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Civ3で世界制覇Vol.52〜Civとはどんなものかしら〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/04/06(水) 01:02:21 ID:nUNu+0MD
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 09:42:33 ID:wQnplL5B
ギャグとしてのスレタイ案ならいいけど、
>>381
とかのように、まったく話の流れと関係しないのはね・・・。
402 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 10:03:35 ID:Fs96kSUq
線路の上を走りぬけてく真っ赤な戦車
1部隊なの 私気ままに主砲を撃つの
電撃戦では隣の騎兵が馬を轢かれたと
怒っているから私もついつい大声になる
馬鹿にしないでよ 資源がないのよ
ちょっと待ってプレイバック
黄金期よ プレイバック プレイバック
403 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 10:22:49 ID:Fs96kSUq
森の中のウラン 砂の中の油
皆どこへ行った 見送られることもなく
山岳の石炭 平原の硝石
皆どこへ行った 見守られることもなく
地上にある資源 誰も覚えていない
人は空ばかり見てる
つばめよ 高い空から 教えてよ 地上の資源を
つばめよ 地上の資源は 今どこに あるのだろう
404 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 10:23:41 ID:Fs96kSUq
思いつく限りを載せました・・・
405 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 10:31:21 ID:bwtlsbE6
母「おい、おまいら!!哲学ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「ボーナスは文学にしようと思いますが、何か?」
兄「文学キターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「文学ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより科学リーダーうpキボンヌ」
母「幸福値うp」
姉「↑誤爆?」
兄「地図age」
父「ほらよ科学リーダー>家族」
妹「神降臨!!」
兄「地図age」
母「糞地図ageんな!sageろ」
兄「地図age」
姉「地図age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
シュメール「イタイ家族がいるのはこの国ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「地図age」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
406 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 10:58:56 ID:Fs96kSUq
>>405
提督の決断スレに、
似たような文があったな・・・
407 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 11:17:48 ID:4NJkP6Tq
なんでいつもネタスレになるんだろうorz
408 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 12:19:00 ID:bwtlsbE6
>>406
それはテンプレの一部改変ですから。
>>407
これだけ愛されてればネタも豊富でしょう。
愛し方は人それぞれのようですが。
409 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 15:07:04 ID:pmabZCDg
何テオドラぶってんだよ!
410 :
384
:2005/04/12(火) 16:15:57 ID:u+vZlR/x
>>397
おれ違うよ違うよ・・・
ほんと中学の頃から誤解されてばっか・・・
411 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 16:31:22 ID:zQ8HiJLj
>>410
もう諦めて、ニューゲームしたら?
412 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 16:47:05 ID:k6M4Lq5h
>>384
と
>>410
のIDが違う件について
413 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 17:22:46 ID:YAvnBh0D
やってることは同じということだ。
ルールは守っとけ。
414 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 17:23:22 ID:2yNPbPXq
Civ3で世界制覇Vol.53〜僕らはいつも勤労志向〜
Civ3で世界制覇Vol.54〜私をケンタウリに連れて行って〜
Civ3で世界制覇Vol.55〜東京のエッフェル塔〜
415 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 17:58:42 ID:t9GvdHPb
?
416 :
382
:2005/04/12(火) 18:12:06 ID:4+hsYH2T
俺も違う…
417 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:15:16 ID:YdqdTGo/
閣下!荒らしが出没しています!
スルーする
構う
418 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:28:51 ID:UMXFIaws
スルーする
rァ構う
419 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:29:14 ID:k6M4Lq5h
>>417
○ 吉報だ!すぐに行政官を派遣しろ 。
◎ にょんなど不要だ。放っておけ。
420 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:30:34 ID:JatwClZN
大臣がテオドラたんのことをときどき「男爵夫人」と呼ぶ件について
421 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:41:12 ID:RD0S4W/q
テオドラたんに全てをささげる思いで、長年金やら技術やら贅沢品を無償で献上してきたのに
なんか突然激怒してるし!
何だこの気分屋!俺が何をしたって言うんだ!
もう女なんか絶対に信じないからな!
422 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:48:27 ID:Hqek+TDK
>>421
女心と秋の空って言う言葉を知ってるよね?正にそれだ。
423 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:49:19 ID:YdqdTGo/
>>420
ぐぐって最初に出たページ
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~dsssm/sonotarekishi/teodora.htm
みたけどなんで男爵夫人かよくわからなかった。
それはそうと
>>356
のページ、いいね。
424 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:51:13 ID:MsBW+HFn
最近初めて摂政AD1900年あたりなんですが
人口2の町でなぜか二人とも不幸な市民になっている町があります。
政治体制はファシズム、2ヶ国と戦争中、贅沢品は5か6、市民は二人とも自国民
憲兵隊は二人、都市改善は水力発電所のみ(フーバーダム)、緊急生産未使用
原因がわからなくて困っています。バグなんでしょうか?
425 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:52:22 ID:38PAQtSe
>なぜか二人とも
そいつらの国籍は?
426 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:53:08 ID:38PAQtSe
うほ、ごめん、尻に書いてたな、やばいぜciv脳 orz
427 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:56:09 ID:k6M4Lq5h
不満な市民の顔をクリックすると、なぜ不満なのか教えてくれるぞ
428 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 18:56:52 ID:YdqdTGo/
>>424
市民たちは不満を言わないの?
429 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:00:39 ID:MsBW+HFn
>>427
>>428
マジですか。
さっそく調べてみます、ありがとうございました。
430 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:06:53 ID:MsBW+HFn
「我々を虐げたことを忘れてはいないぞ。」らしいです。
もしかして他の町での緊急生産も影響しますか?
何度も質問してごめんなさい。
431 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:33:19 ID:JyFvw/uU
自国で石炭3つ産出していて連絡も取れているのに
突然今まで引けていた線路が引けなくなりました。
これの理由ってどこら辺ですか?サパーリ原因がわからんとです。
432 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:36:44 ID:/65nZ5oB
>>430
人口消費の緊急生産のせいだろう。
>>431
鉄はちゃんと確保してる?
433 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:38:16 ID:WbZlRbPh
>>430
もしかして、もともとは敵の街だったとか?
434 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:44:16 ID:/65nZ5oB
ごめん。緊急生産未使用と書いてあったね。
>もしかして他の町での緊急生産も影響しますか?
しないしない
でも、かなーりむかし無印civの頃に同様のバグっぽい報国があったと記憶
435 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 19:45:29 ID:JyFvw/uU
>>432
唯一の鉄生産地が前線にあって戦争中で通路破壊されてました。
そういうことか・・・助かりました。
436 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 20:01:20 ID:k6M4Lq5h
その都市があなたの都市だったが
以前転向したか攻め取られたかして、
敵文明がその都市で緊急生産を行ない、
その直後にあなたがその都市を取り戻した
ということか?
437 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 20:22:39 ID:4+hsYH2T
四回連続で不思議競争1ターン差で負けたorz
余ったシールドは備蓄させてほしい…
438 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 20:37:32 ID:MsBW+HFn
>>433
人口のコントロールがめんどくさいので敵都市を潰して同じ場所に建てました。
>>436
それかもしれません。
でも他の都市でも同じようなことが起こってるみたいですよね。
人口が少ない都市のみなんですが・・・
仕様だと思うことにしてこのまま戦車で制覇して終わることにします。
ありがとうございました。
439 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 20:44:15 ID:zQ8HiJLj
人口が少ない=奪い取って虐殺した後、増えて自国民だけになった
って事だと思う。セーブデータでもageてくれたらもっと詳しく分かると思うが。
440 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 21:18:09 ID:rdGzwC3k
>>437
そんな君に酋長1都市文化勝利
海岸、淡水に面していて象牙がある地形がお勧めだ
441 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 21:18:15 ID:0F36glju
都市によって、余った市民を警察官にしても
汚職が減らないことがあるんだけど
何でかわかる人教えて
442 :
381
:2005/04/12(火) 21:30:42 ID:UPELb45Q
すいませんすいません、長祐巳兵ネタに乗ってみたかっただけなんです。
むしゃくしゃしてやった、今は反省している。
443 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 21:52:59 ID:Zx903QZJ
>>402
、
>>403
>>402
はプレイバックか?
>>403
は・・・元ネタなに?
444 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 21:59:23 ID:SnRp2BBo
多分プロジェクトXのテーマ
445 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 22:01:54 ID:SssWCREr
>>443
中島みゆき、地上の星
446 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 22:21:54 ID:/m/Wt0C6
コンクエスト!って面白いな。
ローマの勃興
カルタゴでプレイ、ハンニバルが最初から将軍でいるということはカエサルとかアレキサンドロスも
将軍っぽいと思ってアルプス越えしたらカエサル軍団と遭遇してハンニバル死亡orz
ケルトとエジプトを抑えに使ってスペインを開発して戦力をためればペルシャまで行ける
ローマは基本能力が高すぎて砲兵そろえてちまちまやらないと勝てそうにない。
ローマ帝国の滅亡
顔がビスマルクの勢力でプレイ、移住者の能力が驚異的で一気に領土を拡大し、
将軍がある程度たまるまではひたすらローマに土下座の嵐。
将軍が揃い宣戦布告をするが、他の蛮族に誘いをかけるとあっさり了承してくれた。
排除ルールであっさり東西ローマ帝国は滅亡、将軍強すぎ。
その後コツコツためてきた移住者×40を大陸全土に放ち、旧ローマ領を掌握、
その間蛮族の注意をサザン朝にひきつけておいたのでこちらが排除ルールに消されることなく
ローマ以上の帝国を建てる事に成功。
447 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 22:26:04 ID:fsTEebSB
ほんとお前ら暇な
448 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 22:26:07 ID:ouZfL0lw
>>444
,
>>445
サンクス。
全資源枯渇することなんてあるのかなぁ。
449 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 22:30:15 ID:k6M4Lq5h
>>447
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0203.jpg
450 :
名無しさんの野望
:2005/04/12(火) 23:53:16 ID:LYSa3ueg
>>449
そういえばCiv3の戦艦のデザインって日本の戦艦のデザインだよね、あれ。
451 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 00:47:35 ID:/HQ9VEWc
>>449
こいつはメイドインジャポンなのか?もしかして大和?
452 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 00:59:59 ID:VlfJLk/x
>>451
アイオワだったと思う。
453 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 06:17:16 ID:/FloY7dr
>>446
開拓者こつこつ40匹つくるお前が好きw
454 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 10:22:27 ID:Op9hgqa4
摂政でやってるんだけど、これってCOMと全く対等な条件で始まってるの?
技術とか幸福度とか。
あと科学志向だと、新しい時代に入ったら技術1つプレゼントって書いてあるけど
もらえたことないんだけど、何故でしょう?
455 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 10:31:44 ID:eSRqi4EL
>>454
>摂政は対等
基本的にそう。AIの交易レートだけ公平じゃない。
詳しくはエディタのルールで難易度のところを確認汁。
>>技術1つ
君が気付いていないだけで貰えていると思うよ。
456 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 14:43:44 ID:GzOswjz3
あとCOMは全てのMAPが見えてて資源の場所全部知ってるってのもある
457 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 15:37:12 ID:1RLfDh4A
このゲームって、ほんとに自分の性格出るよね。
小さいころから自分のものは几帳面に保管し、人に貸すのもいや。
それでいてすぐに他人のものをほしくなる俺。
civの世界では、最初は過剰なくらい土地改善をやってるんだけど、
ライバル国が技術譲ってくれないと、すぐに戦争しかけちゃう。
あ〜性格出過ぎ。
458 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 16:50:20 ID:ZdY1XX3W
シヴィライウォーズとやらをプレイしてみたんだが・・・
空母に航空機80機も詰め込められるのは設定ミスなんだろうか?
459 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 16:53:52 ID:SQL7bfdO
>>458
仕様だと思うよ
460 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 17:45:44 ID:pfxI0yFw
左様で
461 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 17:52:45 ID:73+OY9uV
おーい、山田くーん
座布団一枚!!!!
持っていきないさい
462 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 19:58:45 ID:pHvsMfnJ
噛んでるぞ w
463 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 20:02:50 ID:pojOSuR9
初めてやってるんだけど、盛り上がってきたところでターン制限になっちゃいそう。
セーブデータでターン制限解除できませんか?
464 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 20:09:48 ID:BzMXkdOO
むりじゃ
ターン制限が来てもプレイは続けられるから気にせず続けるのがよろしかろ。
465 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 20:10:09 ID:liXI+ejW
無理だに。
ターン制限がきても、ゲームは続けられるよ。
なんとなく、虚しいけどさ…
466 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 21:11:35 ID:rsQxsbHg
とりあえずオプションで1000ターンまでは伸ばせる。
467 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 21:20:31 ID:K6EOdlHC
3,4回やれば
ターン数は全然気にならなくなるオ
468 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 21:58:21 ID:wmgQAOX5
同じことの繰り返しよ・・・
469 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 22:00:49 ID:9wHR2POl
360×360マップ、群島でプレイ。
普通にやるのはなんか面白くないので、アメリカ、イギリスを同盟勢力にして全技術開発済み
大規模戦争がしたいので軍隊の派生で旅団(4)、師団(5)、連合軍(20)と移住者を作成
マップも初めから見れるようにしたので全勢力の動きが見える。
スタート地点が牛牛牛小麦小麦小麦小麦の神地点だったので物凄い勢いで領土を広げる
群島だがサイズは大の巨大大陸並だ。しかもここにいるのは漏れとアメリカの二人だけ、最悪だorz
30程都市を作った辺りでアメリカと接触。資源が無いのか生産中なのか相手の守備兵はライフル兵
古代風に言えば不死隊の攻撃力と装甲兵の倍の守備力・・・勝てない。
しばらくすると対戦車ミサイル歩兵も出現。AIは莫迦なので上辺の兵力のお陰で戦争はしてこない
なんでよりによってアメリカと一緒なんだよぅ(つД`)
470 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 22:11:21 ID:WRGlIVJT
>>457
敵国が不法侵入してきても逆ギレが
怖くて文句言えない俺はいじめられっこ。
471 :
名無しさんの野望
:2005/04/13(水) 23:19:12 ID:wmgQAOX5
初めてシドやったら初めて20ターン位でもうラッシュくらった。
もっと他に難易度の上げ方無かったのかょorz
472 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 00:11:10 ID:FmBWFlt9
プレイヤーが簡単だ、簡単だと自慢するから
難易度シドはアホほど難しくなったんだろうな。
473 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 00:29:27 ID:dNjFKxcz
敵にボーナスがあるんじゃなくてAI強化だけでいいのに・・・
それじゃ限界があるか。
文句あるんなら他の難易度でやるかエディタで自分好みのシナリオ作るかマルチやれってことか。
474 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 00:33:34 ID:dNjFKxcz
それか例えば自文明だけ勃興が他文明より10ターン遅れとかで違和感なく難易度調整されるとか。
475 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 01:41:02 ID:Sk/QwgTG
AI強化ってかなり難しいんじゃない?
出来るならとっくにしてそうな気もする…
476 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 02:12:40 ID:dNjFKxcz
ゲーム如きのAIをそう根詰めて作れないってことのような気がする。
労力と採算が合わないって言うか・・・
ロボット何かのAIだと採算度外視で優秀な人員にそれなりの時間を与えて作ることができるんだろうけどね。
結局は定石をなぞるのが精一杯なのが現状では?
477 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 02:20:40 ID:eJlg3KN9
>>475
むちゃくちゃ大変だよ。今のAIでも相当よくできてると思う。
穴を一つ埋めようとしても単純にやればそれによってさらに穴が増えていく・・・
特に未来予測とその準備のアルゴリズムを組むのは非常に難しい。
ゲームシステム上の大体すべてのルールをきちんと使える
ゲーム上の勝利に向けた行動ができる
動きのバグのようなようなものがあまり見あたらない
プレイヤー側の特定の動きに完全に釣られるような部分がほとんどない
無茶苦茶で理不尽な行動をほとんどしない。
という現状で十分
478 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 03:08:17 ID:HkVD8Z4e
このゲーム全然どうやればいいかわからん。
AOEとかは説明書読まないでもプレイできたけど
このゲーム、説明書あっても全然わからん・・・
チュートリアルも意味不明
479 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 03:11:00 ID:5AySQC8X
ヘラルド・トリビューン(原文英語)
反日騒擾の動機:粗暴な中国の国連改革妨害
http://www.iht.com/articles/2005/04/11/opinion/edbowring.html
温家宝中国首相が南アジア訪問で見せた人懐こさと、
北東アジアの隣人日本に対して中国が示した振る舞いは、際立った対照をなしている。
先週末生じた反日デモは、韓国で起きた同様のデモと共に、
この地域で将来発生するであろう緊張を警告しているだけではない。
これらは世界全体の統治と国連機構のありかたに深い意味を持っている。
中国のデモは民衆の手によるものであることは間違いないが、
当局の黙認のもとに行われたことは疑いがない。
昔からある、日本の中国占領の記述をめぐる教科書問題は単なる口実であり、
今回の騒乱のおもな引き金は、日本の国連常任理事国の座への取組である。
学生が国内の不正に対する怒りのはけ口を、当局でなく外国人に向けるというのは、
常に憂慮すべき兆候であり、自らの失政から目をそらさせるために
国粋主義的感情を煽り立てにつながっていくのである。
日本の過去の罪について謝罪を求めるという行為は、極めて選択的に行われている。
日本が人々が望むほど懺悔していないのは事実であるし、
いくらかの戦犯が祭られている靖国神社への首相の参拝は、下手な外交ではある。
しかし、例えば、
非常に多くの英国の教科書は、阿片戦争や夏宮の破壊について中国の見方を一顧だにしていない。
同じように米国の教科書はフィリピンの「文明化」統治中に発生した虐殺を無視している。
エリザベス二世はアムリッツァールの虐殺をインド人に謝罪していないし、
大英帝国が行った血にまみれた搾取を記念する銅像はロンドン中いくらでもある。
また、北京政府が忘れたがっている事実として、中国と韓国以外のアジアでは、
日本帝国主義は欧米帝国主義の終末を早めるものとして歓迎されていたということがある。
日本をさらに土下座させたがっている韓国について言えば、
経済発展の奇跡を実現したとして幅広い人気を集める朴正煕大統領が
満州国駐留の日本軍将校だったことを忘れたがっている。
480 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:15:46 ID:Cq9FyCi0
>>478
面白いもんだねえ。俺は全く逆だ。
RTS買ったのはいいけど、最初に何をやればいいのか全然分からない。
チュートリアルもやってみたけどさっぱりだ。
結局は慣れなんだろうけどね。
481 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:16:45 ID:bW7IQVlE
>>473
もしかして、今のCivでAI強化を少しでもやってるとでも
思ってるのか?
念のために言うが、攻撃性のパラメータを上げたりする
だけの奴はAI強化とは言わんよ。それだけをやったら
かえって弱くなるのは明白だしな。
482 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:20:01 ID:tYJjfDFA
>>478
とりあえずテンプレ見たら。
あとは全部大臣の言うとおりにしてターン進めて2050年までいくとか。
とちゅうで他国がなんか言ってくるとは思うけど、ぜんぶ適当で。
マニュアルは多少ゲームに馴染んでから寝床で読む。これ基本。
483 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:21:09 ID:Cq9FyCi0
>マニュアルは多少ゲームに馴染んでから寝床で読む。これ基本。
ホントこれは基本だよな(笑
484 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:23:12 ID:tYJjfDFA
>>480
時間が要素になると思うとあたふたすんだよね。
485 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:26:51 ID:tYJjfDFA
>>483
自慢じゃないがおれは10回は読んでる。よだれもつけてるw
486 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:53:02 ID:MZvaksTG
>>485
”よだれ”は間違いなく自慢
487 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 04:57:38 ID:tYJjfDFA
いいじゃんか
488 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 05:40:28 ID:OFhcqL+Z
そうかわかった。
中指族のヲレとしては右クリック機能が洗練されてないCivがRTSよりかったるい気がするんだ。
ゲームやるときまで仕事みたいにキーボードショートカット使いこなそうと思わないし。
それにゲームは家族のノートでやってるからキーボード配列ヘンだしな。
ゲームをアンンストールした残り滓で俺PCが穢れると困るので身代わりになってもらってる。
誰かそろそろHDD上のCiv3に気づくかな。悪戯のような、自分の首を絞める行為のような。
489 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 05:44:50 ID:OLaHnHmp
Civ脳の恐怖
490 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 08:03:18 ID:zfeuUma1
>>478
過去ログの関連リンク一通り目を通せ
どっか初心者向けリプレイのっけてるとこがあったはずだ
491 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 08:18:47 ID:MN3kLdAd
<俺チラシ>
初めてのciv━10年程前、SFCでciv1を買った時は首長オンリープレイだったなぁ…。
その頃からシドって人が監修だったのか?
すげぇな人の人生に10年以上関わるだなんて。
</俺チラシ>
今だに国王or皇帝だが、HEHE!
492 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 09:11:14 ID:B8oiT8iD
このゲームの本領は人間同士での外交にあると思うのだが
御世辞にも対戦環境が整ってないのが悲しい所
493 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 09:50:53 ID:+0bBD8g8
人間同士の外交って、セリフを完全にチャットでやるの?
だったらマジで面白そう。
494 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 09:54:46 ID:scBFVizN
「氏ねよハゲ」
「!」
交渉決裂し核戦争勃発w
495 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 10:58:28 ID:N6yXD0Mo
対人戦って核持つまで時代が進むモンなの?
その前に世界大戦が起こって終わってると思うが。
誰かが核持つまで非戦縛りとかすれば別でしょうが。
496 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 12:25:25 ID:x7XGn7hy
>>495
いろんなリプレイを見てると、
対人戦では対AIの数倍、トップにたいする風当たりが強いので、
だいたい核戦争あたりまで勢力均衡が続いている。
497 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 12:53:40 ID:56FpRmpM
マルチな話題はこちらへ
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
>>489
すでに「Civ脳の恐怖」は終焉を迎えたのだ。
498 :
:2005/04/14(木) 13:08:48 ID:hJczUahT
上のほうでガイシュツだけどホント↓のサイトは面白いな。
ttp://www.geocities.jp/timeway/
<チラシのうら>
で、Civでは革命のペナルティが小さいと思った。
無政府状態が数ターン続くのも良いんだけど
都市が離反したり近隣諸国まで革命が波及するのも面白いかと思う。
王様を追放したり宗教国家を打ち立てたら、それくらいのインパクトはあるよね。
腹が立つルールでもあるから、お好みでオンオフできるとなお良いな。
</チラシのうら>
499 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 13:59:30 ID:zfeuUma1
ボードゲームのCivilWarは強烈だな
文字通り国が真っ二つだから
500 :
名無しさんの野望
:2005/04/14(木) 15:01:54 ID:1DffWn7y
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
↑
これ(鉱山を郊外の街風にするMOD)をC3Cでも使うには
C3Cの同名ファイルに自分で切ったり貼ったりしないとダメかな?
230KB
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