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Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
1 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:37 ID:Do0KM26K
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
質問はとりあえず
http://stack-style.org/SidGame/
を読んでからにしましょう。
2 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:38 ID:Do0KM26K
■マルチ、Double Your Pleasureなど
マルチ、DyPの2chスレはこちら
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
3 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:39 ID:W3F+PPgP
ウンコ
4 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:42 ID:Do0KM26K
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:43 ID:Do0KM26K
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
6 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:53 ID:fe4w6GwL
スレ名ワラタ
7 :
名無しさんの野望
:04/05/21 19:55 ID:BRysGLSU
>1乙
前スレのこのサイト参考になったよ。837氏サンクス
837 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/19 21:26 ID:YB+xTHRX
基本はOCPで配置して、適宜状況(河川に沿わせる、建設不能地形を避ける)に応じて少しずらす程度かな。
多少崩れても気にしない気にしない。
http://www.msnusers.com/BamSpeedysCiv3Screenshots/optimalcityplacement.msnw
8 :
名無しさんの野望
:04/05/21 20:07 ID:AxVRRiCv
スレ立て乙
9 :
名無しさんの野望
:04/05/21 20:24 ID:K8Wisv+V
俺のティンポもたっちゃった。テヘ
10 :
名無しさんの野望
:04/05/21 20:34 ID:pSBIvHIi
>>1
お前、このゲームやってると頭の奥のほうが
つかれた感じになってこないか?
かなり、面白いゲームってのはわかるんだが。
レスたくさん付くといいね!
11 :
名無しさんの野望
:04/05/21 22:02 ID:Awcxjrar
久々にいいスレタイだ
12 :
名無しさんの野望
:04/05/21 22:54 ID:u71RInAe
「、」入れてほしかった
13 :
名無しさんの野望
:04/05/21 23:22 ID:5sJUD9GW
一瞬YU-NOかと思ったがよく考えると全然違うな。
14 :
名無しさんの野望
:04/05/21 23:36 ID:EUY7mJa+
>1 乙
スレタイ 最高だな
15 :
名無しさんの野望
:04/05/21 23:48 ID:PBiad6Uu
中国使いやすくていいんだが毛沢東というのがなあ。
なぜ始皇帝か高祖劉邦か高祖李淵じゃないのかと。個人的にはヌルハチが一番いいんだがw
インドも好きだがガンジーが象の大軍率いるのにはやっぱり違和感が・・・せめてバーブルにしてくれ。
あとなぜ日本の軍事リーダーに東郷元帥がいないのかと。アジアや北欧で有名でもメリケンにはあまり知られてないんかいな?
16 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:02 ID:Vp2EBYPu
ヌルハチは漢民族じゃないからな
俺は始皇帝がいいと思う。一番皇帝っぽいし
17 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:05 ID:y3WE5syN
世界の中心で核を唄う少女テオドラ
18 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:08 ID:Rj5yObLN
毛沢東というのもなかなか気宇壮大な人ですよ。孫文のほうが好きだけど。
明治で東郷元帥入れるくらいなら児玉源太郎や西郷隆盛のほうがいいんでない。
日本の君主は聖徳太子がいいな、これも知名度ないけど。
19 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:14 ID:40Rhtvfj
>>15
どうせ顔は適当なんだから、名前だけ変えれば無問題
20 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:26 ID:xq/rUR8K
テオドラの(萌)ネタ随分よくでるけど、PTWの俺には分からない。
たしか公式は古代の画像しかなかったと思う。イマイチ分からない。
UPされている所ってある?
C3C購入は迷っている…。
21 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:27 ID:cjaCxZBF
>>18
そんな実在が怪しまれているような人を君主にはできんでしょ。
・・・と思ったらギルガメッシュとかハイアワサとかブレヌスとかいたなw
>>19
いや、どう脳内変換しても毛主席のあの顔を始皇帝と思うことはできまへんw
22 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:36 ID:UmIJcYZU
>>20
ttp://www.civfanatics.com/civ3/cia/index.shtml
2段目中央がテオドラ
23 :
PTWの20
:04/05/22 00:52 ID:xq/rUR8K
おおっ!
うーん俺は
クレオパトラ>テオドラ>壁>その他
かな。少数派だろうか。
改めて見てもCIV3のエリザベスぶっさいくだな〜
ありがとう。
24 :
名無しさんの野望
:04/05/22 00:57 ID:WySAgKq9
「女帝キャサリン」のキャサリンがなんであんなババアなんだ?
Civの政策スタッフにはよっぽどロシア嫌いがいるな。
25 :
名無しさんの野望
:04/05/22 01:08 ID:OY5L7F/y
>>22
英語版だと日本の軍事リーダーに昭和天皇がいるのね・・・
さすがに日本語版だと源に入れ替わってるけど、微妙に誤解されてるな。
26 :
名無しさんの野望
:04/05/22 01:12 ID:rX+N3R7k
俺はイザベラ一筋。
彼女に頼まれたら断れません。
27 :
名無しさんの野望
:04/05/22 01:19 ID:cjaCxZBF
>>24
即位した時既に34だったしプガチョフの乱鎮圧で頭角を表したのが47の時だったからあんなもんでいいんじゃないのか?
それよりチンギスハンの顔の方がよっぽど気になるんだが。なんか欧米人のチンギスに対する憎悪の結晶って感じまでする。
28 :
PTWの20
:04/05/22 01:25 ID:xq/rUR8K
>>25
アメリカ的にでも、Hirohitoよりは Yamamoto かな。とは思うね。
Tojo居るしなあ。
Fujiwaraも許容範囲だけど微妙。
・minamoto
・oda
・kodama
とか無難な気がする。
>>26
イザベラはまゆ毛が好かん(W
>>27
CIV3ではチンギスハンが一番酷いかも。でも、CIV2はそう悪くもなかった。
29 :
名無しさんの野望
:04/05/22 01:29 ID:EWm0593h
>>27
↓このキャサリンがあのように老化するのか。悲しい。
http://shopping.yahoo.co.jp/shop?d=vd&cf=0&id=46258
(Yahoo! ショッピング)
http://moviessearch.yahoo.co.jp/detail?ty=mv&id=161159
(Yahoo!ムービー)
顔で一番損してるのはアレクサンダーだと思う。
歪んだ顔に底知れぬ悪意を感じるので、絶対講和する気にならない。
30 :
名無しさんの野望
:04/05/22 02:54 ID:kNv/NnoM
みんなやっぱり顔グラ気になるのねw
31 :
名無しさんの野望
:04/05/22 02:58 ID:LdZTIIQ9
チンギスのあどけない笑顔が好きです。
32 :
名無しさんの野望
:04/05/22 03:42 ID:R+8VPrSK
プレイヤーが交渉を断ったり戦争を仕掛けやすくするために
わざとリーダーは醜悪な顔グラにしてるんじゃないかい?
33 :
名無しさんの野望
:04/05/22 04:27 ID:sAfk4JNv
ガンジーたんの瞳に萌え
34 :
名無しさんの野望
:04/05/22 05:15 ID:w2+FvOfT
ほんとにおまえらは下らない話ばっかりだな
35 :
名無しさんの野望
:04/05/22 08:48 ID:TRQPDZmD
人大杉で見れなかったが、そのおかげか今回のテンプレ(・∀・)イイ!
何となく漂う厨っぽさがなんとも言えんが・・・
36 :
名無しさんの野望
:04/05/22 10:36 ID:6oIoU/NZ
>>35
厨ぽさを指摘する前に、2ちゃんねるブラウザを使え〜。
37 :
名無しさんの野望
:04/05/22 11:30 ID:ohovLIl8
スレタイワラタw
38 :
名無しさんの野望
:04/05/22 16:08 ID:C3YzoDtq
comのインチキゲームじゃん。
どう考えてもユニットの多さと技術の早さはおかしい。
それよりも戦闘の戦略アホすぎ。
インチキとアホ相手にみんな文句も言わずよくやっているな。
陣地に平気ではいってきてこっちの労働者あたりが一歩でもcomの領地に
踏み込んだだけでも自動的に移動って何なのよ。
ウザイがら通行条約結ぼうとしたら金要求しやがるし、戦争のぞむのかと
強引に追い出そうとすればほぼ宣戦布告してきやがる。
森とャングルばかりの土地には興味ないんだよ!!
ほんとアホですかー
39 :
名無しさんの野望
:04/05/22 16:59 ID:w2+FvOfT
アホだからインチキが必要なんだろ。
と言っても世の中にはそのアホCOMにハンデ無しで勝てない奴もいっぱいいるんだけどな。
40 :
名無しさんの野望
:04/05/22 17:04 ID:LIHhJPlt
com相手じゃなくて、対人プレイすればいいじゃん
com相手には自分でルール作って遊ばなきゃ面白くないYO
41 :
名無しさんの野望
:04/05/22 17:06 ID:bF6ppRj6
戦略シミュでCOMがインチキしてないゲームは存在しないからな
42 :
名無しさんの野望
:04/05/22 17:16 ID:5WXrbpTG
>>38
ユニットが足らないってやつはそもそも都市が足りてないと思う。
不思議都市や首都以外は基本的に2〜3マスの間隔で問題ない。
図書館は国境地帯を中心に、市場は人口6〜7を目安に建設。
それ以外はユニット。防御ユニットは最低限、できるだけ攻撃ユニットを。
中心部の都市は空にして浮いた分を国境地帯の山岳や丘陵などの要所に配置。
古代〜中世の適当な時期に戦争を仕掛けて領土拡大。
戦争を通して友好国と敵性国を早い時期に選別。
友好国とは通行条約、軍事同盟を頻繁に結ぶ。
技術についてはとにかく交換しまくる。
こちらがリードするまではCOMが作らなそうな技術をひたすら狙う。
こちらがリードしたらCOMに売りつける。だいたい100〜200/tにはなる。
戦争していたらその技術をネタに大国を引きずり込んでもいい。
他国のユニットが進入してくるということは自国の軍事力が弱すぎるということ。
その状態では無料で相互通行条約を結ぶことはできない。ひたすら軍拡あるのみ。
軍事力でリードできれば通行条約を無料で結べる。
その上例え通行条約を結んでも進入されない。
政治体制は封建制が(・∀・)イイ!!
大量の労働者と大量の軍隊を同時に維持できる上に生産物のペナルティなし。
開拓者を大量生産して外国の国境を徐々に侵食。さらにユニットを増産。
ジャングルは大量の労働者を動員、問答無用で伐採。森林破壊は計画的に。
主要都市が人口7を超えるようになったら民主などへ移行。
大量の軍隊と素早い技術開発があなたを待っています。
(皇帝ぬるプレイ推奨)
43 :
名無しさんの野望
:04/05/22 19:16 ID:wfsJChX4
コンクエのユニットを追加してシナリオを作ろうと思ったんだけど、
どのファイル名でどこに入ってるかが判らないよぉ。
Hasser(だっけ?)は追加できたんだけど。
助けてジンギスカーン!
44 :
名無しさんの野望
:04/05/22 19:26 ID:Wb5SCNyY
>>38
外交は我慢ですよ、閣下
辛抱した後で世界の中心で核を放つ事を夢見ましょう
45 :
名無しさんの野望
:04/05/22 19:32 ID:ZLSMBXe8
ファシズム派はおりませぬか?
46 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:02 ID:lkCqJ93T
>>38
手始めに難易度を酋長にしてはいかがですかな、プレジデンテ?
47 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:02 ID:fDNg3j4R
自文明以外全てファシズムになってたときはビビった(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
48 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:32 ID:Z+jOBTWA
>>45
ノシ
そのときの雰囲気で共産だったりしますが…
軍拡覇王道タマラン
49 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:34 ID:w2+FvOfT
ファシズムなんて趣味の世界だよな。
劣化版の共産主義でしかない。
50 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:39 ID:Z+jOBTWA
立地条件によっては首都近辺の生産力・科学力で
ファシズムの方が良いことも多々あるよ
51 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:41 ID:fDNg3j4R
>>50
どんな場合?
52 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:47 ID:bF6ppRj6
首都まわりは共産より汚職少ないから
生産力高くなるんでユニット作りやすい
ユニットサポートは圧倒的
労働者効率も圧倒的
53 :
名無しさんの野望
:04/05/22 20:56 ID:Lalmv5DN
俺はエディタでファシズムを
汚職 最小
憲兵隊限界 10
徴兵限界 3
ユニットコスト不要
スパイ 精鋭兵
にした
もっとも俺自身はファシズムどころか共産主義にすらしたことが
一度もないが・・・
54 :
名無しさんの野望
:04/05/22 21:14 ID:w2+FvOfT
たしかに都市が三つならファシズムの方が共産より効率的だな。
55 :
名無しさんの野望
:04/05/22 22:22 ID:Ou1A5/dk
専制と君主しかやったことない俺は神だろ?
56 :
名無しさんの野望
:04/05/22 22:50 ID:lkCqJ93T
ファシズムは古代向けなのかよ
57 :
名無しさんの野望
:04/05/22 22:51 ID:dzIQb4ou
>>55
別に。
58 :
名無しさんの野望
:04/05/22 23:01 ID:qOZ5bwsT
>>55
君主縛りがいいな。難易度は高くなるけど、厭戦感情なんて面倒くさいから。
59 :
名無しさんの野望
:04/05/22 23:07 ID:bKLxMANe
政治体制縛りなら、封建制縛りだろ。
60 :
名無しさんの野望
:04/05/22 23:18 ID:xGciQWvB
ぶっちゃけ、無政府状態が快感
61 :
名無しさんの野望
:04/05/22 23:57 ID:qpybmzEh
無政府主義と無政府状態は違う
62 :
名無しさんの野望
:04/05/23 01:32 ID:RVHLjBh1
厭戦感情がある政治形態だと戦争する気おきないなぁ
63 :
名無しさんの野望
:04/05/23 03:24 ID:nMujrbMY
>40
UIがへぼすぎてまともに対人やる気にならないんだけど。
64 :
名無しさんの野望
:04/05/23 03:54 ID:5hdFk/p+
COMって科学の研究でチートっぽいことしてます?
こちらに比べてやたら研究が早い気がするんですが。
65 :
名無しさんの野望
:04/05/23 04:04 ID:mk/mBBE+
>>64
難易度によるがしてる
66 :
64
:04/05/23 05:07 ID:5hdFk/p+
>>65
やっぱそうでしたか。
このゲームって難易度上げてもAIが賢くなるんじゃなくてただAIに有利なチートが
働くだけみたいな感じですね。
67 :
名無しさんの野望
:04/05/23 06:07 ID:cAu7lKu6
「CD/DVD emulation software has been detected.
Please disable all CD/DVD emulation software and re-start the game」
パッチあてるとデーモン使えなくなる、
オリジナルCD入れてデーモン切っても動かない。
再インストールしても一緒、最悪。
68 :
名無しさんの野望
:04/05/23 06:29 ID:w9cT267l
それ、FAQ。クーロンCDが原因。
69 :
名無しさんの野望
:04/05/23 06:48 ID:xkDyCGqp
c3c日本語版の発売以降住人が増えたようだが、
どうしてこうも同じようなレスが繰り返されるのだろうか
これは、civユーザーなら誰しも思じ疑問を持ち、ガイシュツであろうともレスせずにはいられないからなのか、
それとも粘着が別人を装ってひたすら同じ内容のレスを繰り返しているからなのか
70 :
名無しさんの野望
:04/05/23 09:01 ID:7b3iN5oF
2chだから
71 :
名無しさんの野望
:04/05/23 09:10 ID:7b3iN5oF
もう一度書いておくがこのサイトを隅から隅まで読めば2chなんて見る必要ない。
皇帝相手に勝率五割いかないようななんちゃって中級者に質問する暇があったら読め。
http://stack-style.org/SidGame/
72 :
名無しさんの野望
:04/05/23 10:57 ID:vJWGuyiC
>>66
それが普通だ。
本来AIと呼べるものじゃないし。
73 :
名無しさんの野望
:04/05/23 11:11 ID:wxEyPR9A
シドの偉大な点は、チートをいかにもAIの賢さと
思えるようなゲームバランスに仕上げていることだ。
74 :
名無しさんの野望
:04/05/23 11:13 ID:ePOy1bqn
>>71
初心者はまずstack-styleを嫁というのは激しく同意だが
2行目で激しくぶち壊しだな。
皇帝相手に5割行くかどうかなんてC3Cを楽しめるか
どうかとか、初心者にアドバイスできるかどうかとは
全然無関係な話なわけだが。
75 :
名無しさんの野望
:04/05/23 11:20 ID:Su6z8jUd
>>73
なるほど…
76 :
名無しさんの野望
:04/05/23 11:46 ID:PKbRfmqS
最近、俺はDypに逆戻り。
早く、C3CでDypでないかなぁ…。
77 :
名無しさんの野望
:04/05/23 12:03 ID:gBz5eFZO
なんつーか、文明シミュを楽しむのと、ゲームシステムの盲点を付くようなプレイってのは
ちがうと思うんだよな。高難易度になるほどそう思う。(都市最適化とか)
78 :
名無しさんの野望
:04/05/23 12:43 ID:SLldbN56
>>77
確かに高難易度はそうだ。
そのうえ負けたりするとストレスたまりまくり。
最近は難易度をひとつ下げてまったりプレーするのが
お気に入り。
79 :
名無しさんの野望
:04/05/23 12:47 ID:bomIYx2L
摂政だと工業化時代を迎える頃には
他国に圧倒的な差をつけてだれてつまらなくなる。
国王だと現代近くになっても他国と切磋琢磨の状態で
緊張感が持続するんだが疲れる。
中間の難易度が欲しいところ。
80 :
名無しさんの野望
:04/05/23 12:53 ID:1QLnf+GR
>>79
エディタで調整すれば?
っていうか君はどんな難易度でも文句言いそうだな。
81 :
名無しさんの野望
:04/05/23 13:53 ID:J+CnK5jw
>>63
中古屋に売り払えばいいんじゃないか?
>>69
>>71
そこまでブチキレるなら来ない方がいいんじゃないか?
まあ気持ちは分かるが。
82 :
名無しさんの野望
:04/05/23 13:55 ID:D4g0WQXL
ノーロード、レベルは摂政、世界は小、国をランダムではじめたら、
アラブで川無し鉄無し馬無し沼ありで、しかも隣国ギリシャだったよ。
必死に弓兵量産して、ゼウス建てて、やっとの事でギリシャを潰して大陸平定できた。
その頃には他の国はもう近代化してて、こりゃヤバいと必死でご機嫌取りに勤しみながら、
ようやく歩兵と戦車が量産可能になって、よっしゃこれからという時に、文化敗北。
悔しかったが、まぁこんなもんだろ、ってな具合でストレスはあまり無かったなー。
古代騎兵3ストックの軍隊が装甲歩兵1体に完敗した時は泣きたくなったが。
83 :
名無しさんの野望
:04/05/23 14:04 ID:j97Rppn0
AI相手にノーロードプレイはやったことない。
AIにやられると、『激怒している』状態になるからな。
ノーロードプレイをしている人ってすごいね。
84 :
名無しさんの野望
:04/05/23 14:42 ID:R7Pojjc4
アルファケンタウリにあった同胞協定にあたる条約が、Civ3にないのが痛い。
せめて軍事勝利の条件が、「友好条約を結んでいる文明は滅ぼさなくてもいい」って
いう風になったら、良かったのに。
あと他国との関係が敵か味方かの二つしかないのが不満だ。
「他国と何の条約(協定)も結んでいないけど、かといって戦争状態でもない」という
中立的状態があったら、外交方面の厚みが増しただろうに。
85 :
名無しさんの野望
:04/05/23 15:10 ID:JxqYD1PM
まぁゲームだから文句もでるわな。
俺の場合ムカつくのが戦闘でリーダ生み出した連戦連勝の騎士が
格下の剣士あたりに負けることだな。そうゆうときは即リロードだな。
それと乗っ取ったばかりの都市が前線部隊もろとも寝返られたりした時。
これじゃcomはいつまでたっても人間には勝てないよな。
最近はC3CにDYPを乗っけて、2年半前から集めてきた
オリジナル文明、オリジナルユニットをかぶせてDYPもどきCIVで遊んでいる。
科学技術の多さとリーダで不思議を建てられないから本当に難しい。
大抵com1国がすべてにおいて超大国になって現代に入った頃には
すごい戦いになる。1スクエアに敵戦車50台なんてこともあった。
そういうときはICBMの連射で対抗なんだけど、それがまたすさまじい。
86 :
名無しさんの野望
:04/05/23 16:05 ID:RvKEThrb
初心者な質問かも知れませんが、
取扱説明書、シヴィロペディアまたテンプレにあるリンク先などを見ても解決しなかったのでここで質問させて頂きます。
非宗教指向の文明が革命をしたときに無政府状態であるターン数はいったい何で決まっているのでしょうか?
3ターンの時もあれば9ターンの時もあり、しかも、革命を実際に起こすまで無政府状態ターン数が不明のため、
思いの外足止めを食らってしまいノーロードプレイが主体の自分としては、出来るだけ革命をしないプレイスタイルになりがちです。
革命は起こしてみないとどうなるか判らない、と言うのも面白く感じるのですが、
もし、法則が判ればば革命するタイミングを決める指針になるので是非知りたいのです。
英語でも良いのでその様な情報が有ればお教え頂けると嬉しいです。
87 :
名無しさんの野望
:04/05/23 16:19 ID:b2gGPtgI
>>86
ランダム
88 :
名無しさんの野望
:04/05/23 16:38 ID:PKbRfmqS
>>86
宗教志向の文明は1ターンで済むよ。
89 :
名無しさんの野望
:04/05/23 16:57 ID:LARfQobl
都市数が増えると時間がかかり、それにランダムで加算される
だったと思う
90 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:01 ID:Nu1mxz3k
>>86
考えるな! 感じるんだ!
91 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:36 ID:wxEyPR9A
>>84
現行の国際法の「非戦」「中立」の違いを思い出した。
92 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:39 ID:8JoZ07XG
俺は随分前から「不可侵条約」の追加を叫んでいるが、
良くても2chでしか叫んでないので、一向に反映される気配はない
93 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:47 ID:7b3iN5oF
>>86
また馬鹿が沸いてきた。
まずここを読め。読んでもわからないことがあったら初めて質問しろ。
そんな難しい質問に答えられる奴はいないけどな。
http://stack-style.org/SidGame/
94 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:54 ID:G+KphrJT
不可侵と平和条約の違いがわからん。CPUに義理とか人情があるとでも?
通行条約、相互交易、技術供与して好意を抱いていても攻めてくるやつらだぞ
95 :
名無しさんの野望
:04/05/23 17:56 ID:gpESxERb
>>93
stack-styleに乗ってるか?俺は見つからなかった。
んで過去ログ漁ったところ
489 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/11 21:27 ID:KZ5D5rsF
>>480
全世界に占める都市数の割合から決まるターン数(1-5) + ランダム(0-3)
= 無政府状態のターン数(1-8)
だとcivfanaticsのスレッドでかなぁぁぁり昔に読んだことがある。
もっとも、根拠は書いてなかったが。
まあ、仮に正しいとすれば、よほど都市数が少なかったどのだへないだろうえいか。
ってのが見つかった。
96 :
67です。
:04/05/23 18:06 ID:36fqH3aQ
>>68
、
>>71
ありがとう!クローンCDは必要なので、完全解決はしてないけど、原因は分かりました。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_22
ごくごく私的な理由ですが、
夜中に蚊に起こされる>気になって眠れなくなる>Civ3を久々起動>そろそろパッチ出てるかな?
>出てる!ラッキー>パッチあてる>動かなくなる>2chに愚痴を書き込む。
という顛末でした。見苦しいところ色々ありがとうね。
97 :
名無しさんの野望
:04/05/23 18:08 ID:36fqH3aQ
>>96
自己レス
× Civ3(ノーマル)
○ C3C
98 :
名無しさんの野望
:04/05/23 18:32 ID:J+CnK5jw
>>95
つまり
>>93
は
「俺は馬鹿だから答えられねーよ」
と言いたいんだろう
まあ実は普通に載ってるとかだったら俺が大馬鹿だが。
99 :
名無しさんの野望
:04/05/23 19:21 ID:0c+RsMdW
軍事志向が使えなくなっているのは気のせい?
100 :
名無しさんの野望
:04/05/23 19:27 ID:/R+LFpT0
最近ようやくダウンロードしたユニットの登録方法を覚えました。
それで思ったんだけど、女性ユニットって少ないねぇ。
メイドとか制服とか欲しかったんだが、アメさんはそういった方面に興味ないのだろうか。
101 :
86
:04/05/23 19:37 ID:RvKEThrb
返答して下さった方々、どうもありがとう御座います。
いちおう、
http://stack-style.org/SidGame/
は「革命」の単語での検索と、一通りの目通しはしました。
もともと、CIV2やSMACでお世話になっていたこともあり、
C3C(C3Cが初CIV3です)を購入する前からCIV3の話題にも目を通していましたが、
革命所用ターン数に関しての話題は記憶にないので、おそらく見落としはないと思います。
>>95
有る程度の参考にはなりますね、過去ログの中から見つけて下さって感謝します。
ですが、自分の経験した最長ターン数は9ターンだったのと、
根拠が書いていないという事からそれで正解というわけでもないみたいですね。
とりあえず今のところは、「Don't Think!Feel!」の言葉を肝に銘じて、国の大きさから想定し、はずれたら、
革命は起こしてみないとどうなるか判らない、と自分を慰めておくことにします。
102 :
名無しさんの野望
:04/05/23 19:52 ID:ZGcx14SY
ゲーム中 Z を押すと小さくなるって今日知った。
103 :
名無しさんの野望
:04/05/23 20:01 ID:434hJ4LN
メイドとか制服とか欲しかったんだが
104 :
名無しさんの野望
:04/05/23 20:10 ID:HrEd1xnY
バビロニア最強!
105 :
名無しさんの野望
:04/05/23 21:20 ID:Zh4lNsWx
>>67
>>96
>>97
馬鹿ウぜーよ 前スレにもいたな糞が氏ね
106 :
名無しさんの野望
:04/05/23 21:22 ID:PKbRfmqS
>>99
う〜ん。軍事志向のメリットが、弱体化しちまったからね。
もし、軍事リーダーが発生しやすいというメリットでもあれば、
紫禁城速攻作って、他文明に対して収入のアドバンテージを握るとか、
軍隊作成して、ひたすら他国を蹂躙するとかもできたんだろうけど…。
とにかく、軍事改善作りやすいとか、戦闘ユニットが経験を積みやすいとか、
序盤で、軍事志向の特性を、余り生かす機会が無いにも関わらず、
後半になれば、軍事志向の有りがたみが、無くなってしまうのもマイナスだな。
相対的に他の志向の方が使えるために、
軍事志向の価値もますます下がったし。
107 :
名無しさんの野望
:04/05/23 22:21 ID:TneScqp6
勤労、科学、海洋が3強だと言ってみる
108 :
名無しさんの野望
:04/05/23 22:29 ID:4mVrw4WE
バイキングかオスマントルコだな
109 :
名無しさんの野望
:04/05/23 22:35 ID:p+uNAJEw
勤労科学のペルシャTUEEEEEEEEEEEEEEE
110 :
名無しさんの野望
:04/05/23 23:40 ID:HDtxazRf
戦車3ユニットで編成した軍隊(HP15/15)が徴募マスケット兵に1ダメージも与えられず壊滅した。
もういいから退却してくれ・・・と途中から念じていたのに。
死なれる方がよっぽど迷惑だって。
111 :
名無しさんの野望
:04/05/23 23:44 ID:S8gf9xfQ
>>110
滅多に出ない展開なのでそれはそれで幸運です
112 :
名無しさんの野望
:04/05/24 00:09 ID:gH4bfxk/
>>110
今ならRPGのレアアイテム取り放題と言ってみる
113 :
名無しさんの野望
:04/05/24 00:17 ID:UrpBuyh8
軍隊にはマイナス補正がかかってる気がする。気のせい?
114 :
名無しさんの野望
:04/05/24 00:20 ID:YVjlLPBe
>>110
ゴルゴ13でも混じってたと思ってあきらめるしかないな・・・
115 :
名無しさんの野望
:04/05/24 00:23 ID:59034De9
>>113
俺もそんな気がする
116 :
名無しさんの野望
:04/05/24 00:57 ID:rF+sWxCj
勤労志向なのに、奴隷の労働力が1.5倍にならないんだが、
これって、C3C以前からこうだっけ?バグ?
あとアルテミス神殿もなにげにバグってるな〜
117 :
名無しさんの野望
:04/05/24 01:21 ID:GyHz3KDL
液晶モニタに買い替えたいのだが
このゲームXGA専用ですよね?
無理やりスムージングか黒枠になってしまうんですよね?
CIV4で改善されるまで待つしかないかなあ。
118 :
名無しさんの野望
:04/05/24 01:24 ID:hnn0jiqd
アルテミスって何か問題あったっけ?
119 :
名無しさんの野望
:04/05/24 01:47 ID:5pw2oyoY
フランスの男性の顔がアジア系っぽいのもバグだろ!
120 :
名無しさんの野望
:04/05/24 01:51 ID:8Y1Una7A
腹黒いリアルな権力者像を描こうと思えば、
人間、皆んなアジア顔になるって事さ。
121 :
名無しさんの野望
:04/05/24 01:56 ID:YRj8GeMx
前スレの1000warota
122 :
名無しさんの野望
:04/05/24 02:33 ID:td6WVYYB
>>117
KeepRes=1
123 :
名無しさんの野望
:04/05/24 11:44 ID:xaaKRmrw
stack-styleの核兵器の説明で
「大陸間弾道ミサイルは地球温暖化に大きな影響を与える」
ってあるけど、戦術核ではどうなんだろう?
124 :
名無しさんの野望
:04/05/24 12:16 ID:MYBNjLH9
>>123
同じ。ICBMの利点は遠くに撃てることだけ。
125 :
名無しさんの野望
:04/05/24 17:36 ID:0AIdAebO
お、久々にいいスレタイ。
>>1
乙
126 :
名無しさんの野望
:04/05/24 21:58 ID:0S5QbhU/
>>111
高難易度だと
>>110
みたいな事よくあるよ
川も挟んでない草原につっ立ってるだけの長弓兵1人に攻撃した騎兵隊×2が返り討ちとか
まあその度にロードしてるけどね、精神衛生上良くないから
このインチキCPU相手にノーロードでやる人ってよっぽど運がいいか神経がず太いんだね
127 :
名無しさんの野望
:04/05/24 21:59 ID:4NDJmRCB
C3Cのシナリオを全部クリアした強者っているのかな?
128 :
名無しさんの野望
:04/05/24 22:25 ID:aZtUEJJc
自分が勝つたびにリセットされるCOMのほうがむしろ気の毒。
129 :
名無しさんの野望
:04/05/24 22:33 ID:0VFe0h5E
20ほど前のスレに天帝で500回近くの判定の集計結果を貼り付けたものだけど
結論としてインチキは存在しないとデータで確認しているよ
つか、難易度が高い方が大兵力同士の戦いになるから
期待値通りの戦果が出やすいと感じてるんだけど
>>126
は本当に高い難易度でプレイしてるのか?
130 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:00 ID:8Z6j5LN/
>>129
釣られてるだけです
131 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:01 ID:8Z6j5LN/
違う、釣ってるだけです、だな
132 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:02 ID:rF+sWxCj
>>118
アルテミスたててから何ターン(何十ターン?)かすると、
大陸にあった、すべての寺院が消えて、効果がなくなる・・
科学リーダーの出現率、かなり悪い・・・
大大陸でギリシャでプレイし、つねに科学技術ブッチぎりだったが、
クリア時(現代)まで出現した科学リーダーは二人・・・
当然、常に軍事リーダーはキープしてない状態だったんだがなあ。
133 :
132
:04/05/24 23:04 ID:rF+sWxCj
ギリシャじゃなく、ペルシャだった。
でも特に差はないか・・・ まあ科学志向だからって、
補正があるようではなさそうだなあ。1プレイではなんとも
いえないが。
134 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:12 ID:RMh3NM+M
バグだと断定する前に説明書読め、としか言いようがないな。
寺院が消えたのはアルテミスが教育で時代遅れになったからだし、
科学リーダーの出現率は3%(科学5%)だから1プレイで一人でも出ればいい方。
135 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:15 ID:Lh+HnHXs
>>134
でも、科学リーダーって、出現する時は、ポコポコでてくるよな。
中世の大不思議を4つの科学リーダで、
サクサク作れた時は感動した。
出てこない時は、全科学技術通して、全然出てこないのに…。
136 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:16 ID:GnhV3DLI
確率の問題をうだうだ言ってるなよ・・・
137 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:47 ID:EYaBBn7X
>128
数値的に5分と5分の戦いならそうだろうな。
でも戦車が槍兵に負けるのはバグ以外の何者でもないので俺はリセットしてるよ。
バグは放っとくと気分悪いからね。
逆のパターンもあれば公平っつってもCOM相手にそもそもCOM戦車vsこっち槍兵
みたいな状況になるわけないしよ
138 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:50 ID:GFNgQArb
釣られないクマ
139 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:54 ID:8Y1Una7A
槍持った人間が凄い勢いで戦車の側面から奇襲、
上に登ってハッチをこじ開け、えいやと中を一突き、大勝利!
という感動的展開をバグと仰るのか。
140 :
名無しさんの野望
:04/05/24 23:55 ID:ZtpNjKJF
>>139
つまんね
141 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:02 ID:S9IlAGa+
巡洋艦からイージス艦へのアップグレードがタダなのはバグだな
142 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:05 ID:4gZlBGsv
アルテミス神殿バグってるとかわけのわからんこといってた人は
・シヴィロペディア読んだのか
・マニュアルに目を通しているか
・追試したのか
・そもそもきちんと買ったのか
を報告してほしい。
逃げるな。
>>137
>でも戦車が槍兵に負けるのはバグ以外の何者でもない
それはぎゃぐでいってるのか (AA略
143 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:06 ID:GeVB/ydo
このスレ正直キモイ
144 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:07 ID:03HW3FdM
馬鹿しかいないからな
145 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:14 ID:i/JMRiI5
>>139
男塾の伊達かYO!
まあリセットに関しては場合によりけりってことだな
実力の拮抗する相手と戦って緊迫したプレイを楽しむ時にリセットで楽するのは邪道だし
逆に圧倒的に技術格差のある相手を攻撃して爽快感を得たいときに
信じられねー戦闘結果が出るとむかつくし
146 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:28 ID:LvBnwVyn
>>145
そもそも槍兵なんか持ってるようなCOM相手に
戦車が1台や2台やられたところで大勢に影響が出るわけがない。
147 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:44 ID:Kh+fT5Pw
本当に馬鹿しかいないな
他人のレス全く読まずに返答してるようなのばかりだ
馬鹿と言えば以前大して上手くもないプレイ日記を延々と書いてる奴がいたが、
レトロゲー板のCIVスレでも同じように日記書いてる奴がいるのを見つけた。
使ってるのも同じく日本だしあれは同一人物なのか
148 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:48 ID:6aCqxAwy
おれは長弓兵(防御1)が機動歩兵部隊(3/4)を撃退し、
次に攻撃して全滅させたのを見たことがある。
COM同士の戦いだったので驚いただけだったが。
これ以上の奇跡もそうはないだろう。
149 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:49 ID:6aCqxAwy
ageちゃった。
すまん
150 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:52 ID:Xeb8X6M7
質問もダメ、プレイ日記もダメなら何を書けばいいんだ?
151 :
名無しさんの野望
:04/05/25 00:57 ID:4gZlBGsv
>>150
>>147
みたいにゲームと関係ないこと書けばいいんでないの。
152 :
名無しさんの野望
:04/05/25 01:12 ID:Kh+fT5Pw
>>146
大勢に全く影響出ないからこそ気分次第でロード、ってことなんだと思うんだが
レス返すのは当該レスを読んでからにした方がいいと思うんだが
>>150
誰も質問日記がダメなんて言ってないと思うんだが
○説明書やテンプレを確認した上での質問
×説明書やテンプレ読めばすぐわかるのに読んでない奴の質問
○シドクリアなど需要のあると思われる日記、できるだけ簡潔に
×たかが皇帝クリアしたくらいの需要のない日記、しかもやたら長い
だと思うんだが
153 :
名無しさんの野望
:04/05/25 01:25 ID:BEspFY01
>>152
おまーはスレをdat落ちさせたいんかと小一時間問い詰めたい
154 :
名無しさんの野望
:04/05/25 01:28 ID:HDP082h+
他人のプレイ内容や失敗談なんかは見ていて面白いけどね。
いまさらカツカツの攻略方なんて聞いてもふーんってなだけだし。
155 :
名無しさんの野望
:04/05/25 01:28 ID:Kh+fT5Pw
と言っても「教育で無効になる」を読み落としただけと思しき
>>132
をひたすら罵倒する
>>142
とかはどうかと思うがな。
全都市に改善を建てる系統の7不思議の効果が無効になる例は他にないんだから
思い至らなかったとしても仕方あるまいに。
>>142
は自分が説明書嫁と絞られた経験でもあるんだろうかね。
156 :
名無しさんの野望
:04/05/25 01:49 ID:LvBnwVyn
>>155
バグ報告する前に
>>142
くらいしろってことじゃ。
157 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:02 ID:+rApmekc
なんかまた変なのが湧いてるな
158 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:12 ID:n/h4wvYq
>>152
だがだがうるさい。
159 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:14 ID:mDOkDvMu
リプレイに関しては、他のレスを読むのが極端に困難になるような
(長文)連投でないかぎり特に気にしない(気分次第で読むかスルーするか)な。
janeでのcivスレ過去ログ全文検索が便利なので、後で何かの参考になるかもしれないし。
それに、別に「たかが〜でクリアしたからって云々」と、そこまで厳格に
難易度輪切りで切り捨てなくても良いと思うがな。
>>155
いや、「読み落としただけ」という以前に、教育入手と同時に科学担当相が
「アルテミスが失効した」ときっちり通告してくれたのを見落としているのでは。
それさえ気が付いていれば、寺院が消えることは容易に想像がつきそうなものだが。
もっとも、外交で入手すると通告してくれないので、その場合は「いつのまに?」と思っても仕方がないか。
どのみち132ではないので事情は分からん。
160 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:19 ID:qagVtUFW
自治駐と過去ログ嫁駐がウザイのはどこも同じだな
161 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:19 ID:9bEd6xci
アルテミスそのものがコスト高すぎ、アレク>>>>>>>アルテミス、(゚听)イラネってことで
ほとんど作らないからわからん。
162 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:46 ID:S9IlAGa+
俺は常に酋長で技術独走状態なのでアレクは糞(ゲラプ
163 :
名無しさんの野望
:04/05/25 02:57 ID:yL/yjAfH
こないだ買って来たんですけど、全然クリアできない・・・
今も、いきなり隣国から歩兵の大群繰り出されて圧殺された。。
>1にあるリンク先で「AIが開発しない技術優先にしる。」ってあったけど、ぴったり同じの開発して先を越されます。もうだめぽなんです。
164 :
名無しさんの野望
:04/05/25 03:00 ID:PSvq8joG
圧殺されないような軍備を整えるしか無いでしょう。
165 :
名無しさんの野望
:04/05/25 03:25 ID:9bEd6xci
赤字にならない程度に研究に振って開発期間が長い技術を研究汁
166 :
名無しさんの野望
:04/05/25 03:37 ID:yL/yjAfH
>>164
科学の出遅れを生産力で回復しようと軍事をおろそかに・・・。
ライフル兵を相応に配置してたんですが、無力化されて分散されてるうちに各個撃破されてました。うーん。
守勢に入らず、こちらも歩兵を繰り出して相手を何らかの逆撃にでないとだめなんでしょうか。
>>165
研究に常に90%の金と情熱を注いでたんですが、この考えが失策な気がしてます。皆さん、大まか如何ほどつぎ込むんでしょうか。
167 :
名無しさんの野望
:04/05/25 03:52 ID:t7fDGVBM
低い難易度から順にやって慣れるといい
国王までなら序盤の陣取り合戦以降、非戦、非外交でも問題なく技術TOPになれるんだからさ
技術競争に勝つコツはテンプレにあるサイトに詳しく載ってるから何も言うことはないかな
168 :
名無しさんの野望
:04/05/25 04:12 ID:xW6I16iI
>>166
敵の生き残りは、攻撃型で殲滅しないときりが無い。
むしろ、野戦砲増やして、攻撃型も多め、守備型を少なめ
にして凌ぐ。
169 :
名無しさんの野望
:04/05/25 04:13 ID:Gc3ECKS/
>161
街を作った瞬間から寺院の文化+2がもらえるってかなりでかいからわりとよく使う。で、失効前に必要なところは聖堂をキューに入れておく
高難易度だと作る暇ないんだろうけど。
170 :
名無しさんの野望
:04/05/25 05:11 ID:TMDUEP2e
日本語版 無印Civの初期パッチのころって、
シヴィロペディア文章の行間が大きくとられてて読みやすかった記憶があるんだが、
いつのまにか行間0に・・・
元のように行間あける方法ってあるんかな?
171 :
名無しさんの野望
:04/05/25 07:08 ID:aAH5ifcU
piacere氏のマルチリプレイ面白過ぎる。
他にまとまった量のリプレイが読めるところって無いのかな?
172 :
名無しさんの野望
:04/05/25 08:04 ID:MYdHaRAq
>>152
とりあえず皇帝クリアを何らかの条件にするみたいな
言い方は荒れるだけだから止めとけや。
はっきり言って、半分別のゲームだしな。
さすがに酋長で得意がるような
>>162
はどうかとは思うが、
プレイヤー有利のハンデ無しで勝てるくらいになれば、
十分このゲームについて語ったり初心者にアドバイスできる
くらいの知識は身についてると思うんだが。
173 :
名無しさんの野望
:04/05/25 08:26 ID:t7fDGVBM
別に煽るわけじゃないけど、皇帝もクリア出来ないような奴のアドバイスはあてにならない
ここ最近のレスを見ればわかるだろう
初心者質問に対し、間違いや勘違いだらけの回答の数々
どう考えてもシステムを理解していない
174 :
名無しさんの野望
:04/05/25 08:47 ID:MYdHaRAq
だからそれは酋長で始めたばかりな程度の厨な人間の
「アドバイス」だろ?
2ちゃんで、そんな程度の雑音にいちいち噛み付いてどうする。
とりあえず
>>152
は速攻でついた
>>153
の意味を少しは
考えてくれや。
175 :
名無しさんの野望
:04/05/25 09:59 ID:z+vAUzMo
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌―─┴┴─―┐
/ つ. 終了 │
〜′ /´ └―─┬┬─―┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
176 :
名無しさんの野望
:04/05/25 10:32 ID:0/wedtzS
割れ厨が要領掴んで粋がってるスレはここですか?
177 :
名無しさんの野望
:04/05/25 10:43 ID:y5gr1+uF
>>160
セーブデータアップしたら、アドバイスしてくれる人いたよ
防御ユニットは、侵入してきた敵を討ち漏らした際の緊急用だと思った方が良い。
comは信じられないほどの部隊で攻め込んでくるので、町にこもってるだけだと
防御ユニットを徐々に減らされてじり貧になる。
戦力が拮抗してる、もしくは上回ってる敵と戦う場合は、
侵入してきた敵の体力を投石機系のユニット(20体くらいは準備しておく)で削って、
攻撃ユニットでとどめを刺すのが一番効率が良い。
逆侵攻するのは、相手の攻撃部隊を完全に壊滅させてから。
第一波を撃退した段階で色気をだすと、酷い目に遭うので注意
178 :
名無しさんの野望
:04/05/25 11:50 ID:a9rRV1hs
コンクエストモードは自分には合わないなぁ。
でもstack-styleの「織田家の野望」は毎回楽しみにしている。
ぜひ他のシナリオでもリプレイ書いてほしい。
179 :
名無しさんの野望
:04/05/25 12:01 ID:5tI1D+UG
スクリーンショットを取りながらリプレイ書くのは
なかなかめんどくさいだろうにな。頭が下がります
180 :
名無しさんの野望
:04/05/25 12:07 ID:03HW3FdM
stack-styleのは面白いな。
でもあの人はちゃんと文章書ける人だからなあ。
2chでリプレイ書いてる奴は知恵遅れなんじゃないかって思う位
文章下手ばかりだからとても読めない。
あいつらはあんな文章書いてて恥ずかしくないのかね?
181 :
名無しさんの野望
:04/05/25 12:10 ID:m6ASo3Tp
>>190
> あいつらはあんな文章書いてて恥ずかしくないのかね?
そっくりそのままあなたに返します。
182 :
名無しさんの野望
:04/05/25 12:14 ID:Ltew4jSL
>>190
に期待(w
183 :
名無しさんの野望
:04/05/25 13:33 ID:BNtoX1KC
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
>>190
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : あやまれ!
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i:
>>181
にあやまれ!
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
184 :
名無しさんの野望
:04/05/25 14:03 ID:9zM3Lq0g
stack-styleの記事読んで最近C3C買いました。
書き手が本当にゲームを楽しんでるのが伝わってきて読んでておもしろい。
で、Civ3は最初そんなにおもしろいと思わなかったんだけどある一線を越えると
とたんに面白くなってきた。
計画的な技術開発や、住民の幸福管理なんかが分かってくるとホントにやばいくらい
はまりますね。
昔、ローグ系のゲームをつまらんと思いながらたまにやってたら、ある時点で急に面白く
なったのと似ている。
185 :
名無しさんの野望
:04/05/25 14:58 ID:wshKFfzt
最近は酋長レベルの書き込み、ばかりですね
そこで俺が‥‥‥
>>189
よろしく
186 :
名無しさんの野望
:04/05/25 15:16 ID:0EjmhzCv
サイバーフロントのコンクエパッチいつ出たんだよう・・・・il||li _| ̄|● il||li
187 :
名無しさんの野望
:04/05/25 15:23 ID:E0AYxZx1
>>186
4gamerで掲載された物と同じでしょ?
188 :
名無しさんの野望
:04/05/25 15:45 ID:J0zAyk+b
>>184
いらっしゃい。
なかなか飽きないよCIVは。
早く家帰ってイロコイな
>>190
のボッコボコの顔が見たい。
189 :
名無しさんの野望
:04/05/25 15:59 ID:k1slbC6t
ぬるぽ
190 :
名無しさんの野望
:04/05/25 16:27 ID:hjpJ4yjf
5がつ25にち
きょう わ いろこい と いうくに で まわりのみんなに いじめらえました
どうして みんな なかよくしないんでしょうか
せんそうは いけないこと でわ ないんでしょうか
おしえてください せんせえ
191 :
名無しさんの野望
:04/05/25 16:32 ID:Ltew4jSL
>>190
_, ,_
( ‘д‘)パーン
⊂彡☆))Д`;)ゴメンナサイ
192 :
名無しさんの野望
:04/05/25 16:37 ID:ZQTm+n4H
ダメダメだった190に変わって俺が一言物申す!!
正直、すまんかった!(AA略
193 :
名無しさんの野望
:04/05/25 16:54 ID:2X09AzoJ
騎乗兵で蛮族を襲い、技術かゼニをゲトしたとき、
馬がいななくのに合わせて、「(゚д゚)ウマー」と叫んでしまいたくなります。
周りの同僚に知られるとマズイので叫ばないけど。
194 :
名無しさんの野望
:04/05/25 17:00 ID:2X09AzoJ
>>184
廃人の世界に、いらっしゃーい。
漏れはCivIの頃に面白そうなんだけど今一つシステムがわからなくて、
ようやく探して買った攻略本が意味不明。ゲームの面白さを上手く伝えるのって大事だよね。
195 :
名無しさんの野望
:04/05/25 18:19 ID:0tImMJOW
正直、初めてcivに触ると………
は?シールドって何?食糧??何で森が1なんじゃてめぇぇ
おうコラ愚民ども、何漏れの許可無く不景気なツラしてんねん
だーちくしょー何なんだあの装甲歩兵は!剣士3体送っても都市おとせねーぞ
ああっちょっと見て無い隙に蛮族に労働者が拉致あえわ;lじぇあじょえ
1年半前の初プレイの感想でした
196 :
名無しさんの野望
:04/05/25 19:05 ID:JACq49X8
周りの同僚って・・・仕事しろよ。
197 :
名無しさんの野望
:04/05/25 19:52 ID:IeDfQWlc
初めてCIV3をした時、略奪したのに金が増えなくて(´・ω・`)
航空機が動かせなくて(´・ω・`)外交官いなくて(´・ω・`)
ユニット買収できなくて(´・ω・`)力押しヒドすぎて(´・ω・`)
PS版だったら東京vs世界でも勝てたのにヽ(`Д´)ノ
198 :
名無しさんの野望
:04/05/25 22:44 ID:g518EhtJ
>>195
初めてcivに触ったとき・・・
都市を3つしか作らなくて、comに脅迫されては
貢物を差し出す日々。そのうちcomが宇宙勝利。
いま思い出すと情けない限り。
199 :
名無しさんの野望
:04/05/25 23:00 ID:tppN8Jc/
懐かしいなぁ 久しぶりに属国プレイでもするか。
国は日本かなっと
200 :
166
:04/05/26 00:18 ID:sLMEoxIP
>>168
>>177
アドバイスありがとうございます。戦闘のコツが見えてきました。
今から三度目のプレイに逝ってまいります。
ボコられた昨晩は「ヽ(`Д´)ノもうやんねよ!ウワァァン 」な気分だったのに、再び睡眠時間を削ってプレイを始めようとするのは何故なんでしょうか・・・
201 :
132
:04/05/26 00:41 ID:0fTNr5qv
>>134
すまん、マニュアルちゃんと読んでなかったわ・・
>>159
時代遅れメッセージはちゃんと見ているつもりなんだが、
もしかしたら見落としてたかもしれん。もしくは外交で
科学技術を手に入れたかも。ちと覚えてないが・・
202 :
名無しさんの野望
:04/05/26 07:59 ID:mdQsHgRP
C3C日本語版の話題も、ココでいいの?
まだ買ってないんだけど、待ってたんだよ日本語版。楽しみだなぁ
203 :
名無しさんの野望
:04/05/26 09:38 ID:blaXyA/k
外交で負けた後続けたんだけど途中で終了見たいのできるっけ
204 :
名無しさんの野望
:04/05/26 09:54 ID:ooCNmqhn
>203
降参できる。点数も表示されるし、リプレイも見られるはず
205 :
名無しさんの野望
:04/05/26 11:04 ID:BvtSq40j
自動的に候補に挙がってくる都市名って変更できるの?
いちいち手入力で名前をかえるの面倒なので・・・
206 :
204
:04/05/26 11:33 ID:ooCNmqhn
降参じゃなくて、引退だったかも
>>205
インストールしたフォルダの中探したら
都市名を羅列したファイルがあるはずだから、そこを書き換えればOK
207 :
名無しさんの野望
:04/05/26 15:13 ID:KD87TCyB
「我々を見捨てないでください。市民たちが待っています。」
208 :
名無しさんの野望
:04/05/26 16:49 ID:HK5tQisR
ぼちぼちSpoilerALのSSGが欲しくなってきた
209 :
名無しさんの野望
:04/05/26 18:30 ID:t6cgKQXK
無印で天帝初めてやってみたんだけど、紀元前から世界大戦になってるYO
戦闘ユニットが5〜6部隊スタックしながら攻め込んでくるし。
ローマの軍団兵と防壁で何とか凌いでるんだけど、いったいこれからどうすればいいのか。
comは勝手に宣戦布告してきて、他国との戦争がやばくなると
休戦条約+時代遅れの技術をくれるんだけど、蚊帳の外でなんとなく(´・ω・`)
210 :
名無しさんの野望
:04/05/26 22:41 ID:4Zqu1PWA
面白そうだなと思ってstack-styleのページ見てるんだけど、
>沼地 (Marsh) は 1/0/0, 移動コスト2. とか、
>古代騎兵 (Ancient Cavalry) は 3.2.2 とかの
この3つの数字って何?
当方シュミレーションはほとんどしないのでわからない。
211 :
名無しさんの野望
:04/05/26 22:51 ID:oH7Nxv1V
地形はそれぞれシールド/食料/商業の数字(順番は忘れた)
ユニットは攻撃力/防御力/移動力
stack-style読めば出てくるからよく読もう
212 :
名無しさんの野望
:04/05/26 22:52 ID:Y19ZnOEK
シミュレーションするとか関係なく買ってないのにわかるわけないかと……
地形のほうはそのマスで取れる食料、シールド、金
ユニットは攻撃力、防御力、移動力
213 :
名無しさんの野望
:04/05/26 22:54 ID:Y19ZnOEK
うほっ、ケコーン(・∀・)人(・∀・)ノ
214 :
210
:04/05/26 23:05 ID:4Zqu1PWA
どうもありがとうございました!!
215 :
名無しさんの野望
:04/05/26 23:15 ID:QxdeJWsc
じゃあ脱げ
216 :
名無しさんの野望
:04/05/26 23:21 ID:oH7Nxv1V
>>214
早く買って損はないと思う
ただ、それなりの代償を支払わなければならないことを覚悟すべし
217 :
名無しさんの野望
:04/05/26 23:34 ID:TK/M9kkT
これおもろいね
戦術の世界史
http://www31.ocn.ne.jp/~tactic/
218 :
名無しさんの野望
:04/05/27 00:43 ID:NF/z4WEG
かの国が万里の長城の建築を開始した模様です。
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1085579642/
219 :
名無しさんの野望
:04/05/27 00:50 ID:C1gzbZ7k
数ヶ月前、試験の採点をしていたところ、余白に勢力図らしきものと
「インド」「騎兵隊が」「音楽理論を買うべき」「ペルシャと同盟」などなどのキーワードが。
・・・試験中にcivの戦略でも立てていたのかねぇ。
220 :
名無しさんの野望
:04/05/27 01:50 ID:s8Zusy86
>>219
先生業もなかなか面白そうですな
221 :
名無しさんの野望
:04/05/27 02:55 ID:FJ/qK5nY
クローン抜いたのにパッチ当てると出来ない
222 :
名無しさんの野望
:04/05/27 03:03 ID:OADhC5wL
>>210
ワレザは死ねよ
223 :
名無しさんの野望
:04/05/27 04:05 ID:JCkaxy48
>>217
本当に面白い。
紹介サンクス。
224 :
名無しさんの野望
:04/05/27 06:10 ID:9YTVoaDm
このまえ、万里の長城作ったばっかりのエジプトと戦争になって、
長城が有る都市が自国と国境接してたから、まずその都市を攻めたのだけど、
カタパルトの砲撃一回で「万里の長城が破壊されました」と出たんだよね。
その都市を支配してから見ても、本当に万里の長城なくなってるし。
砲撃で破壊出来る七不思議があるとは思ってなかったんでかなり驚いたよ。
225 :
名無しさんの野望
:04/05/27 07:21 ID:6jG2gh3L
>>217
まるでCivを意識して書いてるみたいだ…
「装甲歩兵」とか「鋼鉄」とかいう言葉が出てくると
脳内シミュが始まってしまう。
226 :
名無しさんの野望
:04/05/27 07:41 ID:GXzPHksF
>>224
ひどい手抜き工事だな
227 :
名無しさんの野望
:04/05/27 07:55 ID:I/VpuyeX
>>224
( )ブレイク工業〜
カ〜タ〜パルト〜 Da da da!
( )ブレイク工業〜
砲撃 ひとつで 長城壊し〜!
228 :
名無しさんの野望
:04/05/27 08:00 ID:piUf8yaj
長城が、一発の砲撃でまるでドミノ倒しのように。
229 :
名無しさんの野望
:04/05/27 11:34 ID:JCkaxy48
千丈の堤も蟻の一穴から崩壊す
230 :
名無しさんの野望
:04/05/27 11:50 ID:IZR4xXHc
CIV3を考えてるのですがまとめみてもよくわかりませんが
CIV3とCIV3価格改定版とコンクエストって拡張があるんですよね?
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001FG6U2/qid=1085625875/sr=1-4/ref=sr_1_10_4/250-9453705-3925835
http://www.cyberfront.co.jp/
でだいぶ値段が違うのですがなんででしょうか
新品で2000円も違うもんですか?
なんかコンクエスト同梱パックってバラで買った方が安いんでしょうか?
231 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:08 ID:G10Keosj
>>230
なに言いたいのかよく分からんが
コンクエストやりたいなら同梱版が一番安いよ
中古考えるなら話は変わってくるかもしれないけど
232 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:18 ID:iR0VVBHb
価格改定版(約6400円)は本体のみで拡張(C3C、PTW)別売り
コンクエスト(約4500円)は本体別売りで拡張(C3C,PTW)のみ
コンクエスト同梱版(8000円)は本体と拡張(C3C、PTW)のセット
値段はamazonより。
233 :
230
:04/05/27 12:34 ID:IZR4xXHc
C3C、PTWとかもよくわからないんです。なんの略なのか。
>>1
の本家で
価格改定版が\3, 800[税込み価格\3,990]となってるんですよ
234 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:35 ID:eNNkUp03
>>209
その状態になると、もう勝てないかもね。
守勢に回ると、天帝は厳しいような気がする。
私が天帝でクリアした時は、戦争で相手の技術と都市を奪いまくり。
2国ぐらい滅ぼしたところで、トップに立てて、宇宙船飛ばしたような。
235 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:36 ID:eNNkUp03
>コンクエスト同梱版(8000円)は本体と拡張(C3C、PTW)のセット
これを買っとけ。
236 :
補足
:04/05/27 12:38 ID:IZR4xXHc
C3Chaシビライゼーション3コンクエストだとはわかるのですが
PTWが・・。なにを買えばいいのか混乱中です。
他スレでこのゲーム面白いからと紹介され買おうかなと思ってたんですが
237 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:38 ID:eNNkUp03
C3C==Civilization3 Conquests
PTW==Play The World
238 :
230
:04/05/27 12:43 ID:IZR4xXHc
おお、わかりました!
CV3と拡張1Play The World と拡張2コンクエストがあって2は1を含むですね?
では同梱の買います。ありがとう。
しかも最近でたばっかなんですね。。しらんかった
239 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:45 ID:ZqAtv8Dm
>>236
とりあえず同梱版に全部入りってことは理解出来てるのかな?
それから
>>1
の本家というのは何を指してるの?英語版の本家のことでしょうか。
240 :
名無しさんの野望
:04/05/27 12:47 ID:ZqAtv8Dm
ち。ファーストプレイで族長インカに攻め滅ぼされろ。
241 :
230
:04/05/27 12:48 ID:IZR4xXHc
>>239
まちがえてました
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
でした。ここのPCってとこで見ました。
あれ、でもここではPTWってのは載ってなかったな・・。
242 :
名無しさんの野望
:04/05/27 13:25 ID:IZR4xXHc
>>240
( ´・ω・) なぜそんなにがらりと人格が・・。
243 :
名無しさんの野望
:04/05/27 13:45 ID:U4pHTmuy
どーでもいいけど少しはsageろ
244 :
名無しさんの野望
:04/05/27 14:17 ID:Dztwv0gT
だから「コンクエスト同梱 特別限定版」を買えばよい
245 :
名無しさんの野望
:04/05/27 14:32 ID:piUf8yaj
同梱版そろそろ品薄?
買うなら早いほうがいいかも。
俺も買ったんだが。
246 :
名無しさんの野望
:04/05/27 15:05 ID:c8zk42UB
新パッチで汚職のレベルが全体的に下がったね。
裁判所&警察署の効果も上がったし。
CIV3は無印からやってるけど、このバージョンになって
初めて領土を広げる喜びが感じられるようになった。
そんな漏れはオランダで世界征服戦争中
247 :
名無しさんの野望
:04/05/27 15:50 ID:POfuU2Tm
>>234
もうだめっぽいので、違うマップでやり直してみますた。
皇帝だと、ピラミッドと孫子の兵法付きのテーベを奪ったときに(゚д゚)ウマーだったけど、
天帝だと、象(゚д゚)ウマー、鉄(゚д゚)ウマーな感じで(・∀・)イイ!
最初に開拓者を一人送り出した以外は、兵舎と戦士・弓兵だけでガンガッテます
――鉄がなかったので軍団兵が作れなかった(´・ω・`)
248 :
名無しさんの野望
:04/05/27 17:04 ID:H+32AyZE
>>205
さんではないのですが、同じことを思っていました。
>>206
さんの通りフォルダを探してみたのですが、見当たりません。・゚・(ノД`)・゚・。
PC素人の私にどのファイルをいじればいいのか、おしえてください。
もしかして、テキストファイルじゃないの?
249 :
248
:04/05/27 17:05 ID:H+32AyZE
stack...のサイトにも逝って検索してみますた(´・ω・`)
250 :
名無しさんの野望
:04/05/27 17:17 ID:BK9lFRLF
>>248
エディタでconqests.biqを開く(コピーをとっておいたほうがいい)
↓
ルールをエディットの文明タブをクリック
↓
「都市の名前」のところを書き換える
↓
上書き保存
↓
(゚д゚)ウマ-
251 :
名無しさんの野望
:04/05/27 17:25 ID:hpVBb5RV
っつうかCiv3Editでいじれるで。
252 :
名無しさんの野望
:04/05/27 18:19 ID:9YTVoaDm
stack-styleの織田家の野望 (16)を読んだんだけれど、気づいたことを一つ。
C3Cでは砲撃ユニットで都市を攻撃した場合、
駐留しているユニットの耐久度が全部1になった場合に初めて、
都市改善と都市人口にダメージが入る仕組みになっています。
ので乱数の偏りではなくて、十分にユニットを痛めつけたから人口にダメージが入ったのだと思います。
ちなみに、壁とかの防御力が上がる都市改善だけはユニットの耐久度が残っていても破壊されます。
しかし、ここに書いても読んでもらえるのだろうか、
とは言え、stack-styleの掲示板だとどこに書いて良いのか判らないし・・・
253 :
名無しさんの野望
:04/05/27 18:36 ID:o0/IiSvL
つか国王程度でリロードありでやったら
楽勝すぎてつまらんだろ
254 :
名無しさんの野望
:04/05/27 18:47 ID:fNtlByNt
>>253
いきなり何言ってんだこいつは?
255 :
名無しさんの野望
:04/05/27 19:12 ID:tmbJ8Cot
>>252
これは地上の砲撃ユニットと飛行機や船舶で効果がちがいますか?
第二次世界大戦シナリオで試してみたけど、ユニットの体力が残っていても都市の人口が落ちることがあります。
256 :
名無しさんの野望
:04/05/27 19:51 ID:OADhC5wL
>>252
そんなもの当然知った上での事だよ。
まあ教えてあげたけりゃメール出せば?
257 :
名無しさんの野望
:04/05/27 20:18 ID:U3JdARGZ
今野望16を読んでみたんだが
どこをどう読んだら
>>256
の考えに至れるのか全く理解できません。
誰か助けてください。
258 :
名無しさんの野望
:04/05/27 20:20 ID:vsIz2Nep
>255
致命的な、とか、そういう説明のついてる爆撃機みたいなのはユニットに止めをさせる代わりに
敵ユニットがにHPが残っていても都市改善や人口にダメージを与える可能性が発生します
259 :
252
:04/05/27 20:28 ID:9YTVoaDm
>>255
航空機に関しては、確かに違います。
航空機による都市への爆撃はユニットの耐久力が残っていても、
都市改善や都市人口にダメージがあります。
(ちなみに、精密爆撃だと、ユニットへは全くダメージが入らなくなり、都市改善と都市人口にのみダメージが行きます)
艦船に関しては、艦船での都市への攻撃というのを行ったこと自体が少なく、
駐留ユニットの耐久度があるうちから、都市改善や人口にダメージが入った経験がないため何とも言えません。
私は今まで、カタパルト系の間接砲撃ユニットと艦船による砲撃は同じ処理だと思っていたのですが、
もしかしたら、違うかも知れませんね試してみます。
260 :
名無しさんの野望
:04/05/27 20:50 ID:WMDMPpfR
なんだかよくわかりませんが、熱くなってきたので扇風機置いておきますね。
〃 ̄ヽ
r'-'|.| O |
`'ーヾ、_ノ
| ,|
,,-/ ̄|、
ヽ__シ
261 :
名無しさんの野望
:04/05/27 21:40 ID:+g7AjP/n
>>248
申し訳ない、2と同じだと思って確認せずに書いてしまいました
>>250
、251さんの言うとおりエディタで簡単に変更できました
262 :
名無しさんの野望
:04/05/27 22:00 ID:ig9Qx5vf
過去スレ眺めてたら、初将軍レベルキターなんて感じで微笑ましい。
>>253
みたいな馬鹿はいなかったな。
初プレイの人が何人かチラホラ見えますが、皆最初はヘタレなんで、焦らずがんばってくださいね。
263 :
名無しさんの野望
:04/05/27 22:20 ID:Tx9ty8w/
>>259
オメ
264 :
名無しさんの野望
:04/05/27 22:22 ID:Tx9ty8w/
>>259
オメ
265 :
名無しさんの野望
:04/05/27 22:37 ID:3NVN1yfe
誰 か マ ル チ の リ プ レ イ 書 い て く れ
読みたくてしょうがねぇ
266 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:01 ID:T0lZruNv
それなりの地形でスタート。普通に戦士を作って開拓者を作って建設を推進する。
他の文明を見つけ技術交換、たまに周りが殺伐とするが無視してまったり都市開発
#ここで攻められたら即属国
古代後期に自文明にとって有益な位置、発展性を持つ文明と交渉して内密に同盟を組む。
#技術で離されないよう、もしくは資金力でがんがる
他国の侵略に怯えつつまったり。同盟国との技術提携で得た物を敵勢国に極秘にばら撒いて資金を得る。
後は、同盟国の動向次第で軍拡したり侵略したり、
たまに自分へたれだなぁと思うが気にしない。自分の中では生き残れれば勝ち、順位なんて関係無い
267 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:09 ID:ffUp/m7y
>>266
普通の日記イラネ
どうしても日記書きたいなら面白い文章書け
268 :
252,259
:04/05/27 23:14 ID:9YTVoaDm
>stack−style管理人様
出しゃばりかも知れないと思っていたのですが、お役に立てたようで何よりです。
それどころか、私が書き漏らした、都市スクウェア以外の事も含めての追跡調査と、
判りやすくまとめて公開するきめの細かい対応、名無しの分際では畏れ多くて頭が上がりません。
それではこれからも、stack−styleの運営がんばって下さい。
269 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:22 ID:IqXPdVrV
>265
自分でマルチに参加して書けばいいじゃん。
明日は金曜日だからマルチできるだろーよ。
270 :
252,259
:04/05/27 23:24 ID:9YTVoaDm
それから、重箱の隅ですが、「都市改善が標的になる場合、地上砲撃ユニットの場合は城壁〜」とありますが、
地上砲撃ユニットの場合の防壁、及び、艦船の場合の沿岸要塞など防御力を上げる系統の都市改善は、
駐留ユニットの耐久度が残っていても破壊されることがあるため、その他の都市改善とは優先順位が違うようです。
271 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:27 ID:T0lZruNv
漏れは
>>265
にてきとうにレスしただけなんだが
むしろこの程度日記にすら値しないと思うが?
>>267
の学力じゃこの程度で日記レベルか、おめでたいな
読ませるレポ書けっていうならいくらでも書いてやるが今度は長文うぜとか言い出すんだろ
金にもならない事を、しかも難癖付くの判ってて出来るかっての
272 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:32 ID:k8tUixp1
>>271
なんか不思議と反論する気がしない。
むしろ同意する。
273 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:33 ID:BK9lFRLF
>>271
叩きレスがつくのわかりきってんだからスルーしろよ
274 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:33 ID:WOzrhaiJ
ちょっとした煽りで真っ赤になって怒る奴は2chやめとけ。
275 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:40 ID:U3JdARGZ
たしかに266は日記とかじゃないな
というか265にてきとうにレスしたものだったのか・・・
俺はてっきり
>>253
みたいにたまに突然出てきて
意味不明なことをのたまうバカの類かと思ったよ。
276 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:44 ID:dOpyws1F
ちょっとゲームがうまくできるくらいで調子に乗るな!!
277 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:53 ID:Wyod7F4w
CIV4はHEXマップにして欲しい。
スクエアってやっぱり変だと思う。
斜め横のマスに移動すると普通の1.4倍
の距離を動くわけでしょ。
それかAOEみたいにきちんと計算して欲しい。
278 :
名無しさんの野望
:04/05/27 23:58 ID:eNNkUp03
俺は
>>266
の話もおもろいと思うよ。
生き残れば勝ちっていう考え方もおもろいね。
279 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:08 ID:ronA4Oor
マルチリプレイなら某wingston氏のでも読めば?
280 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:11 ID:7qudZCsv
>277
同意。
スクエアマップの上下方向への移動をできなくすれば
実質ヘクスと同じ動きができるようになるから、
ヘクスマップにしようとすれば簡単に実現できるはず。
281 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:22 ID:Zsz5Kgc4
都市範囲の確認がめんどくさくなりそうだから四角でいいよ。
282 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:24 ID:xTFGwr1H
外交画面のインターフェースを何とかしてほしい。
毎回の外交が不可欠なのに
操作が面倒なのでストレスが溜まって仕方がない。
次回作では、そこを重点的に考慮してほしい。
283 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:27 ID:YveTMJhu
隅っこをどうやって組み合わせるかという楽しみがなくなるので、HEX(・A・)イクナイ!
284 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:44 ID:6DCHiMrL
NHKモンゴル再放送萌え
285 :
名無しさんの野望
:04/05/28 00:49 ID:foLtLZbS
>>283
ははは。そうだね。六角形だとピッタリ敷き詰められるしな。
でも斜め移動の1.4移動は実現してほしいな。
Civの理念である「自然数でのルール」に反するな。
上下左右が2で斜めが3だとどうだろうか。
286 :
名無しさんの野望
:04/05/28 09:27 ID:9+l969QY
中世のをトルコでやってるが、贅沢品もなくキリスト教国も遠くて
やっぱり相互通行結んでやっていくしかないんでしょうか?
あと国の数が多すぎて売買がつらい。
中世シナリオでのなにか攻略法というか定石みたいなのあるでしょうか?
トルコにかぎらずどの陣営がクリアしやすいとか、お願いします
287 :
名無しさんの野望
:04/05/28 11:00 ID:onb4e1My
難易度を下げる。
288 :
名無しさんの野望
:04/05/28 11:26 ID:EQ8Nchxa
戦いまくってリーダ出せば簡単だから
軍事指向持ってるところでやれば?
聖遺物のボーナスなくても勝利ポイントはすぐにたまるよ
289 :
名無しさんの野望
:04/05/28 15:05 ID:S53Ml9xy
>>288
軍事志向と軍事リーダ発生の確率は、
関係ないっぽいというのが結論では?
290 :
名無しさんの野望
:04/05/28 15:15 ID:xhPq1TgE
精鋭兵が勝たないとだめだから
結局軍事志向のほうが狙いやすいけどね
291 :
名無しさんの野望
:04/05/28 15:26 ID:dMGq43eX
軍事志向は精鋭になりやすい、その結果リーダーも出やすい、くらいでしょ
C3Cでは科学志向にして科学リーダー出して文化、科学で圧倒するっていう手もあると思うが
292 :
名無しさんの野望
:04/05/28 15:29 ID:XdC+p4xE
五限からでも学校行くか・・・
やっちまった・・・
293 :
名無しさんの野望
:04/05/28 16:10 ID:evNeDud0
おれは高校時遅刻回数が三桁をこえていた。
が、内申書には遅刻欄が無かったので助かった。
どんなに廃人になっても行くだけは行っておこう。
294 :
248
:04/05/28 16:29 ID:YZ8V833W
>>250
ありがとうございます。
いじり方がわかりました。
いままでは重複する都市名にaとか01とか適当な文字を付けていましたが、
これからはそんなことせずに都市を建てる度に面倒なことをせずに楽しめます。
295 :
名無しさんの野望
:04/05/28 16:42 ID:BiuJk5qm
せっかくだから難易度いじる時に敵文明が3つの志向を持つようにしてみた
ちょっとどんな感じか試してみる。
296 :
名無しさんの野望
:04/05/28 16:44 ID:ronA4Oor
PC板が人大杉で見れない時は、これ使うとIEからでも見れる。
おすすめ
http://2ch2.net/oo/menu.pl
297 :
名無しさんの野望
:04/05/28 18:57 ID:S53Ml9xy
>>290
>>291
ああ、そういうことか。
298 :
名無しさんの野望
:04/05/28 19:03 ID:WC/jMB3t
>>295
不思議による黄金期突入が多くなると思われます。
299 :
名無しさんの野望
:04/05/28 19:30 ID:xTFGwr1H
科学・商業・勤労の3つが最強かな。
300 :
名無しさんの野望
:04/05/28 19:42 ID:6DCHiMrL
>>298
不思議だと3つ全部がそろわないと発動しないから
逆に黄金期になりづらくなるんじゃないかな
301 :
名無しさんの野望
:04/05/28 19:54 ID:S53Ml9xy
>>299
自分が遊ぶマップによって変わるのでは?
群島系なら、商業押しのけて海洋だし、
巨大系なら、商業押しのけて農業か拡張が入ってくるのでは?
科学・勤労は同意。
302 :
名無しさんの野望
:04/05/28 20:00 ID:xH7yFRST
不思議がそろわなければユニークで戦闘すればいいじゃない
303 :
名無しさんの野望
:04/05/28 20:03 ID:wLrOfoyV
鉄があればの話だよね _| ̄|○
304 :
名無しさんの野望
:04/05/28 20:11 ID:YlYMQ0oi
そこでズールーですよ。
インピこえええええ
305 :
名無しさんの野望
:04/05/28 20:51 ID:JK1gMsGe
コンクエストのオープニングの侍の着ている着物の柄が
ティム・バートンの「マーズアタック!」のビデオパッケージに
似ているのは既出ですかそうですか。
306 :
名無しさんの野望
:04/05/28 22:41 ID:BTuU1oa3
軍事志向で軍事ユニット作成時にシールドボーナスでもつけてくれれば
軍事ももう少し使えるようになると思うんだが・・・。
拡張だと総てのユニット移動力+1とかあるとずいぶん違うような
307 :
名無しさんの野望
:04/05/28 22:43 ID:oz8rO1ZR
>>306
開拓者+1くらいならバランスとれそう
308 :
名無しさんの野望
:04/05/28 22:49 ID:TA0kb/NR
>>306
そりゃ強すぎでしょ
309 :
名無しさんの野望
:04/05/28 23:01 ID:wLrOfoyV
せめて探検家がもっとはやく現れたらなぁ
310 :
名無しさんの野望
:04/05/28 23:02 ID:0r6xxTID
移動力+1ってずいぶん違うぞ。恐ろしいポジショニングができるようになって有利すぎ
311 :
名無しさんの野望
:04/05/28 23:08 ID:huzWrVLd
>>301
拡張は 絶対 入らない
312 :
名無しさんの野望
:04/05/28 23:20 ID:cPbHHUFA
科学、農業、拡張の組み合わせはそれなりに凶悪だと思うが・・・
313 :
名無しさんの野望
:04/05/28 23:22 ID:3FNPsEPL
>>306
、307
二つを合わせて”開拓者の移動力+1”なら良さそう・・・かな?
314 :
名無しさんの野望
:04/05/29 00:30 ID:Mw5ybaUJ
>>312
科学、農業なら勤労、海洋、商業との組み合わせの方がよっぽど凶悪
315 :
名無しさんの野望
:04/05/29 00:37 ID:SUeatrsH
お菓子の小屋の結果をロードして良いなら拡張は最強クラスだと思うが。
316 :
295
:04/05/29 02:24 ID:/9oSu2ik
ちょっと質問
リプレイでも書きながら気長にやろうと思ってんですが、
スクリーンショットってひょっとして
「PrintScrnボタン押す」→「セーブしてゲーム終了」→「ペイント立ち上げて貼り付け」
ってやんないと撮れません?
317 :
名無しさんの野望
:04/05/29 02:32 ID:u9cQIN4E
>>316
alt+tabで表画面(つか、civ3以外のアプリ)に切り替えれ(;´Д`)
作業が終わったらまたciv3に戻ればよろし。
この技(って程じゃない)はwin使い必携というか常識以前なので、
今後、是非活用して頂きたい。
これを知らずに今まで来たミスターは、何かと辛かったろうな・・・・
318 :
295
:04/05/29 02:38 ID:/9oSu2ik
>>317
何故かAlt+Tabで切り替わらんのですよ。
それでちょっと困ってます。
319 :
名無しさんの野望
:04/05/29 02:39 ID:nP3Yr0M4
常駐させておけばPrintscreen押すと自動で保存してくれるフリーソフトもあるので
ベクターで探してみれ
320 :
名無しさんの野望
:04/05/29 02:41 ID:tZRPt2AA
じゃあウィンドウズキー+Dは?
321 :
295
:04/05/29 02:46 ID:/9oSu2ik
すいません、ゲーム中にWinキー押してメモ帳+ペイント立ち上げたらちゃんと出来ました。
1周間くらいかけて気長にやります。
322 :
名無しさんの野望
:04/05/29 02:50 ID:u9cQIN4E
>>318
なんと。うちでは問題なく動作しているのだが。
環境次第だが、KeepRes設定してみるといいかも?
323 :
名無しさんの野望
:04/05/29 03:25 ID:QOwFYw5O
>322
civ以外表にアプリがないものと思われ。
324 :
名無しさんの野望
:04/05/29 06:25 ID:rwbWNqqA
あーたらしい朝がきたっ♪
il||li _| ̄|● il||li
325 :
名無しさんの野望
:04/05/29 07:42 ID:VArpMe0b
連続してスクリーンショットを取れるソフトがあるからそれつかえば?
326 :
名無しさんの野望
:04/05/29 08:46 ID:U5MMR0Ky
>>324
ワラタ(w
327 :
名無しさんの野望
:04/05/29 08:47 ID:Oh9AOPRH
>>324
スレタイ候補だな
328 :
名無しさんの野望
:04/05/29 09:12 ID:IPxsPD8D
>>306
すべての地形を道路として使える労働者だけでいいよ。
これさえあれば、何もいらない。
329 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:08 ID:5aDmkwBo
>>327
Civ3で世界制覇Vol.34 〜il||li _| ̄|● il||li〜
字数、大丈夫かな
330 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:17 ID:yxHnaNhL
>>329
いや、
>>327
が言ってるのは、
Civ3で世界制覇Vol.34 〜あーたらしい朝がきたっ♪〜
じゃないの?
331 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:25 ID:2apuFIv7
漏れもそう思う。
332 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:38 ID:DEpys/RO
>>330
いや、
>>329
が言ってるのは、
わかっててボケてる
じゃないの?
333 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:38 ID:D3ENxvX9
>>329
うわ、頭悪いよこの人w
334 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:42 ID:/9cFY8VV
みんな太陽が黄色いせいだよ。
335 :
名無しさんの野望
:04/05/29 10:46 ID:hmh8b/zQ
>>333
336 :
名無しさんの野望
:04/05/29 13:44 ID:XWmdtDu7
皇帝オランダ。
アムステルダム一都市での文化勝利を目前にしてバビロニアが宣戦布告。
他の全ての国と同盟を結びバビロニアの全都市にICBMをぶちこんだところ、
ものすごい勢いで厭戦感情が巻き起こったんだけど、
核攻撃に厭戦感情を増加させる効果なんてあったっけ?
核攻撃の結果宣戦された場合は厭戦が増す、とはstack-styleに書いてあったと思うけど。
337 :
名無しさんの野望
:04/05/29 13:51 ID:8br+Jimm
厭戦じゃなくて汚染による不幸だろ
338 :
名無しさんの野望
:04/05/29 14:00 ID:gaiR6UOg
不幸になっている人をクリック
339 :
名無しさんの野望
:04/05/29 16:45 ID:IXbA3rNy
>>324
を改造してみた。字数は確認してないけど…
Civ3で世界制覇Vol.34 〜あーたらしい朝が _| ̄|● 来た…〜
340 :
336
:04/05/29 17:52 ID:ZbBvhWBE
>>337
50%以上「少しの間でいいから平和を〜」で残りが人多杉なんだけど。
>338
とっくにやってるっての
341 :
名無しさんの野望
:04/05/29 18:19 ID:DEpys/RO
つーか、核攻撃なんて暴虐の極みを支持する市民がいる方がおかしい。
342 :
名無しさんの野望
:04/05/29 18:27 ID:DEpys/RO
336は勘違いしてるみたい。
自国から宣戦布告をすると市民はブーブー騒ぎ出すけど、
外国から宣戦布告された場合、市民は戦争を支持してくれる。
ただし、自国が核を使用して、その制裁として他国が宣戦布告してきた場合は、
市民は厭戦感情を持つ、ということ。
だから、核攻撃自体には厭戦感情を出さないなんて効果はない。
敵国への侵入、攻撃、砲爆撃、略奪、拉致、占領、
あらゆる戦争行為は厭戦感情を増大させる。
343 :
名無しさんの野望
:04/05/29 19:18 ID:YdvqyfHe
>>336
前回の戦争の厭戦感情がまだ収まりきってない状態で、
支持ボーナス(厭戦減)が受けられない核報復宣戦くらったからじゃないの。
詳しくはStack-Styleで確認しましょう。
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#war_weariness
344 :
名無しさんの野望
:04/05/29 20:38 ID:o+DZ/PIz
C3Cのエディタでルールだけ変更して開始時にマップを
ランダム作成させるにはどうしたら良いんでしょうか?
345 :
名無しさんの野望
:04/05/29 20:57 ID:tjFvwtWo
マップを作成しなければいい
346 :
名無しさんの野望
:04/05/29 21:06 ID:X293My6D
同じくエディタ質問。
移動可能な航空機に戦艦が突っ込んだらどうなる?
1.普通に戦闘 2.航空機無条件降伏 3.戦闘不可能
3択でお願いします。
347 :
名無しさんの野望
:04/05/29 21:24 ID:nP3Yr0M4
移動可能な航空機って作れるのか?
348 :
名無しさんの野望
:04/05/29 21:40 ID:Oh9AOPRH
>>346
2番。
>>347
移動不可のチェックを外そう。
349 :
名無しさんの野望
:04/05/29 21:41 ID:HGWQE2BR
>>346
前(無印の頃)ヘリコプターをそんな感じにして試したら
2だった気がする
が、前の話しだしそもそも記憶があってるかどうか怪しいから
必要技術をなしにするなりなんなりして自分で確認しる
350 :
336
:04/05/29 21:49 ID:ZbBvhWBE
>342>343
質問に答えてくださるのはまことにありがたいのですが
できればちゃんと読んでからにして下さい。
351 :
342
:04/05/29 22:00 ID:DEpys/RO
>>350
いや、だから、核で敵領土を爆撃して、改善を吹っ飛ばして、
ユニットを消滅させて、市民の半数を殺してるんだから、厭戦感情は増大する。
敵の先制攻撃による、自国民の厭戦感情マイナス修正を帳消しにしちゃうほど、
市民は不満だったんじゃないの?
352 :
名無しさんの野望
:04/05/29 22:01 ID:WBET5B+t
核攻撃自体には厭戦感情増幅させるとか特にないはずだけど
核ミサイルを使ったことによってユニットが失われたんだから
理由に関わらず戦争でユニットが失われたらその盾に応じて厭戦感情起こるんじゃなかったか?
353 :
名無しさんの野望
:04/05/29 22:10 ID:N8eFZifo
>350 >351
ケコーンおめでとう。おまいらいいやつですね。
354 :
353
:04/05/29 22:10 ID:N8eFZifo
レス番間違った…
新郎新婦は >351 >352 です。
355 :
346
:04/05/29 22:11 ID:X293My6D
戦闘機を満載したStarDestroyerがガレー船に・・・(´・ω・`)
よって正解は2番です。設定ミスで4回もEditer開いたのにショック。
356 :
名無しさんの野望
:04/05/29 22:29 ID:IXbA3rNy
>>355
だからEditorだと(ry
357 :
346
:04/05/29 22:40 ID:X293My6D
civ中毒( ゚Д゚)マズー もう限界・・・?
ところで、輸送ユニットを輸送ユニットに放り込む事はできませんか?
一応ついでで試しても方法が見つからなかったので、誰か。
358 :
名無しさんの野望
:04/05/29 22:50 ID:Oh9AOPRH
>>357
できないヽ(`Д´)ノ
おかげで攻撃ヘリしか運用できないヘリ空母の完成(´・ω・`)
あと、知らない人多そうだから言っておく。
プレイヤーデータの編集で「デバッグモード」のチェックがある。
これをオンにすると、ゲーム中任意のユニットを呼び出したり、都市改善をおけたりする。
使い方は、エディタのヘルプにあるはず。
359 :
名無しさんの野望
:04/05/30 01:16 ID:f1TV8NRu
知らなかったなそりゃ。何回も起動してバグとりしてたし。
360 :
295
:04/05/30 04:35 ID:ZwpTN5Uc
「敵の志向は3つプレイ」想像以上にキツイです。
自分は国王レベルで摂政で負けるなんて考えられないくらいなのですが
摂政で大苦戦中です。
361 :
名無しさんの野望
:04/05/30 04:53 ID:wNQKH22q
>>344
>C3Cのエディタでルールだけ変更して開始時にマップを
>ランダム作成させるにはどうしたら良いんでしょうか?
Program Files/Infogrames Interactive/Civilization III/にある
civ3modというファイルを(バックアップをとってから)
エディターでルール編集すればいいんじゃないかな?
そうしたら普通にゲームを始めたとき読み込めたはず。
間違ってたらエロい人訂正してね。
362 :
名無しさんの野望
:04/05/30 10:52 ID:jtjsjxfC
普通にルールだけ変更したMODを作れば、地図はランダムで作成されますよ。
363 :
名無しさんの野望
:04/05/30 10:59 ID:IoLi4W5l
>>346
普通に戦闘で良いと思うけど、
どちらかというと、航空機が不利な方が良い。
にしても・・・
何年間も燃料補給無しに飛び続ける航空機・・・
エディタで名前を飛行船に変えたほうがリアルだな・・・
(独ユニークユニット:ツェッペリン飛行船 とか妄想してみる)
364 :
名無しさんの野望
:04/05/30 11:08 ID:aXS1BD7A