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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜

1 :名無しさんの野望 :04/07/06 01:09 ID:NmgunQMC
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

601 :名無しさんの野望 :04/07/19 20:57 ID:JcCQgbv6
俺のとっておきのテクニックを教えるよ

期末試験真最中で気分転換にc3cをやってみると
気が付いたら朝になって、とても清々しい気分になるよ

602 :名無しさんの野望 :04/07/19 21:29 ID:589R88rW
俺のとっておきのテクニックを教えるよ

会社のPCにCIVいんすt

603 :名無しさんの野望 :04/07/19 22:36 ID:LY79dJoD
>>33
対戦車ラーメン

604 :名無しさんの野望 :04/07/19 22:45 ID:knz7Vc4d
>>594
これは釣りではなくてマジレス?
皇帝でひーひー言いながら戦ってる身なので、
ちょっと信じられないのだが。

まぁ、マップや文明や条件次第でかなり変わってくるから
なんとも言えないが、どうなんだろうか。

605 :名無しさんの野望 :04/07/19 22:56 ID:Gokoai7n
>>604
やれなくもないって感じ。

自分の場合はペルシャ使用で最短でアレク建造
後は税収80%贅沢20%ぐらいの比率で君主制に移行して
不死隊で近隣国の領地をガリガリ削る。

後は教育を貰ったら工業ルートで職業軍人までまっしぐら
結局不死隊頼みなんだけどねー。

でも不思議独占はどうやっても無理。
そもそも1文明が不思議立てたら他の不思議に変更するわけだから
首都近辺に大都市が複数あるか、特異な文明発見ペースじゃないと無理だと思う

606 : ◆Lazy8o/mP. :04/07/19 23:30 ID:zsry+FF6
俺のとっておきのテクニックを教えるよ。

都市をいっぱい作るんだ。

607 :名無しさんの野望 :04/07/20 00:07 ID:g7O+qeYg
俺のとっておきのテクニックを教えるよ。

チートツールを使うんだ。

608 :名無しさんの野望 :04/07/20 00:13 ID:l3XmS9zU
俺のとっておきのテクニックを教えるよ。

セーブ&ロード

609 :名無しさんの野望 :04/07/20 00:31 ID:C1nw+GPs
くそみそテクニック

610 :名無しさんの野望 :04/07/20 00:38 ID:Ah16qyP5
面接官「特技は野戦砲とありますが?」
学生 「はい。野戦砲です。」
面接官「野戦砲とは何のことですか?」
学生 「砲撃ユニットです。」
面接官「え、砲撃ユニット?」
学生 「はい。砲撃ユニットです。敵にダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その野戦砲は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、歩兵に守られたメトロポリスも陥落できますよ。」
面接官「いや、陥落とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵に12の攻撃を2回も行うんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに12って何ですか。だいたい・・・」
学生 「12砲撃力です。攻撃力とも同等です。攻撃力というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。野戦砲。」
面接官「いいですよ。使って下さい。野戦砲とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は共通企画が未発見みたいだ。」
面接官「帰れよ。」

http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1088477164/

611 :名無しさんの野望 :04/07/20 03:17 ID:4I4JIUIK
このネタはオチが「帰れよ」だと締まらないんだよな……
「こんな面接はもうこりごりだ!」とか
「帰ってくれ。今のところ貴国と交渉するつもりはない」とか
適当にアレンジする方が良いと思う。

612 :名無しさんの野望 :04/07/20 03:22 ID:nXNQPfAk
「帰れよ。それも今すぐに!」

613 :名無しさんの野望 :04/07/20 05:24 ID:Mr6FSiFk
ちょっとわろた シンプルでいい!>612

614 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:42 ID:oJrb5UJK
「麻薬ゲーム?HAHAそんな馬鹿な?」
そう思って寝る前にやり始めたが、何時の間にか8時間経過
気が付けば仕事の時間。しかも眠くない
仕事中にふと「そうか先にピラミッドいっとけばいいのか…」などと考えつつ帰宅
そして更に7時間経過。まだ眠くない。
この調子なら今夜の仕事も寝なくて済みそうだ。
凄いぞCiv3


と思ってたらさっき階段から転げ落ちてしまった。危うく永眠しかけた

615 :名無しさんの野望 :04/07/20 13:34 ID:Aia8Kdp4
>>614
廃人になるか、あんいんすこするか、それが問題なのだよ!

616 :名無しさんの野望 :04/07/20 14:23 ID:ClanO6rp
>>934
分かる。我々が抜けるグロ絵師やら鬼畜漫画家はどこかしら絵が歪だもんな
それでもエロいからOK

617 :名無しさんの野望 :04/07/20 14:25 ID:LaYoX9Tu
>>616
何ですかその書き込み内容!
すごく恥ずかしい誤爆ですね。

618 :名無しさんの野望 :04/07/20 14:52 ID:N9ldLlUy
ID:RbuM+ZYP の無茶さにハゲワラ

619 :名無しさんの野望 :04/07/20 15:00 ID:RVB/Tnxv
>>616
はCiv廃人でエロ漫画好き

620 :名無しさんの野望 :04/07/20 16:58 ID:zwDLDfe+
>>934に民衆は大いに期待をかけておりますぞ!

621 :名無しさんの野望 :04/07/20 18:09 ID:vnm/Ptbs
>>603
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1089021723/

622 :名無しさんの野望 :04/07/20 19:55 ID:/20FE6CC
〜それも、今すぐに!〜 のスレは、内容まで今すぐに!だらけでワラタな・・・


623 :名無しさんの野望 :04/07/20 21:12 ID:o3qUSOHL
みんな連休中はCiv三昧だったのか?うらやましい。

漏れのノートは修理中、、、
会社から支給されてるノートにインストールしちまうかな、、


624 :名無しさんの野望 :04/07/20 21:12 ID:dFDX+GoQ
そういえばこのスレVol.6から見始めたんだっけ
もう2年近く経つのかな

625 :名無しさんの野望 :04/07/20 21:43 ID:g7O+qeYg
お菓子の国MODキボンヌ

資源:カカオのみがチョコの生産に必須。
ユニットはポッキーとかビスケットとか。
技術:チョコレート、大量生産、チョコレートコーティング、冷蔵庫、輸送業者、クール輸送、
着色料、甘味料、香料、防腐剤・・・

世界を我が社のお菓子で独占するのだ!

626 :名無しさんの野望 :04/07/20 21:45 ID:MGFXfEMn
ロードモナーク(たしかこんな名前)みたいだな。

627 :名無しさんの野望 :04/07/20 21:53 ID:gWLl4UQO
初天帝クリアage


628 :名無しさんの野望 :04/07/20 22:06 ID:sNW8p9jA
>>627
おめでとん
次はSIDだね。

629 :名無しさんの野望 :04/07/20 22:53 ID:We614E1I
今までアレクを作ったことがない。
なぜならアレクのシヴィロペディアを読んでも
意味がわからないからだ。
あの文面を自分なりに解釈してみたところ、
「自分の文明より技術が先行している他文明から
自分の持っていない技術を丸ごともらえる」と
判断したんだが、これは偽か?
真なら、自分の文明の技術が他文明より先行している
場合、自分がアレクを建てることのメリットは、
他文明に自分の文明の持つ技術を与えないという
予防策にしかならないと思うのだが・・・

630 :名無しさんの野望 :04/07/20 23:05 ID:Y6kEsPcZ
>>629
確かに、自分が技術先行してる場合はそうだね。
逆に言えば、技術が後れている場合はどう考える?
高いレベルだとComより技術先行なんてまずできないし、
文学だけ取って、税100%にして、君主or共和に変更後に
市場、図書館などを購入とか、
conquestではグレードアップ費用があがったので難しくなったけど
あえて鉄の供給を遅らせ、戦士増産のうえ、剣士ラッシュも考えられる。

スレを読むと、この程度の作戦は周知されてると思うけど、
そんなにアレクって役に立たないかな?
俺はアレクは作らないけど奪う。

631 :名無しさんの野望 :04/07/20 23:05 ID:mx6oI0NW
>>629
外交画面でクエスチョンになってるならアレクもっても無意味だよ

632 :名無しさんの野望 :04/07/20 23:39 ID:OuYIG2Hs
まぁ既知の文明二つから、だからな。
だから、ひっじょーに後まで鎖国状態にしておけば、
いきなり航空機とか戦車とか手に入るかも…

633 :名無しさんの野望 :04/07/20 23:40 ID:dVNp5SHO
面接官「特技はシュメールとありますが?」
学生 「はい。シュメールです。」
面接官「シュメールとは何のことですか?」
学生 「農業志向で科学志向の文明です。エンキドゥ戦士を生産できます。」
面接官「え、エンキドゥ戦士?」
学生 「はい。エンキドゥ戦士です。コスト10で1/2/1です。」
面接官「・・・で、そのエンキドゥ戦士は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、農業志向と合わせて序盤は覇権を握れますよ。」
面接官「いや、覇権とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「後半も科学志向で先進国ですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに科学志向って何ですか。だいたい・・・」
学生 「新時代に技術を一つ得られます。科学リーダーも出やすくなります。科学リーダーというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?エンキドゥ戦士使いますよ。。」
面接官「いいですよ。使って下さい。エンキドゥ戦士とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は群島マップみたいだ。」
面接官「住民たちは贅沢品を求めています。プレジデンテ。」


634 :名無しさんの野望 :04/07/20 23:45 ID:OuYIG2Hs
システィナ大聖堂から全部独占はできる、っていうかやった。
最後は国連勝利だけど。
取りあえず職業軍人はほかって置いて、
後は首都を使ってシールドをうまく衛星都市で貯めさせる+
首都(イスタンブールね)を
シールド量産地(1マスか2マスだけ灌漑他全部鉱山)にしておけばできると思う。

635 : ◆Lazy8o/mP. :04/07/20 23:54 ID:+wkDltep
最近はしないけど、アレクとったら科学の研究を贅沢品にすべて振り分けて
どっかが教育開発するまでひたすら金と労働者と騎士を貯めてたなあ。

636 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:03 ID:ZL/MKClo
偵察のため派遣したガレー船が他大陸南端にてテオドラ発見!
他文明が中世中盤で戦争している中、テオドラは一人古代のボロ着をまとっている…
なんか(;´Д`)ハァハァ

637 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:08 ID:k3MoHrl1
すいません、韓国と結んでビザンツ攻めたら韓国の野郎が全世界に共闘を呼びかけて
いつの間にかビザンツvs世界の構図に・・・
当然テオドラはレイープされてしまいました
あの時僕は自分が滅びてもテオドラタンを守ってあげるべきだったのでしょうか?

638 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:12 ID:NweYXvlP
>>637
おまいは漢じゃない♂だ。

639 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:17 ID:+ShsO9j5
漏れがデオドラタソでやるとローマとエジプトからよく宣戦布告を食らう。多分気のせいだろうけど。

640 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:43 ID:rWd6AqO5
エディタで汚職、浪費を0%にしたら凄く快適にプレイできた




ヌルゲーマーに堕ちていくのを実感した_| ̄|○

641 :名無しさんの野望 :04/07/21 00:55 ID:hjCtwPl1
そういえば東ローマ帝国はあるのに、西ローマ帝国は入っていないんだな。なぜ?

642 :名無しさんの野望 :04/07/21 01:05 ID:NweYXvlP
>>641
ローマじゃないの?

643 :名無しさんの野望 :04/07/21 01:22 ID:B2RZxyBT
本家サイトのC3Cの追加ユニットらしきものは日本語版でも
使える?

644 :33 :04/07/21 01:22 ID:ePDmGFNV
今日でα回目の酋長プレイ…
序盤で我が本拠地の島に都市を作られたのを追い払った程度の
戦闘しかせず、他民族に技術は渡さず贅沢品などを貢ぎつつ科
学技術&商業立国へと邁進。そして、各民族からは好意的に思
われ、かつ七不思議大国、かつ技術的にも大きく他民族を突き
放していた。

そして、他民族がまだ線路すら引けない時代の中、我が民族は
ついに初めて宇宙に飛び出したのだった…

#今日は4時間半やった…orz

645 :641 :04/07/21 01:34 ID:hjCtwPl1
>>642
ローマと西ローマ帝国は違う。というより西じゃなくて神聖ローマ帝国って言ったほうがわかりやすかったかな?

646 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:07 ID:NweYXvlP
>>645
真正ローマ帝国ってオーストリアとかドイツがそれに当たるんじゃないの?
西ローマはフランク王国が受け継いだんだっけか?

647 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:09 ID:qTomYrWE
西ローマ帝国と神聖ローマ帝国は違う

648 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:30 ID:cQnJMmJj
西ローマなんて100年ももたなかったんだぞ。要らん要らん。

しかしC3Cで主な文明はほぼ出揃った感を自分は持ったのだが
まだ「この文明が出てないぞオラー」ってのある?

いや、朝鮮入れるくらいならポーランド入れとけくらいは思ったが。

649 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:42 ID:XDsVFZF6
そそ、朝鮮なんて日本が併合するまで古代の通貨の謎すら解明できていない
専制政治国家だったんだからな。

650 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:42 ID:ZylxpCsk
東南アジアの文明が欲しいね

651 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:43 ID:XDsVFZF6
でも東アジアもぶっちゃけ言って、中国、一時のモンゴル、日本以外は
台頭した文化が存在していないように見えるからねぇ
大航海時代で全部植民地になってるし。

652 :名無しさんの野望 :04/07/21 02:45 ID:NweYXvlP
ビルマ、タイ、ヴェトナムはあってもいいんじゃないかと思う。

653 :名無しさんの野望 :04/07/21 03:03 ID:uoEGm+yK
パガン朝あたりやね。

654 :名無しさんの野望 :04/07/21 03:06 ID:inc2NjNK
C3では、西ローマ帝国は蛮族だろ。

655 :名無しさんの野望 :04/07/21 07:20 ID:LEHMhQaL
civ3はまともにやるととても時間がかかる
これのせいで仕事や学業に支障が出てはいけない
時間のある時は
 現人神・ロード3回まで
 皇帝・ノーロード
くらいのレベルで好きに遊べばイイけど、いつもそう時間があるわけじゃない
ちょっとのつもりで始めたら午前3時だったり、途中で切り上げたらシパーヒーに殺される夢を見たり、、、

時間のないと時は
 国王・ノーロード・労働者自動・探索自動
 行政官に幸福管理を任せる・交渉は5ターンに一度・マップ小
 勿論、移動戦闘表示全てオフ

これマジお勧め
集結地点&スタック移動使えば戦争2〜3回しても1ゲーム90分くらいで終わる
大抵1300年〜1500年の国連勝利での時間だが、制覇勝利好きなら条件を領地50%以上に変更すれば同じくらい
さくっと楽しめるし、このくらいの縛り付けても国王だからまず負けることはない
これで睡眠時間を削ることもなくなる
あまりに早く終わるから1日に何ゲームも出来る
全部族での勝利ももうすぐだ

・・・もう朝か 
行って来ます orz

656 :名無しさんの野望 :04/07/21 08:00 ID:/NKHbD57
っ.д.)っそこでタイの登場ですよ

657 :名無しさんの野望 :04/07/21 08:01 ID:7w3vdgfQ
>>655
なるほど!すごい技術を発見しましたね!

658 :名無しさんの野望 :04/07/21 08:14 ID:/NKHbD57
○戦闘がたるいと思っている人用フリーウェア
◆AlquadeLite http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
アプリケーションの実行速度を調整できる。
デフォルトでは1/4倍、3倍、8倍で固定だが
詳細タブを使えば(理論上は)1/64〜128倍の範囲で設定可能。
RPG/ADVを多くやる人、へたれシューター等にお勧め。
[注]
 ・フリーでは実行中の速度変更ができない機能限定版のみ。
※・PC自体の処理が速くなるわけではなく、速度はマシンパワーに依存します。
 ・サウンドはそのままの速度で再生されます。

マシンがへぼいから全然速くならんorz

659 :名無しさんの野望 :04/07/21 08:58 ID:SO0bre6x
>>658
CPUが400MHzの漏れを呼んだかい?

660 :名無しさんの野望 :04/07/21 12:06 ID:Oy3Hd6XN
「宇宙船は、このシナリオでは建築できませんし、地球を訪れた宇宙人からの奪取もありません。」

「宇宙船だと?まったくジュール・ヴェルヌの空想小説じゃあるまいし。
どうやら新兵はそんな妄想で頭がいっぱいのようだな・・・・・・」


コンクエストでは、シナリオごとにゲームコンセプトの説明まで変わっているのには恐れ入ったな。
こんな誰も見ていないようなところでウィットを効かせているのがCIVの凄いところだ。

661 :名無しさんの野望 :04/07/21 15:04 ID:fsXcNfWd
オーストリアならデータは入ってるんだよな
なんでユニークユニットやグラフィックまで設定してあるのに隠し文明になってるんだ?

662 :名無しさんの野望 :04/07/21 15:48 ID:rPnxk7eL
確か文明数の限界が35ぐらいまでだったから
そういえばオーストリアのUUって何?

663 :名無しさんの野望 :04/07/21 18:38 ID:cQnJMmJj
>>622
hussar

オーストリアを入れるModはないかとCivFanaticsを探したが見当たらない
手書きで設定いじるのもめんどいというかうまくやれる自信ないし。
仕方がないので何か征服シナリオでもやることにする

664 :名無しさんの野望 :04/07/21 19:03 ID:DYW1Lci3
580書いた後思ったけど、ボーナス草原上に資源が配置されることは100%無いのかな。
毛皮付き森林を伐採したらボーナス草原だった、なんて事は経験上ないし。
>>663
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=70375
-----------------------------
ついでに見つけた温暖化温度計
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=1994859

665 :名無しさんの野望 :04/07/21 19:20 ID:cQnJMmJj
戦国シナリオの武田で始めたら5ターンで信玄をアイヌにやられた。
疾きこと風の如し。

>>664
おおーサンキューサー! 検索条件にModを入れたのが悪かったか。
やっぱ削るのは朝鮮なのね。

666 :名無しさんの野望 :04/07/21 19:48 ID:NmVgtUd6
このゲーム始めようと思うんですけど
買うのはシヴィライゼーション3 コンクエスト同梱限定特別版
でいいんでしょうか?
PtWとやらも買ったほうがいいですか?

667 :名無しさんの野望 :04/07/21 19:56 ID:l/S54+p5
>>664
100%無しでいいと思う
ボーナス草原にボーナス資源はインフレ気味だから
これで丁度いいと思われ

>>666
PtWはいらない
コンクエストの内容はPtW込みだから
そして眠れない日々にようこそ

668 :名無しさんの野望 :04/07/21 20:05 ID:xi6Exujg
オーストリアのModって、日本語版で使えますか?

669 :名無しさんの野望 :04/07/21 20:46 ID:/NKHbD57
やっと諜報機関建ててスパイ活動しようと思ったら


「Frieze」   ヽ( ゚д゚)ノ……………5時間分が…

670 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:09 ID:XDsVFZF6
オートセーブは?

671 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:23 ID:inc2NjNK
揚げ足取りの大好きな俺は突っ込むぞ
Frieze = フリーズ(装飾のある横壁) ・ 装飾帯

672 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:33 ID:1lOC/poL
仲間由紀江かわいーなー

673 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:33 ID:k2MJ7O7d
なんかさ、NHK観てたら
おいそれと伐採しづらくなったよ ort

674 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:51 ID:xi6Exujg
自己解決。
ちなみに出来ました。ちょっとだけ英語になるところもあるけど。
ところで、AI朝鮮っておねだりプレイしまくりますね・・・

675 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:51 ID:qTomYrWE
>>673
ツンドラあたりに植林しまくれば無問題?

676 :名無しさんの野望 :04/07/21 21:57 ID:e+RnZT1Z
エディタ使って標準マップで参戦できる文明の数を増やしたいんだけど
やり方がよくわかりません。
誰か教えて〜

677 :名無しさんの野望 :04/07/21 22:03 ID:l/S54+p5
Civ4では核放棄を外交カードに使えたらいいなあ
技術供与エサにしてICBMひとりじめしたい

678 :名無しさんの野望 :04/07/21 22:06 ID:qTomYrWE
>>676
「世界の広さ」→「文明の数」を調整したbiqファイルを、
シナリオでロードすれば良い。

679 :名無しさんの野望 :04/07/21 22:19 ID:ZylxpCsk
核を使用する度にスコアが大きく減少すればいいかも。

680 :名無しさんの野望 :04/07/21 22:41 ID:e+RnZT1Z
>678
どうも。でも保存したはずなのに、ファイルが見当たらないんですよね。
もう少し試してみます・・・

681 :名無しさんの野望 :04/07/21 23:29 ID:8PlElhQm
核不拡散条約は、マジで入ってくるかもしれないな。

682 :名無しさんの野望 :04/07/21 23:39 ID:fmbU9VCZ
仲間なんかかわいくないよ!!!!
鼻三角が気に入らない

683 :名無しさんの野望 :04/07/21 23:40 ID:k2MJ7O7d
・核不拡散条約の締結

必要技術:臨界前核実験

684 :名無しさんの野望 :04/07/21 23:46 ID:tMj12NTz
>>679
>>681
>>683

正直、プレイヤーに核の使用を制限させようというアイデアって、
全然面白くならないと思う。

むしろこのゲームでは「たいしたペナルティでもないのに」核の
使用をプレイヤーの理性で思いとどまらせるような現行システムの
方が、超大国の支配者気分が味わえていいと思うなあ。

685 :名無しさんの野望 :04/07/22 00:38 ID:sQrtx6I7
温暖化の影響を、もっと増やせばいいのかもな。
あるいはRoNみたく、ハルマゲドンとか

686 :名無しさんの野望 :04/07/22 01:35 ID:hE+cgxt5
ICBMで敵の軍事ユニットぶっ飛ばすのたのしー。
航空母艦や10ほどスタックした敵だったら最高ですわ。

ウランだけは敵に渡してはいけない資源だな。

687 :名無しさんの野望 :04/07/22 02:49 ID:ShBfFsNb
すいません最近C3Cを買った者なのですが?
Civilization Fanatics でWW2 Europe + North America Scenario と言う
シナリオをダウンロードしてプレイしてる方いますか?

688 :名無しさんの野望 :04/07/22 03:18 ID:ORIWn/9e
不思議を考えてみた。

デリーのチャンドラ王の鉄柱
ダマスカス剣が製造可能になる
鉄を使用したユニットの攻撃と防御が+1
冶金学で時代遅れになる

689 :名無しさんの野望 :04/07/22 03:25 ID:b4YyfbZC
小不思議
武術
剣とか槍とかのユニットの攻撃・防御UP。
銃器の登場で時代遅れ。

690 :名無しさんの野望 :04/07/22 03:57 ID:oK25rc/5
>>689
銃器じゃなくて、弓の発達でも無効化されるでしょう。


691 :名無しさんの野望 :04/07/22 04:11 ID:NdHKipAU
武芸者ならきっと飛んでくる矢を手で掴むぐらいしてくれるよ

692 :名無しさんの野望 :04/07/22 04:31 ID:b4YyfbZC
>>690
メインアタックが飛び道具じゃない状況までは有効だと思ってる。
騎士 → 騎兵の段階で無効になるってのをイメージしてる。
このゲームだと弓今一だしね・・・

693 :名無しさんの野望 :04/07/22 04:48 ID:J/47Buw7
飛び道具の防御時に使う量が選べたら良いのかも。
弓兵・投石器系が2スタックしてたら、一度目の防御時に2発使っちゃうか
一つだけにしとくか、プールしとくかとか。
偉く面倒そうだけど。

694 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:24 ID:zL8B0BYR
ちと教えてくらい
コンクエストで採掘設置済みの丘陵のシールド数って2?
シヴィロペディアでは3になると書いてあるんだけど・・・
パッチは1.22です。

695 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:25 ID:FloQs+K0
対戦車サラリーマン

696 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:27 ID:FloQs+K0
>>694
3で正しい。
専制/無政府状態ではペナルティを受けるので-1されて2になっているのだろう。
テンプレ>>1のfaqやtsack-styleを読んでくれ。

697 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:30 ID:zL8B0BYR
>>696
あんがと
でも君主制です。
都市画面では2しか表示されないんですよね、なんでだろ。

698 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:40 ID:zL8B0BYR
>>696
今やったら、なぜか治っていました。

699 :名無しさんの野望 :04/07/22 05:49 ID:zL8B0BYR
黄金期だった・・・orz

700 :名無しさんの野望 :04/07/22 08:48 ID:FloQs+K0
結局、黄金期のおかげで採鉱のない丘陵のシールド生産が2になっていた、というハナシ?

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