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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜

1 :名無しさんの野望 :04/05/21 19:37 ID:Do0KM26K
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

201 :132 :04/05/26 00:41 ID:0fTNr5qv
>>134
すまん、マニュアルちゃんと読んでなかったわ・・

>>159
時代遅れメッセージはちゃんと見ているつもりなんだが、
もしかしたら見落としてたかもしれん。もしくは外交で
科学技術を手に入れたかも。ちと覚えてないが・・

202 :名無しさんの野望 :04/05/26 07:59 ID:mdQsHgRP
C3C日本語版の話題も、ココでいいの?

まだ買ってないんだけど、待ってたんだよ日本語版。楽しみだなぁ

203 :名無しさんの野望 :04/05/26 09:38 ID:blaXyA/k
外交で負けた後続けたんだけど途中で終了見たいのできるっけ

204 :名無しさんの野望 :04/05/26 09:54 ID:ooCNmqhn
>203
降参できる。点数も表示されるし、リプレイも見られるはず

205 :名無しさんの野望 :04/05/26 11:04 ID:BvtSq40j
自動的に候補に挙がってくる都市名って変更できるの?

いちいち手入力で名前をかえるの面倒なので・・・

206 :204 :04/05/26 11:33 ID:ooCNmqhn
降参じゃなくて、引退だったかも

>>205
インストールしたフォルダの中探したら
都市名を羅列したファイルがあるはずだから、そこを書き換えればOK

207 :名無しさんの野望 :04/05/26 15:13 ID:KD87TCyB
「我々を見捨てないでください。市民たちが待っています。」

208 :名無しさんの野望 :04/05/26 16:49 ID:HK5tQisR
ぼちぼちSpoilerALのSSGが欲しくなってきた

209 :名無しさんの野望 :04/05/26 18:30 ID:t6cgKQXK
無印で天帝初めてやってみたんだけど、紀元前から世界大戦になってるYO
戦闘ユニットが5〜6部隊スタックしながら攻め込んでくるし。
ローマの軍団兵と防壁で何とか凌いでるんだけど、いったいこれからどうすればいいのか。
comは勝手に宣戦布告してきて、他国との戦争がやばくなると
休戦条約+時代遅れの技術をくれるんだけど、蚊帳の外でなんとなく(´・ω・`)

210 :名無しさんの野望 :04/05/26 22:41 ID:4Zqu1PWA
面白そうだなと思ってstack-styleのページ見てるんだけど、
>沼地 (Marsh) は 1/0/0, 移動コスト2.  とか、
>古代騎兵 (Ancient Cavalry) は 3.2.2  とかの
この3つの数字って何?
当方シュミレーションはほとんどしないのでわからない。

211 :名無しさんの野望 :04/05/26 22:51 ID:oH7Nxv1V
地形はそれぞれシールド/食料/商業の数字(順番は忘れた)
ユニットは攻撃力/防御力/移動力

stack-style読めば出てくるからよく読もう

212 :名無しさんの野望 :04/05/26 22:52 ID:Y19ZnOEK
シミュレーションするとか関係なく買ってないのにわかるわけないかと……
地形のほうはそのマスで取れる食料、シールド、金
ユニットは攻撃力、防御力、移動力

213 :名無しさんの野望 :04/05/26 22:54 ID:Y19ZnOEK
うほっ、ケコーン(・∀・)人(・∀・)ノ

214 :210 :04/05/26 23:05 ID:4Zqu1PWA
どうもありがとうございました!!

215 :名無しさんの野望 :04/05/26 23:15 ID:QxdeJWsc
じゃあ脱げ

216 :名無しさんの野望 :04/05/26 23:21 ID:oH7Nxv1V
>>214
早く買って損はないと思う
ただ、それなりの代償を支払わなければならないことを覚悟すべし

217 :名無しさんの野望 :04/05/26 23:34 ID:TK/M9kkT
これおもろいね

戦術の世界史
http://www31.ocn.ne.jp/~tactic/


218 :名無しさんの野望 :04/05/27 00:43 ID:NF/z4WEG
かの国が万里の長城の建築を開始した模様です。
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1085579642/

219 :名無しさんの野望 :04/05/27 00:50 ID:C1gzbZ7k
数ヶ月前、試験の採点をしていたところ、余白に勢力図らしきものと
「インド」「騎兵隊が」「音楽理論を買うべき」「ペルシャと同盟」などなどのキーワードが。
・・・試験中にcivの戦略でも立てていたのかねぇ。

220 :名無しさんの野望 :04/05/27 01:50 ID:s8Zusy86
>>219
先生業もなかなか面白そうですな

221 :名無しさんの野望 :04/05/27 02:55 ID:FJ/qK5nY
クローン抜いたのにパッチ当てると出来ない

222 :名無しさんの野望 :04/05/27 03:03 ID:OADhC5wL
>>210
ワレザは死ねよ

223 :名無しさんの野望 :04/05/27 04:05 ID:JCkaxy48
>>217
本当に面白い。
紹介サンクス。

224 :名無しさんの野望 :04/05/27 06:10 ID:9YTVoaDm
このまえ、万里の長城作ったばっかりのエジプトと戦争になって、
長城が有る都市が自国と国境接してたから、まずその都市を攻めたのだけど、
カタパルトの砲撃一回で「万里の長城が破壊されました」と出たんだよね。
その都市を支配してから見ても、本当に万里の長城なくなってるし。
砲撃で破壊出来る七不思議があるとは思ってなかったんでかなり驚いたよ。

225 :名無しさんの野望 :04/05/27 07:21 ID:6jG2gh3L
>>217
まるでCivを意識して書いてるみたいだ…
「装甲歩兵」とか「鋼鉄」とかいう言葉が出てくると
脳内シミュが始まってしまう。


226 :名無しさんの野望 :04/05/27 07:41 ID:GXzPHksF
>>224
ひどい手抜き工事だな

227 :名無しさんの野望 :04/05/27 07:55 ID:I/VpuyeX
>>224
(  )ブレイク工業〜
カ〜タ〜パルト〜 Da da da!
(  )ブレイク工業〜
砲撃 ひとつで 長城壊し〜!

228 :名無しさんの野望 :04/05/27 08:00 ID:piUf8yaj
長城が、一発の砲撃でまるでドミノ倒しのように。

229 :名無しさんの野望 :04/05/27 11:34 ID:JCkaxy48
千丈の堤も蟻の一穴から崩壊す

230 :名無しさんの野望 :04/05/27 11:50 ID:IZR4xXHc
CIV3を考えてるのですがまとめみてもよくわかりませんが
CIV3とCIV3価格改定版とコンクエストって拡張があるんですよね?
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001FG6U2/qid=1085625875/sr=1-4/ref=sr_1_10_4/250-9453705-3925835
http://www.cyberfront.co.jp/
でだいぶ値段が違うのですがなんででしょうか
新品で2000円も違うもんですか?
なんかコンクエスト同梱パックってバラで買った方が安いんでしょうか?

231 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:08 ID:G10Keosj
>>230
なに言いたいのかよく分からんが
コンクエストやりたいなら同梱版が一番安いよ
中古考えるなら話は変わってくるかもしれないけど

232 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:18 ID:iR0VVBHb
価格改定版(約6400円)は本体のみで拡張(C3C、PTW)別売り
コンクエスト(約4500円)は本体別売りで拡張(C3C,PTW)のみ
コンクエスト同梱版(8000円)は本体と拡張(C3C、PTW)のセット
値段はamazonより。

233 :230 :04/05/27 12:34 ID:IZR4xXHc
C3C、PTWとかもよくわからないんです。なんの略なのか。
>>1の本家で
価格改定版が\3, 800[税込み価格\3,990]となってるんですよ


234 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:35 ID:eNNkUp03
>>209
その状態になると、もう勝てないかもね。
守勢に回ると、天帝は厳しいような気がする。
私が天帝でクリアした時は、戦争で相手の技術と都市を奪いまくり。
2国ぐらい滅ぼしたところで、トップに立てて、宇宙船飛ばしたような。

235 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:36 ID:eNNkUp03
>コンクエスト同梱版(8000円)は本体と拡張(C3C、PTW)のセット
これを買っとけ。

236 :補足 :04/05/27 12:38 ID:IZR4xXHc
C3Chaシビライゼーション3コンクエストだとはわかるのですが
PTWが・・。なにを買えばいいのか混乱中です。
他スレでこのゲーム面白いからと紹介され買おうかなと思ってたんですが


237 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:38 ID:eNNkUp03
C3C==Civilization3 Conquests
PTW==Play The World

238 :230 :04/05/27 12:43 ID:IZR4xXHc
おお、わかりました!
CV3と拡張1Play The World と拡張2コンクエストがあって2は1を含むですね?
では同梱の買います。ありがとう。
しかも最近でたばっかなんですね。。しらんかった

239 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:45 ID:ZqAtv8Dm
>>236
とりあえず同梱版に全部入りってことは理解出来てるのかな?
それから>>1の本家というのは何を指してるの?英語版の本家のことでしょうか。

240 :名無しさんの野望 :04/05/27 12:47 ID:ZqAtv8Dm
ち。ファーストプレイで族長インカに攻め滅ぼされろ。

241 :230 :04/05/27 12:48 ID:IZR4xXHc
>>239
まちがえてました
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
でした。ここのPCってとこで見ました。
あれ、でもここではPTWってのは載ってなかったな・・。


242 :名無しさんの野望 :04/05/27 13:25 ID:IZR4xXHc
>>240
( ´・ω・) なぜそんなにがらりと人格が・・。

243 :名無しさんの野望 :04/05/27 13:45 ID:U4pHTmuy
どーでもいいけど少しはsageろ

244 :名無しさんの野望 :04/05/27 14:17 ID:Dztwv0gT
だから「コンクエスト同梱 特別限定版」を買えばよい

245 :名無しさんの野望 :04/05/27 14:32 ID:piUf8yaj
同梱版そろそろ品薄?
買うなら早いほうがいいかも。
俺も買ったんだが。

246 :名無しさんの野望 :04/05/27 15:05 ID:c8zk42UB
新パッチで汚職のレベルが全体的に下がったね。
裁判所&警察署の効果も上がったし。
CIV3は無印からやってるけど、このバージョンになって
初めて領土を広げる喜びが感じられるようになった。
そんな漏れはオランダで世界征服戦争中

247 :名無しさんの野望 :04/05/27 15:50 ID:POfuU2Tm
>>234
もうだめっぽいので、違うマップでやり直してみますた。
皇帝だと、ピラミッドと孫子の兵法付きのテーベを奪ったときに(゚д゚)ウマーだったけど、
天帝だと、象(゚д゚)ウマー、鉄(゚д゚)ウマーな感じで(・∀・)イイ!
最初に開拓者を一人送り出した以外は、兵舎と戦士・弓兵だけでガンガッテます
――鉄がなかったので軍団兵が作れなかった(´・ω・`)

248 :名無しさんの野望 :04/05/27 17:04 ID:H+32AyZE
>>205さんではないのですが、同じことを思っていました。
>>206さんの通りフォルダを探してみたのですが、見当たりません。・゚・(ノД`)・゚・。

PC素人の私にどのファイルをいじればいいのか、おしえてください。
もしかして、テキストファイルじゃないの?

249 :248 :04/05/27 17:05 ID:H+32AyZE
stack...のサイトにも逝って検索してみますた(´・ω・`)

250 :名無しさんの野望 :04/05/27 17:17 ID:BK9lFRLF
>>248
エディタでconqests.biqを開く(コピーをとっておいたほうがいい)

ルールをエディットの文明タブをクリック

「都市の名前」のところを書き換える

上書き保存

(゚д゚)ウマ-

251 :名無しさんの野望 :04/05/27 17:25 ID:hpVBb5RV
っつうかCiv3Editでいじれるで。

252 :名無しさんの野望 :04/05/27 18:19 ID:9YTVoaDm
stack-styleの織田家の野望 (16)を読んだんだけれど、気づいたことを一つ。
C3Cでは砲撃ユニットで都市を攻撃した場合、
駐留しているユニットの耐久度が全部1になった場合に初めて、
都市改善と都市人口にダメージが入る仕組みになっています。
ので乱数の偏りではなくて、十分にユニットを痛めつけたから人口にダメージが入ったのだと思います。
ちなみに、壁とかの防御力が上がる都市改善だけはユニットの耐久度が残っていても破壊されます。

しかし、ここに書いても読んでもらえるのだろうか、
とは言え、stack-styleの掲示板だとどこに書いて良いのか判らないし・・・

253 :名無しさんの野望 :04/05/27 18:36 ID:o0/IiSvL
つか国王程度でリロードありでやったら
楽勝すぎてつまらんだろ

254 :名無しさんの野望 :04/05/27 18:47 ID:fNtlByNt
>>253
いきなり何言ってんだこいつは?

255 :名無しさんの野望 :04/05/27 19:12 ID:tmbJ8Cot
>>252
これは地上の砲撃ユニットと飛行機や船舶で効果がちがいますか?
第二次世界大戦シナリオで試してみたけど、ユニットの体力が残っていても都市の人口が落ちることがあります。


256 :名無しさんの野望 :04/05/27 19:51 ID:OADhC5wL
>>252
そんなもの当然知った上での事だよ。
まあ教えてあげたけりゃメール出せば?

257 :名無しさんの野望 :04/05/27 20:18 ID:U3JdARGZ
今野望16を読んでみたんだが
どこをどう読んだら>>256の考えに至れるのか全く理解できません。
誰か助けてください。

258 :名無しさんの野望 :04/05/27 20:20 ID:vsIz2Nep
>255
致命的な、とか、そういう説明のついてる爆撃機みたいなのはユニットに止めをさせる代わりに
敵ユニットがにHPが残っていても都市改善や人口にダメージを与える可能性が発生します

259 :252 :04/05/27 20:28 ID:9YTVoaDm
>>255
航空機に関しては、確かに違います。
航空機による都市への爆撃はユニットの耐久力が残っていても、
都市改善や都市人口にダメージがあります。
(ちなみに、精密爆撃だと、ユニットへは全くダメージが入らなくなり、都市改善と都市人口にのみダメージが行きます)
艦船に関しては、艦船での都市への攻撃というのを行ったこと自体が少なく、
駐留ユニットの耐久度があるうちから、都市改善や人口にダメージが入った経験がないため何とも言えません。

私は今まで、カタパルト系の間接砲撃ユニットと艦船による砲撃は同じ処理だと思っていたのですが、
もしかしたら、違うかも知れませんね試してみます。

260 :名無しさんの野望 :04/05/27 20:50 ID:WMDMPpfR
なんだかよくわかりませんが、熱くなってきたので扇風機置いておきますね。

     〃 ̄ヽ
   r'-'|.|  O |
   `'ーヾ、_ノ
      | ,|
   ,,-/ ̄|、
   ヽ__シ

261 :名無しさんの野望 :04/05/27 21:40 ID:+g7AjP/n
>>248
申し訳ない、2と同じだと思って確認せずに書いてしまいました
>>250、251さんの言うとおりエディタで簡単に変更できました

262 :名無しさんの野望 :04/05/27 22:00 ID:ig9Qx5vf
過去スレ眺めてたら、初将軍レベルキターなんて感じで微笑ましい。
>>253みたいな馬鹿はいなかったな。
初プレイの人が何人かチラホラ見えますが、皆最初はヘタレなんで、焦らずがんばってくださいね。

263 :名無しさんの野望 :04/05/27 22:20 ID:Tx9ty8w/
>>259
オメ

264 :名無しさんの野望 :04/05/27 22:22 ID:Tx9ty8w/
>>259
オメ

265 :名無しさんの野望 :04/05/27 22:37 ID:3NVN1yfe
誰 か マ ル チ の リ プ レ イ 書 い て く れ

読みたくてしょうがねぇ

266 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:01 ID:T0lZruNv
それなりの地形でスタート。普通に戦士を作って開拓者を作って建設を推進する。
他の文明を見つけ技術交換、たまに周りが殺伐とするが無視してまったり都市開発
#ここで攻められたら即属国
古代後期に自文明にとって有益な位置、発展性を持つ文明と交渉して内密に同盟を組む。
#技術で離されないよう、もしくは資金力でがんがる
他国の侵略に怯えつつまったり。同盟国との技術提携で得た物を敵勢国に極秘にばら撒いて資金を得る。
後は、同盟国の動向次第で軍拡したり侵略したり、

たまに自分へたれだなぁと思うが気にしない。自分の中では生き残れれば勝ち、順位なんて関係無い

267 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:09 ID:ffUp/m7y
>>266
普通の日記イラネ
どうしても日記書きたいなら面白い文章書け

268 :252,259 :04/05/27 23:14 ID:9YTVoaDm
>stack−style管理人様
出しゃばりかも知れないと思っていたのですが、お役に立てたようで何よりです。
それどころか、私が書き漏らした、都市スクウェア以外の事も含めての追跡調査と、
判りやすくまとめて公開するきめの細かい対応、名無しの分際では畏れ多くて頭が上がりません。
それではこれからも、stack−styleの運営がんばって下さい。

269 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:22 ID:IqXPdVrV
>265
自分でマルチに参加して書けばいいじゃん。
明日は金曜日だからマルチできるだろーよ。

270 :252,259 :04/05/27 23:24 ID:9YTVoaDm
それから、重箱の隅ですが、「都市改善が標的になる場合、地上砲撃ユニットの場合は城壁〜」とありますが、
地上砲撃ユニットの場合の防壁、及び、艦船の場合の沿岸要塞など防御力を上げる系統の都市改善は、
駐留ユニットの耐久度が残っていても破壊されることがあるため、その他の都市改善とは優先順位が違うようです。

271 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:27 ID:T0lZruNv
漏れは>>265にてきとうにレスしただけなんだが
むしろこの程度日記にすら値しないと思うが?
>>267の学力じゃこの程度で日記レベルか、おめでたいな
読ませるレポ書けっていうならいくらでも書いてやるが今度は長文うぜとか言い出すんだろ
金にもならない事を、しかも難癖付くの判ってて出来るかっての


272 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:32 ID:k8tUixp1
>>271
なんか不思議と反論する気がしない。
むしろ同意する。

273 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:33 ID:BK9lFRLF
>>271
叩きレスがつくのわかりきってんだからスルーしろよ

274 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:33 ID:WOzrhaiJ
ちょっとした煽りで真っ赤になって怒る奴は2chやめとけ。

275 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:40 ID:U3JdARGZ
たしかに266は日記とかじゃないな
というか265にてきとうにレスしたものだったのか・・・

俺はてっきり>>253みたいにたまに突然出てきて
意味不明なことをのたまうバカの類かと思ったよ。

276 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:44 ID:dOpyws1F
ちょっとゲームがうまくできるくらいで調子に乗るな!!

277 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:53 ID:Wyod7F4w
CIV4はHEXマップにして欲しい。
スクエアってやっぱり変だと思う。
斜め横のマスに移動すると普通の1.4倍
の距離を動くわけでしょ。
それかAOEみたいにきちんと計算して欲しい。

278 :名無しさんの野望 :04/05/27 23:58 ID:eNNkUp03
俺は>>266の話もおもろいと思うよ。
生き残れば勝ちっていう考え方もおもろいね。

279 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:08 ID:ronA4Oor
マルチリプレイなら某wingston氏のでも読めば?

280 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:11 ID:7qudZCsv
>277
同意。

スクエアマップの上下方向への移動をできなくすれば
実質ヘクスと同じ動きができるようになるから、
ヘクスマップにしようとすれば簡単に実現できるはず。

281 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:22 ID:Zsz5Kgc4
都市範囲の確認がめんどくさくなりそうだから四角でいいよ。

282 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:24 ID:xTFGwr1H
外交画面のインターフェースを何とかしてほしい。
毎回の外交が不可欠なのに
操作が面倒なのでストレスが溜まって仕方がない。
次回作では、そこを重点的に考慮してほしい。

283 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:27 ID:YveTMJhu
隅っこをどうやって組み合わせるかという楽しみがなくなるので、HEX(・A・)イクナイ!

284 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:44 ID:6DCHiMrL
NHKモンゴル再放送萌え

285 :名無しさんの野望 :04/05/28 00:49 ID:foLtLZbS
>>283
ははは。そうだね。六角形だとピッタリ敷き詰められるしな。
でも斜め移動の1.4移動は実現してほしいな。
Civの理念である「自然数でのルール」に反するな。
上下左右が2で斜めが3だとどうだろうか。

286 :名無しさんの野望 :04/05/28 09:27 ID:9+l969QY
中世のをトルコでやってるが、贅沢品もなくキリスト教国も遠くて
やっぱり相互通行結んでやっていくしかないんでしょうか?
あと国の数が多すぎて売買がつらい。
中世シナリオでのなにか攻略法というか定石みたいなのあるでしょうか?
トルコにかぎらずどの陣営がクリアしやすいとか、お願いします

287 :名無しさんの野望 :04/05/28 11:00 ID:onb4e1My
難易度を下げる。

288 :名無しさんの野望 :04/05/28 11:26 ID:EQ8Nchxa
戦いまくってリーダ出せば簡単だから
軍事指向持ってるところでやれば?

聖遺物のボーナスなくても勝利ポイントはすぐにたまるよ

289 :名無しさんの野望 :04/05/28 15:05 ID:S53Ml9xy
>>288
軍事志向と軍事リーダ発生の確率は、
関係ないっぽいというのが結論では?

290 :名無しさんの野望 :04/05/28 15:15 ID:xhPq1TgE
精鋭兵が勝たないとだめだから
結局軍事志向のほうが狙いやすいけどね

291 :名無しさんの野望 :04/05/28 15:26 ID:dMGq43eX
軍事志向は精鋭になりやすい、その結果リーダーも出やすい、くらいでしょ
C3Cでは科学志向にして科学リーダー出して文化、科学で圧倒するっていう手もあると思うが

292 :名無しさんの野望 :04/05/28 15:29 ID:XdC+p4xE
五限からでも学校行くか・・・
やっちまった・・・

293 :名無しさんの野望 :04/05/28 16:10 ID:evNeDud0
おれは高校時遅刻回数が三桁をこえていた。
が、内申書には遅刻欄が無かったので助かった。
どんなに廃人になっても行くだけは行っておこう。

294 :248 :04/05/28 16:29 ID:YZ8V833W
>>250
ありがとうございます。
いじり方がわかりました。
いままでは重複する都市名にaとか01とか適当な文字を付けていましたが、
これからはそんなことせずに都市を建てる度に面倒なことをせずに楽しめます。

295 :名無しさんの野望 :04/05/28 16:42 ID:BiuJk5qm
せっかくだから難易度いじる時に敵文明が3つの志向を持つようにしてみた
ちょっとどんな感じか試してみる。

296 :名無しさんの野望 :04/05/28 16:44 ID:ronA4Oor
PC板が人大杉で見れない時は、これ使うとIEからでも見れる。
おすすめ

http://2ch2.net/oo/menu.pl

297 :名無しさんの野望 :04/05/28 18:57 ID:S53Ml9xy
>>290
>>291
ああ、そういうことか。

298 :名無しさんの野望 :04/05/28 19:03 ID:WC/jMB3t
>>295
不思議による黄金期突入が多くなると思われます。

299 :名無しさんの野望 :04/05/28 19:30 ID:xTFGwr1H
科学・商業・勤労の3つが最強かな。

300 :名無しさんの野望 :04/05/28 19:42 ID:6DCHiMrL
>>298
不思議だと3つ全部がそろわないと発動しないから
逆に黄金期になりづらくなるんじゃないかな

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