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Civilization系統スレッド Part5

1 :ナワダイク・モーガン :04/05/10 15:09 ID:tVHidEp+
いつまでも語りましょう。
このスレでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っています。
主な対象となるのは

Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
コロナイゼーション

などです。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題もどうぞ。

下記のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
・マスターオブマジック(シヴィザード) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1070412115/
・Master of Orion http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/l50
・Galactic Civilizations http://ex.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
・シムゴルフ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/l50

過去ログ、その他は>>2-5あたりで

201 :名無しさんの野望 :04/07/08 14:34 ID:PTXGnaLt
鳥肌実公式ホームページに演説があるから
使ってみては?

202 :名無しさんの野望 :04/07/08 14:48 ID:3M5pg1Vl
>>198
領土広げる方法は他にもあると思う
@海に都市を立てる
・・・テラフォームや防御は難しいけど陸の近くに作ったり隆起させて囲っちゃうなどの方法を使えば何とかなる
上手くいけば食料エナジーがっぽり
A地道に隆起
・・・大体のテラフォームが終わったらしこしこ隆起
天候パラダイムを早期に入手するとすばやく着手できる
B新大陸ハケーン
・・・他の党派より早めに見つけなければいけないのでなかなか手間がかかる
まず早期に順応性を見つけ、1-1-4の船を作ってポッド回収しつつ探索
見つけたらすぐ輸送船+偵察兵+コロニーを送り込む
海賊が一番やりやすいがグリーン党派も捨てがたい

@は領土も煮詰まったころにやる Aの天候パラダイムは最重要急いで取れ
Bもスピード勝負ってな感じ 長文スマソ

203 :名無しさんの野望 :04/07/08 20:13 ID:8e11Gxv+
>>200
大期待agec⌒っ ´・ω・)っφ

204 :200 :04/07/08 21:55 ID:VXSRezkc
いや、のんびりやるし、飽きっぽいから完了するかどうかすら甚だ疑問。

205 :名無しさん@そうだ惑星総督選挙に行こう :04/07/11 08:53 ID:KdH/UNv7
保守がてら。。。

206 :名無しさんの野望 :04/07/11 20:19 ID:LDO/v64T
>>205
棄権しまーす





賄賂くれるんなら小泉に投票してもいいよ
・3億円を払います。
・研究:自衛隊イラク派兵と研究:年金法案強行採決を送ります。
・研究:論点すり替えと研究:劇場型政治を送ります。
・心配無用。そんな余裕はない。

207 :名無しさんの野望 :04/07/13 18:50 ID:nRNigF78
SMACをユーザパーでやってたんですがプラネットバスターが撃てません。
なぜ撃てないのか判る方いましたら教えてもらえないでしょーか
平和主義?なせいなのかな〜

208 :名無しさんの野望 :04/07/17 21:20 ID:xyAgcsVx
あげる

209 :名無しさんの野望 :04/07/18 22:28 ID:dLyjHDzg
>>184
Civは頭を使うゲーム
コーエーはマウスを使うゲーム

210 :名無しさんの野望 :04/07/19 00:33 ID:35xbiWcc
>>200-201
鳥肌実って毒舌系のお笑い芸人なの?Flash見てもいまいちわからんかった。

211 :名無しさんの野望 :04/07/19 01:19 ID:2zu0jxJO
どっちかというとキチガイ系

212 :名無しさんの野望 :04/07/20 00:39 ID:jgJMHDPz
党派「鈴木宗男」とかはないの?
基地の名前は宗男ハウスnで

213 :名無しさんの野望 :04/07/20 01:37 ID:LGUv3Vus
>>210
どっちかというとウヨク系

214 :名無しさんの野望 :04/07/20 09:18 ID:XdhDG/vm
>>212
>>156

215 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:42 ID:kQOtxz9I
むしろサヨク系

216 :名無しさんの野望 :04/07/20 16:32 ID:Hj6krijQ
間を取って中庸で

217 :皇居に向かって敬礼 :04/07/20 16:41 ID:xd9/ivlh
http://www.torihada.com/

218 :名無しさんの野望 :04/07/20 18:58 ID:4T6SMp7Q
共産党や公明党や朝鮮半島をネタに
ヤバい事言いまくってたんだが
北朝鮮が拉致を認めた辺りから
「現実の方が俺のホラ話より面白くなってきちゃった」と
ションボリしている42歳厄年。

219 :名無しさんの野望 :04/07/22 11:52 ID:vmG0RzoA
事実は小説よりも奇なり

220 :名無しさんの野望 :04/07/22 12:23 ID:9xcBTujF
>>219
奇に思えることは、
細部を知れば小説にも劣る。

と神が言ってました。

221 :名無しさんの野望 :04/07/22 21:05 ID:6deIxbBa


「世の中には不思議なことなど、何ひとつないのだよ」

222 :名無しさんの野望 :04/07/22 21:27 ID:qjgiS3WJ
と京極堂が言ってました。

223 :名無しさんの野望 :04/07/23 00:27 ID:UPHd9YTK

「女心と秋の空」


224 :名無しさんの野望 :04/07/23 20:16 ID:EugCu/b1

「女心と敵国の態度」(Civ系外交)


225 :名無しさんの野望 :04/07/25 09:24 ID:wbtIiXuc
俺以外誰もいない予感

226 :名無しさんの野望 :04/07/25 11:08 ID:YyQ4w4xu
どうやらそのようですな。

227 :名無しさんの野望 :04/07/25 12:01 ID:HuQApQlx
>225
ご名答

228 :名無しさんの野望 :04/07/27 14:49 ID:AycImiKL
俺もいるって

229 :名無しさんの野望 :04/07/27 22:52 ID:Sy6Wmx3o
ぼくはいません。

230 :名無しさんの野望 :04/07/28 08:41 ID:fWbxofSm
私はいるかも

231 :名無しさんの野望 :04/07/28 09:14 ID:Lx9QSyHQ
先週、アルファケンタウリ完全版がかなり安かったので買ってきた。
だから一人は確実に居るよ。

232 :名無しさんの野望 :04/07/28 11:37 ID:hbY8Cob7
最近やるのないからまたやってるカルト好き

233 :名無しさんの野望 :04/07/28 14:45 ID:NpH/vObA
あ、俺もまた始めちまった・・。最近のゲームは良くわかんないし。
カルトってそんな強いかね?
ヤンとかドメイになれてるから産業ー1はつらい。
その代わりこの二つは研究遅いけどね・・。
たまに学長使うと研究の速さに鼻血でそうになる。

234 :名無しさんの野望 :04/07/28 14:52 ID:bwURxLwN
>>233
蟲使って序盤から猛攻してるとかなり楽しい。

これは期待していいのか?
http://www.ageofmagic.org/

235 :名無しさんの野望 :04/07/28 19:27 ID:hbY8Cob7
>>233
ならカルトの有利さを列挙してやろう
・軍事テクノロジを無視できる
蟲量産で軍事はokだから他のテクノロジに注力できる
・序盤が楽
初期に蟲×1がいるので探索が楽
さらに捕獲も容易なため探索すれば蟲かエナジーがふえる
ランダム発生の蟲もらくちんで対処できる
ケンタウリ生態学と社会心理学をもってるためすぐ頭脳の秘密に到達できる
蟲が警察力二倍だから人口を伸ばしやすい
序盤の蟲ラッシュで隣国を速攻しやすい
・中盤以降も強い
ケンタウリ遺伝学をとれば蟲が超安くなりLOCの強さと相まって最強
惑星+2は産業の公害をかなり軽減してくれる
テクノロジ負けしても蟲の強さは変わらない

弱点
・安くて士気の高いユニットは苦手
テクノロジで勝って強力なヘリをつくれば問題ないだろうが
・経済-1
自由市場の意味が消失するためこもってシコシコ研究はできない 責めるのみ
・海がちと弱い
産業-1な上に軍事テクノロジを研究しない、アイルオブディープに攻撃時の+33%がつかない
陸戦では無類の強さを発揮しても海上に逃げられると苦戦する
シーラークが出てくると問題ないが・・・

こんなもんでどーよ

236 :名無しさんの野望 :04/07/29 17:53 ID:WSO1GwGy
蟲は、無公害反応炉が積めないから好かん。

237 :名無しさんの野望 :04/07/29 20:43 ID:uk++yGk6
>>236
自分の都市から離れたところで捕獲すると、「独立」扱いになって保守が必要なくなる。
序盤だと、かなり都市に近くても「独立」扱いになることが多い。

捕獲ペースによっちやぁ、軍事ユニットを一切作らなくてもいいかも。


238 :名無しさんの野望 :04/07/29 22:25 ID:+pE0uF4V
蟲って自分で作っても補給が安く済む気がする

239 :名無しさんの野望 :04/07/30 02:10 ID:JiYh8XgU
建物だか技術だかで維持コスト無しにならなかったっけ?蟲って

240 :名無しさんの野望 :04/07/30 03:41 ID:b02hOYYc
ファンガスの中であればコスト無しだったような。

241 :名無しさんの野望 :04/07/30 08:46 ID:jCK7VAXR
SMACにでてくる蟲ってこんな感じ?
ttp://www1.odn.ne.jp/setsuna/za_insect.html
ttp://enema.x51.org/x/04/07/0815.php


242 :名無しさんの野望 :04/07/30 12:24 ID:JiYh8XgU
それでか
いつも原生生物大量にしてファンガス植えまくってるからなあ

243 :名無しさんの野望 :04/07/30 13:32 ID:RUu3c1OJ
蟲つかわないから、ファンガスは目の仇にして全撤去
SMAX初めた頃は蟲との戦いだったからトラウマになってる

244 :名無しさんの野望 :04/07/31 21:16 ID:ObB21Mde
>>240
実験してみたけど本当だったね 情報thx!
蟲マニアの漏れとしてはたまらんハァハァ

ところで激しくいまさらなんだがSMACのページって大体が氏んでるように思われるので
漏れの練習がてら作ってみようかなとも思ってるがさすがに全然需要ないかな?
より突っ込んだ攻略とかランダムマップで適当にゲームを作ってそれをみんなで最速攻略とかかんがえてまつ

245 :名無しさんの野望 :04/07/31 22:12 ID:uDaEuiHm
漏れはリアルタイムでSMAC/Xやれなくて
関連サイト見れなかったから是非キボンヌ。

246 :名無しさんの野望 :04/08/01 00:11 ID:+wNrDPF5
>>244
がんばれ。

247 :名無しさんの野望 :04/08/01 00:22 ID:QOhs6MWb
久々にSMACやろうと思って英語版CDROMを引っ張りだしてきたら
腐ってやがった

まあ買って8年も経つんだから仕方ないか

248 :名無しさんの野望 :04/08/01 01:05 ID:00xOB2H0
CDが腐るのか、凄いな
俺は完全版を買って久々にプレイしてる。
党派エディターでシド党を発見してびっくり。

出会うと
「一緒にネット・ゲームでもしようよ!」みたいな事を言ってくる。
奇襲された時のショックは大きかった...

249 :名無しさんの野望 :04/08/01 06:21 ID:6OxvvhPO
シド党は最初ッから特異点機関持ちだからすっぴん兵やバギーでも負けなし。
敵に回そうが自分で使おうがバランス崩しまくるので消してしまった。

250 :名無しさんの野望 :04/08/01 11:34 ID:UVnobEr9
>>244
期待してるよん

251 :名無しさんの野望 :04/08/01 18:28 ID:V8x39S0t
>>247
CD腐るって、どんな状態になるの?
普通に保管してたらそんなことならいだろ。

252 :名無しさんの野望 :04/08/01 22:22 ID:oOlqZRo1
テックウインが二次元化する前によくやってたな(1998年頃?)・・・
最近CIVやってみたくなった

253 :名無しさんの野望 :04/08/02 01:54 ID:9OXQcwMc
>>247
きっとファンガスの中に保管してたんだよ
マチガイナイ

254 :名無しさんの野望 :04/08/02 08:05 ID:1ESwThZN
あれカビかな、俺も丸く斑紋が出て読めなくなったことあるよ。

255 :名無しさんの野望 :04/08/02 19:39 ID:Xz8fuqpz
飼い猫にCD取られて傷だらけになったんで、
この間廉価版買いなおした
あっ、カビと全然関係ないや

それより、腐ったとかカビたとか言っておいでの方々、
おまいらは一体どんな部屋にお住まいなのですか…

256 :名無しさんの野望 :04/08/02 20:38 ID:wFtzAGSz
PSPだのNDSだの携帯ゲーム機もかなり性能あがるみたいだし、そろそろ携帯ゲーム機でも
Civ3とかSMACが出ないかなあ。人生にすごい悪影響がありそうな気はするが。

うちもこの前DVDにカビみたいのが生えて読み込めなくなってた。格別劣悪な環境というわけでも
ないし、同じ場所で同じように保管していた他のCD,DVDはまったく問題ないので、このDVDに
問題があったのかなあ・・・。

257 :名無しさんの野望 :04/08/03 00:08 ID:n7/+r9Vw
普段なら英語のSPAMメールなんて読まずに捨てるんだが
今日届いたメールのタイトル

   Get med online Fivestar obstetric manifold

の最後の単語が目に入った瞬間に無意識のうちに開いてしまっていた

中身は普通にED治療薬の宣伝だったのが残念
どうせなら寿命を延ばす薬とかだったらよかったのに

258 :名無しさんの野望 :04/08/03 09:36 ID:IjgL9vD0
解決:マニフォルド

259 :名無しさんの野望 :04/08/03 10:06 ID:m11nsPm8

テレ東辺りがこんな名前の番組作りそう

260 :名無しさんの野望 :04/08/03 19:20 ID:p0FJr1PR
SMACの党派ファイルを自分でも作ってみたいんですけど
pcx形式のファイルはどのソフト使えば編集出来るんでしょうか?
ペイントだとサポートされてないってエラーが出ちゃいます。。。

261 :名無しさんの野望 :04/08/03 19:46 ID:ABS6CeGn
Paint Brush だとOKだったかと。

262 :260 :04/08/04 06:15 ID:oKEd3Y0j
>>261
レスありがとうです。早速、調べてみますね。

自分でもsusieプラグインとか言うのを
3つ試してみたんですけど、うまくいかなかったです。

263 :名無しさんの野望 :04/08/04 08:14 ID:hTpvnId4
Vector逝けば結構あるな
http://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se010900.html
この辺か?

俺も党派作ってみようかなあ…
銀河帝国とか自由惑星同めあwせdrftgyふじこlp

264 :名無しさんの野望 :04/08/07 00:38 ID:H0gDiTYM
もちろん同盟はヤンじゃなくて

 ト リ ュ ー ニ ヒ トだよな?

265 :名無しさんの野望 :04/08/07 14:54 ID:4+xVhPKW
>>264
ある意味、上級者向けになりそうな予感。

266 :smac :04/08/08 01:15 ID:Bm/5Y2SB
http://honekko.oc.to/smac/touhyou/mesganq.cgi?

267 :名無しさんの野望 :04/08/08 04:35 ID:mu0ziG5D
SMACインスコしたい。

でもインスコしたら廃人に…。

268 :名無しさんの野望 :04/08/08 08:36 ID:WTaIodPy
インスコだけじゃ廃人にはならないよw

269 :名無しさんの野望 :04/08/08 14:14 ID:IGwhSj1J
思索者レベル、海賊でプレイしてるんだがなかなか勝てない。
「しょっぱなから上陸作戦」が間違ってるんだろうか。
エネルギー不足が痛いよ……

270 :名無しさんの野望 :04/08/08 15:12 ID:gAcY4ubR
超人類だとCOM海賊はシーコロニー作りまくってるが
あれは超人類の生産チートがあってできることであって
人間がやるときは上陸作戦がむしろ妥当だと思うよ
多島海みたいなところに陸海入り乱れて基地建設が理想
あと攻めるときは無理やり上陸するよりも海から改善削ったほうが効く
でエネルギー不足って?潮流発電機で+3が楽にゲットできると思うんだが
ボーリング孔堀りまくってもよし

271 :名無しさんの野望 :04/08/08 15:31 ID:+OyEmNk5
ま、ウラン地帯目指して、研究施設集中させて、首都にすれば解決する訳だが

272 :269 :04/08/08 21:36 ID:JtlThrG7
>>270-271
レスどうも。
そうか。上陸作戦は間違ってないんか……
俺の場合デフォルトがガイアなんだ。
それで天候パラダイムGetしてから火山やウラン地帯とかで
ミラーシステムと集光所を集中配置してエネルギー制限解除を目指してるんだ。
#集光所がエネルギー8+とかになる

それに比べると研究はなかなか進まず貿易は利益が無く、
ターン収支がトントン(10以下、下手するとマイナス)の時期が長くて辛いなー、と。


273 :名無しさんの野望 :04/08/09 20:05 ID:abLQOWen
海賊でやったときは最後まで上陸しないなぁ。
内政拠点と生産拠点を好きなように決められるし、海だけ抑えてれば良いし。
あと天候パラダイムも最近使ってない。1都市集中もいいけど経済+2にして全都市で研究だした方が楽だし

274 :名無しさんの野望 :04/08/09 22:01 ID:RVkdF5Z6
TVタックルで中国の海底資源の採掘の問題をやってて
「境界線がどうの……」とか言ってるのを見て燃えた。(*゚∀゚)=3ハァハァ


275 :名無しさんの野望 :04/08/09 23:30 ID:y1jyRwgs
「いかにも製作元が作りそうな完全オリジナルの党派」が作りたいな・・・
SMAXのさらに追加パックな雰囲気

グラフィックで挫折する罠

276 :名無しさんの野望 :04/08/10 00:46 ID:5A0Ee9jb
アイザック・アシモフの”ファウンデーション”党派とか”第二ファウンデーション”党派キボン。
と、無責任な事を逝ってみる。

277 :名無しさんの野望 :04/08/10 23:24 ID:mqL84y0l
ゲリラ的党派

278 :名無しさんの野望 :04/08/13 01:37 ID:EYe57eAj
んー。
SMAX、思索者で党派ランダムにしてもあんま苦労しないで勝てるようになってしまった。
地形の上げ下げと資源輸送車の縛りに追加して自由市場も縛るかなぁ。


279 :名無しさんの野望 :04/08/14 19:44 ID:twRDNVh7
超人類は?

280 :名無しさんの野望 :04/08/14 19:47 ID:r7CvGeLD
>>278
超人類小型鉄人でどぞー

281 :名無しさんの野望 :04/08/14 22:04 ID:zskeVIhM
civの現人神とかもそうだけど、ゲーム違うじゃん。あれ。

282 :名無しさんの野望 :04/08/15 20:53 ID:Q3Oqyxtg
縛りならヘリ禁止が一番縛りになる気がする
ヘリ強すぎ!なぜかコンピューター全然使わないし、、、アホすぎ
特にヘリとチロンローカストのコンボが超極悪
あと強すぎというと神経ガスポッド、特務班(特に海)、資源輸送車かねえ
プラバも強いけどヘリのが安いしピンポイント攻撃可能だからヘリのが強いだろ(しかも残虐じゃねえし)
ボーリング孔掘りまくって資源輸送車のコンボも強いね、でも飛行機で壊されるとかなり腹立つんだよなあ
党派縛りはエイリアンは無論であとはアキたんとか海賊あたりか、ヤンとかも強いけど言い出したらキリないなw
俺的にここらへん縛るとおもろいよ、ヘリ禁止だと終盤ダルイけど
>>280
鉄人て。。。それぶっちゃけ意味ないし(スコアにしか関係ないと思う)
それやってセーブしてないと都市全消滅バグとかでたら終わるんだよね
つかセーブ&ロードなんてめんどくさくないか?かなり有効なんだろうとは思うけど

283 :名無しさんの野望 :04/08/16 08:16 ID:2tvkt/53
特大惑星でOCCって手もあるぞ。資源輸送車縛りで。

284 :名無しさんの野望 :04/08/16 08:20 ID:AWYTH9Gk
ぶっちゃけ
一回も資源輸送車使ったことないんだけど
あれってなんに使うの?
一応,、超人類でも勝てるんだけど

285 :名無しさんの野望 :04/08/16 11:31 ID:2tvkt/53
>>284
stack-styleより転載

Supply Transport(資源運搬)
Industrial Automation (B3)を開発すると、ユニットにSupply Transportというモジュールを
登載できるようになる。このモジュールを登載したユニットはCivのCaravanと同様に
Secret Projectの完成を早めるのに使うことができるが、その他にマップ上の任意の
スクエアで資源を採取し、ユニットが所属する基地に資源を運搬するのにも使用することができる。

Supply Transportによる資源運搬に次のような制限がある。

基地の労働者、あるいは他のSupply Transportユニットによって既に資源が採取されている
スクエアからは資源を採取できない。
一つのスクエアから採取できる資源はNutrient, Energy, Mineralのうち1種類だけ。
ただし、同種の資源は一度にいくつでも運べる。
資源を採取している間、そのユニットは資源を採取しているスクエアの上にとどまる。


OCC(一都市縛り)だとこれ使うと楽になるから縛りってことね。

286 :名無しさんの野望 :04/08/16 18:40 ID:9qftnw98
なるほど
それで都市圏外にボーリング掘って設置すれば
美味しそうですねたしかに

287 :名無しさんの野望 :04/08/17 00:37 ID:QGseMtXj
物質輸送とヘリの製造コスト3倍にしよう。

288 :名無しさんの野望 :04/08/17 13:53 ID:n6ZwQard
物資運搬車は
バラして生産に回すと
製造コスト分が丸々返ってくるので
コストを高くしてもやっぱり美味しいことに変わりが無いような気がする

289 :シャブの被害者がまた一人・・・ :04/08/18 01:38 ID:1BqPf0d8
廉価版PCゲームスレ 3.5本目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088773886/
114 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/08/17(火) 02:49 ID:DNzJ93hq
SMAC購入して大失敗。
明日仕事なのに、こんな時間まで…orz

290 :名無しさんの野望 :04/08/18 03:51 ID:Ze4LL/nD
segaか 懐かしいな
今どうしてるんだろう・・・
それにしても3時でこんな時間までとか言ってる時点でまだ甘いなw
漏れなんか(ry

291 :名無しさんの野望 :04/08/18 04:12 ID:FQGBtdUl
もう四時だorz

292 :名無しさんの野望 :04/08/19 13:44 ID:/9xb8TCs
中盤以降で外交のときに何度も交信許可が出て、最後に失敗した表示されるんだが、
これなんだろう?

293 :名無しさんの野望 :04/08/20 08:44 ID:rAeQc227
ときどき出るね。
状況的には決戦の前口上をいうような雰囲気の時。
実際は何を言われる予定だったんだろう?

294 :名無しさんの野望 :04/08/21 11:47 ID:vca5XC9H
SMAXって初回交信したときに条約結ばず、敵対せずの関係を全党派と築いて
その後交信無視しまくれば交戦せずに進められるね。
ただし、敵領土に進入したり開戦の口実を与えると嬉々として襲いかかってくる。


295 :名無しさんの野望 :04/08/21 11:53 ID:vca5XC9H
まー敵も交信出来ない分特務班であばれたり、
通常ユニットで領土侵犯してくるんだけどさ

296 :名無しさんの野望 :04/08/21 14:54 ID:qhwd4baf
交信せずに鎖国主義は技術や貿易、同盟の面でかなり立ち遅れないか?
下手すると国力差をつけられた上で将棋倒し状態に隣国全てが敵の傘下にはいっちゃうぞ
攻撃されたくないというのは分かるが結局は国力を削ぎ緩やかな死に向かうのはアレ

297 :名無しさんの野望 :04/08/22 19:27 ID:9ukShHnW
外交は自分の党派以外による要因が大きいからな。
もうミリアムとかヤンだとダメポ。

298 :名無しさんの野望 :04/08/23 14:58 ID:R5tUyV8D
PS版のCIV1(?)をやってるんですが1つ質問があります
皇帝レベルだと市民3人目以降は不幸な市民(人口6で4人不幸)になりますよね?
それなのに何故か人口6で不幸な市民が5人居る都市があります
これは何が原因なんでしょうか?

細かい状況は
民主主義、人口6
J.S.バッハの大聖堂の範囲内(不幸-2)
寺院(神秘主義付で不幸-2)
所属ユニット:キャラバン、開拓民、マスケット兵
駐在ユニット:マスケット兵

計算上は満足な市民のみになると思うんですが・・・
実際他の都市は似たような状況で満足x6になっています

299 :名無しさんの野望 :04/08/23 18:54 ID:0eLzX/mS
都市数が多いとそれだけで不幸な市民が生まれる。

だったんじゃなかったっけ?それは2か3だったかな。

300 :名無しさんの野望 :04/08/23 20:00 ID:R5tUyV8D
>>299
1のマニュアルや攻略系のHPにはそれらしい記載が無いみたいです>都市数と不幸な市民

都市数はこの時点で14、不幸な市民が増えた都市は6番目の都市でした
都市数で不幸な市民が増える際にどの都市に不幸な市民が増えるのかの条件等はどうなんでしょうか?

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0ch BBS 2004-10-30