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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
1 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:11:58 ID:GjByskwF
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:13:10 ID:GjByskwF
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:14:56 ID:GjByskwF
Vol1 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
4 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:16:21 ID:GjByskwF
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:17:38 ID:GjByskwF
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/
6 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:18:49 ID:Iks4Lnpf
>>1
乙
Vol.48はhtml化待ちね
7 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:19:00 ID:GjByskwF
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
8 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:19:32 ID:Iks4Lnpf
ごめん焦ったorz 逝ってきます
9 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:19:37 ID:h4EP1sq/
>>1
おつ
10 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:20:40 ID:ckN7cUHr
>>1
乙でーす。
11 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:21:09 ID:GjByskwF
>>8
まあまあ、俺もさっき焦って宣戦布告して不死隊にボコボコにされたし、気にすんな。
12 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:21:11 ID:93pTMb75
おっつー1
13 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:21:38 ID:1kKgSXVX
よくやった、
>>1
。
ところで諸君、
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110551426/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110539246/
は滅ぼされるべきだ。
14 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:21:45 ID:Iks4Lnpf
あらためまして
>>1
GJ by skwF
…skwFって何だ?
15 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:22:29 ID:TI4GDUap
まあ、他の二つにはレスを付けないと言うことでおながいします。
16 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:23:32 ID:5pC5m0kp
他のは削除依頼&放置
17 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:24:46 ID:0cipaxqX
当スレ
>>1
を支持し国交樹立を求める
18 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:26:21 ID:JRz8S5hS
このスレが立つ前は「第50次」を支持しましたが、
私もこのスレを支持することを表明させて頂きます。
19 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:29:00 ID:PU7R4Wal
さあ、ここが新たな大地だ
この地でニューゲームを始めようではないか
20 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:29:38 ID:Llpd9M3L
>>1
さん乙ですサンクスです☆
ということでいつものを
閣下の人望が上がっておりますぞ!
21 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:30:40 ID:GjByskwF
>>14
スーパークラシックワンダーフランス
それはそうと、スレを立てようとしたらhttpが多すぎるとか言われた訳だが
いつの間にそんなルールが出来てたんだ?先に言っといてくれよ。
22 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:39:37 ID:5pC5m0kp
リンカーン 「UUは走行歩兵とありますが?」
アレキサンダー「いいえ。装甲歩兵です。」
リンカーン 「操行歩兵とは何のことですか?」
アレキサンダー「防御ユニットです。」
リンカーン 「え、防御?」
アレキサンダー「はい。防御です。敵に大ダメージを与えます。」
リンカーン 「・・・で、その草稿歩兵は我が国と交易するうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
アレキサンダー「はい。敵が襲って来ても守れます。」
リンカーン 「いや、我が国は今のところ貴国を襲うようなことはしません。それに同盟を組むのは有利ですよね。」
アレキサンダー「でも、剣士とも互角ですよ。」
リンカーン 「いや、互角とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
アレキサンダー「古代で3なんですよ。」
リンカーン 「ふざけないでください。それに3って何ですか。だいたい・・・」
アレキサンダー「防御力です。1.3.1/1です。防御力というのは・・・」
リンカーン 「聞いてません。技術を渡してください。」
アレキサンダー「あれあれ?怒らせていいんですか?生産しますよ。装甲歩兵。」
リンカーン 「いいですよ。生産して下さい。霜降歩兵とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
アレキサンダー「運がよかったな。今は革命中みたいだ。」
外交相 「アメリカが我が国に宣戦布告してきましたぞ!」
23 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:43:30 ID:UiPtnTS7
civ厨のみなさん
スレ乱立してるんじゃねーよ
24 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:48:44 ID:h4EP1sq/
世の中に絶えてシヴ3のなかりせば 春の心はのどけからまし
25 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:52:39 ID:JRz8S5hS
なんっつーか、前スレの1000を見て、
ああ、やっぱりにょんだったんだねと。
26 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:53:03 ID:TI4GDUap
それにしても、何でわざわざ争いの火種を作る奴がいるのか理解できん。
27 :
名無しさんの野望
:05/03/12 00:56:46 ID:RJU5t7+b
>>26
相手に宣戦布告させるのがセオリーだからでは?
28 :
名無しさんの野望
:05/03/12 01:00:13 ID:ivdK8d4p
新スレに移行したし、作成中シナリオのテストプレイして寝る!・・・寝れない。
まぁとにかく、それでは。ノシ
29 :
名無しさんの野望
:05/03/12 01:03:13 ID:PrYtf9Of
乙です。
第三者にもここが正当スレであると理解できるように、頻繁に書き込みを行っていく所存であります。
30 :
名無しさんの野望
:05/03/12 01:13:20 ID:1aCsGGgX
今回のスレタイコンペティシオンには万全の体制で臨むつもりですた。
まえもってスレタイ候補をいくつか考えておきメモ帳に残しておき
900レスに突入すれば即座に反応できる態勢でした。
がしかし
昨日は自棄酒あおって酔いつぶれちゃった。
今日は丸一日二日酔いで気持ち悪かったし
もうね騎兵隊ラッシュの予定が硝石ね―じゃんて気分。
何はともあれ
>>1
乙。
31 :
名無しさんの野望
:05/03/12 01:15:42 ID:Gcx0p0gF
>>1
乙
ゾウさんに蹂躙されますた・・・
32 :
名無しさんの野望
:05/03/12 02:02:39 ID:ofaXeYfs
なんかまだ釣られた馬鹿があっちで誘導してるな。
33 :
名無しさんの野望
:05/03/12 02:57:33 ID:JZ3vLg8T
>>1
の功績により、
スレは新たな発展段階を迎えましたぞ。
34 :
名無しさんの野望
:05/03/12 02:57:53 ID:mzrWP/2K
( ´D`)ノ< Civilization3についてマターリ語りあうスレれす。age
35 :
名無しさんの野望
:05/03/12 03:04:32 ID:0cipaxqX
勝った。
36 :
名無しさんの野望
:05/03/12 03:50:07 ID:LZIN4gxL
>>33
これはスレ住人たちも認めるところです
37 :
名無しさんの野望
:05/03/12 05:10:38 ID:oOyP/SLr
都市名 Civ3
人口37 ★
38 :
名無しさんの野望
:05/03/12 07:10:30 ID:2SWEVMle
このスレに住むかな。スレタイの関係で。
39 :
名無しさんの野望
:05/03/12 07:16:36 ID:SLhIxqRC
>>1
乙、良い仕事が出来たとは思わないかね。
40 :
名無しさんの野望
:05/03/12 08:43:56 ID:VNvw6zSQ
うはwwwwwwwwwwww
3国分立wwwwwwwwwwwwwwww
住民分裂でリアルCivwwwwwwwwww
41 :
名無しさんの野望
:05/03/12 09:07:28 ID:lxZ4CZUk
ゲーム起動しようとするとフォントのロードに失敗しましたってエラーが出るんですが・・
42 :
名無しさんの野望
:05/03/12 09:13:27 ID:VNvw6zSQ
>>41
マルチポストはご法度ですぞ
43 :
名無しさんの野望
:05/03/12 09:17:23 ID:v1bwqdmH
マルチポストって・・・本スレがここだって気づいたから書き直したんじゃないの・・・
正直反応しすぎ。
44 :
名無しさんの野望
:05/03/12 09:18:45 ID:2SWEVMle
フォントキャッシュで検索してごらん。なんとかなるから
45 :
名無しさんの野望
:05/03/12 09:18:56 ID:v1bwqdmH
>>41
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_20
46 :
名無しさんの野望
:05/03/12 10:15:17 ID:SMOTtvbX
どうも国王以上の難易度になると資源の初期配置がうまくないとCOMについていけなくなる。
まぁ一応鉄出現まではやってみるけどね。
皆さんって初期配置関係なくゲームレベルってどのくらいまでですか?
47 :
名無しさんの野望
:05/03/12 10:49:51 ID:PrYtf9Of
>>46
初期配置に関係なくプレイしてみようと思えるのはせいぜい皇帝レベルくらいまでかな。
それ現人神やシドだと初期配置よくなきゃすぐ滅ぼされる。
個人的には牛2頭+贅沢品1つってのが理想。
48 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:04:25 ID:Y/8rSt3a
一応ここが真スレかな?
49 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:24:04 ID:CZfBfl9p
鉄道引かないなぁと思ってたら
石炭が無かった
50 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:25:01 ID:CZfBfl9p
フランス強いなぁ
51 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:36:40 ID:cO7uD/hp
>>48
まさしくこのスレこそが、
有史以前より遥かに続く、偉大なCiv3スレの正統な50代目であられます。
52 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:49:42 ID:k7zIsJDz
ちょうどフランスでやってました。
アダモ>選挙>進化論>フーヴァーまでゲト
そろそろ蹂躙プレイすっかとか思ってたら
ドドーン「屈辱的な敗北を(略」
点数勝利にチェック入れてたの忘れてたよ。
('A`)6ジカンオレハイッタイ・・
53 :
名無しさんの野望
:05/03/12 11:55:30 ID:X1a+F9QC
ここに定住させてもらいますよ・・・
54 :
名無しさんの野望
:05/03/12 12:22:55 ID:imD5WHqK
馬鹿の対抗スレを立てた者です。
あの馬鹿のスレが正統にならなくて本当に良かったです。
みなさん、次スレはここです。
私のスレは削除依頼しました。
あの馬鹿のスレには書き込まないよう注意してください。
それでは。ノシ
55 :
名無しさんの野望
:05/03/12 12:52:45 ID:Rz031Zd/
C3C買いました。入れたんだけど、元のCiv3も残るんですね。どっちやるか迷ってしまう。
ところで、C3Cでは、汚染だけ自動除去のショートカット"Shift-P"って無くなったんですか?
それともコマンドが変わったのかな? Shift-Aだと、資源領域以外の場所で余計な開発ばっ
かりやってて汚染の除去をやってくれない。それに仕事が無くなると、勝手に町中にに潜り
込んで休んでしまうので、手動で仕事をさせたいときに、探すのが一苦労なんで困ってるんです。
56 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:26:27 ID:VNvw6zSQ
ふと思い付いた、次回作に欲しい(できれば今作でも)機能
・軍事ユニットのやりとり(戦争特需なんてのを再現できないだろうか)
・中立条約(お互い一定期間は宣戦布告できない、破ると…言わずもがな)
57 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:30:46 ID:+24W4gec
輸送をもっと重要なものにして欲しいな、通商破壊とか
どう面倒臭くならないようシステムに突っ込むか思い浮かばないけど
58 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:47:20 ID:4r1+ci4a
Shift-Cは?
森林伐採までしちゃうけど
59 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:53:44 ID:dnzLp1g1
国内の世論と各民族の民族性をもう少し詳しくして欲しい
国民が外交に関しても口出ししてくるようにして
めんどくさくなりそうだけど、国内世論と外交のジレンマを楽しみたい
60 :
名無しさんの野望
:05/03/12 14:54:59 ID:k7zIsJDz
SHIFT+Dで掃除するよ
61 :
名無しさんの野望
:05/03/12 15:35:16 ID:Rz031Zd/
>>60
ありがとうございます。今確認しました。
マニュアルには載ってなかったと思うんですが、どこかにショートカットについての情報
があるんでしょうか?ご存じでしたら教えてくれませんか。
62 :
名無しさんの野望
:05/03/12 16:31:31 ID:KxhjpRPu
(本スレはどこなんだかわからんけど・・・)
工業化以降、範囲内に草原と丘陵が混ざっている都市に対して、
草原を灌漑するか鉱山建てるかでいつも迷うんだけど、どうしたらいい?
(+2/+2)にして人口少なくても工業力を高めるか、(+4/+0)にして人口増やして丘陵でシールドを賄うか。
どっちも大して変わらないんだろうけど、何かこだわりとか判断材料とかあったらキボン
63 :
名無しさんの野望
:05/03/12 16:55:05 ID:wDpTRp0q
>>62
>どっちも大して変わらないんだろうけど
戦争中なら一つでも多くのユニットを送り出すべきだし、
むやみに人口を増やしても反乱は起きないのか、
起きるなら寺院や聖堂を作るべきだとか、
科学が遅れてるなら真っ先に図書館を建てるとか、
線路を敷き詰めたいなら人口増やして労働者作るとか、
状況を考えて最善の手を打つのがCIVですよ。
変わらないなんて事はない。
64 :
岩隈氏ね
:05/03/12 17:11:22 ID:o0U3QiDa
うわーーーーーーー
65 :
名無しさんの野望
:05/03/12 17:31:02 ID:kML9eHIT
>>62
・ユニット・改善の生産を急ぐ必要がない(人口が増えるのを待てる)
・人口増やしても住民反乱も起きない
こういう状況なら1マスでも多く使うように人口増やして丘陵でシールドでいいんでは。
道路の分だけ金銭収入が増える
生産を急ぐ事情があるなら
>>62
さんの言うようにしないといけないし
地形改善は後で作り変えてもいい
66 :
名無しさんの野望
:05/03/12 17:40:19 ID:pR7Ei0hn
重なっているユニットを一気に移動させたいんですが、どうしたらいいのでしょうか?
67 :
名無しさんの野望
:05/03/12 17:54:17 ID:+24W4gec
Shift+J
68 :
61
:05/03/12 17:55:36 ID:Rz031Zd/
>>61
自己れす。Civ3 Respectにありました。
69 :
名無しさんの野望
:05/03/12 17:58:33 ID:7Ay412W1
パッチ当てず、初期バージョンでずっと遊んでいたが
今日遂にパッチを当てた、遊び易くなるなぁ、、、、
70 :
名無しさんの野望
:05/03/12 19:02:08 ID:KxhjpRPu
>>65
thx!
要はすぐシールドが欲しいか否かと、税収入と幸福管理の兼ね合いってことなわけですね。
参考になりました。
71 :
名無しさんの野望
:05/03/12 19:29:54 ID:hZjgvVbA
列車ユニットがほすい。
長距離列車砲。かっこいい。
72 :
名無しさんの野望
:05/03/12 19:43:08 ID:ivdK8d4p
>>71
独逸第三帝国のコイツで我慢汁!
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=45244
73 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:00:08 ID:/IiT7S1v
>>72
うほっ!いい列車砲!
隣の野戦砲が子供のおもちゃに見えるぜ。
俺の、初めてのMODはコレで決まりだな。
つか、せっかく幼馴染が一般人の女の子達を連れて遊びに行こうって誘ってくれたのに
MMO&Civ3やってて忘れてた…日にちを勘違いしてた俺が悪いんだが。
俺も廃人の一歩を踏み出してるな。何とかしないと…
74 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:02:35 ID:+JXFTojC
>>73
これはもう、だめかもわからんな
75 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:06:58 ID:XmJbGJEP
>>73
「一般人」と表記している時点で、既に廃人になっている自覚はあるようだ
76 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:40:37 ID:W+73HBK4
>>72
ドーラじゃないか・・・《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!
77 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:42:12 ID:h4EP1sq/
我々はれっきとした逸般人ですよ?
78 :
名無しさんの野望
:05/03/12 20:51:53 ID:6W6MxlnB
ドーラ
ttp://ho-to-.hp.infoseek.co.jp/dora.html
ちなみにガンタンクの射程は260km
79 :
名無しさんの野望
:05/03/12 21:34:48 ID:/dTVghZe
>>73
マジ泣けてくる
80 :
名無しさんの野望
:05/03/12 21:45:24 ID:5fkP3f5N
Civ Fanaticsのサイトを
日本語化できるソフトとかありませんか?
何書いてあるかさっぱり・・・
81 :
名無しさんの野望
:05/03/12 21:53:08 ID:ZUlvvh/Q
>>80
つ≪英和辞書≫
82 :
名無しさんの野望
:05/03/12 21:53:18 ID:qt6o/oBv
移動力0にすれば列車砲実現可?
83 :
名無しさんの野望
:05/03/12 21:55:44 ID:3pejCvGz
成績の称号ランキングの一番上のやつ取った事ある人いる?
84 :
名無しさんの野望
:05/03/12 22:29:16 ID:D7xhLC1q
>>83
最小マップで中世期に制覇勝利したら取れた。
文明はイギリス。早めに展開できる文明ならもっと高いポイントもらえるかと。
85 :
名無しさんの野望
:05/03/12 22:51:45 ID:X6Vci32o
うなぎと思ったらあなごだった
86 :
名無しさんの野望
:05/03/12 23:05:48 ID:PrYtf9Of
>>85
とてもまぬけですね
87 :
名無しさんの野望
:05/03/13 00:58:42 ID:BwQaGH3y
>>85
それはガンジーの罠だ
88 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:04:16 ID:FWC6NqaS
インディアン罠掛けない
89 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:05:56 ID:5nbjEYEq
対人戦で戦争しようと思って、敵の国の国境線に軍隊集結させようと
するとすぐにバレる?
COMは馬鹿だから攻撃されるまで気づかないけど。
90 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:06:14 ID:wiMqV/+i
>>85
ちょっと待て
それはうつぼだ
91 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:10:20 ID:2KVmVE8G
>>89
何十体もスタックすればばれないはずがない。
奇襲するなら国境都市、騎馬+道路やターンをまたいでの速攻しかない。
92 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:12:18 ID:hFD/1rIW
俺は外国人おとのやり取り
「your friend]
4ターン後
「sine]
を忘れない。
93 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:14:16 ID:4fTdOj7K
そこで対人戦だと計画書盗みが役立つんだが。
94 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:19:02 ID:BwQaGH3y
D「あなたは、新スレを立てかった住人は全滅したと信じていますか?」
B「信者は生き残ったでしょう。」
D「信者以外は?」
B「さあ」
D「どうなんです?」
B「証拠はない。そうだろう?」
D「あなたはどう思うかと聞いてるんです。」
B「全滅した。そう信じてる。」
D「それではこれはどうです?
あるスレの住人は新スレを立てずに放置して1000に到達寸前に、ぎりぎりで
新スレをたて移動したたとされているが、1000になっても立てなかったスレの住人は
どのようにして新スレを立てたか、その点についてはご存知ですか?」
B「いいえ。」
D「誘導も宣言もない状況で、重複が防止できたと?」
B「自分で新スレを立てたまえ。そうすれば分かるはずだ。」
D「結構ですとも。いまここで立てて差し上げましょう」
B「管理人!早い話ダロウ氏はただ新スレを立てたいだけなのです。
この人は新スレを立てたくて仕方なく、映像の世紀スレの1000近くという場を借りて」
D「何か問題でも?」
B「新スレを立てようとしているのです。」
D「そんな事言うならお前が立てろよ!」
95 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:20:28 ID:BwQaGH3y
おお!書き込めてないと思ったら誤爆してるじゃないか!人生初の誤爆だよ!
96 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:32:00 ID:lknZdRHo
Go back!
97 :
名無しさんの野望
:05/03/13 01:44:56 ID:HXNDnjUG
今
>>96
が上手い事言った。
98 :
名無しさんの野望
:05/03/13 03:10:40 ID:pAcE97av
縛りプレイ楽しい。
開拓者禁止とか。
労働者禁止は簡単だった。開拓者禁止はおそらく国王以上では勝てないと思う。
なんとか将軍でクリア
自国のそばの資源のところに敵国が町をつくり人口が2になったところで宣戦布告
こうやって資源を確保。
すごーく離れた象牙に入植地を作ってゼウス像
ゼウス像さえ作れれば簡単だな。
99 :
名無しさんの野望
:05/03/13 03:38:07 ID:sKRcv6zx
古代戦士は戦闘時の声は勇ましいが
レベルうp時の声はオカマ入ってる。もしや
100 :
名無しさんの野望
:05/03/13 05:41:12 ID:0xCIo38O
通常版のエディタで
極小の世界でも9つの文明とかで
はじめたいんだけど
どこいじくればいいか
だれかわかります・・・?
101 :
名無しさんの野望
:05/03/13 05:47:31 ID:0xCIo38O
あああ
わかった
失礼しました。
102 :
名無しさんの野望
:05/03/13 07:56:03 ID:N681/4EJ
>>100
,101
IDが惜しいな
oがvなら良かったのにな
103 :
名無しさんの野望
:05/03/13 08:11:44 ID:/hDbxA5p
6分調べれば分かることを…
104 :
名無しさんの野望
:05/03/13 08:39:43 ID:F0LFuM0W
>>94
その元ねたってアメリカでの宗教裁判だっけ?
105 :
名無しさんの野望
:05/03/13 08:48:23 ID:CmamcRWf
コンクエストでリーダーができたんだけど、軍団が編成できないです。
都市上で軍団を編成できない(アイコンがでない)
都市改善を早めるアイコンはでます。
A、M、Dは0,0,0/3です。
なんで?
106 :
名無しさんの野望
:05/03/13 08:53:07 ID:Qbg5mPRs
軍事リーダーじゃなくて
科学リーダーなんじゃないですか?
107 :
名無しさんの野望
:05/03/13 09:51:15 ID:7VwNnP1h
都市の数は?
4つ以下だと軍隊は作成不可
108 :
名無しさんの野望
:05/03/13 09:55:23 ID:BwQaGH3y
>>104
ガ板の映像の世紀スレに行けばわかるよ
109 :
105
:05/03/13 10:17:52 ID:rp1myaer
106>>軍事リーダーです。
107>>都市の数は10都市以上あります。
リーダーのほかに、名前つけたユニットがいます。
110 :
名無しさんの野望
:05/03/13 10:21:05 ID:c99+Nw1D
このゲームを始めて、まだ20ゲームほどしかクリアしてないが。気付いたことがある。
このゲームは、50分やって10分休むとか、20〜30ターン毎に休むとかした方が絶対
良いと思う。
もちろん、廃人にならないための健康法という面もあるが、それよりも、そんなやり方の方が
絶対に楽しめると思う。連続してやり続けると、ついユニットの操作とか生産完了への対応と
かを惰性でやってしまう面がある。俺だけかもしれないけど。そこを、一旦マウスから手を離
すことで、現状を客観的に見直し、改めて長期的な戦略を立てる。頭の中で、いろいろと考え
ることがまた楽しい。そして、ゲームを再開するときには、全ての都市を訪問して各都市にお
ける長期戦略に沿った改善&生産計画を立てる。こんな楽しみ方が良いのではないかと思う。
そこでCiv4では秘書官の職を設けて、定期的に休息と戦略見直しを勧めるようにしてほしい。
それまでは目覚まし時計でも使うかな。
111 :
名無しさんの野望
:05/03/13 10:54:27 ID:baRSAJMH
3だと「寝るのは軟弱物だ」とか煽られるからな……
112 :
名無しさんの野望
:05/03/13 11:03:00 ID:rFq6+wV/
そういや宇宙版CIVとして知られる Master of Orion 3 には
実時間で一定時間プレイしたらアラームを鳴らす機能がついていたよ
113 :
名無しさんの野望
:05/03/13 12:37:07 ID:3nZsSRqd
船から降ろしたユニットの機動力がバグるのはよくある不具合ですか?
騎乗兵+戦士を船から降ろすと戦士が走りまくりなんですけどw
調子いいと3ターンくらい続くし。
114 :
名無しさんの野望
:05/03/13 12:54:31 ID:heHFwjKN
>>90
うなぎかと思ったらうつぼか…
まさにガンジーの思「うつぼ」だな。
115 :
名無しさんの野望
:05/03/13 13:44:45 ID:KhDscO1b
インドが
>>114
に宣戦布告しましたぞ!
116 :
名無しさんの野望
:05/03/13 14:09:00 ID:8arLNVJo
>>109
軍隊編成にはバラックがないといけなかったような...
バラックのある都市で編成してみては如何??
文明ランダムで始めても、大抵マヤ/アステカ/インカ/イロコイあたりの中南米好戦的文明が近くに来ます。
マッタリプレイしたいのに、毎度戦争に巻き込まれてしまいます。
こちらが平和を望むだけでは平和は来ないのだと、思い知らせてくれる良い教材ですね。
国内の整備が完了したら戦略/贅沢資源目指して戦争する気なので、そこを見透かされているだけなんでしょうがね。
日本の現役外交官では、どんなプレイになるのか興味がありますです。
ああ、また科学リーダーが.....すでに2人目.....嬉しいが軍事リーダーが欲しい....
117 :
105
:05/03/13 16:29:27 ID:R6X15+Co
105です、軍隊編成できました、リーダーが誕生したとき都市が3都市でした。orz
118 :
名無しさんの野望
:05/03/13 16:44:49 ID:nXqmg4UZ
レベルを将軍にしたらいきなりcomが強くなったよー
強すぎだろー
119 :
名無しさんの野望
:05/03/13 16:53:55 ID:K9jitrk/
国王くらいまでは変わらんと思うけどな
120 :
名無しさんの野望
:05/03/13 19:53:46 ID:sfwWI6F9
前スレ890まで読んで旅行から帰ってきたら
前スレdat落ちで読めないのか、、
●なくても読む方法があったと聞いてるけど、
もしよかったら教えてください。
121 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:08:53 ID:BwQaGH3y
しばらくしたら
>>1
の過去ログ倉庫で読めるようになりますぜ。
122 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:10:55 ID:1L3+9yNm
読めないdat落ちスレのhtmlミラー作ります [84]
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110207995/
で頼むという手も
123 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:16:42 ID:LEGyurlU
>>119
国王やそれ以上をクリアできる人間が今現在感じる難易度と
順繰りに上がってきてる最中の人間のそれは比較にならんて。
124 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:21:37 ID:e0KI1b4j
しばらくいない間にスレ3つ立ってるんだけど、
一体何が起こったかを誰か説明してくれない?
ココが正統っぽいからここに書き込むけど・・・。
125 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:24:03 ID:l99I4vqh
ビザンツ海軍旗艦・コンスタンティノプールの艦長ナグモは、
自分以外誰もいない艦長室で、重苦しいため息をついた。
コンスタンティノプールは、ビザンツ海軍が誇る、最新鋭戦艦4隻の内の1隻で、
世界で始めて超高出力レーザーを実戦配備した艦だった。
そしてこの艦はそれを連装3基6門も搭載している。まさに現代版ドロモン船だ。
そんな艦に彼が(大勢の元日本海軍軍人とともに)配属されたのは、
ビザンツ海軍が日本海軍をおおいに尊敬しているからだった。
しかし、彼は苦悩していた。
世界最強の艦の頂点にいる彼を悩ましていたのは、
彼の人種が住んでいた国の、最後の1都市がとうとうビザンツに併合されてしまった事でも、
この艦が抱える致命的欠陥・対艦対地ミサイルを装備していないので、水平線や山のむこうの敵を攻撃出来ないという事でも、
もうあと2、3年で退役することが分かっているからでもなかった。
彼はもう一度確認してみようと、インターネットに接続し、お気に入りの欄からそれを開いた。
126 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:25:34 ID:??? BE:6167366-#
>>120
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1108915361/
127 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:40:50 ID:BRKMB+sr
>>124
わざわざ説明するほどのことじゃあないんですが…。
基本的には、以前の大騒動の末にみんなで過去に決めた
スレ立てのルールをきっぱり無視して900を越えた時に
いきなりフライングで立てた荒らしさんがいただけの話。
で、それはさすがに認められんという点では衆目が一致
していたので、別の方が緊急避難的に立ててしまったのが
2番目。しかしそれも結局正当に立ったとは言えないので、
結局970を取った方が改めて立てたのがこのスレです。
で、2番目を立てた方も含めて基本的に住民が支持したのが
このスレ(最初のフライングさんは納得してないようですが)。
そんなわけなので、他の2つの重複スレは基本的に無視で
おながいします。誘導を貼る必要ももうないでしょう。
ていうか、このスレでももうこの話をしたくはないです。
128 :
120
:05/03/13 20:43:47 ID:sfwWI6F9
>>122
,
>>126
さんくす。まとめページのほうで大体の流れ確認できました。
>>124
例の糞コテの作ったvol.42にわかりやすく流れがまとめられてますよ。
しかし、この回答の早さ、質の高さ、まるで動員体勢が平時から戦時に
移行したような感じですな。
Civ3ワンポイント。戦争中動員体勢を平時から戦時にすると
シールドを生産するスクエアからボーナスでシールドが+1される。
そのかわりユニットの生産のみ可能で都市改善はつくれない。
どこかと和平交渉しない限り平時にもどれない。
129 :
名無しさんの野望
:05/03/13 20:52:44 ID:knTxYOIJ
>>128
>シールドを生産するスクエアからボーナスでシールドが+1される。
コレは初めて知った。
つか、買ってそろそろ一年経つのに未だにそういうルールが覚え切れてない。
ココのスレの皆はすごいな。
130 :
名無しさんの野望
:05/03/13 21:00:20 ID:tZ0RR4Y4
国家元首といえども、すべての情報を把握できる『完全ゲーム』ばかりでは無いのだよ。
131 :
名無しさんの野望
:05/03/13 21:14:39 ID:0RUp1AVd
軍事系の都市改善は作れたような気が
132 :
名無しさんの野望
:05/03/13 21:32:19 ID:l99I4vqh
それは、もう1ヶ月ぐらい前から更新されていない。
何でもマザーボードを交換したときに壊れてしまったらしかった。
別のどこかでそれに関する話が延々と続いていると、従兵のシカウチが教えてくれたが、
それを聞いても全く心は晴れなかった。
ナグモは思った。いったい、いつになれば、あれは直るのだろうか。いや、そもそも直るのか?
直るのならば一刻も早く直って欲しいが、直すのが無理だったりひどく困難ならば、どこでもいいから
すぐに新しくたてて欲しいものだ。スレタイギャラリーやQ&Aを一から作るのは大変なことだが、
1ヶ月もあれば出来ていたはずだ。それに何より、プレイレボの中国の話がオリエント大陸で止まってしまったのが1番痛い。楽しみに読んでいたのに。
いろいろ考えながらナグモは、ダウンロードだけしてあった冷戦MODを、文明時代に書いてあった方法で入れ、
ゲームをスタートした。しかし入れる前となんら変わっていなかった。なぜだ?あぁ、文明時代に書いてあったのは、
銃・近代化・鉄だったものな。あれは自動でインストールしてくれたから楽だったが、機動歩兵作ったら急に止まってしまったものな。
そういえばパッチ全然出てないな。直す気あるのか?しかしなぜ冷戦や魔法は自動インストールにしないんだ?
自分も含めてパソコン初心者には、MODやるなと言いたいのだろうか。1から10まで入れ方の指示をされなきゃ自分は永遠にMOD出来んだろうな。
誰かそれを2ちゃんに載せてくれる、心優しい人はいないのだろうか。今まで苦しんでいた人たちにとって、勇者のごとく映るだろう。
突然、警報が鳴り出した。
急いでCICに行くと、戦術核がこの艦に向けて発射されたようだった。
15秒後、コンスタンティノプールは、世界から消えた。
133 :
名無しさんの野望
:05/03/13 22:24:41 ID:c99+Nw1D
既出かもしれないし、一応報告した方が良いのか、余計なお世話か分からないですが、バグ報告。
Conquests\text\ddiplomacy.txtの4902行目
「だが貴国の軍隊もCIVNAME4の領地に」と"CIVNAME4"の頭に$マークが抜けている。
そのため正しく国名に変換されないままメッセージがでてしまう。
・
「だが貴国の軍隊も$CIVNAME4の領地に」と修正すれば正しく表示される。
134 :
128
:05/03/13 22:53:45 ID:sfwWI6F9
>>131
そうですた。
兵舎とか民間防衛とかそういうのはできましたね。
135 :
名無しさんの野望
:05/03/13 22:59:06 ID:0xCIo38O
COMは
軍事力があると本当に露骨に態度変えるな
136 :
名無しさんの野望
:05/03/13 23:04:35 ID:ZxdbU1V6
>>133
既出じゃないと思う。報告乙。
おれも修正しといた。
137 :
名無しさんの野望
:05/03/14 00:44:37 ID:P0IluHSC
>>133
しかし結局、そのメッセージが出るシチュエーションを
みんな出してないだけの話じゃないのかなそれって。
通行条約を結んでいない時に、自分も相手の領内に
入れたうえで相手に文句をつけると出るのかな。
138 :
名無しさんの野望
:05/03/14 01:17:30 ID:95ft8X+f
最近はじめたんだけど、ダイヤとかの贅沢品って
相手国かどっかと交易してあげちゃうと、その分の効果は
なくなっちゃうのん?
139 :
名無しさんの野望
:05/03/14 01:29:25 ID:Eb7zHGuB
マニュアルとシヴィロペディアをよく読めよ馬鹿野郎!
贅沢品は1つが国内市場に出回って2つ目から他国との交易品に回せるんだよ
だから他国と取引するためには同種の贅沢品が1つ以上必要なんだよ
マニュアル読むとそう書いてあるから読んで来い
140 :
名無しさんの野望
:05/03/14 01:47:49 ID:HhPradlz
軍隊に乗っけたユニットは降ろせないんですか?
141 :
名無しさんの野望
:05/03/14 01:52:49 ID:065Kgbm+
はい
142 :
名無しさんの野望
:05/03/14 02:06:14 ID:CexACYVj
軍隊と言えば、リーダーも国毎にデザイン変えてほしかった。日本でプレイしていると
特にそう思う。侍が、あんな格好の奴に率いられて走り回る姿はいただけないな。
時代でも分けてもほしいな。望みすぎかな。
143 :
名無しさんの野望
:05/03/14 02:09:49 ID:DfzfQm60
>>133
中世シナリオ、テオドラタンプレイでアイユーブかどこかに言われた希ガス。
相手は礼儀正しいか何かだったのが、無茶な要求連続クリックして怒ったときに言われたような…
144 :
143
:05/03/14 02:14:13 ID:DfzfQm60
連続スマソ
>「だが貴国の軍隊もCIVNAME4の領地に」
ってことは、これは相互通交条約結んでないのに領内入ったときに言われるのかな。
「CIVNAME4」ってとこだけで思い出しながらカキコしてしまった。スマソ
…ということは他にも$抜けがあるのかな。記憶違いだったのか…?
145 :
名無しさんの野望
:05/03/14 02:39:55 ID:F1JQ1jk2
>>144
自分の記憶でしかないんだけど、エンリケがよく「CIVNAME4」を
口走っていたような気がする。エンリケ固有のメッセージ
だったか、共通のメッセージだったかよく覚えてないのだが。
146 :
名無しさんの野望
:05/03/14 04:55:59 ID:EW68vGaf
やっぱヲタクって寒い話するの得意だな
147 :
133
:05/03/14 06:01:17 ID:CexACYVj
>>133
です。
>>144
の言うように他にも、"$"ぬけがあるかもしれないと言うことでチェックしてみたら
ありました。
2112行目 「$CIVNAME4$は、CIVNAME1の傘下に入って」 <- これって$がずれたんだね
2964行目 「それでもCIVNAME5が優勢だ。」
4133行目 「CIVNAME4が$CIVNAME1との友好関係を」
4135行目 「ペッ!!CIVNAME4は$CIVNAME1の」
4151行目 「CIVNAME4が$CIVNAME1との友好関係を」
"CIVNAME"に関するもので見つかったのは以上。秀丸の正規表現検索使ったら簡単に見つかった。
148 :
名無しさんの野望
:05/03/14 06:12:59 ID:CexACYVj
>>133
です。
>>144
の続きです。$PLAYERにも$抜けがありました。
1921行目 「破滅の運命から逃げられないぞ、PLAYER0よ」
3839行目 「余の知性に対する侮辱だぞ、PLAYER0」
4013行目 「絶対にだめだ、PLAYER0」
4182行目 「忘れたわけではないぞ、PLAYER0よ」
以上
149 :
名無しさんの野望
:05/03/14 07:46:13 ID:ysjizv6G
(ノ゚Д゚)おはよう
朝4時から群島でプレイしてたが、他国より文明進みすぎて、セーブせずにやめた俺
150 :
名無しさんの野望
:05/03/14 11:55:46 ID:v+wUS14r
ドイツの王はヒトラーがよかった。
ユダヤ人の反対を押し切ってヒトラーにしてほしかった。
151 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:00:25 ID:0C8iZU2/
いっとくがユダ公以外にだって沢山の人達が反対するぞ………
152 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:13:40 ID:jbPp0JSa
ビスマルクもフランス人は恨みに思ってそうだがな。
ただまあ、ヒトラーよりはアンチが少ないだろう。
踊り子が王になっているところもあるしいいんじゃね?
153 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:22:28 ID:u/8XtBzE
カタパルト等ユニットショートカットキーを使って一斉砲撃などはできないのですか?
バビロニア弓兵ラッシュで黄金期を起こしたあと
兵舎のない都市にはカタパルトを生産するのですが、
5ユニット以上増えるといちいちBを押すのでしんどいです。
またフリゲート艦などの海上からの一斉砲撃のショートカットキーもありませんか?
素人の質問ですいません……
154 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:27:09 ID:Iy0XAGTW
いえいえ、そんなご謙遜なさらずに
155 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:29:37 ID:5y873FJO
コンクエストの説明書に、封建制は都市改善の維持費不要とあったけど、ちゃっかり取られてました。
わーん。
156 :
名無しさんの野望
:05/03/14 12:33:34 ID:5IexDJHn
>>153
そんな便利機能は無い。
157 :
名無しさんの野望
:05/03/14 13:22:01 ID:CbN+MuiF
今ひとつ封建制の意義が分からない
158 :
名無しさんの野望
:05/03/14 14:06:10 ID:066/VrL/
封建と君主制ではユニット限界が違う
群島なんかで小さな街が多いときいい
わざわざ君主制から変える必要はないがアレクで共和制、君主制、封建と同時に入ったときは迷う
たいがい共和制でいいが、群島60バイキング、ビザンチンなら封建もありかな
159 :
名無しさんの野望
:05/03/14 14:17:05 ID:066/VrL/
ただファシズムだけはわからんな
せめて自国民の幸福はシールドプラス1とかあれば使う気も起きる
共産群島戦時は鬼だな。さんざん七不思議作ったのにSETIで黄金期の中国
機械化歩兵ラッシュで蹂躙
どうでもいいが軍事リーダーの名前が5人ほどある?
160 :
名無しさんの野望
:05/03/14 15:03:42 ID:o1+JamSe
>>139
そーじゃなくて、3つとか持ってる時に
交易して2つにしちゃうと、その1個分の効果は減るのかーってこと。
なんか効果が分かりにくいから効果無くなってるのかどうか分からんの。
161 :
名無しさんの野望
:05/03/14 15:18:22 ID:NfJZQJte
>>160
一種類の資源を複数個持っていても、効果のうえでは一個しか持っていないのと同じ。
だけどおなじ種類の資源をたくさん持っていると外交の道具にできる。だからたくさんあると嬉しい。
162 :
名無しさんの野望
:05/03/14 16:22:15 ID:4aIsrfKt
>>150
自分で変えればいいじゃない。
ウチはビスマルク君はとっくに首にして閣下にしたぞ。
163 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:11:08 ID:JqyAZaMW
政治体制ごとに元首が決まってるのも面白かったかも
例えばファシストのときにヒトラーとか
そすれば違う顔を見たいがために革命を起こすとか
あーでも古代に滅んだ国とか無理だわな
164 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:12:23 ID:JJdikTCt
>>160
つまりは…
ダイヤ1個もダイヤ2個もダイヤ3個も効果は変わらないんだ。
例えばダイヤが3個あって、外国用に2つまわしたとしても、
国内に1個残るから同じ。
165 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:14:06 ID:mmKTQZO6
じゃ朝鮮の専制政治グラは金正日か(笑
166 :
164
:05/03/14 17:14:26 ID:JJdikTCt
例としてダイヤ(宝石)にしたが、香料でも絹でも同じことね。
167 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:33:07 ID:JqyAZaMW
せめて金日成にしない?
168 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:36:39 ID:5nKs6G16
何かするたびに偉大なる将軍様が登場しそうだよ
169 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:40:40 ID:BnO0bsUN
金日成だったら共産主義っしょ。
バカ息子よりはましだったんでそ?
170 :
名無しさんの野望
:05/03/14 17:46:33 ID:BnO0bsUN
日本だったら、、
専制政治:卑弥呼
君主政治:聖徳太子
封建制:源頼朝、徳川家康
共和制:?
ファシズム:東条英機
共産主義:?
民主主義:吉田茂
こんなところかのう。で、卑弥呼が妙に萌えキャラだったりして。
171 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:00:42 ID:g7pcbJMP
リーダーを出したユニットはアップグレードしても出がらしのままですか?
172 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:02:56 ID:E0+F+6dA
>>171
アナルマークが取れればOK
173 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:06:04 ID:nsT/zb8V
>>170
卑弥呼、ブレヌスやスモークジャガーみたいに刺青だらけなイメージが
174 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:15:45 ID:g7pcbJMP
>>172
アナルマーク?
175 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:16:25 ID:g7pcbJMP
アナル了解
176 :
名無しさんの野望
:05/03/14 18:16:51 ID:4aIsrfKt
ここで小ネタを一つ。
市民の管理を行政官任せにした状態で、前のターンの最後に娯楽に100%振って、
本来エンターテイナーになるはずの市民も働かせて、その後娯楽の割合を下げても
市民の配置は変わらない。これだけでは意味がないように見える、というより意味はない。
しかし、ターン始めの生産された商業の処理は、各都市の処理より前に行われるらしい。
そのため、上記のようにすると、本来ならエンターテイナーになるはずの市民が余分に
商業を生産するようになる。
177 :
170
:05/03/14 18:31:54 ID:BnO0bsUN
>>173
ご参考に、卑弥呼たんのコスプレ
なおモデルは佐賀県大和町のアイドル、まほろちゃんです。
http://www.saganet.ne.jp/yamato/main/kyosekitop/himiko4.JPG
178 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:00:07 ID:oRNzLk8O
>>160
戦術資源及び贅沢資源は1つあれば
1つの文明全体に必要な量をまかなえるという設定になってる
その文明の都市数や人口は全く関係ない
だから輸入する時にも資源1種類につき1つしか輸入できないわけです
1つあれば足りるから
179 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:02:06 ID:XiYTmL/M
Civ3で世界制覇Vol.51〜オレも焦土作戦
180 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:06:37 ID:065Kgbm+
全スクエアを改善することに意欲を燃やす漏れにとって、AIユニットによる改善破壊は万死に値する。
181 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:21:20 ID:R96+VOg/
Civ3で世界制覇Vol.51〜反国家分裂法〜
182 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:25:41 ID:mmKTQZO6
市場があれば同種で複数ある贅沢品の効果が増すんじゃなかった?
183 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:47:10 ID:4aIsrfKt
>>180
そんなAIには核がお似合いだぜフワハハハー。
って改善も吹っ飛んじゃうし。
184 :
名無しさんの野望
:05/03/14 19:51:07 ID:UkX99a8T
贅沢品のダイヤが3つあっても1単位の市民を幸せに
してくれるだけだけど、ダイヤ、香料、ワインと違う種類の贅沢品は
それぞれ効果発揮して3単位の市民を幸せにしてくれるよね?
185 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:06:03 ID:9n9o8qSE
うん
186 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:15:18 ID:CexACYVj
今日気付いたこと。同種のユニットを全てアップグレード"Shift-U"を使うと兵舎のない
都市のユニットもアップグレードされる。
それに一斉にアップされるときの効果音がかっこいい、特に歩兵とか。まるで閲兵式みたい。
187 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:17:07 ID:K75zCzbA
>>179
、
>>181
スレが焦土と化したり、分裂する元になるから
900まで我慢しろ。
188 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:26:06 ID:XIeHiVZb
>>150
ヒトラー
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=109960
スターリン
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=113882
チャーチル
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=111752
ムッソリーニ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=110563
ブッシュ。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=111681
189 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:32:05 ID:DdV+bs8I
Civ3で世界制覇Vol.51〜改善破壊で世界大戦〜
190 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:36:48 ID:LrrrPIzN
ルールを守らん馬鹿が多いよな
191 :
名無しさんの野望
:05/03/14 20:47:59 ID:Q2B9fjmi
>>186
ほんとに?兵舎ないとされないだろ?
192 :
名無しさんの野望
:05/03/14 21:25:32 ID:Iy0XAGTW
孫子持ってたんだろ
193 :
名無しさんの野望
:05/03/14 21:28:41 ID:47r9zWaN
>>187
それは過剰な心配だよ。
ネタとしてやるのは以前からあるんだし。
194 :
名無しさんの野望
:05/03/14 21:36:42 ID:quv0MpWo
05/03/11(金) 20:07:26 ID:A0YnrGcK
Civ3で世界制覇Vol.50 〜桜の下のシヴィリアン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110539246/
05/03/11(金) 23:30:26 ID:63wzDrEe
Civ3で世界制覇Vol.50 〜第50次世界大戦〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110551426/
05/03/12(土) 00:11:58 ID:GjByskwF ←←←
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
195 :
名無しさんの野望
:05/03/14 21:40:39 ID:4aIsrfKt
>>193
900前に出たスレタイ案は大抵採用されん、というか900頃には忘れられてるしな。
196 :
名無しさんの野望
:05/03/14 23:23:16 ID:CexACYVj
>>191
確かに全都市のライフル兵が(外にいる奴はだめだけど)アップされたよ
と書こうと思って、もいちどゲームを確認したら、攻め落とした都市に「孫子の〜」
があった、そのせいだった模様。
ガセビアでした
197 :
名無しさんの野望
:05/03/14 23:53:48 ID:e43WRuKI
ウソツキィ
198 :
名無しさんの野望
:05/03/14 23:56:59 ID:78xCEA1n
197が196に宣戦布告しましたぞ
199 :
名無しさんの野望
:05/03/15 00:00:04 ID:P0IluHSC
大体、都市を落とす前にその都市の不思議の有無は
確かめないか普通?
200 :
名無しさんの野望
:05/03/15 00:00:55 ID:3COU9Um5
しかしアップグレードした歩兵によって返り討ちにあった
201 :
名無しさんの野望
:05/03/15 00:13:30 ID:OrbKTvDz
>>198
邪悪なる199と200が流れを止めましたぞ
202 :
名無しさんの野望
:05/03/15 00:41:07 ID:2yntHlCe
>>196
うんガセだな。
なんせシフトUを使ってアップグレードする時は兵舎のない都市のユニットでやるから。
そうすると、他のアップグレードできるユニットは全て防御体制のままでアップグレードされて、起動したユニットはそのターンに防御できる。
というか、次のターンめんどくさいでしょ。いちいち防御するの。
あれ?生産されたのかな、と思ってしまうし。
ちなみに防御体制のままアップグレードさせるには上記の方法か、軍事担当相画面か町のズーム画面、いずれかでユニットに右クリック
203 :
名無しさんの野望
:05/03/15 01:12:28 ID:8drde0LY
なんかよく兵の回復のタイミングがわからなくなるんだけど、
防御体制にしてたのを解除したりすると回復がリセットされたりする?
そのターンに何も行動しなければ(移動or攻撃)次のターンの頭に回復するという認識でいいのかな。
204 :
名無しさんの野望
:05/03/15 01:41:01 ID:96w3OnnH
あれれ
戦争してたら無政府状態になってしまったいったいなんだこれはー
205 :
名無しさんの野望
:05/03/15 01:52:21 ID:qA+1gJvT
>>204
今すぐシヴィロペディアひらいて
「厭戦感情」について確認すべし。
って、釣りじゃないよね?
206 :
名無しさんの野望
:05/03/15 02:30:18 ID:VuKL7hvK
>>170
> 日本だったら、
共和制:思いつかないんでとりあえずオレ
共産主義(宗教あり):宮沢賢治
無政府状態:荒木経惟
207 :
名無しさんの野望
:05/03/15 03:24:01 ID:nak/9Yvn
偉大なる将軍様!ついに曽我氏の兵法を解き明かしましたぞ!
208 :
名無しさんの野望
:05/03/15 04:16:38 ID:8drde0LY
世界マップくらいの大きさで日本地図作ったらどうなるんだろうか
209 :
名無しさんの野望
:05/03/15 05:38:25 ID:uDvmOEEQ
共和制:徳川慶喜(実現出来なかったが構想していた)
210 :
名無しさんの野望
:05/03/15 06:02:11 ID:IuSIoyc0
カノン砲の高度ボタンの、砲撃の隣にあるマークの意味が分からん。
普通の砲撃マークの隣の、2つ弾が飛び出してるマークのやつ。
毎ターン自動砲撃ができるって意味かと思ってやってみても
そうじゃないみたいだし。
使い方間違ってるのかな。
211 :
名無しさんの野望
:05/03/15 08:34:01 ID:dPF9cRYC
>普通の砲撃マークの隣の、2つ弾が飛び出してるマークのやつ
少なくとも俺の持っているコンクエストにはそんなマークは無いわけだが。
212 :
名無しさんの野望
:05/03/15 09:23:22 ID:Kx7N/6Dr
>>211
あるよー
使い方はしらんけどー
213 :
名無しさんの野望
:05/03/15 09:26:30 ID:Kx7N/6Dr
>>206
無政府はさすがにいらんでしょw
それぞれの政治形態+時代ごとにイメージを用意して...
現代の卑弥呼はどんなの?
214 :
名無しさんの野望
:05/03/15 09:41:05 ID:8qvxDr8Q
>>210
自動砲撃は隣のスクエアに敵ユニットがいると勝手に解除される仕組みだったと思う。
んでもって
>>211
にボタンが見えないのは、環境設定の「高度ユニット行動ボタンを表示」に
チェックを入れていないから。
215 :
名無しさんの野望
:05/03/15 10:20:03 ID:Er5Fn8FK
サー、花粉症の治療法を研究すべきです!
216 :
名無しさんの野望
:05/03/15 10:27:10 ID:Kx7N/6Dr
>>215
都市のそばで植林を行うと20ターンの間、1回につき1人を現状に満足から不幸にしますw
217 :
名無しさんの野望
:05/03/15 10:45:59 ID:gK9xOxOO
杉をICBMで吹き飛ばしましたぞ!
218 :
名無しさんの野望
:05/03/15 10:55:05 ID:Lj2SwANX
そういえば、君主ごとの固有メッセージってどんなのがあるの?
自分は、ハイアワサに無理な要求したときの
「次は、マンハッタン島が欲しいとでも言うのだろう!」
ぐらいしか知らないけれど
219 :
名無しさんの野望
:05/03/15 11:17:23 ID:DVR6K4Cr
diplomacy.txt を読んでみたら? 俺はとても読む気にはならないけど。
220 :
143
:05/03/15 11:44:03 ID:UxEvF1+p
>>203
そのターンに何も行動していないユニット→そのままなにもしない→回復
→防御態勢→回復(全回復すると自動的に防御態勢解除)
ターン開始時に既に防御態勢のユニット→そのままなにもしない(防御態勢のまま)→回復
だったと思う。
防御態勢にしたユニット・既に防御態勢のユニットを、解除させてまた防御態勢にすると回復しないっぽい。
基本的に回復させたいユニットは触らない、って方向で。
221 :
名無しさんの野望
:05/03/15 11:45:01 ID:UxEvF1+p
名前欄消し忘れ… 気にしないで下さいorz
222 :
名無しさんの野望
:05/03/15 13:18:28 ID:URHpVBq/
いきなり次回予告
次回の「カワイイ花の子突撃!隣の戦略資源の大冒険」は!?
久々登場、オテンバみつばち第50次世界大戦と一緒にレッツゴー☆
いぢめっ子モグラ桜の下のシヴィリアンが次回はどんなイヂワルをするのかな?!
次回、花の子突撃!隣の戦略資源最終回『第50次世界大戦 最後の戦場!!』を
どうぞお楽しみに!
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/
223 :
名無しさんの野望
:05/03/15 13:41:05 ID:Kx7N/6Dr
>>222
やってみた
いまだに時計が読めないテオドラと、自分をGackt似だとメル友に偽る出川似のビスマルクが
ギネスのフラフープ記録を更新中!
次回!元フラフープチャンピョン徳川が半泣きで登場!
凍るテオドラ!気付かないビスマルクさあどーでもいい気がするがどうなるのか!?
224 :
名無しさんの野望
:05/03/15 14:26:49 ID:urG4qaCw
回復は防御態勢とか関係ない
移動しなかったものが回復エリアにあるとき回復
移動したのに回復したのは鉄道の移動
移動コストゼロなら回復する
1ポイントのダメージなら
鉄道なし そのまま待機(攻撃されないのが前提条件だが
鉄道あり 自国都市に帰る
というのが基本
225 :
名無しさんの野望
:05/03/15 15:56:28 ID:XDp9o3vi
士官学校を建てたんですけど、リーダーなしの軍隊はどうやって編成できるんですか?
建てた都市の上のユニットをクリックしても何にもならないんですが・・・
226 :
名無しさんの野望
:05/03/15 15:59:11 ID:Lkim5QAv
軍隊を生産すべし
227 :
名無しさんの野望
:05/03/15 16:12:28 ID:pBAL6uOD
エディタの使用方法を詳しく説明してくれてるサイトないですか?
説明読んでもよくわからん
228 :
名無しさんの野望
:05/03/15 16:29:32 ID:rLh2YwFq
政治体制で一番使えるのってなに?
229 :
名無しさんの野望
:05/03/15 16:42:50 ID:PABpgygV
文化系:民主主義
戦闘系:専制(戦闘中
230 :
名無しさんの野望
:05/03/15 16:46:03 ID:aCkBeLrm
05/03/11(金) 20:07:26 ID:A0YnrGcK
Civ3で世界制覇Vol.50 〜桜の下のシヴィリアン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110539246/
05/03/11(金) 23:30:26 ID:63wzDrEe
Civ3で世界制覇Vol.50 〜第50次世界大戦〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110551426/
05/03/12(土) 00:11:58 ID:GjByskwF ←←←
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
231 :
名無しさんの野望
:05/03/15 16:52:14 ID:urG4qaCw
マジレスすると商業重視なら民主、シールド重視なら共産
現在の科学で決着をつけるつもりなら共産戦時が無敵
232 :
名無しさんの野望
:05/03/15 17:20:05 ID:urG4qaCw
彼女も失って、仕事も失敗
全ての原因がCIVにあることは分かっている。
かなりやりこんでもう思い残したことはない。
ただ最後にパンゲア31文明をやりたい
どなたか詳しいやり方を教えてくだされ
233 :
名無しさんの野望
:05/03/15 17:26:12 ID:HGeJw52K
スパイを送り込んだあとのスパイ活動はどこでできるんですか?
敵にスパイを送り込んだのですが、軍事の画面でアドバイザーに、
「戦力の配置を知るにはスパイが必要です」と言われてしまいます・・・。
234 :
名無しさんの野望
:05/03/15 17:31:53 ID:O3htwc4Z
>>233
スパイ画面
235 :
名無しさんの野望
:05/03/15 17:37:34 ID:96w3OnnH
>>232
あほか
このスレのひとは眠りたいとかやりすぎたとか言ってる人いるけど
そこまでいってるやつおまえだけだって
236 :
名無しさんの野望
:05/03/15 17:40:45 ID:B8TlGaNc
>>232
まず、conquest.biqをコピーして残しておけ
で、エディターでconquest.biqを開いてルールをエディット→世界の広さだ
あとはわかるだろう
237 :
232
:05/03/15 18:17:01 ID:nEITR/y+
>>235
そうかな。会社や彼女に放逐された人はかなりいると思うけどな。
ただし、放逐されたからといって宣戦布告することはないだろう。
そんな時間があればCIVやるもんね。
238 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:18:25 ID:B8TlGaNc
シングルそんなおもろい? ずっとやってると飽きないか?
239 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:21:01 ID:HGeJw52K
>>234
何度も質問スイマセン。
そのスパイ画面はどこから見れば良いのでしょうか?
240 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:22:21 ID:n0AFxWPE
飽きる
だいたい中世前半くらいでやめちゃう
241 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:29:40 ID:U6HviNog
飽きるのは軟弱者だけ
242 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:32:51 ID:gK9xOxOO
Civの場合はシングルが楽しくてマルチはおまけって感じだなぁ
他のゲームは逆の方が多いが
243 :
232
:05/03/15 18:37:28 ID:nEITR/y+
>>236
ダメです
conquest.biqというファイルが見つかりません
244 :
名無しさんの野望
:05/03/15 18:40:09 ID:yujmFGIB
>>243
conquest持ってないんじゃね・・・?
C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests
俺は↑にあるぞ
245 :
232
:05/03/15 18:46:40 ID:nEITR/y+
>>244
いやコンクエストのヘビープレイヤーです
毎日数時間プレイで一番好きなユニットはベルセルクです
再インストールしてみます
246 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:01:44 ID:EaLyhjrX
>>243
conquests.biq
だよ
247 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:09:24 ID:uFcEEd7i
国王初勝利しましたぞ!
オランダっす。イーッハhッハ
248 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:26:24 ID:HiB3wT7O
>>238
マルチでもばりばりやってんの?
249 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:34:05 ID:fqdKHmIv
七不思議花粉症
250 :
名無しさんの野望
:05/03/15 19:54:11 ID:2/US59VX
>>232
総プレイ時間はどのくらい?
数百時間?
251 :
名無しさんの野望
:05/03/15 20:01:29 ID:f1718CQJ
数千時間?
252 :
名無しさんの野望
:05/03/15 20:54:12 ID:1T1j8UH7
首都からそう遠くなく、人口も10くらい居るのに、
開拓者を作るにも20ターンくらいかかってしまう都市があるのですが、
これは、なぜこんなにも遅いのでしょうか?
なにが生産の速度に影響を与えているのですか?
253 :
名無しさんの野望
:05/03/15 20:58:53 ID:2/US59VX
生産してるシールドの数は?
254 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:00:35 ID:HE7lpYWT
前々から悩んでたけどついにciv3買っちゃった( `・ω・)
255 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:01:14 ID:6IoGRZrZ
浪費だろ
裁判所でも作れば?
256 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:04:25 ID:s0n9J9Sl
>>254
アチャー
257 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:31:30 ID:DVR6K4Cr
C3Cの"栄誉の殿堂"って牝乳にはあるんですが、クリックしてもキャンペーンしか見られません。
"栄誉の殿堂"の意味が変わって見られなくなったのでしょうか?
258 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:36:21 ID:DVR6K4Cr
そんなこと言ってる場合じゃなかった。CIVやってたもんだから、ドリフ見逃したよ。
不覚....
259 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:52:52 ID:VuKL7hvK
光栄が小さい! もういっちょウぉっス!
静かにしろ、ここは戦場だ。
>>213
半日遅レスだが、「アラーキー」の顔グラってことで。
260 :
名無しさんの野望
:05/03/15 21:58:08 ID:PABpgygV
シングル非ストーリーやるなら、マップエディタで中世からにして始めないと、やりきれないな
261 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:01:29 ID:mDsIUKcK
鉄道敷けるようになるとつまらなくなるのはおれだけ?
いつもそこら辺でやめちゃう
262 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:14:34 ID:Al7dgJRz
前々から悩んでたけどついにciv3再インストールしちゃった( `・ω・)
ただいま
263 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:18:32 ID:yujmFGIB
>>257
キャンペーンの右下の○押せば見れるよ。
>>261
俺は一方的になってくるとやめてしまう。
自分が強すぎてもCOMが強すぎてもやる気でない。
現人神くらいでも最初の大陸制覇して騎兵隊出たあたりから一方的になる。
だけど天帝だと全然勝てない・・・。ゲームにもよるけど。
264 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:39:26 ID:45/IRYux
>>232
待て、最後にパンゲア31文明をやった後どうするつもりなんだ。。。?
265 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:39:28 ID:PABpgygV
おれtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
266 :
名無しさんの野望
:05/03/15 22:41:30 ID:DVR6K4Cr
>>263
ホントだ気付かなかった。ありがとう。
267 :
名無しさんの野望
:05/03/15 23:27:26 ID:0o/z8ciz
はぢめて勝ちましたよ、civ3
というか、はぢめて勝利条件まで続けたというか・・・
いつも1つでも都市占領されるとセーブもせずに終了してたから・・・
ひとりごとでした
268 :
名無しさんの野望
:05/03/15 23:46:14 ID:6IoGRZrZ
COMは蛮族小屋からいいもの貰ってるの?
269 :
名無しさんの野望
:05/03/16 00:17:57 ID:sI919yQD
なじぇ
270 :
名無しさんの野望
:05/03/16 00:42:00 ID:z2LZ2q2R
>>268
COMは文明共有してると思っていい
271 :
名無しさんの野望
:05/03/16 00:56:46 ID:qvlKav7+
エディタで贅沢品や牛等を自国の周りに並べまくって
ようやくシドで勝てた。
物凄く虚しい…
272 :
名無しさんの野望
:05/03/16 01:07:14 ID:sI919yQD
いつも石油が無くて歩兵+野戦砲でのろのろ攻めるハメになるなぁ
石油があれば戦車でごり押しできるのに
石油が敵地にあってしかも世界にひとつかーーー
273 :
名無しさんの野望
:05/03/16 01:10:15 ID:nfGEXkWN
石油が自国になかったら、侵略はあきらめてる・・・
野戦砲は便利だけど、運用がめんどくさすぎるんですもの・・・
274 :
名無しさんの野望
:05/03/16 01:27:30 ID:T2x14t8G
>>209
その流れで行くと、蝦夷共和国を構想して五稜郭にたてこもった榎本武明も候補?
>>213
細木数子
275 :
名無しさんの野望
:05/03/16 01:55:00 ID:sDszV6Wb
>>271
街の労働権全部牛で周りを湖で囲め
276 :
232
:05/03/16 02:23:03 ID:P3WCZhpV
>>250
数千は言い過ぎかもしれないけど4桁だろうな
前作、初代とあわせると余裕で数千。ヘタすりゃ5桁。初代は今でもやるよ。ただ、ユニット移動が激しく面倒なんだな。
でもユニットを寝返らせたりできるので自動車未開発でも戦車が主力なんてのが面白い。一番上の皇帝でもCOMはかなり弱いのが残念でならない。
31文明結局できんということで。
277 :
名無しさんの野望
:05/03/16 03:04:52 ID:JXaReFiM
石油がなかったら侵略すればいいじゃない。
278 :
名無しさんの野望
:05/03/16 04:31:23 ID:HHgDwqON
国王やっとクリア
何かえらく技術が回るのが早いなぁと思ってたら、
インカが技術を盗んで他国に垂れ流してやがった・・・
今までスパイなんて使った事もなかったけど効果絶大だな、コレ
279 :
名無しさんの野望
:05/03/16 08:51:28 ID:GQS0mcgD
大きめのマップなら3000Gぐらい
2〜3ターンで貯まってしまうからねえ
280 :
名無しさんの野望
:05/03/16 09:12:50 ID:wJdCOZN9
>>273
俺は、野戦砲が侵略の主力です。キャノン砲は、射程が短すぎるので役に立たないが
射程が2ある野戦砲は使える。都市によっては自陣から砲撃できるし。
野戦砲が開発できるようになる頃には、機動部隊は騎兵隊で守備隊はライフル後に
歩兵となる。約30から40門の野戦砲に、10のライフル兵、15から20の騎兵を付け動か
す。まず、野戦砲で敵の主部隊を全て最低レベルまで防御力を下げてから、騎兵隊で
攻撃占領する。1ターンに1都市のペースだが、見方の損耗をなるべく出さずに侵略す
るにはこれが一番かなと思う。守備隊が歩兵でも簡単に落ちる。野戦砲無しだと、1都
市落とすのに騎兵5〜10騎を失い、多くの騎兵が最低レベルに落ちてしまう。結局回復に
時間がかかる。
このやり方だと時間はかかるが、本国への負担が少ないので都市の改善を平行して
やれるのが良い。
まあ、摂政レベルの考えだけど。
281 :
名無しさんの野望
:05/03/16 09:17:03 ID:8p25wdak
自走砲が無いのがなんとも惜しい。
282 :
名無しさんの野望
:05/03/16 09:48:45 ID:oiieucUM
石油もねぇ、ゴムもねぇ、ついでに鉄も、石炭もねぇ
283 :
名無しさんの野望
:05/03/16 10:05:44 ID:bucPTKyG
国王日本でやってたんだが、俺の領域内に入った資源が次々と枯渇していった
最初に鉄、そして石炭、戦争でやっと手中に収めた鉄も一気に2つ枯渇・・・
ゴムと石油は国境の向こう側・・・
なのに使えないアルミは4つもあった・・・orz
隣国バビロンの歩兵を侍の軍隊で鬼ラッシュ、待望のゴムと石油をやっと手に入れたと思ったら
自国領内で朝鮮とローマの現代機甲部隊が大会戦をおっぱじめやがった
やっと防衛用の機械化歩兵を100体作り終えましたので寝ます
284 :
名無しさんの野望
:05/03/16 10:10:22 ID:eo51xylS
砲撃系も他戦闘ユニットみたいに
Jキーを押して敵をクリックするだけで
どんどん砲撃してくれれば、ちっとは使う気にもなるんだけどねぇ・・・
285 :
名無しさんの野望
:05/03/16 10:22:56 ID:vf5vS4Ti
>>284
実際にはあんまし使えないと思う…無駄玉打ち過ぎで改善こわしまくり
286 :
名無しさんの野望
:05/03/16 11:21:37 ID:UVFOZykg
資源が乏しいあなたには海兵隊ラッシュがおすすめ
ただし輸送と護衛艦も作れないので私略船、フリゲートの餌食となるので物量作戦で
マンノウォーだけは許せねえ
287 :
名無しさんの野望
:05/03/16 12:18:09 ID:Em6WCEvw
>282
オラこんな国いやだ〜オラこんな国いやだ〜
288 :
名無しさんの野望
:05/03/16 12:46:21 ID:h6WztRaz
>>287
隣国さ出るだ〜
隣国でたなら都市ば貯めで戦略資源とるだ〜
289 :
名無しさんの野望
:05/03/16 13:01:52 ID:KN4bCrlq
オランダが嫌ならドイツでやれ
290 :
名無しさんの野望
:05/03/16 13:27:19 ID:UVFOZykg
鉄道ねえ
工場ねえ
アポロ計画見たことねえ
原潜ねえ
騎士もねえ
たまに来るのが軍用象
おらこんな国いやだ〜おらこんな国いやだ〜国境へ出るだ〜
国境へ出たならシールド貯めて国境で牛飼うだぇ〜
291 :
名無しさんの野望
:05/03/16 13:43:18 ID:8p25wdak
このドイツオランダ
292 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:08:07 ID:lo6KPORf
昭和を偲ばせるスレですね。
293 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:09:51 ID:SaBZfDb1
犯罪防ぐためにゲームは規制したほうがいいな。
都市取った直後に放逐されて頭に血が上った。
ディスプレイ殴って手が痛かったが、人を殴ってしまう奴がいるかもしれない。
294 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:14:58 ID:bIhHOoqC
>>293
元々そういう人間だったのをゲームのせいにしてはいけない
295 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:18:33 ID:oiieucUM
マスゴミはそうしたいらしいけどな
296 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:21:31 ID:T3HvOMSK
攻め取った後に守備兵を大量に駐留させてるところに放逐とかされたら痛すぎる
297 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:40:36 ID:bIhHOoqC
>>295
マスコミの人間は常に刺激的な言葉を探しています。
刺激的でありさえすればそれの正否は二の次、三の次。
これは常に大衆の喜びそうなネタを提供しなくてはならないマスコミの人間の職業病のようなもの。
マスコミ関係者の欠陥を示すものではありません。
視聴者はそれを理解した上で、どれが正しく、どれが間違っているのかを自分で正しい報道を判断しなくてはいけないのです。
ナンチャテ
298 :
名無しさんの野望
:05/03/16 14:59:27 ID:6lZH+mPO
ゲーム脳とか、科学っぽさをかさにきて
偏見を助長してるね。
血液型もそうだけど、ステレオタイプにつながりやすい
「科学的」と称する研究をテレビで流すときは、
社会に与える影響についてそれなりの覚悟をもってやって欲しいね。
299 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:00:06 ID:TtoGSF5v
放逐された
俺の軍団兵5ユニット・・・
300 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:01:01 ID:gtHpbX7/
>>298
ゲーム脳はとんでもってわかってて取り上げるんだから
マスコミは手に負えない
301 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:02:49 ID:T3HvOMSK
ゲーム脳の存在を信じ込んでしまう視聴者もこれまたゲーム脳
302 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:10:28 ID:qAlYp6SN
ゲーマーはヤバイってのが社会の前提にあるから、
ゲーム脳だろうがゲーム目だろうがゲーム心臓だろうがゲームチンポだろうが
視聴者は信じるだろう。専門の肩書きを持った人間が後押しさえすれば。
303 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:21:20 ID:gutiCvwM
ドラマの過激シーンが問題の原因だったとしても
絶対にみとめないだろーね。マスコミは、、って何の話だ。
304 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:25:07 ID:zEuioUYu
久々に来てみたらVol50が3つもある件について
305 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:32:50 ID:2xZ3TPUF
ゲームのせいでテレビ離れが進んでるんだから、彼らにとってゲームは商売敵なんだろう。
306 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:36:30 ID:T3HvOMSK
インターネットモナー
307 :
名無しさんの野望
:05/03/16 15:44:33 ID:TtoGSF5v
じゃ、俺は携帯脳を叩く
308 :
名無しさんの野望
:05/03/16 16:21:33 ID:bIhHOoqC
>>301
大衆とはいつでも流されやすいもの。
他人の言葉に惑わされない確固とした意見を持っている、もしくは持てるだけの人間が全体の何割か考えてみればわかるだろう。
まれに煽動者が思いもよらぬ大きな力を持ってしまうことがあるのはそういう理由から。
309 :
名無しさんの野望
:05/03/16 16:32:55 ID:Iw/Incpn
>>304
スレが3つあるのはユダヤの陰謀です。
ゲーム脳がまかり通るのはユダヤの陰謀です。
都市が放逐されるのはユダヤの陰謀です。
ターン待ちの時間が長いのはユダヤの陰謀です。
Civ4がなかなかでないのはユダヤの陰謀です。
何でもかんでもユダヤの陰謀にするのはユダヤの陰謀です。
310 :
名無しさんの野望
:05/03/16 17:07:20 ID:9IOt7YYi
真実は世界には存在しない。己の目の奥にある。
311 :
名無しさんの野望
:05/03/16 17:52:14 ID:sI919yQD
チキン学
312 :
名無しさんの野望
:05/03/16 18:50:00 ID:8p25wdak
夜勤学なのです
313 :
名無しさんの野望
:05/03/16 19:07:32 ID:K/KtfDIu
>>1
いつ
314 :
松木
:05/03/16 19:51:53 ID:r58EmGXh
すいません。
市場、図書館の効果ですが、収入10で
税率50:50:0の場合
国庫行き:5*1.5=8
研究行き:5*1.5=8
税率80:20:0の場合
国庫行き:8*1.5=12
研究行き:2*1.5=3
となるのでしょうか?教えてたもれください。
315 :
名無しさんの野望
:05/03/16 20:05:03 ID:TRWsyMuS
DYPプレイしようとすると強制終了するんだけど何で?
316 :
名無しさんの野望
:05/03/16 20:23:11 ID:Iw/Incpn
>>315
いまさらDyPかよ、プゲラ
プラス
スレ違いですよ。
の合わせ技一本、つーかそんだけの情報でわかるわけねーだろ。
317 :
名無しさんの野望
:05/03/16 20:32:41 ID:JXaReFiM
序盤の領土拡張中にいきなり宣戦布告してくるCOM死ねよ
一気にやるきなくすわ
318 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:09:58 ID:sI919yQD
そういうことがないとつまらないじゃないか!
319 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:10:54 ID:9IOt7YYi
アステカだな?あやつ好戦的な上初期に黄金期が来るからな…
320 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:19:41 ID:ydMZZP6f
亀レスだけど、考えてみたら数百時間で収まりきらない位やってるな・・。
ドラクエ3換算で一体何回クリアしてることになるんだろう・・(;´-`)
探索あり戦争あり外交あり箱庭あり 好みばかりのコラボレーション過ぎて死ねる
321 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:30:05 ID:QTU99sAO
ノーロードで行こうと決めてたが
まだ弓とか槍とかのローマがわが産業革命期のインドに奇襲かけてきて
山岳で公害処理してた大量の労働者を拉致→消去しやがった時にはさすがにムカついてロードしちまった。
CPUには勝てる戦いと絶対勝てない戦いの区別もつかんのかなあ?
322 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:52:48 ID:lSr5MGGn
思わずロードしちゃうような状況になるから奇襲してきたんだろ w
323 :
名無しさんの野望
:05/03/16 21:54:26 ID:sI919yQD
自国以外は信用してはいけないという教訓ですな
324 :
名無しさんの野望
:05/03/16 22:07:05 ID:QTU99sAO
それにしても現人神以上は7不思議作れねーな
皇帝で7不思議建設競争するのが好きな俺としては何らかの救済措置が欲しかった。
325 :
名無しさんの野望
:05/03/16 22:19:43 ID:QaUyBrCX
>>324
なんで皇帝と現人神だとあんなにレベルが違うんだろうな
後1レベル緩衝帯レベルが欲しかった
326 :
名無しさんの野望
:05/03/16 23:13:34 ID:9ZsMXBKE
天帝でフランスをベースに名前を変えてやってるが、
とりあえず、ピラミッドとアレクサンドリア図書館は建てられた。
ほぼ全力をかけて造ってたから軍事面はかなり出遅れたが。
それでアレクサンドリア図書館が完成した次のターンは技術が一気に中世時代へ。
自国で技術開発したのは筆記と文学だけなのだが…。
アレク完成後数ターンでCOMが教育を完成させてあっというまに陳腐化('A`)
それ以後は禁断のセーブロード技とスパイ活動で技術盗みまくり。
そんで、AD500年頃には工業化時代…。
しかし、攻撃性最高にしておいたおかげで、
そのころから戦渦が世界中を駆け巡り、400年以上もずっと交戦中。
おかげで技術開発や七不思議の建造合戦はやや停滞中。
いまのところこんな感じ。
327 :
名無しさんの野望
:05/03/16 23:22:12 ID:XcW3+B/p
まえこの板で紹介されてた、現代戦をモチーフにしたMODのサイトの場所を知りませんか?
そこからDLしたやつも、自分で作ったシナリオも、
HDがクラッシュしてみな消えてしまいました。
328 :
名無しさんの野望
:05/03/17 00:02:06 ID:T+llEF2c
coldwarのこと?
>>1
あたりのテンプレにURL載ってる
329 :
名無しさんの野望
:05/03/17 00:29:28 ID:MWSXgq/6
wiki復活してるな。
既出だったか?
330 :
名無しさんの野望
:05/03/17 00:41:17 ID:7ojd7mf7
やっと Civ3wiki 復活しますた・・・
みなさんにご不便かけました
331 :
名無しさんの野望
:05/03/17 00:49:06 ID:oN/S7Bno
お疲れ様であります
332 :
名無しさんの野望
:05/03/17 02:48:53 ID:vuehdeY5
7不思議建設はユニット処分して生産を早めるって出来ないの?
なんか処分してもシールドが増えないんだけど。
マニュアルには七不思議の場合は無効とか書いてないし。
333 :
名無しさんの野望
:05/03/17 02:59:47 ID:GU/fwIS/
出来ません、あきらめて下さい。
334 :
名無しさんの野望
:05/03/17 08:44:20 ID:r92yoc09
やっぱ属国という概念がないと、燃えない・・・
でかいマップだと占領したら管理が面倒だし、
破壊すると妙な空白ができて、なんか不自然
335 :
名無しさんの野望
:05/03/17 10:11:04 ID:QVEPZXTQ
フィンランド化とかね
336 :
名無しさんの野望
:05/03/17 10:26:56 ID:c+P1W1Pv
相互通行条約を片務通行条約にするだけでも、属国の雰囲気でそうだけどな。
4がどうなるかかな?
337 :
名無しさんの野望
:05/03/17 10:37:51 ID:vek+VcsT
>>332
労働者や開拓者等の住民ユニットを処分して生産早める方法なら一応あるにはあるけど
宇宙船開発競争のときぐらいしか使い道がない。
338 :
名無しさんの野望
:05/03/17 10:54:19 ID:fKd04a4l
大陸をローマと二分して争ってきたが、歩兵作る段になって、ゴムが無い。大陸には、
ローマ領の中心に一つだけある。どこか他にないかと探してたら、隣の大陸の湿地帯の
中にぽつんと転がってる。かなり広い湿地帯なので誰も手をつけてない。ラッキーと思い
湿地を切り開き、町を作り、港を作り、兵舎を造り、防壁を作り、沿岸要塞を作り、ライフル
兵を8体送り込み歩兵に格上げ。満を持してローマと開戦、と思ったら、相手も馬鹿じゃな
かった、大量の歩兵と騎兵とを送り込んできて、2ターンで略奪されてしまいました。
いま、騎兵と野戦砲、それにライフル兵から格上げした歩兵の残りで前線を維持してます。
膠着状態です。戦車が出てくる前に何とかしないとやばい。(国王レベル)
何とか外向的手段で解決する手はないものか。ローマは相手にしてくれません、平和条約
を結んでも、領内に居座り続け、出て行けなんて言おうものなら即宣戦布告です。
339 :
名無しさんの野望
:05/03/17 12:11:48 ID:iukNvTIq
>>338
外交で駄目なら戦争せにゃしゃーない
全都市に工場建てて、フーバーダムさえ作れば後は物量で押せる。野戦砲30門くらい作っとけ
そもそも攻略情報は
>>2
のリンク先(廃人の隙間風あたり)読んだ方がこんな所で聞くより絶対イイ
340 :
名無しさんの野望
:05/03/17 12:39:42 ID:0XBH4Dag
核兵器使ったくらいで宣戦布告しないでほしいと思う。
341 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:01:09 ID:JTXdbqVm
↑
みなさん、これがCiv脳の恐怖です
342 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:05:13 ID:UHk02idg
をろた
343 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:07:54 ID:kzVswREY
そうか、社民党の連中はCivをやりすぎてあんな発言を・・・
344 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:08:38 ID:jfI8EFP0
宣戦布告されたので核撃ち込んでやったら世界大戦になった
345 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:38:52 ID:EnWcwJjc
comの生産ボーナスとか地図全部見えてるとかのチート与えずに
プレイヤーとタメ張れる位のAIが出来たらいいんだけどな
低レベルだと弱すぎるしかといってレベル上げるとインチキくさくて萎える
346 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:49:59 ID:uNLtDMA8
核核うるせーなぁもう作っちまえよ
347 :
名無しさんの野望
:05/03/17 13:54:16 ID:Y7q8/rU/
>>345
そんなあなたにIRC(#C3C)
348 :
名無しさんの野望
:05/03/17 14:17:43 ID:QVEPZXTQ
戦略資源や贅沢品資源を生産できる改善が欲しかった
人造石油工場>石油を生産(石炭が必要
人工ゴム>ゴムを生産
お笑い芸人養成所>芸人(贅沢品資源)を生産
とか
349 :
名無しさんの野望
:05/03/17 14:20:50 ID:6W8aXKB4
>>341
ハゲワロタ
350 :
名無しさんの野望
:05/03/17 14:22:43 ID:QVEPZXTQ
あとは戦艦とかの生産には鉄じゃなくて鋼鉄が必要にするとか
資源「鉄」→改善「鉄工所」→資源「鋼鉄」→ユニット「戦艦」
他にも
資源「ボーキサイト」→改善「アルミ精練所」(発電所が必要)→資源「アルミ」
改善「肥溜め」→資源「硝石」
351 :
名無しさんの野望
:05/03/17 14:35:46 ID:Y7q8/rU/
>>350
戦艦や港のコストに含まれてるイメージなんじゃないかな。
あまり改善が多すぎても必要のない都市でまでいちいち表示されては操作性を損なうだろうし。
352 :
名無しさんの野望
:05/03/17 15:33:44 ID:WqB2oCw5
資源「鋼鉄」はちょっと変だな。
353 :
名無しさんの野望
:05/03/17 16:29:43 ID:EMhv5cMU
改善で資源の代替ができるようになるってのはバランス的にいいと思うけど、「鋼鉄」「ボーキサイト」「肥溜め」とかいうのはうざいだけじゃね?
つか実世界に石油作りだす技術なんて実用化されてなくないか?
そう考えるとMODでしか実現しなそうだな。
資源持って無くてももうちょい強いユニット作れるならいいかも。
野戦砲めんどくさすぎ。
Civ4にはSMACの様な属国が欲しい。
あと大都市で飢餓起きるのは勘弁。他の都市から食料輸送できねえのかよ。
354 :
名無しさんの野望
:05/03/17 16:43:43 ID:QVEPZXTQ
>>353
まさにmodでやりたいからそういう改善がなにかしら欲しいんだけどね。
石油そのものを作り出せなくても、戦車や飛行機が動かせる燃料が作れるならそれでいいんじゃない?
石油を持たない国は科学技術「人工石油」を発見しなければならないとかにして一応のデメリットにするとか。
「鋼鉄」や「ボーキサイト」は一案を出してみただけ。
「原子力発電所」→「プルトニウム」→「核兵器」とか。
355 :
名無しさんの野望
:05/03/17 17:05:16 ID:QNYlY1Wn
戦略資源を保有してる量で効果が変わるとかMODで実現できないの?
356 :
名無しさんの野望
:05/03/17 17:08:09 ID:vek+VcsT
>>354
DyPとかはまさにそういった願望を追及していったところがあるような。
357 :
名無しさんの野望
:05/03/17 17:14:02 ID:QVEPZXTQ
>>355
都市圏内にない作れない改善などで擬似的に再現してるけど、本当の意味での量の再現は今のところ無理。
358 :
名無しさんの野望
:05/03/17 17:50:20 ID:Htphkuhr
>>353
食糧輸送いいな!
自給率5%都市とか出来そう
359 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:03:54 ID:jfI8EFP0
寧ろ、すべての都市が自給自足ってのがおかしいのであって
360 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:04:10 ID:iukNvTIq
ていうか食糧輸送はCiv2にあったんだが。
361 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:09:54 ID:Ce05EzrW
ようやく摂政レベルに到着しました。
これまでは、戦争による勝利がほとんど。
超序盤から穀物庫をつくり人口を増やしてシールドをかき集める作戦でした。
しかしこれだと都市改善が間に合わず不満な人が増加、エンターテイナーがいないとやっていけない状態に・・・
こういう戦法は無駄が多いのでしょうか?
人口を増やさないと、シールドもゴールドも稼げないという思いがあるのですが、
上級者の人はどのように序盤を進めているのでしょうか?
362 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:18:27 ID:uwG1N4jC
>>338
出ていけ宣戦布告ならとりあえず通行条約を贅沢品とセットで結ぶ。
20ターンのうちにゴムと硝石か馬の上にスタック移動
20ターン経過後再交渉は断り出ていけで宣戦布告させる。
あるいは外交評価が下がるのを承知で宣戦布告してもいい。ゴムと硝石か馬を押さえれば敵はゲリラとライフル兵で攻めてくるので残存している騎兵隊と歩兵さえ倒せば野戦砲の天下
対ローマを見据えて他の国と相互防衛結べば輸入もできなくなってなおいい
あとこういう大戦前に共産にして戦時態勢で軍備拡張しておきたい
363 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:43:07 ID:8riAnUcB
Civ4っていつ発売予定なんですか??
364 :
名無しさんの野望
:05/03/17 18:58:02 ID:mLm0d9Mg
>>363
今年末
365 :
名無しさんの野望
:05/03/17 19:09:06 ID:M4+dyYf/
ようやくCiv3買った。さっそくインスコして初プレイしてくる(・∀・)
366 :
名無しさんの野望
:05/03/17 19:15:47 ID:M4+dyYf/
新しいゲームはチュートリアルと説明書を読まずにプレイする。
それが俺のジャスティス
367 :
名無しさんの野望
:05/03/17 19:30:23 ID:sPDzsQTW
せいぜい苦しめ(笑
368 :
名無しさんの野望
:05/03/17 20:22:29 ID:2Th5uJOw
見える。ガンジーに国土を蹂躙される365の姿が見える。
369 :
廃人
:05/03/17 20:52:30 ID:8CEhhmfC
>>361
穀物庫は病院作ったあとで成長しそうな都市につくればいい。
(成長しそうかどうかは食料の生産高をみる)
古代は改善は特に必要ない。
エンターテイナーがいないとやっていけない状態になったら寺院のみ作る。
古代後半、中世に入ったら図書館、市場を作り始める。
あとはひたすらユニットを作って戦争かな。
あと、序盤は首都周辺の地形の改善と各都市間をつなぐ道路ができてれば問題ない。
おれはこういうふうに序盤を進めてる。
370 :
名無しさんの野望
:05/03/17 20:52:38 ID:1hUXD08F
>>361
基本的に人口を増やすより先にどんどん開拓者作って都市を増やす方がいい
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/
ここのリプレイが結構参考になると思うよ
371 :
名無しさんの野望
:05/03/17 21:21:54 ID:USCAIJAX
>>353
石炭液化による人造石油は六十年前に実用化している。
それで実際に戦車も動いてるし、飛行機も飛んでる。
372 :
名無しさんの野望
:05/03/17 21:35:58 ID:R2q4p3IP
http://www.realintegrity.net/~tyrant/c3crep1-5.htm
>>厭戦感情の無い政体は、戦争を仕掛けられた場合に市民の幸福度が上がる場合があります。
そーだったんだ。知らなかった。Stack-Styleには書いてなかったような。
373 :
名無しさんの野望
:05/03/17 21:45:42 ID:t4xDrfGt
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#war_weariness
戦争をしかけられた場合の、市民の幸福度上昇を考える際に
政治体制自体は関係ないようだね。
374 :
名無しさんの野望
:05/03/17 21:53:44 ID:MVCwQJ0N
あのさ、七不思議は軍事ユニット潰して生産を急がせること
できないって言ったじゃん。
でもさ、例えば適当なコストの高い建造物を選択してさ
それでユニットガンガン潰してあと1ターンで完成ってなったら
すぐに七不思議に変えれば、かなり時間短縮できるじゃん。
俺って天才?
375 :
名無しさんの野望
:05/03/17 21:57:34 ID:SZivNbYl
>>374
根本的に「そうまでして建てたい不思議」なんてないんだが。
自力で不思議を建てるのにこだわるようじゃ、まだまだだな。
376 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:01:10 ID:huOcr98C
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの
377 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:02:56 ID:pYRlHv73
ユニット潰したり森を切ったりした後七不思議に替えられたっけ?
378 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:13:13 ID:cUU/N4ge
シナリオ配布サイトってないの?
379 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:13:56 ID:shPMxYwI
>>377
生産リストに出なくなるから無理
380 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:15:27 ID:fKd04a4l
>>377
できない。
>>374
は、「直接には変えられないけど、間接的とには可能」と言っているのでしょう。
381 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:17:21 ID:fKd04a4l
>>379
そうなの? じゃ間接的にも無理なのか....
382 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:29:47 ID:eYDpeXbC
楽に戦争に勝つ方法ってあるかな?
飛び道具で弱らせて白兵戦意外で。
383 :
名無しさんの野望
:05/03/17 22:32:20 ID:3