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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
やっぱりマスターオブマジック

1 :名無しさんの野望 :04/09/19 19:01:56 ID:qSFbeLSf
このスレはマスターオブマジック(PS版はシヴィザード)を語り尽くすスレです。

・関連スレ
シ   ヴ   ィ   ザ   ー   ド (家庭用ゲーム攻略板)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1030063617/

・過去スレ
それでもマスターオブマジック (前スレ)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1070412115/
まだまだマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053449267/
更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
マスターオブマジック(Civizard)のキャラメイク
http://mentai.2ch.net/game/kako/962/962539689.html
マスター・オブ・マジック
http://yasai.2ch.net/game/kako/977/977515288.html

・解説とレビュー
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/magic/magic.htm
攻略(ユニットと英雄データつき)
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/note/MoM.html
攻略(上段)アイテムデータ(中段)掲示板(下段)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/civizard.html
http://tukuyomi.s1.xrea.com/cgi-bin/civi_itemdb.cgi
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/@geoboard/
呪文リスト
http://www.page.sannet.ne.jp/elvn/
マスター・オブ・マジック-アンオフィシャルページ-
http://elvn.hp.infoseek.co.jp/

401 :名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 18:09:30 ID:Cfkfq/S1
ハーフリング、白3緑2、錬金術、名声、戦将、創造技巧
英雄の力、魅力の向上、水上行軍

402 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:03:44 ID:TZ4LO3nq
保守

403 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 16:37:24 ID:6ZRWaMuB
04/02/08
ハイエルフ、青2緑2黒2、錬金術、戦将、創造技巧、ルーン、顔サウロン
05/04/10
ハイエルフ、青2赤2緑2、錬金術、戦将、創造技巧、ルーン、顔サウロン

久しぶりにやってみようかと思ったら全く同じマップで同じ敵が出てきた。
これが噂に聞く状況再現というやつ?パソコン替えたのに。

404 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 19:16:24 ID:bKryhhXm
なんとなくだけど状況再現方法のしかたはこんな感じかな。

立ち上げる。
なんでもいいので新規でゲームを作る。
ターンを進めずにゲームを終了。
2回目以降
マスターの設定が同一なら状況が同じになる。
ゲーム起動してターンを経過させずに終了すると
乱数が固定化されてるっぽい。

で、もう少しつっこんでみると、
替えるとダメそうなもの  肖像画、呪文書のトータル数。
替えても大丈夫そうなもの 名前、種族、旗の色、技能。
良くわからないもの    呪文書の色、取る呪文。

ちなみにWin体験版+パッチです。
(DOS版もWin版も持ってたけど無くしてしまった)


405 :名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 12:58:37 ID:AXXTtyzA
状況再現の具体例を

立ち上げ
至難−4人−普通−普通で新規ゲームを適当に作成。
ターン進めずに終了。

次に設定そのままで。
カスタム、顔はラジャ。ミラーン+2ピック+6呪文書。
種族はミラーンの種族で開始すると。

アダマンティウムが圏内にある土地でスタート。
小大陸で他にドワーフの街が2つ(両方金山持ち・接道)
北東にダークエルフのスススラ
(赤5白1青2 ミラーン・秘術・ディバイン・賢人)
すぐ北にドラコニアン大陸で始まります。
(おそらく白持ちのマーリン&ホルスがアルカナスにいます。)
かなり良い初期配置かと

ちょっとずれるとミスリル持ちの土地から始まるので
もっと検証を進めるとさらに何かわかるかも。

ちなみに確実なのは
ミラーン・秘術・ネイチャー・緑6です。

406 :名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 23:15:17 ID:OSAoDp5p
(゚Д゚)

407 :名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 00:56:49 ID:Jv/gdvwe
今日初めて敵ジャファーに時間停止を喰らった。
止まらないんだな、あれ。
何度か滅ぼしてマナないはずなのに。
……敵さん、ひょっとして停止中にマナ増えてる?

408 :名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 12:36:46 ID:6QAr+we6
ジャファーって錬金術持ってるんだよね…

409 :名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 15:35:51 ID:pN5fpZGX
持ってる魔術書やピック編成は変わるよ

410 :名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 22:36:28 ID:VUvGjhnV
>>407
俺は食らった事ないんだけど、止まらないというか、自分の時間進んでない?
こちらの時間が止まってる間にモリモリとマナを増やしたとか。

411 :名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 02:15:29 ID:eSLUndjx
停止中はマナ収入は止まるけど、現金収入はそのまま。
だから錬金術があると無いときの倍ぐらい簡単に永久機関になる

412 :名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 20:58:14 ID:ESIapFVG
時間停止のコストが錬金で支払えたらいつまでたっても終わらんしな

413 :名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 12:45:33 ID:cQHT5vKj
Dr.中松もびっくりだなw

414 :名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 15:19:45 ID:jX9sbnEz
至難で3人一旦追い出した時点で
Next Turnで強制終了バグ。
バックアップは3年前。
2回目だけどこれは辛いね。

415 :名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 20:02:25 ID:pbqy89oz
ハングアップは良くあるから必ずセーブしてるよ。

416 :名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 00:47:02 ID:B1Dkcf0R
敵が呪文拘束を詠唱完了した瞬間に落ちるというバグがあるっぽい。

417 :名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 11:55:21 ID:kDzk9Cm0
携帯ゲームで出してくんねぇかなぁ

418 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 00:32:26 ID:gQORPNKg
セーブゲームでパケ氏

419 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 22:38:39 ID:2OKCWW+T
>>416
Thx
昔のデータのうち一つが復活したよ。

昔の漏れは今と全然違う戦術で驚いた。アダマンエアシップ大杉。
アダマンだったらボウマンでいいのに。よく至難で勝てたなと思う。
あとカオス変化、遠距離飛行ユニットだと悪魔の皮膚しかつかないのな。

420 :名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 01:36:32 ID:aeOsO0St
エアシップは使えるんだけど、いかんせん製造するまでが・・・。
ドラコニアンが技術師ギルド作れるならなぁ。

421 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:21:10 ID:asZrZrB2 BE:2569853-
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!

422 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:39:52 ID:2qIczWXA
>>421
すげぇ久々に見た!でも上がってない!!!

ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!

423 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:44:23 ID:+2Vp67FQ
ttp://project-r28.hp.infoseek.co.jp/

424 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:50:48 ID:Z1EpR4je


425 :名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 22:21:51 ID:8g2p8foQ
捕酒

426 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 01:03:30 ID:l9C0HSVB
うはwwwwww

427 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 02:17:55 ID:l9C0HSVB
     ○ ○ノ
     人 ノ/
     〉 />

428 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 07:55:02 ID:y+dE/E2d
最近中古で見つけて買ったんですけど……このゲーム、説明書が不親切すぎ(泣)
質問なんですけど、遺跡や塔から得られるトレジャー、GやMP、魔法の呪文以外にありますか?

429 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 08:15:30 ID:D04uIt8W
その他に上位モンスターが守ってるところからは魔法の書や特殊能力のピックが得られることがある
あとは英雄の装備や英雄そのものが閉じ込められてることも。
説明書ってそんなに不親切だったっけ?
計算式まで乗ってたりこの手のゲームにしてはかなり気合入ってたと思ったけど。

430 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 21:33:16 ID:y+dE/E2d
>429
ごめんなさい。シヴィザードスレに書き込もうと思って誤爆しました……_| ̄|○
でも回答ありがとう

431 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:01:32 ID:D04uIt8W
なるほど。それなら確かに不親切だね。
PSのくせに96pのマニュアルがついてるとはいえ、相手が悪い。
俺もユニットの構成人数x攻撃力がユニットの攻撃力っていう常識をそのまま当てはめて良いのか大分戸惑った記憶がある

432 :名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:57:59 ID:jYyIhn6J
シヴィザードの説明書見て、ヒドラ弱wと最初の頃ずっと思ってた。
しかしいざ戦ってみるとむちゃくちゃ強くて凹まされた・・・
今では懐かしい思い出だな。

433 :名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:29:06 ID:LwQ8VaZ3
ヒドラはノードだとグレートドレークより強いからな。
デスナイトが素で唯一勝てない幻想生物だ……

434 :名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 01:08:05 ID:lHt6tsb2
 |彡サッ

435 :名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 01:58:30 ID:P2Hhw9iY
>434
___          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_  /|          |  昇竜の爆炎  |
//  |         \__ ____/
/    |        ___ |/
      |       _l≡_、_ |_ (
      | < ギャー   (≡,_ノ` )   )
      |        <__ヽyゝヽy━・
      |        /_l:__|
    /          lL lL
  /


436 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 21:45:45 ID:Tq212siT
>434
暗黒の祈り
破滅

437 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 22:48:21 ID:Z5yNAWQt
破滅はすごく好きだ。

438 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 23:41:42 ID:rAkvKmNn
うぼぁー

439 :名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 12:15:01 ID:AJ04aMYL
建物が破壊されるなどして「〜はこれ以上建てられない」ってメッセージが出て
コストが異様に高くなった場合の対処法ってありましたっけ?
ちなみにPS版です

440 :名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 19:46:49 ID:msyLA6Cu
>>439
シ   ヴ   ィ   ザ   ー   ド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1030063617/

441 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 14:25:04 ID:EpX1Br/r
敵の魔導師のハイスピリットが融合したノードを占領し、そこに自分のスピリット or ハイスピリット
を送り込んで融合しようとしても、「殺されました」とかそんなメッセージが出てしまって
乗っ取れないことがあるのですが、これって対処方法ないのかな?

ちなみに、そのノードにスピリットとハイスピリットをまぜこぜにして10匹くらい送り込んだけど、
全部ヌッ殺されますた・・・┌(_Д_┌ )┐

442 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 16:02:15 ID:bQJmWhbB
>441
成功確率25%だったと思うけど10匹以上とはきついね。
ひたすらスピリットを送り続けるのが正攻法だけど、魔法浄化でいけると聞いたことがある。

443 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 16:23:41 ID:EpX1Br/r
>>442
ありがとゴザマス。

なるほど、成功率25%くらいなのですね。
じゃあ、あきらめずにもっとがんがん送ってみます!

ちなみに送り込んだ数ですが、ハイスピリットは6匹から8匹程度、スピリットはちょうど2匹です。
10匹くらいと書きましたが、最初からこんなことになるとは思ってなかったのでちゃんと数えて
ませんでした・・・。

444 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 16:24:47 ID:3/OgWqYS
セーブ&ロードを使わないでプレイしている人たちは普通にスゴイと思うわ。

445 :441 :2005/05/22(日) 18:55:26 ID:EpX1Br/r
事後報告でつ。
なんと今度は2匹目で融合できちゃいました・・・。
最初の約10匹の犠牲って単に運が悪かっただけなのでつね。

で、シヴィスレ、リロードして最初から読んでみたら、

「ハイスピリットは他のスピリットの融合を75%の確率で失敗させる。」

って書いてありました。75%失敗なら、まぁ10匹犠牲にすることがあっても、まぁ納得かな・・・。

446 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 20:42:18 ID:TbQmsekT
敵のハイスピリットノードはうざい事この上ない。75%どころではないような気がする。

447 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 03:30:06 ID:58MBhsU/
久しぶりにPS版のシヴィザードやってみた。
正直、操作性と反応の悪さにうんざりしたが、魔導師とヒーローは日本人向け?に
アレンジされているのでかわいくてよかった。
レイウィンドなんて、ワタシ、ふつうはスルーするけど、グラがかわいかったので雇ってしまった。

448 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 12:36:20 ID:eCKIV0jD
反応の悪さ=読み込みが遅い、だったら
全てのBGMとSEをオフにすると劇的な効果がある
ちなみにPS2の高速モードでやると色々と笑える

449 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 13:19:45 ID:58MBhsU/
>>448
へー、そうなんだ。今夜でもやってみるよ。
PS2には「高速モード」というものがあるのね。


他の人も書いていたけど、今時のCGにリメイクしてどっか出してくれないかなぁ。

450 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 17:02:06 ID:8bdhZB3d
いまどきのPCならCD入れて/仮想化してエミュでやればセーブロードも一瞬ですよ

ユーザーインターフェースが改善されればもっと嬉しいけどねえ

451 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 18:58:09 ID:BjxmkDT1
>>450
1度PSエミュ入れてやったらBGMが爆速で笑った。
仮想化はおもいつかなかったなー。

452 :AXE :2005/06/01(水) 04:46:33 ID:o+kninBh
いま MOM clone でてますね ググレばおとせるけど 設定と稼動すりゃいいのかわからず orz


453 :AXE :2005/06/01(水) 04:52:37 ID:o+kninBh
↑ 失礼  マスターオブマジッククローンの上手な使い方情報もとむ!
魔術師作成画面でうまくいかず orz

454 :名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 09:59:41 ID:W+CoVsF0
updateをcheckしたらいけた。
でもまだまだ未完成だね。ほとんど何も出来ない

455 :名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 10:04:17 ID:vySxYvnU
後はクリーンな自立ISPの確保だな
最低でもそこのメールアドレスを取得・登録しなければならないと決めれば
守備も若干容易になるだろう

456 :名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 10:08:54 ID:Z+RuG3jk
手が足りなければ窓口と一緒にしてもいいかな
その辺は任せる

457 :名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 10:21:24 ID:Wmy1EKUJ
追加
それらクリーンISPのadminにはクランの上位システムメンバーしかなれず、
リモートの各種操作が可能としておこう

458 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 17:11:28 ID:9SI5CLm/
たまにはageていい?
至難ライフ11ハイマンで命の息吹唱えまくり内政重視プレイやってると、
パラディン作れる頃にはドゥームドレイク集団とか攻めてきちゃってやる気なくなります。

459 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 17:13:17 ID:9SI5CLm/
あげ

460 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 17:20:40 ID:a2pDMyW/
わからないかなぁ…同格ポストが3つということは、
本来1人にのしかかる負担を分けるということだよ
最大9人でメンテできるんだ、同時進行でもなんとかなるだろうよ。

461 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 18:15:55 ID:GTmRTj/Y
目障りだからオナニーは他所でやってくれ

462 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 21:47:20 ID:E0MvBOMm
>>458
そんなあなたに至難緑11ハイエルフ・ガイアの恵み。

463 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 22:57:20 ID:Tggo3gkP
>>458
そんな事はないよ。セテラー造る(買う)のが遅いんじゃないかな?
税金上げて施設をバンバン買ってる?

464 :名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 23:44:09 ID:A74mZUIO
>>458
 セテラー造るのが早すぎるのだと思う。
パラディンが作れるまでセトラーを出さない方が安定。

465 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 00:05:19 ID:pE8VuzI6
セテラーは出す、もしくは支配している都市を2、3個にすべしだと思う。
首都だけだと混沌の裂け目とかの嫌がらせで終わるからね。
漏れ、エルフ首都が混沌の裂け目で駐留部隊全滅して
追放している魔術師の部隊に追放されたことあるからな。

466 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 00:27:41 ID:UNIGTPjl
セテラーは状況次第だけど、支配都市をはやめに数個にしたほうがよさげ。
呪文で強化したソードマン×2とか×4とかで食える中立食っちゃうといいとおもう。

467 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 09:01:16 ID:T4VRxGAE
皆さんマジシャンって生産しますか?
どういう風に活用するのが効果的ですか?

468 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 13:09:10 ID:lR4GB0Nm
>467
マジシャンは作らないけどウォーロックなら、たまーーーに赤ノード攻略用に作るかも。

469 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 15:43:37 ID:UNIGTPjl
>467
作るものなくなった暇な都市が防衛用に生産。
そこらをうろつくシャーマンプリースト軍団を追い払うのに便利。

活用はしてない。

470 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 21:09:32 ID:BXfNkRow
ハイ・エルフのマジシャンは移動能力が2なので高速ユニットと組める。
山岳行軍を持つブラッグスと組ませれば4マス動ける。

だからと言って使うかと問われれば…あんまり使った覚えないなぁ。

471 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 23:19:11 ID:XOL0FK5J
ブラッグスはなぁ・・・(´・ω・`)

472 :名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 23:29:14 ID:c2mAtvWD
至難ハイエルフでやってるときは結構作る。
ロングボウマンだけだとだと相手のマジシャンがどうしようもなくなるからね。
主に敵魔術師からかっぱらった使えないオーク都市で清算。
あとハイマンマジシャン6人編成で地味にかなり強い、マジおすすめ。

473 :名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 23:00:45 ID:chg4Hhkc
しかしハイマンならパラディンつくってしまう罠…

474 :名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 00:08:11 ID:kgeFesUO
いちおう対空兵器としてハイマンマジシャンつれてくオレは少数派ですか?

475 :名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 04:24:24 ID:S3wm8NJ1
俺はパラディン3にマジシャン1ぐらいの割合を目指すかな。
あんまいてもしょうがないけど、いると便利。

476 :名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 00:52:14 ID:6yxTZglY
うちの大官アダマントパラディンは悪魔の翼が生えて怖い者なし

477 :名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 07:33:42 ID:/yz0jMg8
なんか久しぶりにwin版をやろうとしたら、魔道師の名前入力の部分で動作がおかしくなる。
カーソルの動きがカクカクし出して、さらに入力用の文字表が消える。おまけにカーソルの先に「し」とか「9」とか意味不明な文字が出てきてもう・・・
パソを新調した時HDDをそのまま引っ張ってきたのが悪かったのかなぁ?

478 :名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 17:06:20 ID:QtFgQnc5
パラディンは確かに強いが手のかかる子だからなあ・・・

479 :名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 20:34:33 ID:+hbfAqJi
カオス変化してもパラディンは魔法免疫のまま?

>>478
しかしマゾプレイにはうってつけだよ(w
パラディンを生産し始めたらようやく反攻に転じる事が出来るからねぇ。
コノヤロー、今に見てろよ、って感じで好んでハイマン使ってる。

しかし敵にスリンガーいたら青ないと厳しいかな。

480 :478 :2005/06/13(月) 00:51:31 ID:S05lI/6q
>>479
スリンガー使ってるとパラディンはただの雑魚だねえ

カオス変化使っても魔法免疫は消えない

そういや破壊の雷とか対呪文外壁とかはどうなんだろうなあ・・・

481 :名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 21:49:33 ID:zMG39TFA
スリンガー、ロングボウマン、あとはパイクマンが意外とキツイね。
そんなときのためにマジシャンとプッシュ入れてみる。

482 :名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 22:08:59 ID:DM22L9gy
カオス変化すると死者の復活で復活できない

483 :名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 22:35:08 ID:2PSKjqbx
敵魔道師のスリンガーとかボウマンって何であんなに攻撃当たるんだろ(´・ω・`)

確かにパイクマンはかなり厳しい。あとバーサーカー。
自分で使うとあまり強くないけど、敵が使うとやたら強く感じる。

484 :名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 23:17:33 ID:ebrIJjuy
バーサーカーは終盤でも第一線で活躍できるバーバリアンのメインユニットだよ、
魔法で強化したらパラディンなど目ではないと言えるぐらい強い、作成も圧倒的に早いから
わたしゃバーサーカーの方が好きだったりして。


485 :名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 23:31:53 ID:D/d2geYl
神の加護つけるとスリンガーの攻撃って一切通らなくなるんだっけ?

486 :名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 01:46:47 ID:VelEH25H
神の加護は敵の兵員ごとに2ダメージを軽減、
という効果だとどっかで見た。
スリンガーの攻撃力からすると、通らなくなっても不思議はない。

487 :名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 18:48:21 ID:jBwchwmB
>>486
ナビブックより
神の加護
指定したユニットに魔法以外による攻撃に対する抵抗力を与える。
これにより、最初の2発は確実に回避することが出来る

こういう書き方だから1部隊で三発以上当てれば抜けるのかと思ってた。
神の加護スピリットがスピアマンからは全然喰らわないのにパイロタイタ
ンあたりにあっさり負ける訳がわかったよ

488 :名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 21:00:14 ID:etMpUnOc
過去スレにはその辺の豆知識は盛りだくさんだよ
暇がある時にでも>>1-2からどうぞ

489 :名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 03:01:51 ID:WSXho9wB
それいうと流れが止まっちゃうのよね。

MoMcloneといいFreeCivといい、ユーザーレベルでのリメイクが進んでるなぁ。

490 :名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 18:24:45 ID:tB2idjVT
昔神の加護+いくつかのハンマーハンド1体に
ウォートロール5部隊が全滅で首都陥落したことがあるんだよなぁ。
中途半端な攻撃力だとマジどうしようもなくなる神の加護は怖いね。

491 :名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 23:01:02 ID:LYu8/vl+
>490
逃げ回ることもできん状況だったの?

492 :名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 19:08:17 ID:Hi5lZfHi
全部隊一撃で死んだんじゃね?
強化されたハンマーハンドならウォートロールでも殺しそうな気がする。

493 :名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 20:42:08 ID:gzYHoJS5
ウォートロールは移動2ハンマーハンドは移動1だから
都市が壊れるのは仕方ないとして逃げ回れば時間切れはいけるはず
単に突っ込んで負けちゃったんでしょ

494 :名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 22:15:27 ID:lFCyuasP
ハンマーハンドに飛翔か悪魔の羽ついてたと思う

495 :名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 20:32:46 ID:Ae988+6A
絶対移動の力もついてたと思う。

496 :名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 23:00:05 ID:IMbH4DLI
弁護されればされるほど言い出せなくなるので。
こりゃ勝てるわと思いオートにしてたらもう駄目ぽ。でした。
相手は白赤緑のススス・ラで移動力上昇系は移動の力だけでつ。
4年前の恥ずかしい過去が……

497 :名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 07:38:02 ID:57UbZoS3
なんていうか、すごく納得した。

498 :名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 17:24:01 ID:rpHbeobq
ああんシヴィザードスレが忘却界へヽ(´Д`)ノ

499 :名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 22:10:06 ID:cg5xQN2A
ここもヤバそうだ(´・ω・`)

500 :名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 23:54:15 ID:nsmkpuZj
家ゲー攻略板のシヴィザードスレが追放されますた(´・ω・`)

PS組もコッチ合流していいですかね?

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