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Civ3で世界制覇Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
1 :
名無しさんの野望
:04/09/11 14:12:51 ID:PGMTnngS
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
401 :
名無しさんの野望
:04/09/20 19:39:18 ID:Ziq9bWWz
個人的にはアレクより普通の図書館量産だな
技術力なかったら結局中世で遅れるし
剣士大量に出せるようないい立地ならアレク狙いつつ戦争でもいいけど
古代戦は速度でなくて侵略遅いからなぁ
402 :
名無しさんの野望
:04/09/20 19:45:41 ID:Uh9UTkFO
スタート地点に牛か小麦があって、次の場所に鹿*2他の場所があって
その次の場所にまた牛か小麦でもないと建てる気しないな>アレク
403 :
名無しさんの野望
:04/09/20 20:46:01 ID:hgN+6IdE
とりあえず序盤の技術は全速力で哲学を取れば、あとは交換でなんとかなる
404 :
名無しさんの野望
:04/09/20 21:10:28 ID:niB4rVeR
交換なんかしなくても剣士量産してボコれば
ふんだくれる罠
405 :
ブッシュ
:04/09/20 22:06:20 ID:QZU62Vpe
交換なんかしなくても現代機甲部隊量産してボコれば
ふんだくれる罠
406 :
名無しさんの野望
:04/09/20 22:24:28 ID:FTp4BZIz
今TBSでやってるぽんぺい滅茶苦茶おもろいな
火山のとなりに都市建てた物語だな
407 :
名無しさんの野望
:04/09/20 22:52:00 ID:hee3+f3m
うおおおおおおおおおおおお
見逃したああああああ
408 :
名無しさんの野望
:04/09/20 22:56:06 ID:0VjbRfjy
>ポンペイ
大プリニウスの船団にハァハァしますた。
409 :
名無しさんの野望
:04/09/20 23:47:34 ID:hI1GbxDs
いかんs
それだったか
普段テレビつけてないと忘れる
410 :
名無しさんの野望
:04/09/21 01:54:48 ID:7bY4iKti
comのインチキはマジでやる気がうせる
難易度上げる=インチキを増やす
だもんな
馬鹿らしくなる
411 :
名無しさんの野望
:04/09/21 01:59:23 ID:TwOfXnBa
インチキじゃなくて、ハンディキャップと思えばいいんだよ。
412 :
名無しさんの野望
:04/09/21 02:31:21 ID:sq9iPJtN
機会の平等と結果の平等の区別って知ってますか?
413 :
名無しさんの野望
:04/09/21 02:52:22 ID:loltXPAN
>>410
贅沢な悩みだなー
俺なんかいつまでたっても下手くそで摂政でやっとこなのに
街作りまくって軍事力に物言わせて制覇が一番てっとりばやいのかねぇ
414 :
名無しさんの野望
:04/09/21 03:13:14 ID:zQ/kK1UI
>>413
オレは制覇しか目指していないよ・・・
415 :
名無しさんの野望
:04/09/21 03:25:48 ID:yyN9xnWb
オレは気を抜くといつもシムシティーモードに入ってしまう。
んで、技術で勝ってるからと侵犯勧告をして宣戦され、物量差で蹂躙される。
416 :
名無しさんの野望
:04/09/21 03:47:49 ID:sg/aSu9N
ヌルゲーマーな漏れは中世までに確個たる地位を築くかリスタートするかの2択
417 :
名無しさんの野望
:04/09/21 03:59:24 ID:gzpZzpZ4
中途半端に戦争しかける漏れは中世以降も戦争し続け、現代に入り核弾頭打ち合いの1択
418 :
名無しさんの野望
:04/09/21 04:09:48 ID:Yt0v3q9p
PCがイカレた漏れは、新しく買ったPCが届くのを待つの一択
419 :
名無しさんの野望
:04/09/21 04:43:43 ID:jlyDYRgt
夜明けなわけだが
420 :
名無しさんの野望
:04/09/21 04:48:01 ID:WNKj5cfO
今日も明日も自主休校だから問題ない。
421 :
名無しさんの野望
:04/09/21 04:58:04 ID:eTelcXy5
俺は明後日も明々後日も休み、ずーっと休みだから全く問題ない。
422 :
名無しさんの野望
:04/09/21 05:42:06 ID:zuXGAFp4
>>421
10代だろう君を羨ましく思う
俺も大学生の頃に戻りたい
さて、仕事逝ってくるか・・・
423 :
名無しさんの野望
:04/09/21 09:01:05 ID:bhoLPVrv
( ´∀`)
424 :
名無しさんの野望
:04/09/21 10:45:55 ID:3YbBqY5n
>>422
20代のヒキですが、何か?w
425 :
名無しさんの野望
:04/09/21 11:08:19 ID:xgOwIqPH
結局難易度上げても超卑怯なアホってだけなのなCiv3のAIって
中世で100近いユニット派遣して都市1つ落とせないの
これだけ兵力いれば俺なら間違いなく制圧してる
おそらくプレイヤーがもち得ない情報を持ってるってだけで
光栄のAIとたいして変わらん
最初から同じ土俵に立ってないんだよな
雰囲気再現ゲームっぽい。
426 :
名無しさんの野望
:04/09/21 11:36:59 ID:jlyDYRgt
逆縦読みを意訳すると「ふん、最高お子様中学生のケツ」
427 :
名無しさんの野望
:04/09/21 11:38:49 ID:Op8KX1Xg
>>426
ΩΩ Ω ロリコン野郎!
428 :
名無しさんの野望
:04/09/21 11:56:02 ID:TSebmfk0
斜め読みで ケッ、つゆだく愛児ー
429 :
名無しさんの野望
:04/09/21 12:13:24 ID:nSYczGBN
縦読みで「なんでだろの牡蛎」
430 :
名無しさんの野望
:04/09/21 14:55:00 ID:+D3VsMfb
今やっているゲームでは、オランダと中国が2000年以上も
戦争しつづけているんだが、何が彼らの憎悪を駆り立てているんだろう…
431 :
名無しさんの野望
:04/09/21 14:56:21 ID:hG78Kwtp
>>425
やれやれ。みんな意地悪だなぁ。うんうん、君みたいな的外れの勘違いをする人はいくらでもいるから気にすることはない。
速やかに
>>1
のFAQを見てみるといい。COMがインチキをするのではなく、君の見積もりが甘いと言うことが分かるから。
COMが持ち得ない情報を持っているのではなく、君が持つべき情報を持っていなかったんだよ。
つまり、「これだけ兵力がいれば俺なら」というが、「君だから」勝てなかったんだ。まぁ、始めたばかりのころは、よくあることさ。
なに、もっと経験を積めば、そのうち君でもなんとかなるようになるかもしれない。勉強になったろ、それじゃ頑張ってね。 ノシ
432 :
名無しさんの野望
:04/09/21 15:06:22 ID:crm7vkD/
>>428-431
よめないよー
433 :
名無しさんの野望
:04/09/21 15:07:22 ID:crm7vkD/
あ、430はちがった。
434 :
名無しさんの野望
:04/09/21 16:31:10 ID:adiI8Fmj
環境設定のマップをいじってたら都市名が表示されなくなっちゃった・・
(´・ω・`)
435 :
名無しさんの野望
:04/09/21 17:29:07 ID:WNKj5cfO
>>434
「表示」/「都市の名前」にチェックをいれれば直らないか?
436 :
名無しさんの野望
:04/09/21 18:49:16 ID:7bY4iKti
>>425
まぁ難易度上げてもCOMが賢くなるんじゃなくて、
ゲーム開始時に開拓者や戦士を何体も持っていたり、
改善や技術のコストが低かったり、チートまがいの事してるからな
437 :
名無しさんの野望
:04/09/21 18:56:51 ID:DEfIymTy
定期的に出てくるなこの話題
もう反論するのもめんどいのぉ
438 :
名無しさんの野望
:04/09/21 19:07:16 ID:1e+DvUMZ
AIが適切な行動を行うかどうかを決めてバランス取れるには
最高ランクのAIは絶対にミスをしないアルゴリズムが必要で
将棋や麻雀ですら人間に及ばないのにさらに複雑化したCivで
完璧なAIなんぞできたとしてもおまえらのパソコンのスペックではとても処理が追いつかない
ゆえにある程度手抜きで思考速度を上げて数字の上でゲタをはかせてハンデとする
これを難易度と称しているわけだ
別に難易度が高い=COM側が賢いなどとどこにも書いてはいないはずだ
RTS系では実際結構賢いCOMもいるしな
というか人間と違って操作にラグがないからだが・・・
439 :
名無しさんの野望
:04/09/21 19:18:48 ID:WNKj5cfO
次回のciv4ではPythonでAIをカスタマイズすることが出来るようになるとアナウンスがあったはず。
みんなPythonは良いぞぉ・・・いいぞぉ・・・
440 :
名無しさんの野望
:04/09/21 20:07:10 ID:exMC6sss
シングルプレイは究極的には「いかにうまくプレイするか」というより
「いかにCOMの癖を見抜いて出し抜くか」って所に行き着く。
このゲームの最大級の欠点としてさんざん語られてきたことだが。
何でその程度の指摘にいまさら餓鬼のように群がってギャアギャアわめいてんの?
そんなにこのゲームに欠点があると思うのが嫌なのか、それとも批判を見ると
自分より下手糞な奴がキタ―――って思い込んで天に昇る心地にでもなってんのかな。
441 :
名無しさんの野望
:04/09/21 20:09:04 ID:1e+DvUMZ
癖がなくなるように行動をランダム化すればいいのか
ってか完全COMなんかにしたらいきなり古参弓兵で襲ってくる古代極悪COMとかになっちまうぞ
いくら賢くてもゲーム始まって10ターンくらいで敵戦士が改善破壊しに来たりしたらイヤだろ・・・
442 :
名無しさんの野望
:04/09/21 20:14:42 ID:exMC6sss
>>401
アレクも作って図書館も量産ってのが基本だと思うが。
つってもアレク作って得するのは国王〜現人神までだけどな。
摂政以下だとCOMの技術開発遅いし天帝シドだとそもそも作れねえし。
443 :
名無しさんの野望
:04/09/21 20:16:15 ID:exMC6sss
>>441
誰がそんなこと言ったの?
444 :
名無しさんの野望
:04/09/21 21:00:27 ID:XhETpILt
しかしあれだな、>425みたいに同じ土俵ってのに拘るのなら、何故素直にマルチをやらんのだろうか。
445 :
名無しさんの野望
:04/09/21 21:06:29 ID:6zJPZRC2
>>440
あんたもギャアギャア余分な言葉多いね。
446 :
名無しさんの野望
:04/09/21 21:07:35 ID:va27WXRW
4で簡単にAI組める(のか?)なら
既存のAIに自分のプレイの癖を片っ端から入力して
摂政、交易レート100のノーハンデでやってみたいな
modと同じで作ったら飽きるパターンに落ち着きそうだけどね
447 :
名無しさんの野望
:04/09/21 21:43:51 ID:+qAAqM3M
>>415
国境を全て要塞化!
448 :
名無しさんの野望
:04/09/21 21:50:54 ID:ZV/xTS6P
1つの大陸抱え込んで海洋国家化するのも手かと。
海という天然防壁のおかげで海軍にだけ気を使ってればいいし。
449 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:03:02 ID:4h8pkjgn
このゲームやってみたいのだけど、なんかエディタがついてるんでSYO?
自国だけで使える鬼強いユニットとかって作れるのかNA?
450 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:07:15 ID:hTZPtQfq
>>449
楽しい?
451 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:07:41 ID:sg/aSu9N
>>448
けど序〜中盤の海洋ユニットって攻撃力がいまいちだから
損耗率を考えると海洋国家を作るのは難しい。
鉄甲船以降は攻撃力砲撃力の上昇ステルス攻撃の付加なども
あってさほど難しくなくなる。
452 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:20:04 ID:t35/2i2Q
>450
たった一騎で次々と都市を陥落させていくようなユニットを作った
大陸の4分の1ぐらい落としたあたりで何かむなしくなってきた
453 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:32:19 ID:uvHThXoL
>>451
そこでドロモン船ですよ。
454 :
名無しさんの野望
:04/09/21 22:36:53 ID:kE131Mc2
>>38
> 大分前のスレにあったやつだが。
> こういうの見るとまたやりたくなるなあ。
>
> CvilizationIII PTWリプレイ
>
> ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
このレスかなりデジャブのような気がするのだが
455 :
名無しさんの野望
:04/09/21 23:34:32 ID:E54brzR/
海で国家間隔てられてると、COM大国でも怖くないよな
あいつら、輸送船10数隻で来ることなんてないし…
1都市落として、マップ上に飛行場作って大量移送とかCOMがすることはあるのかわからんけど
456 :
名無しさんの野望
:04/09/21 23:55:45 ID:uvHThXoL
>>455
C3Cになって大船団で来るようになった気がする。
10数隻はともかく、5、6はいるような。
457 :
名無しさんの野望
:04/09/22 00:20:39 ID:hbLiEYJ+
CPUって陸続きだと奇襲以外では殆ど船を使わないから陸地が細くなっている場所だとその辺りをバリケード化して防衛ユニットを1マス辺り3つほど置いて置くと鉄壁の防御。
戦闘が始まってからでもCPUの戦力の逐次投入のお陰で援軍も間に合う。
「なんと貧弱…」な戦力(質なら上か同等)で防衛可能(外交も使うけど)。
458 :
名無しさんの野望
:04/09/22 01:12:55 ID:zQiXgT5e
>>457
なんで戦力を逐次投入するんだろうな?あとなぜか初っ端からの首都攻略をあまり行わないんだけどなぜだろう。
459 :
名無しさんの野望
:04/09/22 01:21:25 ID:PFuFVpl9
>>458
>なんで戦力を逐次投入するんだろうな?
○○ターン後に戦力がどうなるかを調べるロジックがないためだと妄想する。
>あとなぜか初っ端からの首都攻略をあまり行わないんだけどなぜだろう。
距離が近いところを優先して攻めるロジックがあるのかも。
460 :
名無しさんの野望
:04/09/22 02:25:58 ID:+JJ5KiGc
基本的に戦力が一番薄い都市を狙ってないか?船とかで来る場合は手薄な年奇襲してくるぞ
宣戦布告しないで手薄な都市目指しながら自分の領内侵犯しゆっくり行軍してる姿に笑えたw
敵は騎兵だったんだが、大量の機械化歩兵で囲んでやったら血迷って宣戦してきたよ
461 :
425
:04/09/22 15:01:18 ID:xemrNlb8
>>431
>的外れの勘違い
まさにあんたのためのような言葉じゃないか。
まあわかりにくい文章だったかもしれないけど。
100近く兵力を用意出来るAIが
全兵力でそれ以下の俺にすら勝てないような行軍をするということ。
人間様ならこれだけ兵力差あればまず負けない。
AIは本当は地図なんか必要ないみたいだしね。
何のために地図交換してんだろうな。おためごかしか。
敵対中の文明の都市のユニット数だってわかってるだろ?
もち得ない情報とはこういうこと。
462 :
名無しさんの野望
:04/09/22 15:08:32 ID:paiI0orw
だからマルチやれよ
463 :
名無しさんの野望
:04/09/22 16:24:50 ID:4zYQ/bpi
>>438
さんが実にいい事を言ってると思うが、
>別に難易度が高い=COM側が賢いなどとどこにも書いてはいないはずだ
その通り過ぎて思わず笑っちゃうだろ。
464 :
名無しさんの野望
:04/09/22 16:27:42 ID:V0KEWlrR
>>461
AIプレイヤーに何を求めてるんですか?
465 :
名無しさんの野望
:04/09/22 16:55:50 ID:G3fhyGOl
自分が負けない程度の戦術上のいやらしさ
466 :
名無しさんの野望
:04/09/22 17:31:51 ID:5jy/TF1l
>>461
相手文明の都市のユニット数くらいわかるだろ
AIは宣戦前に都市の調査くらいするもんだよ
あと地図の意味もわかってないようだな
ハンデも別にいいんじゃないか
今のPCのスペックとこのゲームの複雑さから言って
ルールを把握した人間なら同じ条件で負けることはないだろ
ロード時間長くされても困るしな
まぁ確かにこれはそういうゲームってことだ
同じ土俵で強いAIが欲しけりゃチェスでもやるべし
戦闘に乱数入ってないしコマも少ないからAI強いよ
>>458
海岸近くの首都だけ戦士一匹とか追いとくと奇襲されるよ
ヴァイキング怖い
467 :
現実見れ
:04/09/22 18:21:17 ID:/HPtMIGj
どあほ。平日含め年間70と二週間に一度しかも週末15で条件も試合数も違うのに
平均で比較たり、人件運営コストの差も考えず市場規模の小さい田舎で成り立つと思ってんのかね?w
セリーグ年間入場料売上 観客動員 球団公式発表(水増し)
2002 43,832百万円 11,743,013 13,243,500
2003 43,924百万円 11,998,694 13,520,500
Jリーグ年間入場料売上 観客動員(タダ券&社員動員)
2001 9,513百万円 3,971,415
2002 9,122百万円 3,928,215
H16. 4. 9 特定サービス産業動態統計速報 →07.長期データ→劇場・興行場,興行団
ttp://www.meti.go.jp/statistics/index.html
【TV視聴率】
プロ野球「日本シリーズ ダイエー×阪神・第六戦」 (関東)26.1%(関西)41.8%(名古屋)27.4% (九州)44.6%
サッカーナビスコカップ決勝・鹿島×浦和レッズ (関東)6.0%、(関西)3.3%、(名古屋)4.7%
【スポーツで一番大事な地域密着、街の盛り上がり】
・阪神 神戸25万人優勝パレード(御堂筋は40万人)
http://www.kobe-np.co.jp/news_now/v_parade/parade.html
http://sports.nikkei.co.jp/photo1.cfm
・ダイエー 約36万人日本一パレード
http://www.nishinippon.co.jp/nishispo/hawks/V/parade/photo/p02.html
http://www.nishinippon.co.jp/nishispo/hawks/03vroad/photo/index.html
・新潟の約4万人パレード
http://homepage2.nifty.com/satokaz/img-box/img20031129213518.jpg
・横浜マリノス約3万人完全優勝パレード
http://www.sanspo.com/sokuho/image/031206mariKT052C06.jpg
468 :
名無しさんの野望
:04/09/22 18:23:57 ID:/HPtMIGj
誤爆しちゃった(´・ω・`)
469 :
名無しさんの野望
:04/09/22 18:27:10 ID:cn6JrIwH
サカブタ、豚小屋に帰れっ!
470 :
名無しさんの野望
:04/09/22 19:33:17 ID:ZgDP6/9d
このお休みはだぶるゆあーぷれじゃあーで(*´д`*)ハァハァ
はじめてなの、やさしくして♪
471 :
名無しさんの野望
:04/09/22 19:39:44 ID:ZgDP6/9d
,,,...、,ィ-- 、,,,,,___
,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,_
r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i!
|:;:;:;、ゞゞゞ'7''"~ `l;:;:;i!
l:;:;l ヽ、 l;:;:;:ミ
l;:;:| ,,....、 __,;;;;;;;,,,,,ヾ;:;-、
ヾl,r"‐''''―、,-r'",..,、 i!`T")|
l^ーi '"' ’'` ノ ヽ、,,,...-‐' j! |
i! :; `''ー'''';:',, ,,, ) : |ー'"
ヽ-l ,,.;:;::;;;;:,,,,, |
ヽ i '"ー''''"~~`' / ,,.!、_
`ヽ、 "" ''' ,,.:'"/' :ヽ
j^'ー--‐''".ィ'ン" `ー-、
r''"~~ ̄ ̄ ̄ ̄i\___,..-'" / /
| /`ヽ /
「ミニにタコができました」
田代神が要求 将軍様が要求
覚醒剤 労働者
472 :
名無しさんの野望
:04/09/22 20:12:35 ID:1eJ+IY2O
実際マルチやってる人いるの?
死ぬほど時間かかりそうだけど
473 :
名無しさんの野望
:04/09/22 20:16:22 ID:+RCoV3Ui
野球ヲタの誤爆は2度目か?
必死すぎるよ
今更過去のデータで比較してもしょうがない
落ちてるのか、上がってるのか、今後どうなるか、が重要なんだ
野球はもうダメだろ
領土だけ広くて科学技術が前時代のものしかない文明のようだ
多くのリーダーは瀕死、ユニット維持費も高すぎる
さらに最重要の都市改善まで破壊しちゃって不満な市民ばかり
あとはファンが文化転向するだけだね
君主制じゃ限界あるよ
474 :
名無しさんの野望
:04/09/22 21:04:17 ID:paiI0orw
>>471
エンターテイナーは大麻も要求してますぞ!
475 :
名無しさんの野望
:04/09/22 21:27:18 ID:YsMQFH0e
>>473
すこしは現実見ろよ(笑)
476 :
名無しさんの野望
:04/09/22 21:35:24 ID:+v2PQAvp
>>467
なんか知らんが、、、北海道の日ハムや千葉ロッテは盛り上がってんね。
昨年のダイエーや阪神も盛り上がってたけど、
これからは巨人中央主権から脱却して地域分権なんじゃないかな。
スレ違いスマソw
477 :
名無しさんの野望
:04/09/22 21:40:28 ID:veuMdpPF
>>472
マルチは週末潰す覚悟がいるな
478 :
名無しさんの野望
:04/09/22 21:42:45 ID:ZgDP6/9d
>>476
仙台にて内乱が発生しますた(;´・ω・)
479 :
名無しさんの野望
:04/09/22 22:16:59 ID:L2t2u4yf
>>472
最近は平日プレイが流行ってるぽ
一日3,4時間ずつ何日かかけてやってるぽい。
とりあえず#ptw来てみ。人は結構いるよ。
480 :
名無しさんの野望
:04/09/22 22:48:23 ID:DIrkUkW2
よく分からんが、集約すると五億豚とナベツネが悪いんだろ
巨人の人気がなくなったのはサッカー・野球を含めた日本のスポーツ全体にとっていいことだろう
今までが不健康だった 誰かの言うとおり前時代の体制だな
これは誤爆だったが、最近ゲーム外の話題多いな
Civ4の情報が来れば変わるだろうか
海賊ゲームつくってないでさっさとCiv4つくれよ
両方買うけどさ
481 :
名無しさんの野望
:04/09/22 22:50:55 ID:eaw5hIYO
┏━━━━━━━┓
┃ ニートども ┃
┃ 仕事しろ ┃
┃ 税金払え . ┃
┗━━━━━━━┛
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | |
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
_}ー‐‐‐'〉、_
_,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、
/  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ
____|______|______|_ll_
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はたらいたら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
482 :
\_______/
:04/09/22 22:52:03 ID:oJmhQjf7
V
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | だから何よ、ぶた?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | 少しは空気嫁w
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
483 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:08:50 ID:4zYQ/bpi
俺、ぷーだけど国民年金払ってるよ。
484 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:13:49 ID:misxIT48
温暖化が進むと、海が干上がってくるよね?
485 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:31:50 ID:r1CRSBJi
マジレスすると極地の永久凍土がとけて多くの陸地が沈む
砂漠化や干ばつなど起こり食料危機が起こる
おまけに森林伐採やジャングルの開拓などが進んでる上
米国は京都議定書を放棄して温室効果ガスを出すき満々
発展途上国などの自動車普及率がさらに上がればもっと温暖化は加速する
おれはオゾン層破壊などのその他の環境破壊が重なって100年以内に
人間が住めるような環境じゃなくなると勝手に思ってる
486 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:40:16 ID:4zYQ/bpi
ゲームの話だろ、こんの野暮助。
487 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:45:34 ID:paiI0orw
×極地の永久凍土がとけて多くの陸地が沈む→極地の融氷による海面上昇は50cmほど
×砂漠化や干ばつなど起こり食料危機が起こる→耕地可能陸上面積は増える。多毛作が可能に
○森林伐採やジャングルの開拓
○米国は京都議定書を放棄して温室効果ガスを出すき満々
△発展途上国などの自動車普及率がさらに上がればもっと温暖化は加速する→どちらとも言えない
×オゾン層破壊などのその他の環境破壊が重なって100年以内に
人間が住めるような環境じゃなくなる→さすがにありえない
488 :
名無しさんの野望
:04/09/22 23:50:43 ID:OuKPU7+Y
>485
んじゃ漏れは、80年後にユニティ・プロジェクトが始まると勝手に妄想しとく。
489 :
名無しさんの野望
:04/09/23 00:03:19 ID:msriz11D
オゾンホールってのはある周期で拡大したり縮小したりしてるわけで、あまり気にしなくてもよいと言う説もあるんだが。
まあ環境問題ってのは金になるからな。
490 :
名無しさんの野望
:04/09/23 00:27:47 ID:pHR4R+P7
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
491 :
名無しさんの野望
:04/09/23 00:31:10 ID:vZ/owKkA
時々、海岸に面した海岸が干上って陸地になるな・・・
温暖化で海面上昇する方が、リアリティがあるような気もするけど、
内海や湖の陸地化みたいものを表現したかったのかな
492 :
名無しさんの野望
:04/09/23 00:43:42 ID:msriz11D
その「リアリティ」に騙される、いい人になりたい馬鹿がいるから環境問題に真実が求められんのだよ。
493 :
名無しさんの野望
:04/09/23 00:50:26 ID:msriz11D
↑ スマソ、カキコ途中で切れてた
ま、環境問題で飯食ってる連中に取ったら科学的、論理的整合性など
薬にしたくもないんだろうけどな。
だからいまだに体系化もされないわけで。
ある事象が学問として体系化されるときは、
その学問に実際的な価値がなくなったときと言われるのがよくわかる。
494 :
名無しさんの野望
:04/09/23 01:22:24 ID:a3c2vBtl
>>487
そのアメリカに対する悪意は、ブッシュの発言の一部しか聞いていないことからきてるな。
三国人発言と同じで、発言の全てを聞かないと何を本当に主張したかったのかわからないぞ。
495 :
名無しさんの野望
:04/09/23 01:30:57 ID:3IKT8+9T
ここで何事も無かったかのようにゲームの話題に戻すと、
COMはインチキだ、このゲームは糞だ糞だって息巻いてる奴って、
素直に考えると、そんだけゲームに熱中しちゃってるって事なんだよね。
その癖、何でもそうなんだろうけど、自分の技量不足を認めず、
相手ばっかが悪いって発想になってるから、
ハマってる癖に一方ではゲームをけなす、って矛盾が生じちゃうんだね。
定期的にこの手の話題が出てくるのも、Civが麻薬的に面白い結果だって事だ。
496 :
名無しさんの野望
:04/09/23 01:50:42 ID:oJBQnSLF
得意な奴と不得意な奴がいるからな
自分の楽しめるレベルでやるのが一番いい
497 :
名無しさんの野望
:04/09/23 01:55:05 ID:eENddWJT
>>494
どういう発言だったの?
498 :
名無しさんの野望
:04/09/23 02:06:23 ID:S09Ltho9
個人的には国王が一番楽しめるかな。
デバッグモード使ってみてみると、COMが最初に建設した都市から
ブワッと色々なモノが溢れ出て('A`)
499 :
名無しさんの野望
:04/09/23 02:07:37 ID:S09Ltho9
>>498
溢れ出るのは皇帝以上の場合ね('A`)
500 :
名無しさんの野望
:04/09/23 02:18:56 ID:CGnWL/Tw
あの、今日からマルチをはじめた者なんですが
マルチでGAMESPYを経由しない方法を教えてくださいませ、
なんか外人ばっかりでマターリできないんですけど...(A`)
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