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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.43 〜そこに鉄があるから〜
1 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:20:39 ID:JvmfDfnw
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
2 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:22:36 ID:JvmfDfnw
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
3 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:23:15 ID:Mz3qcGVV
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
4 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:23:23 ID:JvmfDfnw
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
5 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:24:19 ID:d/tOU2IY
>>1
スレ住人は閣下に畏敬の念を抱いています
6 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:24:44 ID:Mz3qcGVV
ごめん。。。41加えるの忘れた&乙ー
7 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:25:15 ID:BQ8lrVP0
なんかテンプレが足りてない気がする
8 :
テンプレ支援
:04/11/12 00:27:18 ID:Mz3qcGVV
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
以下NG登録推奨
●トリップ:NYON3aDQr.
●メールアドレス:sageはnonでも飲まれるな
9 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:28:01 ID:DN/e7Fum
過去ログがいい加減長くなってきたからログ倉庫のURLだけ貼ってはどうか
と書こうと思ったらログ倉庫更新が止まってるな。忙しいのかな?
10 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:30:55 ID:VlHnrxoF
>>9
ログ倉庫の中の人から、出張中でちょいと忙しいって
前スレで書き込みあったよ。律儀にコテハンはずして名無しにしてた。
ログ倉庫の中の人はコテハンつかってもいいと思う。
11 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:31:10 ID:CE98Xu44
確か新しい過去ログ作ってくれてたような
ともあれ
>>1
乙かれー
12 :
名無しさんの野望
:04/11/12 00:35:08 ID:JvmfDfnw
>>8
ごめん見逃してた
13 :
663
:04/11/12 00:54:22 ID:+TdRmKxb
>>4
vol.42はどうしたー
14 :
名無しさんの野望
:04/11/12 01:29:54 ID:YykPXKuD
>>1
さんお疲れ様です
こちらでいいのか解らないのですが
Civ2量産型テストオブタイムを購入した方がいたら感想お願いします
Civ3は楽しんだんですが発売元の説明文を読んでもいまいち理解できませんでした
お願いします
15 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:00:07 ID:LVAKdlgj
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
5 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/12 00:24:19 ID:d/tOU2IY
>>1
スレ住人は閣下に畏敬の念を抱いています
6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/12 00:24:44 ID:Mz3qcGVV
ごめん。。。41加えるの忘れた&乙ー
16 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:00:11 ID:C0/CosoH
日本って人口はそんなに多くないし、全ての贅沢品は貿易で入ってくるし寺院も聖堂も、コロシアムもあるのに不満持ってる人多いね。
感謝祭は起こりそうにないな。
17 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:01:32 ID:LVAKdlgj
9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/12 00:28:01 ID:DN/e7Fum
過去ログがいい加減長くなってきたからログ倉庫のURLだけ貼ってはどうか
と書こうと思ったらログ倉庫更新が止まってるな。忙しいのかな?
10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/12 00:30:55 ID:VlHnrxoF
>>9
ログ倉庫の中の人から、出張中でちょいと忙しいって
前スレで書き込みあったよ。律儀にコテハンはずして名無しにしてた。
ログ倉庫の中の人はコテハンつかってもいいと思う。
11 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/11/12 00:31:10 ID:CE98Xu44
確か新しい過去ログ作ってくれてたような
キャリッポンデスウウウ
18 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:02:37 ID:fjGrbTdt
次スレは誰がなんと言おうと俺様が勝手に自分で考えたスレタイを用いて立てるからよろしく。
19 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:04:24 ID:LVAKdlgj
Civ3で世界制覇Vol.44 〜ジングルベルは涙味〜
次スレタイトルはこれな
20 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:06:02 ID:FuCfXD1U
>>16
内乱も起こらないから現状に満足な奴らばっかなんだろう。
21 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:12:05 ID:iwHI9fVM
>>16
相当人口多いと思うが。
22 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:42:30 ID:VlHnrxoF
>>14
Civ3以外のCivilization系ゲームはこちらをどーぞ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
23 :
名無しさんの野望
:04/11/12 02:48:42 ID:66OeaadE
>>22
ありがとうございます、あちらで聞いてみます
24 :
名無しさんの野望
:04/11/12 03:37:43 ID:Ty6rGjEx
何気ないレスがスレタイになっちゃってる・・・
うはっなんか嬉し
25 :
名無しさんの野望
:04/11/12 06:51:41 ID:dQGoyh9A
>>16
>>20
>>21
幸福な市民:7
現状に満足な市民:12
不幸な市民:5
40%「人が多すぎるんだよ」
60%「望むのは平和。ただそれだけさ!」
(人口は適当です)
26 :
名無しさんの野望
:04/11/12 07:04:35 ID:BBcKNjm0
>>1
さん乙。
>>19
さん、次スレタイ案は900まで控えませう。
>>18
さん、ネタとしては全く面白くないので控えませう。
27 :
名無しさんの野望
:04/11/12 07:12:31 ID:QlEasJVt
えーっと。
C3Cマルチの待ち合わせはIRCの#c3cで行われるようになりました。
出来れば次スレからテンプレを変更していただけると幸いです。
28 :
名無しさんの野望
:04/11/12 09:43:26 ID:Ch7qtBjU
戦国マップ・国王レベルで
信長でやってるんでつが、
序盤は信長公諸国漫遊放浪記で
アイヌ蹂躙しまくり技術&ゴールド奪いまくりな感じで
他国と比べて技術・文化・パワー、どれも大きくリードするんでつが、
他国同士の交流がほぼ全国レベルになると
一気に立ち遅れてしまう。。。( ´Д⊂
特に武田が毎回すげえ強力になる(3回/4回)
戦国マップは早々に戦争しかけて圧倒的勝利を目指すべき?
29 :
名無しさんの野望
:04/11/12 09:53:11 ID:1iLi/bvO
自分探しなんてするものじゃない。
鏡に映っているその情けない奴を何とかしたいなら、
自分をつくりなおしなさいな。
30 :
名無しさんの野望
:04/11/12 09:53:56 ID:1iLi/bvO
うわ、大誤爆。すまん
31 :
名無しさんの野望
:04/11/12 10:15:45 ID:4Z83lKSV
28と29を見て
「信長、自分探しの旅」なんて言葉を思いついた。
なんてのはどうでもいい。
>>28
最初は近畿と中部地方、余裕があれば中国地方の入り口あたりまで領土にいれるといい。
近畿地方は人口を増やしやすいので、労働者に一度してから他の都市に定住させるなど
人口コントロールがやりやすい。
武田が強いのは最初から軍事資源に恵まれている上に山がちなのでシールド生産が高い。
そのため、軍事力を増やして戦争による領土拡大と自国発展を推進するために
結果的に大勢力になってる。
という感じがする。実際どう動いているのかは予測するしかないので。
それと技術が遅れるっていうのは、外交を疎かにしていない?
技術を売って得た資金でさらに技術開発にまわしたり、
ある程度領土を得たら、自分は消耗しないように
敵国同士を戦い合わせたりする。
あと、忍者を使って他国の労働者を捕らえて、そのターンで排除したり、
相手の土地改善をつぶして回るとよし。
ただ、山伏に見つからないように注意して動くように。
32 :
名無しさんの野望
:04/11/12 10:23:17 ID:t7u27Ejr
初心者の初心者たる由縁は技術を独占したがるところにある。
これが卒業できれば中級者への道のりは一気に進む。
と思ったのだがいかがか。
あと序盤は寺院造るくらいならユニットを作って憲兵にしたほうが
安上がり+軍事力増強になっていいよ。
文化は中央の都市で図書館作っておけばまず問題ない。
33 :
名無しさんの野望
:04/11/12 10:44:54 ID:ZeGYce6P
どうも
図書館>寺院
な人多いね?
文化圏を広げるために必ずどちらかは造らないとけないわけだが。
寺院結構重要だと思うんだが・・・・
幸福1はかなり大きいと思う。皇帝以上だからそう思うだけなのかも?
シールド量や技術の獲得順から言っても、図書館より速く建造できるし。
憲兵を作って配置しないといけないのは図書館も同じだし。
俺のプレースタイルのせいからか?
文学取るとアレク必ず建てるから、図書館を急ぐ必要がなくなるのと、
すぐ共和制にするから憲兵が使えず、より寺院に重要性を感じてしまうのか。
システィナ大聖堂好きだからと言うのもあるか。
34 :
名無しさんの野望
:04/11/12 10:51:58 ID:UaoVo0mH
〜信長公、自分探しの旅でアイヌ蹂躙〜
ご指摘サンクスコ。
文化侵略が怖くて一生懸命寺院つくってた。
外交はかなり頻繁にやってるつもりだけど、
さすがに全国交易の時代になると
18ヶ国全部とはタルくなってくるのが
最大の要因かも・・・
でも、技術売ろうにも
技術持ってないところはゴールドスカンピン
ゴールドあるところは技術も取得済み・・・ヽ(`Д´)ノ
さて、また今夜から自分探しの旅にでるか。
35 :
名無しさんの野望
:04/11/12 11:04:21 ID:7crbGLQW
>>33
俺も同じスタイル。
ただ、占領した都市では図書館を優先して
少しでも転向を避けようとする場合もあるけど
36 :
名無しさんの野望
:04/11/12 11:15:20 ID:ZeGYce6P
よく読んだら
>>32
氏が言ってるのは
憲兵>寺院
か。読み間違った。
これは序盤の専制政治での拡張段階ではまったくその通りだな。
寺院建てても軍事ユニットが一つもない状態だと怖すぎる。
うまい具合に森が新都市の周りにあって労働者もいれば、
寺院を建ててから槍兵を作ったりもするけど。
開拓者+槍兵を効率的に大量生産できればいいけど、
とにかく急いで陣取りしないといけない場合もあるしな。
37 :
名無しさんの野望
:04/11/12 11:27:41 ID:kIHGieI3
序盤だと図書館は遅いor高いので寺院
余裕がちょっと出来てきて淡水に接してれば寺院を先に
接してなければ図書館を先に
中世に入って1段目の技術が出揃うあたりからアレク切れに備えて図書館準備
古代はたいがい戦争しっぱなしな漏れはこんな感じ
38 :
名無しさんの野望
:04/11/12 11:46:18 ID:dQGoyh9A
いつかエディタで大名家に志向を付けようと思ってるんだけど
織田家:商業・科学
徳川家:軍事・農業
武田家:軍事・宗教
島津家:軍事・科学
伊達家:軍事・勤労
辺りはすんなり決まった。
毛利家(海洋)と新しく追加する(松永と差し替え)石山本願寺(宗教)は
一つだけは簡単に決まったがあと一つをどうすればいいか分からない。
後は見当がつかない。
皆さんの意見をお伺いしたい。
でも聞くとまたC3Cをインストールしちゃうかも…
39 :
名無しさんの野望
:04/11/12 12:05:17 ID:lWy4nARo
あえて全部に軍事をつけてはどうか?
40 :
名無しさんの野望
:04/11/12 12:22:37 ID:vTlYqQLb
>>38
というかほとんど軍事志向だろう。
41 :
名無しさんの野望
:04/11/12 12:48:42 ID:JgMVyYWB
スレタイ議論は900以降なのは知ってまつが
>>34
はイイ!ね
図書館と寺院どっちが先かは贅沢品次第では?
できれば図書館先にしたいけど贅沢品少なくてやむなく寺院というケースが多い希ガスる。
宗教志向なら共和+聖堂+システィナが好き。
42 :
名無しさんの野望
:04/11/12 12:52:30 ID:A3JhXDwE
とりあえず一条以外は全て軍事志向だろうな
それと上杉・大友は軍事・宗教以外には考えられん
43 :
名無しさんの野望
:04/11/12 12:55:20 ID:fpZLi794
みんな労働者を大量動員して開発、鉄道敷設可能になったら即全土に敷設してるようだけど
どうやって維持してるの?
維持費で首が回らないよ
防衛ユニット維持にも影響が出てしまう
44 :
名無しさんの野望
:04/11/12 13:16:39 ID:lWy4nARo
奴隷とかかな〜人口の多い敵都市破壊すると結構手に入るし
あと改善するとこなくなったら労働者を定住さして
蒸気機関か科学志向ボーナスでそれを手に入れる少し前に
労働者を生産とかぐらい
45 :
名無しさんの野望
:04/11/12 13:36:53 ID:fpZLi794
なるほど奴隷を使うのか
都市は破壊しまくったがどれも大して大きくなかったんで奴隷は意識してなかったな
46 :
名無しさんの野望
:04/11/12 14:20:48 ID:uURZt8eW
武田家が宗教、軍事なのは納得いかん。
信玄堤に金山開発。商業、勤労でしょ。
あとどこか拡張いないか?
47 :
名無しさんの野望
:04/11/12 14:27:05 ID:ZeGYce6P
奴隷は維持費ただで別にどの国にもマイナス評価されない。
だから労働者は全部が奴隷ってのが一つの理想ではある。
数が多くなるから管理が面倒だし、自在に補給って訳にも行かないのが難点。
まあ労働者のやることがなくなったら、自国産は都市に定住させて、
必要な時にまた生産するのがいいだろ。
どんどん拡張して労働者の仕事をなくさない手もある。
48 :
名無しさんの野望
:04/11/12 14:50:10 ID:4oxI2xW+
本願寺は軍事・宗教じゃないかなあ
一揆という名の戦争をしかけまくってたし
49 :
名無しさんの野望
:04/11/12 16:04:05 ID:1zZTg1gx
このゲームのメモリエディタって無いの?
50 :
名無しさんの野望
:04/11/12 16:21:16 ID:ZeGYce6P
あるかも知れんが、必要なのだろうか?
いんちきと言うか、自分を強くする事はいくらでもできるしな。エディタで。
51 :
名無しさんの野望
:04/11/12 16:52:56 ID:gRJuR5CM
織田家:科学・拡張
徳川家:軍事・農業
武田家:軍事・拡張
島津家:軍事・科学
伊達家:軍事・勤労
最上家:軍事・農業
上杉家:軍事・宗教
本願寺:軍事・宗教
北条家:軍事・勤労
三好家:軍事・商業
朝倉家:勤労・科学
松永家:軍事・商業
浦上家:勤労・農業
毛利家:海洋・拡張
長宗我部:軍事・拡張
一条家:農業・商業
大友家:軍事・宗教
竜造寺:軍事・商業
島津家:軍事・拡張
領土広げたやつは全部拡張!
52 :
名無しさんの野望
:04/11/12 16:55:59 ID:WQ+PNv9B
みんなどれくらいのスペックのPCでやってる?
俺は必要スペックギリだから重い・・・
53 :
名無しさんの野望
:04/11/12 16:57:56 ID:ayKX9Ovk
>>51
それだと一条兼定が一番強くなりそうなんだが
54 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:01:39 ID:xUGygz2I
となると、島津は一番最初に鉄砲の技術を手にいれることになるのか
55 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:04:43 ID:R1pJAO6T
戦国大名は殆ど宗教持ってる気がする
農業も
56 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:17:43 ID:q78aA57D
>>38
2つだと足りないから志向を3つずつに増やしては?
57 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:25:28 ID:ZeGYce6P
>56
いい考えだ
でも全部に軍事つけるのと、つけないのとどう違うんだろ?
58 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:29:51 ID:pGQy4ueX
ついに削除人が、にょんにぶち切れた・・
たのむからにょん・・運営関連板でcivの名前出すのやめてくれよ〜(´・ω・`)
知らん人が見たら、civスレ代表って誤解されるやんけ〜
59 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:30:01 ID:R1pJAO6T
軍事は昇進しやすいだったか・・・
ちょっと地味だな
60 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:43:56 ID:t7u27Ejr
>>59
志向ってのは文明の特徴づけのためにあるのに、
全ての文明が同じ特徴を持っていたらそれは既に特徴ではないということ。
つまり志向を付ける意味がない。
61 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:46:14 ID:t7u27Ejr
ああ、付け足すと所詮エディタなんだから
趣味で軍事つけることにまでぐだぐだ言わないよ。
自分で楽しめるようならそれでいいと思う。
62 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:53:38 ID:NYz/XI2r
AIは軍隊運用が下手だからプレイヤーが相対的に有利になるのかな?
63 :
名無しさんの野望
:04/11/12 17:54:12 ID:ZeGYce6P
まあ8割がたの大名が、宗教なり軍事なりもってて、
持ってない奴の特徴づけになるという手はあるな。
3つ目の志向も設定すれば、更に個性化できるし。
64 :
名無しさんの野望
:04/11/12 18:05:01 ID:R1pJAO6T
エディタでシナリオを作るのはなかなか難しいですね
せっかく資源の調整をしても、コンピュータが資源の所に道を引いてくれない
文化圏内に馬があるのに「〜は我が国で産する馬を欲しがるかもしれません」
・・・
あと固定同盟は面白いかも
65 :
名無しさんの野望
:04/11/12 18:24:06 ID:ZeGYce6P
エディタでないとできないのが31文明もそうだが、
固定同盟だよなぁ
すぐ裏切るCIV3のCOMだから、固定同盟を一個作っとくだけでも
なんか気分が違うかも・・・
シュメールとか
66 :
名無しさんの野望
:04/11/12 19:08:42 ID:NLlYKdVp
固定同盟は邪魔になることも多いけどね。
前に固定同盟含VS固定同盟でやってたんだけど、
自国が連勝街道を突っ走ってるところでこちらの固定同盟の弱小国が勝手に和平。
その後敵領土に入り込んでいた自国軍隊に対して最後通牒がきたのでもちろん宣戦布告。
そしたらこちらの固定同盟のやつらが相互通行をむすんでくれなくなったorz
あのな、こうなったのは誰のせいだと(ry
67 :
66つづき
:04/11/12 19:27:47 ID:NLlYKdVp
で、むかつくからその弱小国(中国)にたいして交易禁止を結んでやったんですよ。
当然中国は激怒。でも同盟に対しては攻撃できないのでそのまま放置。
スパイ派遣が可能になったので中国に対してスパイを派遣したら、
失敗と同時に宣戦布告をかまされました(゚∀゚)
けど自分の固定同盟にたいして攻撃できないのは絶対らしく、こちらからもあちらからも何もできないorz
そして中国がうちの領域に進入してきたと同時に固定同盟による相互防衛発動
うちの固定同盟の国同士が宣戦布告しあい、とても殺伐としたプレイになりました
68 :
名無しさんの野望
:04/11/12 19:41:46 ID:R1pJAO6T
固定同盟で連合国側と枢軸側と作って
中立プレイはいかがか?
今やってみたけど、結構バランスとるのが面白い。
69 :
名無しさんの野望
:04/11/12 20:26:51 ID:BBcKNjm0
なんか延々と別のゲームを話をされているようで、この話題に
戻すのも少々気が引けるのだが…。
図書館と寺院の優先度ってのは、自文明が「宗教志向」
「科学指向」であるかどうかで全然変わると思うんだけど。
ぶっちゃけ、半額になって安い方が優先でしょ。
寺院優先の人が多いのは、みんな革命が楽な宗教志向でプレイ
することが多いからかなあと思ったりして。
70 :
名無しさんの野望
:04/11/12 20:51:48 ID:7INVVm/f
>>68
WW2時のスイスなような感じだな。
ちなみに当時スイスは自国領内に飛んできた航空機は、
ナチのだろうと連合国のだろうと全て撃ち落としたらしいぞ。
すごい中立。
71 :
名無しさんの野望
:04/11/12 21:05:53 ID:Bx5BQLU1
遅くなりましたが過去スレです。
37
http://civ.lazy8.info/1093259878.html
38
http://civ.lazy8.info/1094879571.html
39
http://civ.lazy8.info/1096471458.html
40
http://civ.lazy8.info/1097263035.html
41
http://civ.lazy8.info/1098367557.html
42
http://civ.lazy8.info/1099241496.html
vol.42は1000まで逝ってからあげ直します。
あとfaqの方も更新しました。
72 :
38
:04/11/12 21:24:27 ID:dQGoyh9A
とりあえず、宗教志向つける基準は大名が出家してるかどうかで。
>>56
同意。大大名と小大名に差を付けるために、
デフォでプレイヤー選択可能な大名家は三つ、それ以外は二つというのがいいかと。
>>46
武田家が軍事なのは強力な武田軍団を持つからで、宗教は大名(信玄)が坊主だから。
あと一つ、勤労を付けるのはいいと思う。金山については、甲斐に金のある山岳丘陵が
いくつかあればそれでいいと思う。織田みたいに楽市楽座やってたわけじゃないんだから。
織田家には、尾張兵は弱かったそうなので軍事は付けない。
商業(楽市楽座)、科学(革新主義)、拡張(天下布武)の三つでいいと思う。
上杉家は軍事宗教農業、島津家は軍事科学拡張といったところかな。
俺は毛利スキーなんだが、海洋拡張と後一つ何にすればいいかわからん…謀略に有利な志向なんてないし…
73 :
名無しさんの野望
:04/11/12 21:25:10 ID:gRJuR5CM
>>70
でもユダヤ人は引き渡したらしいが
74 :
名無しさんの野望
:04/11/12 21:38:46 ID:pX+GpNLG
>>72
江戸の貨幣制度の基礎を作ったのが甲州人なのだ。
それで商業。
息子の勝頼は拡張なんだがな。
拡張と言えば豊臣秀吉がいればいいんだがな。朱印船貿易もあるので海洋か商業。
75 :
名無しさんの野望
:04/11/12 21:58:38 ID:fWp4y8DC
>>71
乙
76 :
名無しさんの野望
:04/11/12 22:01:40 ID:DN/e7Fum
>>71
おつかれいやー
77 :
名無しさんの野望
:04/11/12 22:10:38 ID:Uk8Ez3go
>>70
つまり、(連合vs枢軸)vsオレ
という世界支配を目指すシナリオということか。
78 :
名無しさんの野望
:04/11/12 22:25:35 ID:pX+GpNLG
>>77
激しく萌えるな
79 :
名無しさんの野望
:04/11/12 22:35:54 ID:9Aqs6Q+k
194X年、怒り狂ったケルトの軍勢がモスクワを・・
80 :
名無しさんの野望
:04/11/12 23:56:08 ID:2Jc1cPuT
Comに恐喝して成功したためしがないんだけど俺だけ?
余談だがwin98のボロノートPCから、自作PC(メモリ1GB)
に乗り換えたらマップのスクロールがすごい速くなって快適になったよ
81 :
名無しさんの野望
:04/11/12 23:56:40 ID:/biHsmeL
31文明プレイをやる人も結構いると思うのだけど、マップの大きさはどうしてる?
標準だと結構、所有される都市が少なくて、面白い。
82 :
名無しさんの野望
:04/11/12 23:57:37 ID:/biHsmeL
>>80
摂政レベルでやると結構成功するな。大体都市の数が二倍ぐらいだと成功しやすい気がする。
83 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:10:06 ID:wer8CjL9
>>71
うむ。
ご苦労
84 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:37:18 ID:RB+pvDds
>>80
要求が大き過ぎるのでは?
23ゴールドだけとかだったらたまに成功する。
・・まぁ、あまり意味はない。
85 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:43:32 ID:uxwvItoo
>>80
持ってる以上には払えないぞ
恐喝できるような国は大概何も持ち合わせがない
86 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:44:02 ID:C6pdYnWm
ハイアワサ「宵越しの金は持たない主義でね」
87 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:47:34 ID:t6gRS08j
人口1の都市をくれたりもするよ。
酋長だが。
88 :
名無しさんの野望
:04/11/13 00:48:08 ID:LnyUeSrY
>>86
ハイアワサは江戸っこぽい顔してる感じがするな。
89 :
名無しさんの野望
:04/11/13 01:25:10 ID:K0wKQ+5l
モンテスマむかつく
90 :
名無しさんの野望
:04/11/13 01:58:41 ID:nk4Dzy5A
日本でプレイしてる奴にとっては憎らしくて肉らしくてミンチにしても足らん奴だな>モンテスマ
91 :
名無しさんの野望
:04/11/13 02:09:23 ID:76yk8qak
まぁ、テオドラ以外の香具師は大概ムカツク訳だが
92 :
名無しさんの野望
:04/11/13 02:27:16 ID:W4l6Ip+z
>81
マップは大でやってる。ほんとは巨大がいいけれど、
後半処理が大変になってしまうから・・・・
標準でもいいけれど、それだと1文明あたり3都市ぐらいになるような・・・・
それも楽しいかな?
93 :
名無しさんの野望
:04/11/13 03:32:23 ID:vmxZODqm
Kalのデカイマップでやってるけど土地が無いからってシベリアに殖民しまくりやがる。
アフリカは資源たくさんで結構いい土地だし。アメリカ大陸なんて全ての資源そろってる。
なんか現実っぽくならないんだよな。
シベリアはもっとこう殺伐としてるべきなんだよ。
94 :
名無しさんの野望
:04/11/13 03:47:51 ID:GEoqaGd/
くそう、みんな仲良くマターリプレイをやっていたのに、とうとう戦争が起こってしまった。
しょうがないので今にも滅ぼされそうなところと防衛条約を結び、おまいら、これ以上いじめたら俺が相手になるぞと警告。
――もちろん通じるはずもなくw
四ヶ国対四ヶ国の世界大戦が始まった。戦車持ってるの俺だけ(゚∀゚)アヒャ
95 :
名無しさんの野望
:04/11/13 04:06:57 ID:3mfGAy/3
相互通行条約中に攻撃した覚えが無いのに、したとCPUが言ってくる。
これってバグ?
96 :
名無しさんの野望
:04/11/13 04:09:23 ID:GEoqaGd/
ちょっとしたことでバグって言う奴に限って、なにか見落としているケースが多い。
大方、不可視ユニットでも攻撃したんじゃねーの。
97 :
名無しさんの野望
:04/11/13 05:07:01 ID:QlYCPpsl
攻撃(宣戦布告)したときに、相手陣内に一つでもユニットが残ってるとアウト。
労働者が陣内を横切ってたとか、斥候を置き忘れてたとかも。
98 :
名無しさんの野望
:04/11/13 08:57:04 ID:VUBb3EgY
そりゃ、スパイやトンネル掘削要員がいたら
相手も怒るわな、、、
99 :
名無しさんの野望
:04/11/13 12:25:06 ID:RLUUXas+
戦国そんだけ軍事が多いと
もう軍事思考は全部外して他のに変えたほうが
100 :
名無しさんの野望
:04/11/13 12:54:06 ID:3pYRGyse
なんでコンクエスト版の方が要求スペック高いの・・・・
101 :
名無しさんの野望
:04/11/13 13:10:54 ID:M9GK2TsB
溶岩って広がりすぎじゃねスケール的に
計算してないけど
102 :
95
:04/11/13 13:15:50 ID:C17f6HIC
>>97
理由がわかった。ありがとう。
確かに攻撃開始時に労働者に道路を作らせていたような気がする。
でも相互通行条約失効後に攻撃したんだよな。ゲームの仕様ってことか。
103 :
名無しさんの野望
:04/11/13 14:07:24 ID:BzV8cl++
>>100
データ量が増えているんだろ?要求スペック自体もともと高くは無いので気にする必要は無いと思うが。
104 :
名無しさんの野望
:04/11/13 17:27:29 ID:3pYRGyse
このゲーム、マターリできますか?
105 :
名無しさんの野望
:04/11/13 17:32:47 ID:+52bdbVx
孤島だったら、嫌でもマターリだ
他の国に接触すると凹むけどな・・・
106 :
名無しさんの野望
:04/11/13 17:36:35 ID:Q22QmuXA
古代にCPUの領土に戦士1体を突っ込ませたりしなかった?
1回目の警告の時に「すぐに移動させよう」と答えておきながら無視。
2回目の「戦争を望むのか?」で宣戦布告すると、相互通行条約期限内
に戦争吹っかけたのと同じ扱いになるみたいよ。
107 :
名無しさんの野望
:04/11/13 17:37:31 ID:vt0wDspn
15文明、地図の中心で弱小国を叫ぶ・・・・orz
108 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:00:02 ID:i5grb6aR
こっちが通行条約無視して戦争すると未来永劫恨まれるのに
Comが同じことやっても、何のペナルティもないみたいだな
109 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:13:41 ID:/atcajgw
こっちも恨めばいいじゃないか
110 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:14:26 ID:Yh19PQ2J
紀元前のことを20世紀になっても恨まれているんだからな・・・
チョソみたいだw
111 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:23:18 ID:ocbOSCGj
>>108
ペナルティはあるんじゃなかったのか?COM:Aが条約破りすればB、Cらの態度は悪化じゃなかったっけ
通行条約といえば、前に、仲良くしてた隣国が無断で剣士乱入させて来たから戦争の意図か確かめる為通行条約提示してみた
したところ、簡単に結べたから敵意は無いのかと思いきや、次ターンで都市攻撃して来たw
他の国に戦争吹っかける為に騎兵貯めてたから騎兵ラッシュしてあげたけど。あまりのしおらしさにワラってシマタよ
112 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:39:45 ID:v+taGm7e
恨まれたら潰すまでだよ
113 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:48:10 ID:P7DeoWc2
>>112
なぜか全ての国が恨んでくるのが問題。
114 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:49:53 ID:P7DeoWc2
>>106
とすると、戦争は相手が何も言わないうちに吹っかけるのが一番の安全策?
115 :
名無しさんの野望
:04/11/13 18:57:42 ID:vmxZODqm
31国でやってると恨まれるから戦争おこせないまま現代突入しそうです。
116 :
名無しさんの野望
:04/11/13 19:02:23 ID:uxwvItoo
>>114
違う、出て行かないなら戦争だと言われて戦争するのは条約違反したことになるってこと
平和条約=不可侵条約だから基本的には入るだけで条約違反なんだけど
その状態で戦争にならないと裏切り行為ということまではならない。
戦争したいときは普通に他国の領土にユニットがなくかつ
金や資源の支払い、受け取り、条約が一切ない状態で戦争すればいい
相互防衛で強制的に戦争状態になっても↑があるとダメだから注意
117 :
名無しさんの野望
:04/11/13 19:08:34 ID:gWKOZ7Ox
文化転向したら恨まれますか?
118 :
名無しさんの野望
:04/11/13 20:04:48 ID:GTP8uJTX
マップ上に立ってる白い塔、何か分からなくて放置してたのよ
俺の領土内なのに敵がそこにユニット置いてるのよ
戦争するのイヤだから放っておいたんね
なんだろうなあと思ってたら、俺の勝利ポイントゼロなんよ
あひゃーと思ったねもう
119 :
名無しさんの野望
:04/11/13 20:32:21 ID:GgMuowBe
防衛同盟を結んで仲良くやっていた俺+三つの国。協力して他の四つの国と戦っていたのだが、
際限なく他国との(平和条約結んでも、即、他の国がぶつかって)戦争が止まらなくなったので、
防衛条約を更新しなかったら、仲良くやってたはずの三つの国が戦争を始めた('A`)
俺たちの友情は見せかけだったのか・゚・(ノД`)・゚・。
ここらへんの条約関係何とかしてくれんかなぁ。もうちょっと友情パワーを……かといって固定同盟はガチすぎるし。
120 :
名無しさんの野望
:04/11/13 20:50:46 ID:K//lwOpx
>>119
国家間のやりとりに友情なんて入り込む余地はねーぜよ。
121 :
名無しさんの野望
:04/11/13 21:10:02 ID:RERj41px
>>119
国家間の友情ってのは互いの利害が一致している時にのみ発生するものだ。
つまり敵の敵は味方ってこと。
122 :
名無しさんの野望
:04/11/13 21:17:52 ID:ZFUWi6ox
気がつくと、Civ3にはまってから早3年
いつになったら抜け出せるんだ...
123 :
名無しさんの野望
:04/11/13 21:30:46 ID:YD19zzTe
>>116
平和条約=不可侵条約だったのか。やっと裏切り者とののしられた理由がわかった。
次回から条約違反の無いプレイが出来そうです。ありがとう。
でもそういう意味だったら、平和条約ってのは翻訳の間違いだよなあ。
124 :
名無しさんの野望
:04/11/13 22:18:33 ID:JjhYJsqM
>>123
なぜ相互通行条約があるのかってことを考えたほうがいいかと
125 :
123
:04/11/13 22:23:51 ID:YD19zzTe
>>124
相互通行条約を結んでもいないのに破ったって言われるから、そう思ったんだよ。
それとも違う意味で言ってるの?
126 :
名無しさんの野望
:04/11/13 22:24:50 ID:rvZoQEnM
>>101
溶岩って言うかあれは火山灰とかの影響も含めてると思う、
汚染アイコンだし火山噴火で耕作不可能になるくらいの被害範囲だと。
火山灰だとしたら、2,3マス位なら納得できるスケールだと思う。
3マスっていったらレーダー砲の有効射程と同じだし変でもないかと。
127 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:06:52 ID:BFt9ayFj
自分をA国として攻めたい国をB国とする。
そのB国はC国と相互防衛条約を結んでいるとする。
このときってB国と相互通行条約結んでから落としたい都市のとなりに騎兵隊、カノン砲大スタック
してからC国に攻め込むとB国と戦争状態になり即都市を落としてウマー。
これって外交評価傷付く?
いつもこれでどうしてもほしい大七不思議(孫子とかアダムスミスとかバッハ)を手に入れてます。
歩兵相手でも騎兵隊軍隊と野戦砲で落とせるけど。
128 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:08:04 ID:Jwk3cm8E
おまいら、ちょっとある事が気になってCIVどころじゃない。
圖、これはなんて読むんだ?
129 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:09:39 ID:OFTDomXj
図だろ
130 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:33:36 ID:BWcXDhG+
黄金期に科学リーダーを使って科学の発見の時代をかぶせると効果は累乗するんでしょうか?
131 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:36:53 ID:SM/wOuWk
>>122
SMACをやってみれば抜け出せるかもよ。
132 :
名無しさんの野望
:04/11/13 23:53:19 ID:TSVVpIRJ
>>127
どうなんだろ、
>>116
のせつめいだと、相互通行条約を結んでいなくても、
相手の領土に自国のユニットを置いた状態で宣戦布告をすると、条約違反になるらしいけど、
>>127
の行っているのは、自国のユニットが相手の領土にあるときに相手が宣戦布告をした場合に、
条約違反になるかどうかって話でしょ。
試してみたら?
133 :
122
:04/11/14 00:58:13 ID:UYFfNQJf
>>131
SMACはCiv3の前に少しやったけど、性に合わんかった。
134 :
名無しさんの野望
:04/11/14 00:58:24 ID:FaTIDB/S
通行条約が有効な間に、自国のユニットが相手国にいて、
どんな経緯であれ戦争になれば条約違反になったと思う。
ちなみにCOMも通行条約を悪用して戦争しかけてくることはあるが、
長期的にはペナルティを受けている感じはする。
でも、高レベルになるとCOMとプレイヤー間よりCOMとCOM間のほうが
取引しやすいように補正がかかってるから・・・。
135 :
名無しさんの野望
:04/11/14 01:06:28 ID:hYUvqTks
通行条約結んでる敵の各都市に軍隊配置したらいきなり宣戦してきてワロタよ
136 :
名無しさんの野望
:04/11/14 01:15:51 ID:huHy9Bd4
契約不履行くだな
137 :
名無しさんの野望
:04/11/14 01:18:18 ID:wqFjg9HI
>>134
そうなるともはやバグのような気が…。
138 :
名無しさんの野望
:04/11/14 01:32:34 ID:hqtAGdjx
>>127
みたいなこと想定されたら、むしろ正統な措置に思えるぞ。
139 :
名無しさんの野望
:04/11/14 01:39:37 ID:FaTIDB/S
結局どっちが宣戦したかというより、契約不履行が問題にされて全ての国との関係が悪化する。
例えば資源とか嗜好品を交易しているA国と、今戦争しているB国が軍事同盟を結んで、
向こうが宣戦して交易が途絶えても契約不履行になる。
バクと言うか、仕様と言うか・・・。
わざと戦争の経緯を加味しないつくりにしているっぽい。
自分 技術⇔20ターンのブドウ COM
この取引だとCOMは裏切っても外交評価が下がるだけ。場合によっては裏切る。
自分 技術⇔20ターンの100ゴールド COM
自国の軍事力と相手との高感度の状況でかなり裏切りやすいので注意。借金は誰しも踏み倒したい。
自分 20ターンの石炭⇔20ターンのブドウ COM
これはかなり裏切られない。
相互防衛結んだ国もそうそう裏切らない。
というか案外結びたい強い国は結んでくれない。
140 :
名無しさんの野望
:04/11/14 02:10:13 ID:HPXp6yS/
この写真いいねぇ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041113-02155028-jijp-int.view-001
141 :
名無しさんの野望
:04/11/14 12:00:52 ID:00gJra+G
先生!
セーブロードで飽きてノーロードチャレンジしても
結局セーブロードに戻ってしまいます!
今度こそわー
142 :
名無しさんの野望
:04/11/14 12:28:12 ID:0+Ib4GOJ
>>140
アッラーフアクバル!
http://us.news2.yimg.com/us.yimg.com/p/afp/20041110/capt.sge.etv48.101104160518.photo01.photo.default-384x261.jpg
143 :
名無しさんの野望
:04/11/14 14:23:55 ID:8M3uxrJa
やっべこのゲーム複雑すぎ やっべ何していいかワカンネ
やっべ暴動起きてるし なんでw いきなり飢餓ってww
144 :
名無しさんの野望
:04/11/14 14:52:28 ID:bJs72rGq
>>143
やっべー超やべーよまじお前ww
つーか市民ムカついてるのは娯楽が足りねえから?wwwww
つーか街の中心をクリックしたら暴動は収まるwwwww
つーかうぜえけどこいつら寺院建てとけばテキトーに満足するから?そうしとけば?wwwww
つーか、ムカつく奴らは兵士作って置いといてもいいし?wwwww
序盤は兵士二人まで?不満な市民を抑えれるっていうか?憲兵?wwwwwwww
145 :
名無しさんの野望
:04/11/14 14:56:06 ID:7HENp1Th
>>143
チュートリアルモードでやれ
146 :
名無しさんの野望
:04/11/14 15:26:56 ID:f88tgQKJ
>>143
都市の雰囲気管理は行政官に任せとけwwwww
都市画面の変なアイコンクリックしたら、うはwwwwwでるwwww
都市を右クリックしてもおkwwwwww
147 :
名無しさんの野望
:04/11/14 16:28:34 ID:ySLgRJR9
1時間だけのつもりだったのにwwwww
日曜の予定がwwwww
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
148 :
名無しさんの野望
:04/11/14 16:35:37 ID:MLdNNaMH
Civ4は開発しないの?
149 :
名無しさんの野望
:04/11/14 16:43:41 ID:bZ+FQtqR
もう開発してる
画面とか詳細はまだいっさい出ないが
150 :
名無しさんの野望
:04/11/14 16:48:34 ID:8M3uxrJa
>>144
>>145
>>146
おおwwありww
感謝しちゃうよ
151 :
名無しさんの野望
:04/11/14 18:27:51 ID:/r5ANPdE
巨人像が失効してしまった…
152 :
名無しさんの野望
:04/11/14 18:28:57 ID:WVqyRdDL
巨神像って作ったことねえな
153 :
名無しさんの野望
:04/11/14 18:29:28 ID:SezuQAWw
>>151
NHK教育を観てるな
154 :
名無しさんの野望
:04/11/14 18:35:43 ID:uuvj5R2J
アトランティス
155 :
名無しさんの野望
:04/11/14 19:16:35 ID:ySLgRJR9
防衛条約なんざ結ぶもんじゃねえな
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
156 :
名無しさんの野望
:04/11/14 19:34:56 ID:ljdn7uze
>>152
名前がムカツクからやり始めて暫くは作ってなかったが、商業+要素は大きいよ
観光収入も見込めるし、首都が沿岸部なら速攻で建てたいところ
157 :
名無しさんの野望
:04/11/14 20:01:03 ID:ixq2TUWU
ああああああああガレーでガンジーの象がガラ空きの首都にいいいいいいい
総攻撃してもラスト1匹がHP1で粘っててしかもリーダーなんか湧きやがってえええ!!!!!
だめだノーロードなんだターン戻れないもうCIVなんかやめるうううううアガガ
158 :
名無しさんの野望
:04/11/14 20:21:44 ID:QuJ+BlA2
civは超糞ゲ
オレはもう二度とやらないからな。
ホントに絶対絶対もう二度とやらないからな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
159 :
名無しさんの野望
:04/11/14 20:23:19 ID:+Q98W6NX
>>158
どうした?社会復帰できなくなったのか?
160 :
名無しさんの野望
:04/11/14 20:34:08 ID:V3M3aXYE
>>158
安心しろ、みんなそう思ってる。
161 :
名無しさんの野望
:04/11/14 22:03:25 ID:nmFfc7tL
>>158
Civを徹夜でやって寝過ごして会社に14時出社する電車の中で同じこと思ったよ
162 :
由美兵
:04/11/14 22:25:55 ID:HVC2lifs
もれは学会発表に遅れそうになった。
163 :
名無しさんの野望
:04/11/14 23:31:18 ID:O/geRrIA
”けいやくふはこう”だとおもってたよ。
164 :
名無しさんの野望
:04/11/14 23:36:58 ID:O/geRrIA
>>141
戦争を仕掛ける直前のセーブをやめると、
多少損害を被ってもロードしなくなる。
165 :
名無しさんの野望
:04/11/14 23:50:13 ID:/ylgF4Qa
オートセーブと言う悪魔の存在が。
切ると強制終了が怖いしなあ。
166 :
名無しさんの野望
:04/11/15 01:48:34 ID:dkmNtyDF
唐突な質問でスマンが、群島プレイで勝利するコツってどんなんだ?
毎回序盤の技術開発で大きく遅れをとってしまう……
167 :
名無しさんの野望
:04/11/15 01:50:04 ID:krceyswO
>>166
序盤は圧倒的有利でしょ
船を造りまくって技術交換(゚Д゚ )ウマー
168 :
名無しさんの野望
:04/11/15 01:54:05 ID:HGLO+z0o
皇帝ノーロードは何とかなるようになってきたけど
これ以上レベル上げてやる気になれんな…
ところで筆記取って大使館配置した直後に相互通行条約結べないんだけど
なんでだ?しばらくして気が付くと結べるようになってる。
169 :
名無しさんの野望
:04/11/15 01:58:46 ID:W4EO7UsC
相互通行条約解禁は地図に移りました。
170 :
名無しさんの野望
:04/11/15 05:05:43 ID:2o3Fnab2
初めて国王でプレイ。
1大陸8文明。自分はペルシャ。平地が1マス、後丘陵地、山岳だけで贅沢品が葡萄1個の土地。
技術や文化が遅れているなあと思っていたら、アステカに宣戦布告される。
不死隊、騎乗兵を生産して首都攻落。
平和条約結んでほっとしたと思ったら、
バビロニアに宣戦布告される。防戦一方で、唯一の馬の生産都市を落とされる。
首都だけは守らねばと兵をかき集めていたところ、アメリカにも宣戦布告される。
鉄生産都市を落とされる。騎士3隊しか作れず。
171 :
名無しさんの野望
:04/11/15 05:08:50 ID:2o3Fnab2
どうしようもねえ、使節拒まれるしとあきらめていたところ、
バビとアメリカがいつの間にやら戦争状態に。
自国領域で他国の戦争を眺める。隙あらばと、3騎士で鉄生産都市を急襲するも失敗に終わる。
何ターンかして、バビが使節を受け入れてくれ、都市1つを条件に平和条約を結ぶ。
槍兵で首都の守りを固めていたところ、バビがドイツとも戦争を始めたらしく、
軍事同盟を持ちかけてきた。もちろん即OK。
これと同時にアメリカと1都市を条件に平和条約を結ぶ。
バビとアメの戦争が、自国内で行われていてそれを眺めていたら、
ドイツ主力部隊が第2都市に出現。落とされるのも時間の問題化と思ったら、
バビとの戦争で消耗していたのか、平和条約を持ちかけてきた。
思わず調印する。ところが、バビとの軍事同盟の期限が切れていなかったため、
バビ激怒。
数ターンの後、バビに再び宣戦布告され、イロコイ、アステカがバビと軍事同盟を結び
包囲網をしかれる。バビはアメリカとドイツとも平和条約を結び、我が国一直線。
3方から騎士が続々と出現。土地改善を破壊される。使節を派遣するも、拒絶される。
次々と都市を落とされ、首都に槍兵5、長槍兵1、カタパルト1、騎乗兵1で防戦中。
下手糞すぎて笑うしかなかった。勝利するのではなく、つぶされないようにするという目的に変更して
ゲームを勧めてたけど、もう無理。摂政では大体勝てるようになったのに・・・甘かった・・・
172 :
名無しさんの野望
:04/11/15 05:59:15 ID:ZwIp3E2u
>>170
そんな山の中に首都建てるか動けよ
173 :
名無しさんの野望
:04/11/15 08:21:08 ID:fBsirRWG
>平地が1マス、後丘陵地、山岳だけで贅沢品が葡萄1個の土地。
172の言うとおりコレが一番マズイだろ。初動は大事。
国王レベルなら5ターンくらいは彷徨っても大丈夫なはず。
皇帝以上だとニューゲーム。
174 :
名無しさんの野望
:04/11/15 10:57:10 ID:ghpDhDbS
敗北プレイを味わうのも乙
175 :
名無しさんの野望
:04/11/15 11:20:34 ID:XoTaKdg7
皇帝でやるときは、川と丘陵と草原が適度にないと・・・・
ついでに嗜好品二つぐらいは近隣にあったほうがいい。
序盤で首都含めて最低三つぐらいはいい都市つくれないときついはず。
176 :
名無しさんの野望
:04/11/15 11:23:31 ID:Mw3Lonrn
尾張に木曽川が無いのはなんでやーーーーー!!!!
177 :
由美兵
:04/11/15 12:08:36 ID:3KDkTID2
>>176
心中察するにあまりある
178 :
名無しさんの野望
:04/11/15 12:28:06 ID:HlujQ9uS
ptwシングルの話なんだが、昨日の夜から今まで仕事サボってやってた。
その甲斐あって、天皇帝を西暦960年に制覇クリア達成。生殺しにして後年か待って宇宙の方良かっただろうか。
禁じ手っぽいのも二つやっちゃったけど
こちら 毎ターン35G+贅沢品+資源 : CPU 技術二つ+ゴールド沢山
朝鮮とこんな取引して、そのターン速攻戦争開始。
最終戦争間近、相互通行条約結び、歩兵で敵都市囲んで野戦砲を動員してから奇襲。
この二つ以外は特に禁じ手っぽいのも無くクリアできた。
正直1000年未満で天帝クリアできたの初めてだから嬉しい。
日記カキコでスマソ
179 :
名無しさんの野望
:04/11/15 12:43:18 ID:h1Yy6a6M
このゲーム初心者とその上のレベルの境目は
スタート地点見て即ニューゲームできるかどうかにある気がしてきますた
しかし戦略資源は時代進んでから無いのが判明するから辛いねー。
テータンで皇帝でやってたら鉄も硝石も無くて、狭い領土ながら
アレクで耐えながら期待を込めて蒸気機関⇒石炭も無し、で乙りました。
無いなら最初から言ってくれと
180 :
名無しさんの野望
:04/11/15 12:53:15 ID:CXpOE48C
>>179
鉄無し、国土の8割ジャングル、河無しで頑張ってる俺はどうすればイイ?
181 :
名無しさんの野望
:04/11/15 13:01:50 ID:XoTaKdg7
>178
天帝なのか、皇帝なのかと・・・・
>180
頑張るな
182 :
名無しさんの野望
:04/11/15 13:04:37 ID:dTU96t5H
鉄があれば後の資源はどうにでもなる。
鉄が無いと後の資源があってもどうしようもない。
最速で鉄器研究して、取れそうな範囲に鉄が無かったらその時点で俺は諦める。
逆に鉄取れたら、牛いなくても続けてる。
硝石無くても、剣士であればCPUがマスケット出す辺りまでに二文明位なら滅亡寸前まで追い込めるべ。
自領土に無ければそこで硝石ゲット。最悪硝石は諦めてライフル兵まで耐えるんでも、まぁなんとかなるし。
鉄>>>石炭>>ゴム>石油>硝石 って重要度の順だと思う。
硝石は無くてもなんとかなるし、石炭やゴム石油は鉄があれば確保できる。鉄がなきゃ運任せ。
よっぽど酷い地形じゃない限り、他文明一つや二つ滅ぼせば硝石や石炭手にはいるし。
ちなみに
>>178
の天帝プレイの時も、鉄とアルミ以外は全部他文明から奪った土地から見つかりました。
183 :
名無しさんの野望
:04/11/15 13:05:24 ID:dTU96t5H
>>191
スマソ、変換で「てんてい」だと一発で出なかったから「てんこうてい」って変換して、皇の字を消すの忘れてた。
184 :
名無しさんの野望
:04/11/15 14:01:12 ID:DRAaKFn6
鉄がないときにはじめて分かる長弓兵のありがたさ。
最終的にライフル兵につっこんで全滅しちゃうんだけどさ。
185 :
:04/11/15 14:02:32 ID:PRq9Nx15
>>179
どっちが初心者?
へたれな漏れはマップ選びまくり。
レベル落として、糞マップがんばろうかなと思うのだが、
いつも思うだけ。
186 :
名無しさんの野望
:04/11/15 14:07:32 ID:XoTaKdg7
俺は初心者は脱出したと思っているが、
スタートが良くて、見えない資源も実は近くにあれば天帝でも勝てる。
スタートが悪いと国王でも勝てない・・・・OTL
187 :
名無しさんの野望
:04/11/15 15:06:05 ID:1ymI0JOv
よろっとシヴィ4くる?
188 :
名無しさんの野望
:04/11/15 16:07:00 ID:0CSErf/U
鉄が無いから止めるのは初心者
都市を奪われたから止めるのは初心者
軍隊が負けたから止めるのは初心者
大不思議建設が徒労に終わったから止めるのは初心者だよ。
189 :
名無しさんの野望
:04/11/15 16:22:41 ID:Mw3Lonrn
んーーーーと、、、
初心者でいいよ。
190 :
名無しさんの野望
:04/11/15 16:35:33 ID:/tUv6573
僕は石油輸出禁止されたくらいで
降伏したりしないよ
死ぬ前に世界一の超大国に戦争吹っかける
国民には悪いけどね
191 :
名無しさんの野望
:04/11/15 16:37:35 ID:XoTaKdg7
>190
まて
生産力の差を考えろ
普通に国連か文化勝利を目指せ!!
って言っても聞き入れられないんだろうなぁ・・・・
192 :
名無しさんの野望
:04/11/15 16:55:07 ID:xyR+aPfz
ちょっと助けてください。
さっきcivやろうとしたら「フォントのロードに失敗しました」とかエラーが出て
突然起動できなくなっちゃったんです。
で、それは
>>1
にあるサイトのFAQ見て解決できたのですけど
今度は、一度アンインストールしてしまったせいなのか
以前のセーブデータをロードしようとすると途中で
「DetaIO operation system error」
とかダイアログが出て止まってしまうようになってしまいました。
バージョン違いということはありません。
改善方法知ってる方いましたら教えてくださいませ。
初めて天帝クリアできそうだったのに・・・orz
193 :
名無しさんの野望
:04/11/15 17:07:51 ID:hAdcAUJE
>>192
パッチは?
194 :
名無しさんの野望
:04/11/15 17:11:46 ID:hAdcAUJE
バージョン違いじゃないって書いてあるね。
死んできます
λ....
195 :
名無しさんの野望
:04/11/15 17:15:38 ID:PHg7hjsM
初期位置付近の資源はマップの大きさによってもだいぶ重要度が違うよね。
散らばりが割りと一部に集中的にくるから
大マップほど頑張っても手のとどかない位置になる事がありがち。
196 :
名無しさんの野望
:04/11/15 18:11:26 ID:zIirJks5
>>190
石油・ウランは見えるようになる前にある程度COM追い込んでおかないと。
できればゴムまでに大国COMを1国か2国にする。
ゴム・石油のどちらか無いとわかった瞬間、相互通行条約→戦略資源ポイント改善略奪と同時に奇襲→ウマー
COMを3国残しちゃうと三面戦争になるのでかなり辛い。
文化勝利?
敗戦国に文化は残りませんよ。
197 :
名無しさんの野望
:04/11/15 18:38:28 ID:9kHhBbnG
君主政治はダメだな
198 :
名無しさんの野望
:04/11/15 19:39:09 ID:z/p9hPf2
イラク、ファルージャ中心部に120あるモスクが全部壊されたとか…住民がここで生活は不可能とか言ってるし、やっぱ改善破壊すると人が減っちゃうんだな…
199 :
名無しさんの野望
:04/11/15 22:49:01 ID:cQfUQv8r
>>197
なぜ?
200 :
名無しさんの野望
:04/11/15 22:52:43 ID:nlUPRcWX
天帝でやってるんだけどコンピューターって不思議を作るのが早いなーって
思ってたけどこんなに楽につくれていたとは・・・
生産力もたまっているシールドも勝っているのに建設失敗だヽ(`Д´)ノウワァァァン
上が俺で下がコンピューター
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0152.jpg
201 :
名無しさんの野望
:04/11/15 22:54:49 ID:cQfUQv8r
そりゃハンデを負わされているのだから当然。
公平な摂政レベルでやるのが一番。
202 :
名無しさんの野望
:04/11/15 23:13:20 ID:/LWj/B65
中世の不思議は二個取れれば御の字だな
まあ大抵はアダムスミス&システィナorダヴィンチなんだが
203 :
名無しさんの野望
:04/11/15 23:39:38 ID:MBqYPFMG
PTWのextrasってフォルダに入ってるファイルってどう使うの???
ユニットとか入ってるみたいで使ってみたいんだが・・・
204 :
203
:04/11/16 01:25:23 ID:m752ucCg
すまん、ググって自力でユニット追加方法見つけた
でもextrasフォルダのUnitフォルダの中、全部pcxファイル入って無いよorz
どうすればいいんだ・・・
205 :
203
:04/11/16 01:42:57 ID:m752ucCg
あ゛・・・最初から全部含まれてる・・・
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
206 :
名無しさんの野望
:04/11/16 02:17:20 ID:qkpc+UVL
初めて現代まで進むことができたのはいいが
残り20ターンを切って、制覇も外交勝利もむりっぽかったので
戦車で戦ってみたいという理由だけで戦争をしかけみた。
そしたら各国入り乱れての世界大戦勃発
いままで戦争してるのは俺だけだったのに
いろんな国がお互い宣戦布告しまくって、もうわけわかめ。
そして俺だけ全ての国から宣戦布告されてるしw
でも、はじめてCivの面白さを実感した
207 :
名無しさんの野望
:04/11/16 02:32:22 ID:eN4tSffn
もしciv3なかりせば
208 :
名無しさんの野望
:04/11/16 03:03:46 ID:3PO4LKEX
Civ来たりなば廃遠からじ
209 :
名無しさんの野望
:04/11/16 07:02:53 ID:aROHPwzZ
civ民不覚暁
210 :
名無しさんの野望
:04/11/16 07:52:36 ID:igs/Jk58
朝鮮にミサイル技術あげたよー^^
211 :
名無しさんの野望
:04/11/16 08:16:01 ID:Xob5d8qR
アルファ・ケンタウリの体験版を遊んでみました
まわりを探索して敵をみつけたり、毒?地帯があった。
とりあえず何をしていいかがわからなかったです
同じような初見の人のプレイ日記とかCiv3のすすめかたをわかりやすく説明してるサイトありませんか?
212 :
733
:04/11/16 08:53:42 ID:uOhvk3Mv
>>211
へ
>>1
の1行目の
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) を見よ。
213 :
212
:04/11/16 08:57:57 ID:uOhvk3Mv
>>all 名前欄直し忘れスマンです
>>211
1からのテンプレ熟読して
がんばってね ノシ
214 :
名無しさんの野望
:04/11/16 10:18:55 ID:BRzd4B5m
昨日、養老孟がテレ東に出ててやってたゲーム
ヒーローズ オブ マイト & マジック IV
ttp://www.4gamer.net/review/homm4/homm4.html
なんだけど、civ民でやったことのある人いますか?
civユーザーから見てどういった感想が出るかで
購入を検討したいのだが。
215 :
由美兵
:04/11/16 10:22:42 ID:LdV/AwjT
>>208
イイ!
デハわしも一句
CIVIIIや つるべとられて 廃れ人
216 :
名無しさんの野望
:04/11/16 10:52:01 ID:A1JH6CM0
相互防衛条約ってどういう条件で出てくるんですか?
217 :
名無しさんの野望
:04/11/16 10:58:36 ID:1qSCfzgZ
>216
ナショナリズム
218 :
名無しさんの野望
:04/11/16 12:18:37 ID:WTjznyLa
>>214
civとはかなり趣が違うから、同じようなゲームを期待してるならガッカリするんじゃないかな。
RPG的な要素が強いと思う。
M&Mシリーズをやったことがあるならお勧めするけど、そうじゃないなら避けた方がいいかも。
とは言え、俺はHoMM3は寝食を忘れるほどはまった。
civみたいなゲームではないけれど力で敵をねじ伏せていくっていう楽しさはあると思うよ。
219 :
名無しさんの野望
:04/11/16 13:44:57 ID:HCkBWOAZ
ttp://www.4gamer.net/shots/civ3/pages/image0007.html
この画像を見るには街の情報画面の目をクリックしろと書いてあるのですが
目があるはずの場所には何も無いのです。
何か条件があるのですか!?
220 :
名無しさんの野望
:04/11/16 14:41:02 ID:1qSCfzgZ
>219
C3Cだとみれないんじゃ?
221 :
名無しさんの野望
:04/11/16 14:49:54 ID:1CaP48sB
鉄がねえどおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!!
222 :
名無しさんの野望
:04/11/16 14:54:12 ID:hb8PIzd3
>>219
俺も不思議に思っていたのだが、エディットした奴だと鷹の目?がない。
普通にニューゲームからはじめれば見られるよ。
223 :
名無しさんの野望
:04/11/16 15:54:07 ID:XWXhtyxu
>>219
勝利した後も続けると、見れなくなったような希ガス
224 :
名無しさんの野望
:04/11/16 17:19:37 ID:cI9XCoV8
中国の毛沢東が徳川に対し、「中国側が調査した結果、潜水艦が中国原子力潜水艦であることを確認した。
通常の訓練の過程で、技術的な原因から日本の領海に誤って入ったものであり、
この事件の発生を中国側として遺憾に思う」と述べた。
ゲーム中だと戦争が怖くて強気に抗議できないよ。。
225 :
名無しさんの野望
:04/11/16 17:25:07 ID:1qSCfzgZ
抗議か・・・
あんまり抗議した事ないな・・・と思ったら、いつもほとんどの国と通行条約結ぶから
抗議のしようがないな
逆に言えば条約結んでない国が軍事ユニットをいくつも
俺の国に入れてくる場合はたいてい戦争目的だから、抗議すると即開戦。
こっちは相手を懐に入れて1ターンでぼこぼこにする。
226 :
名無しさんの野望
:04/11/16 17:57:44 ID:Y8AyI/e6
思うんだが都市画面には民家が足りないだろ、民家が
227 :
名無しさんの野望
:04/11/16 18:15:08 ID:cRS9rzFp
celeron800MHzだからまともに動かないだぎゃ
うーん・・・・・
228 :
名無しさんの野望
:04/11/16 18:19:18 ID:0pofY0ji
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=104799
犬可愛すぎです。
229 :
名無しさんの野望
:04/11/16 18:22:33 ID:1qSCfzgZ
犬・・・どんな技術で生産可能に・・・・
2.1.3とかかな
230 :
名無しさんの野望
:04/11/16 18:29:27 ID:4fnwGeVv
犬は1・1・3で(数値はどうでもよし)どの政治体制でも憲兵隊の効果。都市規模にあわせて最大3体まで効果発揮とか
231 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:15:32 ID:Mo6E5iTP
>犬
西洋と某島国では市民の幸福度up
アラブ圏では不満度up
中華圏では食料up
とか
232 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:17:38 ID:fkaZv5MG
犬ってのは、地雷つけて戦車に突っ込ませるためのもんだろう。
233 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:18:09 ID:Mo6E5iTP
>>232
ソ連を忘れてますたorz
234 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:29:08 ID:DwJJZAIf
味方に被害がでそうなヨカン
235 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:32:17 ID:1qSCfzgZ
銀河のような犬だったらどうしよう・・・・・
236 :
名無しさんの野望
:04/11/16 19:54:58 ID:VAq9jTdS
http://www.4gamer.net/review/is/isj.html
>強さの順(筆者の独断による):地雷犬>犬>自動防衛システム>シベリア3兄弟(ボス)>シベリア兵>狙撃兵
237 :
名無しさんの野望
:04/11/16 20:13:37 ID:so55qrUV
犬、コンキスタドールの画像と差し替えでイイとおもた。
そんなに違和感ない。効果音も性能も。
238 :
名無しさんの野望
:04/11/16 21:34:33 ID:Cx+O5GZX
今オランダから対ケルト同盟を組まないかと言われたけど
面倒くさくて断ったら、次の瞬間滅ぼされた…
組んだとしても結果は変わらなかっただろうけど
ちょっと罪悪感
239 :
名無しさんの野望
:04/11/16 21:38:51 ID:vB3UEWSZ
クマないか?
240 :
名無しさんの野望
:04/11/16 21:46:34 ID:Qt3UQ7Yp
オランダとかビザンチンって大国になったためしがないっていうか
中程度の国にさえならん。
いっつも最弱小国なんだけどなんでなんだろ
241 :
名無しさんの野望
:04/11/16 21:50:48 ID:PkM97PkY
>>239
最近頻繁に出没してるからご自由にどうぞ。
242 :
名無しさんの野望
:04/11/16 21:55:02 ID:kr4XW69P
序盤の戦争しない時期に各都市の憲兵作って、少し改善作ったあとってなに作ればいいの?
兵隊作りすぎると維持費高いし・・・
243 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:07:56 ID:Qt3UQ7Yp
七不思議
244 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:10:02 ID:fYuEdkPk
>>242
開拓者と労働者。これでもかというくらい
245 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:14:24 ID:1vRK8Vgh
工業化にはいったばっかりなんだが
自分の大陸に自分も含めて3つしか文明がない。
制覇勝利を目指す場合、さくっと滅ぼしたほうがいいの?
それとも、技術のやりとりで資金かせいだりするために残しとくべき?
酋長だから、独力で技術開発してもリードできるとは思うのだけど・・・
246 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:15:51 ID:4CvluvHR
酋長なら何しても勝てるだろ
247 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:16:16 ID:9bReaj+A
>>240
ビザンチンが文化勝利する寸前だったんで、
慌てて潰しに行ったことがある。
248 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:19:57 ID:1vRK8Vgh
>>246
むう、そういうもんなのか。
じゃあ滅ぼしとくか。ごめんよジャンヌ
249 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:28:36 ID:vdaASXEv
漏れの場合オランダは毎回よその大陸にいて出会えたときには技術独走してる。
ま工業前半で逆転するが。
ローマのトップ見たことないな。
250 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:30:02 ID:op+JMLbQ
>>249
俺の場合もオランダが妙に強いな。何でだろ。
251 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:47:11 ID:U1DJuuYK
俺の場合はインカが最強だ
近くに配置されたら国境脅かすし遠くにいたら技術トップだし・・・もう勘弁
ところでCOMって近代に入ると途端に技術開発速度が鈍るよね
なんでだろう
252 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:52:16 ID:P4hOnj49
>>251
プレイヤーが巨大化するのでそう感じるのでは?レベルは何を選んでるの?
253 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:57:24 ID:Xob5d8qR
Civはシミュレーションなんですよね
どこのレビューみても評価がたかくて
不満点は書かれているけど批判的な意見がまったくないですね
ただのシミュレーションで麻薬的な楽しさとか、よほどバランスのすばらしいゲームなんですか?
254 :
名無しさんの野望
:04/11/16 22:59:24 ID:U1DJuuYK
>>252
現人神で科学志向
多少の領土の差はあっても
近代に入ってから一気に差が広がるんだ・・・
255 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:00:26 ID:P4hOnj49
>>253
批判をするとしたら、はまると抜け出せなくなる中毒性。
256 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:07:57 ID:aROHPwzZ
>>253
テトリスみたいなもので、やっていて特に楽しいというわけじゃないけど続けてしまう。
暇潰しだね。
257 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:09:10 ID:cH1b6mBG
>>253
合わない奴は批判できるほどプレイ続けられない。
日本ではメジャーではないからレビュアーは好き者だけ。
258 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:15:46 ID:5E7C+f0u
まぁ、どのSLGにもいえるかもしれないけど、ゲームのコンセプトを理解するまで大変ってぐらいか?
259 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:17:17 ID:fkaZv5MG
>>256
暇潰しで人生潰すわけか。
260 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:25:51 ID:ceQaKheV
>>259
ワロタ
でも現実に気づくと笑えない。
261 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:28:09 ID:1Lry/nYZ
>>251
中世以前は両者とも各技術4ターンで並び
近代突入で研究に必要なコストが増大。
そこで無理してでも4ターン、悪くても6ターンぐらいの研究速度を保とうとする人間と
多少改善が増えてもあんまりフラスコ数自体は変わらないComの差が出てくるとか。
摂政でしかやってないんで適当だけど。
262 :
名無しさんの野望
:04/11/16 23:29:00 ID:K6B21fZY
暇を有意義に生かす→研究者等
暇を娯楽に費やす→我々
そもそも研究者ってラテン語で暇人って意味だしな。
263 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:01:51 ID:hfhPEPDg
研究者ってラテン語だったのか
日本語だとばかり思ってた
264 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:20:47 ID:2v/MIzr9
俺も。
265 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:22:24 ID:35a5FkcD
>259
人生、死ぬまで暇つぶし。
誰の言葉だっけかな・・・
いままで、古代から戦争しまくり
君主→共産で世界征服ばっかやってたんだが、共和からまったり文化勝利めざすのも
おつなもんだな。
266 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:37:04 ID:RD5T2Qji
>>265
趣味で君主→ファシストのおれ、
いつも文化勝利を目指しているのだが、戦争を売られると
相手を滅ぼすまでやってしまい、いつも征服勝利になってしまう。
267 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:39:16 ID:1hyqQ2Sm
俺の場合、強国はペルシアとオランダの場合が多い。
やっぱ、科学志向と農業志向が強いんではないかと。
あと、ペルは不死隊が強い上に好戦的だしね。
逆に弱い文明はアメリカ。
現代までに常に滅亡しまくってる。
268 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:39:26 ID:35a5FkcD
そうだ。青山正明だ。
もう亡くなっていたのね・・・。
269 :
名無しさんの野望
:04/11/17 00:46:08 ID:RD5T2Qji
>>267
ペルシアにはいつも古代の内に戦争を売られるんで滅ぼしちゃう。
摂政レベルだと結構相手がぬるいんだよな。かといって上のレベルはハンデがきつい。
270 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:09:22 ID:/s5qlqVD
インドがいつも強い希ガス
271 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:19:50 ID:M2mu3GCq
二位のエジプトを叩きだしたら
世界中に戦火が飛び火してしまった。
敵の敵はやっぱり敵だったり
味方の味方が宣戦布告してきたり
昨日の強敵が今日の死に体だったり
今日の友が明日の敵性国家だったりで
ものすごく楽しんでる。
戦争の面白みを知ってしまいましたからまた嵌り直しそうです。
漏れの場合はローマ・ペルシャ・ギリシャ・カルタゴのうち2~3カ国が伸びる。
たまにスタート地点に恵まれた拡張志向が中世ぐらいに台頭したりする。
272 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:31:53 ID:Dse8MANo
日本とアステカとフランスは余り強くなってたことがないな。
シュメール、ペルシャ、ギリシャ、オスマントルコあたりは強いことが多い。
273 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:50:54 ID:UgQPZW//
オスマントルコは固有ユニットが出ると手がつけられなくなるな。
274 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:51:21 ID:kd/lZTtO
贅沢品も科学技術の進歩で無効にできたらいいのに。
絹→合成繊維
象牙→エコロジー
で無効とか。
275 :
名無しさんの野望
:04/11/17 01:58:56 ID:UgQPZW//
そういや今回プレイした世界では象牙が一つしかなかったけど、
資源の数ってランダムなの?
276 :
名無しさんの野望
:04/11/17 02:01:55 ID:ikeVFN9E
>>274
こういっちゃ何だが、合成繊維があっても絹の必要性はなくならない希ガス。
でも、象牙のほうは同意。
277 :
名無しさんの野望
:04/11/17 02:09:34 ID:QQwbGlqr
紫禁城って首都なのにその周りの都市には汚職減効果生み出さないの?
あとフーバーダムってその大陸すべてに水力だけど。その他の都市も
川に隣接してなきゃ効果ない?あとその大陸の敵都市にも効果あるの?
278 :
名無しさんの野望
:04/11/17 02:43:57 ID:ou7P5UsI
>>277
フーバーダムの効果で出来る水力発電所は都市が川に隣接してる必要は
なかったはず。
あと、フーバーダムに限らず都市改善を設置するタイプの七不思議は
自国の都市のみ有効。新たに建設、もしくは占領した都市にも自動で設置される。
紫禁城の方は元は首都と同じ効果で周囲の都市も首都の近くにあるとして汚職を
減らす効果があったけど、コンクエストで変更があって都市の多さによって
発生する汚職にしか関係しなくなっただったかと思う
279 :
名無しさんの野望
:04/11/17 02:44:10 ID:Dse8MANo
贅沢品を無効にして何のメリットが?
どっちかというと、不思議なり技術なりで贅沢品が増えて欲しいな。
280 :
名無しさんの野望
:04/11/17 04:30:49 ID:zKt/sYl6
自分はタバコ、砂糖、トロピカルフルーツも贅沢品に設定してやってる
281 :
名無しさんの野望
:04/11/17 04:44:17 ID:8j05Zxpt
タバコは立派な贅沢品だよなぁ。
いっそなんかの制約がつくってことで大麻とか阿片とかあってもよかったか?
阿片の輸出打ち切って阿片戦争!
282 :
名無しさんの野望
:04/11/17 05:18:56 ID:GQcYQzsI
輸出打ち切り?(´Д`)
283 :
名無しさんの野望
:04/11/17 05:54:35 ID:hPZT5YYe
CIVILIZATION3が原因でCIVILIZATION3.EXEにエラーがでて急にできなくなった…
インストールしなおしてもなおらない
どうしたらいいんだ…
284 :
名無しさんの野望
:04/11/17 06:02:30 ID:bGrnc2NV
俳人からの卒業
285 :
名無しさんの野望
:04/11/17 07:16:00 ID:KL9eeRd8
やれ打つな
奴隷が手をする
足をする
286 :
由美兵
:04/11/17 08:49:07 ID:5zG1IO/6
廃人の俳人倶楽部発足?
287 :
由美兵
:04/11/17 08:49:58 ID:5zG1IO/6
廃人の俳人倶楽部発足?
288 :
名無しさんの野望
:04/11/17 09:00:02 ID:mCGfaWpl
都市ってどのくらいの間隔で建設すればよいのでしょうか?
結構広めに造ってるつもりだけど、
都市圏が広まる前にCOMが間に都市作ってしまいます・・・
COMぐらいせまめに造ったほうがいいのでしょうか?
おしえてエカテリーナ!
289 :
名無しさんの野望
:04/11/17 09:09:58 ID:0bops3YK
間に出来たCPU都市は文化侵略ですよ。これ最強。
290 :
名無しさんの野望
:04/11/17 09:37:02 ID:GQcYQzsI
>288
早めに戦争する気ならCOMより更に狭く作るのが常道。
人口そんなに増えないしね。都市ごとのユニットサポートの恩恵もあるし。
□□□□□□
□■□□■□
□□□□□□
不思議建設用都市以外はこんな感じ建設しても構わないと思う。
勿論地形によって融通を利かせる必要はあるガナー
291 :
名無しさんの野望
:04/11/17 10:55:57 ID:ifN0nBQs
スパイをもぐりこませると必ずつかまって宣戦布告されちゃうんだけどなぜ?
292 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:05:57 ID:bO29FwTW
>>288
初期段階の隣国との前線は都市密集状態だよ俺
とにかく外堀を埋めまくる
中は後からマターリと建設か、敵の開拓者に作ってもらって文化侵略
293 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:13:12 ID:InrsY7QK
>290の方法は究極。
高レベルでどうしても勝ちたいならやるべき。
もう少し美学と言うか都市開発を楽しみたい人は、4マス空けて
寺院OR図書館を素早く建造すべし。
アルテミス神殿は強力だよ。
294 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:26:18 ID:NJR8eqp6
工場を一個も作ってないのに公害が発生しまくり
とうとう温暖化まで
単に人口が多くても発生するの?
295 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:30:58 ID:InrsY7QK
>294
人口13になると公害が発生する可能性ができる。
296 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:34:43 ID:pEB25EXc
>283
一回同じようなことになったことがあるけど、
パソコンをセーフモードで再起動したら直った。
297 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:45:49 ID:SWbtOU1u
各都市から徴兵した兵士を生産力の低い最前線都市へ送り
盾に返還しているのですが鬼畜ですか?
298 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:46:51 ID:NJR8eqp6
>>295
thx
人口20とかあるからなぁ…
リサイクルまで耐えるしかないか
299 :
名無しさんの野望
:04/11/17 11:49:06 ID:InrsY7QK
>297
別にいいんじゃん?
あんまり効率的とも思えないが。
300 :
名無しさんの野望
:04/11/17 12:03:32 ID:0bops3YK
一番効率がいいシールド輸送って、何になんのかな?
古代〜中世ぐらいで。
漏れは労働者とか奴隷が多いけど・・・
301 :
名無しさんの野望
:04/11/17 12:17:13 ID:CKHAOAIQ
アルテミスは便利かもしれないけど使えんだろ。時代遅れが早すぎる。
そもそも宗教志向以外では寺院は中世まで建てないな…
それで贅沢品が足りなくて幸福度が維持できない状況なら
ニューゲームしちゃうかな。まあ皇帝での話ですが。
302 :
名無しさんの野望
:04/11/17 12:52:18 ID:InrsY7QK
アルテミス神殿は強力だけど、
もっと優先するべき不思議が多い。
あくまで余裕があればね。
そもそも高レベルだとCOMの陣取りが早すぎて、
どうしたって都市圏は重なる。
国境付近は仕方ない。
一応COMも都市圏が重ならないように配慮はするんだけど、
見えない資源とかあるとそっちを優先させるから・・・。
303 :
名無しさんの野望
:04/11/17 13:00:07 ID:hKrI4VxT
今 無職の俺 このゲームは最高の暇つぶしですよ。
一日があっという間に過ぎていく人生退屈しないね・・・。
304 :
名無しさんの野望
:04/11/17 13:34:41 ID:VqogJOZP
哲学→共和コースを選ぶと多神教が古代の最後という事態すらありえるからなあ。
初めから狙っていけば強いのはわかるけどさ。<アルテミス
305 :
名無しさんの野望
:04/11/17 14:35:45 ID:SWbtOU1u
あーもう、やめやめ、やってらんねこんなクソゲ
せっかく調子良く資源ウハウハだったのに
馬蛮族x30が沸いて都市という都市を蹂躙しやがった
もうやんね、にどとやんね、ムキー!!もうやらねーぞー!!!
306 :
名無しさんの野望
:04/11/17 14:36:36 ID:iItSgNLX
やだ…こんなに溢れてる…(蛮族が)
307 :
名無しさんの野望
:04/11/17 14:37:28 ID:v+XV/LSg
>>302
無職はこのゲームをやらないほうがいいかと。
ハマりすぎて仕事や学業に悪影響が出てきそうなんて話している辺りが華。
というか守るべき第一線。
ゲームは、あくまで余暇として、な?
小不思議
「職業安定所(ハローワーク)」
必要シールド:1000
コスト:4
効果:全都市のゴールド、シールド、科学生産が1.1倍に増加。
こんな風に現実の建物がcivならどんな効果の改善なのか、
考えながら日々を過ごしている末期患者になってしまうかもしれない…
俺は後悔してないが(゜∀゜)
308 :
名無しさんの野望
:04/11/17 14:51:51 ID:bSpEbxhb
そんな!
本当に辞めたのですか?
309 :
名無しさんの野望
:04/11/17 16:08:33 ID:HBfkr01P
>>240
オランダはアントワープを中心に
一時ヨーロッパの勝者だったからじゃない。
スペイン→オランダ→イギリスという流れでよかったっけ?
310 :
名無しさんの野望
:04/11/17 16:08:58 ID:4xcV/Djb
>>305
civ1(ps版)の
近代にもなって首都陥落された
敵国vs蛮族を彷彿としますな。
7台の砲撃+武装ゲリラ、、
今となっては笑えねぇ
311 :
288
:04/11/17 16:14:46 ID:mCGfaWpl
なるほどせまい方がいいのね・・・。
まったく逆の勘違いしてました。
酋長いじめプレイから将軍にステップアップしてみます。
みなさんありがとうございます。
312 :
名無しさんの野望
:04/11/17 16:32:49 ID:apls9P9a
>>283
おそらくキャッシュが原因かと
rmttfcacheでググると出てくるプログラムを使えば楽にキャッシュを削除できる筈
313 :
名無しさんの野望
:04/11/17 21:57:39 ID:hnJm8HJ6
>>298
環境用の改善なんて作ることはないぞ
使用済みの労働者をオートにしておけばそれでOKだ
314 :
名無しさんの野望
:04/11/17 22:00:17 ID:YPYkHA9W
最強の国家は「イロコイ」。いつも強い。
315 :
名無しさんの野望
:04/11/17 22:02:53 ID:COeifXLf
(∩゚д゚)ア-ア-きこえな−い
316 :
名無しさんの野望
:04/11/17 23:26:18 ID:35a5FkcD
コロシアムって、みんなつくります?
いまいち利用価値が・・・
317 :
名無しさんの野望
:04/11/17 23:29:25 ID:1hyqQ2Sm
工業時代の後半になったら作るくらいか。<コロシアム
318 :
名無しさんの野望
:04/11/17 23:44:24 ID:yCUeY95b
他に作るものがなかった作る。
文化値ためるのは一応意味あるしね。
319 :
名無しさんの野望
:04/11/18 00:21:12 ID:5cS46PwQ
コロシアムどころか聖堂もあんまり作ったことないな・・・。
何故かいつも贅沢品にめぐまれる。今も首都近辺に4種類見えてるし。
戦略資源には激しく嫌われているが。
320 :
名無しさんの野望
:04/11/18 00:24:20 ID:fp9rS9yh
ふう、次の時代に移った・・・とおもったら鉄がないよママン。
321 :
名無しさんの野望
:04/11/18 00:33:10 ID:7m53p7SU
>>311
摂政あたりがハンデなしで面白いと思うけど。
322 :
名無しさんの野望
:04/11/18 00:37:51 ID:fxImdnLP
マップを大以上にすると地形改善を作るのが激しくかったるい。
自動にすると草原に灌漑作りやがるし。
323 :
名無しさんの野望
:04/11/18 02:21:20 ID:6qLqJcoJ
そこでSHIFT+Aですよ。
324 :
名無しさんの野望
:04/11/18 02:53:19 ID:KEz16kS1
ちょっと質問
都市の生産で、
富
↓
次ターン頭で新技術の開発完了のアナウンス
↓
全体図を見る
↓
富生産してた都市の生産物を1ターンで完了できる物(A)に変更
↓
全体図閉じる
↓
A生産完了
富の生産判定って各都市の生産完了アナウンスの次点で裏で行われてる?
それともこの技使うと、富と1ターン生産物も、両方ゲットしてる?
325 :
名無しさんの野望
:04/11/18 02:58:15 ID:zN7CjJro
後者
でもめんどいからやらない
326 :
名無しさんの野望
:04/11/18 03:45:22 ID:dxmkDFDJ
大陸8文明、皇帝でバビロニアでプレイ
戦略資源が全くゲットできず、結局最後まで自領で取れたのは石油1つのみ。
贅沢品も2つだけ。七不思議も中世まで1つもゲットできず。
もう絶対ダメだと思って適当に非戦プレイしてたら途中から研究開発でリードできて
進化論とフーバーをゲット。結局外交勝ちできてしまった。科学志向恐るべし。
てか皇帝ってもっとシビアだと思ってんだがなあ。勝てるときはこんなもんなのかな。
327 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:06:28 ID:fkovo+eK
みんな朝だよ!
さあ起きて図書館を作り始めよう!
328 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:27:56 ID:N7kMJSXY
また朝までCivプレイしちまった……
天帝安定してクリアできるようになったけど、まだ続けてる……
大体ワンプレイ6時間、西暦千年前後にクリアで安定してきた。
C3C入れたらCOMもっと強くなる?
正直ptwじゃもうCOM相手にシビアな戦いもできない。
329 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:30:15 ID:fkovo+eK
そこで大陸MAPの自分だけ孤島島国プレイですよ
330 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:38:03 ID:N7kMJSXY
「ドキッ! 大陸ペルシャと2人きり。時代に取り残されてく君と僕」とか、「島国未開文明発見。黒船が来たぞ」とか色んなプレーしましたが、どれも天帝でも勝利しちゃったんで、正直やり尽くした感があります。
あとやってないのっていうと、天帝16文明プレイとかだなぁ。
でもこれはちょっとプレイしてもう絶対セーブ&ロードの繰り返しじゃないと無理と判断して、断念しました。
331 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:49:12 ID:fkovo+eK
ボスケテ!ボスケテ!フランスが攻めてきた!
332 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:53:01 ID:fkovo+eK
ボスケテ!ボスケテ!国庫0なのに大使館設置しわすれた
ボスけてぼうsけあ
333 :
名無しさんの野望
:04/11/18 05:57:25 ID:pr71aw5C
天帝でコンスタントに勝てるような人は、
いったい何回くらい遊んでるの?
334 :
名無しさんの野望
:04/11/18 07:21:33 ID:lD/FzoV2
6時出勤22時まで勤務の俺がCIVやるともうね、
数ターン人生早く終わりそうでつ。
335 :
名無しさんの野望
:04/11/18 09:20:19 ID:d/deuku9
31文明プレイで工業化時代になると
1ターンに15分くらいかかってるよ。
もう1ヶ月チャレンジだな。
336 :
名無しさんの野望
:04/11/18 09:21:14 ID:LW4RWqRJ
こんなタイトルのオナヌー作文を作った。ちょっと長いけど、
今夜あたり晒してもよかですか?
↓↓↓↓↓↓
高レベル攻略のすすめ フランスで非戦プレイ 国連勝利を目指せ!
C3C(1.29fパッチ適用済)プレイスタイル公開(ただし、セーブロード多用)
337 :
名無しさんの野望
:04/11/18 09:21:50 ID:PWG7LzqU
>>334
不老長寿の開発が待たれますな。
338 :
名無しさんの野望
:04/11/18 11:08:07 ID:TGY4XmMH
狭いマップで一大陸に全ての文明がいるんなら、
天帝でもこつをつかめば勝てるのかな?
贅沢品も資源も全て陸続きなら・・・・。
大マップ、二大陸、31文明しかやってない俺は
まだまだなかなか勝てない・・・・
339 :
288
:04/11/18 11:14:19 ID:Ma1rQfDH
将軍でやったら完封負け…
不思議もほとんど造れなかったし、技術で遅れとって
戦国自衛隊みたいになってブチキレ、
「よーし、ぱぱ総攻撃しちゃうぞ」とか言ってんの
もう見てらんない
340 :
名無しさんの野望
:04/11/18 11:26:27 ID:8eathIVT
普通サイズ、8人、摂政で勝てませぬ。みなさんの定石キボンヌ。
戦争になると防衛しきるので精一杯、その間に他国はあっという間に研究進めちまうし。
341 :
名無しさんの野望
:04/11/18 11:38:45 ID:7xhawNvP
>>336
是非さらして欲しい。
>>340
戦争するときは、or宣戦されたときは、
どこかと軍事同盟して、敵と挟み撃ちにすれば?
摂政レベルなら、わりと楽に結んでくれるのでは。
あと、技術遅れにならないように図書館、大学はしっかり建てて。
342 :
名無しさんの野望
:04/11/18 12:20:35 ID:oT6E3AXh
>>340
外交重視で。
343 :
名無しさんの野望
:04/11/18 12:45:57 ID:qut703t/
>>333
半年以上Civやってなくて、改めて皇帝でやり直したら勝てたから、次天帝でやってみたらコンスタントに勝てるようになっていた。
多分天皇勝てるようになるまで50回もプレイしていない。
プレイ初めて数回で国王勝てるようになってたから、国王〜皇帝で20回くらいやったと思う。皇帝で負けまくったけど。
一度戦争で勝つってのを覚えたら皇帝でも勝てて、皇帝5回くらいクリアして、その次くらいに天皇も極小で勝てたと思う。
今だと普通サイズまでならコンスタントに勝てた。それ以上の広さになると、文明数増えて辛い。
>>340
半分天皇クリア方法になっちゃうけど。
普通サイズなら、まず鉄器研究に全てを注ぎ込んで、鉄器できたら研究ストップ。早めに鉄を発見して是が非でも手に入れる。
転向防止の寺院用に葬儀だけは技術交換+金で得るか10%割り振りで研究しても良いと思う。
開拓者を量産して都市作って、紫禁城建てられる位までは都市数増やす。
鉄あるの前提で、あとは剣士量産して戦争するだけ。この段階の戦争では絶対に奇襲とか交易破棄はしない。他のCOMの心象が悪くなり後々苦労する。
剣士量産前に戦争仕掛けられたりするなら、それは我が軍の軍隊が脆弱なせい。最優先で開拓者はもちろん、都市数×1〜2の労働者、都市数×2〜3の槍兵は作っておきたい。てか作れるハズ。
剣士5に対し槍兵1〜2の割合で作成し、剣士15体程度溜まったら開戦可能。一気に複数都市攻めるなら攻めたい都市数×10は剣士用意。剣士と槍兵は同時運用。
相手が長槍兵になる前に戦争仕掛けられればもう勝ったも同然。開戦後も剣士・槍兵を生産。
相手が講和を受け入れるまで追い込んで、平和条約結ぶ際に技術をかっさらう。一つの文明に対し二度位これをやれば、技術的にもある程度周りに追いつけるはず。
これで2〜3文明滅ぼして土地手に入れてれば、その後の技術開発でもリードできるはず。
あとはお好きなように。槍兵などの防御ユニットは最低でも都市数×2。できれば×3を維持すること。軍事ユニットが少ないとその後他のCOMから色々脅される事になる。
344 :
名無しさんの野望
:04/11/18 15:15:51 ID:EZTzF4QB