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Civ3で世界制覇Vol.36〜アテネ五輪を緊急生産〜
1 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:31 ID:ssH0S/M8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
質問はとりあえず
http://stack-style.org/SidGame/
を読んでからにしましょう。
401 :
名無しさんの野望
:04/08/09 22:39 ID:XNFcTX1K
固いスルメだからな。
402 :
名無しさんの野望
:04/08/09 23:11 ID:87HR1kL5
>>390
見てえ・・・
403 :
名無しさんの野望
:04/08/10 00:11 ID:J2t6sWim
CIV2はPS版なら比較的楽に手に入りますよ。処理が猛烈に遅いけど。
スレ違いにつきsage
404 :
名無しさんの野望
:04/08/10 00:12 ID:1tuS9O0V
>>390
見たこと無い(´・ω・`)
405 :
がんじい
:04/08/10 02:53 ID:0xzqd5vQ
(つかう→かくへいき→セルフ)
わたしは かくへいきを でりーに おとした。
うおーっ!!
わたしは さけびごえを あげ ほのおの なかへ ほっぷ すてっぷ じゃんぷ
かーるいす!!
わたしは もえつきてしまった。
ざんねん! わたしの ぶんめいは ここで おわってしまった!
406 :
名無しさんの野望
:04/08/10 08:34 ID:QDJY1bqm
中国の情報統制がすごいのは共産主義でスパイが精鋭だからでしょうか
それとも憲兵が多いためでしょうか
407 :
名無しさんの野望
:04/08/10 10:31 ID:K//EydeV
c3cになってcomが軍隊引き連れているのを見たことないのですが
おまいらはどうでっかー
リーダーが誕生する瞬間はよく見かけるけど、その後どうしてるのだろ
士官学校できて軍隊が5つも6つも出来てくるとさすがに負ける気がしなく
なり、いつもそのあたりでやめている。
だいたい工業化時代に入ったあたり。
レベルは国王、皇帝だと不思議獲得合戦に参加することも出来ず
つまんないからやれない。
408 :
名無しさんの野望
:04/08/10 11:14 ID:1d/wBPyC
ジョニーは戦争へ行った を読んだ。
厭戦効果 甚大
409 :
名無しさんの野望
:04/08/10 11:18 ID:1d/wBPyC
戦争じゃなくて戦場だ
410 :
名無しさんの野望
:04/08/10 14:15 ID:h9fBvpp1
>>408
歩兵を使わず、戦車を使えば良いよ。
411 :
名無しさんの野望
:04/08/10 18:47 ID:1d/wBPyC
>>410
とりあえず戦場医療は開発しません
412 :
名無しさんの野望
:04/08/10 19:19 ID:VJg2quJ5
(´Д⊂
413 :
名無しさんの野望
:04/08/10 20:28 ID:g86xjd/7
>>407
皇帝でも普通に7不思議争奪合戦やれるぞ
序盤はちときついけど
414 :
名無しさんの野望
:04/08/10 21:36 ID:tiNQAs5W
科学リーダーが居たら、軍事リーダーは絶対に出んのか、このゲーム。
軍隊作れんやんけ
415 :
名無しさんの野望
:04/08/10 21:50 ID:InMH/yHm
最初からリーダーが10人ほどいたら楽なのにな。
416 :
名無しさんの野望
:04/08/10 22:35 ID:OKYoAYIa
ドキッ!リーダーだらけの軍隊!科学もあるよ
417 :
名無しさんの野望
:04/08/10 23:06 ID:elAMyIWp
最近非戦プレイに飽きたので、侵略プレイをしてみた。
戦争は苦手な俺だが、レベルを皇帝に落として、ペルシャでやってみた。
ところが2カ国ほど滅ぼしたときに我に返ってみると、
科学技術で他国に大きく溝を開けられていたのです。
領土面積じゃ圧倒的なのですが、航海術取られている状況で、
うちはやっと工学を買ったところ…。
皆様はどうやって戦争しているのか伝授せよ。
418 :
名無しさんの野望
:04/08/10 23:06 ID:slLPAc9j
この前のゲームで、古代から戦争やってたら、
中世でペンタゴンが作成可能になったのはワラタ。
419 :
名無しさんの野望
:04/08/10 23:12 ID:3AwhhDXh
navigation取られたところで自分はやっとengineering?
それだけ差をつけられちゃうのに皇帝より上のレベルでプレイ出来てるってのもまたすげぇ・・・
420 :
名無しさんの野望
:04/08/10 23:24 ID:h9fBvpp1
>>417
どうも、都市改善を切り詰める必要があるようですぞ。
421 :
名無しさんの野望
:04/08/10 23:37 ID:IMNp5fNx
>>417
条約結べるようになったら第1位国を標的に
第2位国と第3位国以外の国と軍事同盟。
で、第2位国に対して第3位国と軍事同盟するんだけど、
ここには参戦しないでおく。
こっちは第1位国をボロボロにすることに集中し、
20ターン過ぎたら同盟を切り、停戦。貰えるモノは全部貰う。
そのころには第2位国と第3位国が互いに国力を削いで
いい感じになってるので、とりあえず停戦。貰えるモノは全部貰う。
んで、今まで同盟組んでいた方に宣戦布告。
当然その他の国(かつての第1位国も含む)と同盟を結ぶ。
ただ、この時点での第2位国と第3位国は除外しておいて、、、
ってなのを延々とやってけば、自然と自国がトップに。
422 :
名無しさんの野望
:04/08/11 00:10 ID:LRgmsn06
>>417
423 :
名無しさんの野望
:04/08/11 00:15 ID:LRgmsn06
書き込みミスったorz
中世だとそこまで軍事バランス壊すユニットがいないので職業軍人めざしてまっしぐら。
で後は攻める攻める攻める。以上。
424 :
名無しさんの野望
:04/08/11 00:23 ID:9GWrF2PO
侵略メインプレーでも予算切り詰めて職業軍人まで非戦がいいんじゃない?
425 :
名無しさんの野望
:04/08/11 00:53 ID:+sLkwhPs
>417
アレクを取ればいいだけじゃね?
あとは和平時に技術を取れるだけ取るとか。
でも、早めに民主主義に体制を変えれれば挽回できる気もするなぁ。
426 :
名無しさんの野望
:04/08/11 01:57 ID:GMTfgsBc
侵略プレイの場合、
労働者は敵から奪うもの
都市は敵から奪うもの
技術は敵から奪うもの
大不思議は敵から奪うもの
剣士→中世歩兵+騎士→騎兵隊で延々と戦争してるよ、俺は。
427 :
名無しさんの野望
:04/08/11 06:34 ID:akDOVHSF
>>426
俺と同じスタイルだ(・∀・)!!
428 :
名無しさんの野望
:04/08/11 08:17 ID:xqOjx1YX
マップサイズが大になると1位の文明が
手近にいるなんて都合のいいことは滅多にないんだけどなあ
侵略プレイしてるひとって小さいマップサイズがメインなの?
429 :
417
:04/08/11 08:32 ID:FBW3oKlR
一口に戦争プレイといっても千差万別のようで。
レスくれた諸氏に多謝。
とりあえず漏れの失敗プレイングを解説すると、
40ターンかけて鉄を取りその間はひたすら戦士作成。
不死隊に変えたらそのまま開戦(1対1)、残り1都市にしたら
もらえるものは全部もらってそのターンに滅亡させる。
予想以上に兵力が余ったので、そのまま次の国へ侵略、
同じように滅亡させたところ。
その間、技術は1割しか振らないし、改善は寺院くらいしか作らない。
もう不死隊じゃ侵略しきれなさそう。マスケット兵恐い…。
430 :
名無しさんの野望
:04/08/11 10:03 ID:akDOVHSF
一時休戦して、騎兵隊をたんまりつくってから侵略すれ。
431 :
名無しさんの野望
:04/08/11 11:46 ID:RnC5q6hy
> 残り1都市にしたらもらえるものは全部もらってそのターンに滅亡させる。
こんなことしちゃ評判ガタ落ちじゃん。
432 :
名無しさんの野望
:04/08/11 12:10 ID:GMTfgsBc
1位の文明叩くのは中世後半以降だなあ。
自国の生産力上げるために近くを攻め取るのが基本。
戦線を整理しやすいように攻める国の順番を決めてます。
持ってる不思議によってはそっちを優先することもあるけど。
433 :
名無しさんの野望
:04/08/11 12:15 ID:SpXaHI04
>>431
真に偉大な征服者は、
いずれ倒される運命の王たちにどのように思われようが関心は無いのです。
434 :
名無しさんの野望
:04/08/11 12:29 ID:/zOL4LMD
>>433
世界vsオレは効率悪いからあんまやらないほうがいいような気がするがなぁ。
むしろ近くの国は一都市にして時たま援助して国連一票ゲットが好きだな、オレは。
435 :
名無しさんの野望
:04/08/11 13:06 ID:lNhvzZm3
1都市にした時点で1票絶対いれてくれんでしょ
436 :
名無しさんの野望
:04/08/11 13:12 ID:vUVx720s
平和条約は最低20ターン有効だからそれが終わった後にゆっくり滅ぼせばいい
437 :
名無しさんの野望
:04/08/11 13:54 ID:ozQiQ5MB
このスレで話題になってた群島国連勝利プレイやってみた
バビロニアでアレク図書館使用のロード無し天帝初クリアしたよ
1400年現代突入で勝利 主に平和外交で戦争は対1文明のみ
自文明の初期位置が良くてと近くにいる文明の初期位置が悪ければ勝ちだな
他の島に大国が出来れば時間的にシビアになるか
次はシドやってみる
>>429
バビロニア決め打ちで勝った俺が言うのも変だが、ペルシャの不死隊頼みでやると上手くならない
普通の文明でやれば技術にも気を使うようになる
兵力が余るほどつくらずにどこまで侵略するか決めて技術に分ける もしくはアレク
皇帝なら必死で兵をつくらなくても勝てる
マスケットまでの戦争とライフル兵までの騎兵隊で分けた方が効率いい
途中で民主にして戦車まで突っ走れば確実に制覇できる
>>もらえるものは全部もらってそのターンに滅亡させる。
ヒドイことするなよ
他の皆も戦争プレイか非戦プレイかでプレイ前に決めてこういうことするのか
臨機応変にやった方が楽しいと思う俺は少数派か
群島国連勝利プレイやった俺が言うのも変だけどさ
>>435
条約をしっかり守って技術や贅沢品渡せば一都市にした後でも一票入れてくれた
古代で一都市にして現代入った頃に礼儀正しいになった
難しければ相互防衛で無理矢理仲良く
438 :
名無しさんの野望
:04/08/11 15:19 ID:Jr7Qdxar
孫子の兵法無しに戦争できない私は小心者ですか?そうですか。
439 :
名無しさんの野望
:04/08/11 16:13 ID:OOrNtTzl
今まで力攻めばかりだったので初めて非戦プレイをしてみた。
というか巨大パンゲアではじめたら孤島内一国のみだったので
そうせざるをえなくなったのだが。
自島の資源は鉄とゴムのみ、奢侈品はなかったので、ひたすら
外交しまくってたら他国が全て笑顔になっていた。今までの
プレイでは外交画面は怒ってる顔が並んでいてそれが普通だと
思っていたので、新鮮で心が安らいだ、というかちょっと気持ち
悪かった。
島内は開発余地がなく国力も10国中6位くらいで、後半は開発競争も
太刀打ち出来なくなったけど、国連だけはなんとか建てることが
出来て、その前ターンに一位の国が周辺国と勝手に世界大戦を
おっぱじめたので投票はあっさり完勝してエンド。
巨大パンゲアが最短記録の半日で終わってしまった。
まぁこれはこれで楽しかったけど、やはり他国と付きつ離れつ
領土戦争に明け暮れる方が性に合ってるかも。
440 :
名無しさんの野望
:04/08/11 17:12 ID:6LxstYbp
おいおいなんで次スレ立ってんだよ(苦笑)
立てた奴には不死隊ラッシュしときますね。
441 :
名無しさんの野望
:04/08/11 17:58 ID:+sLkwhPs
>外交しまくってたら他国が全て笑顔になっていた。今までの
>プレイでは外交画面は怒ってる顔が並んでいてそれが普通だと
>思っていたので、新鮮で心が安らいだ、というかちょっと気持ち
>悪かった。
(;´Д`)
442 :
名無しさんの野望
:04/08/11 18:00 ID:yxwggsTq
>>437
へー一度感情が最悪になっても回復することってありえるんだ〜
1票入れた時には態度は”激怒している”だった?
443 :
名無しさんの野望
:04/08/11 18:10 ID:+sLkwhPs
>442
ここ読むといいかと。
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#com
444 :
名無しさんの野望
:04/08/11 18:14 ID:ozQiQ5MB
>>442
激怒している状態では票を入れてくれない
他の候補と交戦中の場合は棄権される
技術や贅沢品の見返りを1ゴールドも貰わずに無料奉仕するのが重要
戦争も相手領土内に入る前に宣戦し、決して20ターンの条約を破らない
条約破りは他文明の態度まで悪化する
詳しくは
>>443
かここ参照、中身同じ
http://www.stack-style.org/2003-02-22-02.html
445 :
名無しさんの野望
:04/08/11 18:55 ID:WKhNzhSy
国連勝利って簡単だよなあ
敵国Aに宣戦 ->A以外の全ての国と対A同盟+相互防衛 ->次ターンで選挙 ウマー
446 :
◆Lazy8o/mP.
:04/08/11 21:05 ID:OHTGucNm
>>416
こういうのいいなあ。
スレタイに推したいけど長いか…
447 :
名無しさんの野望
:04/08/11 21:29 ID:32fCdGwT
>>282-283
ワロタw
448 :
名無しさんの野望
:04/08/11 23:31 ID:EMsVmqhL
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0087.jpg
これなに?
449 :
名無しさんの野望
:04/08/11 23:58 ID:kluD02ki
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | !!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
450 :
名無しさんの野望
:04/08/12 00:32 ID:hm+UI6Kn
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩
∩___∩ |;;;;;;;;;| | ノ --‐' 、_\
|;;ノ ,,,,,, ,,,,ヽ
!;;;;;; ! ,,・,_ / ,_;:;:;ノ、 ● |
/ /;;;●;;) (;●;;|;;;;;;;;/ ’,∴ ・ ¨ | ( _●_) ミ ←
>>449
| (;;;;;;;/( _●_) ;;;;ミ/ 、・∵ ’ 彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / / ヽノ ̄ヽ
/;;;;;; _ ヽノ / / /\ 〉
(;;;;;;;;;;;;;;;) /
|;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;/ パンダだー!
|;;;;;;;/\;;;;\
|;;;;/ );;;;;)
∪ (;;;;;\
\;;;;;;)
451 :
名無しさんの野望
:04/08/12 02:03 ID:Wc7pWiCq
さきほどギリシャを滅ぼしました
452 :
名無しさんの野望
:04/08/12 02:39 ID:mynpp7sr
相互通行&防衛結んでて、礼儀正しいって表示されてた古代から仲良くしてきた隣国に戦線されますた
通行中にいきなり攻撃してきやがった
国力は自国一位、隣国僅差の二位の状態。国境線も手薄って訳じゃなかったし
鉄道つかって大挙して雪崩込んで来るかと思ったらこないし
信頼失ってまで勝算ないのに何故って感じ。
通行中のユニットが核積んだ潜水艦だったからか?
まぁ、外交重視できたけど手を余してたし面白くなってきたって感じだが
相互結んでた第三位国に加え、他の国とも同盟して包囲網作ってやりますた
世界の信頼失って…全くバカな香具師だ(ワラ
453 :
名無しさんの野望
:04/08/12 02:46 ID:hkPpEDuW
C3Cでパッチを当ててない状態なのでは?
454 :
名無しさんの野望
:04/08/12 02:58 ID:Bk71DzMy
3回ほど繰り返したが
鉄が・・・硝石が・・・
資源が一度も領内に出やしない
455 :
名無しさんの野望
:04/08/12 03:02 ID:V5TL4+nu
みんなも最初資源豊富な面が出るまでリロードしたりするの?
456 :
名無しさんの野望
:04/08/12 03:07 ID:Bk71DzMy
いや、リロードはしませんが中世あたりで息切れして負けるだけです
457 :
名無しさんの野望
:04/08/12 03:12 ID:hkPpEDuW
俺は国王だと不利な初期位置でもはじめる。
皇帝だと少なくとも盾付き草原(それに相当する生産力を持つ土地)がふたつスタート時に
見えないとリロードする。
資源は奪いに逝くから問題なし。
458 :
名無しさんの野望
:04/08/12 06:17 ID:c8aLm1kM
周りが全て砂漠等、極端な場合を除き
開始時の資源や地形に関わらず、皇帝に勝てるようになってきたのですが
そろそろ、天帝に難易度を移すべきでしょうか。
459 :
名無しさんの野望
:04/08/12 08:46 ID:DbgeVXjW
そんなあなたにDyP
460 :
名無しさんの野望
:04/08/12 08:57 ID:W6Q1KD5Z
一回やってみて、まだ駄目そうなら皇帝や現人神に戻ってみたら?
俺はそのときの気分で難易度変えてるけどな
461 :
名無しさんの野望
:04/08/12 15:31 ID:WB+4R07T
最初の地形も重要だけど一番重要なのはゲームの進みようだよね。
戦争に備えてないときにいきなりCPUに宣戦されたらほとんど勝てないし。
CPU同士がまったく戦争してない状態だったら技術ぬかれまくりだし。
(戦争するよう仕向けるのが楽しいんだけど、無理あるときもあるし。)
自分は最低でも鉄は欲しいので自国の領土内もしくは奪えそうな場所に鉄ないときやりなおしてる。
civfanaticのセーブデータだと天帝でも技術も戦争も勝ってる気がするんだけど、どうやってるんだろうか。
462 :
名無しさんの野望
:04/08/12 16:56 ID:evkoaGCH
すげー久しぶりに思い出して、またやってみた。
スレの流れが非戦プレイだったので非戦に初チャレンジ。
エジプトで始めて、序盤一気に開拓者ラッシュでお金稼いで、
国境線固まってきたら、黄金期発動で一気に内政整えつつ
大七不思議建設ラッシュ。
終始、内政に最大限気を配って、最後の方で軍備を固めて侵攻にそなえつつ
国連立てて、初めての非戦クリアー達成。
酋長ですけどね(´Д`)長々とすんません・・
463 :
名無しさんの野望
:04/08/12 17:14 ID:Wc7pWiCq
酋長かよ!
と激しく思った。
464 :
名無しさんの野望
:04/08/12 17:45 ID:evkoaGCH
正直、ごみん(´・ω・`)ショボーン
一個レベルあげてやってみるよ。。
465 :
名無しさんの野望
:04/08/12 18:14 ID:NyVaur3/
いや、一個じゃ似たようなもんでは。
久々だといい難易度かもしれないが、ここで報告する内容にはならんだろ・・・?
466 :
名無しさんの野望
:04/08/12 19:52 ID:Y/4b3Nyi
>>444
そりゃわかってるけど
相手の都市を分捕りまくると基本的には復旧不可能だと思ってたYO!
467 :
名無しさんの野望
:04/08/12 20:38 ID:sgd708Xf
>条約破りは他文明の態度まで悪化する
つまりロシアとかは・・・
468 :
名無しさんの野望
:04/08/12 21:54 ID:bmMUEgFf
と、思いつつ辞められない・・・
469 :
名無しさんの野望
:04/08/12 23:12 ID:GZcXuG2y
新しくPC買ったから話題のソフト手当たり次第に買ったら、何しようか悩むだけで時間が過ぎてしまうのだよ。
Doom3
CIV3コンクエスト
warcraft3
stronghold
Paradox製品いろいろ
助言してくれ・・・
470 :
名無しさんの野望
:04/08/12 23:24 ID:45VMA5rb
身の破滅を望むのならciv3で決まり。
471 :
名無しさんの野望
:04/08/12 23:38 ID:+iprKupO
どれも泥沼っぽいな
472 :
名無しさんの野望
:04/08/12 23:43 ID:2Wy3Xx8A
どれも泥沼一直線だね。
そして俺も、UOとHL1&2を購入予定のため、Civをやり込んでる。
とりあえず、DOOM3のシングルから手を出せば?
473 :
名無しさんの野望
:04/08/13 00:57 ID:BZJfeFmv
Civは最初意外とはまらんもんだと思うが。
最初やってから2回目のプレーまで結構時間あったよ、俺は。2回目以降は猿みたいにやってるけど
まるでオナn(ry
474 :
名無しさんの野望
:04/08/13 01:07 ID:G3F+x5PC
わかるそれ
475 :
名無しさんの野望
:04/08/13 01:26 ID:ULJVyhHY
予備知識全く無しに買った。
初プレイで顔面蒼白に。なにするゲームですかコレは。
マニュアルを読む気にもならず、しばらく放置。
数週間後、いちまんえんの元を取らなくてはとマニュアル片手にポチポチやる。
エディタを見つけて嬉しくなり、超資源島を作って自文明だけ配置して遊ぶ。
自分だけ開拓者を25ユニット持たせたら、首都建設後即維持費不足であぼーん。
難易度を上げてゆく。不思議を取られたり、戦闘に負けてもいちいちリセットしなくなった。
群島/皇帝の平和プレイの現在のスタイルに落ち着く。
476 :
名無しさんの野望
:04/08/13 01:30 ID:/s00XaJW
日本で制覇専門、地形は「大陸」の真ん中を選んでステップアップしてきたのだ
けれど、皇帝でつまづいてしまいました。
自分が配置された大陸を騎兵〜歩兵の時代に制覇、戦車が現れる頃に
別大陸でも自分と文明や規模が同程度のAIが出来てしまう。その後戦争が
膠着し、宇宙に行かれてしまう、というパターンが多い。
自大陸の制覇にかかるスピードが遅いのか、外交でAIの大国をうまく牽制
していないのがいけないのか、どうなんでしょう?
477 :
名無しさんの野望
:04/08/13 01:35 ID:FeEZZZp6
Civ3コンクエスト を久しぶりにやったんだが、草原(食料2ゴールド0シールド0)に灌漑をした
のにパラメーターが(2,0,0)のまま変化しなかった。平原(1,1,1)に灌漑すると(2,1,1)になる。
たしか灌漑って地面の種類にかかわらず、食料+1だったよな?
なぜか平原が変化しない。こんなのなるの俺だけ?
478 :
477
:04/08/13 01:40 ID:FeEZZZp6
すまん。自己解決した。
専制政治でプレイしていたので増加しなかったんだ。
479 :
名無しさんの野望
:04/08/13 02:19 ID:5eb8hdRL
コンクエストといえば、メソアメリカシナリオで
いつもの癖で、なんも考えずにジャングルを伐採し始めたのは
オレだけじゃないはずだ。
480 :
名無しさんの野望
:04/08/13 02:50 ID:n495qDK5
マヤプレイだったのでイヤでも気づきました( ´Д`)
481 :
名無しさんの野望
:04/08/13 03:23 ID:vH+Bo+2I
丘陵の灌漑も御忘れなきよう……
482 :
名無しさんの野望
:04/08/13 07:41 ID:LRG6Ynl2
>>476
膠着するような戦争はするな、としか言いようがない
483 :
名無しさんの野望
:04/08/13 08:02 ID:d3AJL1kx
>481
ゲッ・・・
ジャングルはすぐわかったけど、それは知らなかった・・・
484 :
名無しさんの野望
:04/08/13 09:26 ID:Xdm9EIpw
ジャングル開拓すると問題あるの?
485 :
名無しさんの野望
:04/08/13 09:39 ID:ULJVyhHY
時間の無駄。
もっと短時間で灌漑出来る。
486 :
名無しさんの野望
:04/08/13 09:46 ID:Xdm9EIpw
納得
487 :
名無しさんの野望
:04/08/13 11:11 ID:0GgjICq+
それってシナリオだけですよね??
488 :
名無しさんの野望
:04/08/13 11:14 ID:Mi4/Epem
>>476
宇宙いかれてしまうのを防ぐには相手の首都を破壊すればよろしい
核+軍隊の奇襲で大概は落とせるっす
489 :
名無しさんの野望
:04/08/13 12:47 ID:mu/3DVtU
>>485
ど、どーやるんディスカ?
490 :
476
:04/08/13 14:35 ID:/s00XaJW
>>482
制覇を目指しているのと宇宙に逃げられたくなくて仕掛けざるを得なくなってしまう
そこまでの台頭を許したのがいけないのだろうけど
>>488
参考になりました
今プレイしてるマップは配置された大陸が大きくて、それを制覇しかけた今
もうひとつの大陸では2勢力が拮抗中。ただこのパターンでは一度クリア
したものの、自分の腕と思えず満足できなかった、皇帝クリアしたら一段落
しようと思っていたのになかなか止められないorz
491 :
名無しさんの野望
:04/08/13 15:09 ID:8umYe7gj
テスツ
492 :
名無しさんの野望
:04/08/13 16:30 ID:Mi4/Epem
>>490
2大陸マップすか
シドでそのタイプやってドツボに嵌ったことを思い出した
必死こいて自大陸の4国を滅ぼしたころ東方大陸をチョソンミンが統一
1200頃チョソンミン民主制 2ターンで技術作る鬼開発
群島の小国+マップ中央のプチ大国は歩兵時代に
主力ユニットが騎士のまま進化出来ないへたれで役立たず
しかしこのまま2位で追っかけてもジリ貧なので対チョソン世界同盟構築
同盟主力ユニット300(200がオレ)vsチョソンミン500
民間防衛都市に篭った歩兵x4軍隊さえ消滅する悲惨な撤退戦を体験できました
493 :
名無しさんの野望
:04/08/13 18:23 ID:Yc1hY4y7
拡張パック(新品)が200円で売ってたんで衝動買いしたw
久しぶりにやってみるかな
494 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:00 ID:vuQwm7IS
コンクエスト同梱版を最近手に入れた新参者です。
少しずつ難易度を上げて、現在は摂政での大陸マップを楽しんでいます。
しかし、一つ上の将軍では全く歯が立ちません。
自分で思うに、どうやら最初期の領土拡張に何らかの問題があるようです。
自都市がまだ2つしかない段階で、COMは4つ以上の都市を建てるのです。
改善を建てずに開拓者を飛ばしまくったり、
いろいろ試行錯誤しているのですが、どうもうまくいきません。
そこそこに良いマップでの、初動についてご指南願えないでしょうか。
最初のマップがひどいとリスタートする軟弱者ですが、何卒よろしくお願いします。
495 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:12 ID:d3AJL1kx
最序盤は、改善建てずにどんどん開拓者出していく。
COMの拡張は速い。将軍でも、改善ちんたら建ててると多分押し込まれる。
不思議を建てる都市は、人口延ばす為に寺とか建てておく必要があるだろうけど
そうでない都市は 空き地が無くなるまで開拓者。
兵舎も空き地が埋まってからでいいし、前線都市以外は必須ではない。
一つベテラン防御ユニット生産用都市があればまかなえるハズ。
496 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:16 ID:n495qDK5
COMの都市数は気にしなくていいかと。
領土拡張の鍵は穀物庫。これを早めに作ることを目指す。
森の伐採をやると早い。
あとは識字→法律→哲学→共和制と取って共和制に速く移行すると楽勝だと思う。
共和制に移行後すぐは赤字気味だが市場を建てると黒字に変わる。
497 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:20 ID:211dARN8
>>496
英語版無印が出た頃からやってるが初期に森の伐採って発想は全然なかった・・・・・・・・・
498 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:28 ID:W9SmmHRC
>>497
勤労のある文明だとものすごく有効。マヤで草原の上に森が広がってるマップ引くとすごいよ。
川があったりしたらもう!
499 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:30 ID:NREe4jPX
>>494
農業志向の文明に差を付けられてるだけでは?
農業志向を持たない文明が平凡なスクエアでスタートすると
50ターン弱で4つの都市が出来上がるけど
農業志向を持っていると30ターン強で4つ出来上がる
>>496
の補足で、シールド付き草原が2つあるスタート地点で
戦士⇒戦士⇒戦士⇒(ここで伐採を始める)⇒開拓者
⇒穀物庫⇒開拓者 と生産すると丁度人口が3に達した時点で
2つ目の開拓者が出来上がる あとは、戦士⇒開拓者の繰り返し
面倒だったら氾濫川か小麦か牛かブドウのある
スタート地点が出るまでニューゲームすればいい
500 :
名無しさんの野望
:04/08/13 19:33 ID:PiWNsN6B
領土拡張のために穀物庫を作るというのも
オリジナリティあふれる発想だ
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