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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜

1 :名無しさんの野望 :04/10/09 04:17:15 ID:o0bGVgjs
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。


101 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:01:09 ID:3IgGWXIc
>>94
現在のTOP連中でやってみたいな(w
日本⇒●泉
米⇒ブ●シュ
とかで。誰か顔エディタとか作ってくれないかな。

102 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:04:58 ID:u2KBckmi
civスレが宗教志向でないことは確かだ。

103 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:05:02 ID:BQqXev90
>>101
そんなあなたはSMACへどうぞ。
日米英仏露中伊独そろってますよ。

104 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:08:58 ID:qHUxEMzv
>101
Civ3では知らないけど、SMACの党派パックであった。
日本⇒小● 米⇒ブッ●ュ アルカイダ⇒ラ●ィン
なかなか面白かった。外交文章なんか最高だった。日本で遊んでいると米とは
自然に友好国になる。同盟で他国と戦争すると、ブ●シュが「あなたと共に○○を
テロリストとして処刑する日を楽しみにしています。」とか言うのが最高。

105 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:09:41 ID:P2QKloVS
すげぇなw

106 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:10:26 ID:vl+uC07B
>>101
Play the Real World 2004やれば?
http://www.mil-sim.net/modules.php?name=coppermine&file=displayimage&album=lastalb&cat=&pos=0

107 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:13:57 ID:ao+w27zO
>>78
部隊としてみるなら、騎兵隊が戦車部隊に改変されたりすることはあったよ。
ドイツとか日本とかでも行われている。
現代でもイギリスに竜騎兵連隊があったりとかするし。

108 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:17:30 ID:BQqXev90
>>107
まあ、その場合旧部隊でのノウハウがそのまま応用できるとは思えないけどね。
勝手の違いにとまどったことだろう。と想像してみる。

109 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:17:42 ID:qHUxEMzv
>107
そうだったのか・・・面白いことを教えてくれてありがとう。
馬を捨てて、ゼロからの戦車か・・・思い切った改革だね。
ゲームで再現してくれたら助かるけど。でもその場合、
戦車を揃えたときの感動が薄れる気がするけど。

110 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:18:09 ID:fVF64gfV
一瞬停電になった・・(汗
3IgGWXIcです。

>>104
すごいですね(w
ところで、SMACってなんですか?

>>106
ほほぉ・・・

111 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:20:56 ID:uksHcKVh
現人神以上で制覇勝利できる方がおられましたら、
コツとか秘訣をお教えもらえないでしょうか。

112 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:23:10 ID:BQqXev90
>>110
CivやっててSMAC知らないのはモグリ・・・いや、そうでもないか。
SMACとは Sid Meyer's Alpha Centauriの略。SFなCiv2ベースのゲーム。
Civ2の続編ということで、アルファケンタウリに到着後、7つに別れた党派が覇権をあらそう。

詳しくは系統スレでどぞ。
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/


113 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:27:40 ID:BQqXev90
>>112
ああ、現人神の名前を間違うとは・・・
Sid Meierです。ゴメンナサイゴメンナサイ
特異点機関ユニットに消されるぽ


114 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:29:32 ID:ao+w27zO
>>113
あなたを、精神ステイプラーです('∀`)

115 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:34:44 ID:fVF64gfV
>>112
ありがとー(笑

116 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:34:54 ID:DkVHx7M/
地形をリアルにするMODとユニットの外見を複数系にするMODってどこにありますか?
それと、他にお勧めのMODがあったら教えてください

117 :名無しさんの野望 :04/10/09 17:44:04 ID:z3/bUWN4
>>101
SMACならそういうのがあったな

118 :名無しさんの野望 :04/10/09 18:05:15 ID:fVF64gfV
ピザ頼んだら断られた_| ̄|●li|l
civ3やりながら食おうと思ってたんだけどな。
うちにはセンベイしかないし・・出かけるのやだな・・

119 :名無しさんの野望 :04/10/09 18:08:00 ID:BQqXev90
>>118
台風のせい?
がんばってコロッケでも買いこんで籠城しろ。

120 :名無しさんの野望 :04/10/09 18:11:08 ID:fVF64gfV
>>119
そう。風が強いからダメだって。
そのコロッケを買うのに一苦労・・(笑

121 :名無しさんの野望 :04/10/09 18:24:18 ID:hSDbPJol
なんか楽しそうだなぁ。
ま、頑張ってよw

122 :名無しさんの野望 :04/10/09 18:33:14 ID:88ONQIvm
ピザがないならコロッケを食べればいいじゃない

123 :名無しさんの野望 :04/10/09 19:31:35 ID:r7yG2XGi
ネタ振り

本当の初心者に取って扱いやすい文明って結局なんだろうね。

自分の場合だと、まだゲームに慣れてない頃は、
幸福の管理が不十分になって、内乱とか起き易かった。
そうすると、寺院、聖堂が作りやすい宗教志向がやりやすいのかな?
(あとは勤労志向あたり?)

慣れてないうちは特に序盤でつまずくことがあるから、
序盤で使いやすいUUをもつ波斯、希臘とかもいいんだろうけど。

124 :名無しさんの野望 :04/10/09 19:50:05 ID:UmX+42e5
>>123

初めてのうちは摂政とかで幸福管理は行政官任せで良いんじゃないかな〜と。

ところで、その文明はなんて読むのでしょう?
(初心者向けネタフリなら、ワザワザ漢字にする必要ある?)

125 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:20:22 ID:8rv/XuT1
検索してみた
波斯はペルシャ(264628件も引っかかった)
希臘はギリシャ(こっちも357599)
俺も知らなかったけど、有名なんですね

126 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:23:22 ID:UJbSjUCT
>>124-125
志村ー! メール欄!

127 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:35:16 ID:asOxD84c
検索しなくても再変換すれば分かるだろ・・・

128 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:36:03 ID:PNwUEObu
あの、おしえてほしいことが2つ、

最初から川をまたいで道路をつくれますが、
工学で川に橋を架けられるようになるってどういうことですか?

エディタの科学技術にある交易禁止条約と交易不可はどう違うんですか?

すいませんがおねがいします。

129 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:45:37 ID:P2QKloVS
工学がないと 川をまたいでいる部分は道路として機能していない(移動力ね)

130 :名無しさんの野望 :04/10/09 20:53:53 ID:gd01Ktbw
>>128
よーくマップを見てくれ。
川を挟んだタイル間にちっちゃな橋が架かって釣りをしている人の姿が見えないか?













橋が架かっていないと、その部分は道路が寸断されていると見なされてしまう。
例えば
道が繋がっている草原スクエアA....Gがあるとして、B-C、D-E間に川が流れていると、
Aを出発した
A-B-|||-C-D-|||-E-F-G
移動力1のユニットは、(工学なし)Cまで (工学あり)Dまで
移動力2のユニットは、(工学なし)Eまで (工学あり)Gまで進むことが出来る。

ここでCが丘であった場合、
移動力1のユニットは、(工学なし)Cまで (工学あり)Dまで
移動力2のユニットは、(工学なし)Cまで (工学あり)Gまで進むことが出来る。

交易禁止条約というのは、複数文明が資源の輸出やローンといった交易網から特定の相手国を閉め出すこと。
交易不可、というのはその技術は文明間で交換できない(脅し取ることもできない)ということ。
つまり、めいめい自分で開発しなければならない、ということ。
たしか、アレクでも取れないはず。たぶん。

131 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:10:28 ID:u2KBckmi
>>130
交易禁止条約でも技術の交換は禁止できない。
正直意味ない条約だと思った。

132 :民主主義 :04/10/09 21:15:18 ID:NMcEBpMw
>>96
にょさんの発言は特定個人の誰かに向けた警告でなく、
古参civスレ住人の、そして古参PCゲ板住人からの警告だので恐縮せずに、
ゲームの話が出来る人はここでマターリ過ごしてくれにょ(^д^)


今後は七不思議狂騒一歩前にスレタイ無し建てていくので、今度のような醜い争いはなくなるにょ
もう弱者が虐げられる君主政治の時代は終わるんだにょ

重複騒動+本スレ壊滅からの常識的な判断から、スレタイ公募は当分封印です(個チン的には残念だけど)


荒らし連中が重複建てていっても今後誰も荷担しないように
原則適用はもはや証明されたのだから

以上、平和なcivスレにやっと戻ったので思う存分ゲームについて語り合おうにょ

133 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:22:09 ID:z2b1TQRV
>132
悪いが名前を変えないでくれ。
君が何を言おうと勝手だが、名前を変えられると2chブラウザであぼーんできない。

134 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:25:34 ID:BQqXev90
>>132
名前はどう変えてもいいけどトリップはいつものをつけておいてくれ。
君が何を言おうと勝手だが、トリップがついてないと2chブラウザであぼーんできない。


135 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:29:45 ID:8rv/XuT1
>>126
勉強になったからいいや

136 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:55:46 ID:u2KBckmi
にょんさんという一言で心の平安を得られるあぼーん機能の偉大さを実感した。

137 :名無しさんの野望 :04/10/09 21:57:30 ID:V5GqcfSU
にょんは民主主義を転覆させてファシズムを選択しようと
しているようだな、笑止。

マジで、そろそろ死ねよ。

138 :名無しさんの野望 :04/10/09 22:03:08 ID:u2KBckmi
自分があぼーんになってしまった罠

139 :名無しさんの野望 :04/10/09 22:09:27 ID:h9rJCyU2
>>130
>よーくマップを見てくれ。
>川を挟んだタイル間にちっちゃな橋が架かって釣りをしている人の姿が見えないか?

それってMODとか無しでも表現されてるの?
今まで気がつかなかったが・・・

140 :名無しさんの野望 :04/10/09 22:21:33 ID:BQqXev90
>>139
そのあとの空白行から察してくれよ。

141 :名無しさんの野望 :04/10/09 22:27:16 ID:h9rJCyU2
>>140
良かった。俺の目が悪いわけじゃないんだ。


でも、ちょっぴり(´・ω・`)ショボーン

142 :名無しさんの野望 :04/10/09 22:29:17 ID:BQqXev90
>>141
言ってて自分でもちと不安だけどな。

143 :名無しさんの野望 :04/10/09 23:25:19 ID:a+ev+UMd
先生、長槍兵の守る都市をカタパルト*10で砲撃しても無反応です。
野戦砲使うと外したときにでる「砲撃失敗」というメッセージもでません。
撃つだけ無駄なのかな。

144 :名無しの厨 :04/10/09 23:41:18 ID:dpyKgKLq
ナポレオンの野望(だったっけ?)シナリオをプレイ中。
オランダを即効で落とし、プロセイン(?)・ナポリを併合するまでは良かった。
しかしポルトガル遠征で軍隊を破壊され、1都市を落としたが膠着状態。
スペインとは宣戦布告→和平→宣戦布告の繰り返し。
オスマン帝国にミラノを占領されてイタリア半島とパリが分断される。
スペイン騎兵隊が領土を荒らしまくり、ロシアとは睨み合い。
対英及び対露同盟国スウェーデン・デンマークはロシアと和平するし、イギリスにぜんぜん攻撃しない。
対英同盟国オーストリアはオスマン帝国に通行許可証発行するし・・・
ジブラルタルを苦し紛れに占領。しかし戦列艦ほぼ全滅のため敵国の戦略上まったく問題なし。
全軍をスペイン遠征する予定がミラノ奪還に急遽変更の時間ロスが痛い・・・

145 :|・∀・) スマソ >>139-142 :04/10/10 00:00:37 ID:zkvd1hVT
自分の場合、ナポリ、オランダ攻略中対スペインの戦力が整うまでは
ピレネー山脈を防御態勢のVoltiguerで封鎖してた。

というかプロイセン攻略はスペイン併合の後にまわした方が良かったのでは。
めぼしい贅沢品も特にないはずだし。
その上ロシアと国境を接することになるし。
イギリスの散発的な上陸作戦は遊撃隊と上陸地点予測で怖くないし。

このシナリオ、とにかく早く戦時体制に移行して最初のリーダーで緊急生産した
パリ士官学校でImperial Cavalry x4の軍隊を送り出す態勢を整えええええええ

あと、忘れがちだがバルカン半島の染料を確保(入植)出来ると良いな。

146 :144 :04/10/10 00:09:31 ID:5XUza3RB
即レスサンクス!!
>プロイセン攻略はスペイン併合の後にまわした方が良かったのでは。
それがプロイセンに宣戦布告されたんです。売られたけんかは買うのが王道が我が国の理念でして。
それと、ナポレオンを皇帝(君主政治)にしたんですけどいいですよね?
国民の怒りのボルテージが上がって生産もままならなくて

147 :名無しさんの野望 :04/10/10 00:52:07 ID:OS/0fuVa
>106
どうやってやるんだYO!

148 :名無しさんの野望 :04/10/10 01:57:33 ID:zkvd1hVT
>>146
なんか大変な状況ぽいけど頑張ってくれ。
トルコの染料があると幸福管理が楽になると思うのだがコロニー作ってる場合でもなさそうだ。
出来ればロシアと和平して対トルコ戦に引っ張り出すことが出来ないのかな。
スウェーデンはロシア牽制の役に立たない(マップが陸続きじゃないし)から放置。

フランスは最初からImperialCavalry(日本語版は帝国騎兵?)が作れるのだから
極端に言えば科学0%で研究を放棄して娯楽と緊急生産に多くまわしても良いのでは。
騎兵軍隊を傘にして進軍すれば被害も少ないだろうし。

あと、相互防衛条約を結んでいるデンマークの動向にも注意した方が良いかも。
コイツが勝手にロシアやプロイセン(は…もう無いのか)に喧嘩を売って同盟関係を壊されて困った。
ユニットで半島を封鎖してやろうかと思ったぐらい。

149 :名無しさんの野望 :04/10/10 02:06:35 ID:BcSXPu2Y
http://openuser8.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/winfieldNO1?

150 :名無しさんの野望 :04/10/10 02:45:31 ID:LvOBgzXf
通常のゲームの話ですけど、娯楽に予算回すのって積極的に使うべきですか?
娯楽に予算回すのと市民がエンターティナーに変化するのはどう違うのかなと。
盾作りたいときは予算のほうなんでしょうか。

151 :名無しさんの野望 :04/10/10 02:48:17 ID:kaS9PUPC
今からCIV3始めようかと思ってコンクエスト同梱版探したが、どこにも売ってない・・。
そんなに売れたのかこれ?!

152 :名無しさんの野望 :04/10/10 03:41:38 ID:c4QatX3N
>150
民主・共和 10〜20%
それ以外 0%
憲兵を上手く使えば結構何とかなる。

153 :名無しさんの野望 :04/10/10 05:08:23 ID:IMYs1XOk
序盤の不思議合戦の時はエンターティナー0になるまで娯楽に振る。
後は152の言うとおり憲兵を有効活用でどうにでも。

154 :名無しさんの野望 :04/10/10 07:40:59 ID:t03Y26Rk
序盤の不思議合戦はスルーして戦争準備してる
騎士が1ターン3体以上生産できるようになってきたら近くの敵を強襲
群島なら近代まで君主制で戦闘続けれてたよ

将軍だがナ(;´ω`)


155 :名無しさんの野望 :04/10/10 09:55:02 ID:0F8zFDFD
>>154
贅沢資源獲得orシスティナ大聖堂&バッハ獲得 までは群島なら君主にしてるよ
序盤は七不思議は首都にロード鳥栖虚人とマウソロスだけ建てて剣士量産
群島で一国の島なら七不思議にも力入れるかな
アレクさえしっかり確保できれば他の古代の不思議って無理する必要ない希ガス

ていうか、みんな娯楽に予算配分してるのね
反乱起こらない限り、憲兵隊、寺院&贅沢品で我慢してたよ

156 :名無しさんの野望 :04/10/10 10:08:46 ID:l/3qKIth
>>155
いや反乱起こらないなら配分する必要は当然ないよ

157 :名無しさんの野望 :04/10/10 12:19:01 ID:ENwcbhin
このスレ見てるとCIVがやりたくなってくるな

158 :名無しさんの野望 :04/10/10 12:24:31 ID:r+2NRIMJ
988 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/10 09:18:57 ID:B5Y5Q6H/
支持してくれる方もいるようなので完全版置いておきます。必要なら使ってください。

1章 スレタイ案
スレタイ案の提案は900レス目からとする
2.有効なスレタイ案は900レスから950レスの間に書込まれたものとする

2章 スレ建て
新スレは現行スレの960が2章の2、3及び4に基づき速やかに建てる
2.960はその良識に従い新スレのスレタイを有効なスレタイ案より選考する
3.960は新スレにテンプレを貼り付ける
4.960は現行スレにおいて新スレへの誘導を行う

3章 代行
960が何らかの理由によりスレ建てを行えない場合は980が2章に基づき可及的速やかに960を代行する

4章 正統性
1章、2章及び3章に基づいて建てられたスレを正統スレとする

5章 住民
 住民はその良心に従い円滑なスレ運営に寄与しなくてはならない

変更点
・誤字等の修正
・現行スレでのスレタイ宣言を削除(代行との兼ね合い)

一応補足
960レス及び980レスはスレ建ての意思のある人が書き込むべきでしょう。
960と980共に建てられない場合は想定外の事態として適切に処理しましょう。
あとは何をもって960にスレ建て能力がないと認めるかですが、980にもなって新スレが建っていない場合などは代行して構わないように思います。もちろんスレの進行速度等の関係もあるので全てにおいてそれを適用できるわけではありませんが。

159 :名無しさんの野望 :04/10/10 14:08:52 ID:vfyUCmx7
決まりごとだらけだな

160 :名無しさんの野望 :04/10/10 14:17:51 ID:4TLd6PQD
158みたいなルール決められてもなあ
自治厨ウザイ

161 :名無しさんの野望 :04/10/10 14:32:27 ID:1YwOPLtp
でもまあ言ってることは前からの
暗黙の掟を明文化したようなもんだし

陛下!我々は法律の技術を手に入れましたぞ!

162 :名無しさんの野望 :04/10/10 14:39:25 ID:MtlrHATM
荒らしたいような奴の発言は透明あぼーん推奨で

163 :名無しさんの野望 :04/10/10 14:50:54 ID:IMYs1XOk
一見きまりごとだらけに見える書き方してるからなー。
900からスレタイ祭開始で960か(それがダメなら)980が立てれってだけだろ。
あとは良識に期待。

164 :名無しさんの野望 :04/10/10 15:02:54 ID:NEg9OFBJ
にょ。にょにょにょにょにょにょにょにょ。にょにょにょにょにょにょ。にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ

165 :名無しさんの野望 :04/10/10 16:03:09 ID:Flu4gT9l
〜する
〜しなくてはならない

ってな堅苦しい文言は反発を生みそう。
もうちょっと軟らかい表現にしてみてはどうか。

166 :名無しさんの野望 :04/10/10 16:15:41 ID:5XUza3RB
>>165
〜しよう
〜したほうがいいんじゃない

とか?

167 :名無しさんの野望 :04/10/10 16:37:34 ID:IyOrr30n
決まりごと自体を作ってる奴が荒らしと同じ
完全放置で

168 :あぼーん :04/10/10 16:38:01 ID:DEEMpujF
>>165 書記長、「柔らかい表現」の開発に成功しました!

1章 スレタイ案
スレタイ案のぉおお提案は900レス目からとしゅるのぉおお
2.有効にゃスレタイ案は900レスから950レスのぉおお間に書込まれたものぉおおとしゅるのぉおお

2章 スレ建て
新スレは現行スレのぉおお960が2章のぉおお2、3及び4に基づき速やかに建てるのぉおお
2.960はそのぉおお良識に従いぃ新スレのぉおおスレタイを有効にゃスレタイ案より選考しゅるのぉおお
3.960は新スレにテンプレを貼り付けるのぉおお
4.960は現行スレにお゙ぉおォおんいぃて新スレへのぉおお誘導を行う

3章 代行
960が何らかのぉおお理由によりスレ建てを行えにゃいぃ場合は980が2章に基づき可及的速やかに960を代行しゅるのぉおお

4章 正統性
1章、2章及び3章に基づいぃて建てられたスレを正統スレとしゅるのぉおお

5章 住民
 住民はそのぉおお良心に従いぃ円滑にゃスレ運営に寄与しにゃくてはにゃらにゃいぃのぉおお





169 :名無しさんの野望 :04/10/10 16:43:20 ID:rsCafvWq
明文化しておかないとまた同じ事態に陥る可能性があるっていうけどさ、
実際にルールを規定しても独断スレが立てられる可能性が低くなるわけじゃないよね。
しかも「1章 スレタイ案」なんて書き方見ると自己満足に過ぎない気がする。

書かれてる事には同意だよ。でも一人一人が心に留めておく程度で構わないんじゃないの?

170 :988 :04/10/10 16:51:06 ID:B5Y5Q6H/
158書いた人です。
>>161>>163の解釈の通りです。civスレで今まで繰り返されてきたことを目に見える形にしただけで特に目新しいルールはないと思います。
>>166のようにしなかったのはせっかく作ったルールを努力目標だからと荒しの言い訳にされたくなかったからです。
マターリいきましょう。

171 :名無しさんの野望 :04/10/10 17:02:40 ID:MtlrHATM
ちゃんとした決まりを作っておけば削除依頼を出しやすくなるからね

172 :名無しさんの野望 :04/10/10 17:42:38 ID:GHoOxQyO
池沼がいるな

173 :名無しさんの野望 :04/10/10 18:47:23 ID:IMYs1XOk
みさくらなんこつはちょっと。
いや、確かにやわらかそうではあるが……。

174 :にょんさん三等兵 ◆NYON3aDQr. :04/10/10 19:21:08 ID:obdOeNZK
こっちのスレッドまで蹂躙するつもりかにょ・・・
自分らでぶっ壊した前スレの熱もさめやらないうちから・・
最低の荒らしのクズ野郎どもだにょ


誰か、彼らのどこに正義があるのか説明してくれにょ
どうして彼らはゲームの話したい人達の場所をわざわざ選んで荒らしに来るんだにょ

175 :名無しさんの野望 :04/10/10 19:30:09 ID:S2CiHV9Q
全然関係なけど全国ネットで流れてる電波なCMご存じないですか?

最近テレビもろくに見てないので・・・。

176 :名無しさんの野望 :04/10/10 19:35:30 ID:uHKd7toB
>>168
みさくら語の開発は科学リーダーみさくらの活躍によるところが大きいです

科学リーダー排出なんてめったに無いからメッセージ忘れちまったぜ

177 :名無しさんの野望 :04/10/10 20:10:20 ID:anolfYtj
スレタイで揉めるなら、スレタイ最先進国のdiabloスレ回ってみろ。
「diablo」で検索してみると良いぞ。

178 :名無しさんの野望 :04/10/10 20:10:25 ID:nYxRTFfD
>>174
にょんさんってだれですか?!?!??!?!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097286410/

179 :名無しさんの野望 :04/10/10 21:21:27 ID:gsMGziFI
正しい事をしようと思ってるヤツよりも
波風を立てたくないと思ってるヤツが960を踏むことを願う。

180 :名無しさんの野望 :04/10/10 21:26:14 ID:unrvFF5H
少なくともスレ立てだけは決めておかないと電波なトリップ持ちが勝手に立てちゃいますよ

181 :名無しさんの野望 :04/10/10 21:26:59 ID:HpPtgCxP
つうか、あれだけソナタスレで世論が固まったのに
今更こっちでひっくり返そうとするかな。
つくづく最低な奴だなあ、にょんとその取り巻きは。

182 :名無しさんの野望 :04/10/10 22:39:27 ID:FjtBQUCa
ソナタスレで世論が固まった?笑わせるんじゃない。
エカテリスレでまたーりしてた連中の世論は全く無視か。

183 :名無しさんの野望 :04/10/10 22:45:24 ID:5XUza3RB
エカテリーナスレを停止させた人は精神異常者だな。
あちらのほうが平和だったのに・・・
「規則」とかいう硬いものに縛られている馬鹿だなきっと。

184 :名無しさんの野望 :04/10/10 22:49:48 ID:b3RJXZwp
>>181
例のコテハンはスルーでお願いしますね。

>>182
まあ、そういわんと。私もエカテリスレでマターリしてた者ですが、
向こうの話し合いもまあそれなりにまとまっていたみたいですし、
これも向こう側からの一つの提案ということで。

暗黙の了解事項を言葉にしただけですし、マターリしたい人に
ことさら面倒なことを要求してるわけじゃないですから。
むしろこれによってスレ建て荒らしを排除する理由付けにしたいですね。


185 :名無しさんの野望 :04/10/10 22:53:42 ID:b3RJXZwp
C3Cのキャンペーンモード、ローマの勃興シナリオ、ローマ、摂政でやって
失敗しました。

なんかすげえくやしいんですけど、本来ならもっと上の難易度でもクリア
できますよね?
クリアされた方、どの程度の難易度でクリアしたのか、
もしよかったら教えてください。

186 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:04:45 ID:JJSih+xV
PtWの話で恐縮なんですが共和制ってすげー使えなくないですか?
金収入が増えるらしいけど軍隊の維持費で結局持ってかれるし
憲兵いないから幸福管理も難しいし。なんか君主制より優れている所が見当たりません。

共和制をうまく使うにはどうしたらいいんでしょうか?


187 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:06:47 ID:09hZjOX1
自治で荒れてるけど、wingston祭りの時のほうがゲームでの私怨が
感じられて楽しかったな。今回のはつまらん。

188 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:07:31 ID:CiDl/2V4
>>186
共和制はユニットを少なくし、戦争をせず内政重視でいくときに。


189 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:15:35 ID:FjtBQUCa
エンセン感情のある政体なんて使う気しないな。

190 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:16:22 ID:CGTzYV3J
>>177
す・・すごいです

191 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:24:19 ID:vfyUCmx7
>>インカ
染料よこせ〜染料よこせ〜染料よこせ〜染料よこせ〜

192 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:45:51 ID:CQkOp7i1
>>189
俺も、君主制で行っちゃうな・・・

193 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:49:15 ID:MtlrHATM
贅沢品にマツタケってないんだね

194 :名無しさんの野望 :04/10/10 23:59:29 ID:c4QatX3N
>186
贅沢品3種類以上ないと共和制は厳しい。
あと市場も必須。無しだと赤字気味になる。

それさえ整えば使える。
厭戦も贅沢品を集めるなり、こまめに講和をすれば問題なし。
贅沢品と幸福系不思議が揃うとほとんど気にならない。

195 :  完全版   :04/10/11 00:01:46 ID:vdMpvfYB

1章 スレタイ案
スレタイ案の提案は950レス目からとする
2.有効なスレタイ案は950レスから959レスの間に書込まれたものとする

2章 スレ建て
新スレは現行スレの960が2章の2、3及び4に基づき速やかに建てる
2.960はその良識に従い新スレのスレタイを有効なスレタイ案若しくはスレタイ無しのいずれかより選考する
3.960は新スレにテンプレを貼り付ける
4.960は現行スレにおいて新スレへの誘導を行う

3章 代行
960が何らかの理由によりスレ建てを行えない場合は970が2章に基づき可及的速やかに960を代行する

4章 正統性
1章、2章及び3章に基づいて建てられたスレを正統スレとする

5章 住民
 住民はその良心に従い円滑なスレ運営にできうる限り寄与すること

196 :名無しさんの野望 :04/10/11 00:07:02 ID:qca1QRYz
>>195
ここでやれ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097286410/

197 :名無しさんの野望 :04/10/11 00:11:07 ID:XaMdEPYC
>2.有効なスレタイ案は950レスから959レスの間に書込まれたものとする
随分短くなったね。釣りだろうけど。

198 :名無しさんの野望 :04/10/11 00:15:17 ID:vdMpvfYB
>>197
釣りじゃないよ。
スレへの負担が軽くなるよう考慮しました。
この案に反対する方が荒らしでしょ、どう考えても。

199 :名無しさんの野望 :04/10/11 00:49:43 ID:pwkYbjxS
罰則も強制力も持たない「ルール」や「原則」(たとえ運営側のガイドラインであっても)は無意味だから、
今後、複数の次スレが立ってしまった場合は、まともにCivの話題がレスされているスレを継続スレとして扱うってことなら誰も文句ないでしょ。

もうこれ以上、スレ違いの水掛け論は止めようよ。

200 :名無しさんの野望 :04/10/11 00:54:05 ID:16Hws1TG
>>198
>この案に反対する方が荒らしでしょ、どう考えても。
まず、結論ありきならここでやるな。他所でやれ。


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