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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜

1 :名無しさんの野望 :05/02/03 19:40:40 ID:dJAMOcP1
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.47 〜廃人式が行われています〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

501 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:05:17 ID:5TDc5oGM
>>500
強いな・・・
俺もこのゲームのためだけにUSBテンキーパッドを買ったけど。


502 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:12:04 ID:AOZJHbjg
>>500
免許投げちゃったとか

503 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:18:54 ID:Z7kBIfV9
CIV3と一緒に買って、ほっぽらかしてたアルファケンタウリをやりはじめた。
パーツを組んでユニットが作れたり、ワープあり、ICBM以上の武器ありと
はちゃめちゃで楽しいんだけど、いかんせんAIがいまいち・・・。
後からでたから当たり前とはいえ、civ3のAIってよくできてるよなぁ。

504 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:23:41 ID:C3UqvwDZ
>>501 の話と関連するけど、ノートパソコンの人は
移動どうやってる?
おれも USB テンキー買おうかと思ったけど、
カーソルキーとHome,End,PgUp,PgDn の組み合わせでしのいでる。

505 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:29:17 ID:zfUtXAUr
外付けマウスじゃダメなの?<移動
もしかしてキーボード操作の方が快適ですか?

506 :名無しさんの野望 :05/02/14 00:51:29 ID:RZ3OJjzU
どうだろう。
俺はスタック移動とマウスのドラッグアンドドロップで快適。かかるターン数も表示されるし。

でもノートのポインティングデバイスはしょぼいからなぁ。

507 :名無しさんの野望 :05/02/14 01:03:59 ID:/7/IR0ef
槍兵の騎馬系ユニットに対する戦闘ボーナスって今のバージョンでもあるんですか?
大分昔の記事だけど4gamerに書いてあったんで、ちょっと気になったんですが・・

508 :504 :05/02/14 01:09:15 ID:C3UqvwDZ
マウスも使ってますよ。
ただ、細かい動きをしたくて一歩一歩動かすときには
キーボードですね。

509 :名無しさんの野望 :05/02/14 01:10:21 ID:Nx171msh
>>507
それ、今のバージョンとかいう問題じゃなくて、前作Civ2の話だろ…
今作にはないよ。

510 :名無しさんの野望 :05/02/14 01:11:22 ID:YlU2Q4mW
エディタで槍兵と騎乗兵の名前を交換してから
戦わせてみれば一発でわかるんじゃない?

511 :名無しさんの野望 :05/02/14 01:29:11 ID:/7/IR0ef
>>509
無知でスイマセン(;´Д`) 情報感謝です
自分でも一応情報サイト等で調べてみたんですが、どうもここの記述が気になったもんで・・
ttp://www.4gamer.net/review/live/civ3_2.html

512 :名無しさんの野望 :05/02/14 01:42:31 ID:4fDF25sZ
>>504
俺もそうだよ。
もう慣れた。

513 :名無しさんの野望 :05/02/14 02:21:33 ID:28K5tBqv
サー、とうとう敵を一つの町に追いつめました。
突入して凱歌をあげるのは簡単ですが、外交関係がきになります。

一つの文明を消し去ってしまうと他国の外交関係マイナスになるんでしょうか?
ちなみに他国は1つが中立、他3つが敵国に宣戦布告しております。

514 :名無しさんの野望 :05/02/14 02:25:37 ID:hH8ykVIb
戦争を起こさない平和主義国家はどうなりますか?

515 :名無しさんの野望 :05/02/14 03:16:58 ID:++Ws665Q
>>511
当該サイトのレビューを見て思ったこと。
売上向上のためにより効果的な宣伝文句を使うことに異論はないが、微妙にウソが含まれてるな。
その文章を書いた奴は本当にCiv3というゲームをやったのか?という疑問が・・・

516 :名無しさんの野望 :05/02/14 04:36:04 ID:nCkK7Jhr
このスレは一人何役もしてそうなヲタクが多いですねえ〜。
そんなに宣伝してもCIVは売れてませんから。

残念ッ!

517 :名無しさんの野望 :05/02/14 04:46:10 ID:cFjeHiOp
摂政でかなりチャレンジしてるけど勝てねえ。
とりあえず作れるところに町作ったら即戦争して領土広げたほうがいいのかな。

518 :名無しさんの野望 :05/02/14 04:58:41 ID:Kr+TOPG9
>>516
どうやらHoKのスレから来たようだがCivに対して対抗意識を持つのは
どうだろねw
もしかしてズーの社員の方ですか?

519 :名無しさんの野望 :05/02/14 05:00:25 ID:Kr+TOPG9
↑KoHの間違いw

520 :名無しさんの野望 :05/02/14 05:11:54 ID:UcqytiX7
>>517
戦争するなら、中途半端は良くないので、ユニットは多めに揃えておくべき。
あと、周りの国と共同戦線をはるのがセオリー。
しかけるタイミングは互いの国の文明の発展具合や資源にもよるけど、
そこらへんは外交画面でおおよそのことは分かる。
例えばこっちが鉄を渡すことができるのなら、
その国は鉄を持っていない=鉄を必要とするユニットが作れない、などの判断を下すことができる。
まだ文明が古代なら、長槍兵がいないから、剣士で有利に戦えるなども。
これは敵国のユニークユニットにもよるから、必ずしも断言できないが。

まぁ、いろんな方法試してみ。
全く戦争しない方法もあれば、全く技術を研究せずに金を集めて買いあさるプレイとかもある。
ひたすら横に進むことだけを目的とする人もいる。

521 :名無しさんの野望 :05/02/14 05:56:25 ID:q+6UzTh/
カニプレイ思い出すと今でもワロスw

522 :名無しさんの野望 :05/02/14 09:35:33 ID:7EEzI33f
今日の日のために、〜バレンタインデイ・○○〜って感じのスレタイネタを考えてたんだけどな〜いいのが浮かばなかった。


523 :名無しさんの野望 :05/02/14 12:13:52 ID:9Zdod0iU
…★今日はバレンタインネタ禁止★…

524 :名無しさんの野望 :05/02/14 12:46:04 ID:gxs5Y9RA
>>511
教訓

・Civ3にそんなボーナスは最初からない。
・4Gamer.netに書いてあることはすべて疑え


525 :名無しさんの野望 :05/02/14 13:30:42 ID:iIg/wfzz
>>523
一人で勝手に禁止してください

526 :名無しさんの野望 :05/02/14 13:37:46 ID:azelI9FL
今日の為に作って置いたICBMをカエサルとアレキサンダーにプレゼントしてあげました。

なぜか激怒しています…
プレゼントできなかったムルシリが怒るのは理解できるのですが。


やはり最初にロシアでなくビザンチンを選ばなければいけなかったのでしょうか?

527 :名無しさんの野望 :05/02/14 13:49:21 ID:7EEzI33f
足りなかったんだろ。

528 :名無しさんの野望 :05/02/14 13:49:53 ID:Yj7cryFZ
平等に愛を伝えるのが大事なんだと思います。

529 :名無しさんの野望 :05/02/14 14:00:37 ID:gZEpxZ38
3倍返しにご注意

530 :名無しさんの野望 :05/02/14 14:20:56 ID:7EEzI33f
ホワイトデーならぬ…((;゚Д゚)

いや、それとも核の冬を暗示して…ヒイ

531 :名無しさんの野望 :05/02/14 14:27:17 ID:c+aiEOPn
話ぶった切るけど。他の島の制圧にどういう政策とればいいですかね?
漏れは、航空爆撃→都市一つ貰って和平→空港作って兵空輸→和平と侵攻繰り返し→制圧


532 :名無しさんの野望 :05/02/14 14:31:51 ID:kOzzH0AE
>>531
まあ兵力で圧倒してないならそれでいいんじゃないの?
橋頭堡の確保が重要だから。

533 :名無しさんの野望 :05/02/14 15:04:55 ID:gZEpxZ38
コストに無駄が出ると知ってても
沿岸都市を攻める前に艦砲射撃をしてしまう

534 :名無しさんの野望 :05/02/14 15:19:29 ID:KANJaDxK
輸送鑑に載せた野戦砲から陸に砲撃できますか?

それができれば海兵隊で開戦したターンに沿岸都市を全て落として交易を止めてやれる。

揚陸作戦が遅いことを考えればバイキング最強となるが

昨日の群島は陸続きで超巨大大陸だった

535 :名無しさんの野望 :05/02/14 15:34:25 ID:28K5tBqv
トップで2位以下と結構競ってるならば他の島や大陸攻める気になれない。
宇宙か外交勝利ねらうな。

536 :名無しさんの野望 :05/02/14 16:06:38 ID:iIg/wfzz
>>534
無茶なことを...
こういう人が>>280のようなことを言いそうなんだよな

537 :名無しさんの野望 :05/02/14 17:40:42 ID:mP2BKo1J
バレンタインなのに入試により学校に行けず貰えなかった俺・・・・でも腐女子に渡されるのはいやなのでよかった

538 :名無しさんの野望 :05/02/14 17:44:18 ID:Lk/mkeFr
もらえるのが確定してる時点で外交勝利確定

539 :名無しさんの野望 :05/02/14 17:47:03 ID:mP2BKo1J
いや、腐女子だし・・・鼻糞入りチョコレート(・∀・)

540 :名無しさんの野望 :05/02/14 17:57:57 ID:zphW9Cwg
うるせー!バレンタインネタ禁止じゃ!

541 :名無しさんの野望 :05/02/14 18:14:22 ID:bLnpb0xd
せめてcivネタに絡めろよ。

542 :名無しさんの野望 :05/02/14 18:34:51 ID:ykXor5pQ
なぜCivらーがクリスマスよりもバレンタインで必死なのかについて。

543 :名無しさんの野望 :05/02/14 19:04:49 ID:5UJ6Poqr
っD まぁこれでも食って落ち着けおまいら

544 :名無しさんの野望 :05/02/14 19:10:29 ID:Ej59CIle
チョコレートはCivを長時間やる際の食料として重要だから

545 :名無しさんの野望 :05/02/14 19:53:39 ID:6hLUWohQ
>531
空輸による兵力輸送を考えてるなら
敵兵力が手薄な所に労働者を含む部隊を上陸
労働者に飛行場作らせて、そこを拠点に部隊を空輸
それから、本格侵攻の方が戦争初期に投入するコストは安いはず。


546 :名無しさんの野望 :05/02/14 19:55:58 ID:YPB/1TrL
昨日買って来て始めたのですが、確かに麻薬性がありますね。

少し、疑問に思ったのは、建物やユニットのできるまでのターン数って、何に準拠なんでしょうか?
同じ施設状態でも、都市によって違うようですし、説明書探したものの見つけられませんでしたし。
説明書の訳し方とゲームの訳し方が違うものなど、混乱してしまうところも多いですが、
建物関係は、説明書に七不思議系以外は出ていないような気がするのですが・・・・

547 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:08:44 ID:gkjQv1S7
都市住民が労働してるスクウェアで得られるシールド数だな
これが作ろうとしているものの必要シールド数を満たすと完成する
首都から離れるほど汚職が酷くなるから全部そうだとは言わないけど
基本的に人口が多くて、山と鉱山が大量にある街ほど完成するターンが早い
都市画面をじっくり弄くって見て研究してみると良いよ

548 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:08:52 ID:mP2BKo1J
その都市で得られるシールド数÷建設に必要なシールド数
シールドってのはあの青い盾のことね

549 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:09:33 ID:ZiJex3WV
生産ターンは

都市改善orユニット生産に必要なシールド数/都市が生産するシールド数

の解。

都市が生産するシールド数はその都市の住民が生産するシールドに
・工場やら発電所による増加
・首都からの距離によって決まる汚職、浪費(どっちが影響したかわかんね)による減少
・裁判所や警察署、警察官による汚職の軽減

あと都市改善に限っちゃ汚職の影響をまったく受けない土木技師が汚職のひどい辺境では相当な効果をもつ。
警察官はユニットと都市改善どっちにも効果があるが汚職がひどすぎると効果なし。
土木技師の効果はでかいぞ。100ターン以上かかるものが10数ターンでできたりする。

なんかまちがってるかもしんね。補足よろ。

550 :548 :05/02/14 20:10:34 ID:mP2BKo1J
おっとかぶった
しかも俺の間違えてるし
建設に必要なシールド数÷その都市で得られるシールド数
だね

551 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:13:06 ID:c+aiEOPn
あれ?敵の領土に飛行場作れたんですか? 知らんかったorz
本格侵攻も考えてるのですが、外交下手なせいで一度に複数を相手にしなきゃならんのです・・・
今はICBM量産体制を整えて、焦土作戦予定してます(゚∀゚)

>>546数学チックに説明すると
建物、ユニットを作るのに必要なシールド÷(都市で生産できるシールド−浪費)=完成までのターン

552 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:15:59 ID:c+aiEOPn
被ったorz
ICBMと一緒に敵都市突っ込んできますλ…

553 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:21:52 ID:ZiJex3WV
重婚か…。(*ノノ)

>>551
他の国を味方につけられない戦争は吹っかけないほうがいい。ましてや敵に回してしまうなんて以ての外。
外交が下手っていっても敵国以外の国と組むのに必要な技術や資金提供ができない(もしくはしていない)
のが原因かと。

その状況を楽しんでるっぽい雰囲気があるので野暮な忠告だったかもしれん。

554 :545 :05/02/14 20:25:22 ID:6hLUWohQ
>551
失敬
今、検証したら無理でした。
となると、都市を占領してそばに飛行場建設か
開拓者を敵地に送り込んで、宣戦布告してから都市を造って
その都市に空港を強制生産か、そばに飛行場建設になるかな・・・。


555 :名無しさんの野望 :05/02/14 20:41:14 ID:c+aiEOPn
>>554
ああ・・・無理でしたか。文化転向起こらない事を祈りつつ空港建てます。
空港まで文化転向の煽りを食らったらどうしようも無いけどorz
>>553
ええ、もともと都市2つしか建てられない小島出身ですから。どう負けても最初よりはマシです。
初めは軍事同盟結んでもAIの揚陸作戦が下手、勝手に和平して条約違反。そのせいで評価が低いんですかね。
もうすぐICBMが完成して、念願の大陸進出が出来そうです(´∀` )

556 :555 :05/02/14 20:43:34 ID:c+aiEOPn
X空港
O飛行場
orz、でもICBM大量発射したら世界的に回しちゃうんだよなぁ・・・

557 :546 :05/02/14 21:12:28 ID:YPB/1TrL
>>547-552
ありがとうございます。
シールドはそういう意味があったのですね。
完全に、視野外にありました。

後、雪原などのマスの見た目が、インペリアリズムとほとんど同じような気がするのですが、
同じスタッフがつくっているとか言うのがあるんでしょうか?

558 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:14:00 ID:cwUKMIKr
90 名前:('A`)[] 投稿日:05/02/14(月) 16:30:37
バイトの休憩室に「皆で食べて下さい」
ってチョコが置いてあったから
勝手に箱ごと持って帰ってきた。

559 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:14:17 ID:lCuRN1xp
都市画面の駐留部隊でニコちゃんマークが付いてることがありますよね、あれってどういう状況で
つくのですか?又、幸福度には影響するんですか?

560 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:15:18 ID:h6vXacpT
けんぺ

561 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:16:07 ID:q+6UzTh/
>>558
おいおい

562 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:22:02 ID:lqDpu2HA
けんぺーくん

563 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:25:33 ID:hH8ykVIb
初プレイ負けました。
何コレ?自分の土地狭いよ・・・

564 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:35:33 ID:mPqsrOBa
>>563
・∀・)つ(農業志向)

565 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:55:27 ID:h6vXacpT
土地は奪うもの

566 :名無しさんの野望 :05/02/14 21:59:24 ID:lqDpu2HA
199X年
全世界は大日本帝国の領土となり
地球儀は赤と青の美しいものとなった。

567 :名無しさんの野望 :05/02/14 22:01:36 ID:MWHi4j6x
いまフランスの野郎から都市(Not首都)を攻め落とされた瞬間、征服敗北になったんだけど、
征服敗北って全ての都市を攻め落とされた場合じゃなかったっけ?
そこそこ俺にしては珍しくゴムも石炭も領地内に沸いてたのにぃぃぃぃ

568 :名無しさんの野望 :05/02/14 22:23:40 ID:mPqsrOBa
制覇⇒自分以外の文明をぬッ殺す
征服⇒陸地の何割かを自分の領土で占める

569 :名無しさんの野望 :05/02/14 22:40:02 ID:bdImH2Mj
>>568
実は排除ルールがオンになってたりして。

570 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:33:49 ID:iq5rsQe+
豆知識:勝利ポイントで負けるた場合、征服による敗北と表示される。

571 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:41:39 ID:+wxacwvl
('A`)ヒロシです…
資源が何も出てきません



572 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:41:53 ID:+wxacwvl
'A`)ヒロシです…
長弓兵ラッシュで領土一位なのに何も出てきません



573 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:42:08 ID:+wxacwvl
('A`)ヒロシです…
工業化時代初めて資源が出てきたとです。石炭です



574 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:42:17 ID:+wxacwvl
('A`)ヒロシです…
石炭の道が開通し「新しいユニットが生産可能になりました」と表示されるとです
何も生産できません



575 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:42:43 ID:AZ4uK9oF
豆知識:コーヒーは贅沢品資源で、食料とゴールドにボーナスがある。

576 :名無しさんの野望 :05/02/14 23:43:53 ID:+wxacwvl
('A`)ヒロシです…
外交勝利は無理なので宇宙船勝利しかなかとです
アルミニウムもありません

('A`)ヒロシです…
('A`)ヒロシです…
('A`)ヒロシです…

577 :名無しさんの野望 :05/02/15 00:02:22 ID:/YHG8lKT
いきなり象牙が大量にあってうひょーとか思ったが
硝石どころか鉄すらはるか彼方だし
アレクあっさり取れたと思ったら回りは遅れてて
何の役にも立たなかったし

578 :名無しさんの野望 :05/02/15 00:41:44 ID:ULrsLjYK
砲撃率ってなに?

579 :名無しさんの野望 :05/02/15 01:40:03 ID:TdQi8OaA
>>578
砲撃率2だと一回の砲撃で2回当たり判定あるとかそんな感じだったかと。
まぁ細かいことは気にせず、数字がでかいほうが強いと思っとけば大丈夫だ。


580 :名無しさんの野望 :05/02/15 07:25:32 ID:1k4/6ZDC
君たちの好みの国、嫌いな国はなんです?
(自分が選択するとき、ライバルになったとき含め)
ちなみにおいらの好きな国
フランス、ビサンチン、ポルトガル、中国、日本、ペルシャ、ズールー
嫌いな国
アメリカ、インカ、マヤ、ロシア、アラブ、ドイツ、モンゴル
その他はどっちでもない


581 :名無しさんの野望 :05/02/15 08:00:05 ID:LzAL2hHl
蛮族系は顔がきもい
バイキングとか

582 :名無しさんの野望 :05/02/15 10:07:21 ID:C/uKh/ag
顔がきもくない指導者なんて
2、3人しかいない気がす

583 :名無しさんの野望 :05/02/15 10:24:15 ID:vS+gInRy
>>580
嫌いな国
攻撃性の高い国+挑戦

好きな国
特になし

584 :名無しさんの野望 :05/02/15 10:37:26 ID:VBtsmrJI
自分でプレイするときは、
商業志向、農業志向、勤労志向のいずれかを持つ文明ガ好き。
あまり戦争しないのでユニークユニットはあまり気にしない。
特に商業志向は、でかいマップの中盤以降で効く (でかマップでしか遊ばんけど)

お気に入りはフランス、初期技術もアルファベット(すぐ筆記が開発できる)、
建築(陶器とかと比べて価値が高く、交換するとき有利)と申し分ない。

嫌いなのは、敵に回ったギリシャかな?
いつも手強い気がする。序盤も守備が堅いし、高難易度の科学志向は金持ちになり易い。
(回りも金持ってるので、時代の節目でもらえる技術で肥え太りやがる)

ビザンチンはとりあえずいつも仲良くしてる。

585 :名無しさんの野望 :05/02/15 10:54:24 ID:RYmiz9nF
接触していない文明に核兵器を使用することは可能ですか?
もしできたとしてやっぱりバレて非難されますか

586 :名無しさんの野望 :05/02/15 11:08:26 ID:UEZxKyIO
心配しなくてもCPU同士で接触を仲介してくれるよ

587 :名無しさんの野望 :05/02/15 11:33:17 ID:SfJQ9SVi
ここの住民はやっぱりディプロマシーとかにも興味あるですか?
>>469みたら久しぶりに思い出してまたやってみたいな〜なんて思ったり。
やったことある人いる?


588 :名無しさんの野望 :05/02/15 12:10:29 ID:vS+gInRy
>>587


でもここの人たちはディプロマシーよりもリスクやシュプレマシーの方がお好みかもしれないよ

589 :名無しさんの野望 :05/02/15 12:54:11 ID:SfJQ9SVi
お、いたいた。実は結構いるかも。
リスクも楽しいけど運の要素が結構あるし。
シュプレマシーは詳しくわかんないけど。
まぁ、スレ違いなんでこのへんで。

590 :名無しさんの野望 :05/02/15 15:48:08 ID:Q1pYx4ME
俺は飽きっぽいから、特に好きな国とかなくて、どんなプレイをしたいかによってその都度、国を決めてる。


591 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:01:42 ID:f6RFybtw
ドイツでやってぬーベルリンがでたときに必ずドレスデンとなづける

592 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:06:51 ID:H5066GM7
労働者を400人ほど自動実行の湿地干拓に設定したら落ちた。
やぱ、メモリかな?
2GB積んでるんだけどなあ。

593 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:22:59 ID:hp8Kd9QV
400人て、どんだけ広い領土持ってんだよ・・・

594 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:32:02 ID:Iutkbhp/
シドってこのゲーム作った人?
難易度のところに出てるけど、その人は最高難度でもクリアできるのかな?

難易度は将軍でやろうと思ってるけど初心者にお勧めの国を教えてください(´・ω・`)
地形とかは面倒なので標準です。

595 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:36:42 ID:4XKkE5JJ
ジャンヌ>>>>イザベラ&テオドラなんだけど少数派なのかな
UU、志向と相まってフランスが一番好き

地域オプション切っても高確率で出てくる(気がする)好戦的なアステカが嫌い


596 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:37:35 ID:jgYozMFx
civ3とコンクエスト(どっちも日本語版)買ってインスコったんだけど
修正ファイルは

Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

ふたつだけでいい?
マルチはやらないつもり

597 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:38:37 ID:sg6/FDeQ
ジャンヌで抜いた

598 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:47:46 ID:090qUgHb
>>595
工業化時代のジャンヌは非常に良いのだが……ウーン


599 :名無しさんの野望 :05/02/15 16:53:08 ID:aNvzH3Qp
ヘタレな漏れは現人神ノーロードでストレス溜りまくり。
スタート地点の(例えば)南側にパナマのような地峡があって、北のCOM文明
と南のCOM文明の接触をブロック、なんつー恵まれた状況でしかクリア出来ん。
イロコイでせっかく騎馬戦士を10スタックしても、その頃にはマスケット兵
が出回ってるという・・・orz


600 :名無しさんの野望 :05/02/15 17:19:06 ID:1ab9hgWP
工業化時代の礼儀正しいジャンヌはキモカワイイ

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