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Civ3で世界制覇Vol.47 〜廃人式が行われています〜
1 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:06:55 ID:MAdsna2e
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
<- *** 検索機能付き***
Civ3で世界制覇Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
2 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:10:40 ID:MAdsna2e
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:12:07 ID:MAdsna2e
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
4 :
前スレまちがえた・・・・・・・・・・・・・・
:05/01/18 20:13:56 ID:MAdsna2e
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
5 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:15:00 ID:XAWtVct0
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
6 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:16:31 ID:MAdsna2e
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
7 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:18:19 ID:MAdsna2e
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
8 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:28:58 ID:OKWgeSG1
乙。
センターも終わったことだし廃人に戻るか.。
9 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:30:32 ID:Cb6vpGra
キーパーよくやった。
クリーチャー達はお前の偉業を称えているぞ。
10 :
名無しさんの野望
:05/01/18 20:56:43 ID:yYfhDC8h
>>1
乙
>>9
スレ違い!
11 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:01:35 ID:0mYqvMGY
閣下の人望が上がっています
12 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:13:22 ID:twmrPfbF
プレジデンテ、あなたの人気はうなぎのぼりですぞ
13 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:28:27 ID:Qwt6o91+
>>1
乙
>>12
トロピコかよw
14 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:33:09 ID:fFdFRC+T
あなたがいれば、ジオンはまだまだ戦えます。
15 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:33:59 ID:JI/runUp
En Taro Adun!
>>1
そなたのスレ立てにより、私は再び(ry
16 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:48:08 ID:53DMVnBA
>>1
乙
wikiで一番大事な、攻略法がまだ書き込みないのな。
このスレの住人で何か書いていこうぜ。
17 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:50:21 ID:zFpLxN0n
一都市に挑戦するときってやっぱり海沿い?
18 :
名無しさんの野望
:05/01/18 21:54:40 ID:qVLvqXY2
>>1
オメーの内臓をえぐり出して、俺様の部屋に飾ってやる〜
19 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:36:50 ID:NxI/2HSJ
>>17
交易考えると海沿いが望ましいねェ
20 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:40:34 ID:/YVOI0qo
>>1
前スレ間違いはよくあることだ、気にするな。 乙。
21 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:45:15 ID:XAWtVct0
そうそう、漏れなんて余計なことしちゃったしな。あっ痛い。叩かないで。
で、これだけじゃあれなので修正
>5-6
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
●持ってないし漏れ確かめらんないんだけどね
22 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:53:12 ID:JI/runUp
>>16
無印専門(+他ホムペで得たC3C情報)の視点でいいなら
てきとーな攻略記事書いてもいいけどさ、どういうのが需要あんの?
こんな感じで羅列してや
例)
・不思議の建て方
・労働者の配置
・予算配分と政治体制
・アレク図書の功罪
23 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:58:14 ID:Xd4EZhZS
戦国時代をクリアーしたのに、栄誉の殿堂にクリアーしたスコアが出てない…。
何でだろう?
24 :
名無しさんの野望
:05/01/18 22:58:56 ID:l4fDRC/f
意外とトロピコ人口高い?
25 :
名無しさんの野望
:05/01/18 23:11:08 ID:zFpLxN0n
デバッグモードでICBMの実験したんだが、
温暖化の効果って薄くないか?
森林が消えるだけのような・・・
26 :
名無しさんの野望
:05/01/18 23:13:30 ID:/YVOI0qo
>>22
はじめたばっかで酋長でしか勝てないって人には役立つかも。
ただCivの場合、攻略法は人それぞれで唯一の正解なんてないから攻略記事書き込みにくい。
例えば騎兵隊のラッシュが強力と書くとすぐに、カノン砲大量使用の方が強いと反論がでて、
結論の出ない議論に突入。
27 :
名無しさんの野望
:05/01/18 23:32:44 ID:XAWtVct0
やべ。ちょっと楽しそうとか思ってしまった 純粋な議論ができればの話しだけど。
28 :
名無しさんの野望
:05/01/18 23:41:56 ID:soNbUJZZ
まー戦争は全てのユニット性能を暗記して
攻撃側に有利なパワーバランスの時に攻めることが出来れば勝てるんだけどな。
剣士で攻めるか、騎兵隊で攻めるか、野戦砲+歩兵で攻めるか、戦車で攻めるかは各々の好みで決めれば宜しいかと。
むしろそこまでどう持っていくかの方が重要っぽ。
首都建設でシールド貯めて七不思議とか、アレク立てたら科学0%とか、改善は図書館だけでGOとか、
それこそStack-Styleにも載ってるような細かいTipsの積み重ねこそが大事だと。
29 :
名無しさんの野望
:05/01/18 23:50:05 ID:JI/runUp
>>26
それはある>結論の出ない
でも○○ラッシュ、○○技術開発まで直行、といった感じで
RTSの戦術紹介みたく書けそうでもあるかな
うだうだ言わないで書くだけ書いてみるかな
stack-style読破したとは言い切れないから
内容被っていたら生暖かくスルーで
30 :
名無しさんの野望
:05/01/19 00:40:35 ID:1Thf0zFP
>>26
使用文明やマップによってやり方は変わってくるからね。でも共通の部分もいっぱいあるでしょ。
・大使館を建て、外交をこまめに行う
・先取りした技術はタイミングを見計らって売る
・COMは哲学・文学・活版印刷等を後回しにするので先に研究しておく
・技術開発は最低4ターンなのを忘れずこまめに税収配分
・戦争では周辺国と同盟、世界vs敵国の構図に持ち込む
・多正面作戦、兵の小出しは厳禁
etc
ぱっと思いついただけ書いてみたが
31 :
名無しさんの野望
:05/01/19 00:43:48 ID:97jvbW1e
俺は現代までに決着つけることが多いから、
現代のセオリーがよく分からない。
ロケット開発競争もしたことがないし、核もあまり使わない。
だから、現代の情報が欲しい。
どのユニットが使えるとか、どういう順で技術開発するかとか。
時代毎にTipsをわけてまとめれば、
結構良いものがまとまるんじゃなかろうか。
32 :
名無しさんの野望
:05/01/19 01:01:11 ID:2NhfEe5G
とりあえず段階分けして書くのが大事では?
【文明】
【資源】
【生産】
【改善】
【戦争】
【技術】
【内政】
とかジャンル分けしてwiki項目を作っていけば作りやすいと思う。
33 :
名無しさんの野望
:05/01/19 01:09:38 ID:OnJOHa2x
政治体制についてのtipsをメモ帳にガー書いてるけど
専制政治の項目が終わった段階ですでに2KB'`,、('∀`) '`,、(クソ長ぇ…)
>>30-32
案ありがと。期待しないで出来上がりを待っててほしい
>>31
C3C核以外の現代戦は、ステルス爆撃機の数で勝負が決まると
過去ログでみた。現代入ってから制覇したいだけなら
ロケット技術→エコロジー〜ステルス技術でFAだと思う
34 :
名無しさんの野望
:05/01/19 01:44:33 ID:1Thf0zFP
>>32
それだと細分化しすぎのような気ガス
【文明】【技術】【内政】【外交】【戦争】くらいで
そこからさらに
[シュメール][イロコイ]・・・
[アレク作るまで][アレク失効後〜近代][アレク作らなかった場合][進化論で何を取るか][現代]
[領土開拓][幸福管理][都市改善][政治体制]・・・
[貿易][技術交換・売却]・・・
[古代の戦争][中世初期][中世後期]・・・
といった感じで枝分かれさせていくか。
35 :
名無しさんの野望
:05/01/19 02:01:54 ID:2NhfEe5G
wikiなんだからやっぱり充実してたほうが良くない?
あと資源(地形)項目はたとえ内容が短くても必須だと思うんだけど。
Civはやっぱ第一都市の建設から全てが始まるわけだしさ
36 :
名無しさんの野望
:05/01/19 03:10:59 ID:H7EkQ2oG
書いたら作ればいいんだよ
37 :
名無しさんの野望
:05/01/19 04:23:54 ID:VU+7V85P
今、寝ながらクラシックのCD聞いてたら
Civ3の現代で流れる曲が聞こえてきて
思わず飛び起きちまった。
すでにある曲を使ってるんだなとびっくり。
38 :
名無しさんの野望
:05/01/19 04:54:30 ID:2HOKU4mw
そうか、俺は徹夜でしてた所だよ。
39 :
名無しさんの野望
:05/01/19 09:33:26 ID:5koE5g8a
初期の戦士ラッシュが熱い。
40 :
名無しさんの野望
:05/01/19 09:41:31 ID:P6PgdfGG
>39
もの凄く運に左右されそうな気がするけど、実際どうなの?
やむを得ず弓ラッシュやることあるけど、
槍兵の体力が肥え太っていくの見るとガックリする
41 :
名無しさんの野望
:05/01/19 09:47:18 ID:54V+r6Q3
ぶっちゃけノーロードだとそれ程勝率高くない
42 :
名無しさんの野望
:05/01/19 10:17:18 ID:SxrUpqEB
>>37
詳しく。どの曲?何のCD?
>>39
戦士ラッシュか・・・最序盤にやったことはあるけど、失敗しやすい
一部の文明は青銅器を持たずに始まるから、そこを攻める時くらいしか使わんなぁ
自分は、敵の開拓者とその護衛をつぶすのに使った。槍兵一体ならどうにかなる
43 :
37
:05/01/19 11:39:38 ID:PsU8qsRV
>>42
作曲者はハイドン
曲名はピアノソナタ第49番変ホ長調Hob.XVI-49
ハイドンのCDは沢山出てるからいろいろなのに入ってると思う。
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hanamizuki/2744/Classic.html
日本語サイトのmidiあるとこ、探したけどここしか見つからなかった。
ハイドンの欄のソナタ XVI:49 変ホ長調(Hob.XVI:49)のフィナーレってとこね。
海外のサイトいけばもっとあると思うけど英語あんまり得意じゃないんで・・
英題はPiano Sonata in Eflat major Hob.XVI:49 : Tempo di Menuetto
なげぇ・・
44 :
名無しさんの野望
:05/01/19 11:49:16 ID:UgfY9HXU
仕事が暇なのでStack-StyleでCiv3の勉強しようと思ったら鯖落ちしてるみたい
遊ぶなってことですかorz
45 :
名無しさんの野望
:05/01/19 12:09:04 ID:SxrUpqEB
>>43
貴方の好意に感謝する!(礼儀正しい)
>>44
労働は国民の義務と言うことを忘れていないかね?(苛立っている)
私は学生なんだが(試験終了+休み)
ゆっくりシナリオ作成中・・・
46 :
名無しさんの野望
:05/01/19 14:10:17 ID:H7EkQ2oG
> ホスト屋さんの都合で、stack-style.orgのIPアドレスが
> 209.188.11.194に変更されました。
> stack-style.orgに名前でアクセスできない人は、
> 数日のあいだIPアドレス直打ちでアクセスしてみてください。
だそうだ。
47 :
名無しさんの野望
:05/01/19 14:55:39 ID:TvsLb+Ul
>>43
ネ申
48 :
名無しさんの野望
:05/01/19 15:00:45 ID:anI+DN4P
gj 学校で聞いた気がしたんだよな
まさか小学校の頃にciv3をやった覚えは無いし…なんのクラシックかと思ってた
49 :
名無しさんの野望
:05/01/19 15:56:47 ID:YizV6zim
地図にグリッドを表示させるにはどうしたらいいのですか?
50 :
名無しさんの野望
:05/01/19 15:57:14 ID:s5d3argq
vol47にして大発見じゃん。春休みはクラシック聞こうかな。
51 :
名無しさんの野望
:05/01/19 16:09:17 ID:C2y5XfvX
クラシックは結構有名な曲かも・・・聞き覚えあるし
52 :
名無しさんの野望
:05/01/19 16:28:11 ID:2HOKU4mw
今、固定同盟、地域別世界大戦してるんですけど
ヨーロッパ連合みんな好意を抱いてるのに脅したり、
俺を省いてみんなで技術共有すんのは仕様ですかorz
53 :
名無しさんの野望
:05/01/19 16:49:19 ID:2NhfEe5G
S&MでChaos側のどっかと同盟組んでると一都市プレイでも余裕で征服できちゃうのは仕様ですか。
ぶっちゃけ中世入る頃には地を埋め尽くさんばかりのトロルとオーガが…………
闇の軍団マンセー。
やっぱ時代は悪だね
54 :
名無しさんの野望
:05/01/19 16:50:18 ID:lerkpo3l
>>53
以後こちらで
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
55 :
名無しさんの野望
:05/01/19 16:52:22 ID:2NhfEe5G
スマソ、こんなスレあったのね。
56 :
名無しさんの野望
:05/01/19 17:01:15 ID:3joynthI
>>43
具体的に何のCDには聞かれていたのかタイトルを教えていただけませんか?
57 :
名無しさんの野望
:05/01/19 19:41:05 ID:YizV6zim
木の伐採によって都市に10の盾が入るのは都市圏内に森林がある時だけなのですか?
58 :
名無しさんの野望
:05/01/19 19:43:50 ID:QkeunubD
>>57
質問せずとも自分で試せばいいことを聞いてくるなよ
59 :
名無しさんの野望
:05/01/19 19:51:15 ID:SbtL65oI
>>57
シブロペディアを見ると詳しく書いてあるからそれを読みな。
60 :
名無しさんの野望
:05/01/19 19:51:43 ID:YjprxvUC
スレ違いかもしれないが、
PS版civ1のBGMがサントラになったり、
どっかで公開されてたりしてない?
ずっと探しているんだがなかなか見つからない。
もし知っている人がいたら教えてください。
61 :
名無しさんの野望
:05/01/19 20:37:01 ID:Eswy/sgh
俺は内燃機関を取るまで、海軍力をほとんど作らないから、
ガレーからガレオン、フリゲートなどを活用している人がいたら、
くわしく話を聞いてみたいな。
62 :
名無しさんの野望
:05/01/19 20:38:29 ID:4jXdJ4NB
世界探索!
63 :
名無しさんの野望
:05/01/19 20:40:08 ID:UV7rvL2J
>>56
聞いてたCDは
PIANO LESSON SERIES 13 SONATA ALBUM2(1)ってクラシックのCD。
パッケージ写真も曲名も書いてないけど、一応アマゾンのページ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005FI7G/qid=1106134656/sr=1-22/ref=sr_1_0_22/249-7771617-0147537
64 :
名無しさんの野望
:05/01/19 20:41:14 ID:C2y5XfvX
出来る限り探索して、より多くの国と交流&技術交換じゃないか
C3Cではコラクル船2隻使って地図製作
65 :
名無しさんの野望
:05/01/19 20:57:30 ID:ev4eE4vo
俺がCiv3をプレイする時間が少ない月を知ってるかい?
2月さ。
何しろ日数が少ないからな。
66 :
名無しさんの野望
:05/01/19 22:03:17 ID:SgwU/IAV
このゲーム 国ごとに外交特性あったらいいのにね
好戦的、内政重視、強気弱気etc
近代まで交戦無し、貿易有り、相互防衛、通行条約、時々軍事同盟関係
それが騎兵隊出来た途端に戦線布告ですか
3ターンで首都が落ちましたよ
でも撤退戦って楽しいよね〜
破壊される都市改善、分断されて各個撃破される軍隊、捕らえられる市民
時々都市奪還
時々、辺境都市がしぶとく堪えてたりしてドラマティック
67 :
名無しさんの野望
:05/01/19 22:39:12 ID:X4hQA00j
>このゲーム 国ごとに外交特性あったらいいのにね
それっぽいのはあるでしょ。相性という形で。
68 :
名無しさんの野望
:05/01/19 22:54:10 ID:ohjr+3Ko
>>65
小噺なんかツボにはまってワロタ
69 :
名無しさんの野望
:05/01/19 23:17:04 ID:ikTboRnI
>>66
攻撃性と政治体制の好き嫌いがある。
詳しくはCiv3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
の文明を参照
70 :
名無しさんの野望
:05/01/20 01:36:52 ID:DtSODryW
ところで、1プレイにどれくらい時間かかってる?
71 :
名無しさんの野望
:05/01/20 01:42:18 ID:vN83Ogvg
>>66
エディタで見るとわかるけど、
頻繁に作る都市改善・ユニットの種類にも違いがある。
72 :
名無しさんの野望
:05/01/20 02:27:07 ID:5O4shdcB
ローマの勅興ってシナリオをローマでやっているんだけど、どっから攻めたらいいかな?
難易度は、摂政でやっています。
自分は、船を使って攻めるのがかったるいので、左の国のほうから攻めているんですが…?
これじゃまずいかな?
このシナリオ勝利条件が、いまいちわかりづらいんですが…。
73 :
名無しさんの野望
:05/01/20 02:49:02 ID:KXGYmYFQ
ちょいと調べものをしてたら面白い情報を発見。
海水からウランを抽出する技術
http://www.jaeri.go.jp/jpn/publish/01/ff/ff43/topics.html
未来技術:ウラン抽出
海水からウランを抽出することができるようになる。ウラン鉱山がなくても
核兵器生産が可能。
74 :
名無しさんの野望
:05/01/20 02:51:52 ID:rji2ltmb
>>72
取り敢えず、制覇。33%?ぐらいの領土と人口が必要。
ローマでやるなら、マケドニアとペルシャにそれぞれ対カルタゴ同盟を申し込んどくが吉。
兵力としてはマケドニアの船がたまに来るぐらいだけど
技術の交換がされなくなるからボッタくるのが楽になる。
攻め方は諸説あるだろうけど、カルタゴ、ケルトの順がいいと思う。
またも個人的な話だけど、シラクサに引き付けて本隊は陸路を回った方が敵戦力が集中してなくて楽かも。
あとは空いてるイベリア半島とか北欧辺りにローマ市民を送っときゃその内勝てる。
不思議は勝利条件上アルテミスが最優先かな。
75 :
名無しさんの野望
:05/01/20 03:09:08 ID:F8jV1BO2
このDELLのPCを買おうかと思ってるんだが、これでCiv3巨大大陸でもサクサク動く?
HT Pentium4 520 (2.80GHz)・512MBメモリ・160GB HDD・DVDスーパーマルチ
ドライブ搭載PCと17インチTFT液晶モニタ
124,499円
http://store.yahoo.co.jp/dell/a1da1-24cb18.html
76 :
名無しさんの野望
:05/01/20 03:27:38 ID:Pi6aLYMC
>>65
アメリカンジョーク風でワロタ
77 :
名無しさんの野望
:05/01/20 04:57:41 ID:pOiYDxBz
>>75
肝心な情報が1つ抜けてますよ
128MB DDR ATI RADEON(TM) X300 SE ビデオカード
78 :
名無しさんの野望
:05/01/20 06:27:38 ID:N4C3MKNQ
オプションの
敵戦闘ユニットへの命令を取り消すってどういう意味でつか?
チェックしても特に変わったところがないような・・・
79 :
72
:05/01/20 11:29:47 ID:5O4shdcB
>>74
ありがとうございます。
とりあえず、頑張ってみます。
80 :
名無しさんの野望
:05/01/20 16:03:10 ID:RDuFNPfS
wikiがちょっとずつ充実してってるね。しかも今リアルタイムだったり |д゚)ミテマスヨ
都市の奴、なに気に防御力も高いですね。でも、マップによっては作るの大変ぽ。
81 :
名無しさんの野望
:05/01/20 16:05:47 ID:nceze1Ub
civ3やりたいのですが、どこで買うのが安いですか?
82 :
名無しさんの野望
:05/01/20 16:09:38 ID:tOguDuR4
nyなら無料です、マニュアル無くてもココで質問すれば親切な人が答えてくれますよ。
83 :
名無しさんの野望
:05/01/20 16:17:01 ID:7KDrklzh
ニューヨークなら無料なんだ
84 :
名無しさんの野望
:05/01/20 16:40:05 ID:OwXtjPXq
さすが乳ヨークだぜ
85 :
名無しさんの野望
:05/01/20 17:08:47 ID:dQ5bUt+7
>>75
セロリン2.4G メモリ512MのPCでやってるが
巨大大陸の場合この程度では工業化時代も後半になるとクソ重い
86 :
名無しさんの野望
:05/01/20 18:17:26 ID:DtSODryW
俺はcivilizatonシリーズだけは絶対ny使わないって決めてるんだ。
87 :
名無しさんの野望
:05/01/20 18:18:46 ID:ggouhCzx
>>86
一見して良い事言ってそうだけど逆に言うと他のには使ってるって事なのでタイーホ。
88 :
名無しさんの野望
:05/01/20 18:21:17 ID:RDuFNPfS
86は世界史覚えるためにcivを買った吉村民たん
89 :
名無しさんの野望
:05/01/20 19:09:24 ID:pS8KGWbk
戦時体制て一体何ですか?
教えて下さい。
90 :
名無しさんの野望
:05/01/20 19:11:26 ID:lPyu1GNC
欲しがりません勝つまでは
91 :
名無しさんの野望
:05/01/20 19:19:54 ID:+aqOMu9F
月月火水木金金
92 :
名無しさんの野望
:05/01/20 20:04:08 ID:I73ZzCQZ
>>89
マニュアル読め。あるいはstack-styleに行け。書いてある。
93 :
名無しさんの野望
:05/01/20 20:11:20 ID:0BKPk5fP
6240117
標準気温、40億年、80%群島、マップ小。
蛮族無し、群島、贅沢品4、鉄、石炭。
何より嬉しいのは、地峡で上手く敵をブロックできれば、北東の別文明を
封じやすいという事。
そんなに優れたマップではないけど、楽には違いありませんでした。
94 :
名無しさんの野望
:05/01/20 20:31:26 ID:GJ0NSO3S
>>89
ぜいたくは敵だ
95 :
名無しさんの野望
:05/01/20 20:49:59 ID:DtSODryW
>>94
ぜいたくは素敵だ
96 :
名無しさんの野望
:05/01/20 21:02:41 ID:lPyu1GNC
贅沢資源は即行ゲットだ
97 :
名無しさんの野望
:05/01/20 21:10:23 ID:e/hlaJkp
進め百億火の玉だ
98 :
名無しさんの野望
:05/01/20 21:14:49 ID:LlS3uqh+
100億もいたら余裕で制覇勝利狙えるぞ!
99 :
名無しさんの野望
:05/01/20 21:28:22 ID:??? BE:25836858-
シドに変わりて不義を討つ
100 :
名無しさんの野望
:05/01/20 22:31:49 ID:+aqOMu9F
屠れ!裏切AI我等の敵だ
そして100
101 :
名無しさんの野望
:05/01/20 22:40:52 ID:sHoKtD0y
億の
102 :
名無しさんの野望
:05/01/20 23:08:23 ID:LlS3uqh+
チンギスハンが
103 :
名無しさんの野望
:05/01/20 23:58:46 ID:A2aA9Em6
ウルウルした目で
104 :
名無しさんの野望
:05/01/21 00:00:54 ID:+aqOMu9F
テオドラを
105 :
名無しさんの野望
:05/01/21 00:03:24 ID:8xG/9rQa
相互防衛して
106 :
名無しさんの野望
:05/01/21 00:12:17 ID:lec5Syhb
いた毛さんと
107 :
名無しさんの野望
:05/01/21 00:35:27 ID:BU9iM8tO
ハァ・・ハァ・・ウッ!
108 :
名無しさんの野望
:05/01/21 02:24:59 ID:iShPhD97
っとNewゲーム
109 :
名無しさんの野望
:05/01/21 02:25:48 ID:PeOcapjY
この流れを止めていいかい?
110 :
名無しさんの野望
:05/01/21 02:26:29 ID:lec5Syhb
>>109
既に止めてる。
111 :
名無しさんの野望
:05/01/21 03:48:46 ID:5tQVwQ8o
なんか国王になってから敵の技術発展が異常に早いんですけど
なんとかなりませんか?
112 :
名無しさんの野望
:05/01/21 04:16:57 ID:CFTKGoYr
難易度シドでやればいいんじゃないかな。
国王の技術発展なんて遅く感じるだろうから。
冗談はさておき、国王ぐらいだったら、
技術開発に全力で力を入れて、
4ターンで開発できるようにする。
その後に、その技術で他国の別の技術と交換かな。
他国と技術交換が国王ぐらいになると必要になるね。
だから、他国と仲良くしておく必要があるわけで。
113 :
名無しさんの野望
:05/01/21 04:36:53 ID:EKWQuj+w
>>111
はじめは戦略として速攻君主が簡単なんじゃないかな。
とにかく出会った奴には技術交換または売る。
舐められないように戦力は確保する。
114 :
名無しさんの野望
:05/01/21 04:39:05 ID:lec5Syhb
>>111
金を貯めようと思うな。
税率は科学100これ基本。
115 :
名無しさんの野望
:05/01/21 04:40:04 ID:8T/Npaps
ジャイアニズムを発揮して、殴って奪うんだ
116 :
名無しさんの野望
:05/01/21 04:59:32 ID:P8CeERpq
最低4ターンて現代の話だよね?
中世や古代なんて10ターン以上かかるぞ。
117 :
名無しさんの野望
:05/01/21 05:42:47 ID:CxjDQSUn
ノビタリストの俺はひたすら低姿勢外交を続けて、どらえもん(アレク)の
開発に全力を注ぐね。表面上は恭順を貫きつつ復讐の心をメラメラと燃やして。
118 :
名無しさんの野望
:05/01/21 05:46:04 ID:b+TCmZsP
現金ってどのくらい所持してる?
いっつも最終的にあまりまくり。
119 :
名無しさんの野望
:05/01/21 06:08:45 ID:lvB8wg5F
全部テオドラたんに貢ぐからいつもほとんど無い
120 :
名無しさんの野望
:05/01/21 07:45:47 ID:smuzqq/J
富は国民に平等に分配してます
121 :
名無しさんの野望
:05/01/21 08:26:28 ID:XFun3gmb
プレジデンテ、ご自分で貯蓄を始められましたな。
122 :
名無しさんの野望
:05/01/21 08:36:50 ID:PAPx1oja
>>118
余った金は各国に配ると外交評価が上がる。
123 :
名無しさんの野望
:05/01/21 08:37:00 ID:DtuQwWx1
なんだ、江原ゲーから難民でも来ているのか
124 :
名無しさんの野望
:05/01/21 08:39:59 ID:Pkd9BDjj
age
125 :
名無しさんの野望
:05/01/21 08:40:46 ID:PeOcapjY
チンギス・ハンの顔面について誰か説明求む
126 :
名無しさんの野望
:05/01/21 09:55:39 ID:PAPx1oja
激怒しているときは、怒りを紛らわせるために何かすっぱいものを
口に含んでいると推測される。
127 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:25:38 ID:M4o32GeL
ジンギスカンの顔グラについては
渋い爺様でほぼ出来上がっていたのが
クラッキングで差し替えられた顔グラを
製作者が気に入ってそのまま使い続けたという
今俺が思いついた一説がある。
128 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:28:55 ID:b+TCmZsP
いくら作ったのが西洋人とはいえ、変なところが多すぎる。
シャカがズールーってなんだよ。わざとなのかな。
129 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:32:39 ID:VBRHCZgF
スレの住民は不満です(・ω・`)
130 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:36:09 ID:M4o32GeL
>>128
ズールーのシャカはゴータマさんとは別では…
131 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:38:43 ID:w0z7OYEX
怒らないから正直に話してくれぃ。
国連勝利した時に漏れのテオドラタンにキスしたの誰?
そうしないとICBMをどこに飛ばせばいいかわからないじゃないか
132 :
128
:05/01/21 10:39:18 ID:b+TCmZsP
うお、そうでした。
ごめんなさい。
ズールー
南アフリカ共和国東部に居住するバンツー系民族の名称。
一九世紀初頭シャカ王の指導の下,強力な軍事力を背景に王国を形成。
133 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:39:48 ID:FHPzlCD+
>>128
念のため言っておくけど
シャカ なる人物は19世紀初頭のズールー王で
1代でズールーの勢力を大いに広げた英雄的人物
お釈迦様とは全く無関係なので注意
134 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:41:19 ID:VBRHCZgF
ご結婚ですね
135 :
名無しさんの野望
:05/01/21 10:42:32 ID:FHPzlCD+
(・∀・)人(・∀・)ヤッテシマッタ
136 :
名無しさんの野望
:05/01/21 13:27:23 ID:lec5Syhb
>>118
古代は0〜200
中世で500〜2000
工業化で5000前後
現代で10000〜20000かな
スパイしはじめると一気に減ってくと思われ。
137 :
名無しさんの野望
:05/01/21 13:47:53 ID:FSwyw1M0
モレ、国王でプレイすると何故か資源に恵まれない。・゚・(ノД‘)・゚・。
スタートは、川と牛が出るまでクイックスタート。
戦士2鯛散策w戦士防衛w開発者w以下適当〜
哲学一直線→文化(不思議図書館製作)
他文明と随時技術交換
古代卒業時には町2〜3の村3〜4つの5〜6個が多い
↑ココまで楽勝
↓ココから悲惨(中世)
技術開発に勤しみ、狙いを定めた不思議製作に掛かる→数ターン技術交換しない!→何故か先に建てられる(´A`);
舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで、技術開発&交換に勤しむ。
気がつくとガラス・石油・ゴムが全部無い事態もしばし・・・・3つそろったことねーよ。・゚・(ノД‘)・゚・。
物物交換にも応じてもらえず。
その後の第一次ご近所大戦も指をくわえて見てるだけ。
↓ココから歴史の傍観者(工業か?)
戦略資源不足のため、軍隊の近代化に乗り遅れる・・・できねーんだお!!
自国の安全確保のために、先端技術を近隣諸国に恫喝されタダでもっていかれる。・゚・(ノД‘)・゚・。
↓ココから首都消滅(近代)
もはや、平和を獲得する術は何も無し。・゚・(ノД‘)・゚・。 orz
138 :
200
:05/01/21 13:50:44 ID:wy5Da8u1
>>131
ノシ
139 :
名無しさんの野望
:05/01/21 14:45:08 ID:lec5Syhb
>>137
>舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで
どの程度かわかりませんが相手を侵略できるくらいの軍備は整えたほうがいいです。
それがなめられない程度の軍備になります。
侵略するかしないかはあくまであなたの心次第です。
(´-`).。oO(普通は資源を求めて侵略かますわけだがな)
140 :
名無しさんの野望
:05/01/21 15:05:24 ID:jTAjrCOq
>>137
アレク取ったら楽勝だろ・・・。
教育発見する前に、主要都市に図書館建てておくこと。
>舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで
弱い国を侵略して領土広げよう。隣国が戦争して疲弊したら、それも侵略。
基本は北斗の拳のジャッカル。「自分より強い奴と戦うな」
弱い者イジメしてたら自然と太るから、技術開発にもついていける。
あとは外交を駆使して大国間で戦争させるのも吉。
COM同士の技術交換を阻止できるからね。
141 :
名無しさんの野望
:05/01/21 15:38:13 ID:dvDef40k
>>137
wikiにチラシの裏投下しといたから
ヒマだったら読んでくらはい
さすがにバテた  ̄l_l○
142 :
名無しさんの野望
:05/01/21 15:40:40 ID:nnuE0t8x
生産能力がCPUと公平になるのは国王でしょうか?
どうも将軍でやるとこっちのほうが有利な気がします。
なぜか説明書には書いてないんですよね。
143 :
名無しさんの野望
:05/01/21 16:08:12 ID:xYqfaYIv
摂政
144 :
名無しさんの野望
:05/01/21 16:09:15 ID:xYqfaYIv
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#difficulty
参考になるよ
145 :
142
:05/01/21 16:33:07 ID:OXws+1eK
>>143
>>144
ありがとうございます。多少ハンデを背負った国王でプレイしてみたいと思います。
146 :
名無しさんの野望
:05/01/21 18:14:03 ID:NFehtSR/
ブッシュが世界から専制政治を放遂する事を誓いました。
147 :
名無しさんの野望
:05/01/21 18:34:29 ID:Dv/Wbxc4
内政の所にある
動員レベルの戦時と平時の違いを教えて下さい。
お願いします。
説明書を読んでも良く解らないのです。困ってます。
敵国フランスを見たら文化が半分の代わりに常に黄金期状態です。
148 :
名無しさんの野望
:05/01/21 18:47:36 ID:w0z7OYEX
>>147
>>1
の「超がんばれ。」参照。
最後まで読んで理解すればランク2つぐらい上げても勝てるようになると思うよ
149 :
名無しさんの野望
:05/01/21 18:49:39 ID:xYqfaYIv
シヴィロペディア→ゲームコンセプト→動員令
150 :
名無しさんの野望
:05/01/21 19:13:55 ID:SaTzs+TQ
外交→条約などのターン数は、どこで確認すればいいですか?
151 :
名無しさんの野望
:05/01/21 19:23:40 ID:cNbWhY7v
スタート地点がジャングル、山岳地帯だと思うとどうにもリロードしてしまう
猛者の人はやっぱどんな地形でもいいの?
152 :
名無しさんの野望
:05/01/21 19:37:07 ID:Pdd3MjYx
http://blog.naver.co.jp/mosu_physal1s.do
civ
153 :
名無しさんの野望
:05/01/21 20:16:12 ID:Dp1Tulq9
>>151
おれの場合、国王ぐらいまでなら何とかなるかな。
154 :
名無しさんの野望
:05/01/21 21:01:22 ID:eZu+Kbf9
もしかしてアレクとれたら教育まで科学研究10%でいいのでしょうか。
155 :
名無しさんの野望
:05/01/21 21:14:21 ID:15Qe8Owf
>>146
笑った。
毛沢東は怒っています。
になるのか。
156 :
名無しさんの野望
:05/01/21 21:34:08 ID:NFehtSR/
>>154
10%どころかゼロでも良いんじゃないか?
俺の場合は、筆記→哲学→文学(貯めたシールドをアレクに切り替え)コンボで文学GET後即科学ゼロにしてる。
まぁ国王のぬるプレイで、アレク横取りされる可能性劇低だから出来る芸当だが。
157 :
名無しさんの野望
:05/01/21 22:10:09 ID:dsUMbXmz
アレク禁止ぷれい中。
158 :
名無しさんの野望
:05/01/21 22:13:08 ID:qReHkqrM
というか皇帝以上だとエディタいじってまでアレク作らないと絶対負けるのは俺だけか………
159 :
名無しさんの野望
:05/01/21 22:23:55 ID:xCSd0TGq
新大陸に入植していく場合
生産性が悪くて本土ほど都市が育たないじゃないですか
フリゲート送りまくってドーピングしてるけど高が知れてるし何かいい方法は無いものか
一応コラクルガレーで早い段階から狙ってるんだけど沈みまくって無理
160 :
名無しさんの野望
:05/01/21 22:38:34 ID:iShPhD97
金貯めて兵舎と港緊急生産するだけだな
侵攻の拠点
161 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:02:33 ID:OaU1m2/y
>>158
アレク作るから負けるんだよ
162 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:18:35 ID:yeBfd4Z0
>>159
新大陸の都市は前哨地点というか橋頭堡みたいなもんだな、俺は。
163 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:20:32 ID:05CJbeuH
>>159
労働者送れ
164 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:27:37 ID:P8CeERpq
植民地が本土より発展しないのはどういう仕様?
紫禁城で周辺都市も汚職と浪費減らして欲しいよ・・
165 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:33:55 ID:3NrqGvs0
C3Cなんだけど、ひょっとして首都から離れた場所に紫禁城建てるのって無意味?
166 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:40:59 ID:yieuC3Dm
>>165
紫禁城を「立てた都市」の汚職がほぼなくなるので、無意味ではない。
軍事リーダーが余ってたら、遠くの豊かそうな都市に作っておくと
あとあと有利になるよ。
167 :
名無しさんの野望
:05/01/21 23:53:29 ID:jTAjrCOq
>>159
金で緊急生産できるなら、ドーピングと併用で。
あとは裁判所、警察署を建てるとか。
新大陸の方が広くて豊かそうなら、新大陸に遷都するという手もあり。
168 :
165
:05/01/22 00:05:43 ID:+cF7oaf2
>>166
なるほど……
今までは「苦あれば楽ありだー」って、遠くの大都市に普通に建ててた。
169 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:32:31 ID:4E4ZIkYg
カニプレイの中の人、SS見せてホスィ
170 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:38:03 ID:J6Dlue5v
civi暦3時間ほど
チュートリアルで、いつも100〜200ターンほどで挫折(TT)
自軍のユニットが増えてきて、手に負えず・・・
労働者を自動化して、兵士を適当に探索させてるうちに、
気がついたら街では次々と兵士を生産してるし・・・
そのうち操作すべきユニットが増えすぎてギブアップ状態。
俺のプレイ方法がおかしいのは間違いない・・・。
みんなは1ターンごとに街の状態確認しながらプレイしてんの?
自分のユニットが増えすぎたら、どう指示出してるの(とくに兵士系)?
超序盤は領土拡大しつつ人口増加優先で間違いないよね?
俺も早く廃人になりたい・・・。
171 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:39:52 ID:Ks8XwyUC
>>170
ちょっと脳のメモリ足りないんじゃない?
172 :
170
:05/01/22 00:41:19 ID:J6Dlue5v
>>171
増設してくれー
173 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:41:45 ID:oB0DRAy+
>>170
都市に何も生産させたくなかったら「富」でも作らせとけ。
要らないユニットは処分しる。
174 :
170
:05/01/22 00:43:14 ID:J6Dlue5v
>>173
でも1回 生産終わったら、また戦士作り始めてない?
175 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:47:25 ID:1R1ciIm7
>>170
自分は下手糞であるのでいいアドバイスはできないが、
都市の生産(ユニット、改善)がひとつ終わるごとに
自分で何を生産するか決める。
軍事ユニットは使わないものは防御体制。
まあ、急がずに一つ一つ確実に処理していけば、
そのうちなれるはず。
176 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:48:46 ID:u5zKYg4e
作るものがないなら弓兵か剣士作って
攻め込んで消費しとけばいいんじゃない?
177 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:49:24 ID:euLaF+r4
>>174
行政官との会談で「生産を管理」にチェックいれてない?
富を生産したいときは邪魔になるので切っておけ。
178 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:49:43 ID:Ks8XwyUC
>>172
Civの前に100マス計算するといいよ
179 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:50:42 ID:UY40NhjY
おそらく防御態勢を知らないんじゃ・・・
180 :
170
:05/01/22 00:51:41 ID:J6Dlue5v
みなのものサンキュー。
とりあえず明日は休みなので朝まで頑張ろう。
先を急ぐんじゃなく、じっくり考えながらやってみるよ。
181 :
名無しさんの野望
:05/01/22 00:54:45 ID:RNdpliuG
なに。
一週間もCivれば廃人式が行われるさ。
182 :
170
:05/01/22 01:02:52 ID:J6Dlue5v
今日やったこと(否定大歓迎)
1 労働者を数人作って自動作業させる
→最初は逐一指示を出したが、途中でわけワカメ
2 兵士を使って黒いマスの探索
→敵の国境がみえるくらいまで進ませる→首都との距離が長くなりすぎ
3 都市を増やそうとあとから開拓者を作るが、兵士に追いつけない
4 あ〜ごちゃごちゃしてきたわりには、動かすべきユニットが少ない・・・挫折
183 :
名無しさんの野望
:05/01/22 01:34:16 ID:Cq9kyQsd
開拓者を作って都市を増やすのが基本じゃない
それにより都市の人数減って管理が楽
人数増えると不幸な人間が多くなり働いてくれない
改善は図書館程度
戦士or槍→開拓者・・・→槍→開拓者
新都市では
労働者→槍→開拓者
労働者は自動より街画面みて住人が配置されているところに道を造る
道を造ることにより利益が上がり改善の保守費用となる
それから新都市や贅沢資源と道をつなげる
労働者は街1つにつき一人でまあ良い
労働者に暇があれば住人が配置されているところに食料やシールドを増やす為に灌漑等をする
余裕をみて七不思議(ダミーで首都)を作り始める
184 :
名無しさんの野望
:05/01/22 01:35:28 ID:u5zKYg4e
>>182
勝ち負け気にしないでゲームオーバーまでやってこい
話はそれからだ
185 :
名無しさんの野望
:05/01/22 01:39:08 ID:RNdpliuG
微小、酋長レベルで感じを掴め。
186 :
名無しさんの野望
:05/01/22 01:52:37 ID:eYvx4xKI
>>169
ほい。んな大したもんでもないが。
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/futaba/src/1106326059448.jpg
多少海に遮られたことはあるが、位置的にちょうど東西に伸びることのできる場所だった。
テオドラたんの領土が荒れまくっているのは、彼女も宇宙開発していたから。
追いつかれる心配はほとんどなかったが……ほら、つい、好きな娘っていじめたくなるじゃない。
187 :
名無しさんの野望
:05/01/22 02:01:37 ID:d1933VMW
>>186
す、すげえ 感動した まさに赤道だ
これからも奇抜なプレイでのレポート待ってます
188 :
名無しさんの野望
:05/01/22 02:01:49 ID:Ks8XwyUC
>>186
乙(・∀・)!
wikiの最後に画像添付してみますた
189 :
名無しさんの野望
:05/01/22 02:11:49 ID:eYvx4xKI
>>188
更新されていたからどうしたのかなと思ったら、あなたがやってくれたのか。ありがd。
でも実は、俺、あんまり上手くないんだよな……皇帝でひーこらレベルw
アレク作るってパターンにはまるのが嫌いなせいもあるんだけど、国王くらいが気楽でいい。
190 :
名無しさんの野望
:05/01/22 02:14:34 ID:iWkUlxZg
やっちまった。アレク建てれたのに近代入りしている最初の文明にもらった
科学技術が教育だったとは_| ̄|○
191 :
名無しさんの野望
:05/01/22 02:44:38 ID:VTUN2IHy
>>151
4マス平地があれば皇帝でもやっていける
192 :
名無しさんの野望
:05/01/22 03:36:45 ID:WZkxXFie
>>180
オレはシングルRTSや、
「Civ Call to PowerU」からCiv3に入ったので、
>>170
の気持ちがよく分かるなあ。
Call to PowerUだと、ユニットを12個まとめて軍団を編成することができる。
地形の改善も、畑などを直接地面に置くやり方で、
Civ3のように、労働者があちこち動き回ったりすることがない。
Civ3を最初やった頃は、ユニットをいちいち操作する煩わしさと、
戦闘のショボさ、ターンのイライラなど、
いまいちゲームに馴染めなくて、何ヶ月も放置してた。
でもルール覚えて、コツコツ自分の国を作れるようになると、
内政や外交の面白さ、何でもできるエディタ、Modの豊富さなどなど、
「Civ3ってよく出来たゲームだなあ」「やめられませんなあ・・・」と思うようになった。
193 :
名無しさんの野望
:05/01/22 03:50:18 ID:3IYo89ve
系統スレ、移行しました。次スレのテンプレの際、更新お願いします。
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
194 :
名無しさんの野望
:05/01/22 04:06:13 ID:dqr+UK6J
確かに人を選ぶゲームではある。
俺も最初は結構放置してたけど、
慣れるとズブズブはまってしまったし。
195 :
名無しさんの野望
:05/01/22 04:07:18 ID:pJe3faWZ
カニプレイワロタw
196 :
名無しさんの野望
:05/01/22 04:40:34 ID:mbZiHNBg
なんとなく面白いのは分かるんだけど、
分からないことが多すぎて心のそこから
楽しめない。
なんて人います?
197 :
名無しさんの野望
:05/01/22 04:44:29 ID:GNLtXPTu
>>182
CTRL+Pで環境設定が開くはずだからそこを適当にいじるべし。
198 :
名無しさんの野望
:05/01/22 05:48:05 ID:qknuwW8S
コンクエストのエディタって資源の分布を多めにとかできる?
手動で配置するの面倒
199 :
名無しさんの野望
:05/01/22 06:32:15 ID:9z+QGt9+
>>196
それは有る
けど寝る前にマニュアルを読むと新たな発見があって
次の日から楽しめる。
それを繰り返すとはまる。
200 :
名無しさんの野望
:05/01/22 06:54:12 ID:hYr0A97y
前スレです。
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1104067896/
201 :
名無しさんの野望
:05/01/22 10:14:01 ID:laHN084j
>>196
RTSからこっちに来た人はそう思うかもしれない。
「AOKと似てるから面白そう」とか思いがちだけど、はっきり言って
全く別物のゲームなんだよね。
202 :
名無しさんの野望
:05/01/22 10:29:59 ID:mbZiHNBg
>>199
>>201
有難う。発売当時に購入してはいるんだけど、
難しくて。付属のステップアップガイドも見てる
んだけど…。
203 :
名無しさんの野望
:05/01/22 11:12:16 ID:SFMBOHe7
>>198
エディタの資源を開いて、分布率を変えればできる。
資源の分布率を「200」〜「500」などに設定すると、
マップに資源が、たくさん配置されようになる。
その下の消滅率を「0」にすると、
マップ上の資源が消えずに、いつまでも残るようになる。
ついでに、エディタの地形を開いて、
「地形のタイプ・・・可能性のある資源」を変更すれば、
資源が配置される場所・地形も変えられる。
資源の消滅率を「0」に設定して、近くに勝利地点を置けば、
AI側がその地点を狙って進出してくるので、
固定された資源を取ったり取られたりするような、資源争奪合戦ができたりする。
204 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:08:30 ID:9c0ySwHW
初心者はシヴィロペディアに良く目を通せでいいと思うんだけどね
205 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:15:53 ID:+OsrNstL
俺の場合、買う前に戦国プレイ日記を見て、なんとなく把握していた。
206 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:21:03 ID:hpQyrARS
大量のユニットを移動させるとき、いちいち1ユニットずつ移動させているのですが、
まとめて移動させることはできませんか?
207 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:25:05 ID:oB0DRAy+
あるよ
208 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:25:34 ID:+OsrNstL
マニュアルの最後のショートカットから探せ。一々操作聞かれたらかなわん。
209 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:34:39 ID:VVOZgpb9
宮殿拡張のポップアップってうざくて毎回閉じてるんですが、設定で消せませんか?
210 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:41:06 ID:SFMBOHe7
Civilization Fanaticsに、ヒトラーの3Dリーダーヘッドがうpされてた。
古代から服から、ナチの制服までちゃんと作ってある。
後ろには、ナチの旗(カギ十字)もしっかり見えてる・・・
日付が2005年1月17日。
なんかそのうち消されそうなので、速攻でダウソしといた。
予想通りというか、
さっそく非難するカキコがきてて、ナチやヒトラーの是非について議論になってる。
211 :
名無しさんの野望
:05/01/22 12:44:34 ID:hpQyrARS
>>208
ごめん。”j スタック移動”これですね。
説明書なくしたので、分からなかった。
212 :
名無しさんの野望
:05/01/22 13:01:30 ID:FrNQv8KC
CDにマニュアル入ってるってば
213 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:14:48 ID:eF7azOO9
文明の違いは、如実に表れるの?
初心者です。
AOEとは全然勝手が違ってなれませぬ。
214 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:18:23 ID:GNLtXPTu
>>213
AOEではなく信長の野望の天翔記や烈風伝、大戦略に近いと思ったほうがいいですよ。
215 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:34:01 ID:+cF7oaf2
初心者はペルシャ使っとけ。これ最強。
216 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:38:37 ID:Zoo+srAR
不思議建設用に首都なんかでシールドためて乗り換えるテクニックって
なんかいい用語ないのかな?短く表しにくい
217 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:39:04 ID:ynl3/JX1
娯楽もほどほどに
ttp://simplyrandom.com/forum/images/oldparty.jpg
218 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:55:48 ID:0hNh2lO6
>>216
IDが動物園に…
219 :
名無しさんの野望
:05/01/22 14:59:15 ID:ZrGF3ZYb
>216は軍用象使いなんだよ。
220 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:02:05 ID:B/BLlyGi
>>216
その項目をwikiに作って解説を書き加えて
本スレでその造語を広めればいい
(造語例)
仮生産法
乗り換え生産法
221 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:03:30 ID:JsJqLKul
>>216
じゃあZOOにしよう。ズー。
222 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:13:00 ID:+cF7oaf2
>>216
いつも「スタートダッシュ」って呼んでる
223 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:18:27 ID:oWFZg1QH
スタートダッシュは首都周りの条件がいい時のことにも使うから。
224 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:24:11 ID:gmg89Skm
「フーバーダムは強力な不思議です。科学リーダーやZOOで建てましょう。」
という感じで使うんだね。
225 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:25:07 ID:EY/UkucK
>>210
もう消えてる?
226 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:30:16 ID:RA88PSoz
「タンス預金」というのはどうか。
227 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:43:03 ID:rm2ibKZQ
「ガイル」
だんだん離れてきたな・・・
228 :
名無しさんの野望
:05/01/22 15:46:26 ID:GNLtXPTu
タンス預金はなかなか秀逸と思われ
229 :
名無しさんの野望
:05/01/22 16:14:40 ID:eF7azOO9
>215
日本を使ったけど、紀元前に徳川がいて萎えた
230 :
名無しさんの野望
:05/01/22 16:22:52 ID:EUzipfXN
漏れは「積み立て」って呼んでる。
たまに掛け捨てになるから
231 :
名無しさんの野望
:05/01/22 16:29:00 ID:W95a61zk
ミスって首都完成orz
232 :
名無しさんの野望
:05/01/22 16:50:24 ID:A4xgVXnB
まだあったぞ >225
233 :
名無しさんの野望
:05/01/22 17:25:00 ID:GeaT1Lc0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ZOO!ZOO!
⊂彡
234 :
名無しさんの野望
:05/01/22 18:03:12 ID:sZsqcws7
ローマとヴェイイがどこに立とうと関係ないが、
東京の隣に札幌があると気持ち悪い。
235 :
名無しさんの野望
:05/01/22 19:11:19 ID:EUzipfXN
東京の隣に江戸がたつよりましだろ
236 :
名無しさんの野望
:05/01/22 19:39:27 ID:XjdFndLg
場合によってはビザンチウムとコンスタンティノープルとイスタンブールが同時に建つからねえ・・・
237 :
196
:05/01/22 19:50:30 ID:Kt0hdZ2W
>>204
あれって名称は載ってても用語が載っていない(よね?)から、
いざってときに分からないことがある。
リーダーって戦闘できないのね。敵陣まで颯爽と突っ込ませた
はいいが「リーダーは攻撃できないよアホタレ」とか言われて
次ターンで即死した俺、染料1の価値もなし。
238 :
名無しさんの野望
:05/01/22 19:58:06 ID:Zoo+srAR
染料はある意味で戦略資源
逆にそれだけの価値が人ひとりにあれば英雄ですよそれは
239 :
名無しさんの野望
:05/01/22 20:46:59 ID:9BJZynwq
>>216
俺は資材置場と呼んでいる
240 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:05:16 ID:7xvKMfVa
ローマ帝国の滅亡って言うシナリオやっているんだけど、具体的にやる事がわからん。
フランク族でやってみたのだが…。
柱が立っている街をかたっぱしから落とせばいいのかな?
あと、族同士で軍事同盟は組めないの?
ちょっとやってみたんだけど、何カ所の街(首都ではなかった)を落としたら、突然崩壊した国が何個かあった。
これは一体…?
聞いてばっかで、すんまそ。
241 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:10:25 ID:RA88PSoz
みりんこ
242 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:16:01 ID:RA88PSoz
>>240
勝利ポイントが35000に達した文明が勝利。
おはぎおいしいよおはぎ
蛮族同士で争ったりまごまごしていると、東ローマに100ターン辺りで勝利されてしまうので、
迅速にローマに侵攻しなければならない。
>柱が立っている街をかたっぱしから落とせばいいのかな?
柱は勝利地点。ユニット置いておくと勝利ポイントが毎ターン加算される。(別に都市を建てる必要はない)
>あと、族同士で軍事同盟は組めないの?
くめるます」「
>突然崩壊した
都市を8つ失うと文明は滅亡する。全てのユニットが消え、全都市が破壊される。
ちょうど8つ目の都市を攻略した文明には、滅亡の際破壊された都市/ユニットの合算ポイントが一気に与えられる。
243 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:21:01 ID:rJO0a9nZ
>不思議建設用に首都なんかでシールドためて乗り換えるテクニック
>>230
に一票。
244 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:34:36 ID:GnJa7ltF
不思議建設用に首都シールドためて乗り換えるテクニックは現実ではありえなくて
卑怯なんで俺は藤木るって呼んでいる
245 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:50:26 ID:oB0DRAy+
でも実際の話、建設中の首都の王宮があったとして、
途中で本やら本棚なら運び込んだら充分アレクになりそうじゃん。
そういうことだな。ピラミッドは苦しいけど。
246 :
名無しさんの野望
:05/01/22 22:54:37 ID:+cF7oaf2
>>245
さらに苦しいのはフーバーダムとか進化論か。
247 :
名無しさんの野望
:05/01/22 23:01:20 ID:FXM4pJYQ
>>216
ディレイ
248 :
名無しさんの野望
:05/01/22 23:06:52 ID:FXM4pJYQ
>>245
建設中の首都が指導者の一言でマンハッタン計画に!
シヴィライゼーション、脅威の内部処理!
249 :
名無しさんの野望
:05/01/22 23:32:39 ID:ynl3/JX1
>>248
養成中の長槍兵が鶴の一声でシスティナ大聖堂に!
それが指導者クォリティ!
250 :
名無しさんの野望
:05/01/22 23:37:54 ID:Xl+Jzarz
Zoo!Zoo!
251 :
名無しさんの野望
:05/01/22 23:54:48 ID:ngY4Mw4G
むしろマンハッタン計画がコロシアムになる不思議
252 :
名無しさんの野望
:05/01/23 00:01:30 ID:Uc/5W+vG
最後にひとカキコ
253 :
名無しさんの野望
:05/01/23 00:03:05 ID:Cq9kyQsd
古代騎兵が港になるんだから良いんだよ
254 :
名無しさんの野望
:05/01/23 00:04:10 ID:Uc/5W+vG
時計が5分も遅れていたZoo+srARでしたorz
255 :
名無しさんの野望
:05/01/23 00:17:53 ID:D0uQ5X8x
「農耕用トラクター」を開発中とか、「これは製粉工場です」と同じだと脳内変換
256 :
名無しさんの野望
:05/01/23 07:43:50 ID:m/kYD5Vq
ソフトを起動するとフォントのロードにエラーってで好けどなに?
バージョンは1.22の困苦エスとです。
257 :
名無しさんの野望
:05/01/23 08:11:38 ID:VPe/9XNM
>>256
ちゃんと変換しろよ(汗
258 :
名無しさんの野望
:05/01/23 09:47:40 ID:VPnEBjTU
>>256
漏れはそれでたらフォントキャッシュ削除。
それでだめなら再インスト
259 :
名無しさんの野望
:05/01/23 09:53:15 ID:ZIc7iWkW
うちのシステムにはLSANS.FOTという名のファイルが100近くある。
どうもcivが悪さをしているようだ。
260 :
名無しさんの野望
:05/01/23 13:03:20 ID:8BtXWHRA
いきなりで申し訳ない。
誰か所在を知っている方がいたら教えて欲しい。
メイドさんのユニットを作りたいのだがMODはどこかにないものでしょうか?
261 :
名無しさんの野望
:05/01/23 13:20:39 ID:XSTKxwcm
(;´A`)
262 :
名無しさんの野望
:05/01/23 13:26:55 ID:Uc/5W+vG
頑張って作って 世界に広めてくれ
japanese hentai maid mod
263 :
名無しさんの野望
:05/01/23 14:11:49 ID:SKjZcLoG
俺はいつか
>>260
がメイドさんMODを作ってくれることを信じている
264 :
名無しさんの野望
:05/01/23 14:40:24 ID:eUU9Lxjp
ウボァー
265 :
名無しさんの野望
:05/01/23 15:15:15 ID:vLu2bzQC
(´-`).。oO(メイドさんユニットを何に使うんだろ・・・?)
266 :
名無しさんの野望
:05/01/23 15:35:23 ID:V/cO2W4C
敵兵に捕まるのを見て悦に浸る
267 :
名無しさんの野望
:05/01/23 15:39:57 ID:Uc/5W+vG
やっぱ労働者と置き換えるのでしょうか
268 :
名無しさんの野望
:05/01/23 15:43:01 ID:fmmfKDVq
>>260
テンプレの海外サイトとかにユニットのアニメとか作れるエディタ
あるからがんばって作って。
269 :
名無しさんの野望
:05/01/23 16:54:01 ID:gJpyjg3m
ところで誰か、
電子工学で何故フーバーダムが解禁されるのか
教えてくれないか?
どう考えても、ダムって、土木工事だよなあ。
発電機も重電だし。
考えてると夜も眠れなくなっちゃうよ。
270 :
名無しさんの野望
:05/01/23 16:57:35 ID:GEzxdChr
>>269
科学リーダー テスラの誕生
271 :
名無しさんの野望
:05/01/23 17:30:40 ID:B2nBbqMB
>>269
何故アルファベットでコラクル船が(ry
272 :
名無しさんの野望
:05/01/23 17:50:56 ID:deVUrCuj
時代が近かったしか思い浮かばんな
273 :
名無しさんの野望
:05/01/23 18:09:13 ID:Dfnu/dd6
勤労科学シパーヒー、オスマンコトルコ最強だな。
274 :
名無しさんの野望
:05/01/23 18:28:33 ID:Uc/5W+vG
ギリシャもおすすめ
275 :
名無しさんの野望
:05/01/23 19:08:22 ID:pjzxnh8q
インド最強
276 :
名無しさんの野望
:05/01/23 19:18:09 ID:vVj62JDn
俺最強
277 :
名無しさんの野望
:05/01/23 20:56:02 ID:HXCWuWUj
ここから槍兵最強説を唱えたいと思います!
278 :
名無しさんの野望
:05/01/23 21:12:47 ID:6mVlM/K8
モンゴル不遇説を提唱
279 :
名無しさんの野望
:05/01/23 21:31:02 ID:v4hReHYM
オスマントルコは最強でしょ
ペルシャの序盤ラッシュは成功度が低いし黄金期も早過ぎ。
280 :
名無しさんの野望
:05/01/23 21:38:08 ID:ykLU6lKW
まあどの国でやっても多少の有利不利があるだけで大勢には影響ないからな
281 :
名無しさんの野望
:05/01/23 21:51:35 ID:euVXK8rf
ここであえて日本最強を唱えてみる
282 :
名無しさんの野望
:05/01/23 21:55:08 ID:atIm7OoW
インカこそ最強だ
283 :
名無しさんの野望
:05/01/23 22:10:03 ID:XnVa5SpM
蛮族なめんな
284 :
名無しさんの野望
:05/01/23 22:48:59 ID:Pth+fHkQ
ドイツのパンツァ−は世界一ィィィィィィィ!!
285 :
名無しさんの野望
:05/01/23 23:05:45 ID:q8sDFIF+
>>284
パンツァーはドイツにしかないからな…
286 :
名無しさんの野望
:05/01/23 23:28:25 ID:IA1QuqE7
誰かアラブが最強だと言ってくれ・・・orz
287 :
名無しさんの野望
:05/01/23 23:40:22 ID:Pth+fHkQ
青二才な
>>286
を滅ぼしましたぞ!
288 :
名無しさんの野望
:05/01/23 23:49:25 ID:01dTWUJT
>>265
労働者ユニットをメイドとして使うんだろうな
奴隷労働者は定住させてエンターテイナー
289 :
240
:05/01/24 00:29:11 ID:KQiJfJzQ
>>242
ありがとうございました。
【序盤】、近くの蛮族(態度むかつき)と戦争ばかりしていて、スタートダッシュに失敗。
【中盤】、東西ローマあたりが、強大な勢力になっていたので、しょぼい都市を将軍ユニット大軍で数カ所陥落させ、勝利地点数カ所ゲット。
【終盤】、弱小蛮族を何個か滅ぼしポイントもゲットし、残り8ターンで、何とか勝利ポイントの35000で終了しました。
軍隊が何個かあったのだが、当時の船の搭乗数が足らず、乗せられなかったので、少々遠征がきつかったでした。
次は、シナリオ中世なんですが、初期の国設定は、どこがお奨めでしょうか?
シナリオの難易度は、いつも摂政か国王でやっています。
290 :
名無しさんの野望
:05/01/24 00:58:59 ID:mQbfwa/K
皇帝
パンゲアで始めたのに、孤島スタート・・・
めげずにシコシコやって発明まで来ました。
今だ!漏れたちのバイキングラッシュを見せてやろうぜ!!
291 :
名無しさんの野望
:05/01/24 01:04:32 ID:apLbVW4d
>>290
(マンノヲー)
( ・∀・) < 呼んだ?
292 :
名無しさんの野望
:05/01/24 01:09:19 ID:PR6i5I0c
海上兵力を保持していなかったがために………………
ふと気が付くと私略船に囲まれている
>>290
のガレオン船団。
293 :
名無しさんの野望
:05/01/24 02:00:58 ID:kXnF+Ox3
>>269
電子工学なしでどうやって水力発電つくるんだよ
幅の広い科学技術全般を指す学問だぞ?
294 :
名無しさんの野望
:05/01/24 05:43:23 ID:ub6+LDdm
C3CってCD仮想化できないんですか?
CloneCD5体験版じゃ焼けない・・・・・
みんないちいちCD入れ替えしてるんですか?・・・・
295 :
名無しさんの野望
:05/01/24 05:47:25 ID:2pqKa+JO
つ(CD Manipulator)
296 :
294
:05/01/24 06:19:10 ID:ub6+LDdm
>>295
それでもだめだったよ(つ_T
ドライブがだめ何だろうか。
あきらめまつ
297 :
名無しさんの野望
:05/01/24 07:04:51 ID:4SObWA6v
>>294
電気じゃダメなの?R、C、L
電子だとトランジスタ必要か
298 :
名無しさんの野望
:05/01/24 09:40:44 ID:VpwQldnl
3が2000円で売られてたんですが、マルチプレイ無しでも楽しめますか?
299 :
名無しさんの野望
:05/01/24 10:03:57 ID:od1ei9Sk
マルチプレイなんておまけですよ。
300 :
名無しさんの野望
:05/01/24 10:08:16 ID:VpwQldnl
そうなんすか?シングルプレイが楽しめるなら早速今日買ってくる予定なんですが。
301 :
名無しさんの野望
:05/01/24 10:31:31 ID:sMj4GRa6
テンプレwikiのプレイレポは見た?
参考になるかも。副作用として人生がダメになりかねないけど
302 :
名無しさんの野望
:05/01/24 12:03:50 ID:VA1UzGal
>210
みつからんかった。URL頼む。
303 :
名無しさんの野望
:05/01/24 13:38:46 ID:xYqQqK9T
303が要求 302が要求
誠意 ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=109960
これで精一杯だ。(警戒している)
304 :
名無しさんの野望
:05/01/24 14:12:01 ID:AGuD2cpR
GJ!
自分は>302では無いけど、見つからなくて諦めてたとこなので
>303には本気で感謝。
305 :
名無しさんの野望
:05/01/24 14:43:09 ID:xYqQqK9T
302 (礼儀正しい)
Modを有効利用してほしい。あなたもこれからCiv3をやるのだろう?私もだ。
手に入れたModを早速使ってみてはどうかね?これ以上引き止めるのは無粋と
いうものだ。それではさらば!
306 :
名無しさんの野望
:05/01/24 18:05:17 ID:SMHOTW3w
>>294
ここの住人はドライブにC3CのCD入れっぱなしなんで、
そんなもの必要ないのさ。
307 :
名無しさんの野望
:05/01/24 18:12:31 ID:4SObWA6v
ノーとパソコンで外付けドライブだし仮想化してるよ
308 :
名無しさんの野望
:05/01/24 18:53:58 ID:d8iXYGMS
civ3をスタートアップに登録している同志はいますか?
309 :
210
:05/01/24 18:57:08 ID:5PFgMYL5
>>210
を書いたのオレだけど、「親切志向」の
>>303
が代わりに答えてくれた。
>>305
(礼儀正しい)
話を聞こうではないか・・・
我々が要求 我々が提案
睡眠時間 500偽1万円札
人間らしい生活 廃人技術
この取り決めは、スレ住人が睡眠不足で倒れるまで効力を持ちます。
310 :
名無しさんの野望
:05/01/24 20:00:35 ID:oCdbuCFx
相互防衛条約を結んだ場合、同盟国がその国の領土内で攻撃を受けた場合のみ、
条約が発動して宣戦が布告される訳ですよね?
つまり、Civ的に言えばアメリカ軍がイラクで攻撃を受けていても、
日本は集団的自衛権を行使する義務は無いと言う訳ですよね?
うーん、参考になるゲームだ。
311 :
305(自宅)
:05/01/24 20:30:00 ID:U4Yr+/Mq
305(激怒している)
このような取引が成立すると思っているのか!愚か者め!!
>>210
は偉大なるシド・マイヤーの怒りに触れたのだ!シドの怒りを
たっぷりと食らうがいい!!それとも豚箱が好きかね?
>>305
に要求
>>210
が提案
睡眠時間 500偽1万円札
人間らしい生活 廃人技術
312 :
名無しさんの野望
:05/01/24 20:30:06 ID:0gx6I6aX
ああ、だからまわりの国とは同盟らしい同盟結べずに
いつまでたってもどーでもいーことで謝罪と賠償を要求されうわなにをするやめr(ry
313 :
名無しさんの野望
:05/01/24 21:10:38 ID:dLgZ9EYE
ttp://www.diamond.co.jp/index.shtml
うむ、鉄は大事だ
314 :
名無しさんの野望
:05/01/24 21:10:55 ID:cWopNIHt
>>310
この間の中国原潜を撃沈したら相互防衛条約に基づいてアメリカが宣戦布告してくれたのだろうか?
315 :
名無しさんの野望
:05/01/24 21:11:43 ID:RcpInoot
>>289
ビザンチンがベストだと思う。
最初にブルガリアを叩いておいて小アジアを早めに制しておけばかなり楽になるよ。
316 :
名無しさんの野望
:05/01/24 22:28:50 ID:q7kfHuLP
>>314
中国とのターン交易が破棄。
約束破棄によって、他国からの評価がダウン。
317 :
名無しさんの野望
:05/01/24 23:19:07 ID:v7N6/1df
思えば韓国と中国が言い出すことってcivのCPUの思考回路とそっくr
ttp://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20050120AT2M2001220012005.html
これ見たときあまりのcivのCPUっぷりに吹いた。
318 :
名無しさんの野望
:05/01/24 23:34:38 ID:2SZ8BPV+
ヒトラーMODダウンロードしてC3Cのファイル色々覗いてたら見たこともないおっちゃんの顔が出てきた。
これが噂のオーストリア・・・?
319 :
名無しさんの野望
:05/01/24 23:58:37 ID:i4ftG7zA
>>317
ゲーム脳だな(警戒している)
320 :
名無しさんの野望
:05/01/25 00:16:47 ID:UP99jbN2
なんで「在日韓国人」が起こした犯罪で韓国の対日感情が悪化するんだ?
日本人の韓国に対する心象が悪化した、ってのなら納得できるんだが。
321 :
名無しさんの野望
:05/01/25 00:18:54 ID:NK+TwVND
全面核戦争起こさないように核つかって勢力つぶすのって
どうやってる?やっぱ対象勢力以外と軍事同盟とか?
あと地球でプレイできないの?
322 :
名無しさんの野望
:05/01/25 00:29:04 ID:Lo4tPDXL
>>320
>狙撃事件の犯人が在日韓国人で、
>大阪市内の派出所から盗んだ拳銃を使ったこともあり、
>韓国内の反日感情は一気に高まった。
オレも何度読んでも理解できねぇよw 半島、驚異の三段論法
まあCPUもブドウ輸出してあげたら直後に
宣戦布告してきたりとか似たようなコトしてくるし
323 :
名無しさんの野望
:05/01/25 00:43:49 ID:A9WodAg6
「犯人が犯行に及んだのは日本における在日韓国人の地位が低いからだ。」
とか
「犯人が在日韓国人だったから今回の事件が殊更大々的になったのだ。」
とかいった解釈があったと思えば筋が通るような気がする。
反日教育が徹底されてればそういう解釈が出ても不思議ではないと思う。
実際、人間て先入観の奴隷だし。
思考回路の労働効率も半分てか。
324 :
名無しさんの野望
:05/01/25 00:53:54 ID:C7u93gZx
関係ないが、小さい頃ウチにあった地球儀見て
日本ちっさって思った。今となってはなんとなく1都市プレイ見てる気分だ。
問題はやっぱり資源がないのと、1都市なのに汚職と浪費が激しい所だ。
前出の未来技術の完成が待ちどおしい。資源の問題は技術でカバー。すばらしい。
汚職と浪費は…しんけi
325 :
名無しさんの野望
:05/01/25 01:21:34 ID:sKO9c+ef
>>324
日本では汚職はむしろ世界的に見れば少ないらしいぞ。
ただ役人の一体あたりの維持コストがべらぼうに高いのとユニット数が多すぎ。
326 :
名無しさんの野望
:05/01/25 01:46:00 ID:WBJhMMA3
韓国より今はこっちがやばいと思う
【国際】中国新鋭の駆逐艦、東シナ海ガス田付近で確認
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1106579595/
327 :
名無しさんの野望
:05/01/25 02:09:05 ID:HcKO8oLF
>>323
向こうの言い分では、
もし、韓国に住む日本人が韓国で拳銃を調達し、それで天皇または首相を暗殺したら
韓国を批判するであろう。これと同じだ。
ということらしい。
そもそもこの在日韓国人が日本政府と関係していると考える方がおかしい。
日本人以外の人間の犯罪を、なぜに日本が責任を負わないといけない。
しかし、工作員などのスパイが関連すると、これはその国が批判されても仕方がない。
1983年、ミャンマー(ビルマ)で起こった爆弾テロで、北朝鮮特殊工作員が逮捕されたらしいが、
(これは韓国の要人を狙ったものらしい)
その後ミャンマーは北朝鮮と国交を断絶したという。
韓国の対応はいかにおかしいことかよく分かるね。
328 :
名無しさんの野望
:05/01/25 03:32:21 ID:W2WMSOEC
>324
今の日本の問題は借金が多すぎってことだろ。
まぁ、外国に借金しているわけじゃないからまだいいといえばいいけど。
>320
どうも、朝鮮総連を放置していた日本政府に怒っていたみたいだよ。
治安維持法は撤廃されて日本はスパイ天国でしたから。
敵対国のスパイ組織を放置していたら当然怒るよなぁ。
329 :
名無しさんの野望
:05/01/25 04:11:11 ID:iCRDkIa1
何故かC3Cがアンインスコ出来ん……
何時も13%で止まってしまう……
神がC3Cを止めるなとの啓示なんでしょうか?
330 :
名無しさんの野望
:05/01/25 04:21:57 ID:1jjL35xd
>329
一方的な条約破棄はできません。
宣戦布告(Format C:)すれば解消可能です。
331 :
名無しさんの野望
:05/01/25 04:58:42 ID:JGPbXGyG
当時は田中角栄が日中友好条約結ぼうと
根回ししていた時期で、韓国も軍事政権。
中国に配慮するあまり指令出したと思われる
総連への調査要求を韓国が要求したのに対し
「朝鮮半島における北朝鮮の脅威は存しない」
と外務大臣が答えてしまった。
332 :
名無しさんの野望
:05/01/25 05:53:51 ID:Q7b23Wwq
リアルの朝鮮話ウザイから(゚听)イラネ
該当板に放逐されてください。
333 :
名無しさんの野望
:05/01/25 07:22:04 ID:rbsznVIf
うん、オレもそっち系の話題は専用板で
補充してるから、CIvスレでは控えてくれるとありがたい
334 :
名無しさんの野望
:05/01/25 07:50:49 ID:iVM+bAcd
小マップの4カ国で難易度将軍。
へたれの俺にはちょうどいい(*´д`*)ハァハァハァアハァ
やっぱり小さいマップだと、序盤から中盤にかけては戦争しないと領土が狭くて苦しいですね
335 :
名無しさんの野望
:05/01/25 08:47:23 ID:6J/OHTPL
話題を出した最初からこの展開は分かってはいたけど、
要するに
>>317
は氏ねということだな。
336 :
170
:05/01/25 09:16:47 ID:nQmjvYVX
civ暦3時間ほどと書き込みした者です。
あの日は、あ〜でもない、こ〜でもないと悪戦苦闘。
そして昨日は3日ぶりにプレイ再開。
今回は落ち着いて、実時間をかけてひとつひとつ確認しながらチュートリアルをプレイ。
1都市に戦士2人、労働者2人だけにとどめ、マニュアルの4章見ながらやってみた。
難解なパズルを解いていくような感覚。
微妙なバランスを考えながら調整。
戦闘は蛮族とのみ。無理しなけりゃ負けねーな。
外交?取引のバランスがわからんので適当に。
おやギリシャの国境が見えてきたぞ。どーすっかな。
気が付いたら夜中の3時でした。やべー明日は仕事なのに・・・。
とりあえずギリシャと交わる寸前でセーブして終了。
化学の進歩はどーすれば良いかよくわからん。言われるがまま。
穀物庫作ったところは人が増えすぎてパニック状態。内乱内乱内乱。
わからんことだらけだけど、それはそれで今後の課題だ
布団に入っても興奮状態でなかなか寝つけなかった。
おかげで寝坊寸前。あ〜早く再開して〜
チュートリアルでこれだけ面白いんだから、もしかしてヤヴァイ?
しょうもないスレ汚しの話しだけど、ハマれた嬉しくて報告に来ました!
337 :
名無しさんの野望
:05/01/25 09:26:03 ID:TzuQKoF8
で、オマエレの国王レベルのAI標準での勝率はどれくらい?
居住して2ヶ月なんだが10lがいい所。。。
マップは標準・ランダム。
338 :
名無しさんの野望
:05/01/25 09:42:49 ID:NRo0ALBy
自分の家で発生した害虫が他人の家に被害を与えても
駆除も謝罪もしない
>>317
ってことだな
>>325
民間・個人レベルの汚職は少ないが、国家を運営している組織ぐるみの汚職は多いと思う。
339 :
名無しさんの野望
:05/01/25 09:49:16 ID:nQmjvYVX
ところで画面右下にでるユニット情報で
「ローマ専制(5.5.0)」←この5.5.0ってなんのこと?
340 :
名無しさんの野望
:05/01/25 09:51:17 ID:aws6cfnT
収入、科学、娯楽
341 :
339
:05/01/25 10:09:16 ID:nQmjvYVX
>>340
単位は「×10%」?
342 :
名無しさんの野望
:05/01/25 10:16:30 ID:9A1OwzqL
>>337
国王なら100%と言いたい所だが、遠慮して90%
>>336
労働者はできる限り増やした方がいいよ。同じタイルで作業させると時間短縮できるし
内乱対策は、税率、贅沢品、エンターテイナー、都市の改善。
幸福な人≧不幸な人 の状態を保てば問題ない
343 :
名無しさんの野望
:05/01/25 10:53:42 ID:B6Dmf0ah
生産をいくつか減らすと感謝祭になる微妙なとき、
どっちをとるか迷うんですが、
選択する基準みたいなのありますか?
汚職がひどいときとか?
344 :
名無しさんの野望
:05/01/25 11:42:15 ID:rbsznVIf
エンターテイナーで感謝祭を、という意味なら反対
感謝祭で汚職と浪費が減っても
元になるタイル収入が減っては意味が無い
345 :
名無しさんの野望
:05/01/25 12:06:55 ID:GQXyly4p
>>336
穀物庫つくって人口増加するところは労働者・開拓者の製造場所にすれば丁度いい。
科学は古代ならアレクめざしてまっしぐら。先行した技術は外交で未取得の技術と交換するか後進国へ売りつける。
戦争は外交で1VSその他くらいに持ち込む。軍備そろえてないと外交も侮られるので注意。
政治体制は→君主政治→民主主義がベスト。
次の報告期待してるよ。
346 :
名無しさんの野望
:05/01/25 12:15:18 ID:rbsznVIf
>科学は古代ならアレクめざしてまっしぐら
初心者をアレク道に誘うのは感心しないなあ
即アレクはありだろうけど、アレク依存症の
初〜中級者は増えて欲しくないぞ
(例外なく国王〜皇帝でアレク建てるのが苦痛になってるし)
347 :
名無しさんの野望
:05/01/25 12:16:54 ID:6ctzXcIc
エンターティナーで感謝祭を起こし、汚職減らすより土木技師でシールド増やしたほうがいい。
共通規格を開発した後でなおかつ都市改善しか通用しないけど。
首都から離れた前線や辺境の地とかはユニットの生産あきらめて都市改善を作っていったほうがいい。
たとえシールド生産が微妙でも肥沃な土地なら病院と穀物庫で労働者大量生産したあとに
ほかの都市に移住ができるから人口コントロールがやりやすい。
共産主義などで占領した都市で強制労働して人口減らす鬼畜プレイに向いている。
そして、どんなに食料足りなくても1ターンで死ぬ住民は一人というルールを逆手にとって
1都市に大量移住して大生産を行う手もある。
348 :
名無しさんの野望
:05/01/25 12:33:36 ID:NRo0ALBy
>>343
花火が見たい気分のとき感謝祭
349 :
名無しさんの野望
:05/01/25 12:51:08 ID:9Z4eUtUL
>1都市に大量移住して大生産を行う手もある。
それは今まで思いつきませんでした…
終盤というか最後の開発競争で利用できますね。情報ども。
350 :
名無しさんの野望
:05/01/25 16:07:46 ID:TokZoZRe
>>347
なんか年に一度、生贄を捧げるみたいだなw
その分大量のゴールド、シールドという恵みを受けて、村は安泰だと。
351 :
名無しさんの野望
:05/01/25 16:08:48 ID:jnpcyA3u
廃人の隙間風から落とせるMOD……
銃 近代化 鉄 をプレイしてたら
いきなりロードエラーとか出て終了しやがったOTL
エントリーがありませんのどうの言われてもわからねーよヽ(`Д´)ノウワァン
352 :
名無しさんの野望
:05/01/25 16:25:00 ID:nQmjvYVX
ひとつ質問いいですか?
戦闘のことなんですけど、攻略サイトには
>>Civ3の戦闘システムでは、攻撃側の攻撃力と防御側の防御力だけが考慮の対象となり、
攻撃側は常に攻撃側、防御側は常に防御側に留まります。
・・・とあるのですけど、
1回の戦闘は(自軍から攻撃したとき)、自軍攻撃ラウンド→敵軍攻撃ラウンド→自軍攻撃・・・の繰り返しですよね。
そうなると敵軍攻撃のときは、自軍の防御力vs敵軍の攻撃力と考えていいんですよね?
このとき自軍防御ラウンドのときは、地形防御効果のボーナスはあるわけですよね?
と、いうことは自軍が山岳から攻め込めば有利って訳ですか?
353 :
名無しさんの野望
:05/01/25 16:34:45 ID:j9s5wYH9
間違ってる。もっとよく嫁
354 :
352
:05/01/25 16:39:41 ID:nQmjvYVX
>>353
わかりやすくm(__)m
自軍攻撃ラウンドでは自軍攻撃力→敵軍防撃力でしょ。
敵軍攻撃ラウンドであっても、自軍攻撃力←敵軍防撃力??
355 :
名無しさんの野望
:05/01/25 16:52:55 ID:VwponNCQ
攻撃成功なら敵にダメージ
攻撃失敗なら自分にダメージ
356 :
352
:05/01/25 17:00:49 ID:nQmjvYVX
>>355
まじですか。誤解してた。
ってことは地形防御ボーナスも敵軍(防御側)だけなんですね。シビアだなー
サンクス!
357 :
名無しさんの野望
:05/01/25 17:18:44 ID:Gil34ABi
>>324
むしろ日本より広くて、しかも国土の大半が不毛の土地(密林も)でない国なんて数えるほどだから・・・
358 :
名無しさんの野望
:05/01/25 17:23:56 ID:pumEkkS4
どうでもいいが、これオモロイ
おまいら2chカードゲームで遊びませんか オフィシャルサイト
http://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/2chcard/main.html
359 :
名無しさんの野望
:05/01/25 19:05:00 ID:Ma9vBuhr
うん、どうでもいい。
360 :
名無しさんの野望
:05/01/25 19:11:30 ID:JMxy+Ou5
もう少し効果的なスレに宣伝しろよ
ツクールとかフリーとかBFとかCSSとかあの辺のスレに
361 :
名無しさんの野望
:05/01/25 20:06:03 ID:/dzm7JYS
>>351
エントリーが無いと言ったたぐいのエラーは、PediaIcons.txt内で指定されたpcxファイル等が
指定された場所に存在していないか、指定したファイル名と実際のファイル名が異なっている時に
起きる。そこを直せばそういうエラーは出なくなるはず。そのシナリオ持ってないから、具体的な
ことが言えないorz・・・試してみて欲しい
362 :
名無しさんの野望
:05/01/25 20:16:51 ID:/dzm7JYS
追伸・・・エディター内で指定される指導者のflcファイルの方にも問題があるかもしれない
363 :
名無しさんの野望
:05/01/25 21:48:19 ID:Bv0iQgwu
>>336
いーなー、これから楽しめるわけだ。
初期の労働者は1都市に2人もいらんと思う。
3都市に1人くらいでいいんじゃない?
364 :
名無しさんの野望
:05/01/25 21:53:30 ID:VwponNCQ
労働者生産都市がうまい具合に作れたらバンバンつくってるけど
やっぱりもったいないのかな
365 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:18:42 ID:Bv0iQgwu
おれ的には序盤の他文明接触時にいい取引をするため
タダの兵隊を最優先するべきじゃないかと。
見せ金ならぬ見せ兵隊。
あと初心のころはアレクとかあまり考えないほうが面白いと思う。
共和制は色々考えることが多いから、君主でいくのがいい。
366 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:19:02 ID:omeZimUO
今日買ってきて3時間くらいプレイしたのですが何をやったらいいのか解りません。
マニュアルも分厚いし。。
367 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:33:01 ID:Bv0iQgwu
>>366
マニュアルにチュートリアルの説明があるから
それ読みながら実際にやってみたら?
368 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:33:31 ID:C7u93gZx
今日はもう遅いので、おふとんでマニュアルでも流し読みしつつウトウトするのがいいかと
369 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:34:14 ID:aws6cfnT
http://stack-style.org/SidGame/
とりあえず織田家の野望だけでも嫁
370 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:42:22 ID:ETJWIzPb
日本は広いし、人口も多い。
地球の55人に1人くらいは日本人なんだよ。
日本語という言語を母国語にしている人口も、世界ベスト10に入るかそこいらの多さ。
軍事費も世界ベスト5-10に入るし、衰えたとはいえGNPもベスト10圏。
地球儀に、制海権も色分けしてもらったら、よくわかるよ。
371 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:43:04 ID:omeZimUO
>>367
それって初心者のために(P33)ですか?
372 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:51:58 ID:Bv0iQgwu
>>371
いま手元にないが、チュートリアルに従った解説があったはず。
なんか大げさで笑える文章で
373 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:52:33 ID:gkQcW+KT
>>370
ロシアと中国がでかすぎるだけなんだよね。
374 :
名無しさんの野望
:05/01/25 22:56:16 ID:C7u93gZx
ロシアも中国も、世界史で見たちょっと前までは偉い凄かったな。
375 :
名無しさんの野望
:05/01/25 23:05:56 ID:WzgwJMFU
無印しかもっていないのですがc3cのスクショみると一マスに労働者や戦闘ユニットが
複数表示されてたりするんですがc3cになるとあーやって表示されるんですか?
それともmodかなにかですか?
376 :
名無しさんの野望
:05/01/25 23:06:47 ID:n8G1vUXT
>>365
そう思ってwiki>講座>戦略>古代の〜の、初心者様用の所に
アレク信仰に待ったをかけておきますた。
>>371
一通りルール覚えたと思ったら、
>>1
のwikiにも目ぇ通してね。
初心者用なのかマニアックなのか、自分でもよくわからん内容に
なってきてるが'`,、('∀`) '`,、
377 :
名無しさんの野望
:05/01/25 23:12:48 ID:C7u93gZx
>375
modだよ。テンプレwikiのmodのとこにも載ってるから、見てみるといいよ
インストーラー一発だし
378 :
375
:05/01/25 23:14:15 ID:WzgwJMFU
>>377
ありがと!探してきます!
379 :
名無しさんの野望
:05/01/25 23:15:39 ID:i4EIC299
普通の地図ってメルカトル図方だからな。
小学校の時社会化地図帳初めて見た時、
「ソ連スゲーでけー。こんな国隣にあるなんて怖ぇぇ!」と思った。
380 :
名無しさんの野望
:05/01/25 23:19:31 ID:SVyYvwQE
なつかし