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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜

1 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:37 ID:Do0KM26K
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

2 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:38 ID:Do0KM26K
■マルチ、Double Your Pleasureなど

マルチ、DyPの2chスレはこちら
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/

Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm

文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php

廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm

Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

3 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:39 ID:W3F+PPgP
ウンコ

4 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:42 ID:Do0KM26K
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)

5 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:43 ID:Do0KM26K
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)

6 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:53 ID:fe4w6GwL
スレ名ワラタ


7 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:55 ID:BRysGLSU
>1乙

前スレのこのサイト参考になったよ。837氏サンクス
837 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/19 21:26 ID:YB+xTHRX
基本はOCPで配置して、適宜状況(河川に沿わせる、建設不能地形を避ける)に応じて少しずらす程度かな。
多少崩れても気にしない気にしない。
http://www.msnusers.com/BamSpeedysCiv3Screenshots/optimalcityplacement.msnw

8 :名無しさんの野望 :04/05/21 20:07 ID:AxVRRiCv
スレ立て乙

9 :名無しさんの野望 :04/05/21 20:24 ID:K8Wisv+V
俺のティンポもたっちゃった。テヘ

10 :名無しさんの野望 :04/05/21 20:34 ID:pSBIvHIi
>>1
お前、このゲームやってると頭の奥のほうが
つかれた感じになってこないか?
かなり、面白いゲームってのはわかるんだが。
レスたくさん付くといいね!


11 :名無しさんの野望 :04/05/21 22:02 ID:Awcxjrar
久々にいいスレタイだ

12 :名無しさんの野望 :04/05/21 22:54 ID:u71RInAe
「、」入れてほしかった

13 :名無しさんの野望 :04/05/21 23:22 ID:5sJUD9GW
一瞬YU-NOかと思ったがよく考えると全然違うな。

14 :名無しさんの野望 :04/05/21 23:36 ID:EUY7mJa+
>1 乙
スレタイ 最高だな

15 :名無しさんの野望 :04/05/21 23:48 ID:PBiad6Uu
中国使いやすくていいんだが毛沢東というのがなあ。
なぜ始皇帝か高祖劉邦か高祖李淵じゃないのかと。個人的にはヌルハチが一番いいんだがw
インドも好きだがガンジーが象の大軍率いるのにはやっぱり違和感が・・・せめてバーブルにしてくれ。
あとなぜ日本の軍事リーダーに東郷元帥がいないのかと。アジアや北欧で有名でもメリケンにはあまり知られてないんかいな?

16 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:02 ID:Vp2EBYPu
ヌルハチは漢民族じゃないからな
俺は始皇帝がいいと思う。一番皇帝っぽいし

17 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:05 ID:y3WE5syN
世界の中心で核を唄う少女テオドラ

18 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:08 ID:Rj5yObLN
毛沢東というのもなかなか気宇壮大な人ですよ。孫文のほうが好きだけど。
明治で東郷元帥入れるくらいなら児玉源太郎や西郷隆盛のほうがいいんでない。
日本の君主は聖徳太子がいいな、これも知名度ないけど。

19 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:14 ID:40Rhtvfj
>>15
どうせ顔は適当なんだから、名前だけ変えれば無問題

20 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:26 ID:xq/rUR8K
テオドラの(萌)ネタ随分よくでるけど、PTWの俺には分からない。
たしか公式は古代の画像しかなかったと思う。イマイチ分からない。
UPされている所ってある?

C3C購入は迷っている…。

21 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:27 ID:cjaCxZBF
>>18
そんな実在が怪しまれているような人を君主にはできんでしょ。
・・・と思ったらギルガメッシュとかハイアワサとかブレヌスとかいたなw
>>19
いや、どう脳内変換しても毛主席のあの顔を始皇帝と思うことはできまへんw

22 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:36 ID:UmIJcYZU
>>20
ttp://www.civfanatics.com/civ3/cia/index.shtml
2段目中央がテオドラ

23 :PTWの20 :04/05/22 00:52 ID:xq/rUR8K
おおっ!

うーん俺は
クレオパトラ>テオドラ>壁>その他
かな。少数派だろうか。

改めて見てもCIV3のエリザベスぶっさいくだな〜

ありがとう。

24 :名無しさんの野望 :04/05/22 00:57 ID:WySAgKq9
「女帝キャサリン」のキャサリンがなんであんなババアなんだ?
Civの政策スタッフにはよっぽどロシア嫌いがいるな。

25 :名無しさんの野望 :04/05/22 01:08 ID:OY5L7F/y
>>22
英語版だと日本の軍事リーダーに昭和天皇がいるのね・・・
さすがに日本語版だと源に入れ替わってるけど、微妙に誤解されてるな。

26 :名無しさんの野望 :04/05/22 01:12 ID:rX+N3R7k
俺はイザベラ一筋。
彼女に頼まれたら断れません。

27 :名無しさんの野望 :04/05/22 01:19 ID:cjaCxZBF
>>24
即位した時既に34だったしプガチョフの乱鎮圧で頭角を表したのが47の時だったからあんなもんでいいんじゃないのか?
それよりチンギスハンの顔の方がよっぽど気になるんだが。なんか欧米人のチンギスに対する憎悪の結晶って感じまでする。

28 :PTWの20 :04/05/22 01:25 ID:xq/rUR8K
>>25
アメリカ的にでも、Hirohitoよりは Yamamoto かな。とは思うね。
Tojo居るしなあ。
Fujiwaraも許容範囲だけど微妙。
・minamoto
・oda
・kodama
とか無難な気がする。

>>26
イザベラはまゆ毛が好かん(W

>>27
CIV3ではチンギスハンが一番酷いかも。でも、CIV2はそう悪くもなかった。

29 :名無しさんの野望 :04/05/22 01:29 ID:EWm0593h
>>27 ↓このキャサリンがあのように老化するのか。悲しい。
http://shopping.yahoo.co.jp/shop?d=vd&cf=0&id=46258(Yahoo! ショッピング)
http://moviessearch.yahoo.co.jp/detail?ty=mv&id=161159(Yahoo!ムービー)

顔で一番損してるのはアレクサンダーだと思う。
歪んだ顔に底知れぬ悪意を感じるので、絶対講和する気にならない。

30 :名無しさんの野望 :04/05/22 02:54 ID:kNv/NnoM
みんなやっぱり顔グラ気になるのねw

31 :名無しさんの野望 :04/05/22 02:58 ID:LdZTIIQ9
チンギスのあどけない笑顔が好きです。

32 :名無しさんの野望 :04/05/22 03:42 ID:R+8VPrSK
プレイヤーが交渉を断ったり戦争を仕掛けやすくするために
わざとリーダーは醜悪な顔グラにしてるんじゃないかい?

33 :名無しさんの野望 :04/05/22 04:27 ID:sAfk4JNv
ガンジーたんの瞳に萌え

34 :名無しさんの野望 :04/05/22 05:15 ID:w2+FvOfT
ほんとにおまえらは下らない話ばっかりだな

35 :名無しさんの野望 :04/05/22 08:48 ID:TRQPDZmD
人大杉で見れなかったが、そのおかげか今回のテンプレ(・∀・)イイ!
何となく漂う厨っぽさがなんとも言えんが・・・

36 :名無しさんの野望 :04/05/22 10:36 ID:6oIoU/NZ
>>35
厨ぽさを指摘する前に、2ちゃんねるブラウザを使え〜。

37 :名無しさんの野望 :04/05/22 11:30 ID:ohovLIl8
スレタイワラタw

38 :名無しさんの野望 :04/05/22 16:08 ID:C3YzoDtq
comのインチキゲームじゃん。
どう考えてもユニットの多さと技術の早さはおかしい。
それよりも戦闘の戦略アホすぎ。
インチキとアホ相手にみんな文句も言わずよくやっているな。
陣地に平気ではいってきてこっちの労働者あたりが一歩でもcomの領地に
踏み込んだだけでも自動的に移動って何なのよ。
ウザイがら通行条約結ぼうとしたら金要求しやがるし、戦争のぞむのかと
強引に追い出そうとすればほぼ宣戦布告してきやがる。
森とャングルばかりの土地には興味ないんだよ!!
ほんとアホですかー

39 :名無しさんの野望 :04/05/22 16:59 ID:w2+FvOfT
アホだからインチキが必要なんだろ。
と言っても世の中にはそのアホCOMにハンデ無しで勝てない奴もいっぱいいるんだけどな。

40 :名無しさんの野望 :04/05/22 17:04 ID:LIHhJPlt
com相手じゃなくて、対人プレイすればいいじゃん
com相手には自分でルール作って遊ばなきゃ面白くないYO

41 :名無しさんの野望 :04/05/22 17:06 ID:bF6ppRj6
戦略シミュでCOMがインチキしてないゲームは存在しないからな

42 :名無しさんの野望 :04/05/22 17:16 ID:5WXrbpTG
>>38
ユニットが足らないってやつはそもそも都市が足りてないと思う。
不思議都市や首都以外は基本的に2〜3マスの間隔で問題ない。
図書館は国境地帯を中心に、市場は人口6〜7を目安に建設。
それ以外はユニット。防御ユニットは最低限、できるだけ攻撃ユニットを。
中心部の都市は空にして浮いた分を国境地帯の山岳や丘陵などの要所に配置。
古代〜中世の適当な時期に戦争を仕掛けて領土拡大。
戦争を通して友好国と敵性国を早い時期に選別。
友好国とは通行条約、軍事同盟を頻繁に結ぶ。
技術についてはとにかく交換しまくる。
こちらがリードするまではCOMが作らなそうな技術をひたすら狙う。
こちらがリードしたらCOMに売りつける。だいたい100〜200/tにはなる。
戦争していたらその技術をネタに大国を引きずり込んでもいい。
他国のユニットが進入してくるということは自国の軍事力が弱すぎるということ。
その状態では無料で相互通行条約を結ぶことはできない。ひたすら軍拡あるのみ。
軍事力でリードできれば通行条約を無料で結べる。
その上例え通行条約を結んでも進入されない。
政治体制は封建制が(・∀・)イイ!!
大量の労働者と大量の軍隊を同時に維持できる上に生産物のペナルティなし。
開拓者を大量生産して外国の国境を徐々に侵食。さらにユニットを増産。
ジャングルは大量の労働者を動員、問答無用で伐採。森林破壊は計画的に。
主要都市が人口7を超えるようになったら民主などへ移行。
大量の軍隊と素早い技術開発があなたを待っています。
(皇帝ぬるプレイ推奨)

43 :名無しさんの野望 :04/05/22 19:16 ID:wfsJChX4
コンクエのユニットを追加してシナリオを作ろうと思ったんだけど、
どのファイル名でどこに入ってるかが判らないよぉ。
Hasser(だっけ?)は追加できたんだけど。
助けてジンギスカーン!

44 :名無しさんの野望 :04/05/22 19:26 ID:Wb5SCNyY
>>38
外交は我慢ですよ、閣下
辛抱した後で世界の中心で核を放つ事を夢見ましょう

45 :名無しさんの野望 :04/05/22 19:32 ID:ZLSMBXe8
ファシズム派はおりませぬか?

46 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:02 ID:lkCqJ93T
>>38
手始めに難易度を酋長にしてはいかがですかな、プレジデンテ?

47 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:02 ID:fDNg3j4R
自文明以外全てファシズムになってたときはビビった(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル

48 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:32 ID:Z+jOBTWA
>>45
ノシ

そのときの雰囲気で共産だったりしますが…
軍拡覇王道タマラン

49 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:34 ID:w2+FvOfT
ファシズムなんて趣味の世界だよな。
劣化版の共産主義でしかない。

50 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:39 ID:Z+jOBTWA
立地条件によっては首都近辺の生産力・科学力で
ファシズムの方が良いことも多々あるよ

51 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:41 ID:fDNg3j4R
>>50
どんな場合?

52 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:47 ID:bF6ppRj6
首都まわりは共産より汚職少ないから
生産力高くなるんでユニット作りやすい
ユニットサポートは圧倒的
労働者効率も圧倒的

53 :名無しさんの野望 :04/05/22 20:56 ID:Lalmv5DN
俺はエディタでファシズムを
汚職 最小
憲兵隊限界 10
徴兵限界 3
ユニットコスト不要
スパイ 精鋭兵
にした

もっとも俺自身はファシズムどころか共産主義にすらしたことが
一度もないが・・・

54 :名無しさんの野望 :04/05/22 21:14 ID:w2+FvOfT
たしかに都市が三つならファシズムの方が共産より効率的だな。

55 :名無しさんの野望 :04/05/22 22:22 ID:Ou1A5/dk
専制と君主しかやったことない俺は神だろ?

56 :名無しさんの野望 :04/05/22 22:50 ID:lkCqJ93T
ファシズムは古代向けなのかよ

57 :名無しさんの野望 :04/05/22 22:51 ID:dzIQb4ou
>>55
別に。

58 :名無しさんの野望 :04/05/22 23:01 ID:qOZ5bwsT
>>55
君主縛りがいいな。難易度は高くなるけど、厭戦感情なんて面倒くさいから。

59 :名無しさんの野望 :04/05/22 23:07 ID:bKLxMANe
政治体制縛りなら、封建制縛りだろ。

60 :名無しさんの野望 :04/05/22 23:18 ID:xGciQWvB
ぶっちゃけ、無政府状態が快感

61 :名無しさんの野望 :04/05/22 23:57 ID:qpybmzEh
無政府主義と無政府状態は違う

62 :名無しさんの野望 :04/05/23 01:32 ID:RVHLjBh1
厭戦感情がある政治形態だと戦争する気おきないなぁ

63 :名無しさんの野望 :04/05/23 03:24 ID:nMujrbMY
>40
UIがへぼすぎてまともに対人やる気にならないんだけど。

64 :名無しさんの野望 :04/05/23 03:54 ID:5hdFk/p+
COMって科学の研究でチートっぽいことしてます?
こちらに比べてやたら研究が早い気がするんですが。

65 :名無しさんの野望 :04/05/23 04:04 ID:mk/mBBE+
>>64
難易度によるがしてる

66 :64 :04/05/23 05:07 ID:5hdFk/p+
>>65
やっぱそうでしたか。
このゲームって難易度上げてもAIが賢くなるんじゃなくてただAIに有利なチートが
働くだけみたいな感じですね。

67 :名無しさんの野望 :04/05/23 06:07 ID:cAu7lKu6
「CD/DVD emulation software has been detected.
Please disable all CD/DVD emulation software and re-start the game」
パッチあてるとデーモン使えなくなる、
オリジナルCD入れてデーモン切っても動かない。
再インストールしても一緒、最悪。

68 :名無しさんの野望 :04/05/23 06:29 ID:w9cT267l
それ、FAQ。クーロンCDが原因。

69 :名無しさんの野望 :04/05/23 06:48 ID:xkDyCGqp
c3c日本語版の発売以降住人が増えたようだが、
どうしてこうも同じようなレスが繰り返されるのだろうか
これは、civユーザーなら誰しも思じ疑問を持ち、ガイシュツであろうともレスせずにはいられないからなのか、
それとも粘着が別人を装ってひたすら同じ内容のレスを繰り返しているからなのか

70 :名無しさんの野望 :04/05/23 09:01 ID:7b3iN5oF
2chだから

71 :名無しさんの野望 :04/05/23 09:10 ID:7b3iN5oF
もう一度書いておくがこのサイトを隅から隅まで読めば2chなんて見る必要ない。
皇帝相手に勝率五割いかないようななんちゃって中級者に質問する暇があったら読め。

http://stack-style.org/SidGame/

72 :名無しさんの野望 :04/05/23 10:57 ID:vJWGuyiC
>>66
それが普通だ。
本来AIと呼べるものじゃないし。

73 :名無しさんの野望 :04/05/23 11:11 ID:wxEyPR9A
シドの偉大な点は、チートをいかにもAIの賢さと
思えるようなゲームバランスに仕上げていることだ。

74 :名無しさんの野望 :04/05/23 11:13 ID:ePOy1bqn
>>71
初心者はまずstack-styleを嫁というのは激しく同意だが
2行目で激しくぶち壊しだな。

皇帝相手に5割行くかどうかなんてC3Cを楽しめるか
どうかとか、初心者にアドバイスできるかどうかとは
全然無関係な話なわけだが。

75 :名無しさんの野望 :04/05/23 11:20 ID:Su6z8jUd
>>73
なるほど…

76 :名無しさんの野望 :04/05/23 11:46 ID:PKbRfmqS
最近、俺はDypに逆戻り。
早く、C3CでDypでないかなぁ…。

77 :名無しさんの野望 :04/05/23 12:03 ID:gBz5eFZO
なんつーか、文明シミュを楽しむのと、ゲームシステムの盲点を付くようなプレイってのは
ちがうと思うんだよな。高難易度になるほどそう思う。(都市最適化とか)

78 :名無しさんの野望 :04/05/23 12:43 ID:SLldbN56
>>77
確かに高難易度はそうだ。
そのうえ負けたりするとストレスたまりまくり。

最近は難易度をひとつ下げてまったりプレーするのが
お気に入り。


79 :名無しさんの野望 :04/05/23 12:47 ID:bomIYx2L
摂政だと工業化時代を迎える頃には
他国に圧倒的な差をつけてだれてつまらなくなる。
国王だと現代近くになっても他国と切磋琢磨の状態で
緊張感が持続するんだが疲れる。
中間の難易度が欲しいところ。

80 :名無しさんの野望 :04/05/23 12:53 ID:1QLnf+GR
>>79
エディタで調整すれば?
っていうか君はどんな難易度でも文句言いそうだな。

81 :名無しさんの野望 :04/05/23 13:53 ID:J+CnK5jw
>>63
中古屋に売り払えばいいんじゃないか?

>>69 >>71
そこまでブチキレるなら来ない方がいいんじゃないか?
まあ気持ちは分かるが。

82 :名無しさんの野望 :04/05/23 13:55 ID:D4g0WQXL
ノーロード、レベルは摂政、世界は小、国をランダムではじめたら、
アラブで川無し鉄無し馬無し沼ありで、しかも隣国ギリシャだったよ。
必死に弓兵量産して、ゼウス建てて、やっとの事でギリシャを潰して大陸平定できた。
その頃には他の国はもう近代化してて、こりゃヤバいと必死でご機嫌取りに勤しみながら、
ようやく歩兵と戦車が量産可能になって、よっしゃこれからという時に、文化敗北。
悔しかったが、まぁこんなもんだろ、ってな具合でストレスはあまり無かったなー。

古代騎兵3ストックの軍隊が装甲歩兵1体に完敗した時は泣きたくなったが。

83 :名無しさんの野望 :04/05/23 14:04 ID:j97Rppn0
AI相手にノーロードプレイはやったことない。
AIにやられると、『激怒している』状態になるからな。
ノーロードプレイをしている人ってすごいね。

84 :名無しさんの野望 :04/05/23 14:42 ID:R7Pojjc4
アルファケンタウリにあった同胞協定にあたる条約が、Civ3にないのが痛い。
せめて軍事勝利の条件が、「友好条約を結んでいる文明は滅ぼさなくてもいい」って
いう風になったら、良かったのに。
あと他国との関係が敵か味方かの二つしかないのが不満だ。
「他国と何の条約(協定)も結んでいないけど、かといって戦争状態でもない」という
中立的状態があったら、外交方面の厚みが増しただろうに。


85 :名無しさんの野望 :04/05/23 15:10 ID:JxqYD1PM
まぁゲームだから文句もでるわな。
俺の場合ムカつくのが戦闘でリーダ生み出した連戦連勝の騎士が
格下の剣士あたりに負けることだな。そうゆうときは即リロードだな。
それと乗っ取ったばかりの都市が前線部隊もろとも寝返られたりした時。
これじゃcomはいつまでたっても人間には勝てないよな。

最近はC3CにDYPを乗っけて、2年半前から集めてきた
オリジナル文明、オリジナルユニットをかぶせてDYPもどきCIVで遊んでいる。
科学技術の多さとリーダで不思議を建てられないから本当に難しい。
大抵com1国がすべてにおいて超大国になって現代に入った頃には
すごい戦いになる。1スクエアに敵戦車50台なんてこともあった。
そういうときはICBMの連射で対抗なんだけど、それがまたすさまじい。


86 :名無しさんの野望 :04/05/23 16:05 ID:RvKEThrb
初心者な質問かも知れませんが、
取扱説明書、シヴィロペディアまたテンプレにあるリンク先などを見ても解決しなかったのでここで質問させて頂きます。
非宗教指向の文明が革命をしたときに無政府状態であるターン数はいったい何で決まっているのでしょうか?
3ターンの時もあれば9ターンの時もあり、しかも、革命を実際に起こすまで無政府状態ターン数が不明のため、
思いの外足止めを食らってしまいノーロードプレイが主体の自分としては、出来るだけ革命をしないプレイスタイルになりがちです。
革命は起こしてみないとどうなるか判らない、と言うのも面白く感じるのですが、
もし、法則が判ればば革命するタイミングを決める指針になるので是非知りたいのです。
英語でも良いのでその様な情報が有ればお教え頂けると嬉しいです。

87 :名無しさんの野望 :04/05/23 16:19 ID:b2gGPtgI
>>86
ランダム

88 :名無しさんの野望 :04/05/23 16:38 ID:PKbRfmqS
>>86
宗教志向の文明は1ターンで済むよ。

89 :名無しさんの野望 :04/05/23 16:57 ID:LARfQobl
都市数が増えると時間がかかり、それにランダムで加算される
だったと思う

90 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:01 ID:Nu1mxz3k
>>86
考えるな! 感じるんだ!

91 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:36 ID:wxEyPR9A
>>84
現行の国際法の「非戦」「中立」の違いを思い出した。

92 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:39 ID:8JoZ07XG
俺は随分前から「不可侵条約」の追加を叫んでいるが、
良くても2chでしか叫んでないので、一向に反映される気配はない

93 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:47 ID:7b3iN5oF
>>86
また馬鹿が沸いてきた。
まずここを読め。読んでもわからないことがあったら初めて質問しろ。
そんな難しい質問に答えられる奴はいないけどな。

http://stack-style.org/SidGame/

94 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:54 ID:G+KphrJT
不可侵と平和条約の違いがわからん。CPUに義理とか人情があるとでも?
通行条約、相互交易、技術供与して好意を抱いていても攻めてくるやつらだぞ

95 :名無しさんの野望 :04/05/23 17:56 ID:gpESxERb
>>93
stack-styleに乗ってるか?俺は見つからなかった。
んで過去ログ漁ったところ

489 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/11 21:27 ID:KZ5D5rsF
>>480
全世界に占める都市数の割合から決まるターン数(1-5) + ランダム(0-3)
 = 無政府状態のターン数(1-8)
だとcivfanaticsのスレッドでかなぁぁぁり昔に読んだことがある。
もっとも、根拠は書いてなかったが。

まあ、仮に正しいとすれば、よほど都市数が少なかったどのだへないだろうえいか。

ってのが見つかった。

96 :67です。 :04/05/23 18:06 ID:36fqH3aQ
>>68>>71ありがとう!クローンCDは必要なので、完全解決はしてないけど、原因は分かりました。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_22
ごくごく私的な理由ですが、
夜中に蚊に起こされる>気になって眠れなくなる>Civ3を久々起動>そろそろパッチ出てるかな?
>出てる!ラッキー>パッチあてる>動かなくなる>2chに愚痴を書き込む。
という顛末でした。見苦しいところ色々ありがとうね。

97 :名無しさんの野望 :04/05/23 18:08 ID:36fqH3aQ
>>96自己レス
× Civ3(ノーマル)
○ C3C

98 :名無しさんの野望 :04/05/23 18:32 ID:J+CnK5jw
>>95
つまり>>93
「俺は馬鹿だから答えられねーよ」
と言いたいんだろう

まあ実は普通に載ってるとかだったら俺が大馬鹿だが。

99 :名無しさんの野望 :04/05/23 19:21 ID:0c+RsMdW
軍事志向が使えなくなっているのは気のせい?

100 :名無しさんの野望 :04/05/23 19:27 ID:/R+LFpT0
最近ようやくダウンロードしたユニットの登録方法を覚えました。
それで思ったんだけど、女性ユニットって少ないねぇ。
メイドとか制服とか欲しかったんだが、アメさんはそういった方面に興味ないのだろうか。

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