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Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!

1 :名無しさんの野望 :04/10/04 17:44:39 ID:hy/R0q3e
ここはCIVILIZATION3 PLAY THE WORLD / Conquest のマルチ対戦とシナリオ専用スレです。

前スレ Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-  http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1075128898/

関連スレ
Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Civilization系統スレッド Part5 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch 謹製FAQ http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
          http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
過去ログ置き場 http://civ.lazy8.info/
Conquest日本語版 1.22 patch http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ 3 PTW 板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
alt.games.civ3 http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

■civ3のMODのDouble Your Pleasure関連■
DyP本家(英語)http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳等) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究(DyP日本語化キット等)http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代(DyP日本語版Civlopedia等)http://mk.zansu.com/civ3/index.php
あぷろだ(SAVファイルなど)http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

・Science and Magicシナリオ 剣と魔法の世界のシナリオ。C3C日本語版に対応。  http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html
・Coldwarシナリオ 冷戦のシナリオ。C3C日本語版に対応。 http://ikaruga.minidns.net

901 :名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 11:04:29 ID:VL0hpDl0
移動可能で攻撃力と防御力を持った航空ユニット同士って地上ユニットみたいに戦闘できるんですか?

902 :名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 11:39:48 ID:6ZPC+7O+
>>901
確か可能

903 :名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 14:39:01 ID:EVcCbXg9
RaRで労働者の作業効率を設定し直したら線路が引きやすくなったよ
やっぱ平原で線路で技師が24ターンってのは設定ミスだったののね
象さんとかもきちんと設定しとかないと反映されないっぽいのが
始め混乱したところ

904 :名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 21:46:10 ID:xo+FuSke
>>903
すみません、その設定方法を教えていただけると助かります・・

905 :名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 23:14:18 ID:QQvxf/+H
えー、あれって設定ミスだったの? あえて、そうしてるかと思った。
COMは、結構、簡単に線路引いているように見えるので、
ハンデかと思った。



906 :540 :2005/04/26(火) 09:11:54 ID:EoIbDmVS
今更ながら、RaRの科学担当相の台詞を和訳したものをupしやした。
mkさん(@チャンラーン!!HNだと勘違い…)のサイトに置かせてもらっていますのでどうぞ。

907 :540 :2005/04/26(火) 09:17:41 ID:EoIbDmVS
>906
アドレス忘れた。
文明時代(DyP日本語版Civlopedia等)http://mk.zansu.com/civ3/index.php

908 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 10:37:46 ID:O55HOCgd
>> 904
biqファイルをエディタで開いて
ユニットのところで、労働率ってところをいじればいいよ、
労働者が100で、小作人が125、労務者が150、技師が175
とペディアに作業効率がかいてあるからそうする

象さんと開拓者と労働率は書いてないので同時代の労働者と同じくらいかな
奴隷(一番下の方にいる)は75か80くらいにしといたけど本当の値は知らない


909 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 12:26:26 ID:PMXsIrUj
>>903
言われてはじめて気付いた。どうりで・・・直そう。
それはそうと、勤労志向の労働者作業効率UPって適用されてなくない?
労働者で平地に道路で勤労なら2ターンのはずだが、
3ターンかかってて勤労なし文明と変わってない。

なんかどれも怪しく見えてくるなあ・・・

910 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 12:41:01 ID:PMXsIrUj
>>908
象と開拓者関係はそれでよさそうだね。
奴隷はペディア奴隷項目に「労働者の半分の作業効率」って書いてあるから
50で良いと思う。

911 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 13:59:06 ID:EoIbDmVS
Rhye's of CivilizationというMOD、かなり面白そうだけど
日本語版で起動出来ない……。(強制終了される)

しかし、RaRといい海外の方は凄いもん造るな。
間違っても絵のデータだけ頂いていこうなんて極悪な事考えてはいかんよ諸君。
ナポレオンの顔グラ欲しいけど。

912 :909 :2005/04/26(火) 16:29:50 ID:PMXsIrUj
ごめん。勘違いだった。
族長制の効率50%を見落としていた・・・恥ずかしい。


913 :名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 19:27:08 ID:Uf82wNhJ
>>908
ありがとうございます〜
さっそく書き換えてみました。
ついでに軍隊1〜4を、段階的にアップグレードできるようにしましたが、
エラー出なければいいなあ。

914 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 01:52:45 ID:2mcwWRUy
>907のscript.lzhがダウンロードできん…
ウチだけ?

915 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 07:59:50 ID:ViymGv+t
RARに付属しているXLSファイルにいろいろなデータが書いてあります。

>908
労働効率は
Hardy Clan:25
Hardy Cultivator:25
Hardy Pioneer:50
Hardy Colonist:75
軍団兵:50
象さん:150
奴隷:50

労働者に関してはその数値で正しいようです。

916 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 16:10:17 ID:jTOnbF1J
>>Coldwarの中の人
いつも楽しませてもらってます、本当にありがとうございます。
色々ユニットや改善があって楽しいのですが、能力やコストがわかりにくいです。
士官学校が作れなくて、すごい悩んじゃいましたし。

そこで提案なのですが、
・ユニット能力の一覧記載のエクセルシートを同時配布
・シヴィロペディアに改善の前提条件を記載
をしてもらえると、敷居がすごい下がると思います。

欲しい方いらっしゃいますか?
多いようなら作ってみようかな・・・


917 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 17:37:25 ID:CTpqG4jI
>>916
お願いします。欲しいです。

918 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 19:19:49 ID:CPDxJQs5
>>916、917
プレイありがとうございます。
確かにわかりづらいことは多いかもしれないですね。
自分で設定してると何がどうなるかはある程度覚えちゃうから、記載されてなくても気付かないことも……

とりあえず、製作に使ってるシートがあるので、もうちょっとしたらうpします。
もちろん、作っていただいても一向に構いません……


919 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/04/27(水) 19:20:34 ID:CPDxJQs5
あうあ、トリップ忘れました。
>>918は私です。

920 :名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 21:51:47 ID:XkUz0azH
>914
俺もだ、ココからダウンロードと書いているところをクリックしても、
違うところに飛ぶだけで、ダウンロードできん

921 :916 :2005/04/28(木) 00:22:59 ID:nGS2IVQr
>>917-918
製作用のシートは是非見せてください。お願いします。
じゃあ、シヴィロペディアを修正してみます。
いじるの初めてですし、時間かかると思います。
あまり期待しないで待っててください。


922 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/04/28(木) 03:06:26 ID:JDGqs7YD
>>921
うpしました。Coldwarデータというのがそれです。
足りない点、追加して欲しい点あったら遠慮なく言って下さい。
シヴィロペディアの方は、次回更新の際にこちらで修正するので大丈夫ですよ。

923 :名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 22:31:22 ID:H61xMiXz
>>922
Coldwarデータを見て、数箇所オリジナルと異なる点があったので報告します

・テロリストの移動力が0になっている
・パンツァーの電撃戦と制圧領域が無しになっている
・対戦車歩兵の制圧領域が無しになっている
・海兵隊が維持費不要になっていない

あと都市改善で、人民解放軍兵舎と、秘密警察本部(特殊部隊が自動生産されるから)
を追加した方がいいと思います


924 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/04/29(金) 00:26:40 ID:bKq8cGDc
>>923
指摘ありがとうございます、修正しておきました。

軽空母の移動力が9になっているのは設定ミスと思われるので、
次回更新の際には4×3にしようと思います。

925 :916 :2005/04/29(金) 23:45:35 ID:/ckskeBN
遅くなりましたが、ありがとうございます。
シート見て妄想しているのが一番楽しいかもなんて。
原子力発電所で不満な人が増えるのも、記載していただけると助かります。

シヴィロペディアも期待しております。
これからもがんばって下さい。


926 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 08:42:08 ID:ZOxw4iVf
誰かPentagenesis for Conquests日本語訳してくれないかなー
と他力本願してみる
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=102263

927 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 14:56:33 ID:cAosKktW
まとめのRARの日本語パッチが見つけられません
どなたか、お願いします。


928 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 15:38:39 ID:LjVVwJgG
過去レス読めやカスが

929 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 16:23:48 ID:tSB7GOus
>>911
Scenarios\Rhye's of Civilization X\text
のlabels.txtをリネームするか削除するかすれば起動できる。
まだ通しでプレイしてないけど面白そうだな。
丁寧に作られた印象がある。



930 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 17:08:00 ID:8dUBchG1
ど素人でスマン。MODってどうやって導入すんの?
テンプレにあるサイト一通り見てみたけど載ってない・・
誰か教えてけろ。

931 :821 :2005/05/01(日) 17:48:17 ID:nv76rYx1
>>930
同志、まずどこかのシナリオを手に入れていると思う。
場合によっては解凍先が指定されていて、そのまま遊べる場合がある。
そうではないのも多いので、解凍したファイルは
C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Scenarios
に入れる。このとき、biqファイルはファイルフォルダから分離して、入れておく。
シヴィコンテンツにシナリオが追加されてれば(解凍されたファイルに問題無ければ)プレイできる。
後は、E-mail欄に半角英数字でsageと入力してから投稿するといいかな、と思います。

米本土決戦・・・・・最近忙しくてcivに触れていない。
少ない時間でいろいろやってますが「震電」というかプッシャー式戦闘機は
default、runまで完成。画はガキの落書きレベルですがorz

932 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 18:34:57 ID:UyImq+eg
>>930
CIV日本語版でやってるなら英語のMODを使うときはMODのTextフォルダにあるlabels.txtを
削除するかリネームしないとエラーでできないことがあるから注意

933 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/05/01(日) 20:19:12 ID:Cuh/mi08
>>925
>原発で不満
設定したこと忘れてました_| ̄|○
政治体制のデータも少し間違っていたので修正しました。
あと、地形・天然資源のシートを作りました。
きっとジャングルの防御効果がデフォルト設定より上がってることを皆知らなかったはず……

934 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 20:29:51 ID:8dUBchG1
>>931
>>932
サンクス

935 :名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 00:16:26 ID:Y6Qp7FTb
>>877
Coldwarの最初の地図交換は
エディット項目「科学技術」の「航海術」にある「地図の交換を認める」のチェックを外せばなくなりますよ


936 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 02:43:36 ID:/3r5wRMr
マルチプレイやろうぜ。
#c3cへ

937 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:22:25 ID:asZrZrB2 BE:1713252-
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!

938 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:28:02 ID:xPiCSSY/
>>920
ダブルクリックしないで右クリックで保存

939 :名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:21:45 ID:o7YPvryU
>>933
Coldwarをプレイして気付いた事だけど、CL 巡洋艦の対艦致死は無かったですよ
あと、CG ミサイル巡洋艦の砲撃で、地形にクレーターが発生しませんでした
CL 巡洋艦では発生していたけど、これは仕様なのかな
もうひとつ、宇宙船の外殻を造る際にアルミとゴムが必要とあるけど、ゴムって贅沢品扱いですよね
他のゴムが必要な改善やユニット(公共交通機関など)は、必要無くなっていたので疑問に思いました

細かい事ばかりだけど一応報告しておきます

940 :名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 02:31:17 ID:gm7eqPlR
RARの労働効率のことだけど、1.02初期の日本語パッチでは労働効率は正しく設定されてるみたい

つまり、そのぅ…これは1.02固有のバグではなくて…
翻訳を作ってくれた人には大変申し訳ないんだけど…ゴニョゴニョ

941 :名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 08:55:43 ID:xdV93yWI
>>940
アホか。日本語パッチじゃなくRaR1.02の英文オリジナルを見て言いやがれ。
RaR1.02じゃ労働者効率はリセットされてんだYo!
初期日本語化パッチはRaR1.00の流用、最新のはRaR1.02の翻訳ってこったろーが!

942 :名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 17:55:18 ID:643VkyBG
なんで切れてんだ?

943 :名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 18:49:07 ID:VCvnzihs
バカを見ると指さしてバカって言いたくなるタイプの人なんだろ。

944 :名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 21:53:59 ID:7jIlzX37
m9(^Д^)バーカ

945 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/05/04(水) 22:47:17 ID:Q1fwmZla
>>939
ご指摘ありがとうございます。
巡洋艦に関しては次回更新の際に直しておきます。
宇宙船にゴムは……不要にしようと思います。

発展途上国(イラン)でプレイしたのですが、政治体制の面でかなり苛酷なので、
開発独裁や軍事政権の技術を途中で獲得できるようにしようと思います。

946 :名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 10:41:52 ID:lxIx48Ej
質問させてください
ユニットの追加していてアイコンを追加するのにPCXファイルを
編集したいのですが画像編集ソフトは何を使えば良いでしょう?
Photoshopが無い環境なのでフリーで使えるものがあれば教えていただきたいです


947 :名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 10:44:09 ID:RQlyo+uS
>>946
Gimp

948 :名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 20:32:00 ID:YLg9kck8
>>947
ありがとうございます。早速トライしてみます

949 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 11:32:04 ID:B3/qBBEY
>>926のシナリオ落としてみたんだが、その中にShogunという単語がある。
Generalが別に存在するからGenaral=将軍でいいとして、Shogunにはどういう単語を当てるのがいいんだろ?
ショーグン?大将?大将軍?
ちなみにGeneral<Governer<Shogunのようだ。
Daimyoもダイミョーがいいのか大名か。

950 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 12:28:05 ID:jzuCGYgj
征夷大将軍

951 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 13:52:48 ID:AD0HbVl9
Governerってなんだ
統治者?
探題あたりか?

952 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 14:05:42 ID:3RmPVjFY
>>949
ジェネラルを指揮官あたりにすれば良いのでは。

953 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 14:09:43 ID:sivHvA0x
>>940>>941
RaR1.02の原版biqファイルを開いてみればわかることだ。
実際に原版ファイルを開いて見ると・・・(ニヤリ

どっちにしても>>940はbiqを翻訳した当人である>>941の苦労をもっと察するべきだ


954 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 17:20:32 ID:qSnWXUNU
将軍(general)と将軍(shogun)では元々の意味が異なるからね。

例えば
shogunは征夷大将軍か将軍。
generalは将軍か将官。
daimyoは大名。
Governerは知事とか総督で。

もしくは
shogun=君主
daimyo=封建領主
とか。

どうでもいいが970あたりで次スレ立てまいか。

955 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 19:01:15 ID:oaqIaD6s
アメリカ人は、信長や信玄のような、一国の主のことをshogunって意味で使ってる
元々の使い方がそれで正しいのかどうかは、俺は知らない

956 :名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 19:56:18 ID:J+g0Y8tS
幕府をshogunateとか言ってなかったっけ?

957 :名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 00:16:37 ID:jzXObTvw
sho・gun・ate / g n t, n t| /
    (日本の)将軍職[政治]; 幕府(時代).  
日本語「将軍」+ ATE3
―――――――――――――――――――――
ばくふ1 幕府
the shogunate
徳川幕府時代に in the days of the Tokugawa shogunate [regime].

ほんとだw

958 :名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 18:07:26 ID:pWlXwMWJ
まぁ確かにあの時代に「将軍宛」で出せば幕府に届くだろーなー

959 :名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 19:32:09 ID:WvnJJJDL
>>958
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

960 :名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 19:44:37 ID:dLDDD7WJ
ショーグネイト

961 :名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 11:08:58 ID:OPTG9ope
i

962 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 01:03:44 ID:1awXmhxC
なんか、一気に寂れてしまった・・・・

963 :605 :2005/05/17(火) 02:15:24 ID:3NV53Fwa
>>891
呂布プレイ、遅まきながら、レポにまとめてあげておきました。多謝(ノ゚∀゚)ノ

964 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 17:58:37 ID:jaGh5cVr
んじゃ参考意見募集。
いま英語のModを訳してるんだけど(超訳だから訳には期待するな)、
ペディアの各改善の説明に「××志向は半額」って追加しといた方がいいと思うかね?
もちろん元の説明にはそんなものはない。

965 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 18:00:39 ID:v2B9Hk0s
そんくらい自分で決断しろよ・・・・・・

966 :名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 18:02:35 ID:fnKo983b
私的には欲しいかな、詳細が分かれば分かるほどいい

967 :592 :2005/05/17(火) 18:58:12 ID:zF7wuzkP
>>964
大抵のものは予想できるんだが、あるととてもありがたい。

968 :964 :2005/05/18(水) 07:18:34 ID:/2ab8MXR
やっぱりあった方がいいと。そりゃそうか。
どんなシナリオ見ても書いてるの無かったんで、欲しがる俺がおかしいのかと悩んでましたがすっきりしました。
加えることにします。ありがとうございました。

969 :名無しさんの野望 :2005/05/18(水) 22:44:10 ID:+sYCjfk9
>>968
癌ガレー

970 :名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 17:03:36 ID:bqjkyUGL
RaRって何か登録しないと落とせないですか?
ダウンロードページまではいけるのに落とし方が良く分からないんですけど。

971 :名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 18:01:46 ID:xafHGxi/
英語読め。
読めないなら義務教育受けるか、翻訳ツール使え。
あと、登録しないと落とせないリンクと、そうでないとことがあったような。

972 :970 :2005/05/19(木) 19:19:34 ID:bqjkyUGL
>971
ありがとうございます。解決しました。

ファイルのダウンロードのウィンドウが出てくるまでに
だいぶ時間がかかることに気が付かずに、
何回も窓を開けたり閉めたりしてました。
バカな質問してスミマセン。

973 :名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 21:06:28 ID:f7hm6kcg
今日初めてRaRやってみた印象。

資源の象デケェー!

974 :名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 02:48:24 ID:eGkwQYDj
あの食料ボーナスはイイ。首都に淡水が無くてウヘアーと思っていても
象なら……象なら何とかしてくれる……

975 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 10:07:49 ID:5Ei2gZc1
Civ3のエディタで、街の作り方がわかりません。
どうすれば作れますか?

976 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 11:08:31 ID:1lkPaA8M
上のアクティブなプレイヤーっていうシールドに斜め線が入ったアイコンをクリックして
お好みの文明なり何なりを選ぶ
その後、戦場の霧の横のアイコンクリックすれば街のサイズ選択が出来る
後はその他資源とかと一緒

977 :名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 21:49:31 ID:5Ei2gZc1
>>976
ありがとうございます。できました!

978 :名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 15:49:30 ID:mxyMf75l
FLICsterを使ってmodユニットをつくってるんですが。
画像をpcxからflcに戻すのはどうやるのでしょうか。
modユニットつくりの手引きサイトとかないですかね。

クレクレばかりだと申し訳ないので途中経過をうpしますた。
空母隼鷹のデフォルトです。
http://www.uploda.org/file/uporg106885.zip.html

979 :名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 18:06:30 ID:eyrvDwda
>>978
GJ!

で、関係ないんだが空母一つ一つ画像分けるの?
こだわりがあっていいけどしんどいよ

980 :821 :2005/05/23(月) 20:36:55 ID:hyfso4/e
>>978
pcxを出力した時に、FXMとpal×2が同じフォルダに出されたはずです。
pcxが完成したら、FlICsterのメイン画面からFXMファイルを開いて、
Exportすればいいはずです。pal、FXM、pcxは同一フォルダに無いとエラーが出ます。

隼鷹・・・イイ!!自分が製作中の震電(自称)の千倍イイ!
画の才能のある人が羨ましい・・・

981 :名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 21:51:40 ID:oUmQC69y
そろそろ次スレ立てないとー

982 :名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 22:41:07 ID:TYsYG+t+
>>979
日本の空母全クラス作るつもりはないんですけど、豪華客船をアップデートすると
改装航空母艦になるっていうのはゲーム的にはおいしいかなと思いまして。
>>980
できました。ありがとうございます。
お褒めに預かりKOEIです。
震電できたらうpしてくださいね。

983 :名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 19:31:41 ID:6Buf22R6
Science and Magicがダウンロードできないんですが・・・
>762のページも死んでるしどこか残ってませんか?

984 :名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 23:31:01 ID:CN6G1HIY
んげ。ホントだ。

985 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 02:39:36 ID:dLISVcE/
>>981
どっかと統合汁

986 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 19:59:19 ID:LWiX/hbo
3週間以上かかってしまいましたが、ようやく訳が一段落つきました。

Pentagenesis
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=102263

日本語化パッチ
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0218.lzh

以前、>926が紹介してくれたものです。英語でやろうとしたら意味がサパーリ解らなかったんで諦めてポチポチ訳してました。
Dyp訳した人ってスゲエ。こんな面倒なことやってたのか、って改めて頭が下がりました。ましてやMod自作してる人の苦労なんて想像すらつきませんorz。

返事が大変遅くなりましたが、shogunの相談にのって下さった皆さんありがとうございました。
悩みましたが結局、「宇宙将軍」でいくことにしました。
順に移民船船長→軍司令→惑星総督→宇宙将軍→銀河皇帝→不死者で。

前にも言いましたが、私は英語に自身ありませんし、SF者でもないのでSF用語はほとんど解りませんから、訳は超訳になってます。
「これは違うだろう」という部分がありましたらご指摘よろしくお願いします。

あと、訳はまだ全部終わってません。ゲームするのに必要なところしか訳してません。
これから残りを片付けていきますが、それまで大目にみてください。

987 :986 :2005/05/25(水) 20:48:17 ID:LWiX/hbo
書き忘れ。連投スマソ。

ペディアの項目の内、改善のBLDG_Hypercore、BLDG_Prototype_Project、BLDG_Geo_Plantをbiqファイルが読み込んでくれず、今のところ別な項目につながっています。
誰か修正する方法わかりませんでしょうか?

あと、訳しててこれは違うんじゃないかなー?、と思われた点をReadmeに書いときましたんで、気になる人は自力で修正お願いします。

988 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 21:44:28 ID:YrnXpYAr
>>986
GJ
超GJ

989 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 21:58:10 ID:GRmpKAcm
"Scenerios\Pentagenesis_Bet_v1_0\text\PediaIcons.txt":TECH_2Drone
ってエラーが出て強制終了してしまう、これどうすればいいんだろ

990 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 22:16:54 ID:YrnXpYAr
CiviloPediaの項目増やしたのに
PediaIcons.txtを編集してないからエラー出てるのかな。
とりあえずエラー回避には
PediaIcons.txtを自分で編集するか、
biqファイルをいじって「ドローン軍団」とかの項目を
適当なのに変えればいい、と思う。

Mod編集したことないから間違ってたらスマン。


991 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 22:32:45 ID:YrnXpYAr
連投失礼
Pediaicons.txtに以下の文を追加したら強制終了しなくなった
;あくまでエラー回避なので、ペディアでは関係のないアイコンが表示されます。
#TECH_Drone_LARGE
Art\tech chooser\Icons\Omega_L.pcx
#TECH_Drone
Art\tech chooser\Icons\Omega_S.pcx
#TECH_2Drone_LARGE
Art\tech chooser\Icons\Omega_L.pcx
#TECH_2Drone
Art\tech chooser\Icons\Omega_S.pcx
#TECH_3Drone_LARGE
Art\tech chooser\Icons\Omega_L.pcx
#TECH_3Drone
Art\tech chooser\Icons\Omega_S.pcx
#TECH_2Merc_LARGE
Art\tech chooser\Icons\Omega_L.pcx
#TECH_2Merc
Art\tech chooser\Icons\Omega_S.pcx
#TECH_3Merc_LARGE
Art\tech chooser\Icons\Omega_L.pcx
#TECH_3Merc
Art\tech chooser\Icons\Omega_S.pcx

992 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 22:39:14 ID:GRmpKAcm
>>990-991
ご丁寧にありがとう、しっかりプレイできたよ。
Modはホントに基本的なところしか弄ったこと無かったから助かった。

>>986
遅れたけどお疲れ。
今から堪能させていただきます。

993 :SM制作者(Ca++枯渇) :2005/05/25(水) 23:47:53 ID:02LWBy2+
>>983
うあ、ごめん。ページがいつのまにか死んでますね。
しようがないので、シナリオ2はとりあえずおいといて、フルセットを打ち上げます。
ただ、打ち上げようにも今出先だから暫く打ち上げが困難。

>>986
GJ!!激GJ!!
ゆっくり休んで、しかる後にcivってくださいな

994 :名無しさんの野望 :2005/05/25(水) 23:51:24 ID:02LWBy2+
こんなに打ち上げやプレイに支障をきたすなら、医者なんてやめてしry

...civ脳の恐怖

995 :名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 00:59:48 ID:YxCPSlA0
人民主義も画像がないみたいだ

996 :Coldwarの中の人 ◆9VBMP1IGHM :2005/05/26(木) 02:05:54 ID:rYMPVO3Z
>>986
乙です。宇宙将軍ワロス。超訳いい感じっす。

997 :986 :2005/05/26(木) 06:38:28 ID:lG+0LP6Y
うう、色々申し訳ないorz。

ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0219.lzh

とりあえず技術5つと改善3つと人民主義をPediaIconに追加、biqを修正したものをupしときました。
テストプレイろくにしなかったツケが回ってきたかorz。

残りの訳にかかる前にテストプレイに精出します。

998 :名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 12:20:41 ID:X5YxZeno
次スレ立てて見ました。テンプレは今から貼ります

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/


999 :名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 14:08:11 ID:rO692EA1
vol5の次は…

1000 :名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 14:15:14 ID:cULccN5a
やっぱVol.5

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