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Civ3で世界制覇Vol.36〜アテネ五輪を緊急生産〜
1 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:31 ID:ssH0S/M8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
質問はとりあえず
http://stack-style.org/SidGame/
を読んでからにしましょう。
2 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:33 ID:ssH0S/M8
■マルチ、Double Your Pleasureなど
マルチ、DyPの2chスレはこちら
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
3 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:33 ID:ssH0S/M8
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
4 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:34 ID:ssH0S/M8
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/l50
5 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:38 ID:We5QbAxx
>>1
otu
6 :
名無しさんの野望
:04/07/30 21:05 ID:keUP7obc
おー漏れのスレタイ案が使われてる。
といってもこれも他人のを手直ししただけだけどね。
>>1
乙、そして前スレ934ありがとね。
7 :
名無しさんの野望
:04/07/30 21:39 ID:wz92HgKb
前スレ変え忘れてるけど乙
8 :
名無しさんの野望
:04/07/30 22:13 ID:/cr8ELj4
前スレ変え忘れの上
>>4
に新パッチ黄金期が2つもあるな
>>1
乙
9 :
名無しさんの野望
:04/07/30 23:13 ID:bGVIuNps
たすけてくださいこまってます
10 :
◆Lazy8o/mP.
:04/07/30 23:23 ID:979x5/yV
ついでにこれもー。
ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
前スレ
ttp://civ.lazy8.info/1089043783.html
11 :
名無しさんの野望
:04/07/30 23:26 ID:9N2NpIuY
今頃やっと日本語版Conquests買った。
英語版のセーブデータを読ませたら、ちとフォントが汚い。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0089.jpg
この手書き風地形MODが最近のお気に入り。眺める分には良いが、ちょっとやりにくい。
12 :
名無しさんの野望
:04/07/30 23:53 ID:KDf9rFiM
>>1
乙カレー
13 :
名無しさんの野望
:04/07/31 00:19 ID:vEKtpDx+
>11
大後悔って感じで(・∀・)イイネ!!
14 :
名無しさんの野望
:04/07/31 05:13 ID:ckAQfYCL
FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
>>1
次からこれにしてけろ
15 :
名無しさんの野望
:04/07/31 05:15 ID:ckAQfYCL
ageちまった・・・
恥かきついでに
>>11
のMODってどこにあった?
16 :
名無しさんの野望
:04/07/31 09:08 ID:J78lW+6w
前スレ898です。下記の質問をした者です。
> 数ターンにわたる移動命令をしたユニットを、一斉に動かすコマンドは
> ないんでしょうか?
899,900様、ご返事ありがとうございます。
ただ、900様の後半
> どれが自動移動か分からないのは家手園だよもうs。
> 妖しユニットじゃ亜kたmぱしから防御態勢→覚醒で自動移動リセットするぐらい日方以作がないだろうな。
がよくわからないです。
あと、シナリオ後半でユニット数が100近いんですけど・・・
毎ターン「w」を100連打するしかないんですか、コレ?
愚痴だけど、普通移動指定したユニットは見分けつくようにするよなぁ。
次のエキスパンションで改良を待つしかないのか・・・
17 :
16
:04/07/31 09:18 ID:J78lW+6w
>あなたはあれだな
>典型的な機械に使われる人ってタイプだな
>ただ単に慣れてないだけだよ
いや、慣れとかそういう問題じゃないような・・・・・・
基本的なコマンドでさえ経験者に聞かないとわからないゲームって
どうなんだろう。
正直、かなりゲンナリしてるところなんで。
18 :
名無しさんの野望
:04/07/31 09:34 ID:Ye0oSZDA
>> J78lW+6w
わかったから、もう来なくていいよ君。
19 :
名無しさんの野望
:04/07/31 09:46 ID:cNAGW9OJ
マニュアルないの?
ああ、割れね。帰っていいよ
20 :
名無しさんの野望
:04/07/31 09:46 ID:2IpTPxCr
>>16
「F」を押すと気が楽になる。
「D」でも楽になったような気がする。
21 :
名無しさんの野望
:04/07/31 09:48 ID:qp3J0zJD
このゲームは最初は糞ゲーです。おれも糞ゲー連呼してました。
我慢が大事です。
22 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:05 ID:73EE7bjD
>>16
wとかキーボード使ってないけど
そんなところで困ったことないから状況がイマイチわからん
100近い、って言っても防御体制はスルーだし
スタック移動やら集結地点使って動かしとけばいいんだし
残った指令出してない奴を動かせば、数ターンにわたる命令を受けたユニットも動く
そもそも移動の意図くらい覚えておけよ
このゲーム向いてないんじゃないの?
23 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:10 ID:oJo8FG1N
>>16
w連打する理由が解らないな
動かす必要のないユニットに防御体制取らせてないのか?
24 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:11 ID:RQe2QPpL
>22
まーまー
きっと彼は巨大マップを酋長でばっかりやってるに違いない。
極小マップをシドでやってみることをお勧めする、ユニット多すぎて動かすのだるいよ!
なんていうところまでいかないからきっと快適だよ。
25 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:19 ID:CAI5ui2M
ところで「w」って何のショートカット?
「f」「h」「j」「m」「i」ぐらいしか使わなくても
無印の300+のスタック管理に困らないけど
26 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:51 ID:LaqhKIL6
Fを知らないだけでは?
27 :
名無しさんの野望
:04/07/31 10:57 ID:cNAGW9OJ
>>25
ユニットの順番を一時パス
28 :
名無しさんの野望
:04/07/31 11:01 ID:A0j/KqGC
人が作ったお勧めのシナリオ教えてー^^
29 :
名無しさんの野望
:04/07/31 11:47 ID:Ye0oSZDA
>>26
正直、戦争も無い時に、ターンを進めるためだけにすべての
都市防衛ユニットに対してスペースを連打するなんてことを
やってたら、このゲームはうざすぎて後半やってられないと
思うんだが…。
ああそうか、確かに
>16
> あと、シナリオ後半でユニット数が100近いんですけど・・・
>毎ターン「w」を100連打するしかないんですか、コレ?
これを読むとそんな感じに見えなくもないな。
30 :
名無しさんの野望
:04/07/31 12:14 ID:dg0pO104
右下の小窓にターン終了するボタンあるじゃん。
31 :
名無しさんの野望
:04/07/31 12:15 ID:mqpNk2ZI
( ´ー`)y-~~ 夏だねぇ
32 :
名無しさんの野望
:04/07/31 12:32 ID:IwuAyli8
>>11
の詳細きぼんぬ
33 :
名無しさんの野望
:04/07/31 14:19 ID:RZHhdpwh
>>11
みにきーな、でもすげーおもしろそうだ
34 :
名無しさんの野望
:04/07/31 14:24 ID:MVRgp2I5
別に面白さがかわるわけでもあるまい
35 :
11
:04/07/31 14:35 ID:gZ9Xlq4I
>>13-15
>>32-33
Hand Drawn Graphic Mod
http://www.apolyton.com/forums/showthread.php?s=&threadid=87835
の4ページ目にファイルがある。
http://civ3files.apolyton.net/gpx/HandDrw.rar
C3Cの火山や沼地は同梱されていない。
>>16
orz
> どれが自動移動か分からないのは家手園だよもうs。
> 妖しユニットじゃ亜kたmぱしから防御態勢→覚醒で自動移動リセットするぐらい日方以作がないだろうな。
どれが自動移動か分からないのは欠点だと思う。
あやしいユニットを片っ端から防御態勢→覚醒で自動移動リセットするぐらいした対策がないだろうな。
(スタックの場合。一ユニットだけなら普通にアクティブにするだけで良い。)
・・・のつもりだった、たぶん。
それ以前に皆が指摘しているとおりfを使ってみ。
http://www.civfanatics.com/civ3reference.shtml
36 :
名無しさんの野望
:04/07/31 14:38 ID:bhBW1qdx
2週間ぐらい前に買ってシナリオやってんだが
ローマとかの初期から都市が決まってるやつの方が
一斉スタートのシナリオより難しいな、と思ったらスタートが同じのは
単にルールが違うだけのニューゲームだとようやく気付いた。
37 :
14
:04/07/31 15:15 ID:MJopJ1K/
>>35
サンクス。すげぇありがとう
38 :
14
:04/07/31 15:21 ID:MJopJ1K/
と、思ったらapolyton自体が消えてたよ・・・・・(´・ω・`)
39 :
16
:04/07/31 15:22 ID:J78lW+6w
・・・ハァ、なんかボロクソに言われてますなぁ、私。
まず、ターン終了コマンドも「F」防御態勢コマンドも使ってます。
あと、もちろんソフトは購入してます。
(大変わかりにくいマニュアルだと思いますが。)
それでも、周囲が敵ばっかりなんで部隊の進行方向を変えなきゃいかん
事もたびたび・・・
勝利条件が厳しいので戦争しながら開拓もしにゃならんけど、気をぬくと
敵勢力が浸透していることもしばしば・・・
各都市で生産したユニットを終結地点に送ってるんですが、
マップが広いもんでねぇ・・・
>そもそも移動の意図くらい覚えておけよ
>このゲーム向いてないんじゃないの?
ロードしたら忘れちゃってるんですよ。
でも、まあ確かに俺には向いてないゲームかも。
40 :
16
:04/07/31 15:23 ID:J78lW+6w
・・・・ESCキーでも押すか。(しょんぼり)
41 :
名無しさんの野望
:04/07/31 15:46 ID:7wbWkgF9
>>40
J押せ
42 :
名無しさんの野望
:04/07/31 15:48 ID:jELKg4Eu
>>39
周囲が敵ばっかって想像がつかない。SIDでもやってるの?
戦争、開拓、交渉を駆使していかに他国を出し抜くかが楽しいんじゃないか。
俺の場合、ユニットは大概一箇所に20〜40ずつくらい集めてまとめて運用してる。
大マップまでしかやったことないけど広すぎるとは思わなかったよ。
征服するにはつらいけど国連、宇宙船を狙えば問題ない。
単純にロールプレイしてもいいし。
どうしても欲しい土地を先に取られたら戦争が起こるのを待って
素早く奪い停戦。COMは征服の対象というよりいい金蔓だから滅ぼしはしない。
あとロードした時に忘れるならそのときだけw連打しろ。
だいたい何しようとしてたか思いだすべ。
43 :
名無しさんの野望
:04/07/31 15:57 ID:CAI5ui2M
ラリーポイントの活用は鉄道敷き終わってからでいいよ
ユニット動かすの面倒なら非武装クリアも
選択肢にあるわけだし、もうちょっとガン(・∀・)ガレ
44 :
名無しさんの野望
:04/07/31 16:47 ID:2IpTPxCr
>>39
ABCDプレイヤー
と居て
CPU(A)に宣戦されたら中立(場合によっては敵)BCDに技術を与えて見返りにこちら側で参戦(もしくは寝返らせる)。
戦力が不安なら同盟国にのみ戦わせて20ターンが過ぎたら平和条約
自分を除いた戦力がほぼ五分ぐらいにしておくとライバルの台頭を防げる。
欲しい都市も友軍に落とされそうな場合以外は終戦直前まで待つ。
中盤以降は
国境線を短くする努力をする。
そしてその国境線を全て要塞化。
そこに防御ユニットを並べておけば余程の戦力差がない限り守りきれる。
場合にもよるが戦争によるロスを考えれば技術も安いことが多い。
(CPUは出し惜しみしない気がするので強力な傭兵と考えられる)
45 :
名無しさんの野望
:04/07/31 16:48 ID:gZ9Xlq4I
>>39
集結中のユニットを、戦線の移動に連動して集結地点を前進/変更させたり、
侵入してきた敵撃破に分遣することで状況に即応させるといった作業は
ユニットが多くなると煩雑この上ない、のは分かる。
揃わぬ剣士で攻勢をかける古代の戦争なら、逐次投入でも仕方がないし
数も少ないので管理も易いだろうが、ユニットが多くなっても同じような戦い方をしていてゃいけんだりう。
戦争前にあらかじめ前線には攻撃防御ユニットでスタックを組んだ侵攻軍を展開しておき、
開始後すぐ外交で敵を絞り、
第一波を潰した後はAIは戦力のちtくちkっつ逐次投入に走るので
騎兵といった高速ユニットの遊撃部隊をいくらか前線都市間に配置して対応すれば
生産ホヤホヤの後続ユニットを慌ただしく四方に派遣する必要もなくなるだろう。
>>38
registerしてログインする必要があるようだ。
1.93Mbでファイル自体はあるよ。
46 :
名無しさんの野望
:04/07/31 17:03 ID:nxRWZtLP
>34
面白さは変わるぞ
変わらないのはゲームの内容
47 :
名無しさんの野望
:04/07/31 19:43 ID:W34BS8gp
>>前スレ997
日本は防衛を全てお任せしているようで、国境線(海岸線)を全てイージス艦で埋め尽くしているから攻撃するには核、砲撃くらいしかないよ。
48 :
名無しさんの野望
:04/07/31 19:47 ID:nHJD7t5Q
>ID:J78lW+6w
割れは否定しないんだね。
氏ね
49 :
名無しさんの野望
:04/07/31 19:49 ID:W34BS8gp
ただ、冬ソナとパチンコの大不思議を朝鮮に開発されているので、そろそろ福岡あたり放逐されそうだが。
50 :
名無しさんの野望
:04/07/31 19:51 ID:CLpCp2nq
>>49
半島に帰れ
51 :
名無しさんの野望
:04/07/31 20:28 ID:OZmaDLnE
>>48
「ソフトはある」っていうのはちゃんと購入したってことだと思うが・・・
52 :
名無しさんの野望
:04/08/01 00:02 ID:Vg39KK1u
>>48
ソフトは購入した、ってちゃんと書いてあるじゃん。
ただ16は愚痴を言う前に、もう少し自分で考えろ
53 :
◆Lazy8o/mP.
:04/08/01 00:15 ID:286CQ5C7
みんななんだかんだいって優しいなあ。
>>16
に対する愛を感じる。
54 :
名無しさんの野望
:04/08/01 00:45 ID:/vHAPQO5
>>49
歴史上、改善がすぐぶっ壊されて文化ポイントの全然溜まってない朝鮮じゃ
1000年物がかなり残存してる日本都市の転向は無理。
55 :
名無しさんの野望
:04/08/01 02:52 ID:tmdYLsId
それでも漏れは戦前と戦後で歴史の断絶を感じずにはいられないけど
あと、我が国が憧れた国っていずれダメになってしまうね、なぜだ
56 :
名無しさんの野望
:04/08/01 03:25 ID:LwThVFzE
まあ、嫌韓雑談はハングル板でやってくれ。
57 :
名無しさんの野望
:04/08/01 12:20 ID:ym0y88K7
福岡には小七不思議「めんたいロック」があるから文化転向なんてありえない
58 :
名無しさんの野望
:04/08/01 12:32 ID:n3GXZKqg
貢物の要求を断ったらフランスに宣戦布告され、決着がついたと思ったら
ロシアが攻めてきて、数ターン後にはスペイン、ケルトの同盟軍が(ry
なにこれ(;´Д`)
59 :
名無しさんの野望
:04/08/01 12:41 ID:QOhs6MWb
>>57
たしかに不思議なモノであることは事実だが
あれが文化を生み出すと言われるとそれもまた…
60 :
名無しさんの野望
:04/08/01 12:53 ID:PsfZz3K5
>>58
交易禁止条約や相互通行条約で大義を奪っておくのは基本
61 :
名無しさんの野望
:04/08/01 13:07 ID:c/tQKaZS
>>58
楽しそうなプレイしてるな
裏返せば分捕り放題なんだからむしろ喜べ
62 :
名無しさんの野望
:04/08/01 13:12 ID:cAI2BkRG
>>56
スルーしないと荒れる原因になる。
63 :
名無しさんの野望
:04/08/01 13:24 ID:LwThVFzE
>>62
わかってるんだけど、
誰かが一言くらい言わないと通じないしなあ……。
64 :
名無しさんの野望
:04/08/01 13:39 ID:3AT/aWfX
まあ、夏でもマターリとしましょーや
65 :
名無しさんの野望
:04/08/01 14:06 ID:tmdYLsId
はいさ。いや、韓国嫌いっていうか好きなんだけどね…
どうも中・韓が話題に出ると荒れるな。他の国と違って前向きな意見が一切出なくなる。
まぁとにかく、夏はマターリだな、暑いし。
66 :
名無しさんの野望
:04/08/01 14:36 ID:PsfZz3K5
dyp話で恐縮だが
オレー中華ーオレ
って布陣の土地でエンジニア自動化して放置してたら
勝手に中華横断鉄道建設始めちゃったんだよね、
相互通行条約が原因だとわかってはいるんだが、
30年経過した今もまだやってるんだけど、いいかげん
止めてやったほうがいいかな?
67 :
名無しさんの野望
:04/08/01 15:01 ID:MyjZ9K14
このゲームの難易度ってコムのインチキ度ということですね!
摂生あたりが一番面白いかな。
68 :
名無しさんの野望
:04/08/01 15:55 ID:PZDSWUQE
そんな殺生な
69 :
名無しさんの野望
:04/08/01 16:28 ID:+F4Nhn+5
コンクエのハッシュキボン
70 :
名無しさんの野望
:04/08/01 16:47 ID:+qhHikt/
ちょっと問題が発生したのでアドバイスお願いします
Civ3をアンインストールじゃなくて、フォルダごと削除してしまったのです。
そうしたら、プログラムの削除と変更から削除しようとしても、レジストリを削除しても、
完全な削除ができなくて、プログラムの削除と変更の一覧から消えないのです。
再インストールしてみると、
「インストールサポートファイルC\Document〜¥isrt.dllをインストールできませんでした。
アクセスを拒否されました」と出て再インストールも出来ません。
僕はどうしたらいいのでしょうか。
71 :
名無しさんの野望
:04/08/01 16:51 ID:DAHwsAxK
韓国の話が出るとすぐに嫌韓雑談ってのが過剰反応だ。
ほっときゃいいのに。
むしろ56が来るな。
72 :
名無しさんの野望
:04/08/01 17:02 ID:TJ2eB9qZ
今気づいたんだが、朝鮮のUU火車。
カノン砲と被ってるんだっけ?
だけども朝鮮はカノン砲も製造可能になってるよ。
これって、設定側のミスかな?
73 :
名無しさんの野望
:04/08/01 17:14 ID:SXq2q8qt
人間には人間の、AIにはAIのハンデがある
個人的には皇帝が絶妙のインチキ度だと思う
まだ下手なだけかもしれんが
74 :
名無しさんの野望
:04/08/01 18:11 ID:Df9XCgV4
>>72
カノン砲がちょっと安いとかじゃないかな。
75 :
名無しさんの野望
:04/08/01 18:26 ID:GUqU3iG9
>>70
俺も以前に似たような状況になったなぁ
かなり前なんで、どうやって復活させたかは忘れたけど・・・
76 :
名無しさんの野望
:04/08/01 18:33 ID:SHabygTo
窓の手でインストール情報を削除してから再インストールしてはどうだろう。
77 :
名無しさんの野望
:04/08/01 18:49 ID:+qhHikt/
ありがとう。試してみます
出来るようになったら僕の乳首でもうpします
78 :
名無しさんの野望
:04/08/01 19:07 ID:ZkxUR/9j
>>77
恩を仇で返すのか!
79 :
名無しさんの野望
:04/08/01 19:28 ID:7VAZitz9
>>78
77は実は女だと妄想してみる…(;´Д`)ハァハァ
80 :
名無しさんの野望
:04/08/01 20:05 ID:fu5G1wG3
そういえば火車って使えるんか?
大砲は数が命だけど、工業化前では量産は難しいし、
時代的に騎兵隊大暴れなんだから守るのも難しそう。
マスケットでは狩られるだけだ。
81 :
名無しさんの野望
:04/08/01 20:49 ID:aHhE9xpJ
まぁ元々カノン砲とか役に立たんし、
その分騎兵隊でも1機作ったほうがはるかに役に立つ
戦闘機爆撃機もまだまだ弱いと思うなぁ
82 :
名無しさんの野望
:04/08/01 20:54 ID:ZkxUR/9j
>>81
爆撃機は数をそろえられると、かなりうざいよ。
83 :
名無しさんの野望
:04/08/01 20:57 ID:PsfZz3K5
爆撃機は開戦直後に資源地帯を爆撃して鉄道と道を破壊、
以降の敵増援を弱体化させると有効だね。
或いは、防衛予定の都市に隣接する敵側の鉄道を破壊して
遅延戦術を展開するときにも。
84 :
名無しさんの野望
:04/08/01 21:20 ID:T18s/xEs
C3Cだと敵戦車を叩き潰せるね
まぁどっちみち数によるが
85 :
名無しさんの野望
:04/08/01 21:42 ID:lWnSFPCF
>>76
その通りやったら解決しました!ありがとう。
でも、僕のほくろ付乳首はこれぐらいじゃあ見せられんな。
86 :
名無しさんの野望
:04/08/01 21:53 ID:Zd7/CuRH
火車って敵にとどめさせなかったっけ?
でも、序盤で数をそろえるのは無理かな?
87 :
名無しさんの野望
:04/08/01 23:08 ID:DuI30XCb
NPCって使わないくせに砲撃ユニット作るよな
まあ、図書館の材料になるわけですが
88 :
名無しさんの野望
:04/08/01 23:58 ID:SHabygTo
C3Cでは、たまに歩兵1が野戦砲3ぐらい引き連れて都市砲撃に来るようになった。
89 :
名無しさんの野望
:04/08/02 01:46 ID:UJlimHZR
16です。 ロードして復帰しました。 もうちっとやってみます。
親切な方々、アドバイスありがとうございます。
ただ、いまひとつ状況が伝わってない気がするので追加情報
・シナリオモード「ローマの勃興」開始から領土めちゃ広くユニット数も多い。
(=計画的な拡張ではない+初期配置の整理の必要があり+国境線広すぎ)
・宿敵とは戦争状態で始まり平和条約結べない。その影響で1つめの文明を
滅ぼすころには外交努力むなしく世界が敵に。みな恩をあだでかえす。
・聞きたかったのは数ターン続けて移動を指定したユニットを先に動かして
しまうコマンドの有無でした。
紫禁城建てたけど領土拡張で汚職に歯止めかからず、浸透してきた敵の
いやがらせの設備破壊で内乱・・・ちくちく寺と港作ってマス。
90 :
名無しさんの野望
:04/08/02 02:34 ID:xwr3jNlD
>>89
情報の小出しイクナイ。
ともあれ。
マケドニアだかペルシャあたりとはなんとか戦わず、カルタゴを叩くのに集中した方が良いのではないか。
あと、ターンをまたいだ移動は効率がよろしくないので、スタック組んでJキーで1ターンずつ
移動させる方が結果的に楽になるのではないか。
これだと、それこそ30とか40とかスタックさせてもそんなに苦ではなくなるし。
91 :
名無しさんの野望
:04/08/02 02:48 ID:i/xCGdDN
>>89
なるほど、そういうことだったか
ちょっと勘違いしてた、スマン
シナリオはもっと普通のゲームに慣れてからやった方がいいよ
最低でも、意味のある外交努力を理解したり、移動の意図を忘れるなんてことがなくなるくらい
シナリオは応用問題みたいなものだし
>・聞きたかったのは数ターン続けて移動を指定したユニットを先に動かして
>しまうコマンドの有無でした。
それでもこんなコマンドはイラネーと思うけどな
動かさないユニットは防御、動かすユニットは動かす
その前に数ターン指定した奴で修正したい奴は修正しとく、このシステムでいいだろ
先に動かれたら修正きかないじゃないか
>>16
>愚痴だけど、普通移動指定したユニットは見分けつくようにするよなぁ。
>次のエキスパンションで改良を待つしかないのか・・・
なんて言ってるけど、そんな目障りな仕様は改悪だと思う
>>17
>基本的なコマンドでさえ経験者に聞かないとわからないゲームってどうなんだろう。
これもおかしい
そんな基本はない
この辺の自分勝手なゲーム批判がその後ボロクソに言われた理由だと思う
そういえば、
外交画面出して金銭受け渡しで金額入力するとユニットが先に動いちゃう、ってバグなかったっけ?
92 :
名無しさんの野望
:04/08/02 02:56 ID:xwr3jNlD
そういや、自動砲撃してるユニットも見分けつかないな。
5ユニットを都市に自動砲撃、5ユニットを迎撃用に通常砲撃とかやってて、
迎撃ユニットが増えたりしたとき自動砲撃からひっぺがす際ちょっと困る。
右クリックでステータスくらいは確認できてもいいと思う。
93 :
前スレ900とか、35とか、45
:04/08/02 03:33 ID:xpcVTu9w
>>89
ローマの勃興シナリオの話をしているのなら、最初からそう断っておいてくれればなぁ。
「伝わっていないようなので」以前に「言ってない」だろ・・・。
>その影響で1つめの文明を滅ぼすころには外交努力むなしく世界が敵に
「外交努力」って具体的に何をしたのか。つか、それ以前に使用文明は?
ローマなら、最初のターンでマケドニア、ペルシャ、エジプトと対カルタゴ軍事同盟を組んで敵を絞る。
エジプトは脅威でなく、ペルシャは遠く、マケドニアはペルシャとの戦争に忙しい。
縛っておけば大抵これらの国とは友好を保ったまま宿敵カルタゴを滅ぼすことが出来る。
ペルシャからは同盟の見返りに贅沢品を供与してもらえるオマケ付き。
さしあたってマルサラ、マジョルカwを落としたら、
蛮族やガリアを掃討しつつ市民を送り出してゆくだけで勝ったも同然でひょ。
>計画的な拡張ではない+初期配置の整理の必要があり+国境線広すぎ
自分で考えて配置した都市/ユニットではないから、全貌を掴み
戦略にあわせて再配置するのにチョト悩む、これは仕方がない。
・・・が、都市は10に満たず、ユニットは20足らずなんだからいつまでも悩んでいて拝観だろ。
そのままFで憲兵にするのも大過労死。
いきなり征服シナリオやらず、ランダムマップやったほうがいいよ。
自分は予め都市が建設されているとあまり楽しめない。
>数ターン続けて移動を指定したユニットを先に動かしてしまうコマンド
無いし、数ターン先に目標とするスクエアがどうなっているか分からないのに
移動後の状況を即作り出すのは混乱の元になるだけだろう。
94 :
名無しさんの野望
:04/08/02 03:47 ID:65NX2GWX
ローマの勃興は後半だるいからお勧めしない・・・
よっしゃ、カルタゴ滅ぼした、と思ったらクリヤーにならず、たらたらと都市を造り寺院を広げる日々orz
95 :
名無しさんの野望
:04/08/02 06:50 ID:bvmklPZ+
ローマ、ワタクシ変なクリアの仕方だった。
カルタゴは、サルディニア、シチリアなどを奪ったらあとは放置。
ガリアをぶちのめす。余裕ができたところで、イベリアのカルタゴ都市ももらう。
ペルシャと共にマケドニアを滅ぼす。
エジプトがカルタゴに滅ぼされるが放置。
あとはペルシャに宣戦して、ゲルマニアあたりの空き地か蛮族都市でも奪いつつ
アナトリアに侵攻したところで、最終ターンで征服条件が満たされた。
黒海沿岸のカルタゴ都市を奪ったら、象x3の載った軍隊が現れてびびったw
なんでそんなとこにおるのかw
96 :
名無しさんの野望
:04/08/02 12:52 ID:JuJO9wPs
CIV3を買おうと考えているんですが、デーモンで仮想化
またはNoCDでプレイできるか教えてください。
97 :
名無しさんの野望
:04/08/02 13:10 ID:SUCYwlET
仮想化はできます。
NOCDはできません。
98 :
名無しさんの野望
:04/08/02 13:32 ID:ZqY+sbBL
>>96
ちなみにCloneCDがインストされている場合は、
アンインストールしないとゲームが起動しません。
Daemonは大丈夫。
99 :
名無しさんの野望
:04/08/02 14:27 ID:EbrlC5OD
CloneCD+DVR105でコンクエスト吸出しOK
夜中までCiv+朝電車でCivの環境が出来上がりますた
100 :
名無しさんの野望
:04/08/02 14:59 ID:sFGe8hLl
そして昼間寝るのか。
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