【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜

1 :名無しさんの野望 :04/12/26 22:31:36 ID:jRFiTFG+
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

601 :名無しさんの野望 :05/01/10 11:36:50 ID:CLJu/1c2
>>600
個人的には古代ではマウソロスの霊廟、アレクが最重要
ビザンツなら、このスレでも言われてるとおりCOMの文学開発は遅いから
アレク後回しでマウソロス建設、黄金期発動一気にアレク建設
共和制貰ったら黄金期発動中でも中世入りの前に共和制にチェンジ

って出来るからビザンツ好きー
沿岸に建てれば収入UPだし、初期アルファベットだし、交易の為に重要な港も安いし
1都市なら商業志向よりは好き
システィナはある意味重要
アレクで神学貰ったら全力で教育天文学を開発してコペルニクス建てる為に。
いい頃合にシールドを貯めれる。実際に建てる必要性は余り感じないけど。

602 :名無しさんの野望 :05/01/10 11:41:43 ID:Mo2TWIiV
科学リーダーがいないと難しいかもしれないがマウソロス大霊廟とゼウス神殿。
前者は幸福管理に、後者はユニットの数合わせに寄与すると思う。

603 :名無しさんの野望 :05/01/10 12:43:13 ID:4zgygczu
一都市でゼウスなんてほぼ無理だろ

604 :名無しさんの野望 :05/01/10 14:17:03 ID:CLJu/1c2
象牙独占してればいけるけどテンプル騎士団の方がよさげ

605 :名無しさんの野望 :05/01/10 15:35:34 ID:hcIasrDE
維持費がかかりすぎないか?


606 :名無しさんの野望 :05/01/10 15:45:50 ID:iQ9E3lsA
処分して都市改善の肥やしにしてしまえばよいのだ。

607 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:08:06 ID:y/NBMBup
誰か>>298の使い方を詳しく説明してくれないか?
3日くらい調べてみたけど全く判らんで挫折したorz
是非ともNOCD化したいんだが…

ちゃんとオリジナルCDなのに
以前インスコしたソフトが原因らしくて起動ができないorz

608 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:09:47 ID:y/NBMBup
下げ忘れ…逝ってくる

609 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:10:13 ID:G6YWgfr4
ならそのソフトを消せばいいじゃない

610 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:11:53 ID:F4RFe7A6
>>607
Civ3卒業おめでとう。

611 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:16:14 ID:y/NBMBup
>>609
すまん、PC初心者なんでどのソフトかまではわからんorz

>>610
今は古いノートで細々動かしてるよ
無茶苦茶重い上にたまに止まるがな


612 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:16:26 ID:iQ9E3lsA
1単位の住人が減るごとに住人の幸福度が上がっていくな

613 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:19:21 ID:G6YWgfr4
ならクリーンインスコすればいいじゃない。
ところでクローンCDなんか入ってないだろうな。あれは駄目だぞ。

614 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:30:50 ID:y/NBMBup
一旦全部消すしかないのかorz
クローンCDってのは多分入ってないと思うが…

615 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:38:59 ID:+9kNEZKg
>>592
フォトショップ無くてもGIMPっていうフリーソフトでもたしかできたと思う。
ここのマリアテレジアでMOD作ったけどデータのいじり方がわからん・・・orz
ttp://www9.wind.ne.jp/chihiro-t/royal/tenrankai.htm

616 :名無しさんの野望 :05/01/10 16:55:17 ID:25bOD5gf
>>614
Meの漏れは年末大掃除の時、Meも再インスト掃除して快適なCivライフを送ってるよ
・・・明日に迫っているレポート3つを忘れられるくらいね

617 :名無しさんの野望 :05/01/10 17:50:10 ID:9+mbgUIt
GIMPは使い方がわからなすぎて手が出せないんですわ。
他のフリーソフトとか使った時も思ったけど、シェアウェアは金払うだけの価値がある
使い勝手の良さがあるんだよなあ。

618 :名無しさんの野望 :05/01/10 18:28:30 ID:25bOD5gf
ツンドラ9割草原1割の孤島に飛ばされちまったorz


619 :名無しさんの野望 :05/01/10 18:37:07 ID:shHCuM3e
>>618
おめでとうございます。
石油が湧くのが約束されましたのでそれまで我慢しませぅ。

620 :名無しさんの野望 :05/01/10 19:34:56 ID:UwVC6zbG
エディタで鬼畜マップ作ってみたが中々快感だった。
山岳しかない島を用意して、そこにライバル文明15個をつめこんで、
かわいそうだから現代機甲部隊25と開拓者25をそれぞれ渡してあげた。
こっちはICBM25本を用意。

法外な取引を全ての文明に突きつけて、「激怒してるぜアヒャヒャ」と笑いながら
ライバル文明の島に核をぶち込んでやった。
核が一本落ちるたび滅亡する文明は見ていて壮観だった。
今度はツンドラあたりに詰め込んでみようと思う。

621 :名無しさんの野望 :05/01/10 19:53:52 ID:VEfc2L3E
爆撃の威力は
ステルス爆>ステルス戦>F−15>ジェット戦>レシプロ爆>レシプロ戦
とか決まってるのかな?
あと、難易度によって与えられるダメージ違うのかな?

622 :名無しさんの野望 :05/01/10 19:54:40 ID:Lei4tZFh
>>620
鬼畜マッププレイは笑った!!
滅亡した文明1つごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー2文明突破!よーし次は3文明突破しろーって)
でもまだ15文明しか滅んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ICBM25本は笑えた。まじで
マップ見て知って、手を叩いてわらったなぁ。
あいつらが被爆している間、首都で技術開発してた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ山岳だらけの孤島まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもこの大戦争のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかリンカーンやビスマルクが俺の法外な取引要求を渋っていたけどさ、
あそこらへんって蛮族が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でも掘っ立て小屋住んでる蛮族がいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの資源なんだよね。むかつく。
ところで戦争直後はあいつらってトイレどうしてたの?
もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。あ、普段もか。
どちらにしろディスプレイからの映像はまさに温泉町のようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした


623 :名無しさんの野望 :05/01/10 20:37:29 ID:Y8ZI3F/d
>>622
なつかすぃコピペだな

624 :名無しさんの野望 :05/01/10 21:35:07 ID:djYgld5s
よいぞよいぞ

625 :名無しさんの野望 :05/01/10 22:49:38 ID:bAZGcdLn
>>621
「砲撃力」 「砲撃回数」 「砲爆撃効果」
「地上への致命的な爆撃」 「海上への致命的な爆撃」
「ステルス攻撃」 「電撃戦」(一度の攻撃で複数の爆撃をする)
「精密爆撃」(都市施設の破壊)

さらに、敵の防空能力、守っている航空機の種類、
実際に戦ったときに決まる勝ち負けの確率などなど・・・
これらが複雑に絡みあって結果が出るらしい。

ちょうどMod入れて、いろいろ試していたところだったのだが、
「砲撃失敗」 「敵のユニットに損傷を与えました」
「施設を破壊しました」 「迎撃しました」 「迎撃されてしまいました」
こんなのが毎回出てくるので、やってみるまで正確に結果を予測できない。

626 :名無しさんの野望 :05/01/10 22:52:36 ID:bAZGcdLn
ついでに航空機Modって、いいのがたくさん出てるな。
Civilization Fanaticsにこんなのがあった。

F9FPanther  F104StarFighter  F4Phantom
F-14  F-15  F-16  FA-18  F-22

A10Thunderbolt  B-52  B-1B  Napalm Bomber
Air Transport(C-5?)  E2C AWACS  U2 spyplane  DC10(旅客機)
F111Bomber  A-1Skyraider(レシプロ攻撃機)

BA Jaguar  BE Camberra  AV8B Harrire  Eurofighter
MIG-15  MIG-17  MIG-21  MIG-29  MIG-31  Su-25  Su-27 

ヘリ
UH-34 Choctaw  UH-1 Iroquois  AH-1W SuperCobra
ACH-47 Chinook  AH-6 Little Bird
Mi-24 Hind  Ka50 Hokum  DKa58 BlackGhost

これを全部C3Cに入れて戦わせると萌えるなあ。
ユニットの形や音が違うので、戦闘になると感情移入してしまう。
F104StarFighterを5機使って、MIG-29をやっと撃ち落とせたとき、
「よくやった、あっぱれ!」と、思わず拍手したくなったり・・・(ノ∀`)

627 :名無しさんの野望 :05/01/10 23:27:56 ID:OS2GFWWq
ファシズムのペルシャに負けますた。

628 :名無しさんの野望 :05/01/11 00:35:19 ID:7Smlgmu3
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/image/godplace1.jpg

この画像、ユニットが複数表示されてるように見えるんですけど 何かのMODでしょうか?
いいですねこれRoNっぽくて

629 :名無しさんの野望 :05/01/11 00:41:31 ID:6XPkkmD2
>>628
マルチフィギュアユニットです
>>1にあるCiv3 wikiのMODのページを参考に・・・

630 :名無しさんの野望 :05/01/11 00:43:29 ID:uiFfJyS/
インストーラで一発でできるから、がんがれ

631 :名無しさんの野望 :05/01/11 01:21:46 ID:nYidk7i4
一都市プレイやってたら国連取られたのでやめた(´・ω・`)

腹いせにとにかく戦争プレイを始める。
確保する予定だった鉄を断りもなく領土内に収めたインドをまずいじめ、
なんとなく目の上のたんこぶだったアメリカに喧嘩を売り、
適当に休戦を挟みながら、なんかよさげな街を見つけては強襲を繰り返していたら、
不意にバビロニアに都市を二つほど奪われたので、さっきまでいじめていたアメ公を誘って、反撃開始。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ、侍つえー! ハラキリマンセー!
しかし、なんでお前騎兵隊にupグレードなんだ……。

632 :名無しさんの野望 :05/01/11 01:37:54 ID:4zaK5exw
>631
明治維新が起こりましたぞ!

633 :名無しさんの野望 :05/01/11 01:40:03 ID:uN5MVCRT
孤島9割ツンドラプレイ。
一番悲惨なのは首都をツンドラに建てちまったから
人工が2以上いかない(つД`)
ガレー船決死隊が新大陸とオランダを見つけてくれたがこっちは古代なのに
あっちは中世でしたorz
勝利条件ALLOFFだから時間切れまで粘ってみます


634 :名無しさんの野望 :05/01/11 07:04:46 ID:Uovqu//q
>>601
コペルニクスって重要かな?
あれ1都市だけだよ

635 :名無しさんの野望 :05/01/11 07:08:40 ID:yRn2+Bh+
http://k.excite.co.jp/hp/u/orzzz/?pid=00&yid=orzzz&SSL=V75UUK76JRBWLK6RVI77
この女の子かわいいと思わない?
めっちゃ繋がりにくいから十回はアクセスをやり直してみて(混んでるみたいやけど必ず繋がるから)。
女子高生だとは思うが何を血迷って脱いだんかな?両親がかわいそうだわな

636 :名無しさんの野望 :05/01/11 07:23:07 ID:uiFfJyS/
やってて思った追加して欲しいものシリーズ
・降伏コマンド
・戦争の仲裁
・味方COMとの視界の共有

一番なんとかしてほしいのは、徳川のグラフィックだったりもするが…
あれじゃどうみても中国人かモンゴル人だし。せめてチョンマゲでもくださいよ
幕府もパオ(ゲル)だしね。

637 :名無しさんの野望 :05/01/11 07:30:39 ID:nGKE5FZe
>>636
> ・降伏コマンド
都市差し出しての平和条約が事実上降伏
> ・戦争の仲裁
現実的にありえねー
> ・味方COMとの視界の共有
あったらゲームとして便利だけど
いくら同盟国とはいえ全視界が共有できたらおかしい

638 :名無しさんの野望 :05/01/11 09:22:22 ID:gcy+z6Qy
>>634
600からよく嫁。

639 :名無しさんの野望 :05/01/11 09:28:59 ID:AJYmn0Eb
>>636>>637

>> ・戦争の仲裁
> 現実的にありえねー
ありえないとは思えないがゲームでの表現が難しそう

俺の欲しいものシリーズ
・維持コストが政治形態ごとに固定orゼロのどちらかしかないので、
ユニットごとに維持費を設定できると現代の少数精鋭が表現しやすい

・鉄道の移動力を設定できるようにして欲しい

・新たな地形の追加・労働者の仕事を追加できるようにして欲しい

・市民の仕事で文化が生産できるようにして欲しい

ゲームにというよりエディターに追加して欲しいものばかりだな

640 :名無しさんの野望 :05/01/11 11:49:14 ID:RsZUF0/B
>>639
外交が2国間でなく複数国間でできるようになればいいんだけどね。


641 :名無しさんの野望 :05/01/11 12:30:24 ID:FuVWOswt
さきほどアンインストールしました。これで3回目。


642 :名無しさんの野望 :05/01/11 13:02:23 ID:S7X50WFV
このゲームってマルチプレイ面白いでしょうか?

643 :名無しさんの野望 :05/01/11 14:10:08 ID:JVpPpxyY
こんなゲームつまんねーよハゲ

644 :名無しさんの野望 :05/01/11 14:42:27 ID:bV8lVHTk
なんかそぼそぼしたゲームですね。

645 :名無しさんの野望 :05/01/11 14:46:54 ID:4bxnGvdA
このゲームって敵同士が自領土で喧嘩すること多いよね

646 :名無しさんの野望 :05/01/11 14:48:53 ID:RsZUF0/B
>>645
日露戦争も中国領での戦いだったしね。
弱いと戦場にされちゃうんですよ。

647 :名無しさんの野望 :05/01/11 15:02:14 ID:7DL5TWy2
あいつら地図が読めないんだよ

648 :名無しさんの野望 :05/01/11 15:37:43 ID:Zc69OdwC
そろそろ飽きてきたな、さてSMAC廉価版でも買ってくるか。

649 :名無しさんの野望 :05/01/11 17:19:50 ID:V8e4POl8
アルファケンタ売りの廉価版はエイリアンクロスファイアも入ってるからSMAXですぜ。どうでもいいけど。

650 :名無しさんの野望 :05/01/11 18:33:32 ID:jRJt7uZ7
ほとんど勝ちが見えてきたので、2050年までだらだら遊んでいる今のゲーム。
圧倒的な空軍力を持った民主主義の俺(オスマン)。
よく戦争をしかけられるが、ほとんど空軍力だけで撃退。
敵領土近くの都市に少数の地上兵力と膨大な数の対空砲を集結。
あとは戦闘機と爆撃機を大量配備で敵領土の都市、土地改善、敵部隊を破壊しまくり。
守備隊がいなくなった街を戦車とシパーヒーの機動部隊で占領して回る。
厭戦感情は高まらないし、損害はほとんど0。


今のアメリカそのものやないか・・・orz

651 :名無しさんの野望 :05/01/11 18:36:22 ID:r4yXE9wG
乱数のシードを保持ってONにするメリットあるの?

652 :名無しさんの野望 :05/01/11 18:44:49 ID:5F70zOpc
セーブロードしても意味なくなるので
気分的にノーロードクリアがやりやすくなる。

653 :名無しさんの野望 :05/01/11 18:48:43 ID:2857vuE0
>>641
再インストールまであと6ターンほどかかりそうです

654 :名無しさんの野望 :05/01/11 19:30:02 ID:rdAhG0QO
ノーロードってセーブ一切禁止でやってるの?

655 :名無しさんの野望 :05/01/11 19:51:25 ID:KtbJp/Hy
>>580
核を少数だけ持つ敵国連合VS自国を含めた連合
の状態で1発だけ先制核攻撃

敵の打ち返しを喰らった後に和平を結べば世界が核戦争をしている中
自国だけは平和に発展&復興が可能。



656 :名無しさんの野望 :05/01/11 19:52:29 ID:JlnJwqS0
ロードでやり直しを禁止するのが趣旨なので、
通してやろうが、飯食うために中断しようが、かまわんだろ。

657 :名無しさんの野望 :05/01/11 20:51:18 ID:L7mXOxYm
核を多数持つ地球連合VSトップの科学力でNJ包囲網を完成させたプラント国


658 :名無しさんの野望 :05/01/11 20:55:28 ID:6XPkkmD2
>>657
お帰りください

659 :名無しさんの野望 :05/01/11 21:31:12 ID:kKI7SWnn
>>637
日露戦争はアメリカの仲裁によって終わっただろ。

660 :名無しさんの野望 :05/01/11 22:50:30 ID:uiFfJyS/
一都市プレイってマターリできるのかと思ったら


えらい大変やんけ!しかし勉強になった。ノーマルプレイでもいかせる事が多いね。

661 :名無しさんの野望 :05/01/11 23:03:12 ID:Hlu5aqt7
>>659
「現実的に」ってのは現実のCivのシステムで、の話だろ。

>>640も言うように、仲裁をシステム化するなら交戦している
2国(以上)に同時に条件を提示して双方に飲まれなければ
意味がない罠。それはCiv3のシステムじゃちょっと無理だね。
まぁCiv4で実現不可能だとは別に思わないけど。

662 :名無しさんの野望 :05/01/11 23:10:11 ID:kKI7SWnn
>>661
実際のところ戦争の仲裁というのは、
『俺の言うことを聞かずに戦争を止めなければやめないほうをぶっ潰す。』
ということだから、今のシステムでも可能だと思う。

663 :名無しさんの野望 :05/01/11 23:26:14 ID:Hlu5aqt7
だからさ「同時に」複数の国と条件交渉できるような
インターフェイスじゃないだろ今は。
これは条件内容の問題じゃないの。

まー仲裁に限っては「A国」の外交画面を開いて入れて
それを終えた後で「B国」の外交画面が強制的に開く、
というような仕様にすれば確かに「不可能ではない」よ。

しかし今からそんな特殊処理を加えてもユーザーとしても
混乱するばかりなんだからやるとしてもCiv4で入れるだろ、
というのが「現実的」な話。

664 :名無しさんの野望 :05/01/11 23:37:31 ID:r4yXE9wG
初心はマップサイズどれでやるのが良さげですか?

665 :名無しさんの野望 :05/01/11 23:59:26 ID:hKsZg60k
アレやね。A国がB国に宣戦布告をしない条件に20ターンC国と平和条約を結ぶ、とかなら
ありえるかもしれんね。
相互防衛条約と絡めると面白そう。

666 :名無しさんの野望 :05/01/12 00:01:04 ID:OPkuCx8c
極小

仲裁はあったとしても、今のciv3じゃやる価値が薄いような

667 :名無しさんの野望 :05/01/12 00:37:10 ID:H0Uq/24y
複雑な条約なんて作ってもCPUはすぐ破るし
マルチなら口八丁で再現できるからいりませんよ

668 :名無しさんの野望 :05/01/12 00:46:07 ID:X+u8CWN6
CPUが条約破ったら態度-10〜20ぐらいのペナルティ付けてくれるんならアリかも。
効率いい都市配置のために敵対文明の都市潰しただけで
他の文明の態度までプラスされてるし、無償の援助物資の補給が相手の不始末で
補給戦途切れただけで周りまで怒ってやがるし、civ3の外交は鞭ばかりで疲れる。


669 :名無しさんの野望 :05/01/12 00:51:49 ID:vaivjwoV
>>668
確かに。
戦略資源の援助とかすっげーして要求も聞いてたのに
ある一国から宣戦布告されたら、なし崩しに評価が悪くなっていって
結局自分以外敵になっちまったよ。
やっぱ武力に物言わせてごり押しがいいのかなぁなんて思った。

670 :名無しさんの野望 :05/01/12 01:20:09 ID:AiThPCSg
とにかくCPU同士を争わせるのに限る。
ただどちらかがやりすぎちゃうとパワーバランスが崩れちゃうので、
第三者からの仲裁という概念が入るとプレーの幅が広がるだろうな。

671 :名無しさんの野望 :05/01/12 01:29:27 ID:rfcVc25Z
まさにそれなんよ。

672 :名無しさんの野望 :05/01/12 01:31:29 ID:nnoAMqX8
AIにそこまで要求するのは酷かと。

673 :名無しさんの野望 :05/01/12 01:40:13 ID:E6o2EWcA
製作者達はモンゴルに恨みでもあるんだろうか

674 :名無しさんの野望 :05/01/12 01:49:40 ID:7niFZK/E
>>673
アメリカ人は知らんがヨーロッパ系はモンゴルに恨み持ってる香具師も多いんじゃないだろうか。
元の遠征には相当苦労させられたらしいからね。

675 :名無しさんの野望 :05/01/12 02:03:35 ID:lucayFwa
初めてMODシステム導入しますた。
S&Mマジでハァハァ。

超ゾンビ軍団やらコボルト+オーク軍団で都市を蹂躙しまくったり、騎兵隊に蹂躙されまくるのが楽しくてしょうがねぇ………
悪のパワーでお腹がいっぱいですマスター!

WarlordBattlecryとかKindomUnderFireが無性にやりたくなった。

676 :名無しさんの野望 :05/01/12 07:41:14 ID:UfWjjm7k
>>675
慢性乙

677 :名無しさんの野望 :05/01/12 08:45:09 ID:Zt76C/rl
酋長で初クリア、17 時間もかかった。
普通何時間くらいでクリアできるの?
というか気づいたらこんな時間ですか…

678 :名無しさんの野望 :05/01/12 09:06:36 ID:SmwixCMj
>>677
mapの大きさにもよる
俺は毎ターン、外交・都市の生産を管理するので終わるまで何日もかかってしまう

679 :名無しさんの野望 :05/01/12 10:26:13 ID:Nw3lqvn1
ある程度化学調整や外交をおざなりにして
ダラダラプレイできる摂政あたりのレベルが好きだな

680 :名無しさんの野望 :05/01/12 16:23:25 ID:kM7b2kFe
他文明の研究中の技術ってどうやったらばわかるんでしょうか?

酋長で結構余裕だったんで摂政にしてみたらズタボロにされました・・何あの数orz


681 :名無しさんの野望 :05/01/12 16:30:19 ID:ncWh+On2
最近から、このゲームやり始めたのだが、自国が開発した技術をずっと出し惜しみしてたら、とても2050年までに宇宙船完成できなかった…。
どんどん、技術交換(技術売り)したほうがいいのかな?
または、売りたいのに、相手国が金ないときは、どうしたら?
あと外交で、ターンごとに金払わせるように条約結んだのだが、どうやら守られていないらしい…。
所詮条約なんて、こんな物?

聞きたい事ばっかで、すんまそ。

682 :名無しさんの野望 :05/01/12 16:47:51 ID:9lb6EZrC
難易度上げないとCOMの開発遅い
外交はやらないと難度上げた時攻略難しい
弱小国には技術タダであげたら

683 :名無しさんの野望 :05/01/12 16:47:55 ID:OM/IWIEh
>>680
わからないけど、研究しやすい技術の傾向はstack-styleに載ってる

>>681
(技術について)
難易度が低いとCPUの開発も遅いので、ある意味当たり前な現象
売買の感覚は摂政以上で掴む方がいいかと
(外交について)
原因は幾つか考えられるが、不渡りが出ると例外なく
こっちの過失にされるため、仲の良い外交状態を目指すなら
「いつも、にこにこ、現金払い」が最上

684 :名無しさんの野望 :05/01/12 17:48:08 ID:lucayFwa
金があるなら友好関係向上のために差し上げちゃって、で技術は売りつけて回収するとか。

685 :名無しさんの野望 :05/01/12 17:53:44 ID:rfcVc25Z
金を恵むとき、1ゴールド/ターンとかだと逆に怒られるのが笑えた
1ゴールドじゃ20ターンの鎖は重すぎだとさ

686 :名無しさんの野望 :05/01/12 18:07:15 ID:TlTp4lfC
ドイツ軍のユニットとか置いてあって
一番優れてるサイトってどこでしょうか?
英語だとさっぱり探せなくて・・・

687 :名無しさんの野望 :05/01/12 18:15:08 ID:Nx12TqnJ
>>685
それって赤字だからじゃないか?
普通は1ゴールド/ターンは喜んで貰っていくはず

688 :681 :05/01/12 19:01:49 ID:ncWh+On2
いろいろ、アドバイス有り難う。
とりあえず鎖国主義はやめて、技術いろいろ解放するわ。
ん〜、でも毎ターン外交やって、いろいろやるしかないのかな?

そういえば、黄金期って一度こっきり?
時代が変わればもう一度発生したりする?

689 :名無しさんの野望 :05/01/12 19:12:06 ID:mqB6Bgr8
>>687
俺もそう言う状態あった。余りにも好意的で相手が格した過ぎたのか、
そのような不平等な交易は受けられないと言われた
でも、まとまった金はすんなり受け取った(´・ω・`)

690 :名無しさんの野望 :05/01/12 19:24:50 ID:Nx12TqnJ
>>689
他国との交易で得ている収入を除いての収入が赤字だとターン毎の金は断られる

691 :名無しさんの野望 :05/01/12 20:02:50 ID:pNFzNqZh
>>688
あんまりばらまきすぎると今度は追い抜かれるから、
大秘密に関連する技術、強力なユニットを開発できる技術、宇宙船技術
については気をつけてばらまけよ。
おれはこういう技術についてはもう一つ別の技術を開発してから全員にばらまく、という原則でやってる。

あと黄金期はゲームで一度きりだ。気をつけないと変な時期に黄金期が来て損する。
ビザンティンで初めてやったとき、bc1000年ぐらいで黄金期が来て、全然活かせなかった覚えがある。

692 :名無しさんの野望 :05/01/12 20:54:44 ID:Vp6iH2Po
>>688
まああれだ、
技術あと1ターンで習得って時には研究バー調整(ちと儲かる
技術とったらとりあえず全員と外交
って癖にしてけばよい


693 :名無しさんの野望 :05/01/12 21:27:52 ID:+JZNw3cU
あまりに早すぎるとアレだろうが、序盤の黄金期は拡張が加速されるという利点がある。

694 :名無しさんの野望 :05/01/12 21:32:24 ID:rmRnEF7e
労働者を差し出して嫌な顔をされたことがある

695 :名無しさんの野望 :05/01/12 21:45:57 ID:T6FfIlM8
おれは最近フーバーで黄金期発動が多いなぁ

696 :名無しさんの野望 :05/01/12 21:49:59 ID:yIyDoPIj
蛮族倒して黄金期

697 :名無しさんの野望 :05/01/12 22:06:17 ID:9lb6EZrC
シバーヒーで黄金期
軍隊作ってペンタゴン作って戦車で蹂躙

698 :名無しさんの野望 :05/01/12 22:18:03 ID:VxDdmO/c
>>694
技術1:技術で取引成立の時に贅沢品をおまけにつけようとすると
断られるころもあるけどなんなんだろうね

699 :名無しさんの野望 :05/01/12 22:31:31 ID:7niFZK/E
>>698
過去に約束を破ってたりするとターン毎のものを受け取ってくれなくなることがある。

700 :名無しさんの野望 :05/01/12 22:33:37 ID:YFRcSDw/
買ってみたけど難しくてなにをやるのかぜんぜん
わからん
チュートリアルってかんじしないんだけど

230KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30