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Civ3で世界制覇Vol.36〜アテネ五輪を緊急生産〜
1 :
名無しさんの野望
:04/07/30 20:31 ID:ssH0S/M8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
質問はとりあえず
http://stack-style.org/SidGame/
を読んでからにしましょう。
701 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:03 ID:X6gHw5ef
まさに
>>670
の言う通りなんだが、乱数の話になるといつも
「自分にとってすごく有利な、低確率のことが起こったときは
なにも疑問におもわないんだろうな」とか
「一回や二回でがたがた行ってる奴ってのは、普段から少数精鋭で戦争するようなロード前提の戦略しか出来ない奴だろ
少ない戦力で都市を落とすのが当たり前だから、有利な条件で負けると異常に腹が立つんじゃね?」
とか騒ぐ奴が出てくるよな。
こいつらってきっとまともな技術開発もできなければ効果的なユニット運用もできないで
自分に有利な戦闘ってのをやった試しがないんだろうな。
長弓兵を護衛もつけないで敵陣に突っ込ませてそうだw
>>698
小笠原
702 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:08 ID:eueGPTuA
このゲームにはまった所為で世界史の知識が異常に増えた。
国際社会の事も理解するようになった。
大変勉強になるゲームである。・・確実にはまって廃人になるけどな。
703 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:13 ID:cUK5C9ht
>>700
未だに核戦争したことないな
ヘボノートでやってるもんで、現代戦はやらずに国連で終わらせてる
現人神以上だと中世からちょっと厳しくなるし
newパソ買うのが楽しみで仕方ないよ
>>701
落ち着け
途中から話が飛躍しすぎている
一人で熱くなっちゃイカン
704 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:26 ID:X6gHw5ef
>>688
懐かしいネタだなオイw
しかしゲームシステムに文句が出るたびに袋叩きにしようとする変な奴等が湧いて出るなあ
乱数に関してなら
>>657
が全てだと思うんだが
そんなにこのゲームのシステムが完璧だと思い込みたいんかね?たかがゲームなのに
705 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:36 ID:8GPluqz7
どうして完璧な乱数の話にしたがる奴が多いんだ?
>>668
>Civ3の乱数生成ルーチンの質が悪いかどうかについては色々な議論があります。
>ただし、幾人かの検証によって、一様性に関してはほぼ「確からしい」という結論が出ているようです。
これで十分だろ
706 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:40 ID:Tn46gk5M
CIVへの批判は一切許さないような
盲目的信者感はたまに感じる
707 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:55 ID:496yZHzG
護衛なんか変につけるよりとにかく数いればいいだろ
戦車みたいな電撃戦ユニット以外は基本的にどんなに高性能でも1ターンで1ユニットしか潰せないんだから
708 :
名無しさんの野望
:04/08/18 20:56 ID:Ojkt2+Ie
paradox関連がマターリしてるとこを見ると
愉快犯がこっちに舞い戻ってきてるようで
毎度ご苦労なこったな
709 :
名無しさんの野望
:04/08/18 21:14 ID:sLGfM98y
歩兵が守る都市を騎兵隊で攻撃された時に一瞬嫌なイメージが浮かんで
心の中で歩兵を応援するのは俺だけではないはず
710 :
名無しさんの野望
:04/08/18 21:46 ID:Mp/FyNP3
>>709
はウィシャ。
711 :
名無しさんの野望
:04/08/18 21:51 ID:PPviPNy1
>>695
>乱数は多少COM有利のほうがゲーム的にはおもしろいと思う。
三国志8の悲劇は繰り返しちゃいけない……
712 :
名無しさんの野望
:04/08/18 22:58 ID:FdfTfBfG
互角と思われた二大超大国フランス - エジプト間の戦争は、
歩兵68、ゲリラ17から成るエジプトの主力軍がリヨン郊外で
フランス軍の騎兵隊33の逆襲にあって3ターンのうちに全滅するという予想外※な
結果に終わったことでフランス側に大きく傾いた。
※ Infantry(11/glassland, not fortified) vs Cavalry(6/fast attacker)
Attacker - win 20.1% / loss 58.4% / withdraw 21.5%
観戦武官のExplorerで戦況を視察していたテオドラ率いる我が弱小ビザンティンは、
にわか鬼面と化して長年の友好国エジプトに宣戦布告。
フランスに軍事同盟の見返りとして多額の金銭援助をあおぐとともに
国境を接するエジプト領の染料、象牙、ゴム生産地帯を手に入れたのだった。
そうして手に入れた資源で同類の弱小国を釣りつつ一人勝ちフランスに対抗しなんとか国連勝利。
めがしょぼしょぼする。朝からなにも食ってない。
713 :
名無しさんの野望
:04/08/18 22:59 ID:VitZmk/Y
>>701
カンベンしてくれよ。
ノーロードでシドに何度も勝ってますが?
廃人やってると3回連続リーダーとかまれにあるが
こういうことの話をしてるんだけど。
714 :
名無しさんの野望
:04/08/18 23:47 ID:0b5e9LLw
>>706
それ確かにある。
この前も公害ってめんどくさいだけだろ正直イラネって話題が出た時
一部の連中がものすごい勢いで喚いてたな。
>>713
連続リーダーくらいだったらコンピュータは普通にやってくるな
この前もケルトが空中庭園とアルテミス神殿を2ターンで建ててた
715 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:01 ID:lBIOCWyx
>>712
こういうレポも好きだぜ
716 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:06 ID:/GcQNsas
公害よりも砂漠化がめんどいなぁ
俺ルールで温暖化影響無しにしてるよ
717 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:08 ID:/BcQdGHC
温暖化すると突然深海になるのはどうか
718 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:18 ID:qqe2vJBZ
>>716
砂漠植林可能
温暖化の影響
ツンドラ→草原→平原→砂漠
森林→ジャングル→砂漠
とかにすれば労働者でカバー可能に…
ならないかな?
719 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:46 ID:vrOL9Ogb
>>716
俺も温暖化は海洋の部分へと変わるのが正解だと思う
温暖化の影響で、沿岸が陸地に変わるたびにちょっとだけ違和感
720 :
名無しさんの野望
:04/08/19 00:55 ID:lBIOCWyx
湾岸都市が水没したりしてな
721 :
最近またやりはじめました
:04/08/19 01:06 ID:XzcDfN2L
士官学校を建てたのに、軍隊がつくれません。
プレイザワールドやってた時はつくれたのに、コンクエストをインストール
したら作れなくなりました。
誰か、理由が分かる方いたら教えて下さい。
722 :
名無しさんの野望
:04/08/19 01:13 ID:DsKQXJVf
>>721
都市と軍隊の数は確認した?
723 :
最近またやりはじめました
:04/08/19 01:25 ID:XzcDfN2L
都市と軍隊の数とは?
都市は25くらい、軍隊は4ついます。
724 :
名無しさんの野望
:04/08/19 01:27 ID:/BcQdGHC
都市6つごとに軍隊1つだっけ?
725 :
721
:04/08/19 01:30 ID:XzcDfN2L
なるほど。解決しました。
確かに古いユニットを搭載した軍隊を処分したら、
新しく作れるようになりました。
ありがとうございます。
726 :
名無しさんの野望
:04/08/19 03:20 ID:B7N7hll1
初期の拡張期の手薄な時期に戦争吹っかけられると
一回二回の戦闘が凄まじく重要だろ
高い難易度で一回二回の戦闘でおたおたしない
戦略なんて望むのは不可能。現実的じゃないね
つーか拡張期の吹けば飛ぶような文明を
揺ぎ無いものにするのが面白いんだろうし
727 :
名無しさんの野望
:04/08/19 03:44 ID:O9hSN7F8
ああああーーCiv3やってたせいで北島の金見逃したじゃねえか糞が!!!
728 :
名無しさんの野望
:04/08/19 06:14 ID:y5SrrN3J
シミュレーションやってみたくてシド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリのデモ落としてみた。
なにをしていいかもわからず難しい、、Civilization3は最初にチュートリアルありますか?
729 :
名無しさんの野望
:04/08/19 06:15 ID:dT/cSDbr
あるよ
730 :
名無しさんの野望
:04/08/19 08:43 ID:eqecJ9P0
核撃ったことないんだけど、不思議も壊れるの?
731 :
名無しさんの野望
:04/08/19 11:01 ID:IVR+rQyE
迷わず撃てよ
撃てばわかるさ
732 :
名無しさんの野望
:04/08/19 11:06 ID:xW4gLLq0
核乱舞の大核戦争を体験していない奴はまだまだCiv3を真に楽しんでいるとは言えない。
733 :
名無しさんの野望
:04/08/19 12:13 ID:QoADSy1Q
俺は四回経験したよ・・・核戦争。
楽しかったなあ 大軍団とICBMが交互に衝突するありさまは。
734 :
名無しさんの野望
:04/08/19 12:47 ID:nFQz0gw1
低所得層の家庭は共働きが多く、子どもの食事もファストフード中心になりがちで
低所得層の子どもの肥満の原因になっている・・・ってのを、このスレで読んだんだっけかな。
735 :
名無しさんの野望
:04/08/19 12:48 ID:nFQz0gw1
誤爆・・・うはwwwwおkwwwwww
736 :
名無しさんの野望
:04/08/19 14:17 ID:MZNhSoQF
>>734
トロピコ?
737 :
名無しさんの野望
:04/08/19 15:31 ID:8gF+Efn4
核家族
738 :
名無しさんの野望
:04/08/19 19:16 ID:y9QQewwu
アトムとウランだな
739 :
名無しさんの野望
:04/08/19 20:02 ID:qHUEh7Vn
社部打ちながcivやったらどうなるの?
740 :
にょんメンバー
◆NYON3aDQr.
:04/08/19 20:06 ID:9FEEeAte
核落ちたらユニットはめちゃ死ぬけど、今そこにある核は死なないからにょう
一度撃ち合いになったら核保有数と死ななかった兵士達の数で決まるにょう
741 :
名無しさんの野望
:04/08/19 21:05 ID:Gs5hI6dC
>>734
低所得層が肥満…というのは考えた事が無かったなぁ。どうなんだろ。
出生率なら低所得が高いってのは分かるんだけど。
742 :
名無しさんの野望
:04/08/19 21:07 ID:MZNhSoQF
核に誘爆とかあったらまさに先手必勝で楽しいんだろうけど
核を所有すればするほど恐怖ですな
743 :
名無しさんの野望
:04/08/19 22:12 ID:NpxQ8rrG
チュートリアル、あるにはあるが
通常のプレイに少しアドバイスが付く程度のものだった気がする
744 :
名無しさんの野望
:04/08/19 22:30 ID:zLGhVMUq
>>448
朕は国家なり(略してチンコ)
745 :
名無しさんの野望
:04/08/19 22:33 ID:zLGhVMUq
そっry
746 :
名無しさんの野望
:04/08/19 22:36 ID:OJ7XiiJF
>>736
なぜ、そこでトロピコが出てくるのですか? プレシデンテ・・・
747 :
名無しさんの野望
:04/08/19 23:02 ID:fg94Fncz
このゲーム面白いんだけど交渉が良くないな
一覧で技術とか余剰以外の戦略資源とかゴールドとか出して欲しい
一度に複数と交渉させて欲しい
でもそれが改善されたら廃人になっちまうから、これで良かったのかもしれない…
748 :
名無しさんの野望
:04/08/19 23:03 ID:TbQy2xnp
結局あんまり役に立たんからさっさとオフにした覚えが>チュートリアル
749 :
名無しさんの野望
:04/08/19 23:08 ID:OJ7XiiJF
>>747
交渉の途中でEscキーで交渉画面閉じると、
次に開いたときでもテーブルは閉じた時点のままになってるよ。
それを利用すれば、擬似的だけど複数の国と交渉進める感じにならないかな。
750 :
名無しさんの野望
:04/08/19 23:26 ID:PuJYO6oj
気分だけでそんな糞めんどくさいことをするきにはならんなぁ
751 :
名無しさんの野望
:04/08/19 23:57 ID:NLLWVKfU
皇帝 地球型巨大マップ 31文明でプレイ
先進国が現代に突入し、わがシュメールは現代機甲部隊で、南北アメリカ大陸を北端を残してほぼ制圧
ある時糞生意気な先進国気取りのドイツと糞うざってぇ風前のともし火状態の朝鮮と同盟しやがった
そのときはまあドイツの周辺文明と同名むすんでボコらせとくか、といった感じに簡単に考えていたが・・・
その後20文明ほどドイツと同盟してき、さっき同盟結んだばっかの国々も続々参戦
あっという間に25文明と交戦状態、敵対してないのはいまだに中世とかのクズばかり
てめぇらそんなに俺が嫌いか!そんなに戦争がしてぇならやってやるよ!
待ってろ糞どもが!
752 :
名無しさんの野望
:04/08/20 00:19 ID:RXE3Aw66
そこで「博士の異常な愛情〜または私は如何にして心配するのを止め て水爆を愛するようになったか」の出番ですよ
753 :
名無しさんの野望
:04/08/20 01:00 ID:1ivC5GQA
>>752
世界中から宣戦布告されてぷっちーんときてICBMを愛するようになりました
とりあえず国連ゲットで外交勝利の道はつぶした
アラスカからシベリアへの上陸作戦準備完了、旧大陸を現代機甲部隊で蹂躙するのが楽しみで仕方ない。ウヘヘヘヘヘ・・・
早くベルリンに核ぶち込みてぇ、外交評価などもはや知ったことではないしな。フヘヘヘヘヘ・・・
754 :
名無しさんの野望
:04/08/20 01:28 ID:/jz/DjX5
>>751
ターン待ち5分くらいかからねぇ?
755 :
名無しさんの野望
:04/08/20 01:40 ID:/bHZtBOH
ただいま前面核戦争中 こちらの都市は全部で百あまり同盟はおよそ一カ国
敵は海を挟んだ三つの大陸連合国家 戦力はややこちらが上で 両方文明レベルは同じ
外交のもつれから 突然むこうが宣戦布告 敵潜水艦からのミサイルにぶちきれて
ICBMを百発ほど叩き込んでやった。 お返しに敵のも飛んできたがSDI計画で半分打ち落とせるんだな。
敵を原始時代に戻してやりますよ けけけ。
756 :
名無し三等兵
:04/08/20 02:18 ID:1OVVptwH
このゲームで320×320マップを
楽しく早くプレイするにはあと何年
掛かることやら
1ターン五分とかいやよ
最低でも30秒で
757 :
名無しさんの野望
:04/08/20 02:38 ID:/7OmHRzC
ちゃんとサゲようね。
758 :
名無しさんの野望
:04/08/20 02:39 ID:brOjeGlt
31文明って……
自分は無印civ3しか持ってないんだけど、コンクエストとか買うと
ライバル文明の数を自由に設定できるの?
759 :
名無しさんの野望
:04/08/20 02:44 ID:spjqANIi
Pen3 1.0Ghzのマシンを使ってる俺はもっぱら標準でしかやらない
巨大マップでやったら1ヶ月がかりのゲームになったことがあってな・・・
でもCiv3が出た3年前はこれくらいのスペックが普通だったような気がするぜ
760 :
名無しさんの野望
:04/08/20 02:58 ID:Ze/b6Odr
>>726
禿同
>>728
俺のチュートリアル一回目→密林のど真ん中からスタート
二回目→上に同じ
三回目→周り砂漠だらけ
四回目→都市5つ作ったら満杯の小島でスタート
何にも練習にならんかった。
アドバイスも全然大したことないし普通にやった方がいいと思われ
761 :
名無しさんの野望
:04/08/20 07:07 ID:1ivC5GQA
>>754
CPU Pen4 3.20GH
メモリ 1024MB
で30分近くかかる
762 :
名無しさんの野望
:04/08/20 07:09 ID:/jz/DjX5
30分て・・(;・∀・
763 :
734
:04/08/20 07:15 ID:0RKkl2P2
>741
ごめんね、母さん誤爆してごめんね。(世界史板の食べものスッドレです・・・)
アメリカの話っす。あっちならファストフードも(所得水準と比べて)日本よりずっと安いですし、
学校の食堂にもファストフードが進出していたりするです。
コーラとかの清涼飲料水の自販機が学校内にあるのも当たり前の世界です。
つまり、一日三食ずっとハンバーガー、砂糖だらけのジュースガブガブな児童がそこらじゅうにいることになるわけです。
スレ違いごめんぬ。
764 :
名無しさんの野望
:04/08/20 09:07 ID:S3tkdTfO
>>763
水の代わりにコーラを飲むからのう
765 :
名無しさんの野望
:04/08/20 09:31 ID:bKOz7yC1
飯がまずいことで有名なイギリスからの移民が作った国だしな
ろくな食文化が育ったのも頷ける
766 :
名無しさんの野望
:04/08/20 09:37 ID:rKpj3bOs
イギリスは農業には向いてなかったんだよ
767 :
名無しさんの野望
:04/08/20 09:59 ID:eVxfJ75P
久しぶりにC3Cをやったんだけど、火山に気づかないで首都を建てて
開始早々火山が噴火して首都が壊滅したけどなぜか自分の征服勝利
になったんだが・・・これバグだよね・・・
768 :
名無しさんの野望
:04/08/20 10:15 ID:9nbB0fGp
>>767
ほかの連中も見えないところで火山の餌食になっていたと思っとけ。
769 :
名無しさんの野望
:04/08/20 10:16 ID:coQEB2Cx
火山があれば指輪を作れるじゃないか
770 :
名無しさんの野望
:04/08/20 10:42 ID:ve4DO8iz
>>765
ただ、パンだけは向こうのものの方が断然美味いぞ。
771 :
名無しさんの野望
:04/08/20 11:53 ID:/vUjBwz2
指輪勝利
772 :
名無しさんの野望
:04/08/20 13:17 ID:3K/trHx5
エディタで指輪シナリオって作れるかな?
773 :
名無しさんの野望
:04/08/20 13:48 ID:9nbB0fGp
勝利条件
サウロン陣営→指輪を奪還すること
各種族同盟→指輪を滅びの山まで運ぶか、サウロンを倒すこと
圧倒的にサウロン有利だなw
774 :
名無しさんの野望
:04/08/20 14:42 ID:HEnWqwTv
なんかCPUの間でだけ科学技術を安く売りあって
こっちには安くでは売ってくれないのが辛いんだけど・・・
それを緩和する設定とかMODとかないのでしょうか?
775 :
名無しさんの野望
:04/08/20 14:50 ID:coQEB2Cx
エディタでいじれ
776 :
名無しさんの野望
:04/08/20 17:26 ID:1ivC5GQA
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l マスケット兵に返り討ちにされるのはポンコツな戦車だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | さまよう白パンツに返り討ちにされるのはもはや戦車のふりした別の何かだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 乱数は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
777 :
名無しさんの野望
:04/08/20 17:58 ID:qV3MrATU
次作のciv4ではpythonでAIの制御が出来るらしい。
pythonは書きやすくていいぞぉ・・・いいぞぉ・・・と布教してみる。
778 :
名無しさんの野望
:04/08/20 19:13 ID:jOZ+06u1
勝利条件を制覇征服のみにすると、COMの攻撃度ってあがったりする?
779 :
名無しさんの野望
:04/08/20 19:15 ID:GYtZwu8E
上がらない筈
でも最終的に侵略しかする事が無くなるからやっぱり攻めてくる
780 :
素人
:04/08/20 21:11 ID:3jynHC6E
沿岸要塞を作ったのですが、効果があるのかイマイチ実感がわきません。
シヴィロペディアを読むと、
「この要塞は通過する敵の船舶を自動的に砲撃します。」
とありますが、敵の船が通過しても砲撃してる気配はなく、
敵が私の都市に向かって砲撃したら、1ターンで破壊されてしまいました。
沿岸要塞は立てる意味があるのでしょうか?
781 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:15 ID:1ivC5GQA
コロシアムとためをはって一歩も引かないほど役立たず
むしろ費用対効果以前に存在意義がないためコロシアム以上の役立たずといえるかも知れん
純粋に不要な改善
782 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:15 ID:CPRgzrgL
>>780
ないよ
沿岸じゃなくて普通に要塞建てられりゃいいのにな
783 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:45 ID:oOpSDc1/
海峡みたいなところに都市があれば
多少は効果があるかも。
784 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:49 ID:YnWVWe1z
>>780
沿岸要塞の効果:砲撃を1回だけ相殺する
とでも思っておけば・・・
785 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:53 ID:L/GTCgSA
移動不可のちょっと射程の長い大砲というのもあってもいいかもな。
786 :
名無しさんの野望
:04/08/20 21:58 ID:Usow3FFO
そこで列車砲ですよ
787 :
名無しさんの野望
:04/08/20 22:03 ID:Ze/b6Odr
>>781
いや、コロシアムよりは断然マシ。
沿岸要塞は自分にとっても敵にとっても効果0だが
コロシアムは維持費ボーナスのあるCOMがやたら建てまくって文化を増大させやがる。
コロシアムは効果0どころかマイナス
788 :
781
:04/08/20 22:17 ID:1ivC5GQA
>>787
いや、自分が立てる場合のみで考えたら何の意味もない沿岸要塞より
一応効果の存在するコロシアムのほうが立てるとすれば意味があるということで
大体その話はコロシアムの存在自体が邪魔という話で立てる意味があるかどうかという話ではないと思う
789 :
名無しさんの野望
:04/08/20 22:58 ID:CPRgzrgL
コロシアム、文化産出なんかしたか?
とりあえず贅沢品不足のときに首都クラスの大人口で生産力のある都市なら建てても黒字になるかもな
列車砲ねえ
鉄道時代に砲撃でもなかろ
790 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:04 ID:H7tDZuDS
そこで列車砲の射程が3だったらどうする。
もう野戦砲なんて使わんな
791 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:14 ID:bSr3aRkA
沿岸要塞は囮だ囮。艦砲射撃で最初に狙われる施設がこれだから。
792 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:15 ID:pjFABcmo
よし敵の領地に線路建設しちゃうぞ〜
793 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:18 ID:+XjmyXzt
敵の領地に道路ひいてやることはあるな
余剰資源あるのに繋がってない時は通行条約結んで実行その後交易
石炭ないときはよくやる
794 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:22 ID:L/GTCgSA
鉄道で無限移動していく野戦砲は列車砲みたいにおもえてならない。
795 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:25 ID:1ivC5GQA
列車砲なんかいらんから
プ ラ ネ ッ ト バ ス タ ー を く れ
796 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:47 ID:rKpj3bOs
中国の文明は人民が一斉にジャンプしたら惑星が滅びそうだな
797 :
名無しさんの野望
:04/08/20 23:52 ID:J4cdXlZb
影響下の地形が全部"沿岸"に変わる兵器ほしーなー
正直言ってICBMじゃ物足りませんよプレジデンテ
798 :
名無しさんの野望
:04/08/21 00:31 ID:/nIusG1f
もしCivのチームとパラドックス陣営が手を組んだら
廃人大量生産のゲームが生まれそう
799 :
名無しさんの野望
:04/08/21 00:43 ID:OnPA6bao
まさしく傾国ですな
800 :
名無しさんの野望
:04/08/21 00:56 ID:8mAIsSc8
地球型巨大マップで参加文明を増やすのはどうすりゃええのん?
エディタはないみたいやし・・・
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