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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜

1 :名無しさんの野望 :05/02/03 19:40:40 ID:dJAMOcP1
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.47 〜廃人式が行われています〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :05/02/15 18:23:13 ID:kxV/s2UA
>>596
C3Cのパッチだけ当てればいいと思う。
C3Cをインストールすると、Civ3(とPtWも?)は自動的に最新版になるはずだから。

602 :名無しさんの野望 :05/02/15 18:23:36 ID:l8KwDYwm
ケルトのおっさんの微笑みがステキ

603 :名無しさんの野望 :05/02/15 18:24:39 ID:4xjgPbgi
リーダーって何度か勝利すれば出るときがあるとのことですが、一度リーダーを生んだユニットから
もう一回出る可能性はありますか?また、同じユニットで何回も戦えばリーダーを生む確立はありますか?

604 :名無しさんの野望 :05/02/15 18:29:21 ID:rMV4iD3+
>>603
リーダーは精鋭兵部隊が勝利したときにでることがある。攻撃のほうがでやすい。
すでにリーダーを保有している場合は、新しいリーダーはでない。

前者はない。一回出たらそのユニットは出がらし。終わり。
後者はあり。何度も戦ってればそのうちでる。あと、戦闘回数による確率変動はないので注意。

605 :名無しさんの野望 :05/02/15 18:40:05 ID:4xjgPbgi
>>604
39

606 :名無しさんの野望 :05/02/15 22:34:49 ID:+G0FtO60
>>594
ペルシャおすすめ
志向&UUが強力

607 :名無しさんの野望 :05/02/15 22:48:59 ID:xesV/NlQ
>>594
エージープートー
エージープートー

608 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:15:09 ID:s/zBMU1C
>>594
>シドってこのゲーム作った人?
タイトルみりゃわかるだろ・・・
>初心者にお勧めの国を教えてください
C3Cだよね?断然シュメール。
無印〜PTWしかやってない人がペルシャとか言ってくるだろうけど惑わされないように。
あとはマヤ、ケルト、イロコイ。群島マップでやるなら、海洋持ちのオランダ。
いずれにせよまずは農業志向の文明でやってみれ。

609 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:21:00 ID:oa/U2wUx
最初は小MAPで難易度酋長からスタートですよ。

610 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:29:19 ID:Q1pYx4ME
>>608
お薦め言うだけならいいけど、他人の意見まで否定するなよ(;´Д`)
プレイスタイルによってなんぼでも変わるだろ。

611 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:36:21 ID:s/zBMU1C
>>610
俺が書いた時には>>606は表示されてなかったんだよ。悪いか。

612 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:37:54 ID:POUm8zCv
40分20秒か

613 :名無しさんの野望 :05/02/15 23:44:12 ID:LzAL2hHl
まーもちつけ

614 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:15:26 ID:AbxxLOL8
書きかけのまま放っといて、戻って書き込む前にリロードすんの忘れたってトコだな

615 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:23:02 ID:X2E6iopp
同意。何故、敵対的なのかは意味不明だが

616 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:28:40 ID:nXKxrpvW
ありがとうございました。志向って2個までなのね。(´・ω・`)
ペルシア、エジプト、シューメルでやろうと思います。
難易度最高のシドでクリアした人はいないのかな?やってみようかな?
今日はもう遅いので明日やるよー(・∀・)またね。

617 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:35:29 ID:9Gf5996m
>>604
>すでにリーダーを保有している場合は、新しいリーダーはでない。

出ると思う。複数人もてる気がする。

618 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:58:14 ID:DjkVm6b8
>>617
話の流れを見ればわかるが
604はリーダーはリーダーでも軍事リーダーを指しているんじゃなかろうか

>>603
617の言うように科学リーダーは軍事リーダーがいても複数持てた
ただ確かRaRをプレイ中に起こったことだからデフォルトはわからん
が、さすがに圧勝し、かつ運がないとその可能性は低いと思われ

619 :名無しさんの野望 :05/02/16 00:59:33 ID:A8akKG9j
>601
ありがとう!
早速遊んでる。あっという間にこんな時間になってしまった(´・ω・`)

620 :名無しさんの野望 :05/02/16 01:32:18 ID:AbxxLOL8
>>616
シューメルってなんじゃいw
>>617
軍事リーダーは既に軍事or科学リーダーがいる場合は出ない。
科学リーダーは出る。

621 :名無しさんの野望 :05/02/16 02:21:30 ID:dVEUXafP
バイキングが意外と楽しい
5,6艘でえっさほいさと海沿いの町を攻める
近海エリアもえっさほいさと探検、ときどき沈没

622 :名無しさんの野望 :05/02/16 02:48:27 ID:jrIPVhor
>>621
そうやって読むとかわいげがある。

623 :名無しさんの野望 :05/02/16 03:27:19 ID:Re4K7kSH
C3CについてきたPTWにパッチ当てたらCD入れろって言われるんだけど
もしかしてPTWのCDって事?

624 :名無しさんの野望 :05/02/16 06:08:17 ID:4a5HGgM8
そこでNoCDですよ

625 :名無しさんの野望 :05/02/16 09:14:46 ID:LPu+CX41
Civを買って一週間
ついに摂政で念願の勝利を勝ち取った!

マップは普通で2大陸構成
wikiを参考にして中盤の科学系不思議を殆どかっさらい、近代中盤の頃には他を圧倒する技術立国に。
1〜2世代の差がついたユニットで資源目当ての侵略戦争を繰り返し、
核兵器の開発が可能になった時点で、全世界を敵に回しての核戦争(一方的)に突入。
相手の主力は騎兵隊に歩兵、対してこちらは戦車に爆撃機に核・・・
戦闘は始終、ICBMと爆撃機による絨毯爆撃に続いて、戦車が突入、蹂躙する、という一方的な展開に。
結局、もう一方の大陸全土が人の住めない土地になった時点で終了。

ヤバイ、面白すぎる
この三日間、睡眠と食事とCivしかしてないや・・・

626 :名無しさんの野望 :05/02/16 09:29:56 ID:B5oXZ0uW
>>625
ウンコしなかったの?
便秘だね

627 :名無しさんの野望 :05/02/16 09:35:51 ID:LPu+CX41
>>626
そういやウンコもしてないわ
やり始めたの日曜のはずなのに、なんでもう水曜なんだよ・・・

628 :名無しさんの野望 :05/02/16 10:56:03 ID:3JOPrEvh
そこでパンパースですよ

629 :名無しさんの野望 :05/02/16 11:00:12 ID:9Gf5996m
パンパースとパンプスって似てるよね。

630 :名無しさんの野望 :05/02/16 11:06:30 ID:OHpdsMts
A兵器はあるがBC兵器がないってのは
向こうのソフ倫みたいのにふれるからなんだろうか



631 :名無しさんの野望 :05/02/16 11:18:13 ID:9Gf5996m
ないものの方が多いでしょ。

632 :名無しさんの野望 :05/02/16 12:06:41 ID:MKQyyrVA
BCあったら怖いなぁ。
でもC兵器だすなら硝石での化学肥料と空中窒素固定の不思議とかも欲しいな。
Dr.ハーバー萌え。

633 :名無しさんの野望 :05/02/16 12:38:42 ID:9ecmTV+Z
C兵器使いたい人にはアルファケンタウリがお勧め。Gガス(;´Д`)ハァハァ
特務工作で水源に毒を入れる(人口減少)ってのもあった。

B兵器といえばCTPには特務ユニットで病原体攻撃する奴が居たけど効果が薄くてあまり面白く無かった。
むしろCTPではエコレンジャーのナノアタックを一度仕掛けてみると面白い。



634 :名無しさんの野望 :05/02/16 13:55:00 ID:ih9fVRf+
ファンガス弾頭(;´Д`)ハァハァ
神経ステープラー(;´Д`)ハァハァ

635 :名無しさんの野望 :05/02/16 14:12:30 ID:Fie3O3WA
「朝鮮民主主義人民共和国」というフレーズを見る度に
「民主主義なのか共和制なのかはっきり汁」と思ってしまう
まあ実際には専s


636 :名無しさんの野望 :05/02/16 16:24:37 ID:IG7NLEcU
漏れはcivの共和制はローマみたいな制限選挙を指し、
民主主義は普通選挙を指しているんだと解釈している。
根っこは同じなんで厳密に考え込まんでもいいかとは思う。

637 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:03:09 ID:yjMgB9XT
PC買ったのでcivやろうと思うのですが、PCでは3が一番面白いのですか?
僕はSFCとPSの1、2はクリアしましたがこの中では2が一番面白かったです。

638 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:04:49 ID:yjMgB9XT
>>635
民主集中制=共産主義だと桃割れ

639 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:18:42 ID:fQ2dXZHY
まあドイツ民主主義共和国(旧東ドイツ)みたいに
「民主主義」と「共和国」が両方つくのはたいてい共産主義だった

定期的に出る話題だが、CIVの共和制って実際は寡頭制だよな
寡頭制だった頃のローマが「共和制ローマ」と呼ばれているので、という話だと思う

640 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:30:40 ID:FO2TJ2uP
C3Cの中世シナリオで黒死病下の都市に軍隊を置いといたら中の人が死んだ。
氾濫原とかジャングル沼地で再現できれば擬似的な中身上書きが出来るかな?

641 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:36:34 ID:NswDY//i
>>635
>>636
共和制の反対語は君主制
民主主義の反対語は独裁政治
ということで、CIvの政治体制の分け方のほうがおかしい。
現在のイギリスなんて君主制で民主主義だしな。
まあ、ゲームということで割り切っておけばいいかと。

642 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:38:55 ID:9Gf5996m
>>641
イギリスは立憲君主国で間接議会制民主主義。
単純な民主主義、もしくは古い民主主義の概念とはちょっと違うけど、
たしかにただのゲーム城の便宜的な設定だものな。

643 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:52:35 ID:+n9aoFjk
みんな、このブログを読んでくれ、こいつをどう思う?
http://s03.2log.net/home/minus/archives/blog198.html
俺か?


ちょっくらシュメールで世界制圧してくる(*´Д`)

644 :名無しさんの野望 :05/02/16 17:54:04 ID:MKQyyrVA
>635
「朝鮮民主主義」を根源に置いた「人民共和制」の国です。


645 :名無しさんの野望 :05/02/16 18:15:53 ID:AbcR+hfQ
age

646 :名無しさんの野望 :05/02/16 18:24:03 ID:9D1ApBrz
工業化時代で俺以外の文明が全部3文明以上と敵対している
バトルロイヤルが発生中(16文明スタートで2文明脱落済み)

ここまでひどい世界大戦てあんまり見られないから萌えるなー

647 :名無しさんの野望 :05/02/16 18:59:42 ID:QBGkZjms
このターンで逆ギレパンダを召喚するぜ!

648 :名無しさんの野望 :05/02/16 19:07:40 ID:OaFmh2yp
>>637
おまいは俺ですか…と思ったら俺PS版2やってなかった。
>>1に系統スレへのリンク貼ってあるからそちらの方で聞いたらいかがでしょ?

ちなみにXP対応版のCiv2は出てますよ…評判悪いけど。

649 :名無しさんの野望 :05/02/16 20:37:09 ID:a4uK3jh1
民主制と共和制程度なら、別に気にする必要はないかと。
出てくる文明も結構いい加減なんだし。
ビザンチンなんて、ギリシャ+ローマ+キリスト教など雑多な要素÷3ぐらいのものなんだし。
朝鮮も文明というと結構微妙だし。

それはそうと、初期船ってほかのユニットは乗れないのですかね?
海上輸送関係がマニュアル読んでもいまいちよくわからないのですが。
ビザンツ好きとしては、ビザンチンの海洋志向を有効活用したく。

650 :名無しさんの野望 :05/02/16 20:46:07 ID:wbZi91Bh
>>649
コラクル船にはユニットは乗せれませんよ。

651 :名無しさんの野望 :05/02/16 20:50:51 ID:HukCQfpx
シヴィロペディアのユニットの所で【輸送量】があるか確認汁
輸送量の記述がなければ搭載不可ですよ

652 :名無しさんの野望 :05/02/16 21:00:33 ID:a4uK3jh1
>>650-651
ありがとうございます。
となると、最初の地点が、ほかに都市も作れないような小さい島とかだった場合は、もうあきらめるしかないということなのですね。
ちょうど今のイスタンブルみたいに海峡の向こうの陸地に拡大後の国境がかかっていて、
外見よさげだったのですが・・・・・

653 :名無しさんの野望 :05/02/16 21:11:00 ID:4a5HGgM8
>>652
イスタンブルではないッ!
コンスタンティノープルと呼べ!!!


・・・。
どうも失礼致しました。

654 :名無しさんの野望 :05/02/16 21:22:34 ID:bqscGh9J
イス・テン・ポリン

655 :名無しさんの野望 :05/02/16 21:24:55 ID:5PXhY8uf
そう言えば防御うp系の大不思議がないね


656 :名無しさんの野望 :05/02/16 21:58:49 ID:bcjYTmZA
ぐれーとうおーる

657 :名無しさんの野望 :05/02/16 22:45:04 ID:5PXhY8uf
あ、1都市集中防御型て意味でした。
コンスタみたいなの再現できたらなと。
200%防御を受けてシパーヒーを撥ね返す長槍兵とか。

658 :名無しさんの野望 :05/02/16 23:10:51 ID:+nMhldfZ
インドいいね。政治体制変更しても問題ないし、
科学は早いし。 いい、これはいい。
戦争しないとこんなに早く済む門なんだ、このゲーム。
でも戦車が出るころになると、もう4ターンはかかるからね。
なかなか科学のうまみがない…。

659 :名無しさんの野望 :05/02/16 23:21:11 ID:6djIn3wc
4(俺含む)×6の世界大戦が始まって、フランスの核が我が
アムステルダムに投下された途端、爆裂寸前でフリーズですよ。
何の因果か

660 :名無しさんの野望 :05/02/16 23:32:04 ID:+n9aoFjk
摂政初クリア!!!やればやるほど深みにはまるよね、このゲームは。

661 :名無しさんの野望 :05/02/16 23:45:15 ID:L+tPsd7S
皇帝初クリア!!分かったことは俺は科学志向じゃなきゃ勝てないってことだな。


662 :名無しさんの野望 :05/02/17 00:17:33 ID:JhWpb9pZ
科学志向強すぎなんだよね。
それに比べると、拡張・軍事・宗教はつかえなさすぎ。
もうちょっとバランスを良くしてもいいのではないかと。

663 :名無しさんの野望 :05/02/17 00:19:01 ID:27igIeZ+
志向だけ見ればシュメール最強なんだが……。
いかんせん黄金期が早く起きすぎ。


664 :名無しさんの野望 :05/02/17 00:30:02 ID:EQB9wbdG
宗教はけっこういいとおもうんだけどな。聖堂が安く作れるのは魅力的。

665 :名無しさんの野望 :05/02/17 01:03:08 ID:WTVk9Oq+
一番使えないのは、海洋で、FA?

666 :名無しさんの野望 :05/02/17 01:21:34 ID:ylYv1gHL
>>665

>>621


667 :名無しさんの野望 :05/02/17 01:24:24 ID:TD3DryTQ
海洋で少し思い出した

検証ムリなんでwikiの内政>都市の成長んところに
海洋志向が都市の中心に与えるボーナスを書いて無いんだけど
C3C持ってるエロ亥人だれか付け加えてくんないかな

668 :名無しさんの野望 :05/02/17 01:48:56 ID:pc+mJPjF
>>664
聖堂使うか?よっぽど厳しい幸福管理してない限りいらんような

669 :名無しさんの野望 :05/02/17 02:04:32 ID:EwnU/qS9
マップが広くかつ共和民主だと、1国落としても贅沢品がろくに集まらなくてたまに使うかも。

670 :名無しさんの野望 :05/02/17 02:24:19 ID:JhWpb9pZ
科学>商業>農業>勤労>宗教>海洋>軍事>拡張
って感じかな、俺の場合は。ギリシャが好きです。

ペルとオスマンはUUが使えるから強国だね。

671 :名無しさんの野望 :05/02/17 03:23:26 ID:RvZUmVx1
いろいろ試したけどUUの強弱がわかってきた。
防御系ならエンキドゥ戦士
攻撃系ならベルセルク最強だろう。
君主制で沿岸都市をかたっぱしから破壊していけばいい。
おもったよりシパーヒーが強くない。馬があればイロコイの騎馬戦士もいいけどな。
いずれにしろマスケットに勝てるベルセルクや槍兵に勝てる騎馬戦士は使い勝手がいい。
インカ、アステカの使い方がよくわからん。最弱は朝鮮だが。

672 :名無しさんの野望 :05/02/17 03:27:05 ID:RvZUmVx1
でもヴァイキングって軍事、海洋で中世に決着をつけないと厳しいな
アレク、ダビンチでベルセルクラッシュ黄金期。
私略船登場前に徹底的につぶさねば。

673 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:02:41 ID:D8oYhmkH
まって、ちょっとまってw
今始めてマルチをクリックしてみたんだけど。
いきなり知らない外国人に英語で。
「おまいジャパニーズか?」
「やらないか?ハッハッハー!」
と言われてビビって帰ってきちまいましたorz
どこか日本人のいる所知りませんか?

674 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:04:03 ID:QpwIvNxm
>>673
それ、俺

675 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:05:36 ID:Z7ujZKHR
徳川はいい鴨だって事か。

676 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:15:29 ID:18ZZrjWM
モンゴルが最弱な件について。
山は平気なのに丘にひっかかる蒙古騎兵萎え

俺としてはC3Cで異様に強まった象さんを持つインドが楽しい。
商業、宗教だから内政は楽だし。

つうか、以前は宗教はそれほどの志向ではないと思ってたんだが、
最近は無政府状態がだるくてたまらんので、有利不利考えずに
宗教を持つ文明でしかやらなくなっている俺がいる。







677 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:20:26 ID:l/TCzq6u
C3Cって無政府状態短くない?
2、3ターンくらいですんなり移行できる

678 :名無しさんの野望 :05/02/17 04:22:46 ID:1TI/6hGy
群島or大陸ならオランダがイイ
速い成長+高い機動力、海岸沿いの交易ボーナスで
内政も戦争もなんでもOKですよ。

679 :名無しさんの野望 :05/02/17 06:25:54 ID:KktLKn7z
>>677
宗教志向持ってるだろ

680 :名無しさんの野望 :05/02/17 07:27:57 ID:jXvEKqCK
>>山は平気なのに丘にひっかかる蒙古騎兵萎え
C3Cでは直ってる。

681 :名無しさんの野望 :05/02/17 07:38:27 ID:pChwfSRo
マルチプレイやろうと思ったけど上手くいかなかった。
ホストがキャンセルしたとか出てゲームが始まらない。
ロビーでは外人キレまくり。

682 :名無しさんの野望 :05/02/17 07:52:20 ID:N9mlA4jT
あれ?もう朝wwwwwwwwwww

683 :名無しさんの野望 :05/02/17 08:06:56 ID:IkMYS7c3
>>665>>670
おまいら海洋志向なめすぎ。群島でやったことないのか?
群島マップで船の移動+1があるのとないのとでは難易度が全然違ってくるぞ。
それでなくとも海沿い都市の商業ボーナスと港、商用港半額は強力。

684 :名無しさんの野望 :05/02/17 08:29:39 ID:jP+u+EMT
群島もそうだが
大陸MAPでガレーで新大陸目指せるのが更に強い
1大陸制覇したけどこっちがアメリカ向こうがユーラシアだった
といありがちなケースも海洋なら無問題

685 :名無しさんの野望 :05/02/17 08:45:16 ID:3GsCogfh
質問、
マルチって1playにどのくらい時間がかかるんですか?
古代から現代までぶっ続けでやるの?

686 :名無しさんの野望 :05/02/17 10:08:49 ID:4CDacJsf
>>685
その質問にはあまり答えたくないけどな・・・
・・・一日使ってぶっとおしですよ、ええ

687 :名無しさんの野望 :05/02/17 10:30:00 ID:3suAEWBv
俺は3時間半くらいで殲滅させられたよ
それ以来マルチは時間食いすぎるし疲れるのでやってない

詳しい話は別スレで聞いてみてくれ

688 :名無しさんの野望 :05/02/17 11:09:33 ID:ngWoOwse
毎回イギリス
商業+海洋の商業ボーナスは非常に大きい
プレイスタイルにもよるけど、非戦プレイならUU関係無し

689 :名無しさんの野望 :05/02/17 11:35:48 ID:pChwfSRo
COM強いね。(´・ω・`)

歴史家が俺んとこの文明が最高って評価してたから調子に乗って
オランダの技術要求をつぱねたら戦争に。騎馬がわらわら来て死にました。
序盤に作るべき施設と都市を増やすタイミングについて教えてください。
穀物倉庫はすぐに作っているのですが、兵舎はいらないのかな?

690 :名無しさんの野望 :05/02/17 11:44:59 ID:6UiLeDpG
>>689
>技術の要求
市民のためにぐっと堪えて呑んで下さいな

>都市を増やすタイミング
作れるだけ作る(軍備は最低でも戦士*2体ずつ)

>作る施設
使ってる文明と、どういうプレイがしたいのか
わからないと何も言えません

691 :名無しさんの野望 :05/02/17 13:05:50 ID:??? BE:15758944-
海洋は群島だと特に強いな。
ベルセレクなんか海岸都市なら攻めまくり。
海上だから反撃こねーし。

692 :名無しさんの野望 :05/02/17 13:14:41 ID:5HMWvGUA
大か巨大のパンゲアでやる事が多いんで、拡張大好き。
特にロシア。
(以前はイロコイがスタートダッシュ最強だったんだが)

結局、設定とかで変わってくるよな。

693 :名無しさんの野望 :05/02/17 14:14:50 ID:LgrtlJ+T
始めたころは群島マップってメンドイだけだとか思ってましたが

国王を卒業したあたりから考えが180度変わりましたです。

神の領域では群島以外でのプレイは考えられませんです。


ところで皆さんはクイックスタート使ってますか?
確かにランダムに全て決められている面白さというのも理解できますが、いまいち使いづらいです。

694 :名無しさんの野望 :05/02/17 14:25:30 ID:ngWoOwse
群島プレイの面白い&楽なところは、大陸によって初期の技術開発に特色が出るところ
最初に別大陸と会うことが出来ると、持ってる技術が違うので遅れを取り戻したり、配って資金稼ぎをすることも。
ランダム以外でパンゲアやったことない。

695 :名無しさんの野望 :05/02/17 14:40:35 ID:pChwfSRo
>>690
ありがとうございます。
軍備は最低2ということで、開拓者+戦士2が揃い次第拡張していくことにします。

パンとジュース買って来てまた再開。
休日の使い方はこれでいいの?(´・ω・`)ショボーン

696 :名無しさんの野望 :05/02/17 14:58:01 ID:IkMYS7c3
>>695
そんなことしてたら間に合わんぞ。
戦士と開拓者を交互に作って出さんと。建てた都市でもう一体戦士作るがよろし。
どんな辺境でも10ターンで作れるんだから。

697 :名無しさんの野望 :05/02/17 15:13:42 ID:Pp7mSr2R
>>681
マルチやりたい人はCivWiki読んで下さいな。

698 :名無しさんの野望 :05/02/17 16:04:58 ID:maLnW1e1
無学な俺はシヴィロペディア読んでるだけでもおもすれー

699 :名無しさんの野望 :05/02/17 16:06:22 ID:nAxaQjcV
博識な俺が読んでもおもすれーよ!

700 :名無しさんの野望 :05/02/17 16:08:28 ID:CktdxG6E
>>695
序盤のスタートダッシュでは、戦士*1、開拓者*1のペアを作っては送り込み、作っては送り込み。
もう一ユニットの戦士は>>696の言うとおり。都市の立地条件によっては寺院や労働者を優先し、
一段落してから槍兵を作るのもよい。
首都周辺都市がいくつかできたら労働者も何ユニットか作り、他文明との重心となる地域に
向けて道路を敷設し、開拓者の移動速度も上げる。早めにいい場所を押さえておかないと
あとあと面倒。なにより早めに国境ラインを確保しておく。

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