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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜

1 :名無しさんの野望 :05/03/12 00:11:58 ID:GjByskwF
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

301 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:02:49 ID:T3HvOMSK
ゲーム脳の存在を信じ込んでしまう視聴者もこれまたゲーム脳

302 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:10:28 ID:qAlYp6SN
ゲーマーはヤバイってのが社会の前提にあるから、
ゲーム脳だろうがゲーム目だろうがゲーム心臓だろうがゲームチンポだろうが
視聴者は信じるだろう。専門の肩書きを持った人間が後押しさえすれば。

303 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:21:20 ID:gutiCvwM
ドラマの過激シーンが問題の原因だったとしても
絶対にみとめないだろーね。マスコミは、、って何の話だ。

304 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:25:07 ID:zEuioUYu
久々に来てみたらVol50が3つもある件について

305 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:32:50 ID:2xZ3TPUF
ゲームのせいでテレビ離れが進んでるんだから、彼らにとってゲームは商売敵なんだろう。


306 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:36:30 ID:T3HvOMSK
インターネットモナー

307 :名無しさんの野望 :05/03/16 15:44:33 ID:TtoGSF5v
じゃ、俺は携帯脳を叩く

308 :名無しさんの野望 :05/03/16 16:21:33 ID:bIhHOoqC
>>301
大衆とはいつでも流されやすいもの。
他人の言葉に惑わされない確固とした意見を持っている、もしくは持てるだけの人間が全体の何割か考えてみればわかるだろう。
まれに煽動者が思いもよらぬ大きな力を持ってしまうことがあるのはそういう理由から。

309 :名無しさんの野望 :05/03/16 16:32:55 ID:Iw/Incpn
>>304
スレが3つあるのはユダヤの陰謀です。
ゲーム脳がまかり通るのはユダヤの陰謀です。
都市が放逐されるのはユダヤの陰謀です。
ターン待ちの時間が長いのはユダヤの陰謀です。
Civ4がなかなかでないのはユダヤの陰謀です。
何でもかんでもユダヤの陰謀にするのはユダヤの陰謀です。

310 :名無しさんの野望 :05/03/16 17:07:20 ID:9IOt7YYi
真実は世界には存在しない。己の目の奥にある。

311 :名無しさんの野望 :05/03/16 17:52:14 ID:sI919yQD
チキン学

312 :名無しさんの野望 :05/03/16 18:50:00 ID:8p25wdak
夜勤学なのです

313 :名無しさんの野望 :05/03/16 19:07:32 ID:K/KtfDIu
>>1
いつ

314 :松木 :05/03/16 19:51:53 ID:r58EmGXh
すいません。
市場、図書館の効果ですが、収入10で
税率50:50:0の場合
国庫行き:5*1.5=8
研究行き:5*1.5=8
税率80:20:0の場合
国庫行き:8*1.5=12
研究行き:2*1.5=3
となるのでしょうか?教えてたもれください。

315 :名無しさんの野望 :05/03/16 20:05:03 ID:TRWsyMuS
DYPプレイしようとすると強制終了するんだけど何で?

316 :名無しさんの野望 :05/03/16 20:23:11 ID:Iw/Incpn
>>315
いまさらDyPかよ、プゲラ
プラス
スレ違いですよ。
の合わせ技一本、つーかそんだけの情報でわかるわけねーだろ。

317 :名無しさんの野望 :05/03/16 20:32:41 ID:JXaReFiM
序盤の領土拡張中にいきなり宣戦布告してくるCOM死ねよ
一気にやるきなくすわ

318 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:09:58 ID:sI919yQD
そういうことがないとつまらないじゃないか!

319 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:10:54 ID:9IOt7YYi
アステカだな?あやつ好戦的な上初期に黄金期が来るからな…

320 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:19:41 ID:ydMZZP6f
亀レスだけど、考えてみたら数百時間で収まりきらない位やってるな・・。
ドラクエ3換算で一体何回クリアしてることになるんだろう・・(;´-`)
探索あり戦争あり外交あり箱庭あり 好みばかりのコラボレーション過ぎて死ねる


321 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:30:05 ID:QTU99sAO
ノーロードで行こうと決めてたが
まだ弓とか槍とかのローマがわが産業革命期のインドに奇襲かけてきて
山岳で公害処理してた大量の労働者を拉致→消去しやがった時にはさすがにムカついてロードしちまった。
CPUには勝てる戦いと絶対勝てない戦いの区別もつかんのかなあ?

322 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:52:48 ID:lSr5MGGn
思わずロードしちゃうような状況になるから奇襲してきたんだろ w

323 :名無しさんの野望 :05/03/16 21:54:26 ID:sI919yQD
自国以外は信用してはいけないという教訓ですな

324 :名無しさんの野望 :05/03/16 22:07:05 ID:QTU99sAO
それにしても現人神以上は7不思議作れねーな
皇帝で7不思議建設競争するのが好きな俺としては何らかの救済措置が欲しかった。

325 :名無しさんの野望 :05/03/16 22:19:43 ID:QaUyBrCX
>>324
なんで皇帝と現人神だとあんなにレベルが違うんだろうな
後1レベル緩衝帯レベルが欲しかった

326 :名無しさんの野望 :05/03/16 23:13:34 ID:9ZsMXBKE
天帝でフランスをベースに名前を変えてやってるが、
とりあえず、ピラミッドとアレクサンドリア図書館は建てられた。
ほぼ全力をかけて造ってたから軍事面はかなり出遅れたが。
それでアレクサンドリア図書館が完成した次のターンは技術が一気に中世時代へ。
自国で技術開発したのは筆記と文学だけなのだが…。
アレク完成後数ターンでCOMが教育を完成させてあっというまに陳腐化('A`)
それ以後は禁断のセーブロード技とスパイ活動で技術盗みまくり。
そんで、AD500年頃には工業化時代…。
しかし、攻撃性最高にしておいたおかげで、
そのころから戦渦が世界中を駆け巡り、400年以上もずっと交戦中。
おかげで技術開発や七不思議の建造合戦はやや停滞中。
いまのところこんな感じ。

327 :名無しさんの野望 :05/03/16 23:22:12 ID:XcW3+B/p
まえこの板で紹介されてた、現代戦をモチーフにしたMODのサイトの場所を知りませんか?
そこからDLしたやつも、自分で作ったシナリオも、
HDがクラッシュしてみな消えてしまいました。

328 :名無しさんの野望 :05/03/17 00:02:06 ID:T+llEF2c
coldwarのこと?>>1あたりのテンプレにURL載ってる

329 :名無しさんの野望 :05/03/17 00:29:28 ID:MWSXgq/6
wiki復活してるな。
既出だったか?

330 :名無しさんの野望 :05/03/17 00:41:17 ID:7ojd7mf7
やっと Civ3wiki 復活しますた・・・
みなさんにご不便かけました

331 :名無しさんの野望 :05/03/17 00:49:06 ID:oN/S7Bno
お疲れ様であります

332 :名無しさんの野望 :05/03/17 02:48:53 ID:vuehdeY5
7不思議建設はユニット処分して生産を早めるって出来ないの?
なんか処分してもシールドが増えないんだけど。
マニュアルには七不思議の場合は無効とか書いてないし。

333 :名無しさんの野望 :05/03/17 02:59:47 ID:GU/fwIS/
出来ません、あきらめて下さい。

334 :名無しさんの野望 :05/03/17 08:44:20 ID:r92yoc09
やっぱ属国という概念がないと、燃えない・・・
でかいマップだと占領したら管理が面倒だし、
破壊すると妙な空白ができて、なんか不自然

335 :名無しさんの野望 :05/03/17 10:11:04 ID:QVEPZXTQ
フィンランド化とかね

336 :名無しさんの野望 :05/03/17 10:26:56 ID:c+P1W1Pv
相互通行条約を片務通行条約にするだけでも、属国の雰囲気でそうだけどな。
4がどうなるかかな?

337 :名無しさんの野望 :05/03/17 10:37:51 ID:vek+VcsT
>>332
労働者や開拓者等の住民ユニットを処分して生産早める方法なら一応あるにはあるけど
宇宙船開発競争のときぐらいしか使い道がない。

338 :名無しさんの野望 :05/03/17 10:54:19 ID:fKd04a4l
大陸をローマと二分して争ってきたが、歩兵作る段になって、ゴムが無い。大陸には、
ローマ領の中心に一つだけある。どこか他にないかと探してたら、隣の大陸の湿地帯の
中にぽつんと転がってる。かなり広い湿地帯なので誰も手をつけてない。ラッキーと思い
湿地を切り開き、町を作り、港を作り、兵舎を造り、防壁を作り、沿岸要塞を作り、ライフル
兵を8体送り込み歩兵に格上げ。満を持してローマと開戦、と思ったら、相手も馬鹿じゃな
かった、大量の歩兵と騎兵とを送り込んできて、2ターンで略奪されてしまいました。
 いま、騎兵と野戦砲、それにライフル兵から格上げした歩兵の残りで前線を維持してます。
膠着状態です。戦車が出てくる前に何とかしないとやばい。(国王レベル)

 何とか外向的手段で解決する手はないものか。ローマは相手にしてくれません、平和条約
を結んでも、領内に居座り続け、出て行けなんて言おうものなら即宣戦布告です。

339 :名無しさんの野望 :05/03/17 12:11:48 ID:iukNvTIq
>>338
外交で駄目なら戦争せにゃしゃーない
全都市に工場建てて、フーバーダムさえ作れば後は物量で押せる。野戦砲30門くらい作っとけ

そもそも攻略情報は>>2のリンク先(廃人の隙間風あたり)読んだ方がこんな所で聞くより絶対イイ

340 :名無しさんの野望 :05/03/17 12:39:42 ID:0XBH4Dag
核兵器使ったくらいで宣戦布告しないでほしいと思う。

341 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:01:09 ID:JTXdbqVm

みなさん、これがCiv脳の恐怖です

342 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:05:13 ID:UHk02idg
をろた

343 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:07:54 ID:kzVswREY
そうか、社民党の連中はCivをやりすぎてあんな発言を・・・

344 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:08:38 ID:jfI8EFP0
宣戦布告されたので核撃ち込んでやったら世界大戦になった

345 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:38:52 ID:EnWcwJjc
comの生産ボーナスとか地図全部見えてるとかのチート与えずに
プレイヤーとタメ張れる位のAIが出来たらいいんだけどな
低レベルだと弱すぎるしかといってレベル上げるとインチキくさくて萎える


346 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:49:59 ID:uNLtDMA8
核核うるせーなぁもう作っちまえよ

347 :名無しさんの野望 :05/03/17 13:54:16 ID:Y7q8/rU/
>>345
そんなあなたにIRC(#C3C)

348 :名無しさんの野望 :05/03/17 14:17:43 ID:QVEPZXTQ
戦略資源や贅沢品資源を生産できる改善が欲しかった

人造石油工場>石油を生産(石炭が必要
人工ゴム>ゴムを生産
お笑い芸人養成所>芸人(贅沢品資源)を生産

とか

349 :名無しさんの野望 :05/03/17 14:20:50 ID:6W8aXKB4
>>341
ハゲワロタ

350 :名無しさんの野望 :05/03/17 14:22:43 ID:QVEPZXTQ
あとは戦艦とかの生産には鉄じゃなくて鋼鉄が必要にするとか
資源「鉄」→改善「鉄工所」→資源「鋼鉄」→ユニット「戦艦」

他にも
資源「ボーキサイト」→改善「アルミ精練所」(発電所が必要)→資源「アルミ」
改善「肥溜め」→資源「硝石」

351 :名無しさんの野望 :05/03/17 14:35:46 ID:Y7q8/rU/
>>350
戦艦や港のコストに含まれてるイメージなんじゃないかな。
あまり改善が多すぎても必要のない都市でまでいちいち表示されては操作性を損なうだろうし。

352 :名無しさんの野望 :05/03/17 15:33:44 ID:WqB2oCw5
資源「鋼鉄」はちょっと変だな。

353 :名無しさんの野望 :05/03/17 16:29:43 ID:EMhv5cMU
改善で資源の代替ができるようになるってのはバランス的にいいと思うけど、「鋼鉄」「ボーキサイト」「肥溜め」とかいうのはうざいだけじゃね?
つか実世界に石油作りだす技術なんて実用化されてなくないか?
そう考えるとMODでしか実現しなそうだな。
資源持って無くてももうちょい強いユニット作れるならいいかも。
野戦砲めんどくさすぎ。

Civ4にはSMACの様な属国が欲しい。
あと大都市で飢餓起きるのは勘弁。他の都市から食料輸送できねえのかよ。

354 :名無しさんの野望 :05/03/17 16:43:43 ID:QVEPZXTQ
>>353
まさにmodでやりたいからそういう改善がなにかしら欲しいんだけどね。
石油そのものを作り出せなくても、戦車や飛行機が動かせる燃料が作れるならそれでいいんじゃない?
石油を持たない国は科学技術「人工石油」を発見しなければならないとかにして一応のデメリットにするとか。

「鋼鉄」や「ボーキサイト」は一案を出してみただけ。
「原子力発電所」→「プルトニウム」→「核兵器」とか。

355 :名無しさんの野望 :05/03/17 17:05:16 ID:QNYlY1Wn
戦略資源を保有してる量で効果が変わるとかMODで実現できないの?

356 :名無しさんの野望 :05/03/17 17:08:09 ID:vek+VcsT
>>354
DyPとかはまさにそういった願望を追及していったところがあるような。

357 :名無しさんの野望 :05/03/17 17:14:02 ID:QVEPZXTQ
>>355
都市圏内にない作れない改善などで擬似的に再現してるけど、本当の意味での量の再現は今のところ無理。

358 :名無しさんの野望 :05/03/17 17:50:20 ID:Htphkuhr
>>353
食糧輸送いいな!
自給率5%都市とか出来そう

359 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:03:54 ID:jfI8EFP0
寧ろ、すべての都市が自給自足ってのがおかしいのであって

360 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:04:10 ID:iukNvTIq
ていうか食糧輸送はCiv2にあったんだが。

361 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:09:54 ID:Ce05EzrW
ようやく摂政レベルに到着しました。
これまでは、戦争による勝利がほとんど。
超序盤から穀物庫をつくり人口を増やしてシールドをかき集める作戦でした。
しかしこれだと都市改善が間に合わず不満な人が増加、エンターテイナーがいないとやっていけない状態に・・・
こういう戦法は無駄が多いのでしょうか?

人口を増やさないと、シールドもゴールドも稼げないという思いがあるのですが、
上級者の人はどのように序盤を進めているのでしょうか?


362 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:18:27 ID:uwG1N4jC
>>338
出ていけ宣戦布告ならとりあえず通行条約を贅沢品とセットで結ぶ。
20ターンのうちにゴムと硝石か馬の上にスタック移動
20ターン経過後再交渉は断り出ていけで宣戦布告させる。
あるいは外交評価が下がるのを承知で宣戦布告してもいい。ゴムと硝石か馬を押さえれば敵はゲリラとライフル兵で攻めてくるので残存している騎兵隊と歩兵さえ倒せば野戦砲の天下
対ローマを見据えて他の国と相互防衛結べば輸入もできなくなってなおいい
あとこういう大戦前に共産にして戦時態勢で軍備拡張しておきたい

363 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:43:07 ID:8riAnUcB
Civ4っていつ発売予定なんですか??

364 :名無しさんの野望 :05/03/17 18:58:02 ID:mLm0d9Mg
>>363
今年末

365 :名無しさんの野望 :05/03/17 19:09:06 ID:M4+dyYf/
ようやくCiv3買った。さっそくインスコして初プレイしてくる(・∀・)

366 :名無しさんの野望 :05/03/17 19:15:47 ID:M4+dyYf/
新しいゲームはチュートリアルと説明書を読まずにプレイする。
それが俺のジャスティス

367 :名無しさんの野望 :05/03/17 19:30:23 ID:sPDzsQTW
せいぜい苦しめ(笑

368 :名無しさんの野望 :05/03/17 20:22:29 ID:2Th5uJOw
見える。ガンジーに国土を蹂躙される365の姿が見える。

369 :廃人 :05/03/17 20:52:30 ID:8CEhhmfC
>>361
穀物庫は病院作ったあとで成長しそうな都市につくればいい。
(成長しそうかどうかは食料の生産高をみる)
古代は改善は特に必要ない。
エンターテイナーがいないとやっていけない状態になったら寺院のみ作る。
古代後半、中世に入ったら図書館、市場を作り始める。
あとはひたすらユニットを作って戦争かな。
あと、序盤は首都周辺の地形の改善と各都市間をつなぐ道路ができてれば問題ない。

おれはこういうふうに序盤を進めてる。

370 :名無しさんの野望 :05/03/17 20:52:38 ID:1hUXD08F
>>361
基本的に人口を増やすより先にどんどん開拓者作って都市を増やす方がいい
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/
ここのリプレイが結構参考になると思うよ

371 :名無しさんの野望 :05/03/17 21:21:54 ID:USCAIJAX
>>353
石炭液化による人造石油は六十年前に実用化している。
それで実際に戦車も動いてるし、飛行機も飛んでる。

372 :名無しさんの野望 :05/03/17 21:35:58 ID:R2q4p3IP
http://www.realintegrity.net/~tyrant/c3crep1-5.htm
>>厭戦感情の無い政体は、戦争を仕掛けられた場合に市民の幸福度が上がる場合があります。

そーだったんだ。知らなかった。Stack-Styleには書いてなかったような。

373 :名無しさんの野望 :05/03/17 21:45:42 ID:t4xDrfGt
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#war_weariness

戦争をしかけられた場合の、市民の幸福度上昇を考える際に
政治体制自体は関係ないようだね。

374 :名無しさんの野望 :05/03/17 21:53:44 ID:MVCwQJ0N
あのさ、七不思議は軍事ユニット潰して生産を急がせること
できないって言ったじゃん。
でもさ、例えば適当なコストの高い建造物を選択してさ
それでユニットガンガン潰してあと1ターンで完成ってなったら
すぐに七不思議に変えれば、かなり時間短縮できるじゃん。
俺って天才?


375 :名無しさんの野望 :05/03/17 21:57:34 ID:SZivNbYl
>>374
根本的に「そうまでして建てたい不思議」なんてないんだが。
自力で不思議を建てるのにこだわるようじゃ、まだまだだな。

376 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:01:10 ID:huOcr98C
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの

377 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:02:56 ID:pYRlHv73
ユニット潰したり森を切ったりした後七不思議に替えられたっけ?

378 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:13:13 ID:cUU/N4ge
シナリオ配布サイトってないの?

379 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:13:56 ID:shPMxYwI
>>377
生産リストに出なくなるから無理

380 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:15:27 ID:fKd04a4l
>>377
 できない。
 >>374は、「直接には変えられないけど、間接的とには可能」と言っているのでしょう。

381 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:17:21 ID:fKd04a4l
>>379
 そうなの? じゃ間接的にも無理なのか....


382 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:29:47 ID:eYDpeXbC
楽に戦争に勝つ方法ってあるかな?
飛び道具で弱らせて白兵戦意外で。

383 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:32:20 ID:3d/Q5zpF
戦いは数だよ兄貴、世界(俺)VS敵一国に持ち込め

384 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:34:29 ID:CzHSuABl
リアル世界で不思議(大、小)をGETした国々

アメリカ 8・・・インターネット SETI 国連 フーバー マンハッタン アポロ ウォール街 ペンタゴン ミサイル防衛(建設中)
イギリス 4・・・アダムスミス シェイクスピア 進化論 ニュートン
ギリシャ 4・・・アポロ アルテミス ゼウス ロードス島
エジプト 3・・・アレク ピラミッド ファロス
中国   3・・・孫子 万里の長城 紫禁城
ドイツ   2・・・コペルニクス バッハ
イタリア(ローマ) 2・・・システィナ ダビンチ
バビロニア・・・空中庭園
カリア(トルコ)・・・マウソロス
スペイン・・・マゼラン
パレスチナ・・・テンプル
ウルク(イラク)・・・ギルガメッシュ


ニュージーランド・・・普通選挙←えええええっ?意外だっ!

385 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:40:48 ID:cs3W5fPy
>>382
50体くらいスタックした騎兵隊とかをまとめて敵都市に突撃。
先頭が一瞬で終わるし、都市を破壊してそのまま転戦し続ければいい。

以下蛇足
事前に軍事同盟を1g/ターンで組んでいればやりやすい。
戦後経営を意識するならば、空白地帯用の開拓者と守備兵セットも用意して
他国を割り込ませないようにする。

全部このスレの書込みの受け売りだけどね。

386 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:47:33 ID:eMJOrVaG
>>384
アルテミス神殿はエフェソスなので地理的には現在のトルコ (マウソレウムと同じ)
コペルニクスも、地理的にはポーランドだが、まあポーランドがないからドイツか
SETI は、完成したのか?

387 :名無しさんの野望 :05/03/17 22:57:16 ID:R2q4p3IP
小不思議はリストしなくていいと思う

388 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:04:06 ID:USCAIJAX
>>384
普通選挙ってニュージーランドが最初なのか。
婦人参政権とは別だが。

389 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:06:33 ID:cbIPuYvb
>>384
イギリスとエジプトが粒ぞろいの不思議餅だな

390 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:11:29 ID:BFwa9fgJ
テンプル騎士団はフランスのほうがよくないかな

391 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:28:00 ID:CzHSuABl
>>386
いろいろとツッコミどうもです。歴史にはそう詳しくないもので…
SETIって未完成の計画なんですかね?
というか宇宙人発見=プロジェクト完成?

>>387
ですかね。アメリカは小で稼いでるなぁ…

>>388
普通選挙の定義には婦人参政権を含まない狭義のものと
広義のものとがあるんですね(とwikiの受け売り)
civ的には説明やグラフィックを見る限り広義の方っぽいのかな

>>390
なにせ世界史についての知識は厨房並みなんで
「ふーん。エルサレムで結成されたのか。じゃあパレスチナにしちゃえ」と
深く考えずに決めてしまいました。そう単純なもんじゃないか…

そういえば文化と芸術の国フランスがゼロでしすね。
ロシアや日本、インド、中南米あたりにも一つは欲しいなぁ…

392 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:34:54 ID:uwG1N4jC
CIV民としては竹島問題は気になるところ

はやく開拓者を送ればいいのに
そして図書館を緊急生産
これぞ素晴らしきかなゲーム脳

393 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:40:18 ID:uwG1N4jC
このままだと

凶報です。竹島が我々の派遣した行政官を放逐しました。竹島は韓国の文化に心酔しております。
この裏切り行為により島根の漁場を失いました。



394 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:42:42 ID:USCAIJAX
>>391
志村!チェチェンイッツァー忘れてる!

395 :名無しさんの野望 :05/03/17 23:54:42 ID:H2IpKkFg
ヴェルサイユ宮殿
  専制、君主制のとき、幸福な市民が2増える。

京都議定書
  全都市にリサイクルセンター設置、地球温暖化が減少する

原爆記念館
  あらゆる国の核兵器関係の研究、生産が鈍化

とか妄想してみた。civ的に実用的なものはないね、確かに。
単純に文化発生装置としてなら大量にあるけど。

396 :名無しさんの野望 :05/03/18 00:00:57 ID:9D94T/km
軍縮条約とかあってもいいかも
批准すれば国際的信用うp

397 :名無しさんの野望 :05/03/18 00:02:48 ID:sTEt0Y7h
>>396
軍縮条約ならユニットサポートの上限変更が一番じゃ。
civ3じゃできないけどね。

398 :名無しさんの野望 :05/03/18 00:06:13 ID:b/sVOCli
>>393
×竹島は韓国の文化に心酔しております。
○竹島は韓国に占領されました。

399 :名無しさんの野望 :05/03/18 00:06:15 ID:7ijh9BAE
七不思議秋葉原からオタクが生産されています

400 :名無しさんの野望 :05/03/18 00:06:55 ID:6NzNRjXY
竹島みたいな1マス島は困るんだよね

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