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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜

1 :名無しさんの野望 :04/04/06 13:47 ID:4txyBqbh
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1

Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ 未定(´・ω・`)

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ(実はVol.29)
Civ3で世界制覇Vol.28 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part4
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

78 :名無しさんの野望 :04/04/07 11:25 ID:0yD6tqyJ
>>58
新規プレイヤーにとっては訳のわからないうちに
いきなりたかられ潰され従属プレイとかだと辛いでしょ。
もうプレイが完成してしまってる感があって敷居が高いな。
こつこつシングルか。

79 :名無しさんの野望 :04/04/07 11:33 ID:+O/Ic3/D
>>78
初心者はローマかギリシャかカルタゴ使って初っ端から軍備拡張路線でいけば
潰される事はないよ。鉄器で研究止めて金貯めてUG。剣士30体くらい常時維持していればいい。
そして守備3ユニット20〜30体持ってれば騎兵隊までは安泰。技術はどこかから貰おう。
初心者だから保護して欲しいとか言えば大概なんとかなるよ。勿論技術貰うだけ貰って裏切ってやるわけだが。

80 :名無しさんの野望 :04/04/07 11:46 ID:+O/Ic3/D
俺なんかついこの間まで初心者だったけど序盤の方が楽だったね。ギリシャ使って有利に進めていたよ。
むしろ騎兵隊以降の合従連衡が辛かった。ここ以降は外交で絡んでないとヤバイ。
初心者は技術の心配しなくていい(先進国から貰える)ので敷居は高くない、というか初心者のほうが有利だよ。
もちろん事前に初心者と宣言してそれ相応の扱いをしてくれとプレイ中にも要求していく必要があるけどね。

81 :名無しさんの野望 :04/04/07 12:11 ID:0yD6tqyJ
勿論技術貰うだけ貰って裏切ってやるわけだが。

のーん


82 :名無しさんの野望 :04/04/07 12:36 ID:o3FAonEj
>>78
最低限の常識はわきまえた上で「初心者です」と宣言してたら、
既存プレイヤーは紳士協定を結ぶよ。
新規プレイヤーに不用意に攻撃した国にはみんなで制裁なのです。

最低限の常識ってのは、ゲームの操作方法とかはもちろんの事だけど、
それ以上に大事なのが、マナーつうか礼儀。
ありがとうと言える謙虚な気持ちさえあればいくらでも既存プレイヤーを釣れるよw

83 :52 :04/04/07 12:41 ID:d8srqqsu
>>65さん

そちらから、Dyp2.02のぺーじのdだんです。
両方とも試してみましたが、ご紹介いただいたページの
シナリオは、なんとなく身内用な感じがしました。
よく練りこまれているのは解りますが、Dyp2.02をやってしまうとちょっと…

ファンタジーっぽいシナリオとかはないのでしょうかねぇ
無ければ作るしかないのですが…
公開できるものを作る地震が無い…

84 :名無しさんの野望 :04/04/07 13:40 ID:DN+tsQ5E
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/

こちらでやらないのはなぜですか?

85 :名無しさんの野望 :04/04/07 14:05 ID:fi0yyQGO
それよりC3Cパッチくれ。
ついでにC3C対応Dypくれ

86 :名無しさんの野望 :04/04/07 14:39 ID:7cvq/Naj
ウランが枯渇したんですけど戦略資源は埋蔵量とか決まってるんですか?
何ターンたったら枯渇するとかなんですか?
ゴムの産出場所を残しておくために森林を残しておいたほうがいいのでしょうか?
他国でゴムが2個産出してるのにその国からゴムを交易しようとすると
ゴムの余剰がないとでるのですがどうすればゴムを交易してくれるのですか?

初歩的な質問ですいません


87 :名無しさんの野望 :04/04/07 14:52 ID:UmccPck3
>>86
本当に初心者か?

88 :名無しさんの野望 :04/04/07 14:55 ID:5Is1frZF
>ウランが枯渇したんですけど戦略資源は埋蔵量とか決まってるんですか?
>何ターンたったら枯渇するとかなんですか?
埋蔵量の概念は無い。何ユニット作ろうが枯渇しないこともある。
枯渇するかどうかは予め定められた数値によってターン始めにランダムに決められる。
エディタで変えられる。

>ゴムの産出場所を残しておくために森林を残しておいたほうがいいのでしょうか?
資源の産地はゲーム開始時に決められており、見える見えないの違いがあるだけ。
森林を伐採したために将来のゴムが失われるとか、
砂漠を灌漑したために石油が出なくなるとかいった影響は無い。

>他国でゴムが2個産出してるのにその国からゴムを交易しようとすると
>ゴムの余剰がないとでるのですがどうすればゴムを交易してくれるのですか?
・1ヶ所しか道路が通っていない。
・その文明が既に他の文明にゴムを輸出している。

89 :名無しさんの野望 :04/04/07 14:58 ID:ghY0Fj7Z
シヴィライゼーション3を持っているんだけど、この板や他の関連スレで語られている、PtWとかDyPやC3Cってのは一体何?
全然別物のゲーム?それとも拡張パックみたいなものなの?

90 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:05 ID:ZT9VDiAv
>>82
すみません 初心者なんですけどC3Cを買うお金がないんですが
どうしたらいいでしょうか?

91 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:05 ID:mv+Lst6I
拡張パック
公式HP見ればわかりそうなもんだけど・・・

92 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:21 ID:2w7BGPb1
埋蔵量は決まってないと思う。枯渇はランダム(リロードしてみると枯渇しない)
資源の位置は初めから決まっているので伐採しても構わない。
他国は既に第3国とゴムの交易を行っているかと思われる。
その期限切れを狙って交渉すべし。

添削お願いします。

93 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:26 ID:Z4pAV26C
>>89
・PtW……「Civilization III: Play the World 」
拡張パック。CiV3がマルチ対応になった点と国家が増えた。
あと若干のルールとユニット変更など。エディタの仕様も変更され
マップファイルの拡張子も異なる。

・C3C……「Civilization III: Conquests」
PtWの内容を包括しつつ特化したシナリオ集の拡張パック。
ユニットや国家がさらに増えた。細かな修正あり。
日本語版だと紫禁城修正パッチがまだリリースされてないのが問題。

本体持ってるならC3Cの拡張パックだけ飼えば桶。

94 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:29 ID:7cvq/Naj
>>87
今日でプレイ二日目の初心者です
>>88
ご説明ありがとうございます

>その文明が既に他の文明にゴムを輸出している。
ゴムがないので宇宙船の部品が作れなくて困ってました
戦争で勝ち取るしかないようですね、別の大陸にあるので勝ち取るのは大変そうです
巨大マップでもウラン、アルミ、ゴムは、かなり限られた場所にしか出現しないみたいですね



95 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:47 ID:7cvq/Naj
都市の人口が20〜30で工場と各種発電施設作って盾の生産が30以上だと
リサイクルセンター立てても公害が頻繁に起きて公害除去のために労働者が
鉄道の線路を作る暇もないほど忙しくなるんですけどこれが普通なんですか?
ゲームの難易度は一番簡単なレベルでやってます




96 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:50 ID:Ya1gvA7p
>>83
ファンタジーものでしたらこれなんかどうでしょう。
Master of Myrror Fantasy Mod
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=79607
Warhammer Fantasy Mod 1.0
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=66060
Fantasy Empires
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=44321

これもおもしろそう。
The Missing Links (C3C)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=83078

97 :名無しさんの野望 :04/04/07 15:59 ID:eVitSugC
補佐官Nanasiよ
君は歴戦の勇士だと聞いたが
私には今、君の助言が必要だ

ワールドマップ180*180
カルタゴでロシアに攻められこのままじゃ小国に落ちるッポ

98 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:01 ID:eVitSugC
↓セーブデータ
http://cgi.2chan.net/up2/src/f52528.zip

99 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:02 ID:VPg4b4at
>>95
それが普通。
しかし、公害が頻繁に起こる頃に鉄道を引き終わってないってことは、
労働者の数が足りてない可能性がある。
「工場が完成する頃には主要都市は鉄道で繋がってる」ぐらいの感覚がいいので
足りなきゃ、ほかの文明から奴隷買うか、労働者生産するべき。

100 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:05 ID:mv+Lst6I
>>95
汚染と盾の生産量は無関係のようです(>>1http://stack-style.org/SidGame/より)
工業系の都市改善と人口が原因ですが、リサイクルセンターで押さえられるのは
都市改善から発生する公害だけなので(建っていないなら)公共交通機関を建てましょう。
労働者を大量生産するのも一つの解決方法と思われます。

あと、発電所は最後に建てたもの一つだけが有効なので
汚染を出さない水力発電所やソーラー発電所にするのがいいですよ。

101 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:07 ID:fcQEUqaj
>>95
そんなもんです
そして線路引く暇がないなんて労働者の数が足りないだけだと思います


102 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:08 ID:fi0yyQGO
>>89
Dyp : Double Your Pleasure

シナリオ。ただでダウンロードできる>>1あたりにリンク有り。
現在、Civ3と PTWに対応している。
C3Cのルールも適用されたDypは今、原作者が
より多くの人の意見を参考にしながら必死になって一から
作り直しているらしい。それなので完成には非常に時間がかかるとのこと。




103 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:34 ID:fi0yyQGO
>>97
逃げまとう弱った騎兵を歩兵で攻撃。
科学の生産をストップし金を稼いでヌミディア傭兵を歩兵にアップグレード。
なんとかして周辺国と対ロシア軍事同盟を結ぶ。
そして歩兵を大量生産。

104 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:39 ID:7cvq/Naj
>>99
線路作るのを忘れてたのでかなり遅くなってしまいましたw
>>100
ゴムが手に入らなかったので公共交通機関を作ってなかったみたいです
ゴムを調達してみます
>>101
労働者の数を増やしてみます


アドバイスありがとうございました


105 :名無しさんの野望 :04/04/07 16:50 ID:ghY0Fj7Z
>>93,102
丁寧な説明どうも。早速C3C買ってきまつ。

106 :名無しさんの野望 :04/04/07 17:00 ID:81PtcWpc
昨日、大戦略目当てでこの板にやってきたところ、このスレを発見して、
昨晩買ってきますたヽ(´▽`)ノ 何年も前にCivIをやってた頃以来だなー。

お仕事が一段落しだい、Macにインストールするぞー。

107 :名無しさんの野望 :04/04/07 17:09 ID:2FpGwQ8n
Macとは珍しい。
日本語版出てたんだ・・・

108 :名無しさんの野望 :04/04/07 17:12 ID:5KP1KRYP
ところで相手国に宣戦布告されたのに他国がまるでこっちが条約を破ったようににいってくるのは使用ですか?
それとも気のせいですか。?

109 :名無しさんの野望 :04/04/07 17:25 ID:o3FAonEj
相互防衛条約。
相手側が戦争起こしたら、自分も一蓮托生で宣戦布告だからね。

110 :名無しさんの野望 :04/04/07 17:47 ID:eVitSugC
>>103
thx
撃退はできたけど1位取るのは無理そうだ
ドイツに張りついて2位あたりで楽しむとするよ

111 :名無しさんの野望 :04/04/07 18:23 ID:byLyGV24
穀倉建てたのに必要食料数が半分にならないことがあるのは何故ですか?

こんな感じ

http://cgi.2chan.net/up2/src/f52533.jpg

112 :名無しさんの野望 :04/04/07 18:44 ID:o3FAonEj
1度人口変動するまで、穀倉の効果は発揮されない。
だっけ。

113 :名無しさんの野望 :04/04/07 19:00 ID:/6cCd3B3
インストールしたけどタイトル出ただけで
強制終了しちゃうよ。助けて・・

114 :111 :04/04/07 19:10 ID:/6cCd3B3
自己解決しました。どうやら日本語のフォルダに入れてたのが原因だったそうです

115 :名無しさんの野望 :04/04/07 19:11 ID:tlqf6DdA
穀物庫の効果は、人口増加時に使われる余剰食糧が半分になる。
つまり、人口増加したときに半分残るってこと。

116 :名無しさんの野望 :04/04/07 20:16 ID:V9qHN2TW
>>54
今さらだが漏れも見たよ。
今年の高校世界史はちょっと面白いのかもしれないとか思ってしまった。

ttp://www.nhk.or.jp/school/bangumi/high_his-world/1-ban.html
一応。


117 :名無し (苛立っている) :04/04/07 20:36 ID:/mzVgZoE
C3Cの拡張パックって、PtWも付いてるけど、C3Cだけってのはないのか!?

5040円は高すぎるぞ!
C3Cだけの拡張パックを出して安くしてクレYO! ヽ(`Д´)ノ

118 :名無しさんの野望 :04/04/07 20:58 ID:4Y8AqECI
>>117
それは高いな
俺は4500円位で買ったぞ

119 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:24 ID:9MD94+bS
前にアンインスコした時の残骸が残っちゃってた・・・再インスコできねー
Windowsからインストールしなおすか・・・

120 :病弱名無しさん :04/04/07 21:25 ID:swCSBkQp
昔々、信長の野望と三国志に
はまったんだけど
これもはまるかな

121 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:40 ID:fcQEUqaj
>>120
光栄ゲームと違ってキャラ萌え要素はゼロだからなぁ


122 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:41 ID:JHg0nEBo
信長や三国志とはかなり方向性が違うような…?
Civはキャラが立ってないからその辺を期待してると
ハズレだと思うかもな。
ユニットが本当に駒だし。
単なる国盗りものとして楽しみたいならOKかと。

123 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:42 ID:byLyGV24
>>112
>>115
ありがとうございます。なんとなくわかりました。

124 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:48 ID:5QfsKiI2
>>117
ビックカメラ:4700円
さくらや   :4700円
ソフマップ :4100円
俺の近所の店での価格はこんなだったので、ソフマップで買ったよ

125 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:49 ID:OtIpa+tJ
中世シナリオむずいなぁ。
継続的に戦争していないと勝利ポイントはたまらないのかorz

126 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:51 ID:5KP1KRYP
>>121
ビスマルクとかどうよ。

127 :名無しさんの野望 :04/04/07 21:59 ID:fcQEUqaj
>>126
1万歩譲ってもテオドラたんだろ
なんであんなハゲに萌えなきゃならんのだよ

ビザンはUUゴミだからなぁ


128 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:01 ID:07cW0X1E
civに国王なぞ必要なし。
戦士がアップグレードした時の叫びに萌える。

129 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:02 ID:iEdGniWY
SMACのおねえさまにはちょっと萌えた

130 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:11 ID:5KP1KRYP
SMACはアキ・ゼータファイブが萌え。

131 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:12 ID:flRibwhR
ヤン議長萌え

132 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:18 ID:6Klbr6pj
モーガン社長萌え。

・・・郷里大輔の声っていつ聞いてもいいなぁ・・・

133 :120 :04/04/07 22:18 ID:swCSBkQp
国捕り物ねえ
HP見ると
とても面白そうなのね
とても難しそうにも見える


134 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:19 ID:+Zjjj/1l
もちろん2,3000年は生き続けたいと思っている。 500年でもかまわんよ・・

135 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:29 ID:OtIpa+tJ
>127
いや、、、そうでもないよ。
ピザンツのUUはかなり使える。C3Cでは制海権がかなり重要になったから
あんな初期の段階で攻撃力2の船は強力。
海賊船と能力がかわらんし、アップグレードしなくてもよかったりもする。
てか、天文学の発見で生産できなくなるのがもどかしい。

どうでもいいけど、中世シナリオでドロモン船がユニットをつぶすだけで黄金期が起こるね。
うかつに船を攻撃できないorz

136 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:31 ID:WhF7fawb
>>133
とりあえずやってみないと合うか合わないかわからないよ。
ということでやってみ?

137 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:40 ID:obcNhCoF
軍団に編入したユニットは降ろせないのですか?

138 :名無しさんの野望 :04/04/07 22:47 ID:fcQEUqaj
>>137
y


139 : ◆Lazy8o/mP. :04/04/07 23:04 ID:Jazm+SQI
>>117
アマゾンはこんな感じでした
シヴィライゼーション 3 コンク ¥4,463 1 ¥4,463
販売元: Amazon.com Int'l Sales, Inc. -
小計: ¥4,463
配送料: ¥0
合計: ¥4,463



140 :名無しさんの野望 :04/04/07 23:06 ID:1GIYoBlQ
謹製FAQの◆MODいろいろ ってコンクエストじゃ使えないじゃねーかボケ

141 :名無しさんの野望 :04/04/07 23:16 ID:K+2dfv6o
>>140
使えますが何か?

142 :名無しさんの野望 :04/04/07 23:27 ID:BgTwD9rA
>>96
横からですけど、そのMaster of Myrror Fantasy Modやってみたら
シナリオをロードすると急に画面が暗くなるけどバグですかね?
Warhammer Fantasyの方は英語表記になるけど大丈夫なのですが・・・
Master of Myrror Fantasyは日本語のままいけるけど画面が暗くなる・・・

143 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:10 ID:KNsz91SZ
>>133
英語だけど、体験版あるよ
まーでも同梱版買っても8000円ぐらいだけど。
最初に無印だけ買うのは激しくお勧めしない

144 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:20 ID:eWbXi+yu
Civ3中毒度高いよ・・・アメリカ人がゲーム(タイトル忘れた)やってて面白すぎて生活に支障が出たって言って製作会社を訴えた気持ちが分かる気がする

145 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:22 ID:ume8hixf
>>133
同梱版買ってチュートリアル見ながら遊んでます。
けっこう詳しいチュートリアルがあるし、解説書読まなくても
ゲームでのヘルプが充実してるのでわかりやすいです。
入門用にはいいと思いますよ。

146 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:42 ID:bX0w8fD8
>>144
そりゃEQだ。
Sidファンはそんな神をも恐れぬ大胆な行為はしないものよ。

147 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:46 ID:EU6x/zlM
何たって現人神・天帝の上に立つお方だから

148 :名無しさんの野望 :04/04/08 00:52 ID:6ZaggaaU
>>134
もちろん永遠に生きたいと思っているが、まあ2,3000年で我慢しよう、500年でもかまわんよ。

                        最高経営責任者 ナワダイク・モーガン
じゃなかたっけ、まあたいしたことじゃないがな。

149 :名無しさんの野望 :04/04/08 01:24 ID:Wm2OaOF4
MODてなんですか?

150 :名無しさんの野望 :04/04/08 01:29 ID:0ovBqZby
M・O・D!M・O・D!

151 :名無しさんの野望 :04/04/08 01:41 ID:tb/8nL0p
唐突ですがC3Cで追加/変更あった志向ってどうですか?
農業志向は序盤有効っぽくていい感じがします
しかし後半は無駄か?
海洋志向は微妙っぽ

152 :名無しさんの野望 :04/04/08 01:53 ID:RgfRu1/P
無印かなり遊んで、コンクエスト入れてヒサビサに遊んでるけど、
戦闘ユニットのレベルアップ確率って結構下がってる?
軍事指向でこの程度?って感じ。
あとマップの広さに対する戦略資源の数も減ってる様な・・
贅沢品はかなり減ってる様な・・気のせいか・・

でもこのゲームやっぱ面白いわ。最高だ。非戦指向だけど、
他の国同士の戦争は楽しい。ついニヤニヤしながら見てしまう。


153 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:14 ID:s/zVU+vC
そういえば、海洋志向の説明がシヴィロペディアになくて、<続く>とか
意味不明なものが書いてあるけど翻訳し忘れかな?

154 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:23 ID:s/zVU+vC
自己レス
ごめん書いてありました。シヴィロペディアのリンクから
直接いけなかっただけみたい

155 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:24 ID:L2ClHdM9
>144
3年前の記事だけどここで Civ が出て来る。
「ゲーム中毒が人生を壊す(下)」
ttp://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011210207.html

156 :名無しさんの欲望 :04/04/08 02:37 ID:RbwNbzTh
お初です。

IRCってのを使わないとマルチは(事実上)出来ないのかな?
付属のgamespy日本語でなかったような?
他に良い方法あります?あればやりたいのですが。


157 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:42 ID:qO/Jb7+2
>156
外国人となら出来るよ。もちろん、会話は英語だけど。

158 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:49 ID:B1OYCW7j
C3Cなら日本語版1.22パッチが出るまで外人とマルチできないと思ったほうがいいよ。

159 :名無しさんの野望 :04/04/08 02:57 ID:yPSO9xuV
中世シナリオ、勝利得点で負けた。
差は1700。不思議をほぼとって領土は20%までいったのに(;つД`)
てか、はじめから最強ユニットがいる北欧系は強すぎでしょ・・・。スエーデンに負けた。
アラブはアラブでアサシンが強い。時代的に防御する術がなかったのがきつかった。
攻めたら主力の中世歩兵がパンパン狩られていった(;つД`)
ピザンツでやっていたんだが市場を作れるようになるまでが大変だった。大軍を養えない。
しかも、それまでは前から後ろから攻撃される日々orz
ピザンツの独自技術ツリーは後回しにしたほうがよさげ。上水道なんて港が作れないといらないし。
あと黒死病は地味に強力なんですね。気づいたら兵士のいない都市がちらほら・・・・

160 :117 :04/04/08 04:40 ID:vZlFYZ7+
>>118>>124>>139

いやそういう意味の高いじゃなくて…
俺はもうすでにPtWは持ってるんだわ。
で、今のC3CはPtWも同梱だから、
C3Cだけを安く売ってくれと、そういうこと。

(北関東の人なら知ってると思うが、ヤマダ電器でその値段だった。確かに他より高いな…)

161 :117.160 :04/04/08 04:42 ID:vZlFYZ7+
>>ALL

すまん。sage忘れた…

162 :名無しさんの野望 :04/04/08 05:53 ID:mqtAvZrg
>>142
このMODはふいんき(なぜか変換ry)出すためか暗い画像使ってるよ
よって仕様です

163 :名無しさんの野望 :04/04/08 06:45 ID:hWCumf57
>>162
どうでもいいが雰囲気は”ふんいき”ではないのかと

164 :名無しさんの野望 :04/04/08 07:04 ID:JjBZY4U3
何のためにいちいちくどいそのネタ使うのか理解できない

165 :名無しさんの野望 :04/04/08 07:06 ID:5sA9KLMh
>>164
禿同。

けどageてまで突っ込んでる>>163は素で言ってるのか
気になる&釣りだと祈りたい。

166 :名無しさんの野望 :04/04/08 07:21 ID:RqT/SHhv
同梱版注文したんだけど、マニュアルはアルファケンタウリ並みに分厚いの?

167 :名無しさんの野望 :04/04/08 07:23 ID:LHcmr11V
今更だが検証してみたところ
やっぱり日本語版は紫禁城作ると 汚職増えますね(w
紫禁城作ったその都市自体は汚職が減るんだけど
他の都市で軒並み汚職が増加しました・・・だめぽ
パッチまだぁ?

168 :名無しさんの野望 :04/04/08 08:47 ID:sNwnwQp+
輸送可能ユニットも輸送できるようにならないかなあ。
ヘリを空母に載せたりとか、兵員輸送車を海上輸送とかできないんだよね。

169 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:00 ID:4jvRomF8
>>
海上といえば、いまいち巡航ミサイルが使いにくい
射程2じゃ戦艦がヒットアンドアウェイして来た時届かねーよ
c3cだと爆撃で船が沈むらしいのでますます存在価値無くなるよーな気が・・

170 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:17 ID:Wm2OaOF4
相手文化の領地内の特産品(鉄とか)の上に自軍ユニット置いたら特産品止められますか?

171 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:32 ID:+e7ru/Uw
とまりません。
改善破壊で道を壊さないとダメです。

172 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:34 ID:Wm2OaOF4
>>172
うぃーす

173 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:55 ID:p1SEXdjy
巨大マップCOM7人だとCOMの思考時間が長すぎて暇だな〜
COM5人くらいならもっと短くなるかな?


174 :名無しさんの野望 :04/04/08 10:57 ID:l+8qCLpp
おい
おまえら
仕事はどうした?

175 :名無しさんの野望 :04/04/08 11:11 ID:L4vbpmxH
就職浪人して試験勉強の真っ最中(計画では)ですよ

176 :名無しさんの野望 :04/04/08 11:39 ID:0iwDq+ke
会社半年で辞めて今は試験勉強の追い込み中(計画では)ですよ

177 :名無しさんの野望 :04/04/08 11:40 ID:rDlHsuFB
毎日がエブリディ

178 :名無しさんの野望 :04/04/08 11:42 ID:4jvRomF8
>>177
ホリデイではないのかと小一時間以下略
オレは風邪れす・・ 春風ひくやつぁ馬鹿なんだってな

179 :名無しさんの野望 :04/04/08 11:54 ID:bupPOxiA
俺も4月になったら急に咳が出てきた。
俺は今年、就職活動だよ。
就職もゲームの外交みたいに上手くいくといいんだけど。

180 :名無しさんの野望 :04/04/08 12:16 ID:p1SEXdjy
中ぐらいの難易度レベルでやるとCOMに七不思議を先につくられて
ひとつも作れないんだけどなんでCOMはあんなに早く作れるの?

181 :名無しさんの野望 :04/04/08 12:21 ID:f0I+AmwZ
>>180
おまえはせっくるばっかりしてるから

182 :名無しさんの野望 :04/04/08 13:01 ID:zSIoHg40
>>180
COMの建設速度にボーナスが付いてるから。

くわしくはリンク先の「AIの建設速度」を参照のこと。
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#difficulty

183 :名無しさんの野望 :04/04/08 13:09 ID:p1SEXdjy
>>182
ありがとうございます
早速見てみます

184 :名無しさんの野望 :04/04/08 13:44 ID:gR60XCn2
コンクエ初プレイ、ノーマルモード、ルールはデフォに「七不思議による勝利」
を加えてプレイ、「七不思議による恥ずべき敗北」を喫したのですが、
全く心当たりがありません。どの国がなぜ勝ったかリプを見たりしても
わかりません。ちなみに1950年あたり、大七不思議は四分の三位
建ててました。なぜ負けたのでしょう?

185 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:09 ID:gR60XCn2
自文明が建てた七不思議-18、他文明-8で、自分が大七不思議(不老長寿)
を建てたターンに負けました。これの建設を中止したら負けませんでした。
大七不思議を自分でたくさん建てると負けって事?

186 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:15 ID:p1SEXdjy
序盤出遅れると以後暇なゲームになるね
七不思議は先に作られてしまうし
敵はみな20〜30都市もってるのに俺の都市は9個だけ
科学技術もなかなかとれないし
都市はずーっと富の生産くらいしかやることないし
労働者もやることなくなったし
開拓する場所もないし
戦争しかけてもまけそうだし
やり直したほうがいいかな?

187 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:20 ID:/xc//fck
>>186
外交汁。
スパイ使って弱そうな都市を見つけろ。
野戦砲などを大量生産して改善を略奪してからから都市を攻撃じゃ。

188 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:24 ID:yPSO9xuV
ファシズムに移行だ!
てか、こういう時以外はファシズムにする必要なんてないよなぁ・・・

189 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:32 ID:p1SEXdjy
>>187
まだ火薬取る一歩手前ですw
敵との国力差がありすぎてこちらの交渉材料がないので技術の交換もしてもらえませんし
軍隊も敵の方が上なので戦争起こすとこっちの都市をうばわれそうなじょうたいです


190 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:44 ID:/xc//fck
文化ポイントを使って離反できそうな都市を狙ってみるとか。

外交官使って技術を盗んでしまえ。
一番弱そうなのを狙って。失敗して宣戦布告してkたら
ほかの文明に助けを求めてみる。

富の生産をするくらいなら軍事ユニットを大量生産したほうがまし。
火薬とる前なら投石器を大量生産。

191 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:45 ID:/xc//fck
政治形態が民主、共和だったら科学も金も速く入ってくると思うが。

君主政治だったら軍事力アップに専念だ。

192 :名無しさんの野望 :04/04/08 14:58 ID:B1OYCW7j
>>184
全不思議が出揃った時点で勝利ポイントが最も高い国が勝利する。
勝利ポイントはF7(だっけ?)で確認できるよ。

193 :名無しさんの野望 :04/04/08 15:06 ID:yPSO9xuV
技術なら一つでも先端技術を取れれば好転するかもよ。
2,3つ先行されていたらどうしようもないけど。火薬以降だとツリーが複雑だからうまくいけば取れるかもしれない。
上手いことシールドを貯めて天文台、ニュートンを取れれば都市数がすくなくても技術トップは走れる。
あとは、進化論をとって逆転を目指すのもありだね。

194 :名無しさんの野望 :04/04/08 15:18 ID:JYqH5jx7
多少ほかの国に遅れを取っていても挽回出来るのがSIVの面白いところ。
でも挽回できるだけのテクニックがあるなら初めから遅れを取ることはないというジレンマ。

195 :名無しさんの野望 :04/04/08 15:37 ID:mfj0aLt2
>>187
改善を破壊してから攻めると何かいいことあるんですか?

196 :名無しさんの野望 :04/04/08 15:59 ID:yPSO9xuV
あとC3Cだと資源の散らばりが強烈なので、鉄無し、硝石無しの文明があったりするので
そこを攻めるといい。ナショナリズム発見以前は槍兵だけで守備しているところが結構あったりする。

>194
まさしくそうだなorz
コンクエストシナリオでの衰退国・高難易度プレイは激しく燃えるといってみるテスト。
ぶっちゃけ勝利条件を満たすのは絶望的だったりするけどな。勝利条件が高すぎるよ・・
国王でとりあえずやってみたときは、それほど面白いとは思わなかったが、
皇帝にレベルを上げてみたら(・∀・)イイ!!に変わったよ。有名国でやっていたのにね。

197 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:04 ID:fBTxPxMq
C3C
鉄が無いよー、鉄が
2回やって2回とも無い、相当バラつくねC3C
こんな状況初めてなんだけど、皆どうしてんの?

198 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:20 ID:KNsz91SZ
もらう。弱小国からぶんどる。序盤の戦争をあきらめる。ニューゲーム。

どれか。

199 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:20 ID:yPSO9xuV
この前やっていたとき、鉄はなかったが、馬と硝石があった。(・∀・)ニヤニヤ

200 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:28 ID:PZ4MPWwm
鉄が無かったら馬だろ。騎乗兵もなかなか強いよ。
馬も無かったらガレーで資源のある島を探す。

201 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:37 ID:fBTxPxMq
>>198>>200 thx
騎乗兵で頑張るよ、
と思ったらベルセルクが3体来た‥もうダメかも

202 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:43 ID:p1SEXdjy
>>190
敵の都市が寝返ってくるほどこっちの文化度は高くないです
周りに資源が豊富で魅力的な都市がないので攻める気がしないです
砂漠地帯のど真ん中で資源なしみたいな都市ばっかりですw
>>191
君主から共和制にしたら収入が少しだけUPしました
>>193
COMは一時代分くらいリードしてます

やっぱやり直したほうがいいかな〜w

203 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:44 ID:twS0USY+
始めたばかりだけど、このゲームって、都市の数でかなり
の優劣が決まるような気がする。
狭い島国スタートとかだと、船が出来るころには負け決定ぽ。

204 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:50 ID:KNsz91SZ
アルファベットがあれば船は作れるんだよ
島国だって分かったら、科学100%でアルファベットにしとき。

205 :名無しさんの野望 :04/04/08 16:59 ID:p1SEXdjy
ガレー船で開拓者を他の島に輸送できるようになるころには
他の島には都市を建設できるスペースがのこされてなくないですか?
CIV2みたいに他の島を探索する楽しみがなくなったような気がします

206 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:00 ID:6CY1ffbc
成り行きで軍事プレイになってるんですが、封建制はあまり使えないですかね?

207 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:00 ID:twS0USY+
>>204
なるほどサンクス。
飯食い終わったら、リベンジしてみます。

208 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:11 ID:KNsz91SZ
あ、悪い。コンスル船は搭載でき中田。
コンクエストのシナリオで出来てたから勘違いしてた

209 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:12 ID:p1SEXdjy
COMのようにどんな悪い地形でも都市建てて
物資を確保したほうがいいんでしょうか?

砂漠や丘や山岳、密林、湿地帯のような地形でも戦略物資が発見される可能性があるので
都市を建てとくことにこしたことはないと思うのですが、都市を乱立して不利なことになる要素ってあるんですか?
税収、研究、などは都市が増えるにしたがって増えるしいいことばっかりでしょうか?

210 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:14 ID:KNsz91SZ
>>209
可能な限りどんどん建てれ
だけど労働圏が重なるようじゃ意味ないよぅ

211 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:20 ID:96S1U+xp
汚職。

212 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:28 ID:GkqWCND6
ねぇみんな、C3Cとかで都市の間隔はどれぐらいにしてるの?
どれぐらいが最適なの?
やっぱり生産エリアが重ならないぐらいがいいの?

213 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:34 ID:nYFeRt8W
C3C日本語版パッチいつ出るかわかる?
早くおもいっきりやりてぇ

214 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:35 ID:/xc//fck
おれはかなり密にしてるよ。
ちょっと損をしてるけど。あけすぎるて数スクウェア損をするよりはましかなと
思って適度に2スクウェアなどに狭くしている。どうみてもコンピュータよりも都市間隔が狭い。



215 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:42 ID:/xc//fck
>>195
破壊する場所にもよるけど。

攻略が難しい都市なら交易路を絶つと、たとえば硝石がある道を断つと
その都市ではライフル兵を生産できるようになるまでマスケット兵を生産できなくなる。
交易品を絶つとその文明の幸福度を下げられる。その文明がその品でほかの文明と交易をしている場合、
その文明の交易収入を減らすこともでいる。

道路を破壊することでその文明の税収、その都市の幸福度を下げ、
灌漑を破壊することでその都市の人口、人口増加速度を下げ、同時に都市の防御力も下げることができる。
炭鉱を破壊すればその都市の生産力をさげ、ユニットをつくらせにくくし、都市の陥落が楽になる。

216 :名無しさんの野望 :04/04/08 17:44 ID:mT0Jrgnh
国王群島MAPで序盤から二つの文明と出会っていたが、適度に攻略し、
騎士生産出来るようになった頃には圧倒的になっていた
二つの敵文明は大陸から追い出し小島に追いやって放置
そして久しぶりに新しい文明と出会った。その名は朝鮮、騎乗、法律すらももたない野蛮で遅れた国
すっかり萎えた俺は鎖国し国内の充実に計る
そして迎えた工業化時代
金よこせと朝鮮が脅してきたので断ったら宣戦布告された
弱小国がなに生意気言ってんだと思い他の2国と久しぶりに外交してみたら・・・
すっかり技術が対等になってた(数ターン後に朝鮮と外交したら、やはり同じ技術をもっていた)
あんな離島で資源もなく土地も狭い場所でありながらあの技術の進歩はなんなんだYOヽ(`Д´)ノ
ちょっと燃えてきた

217 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:14 ID:sNwnwQp+
>>216
朝鮮含めて、科学志向の文明は後半強くなってくよね。
工業化・現代の非常に高価な技術も1個は無料で得られるのは大きいと思う。
弱小国でもナショナリズムか鉄道手に入れば割りとなんとでもなるしね。
そのケースは鎖国してる間に外交されまくっただけなんだろうけど。

218 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:15 ID:p1SEXdjy
コンピュータープレイヤーは16人くらいまでふやせるんだった?
COM16人でやったら外交が楽しくなりそうですね
やった方は感想聞かせてください

219 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:22 ID:yPSO9xuV
>206
封建制の効果を見ていると上水道と立てない町が多いと有効っぽいね。
ユニットサポートが多いから、小国で兵を貯めてラッシュを仕掛けるにはいい体制のようだ。
PTWの専制で騎兵隊ラッシュを仕掛ける感じで。
ただ、アップグレードコストが上がっているからかなり辛いのだけどね。
憲兵も効くので贅沢品が少ない状態で有効か。

>209
都市が増えると汚職が増えるよ。
ユニットサポート目当てなら税収がよくなったりするけど。
文化圏を見込んで支配することを考えるのもよし。
人口が伸びる見込みのないところは敵の資源を分捕るとかそういうことがない限り
無理して立てる必要はないとおもう。

>212
人口12で食糧余剰がない状態で密集できれば最高なのだが
川や海や資源に釣られて適当に配置している。場所取りも重要だしね。

>218
強国や弱小国ができてくるので楽しいが、外交がだるくなる。
インターフェースとして対応していないのが辛い。

220 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:23 ID:8zeLfQ5l
C3C買った。とりあえず皇帝・大マップでプレイ。
いつもどおりロシアを・・・って、俺のコサック兵が・・・・・。
複数回攻撃なんか激しくいらねー。あの防御4が良かったのに・・・。
まぁ、拡張+科学はかなり使えるのでいいけどさ。

>>218
楽しいというか、疲れる。
特に高難易度だと技術などのチェックで
毎回毎回外交画面開かないとだめなので、本当しんどい。
ぐちゃぐちゃになる乱戦は楽しいけどね。

221 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:27 ID:p1SEXdjy
>>219
>>220
COM16人プレイ楽しそうですね
一度やてみます

222 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:37 ID:p1SEXdjy
改革起こすとほとんどの都市で内乱がおこって
都市ごとにいちいちエンターテイナー増やして調節
改革終了後また元に戻すって操作がめんどくさいね
なんとかなんないのかな

223 :名無しさんの野望 :04/04/08 18:52 ID:zcJM8iSJ
行政官との会談

224 :封建制ドイツ :04/04/08 18:58 ID:6CY1ffbc
>>219
そこそこ大国(世界第二)になってきたので、君主制に切り替えて世界第一の文明に攻め込もうと思います。
世界第三の文明は封建制で滅ぼしました。
長期戦になるので、戦争中は反乱が起こりっぱなしでした。

225 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:14 ID:mfj0aLt2
やっぱこのゲーム、技術1つ手に入るごとに外交(むしろ1ターンごとに交渉)するのがデフォですか?

226 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:18 ID:eWbXi+yu
>>98
のようにMAPにある文明が史実の文明と同じようにするにはどうすればいいのですか?

227 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:28 ID:gR60XCn2
>192遅くなったけどありがとう。
Win98だった無印時代は音がおかしくなる、落ちる、って事が結構あった。
このゲームはXPだと安定、と思ってたら音がおかしくなるバグが・・
ゲーム再起動したら直ったが、今度は落ちまくる・・
デフラグしたら直ったっぽいが、XPでも音楽異常、強制終了のバグは結構出る?

228 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:31 ID:6auRitN7
Xpでも音が妙になる現象はあるが
いちいち再起動させずとも一度オプションメニューから音楽OFFってやり
再度ONすれば復帰する。

229 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:37 ID:rdkUZ5hg
C3Cに対応したDyPって存在しないの?

230 :名無しさんの野望 :04/04/08 19:39 ID:rdkUZ5hg
sage忘れた・・・(´・ω・`)

231 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:08 ID:zTIASt4P
>>197
おとといからやってたプレイで
鉄なし馬なし硝石なし贅沢品2種輸出不可のプレイ
必死で他国同士を争わせて工業化まで入ったけど
石油なし、ゴムは飛び地で最強国家フランスにケンカ売られてぼろぼろになって
こんな悪夢はもうこりごりだ。

今夜はニューゲーム!


232 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:25 ID:p1SEXdjy
ぜいたく品の交換で期間は20ターンってことなんだけど
20ターン経っても交換し続けてるみたいなんですけどなんでですか?

233 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:38 ID:zTIASt4P
>>232
再交渉しなければ交易は自動で続く
20ターン過ぎたら自分でで再交渉をするか
常に再交渉のオプションを入れる


234 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:45 ID:ivaNyVd5
都市の成長が止まってるんですけど
どうしればいいのですか?

235 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:47 ID:r8Zm0hwn
潰して建て直すとか

236 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:55 ID:5yh41wXY
dypは落とせるそうなんですけど、
PTW付属の他のシナリオはPTW買わないとできないんですか?


237 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:55 ID:g1k+wo+g
このゲーム、ディプロマシーみたいだね、中盤以降は。

238 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:56 ID:zTIASt4P
>>234
成長が止まる原因を調べて対策する

エンターテイナーがいる>幸福管理を行い、労働させる
食糧生産が少ない>灌漑したり港を建てたり線路を引いたりして増やす。それでも無理なら諦めれ

そういや労働者自動にしてたんだけど淡水みつけても既設の鉱山を灌漑に置き換えていかないね
C3Cで労働者のAI変わったのかな
ちなみに英語版1.22ね


239 :名無しさんの野望 :04/04/08 20:59 ID:p1SEXdjy
>>233
ありがとうございました

20ターンより前に交易品の交換を終了できるんでしょうか?

240 :52 :04/04/08 21:05 ID:y9agV+au
なんだか結構な勢いで流れていきますね
それだけ面白いって事なんでしょね
遅レスですが誘導してくださった方
紹介してくださったかた
有り難うございました。

241 :名無しさんの野望 :04/04/08 21:30 ID:gPyqGMzA
最大31文明出来るC3C、人間プレイヤーと各AI文明全てが
一つのマップ上に造れる都市の最大数は幾つですか?

242 :52 :04/04/08 21:36 ID:y9agV+au
>>96さん

一番上のがあきらかにシヴィザードっぽい感じで良いですね
でも英語ですなぁ…
あたりまえですね_| ̄|○

243 :名無しさんの野望 :04/04/08 21:38 ID:mfj0aLt2
実は淡水があって灌漑できるかどうかがかなり重要ですねこれ

244 :名無しさんの野望 :04/04/08 21:43 ID:efJ1MCud
>>241
ログ嫁









マップサイズに関わらず、全文明合わせて512都市まで。
1.17fまでは256都市だった。これらはエディタでも変更不可。

245 :名無しさんの野望 :04/04/08 21:46 ID:GwEYGEpP
…現実はcivよりずっと奇妙だった。

246 :名無しさんの野望 :04/04/08 22:06 ID:r8Zm0hwn
Civはマクロな世界だもんな。
ミクロなのには追い切れない。

247 :名無しさんの野望 :04/04/08 22:08 ID:btEWDHkM
なんか無印CIV3より重いような・・・

248 : ◆Lazy8o/mP. :04/04/08 22:55 ID:QTf+iwau
>>236
c3c持ってるのであればciv3.comから落とせるみたいなことを
Stack-Styleに書いてあったような気が。

249 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:02 ID:zTIASt4P
>>239
戦争をしかける、相手との交易路を切るといった方法で可能
ただし契約不履行で全世界から不信感を持たれてしまう


250 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:05 ID:JYqH5jx7
贅沢品を交流でいくつか手に入れたんだけど
なぜか幸福な市民が増えない。
なんででしょう?

251 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:10 ID:LQMgczHO
マニュアルは何ページ位あるの?

252 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:23 ID:Qds9RPK2
おいおい、ちゃんと調べりゃ分かるような質問多すぎ。
自分で試行錯誤してみるか、過去ログを読むべき。


253 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:37 ID:/xc//fck
>>229
開発中らしい。様々な意見をとりいれ最初から作り直しているらしい。

>>250
そういう仕様。贅沢品をもらえば喜ぶものだろ

>>251
マニュアルなんかイラネ

254 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:39 ID:LQMgczHO
要するにマニュアルには気合入ってないってことか。



255 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:43 ID:uC5qjQbL
>>254
見なくてもプレイできるってことだろうが。
ゲーム中のヘルプが充実してるから。
ちなみに186ページだが、SMACみたいに読んでるだけで
面白いってことはないな。

256 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:43 ID:5yh41wXY
>>248
レスサンクス。
StackStyleのログを見たらこれがありました。
http://stack-style.org/2003-12-19-04.html
でも落とせるのはユニットとかだけみたい。無念。

257 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:43 ID:mqtAvZrg
>>251
Vanillaが190ほど、C3Cが70ほどかな
同梱版は一冊に纏まってるのだろうか

258 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:47 ID:LQMgczHO
>>255
>>257
dクス。明日届くのですげー楽しみ

259 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:48 ID:LQMgczHO
少なくともAOEUの糞マニュより酷でーってことはないだろうな。

260 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:49 ID:/xc//fck
今時マニュアルを紙で配っているソフトウェアメーカーは負け組

261 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:50 ID:/xc//fck
AOE2なんてマニュアル本一切なしでプレイできるじゃんw

262 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:54 ID:OnnSUHAJ
>>ID:p1SEXdjy
(・∀・)

263 :名無しさんの野望 :04/04/08 23:56 ID:LQMgczHO
この間配られた「知の技法」は教科書の癖に読んでるだけで楽しかったな。
世界史は学校のとは別に山川買っちまったしな。用語集もセットで。教科書大好き。

264 :名無しさんの野望 :04/04/09 00:01 ID:K+KmSmhz
いつも君主制で世界制覇してゲーム終了という感じなんだけど
民主主義とか共和ってそんなに使えるものなの?
軍の維持費とかで余計赤字になりそうなのですが・・。
平和プレーをしたいしたいと思いつつ結局最後には軍国プレーになっている罠


265 :名無しさんの野望 :04/04/09 00:02 ID:CbacqbgJ
戦国シナリオの征夷大将軍の投票は不思議設立時の一回のみですか?
過半数達せずおながれになったのですが。

266 :名無しさんの野望 :04/04/09 00:20 ID:34wpIVm3
>264
俺は逆に君主制でそんなんで研究が追いつくのかと知りたい。
時代にもよるけど戦争なら攻撃部隊は10〜20くらいあれば足りるので
共和制の経済力なら楽勝。市場が必須だけどね。
つか、中世シナリオは君主制のみなので経済がとっても厳しいです。
共和→民主プレイばかりにはあまりにも新鮮すぎる。

267 :名無しさんの野望 :04/04/09 00:57 ID:CI+pcGMT
初歩的なことかもしれませんが質問があります。
資源の上に都市を立てた場合、その資源によるタイルボーナスはどうなるんでしょうか?
牛の上に立ててみたところ都市のシールド収入のみ+1でした。
食料ボーナスのみ無駄になるんでしょうか?

268 :名無しさんの野望 :04/04/09 01:01 ID:zgeyZcCh
ゴールドボーナス以外は無効で良かったと思う

269 :名無しさんの野望 :04/04/09 01:14 ID:65A6E2Ns
>>167
首都からそう遠くない都市でやけに汚職が多いと思ったら、そういうことか・・・

>>250
市場作ってないんじゃないか?
市場が無いと贅沢品の2個や3個増えても焼け石に水なこともある

270 :名無しさんの野望 :04/04/09 01:29 ID:65A6E2Ns
>>266
>戦争なら攻撃部隊は10〜20くらいあれば足りるので

それセーブ&ロード前提の話だろ・・・
普通はもっと頭数揃えると思う。
序盤〜中盤は君主制でも共和制でも技術開発のスピードそんなに変わらんし
戦争で領土拡大が目的なら君主制のままでいいと思うぞ。
後半は民主主義にしないとさすがにやばいけど。

271 :名無しさんの野望 :04/04/09 01:39 ID:SZvpry/z
農民を自動にしてるとたまに無意味に草原を灌漑したりするのは仕様ですか?

272 :名無しさんの野望 :04/04/09 02:03 ID:fMN5b7fs
平和プレイとやらを、現在の日本のような平和ボケプレイと勘違いされては困る。

平和を維持するためには、ある程度の軍事力を背景にした圧力や、
戦争スレスレの防諜活動が必要。

世界史的にみても、それは当然のことです。

273 :名無しさんの野望 :04/04/09 02:14 ID:DzNGYQ1v
戦後昭和の日本はスレスレの平和ボケプレイしてたと思うけど。

アメリカと相互防衛条約を結んで、
軍事ユニットの生産を抑えて、
維持費をぎりぎりまでケチる。
陸軍ではなく海軍に重点的に配分して
敵を上陸させないことに重点を置く。
(そのぶん、陸はスカスカ)

徴兵を禁じ、過密状態の都市の不幸発生を少しでも減らす。
軍事ユニットの生産の変わりに
工場その他の都市改善をがんがん作る。

宣戦布告されなければ、これほど有効なプレイはないし、
それが成功したからGDPが2位まであがったと思われ。

ソ連邦崩壊後、平成に入ってからの方向転換が吉と出るか凶と出るかは、
われわれの次の世代が判断するでしょう。

274 :名無しさんの野望 :04/04/09 02:43 ID:CbacqbgJ
戦国シナリオしてたんですよ。
東北を拠点に周囲に2都市置いて、将軍をごり押しで南下して格大名ほろぼし、
琵琶湖の上下に都市つくって壁にして、東北と琵琶湖前線との間に1都市つくった。全部で5都市。
東日本すべて予約領地状態。敵大名から大量(相当)に獲得した労働者で東日本の6割、道を作った。
ただ都市の間にターンあたり蛮族の拠点が2,3,4箇所くらいできるので東日本全体に騎馬武者12ユニット配備した。
都市配備は零。まだ東日本全域では数えるのがいやになるくらいの労働者が働いている。

で、次ターン。蛮族の一斉蜂起が起きた。巣を覗いてみると17ユニットほどいる。
ロード。また起きた。ランダムではないようなので前ターンに騎馬武者をその付近に集める。
次ターン、よくみると、東日本で4箇所決起があったようだ。すべて17ユニットいた。
道もくまなく張り巡らされ、まだ大量の労働者は各地で働いている。騎馬武者12ユニットでは抑えようがない。
いやになった。

275 :名無しさんの野望 :04/04/09 02:56 ID:GOu4aj+7
Civ4ではユニットの表現に関して全面的に見直しがされるようで。
そらまあ槍兵にパンツァーがあっけなく破壊されてしまうような
おまいは戦国自衛隊の武田軍かよってな戦闘が頻発したんでは
問題ありますからなぁ。
まあ今の戦闘もDOS時代のピンクパイレーツを彷彿するようで
微笑ましいと言えなくも無いのですがねぇ。

276 :名無しさんの野望 :04/04/09 07:59 ID:5DkFXxFH
>>275
CIV1の頃なんか、HPの概念すらなかったから
槍兵を倒そうとした戦艦が返り討ちにあうことすら
あったけどな(笑)。

277 :名無しさんの野望 :04/04/09 09:21 ID:T+hYffVx
パッチが出たんだ! という夢さえみないんだ。

278 :名無しさんの野望 :04/04/09 10:38 ID:4ZC6gddh
サマーワでレジスタンスが発生しました
軍隊を増やして速めに鎮圧してください
図書館をたててイスラム圏に対抗するのも有効です

279 :ブッシュ :04/04/09 11:03 ID:LzLCb8ZF
>>278
機械化歩兵増やして全員エンターテイメントでおk


280 :名無しさんの野望 :04/04/09 11:06 ID:EtxZpFCH
>>279
国民総タレント化ですな

281 :名無しさんの野望 :04/04/09 11:44 ID:8G+/0oeh
>>279
それって民族浄化では・・・

282 :名無しさんの野望 :04/04/09 11:46 ID:n/cOqOwR
>>278
飢餓状態にして人口を1まで減らすか。とりあえず。

283 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:10 ID:K9Bt7PX5
湿地には都市を建設できないのですか?

284 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:16 ID:CbacqbgJ
蛮族相手にしてもリーダー生まれないきがする。

285 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:22 ID:EtxZpFCH
しかし、市民全員がエンターテイナーって楽しそうだなぁ。

286 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:23 ID:EtxZpFCH
>>283
建設できません。
労働者で平地にしてください。

287 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:45 ID:vJ1Y+U83
あれは別にエンターティーナーになったわけではないのです。
実際は人身御供として街中で公開処ry

288 :名無しさんの野望 :04/04/09 12:55 ID:K9Bt7PX5
>>286
平地にしてから立ててみます

289 :106 :04/04/09 13:26 ID:PznG+x1k

ようやくインストールしますた。まだチュートリアルをちょっと遊んだだけだけど、
1とはかなり雰囲気が変わってて(・∀・)イイ!! テクノロジーの進歩をゲームの進歩で実感。
一緒に買ったリアルタイム大戦略がちょっと何だったので、しばらく久しぶりに
Civilizationにハマる日々が続きそうです。

290 :名無しさんの野望 :04/04/09 13:53 ID:hkYxHfbH
(⊃Д`) 廃人ガ マタヒトリ・・・

291 :名無しさんの野望 :04/04/09 13:57 ID:hkYxHfbH
大学入った

PC買った

CIV3・モロ窓・VIC買った

初日から学校休んだ

履修登録終わってた (⊃Д`)

どうしよう・・・

292 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:01 ID:b1/9omRS
ようこそ
廃人の世界へ (´・ω・`)

293 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:08 ID:RJQCm8sA
野戦砲で人口減らすことが、出来なくなったみたいだね。
ユニットにしか当たらない。

294 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:17 ID:QRVF3REg
ユニットを自分の町で殺すとシールドがもらえますが、
これをすると外国からの評価がさがりますか?

295 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:43 ID:K9Bt7PX5
COMってみんなまったく同じ科学技術もってるね
COM同士で頻繁に交換してるからまったく同じになってるのかな?

296 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:48 ID:K9Bt7PX5
巨大マップ、皇帝レベル、COM15人で
中世入ったばっかりで都市5個ってすくないですか?


297 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:48 ID:cXxU/6cj
>>291
学生ならそれくらいでもまだ助かる余地あるわなw
会社じゃきついだろうけどw

>>294
下がるというのは聞いたことがない。
それより、実際のところ殺しているわけでもなさそうだが。
消すとわかりやすいようにあたかも殺された、破壊されたかのように見えるけれども
解散、解体してスクラップにしているだけだろ。

>>295
そのたうり。毎ターン欠かさず交渉してほかの奴よりも技術を速くゲットして
技術持っていない金持ちに売りさばいてしまえ。



298 :名無しさんの野望 :04/04/09 14:53 ID:5bMxuHYx
>>291は0・0・10。
贅沢品一杯なので人民みんな幸せ。
皇帝をたたえる祭り、常時開催中!

でも、科学に1は残しておくべきだったね。せめて履修登録するぐらいは。
あとは外交手腕をふるって、周辺諸国に金銭・技術の援助を求めるしかないね。
それに失敗すれば、ゲームオーバー(人生の)は近い・・・。

299 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:00 ID:K9Bt7PX5
火山の噴火で汚染されたタイルにある道路は破壊されるのでしょうか?

300 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:10 ID:K9Bt7PX5
戦士をUPグレードする時に30ゴールドの時と60ゴールドの時があるんですが
なぜ値段がちがうのですか?

301 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:24 ID:uMpnp6Vi
>>291
事務室行ってあやまれ。
大学によっては叱られながらも何とかなることがある。

302 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:28 ID:6X6C0o1U
>>291
沖縄のR大なら受けたい授業の初回で登録もできるよ。

俺は今年卒業したばかりのR大生・・・

303 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:36 ID:L6Vpy6Uk
>>291
俺もMorroとかCiv3では会社休んだ事ある(w
EU2ACが出てるので買おうかどうか悩んでるが
買えば間違いなく来週は有給


304 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:37 ID:K9Bt7PX5
さっきまで鉄が俺の文化圏内にあったのに
いま見たら敵の文化圏内が俺の文化圏内を押し戻して鉄が奪われてる
こっちが先に鉄を文化圏内に収めたのになんでですか?

305 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:38 ID:cXxU/6cj
>>300
ダヴィンチの攻防立てているか
アップグレード後のユニットが技術の進歩で変わったときか
技術はあっても必要な資源が都市に結ばれていないのでアップグレードしたいユニットのランクが低いか

306 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:41 ID:cXxU/6cj
>>303
Morrowindをやっているのか。
おれは研究室をさぼりまくった。

>>304
速いものがちじゃないんだよ。
文化ポイントの累計が多い方が勝ち
急いで文化ポイント獲得速度を上げるべし


307 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:58 ID:n/cOqOwR
>>304
確か文明の総文化と首都からの距離が関係していたような。
あと、その国境を発生させてる都市の文化ポイントも関係してそう。

308 :名無しさんの野望 :04/04/09 15:58 ID:K9Bt7PX5
>>305
>>306
ありがとうございました

マップ上で都市名の右に出てる数字はなんですか?
減ったり増えたりするみたいなんですけど

309 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:06 ID:/T4ovCuL
>>308
人口

310 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:07 ID:8G+/0oeh
>>308
労働配分を調整しなおすことを激しくお勧めします。
飢餓イクナイ!

311 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:15 ID:ckyhiBc3
なぁ、なんで>>1をじっくり読めば解決するような質問ばっかするんだ?

312 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:16 ID:K9Bt7PX5
>>309
>>310
都市名の左にあるのは人口だとわかるんですが
京都:6みたいに右に数字が表示されてるやつなんですけど…

313 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:19 ID:akBQzNGd
上段:あと何ターンで人口が増えるかの目安
下段:あと何ターンでユニットor改善が完成するかの目安

314 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:23 ID:K9Bt7PX5
>>311
一人でやってると寂しいから人に聞くんです
すいません
>>313
あ、ほんとだ
ありがとうございました

315 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:33 ID:tobzujFs
軍隊からユニットをどうやって出したらいいんでしょうか?

316 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:35 ID:Le1xTs5r
パッチまだかよ。安定性低すぎ。CTD連発だし。

317 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:39 ID:cXxU/6cj
>>315
だせない。
PTW, C3C以前でのCiv3では裏技でだせることができた。


318 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:42 ID:hkYxHfbH
>>297 298 301 302 303
(・∀・) ソレダ!大学行って頼み込んでくるよ!

それも今すぐに!!

319 :名無しさんの野望 :04/04/09 16:52 ID:L6Vpy6Uk
>>318
ガンガレ!!
若い内からゲームで身を滅ぼしてはいけない(w


320 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:39 ID:Z+jilAAD
草原を灌漑しても食料マークが2のままなんですがバグですよね?
それとたまにですが草原でも灌漑できないときがあります。これもバグか。。。
コンクエスト同梱版です。

321 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:41 ID:i4DZBuBe
履修登録なんて、いろんな講義を試してみたりして決めるから、
4月の下旬で締め切るもんだろ。単なる勘違いじゃないの。

322 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:42 ID:rqeQJmTy
>>291
随分締め切り早いな、うちなんか22日締めなのに‥
合掌〜なむなむ〜

323 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:42 ID:wzW1nTho
>>315
>>320
貴方はマニュアルを熟読するべきです
それも今すぐに!!

324 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:46 ID:K9Bt7PX5
初心者用のTipsがたくさん載ってる日本のサイトを教えてください
>役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
ここの情報は上級者向けみたいなのでわかりにくかったです

325 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:51 ID:Z+jilAAD
>>323
バグじゃないんですか?マニュアル何ページ目ですか?

326 :名無しさんの野望 :04/04/09 17:57 ID:640YdabN
>>324-325
マニュアルと http://stack-style.org/SidGame/ ←このサイトを読めば
解決することばかりですよ。

327 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:03 ID:Z+jilAAD
>>326
そこのFAQ読んだらありました(^_^;Aありがとうございましたm(__)m

328 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:33 ID:/T4ovCuL
>>320

灌漑しても食料マークが2→政治体制が専制
草原で灌漑ができない→淡水がない

なんてオチじゃないだろうな?

329 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:42 ID:hFVvXQ6S
昨日の夜、摂政、ドイツでやってて筆記覚えて次は法律にして予算調整
して全体図とじたらいきなり法律覚えた。(進化論完成させた時の様に)
これってボーナス?(筆記覚えたのは自国が最初)それとも寝ぼけてたのか?

330 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:42 ID:mzHDrO2A
ユニットの回復って時間経過でするんですか?
兵舎があると早いみたいな事書いてあるけどその都市におけばいいのかな

331 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:51 ID:K9Bt7PX5
>>326
参考になりました
ありがとうございました



各文明の国王の顔のグラフィックはなんであんなに気持ち悪いんですか?
グラフィック描いてる人がへたくそなんですかね?

332 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:52 ID:fpITekRp
>>329
ボーナスは哲学だろ

333 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:54 ID:cXxU/6cj
>>329
科学志向? 
時代が変化するにはいまごろ法律をとるのは遅すぎるからおかしいか。

アレキサンドリア図書館で他文明からもらった?

部族の集落からもらった?

外交で入手した?


334 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:54 ID:xaiR8MUv
C3Cになって自分では何も出来ない奴増えたな
雑魚共はシヴィロペディア見ろよ
たいていはそれで解決する

335 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:55 ID:cXxU/6cj
>>330
置け。それくらいシヴィロペディアにかいてあんのに。
兵舎を右クリックして嫁。


336 :名無しさんの野望 :04/04/09 18:57 ID:zi+vBMAw
俺もニ、三日前に無印はじめたけどこの質問のレベルの低さはひどすぎるだろ。
マニュアルとかFAQ読んで試行錯誤してから質問しろよ。

このゲームの感想なんだけどノーセーブで初期配置選ばないでも国王レベルなら余裕ですね。
即文学でシールドためてアレキサンドリア図書館で科学の割合落として
弓兵ラッシュ、剣士ラッシュで領土拡大して、その後紫禁城建てて
中世からは職業軍人目指して騎兵隊ラッシュで他国削って
進化論+フーバーダムでほぼ勝利確定ってのが俺の勝ちパターンです


337 :329 :04/04/09 19:06 ID:hFVvXQ6S
>333
いや、当然文学すら覚えてないし、部落は無しでやってるし、
とにかく共和制優先だったから、>332の通り筆記→哲学だったかも・・
哲学はボーナスなんですか?

338 :329 :04/04/09 19:14 ID:hFVvXQ6S
申し訳無い。今再確認。筆記→哲学→法律で哲学のボーナスで法律を
覚えたんですね。結構変更があるんですね・・

339 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:19 ID:T+hYffVx
>>331
あなたがアニヲタだから かもしれない。

340 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:31 ID:HbbQ5sX/
気持ちが悪いって言うのは個人の価値観だから仕方ないとしても
へたくそでは無いだろ

341 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:36 ID:/T4ovCuL
>>340
いや、でも徳川は酷いと思うぞ。

342 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:39 ID:T+hYffVx
気持ち悪い≠へたくそ≠酷い

343 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:49 ID:6WcuN9Bl
テオドラは美人というか一番女性らしい顔だよな

344 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:55 ID:PsDH1y6m
暇なんで2ch謹製FAQみたいだけど初心者向きのFAQ and Tipsサイトつーのを
作ってみるわ。もちろんC3C対応な。少しまちなー。

345 :名無しさんの野望 :04/04/09 19:55 ID:nEd3HNbd
国王よりかエンターティナーになった時の住人の顔の方がキモイわ。
あれ見るとなんかすげームカツク。

346 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:09 ID:/T4ovCuL
>>342
スマン。言葉足らずだった。
あのグラフィックは綺麗でイイと思うぞ。
勿論ヘタクソだなんてことは全然思わない。

ただこれは散々既出なんだろうけど、アレを徳川ってのは……

347 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:11 ID:K9Bt7PX5
なるべく戦争しないでゲーム進めようとすると暇なゲームだな〜
古代だと防壁、穀物庫なんていらないし、市場と図書館たてれるようになるまで
都市では寺院の建造と富の製造くらいしかすることないね
古代前半でどれだけ新都市建設できるかで勝利がきまってしまうようなきがする


348 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:13 ID:fpITekRp
>>345
俺は内政担当官の怒り顔がムカツクー(#゚Д゚)

349 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:13 ID:xaiR8MUv
シドで戦争無しにでも挑戦してくれ

350 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:21 ID:K9Bt7PX5
悪い地形からのスタートの時はやり直してしまう俺
勝てるマップでしかしないってのはいいのだろか…

351 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:22 ID:5NxgGdDd
テオドラタンハァハァ

352 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:35 ID:K9Bt7PX5
標準サイズのマップはCOMの思考時間が短いからいいけど
マップがせまくてやりにくいからいやだな〜
巨大だと思考時間がながいしな〜

353 :名無しさんの野望 :04/04/09 20:39 ID:+kDNtyUi
確かにあれが徳川はないよな。
ブサイクなのとかキモイのとかは別に構わないけど、
全然イメージじゃないんだもん。
まだエカテリーナをそのまんま徳川にした方がイメージに合ってる。

354 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:03 ID:640YdabN
>>345
牛でし

355 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:04 ID:640YdabN
>>344だった…

356 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:08 ID:K9Bt7PX5
10*10タイルの小さな島からの開始だった
やり直そう

357 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:11 ID:SZvpry/z
民主主義で厭戦激しくて飢餓とか起こりまくってるときってどうしますか?
勝ちを狙おうにも都市の半分以上がエンターティナーになってる状態だし、
不利でもいいからさっさと和平結びたいけど断絶されるし。

てか早く最新日本語パッチを出してほしぃ・・・。
ちょいと隣の大陸に建てただけで盾1しか取れないほどの汚職はヒドイヤ。


358 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:17 ID:fpITekRp
そこでファシズムですよ

359 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:26 ID:BIaY9MjX
そこで土木技師ですよ

360 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:35 ID:SZvpry/z
なるほどその手がありましたか。
ファシズムの場合は戦争中に変えちゃうわけですか?
土木技師とかは自動でなってくれないのでちょっと面倒ですね。

361 :25 :04/04/09 21:42 ID:OYxlknMH
とりあえず今日買ってきました。
これからしばらくやってみます。
また報告します(←しなくてよい?)

362 : ◆Lazy8o/mP. :04/04/09 21:43 ID:gPLP82sj
>>344
ガンガレ

363 :25 :04/04/09 21:45 ID:OYxlknMH
買ったのは2なので、此処じゃないほうがいいんですかね?

364 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:47 ID:k6wWk+iz
何も考えずに草原だらけのところに街つくってばかりだと
灌漑できない・資源少ないと今イチと気づいた

そこで丘陵・森を2ヘクスほど入るようにしてみた

ちょっと育てやすくなった

なんか幸せ

365 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:48 ID:9oLxv9ay
>>344
是非お願いします、がんばってください。

366 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:48 ID:PznG+x1k
(´-`).。oO(このゲームって、シヴィロペディアを味わいつつ進めるのが醍醐味だと思うけどなぁ...)

367 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:50 ID:K9Bt7PX5
重すぎるな
やる気なくなってきた
CIV2みたいにウインドウモードならよかったのに

368 :名無しさんの野望 :04/04/09 21:52 ID:DvxZd/KX
>>363
2を買ったのか。まだ手に入るとは知らなかった。
2の話題はCiv総合スレの方がいいかもな。
↓ここね
Civilization系統スレッド Part4
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/

369 :25 :04/04/09 21:59 ID:OYxlknMH
>>368
あい、ありがとうございます。

370 :名無しさんの野望 :04/04/09 23:54 ID:14m4aOf6
>>355
牛ってなんだ?

371 :名無しさんの野望 :04/04/09 23:56 ID:NAFi5Ngo
さっきニュースにビスマルクが出てたよ。

ttp://www.chugoku-np.co.jp/kikaku/bingo/4-7.html

372 :名無しさんの野望 :04/04/10 00:18 ID:zlgdXSHB
MAPあたりの資源の数を上下できるオプションあればなぁ

373 :名無しさんの野望 :04/04/10 00:48 ID:lGLeeTcw
大学入ったらバイトと講義でシャブ3どころじゃねーYO!
思い出ありがとうCIV3(´∀` )

374 :名無しさんの野望 :04/04/10 01:18 ID:ZXvZyA1L
BC:XX年 なんか科学リーダーが首都でみよけてた! (゚∀゚)ラッチー!
 ↓
地方で建設中の改善を急がせるために地方都市へ派遣する
 ↓
一刻も早くその地方都市へ送りたいためショートカットの火山地帯を進ませる
 ↓
山の神の怒りにふれ火山噴火!リーダー火砕流で死亡…(´・ω・`)
 ↓
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァーン

375 :名無しさんの野望 :04/04/10 01:22 ID:zlgdXSHB
エディタでconquests.biqをいじって初期配置ユニットと金を変えたのですが
ニューゲームで始めても反映されておりません

やりかたまちがってます?

376 :名無しさんの野望 :04/04/10 01:28 ID:3pbk1isV
>>375
シナリオロードすれ。

377 :名無しさんの野望 :04/04/10 01:29 ID:ZXvZyA1L
>>375 エディタでいじったシナリオをロードしてゲームを始めないと反映されないと思います


378 :名無しさんの野望 :04/04/10 02:45 ID:C5DRSsG2
ちょっと質問なんだが
評判を落とさないように町を廃棄するには
人口の半分以上を自国民で占めてれば良いんだよね?

379 :名無しさんの野望 :04/04/10 02:58 ID:4zs2Pdms
どうして自国民なら評判落ちないと思うのか聞きたい
むしろ自分とこの国民がたくさんいる街を潰す方が非道だと思うが

380 :名無しさんの野望 :04/04/10 03:52 ID:P+/3exJt
>378
そのあたり俺もよく分からない。
きちんとしたソースがついた情報は聞いたことがない。

381 :名無しさんの野望 :04/04/10 04:27 ID:C5DRSsG2
>>380
はっきりと数字に出る事じゃないから検証しようもないしね。
人口の半分以上を自国民にして廃棄
ってやり方でPtWはいちおう大丈夫だったんだが
C3Cだと落ちてる気がする。

382 :名無しさんの野望 :04/04/10 05:08 ID:5qHawcUT
なぁ〜。オリジナルシナリオの作成をわかりやすく解説しているHPってない?
ユニットはわかったが・・科学技術など増やしたい。

383 :名無しさんの野望 :04/04/10 06:05 ID:gEAs1Lbg
C3Cの皇帝レベルって無印やPtWの皇帝レベルより簡単になったんだっけ?
なんかPtWの時より(自分の)勝率いいように感じるんだが・・・
それとも戦略資源のばらけ方とかのバランス調整で人間有利になっただけかな

384 :名無しさんの野望 :04/04/10 06:12 ID:aHCOnwCs
civって説明書に書いてあるやり方と
実際のやり方ってかなり違いますよね。
後者を詳しく解説しているhpって無いですかね?

385 :名無しさんの野望 :04/04/10 06:38 ID:5qHawcUT
あと、「鉱山」を「郊外の町」にするpcxの画像をコンクエに適応させたんだけど
実際プレイすると「郊外の町」とそれをとりまくピンクのバックも写ってしまう。。


386 :名無しさんの野望 :04/04/10 10:11 ID:VTaTVAn7
今のマルチってC3Cだよね。
PTWじゃだめか・・・ショボーン

387 :名無しさんの野望 :04/04/10 11:19 ID:Da3bV6ms
C・3・C C・3・C

388 :名無しさんの野望 :04/04/10 11:31 ID:Qejlyr0G
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)

戦争中に敵の講和提案がくるけど、おもうわずこの巨大文字を思い出してしまうのは俺だけですか?orz

389 :名無しさんの野望 :04/04/10 12:22 ID:7ZztaJ4x
>>385
TerrainBuildings.PCX
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0019.bin

390 :名無しさんの野望 :04/04/10 12:43 ID:E04Pv6Lx
>>388
なー、ほんと頭来るな。
せめて人間との交換率を、エディタでいじれればいいのに。

391 :名無しさんの野望 :04/04/10 13:45 ID:sVnf//5N
>>388
CPUからの提案で心をくすぐられるものは滅多にないからなあ
そんな時は辺境都市2つ3つ貰って他のCPUにバラ巻いてご機嫌とりすべし
上手く行くとそれが戦争の火種になって、漁夫の利(゚д゚)ウマー

392 :名無しさんの野望 :04/04/10 13:51 ID:onN82Rph
コンクエスト良いねぇ。北欧萌えな漏れは、
中世ヨーロッパなシナリヲは見るだけで逝きそうハアハア

ところで現状で確認されたバグをまとめたもの無い?

393 :名無しさんの野望 :04/04/10 13:51 ID:C5DRSsG2
土木技師って使いであって良い。
浪費のむごい地方都市でも人口さえ増やせる手段があれば
驚異的な数のシールドを開発出来る。
うまく使えばいろんな作戦が考えられそうだ。

394 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:05 ID:ZoTXf0At
コンクエスト、ゲームとしては面白いが
所詮は外人が作ったゲームだけあって
日本の歴史が無茶苦茶。

日本史好きな奴がプレイしたらキレそうになる。

395 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:06 ID:P+/3exJt
>384
それを自分で試行錯誤しながら
考えていくのが醍醐味でもあるんだけれど。
でも、繰り返し質問される、
「序盤の開拓者の作り方」
「都市改善何から作ればいい?」
などはまとめたhpがあってもいいな。

396 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:14 ID:dH9Y0Uhn
昔、日本語版シヴィロペディアをそのまま載せてたページがあって
なかなか重宝してたけど、だいぶ前になくなってしまったな

397 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:31 ID:x0xuQi4z
>>394
アレに歴史もクソも無いだろ。

398 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:33 ID:fG9ZuWYS
蛮族の集落に入ったら3人の戦士が出てきてやられてしまうことが多いよ
怖くて集落に踏み込めないよ、どうしたらいいの?

399 :名無しさんの野望 :04/04/10 14:53 ID:7ZztaJ4x
視界外から突如現れた蛮族騎乗兵。
残り移動力1をもて騎乗兵に隣接するは、我がマスケット兵とAI文明の護衛無し開拓者。
騎乗兵は迷わずマスケット兵を攻撃して玉砕。
あっち(開拓者)攻撃しろよ・・・。

400 :名無しさんの野望 :04/04/10 15:01 ID:fG9ZuWYS
あれ、土木技術師に変更できない
なんで?

401 :名無しさんの野望 :04/04/10 15:21 ID:Qejlyr0G
中世シナリオは文化勝利も認めて欲しかったな。
キリスト教国以外は事実上戦争をしまくらないと勝てないのが難点。
敵の抗争を横目で(・∀・)ニヤニヤしながら文化勝利をできれば最高なんだけどなぁ。

>392
http://stack-style.org/SidGame/
でC3Cのパッチの履歴を見るとよいかと。
Civ初心者には織田家の野望が基本的な考え方を抑えていていいかもね。
それにしても大名で探索するのには驚いた。

402 :名無しさんの野望 :04/04/10 15:27 ID:gEAs1Lbg
>>398
そんな貴方に拡張主義

>>400
共通規格が未発見とか?

403 :名無しさんの野望 :04/04/10 15:30 ID:fG9ZuWYS
>>402
それだ!!
ありがとう

404 :名無しさんの野望 :04/04/10 15:32 ID:fZ7X4RNZ
ホラ貝吹き男が移動力高くて使えすぎ。

405 :名無しさんの野望 :04/04/10 17:26 ID:pm/3UNOx
そういやぁ、俺んちの父ちゃん、土木技術士だわ。
(土方じゃないよ)

406 :名無しさんの野望 :04/04/10 18:12 ID:m2orfxzD
一番低いレベルでも勝てない(´・ω.`)

407 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:17 ID:ZXvZyA1L
首相!労働者3名がゲリラに
捕らえられました!
ゲリアはイラク地方からの軍の
撤退を求めてます!!

 よし、撤退しよう
 撤退は出来ない
 関係ないほおっておけ

408 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:25 ID:qSHLZ2qu
>>406
左目陥没してますよ

409 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:25 ID:KmfVwKBC
>>407
不謹慎だがワラタ

410 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:26 ID:SAVZNhrr
俺は買って1週間目でやっと一番低いレベルで勝てた…

411 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:37 ID:VTaTVAn7
あくまで私自身の体験だが
低レベルでもうまくいかないときは労働者が足りないから
という理由だった。

労働者足りない
   ↓
道路引けない&改善できない
   ↓
金が足りない&盾少ない
   ↓
どうしようもない。

中世に入るまでに少なくとも一つの都市につき1〜2ぐらい
は欲しい。


412 :名無しさんの野望 :04/04/10 19:40 ID:Qejlyr0G
労働者を生け贄にするですと?この者たちがわが国土着の民でないことは承知しておりますが、
本当に彼らを生け贄にするおつもりですか?
生贄にすれば都市に40単位の文化が与えられましょう。

 そのとおり。血を捧げよう!
 やはり取りやめよう。お前の言うとおりだ。


413 :名無しさんの野望 :04/04/10 20:14 ID:f9fp/UuP
>>394
この手のゲームで正確な史実が再現出来るとでも?


414 :名無しさんの野望 :04/04/10 20:27 ID:y6NPc0+i
>>412土着の民でない
ちょとワラタ

415 :名無しさんの野望 :04/04/10 21:49 ID:IAX0kIwi
労働者って生産した町の属性入ってるのか?

416 :名無しさんの野望 :04/04/10 21:49 ID:h7y9QRk9
>>394
じゃぁお前、まず何で徳川家康や
リンカーンとかが6050年間も
生きてることにキレないんだyうわなんだおまえやめrくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

417 :名無しさんの野望 :04/04/10 21:56 ID:VOimAhHs
BC4000年に活動してるアメリカ自体変だしな
もともとゲームなのに「所詮外人の作った〜」とかツッコミ入れてるとこがもう・・
日本人が作ってる筈のコーエーはどうなんだ、と

418 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:24 ID:KmfVwKBC
ガンジーが俺を虐めます。
相互防衛条約の即破棄と同時に宣戦布告、核ミサイル発射・・・
誰かつД`) タスケレ !!

419 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:27 ID:h7y9QRk9
>>418
ふむ、金をやれ。それだけだ。

420 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:39 ID:DPUuxhBf
なんかファシズムにしたとき最高実力者!って呼ばれるのが微妙。

東条最高実力者とか
ヒトラー最高実力者とか
呼ぶものかね

421 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:55 ID:7Joh/nDY
ガンジーはCIV1の頃から好戦的だなwWw

422 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:58 ID:C5DRSsG2
マヤの投槍兵すげえ強い。
まだ古代で都市が10個もないのにすでに30人ほど奴隷がいるよ。
奴隷化能力さいこう。

423 :名無しさんの野望 :04/04/10 22:59 ID:lfVFovbd
>>420
エディタ使うよろし

424 :名無しさんの野望 :04/04/11 00:17 ID:sVeGlbHC
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000050150,20065019,00.htm

標準にはもちろん価値がある。19世紀にヨーロッパで初めて鉄道線路が敷かれたとき、
先進国のほとんどは線路幅の統一に賛成した。ロシアはこれに賛同せず、ドイツの侵攻
を防ぐために、より幅の広い線路を採用した。そしてそのせいで、ロシア軍は第一次世界
大戦で戦線に出遅れてしまった。



425 :名無しさんの野望 :04/04/11 01:20 ID:cUPlx+p+
リアルじゃないからクソ

426 :名無しさんの野望 :04/04/11 01:56 ID:xSLCazNt
>>425
リアルだったら425は間違いなく戦死するわけだが‥

427 :名無しさんの野望 :04/04/11 02:27 ID:TSM6TRRH
>>420
エディタで総統閣下にしておいた。ファシズムだし。

428 :名無しさんの野望 :04/04/11 08:29 ID:2IQPEfY9
>>424
結局勝ったんだから問題ない、ってのはだめ?
戦線に出遅れたのかもしれないけど、侵攻を遅らせたおかげで挽回できたというレトリック

429 :名無しさんの野望 :04/04/11 10:30 ID:yTqZb7MP
群島プレイに初挑戦してます。使用文明はビザンティン。
漏れは巨大大陸でも皇帝LVでちょっと手こずってしまうへたれなので(´・ω・`)
国王LVでやっとります。
大きめの島で漏れ(ビザンツ)、カルタゴ、イギリスがせめぎあってますが
カルタゴに万里の長城を作られてしまいヌミディア傭兵が恐いです。
テンプル騎士団と孫子の兵法は作ったんですが、イギリスをとっとと滅ぼした後は
素直に隣の島(ケルト、アラブ)に攻め込んだ方がいいでしょうか・・・?

430 :名無しさんの野望 :04/04/11 10:33 ID:2IQPEfY9
市場系と図書館系って、図書館で科学増えるのいいけど市場で金増やして科学増やしても
同じだろうといつも迷うんだけど、どんなふうに使い分けるべきですか?

431 :名無しさんの野望 :04/04/11 10:59 ID:0rUukKha
資源や贅沢品の供給源を複数確保した状態で
そのうちのどれか一つに続く道が破壊されてしまうと
すべての供給が絶たれちゃうね。
これってバグだよな。


432 :名無しさんの野望 :04/04/11 11:04 ID:6jY7ITGo
>>407
「ちっぽけな小国が偉大なるわが組織にはむかうとはな
・・今回は見逃してやる」

433 :名無しさんの野望 :04/04/11 11:04 ID:0rUukKha
と、思ったら交易に出してたの忘れてたtehe

434 :名無しさんの野望 :04/04/11 11:42 ID:FLLrQITe
>>430
俺は、寺院を近代に入り、病院ができるようになるまで
作らないので、図書館は、都市圏拡大のために作る。
だから順番としては、図書館→市場 となる。
でも宗教志向の場合は先に寺院を造るので、市場を先に作る。
分母を増やした方が分子も大きくなると思うから。

中世以降の大学、銀行は、だいたい開発された順番通りに作る。

435 :名無しさんの野望 :04/04/11 12:18 ID:i5cq7QOl
なんか、勘違いしてないか?
市場の効果は、税収から割り振った後の、税金にしか効果ないよ。
だから、たとえば科学100%の場合、市場の効果はゼロ。

436 :名無しさんの野望 :04/04/11 12:35 ID:FLLrQITe
>>435
なに?そうだったのか。スマソ。勘違いしてた。

437 :434=436 :04/04/11 12:46 ID:FLLrQITe
たびたびスマンが、もう一度シヴェロペディアで確認してみた。
以下抜粋。

市場の効果
市場を建設すると税収が50%増加します。また、贅沢品資源によって
生み出される幸福マークの数も、以下のように増加します。

税収
政府は商業活動から税収を得て、それを3つの分野に配分します。
国庫に蓄えられる現金。
科学研究への長期展望に立っての投資。
幸福マークを作り出すための娯楽。
この3つの分野への税収の配分設定は、内務担当相の歳入スライダーを使って行います。

これを読むと、市場は税収に効果を与え、税収は現金、科学研究、娯楽に割り符ら
れると、書かれていると思う。俺の国語力に問題あるのかもしれん。
だれか詳しい人教えてくれ。実際にやってみればいいんだが、今もう近代で
ごちゃごちゃしててわからん。

438 :名無しさんの野望 :04/04/11 12:57 ID:+ahU2Rb0
>>437
435の言ってるとおり
シヴィロペディアの書き方は微妙だけど
そもそもの都市の収入がまず汚職で削られる
そののち国家の経営方針により、国庫、科学、幸福対策に振り分けられる
そののち市場、図書館系の効果が追加される

近代でもセーブしといて該当の改善を売却してみれば即座に効果がわかるだろう
なお、科学が2倍という不思議の効果は、実際には+100%として扱われる
天文台と学士院両方を建てても4倍にはならんので注意


439 :名無しさんの野望 :04/04/11 13:22 ID:YhtH4yAV
だからこそ、アダムスミスの自由貿易は是非取っておきたい不思議。
維持費を気にせず、市場、銀行、証券所を立てられ、割り振り0にしたときの痛さも軽減してくれる。
>429
中世ならそれほどヌミディア、城壁なんて怖くないと思うが・・。
マスケットが登場しだしたら攻めるのはやめた方がいいけどね。

440 :名無しさんの野望 :04/04/11 13:25 ID:jypo8hHZ
首都が火砕流に飲み込まれ炎上しました。
C3C って、火山噴火 On/Off の切り替え出来たっけ?


441 :429 :04/04/11 13:32 ID:yTqZb7MP
>439
言い忘れてたけどうちの島、鉄が無いんですよ(つД`)
騎士どころか剣士も作れない。
発明を開発(変な言い方だなw)して長弓兵と十字軍でごり押しですかね?

442 :435=437 :04/04/11 13:42 ID:FLLrQITe
>>438
やっと革命が終わったので確かめてみた。

市場売却前  商業 税収 科学 娯楽
          59   24 34 0
市場売却後   51 16 34 0

確かにそのとおりだ。どうもありがとうございました。
一年以上やってるけど、今まで俺はずっと勘違いしてたのか。

443 :名無しさんの野望 :04/04/11 13:44 ID:YhtH4yAV
槍兵を多めに連れておけばいけるよ。
槍は死にまくるけどね。
あと、ドロモン船の援護射撃も結構強力だから使うとよし。

444 : ◆Lazy8o/mP. :04/04/11 13:55 ID:TG1K5th8
>>429
>漏れは巨大大陸でも皇帝LVでちょっと手こずってしまう
無印から一貫して酋長レベルですがなにか。

445 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:02 ID:DEKCzHwH
皇帝になるととたんに勝てなくなるんだけど、何かプレイの指針のようなものがあればご教授を。
マゾプレイも良いけど、たまには勝ちたい(ノ∀`)

446 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:04 ID:mVYcCKWx
COM同士を潰しあわせるようにし向けるといいよ。
ただし相互防衛は不可、宣戦暴発で嫌われまくるから。

447 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:09 ID:MEPolff4
国王レベルになると途端に勝てなくなる。
現代に入ってもだれることなく熱くなるんだけどね。

448 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:10 ID:O4lHRoc5
俺も一年以上勘違いしていた口だ。

汚職0、金が30取れる町で
市場、銀行、証券取引所  図書館、大学と出来ていて、
科学技術に80%割り振った場合、

基本収入  商業        税収   科学
30     75(30の250%)     15    120(60の200%)
だと思ってた。
30       30          15    48
なんだね。

なるほど。ということは科学技術に5割以上振っている限り、
銀行と大学なら大学優先なんだな。

もしかして銀行や証券取引所を建てる意味が思い切り減少する?
とくに維持費が高い証券取引所はいらない気がしてきた。
商業港も価値が減少するか。
なんだか戦略そのものを根底から見直さないといけなさそう。

449 :429 :04/04/11 14:14 ID:yTqZb7MP
>443
安い槍で物量作戦か・・・
隣の島を攻めるのはやめておいた方がいいということですかね。
資源確保のためにも他の島に早めに足がかりを作っておいた方がいいかとも思うのですが。

450 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:27 ID:05P+QFmG
だからそこでアダムスミスだと何度言えば

451 :名無しさんの野望 :04/04/11 15:01 ID:sVeGlbHC
>>424
おれはこれを見て思ったのだ。
だからCiv2の第二次世界大戦シナリオで意図的にロシアに鉄道が敷かれていなかったということを。

452 :名無しさんの野望 :04/04/11 15:02 ID:sVeGlbHC
>>449
槍よりも十字軍の要塞建設で自軍を守るべし。

453 :名無しさんの野望 :04/04/11 15:07 ID:YhtH4yAV
>449
物量というか長弓隊を守る盾ね。剣士がいれば即倒されるし
中世歩兵がいればほぼ生き残れない。上陸時が非常に不安定だからそれを耐えられれば勝ったようなもの。
スペック的には中世歩兵と変わらないから守ることさえできれば大丈夫。
鉄無