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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜

1 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:17 ID:c/XdcI6R
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

2 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:18 ID:c/XdcI6R
■マルチ、Double Your Pleasureなど

マルチ、DyPの2chスレはこちら
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/

Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm

文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php

廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm

Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

3 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:19 ID:c/XdcI6R
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

4 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:20 ID:c/XdcI6R
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)

5 :直し忘れた :04/06/13 14:21 ID:c/XdcI6R
>>1の前スレ訂正

Civ3で世界制覇Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/

6 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:30 ID:b0PC6FJm
イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる!
 >1サン  ( ゚д゚)   オツカレ
    \/| y |\/

7 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:30 ID:ncSQYjF8
>>1 の元ネタ
Library of Alexandria discovered!
http://news.bbc.co.uk/1/hi/sci/tech/3707641.stm
Archaeologists have found what they believe to be the site of the Library of Alexandria,
often described as the world's first major seat of learning.

ポーランドとエジプトの合同調査隊が地中海に面するエジプトの都市、アレクサンドリアで、
世界最古の学府ともされるアレクサンドリア図書館とみられる遺跡を発掘した、と発表した。
計5000人が収容出来る13の講義室が見つかったという。
 調査隊は、遺跡はアレクサンドリア図書館の存在を証明する、初めての物的証拠と主張している。
 講義室はすべて正方形に造られ、階段状になったベンチを放射状に内部に配置していた。また、
明らかに講義者の席と見られる部分を、一段高い場所に設置していたという。
 アレクサンドリア図書館の起源は紀元前3世紀にさかのぼり、数多くのパピルス文書などを
保管していたという。エジプト考古庁は、「世界最古の総合大学」ともしており、旧約聖書の
古代ギリシャ語訳「七十人訳聖書」やホメロスの作品が編集された場所とも述べている。
 4世紀ごろに焼失したといわれているが、その遺跡は見つかっていなかった。
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200405270022.html

8 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:57 ID:jsefdbyZ
おすすめの乱数のシードがあれば教えて下さい。

9 :名無しさんの野望 :04/06/13 15:01 ID:EaGj8BYL
アレクだけだと 大塚 と間違わないか?

10 :名無しさんの野望 :04/06/13 15:12 ID:28b/zHxK
明日の午後3:30からやるNHK教育の世界史「皇妃テオドラ」が面白そうだ

11 :名無しさんの野望 :04/06/13 15:44 ID:SVLq9DAO
テオたんってストリッパー&売春婦だったんだね。

12 :名無しさんの野望 :04/06/13 15:52 ID:sd01gTJD
sage

13 :名無しさんの野望 :04/06/13 19:12 ID:ryXd/01C
キリスト様のかあちゃんもそう

14 :名無しさんの野望 :04/06/13 21:28 ID:3YOAJTdb
今日かってきてとりあえずインストールして最新版をいれてみたら
CDがないってでるんですが・・・・。

OSはXP Homeです

15 :名無しさんの野望 :04/06/13 21:33 ID:F3pER2kz
仕様です

16 :名無しさんの野望 :04/06/13 21:36 ID:IXN4IM8b
FAQはここまで直で出さないと
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html
辿れない人もいるよ、テンプレ最上段推奨

17 :名無しさんの野望 :04/06/13 22:50 ID:PFUCOYHI
>>13
それを言ったら儒教の孔子も

18 :名無しさんの野望 :04/06/13 22:56 ID:Ik14L2S/
何かの本で、ローマの王宮には、男、女それぞれかあわせてか300人
ぐらいの公娼がいて、皇后や貴族の婦人が隠れてたってのを
読んだ。

19 :名無しさんの野望 :04/06/13 23:11 ID:K89hA1gk
古代ローマだと、コロシアムで優勝した剣闘士とかに抱かれたかったらしいな。
どこもかしこも淫乱だらけだなぁ。

20 :名無しさんの野望 :04/06/13 23:16 ID:o0Dw2DG1
公開で人殺しやってるくらいだからそんなもん当たり前だろう。

21 :名無しさんの野望 :04/06/13 23:25 ID:6en31P4E
Sex & Violence

22 :名無しさんの野望 :04/06/14 03:05 ID:zt1nEBgJ
新アレクサンドリア図書館の蔵書数 40万冊
東京大学図書館の蔵書数 800万冊

なんつーか、複雑。やっぱ世の中金やね

23 :名無しさんの野望 :04/06/14 03:36 ID:/DxLkASl
人間の進歩って、素敵やん?

24 :名無しさんの野望 :04/06/14 05:14 ID:3N03m/W3
人口も違うしね。

25 :名無しさんの野望 :04/06/14 10:21 ID:leOT5OH3
教育の発見で残念ながら時代遅れになったのさ


26 :名無しさんの野望 :04/06/14 11:12 ID:mo2HbS/P
建ったばっかだから、まだ文化の蓄積が少ないんだろ

27 :名無しさんの野望 :04/06/14 11:25 ID:yC2PwQ0i
本の値段が全然違うしね。
当時は全部手書き。手写し。
紙の値段も違えばインクの値段も違う。

でも人間の進歩って素敵だね。

28 :名無しさんの野望 :04/06/14 11:31 ID:Skqk38nt
>27
>22の新の文字がみえんか?元記事読んでないだろ?

29 :名無しさんの野望 :04/06/14 13:14 ID:zQhc4QhW
>>28
新アレクのところだけ前スレからコピペ忘れた。ちなみに当時まだ紙はなかったから、パピルスか羊皮だったかも。
ところで、蔵書24万冊の「新アレク図書館」というのは「旧アレク図書館」の蔵書数を模したものかもしれない。

ttp://homepage2.nifty.com/europe-quest/turkey/pergamon1.htm
ペルガモンは、ヘレニズム〜ローマ期にペルガモン王国として繁栄した。特に文化・芸術を保護したことで有名である。
 ペルガモンのアクロポリスにあった図書館は、エジプトのアレクサンドリアの図書館についで2番目に大きく、
蔵書数を競い合った。ある時、エジプト側がパピルス紙のペルガモンへの輸出を禁止したが、
その時ペルガモンはパピルス紙の変わりに羊皮紙を使った。
それ以降ヨーロッパ各地で羊皮紙が使われるようになり、
英語で羊皮紙のことを parchment と呼ぶのはペルガモンが由来となっている。


30 :名無しさんの野望 :04/06/14 13:14 ID:zQhc4QhW
ペルガモンの図書館
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~mizuta/mame6.htm
 アレクサンドリアのムセイオンが栄えていた頃、ペルガモンにも蔵書数20万巻の図書館が建設されました。
エジプトはライバルの繁栄を阻止するためにパピルスの輸出を禁止しました。
時のペルガモンの国王エウメネス2世(位前197〜159)は羊皮紙を改良しこれに対抗しました。

ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/xfrt1/Labyrinth/Turk5.htm
ペルガモンはやがてローマの属州となり、
BC43年にローマのアントニウスはエジプトのクレオパトラの結婚祝いとしてペルガモン図書館の20万冊に及ぶ蔵書を贈り、
これらの蔵書は焼失したアレクサンドリア図書館に移されます。

31 :名無しさんの野望 :04/06/14 13:17 ID:ld/L/hjk
新アレキサンドリア図書館を作ったエジプトは何の技術を貰ったんだろうね。

32 :名無しさんの野望 :04/06/14 13:27 ID:NN/QBc0a
ファシズム

33 :名無しさんの野望 :04/06/14 16:58 ID:zt1nEBgJ
旧アレクサンドリア図書館は70〜80万冊だったらしいけどな

34 :名無しさんの野望 :04/06/14 18:22 ID:9U7Mnrx+
COMがクソすぎ。クソゲー

35 :名無しさんの野望 :04/06/14 18:53 ID:/ue2D9ZW
>>34
他のPCゲームよりは数段上だと思うけど?


36 :名無しさんの野望 :04/06/14 19:11 ID:v/QvpCYL
蛮族をパンダにしてみた。

パンダの大発生で蹂躙される我が国土・・・なごむ。

37 :名無しさんの野望 :04/06/14 20:23 ID:ld/L/hjk
>>36
それは失敗すると逆にパンダが嫌いになる諸刃の剣

38 :名無しさんの野望 :04/06/14 20:42 ID:ERPN9tSt
comのインチキさえなかったらサイコーなんだけどな。
c3cになってますますエスカレートしてないかい
特に科学技術の取得のインチキ度は閉口してしまう。
アレク取得して教育手に入れて4-5ターン後には置いてきぼりとは何なんだ!


39 :名無しさんの野望 :04/06/14 20:45 ID:Q+IR80bP
その釣りあきた
前々スレあたりから何度目なのよ
かなりハードローテーションね

40 :名無しさんの野望 :04/06/14 21:30 ID:WuSsOrE1
ていうか、この問答に飽きた。
かなりハードローテーションね。

41 :名無しさんの野望 :04/06/14 21:32 ID:WP16NGia
NGワードに指定すれば釣られないぞと。

42 :名無しさんの野望 :04/06/14 22:07 ID:BpcD4pmG
COMの思考って基本的には1つだよね?
交渉とか柔軟性に欠けるなぁ、とかよく感じる。
対人戦をやれってことだろうけど、
時間がかかりすぎるから躊躇します。

43 : ◆Lazy8o/mP. :04/06/14 22:13 ID:JHm65f8d
前スレです。
ttp://civ.lazy8.info/1085135862.html

44 :名無しさんの野望 :04/06/14 22:30 ID:CVuzpVAx
civシリーズを極めた奴は廃人になる!
   ベタ  ( ゚д゚)  デーース
    \/| y |\/

45 :名無しさんの野望 :04/06/14 22:43 ID:ERPN9tSt
たしかに何度も見聞きしていたけどやるたんびに虚しくなるのだよ。
c3c以前は敵から科学技術を奪うのが楽しみだったけど、c3cになって
近代に近くなると出し惜しみしすぎ。
敵の最後の都市を軍隊で取り囲み可哀相だから文明だけは残してやろうと
思うのに医術一つ与えるよりも自文明の破滅を選んでいるcomの思考には
がっかりだよ。

思うにc3cよりもPTWのほうが面白くないかい?


46 :名無しさんの野望 :04/06/14 22:57 ID:pllQHx+T
エディタで弄れないとこを改悪されるとお手上げだよね

47 :名無しさんの野望 :04/06/14 23:15 ID:a8Utv98v
>>43
愛してるよローラ

48 :名無しさんの野望 :04/06/14 23:44 ID:VdilGEG7
>45
わかったからイチイチ2chに報告しにくんな

カマッテ君うざ

49 :名無しさんの野望 :04/06/15 00:03 ID:d+3RSaot
Science and Magic ってなんですか?

50 :名無しさんの野望 :04/06/15 00:07 ID:vqvM3YoG
>>49
略せばわかる。
SMのことだ。

51 :名無しさんの野望 :04/06/15 00:07 ID:d+3RSaot
>>50
わかりました。ありがとう。

52 :名無しさんの野望 :04/06/15 00:57 ID:byhf6z2m
で、論理微積分って何なの?
数学科だけど聞いた事無い。

53 :名無しさんの野望 :04/06/15 01:16 ID:lqVqIl9f
俺も気になるなあ。論理微積分。


54 :名無しさんの野望 :04/06/15 02:00 ID:PwQWq7Mk
学力低下は嘆かわしい

55 :名無しさんの野望 :04/06/15 06:17 ID:DTTT4ZP4
くそ!!眠いよ!!!

56 :名無しさんの野望 :04/06/15 07:48 ID:lFd4BHEq
お笑いネタに、醒めたつっこみはヤメレ。

57 :名無しさんの野望 :04/06/15 09:58 ID:/JNwasHe
論理微積分ってどこででてきたんだろ、、って思ったら
前スレの梅部分だったのね。
漏れもぐぐってみたけど、一件もでてこなかったよ。
ここは数学科の>52に新しい分野を作ってもらうのがいいかもね。

未来技術3ぐらいかのう。

58 :名無しさんの野望 :04/06/15 16:56 ID:O1Gk5BCS
っつーかオスマントルコってマジ強くない?
ペルシャと同じ属性な上、シパーヒーめっさ強いし

59 :名無しさんの野望 :04/06/15 17:14 ID:4FN4rzz8
985 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/14 15:08 ID:pzkVruxi
>>976
論理微積分って何?
986 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/06/14 16:11 ID:+cbybXIW
>>985
Civの兄弟ゲームであるアルファ・ケンタウリネタでしょ。
987 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/14 16:11 ID:+cbybXIW
ageちまった・・・すまん。
988 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/14 17:20 ID:eXfIUTQ/
>>985
普通に高校数学の話だと思うけど・・・。
実生活じゃ知らなくても困らないけど、知ってると圧倒的に有利な事柄のような。

60 :名無しさんの野望 :04/06/15 17:17 ID:kvXA7Zu2
988って中学生?


61 :名無しさんの野望 :04/06/15 17:44 ID:9iPvuGhx
              ,,_yyrl|_._.        
          . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r      
        _)()|「リlll|,エ,,   _,,,,,,,,,〔     
      ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._  
     _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′ 
    _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》   
   .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘ 
    ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト 
   .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r  y 
     ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′
   .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,z厂    .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<
 ¨′      ,l.フ|′   .r!   .「|ll|フ^、  | どうでもいい
         `,〕 i!.,,  .‐!ll,. .' .,i!||リ     \____________
         ″y   .″ _,r;yミ,|″


62 :名無しさんの野望 :04/06/15 20:05 ID:IXrl9cRB
どうでもいいが、SMACネタなら倫理微分積分なのじゃないのか?

63 :名無しさんの野望 :04/06/15 22:09 ID:gro2oEDL
ロンリー微積分

64 :名無しさんの野望 :04/06/15 22:53 ID:FZrG5f3R
>58

強い。攻撃ユニットに関して云えば、
騎兵隊が主力の時代って、結構長くて重要な時期じゃないですか。
自分のプレイの場合、戦車が出る頃には、同じ大陸上では、
大体勝負は付いていて、石炭・石油・ゴムの発見と争奪戦も一段落している。

だから、その前の大事な時期に、騎兵隊の上位バージョンを持ってるのは
非常に有利だと思うねえ。






65 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:06 ID:9onreI4f
もっと早い時期に不死隊で蹂躙してるから、そうでもないような・・・

66 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:10 ID:vqvM3YoG
戦国時代の山伏ウザ杉。
いきなり宣戦して、こっちの百姓を十人単位でさらっていってやる気失せた。

67 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:15 ID:2Y/458Mv
>>66
あの移動力は鬱陶しいよな。
かなり遠くからわざわざ遠征してきやがる。

68 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:37 ID:ynVNa3I0
 未だ酋長レベルのヘタラなんですが、資金貯める良き方法はありますでしょうか?
 いつものパターンだと、ひたすら軍備増強→国庫マイナス→外交に支障・・・。
 てな感じです。
 無理な軍備が良くないことは分かっているのですが、com軍の侵略が激しく、こう
するしかありません(全ての敵国と仲良くは出来ないし・・・)。
 1ヶ国でも敵に回せば、宣戦布告されたターンからいきなり100部隊以上の軍勢が
画面を埋め尽くして襲って来るので、軍国主義に走らざるを得ない・・・。
 1回も戦争することなくクリアする方法もあるのかも知れませんが、それはつまらな
いし。

 ちなみに、自領にゴムがあった事が一度もない(石油・ウラン・石炭もほとんど無い)
ので、戦車も作れないので、敵が中世歩兵・騎兵隊とか出してくるとお手上げです。
 ミサイル兵とかじゃまず勝てないし・・・。

 今やってるマップなんて贅沢品もありゃしない。
 どーなってんだ? 他の国には最低1個は贅沢品あるのに。
 難しいねぇ。

69 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:45 ID:gro2oEDL
>68
みんなと同盟して、だれかが戦争を始めたら
いっしょに攻めるんだよ。零細国には技術を
無料奉仕して歓心を買う&抵抗力をつけてやる。
国連はリーダーで速やかにGETすれば外交勝利
出来よう。

70 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:50 ID:gzVp/dd7
100ユニット以上の侵攻軍スタック自体は別に珍しいものではないが
生産ハンディが大きい酋長レベルでAIにそれだけの軍備を揃えさせてしまうということは、
古代のうちに国土を十分に広げておらず(都市数が少ない、間隔が開きすぎetc)、
AIが拡張するに任せているのではないだろうか?

71 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:55 ID:/Bi5DGZh
>>68
軍事大国化するより技術先進国を目指した方が良いかと。
序盤は軍備は必要最低限だけ備え、ひたすら技術開発と都市開拓。
その課程で近隣諸国で弱そうなところの目星をつけ、
ある程度行けそうだと判断したら一気に侵略。
もちろん技術などを餌に、仮想敵国以外の文明と手を結ぶと。

戦争がきついなら一度群島でやってみては。

72 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:58 ID:gzVp/dd7
>戦車も作れないので、敵が中世歩兵・騎兵隊とか出してくるとお手上げです。
>ミサイル兵とかじゃまず勝てないし・・・。

英語版しか持ってないのだが、ミサイル兵=TOW Infantryだよな?
つか、騎兵隊に対抗するならTOWでも十分では。

73 :名無しさんの野望 :04/06/15 23:59 ID:ynVNa3I0
 今回は国際的に孤立してるので、とことん戦闘で暴れる事にします。
 (毎度のゴム取り戦争)。
 奇跡的にウラン地を奪えたので、核攻撃したら、2カ国除いて宣戦布告された。
 その2ヶ国は、逆にウチに好意を持ってくれたが・・・。

 なんか、「いいんだ、いいんだ、ボクにはケルトとビザンツがついてるんだ。
       他のヤツらなんてみんなブチ殺してやるんだぁ!」
 てな気分。
 北のブタ将軍の気持ちがチョット分かったような気がします。

 次は国連外交勝利狙うぞ!

 *酋長ではそんなに大軍では攻められないらしいけど本当?
  毎回、敵国による大スペクタクル映像が拝めるんだけど・・・?


74 :初心者ですが・・ :04/06/16 00:00 ID:wWWEisDZ
>68

あまりにつらいマップで始めてません?
贅沢品も無いとは。マップを選ぶのは卑怯じゃないと思うけど・・・

私は自国の周辺をある程度広く調べて、
「うむ、良い土地じゃ」と確信してから、オートセーブの BC4000年の
セーブ記録を読み込んで、改めてやり直します。そうでなければ、
クイックスタートで再度マップ構築。

僕がそのマップで始める条件は以下:

 ・最初の都市圏内に牛か麦は欲しい。
 ・最初の都市に河は欲しい(上水道不要としたい)。
 ・砂漠はまだしも密林が近くまで迫ってる土地は避ける。
 ・周辺、あんまり近くに他の民族が居ないこと。
 ・最初の都市の人口が4に行くまでに道を開通できる程の
  近くに贅沢品があること。

無論、石油やゴムの位置は判らないけどね(砂漠やツンドラを
ちゃんと確保しても駄目な時は駄目だし)。
後、序盤はチキンに徹して、敵を作りません。ひたすら街を増やし、
それぞれ守備隊を1〜2置くだけ。戦闘ユニット数が多ければ、
あまり攻め込んでこないので、街が増えれば大丈夫。

75 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:08 ID:BquZXjsL
地球MAPで始まったら、選んだ国はその位置に置いてほしい。
南米のドイツとか萎える。

76 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:13 ID:zUK0xA6U
>>75
自分でマップエディットするしかないよ
でもそれやっちゃうと、欧州だけに国が乱立し大変なことに。

77 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:13 ID:6H+FFbHs
レベルにもよるけど最低限盾草原2は欲しいな。
それにしても>>74はぬるすぎだろ〜。

ところで未だに100部隊以上のスタックって
見たことないんですが、まじでそんなことあるの?
よかったら誰かセーブデータかキャプ画うぷしてくれませんかね。

78 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:23 ID:em2Al6+0
>>75
エディタで変えればいいじゃん。

俺はPTWに付いてた巨大サイズの地球マップを31カ国参加でやってる。自国はドイツ。
工業化時代までほとんど戦争起こらなかったんだけど、ゴムがほしくて弱小国カルタゴが支配してる中部アフリカに侵攻したら
その国が大国フランスと相互防衛結んでた。互いに同盟国勧誘合戦してたらいつの間にか世界大戦。
今はフランスとイギリス連合軍に押されて国境付近で要塞に立てこもり必死に抵抗。徴兵しまくりの大消耗戦になってしまってます。

どうやって戦争終結させよう・・・

79 :78 :04/06/16 00:25 ID:em2Al6+0
>>76
ちなみにマップバランスとるためにケルトがシベリアにいたりスペインやポルトガルがアフリカにいたりしてます。

80 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:29 ID:EE9jgi+D
なんもないときは兵舎作って速攻弓兵でごり押し

81 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:35 ID:+XuN+cqp
>>78
めっさ重くない?
特に後半のCOM思考?時間

82 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:36 ID:YUSOH+cO
そして守備隊の戦士に負けてリセット

83 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:46 ID:jaxlBbM/
疑問に思うこと

@自分の初期位置に圧倒的なアドバンテージを置かなければ始められない奴って後々飽きてしまうことを念頭に入れないのだろうか。
A初期位置を事実上の文明位置点に置いて欲しいと言っている奴は再プレイもそれでいいと思っているのだろうか。
B常に「鉄器を研究→剣士を大量生産→隣国弱体化狙い」のパターンでプレイしている人間は1万円弱の元をとれるのだろうか。

84 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:48 ID:em2Al6+0
>>81
重い。特に戦争始めたら重くなった。自分のターン回ってくるまで五分くらい待つ。
まあ、その間はテレビみたり風呂はいったりしてマターリと待ってます。

85 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:51 ID:BquZXjsL
>>83
再プレイやるときはマップ変えるに決まってるだろ。

地球で、一つの国家を使って世界制覇やる事はプレーヤーの夢だ。
もちろん、世界の形がわからないところでやる面白さを理解しているさ。
だが、ドイツでプレイしてイギリスへドーバーを超えて行く「ゼーレーヴェ」や、
チンギスハーンで大陸制覇とかには格別の面白さがある。

86 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:55 ID:jaxlBbM/
>>85
それだけ情熱があればエディタ位弄れるよね?

87 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:58 ID:+7Bq4hWH
俺的ルール
・戦国シナリオでは四国を制覇したまま終われば勝利。気分的に勝利。

88 :名無しさんの野望 :04/06/16 00:59 ID:wWWEisDZ
>83

人それぞれです。
社会生活を捨てて、このゲームの強者(鉄人)を目指すもよし、
AI との対等な条件は必須と考えてフェアプレーもよし、
社会生活のストレス解消の道具と割切って、有利な展開を起こして
征服者気分を満足させるもよし。

89 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:07 ID:wWWEisDZ
> 社会生活のストレス解消の道具と割切って、有利な展開を起こして
> 征服者気分を満足させるもよし。

自分自身は上だと思ったのですが
よく考えると、戦争を極力避けて、裏切られても裏切らず、
孤立主義で人道的な技術大国を目指してますね。
勝つよりもプロセスを楽しんで、良い歴史を作ろうとしてる感じ。
これはこれで飽きないです。

90 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:08 ID:AOZpNAUl
辺境からの世界征服こそ至高!
ジークヂオン!

91 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:15 ID:t7g16XJ3
俺は辺境の町にも、市場とか図書館とか無理して作ってるな
理由は「不便だと住民が困るから」だね(w

92 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:18 ID:unOjldio
香ばしいのが一匹混じってるなぁ。

93 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:21 ID:FzDTVWEx
楽しみ方など人それぞれだな。重箱の隅を突くようなプレイが好きな香具師も居れば
圧倒的アドバンテージでガスガス楽しめる香具師も居る。
そういった個人の楽しみの自由度の高さはエディタの恩恵かな。
プレイスタイルを押しつけずマターリ逝こうぜ。

94 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:21 ID:qFnczy1A
良い歴史作りをするには、COMの攻撃性下げないとね・・・

95 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:26 ID:auub7cEy
>>92
わざわざ自己紹介しなくてもいいよ。

96 :名無しさんの野望 :04/06/16 01:29 ID:RUOwDO9A
そう、楽しみ方は色々だ。

日本でやってるけど、他の部族の労働者を捕らえたら、
白人国家の場合、既存の都市に編入し、金髪ねえちゃんが
住民に弄ばれる様を想像してゾクゾクします。
そして、都市ビューで、白人のねえちゃんの顔があったら、
ニンマリ。

カラード系の場合は即座にシールド変換。

97 :名無しさんの野望 :04/06/16 02:35 ID:DoqeY4qw
摂政国王ぐらいの難易度でハンディが同じでやりたいけど、
バランスが狂って後半なんか面白くなくなると思うのは不思議があるからだろ。
エディタで大不思議の条件を全部現代の最後に研究するような技術にすればいいんじゃない。

98 :名無しさんの野望 :04/06/16 04:30 ID:MstCR+4X
>>75
南米にドイツはむしろ萌える

99 :名無しさんの野望 :04/06/16 05:03 ID:auub7cEy
ヒトラー、アルゼンチン亡命説

100 :名無しさんの野望 :04/06/16 08:34 ID:yb2W9vKk
>>68
えーと、念のために聞くけど、
*もちろん「革命」は起こしてる?ずっと専制政治のままじゃないよね。
*その革命はもちろん労働者で灌漑などの「土地改善」をしたうえで
 やってるよね? 平地は食料3以上の土地にするのは基本だよ。
*もちろん税収は比率を変えられるのは、知ってるよね?
*なんか外交に全然気を使ってなさそうなんですが、まさか科学を売って
 金を稼ぐということをせず、どころかすべての科学を自力開発して
 かつCOMに一切与えないでやろうとしてないかい?
 (酋長だとこの手が取れてしまう位にCOMが遅いからなあ…)

正直、上記をちゃんと守っているなら、酋長でそこまで行き詰まる
とはちょっと考えにくい。

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