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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜

1 :名無しさんの野望 :04/06/13 14:17 ID:c/XdcI6R
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ Civ3で世界制覇Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

201 :名無しさんの野望 :04/06/18 18:27 ID:Dkislusm
>>198
確かにCivで兵糧攻めするの手間だ。
都市の隣接4マスにユニット置くと食料収入なくなる
とかいうルールにしてほしいところ。

202 :名無しさんの野望 :04/06/18 19:02 ID:9JVScS6w
>>198
禿同。戦闘システムは基本的に現状でいいと思うけど、
包囲という概念がなく、篭城した相手にも力押し突撃しかないという
点だけは、大いに不満だ。

ネクタリスみたいに、
敵ユニットの周辺を自ユニットで囲むと防御力減少とか、
その程度のシステムでいいから入れて欲しいな。

203 :名無しさんの野望 :04/06/18 19:15 ID:XFrAJm0w
>199
その激戦区を無関係な国に譲渡するというのはどうだろうか?

204 :名無しさんの野望 :04/06/18 19:39 ID:aNREJnJb
>>203
どこかの国がその無関係な国に宣戦して占領し、
さらに別の都市が狙われるだけかと思われ。

205 :名無しさんの野望 :04/06/18 19:44 ID:gBoi3dg/
ひさしぶりに復帰したんだが
C3C対応のDyPはできたの?

206 :名無しさんの野望 :04/06/18 19:50 ID:eEpBn5Wl
質問があります
労働者の土地改善って定石とかあるんでしょうか?私は基本的に丘と山に鉱山、
他は、ほとんど灌漑にしてるのですが、序盤はいいのですが後半改善を鉱山に変えたくなります。
あと労働者って自動化(処女地のみ)でも鉱山ばっかり建てる気がするのですが時間かかっても全部手動でやるべきなんでしょうか?
よろしくお願いします。

207 :名無しさんの野望 :04/06/18 20:06 ID:YoFrT0BT
草原は鉱山で

208 :名無しさんの野望 :04/06/18 20:34 ID:BbX33Di0
草原の灌漑と鉱山の割合は半々くらいが丁度いい

209 :名無しさんの野望 :04/06/18 20:39 ID:dZIpGNS/
フランス人はみんな野グソしてたのか・・・

早く公衆衛生を発見しる!!

210 :名無しさんの野望 :04/06/18 21:13 ID:rrSu5+Rc
何人だって最初はみんなノグソ

211 :名無しさんの野望 :04/06/18 21:36 ID:GN8wr/WU
ゼウスだけじゃなく、ユニット自動生成系は完璧にヤヴァイということに気がついた。
古代騎兵が増えすぎて収入がおぼつかなくなった事があるが、
そいつを敵から奪い取ったような過疎地にもっていき廃棄すれば10シールド(゚д゚)ウマー。
これで港を作った。その港の半分は古代騎兵で出来ています。

十字軍も移動力は並だが、騎士より強いし。

ところで科学のリーダーもやばい。
七不思議一発で作成とかマジありえない。

212 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:09 ID:z3h1GZ7n
>その港の半分は古代騎兵で出来ています。

( ´Д⊂ヽ

213 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:12 ID:/GbjpMMv
地下で古代騎兵が半裸の監視人に鞭打たれながら
歯車をまわしてるわけだ

214 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:18 ID:loj82W6g
>その港の半分は古代騎兵で出来ています。
早くも次スレの題名決まったね。

215 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:28 ID:4gtwb8uG
監視人「働け!働け!王は施設が無いのがお嫌いだ!」



216 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:29 ID:SbUD1JLx
科学リーダーは技術一番乗りなら、リロードを数回繰り返せば出てきますよね?

217 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:32 ID:fbRoKhPU
>>216は5%の確率でも数回チャレンジするだけで引き当てる超運の持ち主

218 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:40 ID:EsnnhVpU
皇帝ありえねーくらいCOM強杉

誰か助けて

219 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:40 ID:CLUJwgIQ
D100振って5以下なら出す自信がないわけでもない

220 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:41 ID:gpsVUDsS
正直、古代が科学リーダーが出て、1ターンで不思議を立てて
自らの幸運を喜ぶのは良い…と思う。
しかし科学リーダーで不思議を立てるのを前提でリロード
しまくるのはさすがにダメだろ。ていうより面白いか?そんなの。

221 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:50 ID:1UTibTOJ
>>220
高難度になると、それをしないとCOMに勝てない予感。
まぁ、マゾゲーで面白いとは言い難いな。

222 :名無しさんの野望 :04/06/18 23:51 ID:42POgMKW
科学リーダーって出始めると連続で出る。
しかも作りたい不思議が無いときに限ってね。
3人スタックなんて当たり前。
もったいなくてFしておいて、そのまま忘れ去ったり。

いくら戦争しても軍事リーダーが出ないと思って、首都を右クリすると科学リーダーが・・・

223 :名無しさんの野望 :04/06/19 00:00 ID:IOWvkf3j
軍事リーダーと科学リーダーは同時に存在できなかったか?

224 :名無しさんの野望 :04/06/19 00:01 ID:GxsK7aYX
Dキー押すだけで廃棄or資源化だから逆らえないよなぁ
暴動もその逆らえない軍事ユニット乗っけて治めるし
皇帝レベルでは完全な優しい国はありえないな

225 :名無しさんの野望 :04/06/19 00:37 ID:ADL7s3Mc
行政官に生産を重視するように命令しても、食料重視にならない?


226 :名無しさんの野望 :04/06/19 01:10 ID:YVxB1azk
ならない

227 :名無しさんの野望 :04/06/19 01:14 ID:CZ0n1yLh
都市が成長する余地がある場合食料重視になる場合がある
成長止まった場合に生産を最高にするように都市労働者を配置する

228 :名無しさんの野望 :04/06/19 01:36 ID:GGWyY22h
>>215
世紀末の天帝かよ。ワロタよ。

229 :名無しさんの野望 :04/06/19 03:26 ID:5mMll0gE
天帝きついわ。
こっちが開拓者作ってる間に土地がなくなる・・・
今のとこ斥候3体セットで敵の開拓者の進行を止めるしか手が無い。
みんなどうやって領土確保してんの?

230 :名無しさんの野望 :04/06/19 03:39 ID:mKU/c9ox
>>229
群島でやるしかないかも。
1人だけでいろいろと資源や贅沢品の島を。

無印とC3Cの難易度は大きく変わってくるみたいだけど。

231 :名無しさんの野望 :04/06/19 09:28 ID:LM0HdVA2
>>229
弓兵を10ぐらい作って、しょっぱなから攻めまくった。
ptwでの話しだけど。


232 :名無しさんの野望 :04/06/19 10:16 ID:i8HLHYOL
他文明と接触したのに、外交相画面で相手が出てこないのは何故なんでしょうか?

233 :名無しさんの野望 :04/06/19 10:29 ID:3nYlC3vG
忍者UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
気がついたら20体ほどいたはずの農民が0_| ̄|○



忍者の利用法がわかったからいいとして
ここから逆転可能なものか・・・

234 :名無しさんの野望 :04/06/19 11:21 ID:6GebUVpt
>>233
そこで山伏せですよ

235 :名無しさんの野望 :04/06/19 11:23 ID:jdYvawUa
>>202
CIVはあくまで戦略ゲーだし、ユニット同士の戦闘に包囲という概念はいらないよ。
滅多にやることはないけど篭城に対して包囲ということもできる。

歩兵時代のことだけど、人口17都市の周囲20タイルを全て歩兵で埋め尽くした後、
野戦砲を雨のように発砲した。数ターン後には人口が6以下に減って防御ユニットのHPも軒並み1。
あとは包囲していた歩兵で全軍突撃→占領でこちらの被害はほぼ0。
見事敵の大都市を攻略したってこともあったよ。

236 :名無しさんの野望 :04/06/19 11:25 ID:jdYvawUa
>>234
やまぶせ(←なぜか変(ry

237 :名無しさんの野望 :04/06/19 11:48 ID:BVSz4Nrm
C3C日本語版て難易度変わってるけど
国王以降がCOMハンデあり?

238 :名無しさんの野望 :04/06/19 12:05 ID:DFAvaSSh
「やまぶしせ」ってなに?


239 :名無しさんの野望 :04/06/19 12:25 ID:26bpB2FI
>>237
生産に関してはそう。com同士の技術交換レートとかは
また違うから、詳しくはエディタでルールみれ。


240 :名無しさんの野望 :04/06/19 13:22 ID:fZkW3A00
Complete安いな
気になっちまうぜ

241 :名無しさんの野望 :04/06/19 14:29 ID:3nYlC3vG
伊達家でやってたんだが・・
ユニットで国境線に壁張りつつ武田家(一位)にジリジリ進撃
溜めていた大筒60+鉄砲隊20+軍隊3で首都急襲

東北から琵琶湖辺りまで一気に空白地になって( ゚д゚)ポカーン

242 :名無しさんの野望 :04/06/19 16:06 ID:7t9T1Jy9
このゲームってさ、
プレイ自体がヽ( ・∀・)ノ ウヒョーおもしれー
ってほどでもないけど、プレイしてるといつのまにか三時間とかたってるゲームだよな。

こういうのが本当の名作なんだろうな。

243 :名無しさんの野望 :04/06/19 16:23 ID:32nsIv6l
そこで山伏せですよ
そこで山伏せですよ
そこで山伏せですよ
そこで山伏せですよ
そこで山伏せですよ
そこで山伏せですよ

244 :名無しさんの野望 :04/06/19 16:32 ID:3nYlC3vG
やまぶしせ(←なぜか変換できない)


245 :名無しさんの野望 :04/06/19 16:42 ID:8Eb505W9
>>242
漏れも同じ。一回現代まで行ってももう一回やろうって気になりにくいなぁ。
放置→猿のようになってやるの繰り返し。
人によって違うんだろうけど。

246 :名無しさんの野望 :04/06/19 17:19 ID:6Hyzi/Yf
>>223
軍事リーダーがいる時に科学リーダーが出ることはあるけど
科学リーダーがいる時に軍事リーダーが出ることはない、はず。

久々の群島マップで初めてヴァイキング使ってみたけどなかなか面白いな。
ベルセルクで中世のはじめの頃から揚陸作戦できるのが楽しい。
コスト高すぎてマルチじゃまず役に立たんだろうけど、COM相手にまったり楽しむ分には(・∀・)イイ!
海洋志向のお陰で皇帝なのに古代から技術開発でトップ走れてるし。

247 :名無しさんの野望 :04/06/19 17:23 ID:MIxP5JX+
マルチでも空のガレーうろつかせるだけで後方かく乱できるよ
相手が内陸国家だったらどうしようもないけどさ

志向の都合で強国相手に中世まで互角以上に渡り合うのが難しいけど

248 :名無しさんの野望 :04/06/19 18:46 ID:27GzEFFF
4では交易をもっと重要視して欲しい。
新しい市場の利権を得ることが大航海時代のきっかけになったはず
今のシステムじゃ交易立国カルタゴや列強の植民地支配などが再現できない。
あと属国の概念も欲しい。

249 :名無しさんの野望 :04/06/19 19:11 ID:AcdD5dhH
基本的に戦争や技術、又は交易品なんかで国家予算の殆どを相手国に握られてれば既に属国どうぜんでしょ。
大航海時代でも一番初めに大陸を発見した文明は滅茶苦茶有利な条件が手に入るし。
今の感じでかなりいいと思うけど。

250 :名無しさんの野望 :04/06/19 19:26 ID:b2TPajW/
でもシステムとして属国がないと「親分と子分」な感じにならないでいつまでたっても「お友達」って感じだからなぁ
ちょっと隣国と戦争してくれって頼んでも聞いてくれないし

251 :名無しさんの野望 :04/06/19 20:14 ID:7t9T1Jy9
ほうっておくと、外国ってキレるの?
あらゆる国が俺を憎んでるんだけど。
1、2ターン前は礼儀ただしいだったのに・・・

252 :名無しさんの野望 :04/06/19 20:24 ID:jdYvawUa
属国に関しては>>249と同感
頼んでも聞いてくれないのは自国の国力が足りないか
相手に余程嫌われるようなことをしたかのどちらか。
そもそも「ちょっと」で戦争やるような国は最早国ではない。

253 :名無しさんの野望 :04/06/19 20:56 ID:tldXHvFX
>248
アルファケンタウリだとちゃんと属国あるよ。
ほかにもなんでciv3で消えたのか理解できないところがいくつも。
もちろんよくなってるところも多いけどね。

254 :名無しさんの野望 :04/06/19 21:16 ID:jdYvawUa
>>253
そういえばそうだな。
SMAXは外交がCiv3より複雑らしいね。
一度やってみたいけど時間がなぁ。

255 :名無しさんの野望 :04/06/19 22:47 ID:bzfjnTUF
しっかし、苦労して発見した技術を、
大国の脅しに負けて泣く泣く提供したところ、
それがあっという間に弱小国にまで伝播してしまうのを見たときには、
nyやMXに怒る側の気持ちも分かってしまうのでした・・・。

256 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:02 ID:b2TPajW/
>>254
1プレイの時間はCivよりは短時間ですむと思う

257 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:13 ID:27GzEFFF
今のシステムだと人口の少ない先進国が人口だけは多い後進国を植民地化(正確には属国化)とかできないじゃん。
関税の自主権を奪って市場支配とかしたいのよ。
それと交易品の横流しもできないし。要塞みたいな「貿易拠点」って概念が欲しいね。
外交の権利を放棄して大国の傘下に入りながらぬくぬく暮らす日本プレイとかもしてみたい。

258 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:25 ID:1StwSvb0
>>255
だから技術は高値で売りさばけと小一時間(ry

259 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:30 ID:PWQ05kz9
CIV4に何か要望あるなら今のうちだよ
この掲示板に書き込んでも望み薄だと思うけど

260 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:47 ID:K8An/qhS
薄いどころの騒ぎじゃないな

261 :名無しさんの野望 :04/06/19 23:59 ID:KRC2coz2
>>259
ここで要望すると、どうにかなるのかい坊や。

262 :名無しさんの野望 :04/06/20 00:34 ID:1vrGSy7K
インストーラー壊れてアンインスコできないんだけど
いい方法ありませんか?

263 :名無しさんの野望 :04/06/20 00:39 ID:I76bgldn
フォルダだけ消して再インストールしてからアンインストール
ってかまずスキャンディスクの完全やれよ

264 :名無しさんの野望 :04/06/20 01:37 ID:LsHqlZa6
とりあえずさー。SMAXの方がCiv3より優れていると思える部分は、
ぜんぶCiv4に盛り込んで欲しいよね。

265 :名無しさんの野望 :04/06/20 02:27 ID:w/BPh+Ef
EU2も参考にしてくれ。マジで。

266 :名無しさんの野望 :04/06/20 03:43 ID:mLunGOzN
>>257
EU2とかVICやれよ

267 :名無しさんの野望 :04/06/20 04:41 ID:+zEHYjVC
Civ4は首都だけシムシティみたいに経営できる。
シム人を徴兵してユニット化。
シム人のパソーナリティが強さに反映、
                          無理か。

268 :名無しさんの野望 :04/06/20 04:48 ID:E54Vk0OT
無駄に重くなるし、Civのコンセプトだとユニット一つ一つの強さに異常な特性を持たせるのは不自然。
そしてシム人を導入したとしてもすぐ死ぬのならば速攻で飽きることは必死。大体シムピープルも持ってなきゃ
完全なゲームがプレイ出来ないなんて、シムピーに興味ないシャブヲタにとっちゃうざいことこの上ないだろう。
俺個人の感想として、シムピープルは糞ゲーだと思うし。

269 :名無しさんの野望 :04/06/20 04:48 ID:E54Vk0OT
○必至

270 :名無しさんの野望 :04/06/20 05:44 ID:OglFfjzN
直して欲しいところなら、

まず国連。投票するだけで終わってしまうのはなんだかねえ。
もう少し色々な外交的駆け引きが楽しみたい。

他にも細かいところなら、技術の売り買いする時に、毎回「数当てゲーム」をやらされるのを
なんとかして・・・もうめんどくさすぎ。BASICを思い出します。

時代が後半になるにつれ、どんどん軍事ユニットの数が、プレイヤーもCOMも恐ろしい勢いで
増えていってしまう。いざ戦争を始めるとなると、いちいち1体ずつ突っ込ませるのがメンドクサイ。。。。
軍隊みたいに何十ユニットか自由にまとめる事ができるようにして、(現状の軍隊は4までだが)
戦争をするときは、「自国のまとめたユニット」対「相手国のまとめたユニット」とかで戦闘できるように
して欲しい。手っ取り早く決着がつけれて良いだろう。


271 :名無しさんの野望 :04/06/20 06:07 ID:n798WARK
>>270
確かに通商担当相の取引可能資源みたいに、
自国・相手が持っている技術・持っていない技術が一覧で出ると良かったよね。

戦闘に関しては砲兵の一括砲撃さえできれば文句はないなあ。

272 :名無しさんの野望 :04/06/20 06:36 ID:21hBmncH
師団ボーナスとかはいらないからまとめた隊作らせてくれ

273 :名無しさんの野望 :04/06/20 06:54 ID:4JOqQ1AH
国連というより外交の機能を増やすといいのかもね。
共同技術開発協定とか核兵器の使用に関する協定とか。

あと、食料の輸出入なんかが可能になると面白いネタになるかも。
輸出入可能な食料に種類があって、文化の種類によって好みが違って、
それが元で外交関係がこじれて……とか。

274 :273 :04/06/20 07:00 ID:4JOqQ1AH
追記

市民の感情は幸福か不幸かって位しか表されてないから、
今度は、市民の感情が外交に反映するってのはどうだろうか。
あちらの国の文化が高いから仲良くしたとかがあって、それにかなり反した政策をとると
不幸な市民が増えやすくなるとか。
逆にあの国は嫌いだから、あの国との戦争は歓迎したりもしたり。


面倒くさいだけか。

275 :名無しさんの野望 :04/06/20 08:46 ID:owR8JJlj
ただで強奪されるよりは売った方がいいと思ったから、
せっかく売ってやったのに機嫌が悪化したよ。
どうすりゃいいやら

276 :名無しさんの野望 :04/06/20 09:02 ID:GS+VKTj3
>>275
そりゃあ、タダで貰える(と思っていた)物が有料だったら
誰だって機嫌が悪くなるよ

277 :名無しさんの野望 :04/06/20 09:30 ID:uh/z8adj
>>274
日比谷焼き討ち事件みたいなのがあっても面白そう、特に民主主義国では。
あとCiv4では国連投票だけでクリアするのをやめてほしい、国連憲章とかはまんまSMACのシステム使って。

278 :名無しさんの野望 :04/06/20 10:13 ID:/fq2mgQY
国連の発言力とかで、世界情勢をコントロール出来るといいなぁ。

279 :名無しさんの野望 :04/06/20 10:48 ID:uh/z8adj
そういえばCiv4では宗教の要素を取り入れるって言ってたけど
EU2みたいになるのかな?

280 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:18 ID:I76bgldn
でも宗教が影響を及ぼす程の概念って一部の欧米諸国とアラブ諸国の一部だけの概念だよな、
しかもそれも多くは中世までで、
世界の大多数の国は宗教と政治は切り離されるから現代では入れてほしくない。

281 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:21 ID:87CW+vbm
Civ4では日本に公明党がでてきます

282 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:40 ID:VnNA0i2D
宣戦布告無しに攻撃すると、他国からも非難轟々になるといいな。

283 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:41 ID:fP4O+8vU
政教分離は民主主義の鉄則だからな
技術ツリーの民主主義の前に政教分離を入れておけばいいのでは

284 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:50 ID:ROX2oATy
>>280
アメリカでも公教育での宗教問題喧喧諤諤まだやってると思うけど。
>世界の大多数の国は宗教と政治は切り離されるから
内政で分離されているような国でも外交はどうかな?
外交やら戦争は宗教の要素も大きいのでは(米ソ対立の冷戦時代が例外的なだけの気がするけど)

285 :名無しさんの野望 :04/06/20 13:54 ID:VnNA0i2D
宗教イデオロギーが大義名分に利用される事は多いけど、
実際の外交に宗教はあんまり関係無いよ。

286 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:06 ID:61d/mH0F
文化の扱いに関して不満だ。
他国を文化侵略するのは難しいし、
文化勝利するのはさらに難しい。
もうちょっと改善キボン。

287 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:08 ID:I76bgldn
実際の外交や戦争ってのは宗教云々よりももはや資源や経済によるものだろ。
結局イラクでも石油資源の確保が原因だし、
純粋に宗教で戦争した戦争なんて現代にはまずないだろ。

288 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:12 ID:I76bgldn
げ、戦争、が一つ余分だ

289 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:30 ID:4tdzLHtR
宗教での戦争は無いかもしれないが
紛争程度なら探せばいくらでもあるような気がするなぁ
文化量が低いうちは単なる文化転向だけど国境線にある両都市の文化が高かったりすると
転向するまでは行かずに外交関係が悪化するとか両都市内乱状態になるとか
で、それを解決するために国連使ったり第三国に仲介役になってもらったり

290 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:31 ID:VETUMn4t
判例も、政治と宗教は完全に分離できるものではない、
問題なのは、どういう目的で宗教が政治に使われるかである、と言っておる。


291 :名無しさんの野望 :04/06/20 14:46 ID:0z3ANoD8
コソボ紛争
現在のアフリカ

292 :名無しさんの野望 :04/06/20 15:05 ID:3g/w7X9l
>>289
印・パのカシミール問題に似てるな、それ

宗教対立といえばイスラエル・パレスチナ
あとはアイルランドか?

293 :名無しさんの野望 :04/06/20 15:34 ID:I76bgldn
どの地域に至っても、必ず経済的利権に尽きるだろ。
アフリカの紛争に至ってはダイヤモンドなんかのでのもろ利権争いだし、


294 :名無しさんの野望 :04/06/20 16:14 ID:h1vs+8pT
イラクがキリスト教国家だったらアメリカは不満な市民が多かっただろうな
欧州の対応ももっと厳しかったはず


宗教で戦争が起きる、ようにみえて
戦争するために宗教を利用しているだけ

・・って手塚治が「火の鳥」で書いてたな

295 :名無しさんの野望 :04/06/20 17:08 ID:VnNA0i2D
大量の艦船で領海内+1の距離を移動するイギリスウゼー。
何をするわけでもないがぶっ潰したくなってくる。
しかしマンノウォーでもあれだけ数いると戦艦でも不安だ。
飛行機できたら潰してやるぞ・・・

296 :名無しさんの野望 :04/06/20 17:13 ID:1atYHoNG
通行条約結んでなくて、戦争状態でもないライバル文明の船が、
俺っちの国内で、探検や輸送するわけでもなくチョロチョロと同じ場所を行ったりきたりしてる。
俺をムカつかせる為にやってるのかあれは。

297 :名無しさんの野望 :04/06/20 17:52 ID:rDRWmd3p
手薄な都市あらば奇襲してやろうと隙を窺っているのだを。

ところで
撤退要求したり、最寄りの都市の防備をわざと減らしたり、生贄の労働者を隣接させたりして
相手から宣戦させる直前に、ローンで買い物(経済的に無理な支払い契約でもOK)をするのってありかな?
相手が構わず即宣戦→1Gも振り込む前に支払い停止、でも外交に傷が付かない・・・よね?

298 :名無しさんの野望 :04/06/20 19:01 ID:n798WARK
>>287
石油確保はあんまり考えてないと思うよ。
あの手の資源は自力でなんとかするより買った方が安く上がることが多いし。
アメリカ本土にも手付かずの油田があったはずだし。
イラクに関しては、地政学的な要因が一番大きいんじゃないかな。
あそこに拠点ができれば、中東にかなりの勢力圏が確保できるし。

299 :名無しさんの野望 :04/06/20 19:30 ID:qlfQ87g0
宗教戦争って十字軍とか?

300 :名無しさんの野望 :04/06/20 20:28 ID:VnNA0i2D
偉大な軍事のリーダーができたんだけど、これってどういう役に立つの?
軍隊の編纂ってやる価値ありますか?

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