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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
1 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:05:57 ID:plOop2ja
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
2 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:07:16 ID:plOop2ja
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
以下NG登録推奨
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
3 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:07:37 ID:9zXOp9Ca
( ・д⊂ヽ゛ムニャムニャ
(゚Д゚≡゚Д゚)?
4 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:10:05 ID:mc03Wl1q
##################################################################
――― びっくりするほど完全スルーされてるコテがいるなあ ―――
――― 『コイツ誰?』って聞いたら住人に怒られた ―――
――― ひょっとして、コイツは俺にしか見えてないのかな? ―――
そう思ったあなた、そのコテは「 にょん ◆NYON3aDQr. 」ではありませんか?
「にょん」はほとんどの利用者がNG登録している糞コテなので、見えない人が多いのです。
コイツは、PCゲーム板の数々のスレに出没しては破壊活動を続け、
迷惑で自己中心的なスレ建て、削除依頼を繰り返し、
削除議論スレなど、他のスレまで被害を拡大させようとする自治厨・電波コテです。
今日までに「にょん」によってレイプされ、滅茶苦茶にされたスレッドは数知れず、
また、住人が「にょん」に荒らされるのを嫌って隔離スレを作ったり、「コテ禁止」などルールを定めても
「にょん」は無視したあげく身勝手な削除依頼をし、まったりと利用されていたスレまで無くしてしまうなど、
この板では 過 去 最 大 級 と言われる迷惑をかけつづけています。
そして、「にょん」による被害は今後も増える一方であると予測されています。
こういったキチガイコテは無視するのが、あなたの精神衛生上有効です。
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
●指定無し:にょん
***この迷惑コテを見かけても、決してレスしてはいけません***
ゴキブリのようにスレに住み着き、荒らします。
彼をあぼ〜んして、あなたも快適(普通)にこの板を利用してください。
###################################################################
5 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:10:15 ID:O3/QVQrQ
>>1
激しく乙
6 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:11:02 ID:FZ7vdozz
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
7 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:11:56 ID:1HMF1eUc
>>1
著しく乙!!
感動だなー!
激しく満足です。
8 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:11:55 ID:FZ7vdozz
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
9 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:14:57 ID:9r0YgEpu
>>1
乙感謝祭
10 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:14:59 ID:Nnq+hcwl
>>1
乙!何度乙と言っても足りないぐらい乙!
暗黒時代を乗り越えて、Civ3に再び黄金時代が到来するのだ!平和最高!
もはやCivスレの結束は不死隊で編成した軍隊の如く!
11 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:15:13 ID:WbzuJ1jt
>>1
おつかれ
12 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:16:52 ID:MF0JHWAO
>>1
乙であります。
ああ、なんかすごい幸せな気分ですよ。
13 :
1
:04/10/21 23:17:13 ID:plOop2ja
ご満足いたただけたようで何よりです。
14 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:17:49 ID:R0qK2eq4
>>1
乙カレイヤー
15 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:18:43 ID:Nnq+hcwl
新スレが建設されたことにより
>>1000
単位の住民が幸福になります。
16 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:20:23 ID:ovOQ5oD0
最近このスレ人が増えたような
17 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:21:13 ID:V7GstHsz
>>1
乙です。
初めて推薦されたので、激しく嬉しかったり。
18 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:21:53 ID:LnJ0s/x2
>>1
乙です〜
こういうホノボノしたスレタイ好き。
19 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:23:47 ID:m7wJRx/I
>>1
乙です。
あと過去ログ貼った人も乙です。
20 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:24:26 ID:zvEx6AR1
>1乙ー
くそう、当たり前のことなのに凄い満足だ
21 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:25:15 ID:JUu49UYQ
住人による住人の為の住人の安定。
それがコテハン禁止ルールの始まりであり、住人自らが勝ち取った輝かしい栄光の始まりなのです。
22 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:25:41 ID:7e5h3IK9
感謝祭が開催されております。
23 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:28:37 ID:MF0JHWAO
>>1
氏は前スレで自分でもスレタイ案を出しているにもかかわらず、
住民の投票を尊重したスレタイで新しいスレを建ててくれたことに
激しく感謝いたします。
24 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:31:37 ID:d3Cu9dZl
まるで黄金期到来のようだな
25 :
NYOんさん三等兵
◆r73l3ETAzE
:04/10/21 23:32:04 ID:wjBG7eP4
コテハン禁止?何様なのお前ら。
NyoんさんはこれまでこのCIVスレにおいては真っ当なことばかりを言ってきただろ。
ときには本スレで議論をしたがってる厨房を説得したりもしてくれた。
お前らは痛い言葉には耳を塞ぐガキみたいなもんだよ。
毎回毎回「放置でよろ」くらいしか言わない。何が悪いのかを説得しようとさえしない。
ただ語尾がムカツクから、世界史について語るから、そんな理由で無視するなんて阿呆か。
自分があぼーんすればいいだけの話なのに、なぜテンプレにまで入れて禁止する?
26 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:32:09 ID:fG8BR3bh
いろいろあっただけに、このスレタイはいいね。
1さん、乙です
27 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:36:38 ID:zTRTHFPB
大七不思議、コテハン禁止ルールによって、このスレに黄金期が
到来したわけですね。
28 :
NYぉんさん三等兵
◆r73l3ETAzE
:04/10/21 23:36:42 ID:wjBG7eP4
●●は放置で、なんてわざわざ書くくらいなら自分があぼーんすればいいだろ。
毎回毎回自分勝手すぎ。
ああ、俺へはレスしなくていいよ。どうせ少数派の意見なんて押しつぶす民主主義とでも言うんだろ?
29 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:36:48 ID:O3/QVQrQ
>>6
>>8
の過去ログ、ほとんど死んでるね。鯖移転したから?
倉庫もあるし次スレからは削ってもいいかもしれない。
スレタイ案の参考にはなるかもしれないけど。
30 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:37:00 ID:nEyMFnWA
>>1
さん乙。
いやぁ、今回の
>>1
さん、
かなりいい仕事してますな。
スレ住人は、
>>1
さんを賞賛しております。
31 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:38:41 ID:zTRTHFPB
今回の1さんは素晴らしいですね。
まるでリーダーが発生した気分です。
32 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:39:01 ID:wjBG7eP4
最後に
>>4
は日本語を勉強し直すべきだね。恥ずかしくないのかよ。sage.
33 :
1
:04/10/21 23:40:36 ID:plOop2ja
得票数の多かったスレタイを選んで、用意されたテンプレを張っただけでここまで乙されるとは。
正直言って少し意外ですよ。
34 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:40:41 ID:WbzuJ1jt
相手するなというだろうけど1レスだけさせて貰うよ
>>25
自分はにょんを嫌う香具師が透明あぼ〜んしとけばいいと思うよ
1回、秦の話とスレタイの話かけた投稿しててヲイヲイとは思ったが大概Civの話やし
だけど、にょん反対派が大多数でテンプレにまでいれて禁止していかないと…ってならその行為は仕方ないけど
禁止かどうかの話題で荒れてしまうのは勘弁なんでにょん許容派もスルーしてんでないかな
つーか、1回にょん嫌う香具師らとにょんで別スレで話あった方が
また時期に荒れる希ガス
35 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:42:31 ID:EGctz85y
全然釣れないですねぇ。あ、漏れが釣れちゃったか
>>1
乙〜
36 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:42:59 ID:nEyMFnWA
>>27
現状に不満なスレ住人12単位を(いきなり)幸福にします。
37 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:43:56 ID:zTRTHFPB
>33
ここ最近のことを考えれば、一見当然に思えることが、実はものすごく
ありがたいことなんですよ。感謝しています。
38 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:46:35 ID:zTRTHFPB
>36
それだけじゃなくて、シェークスピアみたいに人口限界の緩和も見込めます。
まさに、Civ3スレにふさわしい最高の七不思議ですね。
39 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:48:47 ID:fFmnzZ9i
あぁ、おいらには聞こえるよBGMにベートーベンの交響曲第9番が
40 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:49:20 ID:nEyMFnWA
なんか、とても幸福な気分なので
連日過密スケジュールな仕事&日本シリーズで
殆ど寝てないけど
ニューマップ立ち上げてしまいます田。( ;´Д`)ハァハァ
41 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:49:50 ID:wjBG7eP4
>>35
そういったレスを付ける事自体、
「周りの奴らがこうだから、俺もそうしよう」といった主体性の無さを表わしてるよ。
ダメダメだな。
42 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:50:41 ID:sHfmWxvf
ニューゲームで5マスほどの孤島に誕生しました
43 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:51:23 ID:KfhvBp1N
wjBG7eP4
44 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:52:13 ID:nEyMFnWA
_,,,.-―''''" ̄`''-,‐'´−--- 、
, ''" rr、 \
/ /iiii(从川 iii iii;; \
ノ /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil ii iii iiiiii \
/ i ノjノiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| ii iii jiiiiiii ゙、ヽj
/ ノンiii;;;iiiiillllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;〃iii /j八iii }
!iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii_,,,.-ァiiiiiiiiiiiiiii〃,‐'ノノー_= 〉iijリ
i、iiiiiiiiヘ_iiノ::::/iiiiiiiiiiiiiiiiiノ:::::::r ' I!::: {jノjノ
iiiiiiiiiiゝ:::::::/iiiiir'´ヽii 〔::::::::  ̄ \
゙、iiiiiiiiii iiiiiiiiiiiii{ 斤ヽ ヽ::::::. ___ノ またニューゲームが始まる。ろくでもないマップだが、
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ、爪弋ミ゙:::::::::: j それだけに国連勝利しなくては意味がない。
\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`Y´:::::::::::::::: ー=! 首都を支えるボーナス食料はあるから、
}iiiiiiiiiiiiiiiiii/ノノ从::::゙、::::::::::::.. 'ーf 無理をせず、気楽に拡張してくれ。
「iiiiiiiiiiiiiiiii/iンノjノ::゙、: ヽ::::::::::::: i なぁに、かかっているものは、たかだか盛れの人生だ。
ヽi_i_ii_iiiii∧リ:_:_:_:_ヽ;;;: :`''‐-、_,,ノ c3cやdypの面白さに比べれば、たいした価値のあるものじゃない。
|llllllllllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiiii\〔___ ……それでは、みんな、そろそろ始めるとしようか。
|lllllllllllllllll_llllliiiiiiiiiiiiiiヽ与、-、ii、
r'´`ヽ!!!lllll|_ ~`''}iiiiiii| ii| ゝ\ヽ
/llllllllllllllll\llllllllllll`┘iiiii| iiii| ノ }
45 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:52:34 ID:MF0JHWAO
さあ、皆さん、幸せな気分でCivの話に戻りましょう。
前回、法律→哲学→共和制
という話で、一直線で哲学、よりは法律を迂回してボーナスで
共和制、というのが理想的なルートと理解したのですが、
他の文明に先に哲学を取られてしまう、というようなことは
ないでしょうか?
46 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:56:59 ID:wjBG7eP4
>>43
俺は昔のCivスレでコテハンやってて、
無意味に叩かれてたからNiょNの気持ちがよく分かるんだよ。
さぞかし無念だろう、ってな。
俺みたいに必死にレスしてる奴を見たらNiょNも悲しむかもしれないけど、
こういったグダグダした事は序盤のうちに済ませておきたかったんでね。
もう俺は自発的にはレスをしないつもりだよ。レスさえ返ってこなければね。
ただコテハンを禁止する、排斥するという事は間違ってる。それだけは言わせてくれ。
お前らは異常だよ。
47 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:57:50 ID:zTRTHFPB
>45
前からその方法は使っていました。タダで共和制なんて美味しすぎますからね。
うまく行くかは、難易度による気がします。国王では十分に可能です。
皇帝でも多分、大丈夫かな?それ以上は分かりません。
48 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:59:56 ID:Nnq+hcwl
C3CでデカいMODってありますか?
49 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:00:52 ID:g1BQVOtF
戦国武将の顔グラの秘密はまだ解き明かされませんか?(=゚ω゚)ノ
50 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:00:57 ID:fIPepryn
>>48
自分で調べる努力をしたの?どのような方法で調べたの?
何を見つけたの?
51 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:01:13 ID:0mfVOcQ6
>>44
似てないな〜
52 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:02:19 ID:lmUeaXMc
>45
取られるときは取れれるね。
そのためには、商業か海洋志向で初めて
技術開発に全力振り。
アルファベット・筆記の取引には応じない。
ってことをやればok
ちなみに、群島で技術交換スピードを落とせばさらに可能性があがる。
53 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:02:56 ID:ix9sBeBU
>>46
×無意味に叩かれてたから
○必然的に叩かれてたから
54 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:02:57 ID:auwfjPW3
>>45
その話を今日初めて聞いて、ちょうど国王でプレイしている最中。
アバウトな内政なんで、暴動起きまくりだったけど、難なく
共和制ゲット出来たよ。で、すぐに革命を起こして体制変えたけど
どうも早すぎたみたいで憲兵効果がなくなったのが痛すぎる。
今は、娯楽への投資を上げて維持しているけど、なんか損な感じだ。
55 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:04:51 ID:fIPepryn
>>53
レスするな。
56 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:04:56 ID:y9rkD9J7
>>46
漏れはコテ経験ないけどあんたの言うとおりだと思うよ
NGすればいい話だし、何も禁止までしなくていいと思う
荒れるからこの話はココではもうしないが…
>>50
みたいなレスをする住民がいるスレだから嫌いなコテは排除って話になるのもわかるよ
57 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:05:07 ID:/WE688na
>>53
今日も良い天気だな。
58 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:06:17 ID:m7PWmy7b
共和制をタダでというのも面白いですが、科学志向で
新時代の2つ目の技術をタダで手に入れるというのも
面白そうです。これは自分では全く気がつきませんでした。
試したことがないので、どれほどの効果があるか分かりませんが。
59 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:06:25 ID:/NrMdOEb
なあ、ここで盛り上がる前に前スレ埋めようよ
60 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:06:34 ID:0mV89x0W
前スレの
> 902 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/21 21:03:43 IenvMDwL
>スレタイ戦争がちょっと終息してきたのと日本シリーズ真っ盛りということで
>Civ3で世界制覇Vol.41 〜球技でも観戦しようではないか〜
>マヤで礼儀正しい以上で出るセリフね。
マジで礼儀正しい、かとおもた どんだけ礼儀正しいんだw
61 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:06:36 ID:fIPepryn
48=56でFA?
62 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:07:46 ID:lmUeaXMc
>54
贅沢品が2〜3つ以上近くにないと即共和制は損だよ。
そのときは別のを哲学ボーナスでもらった方がいい。
63 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:08:25 ID:0K9BtdyO
おい、おまいらせっかちだぞ。
テンプレに挟まるなや。
64 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:09:31 ID:y9rkD9J7
>>58
科学志向になれると他の志向でプレーしたいとは思わないな
新時代突入と同時に封建制やナショナリズムが手に入る可能性があるってのは大きな利点かと
>>61
>>34
だよw
65 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:09:47 ID:Fbq8Gtp8
>>56
このスレでのwjBG7eP4の行為を是正するのなら、お前さんも荒らしの仲間ってこと。
てかコテハン議論したけりゃ自治スレ行け。
とりあえず民主主義によって決まったことを覆したいのならな。
俺は、にょんやお前さんを完全には否定はしないよ
オウムとか北朝鮮とか共産党・社会党シンパなんてのも居るくらいなんだから
このスレにも変人の一人や二人居ても当然だというスタンスだ。
66 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:11:25 ID:/WE688na
>>61
ハーイ落ち着け落ち着け〜、そんな下らないレスで黄金期のスタックを無駄にするな。
コテハンの話したい奴は全員こっちに誘導。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090421862/l50
誘導したんだからあとはCivの話をするだけだぞ。
67 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/22 00:14:12 ID:pRUYQfTb
コテハン禁止を非難してる方々、ま、おちけつにょ
アンチが作った、2chガイドにすら外れてるルールなど誰も従う必要はないのだから、
にょさんはいつまでもにょさんで書き込むしにょ(^д^)
例のコテハンがcivスレの巨大な求心力になってた頃から、コテ叩きは出てたからにょ
プレイ日記叩きもそう
彼らはスレッドが荒れる事を意にかえさない愉快犯だから、反応しない方が良し
68 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:14:28 ID:fIPepryn
>>64
君主制で大陸好戦プレイなら科学思考はあまり役に立たないかと。
>>66
コテハンの話も何も全員あぼーんするって事で一致したんだろうが。
お前らもそれ系のレスは全部無視しろよ。言葉と行動が全然噛み合ってない。
69 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:19:40 ID:hueDOUI9
民主主義で緊急生産すると歳入が減るね。
大臣画面で見るとどうも利子が減ってるようだが・・・。なんで?
70 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/22 00:20:11 ID:pRUYQfTb
まぁアンチがこんな調子なら、
にょさんがスレ建て出来るようになったら次スレはクリーンなスレタイ無しで建てるし、
にょさんは心広いから、
【固定叩きの目的を含むスレッド】でスレ削除依頼も出したりしないからにょ
平和にciv話に興じてくれにょ(^д^)
71 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:20:58 ID:fIPepryn
レスがよく飛ぶな。
72 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:21:13 ID:Sevy0xAv
テンプレに従うのは大原則だからにょんさんはもう来ないよ
前スレで大原則、大原則と騒いでたもの
ね、にょんさん。
73 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:22:18 ID:m7PWmy7b
>68
技術は奪うものって考えなら、確かに科学志向の重要性は下がりますね。
好戦プレイの場合は、何がいいんでしょうかね・・・・どちらかというと
あまり戦争をしない派だったので。やはり、軍事とあとひとつは好みって
ところでしょうか?
74 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:22:21 ID:d+BmOTEA
>>71
>>72
Civの話しようぜ〜
75 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:24:44 ID:fIPepryn
>>73
説明書やシヴィロペディアで軍事でリーダーが生まれやすい、とあるけど、
実際どれくらい違うんだろう。
76 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:27:59 ID:m7PWmy7b
>75
たしか、stack-styleで調べた結果があったはずです。どれぐらいか
覚えていませんが。
戦争をする場合、生産力が大事ですから、商業や農業なんかも、
いい気がしてきます。勤労も役に立ちそうですし。
巨大大陸じゃなければ海洋志向も役に・・・・きりがないですねえw
77 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:28:13 ID:y9rkD9J7
確かに好戦プレーなら科学のメリットってあんまり無いよな…
最大限技術開発は自力で行って行く方だから自分は恩恵あるけど
あと、科学志向だと科学リーダーが出る確率はやはり高いような
CPUが好んで研究しない技術なんか狙うと1番走ってなくても出現期待できるんじゃ?
>>75
軍事志向ってメリットないと思うんだがどうなんだろう?
78 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:28:13 ID:pRhXZd3g
3%vs5%
79 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:30:06 ID:Sxg3GxP5
コテをつけたがる粘着不幸市民がたとえ2人いようが、
幸福市民が2人以上いれば暴動にはならない。
そして幸福市民が過半数であれば感謝祭状態なのさ。
今のcivスレはな。ソナタスレの悪夢が嘘のようだ。
80 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:30:43 ID:lmUeaXMc
戦争しまくるにしても、宗教か科学は欲しい気がする。
緊急生産が高すぎ(;つД`)
81 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:32:28 ID:OVIVt6ad
そういやソナタスレはログから外されたのか?
軍隊が一つ出来ればだいぶ楽になる。でも敵大同盟軍相手だと無理がある。
やはり戦術的勝利の積み重ねでは戦略的勝利は…
82 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:32:38 ID:NwzjlaW6
軍事志向ってリーダーの出る確率が高いんじゃなくて
ユニットがレベルアップ(徴募→一般→古参→精鋭)する確立が
通常の2倍になるんじゃなかったっけ。
83 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:33:05 ID:m7PWmy7b
>80
宗教は地味に役に立ちますからね。文化を産出するのにちょうどいい。
無政府状態がすぐ終わるのも、ありがたいですし。
84 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:35:28 ID:Y4M5fC1R
地味に役立つのは商業
最初から最後まで使える
85 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/22 00:35:57 ID:pRUYQfTb
台風の間はいつ家に高波が来るのかと震えながらcivに興じたにょんさんも
晴れたら太陽の下で労働者のごとく周囲の改善だにょ・・
自然現象が「砂漠化」以外にはないcivに心を救われたにょ
これがシムシティだったら・・・
86 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:37:00 ID:auwfjPW3
>>83
そういや、宗教が大嫌いな俺は
宗教志向の文明一度も使ったことなかったな。
今度は、日本あたりで戦国時代としゃれこもうかな。
87 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:37:44 ID:m7PWmy7b
>82
なるほど。リーダー出現率には関係ないわけですか・・・・
レベルアップ率が2倍っていうのは、なかなかメリットに思えます。
結果的に、リーダーが手に入りやすくなるわけですね。
C3Cになってから、リーダー=軍隊専用って感じですね。科学リーダーの
ありがたみが分かります。
88 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:40:43 ID:y9rkD9J7
>>86
革命が1ターンで済む宗教志向はメリット大きいと思うよ
二度革命するとしたら、宗教志向ならその間に2つ3つの技術をハケーンできる訳だしな
”宗教”ってのが自分も嫌でやらず嫌いしてたけど、やってみてメリット実感
89 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:41:54 ID:UEdB6vjA
リーダーの出現確率については、これね。
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_11
90 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:42:03 ID:m7PWmy7b
>86
逆に、漏れは帆船が大好きなくせに海洋志向は一度も使ったことが
ないですよ。イギリスなんか、まさに帆船王国って感じで大好きなんですが、
UUのあまりの使えなさと、役に立たないイメージのせいで一度も
使っていないです。ポルトガルも好きですが、使ったことがない。
91 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:42:17 ID:qolqQCE/
軍隊強いよ。強いよ軍隊。
ttp://stack-style.org/2004-10-19-04.html
92 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:48:45 ID:d+BmOTEA
Civ3スレの住人の皆様には大変申し訳ありませんが、
このスレッドをにょん某隔離スレとさせていただきます。
大を救うために小を厭わぬという事、本意ではないのですが、
仕方のないことでもあります。あなたたちの犠牲でPCゲ板に存在する
数多のスレッドが平和に進行することが出来るのです。
「あぼーんしたらいい」これはにょん某の常套句です。
しかし、実際に自分の常駐スレッドにあぼーんの山が築かれていたらどういう気持ちになるでしょうか。
電波浴が好きな方は震える手で「あぼーん設定」→「ポップアップ」にして、後ろめたい気持ちとともに電波発言を楽しむでしょう。
しかし多くの一般的な方々は、歯抜けになっているスレッドに愛着をもてるでしょうか、否、もてません。
そうです。にょん某をかわいがって、生かさず殺さず生息させられるのはこの「Civ3」スレの住人の方々しかいないのです。
PCゲ板の多くの住人は、息を殺してこのスレッドの行方を見守っていることでしょう。
私は望みます。スレ住人の方々が、にょん某の全てを愛し、このスレッドから外に逃げ出さないように匿って下さることを。
PCゲ板を代表して、駄文ながら失礼させていただきます。
93 :
名無しさんの野望
:04/10/22 00:54:28 ID:m7PWmy7b
>91
C3Cになってから?の攻撃力UPは使えますね。電撃戦も騎兵と組み合わせれば
絶大な効果を発揮しますしね。ところでAIも軍隊を編成するように
思えるんですが・・・記憶違いですかね?
94 :
名無しさんの野望
:04/10/22 01:00:29 ID:lmUeaXMc
>82
軍事志向は軍隊を作るコストが半額とかだったら強烈だったのにねぇ・・・
>84
CPUの商業志向はほんとわけわからん経済力を持っているよな
>88
宗教志向は他の勢力から一歩前に出るという点では弱めな気がする。
他の志向の爆発的強さはない。
>90
イギリスは強いよ。初期の金の入り方がちがう。
海洋志向ボーナス+商業志向ボーナスだからね。
UUは奴隷化能力付きだからわらわらと増えるし、時代的に最強なので悪くはない。
つまり、鉄甲船や駆逐艦が出てくるまで最強。
イギリスはPTWの使えなさっぷりと比べたら格段に使える。
まぁ、巨大大陸ではたいしたこと無いのだけどね。
ポルトガルは初期探索命って感じか。はまると強い。接触を独占できるし。
95 :
名無しさんの野望
:04/10/22 01:28:27 ID:vqzmOcEz
>>93
見たことある人って書き込みしてた人いたな
まあ、仮に作ったとしても極稀なのかもしれん…
士官学校が職業軍人で作れるようになるから、騎兵生産と同時に軍隊投入できるとかなり強力
古代戦でリーダーだして軍隊勝利させておかないとだけど
96 :
名無しさんの野望
:04/10/22 01:54:37 ID:0mV89x0W
無印からコンクエストって海戦が強化されたりしてます?海戦さえよければ無印は最高だったんだが
97 :
名無しさんの野望
:04/10/22 02:02:11 ID:1rCVGZF/
>>96
駆逐艦の脚が速かったり、巡洋艦があったり、対空能力があったりと、結構充実したと思う。
98 :
名無しさんの野望
:04/10/22 02:33:09 ID:wjODH9LR
m7PWmy7b=ニョン様だったらウケル
99 :
名無しさんの野望
:04/10/22 02:44:53 ID:P7HtlB4i
>>95
AIの軍隊、何度か見た記憶があります。ただ、そこらへんのユニットを
無目的にごちゃっと突っ込んだだけだった印象があり、プレイヤーの
軍隊と比べるとあっさり負けてしまったような気がします。
100 :
名無しさんの野望
:04/10/22 03:54:30 ID:1x3GrkaX
ぶっちゃけ、つまんねえスレタイだな。
センス無しの
>>1
は死ね!
101 :
名無しさんの野望
:04/10/22 04:49:11 ID:tIHcSFsG
酋長は勝てるけど、将軍になるとまったく勝てなくなる_| ̄|○つえーよ
102 :
名無しさんの野望
:04/10/22 06:20:39 ID:KtXUafY4
>>97
充実しもいまいち盛り上がらない海戦
やっぱり会場都市がないと盛り上がらんのだろうか
103 :
名無しさんの野望
:04/10/22 06:30:48 ID:Sxg3GxP5
>>92
つまんないネタ振ってんじゃないよ。
104 :
名無しさんの野望
:04/10/22 07:29:24 ID:v/p5ngyO
やっぱり武士道の違和感強いんだけど。
シヴロペディア書き直したいんで、原文を参照できるファイルの位置か
内容の原文UPきぼんぬ。
105 :
名無しさんの野望
:04/10/22 07:39:54 ID:UsZThDxS
マヤで始めてコツコツ内政最高でつ
106 :
名無しさんの野望
:04/10/22 08:28:33 ID:R7pzE+JJ
>>104
武士道とか騎士道とか、そんな重大な発見だったんかな
と歴史に疎い俺は思ってしまう
活版印刷とか核融合だったらスゲーわかるんだけど
107 :
名無しさんの野望
:04/10/22 09:11:49 ID:GGcOwHt4
武士道とか騎士道は発見というか発生といったほうが正しいような。
確かにほかの発見に比べると人類史に大きな影響は与えてないよな。
ある技術の発見の背景には武士道が関係していた、とかは知らないから、そこら辺の見落としは
見逃してくれ。
108 :
名無しさんの野望
:04/10/22 11:31:06 ID:SXdXrD9m
にょんさんへ
大戦略パーフェクト2.2βスレへ来てもらえませんか?
なんか殺伐として見てらんないんです。
なんとか和ませてください。
おねがいします。
では。
109 :
名無しさんの野望
:04/10/22 12:52:06 ID:gGq28iJQ
>>107
古代の技術とかはほとんどそんなもん(発見よりは発生)じゃない?
文字とかも単なるしるしがだんだん体系化されていったもんだし。
武士道は意訳でオリジナルはWarrior Codeで戦闘規律とか技術とか
そういった意味という話を以前のCivスレで聞いたような。
戦い方っていう話であればその後の戦争技術の進歩につながっていく
ような気がしない?
110 :
名無しさんの野望
:04/10/22 12:52:18 ID:H20Sbga/
>>108
CIVスレでにょんの話をしないでください
111 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:07:27 ID:E2rAA0Jn
コテハンに関係する議論は↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090421862/l50
コテハンを叩きまくりたい人は↓
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1098000176/l50
コテハンはどちらのスレにも目を通しているようなので、ここでやる必要はまったくありません。
マナーを守って楽しく利用しましょう。
>>110
たまに「スルーできない人」がいても極力スルーして下さい。
112 :
110
:04/10/22 13:25:09 ID:H20Sbga/
>>111
そうでした。スマソ。
113 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:48:34 ID:MLta0/24
皇帝以上の場合
法律を経由せず、哲学→文学→アレ図書館建設
としてもいいかもね
哲学じゃなくて文学を先にしてもいいけど、それだと先に哲学取られる恐れもある。
COMの研究技術の優先度は文学はかなり低いから、
これならアレ図書館は確実に作れるはず。二連荘で科学リーダー出現確率も高くなるし。
と言うか天帝とかだとここでS&Lして科学リーダーが欲しい。
ところで古代でアレ図書館以外で一つ選ぶとしたらどの不思議がいいかな?
オーソドックスに言えばピラミッドで、効果がなくならない点と
COMにとられるとただでさえ早い開拓者増産が恐ろしい勢いになるから・・・・
でも建設に時間がかかりすぎるのは致命的か。
ゼウス像は条件が厳しいし・・
大霊廟は結構いい
アルテミス神殿が一番お勧めかも?でも教育とった直後に負担が来るのが邪魔だな
114 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:49:54 ID:X0HhkGUJ
漏れAIの軍隊って普通に見たことあるけどね。
115 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:01:15 ID:yX/nw+5h
漏れ、ない
116 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:02:29 ID:Oqp3g8CO
軍隊になる前のリーダーならある。
117 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:15:30 ID:H9PsqMYy
>113
周りの文明が筆記を持っていたら、回り道をせずに哲学取った方がいいね。
アルテミスは科学者なしでは取れないな。コストでかすぎ。
地味に使えるものとして空中庭園がいいかと。
ロードス島も地味すぎるけどお勧め。
収入+だし、文化+だし、
事実上初めに作る不思議になるので一番観光ボーナスがつく。
118 :
名無しさんの野望
:04/10/22 15:23:11 ID:m/TMpZES
無印だと軍隊vs軍隊の凄絶な戦いも何度もみたけど、C3Cではみたことないな。
大事件は山ほど起こっているのに。
119 :
名無しさんの野望
:04/10/22 15:52:59 ID:yX/nw+5h
ロードス建てた都市に天文台とか学士院とか建てるとえらいことになるよね・・・
120 :
名無しさんの野望
:04/10/22 16:11:07 ID:FDiupyzG
>>16
例のコテハン騒動で離れていた昔の住人が戻ってきただけだよ。
それに新規者も結構増えたし。
俺も戻ってきた一人。
121 :
名無しさんの野望
:04/10/22 16:32:59 ID:CsN8PFOk
>>91
>AIは軍隊を攻撃するのを非常に躊躇する。AIはすべてを1ユニット対1ユニットの原則で計算する。
>1ユニットでは軍隊に勝利する確率は非常に低くなり、
>またAIはユニットを組み合わせて使用する戦略を知らないので、結果として、AI はほとんど軍隊を攻撃しなくなる。
道理で領土が半島だった時に大陸との境目の山脈をバリケード化して守備兵を置いておいたら数は少ないのに攻めてこなかったわけだ…
122 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:05:11 ID:bNMFj66o
city improvement は都市改善より都市施設だよなぁ・・・
123 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:06:51 ID:sWZUtIpJ
COMのリーダーぬっころしたときは最高でした。
124 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:08:28 ID:yX/nw+5h
>>122
最初はすごい違和感を覚えたけど最早リアルの施設も改善と呼ぶのが当然と思うようになりました
125 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:18:55 ID:yX/nw+5h
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041022-00000011-san-int
プロパガンダ!
日本国民は動揺していますぞ!!
126 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:43:52 ID:H20Sbga/
日本(激怒している)
127 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:21:48 ID:nC6hPX+p
今日Civ3とC3C買ってきた。
これってターン制でしかもシングル制のゲームでしょ、自分の好きな時に止められるんだから
廃人、中毒って言葉にびびって買うの迷ってたけど・・俺は廃人になんてならんよ、睡魔には勝てないし。
128 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:28:40 ID:mx56QEtw
誰もが最初はそう思ったんじゃないかな
129 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:28:46 ID:fIPepryn
>>127
( ´,_ゝ`)プッ
最初だけw
130 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:29:44 ID:nC6hPX+p
(∩゜д゜)アーアーきこえない
131 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:30:51 ID:lHqsWqMS
>>130
あぁー
深い深い洞穴ってのはな、入り口だけ見ても分からないんだよ・・
132 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:32:53 ID:TxT3iQZK
>>127
ふっ、ターン制だからこそ止められないのさ。
AIは「もう止めようよ」なんて言ってくれないしね。
133 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:33:05 ID:k5s2UHOu
>>130
もうヒキコモリ症状ですか?はや!w
134 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:44:14 ID:arwYEmdy
漏れも一度やってみて、たるいゲームだなぁと思い2,3ヶ月放置。
ふと思い立って暇つぶしにやってからもう中毒症状が現れました。
蜂に一回刺されても大丈夫だけど、もう一回刺されるとヤヴァイような感じか!?
135 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:01:36 ID:pRhXZd3g
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 廃人なんかにゃならねえよwwwwwwww
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
136 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:07:57 ID:MLta0/24
まあまれにそんなにはまらず、COMのチートが許せないと怒って
プレイするのをやめる人もいるから、必ず廃人になるとは限らない。
俺はPCに負荷をかけすぎて壊れて、それで一旦やめれたけど
つい先日コンクエストを買ってしまった
137 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:24:58 ID:Fbq8Gtp8
------------------------------------------
ウリ用しおり
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
||||||
Λ_Λ
<♯`Д´> ココまでは我慢できた
------------------------------------------
138 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:13:49 ID:ko7azqZW
ん?スレスト?
139 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:48:01 ID:twgzeV88
スレスト?書けるかな
140 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:57:49 ID:fIPepryn
スレスト??
141 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:58:39 ID:1x3GrkaX
ここで新手の釣りか(笑)
142 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:01:14 ID:r/e7CxdM
前スレの
>>862
です。
このスレとか色んなサイト回って試行錯誤してるうちに
なんとか現代まで進めるようになりました。ありがとうございました
このゲームって信長の野望とか三国志みたいに
追加キットを使ってもお金や技術力はいじれないんですかね?
ステルスとか巡航ミサイルで、敵の戦士や弓兵を吹き飛ばしたいんですが・・・
143 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:04:43 ID:FDiupyzG
>>142
エディター使えばできるよ。
俺も【戦国自衛隊】の真似して、弓兵相手に戦車で特攻かけたり
してたから。
ただ、あっという間に終わってつまらんよ。
144 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:10:38 ID:r/e7CxdM
>>143
あの、エディタって、ネットで探すんですよね?
ソフト自体には入ってないですよね?
戦国自衛隊すげえwもしくはイージス艦でジパングとかやってみたい・・・
145 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:26:00 ID:lmUeaXMc
>144
入っているよ。
さすがに画像とかそういうのは落とさないとダメだけど。
146 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:31:17 ID:PBDAo2TO
>>143
将軍レベルあたりでプレーしてた頃は槍兵、弓兵相手に戦車特攻あったな
147 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:40:25 ID:TUDVHtqA
やり兵に戦車激はされた
148 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:45:22 ID:Y4M5fC1R
戦車がやり兵に負ける確率は0にして欲しい
負けようが無いだろ
149 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:46:09 ID:mx56QEtw
精鋭槍兵だったのかもよ
150 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:47:46 ID:O2sUurDh
C3Cで航空機の種類を陸上機と艦上機で分ける事はできませんか?
B-2とかf-15が空母にのっかるのは、不自然だと思うんだけど。
エディタのUNIT見ても、それらしきもの見つけられなかったし。
151 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:52:57 ID:pRhXZd3g
各種コンテナユニットに載らないようにしたければ
それ自身にユニット搭載能力を付ければよいのでは。
152 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:01:03 ID:2FHml8mo
>>144
ありがとんくす
説明書に載ってましたね・・・すいません
153 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:10:55 ID:IcQahVjZ
槍兵の前まで来たら戦車のOSがフリーズして固まったんだろう。
154 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:11:07 ID:RWDk3FjM
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0130.jpg
155 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:12:48 ID:bJBtxsj2
>>151
つまり、B-2等に歩兵(foot unit)がのれるようにすればいいんですか?
うーむ。。ヘリって空母に載れないんでしたっけ?搭載能力つけると、
実際ヘリと変わらないですよね。エアドロップチェックすればですけど。
156 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:14:24 ID:KuhBPcVS
槍を砲身に差し込む
157 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:19:11 ID:tUu74oO+
>>108
にょさん大戦略はほとんどやった事無いからわからないにょ・・('・c_・` )
>>147-148
なんか昔このスレで聞いたんだけど、たかが兵卒でも戦車倒した事は歴史にあるらしい
マスターキートンでも同じ事言ってた覚えがあるにょ
158 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:19:59 ID:RWDk3FjM
>>156
砲身に槍突っ込んで、砲弾の信管叩いて自分もろともこっぱみじん?
でも、先端に信管付いてる砲弾装填してないかぎりミリ
159 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:22:42 ID:JZdhSKN4
>>147
ランボーにケンカ売ってしまったんだと思って諦めなさい。
160 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:23:30 ID:tUu74oO+
基本的に、ダメージ与えられなければ攻撃側はダメージ受ける
というシステムを次回作ではなんとかして欲しいにょ
「勝てないまでも、負けない」
で十分だと思うけどにょ
(ただ一回ユニットで先を行かれると逆転不可能にはなるけど)
161 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:24:02 ID:hRwm4tGn
>>156
漫画でこういうのがあった
戦車に対して歩兵が砲身に指を突っ込む
歩兵「撃てるもんなら撃って見ろ」
戦車兵「ハッタリだよな? でももし砲身が破裂したら嫌だし」
↓
戦車兵「轢いちゃえ」
歩兵「ギャァァァ!」
162 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:24:36 ID:hYtdZRPn
>>148
ジェームス・ボンドみたいな人がやり兵の中に居たのかもしれない・・
俺はそう思うことにしてる。
>>145
画像って、ユニットや改善のiconの事?
でもオリジナルユニットはエディタで作っても
シナリオが起動しないのでは?
163 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:25:03 ID:tUu74oO+
これもマスターキートンで言ってたんだけど、
砲身にそこそこのもの突っ込んだところで誘爆は誘えないらしいにょ
164 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:26:49 ID:v81THfzk
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
以下NG登録推奨
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
165 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:30:43 ID:m+r/WGp8
あらら禁止っていつ決まったの?
166 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:33:11 ID:IVj2hLjv
随伴歩兵のいない戦車なんて歩兵のいいカモですよ。
槍兵が戦車を待ち伏せ、一斉に襲い掛かって戦車にたかる。
戦車は何も出来ない。主砲も同軸機銃も意味が無いし、
車載機銃を撃つにはハッチを開けなくてはならないから自殺行為。
槍兵はわらわらと戦車に登ってハッチをなんとかこじ開け中の人を引きずり出す。
その後は煮るなり焼くなり好きにどうぞ、というドラマが展開されてるのだろう。
167 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:34:33 ID:IVj2hLjv
ああ、それから現代の戦車はAPFSDS弾で信管が無いから、主砲に物突っ込んでも無駄ですよ。
168 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:36:21 ID:+C/lxkAW
ルール厳守の方が自ら違反して書き込んでるようですね。
169 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:38:33 ID:N6RJkzCH
だから触るなって言ってるだろうが。
170 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:39:36 ID:vj/QiWXZ
にょんさん物知りだなぁ
171 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:43:53 ID:vj/QiWXZ
2chの規約ではコテハン叩きは最悪板以外は厳禁
なら叩きスレのルールなんてまったく守る必要ないよ
それに誰だって書きたいことを書く権利はあるさ
172 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:45:16 ID:USZ++DSp
>>127
,
>>130
その後が気になる、、、、、
立派な廃人になれよ。
173 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:45:18 ID:ZG+nNwoH
>>164
折角NGしてるんだから触れないでくれw
174 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:48:10 ID:USZ++DSp
>>154
強く生きるんだ、、、
175 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:56:49 ID:v81THfzk
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| こんなあからさまな
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 自作自演を見たのは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 初めてなんだ!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ だから動揺してるんだ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ageているのも
l `___,.、 u ./│ /_ 俺じゃない!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
176 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:13:21 ID:USZ++DSp
>>166
そういうドラマが展開しているとわかっていても、、、
確率的にあってもおかしくないとわかっていても、、、
やっぱり
ふ ざ け ん な
とわめいてしまう。
いや、実際のところ、槍兵に戦車つっこむような状態だったら、
国力差は歴然なんで、雌雄はすでに決しているんですけどね。
軍隊を失ったときのほうが喪失感はでかいかな。
なかなか作れないだけに。
177 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 01:17:07 ID:tUu74oO+
にょんさんもこのゲームをやり始めるまでは
>>127
みたいな事言ってたにょう・・(´ー`)
それがまさか会社が始まる寸前まで社会人3人でマルチに熱中するとはにょ・・
すぐ終わると思ってズールーなんて選ぶんじゃなかったにょ
3人で同盟組んだら一人がヌミディアに戦争しかけやがってにょ・・
シパーヒーなんかヌミディア傭兵の前では風の前の塵に等しいにょ
178 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:18:46 ID:ZG+nNwoH
>>176
現代機甲4対の軍隊でライフル&ゲリラで守ってる都市攻撃して負けたときは萎えた
ま、軍隊が10以上展開してる時だったから体勢に影響はなかったからいいんだけどさ
179 :
143
:04/10/23 01:23:13 ID:0q2H8Meb
>>144
もうちょっと早く言ってくれればよかったのに・・
エディタで半日かけて作ったやつ、こないだ消しちゃったわ。
180 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:24:27 ID:NtxxFmp7
全然関係ないけど突然civ1を思い出した。
なんか甘酸っぱい香りがした。。。
181 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:24:55 ID:USZ++DSp
>>178
ゲリラって先制攻撃で2ぐらいHP削るんだっけ?
まだ体感したことはないんだが、対戦車ミサイル歩兵が守備しているときって
結構ダメージくらうもんなんかな?
現代でののるかそるかの戦いにまだなったことないんで、よくしらんのだが。
というか、大方大勢が決していて、飛行機を作れるのが自国だけ、
ってパターンが最近多いので、対空砲や移動式SAMばっかり指定してくる
行政官がちとうっとうしい。
そろそろレベル上げるべきだな。
182 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:28:13 ID:ZG+nNwoH
>>181
ゲリラは先制で削ってくるよ
しかも、野戦やらいれば二度削られる計算だし…
対戦車ミサイル歩兵に対して軍隊つっこませた時は、その都市民間防衛あるメトロポリスだったけど
軍隊の体力が3かそこらまで減ってようやっと倒したな
183 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:31:05 ID:0q2H8Meb
>>145
画像なんてあるの?
184 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:40:58 ID:EROSE/sP
画像って言えば、ちよっと前のスレで出てた、エロっぽいクレオパトラの話はどうなったんだろ
185 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:49:58 ID:USZ++DSp
>>182
守備力考えると、軍隊でもつっこませたくないですね。
石橋をたたいてわたるほうなんで、現代戦なら野戦砲と飛行機で
壊滅状態にしてからでないととてもつっこめません。
186 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:51:28 ID:USZ++DSp
なあ、つっこんでいい?
って許可もらう前につっこむけどさ
>>184
はIDがエロ
187 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:14 ID:eVmIFiYH
今の流行はエロよりテロです。
188 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:34 ID:EROSE/sP
(`・ω・´)
189 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:53 ID:IuoOk7pB
しかももう少しでエロセックススペシャル
190 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:58:40 ID:+C/lxkAW
エロセカンドエディション/スペシャルが居るのはこのスレですか?
191 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:05:14 ID:EROSE/sP
たかがIDに、こんなに突っ込まれたの初めてだー
しかもこんな時間にレスつきまくるし
192 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:22:35 ID:Y1wJkTUo
対戦車は戦車、槍は馬に強かったりするの?
193 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:28:47 ID:G1ppi3zD
いいえ
ユニット間の相性などはありません。
194 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:37:34 ID:ZG+nNwoH
そうそう…やってて思うことはユニット同士での相性設定をして欲しいってことだよ
そうすれば戦略の幅が広がって面白いと思うんだけどなぁ
195 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:47:30 ID:hRwm4tGn
個人的には外交の仲介がしたい
A国とB国が戦争状態
A国とB国の間に和平を結ばせて更にC国に対する共同戦線を張らせるとか
秘密外交とか
196 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 03:04:57 ID:tUu74oO+
大局策っぽいのは面白そうだけど、
あんまり複雑なシステム盛り込むとプレイヤ有利になってコムの人のチートが更に厳しくなりそうだからにょう・・
コムの知能は人同士のマルチには当分追いつきそうにないにょう・・
197 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:06:02 ID:N6RJkzCH
CIV4出ないかなあ。
198 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:48:28 ID:8BS5IAbV
CIV4は3D化されます
199 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:57:25 ID:hRwm4tGn
>>198
ただでさえ広いマップで高難度だと重くなるのに…
200 :
名無しさんの野望
:04/10/23 04:05:49 ID:X0oCKD3F
そりはSim4
201 :
名無しさんの野望
:04/10/23 06:08:31 ID:wFvMp34S
ヤター
おとついからこのゲーム始めて、今将軍レベルでCOM8文明入れて中世で、初めて優勢に立ってるっぽい!
技術開発が下手でいつもCOMに遅れをとるんだけど、
軍事関係強化して、隣国と開戦→2,3つ都市破壊すると敵国が平和条約を頼んでくる>その際に技術もらう
ってことを繰り返してる。内陸国で敵国に囲まれてるし。
202 :
名無しさんの野望
:04/10/23 06:13:08 ID:wFvMp34S
って、このゲーム面白いけど、
時計見たら6時だし外明るくなってるじゃん・・・orz
軽く何時間やってたんだか・・・
203 :
名無しさんの野望
:04/10/23 06:14:53 ID:IuoOk7pB
ふふ、ここにも廃人仲間がいるから心配するなよ…orz
204 :
152
:04/10/23 06:22:38 ID:2FHml8mo
すいません
>>152
です。
エディタを使って、今まで使ってたシナリオのシナリオプロパティと
プレイヤープロパティをいじってみたのですが
それをロードしようとすると、エラーが出てロードできません。
ヘルプを見ても、いまいち良く分かりません。
それと、新規に保存しようとすると、「パスが存在しません。パスが正しいかどうか確認してください」
って言われます。もはや何のことやら・・・ orz
誰か助けてください お願いします
205 :
名無しさんの野望
:04/10/23 07:11:38 ID:NQoldJLL
やっと古代からずっと脅され続けたイギリスを騎兵ラッシュで片付けた。
いや、分かってたよ俺は。外が明るくなってくる事くらい。
でもな、問題はあのキモイエリザベスの脅しに屈しない事が重要なんだって事だ。
そういえばスペイン(激怒している)に脅しかけたら面白かったよw
「ジャンヌダルクよ、余が我慢できないのは貴君の脅しではない。貴君の口臭だ!」
「おお、ジャンヌダルクか!その臭いで分かったぞ。」
イザベラもウゼー
206 :
名無しさんの野望
:04/10/23 09:26:00 ID:Rdz2/H/a
>>197
(゚听)イラネ
でもホスィ
207 :
名無しさんの野望
:04/10/23 09:33:14 ID:jCrj4h2T
>>205
ハゲワラ
208 :
名無しさんの野望
:04/10/23 10:24:15 ID:FzdKC30Y
ひさしぶりにやったが、どうしても非戦プレイになってしまう。
「今回は積極的に戦争してみるか」と思って始めてもそうなるんだよね。
隣接する敵国同士が争ってるのをついニヤニヤしながら見てしまう。
「早くその都市壊せよ。そしたらオレが新しく都市建てるんだからよ。」
って感じだね。
「人は何故こんなにも無益な行為を続けるのだろうか?」とか現実も含めて
考えさせられる午前四時。
209 :
名無しさんの野望
:04/10/23 12:10:27 ID:+Kp/Rorn
そこに鉄があるから
210 :
名無しさんの野望
:04/10/23 12:13:17 ID:N6RJkzCH
>>209
かなりいいな。
スレタイにすれば良かったのに。
211 :
名無しさんの野望
:04/10/23 12:31:04 ID:mAsTpKK3
このターンでやめようと思いつつ今日も朝6時までプレイしてしまった。
そんな漏れですがこれからConquest買ってきまつ。
地獄の門を開けるようなものだろうか・・・
212 :
名無しさんの野望
:04/10/23 12:39:17 ID:Kd0mIDBd
>>210
「スレタイにすれば良かったのに。」
ではなくて
「次回のスレタイにいいんじゃないか」とか前向きな発言でお願いします。
213 :
名無しさんの野望
:04/10/23 12:45:06 ID:N6RJkzCH
>>212
orz..
214 :
名無しさんの野望
:04/10/23 13:10:24 ID:rquZS9t3
>>211
コンクストの世界へようこそ
ここでは港の半分のコストの古代騎兵や、微妙に影の薄い十字軍、
その他無印に無い多数の指導者とユニットがあなたを待っています
215 :
名無しさんの野望
:04/10/23 14:22:32 ID:NQoldJLL
そういえばシスティナ大聖堂ってどうよ?
俺は毎回建ててるんだけど、大都市に聖堂建ててウマーだと思うんだけどな・・
やっぱり大七不思議にしては影が薄いんですよねこれw
216 :
名無しさんの野望
:04/10/23 15:13:44 ID:+Kp/Rorn
不思議はとにかく建てれるようになったら全部狙ってる
もうスペインやらアメリカに建てさせたくない
217 :
名無しさんの野望
:04/10/23 15:52:06 ID:eO/gQHHt
>>216
スペインやアメリカに何か恨みを持つようなことでもされたのか?
218 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 15:59:42 ID:Rrbe0Zsp
極小マップ 4文明
自分が中国でAI日本、インド、バビロニア。
大きい大陸が二つあって、ひとつはアジア三文明、もうひとつにバビロニアがいる。
古代
鉄がなかったので戦争を避けていたが、上海がインドに寝返ったために鉄をもっている日本に宣戦布告。鉄を強奪。
外交画面ひらくとインドが激怒していて、日本の都市を2,3落とした時点で参戦してくる(中VS日印)。
苦労して日本から奪った鉄は5ターンで枯渇してしまったため、弓槍で剣士と戦う羽目に。
1都市割譲してインドと講和。つづいて日本とも講和(賠償とれず)。
この古代五百年戦争が、アジア大陸の運命をきめた。
219 :
名無しさんの野望
:04/10/23 16:01:53 ID:NQoldJLL
>>218
で、バビロニアはどうしたw
220 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:09:03 ID:Rrbe0Zsp
中世(1)
古代戦争やってるあいだ、技術競争に2回りくらい遅れてしまった。
インドがシスティナ大聖堂とかぼんぼん建設しているとき、ようやく中国は中世にはいる。
印日は技術売ってくれないし、どうしようと途方にくれていると、西方の近海にバビロニアのガレー船発見。
すかさず接触すると礼儀正しいだったので技術を3〜4個売ってもらう。それをアジアの文明に転売して、技術競争の遅れを一回りくらいに戻す。
インド領上海の3hex東にはわが首都北京があるため、なんとか上海を奪還したいのだが、すでに上海は長槍兵で守られていた。
中国は鉄がないため長槍兵をつくれず、かつ発明が未発見のため主力は弓兵、騎乗兵、カタパルト。数だけはやたら多い。
ここは我慢だ。
221 :
名無しさんの野望
:04/10/23 16:18:55 ID:eVmIFiYH
>>215
システィナは高難易度だととりにくい&ほかの不思議のほうが効果が高い&聖堂なんか建てねえよ
といった理由で建てようといった気すら起きんな
222 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:27:30 ID:Rrbe0Zsp
中世(2)
我慢してたらインドに宣戦布告された。象がやたらやってくる。
こっちはAP2が最高なのに、あっちの象はDP3。笑うしかない。
笑いながらカタパルトで象を攻撃。騎乗兵を集中運用して、HP1になった象か長弓兵を狙って撃破していく。
インドは日本とも開戦し、アジア大陸はふたたび戦乱状態に。
中国は日本と同盟をむすび、インドを挟み撃ちするが、日本も鉄もっていないために決め手に欠け、野戦の消耗戦がつづく。
インドから単独講和の使者がくる。技術が2,3こ分捕れたが、日本との軍事同盟があと3ターンほど残っていたから断った。
すると2ターン後、日本のほうが先にインドと単独講和。慌ててガンジーと会う。すると賠償金を寄越さないと講和しないとかぬかしやがる。
仕方がないので屈服(第二次アジア戦争おわり)。
賠償金と、インドに奪われた都市の重圧がモロに財政を圧迫し、税率100%でも赤字。
これはいかんと思ってカタパルトや弓兵を大量処分した。
まだ我慢だ!
中世(3)
我慢して火薬を発見。やった! 北京の南に硝石がある!
さっそく槍兵をマスケットにクラスアップ。さらにダヴィンチ工房も完成。なんとか他文明に追いついたぞ!
印領上海のおさえにはマカオをつくって(上海と北京の間に)おいたが、これだけではなんとも心もとない。はやいうちに上海を落としたい。
そう思っていたら、バビロニアが対印宣戦布告。インドの都市を一つ陥落させた。
これはいけると思ってバビロニアに対インド軍事同盟を打診、「悪くない取引です」やった!(開戦)
さっそく騎乗兵を前線に移動させ、上海の西北にある広東に集結させる(開戦後1ターン)。
凶報がきた。広東がインドに寝返ったらしい(開戦後2ターン)。よほどリロードしようと思ったが、ノーロードでいくと決めていたので我慢。
223 :
名無しさんの野望
:04/10/23 16:29:25 ID:X0oCKD3F
文化施設建てなYO
224 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:38:24 ID:Rrbe0Zsp
中世(4)
マスケット兵があるから、負けはしないと思って開戦したのがまずかった。インドが硝石もってないから勝てる勝てると思っていたのがまずかった。
バビロニアはインドの反撃の前に、占領した都市を奪還され、アジア大陸から追い落とされていた。
象兵がうじゃうじゃとマカオに群がってくる。そのころすでに職業軍人をバビロニアから輸入して、騎兵隊を生産していたのだが、間に合わなかった。マカオは陥落!
北京が裸になったので、首都陥落を目指してインド軍が責めてくる。あれ? ライフル歩兵じゃん。いつの間に。
AD600から740まで、首都北京近郊で熾烈な攻防戦が繰り広げられる。
わが騎兵隊と、インドのライフル歩兵・象兵・長弓兵の熾烈な攻防戦。
わが騎兵隊は敵の象兵と長弓兵を執拗に狙うが、たまにライフル歩兵で守られた長弓の大スタックが北京西に集結してくる。
そういうときは虎の子の騎兵隊を集中運用してそのスタックを攻撃、攻撃、攻撃。象の移動2がうざかった。
225 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:48:58 ID:Rrbe0Zsp
>>223
一応寺院は建てていたんですが、
七不思議がとれなかったために総文化でだいぶ負けてたんだと思う。
上海、広東は、寝返り時いずれも文化100前後あったんだけどナア。
近代(1)
インド領南部でバビロニアが攻勢を再開。ベンガルなど2都市を占領、破壊する。
便乗して日本もバビロニアとむすび、インドに宣戦布告したらしい。よーし、インド包囲網だ!
と、徳川に会うが、なんかまだ激怒してた。古代戦争を根に持っているのかしら。しつこい性格してる。
インドはおそらく南に向かったのだろうか、首都近郊を絶え間なく脅かしていたライフル歩兵が少なくなっている。
いまがチャンスだ! 騎兵隊が反撃を開始。マカオ解放! 上海解放! 広東解放! 安養解放!
都市数5の弱小国家日本も、インドの弱体化に乗じて1都市奪ったらしい。で、日本はすぐに単独講和。
このままインドと戦争を続けていても、バビロニアが単独講和してしまえば勝てないだろう。
そうすると、第二次アジア戦争のときみたいに最後に講和してしまったらおいしくない。ここは先手必勝。
ということで、バビロニアと相互防衛条約を解消し、インドと講和。技術2〜3を奪い、ようやく中国も近代突入。
226 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:51:11 ID:Rrbe0Zsp
近代(2)
ようやく平和がやってきた。
お、バビロニアがインドと講和したな。
あはは、最後に講和するとババひくんだよなあ。
と思っていると、2ターン後にバビロニアが中国に宣戦布告してきた。・・・え?
227 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 16:56:56 ID:Rrbe0Zsp
近代(3)
バビロニアは、豊富な贅沢資源とすべての戦略資源を備えた巨大国家である。
あのインドでさえ敵わなかったバビロニアが、わが中国に宣戦布告?
中国都市新彊、天津、金沢、山東がある小さな大陸に、続々とバビロニア軍が上陸してくる。
上陸部隊は甲鉄艦に守られているため、ガレオン船しかもっていないわが中国海軍はあっという間に制海権を奪われてしまった。
さらにバビロニアは首都北京の東方からも上陸。パリは燃えているかの音楽が脳内で延々ながれる。
228 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:05:47 ID:Rrbe0Zsp
ここで一度リタイア。
歴史グラフを眺めていると、あることに気づく。
インドが没落し、中国が旧領土を奪回したあたりで、中国の国力はインドを抜いている。
するとバビロニアは、アジア大陸のなかでインドが一番強かったのでインドを攻撃し(しかも日中と同盟して)、
インドが没落したのを見計らって、アジア一位となったわが中国を攻撃したということか?
アジアを互いに争わせ、自分はその漁夫の利をえながら自分の勢力を拡大しようてか? おのれバビロニア!
AIにここまで虚仮にされて、黙ってはいられない。
中国は最後の最後まで戦う決意を固め、リタイア時点からゲームを再開するのだった。
近代(4)
バビロニアの一強支配から脱するために、いまこそアジアは団結しなければならない。
と思ってガンジーに会うが、彼は激怒している。
仕方なく徳川に会うが、彼も激怒している。
相互防衛協定や軍事協定はおろか、相互通行条約さえむすんでくれない。
ああ、なんて馬鹿なAIどもだ!
一人強大な国力をもつバビロニアをいま止めなければ、自分たちは勝利できないということがわからないのか?
ガンジーは言う。「貴様がわれわれになにをやったか、忘れないぞ!」
なんてことだ! アジアの国々は兄弟だというのに、互いにいがみ合い、争いあって、みすみすバビロニアの侵略を招いている!
このころ、日本が中国に宣戦布告。
229 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:14:20 ID:Rrbe0Zsp
近代(5)
バビロニアの上陸部隊は騎兵隊とライフル歩兵で構成されている。
生半可な反撃では勝てないので、戦時動員をして、オール騎兵隊生産をおこなう。
騎兵隊の生産が波に乗るまで、全土で徴兵を実行。大祖国戦争がはじまる。
バビロニアの攻撃で山東が陥落。すぐに騎兵隊でとりかえす。
しかし規模が小さく、とても守りきれない都市は、占領されてバビロニアの橋頭堡になってしまうおそれがある。
と、いうことで山東、清東、開封の三都市を自ら破壊。焦土作戦。
バビロニア軍の攻撃にたいし、勇敢な徴募ライフル兵たちが次々と玉砕をとげる。
だが、バビロニアは橋頭堡を確保せきないので戦力を逐次投入せざるをえず、中国はなんとか重要拠点を守ることができた。
しかし中国の海域はバビロニアの甲鉄艦、フリゲートに制圧されている。その数は20に近い。
もはや中国は、座して死を待つしかないのか?
230 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:19:16 ID:Rrbe0Zsp
近代(6)
ガンジー「相互防衛条約を締結しないか?」
突然ガンジーはこう提案してきた。
なんて偉大な漢なんだ! ガンジー!!
インドは日本とアジア南方の覇権を争っていた。
中印相互防衛が締結されれば、中印VSバビロニア(とその犬・アジアの裏切り者日本)の世界大戦になる。
毛沢東はガンジーとがっちり握手した。ついでに蒸気機関を援助してもらう。石炭は・・・領内になかった。
231 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:22:40 ID:Rrbe0Zsp
世界大戦から数ターン後、おそれていた事態が。
バビロニアの「歩兵」が、ついに旧山東に上陸したのだ。
歩兵はDP10である。ちなみにわが軍の主力、騎兵隊のAPは6である。勝てるか馬鹿野郎!
しかしバビロニア歩兵は1こだけだったので、騎兵隊の総攻撃でなんとか撃退することができた。
ただ、これからはどうなるかわからない。
わたしはまだ医術さえ発見していないから、共通規格なんて夢のまた夢。そろそろ年貢の納め時か。
232 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:31:17 ID:Rrbe0Zsp
近代(7)
バビロニアは、攻めても攻めても崩れない中国を怖れたのか、それともガレオン船がなくなったのか、上陸作戦をぱったりとやめた。
バビロニアの目標は、どうやらインドに変わったらしい。インド南部でとったりとられたりの激戦が繰り広げられる。
その前後、中国の上海がまたインドに寝返った。よほどここの住民は毛沢東が嫌いらしい。
バビロニアの攻勢がやんで、一息つける・・・わけもなかった。
バビロニアは甲鉄艦でしきりに中国領土を砲撃し、中国領の改善は八割くらい破壊された。
中国は徴募ライフル兵で硝石や馬資源、労働者を保護し、この兵糧攻めに対抗する。
防戦一方では勝てるものも勝てない。わが祖国の危機を救ってくれたガンジー、
彼がいま陥っている危機を救えるのは私しかいない。
私はまずガンジーに、
「相互通行条約をむすぼう、そうすればインド領を通って日本を攻撃できる」
と提案したが、ガンジーは、
「わかった・・・なんていうと思ったか! お前が日本にたいしてやったこと(ry」
と茶目っ気たっぷりに応対してきた。まだ根に持ってるのか、古代の出来事なのに。
そこで中国は別経路でインドを支援することに決定。ガレオン船4隻を建造し、騎兵隊を8こ、搭載した。2隻のガレオン船は囮である。
233 :
名無しさんの野望
:04/10/23 17:36:56 ID:xRF60tEP
おや、私は10スレぐらい前までここを見ていましたが、ずいぶん様変わりしたようですね。
将軍以上では勝てないヘボなのでしばらくやってなかったんですが、久しぶりにやってみようと思いました。
234 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:38:05 ID:Rrbe0Zsp
近代(8)
目指すは日本領、東京である!
毛沢東の指令のもと、4隻のガレオン船団が出航する。
囮の2隻は直後に撃沈されるが、本命の2隻は無事東京付近の丘陵地帯に騎兵隊を上陸させた。
次ターン、残り2隻が沈没させられたのを知り、退路を失った騎兵隊は、背水の陣で東京を攻撃。
日本はゴムをもっていないので、防衛軍はライフル兵である。東京攻防戦で、中国軍は多数の被害をだしながら、東京を陥落させた。
しかし東京付近のインド都市を占領していたバビロニア軍が、すぐさま東京にむけて歩兵をさしむけてくる。
わが騎兵隊は勇敢にも平地の敵歩兵にたいして総攻撃を仕掛けたが、ほとんど粉砕されてしまった。
HPが1とか2の敗残騎兵隊は、東京に火を放ち、逃亡する。しかし数ターン後には、彼らは敵騎兵隊に補足され、全滅してしまうのだった。
235 :
hage
:04/10/23 17:39:12 ID:qnGkoXKt
ねばるわねぇ〜
236 :
名無しさんの野望
:04/10/23 17:41:12 ID:Jvvppc5R
よくプレイ内容覚えてるなぁ
プレイ中にメモってるのか?
237 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:46:38 ID:Rrbe0Zsp
近代(9)
毛沢東は東京作戦の失敗を知ると、世界大戦からの離脱を決意した。
愛すべきガンジーとの相互防衛協定はまだ数ターン残っているので、これが切れたら講和しよう。
と思っていたら、防衛協定失効1ターン前、新彊付近にバビロニアの大軍が上陸。内約は歩兵6! に騎兵隊4!
反撃用の騎兵隊はあらかた東京作戦で消費していたので、わずかの残存部隊で反撃。しかし歩兵は1こも倒せず。
バビロニアは新彊に総攻撃をかけ、わが徴募ライフル兵が次々粉砕されていく。そのターン、なんとか新彊は持ちこたえるが、
続々上陸してくるバビロニア歩兵を掃討するだけの力は、いまの中国にはもはやなかった。
仕方なく毛沢東は、新彊にバビロニア軍の駐留を認めたまま、バビロニア・日本と講和する。
領土退去を要求する度胸は、毛沢東にはもはやなかった。
238 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:51:31 ID:Rrbe0Zsp
近代(10)
インドが袋叩きにあっているあいだ、中国は何ターンぶりかの平和を楽しんでいた。
バビロニアの艦砲射撃で、本土が焦土になったさい、赤字をなくすために図書館をすべて売却したため、科学技術はもはやあきらめた。
バビロニアはしょっちゅう中国と会談し、20gとか30gとか貢物をせびってきた。喜んで支払う。
ハムラビのにやけ顔が、小泉に見えたのは、このときである。
インドはよくバビロニアの侵略に耐えた。
痛みに耐えてよくがんばった。・・・感動した!!
インドはその後しばらく戦争をつづけたあと、講和した。
講和条件については、わからない。
239 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:56:04 ID:Rrbe0Zsp
>>236
ここのスレで報告することだけを楽しみに、メモ片手にプレイをつづけてました。
現代(1)
ガンジーさん、共通規格くれませんか?「無理な相談だ」
徳川さん、共通規格くれませんか?「それはできない」
ハムラビさん、共通規格くれませんか?「いまは無理だ」
共通規格がないことには、ゴムが見つからない。
ゴムが見つからなければ、歩兵がつくれない。
毛沢東はほとんど毎ターン列国を訪問し、共通規格をもらおうと努力したが、無駄におわった。
焦土と化した中国領は、世界大戦後の平和な期間であらかた復興を遂げていた。
しかし鉄がないため、工場がつくれない。
石炭もないので、鉄道をひけない。
毛沢東は絶望していた。
240 :
名無しさんの野望
:04/10/23 17:57:21 ID:v81THfzk
|-`).。oO(飽きた・・・)
241 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 17:59:43 ID:Rrbe0Zsp
現代(2)
バビロニアは戦車を発見していた。小泉のようだったハムラビの顔は、なんか宇宙人みたいな現代風にかわっていた。
ガンジーも、なんか洒落た格好をしていた。よく見ると、おれの父方の祖父に似ている。
15世紀、インドは日本に宣戦布告。3都市しかない日本領を併合し、バビロニアと対抗しようというのだろう。
直後、バビロニアがインドに宣戦布告した。別にバビロニアは日本と相互防衛協定をむすんでいるわけではない。
おのれバビロニア、世界の警察気取りか!?
242 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:00:00 ID:ODzUR487
地震
243 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:00:21 ID:Rrbe0Zsp
>>240
ごめん。
244 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:04:13 ID:Ci4QyLlq
がんがれ>レポート
ここまで来たらオチまで見たいぞ
245 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:07:20 ID:rquZS9t3
まあ全部書き上げてから書き込む、長くさせすぎないを守ってくれれば
レポートは歓迎だな
246 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:09:15 ID:IuoOk7pB
続けるのはどうでもいいがsageろ>ID:Rrbe0Zsp
247 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:10:46 ID:Rrbe0Zsp
>>244
ありがt
現代(3)
中国は、ガンジーと会談をもった。
毛沢東「共通規格をください」
ガンジ「だめだ。そんなことはできない」
毛沢東「対日軍事協定と交易禁止協定をむすびます。それなら共通規格を譲ってくれますか?」
外交官「あとひと押しですぞ」
ガンジ「相互防衛協定を締結してくれるかね?」
毛沢東「わが中国はバビロニアと戦うだけのちからをもちません。
新彊には、まだ強力なバビロニア歩兵が駐屯しておりまして」
ガンジ「では金をもうすこし上乗せすることだ」
毛沢東「わかりました。・・・これならいかがですか?」
ガンジ「結構だ。共通規格を譲ろう」
共通規格GET、これでライフル歩兵で戦車を迎え撃つ、なんて事態は避けられた。
しかし・・・
ゴムが・・・
なかった。
248 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:15:25 ID:Rrbe0Zsp
>>246
すまん
現代(4)
中国は日本に宣戦布告し、ガレオン船団を日本領土に派遣した。
バビロニアの機嫌を損ねると厄介なので、会談し、30turn/goldもの大金を払って石油精製を購入。
これだけ金を払っていれば、しばらく攻めてくることはあるまい。
ちなみに石油もなかった。
日本の大阪に石油があることがわかった。
大阪に騎兵隊を上陸させ、占領する。インドも名古屋を破壊し、日本領は京都だけとなった。
249 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:18:20 ID:Rrbe0Zsp
現代(5)
徳川はついに降伏した。
アジアを裏切り、バビロニアの走狗として長らくはたらいた徳川だったが、ついに改心したのである。
しばらくインドとバビロニアの戦いがつづいていた。
バビロニアは現代機甲師団と機械化歩兵をそろえ、インド領に再三攻め入っていた。
インドは戦車を主力によくがんばった。
250 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:24:06 ID:Rrbe0Zsp
現代(6)
16,7世紀ころ。
バビロニアが突如、日本と中国にたいして宣戦を布告した。
はかったように大阪の石油が枯渇する。
バビロニアの戦艦や潜水艦が、中国近海にうようよ出没。
数ターンにおよぶ海戦で、中国はわずかな戦艦・潜水艦そして輸送艦をすべて失った。
バビロニア中国方面艦隊も甚大な打撃をうけたようだったが、数ターンたつとすぐにうようよ輸送船をもってきた。
戦車、現代機甲師団がわらわら上陸してくる。わが軍はライフル歩兵。
山東陥落! 開封陥落! 清東陥落!
毛沢東は降伏した。もう勝てない。
賠償として、広東を割譲した。広東はすぐさまインド軍が奪った。毛沢東、せめてもの意地である。
251 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:27:02 ID:Rrbe0Zsp
現代(7)
バビロニアはカルカッタ・ボンベイを占領、破壊し、デリーへ進撃していた。
しかしインドも粘る。バビロニアは陸上戦をあきらめたのか、インド領の改善を破壊する作戦にでた。
マンハッタン計画が完成する。もちろんバビロニアが完成させた。
ICBMが最初に投下されたのは、デリーであった。
そしてAD1675年、バビロニアは宇宙船を発射させた。
なんかもう、どうでもよかった。(おわり)
252 :
はじめて皇帝レベルでやったよ
:04/10/23 18:33:14 ID:Rrbe0Zsp
おわりです。
長々と(ほんとうに長々と)すんませんでした。
253 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:37:20 ID:IuoOk7pB
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ ズコー
まあ乙。長くなりそうなときはテキストファイルをうpしてリンクするくらいでいいかもね。
254 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:39:30 ID:9tatd2Qd
>>252
おつ。
おもしろかったですよ。
255 :
名無しさんの野望
:04/10/23 18:52:28 ID:GHzsTnII
Civ3に興味があってこのスレ覗いてたわけじゃないけど
面白かったよ。買ってみようかな
256 :
名無しさんの野望
:04/10/23 19:04:19 ID:I0WC3L7Q
絶望的になるとなげちゃう事が多いので、
257 :
名無しさんの野望
:04/10/23 19:06:11 ID:I0WC3L7Q
失敗、スマソ。
絶望的になるとなげちゃう事が多いので、こんな感じかぁと面白かったです。
しばらく皇帝から離れてぬるぽしてたら、久々に皇帝に戻ると歯が立たなくなってるからなぁ…
勘を取り戻そうとすると廃人になるわけで……むぅ…
258 :
名無しさんの野望
:04/10/23 19:31:56 ID:jCrj4h2T
面白かったよ。乙。
259 :
名無しさんの野望
:04/10/23 19:36:27 ID:N6RJkzCH
なんかWingstonを思い出すな。
260 :
名無しさんの野望
:04/10/23 19:46:13 ID:wd6sm5xy
良く頑張ったな。俺もすぐ投げ出すタイプだから反省した
261 :
名無しさんの野望
:04/10/23 20:23:21 ID:DCmYNXpG
これが、面白いのか?
俺は、よく意味がわからんかったな。
262 :
名無しさんの野望
:04/10/23 20:35:51 ID:DxEku/z7
乙。面白かった。
刺激されたので早速、国王に挑戦してみまつ。
今夜は眠らせてもらえそうにありません。
263 :
名無しさんの野望
:04/10/23 20:36:22 ID:8BS5IAbV
>>261
自作自演だから気にするな
264 :
名無しさんの野望
:04/10/23 20:55:02 ID:X0oCKD3F
とても面白かった。
フィールドワークでも、成功の報告は多いが失敗の報告は数少ないもの。
よって貴重なものだといえるのさ。
265 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:00:02 ID:m+r/WGp8
また荒れそうなことを言ってみると
プレイレポ専用のスレを立てると繁盛しそうだな。そうでもないか。
266 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:16:34 ID:ZwyQnOra
レポート乙。
初めて、将軍でやってる俺。国が、日本インド中国って
おもろそうなので、次回日本・アメリカ・中国・インド・ロシアあたりで
やってみます。また明け方までか_| ̄|○
んで思ったけど、皇帝レベルってずっと戦争なの!?
267 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:20:29 ID:eO/gQHHt
インドの軍事資源を見てみる
象牙7本( д) ゜ ゜
268 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:25:37 ID:eCB7IzZS
でもこのゲーム途中で投げ出した奴、多いと思う。
269 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:33:03 ID:G1ppi3zD
よく分からず寝かしてる、という人は多そうだ。
かくいう自分もトロピコ、EU2は寝かしたままだ。
270 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:38:20 ID:m+r/WGp8
リアルタイムストラテジーげーむは何が面白いのか分かりませんね。
あたふたしてるとなんか負けちゃうし。がさがさ忙しいし。
271 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:44:04 ID:mfL60O25
その点これは突然電話がかかってきたりしても大丈夫
272 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:44:59 ID:byTaW7dS
自分では廃人じゃないと思うけど
気づいたら30時間弱経ってる、このゲームは凄いと思った
273 :
名無しさんの野望
:04/10/23 21:56:36 ID:NQoldJLL
>>270
俺はCIVもRTSも両方ともすきだよ。
RTSはあれだ、刺激のあるスナックだ。
CIVは何かだって?
重厚、巨大なビフテキに決まっておろうが。
274 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:23:52 ID:5idTrogF
>>272
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 自分では廃人じゃないと思うけど
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 気づいたら30時間弱経ってる、このゲームは凄いと思った
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
275 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:24:30 ID:y1ifn1K5
>>250
ワラタ > はかったように大阪の石油が枯渇する。
絶望的な状況になっても投げ出さないのが凄いなー。
俺はすぐ諦めてしまう。
276 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:39:59 ID:OqofFsYe
RTSの唯一の欠点は、外交の欠如だね
内政、戦闘は実に面白い。建築物配置の工夫や戦術的な事まで、そのへんは充実してる。
でも手段としての外交活動が無い。そういう意味では作戦〜戦術規模なのがRTSで戦略〜戦術規模なのがシャヴかも
277 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:41:38 ID:mfL60O25
無理っぽいが戦闘ユニット無しでもクリアできるからね
278 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:51:58 ID:hRwm4tGn
再インストール後なぜかBGMが出ないのですがどうすれば直るんでしょうか?
MP3のBGMファイルはあるのだけど再生されない?っぽいです。
279 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 22:53:04 ID:VnQ8fzCt
SLGで現在まともなのはシブだけだから、この路線で行って欲しいにょう・・
時代に流されてRTS化しちゃうゲームもあるし、
ノブヤボも三国志も糞化しちゃってるからにょ・・
280 :
名無しさんの野望
:04/10/23 22:58:31 ID:vQ/oiLO9
摂政だったら戦闘ユニット0でクリアしたぞ。
外交勝利。
281 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:01:53 ID:ZwyQnOra
さっき難易度将軍の続きやってたんだけど、
開始直後に「好意を抱いている」だったバビロニアが宣戦布告してきた。
好意を抱いているのに宣戦布告ありえるんだ・・・・
皇帝レポの中のバビロニアの呪いだ!
282 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:04:57 ID:NYvRswQd
>276
EU2なんてどうだろう?
283 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:15:03 ID:OqofFsYe
EU2ってのよく知らないんだけど、いいセンいってるのかな?
まぁシャヴも外交をもっと突き詰めて欲しいけど。凄い細かい外交が可能なのが(同社ので?)あった気がする。
そういった意味では戦闘なんかももっと開発の余地があって、それでも十分に楽しめて、未来も楽しみでいいですなシャヴは
284 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:18:14 ID:m+r/WGp8
>>281
好意を抱いているって「食べちゃいたいくらい好き」に書き換えた方がいいと思うな(笑
285 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:35:50 ID:Q/HYVu+E
コンクエストの戦国時代を毛利家、摂政でやってみた。
しょっぱなから周辺に蛮族がごろごろいる。
将軍ユニットと足軽で狩りまくって資金うなぎのぼり。
科学100%で独走状態。着実に都市を増やし三好家を倒し上洛を果たす。
科学で猛追してくる北条と徳川がネックだったが、忍者をまっさきに研究していた毛利家は
遠征をやめて各首都に刺客をおくり暗殺。軍隊使って倒したのは浦上家と三好家と松永だけ。
鉄砲隊も出てこないまま天下統一してしまった。忍者最強じゃん!
286 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:37:08 ID:8qN3QZ4g
RONT&PのキャンペーンモードはRTSとしては植民地・属国・外交とかあって
頑張ってたがもう一要素欲しかったな。Civ2の中の人の次回作に期待中。
287 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:40:44 ID:LPSS7eHn
コンクエスト買ってきた。
とりあえずテオドラに萌えた漏れは廃人でしょうか?
288 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:45:27 ID:eVmIFiYH
>>278
再生されるようになるまで再インストール。
俺も再生されなくなったことがあったが再インストールで直った。
289 :
名無しさんの野望
:04/10/23 23:48:58 ID:G1ppi3zD
非戦プレイでは、ガレーは戦闘ユニットに入りますか?
290 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:00:07 ID:JnYtiC3R
>>287
エリザベスに萌えれるようになってからが本番
291 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:06:55 ID:bpeGJKlN
>>289
非戦=軍事ユニットなし でないと思うぞ
つうかそれだとセーブとロード繰り返さないと絶対無理だろ
敵都市の占領なしとかでいいのでは
292 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:07:21 ID:ilMoJ1dx
>>287
エカテリーナに萌えれるようになると末期状態。
293 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:24:39 ID:Xg6o7Haj
プレイレポートおもしろかった。
勝利のレポートは見てて面白く無いけど
敗北のレポートは必死さが出てておもしろい。
たいてい負けそうになるとリタイアするからね〜
294 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:28:55 ID:OVDt95dg
例えば焦土作戦。
ユニットをズラリと一列に並べて土地を略奪しつつ進む。
非戦プレイでも攻め込まれた時はこれが非常に役に立つ。
295 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:39:20 ID:sd8qKWIl
ユニットで敵都市を囲んで住人を餓死させるのも結構有効らしいが
俺はやっぱ野戦砲の大量運用が一番楽だなぁ
296 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:41:48 ID:HTJnnkGs
>>289
巨大大陸でガレーもなしでクリア
297 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:47:36 ID:MGjoGz+g
一回だけだけどホントの焦土作戦やったことがある。
フランスに攻め込んで大都市ランスを落としたものの、
こっちも大損害を受けて守り切れそうになかったため、
都市を破壊して退却。
これってやる方はいいけど、やられたら相当頭に来るよなぁ・・・。
298 :
名無しさんの野望
:04/10/24 00:58:06 ID:afG6zw9s
前に戦国シナリオで伊達に喧嘩売ったら、凄い勢いで山伏が二十以上入り込んできて、領内無茶苦茶にされた……(´Д⊂)
都市は無事だったが、おまいら改善に恨みでもあるのかと
299 :
名無しさんの野望
:04/10/24 01:12:13 ID:HznwJ5oc
>>298
C3Cになって、COMは地形改善破壊戦術を好むようになったよ。
ので、戦略資源などの重要拠点にはバリケード要塞作って、防衛ユニット1、2おいておくといいよ。
300 :
名無しさんの野望
:04/10/24 01:17:57 ID:V9UOOqHP
プレイ日記オモシレー
新参者なのでとてもためになりました。
漏れも書いていい?
301 :
名無しさんの野望
:04/10/24 01:29:09 ID:QTS9hkJV
>>300
>>245
を参考にな。
302 :
名無しさんの野望
:04/10/24 01:29:24 ID:S/u573bH
はじめて皇帝レベルでやったよ さん
にアドバイスできるとしたら・・・・・
まずCOMはプレーヤーと同じく、何千年前の戦争でも覚えていて恨みを
忘れないので、むやみやたらと交戦国は増やさない方がいい。
制覇勝利を目指すにしても、初期絶対に仲良くする(交戦しない)同盟国は作った方がいい。
逆にいざ戦争するなら、隣接国であるべきで、将来的には全て併呑するぐらいの覚悟がないと・・・。
遠くの国との戦争に兵を遠征するのは愚の骨頂だし、防戦して講和すれば相手もそう根に持たない。
あと皇帝以上レベルだと、技術開発で遅れをとりやすい、と言うか遅れて当然。
なので、アレ図書館とか土下座外交、嗜好品外交、とかでなんとかついていき、
騎兵隊や戦車あたりで一気に領土を拡大するか、フーバーダムとか改善を充実して
どこかで研究開発でTOPに立つしかない。
303 :
名無しさんの野望
:04/10/24 02:10:51 ID:NeXnvSZX
でもまぁこのゲームやると日本が大東亜戦争した理由がよっくわかるな。
交易禁止条約結ばれて石油の輸入をストップされて、仕方なく東南アジア侵略。
まじしゃーないって。
同様に東シナ海を巡る中国の必死さも理解できるが、日本は日本の取り分をちゃんと主張して、
中国に高値で売りつけてやることだな( ´,_ゝ`)
304 :
名無しさんの野望
:04/10/24 02:26:37 ID:CG4T5r1w
このゲーム、解像度 1400x1050 なんてありますか?
ノートなんだけど、 1024x768 とかだと拡大されて見難いので。
305 :
名無しさんの野望
:04/10/24 02:26:57 ID:HznwJ5oc
>>303
交易禁止条約なんぞ結ばれるのが悪い。
306 :
名無しさんの野望
:04/10/24 02:27:22 ID:afG6zw9s
>>299
いや、俺も忍者対策のために、国境をユニットでずらりとふさいでいたし、
戦略資源のとこには、別にユニット置いておいたのよ(だからそこは無事だった)。
で、伊達領の近くに戦力集めて、やったるでーと乗り込んだら、
すげー勢いで一点突破されて、道も田んぼも、目につくもの手当たり次第に破壊された……。
あの時は、山伏の全地形道+移動力2の恐ろしさを知ったよ。
307 :
名無しさんの野望
:04/10/24 02:54:23 ID:jt/yAMRC
>>304
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_1
308 :
名無しさんの野望
:04/10/24 03:33:34 ID:CG4T5r1w
>>307
どうもありがとうございます。1400x1050 はないみたいですね。
309 :
名無しさんの野望
:04/10/24 04:11:31 ID:RDWrm0eg
エディタでマップを作っていて気になったんだけど、
このゲームって、「海」と「湖」をどういう基準で見分けてるの?
310 :
名無しさんの野望
:04/10/24 04:45:02 ID:VvB9XgPI
>>309
深夜に釣り?
311 :
名無しさんの野望
:04/10/24 05:08:58 ID:dh5c9KOy
>>310
私も前から疑問に思ってたけど、もしかしてダメ質問なの?
陸地で囲った「沿岸」と「近海」は何マスから海扱いなの?
312 :
名無しさんの野望
:04/10/24 05:11:37 ID:RDWrm0eg
>>310
へ? 「釣り」だなんてそんなつもりないですけど。
FAQに
「灌漑を行うには、そのスクエアが何らかの形で
真水に接していなければなりません。
真水として扱われるのは河川・湖・灌漑済みのタイルだけです」
とあるのに、エディタには「真水」や「湖」の
タイルが見当たらなかったものだから、
普通の疑問として聞いてみただけですよ。
単に水を陸地で囲うだけでは「湖」と判定されない事は
実際マップ作ってみて判っているので。
313 :
名無しさんの野望
:04/10/24 05:20:19 ID:MGjoGz+g
たしか沿岸のみで構成されていれば湖で、近海があると
海扱いだったような・・・。違うかもしれんが。
314 :
名無しさんの野望
:04/10/24 06:42:18 ID:pktQyT3B
軍事同盟の残りとか、和平後20ターンとかってどうやってわかるの?
いつも結んだ日とかを覚えて置くようにしているけど、たまに忘れるか
ら、そういう時って膠着状態になる。。。
315 :
名無しさんの野望
:04/10/24 06:50:52 ID:BdIDH87L
>>314
外交画面を開いて、右の詳細タブをクリック。
そして他文明をクリックするとどんな条約、取引をしているか分かる。
316 :
名無しさんの野望
:04/10/24 06:52:40 ID:bKt5v7tI
大使館を建てないと詳細タブはなかったかも。
317 :
名無しさんの野望
:04/10/24 06:54:54 ID:J5REWqqk
いや、大使館なくても見れるよ
318 :
名無しさんの野望
:04/10/24 06:57:49 ID:4jxGDg+9
まあ大使館を建てないわけにはいかないわけだが。
319 :
名無しさんの野望
:04/10/24 07:37:23 ID:8B2FLhfE
敵国ランダムにしたら、朝鮮とかバビロニアとかスペインとかドイツとか、青系ばかりが揃ってしまった。ややこしい。
320 :
名無しさんの野望
:04/10/24 10:10:48 ID:RGm6Y18K
途中では色変えられなかったっけ?
321 :
名無しさんの野望
:04/10/24 11:54:44 ID:Xg6o7Haj
今皇帝で女帝バトルロワイヤルやってる。
皇帝はじめてやったけどきついわ〜。技術遅れるわアレクもとられるわ。
金が途中でなくなるわ内乱すぐおこるわ。
君主政治でやってたけど共和制のほうが反乱おきにくい?
322 :
名無しさんの野望
:04/10/24 12:11:45 ID:ABYLpHbQ
>>321
君主の方がいい。
皇帝で一番大事なのは他国との交易。
いかに技術を高く売りいかに多くのぜいたく品を輸入できるか。
これが波に乗れば勝ったも同然。
あとは煮るなり焼くなり好きにできる。
323 :
名無しさんの野望
:04/10/24 12:16:55 ID:Z1214iOH
大陸でやったとき自分だけ孤島だったときはどうすれば……
324 :
名無しさんの野望
:04/10/24 12:40:24 ID:bDm3laa4
マゾなら続ける。
マトモならやり直し………
325 :
名無しさんの野望
:04/10/24 14:15:31 ID:nX5wPoMB
>>323
>153の状態みたいなじょうたいかw
この状態で勝てたら神だと思うよ、俺は
326 :
325
:04/10/24 14:16:15 ID:nX5wPoMB
153×
154○
_| ̄|○
327 :
名無しさんの野望
:04/10/24 14:42:07 ID:FQB4Ne4S
アレク取れればどうにかなると思うよ。
騎兵量産しつつゴールド貯めて、
他国と接触したら一気にアレクで技術先進国。
あとは騎兵アップグレードして手近な所を即攻めて、
大陸に拠点作って首都移転させればどうにかなるんじゃないかな?
328 :
278
:04/10/24 15:24:34 ID:EWcRhxbw
>>323
島の大きさ次第
もし陸地面積の10%以上を占める巨大な島なら十分追いつけそう。
>>288
何とか直りましたtnx。
C3インストール→C3のパッチ入れる→C3C入れる
だと何回やっても駄目でしたが
C3インストール→C3Cなら大丈夫でした。
329 :
名無しさんの野望
:04/10/24 16:45:09 ID:ol0EMf00
コンクエストのエディターで、政治体制を弄って汚職と浪費をオフにしてもゲームに反映されない
他にも変える項目があるのでしょうか?
330 :
名無しさんの野望
:04/10/24 16:49:35 ID:eJX4aclP
>>323
ある意味、続ける価値はあると思うが
331 :
名無しさんの野望
:04/10/24 18:39:50 ID:D/n2iDHQ
ぜいたく品って大切なの?
不満を抑えるためかな。
エンターテイナー増やすだけじゃだめなの?
332 :
名無しさんの野望
:04/10/24 18:46:08 ID:UupxrXNa
>>331
エンターテイナーの分生産が滞っている事に気づけよ。
333 :
名無しさんの野望
:04/10/24 19:04:28 ID:awkkLfJD
自分がそうだったんだけど
娯楽に予算使うのが重要ってことに気付いていなかった
労働させれば最低でも商業1コは入ってきてるんだから
エンターテイナーで商業1コ分の働きよりも
労働者で商業1コ+シールド&食料
の方が断然得
国王レベル以上の人には当たり前のことなんだろうね_| ̄|○
334 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/24 19:18:10 ID:G5FnyfnC
プレイ日記は毎回叩きも出てくるけど、住人の大半は許容派だから気にせず書いてくれにょ
このゲーム知らない人には一番魅力的にこのゲームの良さが伝わるからにょ
335 :
名無しさんの野望
:04/10/24 19:23:32 ID:bTEZMh6C
贅沢品>憲兵>娯楽≧改善>(越えられない壁)>エンターテイナー
くらいかなあ。民主・共和にいくなら娯楽>憲兵だけど。
1都市だけ成長早すぎて成長抑えたいけど他の専門家がいない時とか、
うっかり人口増やしすぎちゃった時とか、
専制でやってて離れ小島に都市作って港が出来るまでに人口爆発した時とか、
それ以外で使う状況なんてないなあ。
336 :
名無しさんの野望
:04/10/24 19:55:06 ID:D/n2iDHQ
>>332
>>335
そうなのか。
俺は「おー内乱が起こったなぁ、一人エンターテイナーにするかぁ」
って感じでやってたよ。
これからはやり方かえる
337 :
名無しさんの野望
:04/10/24 20:39:22 ID:ImqCeLj9
内乱が起きないようにエンターテイナーを起用する…
俺たちの政府もこうやって俺たちを操作してるのかなんて思うと…
政府公認の芸人?あほくさw
338 :
名無しさんの野望
:04/10/24 20:42:27 ID:U+ygkIwL
/::::::::::::::::::::::"ヘヽ
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ
/::::::;;;;...-‐'""´ .|;;|
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(〔y -ー'_ | ''ー | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .| < 今必要なのは政権交代ではないか
ヾ.| ヽ-----ノ / \_________
|\  ̄二´ /
_ /:|\ ....,,,,./\___
''":/::::::::| \__/ |::::::::::
339 :
名無しさんの野望
:04/10/24 20:50:55 ID:TqjA2UMO
CIV3 コンクエストの戦国シナリオで遊んでいる初心者です。
将軍1って刀鍛冶を覚えたら、兵舎のある都市で
将軍2にアップグレードできるとおもってたのですが
なぜかアップグレードできません。
shif-Uとか押すとアップグレードできる将軍1はいないといわれます。
都市画面ではアップグレード実行の文字みつけられませんでした。
持ち金は24でした。
何か理由がわかる方アドバイスお願いします。
340 :
名無しさんの野望
:04/10/24 20:59:02 ID:nQfr05LE
よし、初めて巨大大陸ノーロード国王クリア。
この前まで、摂政ですらリロードしまくっていた俺だけど
このスレでいろいろ言われてる事を実行したら
結構簡単に出来た。
娯楽バーで幸福管理はもったいない感じがして全然やってこなかったが
意外とイイみたいだ。
さすがに40%以上に上げるのはどうかと思うけど、
中世序盤は30%も振っていたのが、嗜好品