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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.36〜アテネ五輪を緊急生産〜

1 :名無しさんの野望 :04/07/30 20:31 ID:ssH0S/M8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

質問はとりあえずhttp://stack-style.org/SidGame/を読んでからにしましょう。

301 :名無しさんの野望 :04/08/07 10:02 ID:qMIX+AB3
>>295
納得

A国に侵略されたB国に様々な支援を実施
B国が援助された余力で俺と相互防衛しているC国に(ry
欧州外交複雑怪奇、誰か何とかしてくれ。

302 :名無しさんの野望 :04/08/07 10:28 ID:ifCRduiB
>>299
戦国シナリオはすべての大名がモンゴル並みの攻撃度なので、
平和的関係なんてありません。

303 :名無しさんの野望 :04/08/07 10:37 ID:fjOjV6s+
どこかに日本語版の体験版ありませんか?確かあったと思ったのですが・・・・・


304 :名無しさんの野望 :04/08/07 11:03 ID:ok+XzSnz
>>299
汝、平和を欲するなら戦争に備えよ

305 :名無しさんの野望 :04/08/07 13:12 ID:FqGijQhq
>>262
普通マップでノーロードsidに勝てる人っているのかねえ?
理想の動きでも勝てんような気がする 
現代入るまでに全滅させないと文化負けするっしょ

306 :名無しさんの野望 :04/08/07 13:23 ID:aQXdrbxu
重慶なら幾ら落としてもお咎めなしだな(ワラ

307 :名無しさんの野望 :04/08/07 14:30 ID:32iMfnrU
中マップのノーロードsidは群島の国連勝利以外勝ったことない
心臓に悪いから2度とやりたくないが
国連建設は1200年代だった

ロード連発で大陸勝利したことあるがかなり厳しかった(スパイのロードは禁じ手として)
巨大大陸は古代でやる気なくなるが科学リーダーをロードで得れば可能だろう
前にこのスレでそのレポートあったな
AIがなかなかつくらない科学技術がいくつかあるんだよな 文学やら鉄鋼艦やら

群島ほどの劇的な差はないが蛮族の設定だけでも難易度結構下がるよなぁ
俺はヘタレだからいつも定住

308 :名無しさんの野望 :04/08/07 19:52 ID:pyYyIVnk
初歩的な質問すいません
大使館建てたのだけど 軍事同盟がアクティブになりません。

筆記にプラスして
国境が隣接してる 道が繋がってなければならない等の
条件があるのでしょうか。

309 :名無しさんの野望 :04/08/07 20:13 ID:0KZzgRYe
>>308
大使館さえ建っていれば結べるはず。
考えられるのは、軍事同盟を結びたいその相手国が
標的とする文明と接触がない、ということが考えられる。
この場合は結べない。知らん国に戦線布告するわけにもいくまい。逆も同じ。
もしくは、通行条約(要地図)の間違いか。

310 :名無しさんの野望 :04/08/07 20:42 ID:h/jZGPe3
軍事同盟ってなんかの技術がいるんじゃないの?


311 :名無しさんの野望 :04/08/07 20:45 ID:IJr4o8eg
>>310
それは相互防衛条約じゃないか?

312 :名無しさんの野望 :04/08/07 20:54 ID:AZbBY2Q1
VにはまったんんだけどUも面白い?

313 :名無しさんの野望 :04/08/07 21:16 ID:h/jZGPe3
相互防衛はナショナリズムでしょ。
筆記で大使館置いただけだと軍事同盟って出なくない?

314 :名無しさんの野望 :04/08/07 21:47 ID:/R+TC3ar
相手同士がまだ接触してないときは軍事同盟は無理だよ

315 :名無しさんの野望 :04/08/07 21:54 ID:jFZHe/LY
レベルsidで勝利できた、バグで。


まともにやると大抵中世頃に滅んじゃうけど。

316 :名無しさんの野望 :04/08/07 22:07 ID:qMIX+AB3
sidってコンクエストで新たに追加されたのか?

317 :名無しさんの野望 :04/08/07 22:22 ID:qNa/2cjN
何時になったら乱数を自由に決定するオプション出るんだ?

小屋とかどうせ欲しいものが出るまでロードするんだから
最初から選べるようにしておけよ
技術か開拓者でるまで一日中ロード繰り返したりさ

318 :名無しさんの野望 :04/08/07 22:28 ID:FqGijQhq
>>317
バイナリエディタでも使ってろよ 低能

319 :名無しさんの野望 :04/08/07 22:29 ID:3LgJtt6D
>>317
それをやると最初の戦士一体で全ての都市を征服出来そう…



320 :名無しさんの野望 :04/08/07 23:06 ID:G6fIEE0b
>>317
そんなゲーム面白いか?

そもそも、酋長レベルでプレイすればそんなに苦労せずともその手の
プレイはできるだろ。

321 :名無しさんの野望 :04/08/07 23:29 ID:AlgJPs/e
ただ勝ちたいだけなら10ターンで勝てるし。

322 :名無しさんの野望 :04/08/07 23:38 ID:LLbxcblz
日本が負けたら重慶を重爆撃する準備をしていたんだが、命拾いしたようだな。


・・・でも、感じ悪かったから、やっぱりやっちゃお〜っと。

323 : ◆Lazy8o/mP. :04/08/07 23:42 ID:NxcHOcC/
生涯一酋長として頑張ります。

324 :名無しさんの野望 :04/08/07 23:47 ID:0KZzgRYe
C
「上」 「違いますよ〜」
「下」 「違いますー」
「横」 「(゚Д゚)ハァ?」

免許の更新に行ったら婦警さんに怒られた。
視力の低下はやっぱりcivで徹夜のしすぎが原因かなぁ。
てかなんで視力検査合格なんだ。ペーパーだからいいけど。

325 :名無しさんの野望 :04/08/07 23:50 ID:2e8+6pC1
エディタでルールいじっていいなら1ターンで勝てるしな

326 :名無しさんの野望 :04/08/08 00:01 ID:s7rrBAzI
>>324
モニタから1m離れてやれ。

327 :名無しさんの野望 :04/08/08 00:17 ID:aLs1jX13
>>324
>「横」 「(゚Д゚)ハァ?」

伝説のオトコ〜♪

328 :名無しさんの野望 :04/08/08 05:11 ID:PSH6S6lp
>>324
免許のはだいぶ甘いよ、だいたい両眼で0.7でいいし

329 :名無しさんの野望 :04/08/08 08:00 ID:MxpMZkk1
>>324
>横
ワロタ。
視力より表現力が落ちてるYO

330 :名無しさんの野望 :04/08/08 12:05 ID:tExGRUVo
>>312
Civilization2はユニットの維持方法とかが3と違うから
3から2をやると結構面倒に思うかも。
でも2もかなり面白い。
今手に入れるのはほとんど無理かもしんないけど。

331 :名無しさんの野望 :04/08/08 12:21 ID:qAd9rTp3
つ[freeciv]
ほぼCiv2互換でネット対戦まで出来る



332 :名無しさんの野望 :04/08/08 12:23 ID:q6eQpQpX
アマゾンで買えるっぽ

333 :名無しさんの野望 :04/08/08 12:54 ID:GSMW/0kc
「ネット対戦まで」ってfreecivはAI部分が無いでしょ。

334 :名無しさんの野望 :04/08/08 13:06 ID:vyyUZ8Nw
>>312
1からずっとCivにはまり続けている漏れなので、確かに2も
面白いゲームかと聞かれれば「YES」と答えるのですが、
正直、3をやった後でわざわざ手を出すこともないと思う。
理由は主に次の2つ。

1)
万里の長城と国際連合が強杉。ついでにスパイも強杉。
これらを駆使すれば,近代まで「とことん卑怯な軍事ユニットを
作らない非戦プレイ」でCOMの領土をばかすか奪っていくことが可能。
正直、戦争は不可避だし少なくとも大量に備えないと攻め込まれる
Civ3の緊張感を味わった後では、これらはかなりぬるいと思う。

2)
贅沢品と戦略資源、それに文化転覆、相互防衛条約…の要素がない。
これらはいずれもCiv3で加わった要素なので当然なのですが、もはや
これなしのCivなんて考えられない位に面白い要素だと思っています。

335 :名無しさんの野望 :04/08/08 14:15 ID:s7rrBAzI
まあ、civ2がヘロインならciv3はコカインかな。

336 :名無しさんの野望 :04/08/08 15:20 ID:b549JdHy
違いが分かりません

337 :名無しさんの野望 :04/08/08 15:28 ID:P03qa9dE
どっちかを精製するとどっちかになるんだよ!確か。

しかしCiv3はウインドウモードでプレイできないのでどうも気軽にやれない
中毒性が低くなってるってことだ!ありがたいことだ。


338 :名無しさんの野望 :04/08/08 15:54 ID:KDbIRwLS
眠くなるヘロインよりハイになるコカインの方が人気があるんだっけ?

339 :名無しさんの野望 :04/08/08 17:17 ID:61PV1lJf
Civ2はダウナー系、Civ3はアッパー系か。。。?

俺はCiv3でそこまでテンション上がらないがw

340 :名無しさんの野望 :04/08/08 17:54 ID:orGRxqJ+
マルチやれ。
嫌でもテンション上がるぞ。
いや、下がりまくるかも知らんが。

341 :名無しさんの野望 :04/08/08 18:26 ID:u7mxfxfb
マルチの戦争はマジでテンション上がる。
一度でもあれを味わったらもう抜けられないよ。

342 :名無しさんの野望 :04/08/08 19:53 ID:sO6lv1oB
相手国からの献上要求対策をしたいんですが、
AIがこちらの軍事力を判断する際にみるのは単純に軍事ユニットの数だけですか?
それともユニットの質(シールドコスト等)もみるんですか?

343 :名無しさんの野望 :04/08/08 20:03 ID:H5ZINmWS
>>337
ttp://www.geocities.jp/menopem/
これ使えば出来ないことないぞ。
ツールの設定でウィンドウのサイズを固定するのを忘れるなよ。



344 :名無しさんの野望 :04/08/08 20:05 ID:sO6lv1oB
すいません。

>相手国からの献上要求対策をしたいんですが、

相手国からの 軍事差による 献上要求対策です。

345 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:11 ID:Ah7lmDNN
たしか防御力や攻撃力の数値も見るんじゃないかな
雑魚いユニットだとより多くの数がいるんでは。


346 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:18 ID:WEpgxWi8
>>342
そのCOM文明と通行条約を結ぶときに
条約+0〜10Gで結べるぐらいに国力(スコア&パワー)を伸ばせば
まず脅迫なんてしてこないと思う

UUと最低限の軍備だけしておいてわざと脅迫させて
黄金期コンボでウマーって手もあるよ

347 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:27 ID:ulBnqwSf
>>344
貢物要求は軍事力が圧倒的に優位でない限りされる可能性があります
要求を断ると宣戦されることがありますが
もしそうなっても問題ないくらいの戦力は常に維持しておくべきです
貢物要求されてもうろたえず余裕で断れるように
相手に攻められると困る場合は要求をのむのも仕方ありませんが

軍事力判断はユニットの数と質両方です
あと領土の広さやシールド生産量も影響しているようです
グラフでのパワーが上回っていれば滅多に要求されません
されても断ればいいだけです

348 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:36 ID:q6eQpQpX
硝石が重要とよく言われますが、実際カノン砲やマスケット兵ってそんなに強くないような・・・

349 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:44 ID:p2JqAXwm
騎兵隊

350 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:45 ID:KsnDzPLS
中世後半において騎兵隊をそろえることは戦略上重要だと思うけど
ま、馬がなければ意味ないけどね

351 :342=344 :04/08/08 21:50 ID:sO6lv1oB
みなさんありがとうございました。
数と質、両方なんですね。
謎が解けました。
グラフのスコアとパワーも伸ばしていこうと思います。

352 :名無しさんの野望 :04/08/08 21:59 ID:wXWib5ch
軍事力判断はユニットの数だけですよ

353 :名無しさんの野望 :04/08/08 22:20 ID:iR4cLz60
はじめまして。
2日前にCIV3を買って、猿のように遊んでいたのですがどうも思ったように上手く行かない。
難易度は将軍なのに大不思議ほとんど作れないし、都市の広げかたもコンピューターに
比べ下手に感じる、技術でも後進国からなかなか抜け出せないなど問題点だらけです。

http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi
↑のup0096.zipにセーブデータをあげてみたんで、よければ先輩たちのアドバイスください。
セーブデータはコンクエストの方です。
よろしく頼みます。


354 :名無しさんの野望 :04/08/08 22:33 ID:huasgvvu
>>353
再生できないYO!
1.22パッチはあててある?

355 :名無しさんの野望 :04/08/08 22:35 ID:l4EyC/6X
>>353
とりあえず最初は酋長で始めよう。

356 :名無しさんの野望 :04/08/08 22:35 ID:tiMz+nKj
>>私もエラーが出て開けない

357 :353 :04/08/08 22:35 ID:iR4cLz60
1.22パッチは当ててないです。
これからあてます。

358 :名無しさんの野望 :04/08/08 22:44 ID:dfAYLmAF
自分で考えていろいろ試行錯誤してから質問したほうが
プレイ時間も長くなって良いと思うぞ。

359 :357 :04/08/08 22:45 ID:iR4cLz60
今、1.22パッチ当てました。
どうやらDataIO operation System Errorが出てセーブデータを開くことができませんでした。
もう一度はじめからプレイしなおしてみます。
そのときにまたアップしますのでよろしくお願いします。

あぁ、コンクエスト同梱限定特別版だから最新パッチあたってると思っていたのに・・・。

360 :名無しさんの野望 :04/08/08 23:19 ID:vyyUZ8Nw
>>353

これはもう>>355に100%同意だな。
正直、なんでそこで「最初の酋長」を飛ばすのかねぇ。
自分がこのゲームは初心者だという自覚は十分あるんだろ?

難易度を上げるのは、COMがあまりにも手ぬるく感じる
ようになってからで十分だよ。

361 :353 :04/08/08 23:27 ID:iR4cLz60
>353、360
酋長は一番最初にやりましたが、力押しだけ(剣士大量作成でラッシュ)で勝ててしまい
外交を殆ど楽しめなかったので今は将軍でプレイしています。

362 :名無しさんの野望 :04/08/08 23:42 ID:CiNRBLOM
不思議って一箇所に固めた方がいいのかな?
周辺都市ですぐに膨らませたい時はついついリーダーで作っちゃうけど・・・

363 :名無しさんの野望 :04/08/08 23:58 ID:vyyUZ8Nw
>>361
じゃあ>>353みたいなこと書くなよな…。

ていうか、酋長で剣士ラッシュでなく、重要な大不思議を
ほとんど全部自力で建てて、都市もCOMよりも素早く
植民して(これは容易なことだ)非戦で勝てるようになって
から>>353みたいな疑問を持ったら?

364 :名無しさんの野望 :04/08/09 00:02 ID:/GZUoa/v
別に酋長で余裕で勝てるんだから
将軍で苦しいなら外交とか都市経営のネタ不足なだけじゃん
もしくはたまたま地政学的によろしくないか
酋長で非戦プレイなんかだるすぎると思うが

365 :名無しさんの野望 :04/08/09 00:03 ID:40BxwnC1
そうカッカしなさんな。

366 :名無しさんの野望 :04/08/09 00:06 ID:F7f6cp6u
セーブデータあげてくれるってんだから
とりあえずそれを待とう
人のデータ見るの好きだし

367 :名無しさんの野望 :04/08/09 00:17 ID:/P7zQ29a
だいたい猿のように遊んでいたのなら何も問題ないと思うのだか
それにこういったゲームはトライアンドエラーだろうに
たかだか2日ぐらいやったくらいで人に答えを求めるというのはどうかと思う

368 :名無しさんの野望 :04/08/09 00:24 ID:WrTsFxis
>>353
とにかく軍事ユニットが少なすぎる。騎兵隊が数えるくらいしかいない。
主要都市に工場を建設してから、20〜30ほど揃えろ。

369 :312 :04/08/09 01:57 ID:tu1k4gQR
みなさんありがとう御座いました。
そうですか、Uには資源や贅沢品がないんだ・・・
あれが無いのはちょっと物足りないですね。

国連や外交関係が充実してるって聞いたんでやってみようかな
と思ってたんですが。
近所にたまたま中古で売ってたし

370 :名無しさんの野望 :04/08/09 02:36 ID:4PQHm9/0
VやってからUをやるとグラフィックに時代を感じてやるきがでなくなったな、ぼくは。
Uのときの都市、要塞以外はスタックの先頭ユニットを倒されただけで全滅とか
艦船ユニットが海沿いにいる地上ユニットと戦闘できるなどのシステムは好きだったけど。
あと、爆薬発明したら地形をガリガリ改造しまくって山岳地帯を大平原に出来るのもいい

371 :名無しさんの野望 :04/08/09 06:45 ID:36Ku/gMI
>>363
そーいうレスは心の中でそう思って、ぐっと書くのをこらえよう。
スレの雰囲気が悪くなるだけで、何も解決しない。
すぐに人に聞くのはよくないと、教えてあげるのなら
もうちょっと書きようがあるはずだ。

372 :名無しさんの野望 :04/08/09 07:15 ID:NDfFJBQu
なんか偉い人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

373 :名無しさんの野望 :04/08/09 07:38 ID:vvTnY+eL
軍事力判断の話が出てたけど、カタパルトは数に入るのかな?
奴隷私略船はどうだろう?

374 :名無しさんの野望 :04/08/09 08:22 ID:JRRj0mta
カタパルトが数に入らないと思う理由は何でしょう。もし良ければ教えてくだ
さい。

375 :別に入らないと主張したいわけでは・・・ :04/08/09 08:56 ID:vvTnY+eL
A:なんとなく

376 :名無しさんの野望 :04/08/09 09:24 ID:ViUmRvZa
A.カタパルト、船、航空機は都市で憲兵隊として数えられないから。

377 :名無しさんの野望 :04/08/09 09:26 ID:63770dS+
B:寝不足で吐き気がするから。

378 :名無しさんの野望 :04/08/09 09:33 ID:vvTnY+eL
「カタパルトのみ」とかいうふざけた編成の軍隊も「強大」と判断されるのか・・・という屁理屈をこねてみる。

ところで奴隷は? 捕獲労働者と同じ欄に表示されているわけだけど・・・

379 :名無しさんの野望 :04/08/09 09:43 ID:u3e4UWox
リーダーをたくさん出したいのですが、ギルガメッシュというのは本当に効果があるのでしょうか?
そんなに実感ないぽ・・

380 :名無しさんの野望 :04/08/09 09:56 ID:R4lmlih0
巨大マップたりぃな

381 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:01 ID:B2lkBzmy
>>379
おっと、同じような質問をしようとしてたところです。偶然ですね
僕は主に皇帝でやっているのですが、序盤からなるべくリーダー狙いで
やってみてるんだけど、どこの文明がいいんでしょう?
あ、普通のCIV3です。
ローマ、ペルシャでためしてやってみてるんだけど・・・なかなかでない

382 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:01 ID:Ufa1I5ZT
機会があったので調べてみました。
戦士10体前後を対戦車ミサイル歩兵にアップグレードしたところ、
奴等と比べても、我が軍はそう劣るものではありません。から
奴等に比べて、我が軍のなんと強大なことか!にセリフが変わりました。

383 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:02 ID:7CVoczL7
ユニットのシールド総量で比べてるとか?

384 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:21 ID:ZLlOCqo4
IIはかゆいところに手が届くのが好きだな。
地形が気に食わなくても大半があとでどうにかできるし、
汚職もひどくないし資源や食料の輸送が可能だからな。
まったりと自分の好きに文明を育てるという点では
IIIほどギスギスしないのでいい。
IIIとはゲーム性そのものが違うといっても良いとおもう。
ああ@PC占有されないから他の作業しながらできるのも良いな。
会議のアホさ加減とかムービーもたまにみると微笑ましい。

385 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:47 ID:OxAH5SCL
リーダーなんて精鋭兵で10回勝っても出るか出ないかだし
本気で狙って出そうと思うのならリロードするしかないよ

イロコイの騎馬戦士が死亡率が低いのでおすすめ
戦場もある程度自由に選択できるしね

386 :名無しさんの野望 :04/08/09 10:55 ID:ViUmRvZa
っつーかリーダーを出したいも何も
まずでないものを出したいって考え自体が無理だって事に気づけ。
宝くじで1等を当てたいのですが、1万円から2万円に投資額を増やせばよいのでしょうか?
とか言ってるのとおんなじ。

387 :名無しさんの野望 :04/08/09 12:20 ID:fDht3q/g
宝くじもリロード出来ればいいなぁ('A`)

388 :名無しさんの野望 :04/08/09 12:44 ID:YUH/jzZH
>>387
どうせなら人生をリロ・・・(ry

389 :名無しさんの野望 :04/08/09 12:45 ID:GRBq+WT/
>>387
そういや今日、抽選日だったな。
とりあえずシドノーロードクリアよりは当たる確立高いと思うんだが・・・。

390 :名無しさんの野望 :04/08/09 12:53 ID:fbBBrYRE
>>384
無政府状態の時の高官会議ムービーは大爆笑したな

391 :名無しさんの野望 :04/08/09 13:00 ID:RTz39mTy
交換会議でワロタのは軍事力で圧倒状態の時に防衛大臣?のオッサンが歌ってるのだな

392 :名無しさんの野望 :04/08/09 13:05 ID:m8KSztFd
>>390
あーん、言おうと思ってたのに。
みんなキャラがいいよね。
防衛大臣とプレスリー好き。

393 :名無しさんの野望 :04/08/09 13:16 ID:fbBBrYRE
国防大臣と言えば、
兵力が足りてないときや兵舎建てろってとき、通産大臣に向かって刃物抜いて怒ってるのもワロタな

394 :名無しさんの野望 :04/08/09 17:15 ID:/CiRwVov
都市画面の男女比がどう決められているのかわからんなぁ。
徴兵すると男子人口が減ったりする?

http://www.civfanatics.com/sotd/sotd140.jpg

(*゚ー゚) ヽ(゚∀゚)ノ (゚ー゚*)(゚ー゚*)(゚ー゚*) (゚ー゚*) (゚ー゚*)(゚ー゚*)

395 :名無しさんの野望 :04/08/09 17:38 ID:rXWO10lO
ういにーでおとしたけどたいしておもしろくなかったから
そっこうであんいんすとーるした

396 :名無しさんの野望 :04/08/09 17:40 ID:vvTnY+eL
>>395
おめでとう! 君は健康を手に入れた!

397 :名無しさんの野望 :04/08/09 17:55 ID:BJ0Q/Dc9
原子力発電所がメルトダウン!

398 :名無しさんの野望 :04/08/09 18:35 ID:DUND+odH
メルトダウンじゃないって言ってるよ!
実際はどうだか分からんけど。

399 :名無しさんの野望 :04/08/09 18:36 ID:dF7iHE34
よりにもよって今日、原発で事故とはなんとも・・・

400 :名無しさんの野望 :04/08/09 20:49 ID:JB+THRQE
>>395
しろうとだね
ねんねしな

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0ch BBS 2004-10-30