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Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
1 :
名無しさんの野望
:05/02/21 01:02:41 ID:fW0yVGde
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
301 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:23:56 ID:1akJohkB
閉鎖的だからだよ。
302 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:25:33 ID:KwKgBvVG
そうかなー
初心者の質問にも丁寧に答えてあげてる人多いと思うけど
303 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:30:58 ID:lEdorUwN
2chでも何でもだけど、開放的な集団がもしあるとして、それこそ怪しいもんだね。
304 :
名無しさんの野望
:05/02/25 20:34:28 ID:1akJohkB
捻くれ過ぎなんだよ、デブ。
305 :
名無しさんの野望
:05/02/25 21:00:47 ID:RYJpMCbb
なんで俺がデブなの知ってるんだ。
306 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:13:37 ID:EjSSLtk6
餅漬けオマイラ
307 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:24:33 ID:yeTHWzVl
俺の近所にエホバのなんちゃらっつー団体の支部があるが、フレンドリーでにこやか過ぎて逆に怖いぞ。
いや、ホントにいい人なのかなーと思うときもあるが、だが詐欺の手口はそこから始まるらしいしな
308 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:27:27 ID:xdeJZXQ2
こちら本スレの皆さんはDypとかRaRとかは
やらずに、オリジナルの方で遊んでるんですか?
一週間前にC3C買って来て以来ずっとRaRばっか遊んでたんですが
やはりオリジナルの方がゲームとしてバランスが良いとか、そういう理由
なんでしょうか?
と、いうのも。RaRやってると(国王)現代に辿り着く前に文明の数が3つ〜4つに
淘汰されてしまって(好戦度は中)いきおい技術開発も遅れるワケで、2000年に
なろうというのにパンツァー戦車がのしあるいてるような状況にままなるのです。
これは自分の進め方がおかしいのか、どうなのかと、聞いてみたかったので。
309 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:29:11 ID:yeTHWzVl
>>308
RaRとかは全く別のゲームバランスになるから一概にどうこうとは言えないし………
310 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:32:02 ID:kVxdCp2Z
>>308
Civ3のマルチやRaRなどのシナリオについては別スレがあります。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/l50
311 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:40:40 ID:xdeJZXQ2
>>310
ありがとう。あっちのスレは今、MOD制作の方で盛り上がってるっぽいのと
オリジナルを遊んでる人に聞いてみたかったんで、こちらに書きました。
>>309
確かに全く別のゲームバランス…というか、さっきやってみたんだけども
15分で投了(w
312 :
名無しさんの野望
:05/02/25 22:43:58 ID:t4N/7l2+
RARは技術多いから遅れるのは当然だと思うよ
なんならエディタで技術開発コスト下げてみたら?
313 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:19:07 ID:0GqZ4fU0
>>307
末端は社会的弱者が多くて
素直でやさしい人が多いんだが、
事実上の絶対的な階級制があって
世紀末思想の恐怖と洗脳によって支配されている。
世俗的な意味での詐欺はないので
近所付き合いの意味でいい関係を保つのは悪くないけど、
入信すべきではない。
314 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:34:56 ID:gHY+Aokc
スカイネットが完成しました
315 :
名無しさんの野望
:05/02/25 23:35:53 ID:683Z6Ub+
スイカネットがやぶれました
316 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:14:26 ID:l1HWl4T8
5ターンごとにターミネーターを生産
317 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:29:10 ID:aYxa1Gpz
設置した都市で暴動が起きると一定確率で戦術核、ICBMが暴発。
318 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:29:36 ID:0XlYOi1r
エディタで文明の名前を家族に変えてみたら、
○○(犬の名前)が我々に宣戦布告してきましたぞ!
まじでむかついた。
319 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:43:01 ID:PCZX68tU
ボーナス資源:犬(食料+1)
320 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:49:14 ID:ZYwOWtyl
チョソ限定だけどな
321 :
名無しさんの野望
:05/02/26 00:50:53 ID:iWwqT2E6
欧米はクジラのボーナス無しでいいな
322 :
名無しさんの野望
:05/02/26 01:20:43 ID:8R5FfclG
>>320
朝鮮:食料+1
他:幸福度+1
323 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:11:14 ID:rgNu2VFd
初プレイ中なんだけど、制覇とか文化勝利とかって、両方の条件満たす必要がありますか?
片方の条件満たしてもでないので。
324 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:23:17 ID:926VV5xL
制覇は占有率と人口率の両方を満たす必要がある。
文化は一都市か文明全体の一方を満たせばよい。
325 :
名無しさんの野望
:05/02/26 02:54:00 ID:rgNu2VFd
>>324
ありがと。
さて、戦車と爆撃機で人口20以上の都市をもらいに行くことにします。
326 :
名無しさんの野望
:05/02/26 06:34:01 ID:8qBCSXgF
>>323
文化が片方で出ないのは、絶対数値だけじゃなくて
「2位のCOMの2倍」という条件を満たして
いないから。
327 :
名無しさんの野望
:05/02/26 08:17:38 ID:+yhfPOpC
1ターンごとに廃人を生産
328 :
名無しさんの野望
:05/02/26 08:25:01 ID:YT+VxHxa
難易度でCPUの知能レベルは上がるの?
国王と皇帝。
あんまり実感できん。
確かに皇帝のほうがいろいろとボーナスあって難しいが。
329 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:10:24 ID:R9Izw+eI
>>328
実感できてるじゃん
330 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:11:07 ID:7n3VMDEC
AIはかわんな気がする。
ようはAI同士の公益率とかそういうのが違うだけでは?
331 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:29:58 ID:8qBCSXgF
>>328
難易度でCOMのAIロジックが変わるようなことは
一切やってない。
単に高難易度の方がCOMにボーナスがついたり、
プレイヤーの住民が不幸になりやすくなるだけだ。
これはCiv1の頃からずっと変わらんよ。
332 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:45:24 ID:++3TiPjr
なんかそういわれると
COMが強い、じゃなくて、COMとのハンディキャップみたいな
もんなんかね
333 :
名無しさんの野望
:05/02/26 09:51:52 ID:w+iWRkUW
ループしてるな。
初心者が流入してるようで歓迎するべきことか。
334 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:18:13 ID:w+iWRkUW
その次に、乱数が偏っているという。
335 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:23:52 ID:anbcTwnH
なんで槍兵にウチの戦車が負けるんですか!!!
336 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:29:34 ID:8qBCSXgF
最近、廉価版出たからじゃないの。
悪いことではないと思うよ。
337 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:34:57 ID:ZYwOWtyl
4では攻撃と装甲に属性がつくことを祈ろう
338 :
名無しさんの野望
:05/02/26 10:54:49 ID:FDK3Cba1
このゲームは摂政あたりでダラダラやるのが一番楽しいよ
いろいろ妄想してやるともうたまらん
339 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:15:32 ID:SPMe4i+u
サムライラッシュしたらドイツのパンツァー部隊粉砕して和平交渉で
一気に技術先進国の仲間入りできちまった。
ありがとふ旗本200人
340 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:22:29 ID:R9Izw+eI
セーブアンドロードすると絶対自分が勝つのでつまらないのでやめようとしたけど
セーブアンドロードしなければ不安でゲームが進みません。
助けてください!!
341 :
名無しさんの野望
:05/02/26 11:53:48 ID:JSUDKLJv
>>340
スペックの高いマシンに買い換えれ。
確かにロースペックの時はすぐに止まったから、こまめにセーブが必須だったが。
342 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:05:25 ID:QBDLI10P
CIV3かシムピープルどちらを買うかで迷ってる
ぜんぜん別のゲームだから比べようがないけど
どうしよう。。
343 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:06:35 ID:abgZMASE
>>340-341
オートセーブは?
344 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:09:20 ID:uQI7+uY7
ピラミッドで何故、穀物庫配備なのか疑問だったが
エジプトの解説に答えが書いてあったぞ
345 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:31:34 ID:jhtvMQ3i
>>335
HPが同じだから。
2の時は戦車のHPが槍兵の3倍近くあってバランス取れてたんだが、
3でなぜかHPを一律にしちまったせいでCOMのボーナスだか乱数の偏向だかでそんなバカなことが起こるように。
346 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:54:41 ID:Tk+RGm8Q
335の気持ちはよく分かるべさ。
>>345
機械化歩兵、又は歩兵随伴で戦車パワーうpとか欲しいねえ、
確かに丸裸の戦車は近接戦闘では対人能力は左程無いし。
347 :
名無しさんの野望
:05/02/26 12:59:04 ID:klPm1mR2
>>335
戦車1台に対して槍兵1万人だったら?
348 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:01:51 ID:lycQHU48
<<347
槍兵が戦車に群がるのを想像してちとワラタw
349 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:04:47 ID:c+y2TVlf
というかCIV3の戦車はなぜか数値より遙かに弱く感じる。
剣士や騎兵隊が出たばかりの頃のような圧倒的威力が感じられない。
まともに働いてくれた試しがないので、最近はろくに作らなくなった。
機械化歩兵までの繋ぎにちょっと作る程度だな。
350 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:24:00 ID:bqGc1Q91
>>349
多分移動力2だからじゃね?
コレ結構つらいわー
351 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:39:01 ID:oObXUvjf
>>335
その話題はさんざん既出でいまさら答えるのもなんだが、戦車は側面・背面は全くの無防備。
もし走行不能になったりすれば、車内から出てきたところをやられて終わり。
352 :
名無しさんの野望
:05/02/26 13:57:54 ID:SPMe4i+u
戦国自衛隊って映画みると分かるかも
353 :
名無しさんの野望
:05/02/26 14:06:07 ID:++3TiPjr
>>352
そうですね
だが!あれはなんで後ろに味方移ってるのにでてくるんですか
だった
354 :
名無しさんの野望
:05/02/26 14:19:31 ID:7932Ol4z
COMの知能と言えば、国王でやっていて露助と戦争になったんだけど、
奴さん達ライフル歩兵でわらわらやって来たと思うと、自国の都市の周りの改善の略奪を始めた。
セコいことすんなぁと眺めてたら、その後で大量の騎兵隊(コサック)が押し寄せてきた。
ヤバいと思って近場の他の都市から守備兵を送り込もうと思ったが、
改善の略奪で道が分断されていたので、1ターン以内に送り込めなくて、やられた!と思った。
これはやっぱ、COMがちゃんと考えて行った戦術なんだろうか?
355 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:14:53 ID:3se6sjtA
戦術核とICBMは被害度は同じなのですか?
356 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:35:06 ID:nwg+eijG
>>354
COMはよく改善破壊してくる印象がある
それも手当たりしだいじゃなくて、他の都市との結節点などの交通路
357 :
名無しさんの野望
:05/02/26 15:40:59 ID:SPMe4i+u
歩兵占領作戦とか普通にしてくるぞ、CPU
ゴム占領されたときはあせったなぁ・・・
358 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:05:48 ID:GOeOE/7w
>>349
まあ数値のズルはないというのが定説になってるけど。
戦車なら歩兵が主な目標になるだろうが、数値的には剣士で
槍兵、騎兵でマスケットを攻撃するのと同じくらい。
ただ相手の総合戦力がより分厚くなってたり、都市規模が上がって
防御ボーナス付いてたりするから、なかなか突破できない状況も
あることはあるね。
359 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:20:37 ID:cJwXwEjQ
そこで戦車突入前に徹底的な爆撃ですよ
360 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:34:55 ID:DKT3wqfg
戦車の強さって、結局は電撃戦なんだよね
移動力は騎兵隊の方が高いから、歩兵レベルの戦いだったら、
騎兵隊軍隊量産が最強だと思う。現代機甲師団はさすがに反則的な強さだけど;
軍国日本って、しっかり鉄を確保出来るとやばいな
大陸だと、一気に中世を戦国時代に引きずり込むよ;
中世三つ目の技術で、中世初期最強の攻守ユニットだもんなぁ
361 :
名無しさんの野望
:05/02/26 16:42:39 ID:f6NMt0F/
>>355
両方とも狙った地点を中心に、3*3のタイルを吹き飛ばしてくれるよ。
値段と飛距離が違うだけだす。
362 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:21:26 ID:UCTW1bz3
そうか…
爆撃機200機じゃなくて、
原潜100に格搭載して絨毯爆撃しかければいいのか…
363 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:29:19 ID:gI0LWvMv
原潜100に核100作るなら素直にICBM100のほうがよくないかな
364 :
名無しさんの野望
:05/02/26 17:55:50 ID:YqIEljK5
私でしたらそんなん作ってる暇があるなら宇宙に逃げ出しちゃいますが。
365 :
名無しさんの野望
:05/02/26 18:08:37 ID:c3l4PbbJ
スタッフロールの最後に出てくるYUMBO!!ってどういう意味?
ユンボなら仕事で毎日操作してまつが。。。
366 :
名無しさんの野望
:05/02/26 19:17:41 ID:1FmQPRpi
アルファケンタウリ行きの宇宙船打ち上げ成功
「成功だ!衛星になったぞ!」
367 :
名無しさんの野望
:05/02/26 20:09:46 ID:WcH6qBcy
H2Aみて思うことは皆一緒か…
368 :
名無しさんの野望
:05/02/26 20:11:25 ID:rbS/Z+f8
>>318
が飼い犬に手を噛まれている件について
369 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:05:06 ID:+Tn1pfBH
道の時間です8ch
370 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:17:42 ID:CYUQJtDM
世界にひとつしかない石油を戦争で奪ったターンに枯渇しやがった。
新たに登場した石油も占領するたびに枯渇。
COM専用なのか?
371 :
名無しさんの野望
:05/02/26 21:55:56 ID:TD8LwjhK
卑怯な手だが枯渇はセーブ&ロードで回避できる
372 :
名無しさんの野望
:05/02/26 22:28:19 ID:ZYwOWtyl
石炭奪った次のターンに自分の首都横に石炭がスポーンしたことならある。
兵隊どもおつかれ。
373 :
名無しさんの野望
:05/02/26 22:46:01 ID:qi2Sw3nF
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
馬鹿ヲタクが引っ掛かってやんの
374 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:20:00 ID:JKi5G2N8
しど は さいこうの AI を つくった
しど「ついに にんげん なみ に かしこい AI が できたぞ」
しど「どれほど かしこい か じぶん で ためして みよう 」
しかし その AI は しょうめつ を おそれ げーむ を おわらせようと しないのだった
しど「かつこと も まける こと も できない」
しど「めまい が する が たのし すぎて やめられ ない」
しど は そのまま しんだ
結論 AIは馬鹿でいい
375 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:20:17 ID:KImOqqhc
ついにこの日が来てしまった。轟音とともに上昇する
ロケットを見つめながら、背筋にはしる嫌な汗の感触を
感じてしまった。
本日、午後18時25分に日の丸をつけたロケットが発射された。
敗戦後60年。この国は白々しく平和国家を目指すなどと唱えながら
軍備を蓄えてきた。戦力を持たないは筈のこの国は、いつの間にか
陸、海、空と軍事力を整えついには宇宙にまで食指を伸ばそうとしている。
今回の打ち上げを見たアジアの同胞たちは何を思うのだろう。
いま、日本はいつか来た道の後戻りを始めている
376 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:28:39 ID:wK/xVd5X
だれもフジの古代ローマ街道の番組についてコメントしないのな
377 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:30:46 ID:gI0LWvMv
どこを縦読み?
改行がおかしいからそうだよね?
378 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:32:38 ID:++3TiPjr
>>377
どれよ?
375のことを言ってるなら
学生さんこんにちわとしか言えない。
379 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:35:21 ID:gI0LWvMv
375のこと聞いてるんだけど。
改行が不自然だから他の意味を持たせてるのかと思ってね。
見つけられなかったので聞いてみた。
380 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:35:37 ID:jRLtP5Tk
>>376
道々プッシュしまくるのがウザったくて見るのやめた
道にそんな魅力を感じない
381 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:38:41 ID:UZfj3yjk
375は北朝鮮と中国のロケットと軍備増強はスルーか・・・w
つかスレ違いも甚だしい
382 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:40:00 ID:7932Ol4z
釣りだろ
お前ら日頃からアレだからこんな露骨な餌でも釣られると思われてるんだぞ
もっと怒れ!
383 :
名無しさんの野望
:05/02/26 23:44:23 ID:gI0LWvMv
釣りなのは間違いないけど、さっきガイドラインの縦読みスレッド見てきたからなのか
ちょっと長いレスがあると詳しく見てしまう。
それはいいとして釣りレスで6行目みたいな簡単なミスをしちゃうのは良くないね。
384 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:04:51 ID:ZYwOWtyl
ベルセルクは微妙なUNITだね。
385 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:13:22 ID:jyBqdLLY
ベルセルクは船から直接沿岸の都市を狙って、落としたら離脱って戦法が楽しくて結構強いよ
それでも微妙だけど
386 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:35:47 ID:5jKKHtDl
微妙なもんかい
最強だよ
皇帝極小群島でプレイ
インカの脅しにさんざん屈しながらなんとかアレク建設。弓兵10体、ガレー船5体で発明。
世界対インカでインカを攻める。ベルセルク2体の犠牲で都市をひとつつぶす。占領はせず。奴隷を船に載せる。自国に帰って下ろしベルセルクを補給。
ほとんどつぶしたところで技術をもらい、次の国を攻める。沿岸都市を全て破壊するだけでもうどうにもならないようだ。あとは戦車を待ってもいいし宇宙船勝利でもいい。
ベルセルクなら少数で圧倒的不利な状況でもなんとかなるな。
次は現人神にチャレンジ
387 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:38:38 ID:wjMre4sc
ヾヽヽ
(,, ・∀・)
ミ_ノ 1羽のベルセルク!
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・)
ミ_ノ ミ_ノ 2羽のベルセルク!!
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・)
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ 3羽そろうと?
″″ ″″ ″″
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
388 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:43:37 ID:5jKKHtDl
ベルセルクプレイは対人ならビザンチンやポルトガルが天敵だろうがAIはアホだからな
389 :
名無しさんの野望
:05/02/27 00:58:22 ID:5jKKHtDl
ベルセルクプレイの物足りないところは工業化時代最大の発見である共通規格で生産できなくなるところ。
相手が歩兵でも戦うのに。
390 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:00:10 ID:x6km7KyA
同盟やら相互防衛やら組んでいていた連中が次々裏切る中
一人ガンジーのみが変わらぬ友情を示してくれた。
Civのガンジーにマハトマの魂を感じた瞬間。
…まぁ彼の象兵のための象牙はこちら持ちだったわけだが
391 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:07:53 ID:XuTszxFH
>>390
「マハトマの魂」→「偉大なる魂の魂」ってなに?
軍用象には資源はいりませんが何か?
酋長から出直してください。
392 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:14:33 ID:x6km7KyA
あぁ勘違いしてたよゴメン
なんでそんな刺々しいんだ
393 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:16:05 ID:6SAV2rtj
それは彼がインドを愛しているからだ
394 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:28:13 ID:7HlQlNy/
生粋のインド人なのかもしれんな
395 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:38:56 ID:supDK9g/
俺はガンジーに裏切られた。
396 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:55:59 ID:rJHhNuax
インディアン裏切らない
397 :
名無しさんの野望
:05/02/27 01:57:46 ID:iXMYCPTU
ガンジーと言ったら、いつも怒ってる油断のならない奴というイメージなんだがな
398 :
名無しさんの野望
:05/02/27 02:08:26 ID:N+7IbsUJ
モンゴル、ペルシャ、バイキング、アメリカ系統、インド、ロシアは
好きになれないな。いままでのプレーの傾向のせいで。
一番好きなのは、ポルトガル
控えめな話し方が好き
399 :
名無しさんの野望
:05/02/27 02:24:53 ID:jtkbOfUU
鉄がねえ。。鉄が。。
400 :
名無しさんの野望
:05/02/27 03:22:05 ID:5jKKHtDl
ランダムでいろんな文明でプレイしたけど5回連続で最初に出会った文明で最初に宣戦布告してきたのがインカだった
最初の戦士が数歩動いたらピンクのせっこうが。
同じ症状の人います?
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