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Civ3で世界制覇Vol.28 〜Civ民暁を覚えず〜
1 :
名無しさんの野望
:04/03/17 19:50 ID:XBTcGJB8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)
http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076812895/
※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。
■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
953 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:09 ID:hAdQ4lNr
結局 日本語版C3Cは紫禁城の不具合があるの?
パッチが出るまで紫禁城は作らない方が良いってのは本当?
954 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:12 ID:PjFyIGIl
>>951
そんなあなたに二分明マップ巨大をお勧めします
いくらでも都市を建てられますよ。
ってこれじゃなんなんで、排除を入れてみたらどうか。
土地増えるし。
955 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:15 ID:udCM49qP
>>954
それだと外交がほとんどなさそうなので寂しすぎますw
巨大マップでコンピューター8人だと人数多すぎますかね?
956 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:19 ID:54INcBhG
建てたかったら敵の街壊して建てよう
特に戦略的に意味無くても衝動にかられたらそうしてるよ
957 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:25 ID:PRPtkY83
>>953
自分で建てて確かめれ。そしてスレで結果を発表すれ。
いちおうバージョン番号から考えると不具合は残っているはず、ではある。
958 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:27 ID:udCM49qP
>>956
都市を立てる場所なくなったら急にやることなくなって暇になるんで
戦争したほうがいいみたいですね
いままで戦争仕掛けたことなかったので一度戦争してみます
959 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:34 ID:i0MN5k97
リーダーは一体しか保持できないの?
軍隊編成か改善して消費しないと新しいのでない?
960 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:36 ID:2kqkxWSM
紫禁城を立ててみたけど、その都市の汚職はなくなったけど、その都市の隣の汚職は酷かったね。
PTWの時はそんなことなかったと思う。
961 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:42 ID:2kqkxWSM
軍事的リーダーはy
科学的リーダーは何人ももてるらしい。
軍事的リーダーは特に立てないといけない小不思議がない限り軍隊にするべき。
てか、軍隊強い。出るかでないかで戦略が変わるよ。
962 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:49 ID:i0MN5k97
>>961
なるほど。科学リーダーだしなことないぁ。
一番初めに技術を発見すればいいんでしょ?
963 :
名無しさんの野望
:04/04/06 15:54 ID:2kqkxWSM
それが必要条件だけど確率が・・・・3%、5%との噂。科学志向だと確率が上がるらしい。
でも序盤に科学的リーダーが出るとあっさりアレクを立てられてしまうのがなんだか微妙。
964 :
名無しさんの野望
:04/04/06 16:01 ID:i0MN5k97
しあわせの靴みたいな確率ですな
965 :
名無しさんの野望
:04/04/06 16:28 ID:Mmpdzctm
両リーダー出たけど、よくわからず両方とも花と散ったような気が
ホーゥホーゥホーゥ
966 :
名無しさんの野望
:04/04/06 17:02 ID:i0MN5k97
戦国シナリオで、熟練兵でリーダーをだした大名がアップグレートできないのは仕様ですか?
967 :
名無しさんの野望
:04/04/06 17:05 ID:i0MN5k97
すいませんお金が足りなかっただけでした。
968 :
名無しさんの野望
:04/04/06 17:06 ID:cAVFXyrQ
良い地形が出るまでロードしまくる戦法を使うと
毎回毎回似たような展開になってつまらなくないか?
969 :
名無しさんの野望
:04/04/06 18:26 ID:udCM49qP
>>968
常に有利な展開になりますねw
会田安明ってユニットが出てきたんですがこの人はなにをするユニットなのですか?
970 :
名無しさんの野望
:04/04/06 18:29 ID:ehKnS5yX
くだらないスレタイ口論のないCivスレはステキです!
971 :
名無しさんの野望
:04/04/06 18:35 ID:zt5yWu2+
>>965
俺も戦国コンクエストで最初に出たときよくわからず探索ユニット代わりにに明智どんを使ってて
使い方わかったときにはアイヌにヌっ殺された
972 :
名無しさんの野望
:04/04/06 19:02 ID:Uq+iC+sg
リーダーを使っての七不思議の建設は、ゲーム中に一回しかできないのかな?
紫禁城をリーダーを使って作成した後に、J、Sバッハの大聖堂もリーダーで作成しようとしたら、
『改善の完成を急がせる』のアイコンが表示されない…。
作成する改善を一般の改善に変更したら、アイコンが表示された。
ちなみに紫禁城の効果はいままで通りでした。
周辺都市の汚職もしっかり減ってました。
973 :
名無しさんの野望
:04/04/06 19:05 ID:PRPtkY83
>>972
軍事リーダーは大不思議を急造できません。
大不思議を急造できるのは科学リーダーだけです。
974 :
名無しさんの野望
:04/04/06 19:08 ID:Uq+iC+sg
連続カキコすんません。
会田安明は、江戸時代の和算学者。
少年時代から和算に興味を持つようになり、土地の学者である岡崎安之について学んでいた。
日本古来の和算は、江戸時代になると研究が盛んになり、23歳で江戸に渡った安明も、幕府の役人をしながら算学の研究に励んでいた。多くの学者達が、独自の円周率の計算方法などをあみだしていくなか、安明は算法に手を加えるなどして、難解だった算出法の簡易化をはかった。
「天元演段」などの名著も残している。
ってな人みたいです。
975 :
◆Lazy8o/mP.
:04/04/06 19:54 ID:b5O0CihL
新スレのテンプレが美しく刷新されてて気持ち(・∀・)イイ!!
出張も終わったので今から更新です。
976 :
名無しさんの野望
:04/04/06 20:05 ID:esqt8Wk5
>>975
モツカレサマでございます
977 :
名無しさんの野望
:04/04/06 20:06 ID:maXhcz1O
初めて皇帝レベルやったんですけど、すごいきついです
最初の都市圏に贅沢品が無いと人口2で伸び悩んでしまうんですけど、
なんか序盤を上手く乗り切るセオリーみたいのありますか?
978 :
名無しさんの野望
:04/04/06 20:16 ID:2kqkxWSM
人口2になった時点で兵士をおく。
人口3になるタイミングで開拓者を作る。
遊び人がでたら贅沢品を10%割り振る。
979 :
◆Lazy8o/mP.
:04/04/06 20:17 ID:b5O0CihL
>>976
アリガトーヽ(´ー`)ノ
当然ですがこのスレのログは1000逝く間でないです。
(#゚Д゚)<戦国シナリオリトライじゃあ!
980 :
名無しさんの野望
:04/04/06 20:24 ID:maXhcz1O
>>978
そういえば、娯楽に割り振れたんでしたね_| ̄|○
国王くらいなら科学だけでも十分なんで忘れてました
なんとかなりそうです、どうもでした
981 :
名無しさんの野望
:04/04/06 21:10 ID:51MceneT
>>977
civってきついの序盤だけじゃない?
天帝でも中盤以降は外交で世界vsターゲットの構図を作って
突出した文明が出ないように調整していけばちょろい
ム印civなんでC3Cはどうか知らないけど
982 :
名無しさんの野望
:04/04/06 21:46 ID:udCM49qP
>>974
江戸時代の人でしたか
情報ありがとうございました
983 :
名無しさんの野望
:04/04/06 21:48 ID:udCM49qP
敵の都市がこちらに寝返ってきたんですけど
その都市は砂漠地帯のど真ん中に建ってるんです
それで、この都市を受け取っていいものやら悩んでいます
価値のなさそうな都市でももらっておいて損はないですか?
984 :
名無しさんの野望
:04/04/06 21:52 ID:bPYc+4JN
>>983
一見価値なさそーでも砂漠には硝石やら石油やらあったりする。
985 :
名無しさんの野望
:04/04/06 22:10 ID:PRPtkY83
きっとあるんだ! と思って取ってみると無かったりもする。
986 :
名無しさんの野望
:04/04/06 22:16 ID:auOETQXl
コンクエスト買いに行ったら売り切れてたぞ。チクショー
987 :
◆Lazy8o/mP.
:04/04/06 22:17 ID:b5O0CihL
>>986
amazon便利やよー
988 :
名無しさんの野望
:04/04/06 22:20 ID:1PbPI7Sz
amazonいいよね。送料ないし。
ただ、輸入ソフトが弱い。納期2ヶ月遅らすなよー。発売日から2ヶ月だよ・・・
989 :
名無しさんの野望
:04/04/06 22:22 ID:nx76/rzd
都市の改善は全部作るべきですか?
これだけは必要。というものを教えていただけるとありがたいです
990 :
名無しさんの野望
:04/04/06 22:57 ID:CTQs3/28
>>989
コロシアム
(・∀・)ニヤニヤ
991 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:07 ID:DLGoQ/tf
>>989
とりあえず全部だけど優先順位はある
敵国との最前線都市>寺院・図書館(文化値生産)のあとで裁判所
海辺で陸地が殆ど無い>港
生産性が低くて、外国と接して無い場合は裁判所最優先で作る。
↑は例外だけど、基本は
図書館→市場→大学→工場
の順にして、強制生産(専制政治じゃないと駄目)をおりまぜつつ、余裕(と必要性)をみて寺院・裁判所を建てる
政治体制の変更はPTWの場合は共和とってすぐじゃなくて主要都市に大学がたったあたりに革命すれば
生産性のない都市にも裁判所ができあがってるのでちょうどいいと思う。(c3cはわからない)
大学建設後は科学を常に100%にしていると思うので
銀行と証券取引所の建設は5都市だけ作って(ウォール街の為)他都市はかなりあとでいい
ユニットは一都市にやり兵が2個いりゃ十分だと思う(UGも必要ないと思う)。兵舎も中盤以前は絶対いらない
992 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:14 ID:DLGoQ/tf
あと最前線には城壁があったほうが安心できる。
大聖堂はレベルによって必要性が全く違うけど
国王以下で病院つくらずに人工12で止めるならぜいたく品があればいらない。
何種類贅沢品があればいいかは忘れちゃったから自分で数えてみてー
コロシアムはいわずもがな(・∀・)ニヤニヤ
ここ半年くらいやってないんで勘違いあったらすまん
添削お願いします。
993 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:20 ID:OndZDPJP
あ
994 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:22 ID:OndZDPJP
994
995 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:24 ID:DjY7msSq
995
996 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:24 ID:DjY7msSq
996
997 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:24 ID:DjY7msSq
997
998 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:25 ID:DjY7msSq
998
999 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:25 ID:DjY7msSq
999
1000 :
名無しさんの野望
:04/04/06 23:25 ID:BSLYelBQ
Civで世界制覇Vol.31 〜図書館がメルトダウン〜
1001 :
1001
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