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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜

1 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:51:36 ID:whQr4Aov
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい



2 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:56:15 ID:p+wm6A3M
2ゲット とかいってみたりしておkwwwww

3 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:56:20 ID:j45i55Bj
おまんこ

4 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:56:24 ID:VICqEa/7
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/

Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm

文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php

廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm

Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
以下NG登録推奨
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな

5 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:57:34 ID:wcjX7n5y
おつ

6 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:57:37 ID:VICqEa/7
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

7 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:58:02 ID:JGgM+VgN
>1乙ー

8 :誘導 :04/11/01 01:58:43 ID:DfQyXVgv
重複です

こちらに移動してください
【誘導】
Civilization3 vol.42
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/l50

9 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:59:23 ID:wcjX7n5y
ID:DfQyXVgv

あぼーん推奨

10 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:59:34 ID:VICqEa/7
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/

11 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:00:41 ID:Riuyu5gJ
乙age

12 :前スレ950 :04/11/01 02:01:37 ID:whQr4Aov
>>4>>6>>10
thx!!

〜探検家が捕獲されました〜を採用してたら幸福度が下がっていたな。



13 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:01:44 ID:JXDEKFRG
('A`)オツ

14 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:01:44 ID:3VX4/hgM
>1乙

15 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:01:48 ID:XvutFOVi
ひつこいと思うが本当ににょんさんにはがっくりだ。
あなたは貴重な支持者の一人を失ったのだ。

16 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:02:42 ID:BDzSA4gP


17 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:03:57 ID:p+wm6A3M
>>1乙!

また明日からすがすがしい一週間が始まるのですね!

18 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:04:49 ID:SwglGFrW
お疲れ様〜


誘導合戦は止めてね。
やつがここで誘導かけても醜態を晒すだけだが、
向こうでやると無駄にレス数を与えるだけになるから。

19 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:09:01 ID:JGgM+VgN
ようやく皇帝に勝てるようになったので次の難易度へ!
……すいませんデミゴッド無理です。
COMがなにそれふざけてんのって位の速度で開拓していきます。

皇帝でさえ文学哲学共和制アレクルートでパズルみたいだったのに、
こっから先も全部カツカツで行かないとダメなんだろうか・・・・。

20 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:09:05 ID:p+wm6A3M
早速削除依頼が出てますよw

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1077336875/442

21 :誘導 :04/11/01 02:10:29 ID:DfQyXVgv
・荒れるぐらいならスレタイいらない(スレタイ派)
・むしろいらない(否定派)
・ゲームの話さえ出来ればどうでもいい(中立派)
と言う人達を排除して
一部の住人だけで作ったルールが、「2ch原則」にも反している以上効力はない

昔の日本軍みたいな政治はやめてください
事実、今こうして重複スレを建てたことで彼らが「荒らし行為」をしてることは証明されてます

自分たちだけのためにPCゲーム板やその住人に迷惑をかけることは止めてください
お願いします
【削除依頼】提出済みです

こちらに移動してください
【誘導】
Civilization3 vol.42
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/l50

22 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:11:37 ID:PsMjb7Cg
ID:DfQyXVgvをアボーンしますか?

○そんな!
◎そのとおり!それも今すぐに!

23 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:12:22 ID:uooqQx/7
荒らしてるのはID:DfQyXVgvだけ。
>>乙。

24 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:13:19 ID:udJd4dFp
>>21
自作自演楽しい?
『一部の住人だけで作ったルールが、「2ch原則」にも反している以上効力はない』
と言うがあなたの主張はその上を逝ってない?

終わり。

25 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:13:20 ID:JXDEKFRG
>>21
名前入れろヴォケ

26 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:13:53 ID:/J4hv/n1
こっちを確実に守りたいなら、削除議論板にPCゲーム板スレを立てて
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1077336875/442 に対する反論を書くべきだけど、どうする?

27 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:14:19 ID:Riuyu5gJ
にょんの一人レジスタンスはあと何ターン続きますか?

28 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:14:38 ID:JXDEKFRG
イラネ

29 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:14:54 ID:kygPLDD6
DfQyXVgvはso-netか、房御用達と名高いso-netか。

30 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:15:03 ID:XvutFOVi
>>21
にょんさん、自分の主張にやましい所が無いならコテハンを晒すべきでは?

31 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:16:09 ID:uooqQx/7





        にょんをこれ以上構うと荒れちゃうんで、もう本題に戻りましょう。

        にょんには何を言っても無駄ですし。





32 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:16:34 ID:xlfwa1Nr
 新スレおめ〜
 ところで最近C3C買った者だけど
 コンクエストってターン制限厳しくないですか。
 持ってる人ってみんなコンプしてるの?

33 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:16:46 ID:SwglGFrW
>>27
反抗的な住民というよりは、領内に侵入してきた蛮族ってところかと。

34 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:17:50 ID:JXDEKFRG
>>32
「コンプ」って何を指して言っているの?

35 :前スレ950 :04/11/01 02:18:05 ID:whQr4Aov
前スレでも書いたが十字軍は17シールドで宗教志向なら2体で寺院が建設できる。
すると十字軍を祀った靖国神社が国中に。
戦争後の文化による領土拡大には寺院で十分。

寺院を訪れると諸外国が「警戒している」から「苛立っている」に。w

36 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:18:32 ID:VCbEqRD7
今突然まけた・・・・
戦争には勝っていたのに突然・・・・何故?

勝利ポイントって何よ!!!!!

37 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:18:32 ID:4zwCvESJ
>32
途中で長すぎてだるくなるシナリオもあるよ。

38 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:18:52 ID:SwglGFrW
>>32
まだコンプしてない・・・orz

てか、PCの性能的に辛いシナリオがいくつか・・・

39 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:20:36 ID:duAA7htV
意味深なスレタイだな
シールドの海に還ったのか・・・

40 :誘導 :04/11/01 02:20:48 ID:DfQyXVgv
普段、「しょーもねぇコテハンだなぁ」と読まない人用>>30
誘導や自治を”荒らし”扱いでスルーするのは以前と同じだねぇ・・


http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
は「重複スレ」で【削除依頼】提出済みです
2chのルールに外れたルールが通るはずありません

削除人さんの言葉を引用:
  ここは匿名掲示板ですので、ガイドラインに抵触しない限り、
  誰かの了承を得ないとスレが立てられない訳ではありませんから。。 

41 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:21:05 ID:kygPLDD6
>>36
ctrl+Vで勝利ポイントをこまめにチェックしませう。
効果的に貯まる条件はその都度調べてね。

42 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:21:40 ID:R7u2IKOk
新すれオメ。利尻コンプ?

43 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:22:31 ID:p+wm6A3M
1000取る気あるのかオメーラ

44 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:22:40 ID:Riuyu5gJ
>>32
コンクエストシナリオのことだよね?
俺はまだ戦国しかやってない
最初から都市があると、なんかやる気が失せてね…

45 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:23:42 ID:whQr4Aov
勝利ポイントうざいからオフにすべし。
これからという中世〜工業化でいきなりゲームオーバーになる。

ところでなんでもいいけど生産シールドの高い改善(例えばソーラー発電所)を最初から作れるようにするのはエディタでどこいじればいい?
これができれば大七不思議は古代を除き占有できるな。

46 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:24:10 ID:XvutFOVi
>>36
理不尽な負け方が嫌なら
文化勝利と外交勝利のチェックボックスを外しておけば良いと思います。

47 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:24:17 ID:qpPp9xEh
乙です

>32
自分は戦国シナリオだけクリア。スタックスタイルのリプレイに影響されて。

48 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:24:42 ID:JXDEKFRG
シナリオのことだったのか。
シナリオ自体一度も触れたことがない…買って半年以上経つのに。

49 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:24:54 ID:SwglGFrW
>>45
そんなことしなくてもセーブ&ロードで科学リーダー(ry

50 :36 :04/11/01 02:25:24 ID:VCbEqRD7
昨日からの苦労を思ってしばし呆然として固まってしまった・・・・・

現人神、二大陸、大マップ、31文明
でやっとこ勝ちパターンに持ち込んだ所だったのに・・・・

51 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:25:52 ID:PGuTqvd3
>>49
むしろエディタで初期ユニットに科学リーダーを

52 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:25:55 ID:9z3ttJwP
戦国のマップをインポートして20文明くらい
詰め込んだシナリオを作るのが最近のお気に入り。

53 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:26:35 ID:yyKzyA+j
>>43
乳変換るとかほざくおっぱい星人は黙ってろ。
もういい!エカテリーナたんのふくよかな尻でぶっこいて寝るッ!!
じゃおまいらおやすみ。

54 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:26:41 ID:jydwAbcQ
おつかれー。

55 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:27:51 ID:p+wm6A3M
おやすー

56 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:28:44 ID:whQr4Aov
>>46
姫君捕獲もな

57 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:28:58 ID:kygPLDD6
>>53
エカテリーナ「軟弱者ね!」

58 :36 :04/11/01 02:30:41 ID:VCbEqRD7
>41
今マニュアル読みました・・・OTL
向こうの大陸のモンゴルが巨大化してきていたのは知ってはいたんだが・・・・

進化論とって技術5つ他の諸国にリードした所だったのに・・・

>45
工業化時代の途中でした

>46
文化勝利や外交勝利は勝っても負けても納得できるのですが・・・・
勝利ポイントだけ外せないものか・・・

59 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:31:34 ID:qpPp9xEh
こないだ初めて科学リーダー出たんだけど、もったいなくて待機させたままでいたらそのまま忘れてゲーム終了。

60 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:32:36 ID:yhvrpNKV
カノン砲からアップグレードするとき、固まるんだが。。。
こんな症状になった人いない?

61 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:35:49 ID:dOFFislC
このスレも削除されてしまったら、Civ3住人に対する宣戦布告と見なす。

62 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:35:51 ID:RMNdDoai
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/01 02:22:07 ID:p+wm6A3M
能登かわいいよ能登

63 :36 :04/11/01 02:40:14 ID:VCbEqRD7
だめだー
まだ時間があるが、またやる気力が今はもう沸かないや

明日、仕事もあるし今日は早く寝よ・・・・

64 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:40:45 ID:whQr4Aov
>>58
工業化で終わりということは国王?
技術五つなら続けていても確実に勝てるから同じだよ。
だってフーバーダムは川さえあればただもらい。なけりゃ川のある都市をとってから造ってもなんとかなりそう。
(労働者の大スタックで定住→寺院緊急生産→(場合によっては病院も緊急生産し)警官で汚職減らしてフーバーダム建設。

あとは戦車で勝つもよし、現代機甲部隊で勝つもよし。

そうそう七不思議勝利も切っておかねばならんね。過半数を自国で持っていても負けるってどういうこと?
最後の不老長寿を自国で作っても負け、他国で作られても負けの状態。
リロードして生産してる敵都市一面に核を放ってやりました。その後そのマヤはファシズムになったので落ち着いて制覇勝利。

65 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:41:10 ID:uooqQx/7
>>63
「早く」って・・・w
もう遅いんじゃないかなw おやすみ

66 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:45:26 ID:whQr4Aov
同士!
Civilization3 vol.42スレが行政官を放逐し我がスレに帰属を求めました。

○ 吉報だすぐに行政官を派遣しろ
◎ にょんスレなど不要だ。放っておけ。

67 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:48:45 ID:JaCbmMjf
↑あんたもしつこいね

68 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:52:35 ID:whQr4Aov
キーワード: JaCbmMjf

↑ オマエガナー

970 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/01 01:50:23 ID:JaCbmMjf
「Civ3で世界制覇Vol.42」

シンプルイズベスト
毎スレごとに9百云十以降をくだらんスレタイ論議に費やすのはもう卒業しよう
マジどーでもイー


982 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/01 01:56:55 ID:JaCbmMjf
>>979
すれたてなんかしたことねーよ




抽出レス数:2

69 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:55:25 ID:jydwAbcQ
>>ALL
ダメかもしれないけど、ダメ元で削除依頼の嘆願出してきた。
Vol39のエカテリーナの時は、にょ氏のおかげでスレストされたしね。
つーか、元々分裂したのは、にょ氏のせいなんだけどね・・・
結局、スレストで残ったもう一つは、煽りだらけで書き込めなかったし。
つうか、過去ログにすら残されていないし。

これが俺の限界です・・・(´・ω・`)
やるだけやってダメならしょうがないよね??

70 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:57:28 ID:JaCbmMjf
>>68
俺はスレタイ候補を挙げただけだぞ。
別に950でもないのにスレを立てたりはしていない。
それすら否定するか?

71 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:59:06 ID:JGgM+VgN
>68&70
↓でも試してマターリ汁。

おなじみ、エキサイトhttp://www.excite.co.jp/world/english/
「shit」と入力し和訳にかけてみてください。恐らく予想通りの結果が得られます。
それでは次に「shit!」とエクスクラメーションマークを一つ足してください。
予想もしなかった大変な事態になるはずです。
が、それは気にせずにエクスクラメーションマークを足していきましょう。
4つ目で少し不思議なことになりますが。
無事5つ目までつけ終えれば今回の実験は終了です。


72 :名無しさんの野望 :04/11/01 02:59:08 ID:JXDEKFRG
>>69
余計なことしなくていいんだよ。

73 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:00:05 ID:mPlzfB0o
>>69
気持ちはわかるけど、削除板に意見を書き込むのはちとまずい。
既出だけど、書くなら議論板。

74 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:00:33 ID:Riuyu5gJ
>>69
整理板に長文書いたのはあんたか・・・
とりあえず乙といっておくけど
あれではにょんと同類と思われるので、これからやるなら議論板に書くこと
というか、前のときは両方にレスがつきまくっていたのが原因かと。
今回は向こうにレスつけなきゃ大丈夫

75 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:00:46 ID:JaCbmMjf
>>71
残念ながら既に知っている。
やったときは爆笑した。
出来れば新ネタきぼんぬ

76 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:01:46 ID:XvutFOVi
うわわ、内乱の予感…

77 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:02:44 ID:jydwAbcQ
>>延々と名無しで誘導をしている、にょ氏へ(IDでばれてるぞ)

俺も正直なところスレタイはどうでもいいし、今まで、にょ氏が
してきたことはむかつくけど、ルールどおりに、にょ氏が>>950
ゲットしてスレ立てするんなら、それでかまわん。

ただ、ルールは大事だのと言ってる男が、あからさまにルールを破って
いるのが、どうしても気にいらん。
しかも、名無しでスレ立てですか?(ID一緒やんか)
自分の名前だと荒れるから、とか心配するなら初めから立てなければいい。
嫌がらせもいい加減にしてくれ。

スレタイで荒れるから、自分が先に立てたって言い訳なら通用せんぞ。
Vol41を見ろ。ローカルルール通りに、普通にやって喜ばれてるじゃん。
つーか、あんたが絡むたびにスレが荒れてるんだよ。

>>950の奴がスレ立てをするのはローカルルールだけど、勝手に早い者
勝ちでスレ立てしちゃいけないのは大前提にあるだろ。。
じゃなきゃ、Vol43を立ててみんなが移ってしまうみたいな暴挙が起きる。
スレ立の決め事が、ある程度は決まってないとな。
そしてVol42は、みんなが適当に埋め立ててしまう。
Vol39が、まさしくそうなっていたじゃん。

第一、ルールルールって言っている、にょ氏が、訳の分からん
小説を延々とcivスレに書いたことだってルール違反だろ?

自分に甘く他人には責任を押し付ける、その根性は一体どうなのよ?
今までの都合の悪いことを、本人が忘れた振りをしてても、周りは覚えて
いるのにいい加減気づいてほしい。事実、

にょ氏が立てたスレ、誰も書き込んでいないじゃん。

78 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:04:20 ID:p+wm6A3M
>>75
googleで「オナニー ○○○」と入れてイメージ検索するとあら不思議!
とかってあったなw

79 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:04:50 ID:FnRQWrEA
にょん話は以後最悪板でどうぞ

80 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:06:01 ID:aftA2xCy
もう寝ようぜ。

81 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:06:11 ID:JXDEKFRG
>>77
きみ暴走しすぎ

82 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:09:10 ID:JGgM+VgN
まーアレだ。
このスレまで奴関連の話で埋めると折角向こうのスレ無視してる意味がないから、マターリcivの話しようや。

もしくは寝るかcivやるか。

83 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:09:36 ID:haled8ob
糞虫に餌を与えないように。

前スレはまさに黄金期だったな。。。

84 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:11:30 ID:YbjVIQ5T
幸福な市民と、不幸な市民のスレは飽きてきたので、

エンターテイナーのスレでも立ち上げようかしら

85 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:11:32 ID:SfwOAhM/
なんとか皇帝で外交勝利に持っていった
しかし初期状態の幸福な人が少ないのがこんなに厳しいとは思わなかった

86 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:11:42 ID:tWNrt5+B
>>77
禿同。

87 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:12:05 ID:jydwAbcQ
>>81
削除嘆願、書くだけは書いとかないとさ。
俺もそんなにゲームするほうじゃないけど、帰宅後にスレを
見るたびに荒れてるのを見るとへこむのよ。
情報もらえないし。

88 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:12:22 ID:XvutFOVi
じゃあ娯楽を提供しようか。

googleで「福井県」を検索すると、
福井県が可哀想なことになっている。

89 :新にょんさん(ギギギ…) ◆NYON3aDQr. :04/11/01 03:13:18 ID:DfQyXVgv
コテハンで建てたら人によってはテンプレ読めないでしょ・・

自分らのルール守る前に、(御託はいらないから)最低限2chのルールぐらい守って
「スレタイが気に入らない」ごときで重複認めてたら
それこそ秩序ってものが滅茶苦茶になるでしょう

前回の今回で・・そうやっていつまで「重複」建て続けていく気か知らないけれど・・

大本(2ch)のルールも守れない奴が、手前のルール語るなんて論外
何度も言ってるように、守るべきは【2chの法】
重複荒らしの君らなんかの法じゃない

90 :誘導 :04/11/01 03:17:41 ID:DfQyXVgv
みんなが見る必要があるものはコテハン使うわけ無いだろう
こっちはリモホ繋ぎ直してID変えたりせずに、同じIDでHN使ってるんだから
その程度のこと小学生でも分かるだろうに・・

改めて【誘導】

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
は「重複スレ」で【削除依頼】提出済みです
2chのルールに外れたルールが通るはずありません

削除人さんの言葉を引用:
  ここは匿名掲示板ですので、ガイドラインに抵触しない限り、
  誰かの了承を得ないとスレが立てられない訳ではありませんから。。 

91 : ◆Voyou0Kl1s :04/11/01 03:17:51 ID:hMvBzmaF
>>89
議論がお望みなら自治スレへどうぞ 

92 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:17:53 ID:JXDEKFRG
>>87
その結果が>>89な訳なんだよ。どうするの?また反論するの?
この場合スパッと要件だけ書いて相手しないほうがより説得性があると思うけど。

93 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:18:34 ID:QsYfKECR
>>89
>>84

94 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:18:42 ID:uooqQx/7





            もう、頼むからこのスレでにょんを構うのはやめてくれ。







95 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:19:45 ID:dg2X6P1J
>>85
皇帝での初勝利は確かにきつかった
いまだスタート地点や状況次第でトップが取れない
攻めるしかないと思うんだがなぁ

96 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:23:18 ID:jydwAbcQ
>>92
なるほどなぁ・・
そういや、こうなるんだったな。
ごめん、悪かったm(_)m

97 :92 :04/11/01 03:23:55 ID:JXDEKFRG
>>89を依頼スレのにょん書込みのコピペと思ってしまったな(;´Д`)



つーか、反論してるし…

98 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:26:37 ID:RMNdDoai
スレ立て議論は自治スレでお願いします。
自治スレ 1
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1090421862/
Civスレで議論するのは荒し以外の何者でもないですよ。

99 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:30:37 ID:tWNrt5+B
nyonはいい加減にしとけ

100 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:30:51 ID:XvutFOVi
こうなりゃ幸田君方式だ。
俺たちで勝手に揉め合って、にょんどころじゃ無い騒ぎにするのさ。
前スレに、ちょっといいきっかけがあったんだけどな。
ぐらぐらと沸騰しかけた時に、次スレどうしよう?って流れになっちゃった。

101 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:33:55 ID:mPlzfB0o
流れをぶちきって、オレ的ぬるプレイ。
開始ユニットにコンキスタドール追加。
蛮族小屋訪問しまくり。

102 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:36:02 ID:jydwAbcQ
小屋で取れるものってランダムなの??
3個目くらいから、怒りの戦士しかこなくなるよね。

103 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:36:13 ID:aftA2xCy
能面は実に死んでいるかもしれませんが埋葬され、まだ初犯なので咲き乱れるの
で焦ります。仏滅の野郎がのたうち、ミミズを繰り広げるかもしれませんです。
スチュワーデスが怪しいので永遠に不滅でしょう。テクノロジーだってキノコを
破壊するとゆーのはワラ人形を穴に埋めるとは難儀ですがひねもす悪寒にはかな
わないなんて信じられません。


104 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:39:27 ID:XvutFOVi
前からやってみようと思ってやらないけど、2国プレイってどうなの?
CPUが一国のみって意味ね。遭遇即戦争っつうか。マップが大きければ面白そうな。

105 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:51:28 ID:JGgM+VgN
>104
圧勝して終わりな気もするが。

106 :名無しさんの野望 :04/11/01 03:55:03 ID:6FkeDqej
>>102
http://www.stack-style.org/2004-10-19-03.html

107 :名無しさんの野望 :04/11/01 04:11:47 ID:qWIlCfoW
>>104
最初の陣取り合戦ですべてが決まる予感。



108 :名無しさんの野望 :04/11/01 04:19:15 ID:uClt2sQs
>>104想像するに、
巨大大陸だと、騎兵隊で終わると思う(古代の不死隊とかでもきまりそうだけど)。
大陸・群島だと、騎兵隊でもきまるけど、大機動部隊→敵国猛爆撃で実質的に終わりそう。
他は不思議で差が付くって感じなのかな。
群島だと、中世末頃に植民地を守る・攻撃する国家同士の戦いって雰囲気かも。
んー、なんか微妙だなぁ。。


109 :名無しさんの野望 :04/11/01 04:24:52 ID:JGgM+VgN
>106
拡張志向じゃない限りノーロード条件なら皇帝以上は小屋なんか無視しろって事なのね。
もしくは隣に都市建ててとるか。

110 :名無しさんの野望 :04/11/01 05:06:18 ID:y7cKvE4h
いくら国を先に建てても、
君主が人々から支持されず住民が集まらなかったら
その国は滅びるのみでしょ。
シヴィライゼーションさんざん遊んできたくせに、
いったい何を学んできたの?

111 :名無しさんの野望 :04/11/01 05:14:39 ID:Oy0XuOpd
住民はパンさえありゃ、どんな政治だろうが勝手に増えて、
サーカスがあれば黙ってるって事は学んだ憶えはある。

112 :名無しさんの野望 :04/11/01 06:11:27 ID:GdxhbCkF
>>104
相手が一国だけだと
CPU同士の技術投げまくりがないから激しく余裕な希ガス

113 :名無しさんの野望 :04/11/01 07:26:38 ID:4/0jUIqC
フーバーダムって川の無い都市にも効果あるの?

114 :名無しさんの野望 :04/11/01 08:01:29 ID:kOgK0MZR
>>113
効果あるよ。

>>36
通常ゲームで勝利ポイントってあったっけ?
540ターンのスコアの差でなく?

115 :114 :04/11/01 08:08:54 ID:kOgK0MZR
今試してみたら、あったのね。よほどCOM同士で戦争してたんだろうな。
>>58
ゲームの制限の所で必要な勝利ポイントを増やすか、
勝利ポイントを獲得のチェックをオフにすれば良いね。

116 :名無しさんの野望 :04/11/01 09:35:14 ID:HudWN7Ol
まったりしてきたな

117 :名無しさんの野望 :04/11/01 10:05:20 ID:TzAlavT7
C3C始めた。
最初、ノーマルのニューマップで始めた。
別にPTWとあまり変わらないというのが第一印象だった。
コンクエスト始めた。






廃人になった。。。
今日も2時間しか寝てない。死にそう。'`,、('∀`) '`,、

118 :名無しさんの野望 :04/11/01 10:08:50 ID:JXDEKFRG
おめでとうございます。閣下!

119 :名無しさんの野望 :04/11/01 10:13:20 ID:LtFDsUR9
C3Cになって、爆撃機に致死爆撃が加わったのが面白かった。
巨大大陸ならともかく、海の多いマップなんかでは結構便利だった。
ただ、野戦砲と同じで一定数以上の数を貯めてからじゃないと、
役に立たないけど。

120 :名無しさんの野望 :04/11/01 10:43:29 ID:FXCAfNEh
>>119
漏れは野戦砲でダメージをあたえてから爆撃機でトドメを刺してるよ
鉄道敷いてあれば野戦砲は移動してすぐ攻撃できるけど、爆撃機はそーはいかないのがイタイね
たまたま爆撃機の行動範囲内だったり空母+戦闘機でしっかり索敵してたりするなら別だけどね〜

でもcomの船は大抵沿岸を堂々と通ってくから問題ないか

121 :名無しさんの野望 :04/11/01 11:00:16 ID:kF6Gi/JT
爆撃機のメリットは
・海に隔てられた都市に移動する場合でも1ターンですむ。
・射程が長い。
・他ユニットによる保護が実質必要ない。
・致死攻撃が可能。
・艦船攻撃が砲撃ユニットよりやりやすい(撃墜される恐れはある)

デメリットは
・都市攻撃の際に改善を破壊したり、住民を殺してしまう(メリットとして働くことも多いが)
・対空砲、戦闘機、地対空ミサイル施設、艦船の対空砲などで撃墜の恐れがある。
・アップグレードができない。
・地続き、線路が引かれた自国領内なら砲撃ユニットのほうがすばやく動ける。
 そのため敵に攻め込まれ、防戦中なら対応力で劣る。

こんなところか。
爆撃機は敵の増援や、攻め込んできた敵を倒すのに使うといいと思う。
特にcomはこういったとき、対空措置とってないから。


122 :名無しさんの野望 :04/11/01 11:08:05 ID:plU80/p6
敵の都市へ爆撃機で爆撃を加えると同時に敵都市一歩後方に空挺部隊を降下させ防御態勢。
次のターンで爆撃された都市へ爆撃を続けつつ戦車部隊を向かわせ攻撃。
敵の援軍が近づいてきた場合空挺部隊で時間稼ぎ、あわよくば殲滅。

というドイツ軍の電撃戦再現とか。

123 :名無しさんの野望 :04/11/01 11:11:35 ID:CyHPZo5x
Civでは鉄道後だと航空ユニットの機動力を陸上ユニットが凌駕してるから、
正直航空ユニットは使えない。

124 :新にょんさん(ギギギ…) ◆NYON3aDQr. :04/11/01 11:21:09 ID:DfQyXVgv
あくまで重複スレを使うというなら、こないだの重複騒動も起きるべくして起きたって事かにょ
ソナタスレであれだけ大口叩いておきながらこれじゃ呆れる話だけど・・
昔の良識あるcivスレの面影は無いと言うことかにょう

いつまで重複を立て続けていくのか知らんけど、地獄までそれに付き合ってやろうかにょ
PCゲ板にとってcivスレの多くの住人が癌ならば、共に潰れるまで

125 :名無しさんの野望 :04/11/01 11:29:32 ID:CyHPZo5x
>>124
>>98

126 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:21:01 ID:tWNrt5+B
>>124
いい加減にすれ

127 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:22:53 ID:TzAlavT7
荒らしには餌を与えないで下さい。
与える場合はNGワードを組み込むこと。


にょん

128 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:27:53 ID:xSkDgHck
##################################################################
――― びっくりするほど完全スルーされてるコテがいるなあ ―――
――― 『コイツ誰?』って聞いたら住人に怒られた       ―――
――― ひょっとして、コイツは俺にしか見えてないのかな? ―――

そう思ったあなた、そのコテは「 にょん ◆NYON3aDQr. 」ではありませんか?
「にょん」はほとんどの利用者がNG登録している糞コテなので、見えない人が多いのです。

コイツは、PCゲーム板の数々のスレに出没しては破壊活動を続け、
迷惑で自己中心的なスレ建て、削除依頼を繰り返し、
削除議論スレなど、他のスレまで被害を拡大させようとする自治厨・電波コテです。

今日までに「にょん」によってレイプされ、滅茶苦茶にされたスレッドは数知れず、
また、住人が「にょん」に荒らされるのを嫌って隔離スレを作ったり、「コテ禁止」などルールを定めても
「にょん」は無視したあげく身勝手な削除依頼をし、まったりと利用されていたスレまで無くしてしまうなど、
この板では 過 去 最 大 級 と言われる迷惑をかけつづけています。
そして、「にょん」による被害は今後も増える一方であると予測されています。

こういったキチガイコテは無視するのが、あなたの精神衛生上有効です。

●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
●指定無し:にょん

***この迷惑コテを見かけても、決してレスしてはいけません***
       ゴキブリのようにスレに住み着き、荒らします。
  彼をあぼ〜んして、あなたも快適(普通)にこの板を利用してください。
###################################################################


129 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:29:35 ID:HudWN7Ol
もっともらしい事を言ってはいるけど、実はにょんさんも自分が間違ってたってのは分かってる。
ただ、ここまで来たらもう後には退けんのよ、プライドってもんがあるから。このへんは国も個人も変わらないな。

やり直しが利くって事が、唯一現実の歴史とは違うんだけどね。
落ち着いたら、シァヴ仲間だ、また話そう。

130 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:30:39 ID:tWXeHMpB
弓兵に戦車が倒されました・・・・
弓がどのように戦車に刺さったんか、問い詰めたい。


131 :俺の推測 :04/11/01 12:33:38 ID:wSpjZah5
弓発射

砲の中に入る

あぼーん

132 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:34:09 ID:0aozafPu
>>130
弓兵がとてもエロイ格好をしていたので、中の人が耐え切れずにハッチをあけて顔を出した。
スコーン。

133 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:36:35 ID:wJDbSWL0
>>123
そうか?
1ターンで都市取りたいときに移動力1の野戦砲では役立たず。
つまり地上砲撃ユニットが航空ユニットより有利になるのは
防衛戦だけ(瞬間移動できるから)

レーダー砲出るまで待ってらんないし。

134 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:38:55 ID:6l7uPKaJ
>>123
巨大大陸マップならそうかもしらんけど、大陸マップだと
上陸前の爆撃はかなり有効ですよ。

それと、民主主義で厭戦感情を増やさずに領域の広がった敵都市を
砲撃するためには爆撃機しか手段ないですね。

大陸マップで敵領域内に自軍ユニットを残すことなく上陸作戦するためには
大量の飛行機と海兵隊、というルールを最近発見しますた。
たぶん群島マップでも使えますよね?

135 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:39:29 ID:JXDEKFRG
矢と間違えて劣化ウラン弾を撃っちゃったんだよ

136 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:41:08 ID:tWXeHMpB
>>129
ブハハ。中毒性があるってことで
「シヴィライゼーション」改め「シャヴライゼーション」
シャヴ仲間、ワロタ。
このスレは技術情報の交換だけにしませんか。
技術情報以外の書き込みはクズ。

137 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:46:19 ID:t++d115W
生贄システムが面白そうだったんで始めてのシナリオとしてメソアメリカやってみたが…
駄目だなありゃ。マップ狭いし簡単だしステルスユニット強すぎるし。モノタンネ。

ちなみに国王ですた。アボーン

138 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:50:07 ID:TzAlavT7
泥を舐めながら土下座外交を続け、
国力を蓄え来るべき総攻撃に備えて
数少ないシールドを毎ターンごとに寄せ集めて
編成した騎兵隊。

気が着いたら総出撃前夜にはすでに時代遅れで、
一度も出撃することも無く工場の材料に。( ´Д⊂

しかし、彼らの魂は機甲師団へと受け継がれたのかなあ?
彼らは機械の体を手に入れたのだから。






しかし、メーテルは何も言わない・・・。

139 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:50:24 ID:JGgM+VgN
○月△日
 俺の隊は今から遠島のズールーを制圧に行く。
 戦争は嫌だが、ウチの主力は戦車。向こうはまだ槍や弓で戦っているらしい。
 そんな蛮族相手なら死ぬ事はないだろう。

◇月▽日
 上陸して1月。ついに戦端が開かれた。道を破壊しながら進撃する我々戦車部隊。
 敵兵は槍や剣で果敢にも立ち向かってくるが戦車の敵ではない。

□月○日
 降車して休憩をしている時だった。突如森の中から現れた騎馬兵の一団に襲撃を受けた。
 慌てて戦車に乗り込んだものの10人ほどやられてしまった。

△月×日
 あの日以来、連中は俺たちの休息時を狙って襲ってくるようになった。ここ数日戦車から出れてねぇ。
 いい加減体を伸ばしたい。
 ──食料を運搬中の輸送隊が襲撃され全滅したらしい。俺は死にたくない。

●月□日
 上陸して何ヶ月が経っただろうか?俺たちの隊は今、山岳地帯に逃げ込んで救援を待っている。
 当初は10倍はあった戦車の数は今は見る影もない。燃料が何故か尽きないのだけが救いだが……。
 早く国に帰りたい。

140 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:53:40 ID:tWXeHMpB
>>131騎兵隊どの
そこまでは思いつくんだが、アボーンするですかぁ?

>>132騎兵隊どの
弓兵がイロポカタのか・・・・中の人が耐え切れずに。
妙に納得・・・うーん・・・女だったのか。
弓兵ならぬ由美兵だたのだな!待つ当夜弓兵だったら即死。
確かに、ヘソだしっぽいぜ弓兵。

>>135騎兵隊どの
間違えねえって(笑)

141 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:55:36 ID:JGgM+VgN
>139は俺なりに脳内補完する「戦車が槍に負ける」の答え。
1ターンって1年以上なんだからこーいうのもアリかと。

142 :名無しさんの野望 :04/11/01 12:59:43 ID:JXDEKFRG
にょんスレを伸ばすのだけはマジでやめれ

143 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:07:06 ID:tWXeHMpB
>>140
興味深い想像ですね。ありうるな。

○月△日
 俺の隊は今から遠島のズールーを制圧に行く。
 戦争は嫌だが、ウチの主力は戦車。向こうはまだ槍や弓で戦っているらしい。
 そんな蛮族相手なら死ぬ事はないだろう。

◇月▽日
 上陸して1月。ついに戦端が開かれた。道を破壊しながら進撃する我々戦車部隊。
 敵兵は槍や剣で果敢にも立ち向かってくるが戦車の敵ではない。

□月○日
 降車して休憩をしている時だった。突如森の中から現れた丸腰の美女の一団(弓兵)に厚い接待を受けた。
 10人ほど梅毒にやられてしまった。

●月□日
 上陸して何ヶ月が経っただろうか?もう国に帰りたくないかも。サイコー!


144 :  :04/11/01 13:31:32 ID:yVGLVAxd
定期的に出てくるが、ゲーム内容を現実にリンクさせるのやめようよ。キモスギ
科学技術の発展過程が歴史に即していないとか、戦車が現実的には騎兵に
負けるわけないとか、オモシロイ?

トリビアネタの雑談ならまだいいけど、完全に妄想だけやん




145 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:34:11 ID:PGuTqvd3
>>144
ゲーム自体が妄想の産物じゃん。
ネタをネタと見抜けない人には(掲示板は)難しい

146 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:37:43 ID:+FcIk1Vp
じゃ現実的な話を・・・
弓兵って攻められても先に1ダメージ相手に与えないか?
その辺が大きなポイントかと

147 :  :04/11/01 13:43:57 ID:yVGLVAxd
>>146
確かに。
戦士 or 槍兵で弓兵を攻撃して、勝つ確立は1/2よりはるかに低い気がする。
勿論、同地形上で。

148 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:49:07 ID:HudWN7Ol
戦車にとりついて、上部ハッチを開けて中の人に弓をビョンビョン撃ったんだろ。

戦車長や機銃手がキューポラから顔を覗かせていて、そいつが弓で射られる→マジカヨってなってる一瞬の隙に
突撃されて閉める間も無くそういうふうになっても1台くらいはあり得る。

149 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:55:43 ID:+FcIk1Vp
コンクエストからの追加らしいんだが、防御時に先に射程0の遠距離攻撃
をするようになっているらしいんだよ

弓兵、長弓兵、ゲリラ、銃士隊などができる
カタパルト系も確かやってくれるはず

遠距離攻撃の場合の相手にダメージを与える確率がよくわからんけど、
先に1減らせれば、奇跡の起きる確率は段違いに上がるはず

つまり戦士が防御姿勢なのと弓兵が防御姿勢なのとは
名目の防御力は同じだが弓兵の方が断然手ごわいってことだな

150 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:56:20 ID:ZsOPdae7
ランボーみたいに矢の先端に爆発物を付けて…


151 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:57:03 ID:XvutFOVi
>>144
野暮ったい屁理屈垂れる奴は、実際俺も一番嫌いだけどね。
何故戦車が槍に負けるかって事について妄想してバカ話するのはいいんだよね?

152 :名無しさんの野望 :04/11/01 13:57:53 ID:+FcIk1Vp
カタパルト系が支援してくれるのは、前からだったな

153 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:03:49 ID:E2uiJI1i
>>149
ただし、弓兵一体でぼけっと突っ立ていても、援護砲撃は無しなので気をつけろよ。

154 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:19:29 ID:+FcIk1Vp
>153
それは知らんかった・・・・
でも、弓兵二体なら片方が援護するよね?

銃士隊2体とライフル兵2体どっちが防衛力があるんだろう?
騎兵隊相手に

155 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:25:17 ID:JXDEKFRG
ゲームをゲームとしてしか楽しめないってのもなぁ。
ゲーム性の為に捨象されてるとはいえ現実の歴史をモチーフに作られたゲームなんだから
話のネタに出てくるのは当然だろ。

それぐらいのキャパは持とうぜ。どっちかに偏るのがいけないんだと思う。

156 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:25:23 ID:neSGCXI5
■「種のうた」 歌詞改

赤非国民は共○党
青非国民はビザがない
黄非国民は遠く飛ぶ(国外脱出)
紫非国民は病気持ち
白非国民には 前(前科)がある
個性がイロイロ、非国民’S

元ネタ
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/04/16/16e51ff2ccea13d1d2047ed3c4fac421.html

頭の中をこの歌が堂々巡りorz

157 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:31:24 ID:98THE8Ro
>>144
おまえは将棋でもやってろ。

158 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:32:39 ID:TzAlavT7
ヤリタイにゲキタイされるセンシャタイ

159 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:34:35 ID:gARuU1m6
槍兵や弓兵がなぜ戦車に勝つことがあるのか?

答えは簡単です。
彼らのグラフィックをよーく見て、大きさを比較してください。

160 :名無しさんの野望 :04/11/01 14:38:16 ID:FxVT+nSM
>>159
Ω ΩΩ<

161 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:03:21 ID:yKK03DOv
ところでコンキスタドール移動時のあの不思議な音は一体何ですか?
犬に鐘でも付けてるのかな。

162 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:13:29 ID:Nx34LoMU
弓とは名ばかりの、実はバリスタだったり

163 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:25:17 ID:eGGYOXMi
槍兵や弓兵が戦車に勝つのはまだいいんだよ
戦艦がガレオン船に負けるのはどうしてよ?
あんな砲じゃ戦艦の装甲を貫けないだろ!

164 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:25:49 ID:E2uiJI1i
白兵戦だよ

165 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:28:35 ID:gARuU1m6
>>163
そのガレオン船も、はやり戦艦並に巨大なのです。

166 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:29:39 ID:JXDEKFRG
森が10個ぐらいまとめて消えそうだなw

167 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:42:13 ID:HudWN7Ol
>163
ラムアタッ(ry

168 :名無しさんの野望 :04/11/01 15:43:41 ID:TzAlavT7
呂布と夏侯淵と黄忠による弓隊だと妄想してみる。

169 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:01:43 ID:+FcIk1Vp
群島の場合、不思議の価値が変動すると思うが、

陸続きじゃなくても効果があって
群島プレイで使える不思議って

アレ図書館
ダビンチ工房
システィナ
バッハ

ファロス灯台
マゼラン

このあたり?

170 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:03:02 ID:plU80/p6
ガレオンのラムアタックで戦艦にどの程度ダメージあるんだろうか。
案外撃沈されるんかな?

171 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:11:52 ID:yxo8xRYr
癌治療、アダムスミス、不老長寿。
群島だとフーバー使えないな。
由美兵、由美かおる兵最強。風呂を覗かれているスキに

172 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:36:17 ID:kF6Gi/JT
>>170
単純に考えて戦艦の装甲を貫けるほどの船体の質量とラムの強度があれば
撃沈できるんだろうけど、それほどの質量をもちながら船体を速度の速く、砲撃も激しい戦艦に
突撃できるほどの速度を稼ぎ、なおかつ制御を行えるガレオンは…ガレオンといえるのか・・・?

173 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:41:28 ID:fyh5MG/C
船上の白兵戦に持ち込んだんだよ。

174 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:44:30 ID:TzAlavT7
>>172
それって、普通の戦k(ry

175 :名無しさんの野望 :04/11/01 16:44:33 ID:ZsOPdae7
>>172
操舵手の神業と台風クラスの風が有って一か八かの突撃をかませばあるいは…




176 :名無しさんの野望 :04/11/01 17:04:16 ID:uie0/zPU
まぁそういう奇跡がめったに起きないから、ガレオンがめったなことでは戦艦に勝てないわけで。
いつも負けるんだったら問題だけど、ごく稀にそういうことが起こるのはありだろう。

177 :名無しさんの野望 :04/11/01 18:01:27 ID:yXxSJWij
奇襲かけて甲鉄艦を分捕ろうとした土方歳三も居たからなあ・・・

178 :名無しさんの野望 :04/11/01 18:45:00 ID:XK8UJhkv
失敗したけどね。

179 :名無しさんの野望 :04/11/01 18:47:53 ID:XK8UJhkv
戦車とか戦艦とかは、事故とか整備不良とかで負けたんだと思ってる。
イラクでアパッチもおちてるし。

180 :名無しさんの野望 :04/11/01 19:18:19 ID:8m7TQouh
俺のイメージは戦国自衛隊。

181 :名無しさんの野望 :04/11/01 19:39:00 ID:32ZAzLic
あれは槍兵が戦車に勝ったんじゃないよ。
戦車が整備不良で動かなくなっただけさ。それも、大量に。
まあ、パンターDとかカビナンターみたいな不良品を1セットつくっちまって、実戦で
とまっちまった、と想像してみる。

戦艦対ガレオンは,,,神風っすよ、カミカゼ。
風ふいて戦艦沈んだんですよ。ガレオンには、きっといい船首像がかかってたんじゃない?

と妄想してます。
もちろん、我が愛するオスマントルコの戦車は整備不良が大好きです。

182 :名無しさんの野望 :04/11/01 19:52:14 ID:E2uiJI1i
兵器は故障してなんぼだろうが

183 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:02:40 ID:+FcIk1Vp
まあ戦車だろうがなんだろうが人間が動かしているんだ
人間は矢が当たれば死ぬしな

きっと油断して、休息中を狙われたんだよ

CIVのコンセプト的には、一ユニットの扱いは軽いから
そんなこと言ってる暇があったら、戦車100台作ってろってところかな?

結局、質より量をそろえることが重要なんだよ

184 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:10:11 ID:uie0/zPU
水滴がいつか石に穴を穿つように、一年も戦えば、槍兵の槍も戦車を貫くことがあるのだ。

185 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:11:53 ID:wq4E3Ot2
航空機が槍兵に落とされちゃうCiv1とかよりいいだろ

186 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:22:31 ID:dgbNpJpv
まあ蛮族のガレー船が紀元前から千年以上も
同じ場所に駐留してたりするしな。
どんだけ丈夫な船なんだよと。

187 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:35:12 ID:uie0/zPU
なんか文化とか観光収入とか発生しそうだな

188 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:37:19 ID:/0a/jTLX
ゲリラ結構使えるね
防御時の援護射撃が地味に効く
これなら我慢せず戦士剣士もっとつくってもよかったな

189 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:47:29 ID:JXDEKFRG
どんだけ長寿な戦士だよと。

190 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:47:28 ID:gARuU1m6
>>188
ウpグレード費用がもったいないでつ。

191 :名無しさんの野望 :04/11/01 20:51:52 ID:+FcIk1Vp
そんなに長寿なわけないじゃん
代々その地で命令があるまで待機している一族なんだよ
いわゆる屯田兵だな

ひとたび本国から命が下れば紀元前からの装備を整えていざ鎌倉ってことさ

192 :名無しさんの野望 :04/11/01 21:04:38 ID:E2uiJI1i
「我が家は紀元前4000年より続く由緒正しき軍人家系だ」

193 :名無しさんの野望 :04/11/01 21:05:17 ID:K9MubgjS
先祖代々伝わる戦車を守って山奥に隠れ住んでいる一族とか。

194 :名無しさんの野望 :04/11/01 21:43:02 ID:n4CcdLF1
>>163
米海軍のイージス艦「コール」が、寄ってきたゴムボートの自爆テロで大破したことがあったので、
うまくやればガレオン船でもきっと……

195 :130 :04/11/01 22:30:42 ID:jPdA2lgC
戦士さんに突撃インタビュー・・・
紀元前からお疲れ様です戦士さん、今年で6000歳ですね?一言お願いします。
「ふおおぉぉぉっ!」(←勝利の雄たけび)
長寿の秘訣は?
「ふおおぉぉぉっ!」(←訳:裸でいることじゃよ)
いやな場所はどこ?
「ふおおぉぉぉっ!ヘクシュン!」(←訳:寒いの〜、くそプレイヤー、極地に配置すなや、裸ぞ)

そうそう、ライフル兵とかもだけど、何でくしゃみしてんの?
くしゃみしてるときは、戦うと弱いとかあるんだろうか、と問い詰めたい?
(くしゃみしてる戦車とかないしなあ)

196 :名無しさんの野望 :04/11/01 22:36:20 ID:pQaHR2nY
また荒れるといけないので書かないほうがいいかもしれないが、一言言わせてくれ。
昨日のにょんの行為は許せない。
これまでどうしてそこまで嫌われているのかわからなかったけど、昨日の一件でよくわかった。
スレッドレイパーといわれるだけのことはあるな。

civ関連でのムカツキランキング
1位 モンテスマ
2位 にょん     ←今このあたり
3位 シパーヒー
4位 マンノウォー

197 :名無しさんの野望 :04/11/01 22:46:05 ID:jPdA2lgC
戦車に立ち向かう由美ちゃんで〜す(はぁと)

戦車と弓兵の対峙する姿、ちょっと天安門事件を彷彿とさせるでしょ、うふ。
ちょっといく手ふさいだりなんかして・・・。

どご〜〜〜ん!!!(木っ端微塵)←これ現実

198 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:02:40 ID:lYm7CAlI
吉田戦車の漫画で
歩兵が砲塔に指を突っ込んで「撃てるもんなら撃ってみろ!」
→「単なるバカだと思うがもし万一暴発したら嫌だな」「よし轢こう。」
→ノギャー
とゆーのを思い出した。

199 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:06:27 ID:4hT7ugR2
>>198
それ下手したら一番弱い下の部分でハンドグレネードが誤爆してアボーンしない?>戦車

200 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:35:06 ID:aftA2xCy
「軍人くん」かぁ。

201 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:46:12 ID:32ZAzLic
>>195
DyPだけだったかもしれないけど、ライフル兵ってしゃっくりもしなかったっけ?

202 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:46:26 ID:/Y/dzyCA
>群島だとフーバー使えないな。
確かに使えないね。
進化論→フーバー→黄金期
のパターンが好きなのに・・・。

203 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:48:11 ID:O+aC+161
無理やりに、にょんさんを無視して書き込まなくてもいいよ。
必死さが伝わってきて物悲しいから。

ここ最近の住人は選挙後に共和党と民主党の人選が引っくり返るように
良質の住人がそっくりそのままアンチ荒らしに入れ替わってしまったね。
にょんさんは古くからCivスレに関ってきた功績があるけど、
能のない君達が生み出しているのは駄レスのみ。
終わったよ、Civスレは。

204 :名無しさんの野望 :04/11/01 23:54:28 ID:VCbEqRD7
群島だと海と空の戦いが出来て、違った趣があっていいと思うが、
戦争が面白くなるのって工業化時代からと言うのがネックだな

205 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:05:45 ID:ODaYjTF+
島は生産力低すぎて古代が辛い。早めの黄金期が正解?

206 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:06:41 ID:4nlpuH43
>>199
底面といえど手榴弾で壊れる戦車はあんまり無いと思ふ。

207 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:11:26 ID:3t1dWxlU
C4とかTNTで壊されるならまだしも破片効果で人を殺傷するのが目的の手榴弾で
戦車壊するのは無理でせう。。

208 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:11:54 ID:byVwW1kz
>>201
あ、あれ、しゃっくりなんですか!


209 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:13:23 ID:DaV4C3d+
>>204
工業化からの戦闘めんどくさくてイヤになっちゃうんだよね
だから近代はあまり戦闘しないな〜
こんどは近代で戦闘してみようかな

210 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:14:23 ID:rHSsKAYS
国王と皇帝レベルを比べると、マジでいきなりきつくなるね。
いったん取り残されると、ぐんぐん引き離されていく・・・。

やっぱり漏れには国王でちょうどいいや。

211 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:15:50 ID:V1R7VFpk
>205
どうだろう?
ほんとに1都市ぐらいしか築けない小さな島だと辛いし・・・
4_ぐらい都市立てられるスペースがあるか、他の文明がいるぐらい
大きな島だったらそんなに急ぐ必要もないと思う

212 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:16:57 ID:Mb2a4k5L
>>210
だが皇帝と現人神を比べるとあんまり変わらないというメルヘン
スタックさせすぎなんだよバーヤバーヤ>CPU

213 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:19:09 ID:5ZApj0tA
>>209
自分から戦争しかけるのは、古代での領土拡張か技術開発が終わった現代だな。俺はたいてい制覇征服勝利なので。
皇帝レベル以上だとCOMにだいたい技術先行されてしまう。その状態だとどうしても防御側のほうが圧倒的に有利になってしまう。

214 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:19:26 ID:KsJO2pcu
倒しても倒しても終わらない敵の防衛兵

215 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:32:16 ID:EnFzeZgK
>>208
くしゃみじゃないのか?

216 :204 :04/11/02 00:35:17 ID:DaV4C3d+
>>209
技術開発が終わった現代って消耗戦になるだけじゃないの?

一つ教えてほしいんだけどスパイが派遣しにくすぎる
みんなはどれくらいスパイ派遣してるの?

217 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:37:24 ID:EnFzeZgK
>>216
今まで使ったこともない(w
スパイって役に立つのか??

たまにCOMは送ってきてるみたいだけど。
捕まえたってのはよく見る。

218 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:39:26 ID:gX/z4IOP
攻め込む際の下調べとしては有効だけど、
それだけだよね>>スパイ

219 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:40:28 ID:fIZ3FFPq
>>216
civ2に比べて実用性なさ杉

220 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:41:31 ID:rHSsKAYS
>>212
むむ、そう聞いちゃうと、がんがって皇帝に挑戦したくなっちゃうじゃないか・・・

>>216-217
スパイの効果で大きいのは、
潜り込ませただけでF3画面で敵の兵力・政治体制・生産体制が把握できる点だと個人的には思う。

ちなみに共産主義だとスパイミッションの成功率がいくらか高くなるよ。

221 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:51:38 ID:gX/z4IOP
とはいえ正直、スパイで都市を奪るのに慣れちゃうと真面目に
戦争する気が失せるんで、C3Cはこれで良いと思う。

222 :名無しさんの野望 :04/11/02 00:59:23 ID:JgN3XzBh
>>216
スパイは一回失敗するとフラグが立ってしばらくまったく成功しなくなるとか。
ターンごとにフラグが消滅する判定が行われる、らしい。
敵の全兵力が確認できるのは、精神的に楽になるよ。
それ以外のコマンドは、おまけだと個人的には思っている。

223 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:05:41 ID:JgN3XzBh
書き忘れたがフラグが立ってない状態での成功率は共産以外だと50%
そんなに低くはないと思う。
毎ターン送るんじゃなくて失敗したら2,3ターンしてから送るのがいいかもしれない。

224 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:06:53 ID:byVwW1kz
スパイは以前のCivだと、お金さえあれば都市転覆できてたよね。
221の言うとおりだな。それぞれ長所短所有るのがいいや。

225 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:12:01 ID:R/HR1fbM
>>221
Civ2の都市を扇動するのは酷かった・・。

226 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:14:37 ID:V1R7VFpk
問題はスパイで調べて
相手国がライフル兵100、騎兵隊60を保持しているのがわかったときだな・・・

げっそりしたよ
こっちは半分以下だよ・・・軍隊4つあるから勝てはするだろうけど・・・・
歩兵もすぐに手が届いたし

227 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:39:12 ID:d3HKXaKQ
C3Cになってからスパイそのものよりも秘密警察署本部の方が重要になったよな。
スパイは特に欲しくはないけど第二紫禁城は( ゚д゚)ホスィ…

228 :名無しさんの野望 :04/11/02 01:44:14 ID:fIZ3FFPq
>>227
1回エディタで第二宮殿とか作ってやってみたよ
その時は20文明で巨大より大きいマップでやった訳だが
首都機能もった小七不思議多いと侵略した拡張した文明が更に有利になるね

229 :名無しさんの野望 :04/11/02 03:07:32 ID:yo2ZLd7V
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   Civ3さえ止めれば真人間になれる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

230 :名無しさんの野望 :04/11/02 03:17:35 ID:4Rpicy7J
ところでナチスの親衛隊はSSと呼ばれているわけだが、このSSって何の略なんだ?
調べてみたがわからんかった。

231 :名無しさんの野望 :04/11/02 03:33:09 ID:i4Scwott
>>230
Schutzstaffel=シュッツシュタッフェル(親衛隊)だったはず。
なので、略してSS。

・・・・・しかし、civやってて何故疑問に思ったのか。小一時間問い詰めたい。

232 :名無しさんの野望 :04/11/02 03:33:45 ID:sg9LKU2/
Schutz Staffel

233 :名無しさんの野望 :04/11/02 04:00:10 ID:4Rpicy7J
>>231-232
なーるほど、どーもー。
いや、リーダーを出した現代機甲部隊の名前を武装親衛隊にしてたらふと思ってね。
ところでナチスには武装親衛隊のほかに一般親衛隊とやらもいたらしいですね。Civとは関係ないけどさ。

234 :名無しさんの野望 :04/11/02 04:41:29 ID:DaV4C3d+
>>230
さては貴様BFスレのスパイだな!

235 :名無しさんの野望 :04/11/02 06:46:47 ID:ZeV5tWby
出世する人、稼ぐ人、他国に核を打つことができる人

236 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:00:56 ID:xTNzNSXc
緊急応募!!

核ミサイルになりきれる人募集中!
戦士から戦車まで幅広く募集します。
よりよい明日をお約束します。

237 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:26:28 ID:J/h7iRP7
>>206
我が大日本帝国主力戦車チハなら可能だぞ
ttp://www3.zero.ad.jp/luzinde/meisaku/chi-ha.html

238 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:43:55 ID:4nlpuH43

               ___
              ヽ=☆=/
             (*・ω・)
           __,,ゝ┼─┼====┐.        ''"´"'''::;:,,,          Ω ;: ;  Ω
           | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''     Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
      _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´         ∵~'ハ∴∵;:;
     |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___    バゴーン          (#ξρ。;,;。∵
    .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤              '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ガッ
     ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);                ( つ つ "〆
     ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵              し(_) >>237




239 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:45:24 ID:2OIY76gw
あんな装甲車以下の戦車など…

240 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:48:03 ID:LnyamOJD
>>237
サヨク必死だな
太平洋戦争に戦車はそんな重要じゃねーんだよ

241 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:53:07 ID:gX/z4IOP
>>240
どのへんで237がサヨに見えたんだろう。
っていうか、荒らしたいのでもないなら
そういう物言いはやめれ。

242 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:53:11 ID:GbUiAT+f
ああ、なんかCivがおかしくナターヨ
飛行機にShift+Bで華麗に敵の都市を自動爆撃入力してたら
いつのまにかレーダー砲に同じことしてしかも範囲外をクリックして
そしたらレーダー砲が延々打ち続けてる、、、

うぃーん、がしゃん、うぃーん、がしゃん、うぃーん、がしゃん、、、、、


って、今見たら直ってた。なんだったんだ、あれは。

243 :名無しさんの野望 :04/11/02 07:54:08 ID:auH34XOb
もれはリーダーでて、部隊の名前かえるときはめんどくさいが師団司令部とか第1大隊とかつけてるよ。

244 :242 :04/11/02 07:58:26 ID:GbUiAT+f
うわぁ、また始まったよ、、、
って、実況してどーする。

スレ汚しスマソ

245 :名無しさんの野望 :04/11/02 08:01:03 ID:vbfuoExJ
漏れはつけても「痴漢電車」とか「パイパニック」とか…

246 :名無しさんの野望 :04/11/02 08:03:51 ID:gX/z4IOP
>>243
漏れは普通に、その時に出たリーダーの名前にしてるなあ。

247 :名無しさんの野望 :04/11/02 09:00:05 ID:LnyamOJD
>>241
んな事も分からない時点でお前の頭はチョンと同レベルだな。

248 :名無しさんの野望 :04/11/02 09:00:17 ID:E9yVtPcR
俺っていつも侍がリーダー出したときは新撰組って名づけるんだ・・

249 :名無しさんの野望 :04/11/02 09:04:21 ID:E9yVtPcR
字、間違えたので寝る

250 :名無しさんの野望 :04/11/02 09:32:44 ID:vbfuoExJ
>>247
板違いも分からないお前の頭はにょんと同レベルな訳だが。

251 :名無しさんの野望 :04/11/02 10:00:03 ID:TNPwCt0U
リーダーをだしたユニットは頭に近衛とか親衛とか付けて、近衛剣士とか親衛騎兵隊
という風にしている。

252 :名無しさんの野望 :04/11/02 10:05:43 ID:4Rpicy7J
しかしそうするとアップグレードしてゲリラとかになっても近衛戦士とかのままだった気がする

253 :名無しさんの野望 :04/11/02 10:12:27 ID:vYE2xlSj
近衛ゲリラ、親衛ゲリラ、チェ・ゲバラ。

254 :名無しさんの野望 :04/11/02 10:21:29 ID:ZQdI9yhW
精鋭じゃ、かわらんし・・・エリートとか付けてもいいな
いやここはスーパーが一番かな

スーパー騎士
スーパー戦士
スーパー騎兵隊
スーパー戦車

・・・・まあまあだな

しかしせっかくのリーダー出した部隊もUPグレードすると唯の古参兵
面白くないなぁ
リーダーも唯の消費財で強くないし。
強くても消費しないといけないから困るけど。

255 :名無しさんの野望 :04/11/02 11:00:35 ID:auH34XOb
頭に「伝説の」ってつけたらどうだい。

256 :名無しさんの野望 :04/11/02 11:13:04 ID:8hpdn2E2
後に「全裸で。」ってつけたらどうだい。

257 :名無しさんの野望 :04/11/02 11:21:34 ID:ZQdI9yhW
「伝説のスーパー戦士全裸で。」

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・OTL

なんか凄そうだが、所詮パンツ君なんだよなぁ・・・
UPグレードしても精鋭兵のままにして欲しかった。
名前かえるだけじゃ・・・
最終段階だと攻撃と防御に+1つくとか・・・・


258 :名無しさんの野望 :04/11/02 11:49:39 ID:2OIY76gw
工場に入ったときボーナスでいいよ。

259 :名無しさんの野望 :04/11/02 12:11:55 ID:bBqUCkeP
公安9課って名前にしてる

260 :名無しさんの野望 :04/11/02 12:18:35 ID:I+L+vKpX
質問お願いします。
初期にユニット数が少ない場合、宣戦布告されやすいですが、
開拓者などを除く戦闘ユニットの延べ数で評価されているのか、
ユニットごとの攻撃、防御力を含めて評価されているのか知りたいです。

極論すれば、戦士だけ相当数持っていれば、
宣戦布告されないということがあるんでしょうか?

261 :名無しさんの野望 :04/11/02 12:24:28 ID:vbfuoExJ
数だけじゃない。質も計量されてる。

262 :名無しさんの野望 :04/11/02 12:29:33 ID:WDwQqtMo
civ3のパッチ無し環境だと 戦力=ユニット数 で判断してたらしい。
パッチだかPTWだかでユニットの能力も考慮に入れるようになったそーだ。

ふと思ったがカタパルトとかは計算に入るんだろーか。
何となく入らない気もする。

263 :名無しさんの野望 :04/11/02 13:02:07 ID:I+L+vKpX
>>261262
ありがとう!先週C3Cパッチ導入しましたので参考にしたいと思います。

264 :名無しさんの野望 :04/11/02 14:42:02 ID:I+L+vKpX
国境線の山岳にライフル兵を重層で送り込み、
防衛戦しながら山岳要塞を労働者5個で突貫工事、
後は、敵兵を面白いほど迎え撃つ。ちょっと興奮しました。


265 :名無しさんの野望 :04/11/02 14:51:59 ID:ZQdI9yhW
そういやC3Cになってから、軍事リーダーが
大七不思議を建設できなくなって、
戦争ばかりやるのが有利だったのが是正されて良くなった。
アレクも科学リーダーのおかげでほんの少しだけ不利になったし。
地図や交渉を売れるのが遅くなったのもいいバランスだと思う。

土木技官と警察官はいいけど、思ったより便利だった印象がないな。
追加ユニットではTOW歩兵とか投石器とかいいね。銃士隊が強化されたのは嬉しい限り。


軍事リーダーの価値は著しく低下したなぁ・・・

266 :名無しさんの野望 :04/11/02 15:01:15 ID:ZQdI9yhW
>264
そいつは気持ちいいね
ギリギリで線路が間に合って機動防御がうまくいった時と同じ快感があるな

ただ、せっかく要塞を築いても
たまにCOM軍に無視される事があるのは泣ける。



267 :名無しさんの野望 :04/11/02 15:06:55 ID:2OIY76gw
迂回してんのかと思ってたよ…頭良いなって思ってた

268 :名無しさんの野望 :04/11/02 15:23:30 ID:ZQdI9yhW
騎兵隊は結構罠に掛かるが、ライフル兵部隊や歩兵部隊は
迂回と言うか無視される事が多いと思う

彼我の戦闘力計算で判断してるのかな?
だとしたら、歩兵重積スタックでも山岳要塞ライフル兵部隊になら攻撃してくれるかな?


269 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:02:45 ID:XtBf/74P
このゲームっていつでもセーブできるし
時間のない社会人向けだよな

270 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:03:56 ID:HfFVaU33
摂政で負けまくるので、将軍レベルが俺の限界かと思っていたが
マップサイズを巨大から標準に戻したら楽勝だった……。

271 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:12:47 ID:yatTnT2Y
>>266
機動防御カコイイ
ドイツでロシア相手にやるべきだなw

272 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:34:24 ID:/IbiNPrf
>>269
時間を忘れるので意味がない・・・

273 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:46:02 ID:naHulCmM
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1097394019/16

現実はもっと綺麗だったんだよね?(゜д゜;)
あの姿でそうだったなら・・・・(;゜д゜)

((;゜д゜)) ((゜д゜;))
(((;゜д゜))) (((゜д゜;)))
(((( ;゜Д゜))) ((((゜д゜;))))

274 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:54:14 ID:2OIY76gw
ぅおえっぷ

275 :名無しさんの野望 :04/11/02 16:56:16 ID:7heZC6VH
>>273
時代や文化による美的感覚の違いってのはあるから
あのまんまのツラだったとしても当時かの地では美人として扱われていたのかもしれんよ。


276 :名無しさんの野望 :04/11/02 17:10:51 ID:JgN3XzBh
ロシア人は歳とるとすごい変化するからな…

277 :名無しさんの野望 :04/11/02 17:41:27 ID:jRWrnE7I
シャラポアも歳とったらエカテリーナか、、、orz

278 :名無しさんの野望 :04/11/02 18:15:54 ID:I+L+vKpX
要塞の配置
国境線が短く、そこを通らなければ自国に侵攻しえない狭隘な土地に、
要塞を格子状あるいはジグザクに5個ぐらい配置するのはどうでしょう?
その国境線が山脈だと最高。死の回廊を作るわけですわ。アフガンみたいに。
要塞攻撃せず通過しようとした敵は、引き寄せて多面攻撃。
和平を持ちかけられるまで相手のユニットが減少すれば成功かと。

279 :名無しさんの野望 :04/11/02 18:25:29 ID:ZQdI9yhW
>278
問題は、なかなかそううまい感じにならないって事だな

文明数を多めでやるのが好きなんだが、陸上の国境線はとても長いし、
隣接している国も多い。

遠くの国との戦争で、そっち方面に要塞を築いたら、
隣国と通行条約結んでいたらしく、変なところから侵攻されてしまったよ。

AIも移動時間と防御の厚さを考慮して、攻める都市を決めてるみたいだし。

280 :名無しさんの野望 :04/11/02 18:39:26 ID:I+L+vKpX
>>279
確かにおっしゃるように、なかなかうまくいかないものです。
効率悪いけど出来た時がたのしいんですわ。そんだけ(笑)。
国境線近傍の都市を空っぽにしてえさにしてもいいかも。

281 :名無しさんの野望 :04/11/02 18:50:02 ID:I+L+vKpX
追記 二大陸が狭い地続きみたいなマップでしたね。

282 :名無しさんの野望 :04/11/02 18:52:39 ID:5APUgvVn
>>273
エカテリーナは若いころからヤリマンですよと。

283 :名無しさんの野望 :04/11/02 19:24:57 ID:ZQdI9yhW
>280
空にするのはいい手かも
共和と民主なら関係ないし、近くの要塞に兵をためとけばいいわけだし

うまくいったときの充実感は確かにいいね

でも場合によっては、
こちらの罠を上回る戦力で来られる事もあるのがスリルだな

284 :名無しさんの野望 :04/11/02 19:43:42 ID:KsJO2pcu
大名古屋戦車

285 :名無しさんの野望 :04/11/02 20:01:40 ID:TZayUGx4
デフォルトの文明数ってちょっと物足りないよね

286 :名無しさんの野望 :04/11/02 20:02:28 ID:EPOpPNSX
そこで極小マップ31文明ですよ

287 :名無しさんの野望 :04/11/02 20:03:28 ID:OJvho4vS
8文明を超えるといちいち外交画面を切り替えるのがめんどくさくて仕方ない

288 :名無しさんの野望 :04/11/02 20:44:39 ID:uM6ntxwS
生贄ドゾー
http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload13873.wmv

289 :名無しさんの野望 :04/11/02 21:15:20 ID:yNxKMd3B
今更ながらだが、
長弓兵が弱いような気がする。
数字の上では4の攻撃力
なのに、エジプトの戦車
(車輪の技術)にかなり
返り討ちにあう。
地形も考慮しているのに何故だ。(つД`)

290 :名無しさんの野望 :04/11/02 21:15:27 ID:ODaYjTF+
何であんな顔グラなんだろ?
ttp://tokyo.cool.ne.jp/helvetia/c_rus_005.htm

291 :名無しさんの野望 :04/11/02 21:30:28 ID:d2RxF5JU
>>288
グロ

292 :名無しさんの野望 :04/11/02 22:08:11 ID:4Rpicy7J
>>289
お前に運がないから

293 :名無しさんの野望 :04/11/02 22:11:15 ID:tYiL87B5
工業化以降のめんどくささを軽減する良い改良案は無いかな。
ユニットの製造コストを倍ぐらいに上げて、
その分性能を少し上げるとそれだけでもマシになると思うんだけど。


294 :名無しさんの野望 :04/11/02 22:36:31 ID:4nlpuH43
>>278
平地を挟んでバリケード2個おいて、両方のバリケードに防衛ユニット2体おくだけでも十分効果あるよ。
バリケードで相手が削れれば勝手に帰るし、機動ユニットの足止めになる。
立ち止まったら砲撃→(゚д゚)ウマー

295 :名無しさんの野望 :04/11/02 23:45:59 ID:LqepnBcC
このスレのおかげでやっと摂政クリアできそうだ。
まず農業志向を選んで、最初に食料庫を作ってから開拓者をたくさん作った。
まだ中世に入ったばっかで紀元前だけど、13個ぐらい都市を作って他を引き離してる。

296 :名無しさんの野望 :04/11/03 00:27:05 ID:mdBTnQSp
エディターの話ですが
ずっと中世で全ての文明の進歩を止める方法ないでしょうか

中世のあのダラダラした単純な攻防を延々としてたいのです。

297 :名無しさんの野望 :04/11/03 00:40:46 ID:FbX7OUhD
産業化時代以降の技術・ユニット・改善・不思議を全て削除する、とか。

298 :名無しさんの野望 :04/11/03 00:52:19 ID:jhByqnDm
削除すると何かしらの問題があったような気がする。
ので、ユニットなら生産できる文明のチェックを外す
改善や不思議なら効果をでたらめなものにするという手をお薦めします。

299 :名無しさんの野望 :04/11/03 00:52:46 ID:AeCtAP90
>>278
そういうのを考えると、スエズやパナマなどがある地球マップってゲームとして面白いことに気づくよね

300 :名無しさんの野望 :04/11/03 01:24:36 ID:9ZTA2BgO
>>299 でも、CIVの概念には単独で運河というモノがないからねえ。
可能性あるとすれば、地球(標準サイズ)の
北米大陸と南米大陸の間の一グリッドの部分にパナマ運河都市を建設するとか。

あとFLCファイルの自作した経験ある人いる?
XXX_Tみたいなファイル名なんだが。

301 :名無しさんの野望 :04/11/03 01:41:03 ID:oXxz9HXv
機械化歩兵5体が守る都市。
長弓兵7体+歩兵2体に落とされた_| ̄|○li|l
このゲームって一体・・・

302 :名無しさんの野望 :04/11/03 01:47:48 ID:oXxz9HXv
ところで、爆撃機や戦闘機の効果的な使い方ってある?
艦船系は、相手の船に対してってことでなんとか使ってるけど、
これらだけはどう使ったもんか。。。
野戦砲使った方がいい気がする。

対空砲なんて、作ったこともないし。

303 :名無しさんの野望 :04/11/03 01:59:19 ID:E8jk/9/w
爆撃機系はWW2シナリオで、船沈めに重宝することに気づいた。
戦闘機の存在は、お守りみたいなもんだと思ってください。
爆撃機が爆撃するときに、護衛してくれりゃあいいんだけどな……。

304 :名無しさんの野望 :04/11/03 02:08:55 ID:8qJ2F0RQ
>>301
敵の参謀の計略だn(ry

305 :名無しさんの野望 :04/11/03 02:14:31 ID:YNpzKdXV
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
・・・・・・・・・・・!?

306 :名無しさんの野望 :04/11/03 02:20:44 ID:M/XVbJCN

死せる騎兵隊生ける証券マンを走らしむ

307 :名無しさんの野望 :04/11/03 02:38:08 ID:Nc6jU9en
ttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%82%C9%82%E5%82%F1%81%9FNYON3aDQr.



308 :名無しさんの野望 :04/11/03 03:22:41 ID:vE3dEbdE
http://chinge.net/photo/gamushara/data/109908951100.jpg

死せる巧打

309 :名無しさんの野望 :04/11/03 03:27:00 ID:b8n5ybva
こりゃしばらくは、とにかく2chに張られたURLは警戒した方がいいな…

310 :名無しさんの野望 :04/11/03 03:28:37 ID:gvNJ/Jwl
>>309
ブラクラ?マジで危ないのなら荒し報告とかしたほうがよくね?
踏んでないからわからんが

311 :名無しさんの野望 :04/11/03 03:32:39 ID:b8n5ybva
分かるだろ…日本人主演の、精神的ブラクラ最新作。出来立てほやほや。


312 :名無しさんの野望 :04/11/03 07:23:45 ID:NBhjGT0j
>>303
野戦砲でいいよね。

313 :名無しさんの野望 :04/11/03 08:40:03 ID:Wq8dB6VM
>>311
うへ、遠まわしな言い方が生々しさを増幅させてるな・・・
俺もしばらくはURL踏まんとこう

314 :名無しさんの野望 :04/11/03 08:46:14 ID:fHO0eIvA
308は昔出回ってた奴だね
追加されてるけど、まさか本人だろうか・・・

315 :名無しさんの野望 :04/11/03 09:41:06 ID:f9E0DQM0
さあ


316 :名無しさんの野望 :04/11/03 10:12:38 ID:oXxz9HXv
とりあえず戦争はゲームだけでいいよ。
ガキっぽいって言われるかもしれないけど、civやってて本当にそう思う。

317 :名無しさんの野望 :04/11/03 10:14:19 ID:oXxz9HXv
>>304
参謀の計略にしては極悪すぎ(w

318 :名無しさんの野望 :04/11/03 10:31:29 ID:f9E0DQM0
>>316
どーかん。

ところで、いまローマと戦争してんだけどさあ。
両方共通規格もってて歩兵主体の戦争になってんのよさ。
戦車が登場するのはまだだいぶ先なんだけど(企業開発おわったとこ)、
うまくローマを屈服させられる方法ないかな?

野戦砲10ユニットくらい集中運用してがんばってるけど
敵の都市が固くてなかなか落とせないのよ。

だれかアドバイスして。

319 :名無しさんの野望 :04/11/03 10:40:19 ID:Mt3f9Lba
クレオパトラに調停を頼む

320 :名無しさんの野望 :04/11/03 10:59:11 ID:nn9XDKyK
野戦砲10じゃ少なすぎ

321 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:05:36 ID:f9E0DQM0
なんこいる?


322 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:19:56 ID:4qVJxz5z
>321
できるだけ。都市に守備系10スタックとかある場合があるし。
まぁ、30くらいあれば困らんとは思うが。

エディターで、致死爆撃出来る、移動可能な航空兵器作るとどうしようもねーな…。
航空機に不可視+国籍不明つけて、弱い国に改善作るのが好きなのだが。


323 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:25:58 ID:Yf2ijYNE
>>302
爆撃機は前線の都市だけじゃなくて
奥の方の都市も爆撃できるじゃん

324 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:26:03 ID:9c4UrYVs
>>318

・圧倒的な物量を投入
・ローマの周辺国と軍事同盟を結んで1対多に持ち込む
・さっさと和平し、攻略ユニットが溜まってから改めて戦争

のどれか。

325 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:26:37 ID:f9E0DQM0
いま騎兵隊で総攻撃したんだけど負けました。
でもゴムの改善破壊には成功。

残存騎兵隊は5こだけなので、しばらく休養します。
あーあ、敵歩兵が精鋭兵になっちった。

326 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:45:07 ID:2ONG3dQ9
その時期に侵略戦争すべきではない
野戦砲が歩兵のの体力全部1まで削りきるくらいないと騎兵じゃ_

327 :名無しさんの野望 :04/11/03 11:52:40 ID:nn9XDKyK
野戦砲の数は20で可、30で充分てとこだろ

328 :名無しさんの野望 :04/11/03 12:16:43 ID:9DorfZKm
戦車が出てきてからも野戦砲は使えるから、歩兵時代に貯めておく。
損耗率がまるで違ってくる。


329 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:08:33 ID:pR4avkOj
>>318
文化勝利を目指す

330 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:12:03 ID:oXxz9HXv
俺的意外な発見。
【男なら君主主義だ!】な人に、とりあえず勧める。

1:現代までとりあえずすすめる。
2:サウンドをオフにする(効果音のみオン)
3:戦場のメリークリスマスのCDを入れて、連続再生
4:現代でゲームをする

・・・すっげー切ない(´・ω・`)
思わず停戦したくなりますよ、これは。

331 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:15:00 ID:nn9XDKyK
素直にファイル差し替えろとry

332 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:20:03 ID:oXxz9HXv
ゲーム中の曲の変更って可能なのかな。
wavファイルを取り替えればおっけーか?

いろいろ試してみよう。。
とりあえず、北の国からのカラオケバージョンは中世がぴったりだった。
ライフル兵のくしゃみがいい感じ。

333 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:29:23 ID:kx67gAt2
コンクエストの太平洋戦争でLoveマシーン。英霊たちごめんね、ぼくたちこんなでごめんね。

334 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:30:19 ID:oXxz9HXv
>>331
できたできた。
元からある鳥の声みたいな効果音が混じるからいい感じになった。

335 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:32:31 ID:oXxz9HXv
>>333
微妙に鬼ですか?(w

336 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:36:01 ID:nn9XDKyK
>>334
おめでとさん

337 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:40:20 ID:oXxz9HXv
>>336
ありがと^^

338 :名無しさんの野望 :04/11/03 13:55:54 ID:S9NMGBhF
ドイツで巨大大陸の3分の1を征服
地図を交換して最新版にしたら反対側の3分の1をロシアが征服
国連で勝とうと思ったら全員ロシアを支持orz

339 :名無しさんの野望 :04/11/03 14:38:59 ID:crz+x5nk
一都市プレイやってみたけど案外戦争ふっかけられないんだな。
資源も何もないからかもしれんけどおかげであっさり文化勝利できた。

340 :名無しさんの野望 :04/11/03 14:39:36 ID:U8ttLZf3
COMは戦争ばかりやってるようで、実際外交もしっかりしてるからなぁ
弱小国をそそのかすのがうまい。。。見習わないと

341 :名無しさんの野望 :04/11/03 15:28:52 ID:GN/B82qY
弱小国なんぞちょいと技術なり金なりちらつかせば、自国の10倍以上の国力を持つ隣国にでも宣戦布告しますよ。


342 :名無しさんの野望 :04/11/03 15:48:00 ID:ktC8jzfL
ふと説明書を見ていて思ったのだが
原理主義がなくなったのはなんかの圧力なのかね

343 :名無しさんの野望 :04/11/03 16:02:02 ID:b8n5ybva
今んとこ原理主義なんて政体は無いからね
サウジは君主制だし、アフガンのタリバンは辛うじてそんな感じだったけど、おっ潰れたし。

344 :名無しさんの野望 :04/11/03 16:08:55 ID:n7i6l6Y9
核戦争ってやったことある?全面じゃなくて、特定の一国とのパイ投げ合戦。

今インカとやってるんだが、どっちも戦術核しか作れないのでムチャムチャ面白い。

345 :名無しさんの野望 :04/11/03 16:26:42 ID:X+WEIxv7
>>334 おめでとさん。

346 :名無しさんの野望 :04/11/03 16:43:17 ID:KjM8b7Hq
極小マップ31文明でやってみた。
1ターン目で首都作った。
1〜2ターン目の間で、視界内に4つの敵首都の枠があらわれた。

347 :名無しさんの野望 :04/11/03 16:59:13 ID:tWTaUPTi
早急に連合を作るべきだな

348 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:03:22 ID:U8ttLZf3
>341

宣戦布告はたやすくても、投票させるのは簡単じゃないと思うが?

349 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:07:45 ID:oXxz9HXv
結局、ここの削除依頼は思いっきりスルーされたな。
削除人もスレの流れは見ていたみたい。

これは文化的勝利でいいのかな?

350 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:10:30 ID:oXxz9HXv
外交勝利にチェック入れてた場合、事務総長に選ばれたら
いきなりゲーム終了になるの?

351 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:21:27 ID:IPUfxpEH
 civ3の戦闘機は防空ユニットとしては使えても制空ユニットとして使えないのが
残念。ptwまでは、それでも一応敵都市を爆撃すれば敵戦闘機とドンパチやって
くれて、不完全ながら制空のまねごとが出来たが、c3cからは対空砲の餌食に。
まあ、制空権がとれるかとれないかよりも対空兵器がどうだとか陸戦がどうだとか
がメインだから困らないんだが、戦闘機がかわいそうだ...。



352 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:21:39 ID:XJiWr7cD
ゲーム終了だよ。

353 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:29:59 ID:oXxz9HXv
>>351
こっちが対空砲作っても、全然守ってくれないけどな。
移動式SAM6個作って都市に置いているけど、爆撃くらいまくり。

>>352
サンクス。
国連作るの中止にするわ・・・_| ̄|●

354 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:36:35 ID:hpHD0OrL
>>353
高レベルになると外交勝利が一番手っ取り早い
制覇やると滅入ってくるから覚えておくといい

355 :名無しさんの野望 :04/11/03 17:43:40 ID:K9gHO1jh
外交勝利はつまらんのでオプション切ってます。

356 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:05:58 ID:jAMuwIh9
civ3cをフランスで初めて今1500年代に突入した
初心者です(レベルは摂生)
厭戦感情がこわくてずーっと君主政治を続けているのですが
やはり民主政治や共産主義に切り替えたほうがよいのでしょうか?

今現在8文明スタート中6文明が残っており、周りの方が技術進んでます。
(○の中に/の合体した記号の技術を無視してきて、後ひとつで工業化時代。
このやり方も良くないかな?・・・)

357 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:14:51 ID:KjkbOZnl
>>353
外交勝利が嫌なら、国連は自分で作るべきだぞ。
自分が国連持ってれば投票を行わせないようにできるのだが、
COMが国連作ると勝手に投票を始められてしまうこともある。

358 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:20:06 ID:2ONG3dQ9
>>356
蒸気機関を手に入れるまでには民主主義にしたほうがいい。
鉄道を出来るだけ早く引くために。
厭戦感情は怖いものではない。うざいだけだ。
ひどくなってきたらとっとと停戦すればいいし
出来なければ娯楽に投資して金で解決だ。

359 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:22:14 ID:YGaJHN/k
>>356
共産は厭戦ないぞ

360 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:25:12 ID:jAMuwIh9
>>356
参考になりました。
さっそく民主主義に変えてやってみます。
(ずっーとどっかの国と戦争中だったから、政治体制変えずに
いつのまにかこの時代まできてしまってました)

361 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:26:24 ID:oXxz9HXv
>>354>>357
砲撃⇒突撃⇒占領⇒砲撃⇒突撃⇒占領・・・

同じ作業してたら気がめいってきたので、作りますた。
ただ、5カ国中1国しか賛同してくれん・・・_| ̄|●
技術を無料であげても、苛立っているから上がらんし。

362 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:31:10 ID:jAMuwIh9
>>359
すみません。共和政治の間違でした(汗)





363 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:58:13 ID:B+gBvvJb
入間の兵舎で航空ショーが行われて不幸なオタが幸福になりますた

364 :名無しさんの野望 :04/11/03 18:59:42 ID:HdgW9IFh
ここは

http://www.flashcgi.net/bbs/test/read.cgi/support/1093929110/3

365 :名無しさんの野望 :04/11/03 20:49:20 ID:VIcZXJF6
大陸大マップで皇帝でやってるんだけど、
さっきまで三時間ばかしドイツと何百年か戦争してたよ・・
敵に騎兵隊60〜70、歩兵200以上、その他50位で
相当苦戦したよ・・
初っ端に敵騎兵を全て壊滅に追い込んだのは良かったけども、
戦車できるまで歩兵のいやがらせ合戦だったよ。


366 :名無しさんの野望 :04/11/03 21:02:47 ID:FbX7OUhD
小島を見つけるとなんか嬉しい。

367 :名無しさんの野望 :04/11/03 21:32:58 ID:xw6Q2i7H
今から始めようかな。
攻め込まれると放り投げる俺だけど、ひと