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Civ3で世界制覇Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
1 :
名無しさんの野望
:04/10/21 23:05:57 ID:plOop2ja
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
101 :
名無しさんの野望
:04/10/22 04:49:11 ID:tIHcSFsG
酋長は勝てるけど、将軍になるとまったく勝てなくなる_| ̄|○つえーよ
102 :
名無しさんの野望
:04/10/22 06:20:39 ID:KtXUafY4
>>97
充実しもいまいち盛り上がらない海戦
やっぱり会場都市がないと盛り上がらんのだろうか
103 :
名無しさんの野望
:04/10/22 06:30:48 ID:Sxg3GxP5
>>92
つまんないネタ振ってんじゃないよ。
104 :
名無しさんの野望
:04/10/22 07:29:24 ID:v/p5ngyO
やっぱり武士道の違和感強いんだけど。
シヴロペディア書き直したいんで、原文を参照できるファイルの位置か
内容の原文UPきぼんぬ。
105 :
名無しさんの野望
:04/10/22 07:39:54 ID:UsZThDxS
マヤで始めてコツコツ内政最高でつ
106 :
名無しさんの野望
:04/10/22 08:28:33 ID:R7pzE+JJ
>>104
武士道とか騎士道とか、そんな重大な発見だったんかな
と歴史に疎い俺は思ってしまう
活版印刷とか核融合だったらスゲーわかるんだけど
107 :
名無しさんの野望
:04/10/22 09:11:49 ID:GGcOwHt4
武士道とか騎士道は発見というか発生といったほうが正しいような。
確かにほかの発見に比べると人類史に大きな影響は与えてないよな。
ある技術の発見の背景には武士道が関係していた、とかは知らないから、そこら辺の見落としは
見逃してくれ。
108 :
名無しさんの野望
:04/10/22 11:31:06 ID:SXdXrD9m
にょんさんへ
大戦略パーフェクト2.2βスレへ来てもらえませんか?
なんか殺伐として見てらんないんです。
なんとか和ませてください。
おねがいします。
では。
109 :
名無しさんの野望
:04/10/22 12:52:06 ID:gGq28iJQ
>>107
古代の技術とかはほとんどそんなもん(発見よりは発生)じゃない?
文字とかも単なるしるしがだんだん体系化されていったもんだし。
武士道は意訳でオリジナルはWarrior Codeで戦闘規律とか技術とか
そういった意味という話を以前のCivスレで聞いたような。
戦い方っていう話であればその後の戦争技術の進歩につながっていく
ような気がしない?
110 :
名無しさんの野望
:04/10/22 12:52:18 ID:H20Sbga/
>>108
CIVスレでにょんの話をしないでください
111 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:07:27 ID:E2rAA0Jn
コテハンに関係する議論は↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090421862/l50
コテハンを叩きまくりたい人は↓
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1098000176/l50
コテハンはどちらのスレにも目を通しているようなので、ここでやる必要はまったくありません。
マナーを守って楽しく利用しましょう。
>>110
たまに「スルーできない人」がいても極力スルーして下さい。
112 :
110
:04/10/22 13:25:09 ID:H20Sbga/
>>111
そうでした。スマソ。
113 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:48:34 ID:MLta0/24
皇帝以上の場合
法律を経由せず、哲学→文学→アレ図書館建設
としてもいいかもね
哲学じゃなくて文学を先にしてもいいけど、それだと先に哲学取られる恐れもある。
COMの研究技術の優先度は文学はかなり低いから、
これならアレ図書館は確実に作れるはず。二連荘で科学リーダー出現確率も高くなるし。
と言うか天帝とかだとここでS&Lして科学リーダーが欲しい。
ところで古代でアレ図書館以外で一つ選ぶとしたらどの不思議がいいかな?
オーソドックスに言えばピラミッドで、効果がなくならない点と
COMにとられるとただでさえ早い開拓者増産が恐ろしい勢いになるから・・・・
でも建設に時間がかかりすぎるのは致命的か。
ゼウス像は条件が厳しいし・・
大霊廟は結構いい
アルテミス神殿が一番お勧めかも?でも教育とった直後に負担が来るのが邪魔だな
114 :
名無しさんの野望
:04/10/22 13:49:54 ID:X0HhkGUJ
漏れAIの軍隊って普通に見たことあるけどね。
115 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:01:15 ID:yX/nw+5h
漏れ、ない
116 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:02:29 ID:Oqp3g8CO
軍隊になる前のリーダーならある。
117 :
名無しさんの野望
:04/10/22 14:15:30 ID:H9PsqMYy
>113
周りの文明が筆記を持っていたら、回り道をせずに哲学取った方がいいね。
アルテミスは科学者なしでは取れないな。コストでかすぎ。
地味に使えるものとして空中庭園がいいかと。
ロードス島も地味すぎるけどお勧め。
収入+だし、文化+だし、
事実上初めに作る不思議になるので一番観光ボーナスがつく。
118 :
名無しさんの野望
:04/10/22 15:23:11 ID:m/TMpZES
無印だと軍隊vs軍隊の凄絶な戦いも何度もみたけど、C3Cではみたことないな。
大事件は山ほど起こっているのに。
119 :
名無しさんの野望
:04/10/22 15:52:59 ID:yX/nw+5h
ロードス建てた都市に天文台とか学士院とか建てるとえらいことになるよね・・・
120 :
名無しさんの野望
:04/10/22 16:11:07 ID:FDiupyzG
>>16
例のコテハン騒動で離れていた昔の住人が戻ってきただけだよ。
それに新規者も結構増えたし。
俺も戻ってきた一人。
121 :
名無しさんの野望
:04/10/22 16:32:59 ID:CsN8PFOk
>>91
>AIは軍隊を攻撃するのを非常に躊躇する。AIはすべてを1ユニット対1ユニットの原則で計算する。
>1ユニットでは軍隊に勝利する確率は非常に低くなり、
>またAIはユニットを組み合わせて使用する戦略を知らないので、結果として、AI はほとんど軍隊を攻撃しなくなる。
道理で領土が半島だった時に大陸との境目の山脈をバリケード化して守備兵を置いておいたら数は少ないのに攻めてこなかったわけだ…
122 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:05:11 ID:bNMFj66o
city improvement は都市改善より都市施設だよなぁ・・・
123 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:06:51 ID:sWZUtIpJ
COMのリーダーぬっころしたときは最高でした。
124 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:08:28 ID:yX/nw+5h
>>122
最初はすごい違和感を覚えたけど最早リアルの施設も改善と呼ぶのが当然と思うようになりました
125 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:18:55 ID:yX/nw+5h
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041022-00000011-san-int
プロパガンダ!
日本国民は動揺していますぞ!!
126 :
名無しさんの野望
:04/10/22 17:43:52 ID:H20Sbga/
日本(激怒している)
127 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:21:48 ID:nC6hPX+p
今日Civ3とC3C買ってきた。
これってターン制でしかもシングル制のゲームでしょ、自分の好きな時に止められるんだから
廃人、中毒って言葉にびびって買うの迷ってたけど・・俺は廃人になんてならんよ、睡魔には勝てないし。
128 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:28:40 ID:mx56QEtw
誰もが最初はそう思ったんじゃないかな
129 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:28:46 ID:fIPepryn
>>127
( ´,_ゝ`)プッ
最初だけw
130 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:29:44 ID:nC6hPX+p
(∩゜д゜)アーアーきこえない
131 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:30:51 ID:lHqsWqMS
>>130
あぁー
深い深い洞穴ってのはな、入り口だけ見ても分からないんだよ・・
132 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:32:53 ID:TxT3iQZK
>>127
ふっ、ターン制だからこそ止められないのさ。
AIは「もう止めようよ」なんて言ってくれないしね。
133 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:33:05 ID:k5s2UHOu
>>130
もうヒキコモリ症状ですか?はや!w
134 :
名無しさんの野望
:04/10/22 18:44:14 ID:arwYEmdy
漏れも一度やってみて、たるいゲームだなぁと思い2,3ヶ月放置。
ふと思い立って暇つぶしにやってからもう中毒症状が現れました。
蜂に一回刺されても大丈夫だけど、もう一回刺されるとヤヴァイような感じか!?
135 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:01:36 ID:pRhXZd3g
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 廃人なんかにゃならねえよwwwwwwww
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
136 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:07:57 ID:MLta0/24
まあまれにそんなにはまらず、COMのチートが許せないと怒って
プレイするのをやめる人もいるから、必ず廃人になるとは限らない。
俺はPCに負荷をかけすぎて壊れて、それで一旦やめれたけど
つい先日コンクエストを買ってしまった
137 :
名無しさんの野望
:04/10/22 19:24:58 ID:Fbq8Gtp8
------------------------------------------
ウリ用しおり
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
||||||
Λ_Λ
<♯`Д´> ココまでは我慢できた
------------------------------------------
138 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:13:49 ID:ko7azqZW
ん?スレスト?
139 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:48:01 ID:twgzeV88
スレスト?書けるかな
140 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:57:49 ID:fIPepryn
スレスト??
141 :
名無しさんの野望
:04/10/22 22:58:39 ID:1x3GrkaX
ここで新手の釣りか(笑)
142 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:01:14 ID:r/e7CxdM
前スレの
>>862
です。
このスレとか色んなサイト回って試行錯誤してるうちに
なんとか現代まで進めるようになりました。ありがとうございました
このゲームって信長の野望とか三国志みたいに
追加キットを使ってもお金や技術力はいじれないんですかね?
ステルスとか巡航ミサイルで、敵の戦士や弓兵を吹き飛ばしたいんですが・・・
143 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:04:43 ID:FDiupyzG
>>142
エディター使えばできるよ。
俺も【戦国自衛隊】の真似して、弓兵相手に戦車で特攻かけたり
してたから。
ただ、あっという間に終わってつまらんよ。
144 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:10:38 ID:r/e7CxdM
>>143
あの、エディタって、ネットで探すんですよね?
ソフト自体には入ってないですよね?
戦国自衛隊すげえwもしくはイージス艦でジパングとかやってみたい・・・
145 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:26:00 ID:lmUeaXMc
>144
入っているよ。
さすがに画像とかそういうのは落とさないとダメだけど。
146 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:31:17 ID:PBDAo2TO
>>143
将軍レベルあたりでプレーしてた頃は槍兵、弓兵相手に戦車特攻あったな
147 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:40:25 ID:TUDVHtqA
やり兵に戦車激はされた
148 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:45:22 ID:Y4M5fC1R
戦車がやり兵に負ける確率は0にして欲しい
負けようが無いだろ
149 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:46:09 ID:mx56QEtw
精鋭槍兵だったのかもよ
150 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:47:46 ID:O2sUurDh
C3Cで航空機の種類を陸上機と艦上機で分ける事はできませんか?
B-2とかf-15が空母にのっかるのは、不自然だと思うんだけど。
エディタのUNIT見ても、それらしきもの見つけられなかったし。
151 :
名無しさんの野望
:04/10/22 23:52:57 ID:pRhXZd3g
各種コンテナユニットに載らないようにしたければ
それ自身にユニット搭載能力を付ければよいのでは。
152 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:01:03 ID:2FHml8mo
>>144
ありがとんくす
説明書に載ってましたね・・・すいません
153 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:10:55 ID:IcQahVjZ
槍兵の前まで来たら戦車のOSがフリーズして固まったんだろう。
154 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:11:07 ID:RWDk3FjM
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0130.jpg
155 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:12:48 ID:bJBtxsj2
>>151
つまり、B-2等に歩兵(foot unit)がのれるようにすればいいんですか?
うーむ。。ヘリって空母に載れないんでしたっけ?搭載能力つけると、
実際ヘリと変わらないですよね。エアドロップチェックすればですけど。
156 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:14:24 ID:KuhBPcVS
槍を砲身に差し込む
157 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:19:11 ID:tUu74oO+
>>108
にょさん大戦略はほとんどやった事無いからわからないにょ・・('・c_・` )
>>147-148
なんか昔このスレで聞いたんだけど、たかが兵卒でも戦車倒した事は歴史にあるらしい
マスターキートンでも同じ事言ってた覚えがあるにょ
158 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:19:59 ID:RWDk3FjM
>>156
砲身に槍突っ込んで、砲弾の信管叩いて自分もろともこっぱみじん?
でも、先端に信管付いてる砲弾装填してないかぎりミリ
159 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:22:42 ID:JZdhSKN4
>>147
ランボーにケンカ売ってしまったんだと思って諦めなさい。
160 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:23:30 ID:tUu74oO+
基本的に、ダメージ与えられなければ攻撃側はダメージ受ける
というシステムを次回作ではなんとかして欲しいにょ
「勝てないまでも、負けない」
で十分だと思うけどにょ
(ただ一回ユニットで先を行かれると逆転不可能にはなるけど)
161 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:24:02 ID:hRwm4tGn
>>156
漫画でこういうのがあった
戦車に対して歩兵が砲身に指を突っ込む
歩兵「撃てるもんなら撃って見ろ」
戦車兵「ハッタリだよな? でももし砲身が破裂したら嫌だし」
↓
戦車兵「轢いちゃえ」
歩兵「ギャァァァ!」
162 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:24:36 ID:hYtdZRPn
>>148
ジェームス・ボンドみたいな人がやり兵の中に居たのかもしれない・・
俺はそう思うことにしてる。
>>145
画像って、ユニットや改善のiconの事?
でもオリジナルユニットはエディタで作っても
シナリオが起動しないのでは?
163 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 00:25:03 ID:tUu74oO+
これもマスターキートンで言ってたんだけど、
砲身にそこそこのもの突っ込んだところで誘爆は誘えないらしいにょ
164 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:26:49 ID:v81THfzk
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
以下NG登録推奨
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
165 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:30:43 ID:m+r/WGp8
あらら禁止っていつ決まったの?
166 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:33:11 ID:IVj2hLjv
随伴歩兵のいない戦車なんて歩兵のいいカモですよ。
槍兵が戦車を待ち伏せ、一斉に襲い掛かって戦車にたかる。
戦車は何も出来ない。主砲も同軸機銃も意味が無いし、
車載機銃を撃つにはハッチを開けなくてはならないから自殺行為。
槍兵はわらわらと戦車に登ってハッチをなんとかこじ開け中の人を引きずり出す。
その後は煮るなり焼くなり好きにどうぞ、というドラマが展開されてるのだろう。
167 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:34:33 ID:IVj2hLjv
ああ、それから現代の戦車はAPFSDS弾で信管が無いから、主砲に物突っ込んでも無駄ですよ。
168 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:36:21 ID:+C/lxkAW
ルール厳守の方が自ら違反して書き込んでるようですね。
169 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:38:33 ID:N6RJkzCH
だから触るなって言ってるだろうが。
170 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:39:36 ID:vj/QiWXZ
にょんさん物知りだなぁ
171 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:43:53 ID:vj/QiWXZ
2chの規約ではコテハン叩きは最悪板以外は厳禁
なら叩きスレのルールなんてまったく守る必要ないよ
それに誰だって書きたいことを書く権利はあるさ
172 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:45:16 ID:USZ++DSp
>>127
,
>>130
その後が気になる、、、、、
立派な廃人になれよ。
173 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:45:18 ID:ZG+nNwoH
>>164
折角NGしてるんだから触れないでくれw
174 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:48:10 ID:USZ++DSp
>>154
強く生きるんだ、、、
175 :
名無しさんの野望
:04/10/23 00:56:49 ID:v81THfzk
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| こんなあからさまな
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 自作自演を見たのは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 初めてなんだ!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ だから動揺してるんだ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ageているのも
l `___,.、 u ./│ /_ 俺じゃない!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
176 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:13:21 ID:USZ++DSp
>>166
そういうドラマが展開しているとわかっていても、、、
確率的にあってもおかしくないとわかっていても、、、
やっぱり
ふ ざ け ん な
とわめいてしまう。
いや、実際のところ、槍兵に戦車つっこむような状態だったら、
国力差は歴然なんで、雌雄はすでに決しているんですけどね。
軍隊を失ったときのほうが喪失感はでかいかな。
なかなか作れないだけに。
177 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 01:17:07 ID:tUu74oO+
にょんさんもこのゲームをやり始めるまでは
>>127
みたいな事言ってたにょう・・(´ー`)
それがまさか会社が始まる寸前まで社会人3人でマルチに熱中するとはにょ・・
すぐ終わると思ってズールーなんて選ぶんじゃなかったにょ
3人で同盟組んだら一人がヌミディアに戦争しかけやがってにょ・・
シパーヒーなんかヌミディア傭兵の前では風の前の塵に等しいにょ
178 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:18:46 ID:ZG+nNwoH
>>176
現代機甲4対の軍隊でライフル&ゲリラで守ってる都市攻撃して負けたときは萎えた
ま、軍隊が10以上展開してる時だったから体勢に影響はなかったからいいんだけどさ
179 :
143
:04/10/23 01:23:13 ID:0q2H8Meb
>>144
もうちょっと早く言ってくれればよかったのに・・
エディタで半日かけて作ったやつ、こないだ消しちゃったわ。
180 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:24:27 ID:NtxxFmp7
全然関係ないけど突然civ1を思い出した。
なんか甘酸っぱい香りがした。。。
181 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:24:55 ID:USZ++DSp
>>178
ゲリラって先制攻撃で2ぐらいHP削るんだっけ?
まだ体感したことはないんだが、対戦車ミサイル歩兵が守備しているときって
結構ダメージくらうもんなんかな?
現代でののるかそるかの戦いにまだなったことないんで、よくしらんのだが。
というか、大方大勢が決していて、飛行機を作れるのが自国だけ、
ってパターンが最近多いので、対空砲や移動式SAMばっかり指定してくる
行政官がちとうっとうしい。
そろそろレベル上げるべきだな。
182 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:28:13 ID:ZG+nNwoH
>>181
ゲリラは先制で削ってくるよ
しかも、野戦やらいれば二度削られる計算だし…
対戦車ミサイル歩兵に対して軍隊つっこませた時は、その都市民間防衛あるメトロポリスだったけど
軍隊の体力が3かそこらまで減ってようやっと倒したな
183 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:31:05 ID:0q2H8Meb
>>145
画像なんてあるの?
184 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:40:58 ID:EROSE/sP
画像って言えば、ちよっと前のスレで出てた、エロっぽいクレオパトラの話はどうなったんだろ
185 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:49:58 ID:USZ++DSp
>>182
守備力考えると、軍隊でもつっこませたくないですね。
石橋をたたいてわたるほうなんで、現代戦なら野戦砲と飛行機で
壊滅状態にしてからでないととてもつっこめません。
186 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:51:28 ID:USZ++DSp
なあ、つっこんでいい?
って許可もらう前につっこむけどさ
>>184
はIDがエロ
187 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:14 ID:eVmIFiYH
今の流行はエロよりテロです。
188 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:34 ID:EROSE/sP
(`・ω・´)
189 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:53:53 ID:IuoOk7pB
しかももう少しでエロセックススペシャル
190 :
名無しさんの野望
:04/10/23 01:58:40 ID:+C/lxkAW
エロセカンドエディション/スペシャルが居るのはこのスレですか?
191 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:05:14 ID:EROSE/sP
たかがIDに、こんなに突っ込まれたの初めてだー
しかもこんな時間にレスつきまくるし
192 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:22:35 ID:Y1wJkTUo
対戦車は戦車、槍は馬に強かったりするの?
193 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:28:47 ID:G1ppi3zD
いいえ
ユニット間の相性などはありません。
194 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:37:34 ID:ZG+nNwoH
そうそう…やってて思うことはユニット同士での相性設定をして欲しいってことだよ
そうすれば戦略の幅が広がって面白いと思うんだけどなぁ
195 :
名無しさんの野望
:04/10/23 02:47:30 ID:hRwm4tGn
個人的には外交の仲介がしたい
A国とB国が戦争状態
A国とB国の間に和平を結ばせて更にC国に対する共同戦線を張らせるとか
秘密外交とか
196 :
新にょんさん(ギギギ…)
◆NYON3aDQr.
:04/10/23 03:04:57 ID:tUu74oO+
大局策っぽいのは面白そうだけど、
あんまり複雑なシステム盛り込むとプレイヤ有利になってコムの人のチートが更に厳しくなりそうだからにょう・・
コムの知能は人同士のマルチには当分追いつきそうにないにょう・・
197 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:06:02 ID:N6RJkzCH
CIV4出ないかなあ。
198 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:48:28 ID:8BS5IAbV
CIV4は3D化されます
199 :
名無しさんの野望
:04/10/23 03:57:25 ID:hRwm4tGn
>>198
ただでさえ広いマップで高難度だと重くなるのに…
200 :
名無しさんの野望
:04/10/23 04:05:49 ID:X0oCKD3F
そりはSim4
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