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Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
1 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:02:41 ID:fW0yVGde
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:13:22 ID:/OHPRNSP
天然ガスという手もあるしな。
東京都北区で、この前、ガス田が発生したぐらいだし。
102 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:46:32 ID:YnWKdD/B
>>99
独逸の科学アドバイザーはソレしか言わない。
とかいうMADなMODも面白いかもね。
103 :
名無しさんの野望
:05/02/22 18:47:25 ID:sf3/fisJ
硝石作るのはいいけど、ナショナリズム開発前には完成するんだろうね?
104 :
名無しさんの野望
:05/02/22 19:06:27 ID:4accxuVM
>>103
調べてみたが厳密には硝石を作るのではなく、空気中の窒素からアンモニアを合成し、それを硝酸化合物ニして火薬にすることらしい。
で、こいつが出来たのは第一次世界大戦中の頃らしい。つまりCiv的には硝石がいらなくなる頃のことらしいな。はっはっはっはっは
105 :
名無しさんの野望
:05/02/22 21:37:30 ID:QpLUHXyf
Civでは野戦砲の生産に硝石を使わないから、確かに無意味だな。
106 :
名無しさんの野望
:05/02/22 21:52:58 ID:V2KWUGPf
マップを生成し、じっくり眺めてはまた新しいマップを生成する。
そんな私は地図マニア。
湾や山岳地帯、大砂漠や小島が私をわくわくさせます。
107 :
名無しさんの野望
:05/02/22 22:53:42 ID:jfLToJ3V
Civで戦争起こしてそれを文章系Flashにしたら面白そうだな
108 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:07:45 ID:/QQz0LbA
火薬に硝石が必要だけど、日本の忍者は尿から火薬に近いものを作っていたと聞いたことある。
109 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:25:21 ID:Eu0YIfls
戦略資源 尿
火薬の原料である塩硝を作りだすのに使用されます。
この資源を獲得した文明には、硝石を得たときと同じ効果がもたらされます。
尿を蓄えて使用するためには 陶器 が必要です。
君も古代からマスケット兵を
110 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:50:51 ID:IzMybBCm
俺の尿からは結石がとれましたよ
111 :
名無しさんの野望
:05/02/23 00:57:01 ID:tzlw1oWF
小七不思議くみ取り便所
112 :
名無しさんの野望
:05/02/23 01:51:36 ID:jXkqWhKw
メルトダウンの危険がありそうですね。
113 :
名無しさんの野望
:05/02/23 04:18:54 ID:/zaQTxVe
仮設トイレが立ち並ぶ超文明……
114 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:06:30 ID:m8CUEa8L
>104
化学の時間にハーバー・ボッシュ法って習わなかったか?
多分触媒とか反応速度とかの辺りで出るのだけど。
ちなみに彼(Dr.ハーバー)は、一次大戦で毒ガス戦を提案した人物でもあったり。
枯渇が予想されたチリ硝石、そのくびきを断ち切り農業生産と世界人口を支える大発明と、
後世にまで残る恐怖の軍事作戦に深く関わってるなんてドラマチックよね。
115 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:26:15 ID:JI6nol/C
>>114
「栄光なき天才たち」って漫画にも出てたな。
あれのロケット関連のシリーズは、ここの奴らにゃ受けるかも知れん。
116 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:26:38 ID:PFJDO6I5
人民が、秘密警察の設置を望んでいます。
そんな人民は本当にいるのか?
117 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:33:25 ID:m8CUEa8L
「人民」や「市民」にはいるかもね。
「国民」にはいないと思うわよ。
118 :
名無しさんの野望
:05/02/23 09:46:00 ID:Uve74Ckz
>>116
>>117
人民民主主義は常に人民のための政治を行うのです。
時折、認識不足から政策に疑問を呈する方もいらっしゃいますが、
そういう方々のためにシベリアの研修施設があるわけですし。
その様子では、お二方ともに指導の必要がありそうですね。
119 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:26:45 ID:m8CUEa8L
>118
自己批判は済ませたのでお断りいたします。
とこの流れはまずいわね。
とはいえ、どうしても個人の趣向がゲームに出ちゃう。
共産主義、一回も使った事なかったり、、
120 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:51:24 ID:zbScC1FP
Conquestへアップグレードして初ゲーム
国王、マップ最小、他ランダムで始めるとヴァイキングに。
さっそく海洋指向を楽しめるし丁度いいと開始。
開始位置が悪くcomの半分くらいしか領土を
確保できなかった。これはベルセルクラッシュしかないと
考え、弓兵を量産。
アップグレード費クソ高けぇ!!!
それでも何とか6体作ってガレー船に載せて隣のスペインを
攻めたら面白いように墜ちる墜ちる。
唯一作った不思議・ゼウス像から生まれた古代騎兵を
守備につかせてその先からベルセルクは船に乗せてまた攻める。
あっと言う間にスペインは内陸2都市を残すのみ。
平和条約結んで遅れていた分の技術をゲット。
政治体制を封建制に変えて、科学研究は後回しにひたすら
ベルセルク量産。
国土が広いときは共和より封建の方が汚職少ないんだな。
それからもファロス灯台を建てて、ガレー船を領海ギリギリ外に
停泊させて、戦争→揚陸作戦→都市を破壊→講和
で攻め放題。comはこっちが守備ユニットいなくて
長期戦できないのなんて見抜けない。
結論、ベルセルク イイ。
121 :
名無しさんの野望
:05/02/23 10:55:05 ID:UlkEyIyy
このゲームって、キーボードオンリーじゃプレイできないのかな?
以前マウスがイカレた時、それでも何とかCIVろうとしたんだけど
都市画面の開き方が分からなかったりとかいろいろあって
結局すぐ挫折した...orz
必要不可欠なキーボードショートカットがいろいろあるわりに、
マウス無しで全部できるかというとそうでもないってのが何ともかんとも。
122 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:09:21 ID:vc/F0kfg
思うんだが、日本って台風なんかでよく大荒れする日本海を越えて遣隋使や遣唐使を送るなんてことを
既に古代からやってるわけだよな。これまさしく海洋志向なんじゃないか?
123 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:17:13 ID:URwGlA8Y
あまり知られてないが、日本は領海と排他経済水域を含めた順番だと世界第11位の国だったりする。
124 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:18:23 ID:Uve74Ckz
>>119
C3Cで共産はかなり強力になってるよ。
紫禁城のルールが共産有利に変わったし、秘密警察も出来たしね。
宗教志向なら、戦争だけやってすぐ民主に戻すこともできるし。
百数十の戦車、爆撃機、野戦砲で敵を踏み潰す快感をぜひ一度ご堪能あれ。
ところで、ファシズムの存在意義が(ry
>>121
というか、CIVはあくまでマウスでプレイするゲームで、キーボードは補助に過ぎないからね。
PSのCIV2やればわかるよ。マップ内のカーソルを十字キーで一マスずつ動かす作業を
しているうちに、「ああ、これはマウスでやるゲームなんだな」って。
125 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:20:31 ID:B9rwHDMT
>>108
土硝法でぐぐれ
126 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:28:15 ID:TaaI7UCr
マンネリだな
127 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:29:21 ID:oJ7yftn0
>>122
そんなこと言ってたら古代から船による貿易を行ってきた地中海諸国(エジプト、ギリシャ、ローマなどなど)は全て海洋志向になってしまう
中国やアラブも海洋志向になるかな
128 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:34:22 ID:vc/F0kfg
地中海交易ルートって危険海域なのか?
129 :
名無しさんの野望
:05/02/23 12:53:49 ID:??? BE:14773853-
>>123
11位とか言っても上位が突き抜けすぎてたいした事ないだろう。
130 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:12:32 ID:oJ7yftn0
危険じゃなきゃいけない理由は?
131 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:17:24 ID:B9rwHDMT
日本海と同じくらいの危険海域がどうかで地中海諸国も海洋志向と言えるという主張に
説得力が出てくるってことでしょう。
132 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:28:41 ID:I+07kazc
でも、対欧米に関しては、自分から接触しに行ったわけではないわけで。
欧米がイメージする日本が基準な以上、仕方ないだろう。
実際には、大航海時代前の市場の狭いヨーロッパとは違って、
日本は国内市場がでかすぎて、対中国以上に貿易をする必要がなかったようだが。
兵庫にあった風待ち港一つの荷扱い量が、ハンザ同盟全体の荷扱い量を
越えていたなんてまでいう資料があるし。
133 :
名無しさんの野望
:05/02/23 13:53:43 ID:I+07kazc
>>127
ギリシャ・ローマの後継とフェニキアは、海洋扱いのようだが?
134 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:16:27 ID:cdYwCPBM
アメリカが海洋志向でなくてUUが海兵隊でないのが不思議でたまらない。
135 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:22:21 ID:TnWptNJG
まあ、海兵隊に関してはアメリカにしかないわけじゃないからな。
136 :
130
:05/02/23 14:22:29 ID:oJ7yftn0
>>131
危険な海域かどうかを海洋志向の基準に考えたこと自体どうかと思って書いたんだけどね
>>132
ハンザ同盟の主要な交易地の人口を考えれば荷扱い量が少ないのは仕方ないことだと思う
30年戦争時代のスェーデンなどは人口300万程度だったらしい
日本の対外貿易が少ないのは明が鎖国を行っていたのも理由の一つだろう
ほとんどの時代で朝鮮半島は中国王朝の影響下にあるわけだし、中国・朝鮮を除けば大規模な交易を行う国が存在しないから
>>133
カルタゴなどの既に海洋志向を持っている文明についてはわざと書かなかった
137 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:25:06 ID:oJ7yftn0
アメリカにしか無いものorアメリカしか使わなかったもの...
核搭載戦略爆撃機
138 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:26:10 ID:7gMGTz5l
徳川幕府が鎖国をしなかったら、海洋志向がついただろうね。
プロテスタントに敗れたカトリックが別の大陸を目指したように
戦国時代に夢破れた人が、アジア各国に散ったのだから
139 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:29:45 ID:B9rwHDMT
遣隋使、遣唐使だけでなく
大内氏、倭寇や南蛮貿易、東南アジアの日本人町など色々あるんだがね
海洋志向と言える条件は充分あると思う
が、あちらさんではやはりショーグンとヒロヒトのイメージが強いんだろう
140 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:33:52 ID:oJ7yftn0
>>138
>>139
まぁ無いなw
141 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:35:47 ID:icYBap72
温暖化の影響で砂漠が山岳、海が陸地になるように設定したらエラい事になった。
群島が統一されていく・・・
142 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:35:53 ID:ix62gr2q
つかねーって。
同時代他国と比較して、日本が高い造船技術を持っていると言えるのは戦後だけだし。
他の海洋志向の国は大航海時代の雄とか七つの海を支配した国とか、そんなんばかり。
日本がこれらの国相手に海洋を主張するのは無謀。
143 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:38:18 ID:C/uAehKC
>>137
エノラ・ホモ、もといエノラ・ゲイのことかー!!
144 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:38:49 ID:B9rwHDMT
>>140
そのwは何なのよ?
145 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:39:11 ID:1QKOx55U
>>114
無尽蔵と言われる空気中の窒素。
それに甘えて世界中でアンモニアを生成しまくってるお陰で、
空気中の窒素は二酸化炭素の増加量なんて目じゃない勢いで減り続けてる。
元の量が量だから大丈夫だろうけど、
窒素の供給源が枯渇してしまいました!
何て日が来るかもな。
146 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:41:13 ID:C/uAehKC
アンモニア臭が原因で疫病が発生していますぞ!
147 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:41:54 ID:vc/F0kfg
>>142
それはそうだが、軍事・宗教より遥かに似合ってるのは間違いない。
148 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:42:57 ID:oJ7yftn0
>>144
海洋志向とする理由がなんかほほえましくてさw
他意は特にない
>>145
酸素ボンベみたいにヘリウムでも入れとけ
声がみんな変になるけどww
149 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:46:38 ID:B9rwHDMT
>>148
そうか、あまり良い気持ちはしないな
できれば理由を伺いたい
150 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:49:07 ID:I+07kazc
>>142
海洋じゃないのは仕方ないが、少なくとも安土桃山江戸初期の日本の造船技術は、
世界でもトップクラスだったみたいだが?
造船技術に関しては、ヨーロッパ側が、日本の開発した技術をフィードバックさせた例も多いようだし。
ヨーロッパは、それとは比較にならないレベルの銀を日本から得たから、
話題にならないのは仕方ないが。
151 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:52:35 ID:KAvSHM8a
Civのインターフェースで使いにくいなと思ったところー(´・ω・`)
科学の割合とか変えるとき+−の部分小さいし、フラスコだと行き過ぎたりする。
都市を開こうとしてユニットをアクティブさせてしまうことが多々ある。
大臣の画面を小さいウィンドウにしたまま操作できたら楽だなと思います、
特に軍事大臣のユニット管理画面。
152 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:57:13 ID:mypNcajH
まぁ、このゲームにおける日本の長が「徳川」であり、その「徳川」が実際にやった政策が鎖国だしなぁ。
153 :
名無しさんの野望
:05/02/23 14:59:59 ID:I+07kazc
>>147
ヨーロッパと遭遇した時期が時期だったからな。
その印象が引きずられるのは仕方ないだろう。
日本からヨーロッパに派遣された正式とされた最初が宗教使節団であったことも、
イメージ形成にはでかかったと思われ。
後は、世界の記述の表記もあるし。
当時の認識の象徴がガリバー旅行記で、それをもとに軍事宗教とされたのかもな。
154 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:00 ID:OZotBU4z
首都近くに待機させてあるユニットをクリックしようとして
大使館のペディアを呼び出してしまうことはよくあるな。
あと外交で文明変えようとしたら文明の歴史を開いたりとか。
155 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:15 ID:6aZk4ytK
現代日本だと、商業/勤労なイメージ
いっそUUを労働者にして欲しい
156 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:00:57 ID:oJ7yftn0
>>149
ほほえましいって書いてるのに...
理由は
>>138
>>139
に書いてあるとおりだよ
海上貿易が日本経済全体に対して大きな役割を持ったのは明治維新以降
そうでなければいくら中央政府の力が強くても鎖国なんて出来ないよ
それに所詮沿岸貿易だしね
>>150
ガレー船では大洋を安全に航海することは出来ないよ
それに技術的に遅れた国でも一部に見るべきものを持つことは多い
157 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:14:28 ID:16TSsCDk
つうかそんなこといいだしたら朝鮮中国アラブetcが海洋志向でないのもおかしくなるものな
158 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:22:37 ID:8NevKgaC
自分で言っといてなんだけど、鎖国する事で日本が崩壊しないって時点で、
海洋志向である資格なしって事かな?w
軍事だけど、長期間の(一応の)軍事政権が続いた事や、当時最大規模の関ヶ原の合戦
など要素は沢山あると思う。名将と呼ばれる存在が多数いる事もシステム的に馴染みやすいし
宗教は、明治維新や終戦時の収まりの良さを、Civ的に解釈したって事かもね
159 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:26:01 ID:ix62gr2q
>>150
造船の歴史から勉強してくれ。
160 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:27:53 ID:oJ7yftn0
>>158
100年近い戦乱を連続して続けていた時点で軍事志向でもいいかなと思う
宗教についてはわからんw
今でも神社仏閣が全国に多数あるからなのかも知れない
京都・奈良のイメージとか
日本全国にお寺があるのは宗教だけの問題ではなく、軍事的な理由が大きいんだけどね
161 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:29:56 ID:vc/F0kfg
>>156
相手する気にもならんが一つだけ言っとくと
鎖国中も対清貿易は継続してました。
>>157
なにゆえ朝鮮・・・
162 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:31:21 ID:lhZaWH/2
SimCity4とどっちが難しい?
163 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:32:02 ID:8EZnHQyr
>>155
バリバリ働いてくれるが、働きすぎて死んじゃうのか。
164 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:33:25 ID:6aZk4ytK
宗教志向は普通に天皇陛下を神と見立てた場合じゃないのかなぁ
165 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:36:34 ID:B9rwHDMT
ヨーロッパの国々はほとんど軍事志向でもおかしくない
日本の戦国時代はおよそ百年くらいあちこちでやってるけど
向こうは同じ相手と30年やら50年長いと百年ようやる
166 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:37:44 ID:oJ7yftn0
>>161
ハァ!?ナニイッテルンドゥェスカ-?
それじゃ海に面してる国全部海洋志向になる
そんなのを理由にしてる人に相手にされる方が迷惑だw
167 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:39:50 ID:oJ7yftn0
>>165
でも日本のように年がら年中戦いがあったわけでもないんだよね
168 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:42:34 ID:ZaCvS7yf
UU:サラリーマン 労働者と比較して3倍の仕事をこなしますが、20ターンで過労死してしまいます
169 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:43:30 ID:8NevKgaC
というか、字面での「宗教志向」と、Civの効果としての宗教志向って乖離してるよなぁ
革命が一瞬で済むってのは、宗教と言うより規律の問題だと思うのだが。
日本は規律志向(仮)はピッタリだが、宗教と言われると?が付くよ
170 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:44:04 ID:B9rwHDMT
それは日本もじゃないかい
日本全体で見れば連年かもしれないけど
フェリペ二世だのルイ12、13、14、15世はやり過ぎだ
特に太陽王は国庫を考えてくださいorz
フリードリヒ2世も無茶しまくり
171 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:51:37 ID:cBedWpMz
にじゅぅーよじかーんたったっかーえますかっ
ビジネスマ━(゚Д゚)━ン!ビジネスマ━(゚Д゚)━ン!
ジャーパニーィズ!ビジネスマ━(゚Д゚)━ン
172 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:53:09 ID:oJ7yftn0
>>170
まぁ軍国プロイセンやヨーロッパの盟主たろうとしたスペイン、フランスは軍事でもいいかなとは思う
時代時代によって方向性は違うからこの国はこの志向と言われてもずっとその通りの国は少ない。
173 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:59:19 ID:TnWptNJG
>>146
アンモニア臭は耐えれるが、硫黄臭はダメだ。
アンモニアはきついだけだが、硫黄は本気で吐きそうになる。
174 :
名無しさんの野望
:05/02/23 15:59:27 ID:B9rwHDMT
まぁ徳川準拠なら軍事でなくて農業か商業のほうが良いと思った
175 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:05:10 ID:oJ7yftn0
硫黄臭のする温泉には入れますが、アンモニア臭のする温泉には入りたくありません
176 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:06:58 ID:vc/F0kfg
>166
いや、鎖国=貿易全面禁止と勘違いしてるようだから突っ込んであげただけなんだが。
開き直った上に勝手に話穿き違えてるし。だめだこりゃ。
>>170
太陽王は凄いが、フェリペ2世も何回か破産宣言してるよな・・・
生涯のほとんどを戦場で費やしたような王もいるし。
177 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:12:58 ID:hGG3yEgn
>>174
鎌倉とか徳川とかって農業のイメージ強いですね
178 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:17:49 ID:oJ7yftn0
だれが鎖国=全面貿易禁止などと書いた?
貿易高のGDPに対する割合が高かったら鎖国など出来るわけがないということだ
勝手に勘違いしたように勘違いされても困る
他になんかあるか?なければ黙ってろ
179 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:23:47 ID:cBedWpMz
っ[漁]
180 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:25:18 ID:LwzB6Oe6
ユニット動かすのまんどくさくなった('A`)
181 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:51:51 ID:M6HB9LGe
日本海洋志向ワロタ。エディタで付けれ。
宗教志向ってのもワケワカランけど米人には神社とか寺とかの印象が強いんじゃね?
軍国はWWIIとか戦国とかそこらへんの印象だろ。
どうせSidあたりがてきとーに付けてるんだろw
182 :
名無しさんの野望
:05/02/23 16:58:17 ID:yWqG4E5X
他に軍事志向で宗教志向に適した文明がみあたらなかったから
日本に割り当てただけじゃねーの?
排他的経済水域第6位、GDP世界第2位、今もなお漁業も重要な産業、
カツオやマグロをもとめて世界の海をめぐる日本の漁船団
すしなどを中心とした海産物の料理法の各国への伝播、
現在の状況だけでみれば海洋志向で商業志向ってのは漏れの感覚だが
まあ、あれだ、シドの決定には逆らえんよ。
朝鮮出兵、大陸進出で拡張志向とか、エコノミックアニマルで勤労志向とか
青色ダイオードで科学志向とか、熱帯原産の米を寒冷地で生産させる技術で
農業志向とか、理由付けならなんでもできるよな。
183 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:00:19 ID:yWqG4E5X
上げちまった、、、
スマソ、逝ってくる
184 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:06:36 ID:TnWptNJG
Civilization3発売3周年記念特別企画・アンコール放送
「Civilization3発売1周年記念 特集・文明の興亡」 総合・デジタル総合
第 1集 文明の幕開け:開拓者は土地の一角を確保し始めた
第 2集 七不思議の完成:都市の住民たちは凄まじい不思議の完成を見た
第 3集 それは贅沢品から始まった:増え過ぎた住民の不満が文明を動かした
第 4集 剣士の野望:人々は3の攻撃力を持つ剣士に未来を託した
第 5集 文明は地獄を見た:世界v.s.俺、不死隊ラッシュ、そして首都陥落
第 6集 先進国の支配の下に:文明再興に向けて,文明は苦難の道を歩んだ
第 7集 勝者の世界対立:文明の再興は先進国同士の戦争から始まった
第 8集 戦争の中の発展:先進国の首脳は最終兵器・騎兵隊を背負って対峙した
第 9集 石炭独占の衝撃:先進国の優位が揺らぎ始めた
第10集 文明の発展果てしなく:絶え間ない戦火、発展する文明の歓声があった
第11集 CENTAURI:移民団が見た地球・宇宙・新天地
185 :
名無しさんの野望
:05/02/23 17:20:58 ID:apCb716w
少なくとも、徳川家康の時代なら、軍事志向は間違いないな
当時、世界最高まで高まった火縄銃の性能、
日本以外のすべての国の持っている銃の総計より、多くなった国内の銃の数からも納得かな
186 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:21:57 ID:pniYUj8s
長いこと武士が政権握ってたし
ほとんどの家庭に仏壇か神棚あるし軍事宗教は間違ってはいないとは思う
ラストサムライみたけどひどい内容だった
結局、一般の外人がイメージする日本なんてあんなもんなんだろうな
187 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:27:42 ID:ix62gr2q
最後侍はどこか架空の国の出来事だと思って見たよ。
でなきゃ見てられん。
戦闘シーンも出鱈目なら出鱈目で、Lord of Ringsみたいに
かっこ良くしてくれれば文句なかったんだが、
あんまかっこ良くないし。
188 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:30:43 ID:OjurKkv3
映画としちゃ良くできてたが戦闘シーンは確かにかなり泣けたかも。
極々普通に二刀流してるあたりがもう号泣ポイント。
土下座シーンと同じぐらい泣ける。
189 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:41:07 ID:LwzB6Oe6
真田の牛ヘルメットが気になった
190 :
名無しさんの野望
:05/02/23 18:50:24 ID:gTabPzgO
ツマンネ
191 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:13:42 ID:yWqG4E5X
時代の変わり目に志向が変わる、ってのはどうだろ。
現代になって拡張志向になったら目も当てられんが。
192 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:27:47 ID:enYRj3ne
↓ワッセロイの掛け声と共に新しい話題
193 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:29:29 ID:89eCZFQ3
ウンッコ
194 :
名無しさんの野望
:05/02/23 19:55:15 ID:mSpgFrcZ
大政奉還とか太平洋戦争<後>とか、「宗教志向のルール」にぴったりの
事柄があるわな。>日本
いまだ市民革命を経験していない国。とか言われるし。
政体の変化が内戦を伴わず比較的速やかに行われる…のが、信仰心によるのか
どうかはワカラナイけれど。(何を以て信仰心とするかによるし)
まぁ、アレですか、究極の多神教、或いはイベント信仰てなトコ?
まがりなりにも蒙古を退け、清や露西亜に勝ったんだから、軍事志向もアリでしょう。
けしてテケトーに決めてるようには思わないよ。
195 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:20:26 ID:TnWptNJG
君たちしつこいね。シドが決めたことに疑問を差し挟むんじゃないよ。
196 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:22:50 ID:dRNsgvmT
封印してたのを1年ぶりにやってみた。
封印する前は全てランダムでdemigodで勝ったり負けたり。
群島だとやり直しぐらいのレベル。
久しぶりにやるのでシナリオのConquestをやってみる。
レベルはDemigod、文明ランダム。
感想などを。英語版なので訳が変かも。
1.メソポタミア
文明メディナ
7つの大不思議が建った時点で終了という展開の速いゲーム。
マップが文明数に比べ広め。
マップが全て埋まる前にゲームが終了するんじゃないかな。
贅沢品はばらけ気味だが開拓者を遠くまで出していけば押さえることはできる。
でも、道を引くのが大変。
内政して不思議を建てて勝利ポイントを稼ぐより、
攻撃的にゲームをすれば1〜2文明を滅ぼしたぐらいで
5500点の勝利ポイントが手に入って勝てる感じ。
2.ローマ勃興と3.ローマ斜陽
まだやってない。
4.中世
フランス。
森が(2.2.0)、盾つき平原に鉱山立てたのと同じ。
だから森は切らずに道をひくことになる。
贅沢品は手に入りにくいし、西ヨーロッパは土地が狭いので、
町の間隔を狭くして、人口は6ぐらいで兵士作って侵略しまくる。
シナリオ上弱小国があるので、それらを一つ一つ倒していけば、自然と勢力は大きくなっていく。
エルサレムに持っていったら1万点の聖櫃だが、こだわることなく無視したほうがよさげ。
197 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:25:00 ID:dRNsgvmT
5.アメリカ
ジャングルが(2.1.0)、潅漑もできる。
山の上に町が建つので、そこに守備兵を置かれたらどうやっても落とせない。
潅漑は中盤以降にならないとできない。という癖の強いマップ。
一つの町で4000の文化ポイントを手に入れるか、マップの半分を制するか、人口の半分を制するか。
選択可能なマヤ、アステカ、インカ、どれでも目の前に餌となる弱小文明があるので、
弓兵でがんがん攻める。ジャベリンはいらないかな。
潅漑ができないので人口が増えにくい。大不思議のうちピラミッドはほしい。
裁判所に当たる建物が高い。全ての町に裁判所が建つ不思議もほしい。
後半戦は使える技術がない。サイレントハンターだけ作れば問題ない。
延々古代戦を続けるような不思議なシナリオ。
生贄を捧げれば40ポイントの文化ポイントなので、シナリオ終盤に逆算して、一気に生贄を捧げて勝った。
6.アメリカ開拓
イギリス
ヨーロッパ側は、鉱山技術を開発して、金が都市範囲に入るように、
金を取り囲むように6つの町を立てて金山を作ったら終り。
銀や宝石でもいい。タバコやら毛皮やらは効率がよくないので無視して良い。
戦争は金や銀を都市範囲に入れることができなければしなければならないが、
アメリカの文明相手だから楽勝。
後は長槍兵をいっぱい作って、首都との間を往復。多分、ゲームとしては失敗しているシナリオ。
7.戦国日本
これは傑作では?
StackStyleに詳細があるので見てほしい。贅沢品は豊富にあるが、鉄が少ない。
鉄がないと何もできないので戦争になったら敵の鉄を山伏で潰しに行こう。
きっちり各都市に防御兵を置かないと敵の山伏が入り込んでくるし、
終盤戦の忍者はうざくて、防御兵を全ての労働者につけるか、国境線を封鎖するか。
上水道さえあれば人口は12以上になる。
汚職に関する町の上限が厳しいみたいなので都市間は離し気味に。
なんかよく分からん感想になったが、ともかく飽きたなーと思ったら、シナリオやれ!新たな世界が広がる。
198 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:41:56 ID:icYBap72
漏れはエディタでいろいろいぢってプレイがお奨めだな。
国王を「核兵器」にしたり。降下作戦を実行する騎兵隊とか。
温暖化で草原になっていく海とか。
199 :
名無しさんの野望
:05/02/23 20:54:19 ID:oJ7yftn0
>>197
> ヨーロッパ側は、鉱山技術を開発して、金が都市範囲に入るように、
> 金を取り囲むように6つの町を立てて金山を作ったら終り。
そんなプレイの仕方で楽しいですか?
もっと世界を楽しまなきゃ
> 後は長槍兵をいっぱい作って、首都との間を往復。多分、ゲームとしては失敗しているシナリオ。
そりゃあんたみたいなプレイしたらそうなるだろう
数値や勝利条件だけを見てゲームしてるっぽい
とってもマンチキンな感じがする
200 :
名無しさんの野望
:05/02/23 21:02:33 ID:Uve74Ckz
>>199
他人のゲームライフを中傷するのにはお父さん感心しないな
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