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Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
1 :
名無しさんの野望
:04/09/30 00:24:18 ID:nwxkjqxa
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。)
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
201 :
名無しさんの野望
:04/10/04 00:55:57 ID:/BD9h+sV
「カエレ!」連呼してるのに人んちの領土にズルズル入り込んできて、
ようやく撤退を了承したかと思ったら、領土の反対側の空き地まで一気に飛び越えて
さらに都市まで造ってしまう無法者をどうにかして下さい。
侵入だけならまだしもワープて、どんな技術力だよ。
202 :
名無しさんの野望
:04/10/04 00:59:05 ID:bZh80uEJ
>>200
なにムキになってるの? ('A`)
203 :
名無しさんの野望
:04/10/04 01:05:29 ID:SGAlBfwc
198がどのスレと誤爆したのかが気になる。
204 :
名無しさんの野望
:04/10/04 01:30:24 ID:gWc7LAU8
せっかく名前変えられる機能あるんだから、一度使ってみようかなって気になったよ。
あんまり気にせずいこうよ。
205 :
名無しさんの野望
:04/10/04 02:20:01 ID:6kuqGjLU
>>184
群島って資源や贅沢品が思いっきり偏るね。
まあ戦争の火種が増えて楽しい限りだが、
今までの大陸のやり方じゃ全然話にならねえや。
俺は戦争で略奪していくやり方だから結構厳しいな。
206 :
名無しさんの野望
:04/10/04 11:22:28 ID:u+ckI258
>>198
‐199
( ゚д゚)ポカーン
207 :
名無しさんの野望
:04/10/04 11:59:18 ID:V/OU3EVj
>>198
何処のスレから来たか白状しろ
208 :
名無しさんの野望
:04/10/04 12:37:51 ID:ipaTEdw4
>>205
贅沢品は諦めついても石油や石炭がないと
世界大戦をはじめるしかないんだよね。
そういえば贅沢品って取引する時
こっちが不利なんだけど、これは仕様?
それとも人口か都市数が関係してるのかな。
209 :
名無しさんの野望
:04/10/04 13:09:08 ID:Wt+3jKJT
幸福になる人数で価値が決まるとかどっかで見た覚えがある。
なので都市の数が多いとか、すでに持ってる贅沢資源が多いとかだと
次の贅沢資源は高値をふっかけられるらしい。
あやふやな記憶で書いてるので、まちがってても勘弁してね。
210 :
名無しさんの野望
:04/10/04 13:42:52 ID:5Uznqygy
>>198-199
シヴユーザーってエロい人が多いインターネッツですね
211 :
名無しさんの野望
:04/10/04 14:40:48 ID:JmDVzA3T
>>208
>>209
であってる
こっちが小国なら有利な取引になる
212 :
名無しさんの野望
:04/10/04 18:06:40 ID:R1DLi3Z/
マイブームは奪った都市を
自分の国の言葉風に書き換えることです
ニューヨーク→新陽区
213 :
名無しさんの野望
:04/10/04 18:19:03 ID:K78P4u9m
それは誰でもやってるだろ
214 :
名無しさんの野望
:04/10/04 18:29:17 ID:Q3Bxkpqk
都市名は鉄とか文化とか名前付けてる
わかりやすくていい
215 :
名無しさんの野望
:04/10/04 18:41:49 ID:NXYSzRNg
>>211
現実の世界だと大国が(ry
なんだがな
216 :
名無しさんの野望
:04/10/04 19:14:47 ID:3xI6SdSo
>>38
C3Cだと地形変わらないよね? 無印だけの仕様?
217 :
名無しさんの野望
:04/10/04 20:17:25 ID:VImFRyDR
Civ3って、わりと地形改善とか、幸福管理がシビアだね。久しぶりにSMACを
やったせいかな。AIの手ごわさという点ではCiv3のほうが上だね。
テクノロジーはCiv系統のほうが馴染みがあって面白い。でも、SMACの独特の
雰囲気も好きだから、捨てがたいんだよね。
218 :
名無しさんの野望
:04/10/04 20:40:49 ID:adN0DUms
皇帝レベルでやってるんですが、もしかして棍棒外交かアレク建てない限りCOMに技術追いつけませんか?
交換もいいけどネタに限りがあるし・・・。
219 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:06:20 ID:3xI6SdSo
>>218
COM同士が戦争してくれればなんとか付いていける。
その間に自分は自分は領土を広げて国内を整備し、進化論で突き放す。
220 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:09:15 ID:vuJ1iu6f
>>217
>幸福管理がシビアだね。
このへんは「贅沢品流通による幸福市民」という優れたアイデアが
Civ3で導入されたってのが大きいよね。
しかしまあ、SMACにあった良いものでなぜかCiv3で採用され
なかったものも色々あるわけだけど。
特に国連多数派工作の票読み部分は、SMACのはすごく面白かったよね。
221 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:12:58 ID:VaLCuMwL
今日初めて、将軍レベルで遊んでるけど
敵が、かなり積極的に戦争を仕掛けてくるから驚きだ。
平和プレイは難しい…
222 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:13:00 ID:uJ9RU+wo
今度Civ2が再販されるみたいだけど、それはSMACとは全然違うの?
Civ2やSMACはCiv3やった後でも楽しめる?
223 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:25:07 ID:vuJ1iu6f
>>222
SMACは色々面白い要素があるから、一度はやってみて
損はないと思うよ。新技術が「ユニットごと更新」じゃなくて
「ユニットのパーツ改善」につながるってのも面白い。
Civ2も悪くないけど、Civ3がある今、わざわざやるほどの
ことはないと思うな。
どっちも外交官/スパイが強過ぎるんだよね。
技術は盗むもの都市は転覆させて盗るものというゲーム
だったんで、Civ3ほど真面目に軍備や科学をやらなくても
何とかなるゲームだったんで、最高レベルでも今思うと
ヌルいゲームだったよ。
224 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:38:38 ID:NXYSzRNg
CIV2は領主レベル(国王の下)ぐらいなら、適当に都市建てて灌漑しておけば勝てたからな
その頃は何も考えないで都市建てて適当に攻撃ユニット作って…って感じだったんだが
その点、CIV3は将軍レベルあたりでも結構厳しいし難易度結構違う希ガスよ
225 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:43:58 ID:VImFRyDR
>222
SMACはこのスレの住人なら絶対にやっておくべきゲームだよ。値段も今なら安いし、
絶対に値段以上の価値はある名作。Civ3と違って、デザイナーがCiv2のBrian Reynolds
って人だからプレイ感覚が全く違う。あの独特の世界観も魅力的だし。
特に、ノーチラスパイレーツを選ぶとCiv3にはない、海を中心に勢力拡大なんてこともできる。
難易度としては、確かにヌルい。だけど、その分気楽にできていいと思う。
少々テクノロジーツリーの関係が難解なのが辛いけど。
Civ2に関しては、わざわざ今更という感じが・・・SMACっていうのは、Civ2のシステムをベースに
追加要素や不満点を解消し、舞台を世界史からSFに移したって感じ。だから、SMACだけで十分だと
思う。今Civ2をやると、いろいろと物足りなさがあると思う。
226 :
名無しさんの野望
:04/10/04 21:50:05 ID:VImFRyDR
>217
贅沢品もいいけど、やっぱりCiv3の戦略資源のアイディアが素晴らしい。あのアイディアに
よって、陣取り合戦の要素や戦略的に重要な拠点という概念がより強くなったのがいいね。
それと、SMACの魅力は外交だね。あの要素をCiv3にうまく持ち込んでくれれば、楽しいんだけど。
でも、古代からの歴史をシミュレートするCiv3では、SMACみたいな複雑な外交っていうのは
馴染まない気がする。このあたりの課題をクリアして、より外交を面白くっていうのは贅沢かな?
227 :
名無しさんの野望
:04/10/04 23:09:58 ID:oA2sDzSo
火山活動か活発な時代に入ったようでつね
228 :
名無しさんの野望
:04/10/04 23:32:18 ID:Z8Kyjtrr
Civ2の豪快さに比べて3はちまちましていかんという意見が向こうのスレでw
全部やって廃人になるもCiv道 つうかMOMも続編きぼん
Civ4はどうなることやら
229 :
48
:04/10/05 00:00:36 ID:6dKzz8dl
やばい。。。もうほとんど徹夜状態でやってます。
仕事が終わったら、即効帰って風呂入って、飯食いながらciv3。
なんでこんなにはまってるんだろうli|l_| ̄|●
230 :
名無しさんの野望
:04/10/05 00:08:06 ID:aRObvWEF
>226
SMACのすべての勢力と友好状態を築くことができないっていうのは衝撃的だった。
いつもマターリ平和プレイしていたので。
SMACは八方美人に外交していると全勢力から嫌われるんだよね つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
231 :
名無しさんの野望
:04/10/05 00:45:38 ID:2U0AneOO
SMACは買ったけど倉庫に寝かしてある・・・
CIV3に慣れると画面が見づらいんだorz
でも技術開発したときのムービーというか音声はよい
232 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:08:17 ID:z+hMHBxF
ほんとかどうだかしらないが〜
233 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:23:51 ID:RPFDqrlp
敗北画面時敵プレイヤーが喋る
「お前の拠点は全て我々のものだ」とかいうセリフって、きっとアレだよな…
↓これ。
ttp://24hour.system.to/jitb/ayb.htm
234 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:26:27 ID:hPAjTGAl
英語版だとそのまま"All your base are belong to us!"と喋るけど、日本語版では訳されてるの?
235 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:29:50 ID:Z/WnM3Bh
もちょっと外交で仲良く慣れりゃあいいのにな。
マップ小・八文明プレイをしていたときに、しばらくこの状態を維持したくなって、
強い勢力から都市を奪って、弱いトコにプレゼントして、
外交画面でニコニコしていた相手が、しばらくすると平気で攻め込んでくるのは悲しい。
あんなに尽くしたのに・゚・(ノД`)・゚・。
236 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:30:22 ID:RPFDqrlp
>>234
やっぱり英語版ではそう書いてるんだ(笑
237 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:40:05 ID:YJ56AFOm
>>229
Welcome to 廃人's world!!
238 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:40:03 ID:xa2qG+K+
>>229
うむそういうときはCDレスで非常に軽い窓でプレイできるCiv2を気分転換にやるといい
239 :
名無しさんの野望
:04/10/05 01:58:09 ID:psakHL0d
>>235
敵にとられた都市を元の国に返してやったりとかした事あるが、その何年か後には宣戦されたぞ…
お金も技術も沢山援助してあげたのに
2ターンで滅ぼしてやったが…なんか虚しいよね
240 :
名無しさんの野望
:04/10/05 02:04:06 ID:RPFDqrlp
あんま都市をあげるのって、効果無いんじゃない?
241 :
名無しさんの野望
:04/10/05 02:08:01 ID:wbCLOWg8
なさそうだね
対価0でしか成立しないし
242 :
名無しさんの野望
:04/10/05 02:13:07 ID:Z/WnM3Bh
他にも色々尽くしてたよ。技術遅れているんであげたし、資源や贅沢品もあげた。
でも、どっちにしろ、長いこと恩義に感じてはくれない。
243 :
名無しさんの野望
:04/10/05 02:17:06 ID:m5tDQnXh
これはゲームである
いくら仲が良いからといって弱小国だからといって、
絶対に宣戦してこないということはあってはならない
それは勝利を放棄するだけの行為だ
マルチでやっても当然そういうことは起こる
AIにも最低限必要な思考
滅亡するより中位をキープしたいなどと思われては話にならない
そのために国力トップは嫌われやすくなっているのも知っていよう
これは勝利=1位を争うゲームである
国連勝利狙う時には潰されそうになってる文明に都市あげたりするよ
244 :
名無しさんの野望
:04/10/05 02:25:23 ID:wbCLOWg8
>>243
> これはゲームである
だから、そんなに熱く語らないで
245 :
名無しさんの野望
:04/10/05 03:04:29 ID:Z/WnM3Bh
宣戦しないで、なんて言ってないのにねぇ。
246 :
名無しさんの野望
:04/10/05 03:11:12 ID:BdcNwyGn
最近になってやり始める人も多いんだねぇ
247 :
名無しさんの野望
:04/10/05 03:49:37 ID:4VTRQ0Sb
持っているのがPTWでしかも下手くそなんですが、マルチはまだできますか?
C3Cじゃないとだめでしょうか?
相手がいなきゃ意味ないんで・・・PTWとC3C混合でってのは無理?
248 :
名無しさんの野望
:04/10/05 05:09:35 ID:/fo4RKtJ
PTWだけでもネト対戦できるよ。
C3CにはPTW専用の起動ファイルも入ってるから。
249 :
名無しさんの野望
:04/10/05 06:28:15 ID:Wd4gTQoY
あはは・・第三次世界大戦の途中だけど会社行く準備しなきゃ・・・・ネムイ
250 :
名無しさんの野望
:04/10/05 09:12:58 ID:dMejDY0C
一晩中「大航海時代」をイギリス皇帝でプレイ
新大陸に確固たる地位を築くも本国での生産力がいまいち足りず
あと一歩のところで不思議を他の欧州comに建てられる
探検者と余った帆船で未開地切り開きワールドマップと新大陸諸国への交渉を売りまくる
資金だけは豊富にあるので赤字で技術開発をしても最初から黄金期のポルトガルに先を越されるorz
>>226
確保している数量が関係すればもっと良かったかも>戦略資源
251 :
名無しさんの野望
:04/10/05 10:56:07 ID:aJEhWulE
大公開時代はスペインで速攻ポルトガル潰せば
ライバルも消えて不思議も手に入って簡単だった
ちなみにリロードすれば最初からいるコキスタンドールと長弓兵で
2、3ターンで大陸から駆逐できた
252 :
名無しさんの野望
:04/10/05 10:57:43 ID:XOQFB1kq
>>251
>>コキスタンドール
待 て
253 :
名無しさんの野望
:04/10/05 10:59:48 ID:z+hMHBxF
正しくは、コスタンキドールだ。
254 :
名無しさんの野望
:04/10/05 11:00:30 ID:aJEhWulE
違ったっけ?
間違って覚えてるかもしれない・・・
255 :
名無しさんの野望
:04/10/05 11:02:22 ID:aJEhWulE
>>253
そうか。
なんか自分で勝手に思い込んでたよ_| ̄|○
256 :
名無しさんの野望
:04/10/05 11:09:49 ID:baYUa4/m
>>250
大航海時代って何ですか?
257 :
250
:04/10/05 11:09:51 ID:dMejDY0C
私は大航海時代で欧州諸国を滅したり首都攻略とかするつもりは無いです
あくまでも新大陸での植民地経営を楽しみたい
だけどスコットランド(エジンバラ)併合や逆ノルマンコンクエストはするかも
イギリスと他の欧州諸国の生産力を見るとこの頃はイギリスも二流国家だったんだなぁと思う
ポルトガルは新大陸ではなくアフリカ大陸に植民してます
マリ王国の有ったあたりにサンパウロが建設されてますた
258 :
250
:04/10/05 11:10:55 ID:dMejDY0C
>>256
Conquestのシナリオ
259 :
名無しさんの野望
:04/10/05 12:43:01 ID:iryjsUHW
1)コンテストドール
2)コンスタントドール
3)インスタントドール
4)セルフコントロール
5)コンキスタドール
上の4つの内、一番使えないユニットはどれ
260 :
名無しさんの野望
:04/10/05 12:52:36 ID:z+hMHBxF
>255
マジにとらないでくれ、ごめんよ。
本当に正しいのはコンキスタドール(conquistador)。スペイン語で征服者の意味。
261 :
256
:04/10/05 12:54:03 ID:baYUa4/m
>>258
ありがd。
俺はプレイザワールド止まりですから・・・
オカネナーイ
262 :
名無しさんの野望
:04/10/05 12:59:34 ID:oAKiDmz6
>>251
はたぶんこの日記書いた人だよ。
http://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%b3%a5%ad%a5%b9%a5%bf%a5%f3%a5%c9%a1%bc%a5%eb&hc=0&hs=0
263 :
247
:04/10/05 16:11:51 ID:H3rWP+8v
>>248
ありがとー。こんどやってみます!
264 :
名無しさんの野望
:04/10/05 17:05:07 ID:Wd4gTQoY
C3C日本語版でDyp日本語版ってできないの?
Dyp配布元からダウソしてきて汎用適応技術研究とこから日本語化しても
ICON_BLDG_Palace_Gardenのエントリが無いってエラー出てきて
色々中身見てpalaceamerlarge.pcxとsmall入れてみたけどエラーが直らないや・・・
265 :
名無しさんの野望
:04/10/05 17:13:10 ID:xhJkoBCL
>264
誘導
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
266 :
名無しさんの野望
:04/10/05 22:51:47 ID:Ne0fzQbo
>>251
そもそもお前がやっている拡張版のサブタイトルとコンキスタドールを比較してみろ。
267 :
名無しさんの野望
:04/10/05 22:58:39 ID:+MzjBRco
コキスタンドール(;´Д`)ハァハァ
268 :
名無しさんの野望
:04/10/05 23:56:39 ID:5hxi4/Tb
レ・コキスタン
_| ̄|○
269 :
名無しさんの野望
:04/10/06 02:23:27 ID:cMDVVpZm
ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ザワ(´д`)エー(д` )ヒソヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ
(つ´д)ザワ(Д` )ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ _| ̄|○ ←
>>268
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ( ´д)ザワ (´д`)ヒソ
( ´)ヤダワ( )ヒソヒソ( ´)ウソー( )ヒソ(` )ヒソ( ´)ヒソ( )ヒソ(` )
ザワ( ´)ヒソ( )ヒソ(` )ザワ( ´)ヒソ( )ヒソ(` )ザワ
270 :
名無しさんの野望
:04/10/06 03:08:26 ID:jecSOTPg
甑タソdall(;´Д`)ハァハァ
271 :
名無しさんの野望
:04/10/06 06:12:39 ID:uaRruQ41
これでCivをやってみたい
物理乱数生成USBモジュールが登場
http://slashdot.jp/article.pl?sid=04/10/05/1144255&topic=38
272 :
名無しさんの野望
:04/10/06 11:43:31 ID:e7dQkqDl
群島でブドウ4つ、砂糖3つという場所がスタート地点なのだが・・・
これは神スタート地点なのか・・・?
群島で陸地が60%だから資源が密集してるとも考えられるが極端な気もする。
273 :
名無しさんの野望
:04/10/06 12:08:38 ID:e7dQkqDl
と思ったら周りに染料とか集中してる
よくあることなんだな(;´ω`)
274 :
名無しさんの野望
:04/10/06 12:34:29 ID:Er1qfuwt
civ4は3Dになるんですか?
275 :
名無しさんの野望
:04/10/06 12:54:25 ID:KkqOHz+8
>>273
俺は象牙が6個集中した場所がスタート地点だったぞ
276 :
名無しさんの野望
:04/10/06 13:18:12 ID:Ks54GpUs
C3Cになって同種の資源が集中しやすくなった気がする
277 :
名無しさんの野望
:04/10/06 15:35:42 ID:3Cib9y8r
ある意味リアルと言えなくもないな
278 :
名無しさんの野望
:04/10/06 15:53:50 ID:918g0zHl
群島だと贅沢品偏りあるな。2、3文明いるような大きめの島なら2、3種類あってもいい希ガスが。
今やってる世界は群島海70で自分ともう1文明いる島だったが象牙がイパーイあるだけだった。
前の群島プレーの時は3文明の島で二種類あったけどね。1文明の島で二種類は恵まれてるでしょ
で、最短で職業軍人目指してる途中に硝石ないことに気付いた…。
隣国にも見当たらないが闇に隠れた端に奇跡的にあること信じて騎士ラッシュしたらハケーンでけた
次は向かいの大陸に贅沢品求めて騎兵ラッシュだ
279 :
名無しさんの野望
:04/10/06 20:01:47 ID:PXajkHt2
>>271
絶対に
「この乱数は偏ってる」
と言い出すヤシが出てくるにイピョーウ
280 :
名無しさんの野望
:04/10/06 20:49:16 ID:hBYbC59N
将軍レベルでしかもPtWやってるヘタレ者ですが質問させてください。
良く攻略サイトで「アレク狙いの作戦の時は研究費は思い切って0%に」ってありますけど
その間節約した金収入は何に使うんですか?
外交で技術を貰うのに貯めるのかそれとも緊急生産に使うんですか?
281 :
名無しさんの野望
:04/10/06 21:02:08 ID:BOrK/Hk+
どうせ技術もらえるのになんで研究するのん?
282 :
名無しさんの野望
:04/10/06 21:11:09 ID:vD/6gtBa
>276
確かにPTWよりも偏る気がする。この前、開始地点に牛が集中していたが、
馬、鉄、硝石、石炭なしだった。贅沢品資源は戦争でかっぱらえばいいが、
戦略資源がないと、その戦争すらキツイし。
283 :
名無しさんの野望
:04/10/06 21:42:28 ID:vD/6gtBa
>280
教育で無効になるまで、思い切ってゼロにして金を蓄えるか?
それとも、職業軍人を速攻で目指すか?
意見が分かれるところ。金の使い道はやはりアップグレードだと思うけど。
将軍レベルなら、職業軍人速攻のほうがいいと思う。
284 :
名無しさんの野望
:04/10/06 21:53:16 ID:RdmQLnzy
発明〜職業軍人までと、教育より先の近代入りするための必須技術を
全力開発するために使ってる。
硝石がない場合にライフル兵が出る前にさっさと確保しにいきたいってのがある。
硝石狙い=石油狙いってのもある。似たような場所にでるから。
285 :
名無しさんの野望
:04/10/06 21:56:30 ID:hdEc1D/p
>>276
>>282
俺も同感。
そのぶん運に左右されやすいけど、戦略性も増したようで俺的には「改良」かな。
286 :
名無しさんの野望
:04/10/06 22:58:14 ID:ovX6eniM
お金は一番大切だ。なんたって戦略の幅が広がるからな。
287 :
名無しさんの野望
:04/10/06 23:49:25 ID:Ks54GpUs
ゲーム後半は腐るほど金が余るけど
緊急生産&アップグレードぐらいしか使い道が無い罠
288 :
280
:04/10/06 23:54:44 ID:/+eplcNM
なるほど。
アレク狙うなら確かに文学〜教育間は0%でいいかもしれないですね…
まずはアレク&即職業軍人狙ってみまつ。
289 :
280
:04/10/07 00:09:33 ID:WgxWfkLK
更に将軍レベルくらいなら他国の技術開発も遅いので自力で研究もした方が早いと。
しかしCiv初めてまだ2週間くらいですが
ニューゲームの度にこれだけワクワクさせられるゲームってのはなかなかないですねー。
ハマリそうです。
290 :
名無しさんの野望
:04/10/07 00:37:09 ID:TnIsc9by
市場・図書館の早期設立は重要ですよ。
そのためにもお金を回せるアレクは強い。
291 :
48
:04/10/07 02:54:04 ID:Vj+8uWLe
長弓兵5人&ライフル兵1人が1セットで、2セットも
攻めてくると、とても守りきれないね。
こちらもライフル兵3人も置いといたのに瞬殺された。
歩兵とか開発できるようになって街に置かれたら、どう
やって落とせばいいんだろう・・
騎兵隊じゃ反撃されるよね?
292 :
名無しさんの野望
:04/10/07 03:53:53 ID:ssqn3sQU
>>291
3人程度じゃむり。せめて5人は欲しい。
歩兵は大量の野戦砲で削れば簡単に落ちるよ。
293 :
名無しさんの野望
:04/10/07 03:57:40 ID:rIY2bHAt
>>291
対歩兵は、やっぱり戦車が欲しいけど・・・
俺は、20以上の騎兵隊の突撃か、騎兵隊の軍隊かなあ
294 :
48
:04/10/07 04:48:44 ID:Vj+8uWLe
>>292
やっぱり?
安価でできるラッシュなんだって改めて思った。
無印の時はそんなに脅威を感じなかったんだけどね。
>>293
歩兵が開発できるようになった時点って、まだ騎兵隊
が最強じゃないですか。
戦車なんてまだまだ先にならないと開発できないし。
大陸の1/3も制覇していないのに、敵の街に歩兵がいると
いきなりやる気がなくなる^^;
リセットして最初からやり直し。
295 :
名無しさんの野望
:04/10/07 05:07:54 ID:rQmNqg9V
なんか、戦車の登場が遅すぎるわな。
296 :
名無しさんの野望
:04/10/07 05:37:32 ID:dZ3GIMeB
俺はどう考えてもヘタレなゲリラをエディタで強化することで補っている。
297 :
名無しさんの野望
:04/10/07 06:50:30 ID:6WLiAQ0u
なんの効果も無い鋼鉄とか石油精製は開発してて萎える
298 :
名無しさんの野望
:04/10/07 09:56:24 ID:vmoFkW8V
>>294
街の攻略時は大量にカノン砲作って砲撃、全ての歩兵の体力を1にしてから攻撃開始
これでもかなりの確率で騎兵隊失うから要注意
歩兵〜戦車までの時代は攻撃側不利だから、
技術開発で突っ走れるなら、戦車作れるまで我慢する手もある
防衛時は、街に引きこもってるとユニット損耗するから損。
間違って攻略されたら目も当てられないし。
近くに来たら砲撃加えて体力を減らして、騎馬系ユニットで攻撃〜街に逃げ込む
ってパターンを使えば、かなりの大群でも全滅させられる
299 :
名無しさんの野望
:04/10/07 10:32:57 ID:1xfY/0+b
だって自陣で敵にカノン撃ったら改善壊れちゃうんだもん・・・
300 :
名無しさんの野望
:04/10/07 10:51:12 ID:Y9wpxpiG
敵ユニットがいれば改善はこわれなかったような希ガス
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