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Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
1 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:02:41 ID:fW0yVGde
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:03:27 ID:fW0yVGde
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:04:07 ID:fW0yVGde
Vol1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/
(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/
(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/
(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
(html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
(html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
(html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
(html化待ち)
4 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:04:33 ID:fW0yVGde
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
(html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
(html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
(html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
(html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
(html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
(html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
(html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
(html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
(html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
(html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
(html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
(html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
(html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
(html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
(html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
(html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
(html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
(html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
(html化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:05:43 ID:fW0yVGde
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
(html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
(html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
(html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
(html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
(html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
(html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/
(html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
6 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:06:08 ID:fW0yVGde
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
7 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:10:27 ID:PSrY5It4
>1 ○○
8 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:11:31 ID:hwthqqTJ
>>1
乙
9 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:18:16 ID:STVvTVyP
>>1
の功績により、
スレは新たな発展段階を迎えましたぞ。
10 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:38:57 ID:nSYxV19P
>>1
発見によりVol48スレは時代遅れの物となりました。
11 :
名無しさんの野望
:05/02/21 02:10:52 ID:k/Z3H786
悲しいときー!
不思議を自分で時代遅れにしちゃったときー!(´・ω・`)
12 :
名無しさんの野望
:05/02/21 02:13:27 ID:crdQIHC3
まあ時代遅れになっても観光名所になるさ
13 :
名無しさんの野望
:05/02/21 03:16:02 ID:9lwXxnSb
wiki見たいよ・・・
14 :
名無しさんの野望
:05/02/21 07:27:45 ID:zgfYdcfP
>>11
悲しいときー!
建設中の不思議を自分で時代遅れにしちゃったときー!(´・ω・`)
アレク作っている国に教育をあげると、やっぱり、効果発動せずに済みます?
自分のほうはだめなのに、COMのはちゃんと発動するように見えるんですが・・・・・
15 :
名無しさんの野望
:05/02/21 08:04:27 ID:LzirSTrM
悲しいときー!
国連の選挙で投票したのが自分だけだったときー!
16 :
名無しさんの野望
:05/02/21 08:48:13 ID:yIPhR+X/
悲しいときー!
槍兵に戦車が負けたとき
17 :
名無しさんの野望
:05/02/21 09:05:26 ID:/v4JMZjj
>>1
乙
>>6
GJ
18 :
名無しさんの野望
:05/02/21 10:52:52 ID:xj1iVO0L
時事ネタがつづくスレタイを見てたらこんな歌を思いついた。
1月は正月でCivができるぞー Civができるできるぞー Civができるぞー
2月はバレンタインでCivができるぞー Civができるできるぞー Civができるぞー
3月はひな祭りで(ry
19 :
岩隈氏ね
:05/02/21 12:04:28 ID:mrfN/U0v
>>1
乙です
20 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:19:47 ID:bRNeAu8U
civ好きに兄貴たちに聞きたいのだが、
civ並に奥が深くて戦争も派手なゲームありますか?
Civ3は戦争が地味なのだけが残念です
21 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:20:52 ID:Y9/0I7xt
>>20
なんでわざわざそういうことをCiv好きに聞くの?
22 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:30:15 ID:14N9pBh2
>>20
Rome Total Warなんかは好きだ。だがcivとは違う。
>>21
趣向が似てるゲーム他にもないの〜、とか
23 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:35:21 ID:b8XTm1Sy
国王以上になるとcomの科学開発が異常に早くて付いていけない
しかもなかなか交渉に応じてくれないでcom同士で技術交換してるし
どうしろっちゅーねん
24 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:36:55 ID:fiWR2RPL
おはよう諸君
>>1
乙です☆
>>20
civはストラテジー度が高いから、純粋に戦闘を楽しみたいんなら
AoEとかのがよろしいのかな。
25 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:38:33 ID:k/Z3H786
労働者をオートにするとダメなんですね(ノ_・。)なんか鉱山ばっかり作る。
最初は「楽だし、道もどんどんできるー」って思ってたけど、
灌漑で食料が増えるってことが解った&重要だと思ったので手動に。
手動で灌漑し終わったあとにオートにすると灌漑つぶして鉱山建てたりもするのでしょうか?コワイ
>>21
そんなに怒らなくてもいいのでは。
戦争が派手なやつってRTSではいっぱいありそうですね。
まえスレに出てた「Knights of Honor」ってのはやってみたい気もしてます。デモ版もあるみたいだし。
26 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:39:49 ID:b8XTm1Sy
Shift+Aで元からある改善を壊さずに自動化できるよ
27 :
名無しさんの野望
:05/02/21 12:42:45 ID:rjBzTrBo
>>1
閣下!住人達の間でキーパーの人気がうなぎのぼりですぞ!
ストホとDKスレの住人達が行政官を放逐し我がスレへの帰属を誓いました!
28 :
名無しさんの野望
:05/02/21 13:48:42 ID:BjNX1tzm
意味解らん
29 :
名無しさんの野望
:05/02/21 13:54:16 ID:9vIc2F3t
>>25
少なくとも、近代に入るくらいまでは手動でやった方がいいよ。
で灌漑ばっかりしてると、シールドが全然たまらないので
草原=鉱山
平原=灌漑
ってすれば、わかりやすいと思う。(状況によるけど)
30 :
名無しさんの野望
:05/02/21 13:56:52 ID:SOW9r3ge
>>27
,
>>28
誤爆じゃね?
ストホスレあたりの。
俺にはキングオブアーデニアのネタに見えるけど。
31 :
名無しさんの野望
:05/02/21 14:00:00 ID:9sktDT8z
「我らが同志にして偉大なる指導者
>>1
」(ロシア語)
32 :
名無しさんの野望
:05/02/21 17:02:35 ID:UjsAtWvZ
ようやく現人神で勝ち負けできるようになりました。
この辺のレベルってCOM外交下手だなあと実感。
簡単に平和条約破棄して戦争繰り返したりで、
外交大臣が常に「○○は嘘つきのペテン師ですぞ!」て忠告してくるんだけど。
こちらを一国としか見てないから戦力差で勝てるって思ってるのかな。
工業化まで生き残れば、後は外交駆使して何とか出来るケース多いから
楽なんだけどちょっと物足りない。
レベルに合わせて外交も巧みになるもんかな?
33 :
名無しさんの野望
:05/02/21 18:17:08 ID:/fVzMMrB
元々軍事力で有利なら遠慮なく攻め寄せてくるCOMですから
天帝以上にしてもDQN度が増すだけかと。
34 :
名無しさんの野望
:05/02/21 18:35:13 ID:sm9AjopO
難易度高くなると技術くれないからなぁ。
そこでスパイで盗みまくるわけだが。
35 :
名無しさんの野望
:05/02/21 19:19:49 ID:fGMM7Xef
スパイつかっちゃぁおしまいよ
36 :
名無しさんの野望
:05/02/21 19:43:03 ID:ma/I9iA9
あーあ、このスレ読むんじゃなかった
OS入れなおした後我慢してたのによ
37 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
38 :
名無しさんの野望
:05/02/21 20:56:59 ID:R2fn6eUI
>>37
(・∀・)ブラクラ!!乙
39 :
名無しさんの野望
:05/02/21 21:08:27 ID:s7SttTwJ
今更だけど
>>1
乙
>マルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
#ptwを#c3cに直してくれたのがうれしかった。
40 :
名無しさんの野望
:05/02/21 21:09:20 ID:k/Z3H786
>>26
>>29
ありがとー。
草原と平原の区別とかしないで全部灌漑にしていました。
そう考えると自動なんかにできませんね。
ダヴィンチの工房がCOMに取られてしまう・・・(´□`;)ハウ
まえスレに技術を取る順番みたいの書いてた人がいたから参考にしてみます。
41 :
名無しさんの野望
:05/02/21 21:14:37 ID:STVvTVyP
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>37
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
さ〜んか〜ん お〜ち〜あ〜い こうかくだ〜ほ〜う〜
42 :
名無しさんの野望
:05/02/21 21:39:43 ID:k2JAL5zx
科学指向の文明だと取りやすいのでは
43 :
名無しさんの野望
:05/02/21 21:48:36 ID:H+U0pezS
そこでZOO作戦ですよ
44 :
名無しさんの野望
:05/02/21 22:02:53 ID:9sktDT8z
まあ、その気になれば、技術開発まえに完成されでもしない限り、ZOO使えば必ず取れるけどな。
45 :
名無しさんの野望
:05/02/21 22:43:45 ID:j3yrKYRs
Zoo作戦って何?
46 :
名無しさんの野望
:05/02/21 23:10:42 ID:ij65Ho7h
最初にゲットしたリーダーは軍隊作ってギルガメ採ったほうがいいの?
それともピラミッドつくったほうがいいの?玄人サンたち教えて!
47 :
名無しさんの野望
:05/02/21 23:14:22 ID:goKKSJqW
紫禁城で消費するって手もありますよ、旦那。
48 :
名無しさんの野望
:05/02/21 23:30:25 ID:ijigBWNf
>>45
Vol.47の>216以降を参照
>>1
に過去ログへのリンクあるから見てみなされ
49 :
名無しさんの野望
:05/02/21 23:42:48 ID:0vQH7BIV
軍隊で勝たないと士官学校で量産できないから軍隊作るよ
50 :
名無しさんの野望
:05/02/21 23:48:38 ID:ijigBWNf
…って自分で書いといて見れんじゃん!
じゃこっちから
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1106046415/
スンマセン、犬と一緒にヴォルガ川に飛び込んできますorz
51 :
名無しさんの野望
:05/02/22 01:04:23 ID:AIaqANoQ
>>46
今クエスト買えば全ての悩みは消え去るだろうて
52 :
名無しさんの野望
:05/02/22 01:31:05 ID:FXw1iHlZ
なんか懐かしいな。
そういや軍事リーダーが七不思議が作れなくなったせいで軍事志向の文明が弱体化したんだよな。
53 :
名無しさんの野望
:05/02/22 02:18:13 ID:PHVxGdOS
>>46
序盤で運良く軍隊作れれば領土拡張はかなりやり易くなるし
士官学校への道も約束されるが、問題は攻め取った領土の維持と
軍隊の時代遅れが早いことかな。
紫禁城は第2の選択肢として文明の基盤を固めることに重点を
置くやり方。いずれまたリーダー出れば士官学校も作れるさ
というところ。
大不思議は無印CIVでしか作れないが、初期の不思議は失効するものも
多い。ピラミッドは失効しないが中世に入ったらより強力な
失効しない不思議も登場するので、そこまでリーダー温存する手もある。
この辺は戦略によっていろいろ分かれるところだな。
54 :
名無しさんの野望
:05/02/22 02:23:23 ID:CsK9I5rx
全然関係ないけど、
ゲームのスケールごとに並べるとこんな感じ?
内政 シムアース>Civ>シムシティ>シムタウン>Theタワー>シムズ>シムアント
軍事 >大戦略>サドンストライク>メタルギア
貿易 >大航海時代>ポートロイヤル
他、思いつかない。
戦国シナリオプレイしたんですが、
最大の大名徳川を1ターンで潰そうと
60ユニットぐらいで三河を強襲。
甚大なを損害を受けつつ、精鋭兵にまでなった徳川ユニットを倒したんですが、
なぜか滅びず、一般兵の徳川ユニットが出てきました。1ターン内です。
生産できましたっけ、将軍ユニット。
55 :
名無しさんの野望
:05/02/22 04:10:19 ID:sZbACKc+
>>54
そもそもなんでそういう比較をするのか分からない。
56 :
名無しさんの野望
:05/02/22 04:18:37 ID:UscGhN+L
別にいいんじゃない?
不覚にもシムアントにワロタ。
57 :
名無しさんの野望
:05/02/22 04:53:29 ID:c4m/8ypb
ごめん、廃人レベルまでいけなかった
ユニット動かすのめんどくさい
しばらくやらないと思います
58 :
名無しさんの野望
:05/02/22 05:12:26 ID:F1TQ9QJD
CivってCOMが馬鹿過ぎ、グラフィックもショボ過ぎてやってられん。
59 :
名無しさんの野望
:05/02/22 05:13:58 ID:5hHJ6RyB
>>58
他のゲームもcomが馬鹿だけど画像とかシステムが豪華なだけマシだよな。
60 :
名無しさんの野望
:05/02/22 05:17:13 ID:ybDFek3s
CIV飽きたやつはこちらに移動しる。地味なCIVよりやりごたえあるよ。
レビュー
http://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050204225343detail.html
体験版
http://www.4gamer.net/patch/demo/knightsofhonor/knightsofhonor.shtml
61 :
名無しさんの野望
:05/02/22 06:35:42 ID:zcAZWev7
>>54
それは影武者だ
62 :
名無しさんの野望
:05/02/22 06:40:00 ID:/OHPRNSP
極小マップ群島を最近プレイしていますが、大マップよりもいろいろ楽ですね。
特に敵の組織的軍事作戦を封じれるのが一番大きく。
巨大マップのほうが楽と思ったのは、本当に素人の浅はかさでした・・・・・
63 :
名無しさんの野望
:05/02/22 08:25:57 ID:v1OwhO4u
国王で領内に鉄がないので剣士ラッシュをしかけられないんですが
他に国王で勝ったことないので何か戦法を教えてください。
64 :
名無しさんの野望
:05/02/22 08:42:33 ID:KIoLRuSd
弓兵大量に作ってラッシュ。
65 :
名無しさんの野望
:05/02/22 09:48:19 ID:4accxuVM
>>63
騎兵隊まで待つ
66 :
名無しさんの野望
:05/02/22 09:49:25 ID:gKDQ+P8V
領土に鉄が見付からないと事実上ゲームオーバー、
っていうゲームバランスはどうにかならんかったんかねえ。
あと、たかがゴムがないだけで歩兵が作れないとかさ。
意味ワカンネ。
67 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:02:35 ID:v1OwhO4u
ゴムがないと歩兵が作れないのは俺もおかしいと思うなあ。
一度いい感じに進めていてゴムがなかった時はかなりつらかったし。
ゲリラと戦車砲で戦えたぶんだけ鉄よりはよかったけど。
68 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:07:18 ID:GWbChCle
鉄ってある程度バランス良く配置されてるから
自国領内に鉄がない場合は隣国との国境付近にあることが多い気がする
馬があれば騎乗兵、馬もなければ弓兵を量産して攻めたらいい
群島プレイはシラネ
69 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:07:26 ID:LtCcJa/r
そこで交易がものをいう
軍備が整うまでは戦略資源を輸入して全力で軍事ユニット生産
整ったら他国と組んで宣戦布告→最速で戦略資源ゲット
出来れば周辺地域も制圧して取り返されないようにしたい
70 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:18:53 ID:QpLUHXyf
とはいえ、鉄や石炭は後の時代でダ代替技術なんかが欲しいと思う時もある。
宇宙移民を実行するような文明がなんで鉄道も敷けないのよって。
71 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:23:19 ID:/3JPqcK6
>>66
鉄は奪うものだろ?自国領にないだけでゲームオーバー?
君にこのゲームは向いてないんじゃないか?
資源の奪い合いが楽しいゲームなのに
72 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:24:58 ID:vX8POayO
鉄は奪えばよし。
ゴムや石炭は輸入。
73 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:28:31 ID:/3JPqcK6
>>70
鉄持ってない文明は現代まで生き残れないとおもうけど。
がんばっても中世までじゃないか?まあ低難易度なら何とかなるかもしれないが
74 :
名無しさんの野望
:05/02/22 10:36:38 ID:fSsvxxph
自分の限界 ≠ 他人の限界
75 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:04:46 ID:3meqyVkC
資源のバランスが気に入らなければ鉄を増やしてみればいい
それか時代は遅れてもor能力ちょい下のユニットを自作しれ
76 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:06:01 ID:Tu5QucFD
wiki復旧まだかいのぉ…
77 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:11:16 ID:x11s/+CH
>>61
影武者ですか・・・
弱小だった斉藤家滅ぼしたときは
何もいなかったんですが。
地道に攻めるしかないですね。
78 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:17:33 ID:Nl7fflaN
(´-`).。oO(いい加減前スレ埋めないのかなぁ・・・)
79 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:21:37 ID:mxz8o4Mm
とりあえずおまいさんが埋めてきなさい
80 :
名無しさんの野望
:05/02/22 11:30:03 ID:3meqyVkC
まぁそろそろ梅の季節だしね
81 :
名無しさんの野望
:05/02/22 12:27:08 ID:0//Esq6J
ひじょうにつまらん
82 :
名無しさんの野望
:05/02/22 12:34:21 ID:0g6nyPmj
>>63
内政しろ
孫子の兵法建てて、テンプルナイツ建てれば後は十字軍+長弓兵+投石器で楽勝
83 :
名無しさんの野望
:05/02/22 12:35:36 ID:09f3b/9l
そうだよな、ゴムがなかったら歩兵候補できまくり
だよな HAHAHA-!
84 :
名無しさんの野望
:05/02/22 12:59:07 ID:JDOyBCjs
個人的な感だが、石炭が無いときは本当に無い。
85 :
名無しさんの野望
:05/02/22 12:59:54 ID:lxIkmhJT
世界に一つだけの戦略資源をめぐって大戦争になったな
86 :
名無しさんの野望
:05/02/22 13:50:23 ID:QRHLbrvb
小さな小さな島に資源があったりすると面白い
87 :
名無しさんの野望
:05/02/22 14:23:46 ID:4accxuVM
1マスの山岳島に世界に一つの石炭とか
88 :
名無しさんの野望
:05/02/22 14:27:18 ID:bp+/6wZE
ジャングルと火山だけの離れ小島にコンピュータが殖民しますた。
そ こ に ゴ ム が あ る の で す ね。
89 :
名無しさんの野望
:05/02/22 14:29:04 ID:3meqyVkC
離れ小島は戦後賠償として奪いやすい
さぁ戦争だw
90 :
名無しさんの野望
:05/02/22 15:02:59 ID:tuDvlDCs
>>鉄無し
鉄が無ければ、君主制で槍兵作りまくって数で押して
なんとかマスケットまで粘る。当然土下座外交。
技術は隙間技術を開発して、交換で粘る
工業化時代に入ったら、蒸気機関→工業化→電気(医療交換)→科学的手法
共通規格と原子理論を取得
Comは、工業化時代の初動、ナショナリズムと医術を全力で作る
その隙を付いた戦術。皇帝と国王で出来ました(科学志向だと凄く楽)
91 :
名無しさんの野望
:05/02/22 15:21:30 ID:ke4yko76
世界にひとつだけの資源
ひとつとしていらないものはないだろう
その資源を奪うことだけに
一生懸命になればいい♪
92 :
名無しさんの野望
:05/02/22 15:29:24 ID:3meqyVkC
世界に1つだけしか資源が無く、奪い取ることさえ出来ないものならば、無かったことに(通行条約結んでユニットが居座る)してしまえ。
93 :
名無しさんの野望
:05/02/22 15:46:05 ID:ALRQ1MsV
そこで砥石0ですよ
94 :
名無しさんの野望
:05/02/22 16:24:43 ID:0dVmx11p
砥石ってなに?硝石のこと?(´・ω・`)
95 :
名無しさんの野望
:05/02/22 16:44:24 ID:H/EdpW5S
>>94
マスケット兵とか騎兵隊を作るのに必要な資源。
技術の火薬を発見することでマップ上に表示される戦略資源
中世にこれが見つからなかったら大人しくしてよう。
96 :
名無しさんの野望
:05/02/22 16:50:13 ID:uHstukG3
治金学みたいなものですか
97 :
名無しさんの野望
:05/02/22 16:51:29 ID:Cr0xXNxN
・・・砥石か!硝酸カリウムの立場は!
98 :
名無しさんの野望
:05/02/22 16:52:37 ID:3meqyVkC
>>93
鉄が無いとき青銅の剣かなんかを砥石で磨いて対抗するのかとオモタ
>>95
そこで土硝法ですよ
99 :
名無しさんの野望
:05/02/22 17:06:38 ID:4accxuVM
硝石など空気から作ればいい!
我がドイツのォォォォーーーー、科学力はァァーーーーー、世界一ィィィーーーーー!
100 :
名無しさんの野望
:05/02/22 17:33:47 ID:3meqyVkC
そんなこと言ってたら石油が無くても石炭から燃料作れるし
101 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:13:22 ID:/OHPRNSP
天然ガスという手もあるしな。
東京都北区で、この前、ガス田が発生したぐらいだし。
102 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:46:32 ID:YnWKdD/B
>>99
独逸の科学アドバイザーはソレしか言わない。
とかいうMADなMODも面白いかもね。
103 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:47:25 ID:sf3/fisJ
硝石作るのはいいけど、ナショナリズム開発前には完成するんだろうね?
104 :
名無しさんの野望
:05/02/22 19:06:27 ID:4accxuVM
>>103
調べてみたが厳密には硝石を作るのではなく、空気中の窒素からアンモニアを合成し、それを硝酸化合物ニして火薬にすることらしい。
で、こいつが出来たのは第一次世界大戦中の頃らしい。つまりCiv的には硝石がいらなくなる頃のことらしいな。はっはっはっはっは
105 :
名無しさんの野望
:05/02/22 21:37:30 ID:QpLUHXyf
Civでは野戦砲の生産に硝石を使わないから、確かに無意味だな。
106 :
名無しさんの野望
:05/02/22 21:52:58 ID:V2KWUGPf
マップを生成し、じっくり眺めてはまた新しいマップを生成する。
そんな私は地図マニア。
湾や山岳地帯、大砂漠や小島が私をわくわくさせます。
107 :
名無しさんの野望
:05/02/22 22:53:42 ID:jfLToJ3V
Civで戦争起こしてそれを文章系Flashにしたら面白そうだな
108 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:07:45 ID:/QQz0LbA
火薬に硝石が必要だけど、日本の忍者は尿から火薬に近いものを作っていたと聞いたことある。
109 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:25:21 ID:Eu0YIfls
戦略資源 尿
火薬の原料である塩硝を作りだすのに使用されます。
この資源を獲得した文明には、硝石を得たときと同じ効果がもたらされます。
尿を蓄えて使用するためには 陶器 が必要です。
君も古代からマスケット兵を
110 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:50:51 ID:IzMybBCm
俺の尿からは結石がとれましたよ
111 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:57:01 ID:tzlw1oWF
小七不思議くみ取り便所
112 :
名無しさんの野望
:05/02/23 01:51:36 ID:jXkqWhKw
メルトダウンの危険がありそうですね。
113 :
名無しさんの野望
:05/02/23 04:18:54 ID:/zaQTxVe
仮設トイレが立ち並ぶ超文明……
114 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:06:30 ID:m8CUEa8L
>104
化学の時間にハーバー・ボッシュ法って習わなかったか?
多分触媒とか反応速度とかの辺りで出るのだけど。
ちなみに彼(Dr.ハーバー)は、一次大戦で毒ガス戦を提案した人物でもあったり。
枯渇が予想されたチリ硝石、そのくびきを断ち切り農業生産と世界人口を支える大発明と、
後世にまで残る恐怖の軍事作戦に深く関わってるなんてドラマチックよね。
115 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:26:15 ID:JI6nol/C
>>114
「栄光なき天才たち」って漫画にも出てたな。
あれのロケット関連のシリーズは、ここの奴らにゃ受けるかも知れん。
116 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:26:38 ID:PFJDO6I5
人民が、秘密警察の設置を望んでいます。
そんな人民は本当にいるのか?
117 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:33:25 ID:m8CUEa8L
「人民」や「市民」にはいるかもね。
「国民」にはいないと思うわよ。
118 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:46:00 ID:Uve74Ckz
>>116
>>117
人民民主主義は常に人民のための政治を行うのです。
時折、認識不足から政策に疑問を呈する方もいらっしゃいますが、
そういう方々のためにシベリアの研修施設があるわけですし。
その様子では、お二方ともに指導の必要がありそうですね。
119 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:26:45 ID:m8CUEa8L
>118
自己批判は済ませたのでお断りいたします。
とこの流れはまずいわね。
とはいえ、どうしても個人の趣向がゲームに出ちゃう。
共産主義、一回も使った事なかったり、、
120 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:51:24 ID:zbScC1FP
Conquestへアップグレードして初ゲーム
国王、マップ最小、他ランダムで始めるとヴァイキングに。
さっそく海洋指向を楽しめるし丁度いいと開始。
開始位置が悪くcomの半分くらいしか領土を
確保できなかった。これはベルセルクラッシュしかないと
考え、弓兵を量産。
アップグレード費クソ高けぇ!!!
それでも何とか6体作ってガレー船に載せて隣のスペインを
攻めたら面白いように墜ちる墜ちる。
唯一作った不思議・ゼウス像から生まれた古代騎兵を
守備につかせてその先からベルセルクは船に乗せてまた攻める。
あっと言う間にスペインは内陸2都市を残すのみ。
平和条約結んで遅れていた分の技術をゲット。
政治体制を封建制に変えて、科学研究は後回しにひたすら
ベルセルク量産。
国土が広いときは共和より封建の方が汚職少ないんだな。
それからもファロス灯台を建てて、ガレー船を領海ギリギリ外に
停泊させて、戦争→揚陸作戦→都市を破壊→講和
で攻め放題。comはこっちが守備ユニットいなくて
長期戦できないのなんて見抜けない。
結論、ベルセルク イイ。
121 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:55:05 ID:UlkEyIyy
このゲームって、キーボードオンリーじゃプレイできないのかな?
以前マウスがイカレた時、それでも何とかCIVろうとしたんだけど
都市画面の開き方が分からなかったりとかいろいろあって
結局すぐ挫折した...orz
必要不可欠なキーボードショートカットがいろいろあるわりに、
マウス無しで全部できるかというとそうでもないってのが何ともかんとも。
122 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:09:21 ID:vc/F0kfg
思うんだが、日本って台風なんかでよく大荒れする日本海を越えて遣隋使や遣唐使を送るなんてことを
既に古代からやってるわけだよな。これまさしく海洋志向なんじゃないか?
123 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:17:13 ID:URwGlA8Y
あまり知られてないが、日本は領海と排他経済水域を含めた順番だと世界第11位の国だったりする。
124 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:18:23 ID:Uve74Ckz
>>119
C3Cで共産はかなり強力になってるよ。
紫禁城のルールが共産有利に変わったし、秘密警察も出来たしね。
宗教志向なら、戦争だけやってすぐ民主に戻すこともできるし。
百数十の戦車、爆撃機、野戦砲で敵を踏み潰す快感をぜひ一度ご堪能あれ。
ところで、ファシズムの存在意義が(ry
>>121
というか、CIVはあくまでマウスでプレイするゲームで、キーボードは補助に過ぎないからね。
PSのCIV2やればわかるよ。マップ内のカーソルを十字キーで一マスずつ動かす作業を
しているうちに、「ああ、これはマウスでやるゲームなんだな」って。
125 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:20:31 ID:B9rwHDMT
>>108
土硝法でぐぐれ
126 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:28:15 ID:TaaI7UCr
マンネリだな
127 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:29:21 ID:oJ7yftn0
>>122
そんなこと言ってたら古代から船による貿易を行ってきた地中海諸国(エジプト、ギリシャ、ローマなどなど)は全て海洋志向になってしまう
中国やアラブも海洋志向になるかな
128 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:34:22 ID:vc/F0kfg
地中海交易ルートって危険海域なのか?
129 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:53:49 ID:??? BE:14773853-
>>123
11位とか言っても上位が突き抜けすぎてたいした事ないだろう。
130 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:12:32 ID:oJ7yftn0
危険じゃなきゃいけない理由は?
131 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:17:24 ID:B9rwHDMT
日本海と同じくらいの危険海域がどうかで地中海諸国も海洋志向と言えるという主張に
説得力が出てくるってことでしょう。
132 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:28:41 ID:I+07kazc
でも、対欧米に関しては、自分から接触しに行ったわけではないわけで。
欧米がイメージする日本が基準な以上、仕方ないだろう。
実際には、大航海時代前の市場の狭いヨーロッパとは違って、
日本は国内市場がでかすぎて、対中国以上に貿易をする必要がなかったようだが。
兵庫にあった風待ち港一つの荷扱い量が、ハンザ同盟全体の荷扱い量を
越えていたなんてまでいう資料があるし。
133 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:53:43 ID:I+07kazc
>>127
ギリシャ・ローマの後継とフェニキアは、海洋扱いのようだが?
134 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:16:27 ID:cdYwCPBM
アメリカが海洋志向でなくてUUが海兵隊でないのが不思議でたまらない。
135 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:22:21 ID:TnWptNJG
まあ、海兵隊に関してはアメリカにしかないわけじゃないからな。
136 :
130
:05/02/23 14:22:29 ID:oJ7yftn0
>>131
危険な海域かどうかを海洋志向の基準に考えたこと自体どうかと思って書いたんだけどね
>>132
ハンザ同盟の主要な交易地の人口を考えれば荷扱い量が少ないのは仕方ないことだと思う
30年戦争時代のスェーデンなどは人口300万程度だったらしい
日本の対外貿易が少ないのは明が鎖国を行っていたのも理由の一つだろう
ほとんどの時代で朝鮮半島は中国王朝の影響下にあるわけだし、中国・朝鮮を除けば大規模な交易を行う国が存在しないから
>>133
カルタゴなどの既に海洋志向を持っている文明についてはわざと書かなかった
137 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:25:06 ID:oJ7yftn0
アメリカにしか無いものorアメリカしか使わなかったもの...
核搭載戦略爆撃機
138 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:26:10 ID:7gMGTz5l
徳川幕府が鎖国をしなかったら、海洋志向がついただろうね。
プロテスタントに敗れたカトリックが別の大陸を目指したように
戦国時代に夢破れた人が、アジア各国に散ったのだから
139 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:29:45 ID:B9rwHDMT
遣隋使、遣唐使だけでなく
大内氏、倭寇や南蛮貿易、東南アジアの日本人町など色々あるんだがね
海洋志向と言える条件は充分あると思う
が、あちらさんではやはりショーグンとヒロヒトのイメージが強いんだろう
140 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:33:52 ID:oJ7yftn0
>>138
>>139
まぁ無いなw
141 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:35:47 ID:icYBap72
温暖化の影響で砂漠が山岳、海が陸地になるように設定したらエラい事になった。
群島が統一されていく・・・
142 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:35:53 ID:ix62gr2q
つかねーって。
同時代他国と比較して、日本が高い造船技術を持っていると言えるのは戦後だけだし。
他の海洋志向の国は大航海時代の雄とか七つの海を支配した国とか、そんなんばかり。
日本がこれらの国相手に海洋を主張するのは無謀。
143 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:38:18 ID:C/uAehKC
>>137
エノラ・ホモ、もといエノラ・ゲイのことかー!!
144 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:38:49 ID:B9rwHDMT
>>140
そのwは何なのよ?
145 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:39:11 ID:1QKOx55U
>>114
無尽蔵と言われる空気中の窒素。
それに甘えて世界中でアンモニアを生成しまくってるお陰で、
空気中の窒素は二酸化炭素の増加量なんて目じゃない勢いで減り続けてる。
元の量が量だから大丈夫だろうけど、
窒素の供給源が枯渇してしまいました!
何て日が来るかもな。
146 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:41:13 ID:C/uAehKC
アンモニア臭が原因で疫病が発生していますぞ!
147 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:41:54 ID:vc/F0kfg
>>142
それはそうだが、軍事・宗教より遥かに似合ってるのは間違いない。
148 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:42:57 ID:oJ7yftn0
>>144
海洋志向とする理由がなんかほほえましくてさw
他意は特にない
>>145
酸素ボンベみたいにヘリウムでも入れとけ
声がみんな変になるけどww
149 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:46:38 ID:B9rwHDMT
>>148
そうか、あまり良い気持ちはしないな
できれば理由を伺いたい
150 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:49:07 ID:I+07kazc
>>142
海洋じゃないのは仕方ないが、少なくとも安土桃山江戸初期の日本の造船技術は、
世界でもトップクラスだったみたいだが?
造船技術に関しては、ヨーロッパ側が、日本の開発した技術をフィードバックさせた例も多いようだし。
ヨーロッパは、それとは比較にならないレベルの銀を日本から得たから、
話題にならないのは仕方ないが。
151 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:52:35 ID:KAvSHM8a
Civのインターフェースで使いにくいなと思ったところー(´・ω・`)
科学の割合とか変えるとき+−の部分小さいし、フラスコだと行き過ぎたりする。
都市を開こうとしてユニットをアクティブさせてしまうことが多々ある。
大臣の画面を小さいウィンドウにしたまま操作できたら楽だなと思います、
特に軍事大臣のユニット管理画面。
152 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:57:13 ID:mypNcajH
まぁ、このゲームにおける日本の長が「徳川」であり、その「徳川」が実際にやった政策が鎖国だしなぁ。
153 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:59:59 ID:I+07kazc
>>147
ヨーロッパと遭遇した時期が時期だったからな。
その印象が引きずられるのは仕方ないだろう。
日本からヨーロッパに派遣された正式とされた最初が宗教使節団であったことも、
イメージ形成にはでかかったと思われ。
後は、世界の記述の表記もあるし。
当時の認識の象徴がガリバー旅行記で、それをもとに軍事宗教とされたのかもな。
154 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:00 ID:OZotBU4z
首都近くに待機させてあるユニットをクリックしようとして
大使館のペディアを呼び出してしまうことはよくあるな。
あと外交で文明変えようとしたら文明の歴史を開いたりとか。
155 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:15 ID:6aZk4ytK
現代日本だと、商業/勤労なイメージ
いっそUUを労働者にして欲しい
156 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:57 ID:oJ7yftn0
>>149
ほほえましいって書いてるのに...
理由は
>>138
>>139
に書いてあるとおりだよ
海上貿易が日本経済全体に対して大きな役割を持ったのは明治維新以降
そうでなければいくら中央政府の力が強くても鎖国なんて出来ないよ
それに所詮沿岸貿易だしね
>>150
ガレー船では大洋を安全に航海することは出来ないよ
それに技術的に遅れた国でも一部に見るべきものを持つことは多い
157 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:14:28 ID:16TSsCDk
つうかそんなこといいだしたら朝鮮中国アラブetcが海洋志向でないのもおかしくなるものな
158 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:22:37 ID:8NevKgaC
自分で言っといてなんだけど、鎖国する事で日本が崩壊しないって時点で、
海洋志向である資格なしって事かな?w
軍事だけど、長期間の(一応の)軍事政権が続いた事や、当時最大規模の関ヶ原の合戦
など要素は沢山あると思う。名将と呼ばれる存在が多数いる事もシステム的に馴染みやすいし
宗教は、明治維新や終戦時の収まりの良さを、Civ的に解釈したって事かもね
159 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:26:01 ID:ix62gr2q
>>150
造船の歴史から勉強してくれ。
160 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:27:53 ID:oJ7yftn0
>>158
100年近い戦乱を連続して続けていた時点で軍事志向でもいいかなと思う
宗教についてはわからんw
今でも神社仏閣が全国に多数あるからなのかも知れない
京都・奈良のイメージとか
日本全国にお寺があるのは宗教だけの問題ではなく、軍事的な理由が大きいんだけどね
161 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:29:56 ID:vc/F0kfg
>>156
相手する気にもならんが一つだけ言っとくと
鎖国中も対清貿易は継続してました。
>>157
なにゆえ朝鮮・・・
162 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:31:21 ID:lhZaWH/2
SimCity4とどっちが難しい?
163 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:32:02 ID:8EZnHQyr
>>155
バリバリ働いてくれるが、働きすぎて死んじゃうのか。
164 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:33:25 ID:6aZk4ytK
宗教志向は普通に天皇陛下を神と見立てた場合じゃないのかなぁ
165 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:36:34 ID:B9rwHDMT
ヨーロッパの国々はほとんど軍事志向でもおかしくない
日本の戦国時代はおよそ百年くらいあちこちでやってるけど
向こうは同じ相手と30年やら50年長いと百年ようやる
166 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:37:44 ID:oJ7yftn0
>>161
ハァ!?ナニイッテルンドゥェスカ-?
それじゃ海に面してる国全部海洋志向になる
そんなのを理由にしてる人に相手にされる方が迷惑だw
167 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:39:50 ID:oJ7yftn0
>>165
でも日本のように年がら年中戦いがあったわけでもないんだよね
168 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:42:34 ID:ZaCvS7yf
UU:サラリーマン 労働者と比較して3倍の仕事をこなしますが、20ターンで過労死してしまいます
169 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:43:30 ID:8NevKgaC
というか、字面での「宗教志向」と、Civの効果としての宗教志向って乖離してるよなぁ
革命が一瞬で済むってのは、宗教と言うより規律の問題だと思うのだが。
日本は規律志向(仮)はピッタリだが、宗教と言われると?が付くよ
170 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:44:04 ID:B9rwHDMT
それは日本もじゃないかい
日本全体で見れば連年かもしれないけど
フェリペ二世だのルイ12、13、14、15世はやり過ぎだ
特に太陽王は国庫を考えてくださいorz
フリードリヒ2世も無茶しまくり
171 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:51:37 ID:cBedWpMz
にじゅぅーよじかーんたったっかーえますかっ
ビジネスマ━(゚Д゚)━ン!ビジネスマ━(゚Д゚)━ン!
ジャーパニーィズ!ビジネスマ━(゚Д゚)━ン
172 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:53:09 ID:oJ7yftn0
>>170
まぁ軍国プロイセンやヨーロッパの盟主たろうとしたスペイン、フランスは軍事でもいいかなとは思う
時代時代によって方向性は違うからこの国はこの志向と言われてもずっとその通りの国は少ない。
173 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:59:19 ID:TnWptNJG
>>146
アンモニア臭は耐えれるが、硫黄臭はダメだ。
アンモニアはきついだけだが、硫黄は本気で吐きそうになる。
174 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:59:27 ID:B9rwHDMT
まぁ徳川準拠なら軍事でなくて農業か商業のほうが良いと思った
175 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:05:10 ID:oJ7yftn0
硫黄臭のする温泉には入れますが、アンモニア臭のする温泉には入りたくありません
176 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:06:58 ID:vc/F0kfg
>166
いや、鎖国=貿易全面禁止と勘違いしてるようだから突っ込んであげただけなんだが。
開き直った上に勝手に話穿き違えてるし。だめだこりゃ。
>>170
太陽王は凄いが、フェリペ2世も何回か破産宣言してるよな・・・
生涯のほとんどを戦場で費やしたような王もいるし。
177 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:12:58 ID:hGG3yEgn
>>174
鎌倉とか徳川とかって農業のイメージ強いですね
178 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:17:49 ID:oJ7yftn0
だれが鎖国=全面貿易禁止などと書いた?
貿易高のGDPに対する割合が高かったら鎖国など出来るわけがないということだ
勝手に勘違いしたように勘違いされても困る
他になんかあるか?なければ黙ってろ
179 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:23:47 ID:cBedWpMz
っ[漁]
180 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:25:18 ID:LwzB6Oe6
ユニット動かすのまんどくさくなった('A`)
181 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:51:51 ID:M6HB9LGe
日本海洋志向ワロタ。エディタで付けれ。
宗教志向ってのもワケワカランけど米人には神社とか寺とかの印象が強いんじゃね?
軍国はWWIIとか戦国とかそこらへんの印象だろ。
どうせSidあたりがてきとーに付けてるんだろw
182 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:58:17 ID:yWqG4E5X
他に軍事志向で宗教志向に適した文明がみあたらなかったから
日本に割り当てただけじゃねーの?
排他的経済水域第6位、GDP世界第2位、今もなお漁業も重要な産業、
カツオやマグロをもとめて世界の海をめぐる日本の漁船団
すしなどを中心とした海産物の料理法の各国への伝播、
現在の状況だけでみれば海洋志向で商業志向ってのは漏れの感覚だが
まあ、あれだ、シドの決定には逆らえんよ。
朝鮮出兵、大陸進出で拡張志向とか、エコノミックアニマルで勤労志向とか
青色ダイオードで科学志向とか、熱帯原産の米を寒冷地で生産させる技術で
農業志向とか、理由付けならなんでもできるよな。
183 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:00:19 ID:yWqG4E5X
上げちまった、、、
スマソ、逝ってくる
184 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:06:36 ID:TnWptNJG
Civilization3発売3周年記念特別企画・アンコール放送
「Civilization3発売1周年記念 特集・文明の興亡」 総合・デジタル総合
第 1集 文明の幕開け:開拓者は土地の一角を確保し始めた
第 2集 七不思議の完成:都市の住民たちは凄まじい不思議の完成を見た
第 3集 それは贅沢品から始まった:増え過ぎた住民の不満が文明を動かした
第 4集 剣士の野望:人々は3の攻撃力を持つ剣士に未来を託した
第 5集 文明は地獄を見た:世界v.s.俺、不死隊ラッシュ、そして首都陥落
第 6集 先進国の支配の下に:文明再興に向けて,文明は苦難の道を歩んだ
第 7集 勝者の世界対立:文明の再興は先進国同士の戦争から始まった
第 8集 戦争の中の発展:先進国の首脳は最終兵器・騎兵隊を背負って対峙した
第 9集 石炭独占の衝撃:先進国の優位が揺らぎ始めた
第10集 文明の発展果てしなく:絶え間ない戦火、発展する文明の歓声があった
第11集 CENTAURI:移民団が見た地球・宇宙・新天地
185 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:20:58 ID:apCb716w
少なくとも、徳川家康の時代なら、軍事志向は間違いないな
当時、世界最高まで高まった火縄銃の性能、
日本以外のすべての国の持っている銃の総計より、多くなった国内の銃の数からも納得かな
186 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:21:57 ID:pniYUj8s
長いこと武士が政権握ってたし
ほとんどの家庭に仏壇か神棚あるし軍事宗教は間違ってはいないとは思う
ラストサムライみたけどひどい内容だった
結局、一般の外人がイメージする日本なんてあんなもんなんだろうな
187 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:27:42 ID:ix62gr2q
最後侍はどこか架空の国の出来事だと思って見たよ。
でなきゃ見てられん。
戦闘シーンも出鱈目なら出鱈目で、Lord of Ringsみたいに
かっこ良くしてくれれば文句なかったんだが、
あんまかっこ良くないし。
188 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:30:43 ID:OjurKkv3
映画としちゃ良くできてたが戦闘シーンは確かにかなり泣けたかも。
極々普通に二刀流してるあたりがもう号泣ポイント。
土下座シーンと同じぐらい泣ける。
189 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:41:07 ID:LwzB6Oe6
真田の牛ヘルメットが気になった
190 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:50:24 ID:gTabPzgO
ツマンネ
191 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:13:42 ID:yWqG4E5X
時代の変わり目に志向が変わる、ってのはどうだろ。
現代になって拡張志向になったら目も当てられんが。
192 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:27:47 ID:enYRj3ne
↓ワッセロイの掛け声と共に新しい話題
193 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:29:29 ID:89eCZFQ3
ウンッコ
194 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:55:15 ID:mSpgFrcZ
大政奉還とか太平洋戦争<後>とか、「宗教志向のルール」にぴったりの
事柄があるわな。>日本
いまだ市民革命を経験していない国。とか言われるし。
政体の変化が内戦を伴わず比較的速やかに行われる…のが、信仰心によるのか
どうかはワカラナイけれど。(何を以て信仰心とするかによるし)
まぁ、アレですか、究極の多神教、或いはイベント信仰てなトコ?
まがりなりにも蒙古を退け、清や露西亜に勝ったんだから、軍事志向もアリでしょう。
けしてテケトーに決めてるようには思わないよ。
195 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:20:26 ID:TnWptNJG
君たちしつこいね。シドが決めたことに疑問を差し挟むんじゃないよ。
196 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:22:50 ID:dRNsgvmT
封印してたのを1年ぶりにやってみた。
封印する前は全てランダムでdemigodで勝ったり負けたり。
群島だとやり直しぐらいのレベル。
久しぶりにやるのでシナリオのConquestをやってみる。
レベルはDemigod、文明ランダム。
感想などを。英語版なので訳が変かも。
1.メソポタミア
文明メディナ
7つの大不思議が建った時点で終了という展開の速いゲーム。
マップが文明数に比べ広め。
マップが全て埋まる前にゲームが終了するんじゃないかな。
贅沢品はばらけ気味だが開拓者を遠くまで出していけば押さえることはできる。
でも、道を引くのが大変。
内政して不思議を建てて勝利ポイントを稼ぐより、
攻撃的にゲームをすれば1〜2文明を滅ぼしたぐらいで
5500点の勝利ポイントが手に入って勝てる感じ。
2.ローマ勃興と3.ローマ斜陽
まだやってない。
4.中世
フランス。
森が(2.2.0)、盾つき平原に鉱山立てたのと同じ。
だから森は切らずに道をひくことになる。
贅沢品は手に入りにくいし、西ヨーロッパは土地が狭いので、
町の間隔を狭くして、人口は6ぐらいで兵士作って侵略しまくる。
シナリオ上弱小国があるので、それらを一つ一つ倒していけば、自然と勢力は大きくなっていく。
エルサレムに持っていったら1万点の聖櫃だが、こだわることなく無視したほうがよさげ。
197 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:25:00 ID:dRNsgvmT
5.アメリカ
ジャングルが(2.1.0)、潅漑もできる。
山の上に町が建つので、そこに守備兵を置かれたらどうやっても落とせない。
潅漑は中盤以降にならないとできない。という癖の強いマップ。
一つの町で4000の文化ポイントを手に入れるか、マップの半分を制するか、人口の半分を制するか。
選択可能なマヤ、アステカ、インカ、どれでも目の前に餌となる弱小文明があるので、
弓兵でがんがん攻める。ジャベリンはいらないかな。
潅漑ができないので人口が増えにくい。大不思議のうちピラミッドはほしい。
裁判所に当たる建物が高い。全ての町に裁判所が建つ不思議もほしい。
後半戦は使える技術がない。サイレントハンターだけ作れば問題ない。
延々古代戦を続けるような不思議なシナリオ。
生贄を捧げれば40ポイントの文化ポイントなので、シナリオ終盤に逆算して、一気に生贄を捧げて勝った。
6.アメリカ開拓
イギリス
ヨーロッパ側は、鉱山技術を開発して、金が都市範囲に入るように、
金を取り囲むように6つの町を立てて金山を作ったら終り。
銀や宝石でもいい。タバコやら毛皮やらは効率がよくないので無視して良い。
戦争は金や銀を都市範囲に入れることができなければしなければならないが、
アメリカの文明相手だから楽勝。
後は長槍兵をいっぱい作って、首都との間を往復。多分、ゲームとしては失敗しているシナリオ。
7.戦国日本
これは傑作では?
StackStyleに詳細があるので見てほしい。贅沢品は豊富にあるが、鉄が少ない。
鉄がないと何もできないので戦争になったら敵の鉄を山伏で潰しに行こう。
きっちり各都市に防御兵を置かないと敵の山伏が入り込んでくるし、
終盤戦の忍者はうざくて、防御兵を全ての労働者につけるか、国境線を封鎖するか。
上水道さえあれば人口は12以上になる。
汚職に関する町の上限が厳しいみたいなので都市間は離し気味に。
なんかよく分からん感想になったが、ともかく飽きたなーと思ったら、シナリオやれ!新たな世界が広がる。
198 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:41:56 ID:icYBap72
漏れはエディタでいろいろいぢってプレイがお奨めだな。
国王を「核兵器」にしたり。降下作戦を実行する騎兵隊とか。
温暖化で草原になっていく海とか。
199 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:54:19 ID:oJ7yftn0
>>197
> ヨーロッパ側は、鉱山技術を開発して、金が都市範囲に入るように、
> 金を取り囲むように6つの町を立てて金山を作ったら終り。
そんなプレイの仕方で楽しいですか?
もっと世界を楽しまなきゃ
> 後は長槍兵をいっぱい作って、首都との間を往復。多分、ゲームとしては失敗しているシナリオ。
そりゃあんたみたいなプレイしたらそうなるだろう
数値や勝利条件だけを見てゲームしてるっぽい
とってもマンチキンな感じがする
200 :
名無しさんの野望
:05/02/23 21:02:33 ID:Uve74Ckz
>>199
他人のゲームライフを中傷するのにはお父さん感心しないな
201 :
名無しさんの野望
:05/02/23 21:05:57 ID:vc/F0kfg
>>194
それ言うと、海洋志向の「船が外海で沈みにくい」(=航海術発見後は意味なし)というゲーム上の設定は
ヴァイキング除く海洋志向文明ほぼ全てに当てはまらんからな。奴等が大洋に出だしたのって航海術発見後だし。
何より微妙なのがネイティブアメリカンが揃って農業志向ってことだよな。
テケトーに決めてるのではないだろうが、先に主要国の志向決めといて後は残り物を割り振ってるような(;´Д`)
202 :
名無しさんの野望
:05/02/23 21:25:12 ID:vc/F0kfg
>>197
メソアメリカは面白かった。
裁判所や市場にも文化があるのが新鮮。
なんか生贄捧げる時すさまじい叫び声がするし。
203 :
名無しさんの野望
:05/02/23 21:57:21 ID:Stvwj4p+
領地が広がるほどやること多くって大変だなこれ。
いろんな町で、あれが完成しましたこれが完成しましたって。管理できねー
204 :
名無しさんの野望
:05/02/23 22:13:40 ID:UfcDJGSz
このゲームつまんね
205 :
名無しさんの野望
:05/02/23 22:14:52 ID:LwzB6Oe6
ネイチブアメリカンは狩猟系も居たけどほとんどは農耕民族だった機ガス
206 :
名無しさんの野望
:05/02/23 22:32:20 ID:N5dsiStC
PCゲー廃人が社会復帰を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108958166/l50
ここに、Civ住民が…
207 :
名無しさんの野望
:05/02/23 22:32:26 ID:6aZk4ytK
初めてローマやってみた。軍団兵つえぇ
中世過ぎるまでやって、いつも使ってるフランスが、いかに仕事早いか理解した
働けローマ人
208 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:16:20 ID:C4dV0oqq
>>207
ローマ人は入浴志向です
209 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:30:50 ID:YfwxTVQt
気候ユニット(雲とか、台風とか、暴風雨とか)なんてあると面白いかなとちょっと思った。
蛮族のかわりに放しておいて時々襲ってもらうのだ。
210 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:31:02 ID:mSpgFrcZ
>>201
まぁ、ゲームだからある程度は仕方ないと思う。組み合わせの数が決まってるし。
ただ、日本の宗教志向は慧眼だなぁ。と思ってたんで。
211 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:33:55 ID:NjArlmqH
(´;ω;`)石油と石炭が出ねぇよおおおおおおおお!!!!
国土の3分の1が砂漠なのによおおおお!!!!
212 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:47:57 ID:japIgxe9
カエサルが禿げてないのが不思議だ
213 :
名無しさんの野望
:05/02/23 23:48:56 ID:C4dV0oqq
>>209
ユニットとして存在するのは無理だろう
新しい概念として付け加えるなら分かるが
Civ4に期待
214 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:00:07 ID:XvCL5Iol
気候…雨だったら視界が悪いとかか。
小倉に核をやる予定が天候が悪いから長崎に変更 なんてのが再現できるんですね?え?無理?
215 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:04:42 ID:6IKcip3r
一ターンが年単位だから、それは無理な話でしょ。
天変地異によって、ある範囲の地域のユニットが壊滅的になる…位ならありかな。
216 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:12:51 ID:YGyUwAd9
地震とか津波とか
217 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:14:58 ID:tIwyvCBW
冬将軍とか
218 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:15:29 ID:XvCL5Iol
災害が増える、か
じゃあ豊作の年とか…台風とか…
219 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:24:25 ID:bmY4SV4c
侍って強いよな、攻守ともに中世序盤最強で、かつ移動力が2だから死に難い
守備でも死ににくいから、英雄も出やすいし、軍隊ならライフル兵は余裕で、歩兵も頑張れば倒せる
日本はずっと侍を出し続ければ、そのまま勝てちゃうよ;
まぁ、便利すぎるお陰で溢れかえった騎兵隊の処理に手間取るわけだが
220 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:27:07 ID:6IKcip3r
>冬将軍
都市地域の半分以上ツンドラのときに進行されると発動とかね。
そうすれば都市の個性が出てくるし、愛着がわくかも。
221 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:32:35 ID:UoNI7b+s
日本やっててもアダモスミス一直線なオレ
222 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:34:21 ID:jFRGzq2v
アダムスミスよりもニュートンの方がよくね?
223 :
名無しさんの野望
:05/02/24 00:47:19 ID:4UCHHdQw
国連で逃げるだけならアダムスミスいらんね。
漏れは国連飽きたから、アダムスミスで浮いた費用分を
ユニットにあててCOM同士の戦争を見物しつつ、COMいじめを楽しんでる。
224 :
名無しさんの野望
:05/02/24 01:27:02 ID:k5uwu+E+
ニュートンとコペルニクスは違う都市に建てるより
同じ都市に建てたほうが効果あるの?
225 :
名無しさんの野望
:05/02/24 01:30:03 ID:5Loi5NHC
汚職を引いた都市の収入が同じならどの都市でも同じ。
二つ同一都市に建てたからといって相乗効果のようなものはない。
226 :
名無しさんの野望
:05/02/24 03:14:57 ID:jFRGzq2v
今度侍ラッシュやってみるか。
227 :
名無しさんの野望
:05/02/24 03:25:19 ID:39cqBkTY
まぁ、どうせなら一つの特化都市を造る方が、管理は楽だわな。
228 :
名無しさんの野望
:05/02/24 07:41:32 ID:avQD21fE
>>224
文化が高いから、文化勝利を目指すならありかも。
229 :
名無しさんの野望
:05/02/24 08:20:24 ID:rNcoK07B
ジャンヌの植毛Headってないですかね?
fanatics探しても見当たらない
230 :
名無しさんの野望
:05/02/24 08:24:34 ID:mrb6lSSm
>>218
頼むから信長の野望な発想からは離れてくれないか。
215も言うように、このゲームは最低でも1年が単位だし、
プレイヤーが世界の半分を領土にするゲームなんだが。
豊作イベントがあったとしてもせいぜい1都市や数都市の
レベルの話なわけで、それってほとんどノイズだろ。
まー火山も出たし、都市レベルで施設破壊やユニットの破壊や
HPの減少というのはありだと思うけど。
231 :
名無しさんの野望
:05/02/24 08:36:47 ID:avQD21fE
>>230
実際問題として、地震と津波が登場する可能性は結構あるかも。
スマトラ沖の衝撃は、今回特に欧米で大きかったようだから。
国際援助や滅亡した文明からの難民受け入れみたいな概念もできるかもね。
難民とは違うが、新天地を目指す移民とかもありかも。
アメリカへの移民で、ヨーロッパ文明の人口がかなりの人数減少したみたいに。
個人的に萌えるのは、滅亡寸前になると開拓者を作って、
新天地を目指してくれるようになるとかだが、
それはどうでもいいといえばどうでもいいけど。
232 :
名無しさんの野望
:05/02/24 08:41:54 ID:ioeVUELZ
コロッサスとコペルニクスとかはものすごい
233 :
名無しさんの野望
:05/02/24 10:31:24 ID:XYaCoJzu
>>230
昨日civしてたら小麦と牛と鯨と染料に河川まで付いてる場所があったんでズバッと首都を建てたら………
なんと火山の真隣でした、なんてこったマヌケにも程がある………orz
開幕一番で開拓者作って逃げなきゃと思い、急いで開拓者を生産しようとしたけど
開拓者完成前に火山噴火(゚Д゚)ボーノ! 俺の都市は灰の下へと埋もれ屈辱的な敗北を喫してしまいました。
チクショウ!あそこに火山さえなきゃきっと勝ってたのに!
234 :
名無しさんの野望
:05/02/24 10:51:56 ID:o4IuFNZ9
>>233
悔しさをバネに同じマップでプレイしれ
乱数教えてくれたら俺もやるw
235 :
名無しさんの野望
:05/02/24 10:52:56 ID:8JBP08TY
気候関係イベント良いと思うけどな〜。
もちろんcivらしく地球規模で。中世の寒冷気を再現したり。
具体的には、20ターンの間すべての小麦と牛の効果が停止とか。
・・・・・・考えただけで恐ろしいな。
236 :
名無しさんの野望
:05/02/24 11:10:58 ID:wMTQmhek
質問なんだけどリーダーでたら改善と軍隊のどっちにすればいいと思う?
237 :
名無しさんの野望
:05/02/24 11:49:10 ID:jFRGzq2v
ノーマルCIVなら改善で7不思議。
C3Cなら軍隊。
ノーマルの軍隊は弱くて使えない。
238 :
名無しさんの野望
:05/02/24 11:49:19 ID:ZN5K6no3
軍隊にして士官学校目指すしか
239 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:09:44 ID:RQBOit4Y
1にはランダムイベントとして地震や火山、海賊の襲撃まであった気がする。
240 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:14:22 ID:HT8VVqB1
最初のうちよくわからなくて、
地球温暖化が進んだら海面上昇で沿岸都市が水没するんじゃないかと思って
必死に植林してた。
241 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:15:35 ID:5wyfzKOy
>>236
ギルガメッシュ狙いで文化勝利
結構文化値高いよ
242 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:45:23 ID:oR44bjBn
科学リーダーはよくでるのですが、軍事リーダーにはあったことないのですが、出すコツってありますか?
説明書読む限りは、政体を民主にするぐらいしかないようですが。
243 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:46:56 ID:XYaCoJzu
>>234
シード覚えてないッス………でもきっと勝てたよ、そうに違いないんだ………
でも同じようにCOMが滅亡したことがあってワロスな覚えもある。
難易度国王なのにいきなり滅亡!何事かと思ってMAPを見ると火山の隣に瓦礫の山が。
244 :
名無しさんの野望
:05/02/24 12:47:17 ID:o2oEA/VH
戦争!戦争!戦争!
245 :
名無しさんの野望
:05/02/24 13:21:54 ID:o4IuFNZ9
>>243
プレイ後のメニューの一番上に1つ増えてない?
ノーマルにはなかったけど、たしか同じマップでプレイできたと思う。
246 :
名無しさんの野望
:05/02/24 13:34:39 ID:5Loi5NHC
conquests.iniを見てもいいし。
247 :
名無しさんの野望
:05/02/24 13:35:15 ID:CF9Rt6fU
>>242
軍事リーダーは精鋭兵が戦闘に勝ったときに出る
248 :
名無しさんの野望
:05/02/24 13:54:17 ID:o4IuFNZ9
>>242
軍事志向だと出る確立がたしか2倍だったような
精鋭兵になる確立も高いから他の志向よりかなり出やすいはず
それから蛮族相手では出なかったと思う
くわしくは
http://stack-style.org/SidGame/
参照
249 :
名無しさんの野望
:05/02/24 14:09:50 ID:ryXNN4YN
調べたけど分からなかったので質問します。
ポチッっと押すだけで同スタック内のカノン砲が
次々と自動で砲撃を加えてくれるショートカットってあるのでしょうか?
250 :
名無しさんの野望
:05/02/24 14:17:08 ID:AgpSko+b
無い
251 :
名無しさんの野望
:05/02/24 14:17:41 ID:oj3IPEq8
>>249
ポチっとお答えするとそんなショートカットは存在しない
252 :
名無しさんの野望
:05/02/24 14:20:42 ID:ryXNN4YN
ぐはっ。スタック移動があるのだから
スタック砲撃もあるものとばかり思ってました。
回答ありがとうございました。
253 :
名無しさんの野望
:05/02/24 15:23:30 ID:iknWoQDw
スタック砲撃やったら改善も全部ぶっこわしちゃうな
254 :
名無しさんの野望
:05/02/24 15:55:58 ID:Lxh8OwPK
リアルでいいなw
30スタック砲撃くらいでよろしいんじゃないでしょうか
という脳内アドバイザの言葉を鵜呑みにして改善もろとも吹き飛ばしたり。
255 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:02:31 ID:efnreoAF
つまらんこと聞いていいか?
リーダーで大七不思議作れないってあるけど、それはciv3のことか?
うちのは作れるんじゃが・・
あとコンクエストインストしてある場合、
フリーマップのランダムで遊びたいときは、コンクエスト立ち上げればいいのか?
コンクエスト入れてるんだがまだ立上げずに、いつもCIV3のディスク入れてある。
自分で確かめろといわれても、今会社なので教えてくだされ。
256 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:08:15 ID:AgpSko+b
c3cでは軍事リーダーで七不思議は造れない
257 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:37:42 ID:o4IuFNZ9
どうせ今は会社で出来ないんだから教えても仕方ないでしょw
家に帰ってから試してみたら?
258 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:44:47 ID:iknWoQDw
皇帝強すぎ・・・笑っちゃった
259 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:51:57 ID:et9dZJjE
>>256
訂正いれとくよ。
軍事リーダーでは
「大」七不思議はつくれない(ピラミッドとか)
「小」七不思議はつくれる(紫禁城とか)
260 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:53:04 ID:o4IuFNZ9
俺は皇帝くらいが一番楽しい
技術や不思議建設が少しプレイヤーより早い程度だし
261 :
名無しさんの野望
:05/02/24 16:54:56 ID:XYaCoJzu
そうだね。
俺も皇帝と国王をいったりきたりするぐらいだな。
酋長だと気が抜けすぎる。
262 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:05:03 ID:BdUdUKi3
そりゃ皇帝だものw
263 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:11:01 ID:XYaCoJzu
皇帝じゃあ仕方ないな。
264 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:11:41 ID:ENXaux7E
シドとかクリアできちゃう人は、ほんと尊敬しちゃう。
一度、牛とか贅沢品をエディタで自陣に並べてやってみたけど
まったくcomについていけなかった…
265 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:26:00 ID:qmxKIDmN
>>248
>軍国主義ではユニットの昇進率が上昇するが、偉大な指導者の出現率は変化しない
という見解が一般的になってきている。
おまいもちゃんと読まんかい
もっともこの書き方だと「不明」というのが正解のようだが・・・
266 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:39:19 ID:7udd88RP
まぁユニットの昇進率が上がるということは同じ回数戦った場合により少ない回数で精鋭兵になれることにより偉大な指導者の出現率はあがるわけで。
267 :
名無しさんの野望
:05/02/24 17:58:32 ID:vMpC1WWA
コンクエストシナリオを全部クリアすると、特典みたいなのはあるの?
268 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:11:45 ID:5Loi5NHC
アドバイザたちの祝福むーびーが。
ポロリもあるでよ
269 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:22:12 ID:ISsXkeza
>>268
あれってシド本人の声なのかな。
隣の人は誰?
270 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:22:31 ID:X+Q5X/Fa
マチクタビレタ
☆ チン マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< wiki復活マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| み か ん |/
271 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:31:52 ID:6IKcip3r
2ではアドバイザーがコスプレしてアドバイスしてくれたんだよね。
軍事担当やエンターテイメント担当がすごくハマリ役だった。
無政府状態とかだと大臣たちが口げんかしてたりしてワラタ。
4ではアレ、復活しないかな。
272 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:35:05 ID:xm8YaILg
3の時、日本語版発売まではどれくらいかかったの
273 :
名無しさんの野望
:05/02/24 18:51:39 ID:/G5AFXNB
カコイイ
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050224i505.htm
274 :
名無しさんの野望
:05/02/24 19:28:08 ID:qmxKIDmN
>>271
あれ、PS版にも入っててワラタ。
あんな所に容量使って大丈夫だったんかいな。
275 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:21:07 ID:+OJOZZBv
やっとシドノーロドクリアーできた
http://www2.strangeworld.org/uedakana/sahra6138.jpg
276 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:22:25 ID:N+rxE6vE
>>275
ワロスw
277 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:23:37 ID:K/3j0sn4
>>275
ウィルス?
ノートン先生に引っかかるんだけど
278 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:28:40 ID:6IKcip3r
>>275
ブラクラ。
踏まないが吉。
279 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:45:07 ID:K2GKrwHD
>>275
トロイ検出
うちのAvast先生が怒った
280 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:56:42 ID:7RaMH4FD
トロイって・・・モロに踏んじまった漏れはどうればいいんでしょうか?(怯えている)
281 :
名無しさんの野望
:05/02/24 20:59:19 ID:ygcKKHpv
【便利なツール】
ウィルスが入ったと思ったらオンラインウィルススキャン(検索が無料)
http://www.trendmicro.co.jp/hcall/index.asp
ウィルス情報はこちらで検索できます。
http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/
まずはここで検索を。後は対処法に従う
282 :
名無しさんの野望
:05/02/24 21:07:11 ID:et9dZJjE
これ、削除依頼できるのかな?詳しい方よろしく
283 :
名無しさんの野望
:05/02/24 21:33:45 ID:qr2sjgx6
2chブラウザで画像ビューアがあるものならjpgのブラクラはほぼ防げるので
導入してない人はこれを機に試してみるのが吉
284 :
名無しさんの野望
:05/02/24 21:46:34 ID:oFfzui1Q
>>233
ボンペイみたいだね
285 :
名無しさんの野望
:05/02/24 22:03:17 ID:VIXQZH+J
>>275
URLにもろストレンジワールドって書かれてるじゃねーか
286 :
名無しさんの野望
:05/02/24 23:12:18 ID:E6ER7dIE
>>275
まじ氏ね
287 :
名無しさんの野望
:05/02/24 23:41:00 ID:XaDiarzV
てか、いつの間にぁゃゎはブラクラになっちゃったの。
288 :
名無しさんの野望
:05/02/25 02:06:23 ID:ei0S07+c
そ
戦 う
し 争 だ
よ 、
う
。
289 :
名無しさんの野望
:05/02/25 05:45:28 ID:wpLjswkK
ふんでから 278をみた
とっさに リロードしようとした
290 :
名無しさんの野望
:05/02/25 06:44:28 ID:jM3PAjVS
と、まあブラクラに引っ掛かりつつ楽しむのが2ちゃんねる。
始めてから3ターンで遊牧民に嬲り殺されつつ
イライラしながら楽しむのがciv3。
291 :
名無しさんの野望
:05/02/25 07:37:31 ID:Qwid0dTY
>>290
=275ですか?
氏んでいいよ、君。
292 :
名無しさんの野望
:05/02/25 07:42:09 ID:jM3PAjVS
>>291
ぅぇ?違うんだけど…
293 :
名無しさんの野望
:05/02/25 08:40:08 ID:V2gD5ee1
スレの流れが変だ
294 :
名無しさんの野望
:05/02/25 10:20:32 ID:Kki14U2z
>>290
はげどー。
ブラクラの一本でも踏む覚悟がないと2chなんてやってられない。
エロい板なんてグロも多発だし
295 :
名無しさんの野望
:05/02/25 10:44:39 ID:SdyDls+1
ダビンチ工房建設をして中世あたりで金があまりだしたら
自国の鉄資源を略奪してコストの少ない騎乗兵を大量生産して
一気にアップグレードすればすぐ強力な騎兵隊が大量に手に入る。
騎乗兵にしたことで浮いた時間を改善に回せそうだし。
結構みんなやってる戦略?
296 :
名無しさんの野望
:05/02/25 10:58:17 ID:aTsyrtwP
>>295
スレ全部読み直して来いバカ
297 :
名無しさんの野望
:05/02/25 11:13:25 ID:IgbRCBjQ
宇宙船EDのムービーに、ちらっとSMACのラル総長出ない??
298 :
名無しさんの野望
:05/02/25 18:13:35 ID:RYJpMCbb
脳内でフゥハハハーハァー言いながら海兵隊大量生産がマイブームです。
299 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:01:21 ID:lEdorUwN
ブラクラ騒ぎがあってからスレがどんづまってるな。
300 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:02:39 ID:KwKgBvVG
なぜこんな穏やかなスレに嵐が来るのか理解できなかった
301 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:23:56 ID:1akJohkB
閉鎖的だからだよ。
302 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:25:33 ID:KwKgBvVG
そうかなー
初心者の質問にも丁寧に答えてあげてる人多いと思うけど
303 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:30:58 ID:lEdorUwN
2chでも何でもだけど、開放的な集団がもしあるとして、それこそ怪しいもんだね。
304 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:34:28 ID:1akJohkB
捻くれ過ぎなんだよ、デブ。
305 :
名無しさんの野望
:05/02/25 21:00:47 ID:RYJpMCbb
なんで俺がデブなの知ってるんだ。
306 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:13:37 ID:EjSSLtk6
餅漬けオマイラ
307 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:24:33 ID:yeTHWzVl
俺の近所にエホバのなんちゃらっつー団体の支部があるが、フレンドリーでにこやか過ぎて逆に怖いぞ。
いや、ホントにいい人なのかなーと思うときもあるが、だが詐欺の手口はそこから始まるらしいしな
308 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:27:27 ID:xdeJZXQ2
こちら本スレの皆さんはDypとかRaRとかは
やらずに、オリジナルの方で遊んでるんですか?
一週間前にC3C買って来て以来ずっとRaRばっか遊んでたんですが
やはりオリジナルの方がゲームとしてバランスが良いとか、そういう理由
なんでしょうか?
と、いうのも。RaRやってると(国王)現代に辿り着く前に文明の数が3つ〜4つに
淘汰されてしまって(好戦度は中)いきおい技術開発も遅れるワケで、2000年に
なろうというのにパンツァー戦車がのしあるいてるような状況にままなるのです。
これは自分の進め方がおかしいのか、どうなのかと、聞いてみたかったので。
309 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:29:11 ID:yeTHWzVl
>>308
RaRとかは全く別のゲームバランスになるから一概にどうこうとは言えないし………
310 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:32:02 ID:kVxdCp2Z
>>308
Civ3のマルチやRaRなどのシナリオについては別スレがあります。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/l50
311 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:40:40 ID:xdeJZXQ2
>>310
ありがとう。あっちのスレは今、MOD制作の方で盛り上がってるっぽいのと
オリジナルを遊んでる人に聞いてみたかったんで、こちらに書きました。
>>309
確かに全く別のゲームバランス…というか、さっきやってみたんだけども
15分で投了(w
312 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:43:58 ID:t4N/7l2+
RARは技術多いから遅れるのは当然だと思うよ
なんならエディタで技術開発コスト下げてみたら?
313 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:19:07 ID:0GqZ4fU0
>>307
末端は社会的弱者が多くて
素直でやさしい人が多いんだが、
事実上の絶対的な階級制があって
世紀末思想の恐怖と洗脳によって支配されている。
世俗的な意味での詐欺はないので
近所付き合いの意味でいい関係を保つのは悪くないけど、
入信すべきではない。
314 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:34:56 ID:gHY+Aokc
スカイネットが完成しました
315 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:35:53 ID:683Z6Ub+
スイカネットがやぶれました
316 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:14:26 ID:l1HWl4T8
5ターンごとにターミネーターを生産
317 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:29:10 ID:aYxa1Gpz
設置した都市で暴動が起きると一定確率で戦術核、ICBMが暴発。
318 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:29:36 ID:0XlYOi1r
エディタで文明の名前を家族に変えてみたら、
○○(犬の名前)が我々に宣戦布告してきましたぞ!
まじでむかついた。
319 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:43:01 ID:PCZX68tU
ボーナス資源:犬(食料+1)
320 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:49:14 ID:ZYwOWtyl
チョソ限定だけどな
321 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:50:53 ID:iWwqT2E6
欧米はクジラのボーナス無しでいいな
322 :
名無しさんの野望
:05/02/26 01:20:43 ID:8R5FfclG
>>320
朝鮮:食料+1
他:幸福度+1
323 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:11:14 ID:rgNu2VFd
初プレイ中なんだけど、制覇とか文化勝利とかって、両方の条件満たす必要がありますか?
片方の条件満たしてもでないので。
324 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:23:17 ID:926VV5xL
制覇は占有率と人口率の両方を満たす必要がある。
文化は一都市か文明全体の一方を満たせばよい。
325 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:54:00 ID:rgNu2VFd
>>324
ありがと。
さて、戦車と爆撃機で人口20以上の都市をもらいに行くことにします。
326 :
名無しさんの野望
:05/02/26 06:34:01 ID:8qBCSXgF
>>323
文化が片方で出ないのは、絶対数値だけじゃなくて
「2位のCOMの2倍」という条件を満たして
いないから。
327 :
名無しさんの野望
:05/02/26 08:17:38 ID:+yhfPOpC
1ターンごとに廃人を生産
328 :
名無しさんの野望
:05/02/26 08:25:01 ID:YT+VxHxa
難易度でCPUの知能レベルは上がるの?
国王と皇帝。
あんまり実感できん。
確かに皇帝のほうがいろいろとボーナスあって難しいが。
329 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:10:24 ID:R9Izw+eI
>>328
実感できてるじゃん
330 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:11:07 ID:7n3VMDEC
AIはかわんな気がする。
ようはAI同士の公益率とかそういうのが違うだけでは?
331 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:29:58 ID:8qBCSXgF
>>328
難易度でCOMのAIロジックが変わるようなことは
一切やってない。
単に高難易度の方がCOMにボーナスがついたり、
プレイヤーの住民が不幸になりやすくなるだけだ。
これはCiv1の頃からずっと変わらんよ。
332 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:45:24 ID:++3TiPjr
なんかそういわれると
COMが強い、じゃなくて、COMとのハンディキャップみたいな
もんなんかね
333 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:51:52 ID:w+iWRkUW
ループしてるな。
初心者が流入してるようで歓迎するべきことか。
334 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:18:13 ID:w+iWRkUW
その次に、乱数が偏っているという。
335 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:23:52 ID:anbcTwnH
なんで槍兵にウチの戦車が負けるんですか!!!
336 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:29:34 ID:8qBCSXgF
最近、廉価版出たからじゃないの。
悪いことではないと思うよ。
337 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:34:57 ID:ZYwOWtyl
4では攻撃と装甲に属性がつくことを祈ろう
338 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:54:49 ID:FDK3Cba1
このゲームは摂政あたりでダラダラやるのが一番楽しいよ
いろいろ妄想してやるともうたまらん
339 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:15:32 ID:SPMe4i+u
サムライラッシュしたらドイツのパンツァー部隊粉砕して和平交渉で
一気に技術先進国の仲間入りできちまった。
ありがとふ旗本200人
340 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:22:29 ID:R9Izw+eI
セーブアンドロードすると絶対自分が勝つのでつまらないのでやめようとしたけど
セーブアンドロードしなければ不安でゲームが進みません。
助けてください!!
341 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:53:48 ID:JSUDKLJv
>>340
スペックの高いマシンに買い換えれ。
確かにロースペックの時はすぐに止まったから、こまめにセーブが必須だったが。
342 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:05:25 ID:QBDLI10P
CIV3かシムピープルどちらを買うかで迷ってる
ぜんぜん別のゲームだから比べようがないけど
どうしよう。。
343 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:06:35 ID:abgZMASE
>>340-341
オートセーブは?
344 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:09:20 ID:uQI7+uY7
ピラミッドで何故、穀物庫配備なのか疑問だったが
エジプトの解説に答えが書いてあったぞ
345 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:31:34 ID:jhtvMQ3i
>>335
HPが同じだから。
2の時は戦車のHPが槍兵の3倍近くあってバランス取れてたんだが、
3でなぜかHPを一律にしちまったせいでCOMのボーナスだか乱数の偏向だかでそんなバカなことが起こるように。
346 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:54:41 ID:Tk+RGm8Q
335の気持ちはよく分かるべさ。
>>345
機械化歩兵、又は歩兵随伴で戦車パワーうpとか欲しいねえ、
確かに丸裸の戦車は近接戦闘では対人能力は左程無いし。
347 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:59:04 ID:klPm1mR2
>>335
戦車1台に対して槍兵1万人だったら?
348 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:01:51 ID:lycQHU48
<<347
槍兵が戦車に群がるのを想像してちとワラタw
349 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:04:47 ID:c+y2TVlf
というかCIV3の戦車はなぜか数値より遙かに弱く感じる。
剣士や騎兵隊が出たばかりの頃のような圧倒的威力が感じられない。
まともに働いてくれた試しがないので、最近はろくに作らなくなった。
機械化歩兵までの繋ぎにちょっと作る程度だな。
350 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:24:00 ID:bqGc1Q91
>>349
多分移動力2だからじゃね?
コレ結構つらいわー
351 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:39:01 ID:oObXUvjf
>>335
その話題はさんざん既出でいまさら答えるのもなんだが、戦車は側面・背面は全くの無防備。
もし走行不能になったりすれば、車内から出てきたところをやられて終わり。
352 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:57:54 ID:SPMe4i+u
戦国自衛隊って映画みると分かるかも
353 :
名無しさんの野望
:05/02/26 14:06:07 ID:++3TiPjr
>>352
そうですね
だが!あれはなんで後ろに味方移ってるのにでてくるんですか
だった
354 :
名無しさんの野望
:05/02/26 14:19:31 ID:7932Ol4z
COMの知能と言えば、国王でやっていて露助と戦争になったんだけど、
奴さん達ライフル歩兵でわらわらやって来たと思うと、自国の都市の周りの改善の略奪を始めた。
セコいことすんなぁと眺めてたら、その後で大量の騎兵隊(コサック)が押し寄せてきた。
ヤバいと思って近場の他の都市から守備兵を送り込もうと思ったが、
改善の略奪で道が分断されていたので、1ターン以内に送り込めなくて、やられた!と思った。
これはやっぱ、COMがちゃんと考えて行った戦術なんだろうか?
355 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:14:53 ID:3se6sjtA
戦術核とICBMは被害度は同じなのですか?
356 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:35:06 ID:nwg+eijG
>>354
COMはよく改善破壊してくる印象がある
それも手当たりしだいじゃなくて、他の都市との結節点などの交通路
357 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:40:59 ID:SPMe4i+u
歩兵占領作戦とか普通にしてくるぞ、CPU
ゴム占領されたときはあせったなぁ・・・
358 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:05:48 ID:GOeOE/7w
>>349
まあ数値のズルはないというのが定説になってるけど。
戦車なら歩兵が主な目標になるだろうが、数値的には剣士で
槍兵、騎兵でマスケットを攻撃するのと同じくらい。
ただ相手の総合戦力がより分厚くなってたり、都市規模が上がって
防御ボーナス付いてたりするから、なかなか突破できない状況も
あることはあるね。
359 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:20:37 ID:cJwXwEjQ
そこで戦車突入前に徹底的な爆撃ですよ
360 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:34:55 ID:DKT3wqfg
戦車の強さって、結局は電撃戦なんだよね
移動力は騎兵隊の方が高いから、歩兵レベルの戦いだったら、
騎兵隊軍隊量産が最強だと思う。現代機甲師団はさすがに反則的な強さだけど;
軍国日本って、しっかり鉄を確保出来るとやばいな
大陸だと、一気に中世を戦国時代に引きずり込むよ;
中世三つ目の技術で、中世初期最強の攻守ユニットだもんなぁ
361 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:42:39 ID:f6NMt0F/
>>355
両方とも狙った地点を中心に、3*3のタイルを吹き飛ばしてくれるよ。
値段と飛距離が違うだけだす。
362 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:21:26 ID:UCTW1bz3
そうか…
爆撃機200機じゃなくて、
原潜100に格搭載して絨毯爆撃しかければいいのか…
363 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:29:19 ID:gI0LWvMv
原潜100に核100作るなら素直にICBM100のほうがよくないかな
364 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:55:50 ID:YqIEljK5
私でしたらそんなん作ってる暇があるなら宇宙に逃げ出しちゃいますが。
365 :
名無しさんの野望
:05/02/26 18:08:37 ID:c3l4PbbJ
スタッフロールの最後に出てくるYUMBO!!ってどういう意味?
ユンボなら仕事で毎日操作してまつが。。。
366 :
名無しさんの野望
:05/02/26 19:17:41 ID:1FmQPRpi
アルファケンタウリ行きの宇宙船打ち上げ成功
「成功だ!衛星になったぞ!」
367 :
名無しさんの野望
:05/02/26 20:09:46 ID:WcH6qBcy
H2Aみて思うことは皆一緒か…
368 :
名無しさんの野望
:05/02/26 20:11:25 ID:rbS/Z+f8
>>318
が飼い犬に手を噛まれている件について
369 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:05:06 ID:+Tn1pfBH
道の時間です8ch
370 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:17:42 ID:CYUQJtDM
世界にひとつしかない石油を戦争で奪ったターンに枯渇しやがった。
新たに登場した石油も占領するたびに枯渇。
COM専用なのか?
371 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:55:56 ID:TD8LwjhK
卑怯な手だが枯渇はセーブ&ロードで回避できる
372 :
名無しさんの野望
:05/02/26 22:28:19 ID:ZYwOWtyl
石炭奪った次のターンに自分の首都横に石炭がスポーンしたことならある。
兵隊どもおつかれ。
373 :
名無しさんの野望
:05/02/26 22:46:01 ID:qi2Sw3nF
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
馬鹿ヲタクが引っ掛かってやんの
374 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:20:00 ID:JKi5G2N8
しど は さいこうの AI を つくった
しど「ついに にんげん なみ に かしこい AI が できたぞ」
しど「どれほど かしこい か じぶん で ためして みよう 」
しかし その AI は しょうめつ を おそれ げーむ を おわらせようと しないのだった
しど「かつこと も まける こと も できない」
しど「めまい が する が たのし すぎて やめられ ない」
しど は そのまま しんだ
結論 AIは馬鹿でいい
375 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:20:17 ID:KImOqqhc
ついにこの日が来てしまった。轟音とともに上昇する
ロケットを見つめながら、背筋にはしる嫌な汗の感触を
感じてしまった。
本日、午後18時25分に日の丸をつけたロケットが発射された。
敗戦後60年。この国は白々しく平和国家を目指すなどと唱えながら
軍備を蓄えてきた。戦力を持たないは筈のこの国は、いつの間にか
陸、海、空と軍事力を整えついには宇宙にまで食指を伸ばそうとしている。
今回の打ち上げを見たアジアの同胞たちは何を思うのだろう。
いま、日本はいつか来た道の後戻りを始めている
376 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:28:39 ID:wK/xVd5X
だれもフジの古代ローマ街道の番組についてコメントしないのな
377 :
名無しさ