【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜

1 :名無しさんの野望 :04/10/09 04:17:15 ID:o0bGVgjs
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見。少し古いけど。) http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。


701 :新にょんさん三等兵 ◆NYON3aDQr. :04/10/18 21:58:20 ID:hed4NO7W
>>691
ごめんなさいにょ
ごめんなさいにょ
今後にょにょにょって気を付けるようにするにょ
にょー

702 :新にょんさん三等兵 ◆NYON3aDQr. :04/10/18 22:00:23 ID:hed4NO7W
1レスに関して3レスも荒らしに使うとは恐るべしにょ・・

703 :名無しさんの野望 :04/10/18 22:02:54 ID:AyCD+1p+
近代戦MOD入れてプレイしてたら、ベトナムが突然韓国に宣戦布告してワラタ
ベトナム戦での韓国の残虐非道な行いの恨みかなw

704 :名無しさんの野望 :04/10/18 23:28:24 ID:W7iALCWA
ソ連とアメリカがお手てつないでイギリスをぼこってたりもしてたぞ

705 :名無しさんの野望 :04/10/18 23:49:04 ID:L2iXiC17
たった今まで朝鮮でプレーしてた。
かなり七不思議を作ったけど黄金期にならず。(ピラミッド、ゼウス像、孫子の兵法、ダビンチ工房、シェイクスピア劇場、普通選挙)
工業化時代の進化論取りで黄金期を発動させたかったため、あらかじめたくさん作っておいた火車でアメリカに攻め込んだ。
守備兵を攻めて逃げていく騎兵隊に打ち込んでやって黄金期発動。
はっきりいって使えません。守備用なら逃げていくユニットに攻撃できるけど、攻撃用では長槍兵あたりでもう厳しい。
即野戦砲にアップグレード。射程が1つ違うと作戦の立て方が変わってくるからね。

結局マヤに進化論取られて自国内に川もないため黄金期は内政とマヤからの防衛で使ってしまった。

あ、そうそう。アメリカが2008年に黄金期到来してた。七不思議は全く作っていないところを見るとF-15が爆撃機を撃墜したんだな。


706 :名無しさんの野望 :04/10/18 23:52:25 ID:+E5x0DgC
SENGOKUの上杉でやってるんだけど厳しいなー。
街の市民が3人になると反乱ばっか。

ところで、お勧めシナリオってある。

707 :名無しさんの野望 :04/10/18 23:52:52 ID:L2iXiC17
火車が野戦砲+致死砲撃ならかなり使えるんだがな。
徴募兵がたくさんいる時って工業化以降だもんな。

708 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:02:44 ID:AkbKZbmP
>>706
断然ローマの勃興、あの音楽がいい。

709 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:02:53 ID:1n8pkqem
黄金期って具体的にどういう使い方をすればいいの?
シヴィロッパ読んだけど、よく分からん。

710 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:11:35 ID:xg6CTIMJ
ところでお勧めの黄金期発動タイミングはいつ?
1 一通り領土が決まってから古代の七不思議or剣士、弓兵ラッシュ
2 孫子、システィナを狙いつつ聖堂、大学などの内政充実or騎士ラッシュ
3 ニュートン、JSバッハ、アダムスミス、マゼラン、シェークスピア等or騎兵隊ラッシュ
4 鉄道が引けたあとの進化論、普通選挙、フーバー狙い
5 戦車ラッシュ
6 国連狙い
7 現代機甲部隊ラッシュ
8 ICBMラッシュ
オレ7が好き。国連を取るまではギリギリまで戦争を避ける。その後既存の戦車をアップグレードしてさらに現代機甲部隊を生産しまくる。
黄金期終了で共産に切り替えてあとは敵の都市を一つ一つ焦土に変える。 

711 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:12:33 ID:7bZP+EAq
>>691
おいおいそれはあんたの身勝手な我侭というもの。
管理人でもないのに他人の口調を強制しないでほしい・・・なんて。
その後の意味不明な荒らしがうざいのは同意。

712 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:14:11 ID:/Av83kQ1
好きなのは1か4かな

でも1やると勝ちが決まるし4だと大体不思議総取り状態だしなぁ


結論、お好きなときに

713 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:17:00 ID:AkbKZbmP
>>710
そのいずれでもない
9 シュメールでケンカ売られてエンキドゥ戦士が勝って発動
まあお勧めというよりシュメールでやるとたいていこうなるわけだが

714 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:29:25 ID:mCrhWidI
我が不死隊は世界一ィィィィ

715 :名無しさんの野望 :04/10/19 00:37:15 ID:JsCxzecy
不死隊は凶悪杉

716 :新にょんさん三等兵 ◆NYON3aDQr. :04/10/19 01:32:27 ID:+3vnRSwh
にょんさんは黄金期を余り重視していないにょ
凄く長いスパンで大局的に勝てるであろう戦略をとるから、
イレギュラー的な要素は省いて考えるにょ

7不思議競争とかするときは重要だろうけど、取れなかったら取れなかった時の策を用意おくからにょ
まぁここの住人は最高レベルの人達だらけだからにょんさんとは違うだろうけど

717 :名無しさんの野望 :04/10/19 01:39:14 ID:tOyeIP7H
ひさびさにやったが、相変わらずやばいな

718 :名無しさんの野望 :04/10/19 01:47:20 ID:URcgJm+u
(激怒している)

719 :名無しさんの野望 :04/10/19 02:00:25 ID:zFuhRSdm
(;・∀・)つ「ブドウ」

720 :名無しさんの野望 :04/10/19 03:28:24 ID:cXXn+Z2o
>>709
黄金期はシールドとゴールドが増産だから、
シールド増産
→七不思議ラッシュ
→攻撃ユニット増産で戦争優位
ゴールド増産
→科学技術で優位に立つ
という使い方ってなると思うけど、
狙ってこの時期に黄金期ってのは結構難しいような。
UUで黄金期ならそのUUが出てくる以前には黄金期は無理だし、
七不思議の黄金期もとれるかどうかわからない状態では
あまり計算できるもんじゃないと思う。古代の七不思議って、
国王クラスでは1つか2つとれればいいほうのような。
上のレベルではもっと難しいでしょ?
文明によって決まるUU→黄金期の取れる時期の決定→細かい発動時期の
決定、とこういう流れになるかと。
フランスなら火薬の発見までUUはつくれないし、かといって銃士隊は
近代に入ったらライフル兵には歯が立たない。
よって、中世中盤〜近代極早期(ライフル兵以前)に発動が
計算できるところ。
戦争主体なら騎兵隊を作れるあたりで黄金期発動して騎兵隊ラッシュ
内政主体なら中世後半の七不思議ラッシュ、とまあこういう例が
考えられるがいかがであろうか。

721 :新にょんさん三等兵 ◆NYON3aDQr. :04/10/19 03:38:47 ID:+3vnRSwh
黄金期はオスマントルコでシパーヒーで起こすのが初心者には最もお勧めだにょ
元々強い文明だけに、ここで一気にブースト出来るにょ

722 :名無しさんの野望 :04/10/19 07:07:39 ID:o0mMmYkD
どこぞの国が黄金期を迎えましたぞ!とか革命が起こっていますぞ!って
ポップアップ出れば便利なのに

723 :名無しさんの野望 :04/10/19 08:52:04 ID:cXXn+Z2o
>>722
黄金期は難しいけど、革命に関してはF3で軍事担当大臣の画面を見れば
わかるよね。各国の政治体制が示されてるし。

あと、蛮族情報も開けば教えてくれるからF3も毎ターンチェックが理想。
まあ、結構めんどうだけどね。

あまり理想的とはいえないけど、各国のUUを知っていてそれが得られる
技術の開発が終わったあとで交戦状態の国ならかなり高い確率で黄金期、
というのは予想可能な範囲かと。

724 :名無しさんの野望 :04/10/19 09:06:34 ID:cXXn+Z2o
>>713
最初は土下座外交していれば、黄金期発動もないんじゃない?
あ、でも古代の時しかエンキドゥ戦士使えんか。
中世まで我慢して中世歩兵隊か長弓兵につっこませる、という方法も
ありかな。

725 :名無しさんの野望 :04/10/19 09:40:36 ID:+7JYCqgm
Civのスコアって何で決まるんですか?
国王レベルでロケット飛ばして初めて勝てたんだけどなんか点数低かった・・・(1700点くらい)

戦争しまくると上がるのかな。

726 :名無しさんの野望 :04/10/19 10:15:57 ID:dhnYhlXS
>720
その点を考えるとピザンツのドロモン船は優秀だよな。
古代から工業化前半まで任意に黄金期を発動できる。
砲撃で最後のとどめをすればいいだけだからね。

>725
難易度と人口と領土の継続的広さと勝利時間の短さかと・・

727 :名無しさんの野望 :04/10/19 10:20:43 ID:WXVzRf42
いいからにょんは氏ね

728 :名無しさんの野望 :04/10/19 10:59:15 ID:88LrCtk2
現人神と天帝で制覇勝利できたものの、
シドはこりゃむちゃだろと感じた今日この頃。

また、戦略を練るか。

729 :名無しさんの野望 :04/10/19 11:10:08 ID:plN035hj
##################################################################
――― びっくりするほど完全スルーされてるコテがいるなあ ―――
――― 『コイツ誰?』って聞いたら住人に怒られた       ―――
――― ひょっとして、コイツは俺にしか見えてないのかな? ―――

そう思ったあなた、そのコテは「 にょん ◆NYON3aDQr. 」ではありませんか?
「にょん」はほとんどの利用者がNG登録している糞コテなので、見えない人が多いのです。

コイツは、PCゲーム板の数々のスレに出没しては破壊活動を続け、
迷惑で自己中心的なスレ建て、削除依頼を繰り返し、
削除議論スレなど、他のスレまで被害を拡大させようとする自治厨・電波コテです。

今日までに「にょん」によってレイプされ、滅茶苦茶にされたスレッドは数知れず、
また、住人が「にょん」に荒らされるのを嫌って隔離スレを作ったり、「コテ禁止」などルールを定めても
「にょん」は無視したあげく身勝手な削除依頼をし、まったりと利用されていたスレまで無くしてしまうなど、
この板では 過 去 最 大 級 と言われる迷惑をかけつづけています。
そして、「にょん」による被害は今後も増える一方であると予測されています。

こういったキチガイコテは無視するのが、あなたの精神衛生上有効です。

●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
●指定無し:にょん

***この迷惑コテを見かけても、決してレスしてはいけません***
       ゴキブリのようにスレに住み着き、荒らします。
  彼をあぼ〜んして、あなたも快適(普通)にこの板を利用してください。
###################################################################


730 :名無しさんの野望 :04/10/19 11:51:44 ID:xnof1GEO
>>726
なるほど、野戦砲とか駆逐艦の砲撃とかでHPを1まで
減らしてから、時代遅れのドロモン戦で致死砲撃、なんてなかなか
おいしいですな。
ただ、マップを選ぶ必要があるよね。
海戦が起こりやすい状況をつくらないといけないし。
パンゲアだったら初期にはあんまり海戦もおこらないような気が。
あれ、ドロモン戦は地上ユニットも致死砲撃できましたっけ?
もしそうだったら、パンゲアうんうんは無視してください。

>>720 >>723
これは私の書き込みですが、書いていて思ったのは、
他の国も同時に黄金期になったら七不思議競争で優位にたてないのでは、
とふと思いました。

>>727 >>729
お願いですからスルーしてください。
言いたいことは激しく同意なのですが。

731 :名無しさんの野望 :04/10/19 12:27:04 ID:eIJVF+zM
そしてまた酋長でマターリぷれいですよ。( ´Д⊂

732 :名無しさんの野望 :04/10/19 13:01:07 ID:g/0ACjEf
酋長で攻撃性MAX蛮族大移動でプレイ

733 :名無しさんの野望 :04/10/19 13:10:36 ID:+Lw9Mkg1
騎士って使ったこと無いや。ヴィーキングでナショナル兵も粉砕!

本物のヴィーキングは騎士にまるで歯が立たなかったんだけどね。

734 :名無しさんの野望 :04/10/19 13:52:22 ID:L1o1ltrG
一年ぶりにCIV3に復帰いました
C3C買っちゃった・・・廃人辞めたのに・・・OTL

火山が噴火して驚いたり、湿地をうざがったり、
MAPが黒いのがなかなか晴れなかったり、弓が撃てたり
投石器があったり観光収入があったり・・・結構楽しめています。

哲学→アレ図書→民主主義→進化論
てな感じで国王ぐらいまでは何とかうまくいくが、
MAP巨大だと最後までやる気が起きない・・・・重い

文化勝利を狙うためのセオリーって誰か知ってますか?

735 :名無しさんの野望 :04/10/19 14:20:03 ID:xnof1GEO
>>733
ヴィーキングってなんだろって思ってぐぐってみたら
Vikingのデンマーク語での正確な発音を模したものだったのね。
バイキング料理っていう言葉の語源とかそれにまつわる話題とか
いろいろ勉強になったよ。

しかーし「ナショナル兵」は一件もなかったぞ。
松下電器の営業部隊かと思ったぞ。
いや、いいたいことはもちろんわかる。
必要な科学技術がナショナリズムだもんな。


736 :名無しさんの野望 :04/10/19 14:33:17 ID:HKT3xD4U
>>735
アップグレードでパナソニック兵になります。

737 :678 :04/10/19 14:34:48 ID:d56k2O2Q
>>688
あ、C3Cあるの今初めて知りました。いくらなんでしょう?
買いたくなってきた・・・・

今、弓と槍で首都包囲してます。鉄のあるところはまだ誰も領地にしてないけど
遠すぎるので道ひけない。邪魔なすぺいんイテこまして殖民しようと思います。

738 :名無しさんの野望 :04/10/19 14:40:38 ID:alAgI15Q
C3C拡張パック単体で、大体こんな感じ。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001FG6UC/qid=1098164381/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-5287063-7542767
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=42103811431

739 :678 :04/10/19 14:55:38 ID:d56k2O2Q
>>738
買ってしまいます・・・
ありがとう。

ノーマルC3では単体を一部隊にして部隊VS部隊と複数ユニットが同時に戦うことってないですよね?
前はあったのにどうしてやめちゃったんだろう?

740 :名無しさんの野望 :04/10/19 14:57:29 ID:xnof1GEO
>>736
するとあれだな、実は要塞つくる能力もあって、
文明固有の土地改善として
「パナホーム」
ができるのだな。

741 :名無しさんの野望 :04/10/19 15:38:11 ID:IZ/dPcS9
たまにマターリプレイしようと思って酋長や将軍レベルで始めると、
他国との接触がなかなかないので技術が一向に進まず、
逆にイライラしてしまったりする。
21世紀になってもまだ歩兵なしの戦争だったりするしなー

742 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:03:45 ID:g4HWw3iq
戦争がcom同士で起こってくれない
どうすればいいんだろう


743 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:17:39 ID:OCTNUuYk
設定でComの攻撃性をあげればいい

744 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:20:21 ID:HDogWTev
>>736
ミツビシ兵を使うとクラッシュする不具合が確認されています。

745 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:21:17 ID:L1o1ltrG
普通に時代が進めば戦争起こるだろ
ナショナリズムあたりで

746 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:32:11 ID:8BlUIvUx
コンクエストとPTWってどう違うの?
インストールすると両方入るよね??
両方起動してみたけど、どっちも同じな気がする・・

747 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:34:49 ID:7xaVGn9u
>>746
全部stack-styleに書いてあるから読め
ていうかstack-styleを見ながらプレイしろ
>>1の一番上のリンクからいける

748 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:46:46 ID:g4HWw3iq
いや全然
攻撃性最高にしてるんだけど
首長だからかな?

749 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:54:07 ID:mCrhWidI
テンプル騎士団取ったところとかはそのまま戦争仕掛けることが多いような。

750 :名無しさんの野望 :04/10/19 17:56:28 ID:1/e8FGaM
>>747
読んだ。
PTWは、マルチプレイヤーができるようになった拡張パックだ
というのは分かった。
でもコンクエストについては見つからない。


751 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:00:41 ID:xnof1GEO
>>748
遠く離れたA国、B国に目をつける、そのどっちか(たとえばA国)と
同盟組んで片方のB国を攻撃。
離れた国同士だから、自分の国までは攻めてこない。
同盟破ると厄介だから20ターンはおとなしくしている。
同盟相手のA国が勝手に休戦したらもうそいつは前科者だから、あまり
他の同盟組めないはず。
B国と休戦、ついでにB国と結んでA国を共同で攻める。
もしくは、C国と結んでさらにB国を攻める。

これじゃだめかな?

同盟関係がややこしくなるので、大使館は早めに建てたほうが
いいのだが、金がもったいなくて実はあんまり建ててなかったりして。

752 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:04:08 ID:7xaVGn9u
>>750
お前はザ・めくら
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#c3c

753 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:11:25 ID:xnof1GEO
>>747

このスレの>>423でC3Cの一部を紹介してるんでそれを読んでみてくれ。
もちろん、これで全部じゃないが。
5つの新しい大七不思議、
7つの新しい文明、
2つの新しい政治体制、
新しいユニット、新しい地形、新しい地形改善、新しい小七不思議
新しい攻撃方法、、、、、(数忘れた)
があるから、そういったキーワードで探してみてくれ。
サイバーフロントのオフィシャルサイトにもこれらの要素を
網羅して紹介したflashもあった。それも参考にしてくれたまえよ。

754 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:12:53 ID:g4HWw3iq
>>751それをやってるですが民主政治で他の国が争ってるのが見たい
願望があるからなかなか20ターン待てない。

755 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:14:54 ID:NpK8/cAP
>>741
20世紀になったのに長槍兵がいたりする
しかもウチの戦車が長槍兵に負ける

756 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:17:23 ID:L1o1ltrG
そこそこ広いマップで、8文明ぐらいでかつ酋長だと
そもそも敵にあわなくて、なかなか戦争がおきないと言う落ちじゃないよね?

おきないなら自分で起こすのが吉
方法論は>>751さんのように

発端は技術盗み失敗とか、他国ユニットが良く近くを通る自国の都市
を手薄にするとか・・・・相互防衛の後だと一つの火種から
あっという間に世界大戦になるよ

757 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:21:31 ID:L1o1ltrG
31文明をぎゅうぎゅうに詰め込むという手もあるな、
巨大MAPでも31文明全部入れると、一文明ぐらい首都すら作成できない事があるし。

これだと必ず初期に衝突が起きるはず
一文明あたり10都市ぐらいで他国と接触してきつきつだし

758 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:23:40 ID:g4HWw3iq
>>756全然完全に国境が重なってて
ゼウス像で恐ろしい程騎兵の大群がいても何もなし

759 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:29:37 ID:gizdDgDZ
>>751
同盟相手のA国が勝手に休戦したらもうそいつは前科者だから、あまり
他の同盟組めないはず。

あんまりそんな風には感じないけどね。
人間だと通行条約を結んでる国に宣戦布告すると、それこそ天文学的な金を払わないと第三国とも通行条約を結べ無い。
com同士、通行条約を結んでる国を戦争状態にしても、又は自然に戦争になっても戦争を止めれば普通に通行条約を結んだりするし。
同盟条約にしてもそうだと思う。

もっとcom同士の関係を厳しくして欲しかった。

760 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:35:28 ID:L1o1ltrG
COM同士は宣戦布告する前に領地の外に出るか、通行条約がきれてから
宣戦してるはずだよ

761 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:52:23 ID:1/e8FGaM
>>752
おぅ!ミステイク。
そーリーそーりーヒゲそーりー・・・


すっげーつまんねぇ_| ̄|●li|l

762 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:53:38 ID:1/e8FGaM
>>753
サンクス。これも拡張パックの一つなのね・・
どうでもいいが、IDがGEO。
ビデオでも借りてくるか・・

763 :名無しさんの野望 :04/10/19 18:56:30 ID:1/e8FGaM
>>757
8文明以上でプレイすることって可能なの?

764 :753 :04/10/19 19:02:02 ID:xnof1GEO
なんか間違えてた。
747氏を差してるけど、質問してるのは746氏だったね。申し訳ない。
それと、>>423でも間違いがある。
ゼウス像はたしか冶金で無効だったかな。
古代騎兵で戦争継続中で冶金とっちゃったら
次の技術は騎兵隊しか選択肢がないですな。
蒸気機関で無効になるのはテンプル騎士団だね。

765 :名無しさんの野望 :04/10/19 19:14:40 ID:HDogWTev
>>757
究極兵器エディタを使えばできる

766 :名無しさんの野望 :04/10/19 19:21:01 ID:L1o1ltrG
>763
普通に可能
標準だと8文明だが、世界の広さ選択で大だと12、巨大だと16。

エディタでいじれば31文明も可能。
俺はたくさんの勢力で合従連衡栄枯盛衰がやりたいので、
常に31文明でやる。

ただし、近代前あたりで、
ユニット数が膨大になり処理が重くなりすぎてプレー続行不可能になる諸刃の刃

大マップ(not巨大)で31文明にして文明間隔を10ぐらいにするのが、いいかな・・・

最近は巨大マップで、ユニットの維持コストと生産コストを倍に、政治形態の維持無料ユニット数を
-1、民主主義だけ+1、UPグレード費用を半分に。ユニットのHPを多少上げる。
こんな感じでやったりもする。

767 :名無しさんの野望 :04/10/19 19:56:55 ID:KFErYkIN
>>766

具体的にはエディタのどこを
いじれば文明数が31にふえるの?

768 :名無しさんの野望 :04/10/19 19:59:09 ID:7xaVGn9u
なぜ自分で起動してやってみようと思わないのか
ちょっと見れば一目瞭然だ

769 :名無しさんの野望 :04/10/19 20:46:18 ID:L2OYJqVS
まず、シナリオ>ルールのカスタマイズ、にチェックを入れる。
ルール>ルールをエディット>世界の広さ、の所の
文明の数ってとこをいじると増やせる。

一度エディターをじっくり見てみるといいかも。
いろんなことが分かる。

770 :名無しさんの野望 :04/10/19 20:50:05 ID:xxQXMJiy
サイズ小で10文明当りでやってもあんま重くならない?

771 :名無しさんの野望 :04/10/19 20:54:12 ID:uYligH2c
>>769
conquests.biqに上書きすればいいの?

772 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:02:54 ID:HDogWTev
>>771
それでもいいし、シナリオとしてしもいい。


773 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:05:21 ID:Lj8JeiqT
最高ランク出せた…「神のごとき者」なんだね。
といっても別に巧いわけじゃなくて特殊な環境だったから出せたような感じだった。

774 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:18:15 ID:nPVbZ8+7
>>773
うぉぅい!!
それはネタばれぢゃないか!

775 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:25:45 ID:Lj8JeiqT
Σ(゜д゜;)

すいません…お詫びの仕様がないです…orz

776 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:27:12 ID:AKAY3u7a
削除希望!削除希望!!

777 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:38:27 ID:kzLyFzdy
うは
今、小マップで31文明でやってるけど、もうメチャクチャだな
文化競争でターンの度に国境が変わりまくり
贅沢品貿易がいきなり取り消されたりとか、そのせいか至るところで戦争が

778 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:39:26 ID:HDogWTev
こんなことで騒ぐなよ、どうせ高低ぐらいでやればたいてい神のごときだよ。
以前のスレでも普通に出てたし、たいして気にするようなことでもないだろ。

779 :名無しさんの野望 :04/10/19 22:13:33 ID:67goW96z
今晩も沸くんだろなぁ、例の基地外・・・・にょ(ry

780 :名無しさんの野望 :04/10/19 22:15:53 ID:alAgI15Q
半額になる生産施設
軍事志向:兵舎・城壁・地対空ミサイル基地・沿岸要塞・港・空港・民間防衛
勤労志向:なし
拡張志向:なし
科学志向:図書館・大学・研究施設
宗教志向:寺院・聖堂
商業志向:なし
農業志向:上水道・リサイクルセンター・ソーラー発電所
海洋志向:沿岸要塞・港・浮島・商用港

781 :名無しさんの野望 :04/10/19 22:30:42 ID:3m+0780P
>>766 >>769
何てことを教えてくれたんだ!!
ためしに、地形などは全てランダム小マップで文明の数を12で開始
文化圏に馬とブドウと川がある・・・

しばらく封印してたのに、また寝られなくなっちゃうよ

782 :名無しさんの野望 :04/10/19 22:43:52 ID:0MG9b3mC
>>780
科学思考強すぎ修正汁

783 :名無しさんの野望 :04/10/19 22:54:52 ID:5duHjr80
長期的に見ると農業志向はかなりアドバンテージ持ってる気がする。

784 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:01:27 ID:HDogWTev
農業志向の砂漠を灌漑すると平原扱いというのはなかなかの強み。

785 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:02:27 ID:buLLpvgc
とりあえず勤労で労働者、拡張で開拓者、
商業辺りで市場・銀行・証券取引所半額か?
今度は商業と科学が美味し過ぎるか。
科学のみ半額ではなく3/4で十分だな。

786 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:04:53 ID:cJukIOWt
砂漠地帯に都市作るときに便利だよね>砂漠に灌漑

787 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:05:02 ID:dhnYhlXS
浮島が作れると海洋志向はつよいけどなぁ・・・

788 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:05:44 ID:OCTNUuYk
今まで勤労志向がある文明ばかりつかってたけど

勤労志向ってそんなに使えるほうの志向じゃないような気がしてきた

789 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:23:05 ID:+Lw9Mkg1
>>788
C3Cで大いに弱体化されたな。

790 :名無しさんの野望 :04/10/19 23:42:42 ID:HDogWTev
昔は勤労宗教のエジプトがよかったよなぁ

791 :名無しさんの野望 :04/10/20 00:00:42 ID:b6PQzaeq
>>785
そこで商業、科学の朝鮮ですよ。

792 :名無しさんの野望 :04/10/20 00:04:32 ID:+IPytwqF
日本(宗教軍事)でやるとどうも政治体制変えるまでに
資金不足で息切れする。哲学取りにいっちゃうからかな。
地形がよけりゃそれでもなんとかなるんだけど。

793 :名無しさんの野望 :04/10/20 00:58:28 ID:2Th4a5aB
国庫が尽きたり内乱起きるのは何故
手の内用がない・・・

794 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:00:37 ID:VMAjoZaE
国が弱いからですよ

795 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:04:16 ID:yWZbAYf/
>>793
説明書読め
支出が過多になりゃ、そりゃ国庫は尽きるわ

796 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:11:27 ID:ZiIAMnho
C3Cなんだけど、現代にいく画面の直前で何もメッセージ出ずに落ちる…
同じ症状が出た人いませんか?

797 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:14:26 ID:4fNPjtUo
>>793
国庫に関しても、内乱に関してもランダム性は一切なく完璧にプレイヤーのコントロール下にあること
だから795の言うように説明書をよく読んで対応

798 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:17:59 ID:GRfTOj+g
>>793
改善、またはユニットの作りすぎ。おそらく前者だと思うが。
皇帝レベルまでは基本的に文学発見まで改善作らなくても問題ない。
寺院は文化侵略で土地を掠めたい時だけ。
兵舎も特に生産力のある都市に1つか2つ作っておけば問題ない
文学を取ったら中央の汚職の少ない都市を中心に図書館を作っていく。
税率は税:科学:娯楽=2:8:0くらいを最低ラインだと思っておけばいい。

手の空いてる余り生産力のない都市は労働者か開拓者。または改善を時間かけて作る。
手の空いてる生産力のある都市は兵舎を作ってユニット量産か不思議建設。

それから他の文明に技術を売るのも忘れちゃいけない。
古代だったら1技術を70G〜100Gと交換できる。
もちろん相手が技術を持っていればそれも貰う。
中世なら1技術を70G〜100G+5G〜10G/tと交換できる。
ターンあたりの額はターンが進むにつれて飛躍的に増えてゆく。

幸福管理は行政官に任せる。行政官がわからないならマニュアルなりを読む。
贅沢品は国内に2〜3あるとベスト
足らない分は憲兵で補う。
絶海の孤島でもない限り寺院や聖堂はいらない。

こんな感じでやってれば国庫が尽きることはないし内乱も起きない。

799 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:39:55 ID:jplqcEuq
俺も触発されて小マップ(他はランダム)31文明プレイやってみた。
大陸マップらしき地形の端っこから開始(担当は中国)したが……とりあえず古代騎兵の強さをあらためて実感。
端からのスタートだから、古代騎兵ロードローラーでひたすら前方の文明を押しつぶすのみ。
制圧都市の地均しに剣士を配置して……なんか工事してる気分。

800 :名無しさんの野望 :04/10/20 01:53:45 ID:lEky1cRI
ノーマルC3だけど他文明がなかなか技術うってくれない。
どうしてもこっちが不利な条件でしか交換してくれないのはAIの限界?

266KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30