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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜Civ民暁を覚えず〜

1 :名無しさんの野望 :04/03/17 19:50 ID:XBTcGJB8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076812895/

※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。

■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

47 :名無しさんの野望 :04/03/18 21:37 ID:wSv+BcF9
ところで、>>1のテンプレにある、2ch謹製のFAQって、サーバーに繋がらんのだけど

48 :名無しさんの野望 :04/03/18 22:00 ID:GP22f6KM
>>47
俺もtripod系全滅か? と思って調べてみたら、アドレス変わったらしい。
http://help.www.infoseek.co.jp/isweb2/information.html
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/index.html

49 :名無しさんの野望 :04/03/18 22:10 ID:GP22f6KM
序盤の拡張だけど、
内政重視:他国の国境近くから始めて内側に向かって都市を埋めていく。
戦争重視:資源/贅沢品を押さえつつ首都の周りから埋めていく。
かな。
遠いところから近くへ埋めていくと領土と収入は上位に入れるけど、序盤から
浪費がひどい上に他国と接する国境線が長くて、戦争がきつい。

50 :名無しさんの野望 :04/03/18 22:52 ID:kPTTnr2c
>>36
禿同

51 :名無しさんの野望 :04/03/18 22:54 ID:SoE6zFTg
>>34
マップが広く、文明間の接触が遅れると、中世初期に入っても拡張モードのままで
どの都市も人口1-3なんて事があるが、そんな時に共和君主への繋ぎで
封建制を選択するのは悪くないと思う。

直接君主制に行くと、市場が揃っておらず、街がほとんどの状態で
ユニットサポート各街-2のあおりを食らって財政がかえって悪化しがち。

直接共和制に行くと、市場が揃っていない、憲兵が無い、
人口がまだ少なく交易ボーナスも微々たるもの、道路網が整備されていない
・・・という理由で贅沢品に何割か裂かねばならずこれまた×

封建制は街ではユニットサポートが5あるので大軍を維持でき、
憲兵があり、専制に引き続いて人口消費のラッシュができ、
ついでに専制の生産ペナルティも外れ、汚職も少し低減される。
また封建制は必須技術なので、ロスも無い。
大図書館でも持っていればそのうち共和君主が手に入る。

そうやって上下水道、市場が腫瘍都市で整備され、街が育ってきたところで
さくっと共和制に移行するというのがよい流れではないかと。
まあ、宗教志向でもなければ、わざわざ封建制を中継しなくてもいい。

>>44 えーっと、ブドウでなくワインでは。ワカッテタラゴメンネ

52 :名無しさんの野望 :04/03/18 22:59 ID:CJ8VvzQq
>>51
贅沢品の表示はブドウです
英語版はwineだけどね。


53 :名無しさんの野望 :04/03/18 23:49 ID:SoE6zFTg
>>52 なるほど!

"game"も日本語版では鹿になってるな。

54 :名無しさんの野望 :04/03/18 23:56 ID:maBfRjy8
ごく初期に敵陣近くの蛮族の村で開拓者貰えた時って
ちょっかいかける拠点+監視塔代わりとして
敵陣近くに配置したほうがいいのかな

55 :名無しさんの野望 :04/03/19 00:00 ID:vtrxbqG6
時と場合によりけりじゃないかな。
難易度が高い場合は、
まず文化で勝てないので
敵陣近くで町作っても、
敵に転向するおそれが高い。

難しいけど俺なら
開拓者と首都の間にある、
贅沢品を取るかな?

56 :名無しさんの野望 :04/03/19 00:33 ID:t1P8vP4J
>>49

内政重視:他国の国境近くから始めて内側に向かって都市を埋めていく。

高難度では成長の速度が必要なので首都付近から配置していかないと
勢力拡大が間に合わないかと。1>2>4>8という風に最大のスピードで拡大するために


57 :名無しさんの野望 :04/03/19 00:35 ID:4MGMxfh4
>>55
難易度が高いときって開拓者出現率って異常に低くない?
拡張志向でもない限りもらったことがほとんどない。
蛮族ばっかり。

58 :名無しさんの野望 :04/03/19 01:10 ID:JyXrxxbD
文明の道ローマ再放送ハァハァ

59 :名無しさんの野望 :04/03/19 02:23 ID:0n2RrUpV
自分初心者なんですけど、どっかにセーブデータをupして、
上手い人が悪い部分や改善点を指摘してくれる、なんてのはアリですか?

60 :名無しさんの野望 :04/03/19 02:47 ID:1i1fI4Up
ありです。up汁

61 :名無しさんの野望 :04/03/19 03:00 ID:oZoyuGqu
>>59,60
オマイラ二人ともUpしなさい。

62 :名無しさんの野望 :04/03/19 03:17 ID:C/3fWI1H
>>40
どうでもいいが、
D・V・D!!
↑これが人の顔に見えた。


63 :名無しさんの野望 :04/03/19 03:20 ID:EnSBBFku
>>56
他国の国境付近から埋めていくのは、むしろ皇帝レベル以上の
内政重視プレイで役に立つ(ことがある)んじゃないかな。首都付近
から埋めて「資源みっけ」って開拓者を送ったところで、数ターン差で
先を越されて「ムキー!」ってのが天帝だと多いので、AIの先を越す。

剣士〜中世歩兵隊で2国以上滅ぼす気なら首都付近から埋めて
軍事ユニットをガンガン作るけど。

64 :名無しさんの野望 :04/03/19 04:09 ID:JyXrxxbD
どうしようか、うーん活版とってから寝よ

65 :名無しさんの野望 :04/03/19 07:02 ID:Y0F31qdO
>>64
それではキリが悪い
中世終わるまでガンガレ

66 :名無しさんの野望 :04/03/19 09:51 ID:K1r4bSXt
今日本で、孫子の兵法建設しようと思ってるんだが、
黄金期の発動って一回きり?

67 :名無しさんの野望 :04/03/19 11:13 ID:MAtniujL
>66
俺にも君にも、一回きりです。

68 :名無しさんの野望 :04/03/19 11:54 ID:NDi3SUV1
しかし終始平和的なプレイするほうが
戦争やりっぱなしより怖いね
スイスは偉大だ

69 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:26 ID:DtPmd0pv
スイスって皆兵制度取ってるから迂闊に攻め込めないだろ、、、

70 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:26 ID:tf5J4D5W
違う。戦略的に無価値な土地だから攻める意味がないのだ。

71 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:42 ID:p7H2bpD/
違う。戦略的に低価値な土地で皆兵制度取ってるから
ロ−リスク−ハイリタ−ン。いらね

72 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:45 ID:NDi3SUV1
あ、俺が言いたいのは
攻撃しないプレイはハラハラするねってことね
攻撃しねえとオチツカネエヨ

73 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:47 ID:NDi3SUV1
>>71
ローリスクハイリターンなら攻撃しろよw

74 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:47 ID:er3zbrDA
日本も他国に
日本本土の植民地、属国化が目当てで攻められたのモンゴルの時くらいでね?


75 :名無しさんの野望 :04/03/19 15:50 ID:1i1fI4Up
モンゴルは時宗が挑発しすぎただけだと思う。

76 :71 :04/03/19 15:51 ID:p7H2bpD/
>>73
ふん、ボケただけだ。多分‥

77 :名無しさんの野望 :04/03/19 16:02 ID:nMHCD9pN
アメリカに植民地化されました。

78 :名無しさんの野望 :04/03/19 16:06 ID:NDi3SUV1
スイスってドイツとイタリアとフランスに挟まれてるよな
Civなら一瞬でポーランドよろしく分割吸収されそうだ

79 :名無しさんの野望 :04/03/19 18:00 ID:DtPmd0pv
>違う。戦略的に無価値な土地だから攻める意味がないのだ。
それは朝鮮半(ry

80 :名無しさんの野望 :04/03/19 18:03 ID:7Mbyzh15
CIV3買おうと思うのですが、やっぱり「シヴィライゼーション3コンクエスト同梱版」ってのが一番お得ですよね?

81 :名無しさんの野望 :04/03/19 18:21 ID:bgeMwrMI
半島は戦略的には重要だろ・・・
なのに半島にある国家がアレだからアレなわけで・・・

82 :名無しさんの野望 :04/03/19 18:38 ID:7B3GZY5S
半島は日本にとって重要な位置にありますね。

位置だけね・・・

83 :名無しさんの野望 :04/03/19 18:50 ID:8i5c7M+a
>>80
はい。

84 :名無しさんの野望 :04/03/19 19:04 ID:TPIOuuHu
以降の書き込みは、>>79-82までは無かった事にしてください。

85 :名無しさんの野望 :04/03/19 19:44 ID:t1P8vP4J
カルタゴ使ってみたんだけど
ヌミディア傭兵高いけど強いね
それに、グラフィックがかっこいい

高いので敵の剣士とか中世歩兵にやられるとほんとむかつくけど
でも、性能的には軍団兵や価格では装甲歩兵に劣るのな。カッコ良さならオリジナルユニットでも最高だと思うけど

86 :名無しさんの野望 :04/03/19 19:55 ID:sxxrmiQe
例え割高(効率悪い)でも、使いたくなるユニットてあるよね
個人的にはインドの象が好きかな
ぱおーんが可愛い
特にロードオブ観てからすっかり虜になったよ

87 :名無しさんの野望 :04/03/19 20:41 ID:90XZlsYM
 哲学を研究し終わったときで科学リーダーがでますた。
アレクサンドリア図書館に使っちゃっていいですか?
それとも中世の七不思議まで温存したほうがいいですか?


88 :名無しさんの野望 :04/03/19 20:46 ID:EnSBBFku
ヌミディア傭兵といえば、ローマ軍を震撼させたヌミディア騎兵じゃなくて
槍兵相当なのが残念無念。ヌミディア騎兵だとイロコイのUUとかぶる
から外されたのかな。

89 :名無しさんの野望 :04/03/19 21:18 ID:EnSBBFku
余談だけど、今ディスカバリーチャンネルでアレキサンドリア図書館とか
ファロス灯台とかの特集やっていて面白いぞ。
http://japan.discovery.com/series/serintro.php?id=434

90 :名無しさんの野望 :04/03/19 21:42 ID:bw6vv3US
やっぱり車輪が大事だよな

91 :名無しさんの野望 :04/03/19 22:01 ID:TtHDarDh
チャリオット最強伝説が忘れ去られてもうこんなに・・・

92 :名無しさんの野望 :04/03/19 22:40 ID:VgU9ZgIs
初代のチャリオットはクソ強かったな

93 :名無しさんの野望 :04/03/19 23:44 ID:B6MDqCPW
>>87
難易度、マップによるのでお好きにどうぞ。
自分なら大図書館を建てて貯金モードに入るかな、状況によるけど。

科学リーダーは何人でも同時に持てるので、余裕があるうちにストックしておくのもいいよ。

94 :名無しさんの野望 :04/03/20 01:15 ID:1Odf9Ts/
>>88
俺もヌミディアは騎兵だと思う。
同じようにガリアも騎兵の産地で有名なのでガリア騎兵にして欲しかった。
例えばあなたならヌミディア騎兵はどうレーティングする?

95 :名無しさんの野望 :04/03/20 01:27 ID:fAY9bIxk
>>93
 レスさんくすです。
でも科学リーダーは何人でも持てるのは初耳でした。

96 :名無しさんの野望 :04/03/20 01:28 ID:pWY4xkip
無印をエジプト・国王レベルでやってるんですが、
黄金期が1回きりってマジですか?
フランスとの戦争中に重装戦車兵の勝利で黄金期が来ちまったんですが・・・(BC650頃)
3ターン後に君主制を開発して即移行したけど、都市も少ないし3ターンもったいねえ・・・

97 :名無しさんの野望 :04/03/20 01:29 ID:KgsPf2Vj
好きたいスキタイ

98 :名無しさんの野望 :04/03/20 01:46 ID:yrZjpNCG
スキタイとかモンゴルは表現が難しいから‥


99 :名無しさんの野望 :04/03/20 02:12 ID:J42oMLcB
コンクエスト同梱版発売まで待ちきれなくて、アルファケンタウリ買ってきた(´∀` )
8時ころ家に帰ってきて気付いたらこんな時間・・・
恐ろしいゲームだ・・・

100 :名無しさんの野望 :04/03/20 02:24 ID:qlLhn0z1
コンクエが楽しみだ

101 :名無しさんの野望 :04/03/20 02:33 ID:r4r+Exj0
コンクエ待ちきれずデモ落としたらこんな時間( ´Д⊂ヽ

102 :名無しさんの野望 :04/03/20 03:05 ID:lUiFakse
>>96
序盤で黄金期、オレはあまり好きじゃないよ・・・

103 :名無しさんの野望 :04/03/20 03:27 ID:95ERFQ9K
専政政治で起こすとペナルティ食らうしね。

104 :名無しさんの野望 :04/03/20 06:07 ID:Qgj+gIFC
インカやアステカなど、
古代にユニークがいる場合は、
仕方ないと割り切って黄金期おこして
勢力拡大。

黄金終わったら休戦して、
後はひたすら内政してロケット打ち上げを目指す。
国王ぐらいまでならこれで楽勝。

105 :名無しさんの野望 :04/03/20 06:36 ID:SbJ2MCXu
ヌミディア騎兵

歴史では圧倒的な騎兵突撃でローマ騎兵隊を撃破

攻撃重視で3-1-2
しかし、これじゃ騎馬戦士と被ってしまう

2-2-2だろう。でもこれじゃ使い物にならない
必要な盾を10増やして4-1-2
これでは強すぎか・・・
10増やして
3-2-2

ミニ騎士と化して古代世界最強の騎兵にこれで落ち着くのではないかと

106 :名無しさんの野望 :04/03/20 07:02 ID:95ERFQ9K
(´-`).。oO(古代騎兵と能力被っているよ・・・・・・・・・)

107 :名無しさんの野望 :04/03/20 09:34 ID:wE+0dzaZ
ていうか、C3Cのガリ剣(ry

108 :名無しさんの野望 :04/03/20 10:02 ID:0pM2h6jM
>>105
むしろ機動力を1増やして2-1-3とか。
序盤で機動力3はずば抜けている。Civだと相手を包囲
してもボーナス付かないけど、機動力でハンニバル得意の
包囲殲滅作戦を行って自己満足だ。

109 :名無しさんの野望 :04/03/20 13:11 ID:A8C6Hlyl
もうすぐEU2日本語版出ますね

110 :名無しさんの野望 :04/03/20 14:07 ID:qdvQ/dxR
出ますなぁ

111 :名無しさんの野望 :04/03/20 14:49 ID:8v/PZM7Y
EU2にC3Cか・・・・・・・

       有 給 取 得 届 け

  2004年 03月 22日   社員番号 USO800番
所属 第一営業部開発課 氏名 後野百太郎 印

私は 2004年 03月 29日 から 2004年 05月 07日まで
                    有給休暇を取得します。
理由(記入しなくともよい)
中毒性電子式遊具乱用予定の為

112 :名無しさんの野望 :04/03/20 15:51 ID:NxU7yUrB
>>111
それじゃあ休みにならんよ。

113 :名無しさんの野望 :04/03/20 16:02 ID:Jq6Nty5/
明日にでも買いに行こうと思ったら、EU2はまだ出てなかったのか・・・

114 :名無しさんの野望 :04/03/20 16:36 ID:nX2FG8W5
C3C、Amazonで予約したら4/19発送予定とか表示されたよ。
発売は4/2ってAmazonでも書いてあるのにな。

115 :名無しさんの野望 :04/03/20 18:45 ID:i0cjyfRr
>>114
初回入荷予定分が売り切れなんじゃない?
自分は配送予定日: 04/ 5 - 04/ 7 ってなってる。


116 :名無しさんの野望 :04/03/20 18:50 ID:yiWEUXba
姫陵辱プレイが好きなんだけど、
気が付くと勝手に制覇勝利しちゃうんだよね
制覇はOFFにしてるけど、問答無用に制覇勝利
これは、あんたの陵辱プレイにはほとほとまいりましたよってことですか?
CPUにあきれられての勝利ですか?
取り説にもそんな記述はなっしんですよ
どういうことですか?


117 :名無しさんの野望 :04/03/20 18:54 ID:XJnRkNBO
数回クリアしただけで飽きた俺は勝ち組

118 :名無しさんの野望 :04/03/20 19:19 ID:nX2FG8W5
>>115
手遅れだったのか……_| ̄|○

119 :Conquestsで予想される質問 :04/03/20 19:26 ID:wMzirfT+
・農業志向なのに都市スクエアの食料が2なのはなぜ?
専制/無政府状態の場合、*淡水に接していない*都市は
都市スクエア食料-1の生産ペナルティが適用されるから。

・紫禁城の効果変更ってなに?(日本語版は1.15でない可能性が高いが・・・)
紫禁城は「最適都市数」を50%増加させるだけになった。最適都市数を24とすると
【紫禁城建設前】
○首都から離れれば離れるほど汚職が酷い。
○25番目以降の都市は汚職がいっそう増える。
【紫禁城建設後】
○首都から離れれば離れるほど汚職が酷いのは変わらず。
○37番目以降の都市は汚職がいっそう増える。
×紫禁城を建てた都市とその周りは汚職が劇的に減る
×遠隔地にリーダーで紫禁城建設して収入UP!

【紫禁城建設前(共産)】 都市が24を越えると全都市一律で汚職が大きく増加
【紫禁城建設後(共産)】 都市が36を越えると全都市一律で汚職が大きく増加
【秘密警察本部建設後(共産)】 都市が48を越えると全都市一律で汚職が大きく増加

・ゼウス像を建設後も、古代騎兵を手に入れるために象牙は必要?
もちろん。 輸入でも可。

・封建制って何の意味があるの?
>>51

・科学リーダーは何人持てる?
科学リーダーは技術(非必須技術でも可)一番乗りをした場合に、
科学志向で5%、その他で3%の確率で出現する。リロードで変わる。
科学リーダーは同時に何人でも持つことが出来る。軍事リーダーは一人だけ。

120 :名無しさんの野望 :04/03/20 21:12 ID:j5eYe8xb
ということは高難度例えば天帝とかでは科学リーダーをもらうのは不可能に近くなるな・・・
もしくは、序盤必死に研究開発100%にでもしてセーブ&ロードを繰り返すか・・

きびしい

121 :名無しさんの野望 :04/03/20 21:24 ID:cf2+o6qi
>>120
終盤になれば貰えるよ
序盤100%にするのは全く意味無いと思う

122 :名無しさんの野望 :04/03/20 21:25 ID:r4r+Exj0
余程の運が必要だろうけど
哲学で科学リーダー出て、無料でもらった技術でもリーダー出るなんてことあるのかねぇ?


123 :名無しさんの野望 :04/03/20 21:59 ID:wMzirfT+
全AI文明と接触しきらない古代のうちは、一番乗りかそうでないか判断ができないから
リロードは無駄になることが多いのでやらないか。
確実にそうと分かるのは哲学だけ。

>>122
その無料技術をAIが誰も持っていないなら、もちろん科学リーダーが出る可能性はある。
事実、哲学一番乗りで貰った文学で科学リーダーが出たことがある。

だから、連続で出ることもあり得るとは思うが・・・自分は経験無し。

124 :名無しさんの野望 :04/03/20 22:02 ID:j5eYe8xb
3/100x3/100
=9/10000

奇跡に近いかと

>>121

序盤は無理でも中世に入ってからリーダーが欲しくなる(PTWとか
首都を作って盾をためるのを効率的にしないと駄目だな・・

125 :名無しさんの野望 :04/03/20 22:19 ID:+D0Mx99v
我々は廃人だ。奇跡だって起こしてみせるさ。

126 :名無しさんの野望 :04/03/20 23:22 ID:VxehxhaC
廃人になれるかなれないかなんだ。やってみる価値ありますぜ!

127 :名無しさんの野望 :04/03/20 23:43 ID:MBRkV+5E
がんだむー

128 :マジレス :04/03/20 23:53 ID:i0cjyfRr
奇跡が起きないから廃人になったんだろうが

129 :名無しさんの野望 :04/03/21 00:10 ID:FoYxSENV
エンターテイナーがお亡くなりに・・・(´・ω・`) ショボーン

130 :名無しさんの野望 :04/03/21 00:21 ID:ANXa7DgC
>>129
漏れの脳内が無政府状態になりました

131 :名無しさんの野望 :04/03/21 00:38 ID:SPauKbn+
>>44
何かのシナリオではないか?

132 :名無しさんの野望 :04/03/21 00:59 ID:ug0c9vkL
インド兵が領地内からでていってくれません。
「出てイケ!」と脅しても全く動く様子がありません。
国力も戦力もこちらの方が圧倒的有利なのですが。

相手の領地に侵入すると、プレイヤー側では2ターン目で強制退去になるのに、
CPUだと何ターンも警告を無視し続けられるの?
排除するにはどうしたらいいんすか?

133 :名無しさんの野望 :04/03/21 01:06 ID:PWJDCjMV
武力で排除汁!

134 :名無しさんの野望 :04/03/21 01:30 ID:wzwVUJ/D
>>133
たとえ侵入されようとも、相手側の侵略意思が明確にならない限り
防衛出動はできんのだよ。それが我国の自衛権なのだ_| ̄|○|||

135 :名無しさんの野望 :04/03/21 01:42 ID:8kStF++m
>>134
宣戦布告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

136 :名無しさんの野望 :04/03/21 01:54 ID:lHLFWlr8
>>134

では、放置が良いかと
実際問題、戦争が嫌なんで敵ユニットの通過を黙認してまつ
大陸の中心部なのでまさに文明の十字路状態

137 :名無しさんの野望 :04/03/21 02:28 ID:dPk/B5KT
通行料取っちゃいねぇ!

138 :名無しさんの野望 :04/03/21 02:37 ID:RGa4Gfr9
>>136
大陸全土を1000年戦争に引きずり込め!

139 :名無しさんの野望 :04/03/21 02:44 ID:0irlazr7
小さい島全部が自分の領土になったとき、そこに取り残されてた
他国ユニットに退去を命じると消えてなくなりますよ

船で持っていったのかもしれませんが私は見てません

140 :名無しさんの野望 :04/03/21 02:46 ID:jMsv93M/
インドに引導を

141 :名無しさんの野望 :04/03/21 02:55 ID:lHLFWlr8
>>138

そうなると国土が戦場に・・・
ところで商業志向を使っているのですが市場の価格が変わらないのですが・・・

142 :名無しさんの野望 :04/03/21 03:13 ID:/RGuwm2T
>>136
他国同士が戦争になると自分の領土内でケンカおっぱじめますぜ。
鉄道引いて通行条約を結んでいるとものすごい勢いで軍隊が移動していって
もうガクブルですよ。

143 :名無しさんの野望 :04/03/21 03:22 ID:X+96PrpH
「出てけ!」っていうと宣戦布告されることもあるし、
人の壁作戦しかないのかなあ・・・

144 :名無しさんの野望 :04/03/21 03:24 ID:fPka0e7A
そもそも一端の国家気取っといて非戦という考えが間違っている。

145 :名無しさんの野望 :04/03/21 03:26 ID:zf1qDx2I
しかし、それもプレイ方法の一つ。

146 :名無しさんの野望 :04/03/21 05:19 ID:W05hf3b6
>>139
普通の自動退去と同じく近くの空白地に飛んでいってると思うけど・・・

147 :名無しさんの野望 :04/03/21 06:16 ID:B2V0WTkT
>>129-130
civ3のtextフォルダ内にscript.txtがある。
それを開いてゲームをリタイアするときの、
「こんな悪夢はもうごめんだ。」

「だめだ、こりゃ」に書き換えるのだ。



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0ch BBS 2004-10-30