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Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!

1 :名無しさんの野望 :04/10/04 17:44:39 ID:hy/R0q3e
ここはCIVILIZATION3 PLAY THE WORLD / Conquest のマルチ対戦とシナリオ専用スレです。

前スレ Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-  http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/

関連スレ
Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Civilization系統スレッド Part5 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch 謹製FAQ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
          http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
過去ログ置き場 http://civ.lazy8.info/
Conquest日本語版 1.22 patch http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ 3 PTW 板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
alt.games.civ3 http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

■civ3のMODのDouble Your Pleasure関連■
DyP本家(英語)http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳等) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究(DyP日本語化キット等)http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代(DyP日本語版Civlopedia等)http://mk.zansu.com/civ3/index.php
あぷろだ(SAVファイルなど)http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

・Science and Magicシナリオ 剣と魔法の世界のシナリオ。C3C日本語版に対応。  http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html
・Coldwarシナリオ 冷戦のシナリオ。C3C日本語版に対応。 http://ikaruga.minidns.net

401 :399じゃないけど…… :04/12/23 22:11:03 ID:IxByW8m9
>>400
ガイア君の顔がイヤ。

402 :名無しさんの野望 :04/12/24 00:31:42 ID:sWgP1EhB
>>401
確かにPC98版のガイア君はものすごかったな。そんなお前にはスーファミ版をお勧めするよ。

参考資料:ttp://uploader.zive.net/file/1639.jpg

403 :名無しさんの野望 :04/12/24 00:34:09 ID:0GPFsEY3
スーファミ版しか知らない俺には刺激が強過ぎるな。

404 :名無しさんの野望 :04/12/24 00:54:32 ID:+/Z4dOAr
>>402
(((((((( ;゚Д゚)))))))アアアアアアワワワワワ

405 :名無しさんの野望 :04/12/24 03:01:36 ID:Wq9XNWiL
>>402
スゲーワラタ

406 :名無しさんの野望 :04/12/24 03:10:50 ID:dvQtvfZc
>>383
亀レスですが出来ました。ありがとうございました。

407 :名無しさんの野望 :04/12/25 22:53:40 ID:Qx2ifVFn
c3cのマルチのportって
13139
6500
2302
2303

だったっけか?
説明書なんてどっか行っちゃったよorz

408 :名無しさんの野望 :04/12/26 20:35:41 ID:D4IQSqpk
マニュアルなんかなくてもいいからreadme読め

409 :名無しさんの野望 :04/12/27 00:43:03 ID:PTlmVMVK
Coldwar、初めてソ連でやってみたが妙に面白い。
日本とかアメリカがマターリしすぎだからかな。

410 :名無しさんの野望 :04/12/27 07:05:42 ID:osfkA5sC
>>409
結構気合入れてドイツ攻めないとポイントで負ける悪寒。

411 :名無しさんの野望 :04/12/27 18:44:46 ID:3GsYs8OL
>398
>文明の数や外交勝利の有無なんていくらでも変えられるが?

そう、その辺はすぐに変更できるけど、戦闘方程式と維持費が出来なかった。

>ところで+150%って、2・5倍になるって事だぞ。戦闘にならんわ。

だから、戦闘なんか極力したくないんですってば。
普通HotWarなんて割が合わないもんだ。攻め込む側は大抵負ける。そうしたかった。

不可視ユニットの特殊部隊やそれを摘発する部隊とで、改善荒らしや都市への砲撃が
戦いの主体となり、都市を分捕っちゃう、なんて事は滅多におきないようにしたいんだよ。
あとスパイによる内政の奪い合いな。

そうだ、戦闘ゲームじゃなく内政ゲームにしたかった。

412 :名無しさんの野望 :04/12/28 10:51:55 ID:Iafx+DqE
Coldwarの街画面を開いた時に、絹など一部贅沢品の絵が表示されないのですが・・

413 :名無しさんの野望 :04/12/28 12:03:59 ID:6o+/K/hU
仕様です。
そんなところに気を配るより、ゲームの出来を良くしたほうがいい、との開発者の意向です。

414 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :04/12/28 16:32:12 ID:LUQ5OiCX
Coldwar更新しました。
http://ikaruga.minidns.net
更新箇所はhttp://ikaruga.minidns.net/MOD/kousin.txt

>>412
修正しときました。

要望のあった戦略爆撃機を追加しました。なんか、自走対空砲が一発で消し飛びましたよ(((( ;゚Д゚))))
フライバイワイアで入手できる戦闘機+F-117に電撃戦つけました。
あと、ハインドにもつけました。攻撃ヘリも強化してあります。

前の更新の際言及するのを忘れた気がするのですが、水上戦闘艦は「全ての地形を道として扱う」
能力にチェックが入れてあります。よって、移動力*3分移動することが可能です。
海洋志向+マゼラン+士官学校の駆逐艦の艦砲射撃はかなり素敵なことになるので、
一度試してみてください。

415 :名無しさんの野望 :04/12/28 16:32:41 ID:3zm/veVi
いい加減だなあ

416 :名無しさんの野望 :04/12/28 16:35:36 ID:znorWT/D
>>414
サンクス


417 :名無しさんの野望 :04/12/30 09:18:27 ID:/M5SPK1+
Coldwarでソ連が革命を起こして封建制になってしまいました。

418 :名無しさんの野望 :04/12/30 09:52:02 ID:WvFaQOJy
ミサイル巡洋艦がイージス巡洋艦にアップグレード出来ないと思われます。
(アップグレードのチェックが外れてる)

それと細かいようですが、高性能戦闘機系の重要資源は、
【石油、アルミ】で統一した方がいいと思うのですが……

419 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :04/12/30 16:20:30 ID:Aha+NkD8
>>418
修正しました。
必要資源は、確かに両方必要な方が良いかもしれないですね。
石油・アルミ両方必要なようにしておきました。

>>417
封建制は一応全部の文明が選択できるようになっているので、
そのような自体も十分ありえます……。
でも、明らかに効率は悪くなるはずなので結構レアケースかも。

420 :名無しさんの野望 :04/12/30 16:28:04 ID:6olHSoiX
最近マルチはどうですか?
まだみんなやってる?

421 :名無しさんの野望 :05/01/01 06:29:16 ID:Ky3W2ckz
あけおめ〜。
またRaRやるぞー

422 :名無しさんの野望 :05/01/05 16:40:56 ID:k7eAj9nI
RaR1.02出てました
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=100144

423 :RaR 1.02 :05/01/06 13:51:24 ID:LEjG+7Uf
修正項目:
長距離爆撃機のアートワークを修正した
アパッチロングボウの問題を修正した
三段橈船の攻撃前に交代のチェックを外した
寺院のシヴィロペディアリンクを修正 した
ハリアーに海上への致命的爆撃を追加した
不思議のシヴィロペディアヲ正確にした

変更項目:
火車が生産可能になる技術を発明にした
勇敢な開拓者系ユニットは飛行場や前哨地、レーダー塔を作れる
大七不思議哲学の黄金期を削除した(この不思議はもともと利用不能な状態だった)
多くのユニットのアートワークを変更した

Extended versionの変更項目:
ターンの基本単位が月になり、総ターンは915になった
改善の費用を40%増加
技術の費用を33%増加
技術の研究速度(世界にサイズによって変わる) をすべての世界のサイズで三倍にした
未来技術のコストを1000にした
黄金時代を40ターンに伸ばした

424 :名無しさんの野望 :05/01/06 16:33:48 ID:QKRPdI2g
幕末シナリオができたっぽい
civ3スレVol.45で言っていたやつかな
でも、まだダウンロードできないorz

425 :名無しさんの野望 :05/01/06 22:35:57 ID:a3+gxIwq
ちょっとネタで一個文明増やしてみようかな、って思ってやってみたけど、
えらい面倒だね、これ…。
先人たちは偉大だわ、こりゃ。

426 :名無しさんの野望 :05/01/07 01:40:33 ID:A7W0hL9Y
>>424
どこですか?

427 :名無しさんの野望 :05/01/07 04:44:19 ID:mNQf82Ei
http://www.geocities.jp/civ3bakumatsu
ここだろ。でもシナリオファイルみつからん。。。


428 :名無しさんの野望 :05/01/07 09:03:43 ID:yPHDE6Tq
サイトを確保しただけで、まだシナリオ事態は出来上がっていないと思われ。
気長にマターリ待ちましょうや。

429 :名無しさんの野望 :05/01/07 22:05:32 ID:yQ/056GY
29文明と外交するのか・・・
おれは自分合わせて8個ぐらいが限界だと思うよ。
あの数当てゲームを毎回29回やらされるかと思うと気が滅入る。

430 :名無しさんの野望 :05/01/07 22:28:05 ID:+7AG+1+7
幕末すげー面白そう


431 :名無しさんの野望 :05/01/08 00:17:47 ID:Eih9VssT
質問ですが
チンギスハーンの時代のModてありますか?

432 :名無しさんの野望 :05/01/08 01:23:07 ID:tcyZa9mg
よし、幕末でたら俺が文明数を勝手に減らしてやろう。

ぶっちゃけ、薩長会幕だけでよいかもな、

433 :名無しさんの野望 :05/01/08 09:00:29 ID:nArIaBUW
幕末なら、越後長岡藩を忘れるな!
詳しくは司馬遼太郎の峠を読め。
ゲーム的には佐賀藩が最強かもね。
七連発スペンサー銃やアームストロング後装砲や臼砲等の
大砲部隊がいて、明らかに他の藩よりも革新的な装備をしてるし。
しかも、反幕府側姿勢でありながら、中立っぽい立場を
取っていたので、ゲームのキャスティングボードを握る藩となるはず。


434 :名無しさんの野望 :05/01/09 10:14:35 ID:1hvn8c/5
RaR v1.02やってたら突然落ちた。
俺の環境だけかもしれんが、
RaRはどのVerもまともに動いたことが無い。
気を取り直してColdWarをやってみたら、超おもしれー。
だけど、重いや。国を減らしてみたら、おもしろさ半減するかな?

435 :名無しさんの野望 :05/01/10 15:32:00 ID:G6YWgfr4
俺はRaR v1.02は起動すらしねえや。´`,、('∀`)´`,、
まあ、RaRが落ちる理由の大半はPTWのファイルが無いっつーのがほとんどではないかと。


436 :名無しさんの野望 :05/01/10 23:38:16 ID:++koB5sV
Coldwarやりながら大まかな年表を書いてたんだが、
CIV世界情勢・外交関係の激変ぶり、支離滅裂ぶりに10年でギブアップ

437 :名無しさんの野望 :05/01/11 09:16:17 ID:VjMBQIcs
casting voteをキャスティングボードと読むのはおかしかろう。

小藩を技術大国にするのは、Civ3のシステムでは難しいのが
幕末や戦国シナリオの難点ですかねえ。ニンともカンとも。

438 :名無しさんの野望 :05/01/11 17:21:40 ID:V8e4POl8
その藩のみが建てれる研究促進系改善を追加すればいいじゃない。

439 :名無しさんの野望 :05/01/12 00:00:58 ID:net2M/SJ
Textのlabels.txtの名前を変更したら動いたよ。
たぶん英語版Civとかになってまずいんじゃない?よくわからんが

440 :名無しさんの野望 :05/01/12 06:59:21 ID:N45W4Pjm
>>439
うちも英語のMODのやつはlabels.txtをリネームしないと動いたやつがない
からそうかもね

>>394
それもリーネームしないとだめだね

441 :名無しさんの野望 :05/01/12 11:54:06 ID:8k4A5CSv
一つ質問。日本語化パッチは1.02でも使えますか?
なんか英語のままなんですが……。

442 :名無しさんの野望 :05/01/12 13:40:48 ID:76G0qSPa
>438
安い専用七不思議で技術二つとか

443 :名無しさんの野望 :05/01/12 23:34:06 ID:vClxSfa7
佐賀藩って、30万石を超える藩なので大きい方だと思うよ。
長岡藩は確かに小さいけど、ゲームするなら小さい国の方が
燃えるよな?


444 :名無しさんの野望 :05/01/13 00:00:51 ID:riy/7k4X
ヤットアクセスキセイカイジョサレタヨー

>>436
うっ うpきぼん うpきぼん!
うp

445 :名無しさんの野望 :05/01/13 04:13:17 ID:ahpWX3Vq
Coldwarで日本で始め、ゴム欲しさにフィリピンに都市を造ったら、
都市名が「さいたま」だったので、フィリピンを日本領さいたま共和国に決定。
「ださいたま」「ふさいたま」「くさいたま」などのさいたま都市シリーズを建造。
無駄だと思いつつ、立てられる場所全てに都市を立てて遊ぶ。

446 :名無しさんの野望 :05/01/13 23:18:43 ID:t/cTgWmP

ColdWarは、俺PCでは重いのだが、どれくらいのCPUだったら
快適にできるかな?
ちなみに俺のはセレ2.4GHz。メモリは1GBある。

447 :名無しさんの野望 :05/01/14 03:53:01 ID:qaSoOC29
ColdWarで技術交換が出来ないのやフランスに毛沢東(ユニット)が出てくるのは仕様か?

448 :名無しさんの野望 :05/01/14 07:58:31 ID:q7m+zkJH
ColdWarに自分でスウェーデンを追加してプレイだ!
と思ったが、ユニークユニット(?)のデータどうしよ。
とりあえず他の文明の兵器で代用するか・・・

449 :名無しさんの野望 :05/01/14 10:14:34 ID:iGFs7DEZ
>>448
ttp://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/viewtopic.php?t=3304&sid=8c0454a6b3b390534236d3f53e7d0644
ここでどう?要ログインだけど
ttp://forums.civfanatics.com/
ここにも、S103とかはある

450 :名無しさんの野望 :05/01/14 11:12:43 ID:q7m+zkJH
>>449
ありがとうございます。行ってみましたがよく分かりませんでしたorz
ただ、さしあたって画像等は他の国の戦闘機で構わないのです。
迷っているのはパラメータの方でして・・・。

当方EU2(中世が舞台のゲーム)でスウェーデン好きになっただけなので知識
ゼロなんですが、素人なりにぐぐったりしてみると、
第3世代戦車はレオパルト2でいいようなのでこれは問題なし。
戦闘機の方は、
ジェット戦闘機:ドラケンorビゲン 高性能戦闘機:グリペン
が妥当なようですね。

なんかどれもえらく特色のある(ゲームでの設定が難しい)機体みたいですが・・・。
ドラケンは「トラックに積めます。自国に侵攻されたら洞窟や高速道路を基地に
できるよう設計」とか書いてあるし・・・こんなのどう設定すりゃいいんだ。


Coldwarの中の人さん、もしすでに数字が決まってたらそれだけ教えて頂けない
もんでしょうか・・・?

451 :名無しさんの野望 :05/01/14 12:20:12 ID:q7m+zkJH
とりあえず兵器は全部西ドイツと同じにしてやってみます。
都市はストックホルムのみ、初期保有ユニットはスタート地点に配置される分
のみで。

452 :名無しさんの野望 :05/01/14 16:09:52 ID:nkvKRvvA
PTW1.27+dyp2.02日本語化で
アポロ計画とマンハッタン計画を立てようとしたら
pediaicon.txtがどうのこうのと出てゲームが落ちる

453 :名無しさんの野望 :05/01/14 17:21:53 ID:SHB+2Zxe
こういうのはバグって言うのかな。
どうやら輸送できるユニットは輸送してもらう事は出来んみたいですな。
BMP-1は輸送船に乗せてもらえんです。

454 :名無しさんの野望 :05/01/14 17:29:58 ID:T0/cKTLC
バグというか仕様というか
輸送能力が1以上のユニットは輸送できなくなる。
飛行ユニットも空母への発着等ができなくなる。


455 :名無しさんの野望 :05/01/14 17:43:48 ID:XRWHEtwx
輸送の入れ子状態を保持するのが難しかったんだろう

456 :名無しさんの野望 :05/01/14 17:58:49 ID:SHB+2Zxe
くそう。せっかく戦術核を搭載可能な陸上兵器を作ろうとしたのに。
メタルギアみたいな。4では可能にしてほしいなあ。

457 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/14 23:13:04 ID:TYtZkQxC
中の人です。
>>450
スウェーデンはStrv103とか、ドラケンとかオモシロ兵器満載でいい感じですね。
ただ、今のところ追加の予定は無いです……。
ユニットパラメータは結構アバウトに決めてたりするので、好みでいいんじゃないすかね?
自分ならラファール・ユーロファイターより若干弱くします。
航空機はいっそ歩けるようにしちゃうとか。

>>453
仕様つД`)
BMP-1で高速展開する赤軍歩兵とか、ヘリ・ハリアーの運用ができる強襲揚陸艦とか
やりたいのにやれないことは結構多かったり……。
自分も4ではその辺もっと柔軟になってもらえるよう期待しとります。

458 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/14 23:16:15 ID:TYtZkQxC
あ。ユーロファイターとかより弱くするのはグリペンのことね。
ビゲン・ドラケンも、欧州機より若干性能は劣るけど安くて運用しやすいようにするといいのでは。
戦車はHPを高めにするくらいかな?

459 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/14 23:21:42 ID:TYtZkQxC
あああ、何度もすみません。

>>447
技術は、ロケット工学やらコンピュータやらの入り口技術だけは交換できないようにしてます。
フランスに毛沢東が出るのはよくわかんねっす。エディタ見る限りチェックは中国のみになってるはず。
ただ、国王モードは自分でもやってみてないので、動作の保証はできんです。

>>446
一応、自分とこは、Duron(Applebred)1.66GHz、メモリ768MB。
だいたい70年代くらいからしんどくなってくる。

460 :名無しさんの野望 :05/01/15 00:28:03 ID:lREqlmT4
Coldwar

中国内戦っていつもCOMのテキトー外交の実験場になる・・・

ソ連と北朝鮮が中国(共産党)に宣戦布告
アメリカとイギリスは中華民国に宣戦布告、アメリカ台湾占領
共産国民両党に宣戦布告する節操無しな国も続々…


461 :名無しさんの野望 :05/01/15 07:53:10 ID:yK9ORhDR
>>460

その辺がおもしろいということで。

こういうのって、エディタの”様式”で、
仲の良さの調節ができないものですかね?


462 :名無しさんの野望 :05/01/15 16:56:18 ID:xGYwQKul
Coldwar

私は北欧の国を増やしてほしいなぁ〜と。
ロシアにいっつも食われるのがむかつくですよ。

あとジャングルにオイル出せるようにしませんか?
そうすると東南アジアと中南米の石油が再現できるかと。
(資源系は枯渇しないということであれば変なとこに沸かないでしょうし)
(できればシベリアの石油も、、、)

すいません、バランスとか何にも考えてないクレクレ厨で、、、

463 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/15 18:14:01 ID:iQ0phg0J
>>461
様式って友好関係にも影響するのかな?
ヘルプ見る限りだと技術だけに影響するように思える。

>>462
確かに北欧の国は増やしたい所なんですが、これ以上重くならないかなという懸念があって……。
石油が沸いてる場所は限バージョンは完全ではないと思います。東南アジアもシベリアも。
手元にいい資料が無かったので、元のマップから改変してないので。

464 :名無しさんの野望 :05/01/15 23:16:43 ID:pYlDAWQk
完全にColdwar勢に占領されとるなこの板。

現在RaRシヴィロペディアの解説部分を和訳中……。

465 :名無しさんの野望 :05/01/15 23:55:04 ID:fu08aFZj
>>457-458
ありがとうございます。
次回のプレーでは戦闘機と戦車を追加してやってみます。
ヘリみたいに歩ける戦闘機ってのはかなり便利そうですね。

(以下日記帳)
とりあえず10年ほどプレーしてみましたが、北欧4国の領域を確保するの
は、プレイヤーが操作してぎりぎり間に合う感じでした。

スカンジナヴィア半島は問題ないけれど、海の向こうのデンマークと、すぐ
にロシアの文化圏に飲み込まれてしまうフィンランド南部が問題。
で、輸送艦を緊急生産し、初期開拓者でスターリングラードの隣に都市(ヘル
シンキ)を建設。さらに陸軍でユトランド半島の根元を封鎖、で成功。

COMに同じことをさせるには最初からコペンハーゲンとヘルシンキを建設し
ておくしかなさそうですが、それならむしろデンマークとフィンランドを追
加・・ああ、だから北欧諸国は追加の予定がないんですね。

その後は史実通りに中立を守りながら国内整備中。

466 :名無しさんの野望 :05/01/16 00:02:12 ID:fu08aFZj
間違えた・・・

×スターリングラード
○レニングラード

467 :名無しさんの野望 :05/01/16 05:00:11 ID:8ppGSnW8
>>463
個人的にはブラジルと南アフリカがあまりにも戦争関連に参加しづらいので
あそこを消して北欧に、というのもありではと思うのですがどうでしょう。
場所がジャングルに囲まれてるので技術面も追いつきにくいですし。
対アメリカ、という意味でしたらメキシコを入れる手もありませんかね。
あそこのほうが対アメリカ、という意味でしたら脅威になると思います。
確かあそこは当時共産よりだったと記憶してますけどどうでしたっけ。

468 :名無しさんの野望 :05/01/16 13:59:32 ID:XzLSeayD
リアルを追及すると、どうしても勢力バランスが崩れるよなぁ

469 :DyP2.02x日本語訳担当 :05/01/16 20:31:44 ID:7x9lBo17
>>452
マジですか!?
もしかして、画像の問題かも?
なんとかpcxが足りないだとかなんだとかってメッセージが出てませんか?
当方でも調査を開始しましたが、我が家のやつは無事にアポロ計画を
たててしまえてしまってます。

470 :名無しさんの野望 :05/01/16 20:51:12 ID:uDAdyF4w
Coldwarがまだひよこだった時期が懐かしい。

471 :sage :05/01/17 19:04:12 ID:SOByfovw
どうしてもうまく出来ないので質問
Science and Magicシナリオ 剣と魔法の世界のシナリオ。
をやりたいと思い Scenariosのフォルダに
解凍した →sm_basicpack01.lzh(19.5MB)
     →sm_basicpack02.lzh(46MB)
いれて完了 たぶん正しく入れられた? 
ゲームを起動⇒シナリオのロードで
.bicは選択できるのですが.biqのファイルが選択できないので
MODが起動できません。
何か勘違いしてるのでしょうか、既に2時間四苦八苦してる私に愛の手を

472 :名無しさんの野望 :05/01/17 19:26:09 ID:x2iVvr5c
まあ、その、なんだ。
コンクエスト買って来い。それも今すぐに!話はそれからだ。
しかも名前欄にsageとはどういうことだ!目立ちたくて間違えたのか!

473 :名無しさんの野望 :05/01/17 19:55:59 ID:hAjVw8jP,
>>471
ようするに、拡張パックがないと出来ないらしいよ

474 :名無しさんの野望 :05/01/17 20:04:45 ID:SOByfovw
レスありがとうございます。

コンクエスト買わないとできないのですが
てっきりciv3=cicだと思っていたので

sageはよくあるミスです生ぬるい目でみてやってください

475 :名無しさんの野望 :05/01/17 20:27:42 ID:FCBrzhAz
(´◛ω◛`)
生ぬるい目

476 :名無しさんの野望 :05/01/19 17:08:01 ID:2NhfEe5G
S&Mとconquests.biqをいじくり回して通常のプレイでChaos文明使えるようにしたら
CPU側にChaos文明を配置すると富と都市改善以外を生産しなくなってしまった…………

と悩んでたがもう一回やりなおしたら、今度はちゃんとモリモリオークを作ってくれるようになった、良かったねアラゴルン。
しかし自分で使ってると墓だのマンションだのから湧くユニットは召集すんのがメンドくさいねぇ。
湧くユニットにも集結地点を設定出来ないもんだろうか、あと攻撃系ユニットのみ防御態勢解除とかホスィ。
SMAXのインタフェースを分けて欲しいぜ。

477 :名無しさんの野望 :05/01/19 19:38:17 ID:YSkvNxVy
徐福時代以外にMODのダウンロードの仕方、
載せてるところありませんか?
>>471のように入れたが、S&M出来ない。
ひょっとして中に入ってるArtやUnitsを
それぞれ自分で入れないといけないのか?
誰か教えて。銃・近代化・鉄は楽だったなあ。
あ、コンクエストは持ってます。

478 :452 :05/01/20 16:59:23 ID:vp+byqiN
>>469
Civilization III\Art\Wonder Splashに
アポロとマンハッタンのpcxが入っていないのが原因みたいです

479 :名無しさんの野望 :05/01/20 19:39:56 ID:0BKPk5fP
>>452
そうなると理由はかなり絞れてくるしなぁ。
日本語版Pediaiconsを見ても異常なし。
どういう理由かははっきりしないにせよ、DyPに入っている画像が呼び出せないの
だとしたら、無印のアポロ計画・マンハッタン計画の画像をDyP側ファイルに
コピペするのが良いかと思います。

これらは私の家でも創ったことのある不思議で、全く正常に作動しているだけに
不思議きわまりない現象ですが、他の不思議などでも何度か報告がみられる
異常です。(エリクソンの探検後悔など)
よくわからんなぁ。とりあえず、無印ファイルの移植をお薦めします。

480 :名無しさんの野望 :05/01/20 22:56:40 ID:khzjsyAg
     〜エリクソンの探検後悔〜

_| ̄|○ 探検なんかしなきゃよかったよ・・・

481 :名無しさんの野望 :05/01/21 04:54:12 ID:P8CeERpq
Civのシナリオ集めたサイトとかないですか?

482 :名無しさんの野望 :05/01/21 08:00:06 ID:Pdcs0bjl
>>481
ほれ
http://forums.civfanatics.com

483 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/22 23:45:59 ID:EGx0dG3f
>>467
遅レスすまんです。
南米はフォークランド紛争やりたいのであんま外したくないのですよ。
で、アルゼンチンだけだと寂しいから、ブラジルもおいてあると。
メキシコは共産よりというか、単にアメリカが嫌いなだけだったと思います。
ソヴィエトの影響は表立っては表れてなかった筈です。
軍事的には特に見るべきものが無いので、このシナリオには適さないかと思います。
南アフリカは、あそこがなくなるとアフリカ大陸がとても寂しいことになるのと、
エジプトが際限なく拡大するのを阻止するように動くみたいなので、
無いならないでちょっと困るかも。
それと、南米・アフリカの国は、比較的他国の利害関係に巻き込まれにくいので、
まったりやりたいプレイヤーにはおすすめだったりします。勝てるかどうかは(ry

>>470
自分も、ここまで大規模なものになるとは思ってなかったです。
プレイしてくれるみんなのお陰です。
一応最初期のバージョンから公開してるので、古いのやってみると逆に新鮮だったり。

484 :名無しさんの野望 :05/01/23 13:30:50 ID:9FwGd8fd
我侭な愚民共に快く娯楽を提供してくれる作者様のお陰。

485 :名無しさんの野望 :05/01/24 10:10:34 ID:Md2LXO3j
どんな国があるの?

486 :名無しさんの野望 :05/01/24 23:59:45 ID:0QLwObHh
>>373
> 海軍伝習所=水上ユニットの移動+1
> 新選組屯所=汚職減
> 御台場=都市の防御+50%
観光都市効果のほか、デートスポット、アミューズメントパークになって
市民の幸福度+税収が上がれば(ry
さらにビッグサイトで科学収入にもプラス


新撰組は罪もない(商人などの)民間人を殺した(実は土方が大暴れして殺した)、
ちょっとしたミス、誤解されただけで部下が切腹を迫られた、斬られた
事実もあるので幸福度にマイナスあるべし。
しかも容赦なく仲間に切腹を迫っていたので
軍事力(そもそも薩摩藩の大砲相手に刀だけで闘おうとしていたため軍事力は元々無い)
にマイナスまたは軍事コストにプラス
というペナルティ要素もありかと。



487 :名無しさんの野望 :05/01/25 02:09:02 ID:766qX5PK
まあ、実際のとこただの思想がかった不平分子のテロ集団なわけで
ヒストリカルに考えるならば 出す価値も無いわな。>新撰組

488 :名無しさんの野望 :05/01/25 14:12:21 ID:Gne2PIRa
S&MはもうVerUpないのかねぇ?

489 :名無しさんの野望 :05/01/26 15:23:32 ID:2mzW0j6f
Coldwarの榴弾砲って強過ぎない? 戦車や爆撃機の出番ないよ・・・
いくらでも持てるし、射程は3もあるし・・・

490 :名無しさんの野望 :05/01/26 20:04:39 ID:LRN8XXT7
ふと、RSBCの世界を舞台にしたシナリオを作ってみたい衝動に。

、、、なんかColdwarの劣化コピーみたいになっちゃったorz


491 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :05/01/27 02:23:57 ID:2+aravtE
>>489
ソヴィエトドクトリンの信奉者なのでわざと強くしてます。
冗談です。
一応次回更新では砲撃は艦砲含めて射程1マスずつ削る予定です。
ヘリのミッション範囲も狭めるかも。
でも、榴弾砲使えるっていう意見は始めてなのでちょっと嬉しかったりします。
わざわざヘリで運べるようにしたりしてるし。

>>490
むしろ自営業シナリオキボン。
Battle over Hokkaidoとか。TOKYO WARSとか。

492 :名無しさんの野望 :05/01/27 12:05:06 ID:2Y1HyD7F
>>488

 シナリオ2「ノストラダムス(仮称)」の骨組みを作るのに忙しい。
 バランスがとれないのと、自宅のPCじゃエディタで線路が表示
 されないせいで、開発速度はかなり遅い。
 自宅である程度作り→他所で線路ひき→自宅テスト なので、
 効率が悪すぎる。しょんぼり。

493 :名無しさんの野望 :05/01/27 20:31:58 ID:U496hecE
>>492
( ´・ω・)期待してマステマス。

494 :名無しさんの野望 :05/01/27 21:30:04 ID:Oh4JEkCF
すいません!RARで質問なんです。
都市を占拠されると、征服で敗北なんですが、どうしてですか?

495 :名無しさんの野望 :05/01/27 23:12:21 ID:NBLVsCpi
>>494
RARではなく、排除ルールのせい
マニュアル読め

496 :名無しさんの野望 :05/01/28 00:07:46 ID:ZAs6wBMr
>>494は勝利ポイントのことを忘れて、突然敗北したとか言うタイプだな。

497 :名無しさんの野望 :05/01/28 11:58:44 ID:YX0K1A5h
>>400

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/337

498 :名無しさんの野望 :05/01/28 12:03:37 ID:YX0K1A5h
すまん誤爆

499 :名無しさんの野望 :05/01/29 14:01:50 ID:n2f7EKJn
RAR1.02をインストールしてみた。
以前のバージョン1.00よりよさげにみえるが

まだまだバグあり。

シヴィロペディアでSacrificial Alterを調べその中の
Ritual Sacrificeをクリックするとフリージング!!!!!!!!!!!!!!!!!

だめだこりゃ

やる気なくししゃうバグだ

500 :名無しさんの野望 :05/01/29 15:23:11 ID:ADmMAp/2
>>499
かなり既知の現象じゃないか? それ。

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