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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
やっぱりマスターオブマジック

1 :名無しさんの野望 :04/09/19 19:01:56 ID:qSFbeLSf
このスレはマスターオブマジック(PS版はシヴィザード)を語り尽くすスレです。

・関連スレ
シ   ヴ   ィ   ザ   ー   ド (家庭用ゲーム攻略板)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1030063617/

・過去スレ
それでもマスターオブマジック (前スレ)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1070412115/
まだまだマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053449267/
更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
マスターオブマジック(Civizard)のキャラメイク
http://mentai.2ch.net/game/kako/962/962539689.html
マスター・オブ・マジック
http://yasai.2ch.net/game/kako/977/977515288.html

・解説とレビュー
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/magic/magic.htm
攻略(ユニットと英雄データつき)
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/note/MoM.html
攻略(上段)アイテムデータ(中段)掲示板(下段)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/civizard.html
http://tukuyomi.s1.xrea.com/cgi-bin/civi_itemdb.cgi
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/@geoboard/
呪文リスト
http://www.page.sannet.ne.jp/elvn/
マスター・オブ・マジック-アンオフィシャルページ-
http://elvn.hp.infoseek.co.jp/

701 :名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 14:54:40 ID:/NQ38X0V
>>699
呪文チャージ
所有英雄がマナやスキルコスト無関係に呪文を行使できる

呪文緩和
所有英雄が呪文を行使したときに相手の抵抗値をその分差し引いて判定する
確率呪文が掛かりやすくなる

呪文緩和ばりばりあったら混乱とか暗黒の眠りが利きまくるよ



702 :名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 22:16:42 ID:Dlormc15
二つともすごい使えるんですね。

ぜひ今度使ってみよう
ありがとうございます。

703 :名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 23:15:07 ID:qePgjOze
だから「セオドアの解放者」はやたら効くのか。やっとわかった。ありがとう。

704 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:53:38 ID:A+lTMEWJ


705 :名無しさんの野望 :2005/09/10(土) 02:06:08 ID:uKOSvgDY
[口]

706 :名無しさんの野望 :2005/09/10(土) 08:40:14 ID:uKOSvgDY
[回]

707 :名無しさんの野望 :2005/09/10(土) 15:56:17 ID:uKOSvgDY
[面]

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:18:00 ID:uKOSvgDY
[面]
  圏

709 :名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 14:03:30 ID:o5kET6Bc
だれだこんな不毛の地で都市建設してるのは?

710 :名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 23:11:26 ID:uYsV80/g
ネイチャー選んでツンドラを全て緑地にして都市を建設したんだけど、
時間がかかり過ぎて点数あんま良くなかったよ(´・ω・`)

711 :名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 12:57:25 ID:tX5v16wL
年に何度か戦闘で名声稼がないとスコアは下がる一方だよ。
逆を言えば名声だけでスコアは無限に上がるわけだが。

712 :名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 19:47:55 ID:a/0zEcpT
都市って最大いくつだっけ

713 :名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 04:37:54 ID:JgOSFL0/
9部隊

714 :名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 08:12:28 ID:AwIUKTiz
ノードにヒドラが2体以上いる場合、正攻法で倒すにはどーやればいいんだ・・・。
亀裂等がないとやっとれん(;´Д⊂)

715 :名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 14:12:04 ID:xtHxjoNB
楽なのは魔法系英雄、もしくは飛行ウォーシップで射撃。透明化があるとさらに楽。
特技ノードがあれば呪縛+遠距離部隊やセオドアの解放者などでも。
呪文緩和や暗黒の祈りがあれば暗黒の眠りなども効かないわけではないしね。
ヒドラに一番対策しにくいのはたぶんカオスだろうなぁ。

716 :名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 15:31:02 ID:6IXE1Na4
悪魔のヒフパラディンとかでもなんとかなっちゃうんじゃなかったっけ
ヒドラの攻撃力はたかが知れてるから

717 :名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 17:52:59 ID:bnPpE+65
あまりにオークがへたれ言われるので
そんなことないだろうと、プレイ。

難しい・陸大・魔普
オークのみプレイ・緑11(ガイア)でプレイ

序盤、スリンガーが2〜3年に一度4人セットでやってくるので序盤ぼろぼろ。
・・・まじやばい。超精鋭ヒューマンプリースト×3に
混成9部隊が全滅。あひゃ〜

718 :714 :2005/09/17(土) 20:19:19 ID:AwIUKTiz
各々方、情報感謝します。早速カオスノードに特攻してくるぜ!

719 :名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 00:00:13 ID:NuvFx9/R
>>712
 自軍、敵、中立合わせて最大99じゃないかな。

720 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 00:59:51 ID:Hc+jsqpI
久しぶりに引っ張り出したんだが
キーボードのショートカットってあったっけ?
ターン終了とか

721 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 03:04:55 ID:7mZy85Pv
>>720
大体が英語の頭文字だよな。
俺は説明書見たこと無いけど、触っているうちに気づいたのが

A=Army 軍隊ウィンドウへ
C=Center アクティブなユニットを中央に
D=? ユニットの移動を「終了」させる
M=Magic 魔法ウィンドウへ
N=Next Turn ターン終了
S=Spell 呪文

町の中では

B=Buy 購入
C=Change 変更

その他、YesのY、NoのN、OKのOはいろんな所で有効になってるね。

722 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 03:40:05 ID:Hc+jsqpI
>>721
成る程ってもうこんな時間orz

723 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 08:25:53 ID:Dd1DtnAk
D=Done
G=? システム設定

戦闘時のスペースキーも行動終了みたいだね。
Dまたはスペース押しっぱなしであっというまに引き分け終了。

724 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 19:28:46 ID:NUQHu/N6
PSには無い機能なので、うらやましいです。

725 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 20:25:54 ID:ZNiGfyHT
>>723
GはGameかなあ……
ついさっきプレイしててPが世界切り替えだって事に気付いたんだが、
何の略だろう? Plain? Plane?

726 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 23:44:43 ID:Hc+jsqpI
そういえばパッチって当てないとどんな不具合があるんだっけ?
ファイル名も忘れたからあるかどうか確認もできん

727 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 19:09:28 ID:tG4qNoqM
>>724
でもPS版にはPC版に(多分)無い
自分の都市・ユニットを巡回センタリングする
機能があるよね。(L/R1ボタンの機能)

何でPC版には無いんだろ。
PSに移植した会社の独自改良?

728 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 20:09:09 ID:7NoEoPyv
古の剣、聖なる武器、これら命中率に影響を及ぼすものは遠距離も含まれると考えていいの??

近接攻撃 遠距離物理 投擲 これ全部影響あるんでしょうか??

729 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 20:11:00 ID:LdRu26gq
>>728
特に書いてないものは影響ある
つかその辺って通常魔法やブレスも含むんじゃなかったか?


730 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 20:17:30 ID:8TgQyo+/
どうでもいいが、「古の剣」が遠距離攻撃に影響するというのには違和感があるな。

731 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 21:29:03 ID:LdRu26gq
炎の剣だって斧や弓に影響するじゃねーか

まぁ和訳時に魔法の名前を〜〜の剣じゃなく〜〜の武器にしときゃよかったんだがな


732 :名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 11:34:13 ID:exTvp/Mx
古の剣は「イニシエッソォォォド!!」だから問題ないのです。

733 :名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 11:43:56 ID:kfUKSDlm
eldritch weapon だろが。

734 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 00:11:48 ID:FTdWRXjD
炎の剣は近接攻撃に+2って書いてあるよーな。
通常魔法やブレスは魔法扱いで、防御時は抵抗力が関係すると思われ。

735 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 00:43:09 ID:HX5mIsAh
>>734
残念だが全ての物理的攻撃魔法は防御(盾)で判定
抵抗で判定するのは確率系の魔法だけ


736 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 18:24:49 ID:oasZ9owK
アイテムにエンチャントできる「呪文緩和」と「抵抗」の違いって何ですか?

737 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 18:38:02 ID:Za4IRDsA
>>736

呪文緩和

>>700-701

抵抗は、英雄の抵抗値が上がるんじゃないのかな。
高ランクの英雄だとが上がると、抵抗値は10以上軽く超えるから
あんまり必要性は感じないけど。

738 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 18:54:48 ID:oasZ9owK
>>737
う。。。すぐ近くにあったのですね。スイマセンスイマセン。

739 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 19:10:28 ID:td36lV+U
オマイラが1ターンにかける時間は最長でどれぐらいですか

740 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 22:31:45 ID:tB7iWwt+
>739
測ったわけじゃないけど20分以上かかってることもありそう。
のたのたとほとんどのユニットと都市をチェックしちゃうこともあるので。
なんとか省略したいんだけどね。

741 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 22:36:12 ID:rnvXNXMf
そんな些細な事は気にした事が無いな

それはそうと唐突に落ちた

742 :名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 22:40:46 ID:udl7fTa3
逆に都市のチェックを怠る事が多いので、何もたってない人口2の都市があったり
建築士会館に40ターンかけてたりする。気付くとまとめて購入したりするんだけど、
前線弄ってると又忘れる・・・

743 :名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 01:35:26 ID:q9lAXMhz
またおちた 今日は止め

744 :名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 21:06:42 ID:IAP9x86x
至難で赤11ドゥームバット竜巻ハイマンで2回プレイした。陸小ノード大。

あっという間にカオスノードを落とせるし、敵本陣も簡単に落とせる(建物は粉々になるけど)。
お手軽に優位な戦いを進めていけるが、町がほとんど発展しないうちにケリが付くのがもったいない…

というわけでじっくり英雄プレイ中。

745 :名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 01:59:43 ID:PF6xv0Yj
オークは・・・魔法に関しては文句ないんだけどなぁ

746 :名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 00:41:46 ID:RJ4XywFg
赤単か

747 :名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 04:31:04 ID:EIVz6WiH
エミュで動かなくない?
設定がわからん

748 :名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 18:40:32 ID:ueMw/1xn
おではePSXとかいうのでうごくど

749 :747 :2005/10/04(火) 22:52:12 ID:pf60PbW0
うは、epsx色々試して動きました。
ありがと
音楽まで大体完璧ですな

750 :名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 23:58:47 ID:ara5GU3S
これDSに移植されねえかなあ〜・・って妄想する

751 :名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 20:34:15 ID:zsQFgFST
>>750
EU2じゃあるまいし・・・

や、携帯機とかで出来たらうれしいけどね
PSPにWin乗せてエミュるほうが早いかねえ


752 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 05:35:44 ID:VaIRgsc0
魔法消沈の力って、回帰の呪文までかき消してしまうんだな。しらんかった。
一生懸命マナためてた敵が気の毒で気の毒で・・・・。

753 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 05:46:26 ID:VaIRgsc0
と、嬉しげに書き込みした瞬間、いないはずの魔道士が魔法迎撃使いやがりましたよ、と。
なめてんのかこのゲーム。
やっぱレベルが至難だけに敵も死なんってか?ははは。 
・・・・はーあ。

754 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 16:28:32 ID:LRRRdblW
有名なバグだ。
鏡が割れてるから外交できないし
首都がないから戦闘で追放できないし
戦闘ではちょっかいかけてくる

回帰前のセーブデータがなければあきらめて都市を全滅させるかそういうもんだと思ってほっとくしかない。

ちなみに通称幽霊。

755 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 20:14:06 ID:qniL5pqe
その現象、魔法消沈の力かけてなくても起こったよ。
他の窓牛が呪文溶解したか?w

756 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 21:11:38 ID:UVfB4tdZ
その通り


757 :名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 23:51:58 ID:qniL5pqe
>756
あ、そうなんだ。THX。

ところで、英雄6人のベスト編成って何だろう?
漏れ的には、魔力・魔法重視なので
(ライフ系なら)マレウス・イラムラグ・ジェアー・ローランド・アエリエ…あと誰だろう。

758 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 01:20:46 ID:9OvLjiEZ
漏れの所には常にお髭のキュートなZaldron先生がいらっしゃいます。

759 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 06:52:51 ID:BfC3907g
有名なバグだったのか〜・・・皆さん情報ありがとう。
以後、敵が回帰詠唱中にはセーブしておかねば。
>英雄
顔が気に入った奴ばっか集める俺。
シュリ(跳躍最高)・プシャン(ヒゲが渋い)・ヤラナ(目線に萌える)
忍者(名前忘れた)・デスストライ(独眼竜政宗)・ジェアー(こいつ便利すぎ)
こいつらが揃えば感無量。

760 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 10:23:18 ID:LGkUHe4u
俺、敵首都奪取→次の敵フェイズですぐ奪回されたらそのまま幽霊が出た。
多分占領した月(ターン)のうちはその都市に「ここが敵の首都」みたいなフラグが残っていて妙な干渉を起こすんだろう。

761 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 13:08:18 ID:0kJtWAiJ
英雄はウォーラックスが最強だと思う。たまにアーケインの力が付いてないときがあるけど

762 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 15:04:07 ID:lDYFzYQV
ライフ系でトリン使わない人はどうなのかと思う


763 :757 :2005/10/09(日) 16:22:56 ID:A2GwIac9
>762
ライフ系といっても本2冊とかだったり「伝説の化身」が手に入らなかったりするし。
あればもちろん召喚です。

764 :名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 21:07:00 ID:M7Zhz1nh
本2冊でもレア系の魔法は使えるんじゃないの?
ノーセーブで伝説の化身が手に入らなければ無理だけど。
英雄好きな俺は伝説の化身が最優先(w

シン・ボ、ウォーラックス、弓系(ブシャンは前半のみでお役御免)
ナイト系(ローランド)、魔法系はマレウスあたりかな。
デス系は滅多にやらないけど、ネクロマンサーも使い勝手が良かった。

765 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 12:16:23 ID:1E3NaY0k
アローラ強いのかな。
弓は創造しても使いまわし効かないから敬遠してしまうんだが。

766 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 15:25:39 ID:IyViwN4N
いい能力でスカイドレーク4匹前後が限界。
魔法使いは8匹落とせるからなぁ。
殴り連中よりはドラゴン狩りでは役に立つ。

767 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 21:05:33 ID:TYKldHIZ
魔法使いではスカイドレーク落とせないんじゃないかなぁ。

768 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 21:11:41 ID:XjkdTjuh
英雄か。ライフデス抜きだとこの4人かな。
シュリ(弓&剣術師で最後まで強い。序盤は跳躍も◎。ジェアーがいればアローラでも可)
ジェアー(言わずもがな)
ウォーラック(鎧貫通魔法と余りがちな盾を使える。体も丈夫で術師持ち。トリン以外では最強)
マレウス(爆炎最高、普通にマジックアタック撃っても強い)
 
この4人はどんなスキルでも強いね。
あとはモーガナ、イラムラグかな。
 
>弓は使いまわし効かない
弓は強いのが多い(洞窟なんかで手に入るやつね)。
だから弓使いいると助かるよ。
 
>スカイドレーク
ウォーラックなら鎧貫通で免疫防御半減するから攻撃命中移動を強化すればかなり落せる。
それ以外でもカオスのスタッフがあればかなりダメージ入る。

769 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 21:26:56 ID:4Fd63ypB
>>768
いや、ちゃんと書いたはずだが。
創造で強い弓を作っても英雄同士で使い回しがきかないって意味。
創造主体で遊ぶ場合、拾ったものはあまり強いとは言えないし。

あとさ、弓は8発固定だが魔法使いはMPの値の回数の遠距離攻撃できるんだよね。
魔法使いじゃなく弓使いを入れるメリットがあまり感じられないってこと。

770 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 21:32:21 ID:qonu90Qf
流れを止める質問で申し訳ないのだが・・・・。
武器に付与する効果のうち、いくつかわからないものがあったので是非教えて欲しい。
「聖なる復讐者」と「幻影」は過去ログにあったのだが、「カオス」それと「デス」を付けると
どういう効果が得られるかがわからなくて。

知ってる方よろしく頼む。

771 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 22:07:01 ID:Qoz4WhvE
>>770
カオスは攻撃力を半減する代わりに相手は防御できなくなる
デスは即死

だったはず。

772 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 22:19:35 ID:qonu90Qf
即レスありがとう。感謝します。

773 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 22:50:06 ID:eh3EjGBe
あと、わかりにくいの いくつか

石化 抵抗力-1の判定に失敗すると石化する。
デス 抵抗力-3の判定に失敗すると死亡
破壊 この呪付に抵抗失敗すると分解される。

 破壊は抵抗の-ができない代わりにデス系だろうと何だろうとヌッコロせるということかな?

炎 攻撃力+3
稲妻 鎧貫通

774 :名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 23:09:49 ID:CA7f47e+
wikiとかあるといいんだが・・・

775 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 01:02:17 ID:B/lu7xOl
とりあえずwiki 貸りてみた。
http://www6.atwiki.jp/civizard/pages/1.html


776 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 01:15:14 ID:EQZDulIx
GJ!

777 :775 :2005/10/11(火) 01:19:13 ID:B/lu7xOl
あ、ただ俺さっぱりこういうのさっぱりなんで、もう皆さんに丸投げ状態。
ただ、管理者じゃないとだめなことがあるかもしれないから、その時は言ってださい。

778 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 01:35:17 ID:XN1d0zIt
とりあえず骨組みだけ作ってください。
書き込むテーブルの形とか。

779 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 02:10:29 ID:3hfal2FS
ああ、悪いんだが、wikiわからない人が管理者やっちゃ駄目だと思う。

780 :775 :2005/10/11(火) 02:17:19 ID:B/lu7xOl
おk、誰か代わりにレンタルよろしくお願いします。

781 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 09:16:40 ID:FyCdjZE6
ぐへ、、どんまいw

782 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 19:13:19 ID:f3smQ9aq
>>767
カオス効果とか命中最大とかいくとスカイドレークにもダメージ通るよ
カオスは宝珠とか自前で作れないけど効果でかくていいよな
各種免疫の防御力も無視しやがるし

弓はパラディン対策だろうけどスリンガーのが使い捨てれるしなあ

炎ってあれ炎ダメージ+3なのかな
炎免疫で止まるんだろうか

石化免疫はあんまいないから石化のほうが使い勝手いいよな
まぁたいがいの強いユニットは抵抗高いからダメだけど


783 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 19:48:35 ID:HRPPuxHH
久しぶりに引っ張り出してやってみたけど最後の最後でつんだ
至難4人大大 戦将 錬金術 ライフ 種族クラックオン
他の魔術師3人撃破
残り一人を攻め落とそうと裏世界へ踏み込もうと部隊を整えてる間に
異世界の封印(;´Д`)

784 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 20:06:17 ID:f3smQ9aq
支配の呪文か相手が飽きるかするまでですな
やることないしとりあえずノード潰したりリサーチ前振りしたりですかね


785 :名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 23:01:27 ID:f3smQ9aq
アリではじめて周りがハイマンとノーマッドだと結構面倒だな
さっさとクワガタムシ出して人間の町なんか始末すればよかった
支配したせいでかえって展開遅れて手遅れに


786 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 11:20:22 ID:G+FQ+JwD
それ、原因は都市があったことではなく投資の失敗だよ。
支配しても金を投資しなきゃ何の問題もないだろう。

787 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 20:23:45 ID:5cRZ5v3F
なるほど
裏にすぐアダマンあったから色気だしてハイマンに金入れたのがミスったかな
同じマップやり直して中立5つを交易所のみであまったところにアリ殖民で進めたら
塔で獣人変化得たのもあってさくさく進んでるよ


788 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 20:52:49 ID:G+FQ+JwD
クラッコンは他種族の反感が高いこともあって、投資の回収に時間がかかりがちだよね。

789 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:05:34 ID:kEOTLDZQ
だって、虫なんだもんなぁ。

豚とか龍とか獣とかと一線をかしてる。

790 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:14:19 ID:pOaqnHu5
>789
ウザイ

791 :名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:44:21 ID:DupiR14X
数少ない同志が集うとこなんだから、仲良くやろうぜ・・・・。

792 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 00:42:22 ID:Fev1XzFp
竜娘と虫娘と獣娘とドジ豚娘。
この色眼鏡で見ればどんなユニットでも愛を持てるッ!!

>>791
このスレから反逆者をなくしたければ命の息吹持って来い。
俺は黒だから無理。

793 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 07:21:40 ID:nGYgn1f/
デスユニットで反逆押さえればいいじゃない

794 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 16:53:24 ID:hK63ghz/
>792 いややっぱりキュービーみたいなのはちょっと…

795 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 18:54:47 ID:Oeyuq1kc
じゃあ虫羽のフェアリーたんは貰って行きますね。

>>791
このゲームが超ヒットをかました洋ゲーだって知っていますか?

796 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 20:20:05 ID:wqOW8XP1
>>791じゃないが、日本じゃマイナーゲームだよ。

797 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 22:10:21 ID:Oeyuq1kc
ここは世界に数あるMoMのコミュニティの一つですよ。
数少ない同志なんて言い方はちと納得しかねます。


まあ、ユニットに萌えられるのはここだけですがね。

798 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:03:10 ID:a8C+Tuwq
お前の納得なんかどうでもいい。

799 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:22:16 ID:4iGwHLdb
なんだかよく分かりませんが、悪の寺院の効果を倍増させて行きますね。

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800 :名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:23:44 ID:SVyzbpxC
じゃぁおいらは外交幻想でID:Oeyuq1kcを中立にしときますね


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