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Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
1 :
名無しさんの野望
:04/10/04 17:44:39 ID:hy/R0q3e
ここはCIVILIZATION3 PLAY THE WORLD / Conquest のマルチ対戦とシナリオ専用スレです。
前スレ Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/
関連スレ
Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch 謹製FAQ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
過去ログ置き場
http://civ.lazy8.info/
Conquest日本語版 1.22 patch
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ 3 PTW 板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
alt.games.civ3
http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3
■civ3のMODのDouble Your Pleasure関連■
DyP本家(英語)
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳等)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究(DyP日本語化キット等)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代(DyP日本語版Civlopedia等)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
あぷろだ(SAVファイルなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
・Science and Magicシナリオ 剣と魔法の世界のシナリオ。C3C日本語版に対応。
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html
・Coldwarシナリオ 冷戦のシナリオ。C3C日本語版に対応。
http://ikaruga.minidns.net
701 :
名無しさんの野望
:05/03/06 10:54:59 ID:z7K5vkqb
すみません、マップ作りで、超基本的な質問をさせて下さい。
潅漑をするには川や湖などの淡水が必要なわけですが、
エディタの地形チップを見ても、「淡水」というチップがありません。
代わりに「沿岸」や「近海」などのチップで内陸部に湖を作るのだとしたら、
何マスまでの大きさを「湖」と認識してもらえるのでしょうか?
702 :
名無しさんの野望
:05/03/06 10:59:53 ID:42bVXMaC
>>701
よく分からんが陸に囲まれていれば湖じゃないのか?
というかいろいろやって試したほうが早い
703 :
名無しさんの野望
:05/03/06 12:07:20 ID:CasQzrzY
淡水湖の作り方は、いまだ詳しくは解明されていない未来技術です。
704 :
名無しさんの野望
:05/03/06 12:44:49 ID:FhAL0DzH
>>701
基本的に、coastだけで構成された湖は淡水湖とみなされるようだ。
古いスクリーンショットでまだ残ってたんだなぁと思ったが
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0157.jpg
真ん中の湖は食料1の内海扱い。
もっと大きいcoastのみの湖は淡水扱いだったのでスクエア数が基準ではないと思う。
705 :
名無しさんの野望
:05/03/07 01:06:59 ID:rOKhpXo4
>>704
この楽しげなマップの乱数を教えてくだされ
706 :
名無しさんの野望
:05/03/09 18:01:49 ID:sralfSkq
もうセーブデータがないんだ。すまん。。
707 :
名無しさんの野望
:05/03/09 22:58:05 ID:zsJ4n/iD
ホスト規制くらってるから携帯にて。SMシナリオ2でけた。
708 :
名無しさんの野望
:05/03/10 13:21:55 ID:EGbm/rsf
キター
709 :
SM担当(疲弊)
:05/03/10 16:48:54 ID:hd6F+O7m
うりゃ。
Science&Magic拡張キットと本体biqファイル配布のおしらせ
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html
どこまでちゃんとしているやら。摂政ローマテストでは、幾らか危ないながらも
何とかなりました。日本も多分いけるでしょう。アラブやイギリスなどはお察し。
皇帝以上でアラブ・イギリス・インドでクリアした方、報告お待ちしてます。
上級者の皆さんで、戦争が好きで好きでしようがない人はどぞ。
710 :
SM担当(疲弊)
:05/03/10 16:54:59 ID:hd6F+O7m
主な違いはこんなところ。
・カオス側文明のユニットの種類が増加。三つのカオス文明で性格がかなり違うかも。
・文明側の初期配置の一部(固定砲台・巡航ミサイル)は維持費免除。
・戦術核の射程距離が少し短い。核系のコストが少し高い。
・人間奴隷・鉄・石炭を除く全ての戦略資源は、枯渇しません。
・仕様上、文明側はカオス側全技術を持っています。こうしないと、このシナリオは作れ
ませんでした。しかし、以下の理由でカオス側の都市改善を作る事は殆ど不可能です。
・カオス側都市改善や不思議は、全てダークマターを生産に要します。
・ダークマターは各カオス側首都直下にしか存在しません。このため、文明側がカオスの都市
改善を建てるインチキを使いたい場合、カオス側のいずれかの首都を陥とす必要があります。
(カオス側首都に核攻撃が炸裂した場合、カオス側が都市改善の大半と、一部ユニットを生産
できなくなる可能性はあります)
・カオス側の小不思議に、SDIと同じ効果が存在します。
・文明側も、カオス側の政治体制を科学側が選択可能にはなっていますが、民主主義や共産主義を
選ぶほどのメリットがないようにしてあります。具体的には科学側は死の支配などを選んでも、
ユニットサポートコスト不要は得られません。
・カオス側の全ユニットは、ユニット維持費がかからないようになっています。
・宇宙船建造にウランが必要になっています。このため、ウランのない文明はウランを獲得しなければ
脱出できません。
・文明側の騎兵隊ユニットは、戦闘ヘリ(30.11.4)にアップグレードできます。電撃戦能力がない代わりに、
全地形道路というすぐれものです。合成繊維の発見によって解禁になります。ゴム、石油、アルミニウム必要。
・アダムスミスの自由貿易は、小不思議として各文明に配置されています。
・カオス側の技術開発コストを大幅に削減。
・カオス側のユニット生産コストを大幅に削減。
こんな感じです。戦争スキーな皆さん、がんばって生き残ってください。
711 :
名無しさんの野望
:05/03/10 20:57:11 ID:ihV9X1ff
>>710
さっそく落としてプレイしようとしましたが、シナリオ導入部で
ファイルが見つかりません ”Art\Units\00hou\00hou.INI”
というエラーが出てプレイできません
ちなみにファイルセットは、シナリオ2用拡張ファイルセットと本体セットを使用しました
712 :
名無しさんの野望
:05/03/10 22:08:14 ID:EGbm/rsf
ところで、天然資源の分布率って具体的に、どんなルールに従って資源の数が決まるんでしょうか?
713 :
名無しさんの野望
:05/03/11 04:32:15 ID:nZ854icr
低射程かつ低コストで巡航ミサイル能力を持つ自爆テロリストを作ってみた。
走る、戦車にむかう、しぬ
なんだか悲しくなった
714 :
名無しさんの野望
:05/03/11 08:21:45 ID:1rXPinH4
>>711
まじ?
今、早速キットを(職場でこっそり)ダウソして調べてみた。
確かに固定砲台ファイルが無い。これは大変なミスをした!
すいませんです!
家に帰ったら、固定砲台のみのパッチファイルを用意します。
それとは別に、拡張ファイルセットそのものを更新して固定砲台の
ファイルを入れておくことにします。
715 :
名無しさんの野望
:05/03/11 12:49:24 ID:SytgQioc
初めてカオス側でやったがワーウルフ強すぎ。
まず始めにワーウルフ1体作成。
蛮族の群れに突入して増殖→槍兵うじゃうじゃスタックしている首都目掛けて突撃→
増えたり死んだり増えたり増えたり増えたり死んだり増えたり増えたりしてるうちに首都陥落。
なんか攻める度に兵士が増えていくんですが。
716 :
名無しさんの野望
:05/03/12 01:16:44 ID:CnPhoOaW
それはCOMが弱すぎつーかそのころには普通にマスケット兵とかいると思うのだが。
717 :
名無しさんの野望
:05/03/12 10:27:30 ID:SMOTtvbX
お、新シナリオ♪
乙♪
718 :
名無しさんの野望
:05/03/12 10:29:38 ID:OcTbUfuG
難易度高くなると増殖が恐いよね
スケルトンガーディアンが最悪。スタックが大き過ぎて
砲撃してもHPが1にできないから増殖はある程度してしまう
で結局トロル隊まで突撃が届きませんよorz
719 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:03:29 ID:+JXFTojC
>>714
治しました。新しい拡張キットセットには固定砲台フォルダが含まれてます。
それとは別に、固定砲台フォルダだけをダウンロード出来るようにしたものもうpして
おきました。ご迷惑をおかけしました。
>>715
所詮、このゲームはカオス側にたてつく文明側でプレイするのが楽しいバランスに
してあるので、カオスのユニットはどれもインチキくさい強さです。なので仰る通りだと
思います。今度、カオス側が異様に弱いModでも創ろうかね。
>>718
砲撃で一応致命傷与えられるようにしてあるけど、古参兵以上の骨槍は死んでくれない
からねぇ。40スタックとかが相手だと、野戦砲でも...orz
新シナリオ、クレーター形成を利用すれば実はかなりラクに進行することが判明して
しまった(ローマ)。_| ̄|○ 皇帝とかならどうか分からないが、どうもまだカオスが弱いな。
もっと高い技術からスタート&ユニットコスト軽減&人口対策が必要っぽいか。
720 :
Coldwarの中の人
◆9VBMP1IGHM
:05/03/12 16:58:53 ID:S78Rjfxb
>>719
更新乙です。
中の人は3ヶ月ほどCeleron650MHzのノートとAirEdgeしか使えない環境に身をおくことになるので、
Coldwarの大規模な更新は難しくなりそうです。
シヴィライウォーズならなんとかなるかも。
721 :
名無しさんの野望
:05/03/12 18:56:30 ID:p+LR3yp5
Coldwarを導入した直後から、本編ゲーム上でも、最初から都市の上に白地に黄色のポールが立つようになってしまいました。
これって、どこか弄れば直るのでしょうか?全く見当外れのこと言ってたらすみません。
722 :
名無しさんの野望
:05/03/12 19:38:08 ID:aIwsiU35
Coldwarなんだけど朝鮮と韓国の好む政治体制逆になってます・・・
723 :
Coldwarの中の人
◆9VBMP1IGHM
:05/03/12 23:20:18 ID:S78Rjfxb
>>721
勝利ポイントかな?
だったら、ゲームルールの所で設定できるはず。
>>722
それ、仕様っす。
韓国と朝鮮の微妙な関係を出してみたかった。
でも、この項目自体大して影響力もってないようにも感じる。
724 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:51:13 ID:VHJdkHRU
Civ3世界制覇スレVol.50の132に、
ColdwarとS&Mと銃・近代化・鉄に対して
不満がグダグダ書いてありました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
725 :
名無しさんの野望
:05/03/14 13:38:30 ID:0C8iZU2/
マジレスするべきではないとは思うが。
出来ないからといって、自分で自分を初心者扱いするのは免罪符になりません。
726 :
名無しさんの野望
:05/03/14 13:42:12 ID:E0+F+6dA
>>724
を翻訳すると「インストーラーキボンヌ」になるな。
727 :
名無しさんの野望
:05/03/14 15:05:43 ID:QYOys4+z
>>724
なーんか、PC初心者っていうより、
日本語読解能力がないんじゃないかと思えてきた。
ReadMeファイルにちゃんと導入方法書いてあるのに・・・・・・
各種MOD作者殿は、こんなの気にせずに頑張っていただきたいです。
追記
cold warにて、6ダースのT-62に国土が蹂躙されました。
ソ連なんて嫌いだあっ!!
728 :
名無しさんの野望
:05/03/14 15:50:56 ID:0C8iZU2/
インストーラー代わりにWinRARの自動解凍書庫でも使ってみたらどうだろうか?
729 :
Coldwarの中の人
◆9VBMP1IGHM
:05/03/14 19:02:25 ID:7+kNKAAb
>>724
あー、導入方法がわからなかったら素直に質問してくださいとしかいえないなあ……。
一応Readmeにインストールすべきフォルダは明記してあるので。
>>727
T-54/62/72はコスト低いから……。ソ連・アメリカはできるだけ敵に回さない方がよさげ。
若しくはKIAIで歩兵・MGを駆使した遅滞戦術を大展開くらいかなあ。
せっかく更新したのに時間がなくて殆ど遊べません_| ̄|○
>>728
あー、確かにあると便利かもしれないっすね。検討してみます。
730 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:36:47 ID:vMEjon4t
Coldwar、原理主義にコンピュータが必要なのは仕様?
731 :
Coldwarの中の人
◆9VBMP1IGHM
:05/03/14 20:25:22 ID:7+kNKAAb
>>730
仕様です。特に深い意味はありませんが。
732 :
名無しさんの野望
:05/03/15 02:24:14 ID:XLmCJA/d
>>729
自動解凍にされるとインストール時に場所変えている場合に面倒なのでメーカ未保証のMODとかではできればやめて貰いたいのが私個人の意見です。
実行形式で配布されるファイルというのにも抵抗がありますし。
導入方法にしてもきちんとREADMEにに書かれていますし、不満を漏らしている方も今のうちにファイルの性質を考えて対応できるようになるいい機会かと。
733 :
名無しさんの野望
:05/03/15 02:36:10 ID:C9P4IWYG
>>732
改行無しで書かれると文を読んでいる場合に読みにくいのでメーカ未保証の文章とかではできれば改行して貰いたいのが私個人の意見です。
改行無しで書かれる文章というのにも抵抗がありますし。
改行方法にしてもきちんとREADMEに書かれているわけではないが、改行無しで書かれている方も今のうちに相手の読みやすさを考えて対応できるようになるいい機会かと。
734 :
名無しさんの野望
:05/03/15 04:39:12 ID:WBtLzlaD
改行というか、句読点だな。
735 :
名無しさんの野望
:05/03/15 09:49:00 ID:B+eSwFdk
自動解凍ってファイルと同じ場所に解凍じゃないの。
レジストリ参照して自動的にCiv3フォルダに解凍するのはアーカイバじゃ荷が重いと思うが。
736 :
名無しさんの野望
:05/03/15 09:53:19 ID:amjaO6l7
でもそれでは自動解凍にする意味がなくなってしまうような。
737 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:38:40 ID:Z7HfZJZ/
インストーラー生成ソフトが良いのでは?
フリーの奴で充分間に合うと思います。
解凍後にインストーラーを手動で実行させる形にすれば
配布ファイルを実行形式にする必要も無いかと。
738 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:49:47 ID:l35BjYix
>>724
Readmeに書いてある内容が分からないのでは。
>>727
のような意味ではなく、例えば、
\CivilizationV\Conqusts\・・・フォルダに、解凍されて出来たColdwarフォルダとColdwar.biqに入れてください
とゆう感じですが、¥をお金の¥と思っていたり、
フォルダが何のことか分からなかったり(biqなんて書かれたやつがない! みたいな状態)、
Readmeや更新履歴が入ったままScenariosフォルダに入れてしまっていたら。
つまり、真のPC初心者だったら、いくらReadmeを読んでも分かるわけがなく、
まさに一から十まで教えないと、MODが出来ない状況なのかもしれません。
Coldwarの中の方、勝手に一部引用してスイマセン。
739 :
Coldwarの中の人
◆9VBMP1IGHM
:05/03/15 21:21:15 ID:Yw1AyN2f
結構色々な意見がありますね。
>>732
さんのように、自分もCivをインストールしているパーティションが違うため、
勝手にC:\にインストールされるようなのは困るかも。
.exeに不安があるってのもわかるし。
とりあえず、当面は現状のままでいこうかと思います。
実行ファイル形式のバージョンを別に作ってもいいのですが、
サーバの空き容量がなくなる可能性もあるので……。
740 :
名無しさんの野望
:05/03/16 00:17:45 ID:FATZaNDJ
readme読んでない、読む気もない人のために今以上何かする必要はないでしょう。
741 :
名無しさんの野望
:05/03/16 00:41:12 ID:ckFTULGo
ただでさえ大変な労力を使ってシナリオ作成してくれてるのに
これ以上望んだらバチがあたるぞ
742 :
名無しさんの野望
:05/03/16 02:49:55 ID:RPB0ph9G
望んじゃいけないってわけでもあるまい
743 :
三国志製作者
◆oPd.5DLlv2
:05/03/16 10:56:01 ID:kATONSsZ
只今頑張ってγの製作中です。
178様のマップをフルに利用し待望の川出現となっております。ご期待くださいませ
さて様々な論議を呼んでおりますが私もColdwarの中の人と同じくサーバー容量の問題で
2個以上のファイルを設置するのは難しいかなと思っています
しかしながら、公開しているにも関わらず、プレイできない人がいるのでは
製作者としては本末転倒な状況であるといえますので、そういう方が増えないよう努力していきたいと思います
744 :
三国志製作者
◆oPd.5DLlv2
:05/03/16 10:58:55 ID:kATONSsZ
178はアップファイルの番号でしたorz
正確には592様です。訂正いたします
745 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:38:41 ID:vmDQpDDI
>>719
お疲れ様です。
S&Mでバグがあったので報告します。現代の技術ツリーをみると
"art\Civilopedeia\Icons\Units\00AH64Dsmall.pcx"
が見つかりませんと出て強制終了してしまいました。
746 :
745
:05/03/16 14:46:24 ID:vmDQpDDI
>>719
すいません、自己解決しました
圧縮ファイル(sm_scenario2.lzh)の中のCivilopediaフォルダが字違いのCivilopedeiaに
なっていたため、きちんと読み込んでなかったみたいです
747 :
名無しさんの野望
:05/03/17 08:24:43 ID:iB52hQtE
S&Mシナリオ2乙です。
やってみて私なりの感想。
確かに一から始めると大抵近代に入る前に終わってしまうのでそこから始めるというコンセプトは面白いです。
ただあそこまで世界が完成していると、カオス側の最初の猛攻を受けきれば
後は適当に爆撃しつつ各個撃破するか宇宙船作るかで勝ててしまうので
大味なプレイになってしまうのがなんかもったいないです。
748 :
名無しさんの野望
:05/03/17 11:05:45 ID:vek+VcsT
>>748
>ただあそこまで世界が完成していると、カオス側の最初の猛攻を受けきれば
>後は適当に爆撃しつつ各個撃破するか宇宙船作るかで勝ててしまうので
>大味なプレイになってしまうのがなんかもったいないです。
それは俺もちょっと思った。
日本はともかく他の国は最初の防戦で全て決まってしまう。
家に帰ったら国境線を形成している都市を削除して緩衝地帯をつくってみる。
追伸
皇帝アラブ_。
749 :
名無しさんの野望
:05/03/17 11:11:09 ID:vek+VcsT
書き込んでおいてなんだが…
そんなことしたら文明側が有利になるだけか。
やっぱりこういうバランス調整が出来る作者さん乙ということかな。
750 :
名無しさんの野望
:05/03/18 08:50:58 ID:mX6zGI5A
>>747-749
えらく仕事が忙しくてまともの2chも見てない状態ですまんが...
最初の防御が成功したらおしまいっていうのを何とかすればいいわけですよね。
ここがあのシナリオの一大欠点だと思ってます。ちょっと考えがあるので、
時間ができたら修正してみる予定でつ。
751 :
名無しさんの野望
:05/03/18 22:28:39 ID:1FXFHSVv
RaRの文明を一部入れ替えたいんですが(チベットとか外してオランダとか入れたい)
付属のエディットツールだけで作業したんでいいんでしょうか?
それともテキストファイルの根底から弄らないといけないんでしょうか?
752 :
名無しさんの野望
:05/03/19 10:44:24 ID:+J1kZJru
>>751
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor01.php
753 :
名無しさんの野望
:05/03/19 19:04:36 ID:ZYiKDbnB
C3Cでもそうだが、ユニットの配置まで済んでるシナリオはどうもやりにくい。
754 :
名無しさんの野望
:05/03/19 22:28:54 ID:DyDb6DLC
RAR1.02一部日本語版等を>1 で紹介されているあぷろだ上げた。
ファイル名はup0183.lzh。
修正点なんかは中に入ってるテキストファイルを参照。
>101
指摘ありがとうございます。
>167
>大七不思議・戦車競技場の生産に科学技術・運動競技が必要に 注・別に和訳にけちをつけるわけじゃないんですけど、
>Circus Maximusはチルクス・マクシムスという固有名詞だと思います
変えました。
>547
RAR入れる>RAR1.00JP入れる>RAR1.02JP入れる
といった3段階のうち1段階を省くために、
RAR1.00JPのファイルをRAR1.02JPに同梱してしまえばよいのではないかと思います。
755 :
名無しさんの野望
:05/03/19 22:29:56 ID:DyDb6DLC
>548-549
全部のユニットについてレスするのだるい('A`)
>高機動性(ry
長いという指摘だったので、「高機動性多目的車輪付車両」から「高機動性多目的装輪車両」にしました。
>IS3M重戦車、ME-1101戦闘機
原作者に言ってください。
>特別勤務部隊
その事は三省堂に行ってください。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=delta+force&kind=ej
>特殊空挺部隊
「空軍特殊部隊」に変えました。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=SAS&kind=ej&mode=0
>海兵空挺連隊
「陸軍海兵空挺歩兵連隊」に変えました。
756 :
名無しさんの野望
:05/03/19 23:42:55 ID:6FaE6FFc
>>755
SASって空軍特殊部隊って意味じゃないよ。
訳の間違い、SASは空軍所属じゃない。
757 :
名無しさんの野望
:05/03/20 13:41:37 ID:ypa3r1qn
というか、SASとかはSASのままでもいいような気がしてきたよ。
ともあれ
>>754
、乙カレー。
758 :
名無しさんの野望
:05/03/20 17:30:20 ID:7c+LsFBA
反発しないで素直に指摘に従えばいいのに
知識も無いのにつっかかってどうすんの?
759 :
名無しさんの野望
:05/03/20 19:04:59 ID:8wTHmoK9
>>754
チルクス・マクシムスより、キルクス・マクシムスの方が良いかも。
もしくは、「大競技場」か。
760 :
名無しさんの野望
:05/03/20 21:46:39 ID:9x8ofnBp
S&MとRaRのダウンロード出来る場所がわかりません。
S&Mはサイトからダウンロード出来なくなってる(1が)
誰か誘導してくれませんかorz
761 :
名無しさんの野望
:05/03/20 23:09:25 ID:uUEqBcek
>758
迷走します。
翻訳方針に反発するような指摘なので迷走するのは当たり前なような気もします。
それにどのような指摘でも唯々諾々と受け入れることはできないのでは?
普通、調べなおしたり、他にいい言葉がないか探したりするのでは?
「Humvee」に「高機動性(ry」という訳を割り当てたら「長いからHMMWV」と言われても、
素直に受け入れることは難しいと思われます。
知識に自信があるというのならば、エチオピア等の科学リーダーの翻訳や、
Kha-Go、Baode Luan、Tongkang、Rocket Tongkang、War Games Facility等の適切な訳を教えてくださいオナガイシマス。
>756
要するに、三省堂が間違ってるってことですか?
>757
迷走してスミマセン。
>759
>101の指摘を見たときに調べ直して、
Circus Maximusはローマのコロッセオの近くにある戦車競技(競争)をしていたという遺跡のこと、
ということはわかったんです。
発音については……ワカンネ。まぁ、水掛け論になりそうなんで……。
762 :
名無しさんの野望
:05/03/20 23:14:25 ID:GwgiJU3Q
いい加減beta1放置のままじゃいかんざきと思って
ttp://uel.hp.infoseek.co.jp/
を更新してみた。
>760
S&Mは上記のサイトからsam_scinario2.rarを落として\Civilization III\Conquests\Scenarios\に入れればOK
RaRはttp://civ3.bernskov.com/RaR/download.aspからFull RAR v.1.02とExtras Patch v.1を落とせばOK
763 :
名無しさんの野望
:05/03/20 23:18:06 ID:ZB1f6WK4
>>761
一応ローマトータルウォーではキルクスだった
764 :
名無しさんの野望
:05/03/20 23:22:08 ID:ypa3r1qn
>>758
むしろ、不満な箇所があるなら、自分で変えればいいと思います。
765 :
名無しさんの野望
:05/03/20 23:29:34 ID:LMU0fQNu
>>761
その通り、三省堂の間違い。
実際、空軍じゃあないんだから。
日本語的に言うと空中挺身隊か、空挺団と被るけど。
766 :
760
:05/03/21 00:50:45 ID:EU33dUcW
>>762
そこのダウンロードを押しても別のページにdで落とせないんですよ。
情けない限りなのですが誰か直リン教えてくれませんかorz
767 :
名無しさんの野望
:05/03/21 00:59:45 ID:ecv+ezQW
>>766
つーか直リンで鯖に負荷かかるのが嫌だから、いろいろ仕掛けしてるんだが
n分待てって表示出るべ? 素直に待て
そしてダウンロード開始
セキュリティソフト入れてるとまともに仕掛け動かないかも
768 :
名無しさんの野望
:05/03/21 01:30:56 ID:wH12dbj7
みんなこんなに優しいのに…
769 :
760
:05/03/21 03:26:07 ID:EU33dUcW
ありがとう、今やっとできたよ(つД`)
なんかめっちゃ多い科学ツリーにハァハァした。
770 :
名無しさんの野望
:2005/03/22(火) 02:57:27 ID:8q32u5ls
農業志向とか微妙に変わってるからC3Cとは使い勝手が違いますよ。
RaRの志向評価ってどんなもんですかね
771 :
名無しさんの野望
:2005/03/22(火) 23:50:04 ID:rDuWG+Pd
civ(PC版)のサークルとかないんですか?ボードゲームサークルみたいなやつ。
土日に会ってやってみたいですね。
772 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 01:28:37 ID:wJ5AtsG3
>>771
#C3C
773 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 01:35:15 ID:OzxbMcpz
無印だけで遊べるシナリオってありますか?
いろいろ探したけど全部PTWかC3C専用で('・ω・`)ショボーン
774 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 02:22:42 ID:mBsOA8Jx
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0186.zip
近〜現代あたりの軍事ユニットの名称を変更したRAR1.02のbiqとTextファイルをUPしました
原版必須
775 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 07:13:08 ID:+snJ2JMm
>>772
??
#C3Cって何ですか?Yahooで検索したけれどわかりませんでした。
ソフトの名前を聞いているんじゃなくて、実際に集まってワイワイ
しゃべりながらプレイする”サークル”を探しているのです。
776 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 07:33:07 ID:d+jv1Fkh
わかったから少し黙れ。
777 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 12:13:50 ID:oTTBYpE2
黙ってほしいのは772と776
778 :
SM担当(疲弊)
:2005/03/23(水) 16:17:06 ID:933XiiSr
>>762
大感謝です!これで、今後様々な作戦に対応できるようになります!
今、ダウソして中身を調査しています。ほんとにありがとうございました。
779 :
名無しさんの野望
:2005/03/23(水) 23:11:54 ID:m60rwgEF
人に尋ね事をして礼もいえずに情報後出しするような人間が黙ればいいんじゃないかな。
というかもうここに来なくていいよ。
780 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 03:14:55 ID:cih5qUcs
さっきこのRARの存在を知って
>>762
にしたがって
Full RAR v.1.02とExtras Patch v.1をDLしてみたのですが
英語なので日本語にしたいなーと思いつつ、いろいろ探して
「廃人の隙間風」という所のアプロダにある
「RAR1.02 日本語化シヴィロペディア+bic」というのをDLして
[CIV3]\Conquests\Scenarios\にそれを置いてみたところ
確かに一部は日本語化されているのですが、文明のテクノロジーの
名前(『騎士道』『文学』みたいな)と、各テクノロジーの歴史的解説みたいな
部分が英語のままです。
これは元からそういうものなのですか?
それとも、何か置く場所を間違っているから日本語化しないのでしょうか?
781 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 03:21:35 ID:zXNJuj1O
>>779
どこのレスを指して言ってるんだよ。妄想だけで語るやつは
ここ来なくていいよ。
782 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 03:24:06 ID:n+Ko8Wql
>>780
RARの日本語化ファイルは完全日本語化じゃないよ
あくまで一部
つか歴史解説無くても困らないし
783 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 03:28:39 ID:cih5qUcs
サンクスです。
じゃあとりあえずあのままプレイしてみます
784 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 03:31:36 ID:n+Ko8Wql
ていうかDLした日本語化ファイル古くない?
RAR1.02 日本語化シヴィロペディア+bicってup0174のことだろ?
754氏が新しいup0183アップしてるぞ?
785 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 04:21:35 ID:cih5qUcs
あ、気がつきませんでした。
そっちをDLしてみたら、日本語化がかなり進んでいるようです。
どもありがとうございました。
786 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 04:26:27 ID:MxIe+R+5
ごめん、このスレ気づかなくて本スレでも聞いちゃったんだけど
シナリオで初期配置されているユニットを増やすのって
どうやるのか誰かおしえてくれない?
首都に置く方法はわかったけど、任意の都市に配置したい場合が
どうしてもわからない・・・
787 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 05:48:42 ID:O+pvpalw
>>786
メニューのマップ/アクティブなプレイヤーで配置するユニットの国籍を
マップ/ブラシのタイプを選択/ユニットで配置するユニットの種類を選択、マップ上クリックで配置。
ツールバーにもボタンあり。
788 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 13:19:04 ID:cxmvN7Y3
>>781
人に尋ね事をして礼もいえずに情報後出しするような人間に言ってるんだよ。
君は馬鹿だなあ。そんなレス1つしかないよ。
789 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 15:48:30 ID:YtBzExAS
まわりくどい
790 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 18:53:08 ID:ZtxbaDbw
RARってまじつまんねーな^^;
何この糞MOD^^;
791 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 20:22:46 ID:fzIEwj1b
あの、とりあえずコンクエスト日本語版を使ってこれからプレイするなら
RAR1.02でプレイするということは分かったのですが
DLして日本語化パッチも入れて、プレイしようとしたら
RAR1.02 basic jp.biq
RAR1.02 basic jp改.biq
RAR1.02 basic.biq
RAR1.02 extended jp.biq
RAR1.02 extended jp改.biq
RAR1.02 extended.biq
RAR1.02改 basic jp.biq
…と沢山出てきて、どれが最新かつノーマルで一般に今多くプレイされて
いるものなのか分かりません。
名前からしてRAR1.02 extended jp改.biq
が一番新しいもののような気がするのですが、それで良いのでしょうか?
これらの違いについて詳しく記述してあるサイトとかありますでしょうか?
792 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 23:09:17 ID:3EPPVeuA
それ以前にDLページで何分まっても何も出てこないor無理に落としても
10KBくらいの謎のexeファイルしかダウンできないんですがorz
793 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 23:09:38 ID:x5OXE/4g
readmeに書いてあるんじゃなかったかな
794 :
名無しさんの野望
:2005/03/24(木) 23:58:32 ID:emnj3IVr
>>792
Start Downloading押すと
>Currently in Queue
>Estimated Waiting Time: 2 minutes
>This window will refresh in 60 seconds.
みたいな新窓開くはず。あと待つだけ
ちなみにセキュリティ固すぎると落ちてこない
ノートンとかポップアップ防止使ってるなら一時的に無効に
795 :
名無しさんの野望
:2005/03/25(金) 00:27:19 ID:k5MuK4eV
RARやってるんだけど、結構いなくなってるユニット多くない?
古代騎兵とか三人乗り戦車とかパンツァー戦車とか。
何で?
796 :
786
:2005/03/25(金) 00:54:39 ID:GFnbOLQu
>>787
ありがとう!やっとこれで敵いっぱいのゲームができるよ。
太平洋戦争シナリオは飛行機とか戦車とか実際の機体を国別に
新規設定すると、提督の決断みたいでかなり楽しめるね。
最近ゲーム自体より、エディターで設定することが楽しくなってきた・・・
797 :
名無しさんの野望
:2005/03/25(金) 02:30:33 ID:GFnbOLQu
む・・・バグ発見
重巡洋艦「熊野」が2隻いるw
トラックとサイゴン沖
798 :
名無しさんの野望
:2005/03/25(金) 20:15:06 ID:bSHVXSiW
RaR540ターンバージョンと、915ターンバージョンがあるけど
普通にターン数変えられない?
何であるのか意味不明。
799 :
名無しさんの野望
:2005/03/25(金) 22:41:48 ID:0qmFJJFB
まあ、RaRの仕様について尋ねられても、ここにいるのはRaRを和訳した人達だけだからなぁ。
800 :
名無しさんの野望
:2005/03/26(土) 05:17:49 ID:ZHsFgKSi
RaR日本語化パッチの「改」って何が違うのよ?
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