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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜

1 :名無しさんの野望 :04/11/01 01:51:36 ID:whQr4Aov
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい



601 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:19:49 ID:usoLoR/h
>>595
なぜかその選択肢が見当たりません(つд`)

602 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:30:47 ID:n85qg34+
Q.なぜイラクに攻めたのですか?
A.そこに石油があるから

603 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:35:20 ID:hFPVOHPr
攻め取った数ターン後に枯渇します

604 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:39:06 ID:OL1M5vrm
そしてサウジに攻め込むわけか。

605 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:57:17 ID:ehgrkJut
>591
8文明だと外交の効果も出にくいが、全くやらないのは愚かだしな

>イギリスと対ドイツ同盟をしようとしたら、ドイツとフランスに対する同盟を組まれて宣戦布告され、
>ロシアと対ドイツ同盟を組んだら、すぐに裏切られて宣戦布告された。

この辺の外交を先手先手でうまくいけるようになると楽になるはず。
同盟組むためにも見返りの技術が必要だから、技術ではリードしておきたいね。

606 :名無しさんの野望 :04/11/06 23:58:17 ID:n85qg34+
軍事同盟結ぶのは難しいのに
何で相互防衛条約は簡単に結べるんだろうな

607 :名無しさんの野望 :04/11/07 00:44:05 ID:+QLiLhT2
序盤、開拓団で拡張しますね。隣国とぶつかった時です。
隣国の都市と都市との間のわずかな隙間を縫うように
わが国の都市建設をしつこくしてみました。

結果、まるで、ユダヤ人入植地の地図のように不恰好な国境線になりまつた。
結局住民たちが我々の派遣した行政官を次々放逐して敵のものに。
やはり文化圏はつながっているのがキホーン。

608 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:04:46 ID:ESCVT5/Q
そこで逆に宗教志向で寺院立てまくり、相手の都市を文化転向に追い込む
ってのはだめかな?うまくいくのかな・・・・・・

609 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:16:44 ID:dsB1FrNE
つうか植民で領土を削る際には、文化転向を一番警戒
しなければならないのは基本だと思うわけだが。

610 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:18:31 ID:en8ydKzv
Civ2で質問なんだけど
ドレイ獲得するために地形改善を整えた都市作って敵の国へ移譲しようと思ったら
なぜか移譲する自国の都市の一覧が48都市しか表示されないわけよ
どうしたらいい?

611 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:27:24 ID:6a/cdibO
Civ2 テストオブタイム 買ったヤシ。いるかい?

612 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:50:26 ID:Dphoma5D
comに資源贅沢品押さえられても気にせずすぐ脇に都市たてて奪います

613 :名無しさんの野望 :04/11/07 01:56:18 ID:qQTNraym
147 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/07(日) 01:19:12 ID:en8ydKzv
Civ2で質問なんだけど
ドレイ獲得するために地形改善を整えた都市作って敵の国へ移譲しようと思ったら
なぜか移譲する自国の都市の一覧が48都市しか表示されないわけよ
どうしたらいい?

614 :名無しさんの野望 :04/11/07 02:50:30 ID:wkoV/Qsv
>>612
それかなりポイントだよね
都市の周り8カ所以外の場所なら都市を建設して奪うことできるんだよね
最近気が付いて(゚Д゚ )ウマー

615 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:13:45 ID:M9dy92hN
8ヶ所のとこも取れるよ

616 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:23:51 ID:hMTePEgP
>>615
やっぱ科学か宗教志向がほしい。
緊急生産でいちいち400ゴールドとられていたのではきつい。
>>614
敵の都市よりも早く文化改善を作るのじゃ

617 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:29:41 ID:hMTePEgP
>>591
漏れの勝手な妄想だけど、軍事力評価はおそらく全ユニットの攻撃力の和だと思うのよ。
だから戦士(1.1.1)を剣士(3.2.1)にうpすれば評価はあがるけど、おそらく槍兵(1.2.1)を長槍兵(1.3.1)やスイス傭兵(1.4.1)にうpしてもだめ。

鉄がなくて戦士をゲリラにうpすると一気に評価が上がるけど槍兵をスイス傭兵にうpして評価が上がったことがない。

知ってる人いる?



618 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:32:10 ID:+v6pZV6A
>>617
盾コストの総和じゃないか?
と思うんだが。

619 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:35:42 ID:ESCVT5/Q
数は絶対に係数にあると思う

質も考慮されてはいるが

620 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:37:06 ID:Z6PhBK4x
>>618
実験するにはどうしたらいいんだろ。コストが安くて攻撃力の高いユニットを作ればいいのか。
そんなUUあったっけ。不死隊?

621 :名無しさんの野望 :04/11/07 03:43:10 ID:Z6PhBK4x
1都市プレイをやってみたわけだが、アレク作ったとこでわかった。群島だし船ないとどうにもならんじゃん。
しかたなく2都市プレイになりましたとさ。
将軍で非戦2都市文化勝利。文化転向で最終的には4都市だったがな。

622 :名無しさんの野望 :04/11/07 04:00:18 ID:M9dy92hN
21マス群島ゲー

623 :名無しさんの野望 :04/11/07 05:36:45 ID:C3ydM/m6
エディタで攻撃力莫大コスト1のユニットを作って
どこかの文明のユニークユニットにしてプレイ
一体作っただけでどの説が正しいかわかるんじゃない?
俺はもう眠いからめるよ

624 :名無しさんの野望 :04/11/07 10:25:11 ID:+QLiLhT2
>>621
おつカレー。真似してみたいプレイですね。

時間的な制約から、少ない都市でプレイすることにチャレンジ。
結局何回もプレイしてしまって、プレイ時間の総量はむしろ増加。。。

625 :名無しさんの野望 :04/11/07 10:32:01 ID:+QLiLhT2
川、資源、贅沢品、川、資源、贅沢品、
資源、贅沢品、川、資源、贅沢品、川、
贅沢品、川、資源、贅沢品、川、資源、
川、資源、贅沢品、川、資源、贅沢品、
資源、贅沢品、川、資源、贅沢品、川、

見てるだけで幸せになれる僕


626 :名無しさんの野望 :04/11/07 10:56:29 ID:pErR8++3
公害ポップアップがうるさいあまり全都市改善に公害減少の機能を追加してしまった。

627 :名無しさんの野望 :04/11/07 11:01:38 ID:TMdqFNSw
このゲームの汚染ってどうでもいいもんなぁ。
あってもなくても面白さに全然影響しないというか…

628 :名無しさんの野望 :04/11/07 11:16:13 ID:YUlizGMc
公害が発生した途端に労働者が鉄道で高速移動→改善
の時間がかかるだけだからな……

629 :名無しさんの野望 :04/11/07 12:17:36 ID:dsB1FrNE
そのエリアが生産エリアから外れるから、そのまま放置
しておくと食料減少→飢餓になるから都市を開いて再配置
し直しっていう手間もいる。

正直、「作業」を増やしているだけでゲームの面白さに
まったく貢献していないというのは胴衣だな>>公害

630 :名無しさんの野望 :04/11/07 12:30:49 ID:cnhA6ZNV
>>591です。
>>605
どれくらいの文明から外交が有効になるんですか?
外交は難しい。どうしても技術を渡すのに躊躇してしまう。

>>617
そのとき鉄がなくて、馬までの道がつながったばかりだったんですよ。
近くに鉄はあったんですが、ロシアに取られていて。

>>601
相互通行条約結んでるんじゃないかな?

今ドイツ、ロシアを滅ぼして新大陸に向かっているんですが、新大陸まで4,5ターンもかかってしまう。
輸送が大変。

631 :名無しさんの野望 :04/11/07 12:41:47 ID:crnM/osW
>>629
俺、配置はごく少数を除いてほとんど行政官任せだわ。公害が蔓延するような時代の人口減っても気にしない。
それより管理('A`)マンドクセ。

632 :名無しさんの野望 :04/11/07 12:52:43 ID:3tubrnJR
>>630
毎ターン各国の所持技術をチェックして
他国間で売買がなされたら前ターンのデータロードして自分が売れ

633 :名無しさんの野望 :04/11/07 12:59:15 ID:ChzXowMg
公害もう完全に作業化してるから
めんどくさいだけだな・・・

634 :名無しさんの野望 :04/11/07 13:02:09 ID:cnhA6ZNV
>>632
他国に売ろうと思ったけど、相手は1~5ゴールドくらいしかもっていなくて、
売っても儲からない場合でも売ったほうがいいの?

635 :名無しさんの野望 :04/11/07 13:53:53 ID:Sks0ecmt
公害出るころには作業員全員オートにしちゃってAIに任せてしまう漏れ

あと行政官の「雰囲気を管理」ってすげー便利だね。
知らずに反乱起こしまくってたのがアホみたいだ。



636 :名無しさんの野望 :04/11/07 14:37:03 ID:ywHnLGgL
>>635
アホw

637 :名無しさんの野望 :04/11/07 14:45:43 ID:eQi61ELr
>>635
へぇ〜、それやると反乱がおきないんだ。


俺もアホか

638 :名無しさんの野望 :04/11/07 15:39:20 ID:UzbhfhwC
>>634 お金はいいから、恩を売っておく

639 :名無しさんの野望 :04/11/07 16:31:40 ID:+v6pZV6A
>>638
恩なんて仇で返されるのがオチだろ。
俺は貧乏国には売らん。
あまりに相手に金がないようなら贅沢品を二束三文で売るなり援助するなりしてる。
自分工業化で相手が古代とかだったらさすがに技術も無償援助しちゃうけどな。

または相手が科学志向でうちが新しい時代の技術をひとつ持ってたとする。
その場合は相手を新しい時代まで援助してボーナス技術を交換したりもする。
どうせ相手は弱小国だからその後ろくに開発もできずにうちと差ができるだけだし。

640 :名無しさんの野望 :04/11/07 16:41:43 ID:0lx5xZEP
>>639
案外その後、黄金期発動なんかも加わって列強入りしていたなんてことない?
さらに下位の国を併合して、どこかの強国と同盟結んで中位国を攻め立てて。
一度アメリカにきれいにやられたことがある。現代で黄金期発動。ちょっと前までリンカーンは変な帽子かぶってたのに。


ま、核の前では無力だがな

641 :名無しさんの野望 :04/11/07 16:47:57 ID:Athl+HSu
群島マップで別大陸の敵に上陸作戦をした
そしたら騎兵のほとんどがHP1に・・・
そんでもって兵舎があるのはさっき占領した都市だけ
でも、その都市にはシェークスピアが・・・

どうすりゃ良いんだ・・・

642 :名無しさんの野望 :04/11/07 16:52:28 ID:+v6pZV6A
>>640
したらしたで面白くなるだけだよ。
640自身が言ってるように大勢には最早影響がない。
むしろ金持ちになってくれればそれだけ金蔓が増えて(・∀・)イイッ!!

643 :名無しさんの野望 :04/11/07 18:25:57 ID:TPP9ymSY
このスレの住人が遊んでて一番しっくりくる難易度ってなんでそ?

私は国王レベル、皇帝だと何か慌しくて駄目だ

644 :名無しさんの野望 :04/11/07 18:26:33 ID:q/3pb5Y7
>>643
(・∀・)イイ!!

645 :名無しさんの野望 :04/11/07 18:45:30 ID:FfD4hOXW
>>643
俺も国王レベルかな。

646 :名無しさんの野望 :04/11/07 19:39:39 ID:Ls0pp961
俺も国王なら、ノーロードでいける
最近、皇帝やってるんだがアレクがとれたりとれなかったり、、、
とれないとやる気がなくなるよ

ところで、難易度からみるPLのレベルとしては
国王クリアで中級者卒業
皇帝クリアで上級者にご案内〜って感じだろうか?


647 :名無しさんの野望 :04/11/07 19:44:00 ID:IonQ3JFh
一番やりなれたのが皇帝だな
最近は現人神やってるけど敵のユニットが多いだけの皇帝って感じ

648 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:27:19 ID:+QLiLhT2
Civ1からやってますが、
いまだ殺生で、マターリプレイ。
おバカで自由なプレイが許されるのは殺生まで。

おバカな例)
数国で時短プレイ、核ミサイル大量生産まではユニット少な目で外交で努力。
宣戦布告されたら核ミサイルのfireworkを世界中にお見舞いしながら死ぬ。
結構カタルシスあった。放尿しそうだった。

時短での熱いプレイ方法をご教示いただければ、さいわいでございます。
時短、ユニット少ない、都市少ないの意味かな。

649 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:27:49 ID:C3ydM/m6
国王ばっかりです。
国王だと定石以外のいろいろな進め方を試す余裕があるから。

650 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:40:06 ID:cnhA6ZNV
新大陸で上陸作戦開始しようと思ったら、
宗教勧誘のおばさん二人がきた。
30分も延々宗教の話。
今日本は滅亡の危機だ云々。
宗教勧誘でしょ、って聞いてやったら、宗教法人ですが、
宗教じゃないとか言ってて意味不明。
疲れたので、ちょっときつめに言って帰ってもらった。
やっぱり、さっさと追い返せばよかった。


651 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:42:05 ID:YMfeTVhA
俺も皇帝。それ以下だと9割以上負けない

652 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:45:08 ID:GHbM4AOd
>>650
冷めた目で見て扉黙って閉めれば良いじゃない。

653 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:51:03 ID:cnhA6ZNV
>>652
今までそうしてたんだけど、どんなことを話してるんだろうと思って
話を聞いてしまった。
馬鹿だった。

外交へたくそな理由がわかったような気がした

654 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:51:47 ID:Sv3K3uOb
>>650
宣戦布告して、ボコボコにすれば良いじゃないか。
奴らを地球から追い出すいいチャンスだったのに。
俺はそういう目に遭ったことがないから、よく分からないけど。

俺は、摂政で必死になってやってるよ。
皆レベル高いなぁ…

655 :名無しさんの野望 :04/11/07 20:55:19 ID:DN3yGLSV
>>650
「あっ、礼拝の時間が・・・」とかいってメッカの方角向いて土下座して拝めばヨロシ

656 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:01:22 ID:W2z7ndOF
正直に「もうすぐ新大陸に上陸しなくちゃならないんです。騎兵隊なんです」って叫べ。

657 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:03:37 ID:oI5/e6yW

>>650
日本は宗教志向だから速攻で寺院建てるべし。

658 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:05:35 ID:GHbM4AOd
>>657
そんなことをすれば2単位の家族が失われてしまいますぞ!!!

659 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:06:18 ID:cnhA6ZNV
>>654
宗教団体と同じことをしてないけない。
馬鹿にして見下すだけ。

自分も摂政だよ。今は非常に調子よくて、中世で2文明をつぶして新大陸上陸したところ。

>>655
その宗教以外はすべて邪教なんだと。イスラム教も、キリスト教も。
イラクに行った人は、この宗教の教えを知らなかったから死んだとか。
だったら、イラクに人に教えてあげれば?といったら、もうやってると。
すべてがこの宗教の教えで、日本を救えるとか何とか・
言ってることがむちゃくちゃで笑いそうになった。
・・・北朝鮮について、どう思うか聞いてみてもよかったかもしれないな


660 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:27:18 ID:Sv3K3uOb
>>659
>宗教団体と同じことをしてないけない。
>馬鹿にして見下すだけ。

そうだね。自戒しなければ。
宗教の勧誘を見た事ないけど、スゴイんだろうね。

で、このゲームって難しくてやりがいがあるね。
俺みたいなヌルゲーマーでも段階を踏んで、遊べるからイイ!
さすがシド・マイヤーだ。

661 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:41:39 ID:0lx5xZEP
>>656-658
ワロタ



662 :名無しさんの野望 :04/11/07 21:46:52 ID:inVPSJUs
>660
大都会に行ったら注意しろよ

663 :名無しさんの野望 :04/11/07 22:14:08 ID:ieKyji1P
皇帝ノーロードクリアめざしてるんですが、
聖堂、大学、銀行あたりの建物がコスト高くてなかなか建てれません。
無理に建てようとすると軍が出せずに戦争ふっかけられます。

そのあたりの建物と軍の生産のバランスはどんな感じがいいんでしょうか?
あと中世での必須大七不思議ってなんでしょうか?
今のところバッハとアダムスミスあたりを狙ってます。


664 :名無しさんの野望 :04/11/07 22:28:17 ID:ywHnLGgL
ねー、あんたたちパイレーツ買う?

スレが無いんだけど、ココで話してもいいかね?

665 :名無しさんの野望 :04/11/07 22:51:25 ID:Uwsucvnp
おもしろいの?

666 :名無しさんの野望 :04/11/07 23:00:25 ID:avx5II2p
最近シヴィ2の価格改定版っぽいなのが出てたみたいで
ちょっとやってみようかなと思ったんですけどどうですかね?
シヴィ3ではそこそこ楽しめた人間なんですが。

667 :名無しさんの野望 :04/11/07 23:04:18 ID:ANb/UvVe
なんの宗教だったのか気になるところ。

668 :名無しさんの野望 :04/11/07 23:05:52 ID:IonQ3JFh
>>663
とりあえず大学だけ抑えておけば何とかなる
銀行、聖堂は余裕が出始めたらでいい

まあ、理想は戦争吹っかけられる前に通行条約とか
ぜいたく品:金/tのトレードしておいて戦争吹っかけにくくする

後国境線の守りは完備させておくこと。国境の守りさえしっかりしておけば
内地の都市で都市改善作る余裕も出始める

669 :名無しさんの野望 :04/11/07 23:41:27 ID:l8AZd2pA
最近civ3をプレイし始めたものですが・・。
取説と今のバージョンが違うようで、載ってない設定とかがあるんですよ。
ゲームルール設定の時の、

生産の加速化
征服による勝利と制覇による勝利の違い

が良く分かりません。

生産の加速化はハンデみたいなものなのでしょうか?
チェックしたら点数下がったりします?

あと、ゲームが途中で終わるのを避けるにはどのチェックを外せば
いいんでしょうか?すみませんおしえてください。


670 :名無しさんの野望 :04/11/07 23:52:52 ID:Oj8tp5yC
>>669
生産の加速は全ての施設・ユニットの生産に必要なシールド数が半分になる。
プレイ時間を短くしたいときにチェック。COMも同条件なのでハンデはない。

勝利条件の違い
征服:全てのライバル文明を滅亡させる
制覇:国土と人口が共に全世界の3分の2以上を占める。
F8キーで現在、何%を占めているか確認できる

671 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:00:35 ID:e0DaDMmt
オレには都市から煙が出てる絵が見えるぜ

イラク政府、60日間の非常事態宣言…治安悪化で
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041107-00000012-yom-int


672 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:12:40 ID:ay5j0161
ところで緊急生産したときの盾とゴールド・人口の交換比率ってどんなもん?
盾1でも入ってれば半額になると考えていいんだよね?

673 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:18:30 ID:ntFxOZp0
いぇs
と言うか、0からの緊急生産だと倍になると言った方が正しい。
例えば、寺院をどーしても1ターンで緊急生産したい時、そのまま緊急生産すると480Gだが、
まず労働者を0からhurry(80G)して、続いて寺院に切り替えて緊急生産すれば240Gで、つまりあわせて320Gで済む。
160Gの節約。
もっと高額な施設なら差は大きくなる。

シュメールは巡航ミサイルが好きなのか?
開戦と同時に数えられただけで17発も飛んできたぞ。

674 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:25:17 ID:uw4BPkL5
開戦後即敵の超大部隊が侵攻してきたり、雨のようにミサイルが飛んでくると快感で身が震える
山のように爆弾落とされたり、沿岸を埋め尽くすほどの艦隊が襲ってくるともう感動です

675 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:26:35 ID:ay5j0161
>>673
んで1盾いくら?

676 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:27:17 ID:ESLnk5fb
>>670
ありがとございます!
生産の加速は便利そうですね。今度やってみます。

まだはじめたばかりで酋長・地球マップ・初期設定ルールでやってます。
civ歴はPSの新・世界七大文明だけなので、3の進化に驚いてます。
PSのでもやばかったけど、3はほんと楽しすぎる・・。

677 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:39:00 ID:ntFxOZp0
>>675
4

678 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:49:22 ID:RKEiSka5
首都から離れたところに都市群築きたいんだけど
政治体制を共和政か君主制にするかで迷ってる。
戦争は当分なさそうなんで遠距離の都市での改善が
スムーズに生産できる体制が良いと思う。

この場合どっちがいいのだろうか?

679 :名無しさんの野望 :04/11/08 00:52:54 ID:kONp0RsN
贅沢品の有無によるんじゃ?

680 :名無しさんの野望 :04/11/08 01:36:34 ID:jltW+ytf
>>678
封建制に汁
共和にしろ君主にしろ首都から離れたら普通汚職でどうにもならん。

681 :名無しさんの野望 :04/11/08 01:48:07 ID:Fr4AbEki
ファルージャ大変な事になってるな
さながら住民1の都市に全部隊を集結防衛させて、
敵の大軍を迎え撃つ状態か

682 :名無しさんの野望 :04/11/08 02:11:29 ID:xeNZpX1E
米国内ではエンターテイナーが増えているのだろうか

683 :名無しさんの野望 :04/11/08 02:40:34 ID:PB4/smSe
映画産業で国民の不満を抑えてるみたいだな。

684 :名無しさんの野望 :04/11/08 03:01:16 ID:3fje+MmG
日本の映画産業なんか、デビルマンのあまりの駄作っぷりに、
不満がたまって(特撮板で)内乱勃発しそうになったというのに

685 :663 :04/11/08 03:10:14 ID:Mx7izGan
やったー。遂に皇帝ノーロードクリアできますた。
大陸マヤで国連勝ち。進化論取られた時はもうダメかと思ったけど
何故かフーバー取れました。

アドバイスの通り通行条約やターン払いを意識して結んでたのも
良かったみたいです。どうもありがd!


686 :名無しさんの野望 :04/11/08 06:49:11 ID:yPcelL63
>682
今回の革命で政治体制を変えたので(ry

687 :槍兵 :04/11/08 07:10:51 ID:o+j7cjle
【第42回CIV3スレ立て論争の結果報告】

荒らしやスレ違いと言わないでください。
つーか、ここのことなんだからお前らは結果を聞く義務がある。
今回の論争を知らなかった奴は、黄金期発動の影に、騎兵隊と
槍兵の涙の努力があったことを知るべし!

にょんは雄雄しく削除人に抵抗しましたが、華々しく玉砕しました。
そして、脳内でここのスレ住人を荒らしと認定し、今後はこのスレ
へは来ないような発言をしています。

つーか、このスレの住人を、
【自治してやるほどの価値もない、意見を翻した裏切り者】
と、言っている以上は来れないでしょう・・・

Vol43のスレ立てで、黄金期が発動するのを祈りつつ・・・合掌(゚ー゚*)


179新にょんさん(ギギギ…) ◆NYON3aDQr. 04/11/08 06:27:26
ID:3+fiut/xミスったにょ

削除人すらさじを投げた連中には、もう自治してやる価値もない
ことだけは分かったにょ・・
本人達は自覚もないまま今後も行くのだろうにょ
ま、にょさんから見て一番卑怯なのは荒らし達よりも意見翻した
連中だけど(゚д゚;)

688 :槍兵 :04/11/08 07:12:38 ID:o+j7cjle
ってことで寝る。
朝まで皇帝ノーロードに挑戦したけど無理だった_| ̄|●li|l
アレク建設が、どう考えても間に合わねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

689 :槍兵 :04/11/08 07:17:55 ID:o+j7cjle
肝心なこと忘れてた・・・(´・ω・`)

昨日なんだけど、秋葉原へマウス買いにいったら、露天で
Civ4売ってたよ。
なんか、DVD-Rで焼いたようなやつ。
果てしなく怪しいから買わなかったんだけど、あれって本物
なのかなぁ・・・?( ゚Д゚)y−~~
試しに買ってくればよかったかな。

690 :名無しさんの野望 :04/11/08 07:53:55 ID:jsFjSx4a
>>688
皇帝ならアレクより剣士つくりまくって戦争のほうが確実じゃねえかな。
まあいちおう、報告ご苦労といっとこう。

691 :名無しさんの野望 :04/11/08 08:06:25 ID:MYvMVSVk
つーかわざわざこっちにまで書き込むほどかよ
興味あるヤツは向こうのスレもチェックしてるに決まってるだろ

692 :名無しさんの野望 :04/11/08 11:28:04 ID:9XtxsI+e
次スレのスレタイは〜黄金期到来?〜でヨロ

693 :名無しさんの野望 :04/11/08 11:40:26 ID:ZxO7DVTN
時事ネタだと
Civ3で世界制覇Vol.43 〜普通選挙で戦争継続〜

前スレの話題から
Civ3で世界制覇Vol.43 〜十字軍で靖国(寺院)建造〜

コンクエストネタで
Civ3で世界制覇Vol.43 〜鉄道引いて観光旅行〜

694 :名無しさんの野望 :04/11/08 11:42:27 ID:lnDvr9f8
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、

695 :名無しさんの野望 :04/11/08 11:48:27 ID:jltW+ytf
アレク立てる盾があれば剣士が何体作れるのかと。

696 :名無しさんの野望 :04/11/08 11:56:12 ID:ZxO7DVTN
ああ、つい思い付きを書いてしまったよ
まずった・・・OTL

じゃ話題を振ろう
制覇が好みじゃないんで(面倒だから)
ほとんどやらないし、政治体制もほぼ民主主義が最終なんだけど、
それだけに制覇プレイをやってる人の話は興味深い

C3Cで皇帝以上で制覇する場合
どんな戦略でやってますか?
政治体制の選択とか、戦争時期、改善の建設順、
外交、重視する不思議、MAPの広さ、文明数などなど

697 :名無しさんの野望 :04/11/08 12:25:08 ID:TNlyd/t5
>>690
皇帝で古代戦争って辛くない?

698 :名無しさんの野望 :04/11/08 12:40:56 ID:jltW+ytf
>>697
古代はどの文明も各都市に槍兵1〜2しかいないから
弓兵でも5体いればほぼ確実に落ちる。
別に相手を滅ぼすのが目的ではないので
都市を落として労働者を奪い敵の反撃を撃退し適当に戦士で改善破壊。
これだけでも相当効くよ。
剣士が10〜20体も揃えば文明一つ滅ぼせられるかな?
少なくとも再起不能なくらいにはできる。

699 :名無しさんの野望 :04/11/08 13:56:51 ID:N03W0LNk
剣士1体じゃ領土は広がらないけど、開拓者1体なら都市が1つ増える。
でも剣士10体なら都市10個増えることもある。

というわけで、都市を作れる空き地がまだある段階で剣士量産して、
comがまだ都市建造モードのうちに開戦だなあ。
労働者も手に入っていい。

700 :名無しさんの野望 :04/11/08 14:01:59 ID:Urth1deO
700ゲットできたら今月は俺の黄金期。

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