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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜

1 :名無しさんの野望 :05/03/12 00:11:58 ID:GjByskwF
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

701 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 04:12:34 ID:DQvSo6oS
ニューゲームでランダムでプレイすると必ず最初に出くわすのはピンクのやつらなんだ
隣国かと思ったら意外に遠い。そうそれがインカだ。間違いない。

序盤は科学独走している上に離れていても脅迫してきて宣戦布告してくるぞ
気をつけろ!

702 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 05:36:49 ID:aJAHCOL5
>>698
海60%の群島ってかなりの確率で島が繋がって巨大大陸化しない?

防衛しやすい地形になることが多くて良いけど。

703 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 05:56:39 ID:rQXHfxMa
悲しい時
巨大大陸で始めた筈なのに自分だけ遠く離れた孤島だとわかった時

704 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 06:42:08 ID:MXNWFLX3
科学リーダーって複数人保有できるの?
確か一度に1人だったと思ってたけど、リプレイで持てるような記述が。

705 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 06:47:35 ID:NF0NusLY
たしか、三人くらい保有したことがあった。

706 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 07:18:33 ID:9DsH4nMe
ドイツならリーダー祭りも可能

向こうの大陸がまだ中性、こっち現代で萎え

707 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 08:14:27 ID:qGLsGI2h
>>703
楽しい時

巨大大陸の連中がなぜか野蛮人のままで自分だけ近代化してた時〜
(普通は逆だけどな)

708 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 13:11:56 ID:iZQi+TlS
ピロシキ野郎に喧嘩売ったら歩兵100匹くらい来た
さてどうしよう。

709 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 13:15:35 ID:gFBtqMGY
ピロシキ式に歩兵200で反撃する

710 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 14:05:09 ID:aEy9pbwi
>>708
専守防衛に徹せられたし

711 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 14:15:58 ID:iGMhorGE
会社からクビにするぞ電話きたので、エディタで改善「○○運輸」って作って、
核落としてやった。

712 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 14:40:18 ID:iZQi+TlS
糞ピロシキどもを撃退しましたぞ!ハhッハハハ

>>711
イキロ

713 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 14:43:12 ID:vyv3Jl/W
>>711
おまえ・・・

714 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 15:22:25 ID:aEy9pbwi
会社首になってもCivがあるからイキロ

715 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 15:28:40 ID:OXdl/0jj
むしろcivが現実

716 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 16:09:36 ID:qvCl5X5Q
しかし最大マップでやるだけでずいぶん重くなるなぁ
cold warシナリオなんて10ターンも耐えられなかった
スペックはそれなりにいいほうだと思うんだけどな

717 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 16:14:09 ID:IeWawh0o
会社にも行かずにCivやってたらそれは真のCiv中患者ではないな。
Civをする為に必要な資金(電気代・HARD代・食費・住居費等)は
Civをする合間に自分自身で稼がねば。

718 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 16:15:42 ID:z/wKBfEn
古代の進め方で質問!
たとえば町を7〜8個作るときって、どちらが有益でしょうか?
人口1〜2でもかまわないので先に町を7〜8個作ってから発展させるか、
人口5〜6の生産量の高い町を1〜2個作ってから町を増やすか。

私はいつも生産量の高い町を生産し、そのあと領地を広げていくパターンです。
だから初っ端の領地奪い合いに遅れをとってしまい、序盤から戦争吹っかけてます。



719 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 16:22:45 ID:Uji6KEGF
>>718
メリハリをつけることだな

首都・第二都市→早めから都市を開発
人口が増えやすい都市(小麦・牛あり)→開拓者をひたすら生産
シールドが増えやすい都市→兵士や兵舎を生産

720 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 16:47:54 ID:9DsH4nMe

        ━━(t)━━
.           ┃ 
        /  ̄ ̄ ヽ
       /  __  |、
       (|/     ̄ ヽ、
      /  i/ ̄ ̄ ̄\\
    三\/ |       > /⌒∋
     (/U  ヽ/⌒`|ヽ/ \) ̄
- - - - - - i/ ̄ヽ  \  | ̄/i⌒、 -  - - - - - -
             | ̄ ̄|    ` ┴┤|─ |
   ;'"  , ;'  - ヽ__丿       ! | 丿  ちょっくら降下作戦してくる。
              ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////



721 :718 :2005/03/22(火) 17:01:54 ID:z/wKBfEn
>>719
我輩はゲーム開始直後から人口増加を第一に考え、
人口4〜5をキープしつつ開拓者を生産→領土拡大しています。
超序盤は領土拡大を第一に考えて、ある程度領土拡大できてから
内政強化した方が有益なのでしょうか??

722 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 17:07:31 ID:YOYArk53
巨大大陸(海60%)だと最初に領土拡大を重視すると大地が大きすぎて領土はある程度取れても
その後の都市改善に遅れる罠がある

723 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 17:19:46 ID:JtXES/4S
>>718
俺の場合
まず不思議生産都市、開拓者工場都市、その他の都市に振り分ける
開拓者工場都市では穀物庫の生産を行い、それ以外の都市では開拓者と戦士を生産する。
穀物庫の完成を持って不思議都市は不思議を、それ以外の都市は戦闘ユニットの生産に切り換える。

724 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 17:21:25 ID:z/wKBfEn
超序盤、町を2、3個作っただけで内政強化に特化するのはあきらかに領土不足だよね?

町がある程度発達してきた頃に
目の前に敵様の国境が近づいてる→で、戦争ってパターンなんだが・・・。


725 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 17:54:08 ID:oIoPWrAQ
Civ3 wiki - 都市の配置について

726 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 17:54:51 ID:iGMhorGE
その戦争に勝てるんなら問題ないんでない(ボソ

727 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 18:54:09 ID:JQrAJOHj
>>720
それは降下ではなく落下ではないのかね?
つまりはバッテリー切れ

728 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 19:07:11 ID:hrHtFKsq
   軍事リーダー 科学リーダー
 日本 
   1東条英機 
   2源
バビロニア
          ハンムラビ

('A`)

729 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 19:23:48 ID:iY4r/dhb
>>728
文句があるならシドに言え。さもなくば最上の20サンチ砲で吹っ飛ばす
                      ┃         \l/
                      ┃           | ┌┐
                 _||_        A=ニi二l=
               \  _|| ェェエエIヽ   |x|Eェ=i===}
                \||| |==ヽlliニ \|ニi≡ニ:::l
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        ━lニiニl||[二二V三i二二i三i二二|二二二lニニlニiニliァ━lニiニliァ━  .___,,,,、。、
   l'''''' ̄ ̄ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ =>  /"
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜''""⌒'''┴〜〜〜


730 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:06:09 ID:L7a1hu6d
なぜか戦車が出てくる辺りから飽きてやめたくなる

731 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:17:41 ID:vaAwtyr9
戦車でGO!

732 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:29:51 ID:hrHtFKsq
ずっと思ってたけどリーダーの名前集めてみません??

733 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:32:14 ID:KpTaoDLk
エディタを見るとかじゃダメ?

734 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:39:22 ID:hrHtFKsq
でもwikiにもRespectにもどこにもないよ?
そろそろ誰かりすと作ってくれよとしむけてみたりヮラ☆


735 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:40:35 ID:qvCl5X5Q
自分で作ってwikiに書き込むべし!

736 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:46:00 ID:hrHtFKsq
それとランキング3でみんなの文明の人気もききたいのう…
まァ、最強はバビロニアとなるわけだが。

737 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:48:13 ID:A3ZakddN
土・耳・古! 土・耳・古!

738 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:48:22 ID:oIoPWrAQ
1.アステカ
2.ドイツ
3.日本

739 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:06:38 ID:DQvSo6oS
おいらのCiv嫌いリスト

1位 にょん
2位 モンテスマ
3位 パクチャティー

740 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:24:06 ID:T2WM5Dao
何の脈絡も無くにょんの名前出して受け取ったつもりになってるあたりキモイですね。

741 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:35:52 ID:L4YC3Lr0
>>740
受け取る??????
何を??????
チョコレート??????

742 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:43:15 ID:T2WM5Dao
「ウケをとる(=笑いをとる)」の誤字だよ。
おっちょこちょいでゴメンね。

743 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:46:24 ID:jeBKSNGr
敵さんの爆撃機(今見たら200近いな)を迎撃するに機動SAMとジェット戦闘機のどっちを重点的に配備すべき?

744 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:50:23 ID:T2WM5Dao
俺ならSAM。ジェットで返り討ちにあうと凹むから。
もしくは無視で爆撃機の基地になってる都市落とす(攻めにまわす部隊があるなら)。
ちゃんと計算したらどれが効率良いか知らんけど。

745 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 22:25:07 ID:DQvSo6oS
おいらも200機のステルス爆撃機に攻められたことあるけど、まず作るべきは陸軍力か海軍力
いくら爆撃されてもさして被害はないでしょ


746 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 22:31:41 ID:EjAfAg3y
爆撃機をどんどん迎撃するのはキモチイイ!

747 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 22:34:40 ID:DQvSo6oS
海軍で空母を叩いてしまえば爆撃される都市が限定されて楽勝
陸軍で都市ごと落としてもいいけど爆撃でなくなってしまうかも
あとは爆撃機スタックで敵爆撃機を叩く
敵防衛ユニットよりも船、飛行機の順で攻撃してくれるので射程圏のは全滅させる。

748 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:06:28 ID:wZU+XVri
最も使えないユニット
空挺部隊

749 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:11:04 ID:iGMhorGE
俺は使ってたり(ボソ

750 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:35:44 ID:9DU9q4P9
>>736
最強とかは知らないが、漏れがプレイすると、群島だと確実にビザンツを選んでしまう。
ランダムにしてもなぜかビザンツをCOMが選んでくれる・・・・

751 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:56:01 ID:g+cg/lxz
空挺部隊が歩兵より弱いのは納得行かないので
防御12にして使ってる我

それでもなんか使い勝手が……

752 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:56:24 ID:T2WM5Dao
群島ならドロモン船よりマンノヲー無限増殖の方が楽しいなぁ

753 :名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:57:54 ID:DQvSo6oS
群島ならバイキングだろ

754 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:13:28 ID:TZ0U4TB/
>>751
実際は歩兵よりちょっと強いぐらいじゃないの?


755 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:15:09 ID:69EUHFaE
イギリス、ビザンチン、バイキングの3強で間違いないない
発明完成でガレー船団にベルセルクをたっぷりのせこんだバイキング
立ちはだかるドロモン船団。ここでは完勝
天文学、航海術で戦場は広がった。船のアップグレードでバイキングが持ち直す。ポルトガルも台頭
電磁気学の登場で一気に主役に登りつめたイギリス

こうなりゃマジでおもしろいな。このあと鉄甲艦を目指すか工業化か科学的手法か共通規格か



756 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:16:37 ID:69EUHFaE
UU

757 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:19:52 ID:/EUJ6q1h
>>754
実際に降下したあとの空挺部隊は、重火器の携行が限られるので、
火力勝負になると普通の歩兵より弱い

もちろんそれを補うために練度の高い兵が集められるわけだが

758 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:19:53 ID:69EUHFaE
UUがたくさん使えるなら中世の海は楽しいな
私略船でドロモン船団を沈めていくなんて快感!

私略船王にオレはなる

759 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:32:39 ID:sMdEDO4U
Civ3の空挺部隊はヘリボーンなので、本当は対地攻撃ヘリの支援が受けられる
ので普通の歩兵部隊より強いはずなんだけど、それがないんだよなぁ

760 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:55:24 ID:TZ0U4TB/
ヘリコプター強襲か

761 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:58:55 ID:7blQ06LZ
山の上から攻めてるのに、弓兵がちっぽけな町を守っている普通の戦士に
負けまくるわけですが。
COMズル?してるだろこれ。
確立から言ってありえない。

762 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 01:05:34 ID:JsUvKsF9
COMズルしてるだろって既出すぎる質問だ。
そんなエサに釣られるかクマー

763 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 01:07:02 ID:e1vXVv+L
確立なら、まさにあり得ない。
確率なら、コインの表が万回出続けることだってあり得る。

764 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 01:07:07 ID:TZ0U4TB/
>>761
地形の防御ボーナスは攻撃側には与えられない
防御ボーナスとは(ry

765 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 01:12:41 ID:69EUHFaE
逆落としボーナスってか
これが加われば三国志や戦国時代や源平なんかリアルな戦いが

766 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:10:59 ID:nkfQg+21
なんか労働者ユニットとかが大量になってくると自動化してても移動するのを見るのがウザクなってくる、
後、通行許可した他国の軍隊ユニとかが戦争で自国内を横切る時とか。
これ省いたり、高速化したりできないんかな?

767 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:15:25 ID:bPjUXT4/
Shift

768 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:23:48 ID:YHlyTjHK
>>759
それは空挺部隊自身の強さではないだろ。
普通の歩兵でも対地攻撃ヘリの支援は受けるわな。

769 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:25:12 ID:Tjb4+hir
友好度って一体何のためにあるの?
好意を持っていた国が不意をついて戦争しかけてきたり、要求もぜんぜん通らなかったり、
同盟を結びやすいわけでもなさそうだし、領域侵犯をとがめまくってたら、突然宣戦布告だし。
条約クソ真面目に守ってたオレってバカ?

770 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:26:32 ID:/EUJ6q1h
そういやSMACのヘリは極道な強さだったな
羹に懲りて膾を吹いたか

771 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:35:52 ID:5kOKpq0S
1ターンや2ターンは大いに妄想して見せよう。
しかし4ターン、5ターンになればどうなるか分からない。
10ターンなど問題外だ。

巨大マップ15カ国で普段プレイしてるんですが、
工業化時代に入ったあたりから「しばらくお待ちください」が
5分ぐらい続くのですが・・・
待ち時間に皆さん何やってますか?
漏れは大体妄想か読書です。

待ち時間減らそうと、PCのメモリを増やしたりしているんですが、効果が見えません。
スペック載せますので,どなたかよいアドバイスお願いします。

NECバリュースターVL570/6D
CPU・・・・・・・・インテルCeleronプロセッサ2.0GHz
キャッシュメモリ・・・1次 12Ku命令実行トレース8Kバイトデータ
     ・2次 128kバイト
バスクロック・・・・システムバス 400MHz
・メモリバス  266MHz
チップセット・・・・SiS651/SiS962L 
メモリ・・・・・・・・512M×2 PC3200 DDR



772 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:41:26 ID:mBsOA8Jx
メモリよりCPUでは
セロリン2GHzじゃだめぽ

773 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:44:55 ID:OJUvQv4M
Celeronなんて東海に沈めてしまえ

774 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 02:47:32 ID:dr+3Vekr
読書なんかしてたら敵の動きを見落としてしまわないか?

775 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 03:12:28 ID:5kOKpq0S
>>772
だめですか・・・
このPCで少しでも早くする方法、ないんでしょうか?
出た当時は、これがかなりいい性能だったんですが。
>>774
少しでも早くするために、設定画面で自動移動の表示や、
アニメーションを全部切ってあるので、そのあたりは無問題(悲)。

776 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 03:35:01 ID:sMdEDO4U
去年まで初代Athlon 700MHz + メモリ500MB でプレイしてたけど、ゲーム終盤でも1分ぐらいしか待たなかった。
もちろんアニメーション無しで。でも1分でも結構長く感じるんだよね。

777 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 03:41:33 ID:RsK6ZCVI
皇帝・大マップでプレイ中、中国が相互防衛条約を更新しないと通告してきた。
それは別に良いんだが……そのAIターン中に中国がインド・ヒッタイト・アラブ・イロコイ4ヶ国に宣戦布告されたのには驚いた。

778 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 03:41:40 ID:5RVg1CXA
@バイキング
Aドイツ
B朝鮮

かなぁ。特にはっきりした理由はないけど、
@ドワーフ大好き
A自分のプレイスタイルに合ってる
B

779 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 04:52:54 ID:hYjFStg+
>>771
五分くらいいじゃんよ。漫画でも読んでればすぐだ。
次の戦略考えるのに使ってもいいし。

SFC時代のSLGでは二十分くらい待つのはザラだった。まったく最近の若者は・・・。(w

780 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 06:51:33 ID:xzNMG7UB
PCのスペックより妄想の内容を打ち明けたまえ。話はそれからだ。

781 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 07:23:53 ID:TZ0U4TB/
>>771
巨大マップで10プレイヤー、見える範囲3国間で戦争してるけど、お待ちくださいは数秒だな

エディタで2プレイヤーに開拓者10与えてたら、日本が2プレイヤーになっちゃって、
隣国のズルーと協力して戦争している。
技術はこちらが断然上だけど、敵の兵力補充が早すぎて、もうだめぽ

スペックはAthlon64 3800+ メモリPC3200 512MB*2

782 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 07:49:46 ID:eWM32+nh
>>781
3800 という数字と 512*2 を見れば、数秒だということくらいわかる!

783 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 08:41:06 ID:vbqCVS6N
セリロンを引っこ抜いてP4刺すのだ。

784 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 08:45:39 ID:vbqCVS6N
>>766
CTRL+P

785 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 09:44:34 ID:3s/3OXoA
無印売ってないよ…今幾らぐらいで売ってるんだ

786 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 10:19:35 ID:KrfG0/YA
http://www.amazon.co.jp/

787 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 10:35:03 ID:Ceje3dve
無印良品

788 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 11:02:15 ID:rE2n36uW
>>766
CAPS LOCK

789 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 11:54:18 ID:+97B4luL
05/03/11(金) 20:07:26 ID:A0YnrGcK
Civ3で世界制覇Vol.50 〜桜の下のシヴィリアン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110539246/

05/03/11(金) 23:30:26 ID:63wzDrEe
Civ3で世界制覇Vol.50 〜第50次世界大戦〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110551426/

05/03/12(土) 00:11:58 ID:GjByskwF         ←←←
Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/

790 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 11:58:27 ID:/BLrP/i0
1位 ヴァイキング
2位 ビザンツ
3位 ドイツ
4位 バビロニア アステカ 日本 イギリス 朝鮮

結構 海洋志向に人気があるんだなw
書き忘れたがコンクエストの話で頼みまつ

791 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 12:01:23 ID:owyW6n5I
なあ、スレ一覧にCiv3vol50が3つ並んでるんだが

792 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 12:16:05 ID:/OYV2q7e
いいことだ。

793 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 12:17:45 ID:D5Av/Ipy
>>791
Civの文化圏が広がっておるのだよ

794 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 13:02:58 ID:RsVuFJwH
>>769
友好度は友好度、条約は条約、戦争は戦争・・・

つまりケーキは別腹ということです。

795 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 13:46:03 ID:ZXubLpP7
ニューゲーム記念age

796 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 13:56:39 ID:eAlvyLaO
技術あげまくって全員ニコニコさせたのに
久しぶりに外交見るとみんな怒ってるのはなんで

797 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 13:58:57 ID:KrfG0/YA
>>796
100年や200年立てば技術をもらったことも忘れられてしまうでしょう。
戦争したことは2000年たってもはっきりと覚えているようですが。

798 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 14:08:04 ID:dr+3Vekr
忘れるっつうか、継続的な貢物が無いからイラついてんでしょう。

799 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 14:20:28 ID:y4iPCfrn
所詮軍事力マンセーだしね、このゲーム
核兵器持ってる奴には如実に意見代わるし・・・

800 :名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 15:01:41 ID:69EUHFaE
中世まで改善重視で軍備は軽視して科学独走を目指したけど、軍備重視の強さがわかってきた。
軍備独走で相互通行条約で金をふんだくれるんだな。



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