【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.51〜Civ脳の恐怖〜

1 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:11:54 ID:0qmFJJFB
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:12:33 ID:0qmFJJFB
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

3 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:13:34 ID:0qmFJJFB
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

4 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:14:43 ID:0qmFJJFB
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)

5 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:15:45 ID:0qmFJJFB
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)

6 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:17:11 ID:0qmFJJFB
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。

7 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:23:40 ID:D3G1ZM0H
'`,、('∀`)'`,、

8 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:32:43 ID:+HR6iNi8
>>1


9 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 14:58:02 ID:XEjaHNEX
>>1乙。
休みに入ったからかな?いやにレスのスピードが速かったわけだが。
Vol.50立てた人「生産を加速」にチェックつけてたな。

10 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 15:00:12 ID:iwFpMqke
偉大なる>>1さま 乙であります
日本が「餃子一日100万食」、の七不思議を達成したようですぞ!

11 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 15:02:02 ID:aBQirwJs
「激録!Civ脳の若者急増!新スレの弊害か!?」

12 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 15:09:20 ID:LfmFRdjD
オレも、一時期痩せたからなぁ。
やつれたとも言うが。

13 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 15:13:04 ID:IOzZDUET
>>1


ところでCiv3日本語パッチ(Ver 1.29fb)ってなんで2つ書いてるん?

14 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 16:07:35 ID:Q4SsWa8i
前スレのスレタイ案数えたら、
81ぐらいあったよ・・・
スレタイ考えた人達、乙。
次も頑張ってくれ。

15 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 16:57:13 ID:8U3zDsHq
ここの人的にはMODのRARとかはどうなん?
オリジナル版の方が好きなのかしら。

16 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 16:58:44 ID:yriaqkD+
>>2

17 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 17:20:47 ID:BY1ahMnn
うお、漏れのスレタイが採用されてる!
苦節うん年、51スレ目にして、ついに悲願達成・・・(TдT )

18 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 17:25:32 ID:0qmFJJFB
>>17
そう思うなら、>>1たる俺を乙しなさいよ。
昼間に立ったせいか、乙が少なめで寂しいんだよ。

19 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 17:41:25 ID:XEjaHNEX
乙が幸福資源というのはなんとなくわかるが、スレタイはなんだ?
戦略資源か?

20 :BY1ahMnn :2005/03/25(金) 17:56:32 ID:L6wu0pv7
じゃ、いつもより多めで

>>1
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙


21 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:13:48 ID:WcoGHAlY
>>1


>>17
おお!初採用でしたか・・・。
1ピョウ入れた甲斐があったよ。アンタも乙

22 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:20:49 ID:F173uper
乙が幸福資源だとすると、数が多くても意味無いのでは

23 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:25:04 ID:5L2RPwHm
電撃作戦tueeeeeeee

24 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:29:25 ID:2ctOaTBF
乙は一人が代表して言え。
言うのは早い者勝ちだ。
おつおつおつおつウルセぇ。

25 :岩隈氏ね :2005/03/25(金) 18:29:46 ID:6sAI93uL
>>1
乙です

26 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:30:16 ID:0qmFJJFB
わーい、満足。>>20乙ー。
じゃ、市場立てて。

27 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 18:37:40 ID:v2nehsne
最初の町でいきなり疫病が発生すると、もうやる気が失せてしまう。



28 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 19:11:32 ID:Ph3Pz8r4
いつも文化が足りなくて文化転向が起こってしまうのですがなにかいい方法ありませんか?


29 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 19:20:53 ID:+HR6iNi8
破壊
寺院を建てる
第三国に贈与

30 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 19:54:30 ID:0qmFJJFB
それでは根本的な解決にならない。
ニューゲームの際に文化の変更のチェックボックスを外せばいい、これ最強。

31 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 20:14:43 ID:SQ4WUbMZ
あつあつでオツオツ

32 :名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 23:15:30 ID:76XtX77Y
>>1


>>14
81ぐらいって・・・・それ以上細かい数になるのか?
まあ、漏れの出した奴はただのネタだから、数えるに価しない可能性もあるといわれれば、同意せざるを得ないが。

>>17
おめでとう。

さて、今日もテオドラタンでプレイ。

33 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:22:00 ID:E2k8V6hu
>>15
アレはアレでいいんだけどRaRとなるともはや別のゲームのようにも思う

ところで七不思議による黄金期到来なんだけど、
志向あわせれば必ず、ではなく一定確率で起こる事なの?
ちょっとアメリカ使ってて拡張属性の七不思議3つほど作ったんだけど黄金期が到来しません
UUでは遅すぎるんだよなあ

34 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:27:10 ID:WqJ2Xm1e
>>33
両方満たさなければ駄目・・・だったきがする
大抵UUで発動なんでわすれちまったい

35 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:35:13 ID:ZHsFgKSi
マップのサイズ:普通だとちょっと物足りない、
大だとCOMターンが長くて精神的負担が大きい
そんな春の日

36 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:39:19 ID:nvVLZ4Ij
侍が不死隊に敗れました・・・orz

37 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:50:43 ID:ZrObSDgJ
もうだめぽ

38 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 00:55:18 ID:6hv7OyGY
別に驚く事じゃないだろう。

39 :クセルクセス :2005/03/26(土) 00:58:43 ID:oVhMIPJ5
All your base are belong to us!!!!

40 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:12:19 ID:WG29rU6q
>39
その台詞を見たとき、英語版を買った甲斐があったと思った。
他に、ビートルズネタとかもあって、一粒で二度おいしい感じ。

41 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:12:33 ID:nvVLZ4Ij
>>37
いや、まだまだ大丈夫!
ペルシャ遠征には失敗したが、自国にてアラブ遠征軍を撃退すれば良いまでのこと。

↑Civ脳

42 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:16:41 ID:u0+ci9Vd
>>39
ホントにそんなセリフが入ってるの? >英語版
日本のゲームで韓国人に「反省しる」って言わせたりしたら
大問題になりそうだけど。

43 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:29:52 ID:BzROk7qm
このスレに核攻撃しますた
http://www.netdisaster.com/go.php?url=http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/l50&mode=bomb&destruction=massive&lang=en

44 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:30:51 ID:6hv7OyGY
>>42
diplomacy.txtのAIWARGREETINGS(戦争中の外交画面)

英語版(Conquests1.12)
"All your base are belong to us!"

日本語版(Conquests1.22)
"貴国を支える基盤は、すべて余の手の内にあるのだぞ!"

45 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:34:09 ID:DVK3k+jK
>>44
翻訳者は素ネタ知らなかったんだろうな。

46 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:36:43 ID:kDPCAMQY
>>45
すまん、俺も元ネタ知らん。
教えてくれ。

47 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:49:01 ID:DVK3k+jK
>>46
ttp://24hour.system.to/jitb/ayb.htm

48 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:50:45 ID:aLDEAg+S
日本人には何が面白いのがわかんないってのがミソだよなぁ(笑

49 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:50:50 ID:WG29rU6q
>46
ttp://en.wikipedia.org/wiki/All_your_base_are_belong_to_us
ttp://www.faireal.net/articles/8/03/#d30815_2

50 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 02:03:15 ID:NE0JJ6AN
>>49
下の方のリンク先のキムヨンジンを見て、ようやくニュアンスが理解できた。
ありがとん。
反省しる!
って画像はコラかと思ってたら、本当に間違えてたのね…

51 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 02:08:37 ID:diEPWZ46
>>47-49
なるほど。何故か頻繁に見かけるので、
気になってたが、”文章が変?”位にしか思ってなかった。
やっと何処が面白いのか解ったよ、d

で、ネタ解説読んでゴムワロス

52 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 03:37:56 ID:3luNA6aU
冷戦シナリオ日本で6時間くらいやってるんだけど
土下座外交して全都市の工業力が最大まで育ったので
そろそろ戦争始めようと考えてるんですが
一カ国に宣戦布告したら芋づる式に戦争始まりません?
それとこっちの火力が圧倒的に劣ってるのですがorz

53 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 03:40:31 ID:BMcQeTkT
お姉ちゃん、このゲームDEMO出てないの?

54 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 03:52:14 ID:VIkAjv05
英語

55 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 04:01:20 ID:aLDEAg+S
.  ∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <しらん
  。ノДヽ。
   bb


56 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 04:18:44 ID:BMcQeTkT
英語でもモウマンタイ。
早速落としてみるか。

57 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 05:34:28 ID:q1Wmx7YI
Civ3で、MS Intellipointの「プログラム特有の割り当てを有効にする」機能を
使おうとしたんだけど、動かないんですが、どなたかこれに関して情報をお持ち
の方いませんか。
 Civ3には適用できないのか、やり方が悪いのか。他のアプリとかでは、右ボタンを
Enterに割り当てたりできるんですけど。Civ3ではだめなんですよね。


58 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 06:01:01 ID:+qgaWPFy
国王弱くなったから皇帝始めたんだけど
なにこれ、ふざけてるの?(@益@ .:;)

59 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 06:05:59 ID:+qgaWPFy
>>57
オイラもインテリマウス使ってるけど
「プログラム特有の割り当て」でCivのみに設定できてるよ。
もいちど見直してみてはどうでしょう。

60 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 06:45:15 ID:cBaCpX17
>>58
なんだと

61 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 10:29:44 ID:4DsfdM7u
>>32
いえいえ、そういう意味ではございやせんよ。
ただもれの数え間違いの恐れがあったので、
ああいう風に書いたまでです。
さあスレタイの夏に向けて、スレタイ考えようかな。

62 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 10:47:37 ID:L1iq1UZF
群島って必ず他の国と一緒になるのか?
狭い上に3国ぐらいしき詰まってることが多いんだが

63 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 10:50:27 ID:3LGXM3os
>>58
(・∀・)ニヤニヤ

64 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 10:52:43 ID:iJhpqiJa
ウキのプレイレポもっと充実させようぜ。
コンクエストシナリオのレポ希望。

65 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 11:59:40 ID:q1Wmx7YI
>>59
レス、ありがとうございます。おかげさまで、当方の環境の問題と言うことが言えそうですので
何とかがんばってみます。ドライバ再々インストールしてみるかな。


66 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:12:04 ID:nVL1pdlz
好意を抱いている文明が知らぬうちに激怒する件について

今気づいたけど、同盟国・条約国の市民がいる都市を奪取すると激怒する?
相互通行結んでたペルシャのもともとの首都(バビロニアに落とされてた)を奪取したら
激怒してる。「背中に短剣を・・・」とか言ってるんだけど。
開放してあげたのに。。。
条約は有効なままだけどなんか釈然としないな

67 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:15:47 ID:nG3iHQeN
それをペルシャに譲渡したらどうなるんだろう?

68 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:19:59 ID:aLDEAg+S
単に貢物が足りねえって意味じゃねえの

69 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:28:30 ID:/yfEFhBR
>>66
怒らないはず。おそらく別の要因で激怒してるのでは
>>67
譲渡した場合は普通になんらかの贈り物(技術1個くらい?)した程度にしか友好度が上がらない。
内部の市民はペルシャ籍になると思われる

70 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:29:09 ID:nVL1pdlz
せっかく誠実にやろうと思ってたのにどうでもよくなったw

>>68
それはないな、ほかの国と条約結ぼうとしたらペルシャ裏切ったからだめって言われたし。
そもそも、いまペルシャは辺境1都市で、軍備は0だし

71 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:38:37 ID:q1Wmx7YI
お、ペルシャで思い出した。昨日の予選の復讐をせねばならない。

今からテヘランへ核ぶち込んでやる。

72 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 14:48:30 ID:tiIh/11i
>>71
国連 VS 71 のプレイですか

71がヴァイキングと中国とアメリカに袋叩きに会う、に1カノッサの屈辱

73 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 15:45:31 ID:5hVXmG+L
市場と銀行って科学バーが100%だと効果ないの?

74 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 15:47:42 ID:d1BJ+hsb
>>73
市場の贅沢品効果アップのみ機能します。


75 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:18:02 ID:iJhpqiJa
>>73
ウォール街の必要条件を満たします。

76 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:31:37 ID:J19OqD7Z
>>73
保守費用がかかります。

77 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:32:15 ID:eQtgXG/M
>>73
なんとなく満足します。

78 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:33:27 ID:rjCiGykN
>>73
脳内善政率がアップします


79 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:35:33 ID:EFGesMku
>>73
都市景観画面を見てニヤニヤできます。

80 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:45:52 ID:iJhpqiJa
証券取引所がつくれるようになります。

81 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 18:01:38 ID:DFBSgoBl

すぐ隣の国で友好国だったフランスが、ロシアとの戦争に
勝利した辺りから、大国化して科学技術で差を広げ
大7不思議を次々と完成させたので、これを
脅威に思い、大陸にいる全ての国と同盟を結んで
懲らしめた。
そこまでは想定の範囲だったのだが、
占領したフランスの都市で、寺や図書館を作っても、
ぜんぜん文化が増えない。
特に大7不思議がいっぱい建造してあるパリは
紫禁城やギルガメッシュも作ったのに文化が
ひらがる気配すらないんですけど、これって、
占領した都市は文化が広がらないのかな?
それともバグ?


82 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 18:05:13 ID:DwDTCEVb
初めて「神のごとき者」出したニダ
朝鮮文明の輝きは素晴らしいですね。ホルホルホル<`∀´">


83 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 18:09:52 ID:dyb7gqkC
>>81
もしかして政治体制はファシズム?

84 :81 :2005/03/26(土) 19:10:53 ID:DFBSgoBl
なぜ、わかったの?

85 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 19:26:17 ID:za8qXGia
それがファシズムクォリティ
ただいま民族浄化中

86 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 19:28:25 ID:Z8UYQ63R
>>82
   ∧∧        
  / 中\  どこの文明が輝いてるアルか?
 (  `ハ´) 
 ( ~__))__~)   <とっ、当然宗主国様ニダ〜
 | .Y(___))))∧  O 
 (__)<`Д´; >⌒つ

87 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 19:43:22 ID:TOBofGY8
禿の暴虐に苦戦する盟友オスマン・トルコを助けるべくドイツに対し宣戦布告。
3方向からドイツ侵攻を開始。待ってろよ禿め。
開戦直前の大使館の報告によれば敵都市ハンブルグ(草原、人口7)の守備兵は長槍兵(一般)×3。
対する我がケルトのガリア剣士(古参)第一部隊はその数10。
余裕で勝てるだろう。攻撃を開始した。


・・・ごめんなさい。現人神のコンピュータをナめてました。
敵のHPを増やすだけで終わったよ・・・

88 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 19:45:05 ID:D5WkdD3Q
>>84
ぺディア読むべし

89 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 20:21:21 ID:NElPZjEH
>>87
ていうか、長槍兵は中世のユニット、剣士は古代のユニットじゃねえか。
攻撃者の勝率はよくて3割くらいだと思われ。

90 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 20:44:12 ID:ov7KvkQo
無印じゃ中世歩兵無いからなぁ
はやくコンクエスト欲しいよぅ

91 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 20:52:14 ID:LT9915Tt
現人神だろうがなんだろうがユニットの強さは変わらないぞ

92 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 21:44:04 ID:LIep/Ucm
皇帝で勝てるようになって気が抜けてぬるプレイで国王やってたんだけど
一ヶ月もやってたら皇帝で勝てなくなっちょる('A`)

93 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 22:17:19 ID:L1iq1UZF
久々に溶鉱炉が立てれた記念カキコ

94 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 22:26:13 ID:qF4x2zoi
(;´Д`)いつも中世入ったらCOMに技術差つけられてしまう

95 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 22:32:24 ID:+qgaWPFy
なんとか大陸の1/3は占領した(皇帝モード)
が、、俺まだ中世中盤。COMは既に工業化。
なんかもうダメポ。

96 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 23:51:23 ID:L1iq1UZF
貴官に選択の自由を与える。
シベリアで木を数えるという簡単な仕事がよいか?
イラクで督戦部隊の援護をもらって治安維持に励むという、やりがいのある仕事がよいか?

97 :名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 23:56:06 ID:eQtgXG/M
>>96
Civ3で世界制覇するという、栄誉ある仕事の方がいいです。

98 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 01:42:05 ID:QZGUv32E
どうも、皇帝からはノーロードで勝てない…
今までの癖がしみついてて
辺境の都市にも改善を充実させる→
その間軍備がおろそかになり、突然の宣戦布告で(ry
わかっちゃいるけど、どうも改善建て癖はなおらない…

99 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 01:51:28 ID:LsMDXFZq
誰も>>89にはつっこんであげないのか。

100 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 07:34:05 ID:us85tpPu
COMで技術が突出している国は、
他の国と同盟組んで1000年戦争に持ち込むと、
いつの間にか、技術発達速度を抑えれる。
そして、ソフトバンクのように漁夫の利を狙う。
へたれはライブドアのように袋たたきに合う。

101 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 08:10:37 ID:HAGAwm+F
>>95
巨大で三分の一制圧ならそっから民主狙い→民主化で十分追いつく。

102 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 08:53:42 ID:ZTGz9job
難易度最低でも戦争に勝てないへたれな俺に誰かアドバイスを('A`)

103 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 09:22:50 ID:l5iFsME4
>>98
辺境で軍備しても生産遅いことには変わりはないから
辺境⇒寺院とか裁判所とか港
首都近辺⇒改善の進んでいる生産力の高い都市で軍備
この方針で十分だべさ。

104 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 09:24:59 ID:l5iFsME4
>>102
謹製FAQ改とかstackstyleとか
wiki>講座>軍事>軍事について色々とか。

105 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 11:18:28 ID:XPKTklEN
>>102
要するに数だ、数。キング・カズ。

106 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 11:26:30 ID:GJ2diJoN
戦いは数だよ兄貴

107 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 12:06:43 ID:ui5MrSDA
ICBMが量産の暁には(ry

108 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 12:09:11 ID:1zWguD0l
戦いは質だよ姉者

109 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 12:09:19 ID:sEFz+8Df
地球環境など木っ端微塵に

110 :名無しさんの野暮 :2005/03/27(日) 12:39:07 ID:/hpGQmx4
>>102
使用している国を教えたまえ。
話はそれからだ。

111 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 13:02:28 ID:c0bkE9ei
・ユニットは数ためて集中運用
・攻撃ユニットと守備ユニットを混ぜて行動
・兵舎は建てとけ

酋長ならこれだけやっとけばOK

112 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 13:02:34 ID:qJQRl3Ic
このゲーム買おうと思ってるんだけど、ネット対戦って人いる?

113 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 13:10:32 ID:ogBj2RK7
国王レベルで、1都市文化ポイント20000点で勝利達成。ひたすら内政。戦闘全くなし。
でも歩兵と野戦砲は、合わせて200以上保有して国境警備には万全を期した。

 根気の勝利だね。


114 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:13:05 ID:Ek4n6vfK
資源が枯渇というのは何か条件があるんでしょうか?

115 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:19:17 ID:eiYHYsk/
ターン毎にランダムだったかな
どうしても嫌だったらロードしなおせばOK

116 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:22:34 ID:Ek4n6vfK
>>115
ありがとうございます。

117 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:29:58 ID:OHBa3sCO
酋長でやってたら現代vs中世になってしまった
活版技術よこせと脅しがきたよ…

118 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:37:42 ID:TegGu0XU
現代機甲部隊でぶちのめしたと

119 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 16:39:59 ID:usadSZGi
>>112
週末とかはそれなりにいる
平日もいるときはいる

120 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 16:50:37 ID:G/7E3/Dk
ユニットの性能のところにある
3(4)・2・1みたいなカッコ内の数値はどういう状況で適用になるのですか?


121 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 16:51:52 ID:DPhxZK2O
>>112
一応いるけど外人が殆ど
日本人と会った事ない

122 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 17:23:08 ID:8rhWk2B7
大航海時代のシナリオで軍事リーダーが出ないけど
そのシナリオでは絶対に軍事リーダーが出ないようになってるんでしょうか?

123 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 17:33:37 ID:qGxPToNO
>>120
C3Cの通常ルールなら、それは防御時先制砲撃。

この能力を持つユニットAのいるスクエアに敵ユニットが攻撃をかけてきて、
A以外のユニットが防御にあたった場合にのみ、ほかの砲撃ユニット同様に、
Aは戦闘に先立って敵ユニットを一回だけ砲撃することができる。

カッコのなかの数字はそのチェックの際に使用される砲撃力。

124 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 18:45:52 ID:8M/bGoiq
http://mil-sim.net/でワールド2004なるmodがほしいのですが、
ミミズののったくったような変な文字ばかりでやり方が分かりません。教えてえろいヒト。
というか、教えてください。

125 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 19:00:13 ID:6+vNdtWv
登録→(σ・∀・)σ

126 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 19:28:21 ID:Ek4n6vfK
シヴィライゼーションUプレミアムパック【完全日本語版】
http://www.cyberfront.co.jp/title/platina/platina_22/
シヴィライゼーションUテスト オブ タイム【完全日本語版】
http://www.cyberfront.co.jp/title/platina/platina_23/
この二つはどう違うのかいまいちよくわからないのですが、
教えていただけないでしょうか。2本ともそろえた方がいいのでしょうか。

127 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 19:40:02 ID:N3beEdrt
>>126
微妙にスレ違い
Civ3以外のcivシリーズはこっち

Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/

んで、その違いについてもpart5あたりで書かれてたはず

128 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 19:41:04 ID:G/7E3/Dk
>>123
わかりました。
どうもサンクスです

129 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 21:12:52 ID:usadSZGi
マルチ外人ばっかっていってる人は#C3Cくるといいよ

130 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 21:47:35 ID:bhjMyLfS
プレイ時間って大体どの位になりますか?
一日じゅう張り付くのはさすがに辛い。できなくないけど

131 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 22:13:23 ID:/bWgIvR0
逆にこのゲームを一日一時間とか決めてきちんと守れるとしたら、俺はおまいを尊敬する。

132 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 22:21:22 ID:usadSZGi
>>130
マルチのこと?
だったら、大抵夜の10時集合で平日なら1時まで、休日なら1時か2時までって感じで3,4回に分けてやってる

133 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:11:54 ID:wBxQ8Pmf
核攻撃されて人口32のメトロポリス2つが一瞬で人口1まで減らされたorz
核20機近く打ってきたけど、首都にだけ無駄に打ってくるのはやさしいな
ほかに人口25ぐらいの都市が7つあるけどそちらはぜんぜん狙ってこなかった

奴らにこの代償は大きいと教えてやらねば!

134 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:28:51 ID:I6Zify55
都市が核攻撃を受けて
人口が半分になるだけって核兵器の威力なめすぎだと思う

135 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:44:56 ID:WbsP/CCp
考えてみりゃ、大国間でICBM飛ばしあってるんだよな。

136 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:55:51 ID:OHBa3sCO
都市消滅+範囲ユニット即死だったら困る

137 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:56:48 ID:m1J1XWmU
スカイネット(6ターン)
効果:全ての文明が所有する核兵器が自動的に他文明の都市に向け発射されるようになります。
ユニット解除:T-800

138 :名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 23:57:51 ID:WSK+vcd7
>>134
一撃で都市が吹っ飛んだら、先制攻撃した側が断然有利になるからなぁ
そういえば、CTPでは相互確証破壊ルールがあったような

139 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:10:13 ID:Aam0254S
対等な平和条約じゃなくて、降伏を迫るってのもやってみたい。
降伏させたら、敵国全ての都市の生産の半分を得られる。
敵国の都市は勝戦国で山分けして
勝戦国同士で敗戦国の分割統治を話し合う。
石油とかアルミとか資源のある土地を巡っての勝戦国同士の
駆け引きが面白くなりそう。
支配している都市は生産などがいつでも全部丸見えの状態で
軍事ユニットを作らせないようにしたりとかできる。

140 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:11:43 ID:2c6/FpCv
属国がほしーな

141 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:17:56 ID:KWPo/4HD
戦術核とICBMの威力が同じなのもアレだな。

142 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:24:50 ID:goNwv48N
てゆーか何で「属国」の概念入れてくれないんだろ。

143 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:25:45 ID:pw72nuwL
SMACではあったんだが
何故無くしたんだろう

144 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:26:28 ID:goNwv48N
もっと言えば「属国」にした国が国連の1票を持って
くれれば、かなり後半の目標ができるんだけどなあ。

145 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:42:03 ID:WpwclfRF
グラフィックやインターフェースを改良したSMACでないかな
C3Cから先にやったからあれは辛い

146 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:57:51 ID:AbHaPgZs
国連よりも前に盟主が欲しい。

147 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:19:33 ID:NZ0o1hHS
>>134
都市もユニットも消滅とかすると、
バランスが崩れるから弱くしてあるって以前にスタッフが発言していたようだが。
この話題も定期的に出てくるなぁ。

でも、余程小さな都市でもない限り、現実の核でも都市の完全破壊が可能かは疑問だけど。
日本人は「外国人は核兵器を爆弾の強力なやつ程度の認識しかない」と思ってるけど、
逆に日本人が核を過大評価しているという面もあると感じる。


148 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:21:47 ID:0iW58N+S
>>146
そうそう。
米ソ冷戦対立構造みたいな状況が欲しい。
兄貴分の国の舵取りが自分にも直接関わってくるみたいな。

149 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:24:57 ID:0ShEWX+S
>>142
バランスの問題でしょ
序盤に属国ができるかどうかでその後の難易度が大きく変わる

とかciv3プレイしたことないのに適当なこと言ってみる

150 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:43:24 ID:rxvXhsqH
>>147
ICBM打ち込まれたらどうなると思います?

151 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:47:46 ID:OXEi2EWn
>>147
実際、その日のうちの死者数だと、広島原爆よりも東京大空襲の方が多かったしな。

ただ、CIVの言う「都市」ってのがどの程度の大きさのカバーなのか謎ではあるよ。
俺の家は川崎で、皇居に100メガトンぐらいの水爆が落ちたら20km離れた俺の家もかなりヤバいけど、
CIVで言うところの「東京」はどこまでを含むんだろうね?

152 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:53:50 ID:AbHaPgZs
阪神大震災は広島原爆約67発分
ビキニ水爆は阪神大震災の約15倍
スマトラ沖地震はビキニ水爆の約35倍

化学兵器のほうがユニットと人口を効率よく減らせて便利かな。
でも、悲惨な戦いになりそう。

153 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 01:57:32 ID:Fhn4MTvG
米が今実際に配備してる多弾頭型ICBMだと
弾頭10個搭載x300ktってのがある(広島型の威力は15kt)
これ落とされりゃどんな都市でも吹き飛ぶだろう。
まぁその中でも運良く生き残る人は居るだろうけど。

154 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 02:03:43 ID:Q9Z8TOeY
アメリカ人はバカ!

155 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 02:16:04 ID:Fhn4MTvG
いや、露も持ってるし。

156 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 02:28:58 ID:sblV2TGl
>>151
それはあれだ。

CIVにおける都市は、周囲に必ず食糧生産タイルを必要とする。
これは古代から中世においてはだいたい正しかったが、
鉄道みたいな輸送手段が発達してくると、食糧を外から輸送してくればよくなって、
都市の周囲に食糧生産地が不要になった。
その結果、近代から現代にかけて、都市が際限無く成長して隣の都市とくっつき、
巨大なメガロポリスを形成するようになる。
CIVのシステムではこの状態を再現できない。

まあ都市にしろ核兵器にしろ、
決してCIVは現実を再現するシミュレーションでは無く、
それっぽい用語をネタに使ったエンターティメントに過ぎないんだから
(とシド自身も言っているし)
「CIVにおける○○とはそういうものだ」と割り切るしかない。

157 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 02:30:42 ID:lIHcYlgK
>>152
それよくわかんないけど
エネルギー換算での比較でしょ?
マグニチュードと実際の揺れは違うから、
あんまり比較にならないよ。
でも水爆は思った以上に破壊力あるんだね。

158 :157 :2005/03/28(月) 02:34:09 ID:lIHcYlgK
いや、でも考えてみたら阪神大震災が
原爆の67個分のエネルギーしかないってことはないやな。
じゃあ地上での破壊力で換算したのかな?

159 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 03:18:09 ID:MjMVvPvZ
どうでもいいけどciv3の宇宙船ってちんこに似てるよな

160 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 04:07:27 ID:rxvXhsqH
広島長崎原爆とかビキニ水爆と現代のICBMって威力にもんのすごい差があるんじゃないの?

161 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 04:18:44 ID:AbHaPgZs
>>157
おれもよくわからんけど、死者数を比べたら意味ない比較かも。

っていうか、アフリカのガンジーがイギリスとガンガン戦争やって
アジアゲットしやがった。マジありえねぇ

162 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 04:34:21 ID:K/2hePC2
ミサイル原子力潜水艦最強でFA

163 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 05:01:31 ID:lYwx/PRc
このゲームすごく興味あるんだけど体験版とかってないですか?
近くの店に中古だけど
シヴィライゼーションIII 日本語版攻略ガイドブック付 初回限定版
というのが3000円くらいだったんだけど普通はこのくらいですか?
聞く人がほとんど面白いっていうもんで気になりました。

164 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 05:13:20 ID:v+EQri5y
少し上のレスくらい嫁

165 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 07:28:28 ID:84nSos4e
>>125
サンクス。

166 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 09:51:20 ID:vB8xE60w
平和主義でやってる方に質問!
都市改善、地形改善だけやってると、ターンのスキップばかりが多くなってこないですか?
外交を毎ターンやっても変わり映えしないし、改善作業もやることがなくなってくるし。

だから俺は、ゲーム開始時は技術の交換しまくって
鉄を入手するあたりで戦争吹っかけてしまうのです。
で、和平交渉でぼったくる・・・・の繰り返しで領土広げています。
もちろん内陸地では都市改善を万全にしてますが。

いまいち平和主義の楽しみ方がわからん。
どなたか教えてくだされ。


167 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 09:54:33 ID:pt5uXAK5
再インスコして動作確認のためクイックスタートやった。
アレク意味なし
回りは古代、自分騎兵隊
酋長弱すぎやしないか



168 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 09:56:15 ID:dpbfst5b
古代槍兵相手にステルス爆撃するくらいじゃないと弱いとはいえないよ

169 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 10:09:55 ID:pw72nuwL
戦闘がランダムすぎて萎えてきた…
精鋭戦車の軍団が槍兵相手に半分近く削られるってなんだよ。

170 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 10:10:46 ID:rxvXhsqH
適度なランダムとはこれ如何に

171 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 10:47:59 ID:Yqu8pSzV
>>153
諤諤

172 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 10:49:03 ID:9dAfLCUz
CIVとBF1942をやって
原爆ドームを見学するより
テレビの反戦番組を見るより
真剣に思った。
「戦争だけはやっちゃあいけねー」

ったく首都周辺がボコボコじゃねーか・・・

173 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:01:43 ID:ogyILqEx
信長厨の漏れですが、civ3は楽しめるでしょうか

174 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:13:40 ID:3Hph2bXt
黄金期はゲーム中に一度しか起こらないのですか?
中世ぐらいに一度黄金期があってから、志向に合った不思議を立てても全然黄金期が来ません

175 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:18:07 ID:8bqWqub2
>信長厨の漏れですが、civ3は楽しめるでしょうか
うん

>黄金期はゲーム中に一度しか起こらないのですか?
うん

176 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:18:30 ID:ogyILqEx
>>174
一度だけのはず

177 :173 :2005/03/28(月) 11:20:38 ID:ogyILqEx
>>175
レスありがとうございました

178 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:21:23 ID:pqRxpGs8
>>166
 ”平和主義”と言っても、平和主義で世界制覇66%以上を目指すのか、国連目
指すのか、文化目指すのかによって戦略に違いがあるだろうし、難易度によっても
楽しみ方は違うとは思う。
戦争を回避する。あるいは、戦争を被害無く切り抜けるには、それなりの戦力が
必要なわけでユニット生産はフル稼働だよ。改善と戦力増強およびユニット維持
費の捻出、平和的手段による戦略資源調達のための外交、突出して強力な国の
牽制(先に勝利条件達成されないように)とやることいっぱいだと思う。

 まだ国王レベルで遊んでいる者の意見だけど、今までやってみて、平和主義で世界
制覇は無理だと思う。国連が一番簡単。文化ポイントは、いかに効率よく、不思議を
一都市に集めるかが鍵。大不思議を首都に13個集めた時には勝てた。


179 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:27:05 ID:pqRxpGs8
>>178
  >>大不思議を首都に13個集めた時には勝てた。

これは嘘でした。小不思議が混じってた。


180 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:32:21 ID:r/duK7ip
>>173
日本武将が、サムライが好きとかで信長をやっているのではなく、
戦略ゲームとして信長を遊んでるのであれば、すぐに面白くなると思うよ。

181 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:33:48 ID:vB8xE60w
>>173
おれも信長、三国志厨だった。あと大戦略か。
武将という定義が無いのでユニットに愛着わかないかと思ったがそんなことない。
むしろ内政と外交(戦争・友好交渉)のバランスがいいので楽しめる。
さらにランダム要素が高いのでなんどやっても楽しめるぞ。

182 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:34:37 ID:goNwv48N
>>178
>”平和主義”と言っても、平和主義で世界制覇66%以上を目指すのか、
>国連目指すのか、文化目指すのかによって戦略に違いがあるだろうし、

普通は非戦なら素直に宇宙船を目指すと思うんだが…。

>戦争を回避する。あるいは、戦争を被害無く切り抜けるには、
>それなりの戦力が必要

これがCiv3をやったプレイヤーが一番実感できるコトだよなあ。
Civ2までなら「万里の長城」「国際連合」での完全非軍備勝利も
可能だったけど、Civ3ではいくら和平や貿易や条約を重ねても
現実にいきなり心変わりして侵攻する隣人の前には無力。

べつに現実にリンクさせる気はないけどね。

183 :166 :2005/03/28(月) 11:38:50 ID:vB8xE60w
178、182>>サンクス

ただ、この部分↓↓↓↓はどうですか?
結構やることがなくなり変化も乏しく、間延びプレイに陥りがちなんですけど。


>都市改善、地形改善だけやってると、
>ターンのスキップばかりが多くなってこないですか?
>外交を毎ターンやっても変わり映えしないし、
>改善作業もやることがなくなってくるし。


184 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:46:22 ID:goNwv48N
>>183
正直、完全非戦ができればそれに越したことはないけど、
実際にはCOMが侵略してきて、返す刀で相手の領土を取る
ケースの方が多いからなぁ。

どうしても退屈なら、難易度上げればいいんじゃないの。

185 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 11:50:36 ID:9dAfLCUz
>>183
単純に難易度あってないんじゃない?
俺は途中からやる事なくなったらゲームやめちゃうけど。
(低難易度でしかそんな事ないけどね)
それか「幸福度の管理」で行政官に任せとくとか。

小マップにするとすぐ戦争吹っかけられて楽しいかも。
恫喝されまくりだw


186 :166 :2005/03/28(月) 12:03:44 ID:vB8xE60w
>>184,185

すまん、俺が”平和主義”って言葉にこだわりすぎたのかもしれん。

ただ、ある程度戦力が整ってきたら、
COMの侵攻もあまりないし膠着状態に陥らんか?

自分からは絶対に戦争をしかけないって人は多いんだろうか?

187 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 12:09:56 ID:pqRxpGs8
>>182
 >普通は非戦なら素直に宇宙船を目指すと思うんだが…。

 宇宙船は一度発射映像見たらそれで満足してしまって、勝利条件からはずしてます。
非戦で勝つにも、目標を固定して、今回はこの勝ち方で行こうというのが楽しい訳なん
です。成り行きで、こんな勝ち方しちゃったってのはちょっと萎える。


188 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 12:20:19 ID:pqRxpGs8
>>186
 >ある程度戦力が整ってきたら、
 これは、その程度が難しい、というか個人差があるよね。1都市を落とすに必要なレベル
なのか、一国を滅ぼすに十分なレベルか、ユニット維持費で国家破産しそうで、辛抱たま
らん、ユニット減らすために戦争だってレベルか。

 >COMの侵攻もあまりないし膠着状態に陥らんか?
 膠着状態と見るか、水面下で技術・資金・外交の争いが熾烈に続いていると脳内妄想するか。
明確な勝利目標を持っていれば退屈はしないと思うが。これも個人の嗜好の問題だからね。




189 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 12:26:57 ID:kpXNKOi7
うんうん。レヴェルが高くなってくると(皇帝とか現人神とか)戦争が全く起こらない状態は焦る。
技術でドンドン置いてかれるからなあ・・・。

190 :186 :2005/03/28(月) 12:56:31 ID:vB8xE60w
>>188
確かに人の嗜好はいろいろあるからね。
おれは初志貫徹できない人。ついつい戦争で楽したくなる。
SLG=敵を滅ぼすって考え方しか出来ない(汗)。
だいたい1・2国奪っては和平→内政→また戦争って繰り返し。
いつも中世になると全COMが激怒しまくってる。
次回こそはCOMと友好関係になれることを目指そう。

>>189
私はまだ国王レベルです(汗)
comの技術に差をつけられては、戦争で挽回する感じ。
それでも技術1個差くらいで膠着状態に陥ったりする。
そこでその均衡n耐え切れず・・・・宣戦布告。


191 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 13:05:13 ID:5+3zBHPp
〜天然ゴム・合成ゴム ラバーインフォメーション ネットワーク〜
http://www02.so-net.ne.jp/~katosan/
そのうちのひとつ(メニュー下方) ゴムの樹液の採取
http://www.mypjs.com/Siryousitu/Siryousyuu/gomu.html

製鉄産業 関連
http://www.tabiken.com/history/doc/K/K075R200.HTM
http://www.kobelco.co.jp/

192 :189 :2005/03/28(月) 13:15:19 ID:kpXNKOi7
>>190
いやいや。偉そうに聞こえたかもしれんが、たった今現人神でオランダに攻め滅ぼされたところ w
イロコイだったんだが、騎乗を取ってゼウスも作って、「さあー、オジサン騎馬軍団量産しちゃうよ〜」
って所で攻め込んでくるんだ・・・orz

あとちょっとほっといてくれたら強国仲間入りだったんだけどなー。
正直現人神だと俺レヴェルでは厳しいけど、それで揉まれてると皇帝は楽勝になる。

んで、中世に全COMが激怒との事だけど、外交をもうチトマメにやれば技術も喰らい付いていけるし、
いざ滅ぼすときも世界中巻き込んで各個撃破出来るしでだいぶラクになるのでは、と。

結論 平和主義で長期にわたって繁栄なんてありえない w

193 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 13:24:17 ID:9dAfLCUz
>>186
勝利条件のどれか1つにこぎつけられるかどうか!?
勝つ為には土下座外交でもするし、ニッコニコの隣国への軍事介入もする。
ってくらいのレベルが1番楽しい気がする。
よって自分から戦争しないってのはないですね。
あくまで外交のカードとして持っといて、
国境に軍隊配備したりして常にちらつかせてるよ。
ほんと憎らしいくらいにCOMの態度が変わるからなw

194 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 13:27:06 ID:nJQsGMRK
レベル高くて初期の領土拡張がいまいちだと技術争いが熾烈
日本でやってる俺は科学志向の時代進化ボーナスがウザくてしかたないぜ

とりあえずマヤとドイツと同盟結んでギリシャ滅ぼしてくる

195 :186 :2005/03/28(月) 13:28:30 ID:vB8xE60w
>>189
comの行動パターンの予測がつかないところがcivのいいところだよね。
俺も初めて国王挑戦したとき、いつものように剣士5ユニトほどで隣国に攻め込んだら、
そこと同盟組んでたペルシャの不死隊が10ユニット程あらわれてびびった。で、すぐ土下座。
それ以降、COMの機嫌を取ろうにも貢ぐものすら無い状況で苦戦した。

平和主義だけだと、やっぱ繁栄は厳しいという結論に同意。
反論意見があればぜひお聞きしたい。

196 :名無しさんの野暮 :2005/03/28(月) 13:35:22 ID:NjWpSUNu
パソコン買い換えようと思うんですが、
このパソコンだったら、巨大マップ、31カ国、現代でも
1ターン1秒ぐらいで済むでしょうか。
http://121ware.com/community/navigate/direct/directtemp.jsp?BV_SessionID=NNNN1807764892.1111984200NNNN&BV_EngineID=cccjaddeeifdmeecflgcefkdgfgdffg.0&ctp=MO&ctnm=%2fPC%2fAVALUESTAR%2f200501%2fVGTX200501&LN=4d&MODE=k&ND=2930

197 :186 :2005/03/28(月) 13:42:31 ID:vB8xE60w
ついでに初心者のような質問をひとつ。

COM文明の取得技術、開発中の技術って見る方法はあるんですか?
(いつも交渉時の「技術」でチェックしてたんですけど)

198 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 13:43:38 ID:7LZhZF+s
civ3って外交がつまらなすぎじゃない?やることも戦争ばかりだし
技術交換や同盟・条約に供物云々って。paradoxの歴史SLGのがまだ・・・

199 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 13:47:37 ID:f2MO/xDI
悪いこと言わん、自作にトライ

200 :173 :2005/03/28(月) 14:17:06 ID:ogyILqEx
>>180-181
レスありかどうございます。トライしてみます


201 :名無しさんの野茂 :2005/03/28(月) 14:52:05 ID:NjWpSUNu
>>199
自作できるほどパソコンに詳しくないので・・・
あと、壊れたときの保障がないと何か不安感が。

202 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 15:01:44 ID:9dAfLCUz
>>196
分からん。でも1ターン10分くらいかかってくれた方が
健康にいい事は間違いない。うん。
個人的にはテレビ機能とかメールランプとかいらねーから
メモリをどっさりと載せたいかな。
>>198
paradoxの歴史SLGをやればいいんじゃない?
俺はCIVくらいのデフォルメ具合で調度いいけどね。
リアル過ぎるのも嫌だし。
>>195
「平和主義」ってのがよく分からんねー。
戦争行為をまったく行わないって事だとすると、
高レベルならまず無理と思う。
相互防衛とかも当然結べなくなっちゃうしね。

203 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 15:29:49 ID:8fj1CYrV
>>196
それじゃDELLはどうよ
少なくともNECよりゃまし
http://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/dimen_xps4?c=jp&l=jp&s=dhs
この辺だったらまず問題ない
高いけどな

しかし割高感は否めないなぁ…

204 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 15:32:02 ID:jsUmnEQ3
外交にもっと深みがあればなぁ
それこそさっき出た属国とかが面白そう

205 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 15:39:17 ID:0iW58N+S
あとは、経済問題の要素が薄いのかな。
貿易不均衡とか関税問題が原因で戦争とかあれば、
同じ戦争やるでも説得力がある。

206 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 15:40:46 ID:6d+UveI9
comの態度も4で変わってればいいな。
今にも滅ぼされそうなのに、でかい態度とってんじゃねーよハゲ!とか思う。

207 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 16:25:35 ID:l6mlWMua
怯えている、とか欲しかったな

208 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 17:16:43 ID:Whc482d+
ただ憎いだけっていうより、守ってあげたくなる外国とかほしいね。
で、技術供与してる間に強くなりすぎて裏切られるとか。

209 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 17:24:55 ID:cgx+LmpY
NECはらチューナーやらオーディオやら家電と中途半端に混ぜてるから
純ゲーム機として組まれたPCよりも、遅くて高くて使い難いぞ

210 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 17:26:43 ID:kCxxAR0l
これって対人出来るの?

211 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 17:34:04 ID:zotvZgEE
うん

212 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 17:55:48 ID:F6vO/v6m
>>196
とりあえず、Pen4・Athlon64クラスのCPUでは一秒は無理
次世代CPUならいけるかもな

213 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 18:15:53 ID:kpXNKOi7
またやられた・・・。
>>197
見れない

214 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 18:25:14 ID:zAczJQdb
現実と同じく外交で真の友人など存在しないのさ。
利用するか利用されるか二つに一つだけシビアだ。

215 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 18:49:30 ID:hlSYhfHW
評判をききつけ先週からはじめたモノです。(ただ今廃人度75%)
贅沢品をCOM国に売りつけたいのですが、どうやるのでしょう。
航路がないとか大臣が言うのですが。
COM大陸に乗り込んで、港を作るだけではあかんのでしょうか。



216 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 19:06:07 ID:Yqu8pSzV
・シヴィライゼーションV 初回限定版
・シヴィライゼーションV プレイ ザ ワールド
・シヴィライゼーションV コンクエスト

━╋━┓          _ ,, _
  ┃  ┃       , -' ~   ~ ` ‐ 、      /\/ヽ、__
  ┛  ┛┃┃┃ ./   ,        ヽ            〈
         ┃ ./   /l / {         ヽ           \
          /  /|/=|/ l ト\|\  |   `,  あかん、   /
          | /,;=‐    ヾ,‐=、ヽ\||    `, なんかシドに |
           | }.i ;;;;c}   {c;;;;;;} |  |     | 時間と金を  \
            | l `‐‐ '    'ー‐' ' |    | 吸い      /
.          | }               |     | 取られてる!!! |
.           | '、   } ̄ ̄`i     |     |          \
.            |  ` 、 `ー―‐'  , ‐' |     |           〈
          |    ` ‐┬ ‐ ' ~ | |     |           /
           |        _,|   ,'  | .|     |           |
          |  || ||'"~/'     ヽ| /|   |            \
.        / |  | { ||  |ー、 ,‐-‐  | /`| /| /            /
      _,/    ヽ、|\  |‐、_   ≠' |/ }/             /
    / ̄\ヾ      ≧ |   `、/     ヽ            〈
     ̄ヽハ_,-'"⌒ヽ, \ |  /, 〃 ' " ̄ ヽ            〉


217 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 19:16:52 ID:1gWs9+fx
>>215
自国首都のある大陸(島)から、安全に航行できる航路がないと、
都市は繋がってることにならないんじゃなかった?

その都市との間に未探索の海域があるなら探索、近海・遠洋が
未だに危険海域なら天文学だか、電磁気学辺り(うろ覚えスマソ)
の技術で、安全に渡れる様にする。

あー、ってことは、中世末期まで、首都同士が海に隔てられた文明とは
交易できないってことになるのか?漏れもCiv歴短いんで。

218 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 19:43:37 ID:F6vO/v6m
>>217


219 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:01:53 ID:AbHaPgZs
自国の都市同士が接続しただけで

220 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:14:32 ID:r7uKwKF/
>215
海外交易の条件
1 相手と敵対していない
2 1ターンで相手の大陸に確実に到着できる海峡が有る
3 2の海域を敵対国ユニット及び文化圏・蛮族に塞がれていない
4 首都まで道がつながっているor首都に港を造っている
5 相手大陸に港が有る
6 自大陸に港がある

以上。

ちなみに、自大陸に港付きのCOM都市が有って、相手大陸にも港付きのCOM都市が有る状況で
上記条件を1−4を満たしてる状況なら、COM都市に道を繋げるだけで交易可能
そのCOM都市は直接相手国でない第3国でも可

221 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:26:35 ID:lIHcYlgK
うおお、毎ターン外交チェックするのはめんどくさいぜ!

222 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:31:01 ID:uDKZOgfu
はじめて国連で勝利しました!
俺 スコア4533(皇帝)が最高なんだけど、
ここにいる人はどのくらい叩き出してるんかな?

皇帝より上は怖くてトライできない。。

223 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:34:17 ID:6Bo7X40G
槍兵に守られた開拓者を見ると、ついつい攻撃して奴隷化したくなるのは俺だけですか?

将軍から、肯定に変えたときそれやって、反撃食らって驚いた。
強いな、敵。

鉄道あるしな。

224 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:48:07 ID:pqRxpGs8
>>223
> 将軍から、肯定に変えたとき

って、あんたイキナリ杉や無い。
思わず、C3C起動して、レベルの並びを確認してしまった。


225 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:50:39 ID:zMSgMzG1
なんかもー負ける気がしないのよね。
鉄は全部独占してるし石炭も石油もアルミも全部俺が独占www
敵ももうそろそろ戦車が走り回る時代だけど、交渉すると未だに
「鉄くれ」とか言ってくるしw
資源が全然ないからまだ線路も引けてないでやんの!(www

226 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:56:21 ID:kCxxAR0l
やろっかな、とりあえず何揃えたらいいんだ

227 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 20:57:00 ID:pqRxpGs8
>>222
 高得点では胸を張れるほどの者では無いですが。最低得点なら自信がある。
"68点".
二つめの都市を造る前に、COMに首都占領されて負けた。20ターン目くらいだったかな。
ちなみに国王で。


228 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:01:16 ID:7vHzgXhN
二つ目の都市を造ろうと開拓者を選んだら火山が噴火しますた。

229 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:03:52 ID:l6mlWMua
最低点は10だっけな
火山の隣だが多分大丈夫だろう→都市建設→いきなりドーン→敗北

230 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:15:32 ID:dAgSxXOb
>>227-229
つ、強い・・・orz

231 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:16:15 ID:F6vO/v6m
最高は全都市文化勝利のときの6500かな
大マップで都市15つ、大七不思議ほぼ独占、都市改善ほぼ完璧だったと思う

232 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:20:59 ID:1fTmciBO
勝利条件に勝利拠点を選択すると、それだけで万単位の点数とされるけどな・・・・・

233 :名無しさんの野比 :2005/03/28(月) 21:36:11 ID:5aSepNBP
>>202>>203>>209>>212
アドバイスありがとうございます。
今のパソコンでは1秒はムリかぇ・・・
>>203のDELLのパソコン買おうと思いますけど、
高いですね・・・


234 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:36:54 ID:1qwzp15C
最低点は最初の開拓者でウロウロして蛮族にヌッコロされた時

235 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:43:35 ID:kpXNKOi7
234 無価値なる者

236 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:44:12 ID:d4+WyLgC
ニューゲーム

湿地帯

ニューゲーム

237 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:48:40 ID:ymVB+h51
ニューゲーム

高山

ニューゲーム

238 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 21:49:02 ID:jsUmnEQ3
ニューゲーム

1マスの島

ニューゲーム

239 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 22:03:20 ID:xIqYHLUy
>>233
Athlon64の方がいいと思う
ショップBTOでAthlon64・1.2G、M/B・A8V-E Deluxe、メモリ1G、
VGAゲフォ6600GTあたりで組めば10万ちょっと(OS・モニタ別)でかなりサクサクいける
無駄なアプリ入ってないし、お勧め

240 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 22:11:07 ID:C1uQOmuM
civ3にそれはオーバースペックのような気がする

241 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 22:14:27 ID:Yqu8pSzV
>>239
ノートパソコンで遊べます(シド・マイヤー談)

242 :215 :2005/03/28(月) 22:37:41 ID:hlSYhfHW
>>217
>>220

ありがとーございます。
おかげで交易できるようになりました。
どもども。


243 :名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 23:42:31 ID:F6vO/v6m
>>239
Civにビデオボードいらないだろ
それにAhlon64の1.2Gってなんだよ 3800+のことか?

244 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 00:28:55 ID:LD1cMzh3
静かなマシンでやりたいな
長時間Civやるとけっこう疲れるから

245 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 00:50:59 ID:58bCmKxP
ノートパソコンでいいなぁ
好きな場所でやれるのがいい
デスクトップPCだと疲れる

246 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 00:51:09 ID:79TgqRJg
テョンコやシナの問題がニュースで流れる度に
CIVやりたくなるんだよな。
チョンコぬっ殺すの楽しい^^

247 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 00:51:52 ID:52MepwyH
↑皆さん、これがCiv脳の恐怖です

248 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:01:39 ID:uSZjRbEU
Civ3は危険だっつってんだろ!

249 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:11:21 ID:eMnkPVFx
5年前のNECパソなんだが、

CPUはインテルの1G、メモリは512で普通に動いてて不満は感じたことがなかったな。
あとcivにvideo boardはいらんと思う。

>>239は過剰スペックだな。でもま、わざわざ低性能(今のPCとして)なの買う必要ないし、それぐらいの買っとけばいいという気もするが。

ちなみに今のPCはアスロン2G、メモリ1024、ビデボはGeforce6600。
今のマシンになってから動かしたことはないが、この性能なら恐るべき軽さで動くと思われ。

ちなみに俺のは自作だからトータルで9万也。モニタ・OSは流用。

250 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:31:22 ID:79TgqRJg
別にRTSでもないのに、何が速く動くんだよww
北チョンみたいにしょぼいPCだなおまえらはww

251 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:38:19 ID:/mX3Zw3d
>>250
やったことないのか。
ってか高性能PCでもかなり重いんだけど。
上の超ハイエンド機でどれだけ待ち時間減るかレポートしておくれ。


252 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:43:13 ID:92PctBqg
今日始めて宇宙船飛ばした
ムービー流れて感動した

やっぱこのゲーム戦争したもんがちだね
いかにライバル国と他国を喧嘩させつつ、小国を落として領土広げるかにかかってる

253 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:51:01 ID:79TgqRJg
何が重いだよwww
特大マップでやっても待ち時間なんて全然ねーよチンカス!!

254 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:53:11 ID:6gY2CRAd
ペン4 2.53G メモリ512 VGAは関係ないかな。
この環境でプレイすると、現代行くとターン毎がとても時間かかる。
メモリ不足なのかな?

255 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:54:24 ID:66rmR2Bo
最近、シヴィの序盤戦がダルい。
中世くらいから始められるスキップモードがあったらいいのに。

256 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 01:55:18 ID:eWxEIqjc
>>254
とても時間がかかるって、1分とかじゃねえだろうな?

257 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 03:18:05 ID:dYGbhWTm
Z86の頃から使い始めて、今のp4-2Gで何代目かは定かでないが、確実に言えることは
予算の許す限り、その時代最高のスペックを求めるべし。現使用状況を基準にすると必ず
後悔する。

 これが、真実だ。

 あと、キーボードとマウスには、特に金をかけるべし。倍の値段のもの買ったとしても、
大した出費じゃない割に満足度は大きい。


258 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 03:24:25 ID:qWyE83NM
それはパソコンに費やす時間と予算によるね。
あと市販ソフトを多用するかどうか、OSに何を選ぶかでも変わる。

259 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 03:31:19 ID:KP7bfDEY
>>256
Athlon64 3800+ PC3200 512MB*2
でも毎ターン(ターンの中のターン)ごとに数秒の待ちがあってイライラする
さらに、改善破壊すると10秒ぐらい止まる
おそらく俺よりスペックいいPCでも同じだと思う
よって、現状PCでは待ち時間なしプレイは無理
巨大・近代の話だけどね

260 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 03:52:35 ID:at+t9tv8
皇帝までは大マップでもコンスタントに勝てるようになった。
が、現人神以上が全然勝てない。。なんか急に難度上がってないか?
序盤ラッシュしようにも、相手の科学・戦力がしょっぱなからこっちを大幅に上まってて不可能だし、
じゃあ即効アレク作るかと思っても絶対に先に建設されるし。。。
滅ぼされることはないが、かといってクリアーもできない。
科学や兵科で常にコムに1歩先に行かれてる感じなんだよな。
現人以上コンスタントにクリアーできる人ってどんなプレーしてるんだろ。。


261 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 05:54:39 ID:lO+xWoH+
動作保証なんて、バンドル好きのメーカーPCにCiv3バンドルモデルを販売さえればいいんだよ。
……「衰退しています」。>国民の多くがCiv脳の末に廃人

うちはAthron XP-M 2600+に512MB(うち64MBはビデオメモリに取られる)のノートで
普通にウィルス対策ソフトとか常駐してるけど、クィックスタートの条件では一瞬のターン更新だよ。
そんなにビッグゲームやろうとしてないし、テンポが延びたところでそれも楽しいと思う。

262 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 06:27:16 ID:/mX3Zw3d
>>261
大マップで現代とかになっても?

263 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 06:36:50 ID:5khZf7cl
ヤバイ、会社があるのに夜明けまでやってしまった。
なにかCivをやる以外に眠気を忘れる方法ないですか?
このままだと後12時間持たない・・・


264 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 06:42:15 ID:KP7bfDEY
>>263
つ[カフェイン錠]


265 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 07:02:27 ID:rxL8utZw
もう一回Civ。

266 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 07:39:46 ID:8Muav+BL
>>265の方法は諸刃の剣
気が付くと病欠の電話を会社に入れている罠
そうだな…とりあえず、タイガーバームを目もとに塗ってみるのはどうか


267 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 09:39:51 ID:djUjA2FF
で、結局>>263はちゃんと会社に行ったのか?

268 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 09:52:00 ID:W22GivZv
>>265
二日酔いにむかい酒でつか。

269 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 10:32:45 ID:LYmo0rPU
えーと、Civ3無性にやってみたくてしょうがないのですが
今から無印買ってきてもいいですか?
あと数日で価格改定版と限定同梱版でるそうですが
待てないのぼく!

270 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 10:39:19 ID:k/YRfaTM
>>269
4月すぐに出るんだから、我慢しろ
これがCiv脳、うーん 題酢味より怖いよ・・・

271 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 10:43:54 ID:2mqW4bcL
いいですか?と許可を求めるならば、「駄目」。
欲しいもの、それがゲーム、特にPCゲームときたら、買いたいと思い立った日から
一週間〜一ヶ月以上経ってから、それでも所望するなら買いましょう。

272 :名無しさんの野間野間射得ィ :2005/03/29(火) 10:51:57 ID:/pftzQUA
>>261
Civを始めたばかりの頃は
待ち時間にまったり読書していたんですが、
最近は本も読み飽きてイライラするように
なってきたのですよ。
ですから速いパソコンに買い換えようと。

これからPC屋見てきます。

273 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:01:02 ID:LYmo0rPU
工エェ(´Д`)ェエ工

今日から二連休だったのでやりまくりたかったのですが
ならあきらめて少し待ちます(´・ω・`)ショボーン

274 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:03:40 ID:SZnIWnTf
civを買うなら、値段を気にするんではなく、
これから数年間の貴重な時間の殆どを空費することを気にしなければ。

275 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:09:37 ID:0Npm4mpc
>>272
買い換える必要などありません。
もう一台買えばよいのです。

なんと一遍に2ゲーム出来ます!
待ち時間にもう片方やってれば無問題。。

276 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:12:07 ID:2mqW4bcL
前々からやりたいと(civに手を出してもいいと)目論んでいたなら、遠慮なくどうぞー。
改定とか同梱とか私はよくわからないけど、数日中に出るのなら
待ったほうがいいとは思うけど。別にciv3は旬なものでもないし。

とりあえず私は、無印よりc3cこみ推奨。

277 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:17:14 ID:1IyiJnJ3
>>273
アナタの中では答えは決まってるんでしょ?
さぁ、行け!歴史に名を残す支配者になるんだ!

278 :名無しさんの野原 :2005/03/29(火) 11:17:34 ID:/pftzQUA
>>275
パソコン2台繋げたら
更に速くなりますかぇ?

279 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:46:05 ID:/mX3Zw3d
Civ4ではAIの思考アルゴリズムの改善に力を入れてほしいなー。
現状ではある程度進むとまるでゲームにならん。

280 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 11:57:30 ID:/xZakiqb
>>278
なるよ!!
半分処理してもらえるからね〜

281 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 12:41:48 ID:kxfma2/w
>>278
直列で3台とか超オススヌ

282 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 13:14:15 ID:5EgedPlO
>>272
イライラしてるならチャンスだ!
何か他に面白い事を見つけてCIVから逃げるんだ!



いやー群島マップオモスレー

283 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 13:52:38 ID:uNlfDZYi
難易度シドでクリアできたら、嫌になってやめられると思うー。

284 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:05:07 ID:RgeKShIu
獅童

285 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:20:07 ID:0pcpuX74
ん〜やっぱり世界はチェスゲームでボードゲームなんだなあ・・・





・・・Civ脳の恐怖w
Posted by ヒーター at 2005年03月29日 11:31

286 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:21:13 ID:W22GivZv
>>275
すげーーー、おまい頭いいな。
ノーベル賞もんだよ。

287 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:28:21 ID:Gb6swNAG
群島マップって面白いの?なんかめんどくさそうでやる気がおきない

288 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:36:26 ID:0Npm4mpc
COM同士の馴れ合いによる初期ブーストを或る程度阻害できるので上級者向け。

摂政ノーロードぐらいまでのレベルではちと微妙かも。

289 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:36:43 ID:52MepwyH
面倒じゃないと思うよ

290 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:38:52 ID:A+q1KdEw
序盤の領地拡充がかなり楽しい
コラクル船が無茶して突き進む様を想像すると燃え

だが戦争はマンドクセ

291 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:11:25 ID:RgeKShIu
鉄道つなぐ楽しみが・・

292 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:17:04 ID:WJV5+1aI
何か面白いシナリオ作りたいんだけどコツとか教えて

293 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:20:11 ID:ugpD39e+
ゲーム後半になり、首都からかなり離れたところに都市を作ったり占領したりするようになると
図書館ひとつ建てるにも80ターンくらいかかるようになったりします。
かといっていちいち緊急生産していたら金がいくらあっても足りません。
皆さんどうやって対処してるんでしょうか。

294 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:24:17 ID:kr3e8KX1
建てない

295 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:27:58 ID:eWxEIqjc
首都で戦闘機作って、基地変更→処分。残り数ターンなら100G以内で緊急生産。
前線なら兵舎はこれで建ててる。

296 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:37:25 ID:kr3e8KX1
孫子の兵法を奪取する
群島だとだめだな

297 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 15:50:00 ID:o8pPComK
>>295
戦闘機をバラしつつその材料で兵舎を建ててる光景が頭に浮かんだ

298 :名無しさんの野梨原花南 :2005/03/29(火) 15:59:33 ID:Z5RVpkkM
>>295
共食い整備よりひどいですね。

PC買いました。詳報後電

299 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 16:34:12 ID:0Npm4mpc
わざと空白地残してわらわらと寄ってくる開拓者どもを次々襲って捕獲→ノーコスト労働者作成。
共食い整備用にも使える結構おいしい作戦。

ステルス攻撃使えないといっぺんに世界vs俺になったりするが。

300 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 17:08:42 ID:1nBCigC/
強くてニューゲームで現人神プレイしたい 

え?MOD?

301 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 17:29:08 ID:1IyiJnJ3
>>300
>強くてニューゲーム
懐かしい。昔のゲームでそういうのあったね。

302 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 17:55:29 ID:gQ3E6Vjx
クロノトリガーのことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁ

303 :名無しさんの野戦砲 :2005/03/29(火) 18:03:08 ID:FgKmTDdO
昔のゲームといえば。
SFCのCivで、都市を連続してつなげて
大陸横断運河を作ったことあるけど、
なぜ2から廃止されたんだろう。
4ではぜひ運河を建設できることを祈る。

304 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 18:34:55 ID:kr3e8KX1
いやだめだろ

305 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 18:52:03 ID:+ZPhlftR
都市をつなげるのはアレだと思うが、運河はちょっと欲しいかと思った。

306 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 19:02:58 ID:RgeKShIu
運河と橋

307 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 19:24:52 ID:VPSxNHX3
河川スクエアのみに施工可能で、基本ターン数200とかになるのかね。

308 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 19:37:32 ID:MLrnfePj
蛮族を労働者に変えた。



…ちょっといいかも

309 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 19:53:32 ID:dRvnIUOI
>>307
小七不思議プロジェクトXが必要
小七不思議プロジェクトXは共通規格で制限解除

310 :名無しさんの野武士 :2005/03/29(火) 20:33:09 ID:4TKppwr4
>>309
小七不思議で制限解除で
基本ターン数200だったらできるのは
現代になってからですか?
実用性が・・・

古代中国で、すごく長い運河作ってませんでしたっけ。


311 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 20:51:47 ID:4GZ54bm/
しかしCivのシステムじゃ運河作ってもあんまり実用性がないな

312 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 20:52:39 ID:dRvnIUOI
そこで科学リーダーですよ

それと労働者スタック

これぞプロジェクトX

313 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 21:18:08 ID:dYGbhWTm
 現代に入ったあたりで、武力蹂躙されての敗北が一番悔しいな。


314 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 21:18:49 ID:lOog135n
国民総漫才師(国内麻薬?)

315 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 22:20:37 ID:RgeKShIu
国民総エルビス
昔の大臣のビデオみたいなの

316 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 22:33:00 ID:UjiljobD
>>315
あれ、めっちゃ好きだった。

317 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 22:56:10 ID:M27ePg5/
>>315
あの酔いどれが元でCivやりはじめたーよ
友人宅で爆笑

318 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:17:34 ID:DWIvixR8
このゲームで重いとか言ってる奴っていつのパソコン使ってるんだよw
今のパソコンなら10万もだせば十分待ち時間なんてないだろ

319 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:26:24 ID:zFHtrW/W
迷惑だからCivやったこともないage荒らしは消えてくれ

320 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:50:02 ID:DWIvixR8
なんでやったことないとか言うかなww
おまえらこそやったことねーんじゃねーかwww

321 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:50:15 ID:eH5uOWqK
>運河
川が道路として機能するようになって
道路があれば効果は重複するとか

322 :名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:54:18 ID:zFHtrW/W
川あると自動で12人まで増えるだけじゃなくて、将来的にも上水道の保守代が浮くんだよな
だから都市の横まで運河を引っ張れば人工的に川の効果を出せるとか

323 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:00:46 ID:v/YWQQrx
オランダに干拓の特殊技術ありとか

324 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:04:27 ID:3lCVsyDa
ついでに港を作れるようになると嬉しい。
地形の関係で内陸の都市圏が海にはみ出てしまった分を
有効に活用したい。現代辺りになると気になってくる、、、

325 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:05:14 ID:jNIRhR0B
むしろ、運河飛びのスキルを

326 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:15:41 ID:e45K0iqz
どうでもいいが川のある都市が世界中で1つしかないんだけど。
フーバーダムが・・・


327 :名無しさんの野草 :2005/03/30(水) 00:17:19 ID:1CbUaG/P
>>321
Civ2がそんな感じでしたね。
>>322
よく考えたら川があるから上水道要らないというのは
おかしいですよねぇ。
細かく言うとシムシティになりますけど、
各家庭まで水をひくのに配管やポンプが要るわけで、
それの総称を今では上水道と呼び、高い維持費を払っていますけど、
Civだと20万人以上住んでいる街の住民が毎日川まで洗濯&飲料水確保しにいってるんですよね?

電気が開発されるまで灌漑もできませんけど、
建築技術が分かるとどこからか水を引っ張ってきて、
上水道を建設出来ますけど、その水で灌漑しないんですかね。

というよりどこから水引っ張ってきてるんだ水道屋。

328 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:17:32 ID:DxgiCpfx
原発を建てればいいじゃない

329 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:19:34 ID:jNIRhR0B
>>327
そういえばそうだな。
桃太郎じゃあるまいしw

330 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:20:46 ID:6sot62te
civの待ち時間って総ユニット数の処理なんかな?
冷戦modとか、文明数多いとえらい遅い気がする。

331 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:24:17 ID:Puf2hbk4
つうか標準マップ8文明でやってるだけなら>>318みたいな
感想を抱いても不思議じゃないけどな。

重い重いと言ってる香具師は巨大32文明でやろうとして
いるから、そんな糞みたいなスペックがあれば何とかなる
かもとか思っているだけのことだろ。

332 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:24:22 ID:DxgiCpfx
総ユニット数
総都市数
国ごとの思考
それに加えて国同士の外交がN(N-1)で増えてくからすこぶる重くなるんじゃないの?

333 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:25:13 ID:DxgiCpfx
>>331
重い重いと言ってるのは言うまでもなく大・巨大マップの近・現代だろ
まさか標準で言ってると思ってたのか??

334 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:26:55 ID:nWS0AMJb
公害が4箇所ぐらいで発生すると時間がかかるぐらいだな>標準


335 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:27:01 ID:tGWX9uGI
>>326
その都市を奪え
そしてその大陸を奪え
そしたら秘密警察本部をリーダーで建てろ
次は工場
騎兵隊を処分処分
最後にフーバーダム
憲兵を使え
場合によっては先に市場だ

川がひとつなら焦らなくてもいいけど

336 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:33:57 ID:OqLP84IQ
>>327
いや、あれは日本語版では水道と訳されてるけど、英語では Aqueduct で、
これは市内の配管のことじゃなく、
取水地から都市まで水を運んでくる高架水道のことを指してるんだよ。

CIVのマップ上に現れてるのはでかい川だけで、
実際にはそれ以外にも小さな川や何らかの水源が見えないけどいっぱいあるんだろう。
Aqueduct を作ると、何マスか離れたところにある水源から水を引いて来れるようになる、と。
でかい川に隣接した都市だと、その必要がない。
ただどっちにしても市内の配管は別にあって、そのコストはどっかで賄われてるんだろうなあ。

なぜ灌漑に使わないかは謎だけど、
実際ローマの Aqueduct は灌漑目的では使われることが無かったので、
なんかしら理由があるのだとは思う。

337 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:34:10 ID:7D9ngRCB
巨大マップでやってるけど、全然フラストレーションたまらんけどな
おまえらのパソはしょぼいって認めろよwwww
何必死に言ってるんだよ


338 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:38:09 ID:nWS0AMJb
そういや春休みなんだな

339 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:40:34 ID:DxgiCpfx
楽しいのだろうか

340 :名無しさんの野花 :2005/03/30(水) 00:44:22 ID:1CbUaG/P
川のある街・人口30・不満な住民 不満内容


下水処理場を下流に移してくれ!    82%

我が街にも上水道を。それに尽きますよ。15%

とにかく人が多すぎますよ。       3%


〜川のある都市は識字率が低く、平均寿命も短いです〜

341 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 00:47:44 ID:X3cLfxmC
現代神でスタート!
意気揚々と戦士を解き放つ俺



両脇がアステカとインカでした('A`)

342 :名無しさんの野花 :2005/03/30(水) 00:52:50 ID:1CbUaG/P
>>336
あー、そうなんですかぇ。
確かにそう考えると納得いきます。

思い出しましたけど、ひょっとしたら、愛知用水が出来るまでの
知多半島の状況なのかもしれません。
なにをするにも雨水たよりで、ため池に毎日見張りを
おいていたそうですから。
そこまでいかなくても、最低限の水しか使用できないのかも。
でも前にやっていたシーザーVは、おもいっきり水使っていたし・・・
どうなんでしょう?

343 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 01:14:35 ID:jNIRhR0B
大きな川の近くは管理する必要が無いほどの水量があって、
人口増の素地がしっかりしている。
一般の土地は、まさしく池沼、小川のレベルで、貯水池とその水道など
のインフラを整える必要がある、くらいの理解でいいんじゃないかな。

344 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 01:20:38 ID:/9Ok1U+U
そういえば、海や湖に流れ込まない河が作られる時あるね

345 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 01:31:10 ID:5F5Z/g0H
4が楽しみだっちゃ、要求スペックがすごくなってるんだろうなぁ

346 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 01:33:05 ID:bCXFj2RG
国連選挙ってどういう基準で票が決まるの?
トップ独走中だったのに、3票しか入らなかったorz...

347 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:02:41 ID:RLfGi+5C
そりゃトップ独走してたらCOMに嫌われる罠

348 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:08:18 ID:B0RybW2J
>>346
そりゃあんた好感度ですがな。
貢物をしても
どうしても票が取れない時は
同盟を組んでライバルに戦争をしかければ
大体いけるよ。

349 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:15:10 ID:bCXFj2RG
やっぱ有効度かあ、一位がガンジーだったからな。よし、同盟くんで平和主義を叩き潰してこよう。

350 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:17:17 ID:3ACwGdhQ
非戦プレイでやってても決して好かれる訳ではなし
むしろ同盟話を断ってばかりの薄情と思われてはいまいかと。

351 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:17:24 ID:0B7V4y8f
civ4ではユニットにしゃべらせてくれ。
歩兵「ライフル兵とは違うのだよ」
みたいな。

それと、地方都市が独立しようとして内乱になったり、
他国がそこに介入してきたり
ユニットの譲渡なんてできるといいな
アメリカがやるようなことが再現できたら面白い

352 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 02:18:43 ID:0vEfRaam
ユニットが愛着もくそもない「駒」だからいいんじゃないか

353 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 04:09:39 ID:QohkyhyW
愛着とは違うけどユニットに名前付けたりはしてるよ
第○師団とか第○機動艦隊とか、ハァハァできるからお試しあれ
でも複数のユニットの名前を一度に変えられないから面倒だけどね、その辺は4に期待しよう

354 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 05:13:21 ID:LOcEyDJC
序盤の展開をレクチャーしたようなものや
ある程度の定石をまとめたサイトってないですか?
なんとなく領土を広げたり戦争したりしてるんですけど、
どんどん敵国との文化や軍事力に差がついてゆく・・・

355 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 07:29:03 ID:6pKXnIGN
卒論のテーマを
それぞれの経済システムにおける、労働者の幸福度管理

みたいな感じにしようとしてる、civ脳な俺が来ましたよ。

356 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 08:20:05 ID:gWKLJyLE
>>340
ガンジス川を妄想しますた。
はっ、さてはガンジー?

357 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 08:40:52 ID:siSesTIu
>>344
見たことないな。河の先っぽどうなってるの?
両端とも上流みたいな感じで立ち消え?

358 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 08:52:10 ID:siSesTIu
>>351
地方都市の独立は面白そうだね。
もうちょっと民族性の概念を細かくして、
どこの勢力にも属さないローカルな民族性の人口とか、
交易している異民族の人口が流入してきたりとか
文化と政体による同化のシステムとかを詰めていったらいけるんじゃないかと思う。

君主政治くらいだと地方都市は民族性ローカルな国民ばっかりで、
離れすぎるとすぐに独立しちゃうとか。
CTPみたいに数都市が突然新勢力として勃興するとか。
逆にコスモポリタニズムを持つ政体があって大都市はいろんな民族であふれかえって
いるんだけどハッピーみたいな。


359 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 09:12:38 ID:f5eM+5aT
AIの開発が追いつくなら、その辺りを
もう少し細分化するのもアリだとは思うね。

でも、そうしたら某文明で黒い山b(ryとか熊(ry
の民族がムリヤリ作られそうでワロス。

360 :名無しさんの野山 :2005/03/30(水) 10:04:52 ID:LSeauZtk
ガレー船みたいに、
開拓者も山脈などで死ぬようにしたら面白いかも。
文化圏も広がらないようにして。
そうすれば今のCivみたいないびつな国境線はなくなって、
山脈や河川の向こうが別の国、という
欧州のような自然国境線が形成できたら
戦争もかなり楽しくなると思われるんですが。

361 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:00:17 ID:GJLG8wjn
>>359
未だにあいつ等が『ウリは独立した文化圏ニダ』、といけしゃあしゃあと
言い出したのが腹が立って仕方がない。文化紹介の変な文章といい…

あんなの出すぐらいなら有史以降、中国に負けずに踏ん張ったベトナム人
でも出した方がまだましだ

362 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:28:38 ID:0vEfRaam
あちらはゲームに力入れまくってるからそこら辺の関係もあるんだろう

363 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:35:13 ID:PWr0QRND
>>360
それいいね。
ならば、軍事ユニットも途中で死ぬわけかな?
まー、そっちの方が面白いかも。
大軍隊で遠征したら、実はバタバタ死んで話にならなかったとか。

364 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:37:31 ID:PWr0QRND
あと、ユニットのアップグレードはAOE方式の方が良いと思うのだが。
現代に弓兵が憲兵として都市にいるっての変な話しだし、
いちいちアップグレードするのもめんどいしな。

365 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:39:27 ID:00C923fK
マップの自動作成技術が・・

366 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 11:42:17 ID:l1OpL24n
>>363
ハンニバルか。

367 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 12:04:56 ID:P360cWlb
>>269に書いてある価格改定版と限定同梱版が出るのは本当なんでしょうか?
サイバーフロントのページやその他自分で検索したのですが情報がなく…。

368 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 12:33:09 ID:RNdGylSB
CTPの戦争準備はリアルだったな

369 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 12:35:09 ID:hbxeqdvb
エディターが壊れたorz
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up8792.jpg

370 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 12:57:54 ID:A3+5KsXU
>>369
見れない・・・。

371 :名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 13:29:33 ID:90a4iCRd
>>369
見事にピンクですなぁ。
エディターの異常か、pcxファイルがダメなんじゃないかと思う。

372 :