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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.52〜Civとはどんなものかしら〜

1 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 01:02:21 ID:nUNu+0MD
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。


50 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 15:33:39 ID:qD2gC3UM
>>48-49
ども(´д`;)

51 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 15:53:37 ID:6yZNqq8l
>>45
wikiのアクセスが1日200〜400だから、プレイ人数1000人っていうじゃな〜い

だけど、同じ人が何度も踏んでますからぁっ!!!!
        残念っ!!

実は100人も危うい斬りっっ!

やべ、つまらね

52 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 16:13:43 ID:xs5WO8xt
>>46
試しに通常版買ってみて合いそうだったらC3C買うとよろし。
それと冗談でも割れの話はしない方がよかとですよ。


53 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 16:45:11 ID:ExgxPdtE
よく飽きないな

54 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 17:13:30 ID:x2fQDghV
前頭葉でビスマルクと毛沢東が踊ってるからな。

55 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 17:22:40 ID:sVZ1Gys9
領土地図の交換できないんだけど、なんか条件あったっけ?

56 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 17:27:20 ID:h/9BY8os
あるに決まってる

57 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 17:37:09 ID:sVZ1Gys9
戦闘時の乱数の保持のことで質問!次の点で教えてくれ

@どのレベルで乱数が保持されてるんだろうか?
たとえば都市Aを攻撃中として、防御側は槍兵B、攻撃側が剣士C・D。
このときC→Bの結果と、リロード後のD→Bの結果は同じになるとおもう。
じゃあ、攻撃側が剣士C、長弓兵Dとした場合、
剣士C→Bの結果と、リロード後の長弓兵D→Bの結果は同じになるんだろうか?

ユニットのタイプ別に乱数を保持している?
それともユニットは関係なく戦闘はすべて同じ乱数?


A戦闘前のターンで、違った行動をすれば乱数は変わる?
戦闘を仕掛ける前のターンにさかのぼって、
攻撃側ユニットの位置をかえるだけで戦闘結果は変わるのだろうか?

58 :55 :2005/04/06(水) 17:58:27 ID:sVZ1Gys9
>>56
おしえてください。よろしくおねがいします。

もうひとつ質問
「君主政治」の化学を解明したのに、なぜ政治体制をへんこうできないの?
政治体制の変更を選んでも、無政府状態になるだけで「君主政治」の選択肢が出ない!


59 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 17:59:19 ID:NDX70hfV
乱数テーブルから乱数使う動作ごとに1つ乱数を取ってきてるんでしょ多分。
googleとかで乱数について調べてみると良いと思うよ。

60 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 18:06:13 ID:yL3OmnNP
>>55
政治体制の変更→無政府状態(文明の規模や志向によって長さが違う)→新たな政治体制
なので、無政府状態が終わるまで待ってみては?

61 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 18:07:57 ID:YUHBOTqX
>>55,58
ペディアで航海術か外交のところを読みなはれ

62 :55 :2005/04/06(水) 18:10:35 ID:sVZ1Gys9
>>60
どうもすいません。
日本でプレイしてますので1ターンで改革できるはずなのに・・。
ふつう革命起こすかどうか大臣から聞いてきますよね?それすらないんですが・・・

63 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 18:53:11 ID:EOfwsX5I
 
             カイタクシャ!!
               ギジュツケンキュウ!!
     ∧_∧       ∧_∧
  三(  ゚∀゚)      ∩ ゚∀゚)n
 三⊂    つ      〉    _ノ
  三.人  Y       ノ ノ ノ
  三し'(_)         し´(_)

 アト1ターン!!
    アト1ターン!!
    ∧_∧        ∧_∧
  (゙゙ヽ ゚∀゚)')      ∩゚∀゚ ;)n
((  \    /       〉    _ノ
   ((⌒)  (       ノ ノ ノ
    ``ヽ_,)      し´(_)


      アータシ シビリアンー
      ∧_∧   ∧_∧ ))
    (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙)
  ((  \    / ヽ    /
     ((⌒)  (   )  (⌒))
      ``ヽ_,)  (,__,ノ゙


64 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:06:31 ID:ACFWVQhT
>62
1ターンだけ無政府状態になるんだったと思うけど

65 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:09:15 ID:YSYG34QF
宗教志向を最近使ってないから忘れたけど
無政府になりましたぞ!→ターンエンド→体制を選んでください
じゃなかった?

66 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:14:44 ID:dleZo+QM
鉄も石油も無いのに何故かウランはある・・・

67 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:21:49 ID:WhxbOB41
>>41
日本外交は孫子で言う戦わずして勝つ
じゃなくて、アメリカの属国と言う状態だよ
現に貿易額は黒字でも利益はアメリカに還流してる

さらに独自外交をはかろうとした奴
角栄(中)、竜太郎(中)、宗男(ロ)は
全員CIAにスキャンダルでつぶされてる

そのうえ重要産業で日本がリードしようとしたり
(OSのトロンなど)
基軸通貨作ろうとしたりしたらすかさずつぶされてる

つまり戦わずして勝つではなくて半奴隷として働かされている
家畜国家ですな

68 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:22:22 ID:x2fQDghV
>>62
外交で技術を得た場合は大臣にスルーされるので、自分で革命を起こす必要がある。
政治体制を選択するのは、都市の処理が終わった時。つまり、宗教志向の場合は自ターン始めに革命を起こせば、
操作ターンに入るときに選択できるが、操作ターンのときに革命を起こした場合は、無政府状態が終わるのは次のターン。

69 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 19:38:34 ID:2i3ordn4
>>67
スーパー301条っつージャイアンモードも発動するしな。

70 :62 :2005/04/06(水) 19:48:37 ID:gAEqg/Nd
>>68
その通りでした。ごめんなさい。

領域図の交換がまだ不明です。
科学は必要ないみたいなのですが、交渉画面に出てきません。
ワールドマップと同等に航海術が必要なのでしょうか?

71 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 20:18:55 ID:WhxbOB41
>>69
まったくだ
しかし日本は主権も核もないからとりあえずどうしようもないな
しかしすきあらば(ry

72 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 20:25:18 ID:SPIZ4RsG
>>70
地図を描けない奴に地図の交換はできない
技術のツリーとシヴィロペディアを良く見ることだ

73 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 20:42:39 ID:x2fQDghV
>>70
シヴィリアン(激怒している)

もはやスレの住人は貴様の侮辱に耐えられない!シヴィロペディアを熟読するか、制裁を受けるかだ!


74 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 20:47:24 ID:SBUp0emU
>>68
とりあえず革命はターンの最初でやっとけってことだね。

75 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 21:09:03 ID:1xlGWMyZ
Civ3的な日本といえば

技術は進んでるが、ICBMやら現代機甲部隊を盾に、毎ターン恐喝されてる。
法外な値段で贅沢品やら戦略資源を買わされてる。
政治宣伝されまくり。
しかし超大国と仲が良くて相互防衛を結んでいる。

76 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 21:10:53 ID:NDX70hfV
civ内でそんな現状だったらどうするか

77 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 21:14:39 ID:UxCWZnGq
乱数テーブルって必ず使うものなの?
いまどきは乱数関数とシードで計算しちゃうんじゃないの?

78 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 21:18:38 ID:dleZo+QM
包囲網作ってヌッコロス

79 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:28:11 ID:Bvw+Mnv2
日本もケンタウリを目指そう

80 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:29:29 ID:lQj2jmZu
>>76
混じれ酢。離島に都市を作って、大国から距離をとり国力増強。

しかし新都市の改善を金で買おうとしても財政は大赤字。
2なら毎ターン施設売却だなw

81 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:55:46 ID:l6SouqXK
むしろ各都市で富を生産して凌いでる状態と思われ

82 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:57:27 ID:/zmlxXtM
>>81
富じゃなくて国債と地方債だろ

83 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 22:58:31 ID:2F5romnc
あーCPUの研究方針から考えて
文学まっしぐらより軍備を整えて文学の方が
アレク取得率が高いや・・・

あとスタック移動のし過ぎでXボタンが死に掛けてます
助けて科学担当相

84 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 23:06:10 ID:6JKUJ14Z
>>83
 j-key使いなさい。

85 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 23:31:48 ID:UR4vMrZc
過密な都市の建設はどういう弊害があるのでしょうか?
例え労働者の働く場所がなくても、科学者や税務官にすれば大丈夫ですよね?

86 :名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 23:36:05 ID:DzRtF0iF
公害が発生しすぎてイライラしないか

87 :85 :2005/04/06(水) 23:48:14 ID:UR4vMrZc
>>86
ああ公害!! レスありがとうございました

88 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:15:21 ID:udUwvRDH
 ずっと日本使ってたら安易に革命起こす癖がついてていかん。ボタン押してから、
気付く。


89 :17 :2005/04/07(木) 00:20:00 ID:ebAAL74Y
秘密警察と紫禁城が同じ都市にあろうがなかろうがあまり変化はないようですね。
でも秘密警察立てたら収入が減ってしまうのは仕方ないのですかね?

90 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:29:53 ID:pINEiQ6w
ていうかね、共産主義だと、首都のある都市でも汚職があるんですよ。
裁判所立てても全然関係ないし。

91 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:39:43 ID:tyCoJVW0
経済・世界情勢に明るく市況2板のコテであり、Civ厨の漏れがマジレスしてやる。

今の日本の状況をCivでなぞらえるなら、北朝鮮に交易禁止→宣戦布告させて相互防衛のアメリカ極東戦力に空爆させて都市を奪い全部韓国にあげる。
竹島にはレーダー塔を作って機械化歩兵を防御体勢。まわりにイージス艦で固める。といっても日本に今配備できるのは3体だがな。


92 :17 :2005/04/07(木) 00:41:43 ID:ebAAL74Y
>>90
いや、それは納得してるんだが、秘密警察立てた途端収入が減ってしまう。
弾圧で経済が停滞してるのかな?

93 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:41:46 ID:tyCoJVW0
901からスレ進行早いよ

Civ3で世界制覇Vol.52〜万博にアダムスミスを〜
ダメ?

94 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 00:53:09 ID:7SZqVJT2
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0200.zip

共産主義って使えるなあ……と思ったプレイ。
共産でも裁判所は効果あるよな?

95 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 01:16:10 ID:xZfPdVXM
初めてICBM撃った。
タコ殴りにされた。

96 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 01:47:11 ID:ZDibdbBd
>>51
糞つまらなすぎて逆にワロスwww

97 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 05:13:28 ID:9FqxSm8U
都市の破壊っていうのはみなさんはあまり使わないですか?
さっき国境沿いでCOMを放逐したんだけど、
1マスしか離れてない&山に囲まれた砂漠で先行きなさそうだったから破壊してみた

さっきまで仲良しだったのに激怒してますけど。
もしかして外交評価下がった?

住人の国籍がALL自国になるまでは壊しちゃいけないのでしょうか?
いまだに国連総長になれないorz

98 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 05:35:31 ID:e6ZoNQ54
下がってるよ!!
(詳しくはテンプレサイトのどっか)
都市を破壊したい時は
飢餓をおこさせるなり、労働者を生産するなりして
自国民の数が異民族の数を上回ってから破壊しなされ。

99 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 05:36:24 ID:uCUAGEdA
住民の半数以上が自国民でないときに破壊すると、
普通に都市を破壊したのと同じペナルティ受ける
口減らししてから、破壊しとけ

100 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 05:37:20 ID:e6ZoNQ54
>>98
は、都市の住民の半分以上が、自国民なら
外交評価には傷がつかないって事ね。
酒を飲みながら書いてるので、多分支離滅裂な文章だと思う…

101 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 06:17:54 ID:CR8PU6o8
おまえら朝まで元気だな

102 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 09:16:14 ID:q/eIi/4B
6人以上だと間引いてる途中に都市ごと寝返るぞ

可能な限り不思議は奪う方向の俺

103 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 09:20:48 ID:WJ0x/qLQ
序盤は不思議に力を注ぐ余裕ある?
っていうか、普通に内政&兵力強化していった方が有利だとおもうんだが。
それとも先行投資なのか?

104 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 09:52:52 ID:9FqxSm8U
難易度や狙っている勝利条件によるのでは。


105 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 10:56:17 ID:/KJQ4RQ9
>>92
パッチあてたか?初期のC3Cには、紫禁城や秘密警察を立てると、全体としての汚職が増えるバグがある。
あと、紫禁城や秘密警察は立てた都市の汚職を大幅に減らすので、別の都市に立てたほうがいい。
首都でも汚職が発生するなら、裁判所と警察署を立てるとなくなるかもしれない。そうでないなら、都市多すぎってこと。

106 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 10:57:07 ID:HP4Xna8n
そやな。
剣士ラッシュやお馬さんラッシュをするのであれば序盤は兵力強化以外に回せる余力は無かろうし。

戦争は戦車まで我慢とかなら難易度によってはなんとかなるかな。

107 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 12:31:45 ID:C6bByuRK
長弓兵が量産の暁には

108 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 12:50:36 ID:9FqxSm8U
長弓兵か・・・
つくったことすらないな
彼らは生まれついた時代が悪かった。
あと500年早く生まれてくれればなぁ

109 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 13:10:50 ID:FIHcyF7m
ああ、そうだな。どこかの国の私略船も生まれついた時代が悪すぎた。
ふらふらうろついてたから、うちの国の沿岸パトロール中のイージスが
あっという間に沈めたけど

110 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 13:46:37 ID:B1ijNmJY
ベルセルクは大活躍なのにな

111 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 14:24:45 ID:udUwvRDH
 俺の領地の背後の空き地に向かって、開拓者が津波のように押し寄せてくる。
それらをことごとくとらえて奴隷にし俺の市民にしてやった。敵の街がまるで奴
隷工場のようだ。
 でもそのうちに、開拓者じゃなくて弓や馬や兵隊さんが彩り華やかに押し寄せ
てきた。ただいま4カ国と交戦中。


112 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 14:29:39 ID:3JkOxIf3
ひさびさにCIVにひっぱりだしてPTWでやってるだけど
大使館建てると強制終了してしまう。
パッチも新しいの当てたんだけど。
大使館建てなくても一応プレイできるんだけそれじゃつまらんし。困った。


113 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 14:40:57 ID:/KJQ4RQ9
>>112
唯一神シドのC3Cを買ってない君への天罰だと思う。
ただ、もしかした再インスコで怒りを静めることができるかもしれん。

114 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 15:04:10 ID:g/yGcbtq
前スレ969を見たんだが、
踊り子というユニットが在ってもいいな。

踊り子1/1/3(6) 
必要技術・・・アルファべット
全地形道路速度
奴隷化能力
不可視探知
電撃戦能力
レーダー能力
防御時のボーナス+30%

全てのユニットを捕獲できます。
また、防御時には味方を鼓舞し、敵の戦意を下げる(砲撃)ことができます。
踊り子間のネットワークによって、遠くの情報もすばやく伝わります。
天性の感で移動するのにもっとも適した場所を通ることが出来ます。


115 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 15:18:20 ID:HP4Xna8n
コストにもよるがその能力使え過ぎてゲームバランス崩れるぞ

116 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 15:24:25 ID:orCqYuAE
>>91
なるほど、頭良いな
日本は竹島確保
アメリカは公共事業
韓国は北朝鮮確保か

でも。日本と韓国は採算とれるの??

117 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:03:52 ID:WJ0x/qLQ
>>111
悲しいとき〜
戦争で奪った敵の都市、そのわずかに出来た空白エリアに友好国の開拓者がやってきたとき〜


118 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:11:57 ID:Venli5tF
あるあるwwwww

119 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:23:11 ID:QYizFTLJ
内政画面で政治体制の下にある動員体制が
消えちゃってるんですけど。
特定の政治体制とか条件ありましたっけ?

120 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:27:19 ID:+GNbdzWC
Vol.51スレが終わってもCiv脳の恐怖は有効です。
しかも「人生の浪費」以外にも恐怖を発見しましたぞ!

Civ3には「貯金ゼロでも周りみんな国庫ゼロだから不安感が麻痺する」効果があります。

だれか交易してくれ。
ヤフオクで昔のヲタグッズ出品してる青春の1ページ1ページ切り売り野郎みたくなるのはイヤ。

121 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:39:14 ID:CdIP+ord
動員令

122 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:57:00 ID:gBxKu3bA
>>119
ナショナリズムがあれば消えることはないと思うんだけど

123 :119 :2005/04/07(木) 18:08:37 ID:uwdALOUE
>>122
ナショナリズムいるんすか。
久しぶりにやったのでまだそこまで研究してませんでした。

124 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 19:07:53 ID:udUwvRDH
民主主義にしたとたんに宣戦布告されて、たちどころに市民が戦争やめろと
サボタージュ始めるのは納得いかん。俺だって戦争なんかしたくないんだよ。
 どうしろっちゅうねん。会談も拒否するやつ相手に。

 とマジ切れして、ゲーム終了してしまった。大人げないおれ。


125 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 19:33:36 ID:Yf6wBFDn
頼みますからciv3日本語版で使えるセーブデータエディタかチートツールありませんか?
どうぞよろしくおねがいします。

126 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 19:41:06 ID:T00OxLp1
頼まれてもないよ

127 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 19:56:51 ID:tlkKghxc
>>125
そんなに難しくないんだから、自分でデータいじれ

128 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 20:35:25 ID:q/eIi/4B
>>124
それだけ厭戦感情を溜めさせてるのなら、即座に他の政治形態に切り替えることも考慮してみては
宗教主義つええよ

129 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 21:24:30 ID:H4gejQ2w
>117
そういう時は自ユニットで進路を妨害するが大吉。

130 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 21:26:12 ID:EyJxTreA BE:2740782-
都市の破壊は人口3で自国民2の場合が外交に影響しない下限」だと思う。
試した。

131 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 21:40:48 ID:KdYhhlQH
>>124
相手国の住民が都市に侵食してるんではないか?

132 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 22:16:22 ID:tQkGrMjG
騎兵隊x3の軍隊を海上輸送するにはどうしたらいいのでしょうか。さっきガレオン船に乗せられなかったので凹んでます。

133 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 22:25:36 ID:kpJF1GKF
>>132
輸送量4あれば入るんじゃ?

134 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 22:31:46 ID:zPlxHroX
>>132
ガレオン輸送量4だし、乗るはずだけどなー

135 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 22:48:02 ID:iiZJ044q
今、巨大マップで群島やったら北半球を一周する大陸が生成された

136 :132 :2005/04/07(木) 23:18:52 ID:tQkGrMjG
>>133-134
今度は乗せられました。すいませんこちらの手違いだったようです。

137 :名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 23:48:37 ID:KdYhhlQH
>>135
おもろいじゃん。
でっかい内海か

138 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:06:59 ID:IAENW3oN
開始早々蛮族と遭遇しますた

139 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:14:41 ID:o3kf8RLz
アルファケンタウリ安いね。
買いですかね?

140 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:18:42 ID:EwB1LdWU
名作だから買っても損はない

141 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:34:12 ID:tYRBUA4i
>>139
でもC3Cに慣れるとグラフィックの差でやる気がー
技術開発のときに流れるムービーは好きなんだが

142 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:55:54 ID:IO7cmWLs
>>116
もうちょっとマジレスしてみよう。
これからの技術でまだ見えていない資源が出てくるかもしれないから竹島確保は重要。
そうじゃなくても竹島の周りには沿岸、近海での魚ボーナスがあるぞ。

アメリカにとっても中国、ロシアへの戦略拠点ができる。日本は地政学的リスクがなくなる。もっとも韓国との関係が緊張する可能性はある。
韓国はあまりメリットがないだろうな。なんせ都市改善がほとんどない。すぐにレジスタンスは鎮圧されるだろうが。

アメリカは一時的な戦争で幸福が上がる。

143 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 00:57:48 ID:Epl4b+w7
竹島ははんぶんこだろやっぱ。

144 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 01:19:41 ID:Is9Qqm/Z
1マスの島だから半分こは無理だな

145 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 01:20:09 ID:E5NdgFMJ
何カ国かと相互防衛条約結んでると即座に世界大戦かしてメンドイ。

146 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 01:59:22 ID:IO7cmWLs
>>145
だ が そ れ が い い

147 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 02:00:04 ID:IO7cmWLs
はよ竹島に図書館作らんかい

148 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 03:00:43 ID:tHjpBv/w
日本だから寺院の方が早い

149 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 03:17:44 ID:5jEXndnT
核を落として無かった事に

150 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 04:21:26 ID:jZBVUq2r
テラフォーマー使って島根と繋いじまえよ。

151 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 04:59:13 ID:yQLyM6QC
外交画面(大臣のやつね)で表示される顔が1文明足りない
別にプレイに支障はないんだけど原因がわからない。
経験者いますか?




152 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 05:02:28 ID:1hO+jpxj
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html#f
(・∀・)y━・~~~

153 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 07:50:27 ID:9pqQayUf
>>151
外相の画面に一度に表示される文明数以上の文明数で
プレイしているからでは?
そうなら外相画面の左上に「他の文明」とかいう文字
が出てないかな?外相画面で自文明以外の任意の文明
をクリックした後、その「他の文明」んとこで表示さ
れてない他の文明を選べば、代わりに表示されたはず。

154 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 08:02:01 ID:bT9UbZpC
みんな対人戦とかやってるの?
このゲームおそろしく時間かかるんだが

155 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 08:06:25 ID:HSgKWa7B
対戦はRTSやったほうがマシ
ほのぼのプレイ志向ならmodマップで
見知らぬ人らとも共闘できる

156 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:41:01 ID:11vJ6r5s
RTSはじょうせきがおおいし、おたおたしちゃうからきらいです

157 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:50:06 ID:Fe9XgF9X
>>156
あるあるw

158 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:51:47 ID:989oLjR/
突っかかって悪いが、定跡を気にしなくて済むゲームなんてあるのか?
それを言うなら、プレイパターンが固定される、の方が適切な希ガス

159 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:52:38 ID:Kg2yPDYB
★犯行★愛知万博の会場に爆弾を仕掛ける★予告★
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/expo/1112882190/

160 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:54:25 ID:Fe9XgF9X
RTSの完全リアルタイム性がマターリ出来ないので嫌だ!

161 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:03:54 ID:7N025C+S
civはCOMいじめてるだけだから定石とか気にしなくていいだけでしょ?

162 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:17:40 ID:TwX7LA8E
>159を通報しますか?

163 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:26:50 ID:83sQyewb
>>161
それは低難易度でやってるからでは?
現人神とかでやってると、いつCOMがこちらの土下座外交を破って攻め込んでくるか
びくびくしながら近現代まで我慢とかになるのだが。

定石に関してはcivにもある程度は存在すると思うのでそれでどうということは無いな。

私個人の意見としてはcivは操作が遅れてもペナルティがないので
自分本位の時間の流れの中でプレイできるというのが良いな。

ただなぜ食事やトイレを我慢して続行してしまうのダロウ…

164 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:33:23 ID:7N025C+S
つまり勝つことを追求していくと必然的に定石は生まれるものさね。

>>156-157でRTSとSLGの何が違うのかわからん。

165 :156 :2005/04/08(金) 12:36:52 ID:11vJ6r5s
RTSは、おたおたしちゃうからきらいです

166 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:39:50 ID:7N025C+S
定石の話は?

167 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 12:44:34 ID:TwX7LA8E
あるような ないような

168 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:02:37 ID:11vJ6r5s
でもアレじゃないですか
RTSって技術の開発の順番とかもほとんどこれって方法が決まっててってイメージあるじゃないですか
でもCivって何を求めてるかで全然順番違うじゃないですか、技術売りつけるつもりなら音楽理論とか?
その定石も例えばCivだとアレク建てるとかあるけど?
上級者になったらもっと難しいけどいい方法があったりするじゃないですか、千差万別って奴?
私RTS苦手だからあんまりやらないじゃないですか、だからあんまりその辺の事情知らないんですけど
例えば対戦だと最初儀式っぽい決まってるやり方があって、それを守らないと干されるとかいう話、あるじゃないですか?


169 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:05:12 ID:QXEzUafj
Civマルチは外交が楽しいよ

170 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:07:11 ID:7N025C+S
なんでRTSでも何を求めるかで順番変えようとしないのか不思議

171 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:23:39 ID:ekn65ktk
おれはあんまりRTSはやらないけど、RTSはほとんど、敵殲滅が勝利条件だからじゃない?
リアルタイムだから効率よくやらないと、あっという間にやられるってのもあるし、
civほどプレイ時間の長くないからそもそも技術自体が選べるほど多くない。
定石ってほどじゃないが、最低限これはやっとけ的なプレイをしないとダメってのはあると思う。

172 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:27:59 ID:5n4HPrpO
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
これを使いたいんですが、Artの中のどれに入れればいいんでしょうか?

173 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:32:27 ID:WqQx5QSV
足を洗って半年・・・・
モレって意思が弱いのか、
また、禁断の世界に戻ってきました。
このゲームって、やりだすと止まらなくなるんだよね。

Civで、地形や気象変化が取り入られれば
さらに面白くなると思うのだが。

牛に囲まれた都市が出るまで
リスタートw

174 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 13:52:12 ID:E5NdgFMJ
相互防衛条約使って
 自
 同
同敵敵
 敵敵
 敵
    敵
って感じにしてやった。
さてハイエナしに逝くか・・・

175 :172 :2005/04/08(金) 14:31:30 ID:5n4HPrpO
それらしいところに入れたんですが、
ニューゲームしてもなにも変わっていません。
誰か教えてくれないかしら。

176 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 14:44:32 ID:tpTXmfSH
岩隈氏ね

177 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:03:33 ID:N758ISAg
みんなは軍事リーダーはどうやって使う?
俺は軍隊編成して一気に戦争モードに突入してるが・・・


178 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:05:48 ID:JVwUeo0o
>>175
Conquests/Art以下に同名のTerrainというディレクトリがあるはずなので、バックアップを取ってそこに上書き。
個人的にはシナリオを新たに作ってScenarios/Foo/Art以下に放り込んだ方が安全で差し替えも便利だと思うが。

179 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:41:34 ID:GKQ3ei5B
>>177
大体の人が、軍隊編成じゃないのかなぁ。
軍事リーダーで建設を急ぐほど重要な、都市改善って別にないもん。
無印Civなら、ちょと事情は違うだろうけど。

180 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:48:08 ID:4RpfrF/S
civ4ではユニットの売買ができないかな?
アメリカのF15を日本が買うみたいに

181 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:49:21 ID:Kg2yPDYB
http://nagoyatv.com/LanDB/jsp/NewsH0200/NewsH0200.jsp?id=13914

182 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 15:50:30 ID:GKQ3ei5B
>>180
できたらいいねぇ。
滅ぼされそうな国に、大量にユニットを進呈したい…

183 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 16:35:10 ID:atOHbh3v
ゴムTUEEEEEEEEEEE!!!!!!

184 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 16:36:29 ID:7N025C+S
オランダ/イギリス/スペインあたりが出るといつも楽勝パターン入れる

185 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 16:57:11 ID:xESpvkc3
全大陸の35%を握ったところでウラン独占完了

ここまで来れば世界vsオレでも勝てるような気がする

186 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 16:57:41 ID:tHjpBv/w
戦争で広がった領土を最適化するために、首都移転に使う時もある

187 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 17:21:13 ID:Ju9IfZPb
黄金期の革命は絶対避けるべきですか?
普段6ターンぐらいの無政府状態の期間が4ターンほどで終息したような気がしたのだけど。

188 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 17:27:02 ID:bzBbu7zs
絶対止めとけ。おすすめ出来ない。

189 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 17:38:02 ID:TGu29zed
そこで宗教志向ですよ。
黄金期にもためらいなく革命できます。

そうでなきゃやめとけ。

190 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 18:25:47 ID:oo7U+IPy
 占領した都市の人口減らすために、労働者連続生産したんだけど、生まれた時の
国籍って長い間ついて回るのね。生産した労働者を、自国の都市に編入しても国籍
は昔のままで、戦争起こすたびに泣きわめいて、うるさくて仕方ない。労働者として
使っても自国の労働者より作業効率悪いし。
 結局、占領都市で作った労働者は、シールドに変換するしかないのかな?同化す
るのなんか待ってられないし、そこまで手間懸ける意味もないような気がする。とは
いえ、人をシールドに変換するために生産するなんて悪魔の技だよね。


191 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 18:28:38 ID:XM7j9i7N
そこで飢餓ですよ

192 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 18:29:38 ID:JVwUeo0o
作業効率が悪くても維持費はかからないからいいじゃないか。

193 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 18:54:06 ID:oo7U+IPy
>>192
 そうか、維持費はかからないんだ。だったら枯れ木も山の賑わい
ということで生かしておいても良いかな。

194 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:15:45 ID:k9hNe1hj
>>192
都市で生産した労働者(国籍違う)は、維持費がかからないのだっけ?
敵国の労働者、開拓者を拿捕した労働者が維持費がかからないのだと思ってた。

195 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:16:21 ID:7N025C+S
2人作れば自国の労働者よりお得じゃないか

196 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:24:58 ID:JVwUeo0o
>>192
別大陸侵攻の際の空軍基地建設とか、AIみたいに要所要所にレーダー塔にしちゃうとか。
でも外国籍の場合2ユニット必要だったかな。
>>193
外国籍ユニットはかからないはず。古代に捕獲した投石機はレーダー砲になっても維持費0

197 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:26:00 ID:PD8KWLTS
民主主義とナショナリズムやファシズムって両立するんじゃないか?


198 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:27:04 ID:JVwUeo0o
アンカーズレータ

199 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:34:08 ID:11vJ6r5s
>>197
ナショナリズムはよう分からんけど、
ファシズムで言えば、ヒトラーはちゃんと選挙で政権を得てるからな。
民主主義的に言えば全ッたく正しい。

200 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 19:40:57 ID:TwX7LA8E
日本もいずれファシズムみたいになるのであろうか

201 :200 :2005/04/08(金) 19:43:31 ID:xCTf+cRj
俺様が華麗に200GET!!!!!

202 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 20:06:46 ID:lgrJqXir
>>201>>200の取得に失敗しました!

203 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 20:41:35 ID:NvI7V7XT
>>196
マルチプレイで2国間で共謀すれば
維持費0の大野戦砲部隊も夢ではないということか

204 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 21:01:30 ID:EIyylv/c
そして全部奪われる

205 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 21:05:24 ID:nIlFgFOW
>203
マルチプレイで実用に足る数の野戦砲部隊を時間内に使い切れるかどうかは別だけどナー
古代中世で防壁破壊にカタパルト使うだけでもちょっと厳しいからな

206 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 21:16:42 ID:E5NdgFMJ
優勢に戦いを進めた平和条約とともにぶんどった敵の都市のことをすっかり忘れてて敵にとられた・・・
都市自体はイランが金が惜しい。

207 :名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 22:28:04 ID:qf0qpBDp
>>203
野戦陰謀録カイジ

208 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 02:04:15 ID:InILMpvJ
>>178
サンクス。出来ました。
>>180
PSのCiv2でユニット進呈できたんだけど、
いらなくなった空母2隻、爆撃機16機、戦車10両をあげたら、
次のターンでほぼ全て消滅していた。
COMの経済力をオーバーした軍事力をあげても、意味がない。
軍事援助+経済援助は、下手すると自国を衰退させるからなぁ。

209 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 02:47:08 ID:snR+5hyr
Civ2って、コンピュータが滅ぼされそうになると
態度がすごい弱腰にならなかったっけ?
(どうか、滅ぼさないで下さい…みたいな感じの)
違うゲームだったっけ?
あれが結構快感だったような記憶が。

210 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 03:19:51 ID:InILMpvJ
>>209
あまり覚えていないけど、
自国が核持ってて、COMが持っていないと、
「世界平和のために核は放棄すべきだ」
とか言って、両方が持っていると、
「核による抑止力は認めよう。しかし我が国と争うときは、貴国もなんたらかんたら」
とか言ってたはず。
Civ2は、COMとの外交よりも、大臣たちの言い争いの方が楽しかったわー

211 :112 :2005/04/09(土) 06:24:21 ID:ReXFYHI2
>>113
再インストしたけどだめだった。
最初のほうのセーブデータなら大使館建てられたけど
いまさらまたもどってやるのも面倒だし
大使館建てないと世界対オレになっちゃうし困ったもんだ。
摂政でやってるから世界対オレでも勝てるんだけど
大使館建てないで世界対オレを防ぐ手段はないですか?

やっぱC3Cかわなきゃだめなのか・・・


212 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 08:25:01 ID:JWtl+AdT
軍隊が戦うときの声ってあれは誰のなんだろう?

213 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 08:55:11 ID:7DRZTLtF
上官が号令かけてるんじゃないの?

214 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:05:00 ID:lcdf8FJL
ホアーホアーホアー

215 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:05:55 ID:LEn1nwGK
>>214
今は愛たんハァハァです。ホアは古い

216 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:19:47 ID:OFzeSqE3
おれはホゥーホゥーに聞こえる

217 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:47:23 ID:JWtl+AdT
そうじゃなくって誰が声を当ててるのかなぁ。

218 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:57:30 ID:T+0TeFWN
>>217
サザエさんのタマの声と同じ人

219 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 10:03:32 ID:x91nfH+L
>>209
そうだったと思う。
2は新技術を自慢しに来たりとか、自国の方が強国だと脅迫のメッセージが
富を独り占めにするのはよくない我が国に援助するべきだとかになったり
外交メッセージが面白かった


220 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 11:05:10 ID:5CI/uRhA
つうかCOMはどいつが来てもむかつく言い方しかしないのでいまだに外交したことない。だいたいそのまま戦争突入→ぬっころしになる。あの口調は喧嘩をうってるとしか思えん。

221 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 11:43:36 ID:bLJG62/8
滅ぼされそうな文明が、高圧的な態度を取るのがちょっといや。
そりゃ、文化的にも色々落ちぶれているのに高圧的な態度を取る国は存在するが、
戦争して国がボロボロ担ったのに、生意気な態度を取られるとな。
ちょっとは泣きついてきてほしいものだ。

222 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 11:59:53 ID:wrvjYS9X
好意を抱いているになると結構謙虚になるぜ。
余の国は小国であるが、大国である貴国のためにできることはないだろうか
とか言ってたよ。

223 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 12:20:49 ID:nv0eXbFg
>>221
CIV1だと軽く泣きついてきたような希ガス


224 :トルーマン :2005/04/09(土) 12:33:07 ID:+lFsT5Po
いま日本を攻めているのですが、なかなか降伏してくれません。
すでに海軍はほぼ全滅させ、陸軍の補給もほとんど断ち、
あちらの友好国もすべて降伏させ、世界vs日本の状態をつくっているのに、
なぜ降伏しないんでしょうか?

次のターンにICBMが完成するので、2,3発投下してみようかと思います。

225 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:12:01 ID:WN4xcSUv
>>221
ヒント:戦時中の日本

226 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:14:38 ID:/o0FSusw
何で軍隊に限って誰が声を当ててるのかと問うのか。
他の声については既に調査済みなのだろうか。

227 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:19:49 ID:Km3Kl5yN
>>225
戦時中の日本だって
表面上勇ましくても、極秘裏には
泣き付いたり泣き付かれたりの交渉があったんだと思うよ。

228 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:23:22 ID:mj/+kaYl
普通敵に泣き付く奴らなんていねえよ
ドイツも日本もイラクも

229 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 14:28:51 ID:GK2PK62t
味方になら仲が良かろうと悪かろうと下手にでる事はあるよね。さすがに敵国にはきつい対応をとるだろうけど。
でもciv3にはこれがない。それで少しむかつくんじゃ。

230 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 14:41:45 ID:+lFsT5Po
>>228
同意。
中国(NPもCPも)なんかはまったく日本に泣きつかず、最後に戦勝国になった希有な例だな。

>>227
極秘裏もなにも、敵国との交渉なんてほとんど無かった。

231 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 14:58:31 ID:mFqiCUTV
>>230
スイスで秘密交渉してたんだが?

232 :ヒトラー :2005/04/09(土) 16:06:35 ID:Vr1ZILSD
やべ、東側からソ連が攻めてきてベルリンが落ちそうです。
首都が落ちるとこのゲームってゲームオーバーでしたっけ?
かといって遷都しようにも、西側からは米英軍が攻めてくる罠w
アウシュビッツの人口を減らしたら、アメリカの友好度が低下したんだけどなぜだ?

とりあえず奪われそうな都市と改善を破壊しておくわ。俺。

233 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 16:07:07 ID:+lFsT5Po
>>231
これのこと?
http://www.jca.apc.org/~altmedka/aku197.html

サイトに「日本側はスイスに政府代表を送るかどうかなどでもたつき、
米国は八月に入り広島と長崎に原爆を投下、さらにソ連が参戦し工作は失敗に終わった」
とあるように、日本政府が秘密交渉をおこなっていたわけではないね。

サイトからの引用
 日本側は、天皇制と明治憲法の維持にこだわった。同じ無条件降伏にしても「陸軍と海軍の無条件降伏」に限定し、天皇制存続に道を開くよう求めた。
 ヤコブソン氏はこれに対し、ダレス氏の意向をくみ、天皇制を維持したいなら無条件降伏が一番の早道だと主張する。「国家を救うよりも体面を保つことが重要なのか」と痛烈な指摘もした。
 日本の意図に懐疑的なダレス氏には、東京の意向が明確でないのに「(交渉は)日本の公式の立場だ」と述べるなど、米政府に「はったり」をかましつつ、トルーマン米政権が工作を重視するよう説得した。
 交渉当事者がいら立ちを感じたのは「東京の対応」だ。梅津美治郎・陸軍参謀総長と東郷茂徳外相に工作内容が逐一伝えられていながら、公式交渉に格上げするための訓令が届かない。八月に入り原爆投下、ソ連参戦と続き、事態が急展開する中で、工作は「自然消滅」した。

スレ違いなのでここでやめる。

234 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 16:13:41 ID:mj/+kaYl
ムッソリーニ編キボン

235 :毛沢東 :2005/04/09(土) 16:27:52 ID:+lFsT5Po
中国でプレイしてる者ですが、
なんかちょっと技術先行してるAI日本が
「お前達のような情けない文明はry」
とか言ってきて突然宣戦布告してきました。
日本には古代に結構技術援助してやったのになあ。

なんとか南の同盟国を対日戦争にひきずりこんで抵抗してますが、
もうだめぽ。。。

236 :毛沢東 :2005/04/09(土) 16:31:55 ID:+lFsT5Po
さっき書き込んだ者です。

日本は超大国に戦争挑んで自滅してくれましたが、
すぐに南の元同盟国と戦争状態になってしまいました。
4年くらい戦った後、なんとか大陸を制圧し、
元同盟国をちいさい島に追放したんですが、
その元同盟国がどうやっても降伏しないんです。
弱いくせに態度だけはでかくて腹がたちます。
どうしたらいいでしょうか?
滅ぼされそうな国が高圧的な態度をとるのはちょっとイヤ。

ちなみにその国は超大国と相互防衛条約をむすんでいるので、
うかつに戦争を仕掛けることができません。

237 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 16:38:35 ID:vEJeNh+C
過去の点プレを見ようとしたのですが、濃く連体俺などの古いやつが見えません。
doeです。なぜですか?

238 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:09:58 ID:rFeQ/i1K
国王を現代機甲部隊にも勝る最強の陸上ユニットにするのがマイブーム
HP+20、砲爆撃、レーダー、揚陸、電撃戦、核兵器・・・
軍事同盟結んで挑んできたラグナルとパチャクティが三国無双なみの勢いで
マスケットの壁を破って突破したあたりでパチャクティが講和結んでくれて
そのままハイオワサ攻めてよと頼んだら隣にいたラグナルぬっ殺して
バイキングが滅んだのには笑ったw

パチャクティもかなり弱っていたのでとどめを刺そうと思ったが移動力10+全ての地形道路の能力で
ラグナルの首持ったまま本国に帰っちゃったw


239 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:31:04 ID:YAOCwR5v
日本語が

240 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:33:20 ID:V6ZeU8Kq
Civ脳の恐怖

241 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:37:31 ID:lXPUsGUJ
>>237
doeならこれを板追加で過去ログ全部読めるはず。
http://log.lazy8.info/civi/

242 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:43:54 ID:/o0FSusw
なんか新しい時代に入る規準がよく分からないんだけど
全部技術を獲得しなくても突然新しい時代に入るし。
8割制覇で次の時代とか、そんな感じなの?

243 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:46:22 ID:ux+kxG8R
通行止めマークみたいなのが付いていない技術を全部獲得

244 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 17:50:11 ID:wHaov8p6
C3CのEDITで恐竜みたいな奴が
何匹かいるんだけど
あれのアニメって付属されてるの??

245 :Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/04/09(土) 17:55:38 ID:pZVQ9fml
これって体験版あるの?


246 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 18:45:32 ID:fJ6N5wTE
中世まで順調に進んでたら友好関係だったのに同大陸の5国が一斉に宣戦布告してきた(´Д⊂
膨大な数の連合軍に都市が次々と占領されてる…モウダメポ

247 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 18:46:28 ID:/o0FSusw
>>243
サンクスぅ

248 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 19:32:15 ID:kiKRYfU3
>>245
日本語版はないよ。

249 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 19:44:08 ID:KQOhd8L4
かえさる

250 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 21:14:10 ID:wrvjYS9X
リアル志向civ

日本    平和志向(厭戦が3倍、軍事ユニット維持費2倍、対外印象がいい、商業が多い)
中国    統一志向(不満な市民を削除できる)
イギリス  二枚舌志向(条約違反してもあまり印象が悪くならない)
アメリカ  独善志向(何をしてもリスクが少ない)
ドイツ    -
フランス  中華志向(占領されても市民が他国の文化に染まりにくい)
アラブ諸国狂信志向(戦時の生産力、ほかの宗教志向の国との関係悪い

251 :チャーチル :2005/04/09(土) 21:23:56 ID:Hz8WWkNf
かつては互いに一進一退の攻防を繰り広げたドイツも、後一押しで降伏させられそうです。
ただ、現在同盟を組んでいるソ連がやたらと強力になって来ているんですよ。
そこで、同じく同盟国であるアメリカと協力してソ連を倒そうと思っているんですが、なかなか同意してくれません。
アメリカは東の日本と戦争中で、軍事同盟をソ連と結ぶつもりらしいんですが、そんなことしたらソ連がさらに
領土を手に入れるだけだと思うので、何とかやめさせたいんですが。つうか、日本の奴ら普通あそこまでやられたら
降伏すると思うんだけど?ぶっちゃけアメリカが無茶な要求しすぎなんじゃねえのかよ。あのアホ共が。

252 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 21:26:23 ID:wHaov8p6
アラブはそんなに関係悪くないよ
オスマントルコなんて他宗教に寛容で有名だった
アメリカの情報流通化に入ってる日本のメディアを通してみてるから
関係悪く見えるだけ

253 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 21:33:03 ID:qkxt+Pv+ BE:38592443-
>>250
>日本 平和志向

現代のみだろそれは



254 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:20:03 ID:IXcIi8z9
日本は変わり身志向だよ

255 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:20:28 ID:CMrBZjyz
日本の厭戦感情は高くないよ

256 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:23:07 ID:CMrBZjyz
それと対外印象もよくはない。せこい所があるから。圧力に弱いだけです。

257 :Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/04/09(土) 22:37:39 ID:pZVQ9fml
これって英語版の体験版はどこから取れるの?


258 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:41:54 ID:T+0TeFWN
>1のリンク先を全部探して駄目だったらぐぐれ

それに探しもしないで聞いてくる奴には向かんゲームだ

259 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:44:16 ID:ux+kxG8R
「探したけど見つかりませんでした」が来たら無理だね

260 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 22:54:24 ID:Yg5gmXgH
こんな所にもOmotiいるのかよ
勘弁して

261 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:14:46 ID:kR5GtIRY
最近はじめたんだけど、初心者が扱いやすい文明ってどれでしょうか?(C3C導入済)
戦争メインでやると袋叩きにあうので、出来れば文化的にゴリゴリ押していける感じで・・・

過去勝てたのは酋長で時間切れ勝利2回(ローマ)、文化勝利1回(シュメール)です。

262 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:18:19 ID:I+LG5kV1
>>261
酋長でやるよりその一つ上でやったほうが身に付くことが身に付くぞ。

263 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:30:18 ID:s1a+bWLj
>>261
ペルシャ

264 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:32:10 ID:snR+5hyr
戦争したくないなら
科学と
農業(人口が増えやすいので、序盤の領地拡大に有利)
のシュメールがいいんでないかな。
又は、科学+商業とか。

で、戦争する場合は
近隣諸国と軍事同盟を組んでおかないと
俺VS世界
という構図に陥りやすいよ。

265 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:40:34 ID:kR5GtIRY
皆さんありがとうございます。

>>262
なるほど、まだ適当にやってる感じなのでwikiなんか見ながら酋長の上でやってみます。。。

>>263
ペルシャですか、敵に回すと怖いですね、、、なんとなく不死隊使って戦争!って感じに見えた
んですが、今度使ってみます

>>264
シュメールは使いやすかったですね。
時間切れでアルファ・ケンタウリに宇宙船を打ち上げられませんでしたが・・・
戦争に関してはそんな感じでした。近隣を敵に回してどうにもならなくなるっていうパターンで終了

266 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:43:32 ID:fC00HtQB
>>http://stack-style.org/SidGame/
ここみて色々やってみたけど、
「フォントのロードに失敗しました」って表示されて起動しない…
どうすればいいんだぁぁぁ!!!on_

267 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:47:32 ID:NXvlpWOJ
ニュー速にスレ立ってるな。

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1113029255/

268 :名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 23:54:45 ID:2jAxZycB
>>267
うわ…何考えてんだスレ立てた馬鹿は。

269 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 00:05:23 ID:3zGuEh1i
>>265
ペルシャは勤労・科学なんでユニット生産力・技術研究力が高い
その上に不死隊使って古代から大戦争も可能な強力文明
勤労志向のおかげで鉱山をいきわたらせるのが早いから他文明より早く多くのユニットを作れる

同じく勤労・科学で中世末期にシバーヒーでラッシュできるオスマントルコもなかなか
内政メインでもいいし気が変わったら戦争も出来るこの二国がお勧め

270 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 00:39:53 ID:gvf6VRi+
国王でよく遊んでんだけど
地図の転売でえらく儲かるよね(中世位までなんだけど)
あれってバグ??
2〜3ターン毎に全文明と順次地図交換してゴールドの上乗せ要求するだけって至極安易な方法なんだけど
地図屋って呼んで重宝してます、ちょっとした不思議より効果あるんだよこれ


271 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 00:40:50 ID:fsGp/wL2
無印Civの話?

272 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 00:44:02 ID:8j71Ernf
>233
野村・来栖とグルーの交渉は?
ソ連侵攻前の外務省のソ連ルートの交渉は?
君がしらないだけで、そんなものはいくらでもあるんじゃないの?

すれ違いなのでこれで終われ。

273 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 00:45:59 ID:8j71Ernf
第58回国連総会は2004年1月からの2年の任期を務める安保理事会の非常任理事国5カ国を選出した。
5カ国のうち3カ国はアジア・アフリカ諸国から選出されるがその投票結果は以下の通りであり、
惜しくも韓国は自国投票分と思われる1票しか取れなかった。
投票総数:182票/無効票:0票/棄権票:0票
投票結果:
ベニン(アフリカ)−−−181票:当選
フィリピン(アジア)−−179票:当選
アルジェリア(アフリカ)178票:当選
韓国(アジア)−−−−−1票:落選

■新しい常任理事国について23カ国に聞いたアンケート(英語) BBC英国
http://www.globescan.com/news_archives/bbcpoll4.html
ドイツ  ・・・China と South Korea のみ反対
日本   ・・・China と South Korea のみ反対
インド  ・・・China と South Korea とGermanyとPhilippinesとTurkeyが反対
ブラジル・・・China と South Korea とRussiaとTurkeyが反対
南アフリカ ・・・China と South Korea とIndonesiaとMexicoとRussiaとTurkeyが反対

中国のアホさ加減に乾杯wwwwwwwwwwwwww

274 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 01:19:21 ID:RXmUjr9U
>>272

野村・来栖とグルーの交渉 → 時期が 開 戦 前 のため論点から外れる。
参考 ttp://www.cc.rim.or.jp/~yukako/files/20030813/

ソ連侵攻前の外務省のソ連ルートの交渉 → 交渉相手が ア メ リ カ で は な い ので論点から外れる。
参考 ttp://sidenkai21.cocot.jp/m50.html あるいは>>229のレスの主旨など

君がしらないだけで、そんなものはいくらでもあるんじゃないの?
→ そうだね。アトランティス大陸やムー大陸もおれたちが知らないだけで存在していたかもしれないね。

とりあえず聞かれたことだけに答えた。
論点を拡大する気も負けを認めさせる気もない。だってスレ違いだから。
(たとえばスイス交渉の話を君が正確に認識していなかったことも敢えて追及しない)

275 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 01:28:28 ID:RXmUjr9U
あと8j71Ernfくん、>>272で「すれ違いなのでこれで終われ。」と書いたのに、
その直後に>>273なんていうコピペ貼り付けてるようじゃ説得力がないぞ。

276 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 01:58:26 ID:jRZJZUhp
>>246
ここにセーブデータをアップしてみてはどうかね?
他国の指導者が切り抜けるかもしれん。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

 ◎ ではアップしてみよう。
 ○ いや、そんなことをする必要はない。



ここ読んだらすごく悲しくなってきたよ・・・

旧日本軍弱小列伝
http://www3.zero.ad.jp/luzinde/index.html

277 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 02:09:27 ID:fsGp/wL2
>>276
そもそも、日本軍って戦車をどの程度運用してたんだろう。

278 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 02:44:54 ID:jRZJZUhp
>>277
チハタンは2000両ぐらい生産。
ノモンハンで、八九式イ号が全滅。
マレーで、チハタンが英国旧式装甲車を殲滅。
ビルマで、M3にチハタンが血祭りに。

運用云々の前に、日本軍は時代に合った戦車を生産できなかった。技術陣が強い戦車を
作ろうとしても、戦車を知らない会計係が「安い戦車をたくさん作れ」としか言わない。

成形炸薬弾を使用していたら・・・
というより、パンツァー・シュレッケが大量にあれば・・・
やはり、レッドサン・ブラッククロスに出てくる、七式中戦車が戦争初期からあれば・・・

279 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 02:45:01 ID:LIgRtgJO
あんまり戦車は使ってないね。主な舞台は海と東南アジアのジャングルだろうし。
戦車を最大限に活用したのはドイツだよ。
当時の主力だった騎兵のウン倍の速度で進軍してポーランドとフランスをあっという間に占領した。
あのころの戦車はciv3には8/8/5くらいじゃないかな。
ものすごい速さで進化したから1941年にはもっと進歩してるだろうけど。

280 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 02:54:41 ID:jRZJZUhp
日本のぉぉぉぉぉぉぉぉぉ技術着想力はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ世界一ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!






着想力は、ね。

281 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:12:53 ID:RXmUjr9U
>>273
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112978222/l50

282 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:13:57 ID:RXmUjr9U
間違い。>>274だった。
リンク先は「中韓米だけじゃなくオランダも反対 日独の常任理事国」という題名のニュー速板のスレ。

283 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:27:49 ID:RXmUjr9U
度々すまん。>>273であってた。

284 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:32:08 ID:0Hria71D
投票前に関係国間で予め調整済みの非常任理事国選挙(無記名)で一票しか入らなかったのなら
どこかの国の単なるミスだと思うのが普通だろう。
civだったら堂々と自分に入れるんだがなぁ。

285 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:35:35 ID:cOeRS89d
いま日本を攻めているのですが、なかなか降伏してくれません。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1113029255/

286 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:38:55 ID:fsGp/wL2
>>278-279
ありがとん。
第二次大戦時の日本軍が、戦車を運用している姿って
なんとなく想像できないのよね…
>>284
国連投票の結果の事だと思うけど
票の取りまとめに失敗した国に対しては
後に禍根を残さないように(多分)自国の1票のみ、又は0票が慣例なんよ。
(実際他の落選した国も、自国の1票又は0票が大半)
まぁ、票の取りまとめに失敗したのは、事実だけどねw

287 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 03:47:18 ID:RXmUjr9U
>>286
光栄の「提督の決断U」というゲームで、
日本軍の戦車だけがあまりに能力低くて愕然としたことがある。
いやあ、>>276のリンク先でその理由がわかったわw

288 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 04:34:04 ID:ML15IVjB
インストールしても、
「フォントのロードに失敗しました」って表示されて起動しない…
どうしよう…泣

289 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 06:35:02 ID:suhZTflR
>>279
ドイツでやるとパンツァーが出てくる罠

290 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 06:53:54 ID:W4SPONhf
>>286
国連投票で思い出すのが
国連本部作って事務総長選で自分文明一票しか入らず外交敗北!
徹夜でハイになっていたので大爆笑
取り敢えず眠るきっかけができてよかったよかった

てのはみんな経験済みでスレ的にもがいしゅつなんだろうな

291 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 07:20:37 ID:fAMAw6sD
>>290
悪いけど、死ぬほどガイシュツ。
そもそも国連本部って、外交敗北をしないために
自力で取る必要があるものだからなぁ…。

せめて国連本部を持っていれば2票とかいう風にして
欲しかったよなあ。
ていうか属国だの国際世論回りに関してはアルファ・
ケンタウリのシステムを入れてくれればそれで結構
満足なんで、この点だけはむしろCiv3で退化してる。
Civ4に期待。

292 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 07:33:21 ID:pd6/bF0B
酋長で初めてやって、国連作って、試みに投票したところ自国の一票のみ。
投票直前にロードして戻って、おとなしく世界征服しはじめた夜を忘れない。

293 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 08:17:35 ID:mSMnfgj+
>>288
うちのケースだと、半角のフォルダ名にインストし直したらそのエラー消えたよ。

294 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 08:41:06 ID:zayfrX25
>>288
テンプレの一番上のサイト内、私家FAQ集に解決法が載ってた希ガス。

295 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 09:15:56 ID:kk4xm8tz
>>286
主戦線の中国大陸では活躍しまくってるぞ。
歩兵との協同作戦には最適だった。

296 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 10:04:03 ID:Ef5cQfpY
チハタン=チンピラゴロツキ中国人殺戮専用警察車両

297 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 11:27:19 ID:P5rO7KkY
プレイしていたら、なにもエラーが出ていないのに、
強制終了しました。
誰か助けて・・・

MODはこれを入れています。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6c5f282a65882e8935402b98854cba6b&threadid=23381
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391

セーブデータもアップしました。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0201.sav

サンクト・ペテルブルクを落とすと、強制終了します。
なんとか助けてください・・・


298 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 11:37:48 ID:P5rO7KkY
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0202.sav
すいません。こっちです。201のほうは戦争前のセーブです。

299 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 13:53:48 ID:3KZw95yg
 現代戦になって、機械化歩兵が走り回ってるのに、白い腰巻きつけた蛮族
がお菓子の小屋とともに突然現れるのが激しくめんどくさい。現代機甲部隊で
殴りに行く手間を、なんで今更かけなきゃならんのか。殴っても殴っても、しば
らくすると、敵から奪った荒れ地で働く労働者の隣に小屋を建ててやがる。
 どうにかならんもんですかあれは。


300 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 13:55:52 ID:suhZTflR
>>299
それがCivilクオリティー

301 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 14:07:36 ID:m50Cepe5
蛮族無しで全て解決

302 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 14:07:55 ID:fAMAw6sD
>>299
>どうにかならんもんですかあれは。

自分で植民してすべてのエリアを文化圏にしてしまえばいい。
それが嫌なら非文化圏に自分のユニットを置けばいい。

まさか蛮族が非文化圏かつユニットと隣接していない
エリアにしか発生しないのを知らないのか?

303 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 14:08:36 ID:JfMoq4u1
きみが見たのは蛮族ではない。それは……

304 :↑の続き :2005/04/10(日) 14:12:38 ID:VFvpjmon
気をつけろッ!スタンド攻撃だ!!

305 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 14:27:00 ID:lb5hzZYo
いまだに廃人を増やし続けようとするようなスレタイが付いているのはここれすか?

306 :質問厨ですんません :2005/04/10(日) 15:05:29 ID:x93msqVU
PTW以来遊んでいなかったのですが、ひさびさやろうと思ってコンクエスト
日本語版買いますた。
ちょこっとプレイして気が付いたのですが、いくつかの七不思議が都市の
鳥瞰画面で表示されないでつ。(都市改善のところには表示されています)
ゼウス、アルテミス、マウロソスとかの新しい七不思議はもとより、シス
ティナとかの今まであったものの一部も…何故表示されないのか原因が
わかりません。1.22パッチはあててあります。MODなどは入れていません。

307 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 15:17:16 ID:hpqkR3aE
製作サイド曰く
『作るのめんどくせーし、別にいらねーよな。つーか他のとこで急がしーしよー』

308 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 15:20:16 ID:6rpX4kXV
>つーか他のとこで急がしーしよー

309 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 16:24:05 ID:wB6ity2K
そういや昔ベルセルクを蛮族ユニットにして始めたことがあったな
無論酋長で始めない限り遭遇した瞬間終了なんだがな

310 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 18:46:38 ID:WrHCdJOs
蛮族をマンノウォーにして群島

311 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 19:38:09 ID:U5LtmykC
バーサーカー

312 :306 :2005/04/10(日) 19:43:38 ID:Hf7BFQk2
>>307
ってことはシスティーナを含めて、C3Cの七不思議は最初からグラフィックは
無いということでつか?

313 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 19:44:11 ID:7QTHO0P2
ハハハハハ!明日から寮生活で一切PCが出来ないぜ!
これでCiv脳も改善さ!!!









・・・・(グスン

314 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 19:49:37 ID:mjzTsvGv
>>313
夢に開拓者と労働者が出てきます。


315 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:05:29 ID:FH0yLiE7
>>313
ノートPCな俺はどうやっても直りません脳。

316 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:07:12 ID:tYiPpQHf
>>313
俺なんて、土曜日も仕事がよくある仕事に就いたから
疲れてやる気が起こらないぜ、フゥーハハハー…

317 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:07:38 ID:NWaoXY8K
核の時代に入ってフルシチョフが戦争は不可能になったと言ったが
こっちの文明も敵の文明も最新兵器や核で武装してユニット数も多くなると
マジで戦争は不可能になったと感じる。
ここまでくると、戦争したら何もかも無茶苦茶になるし
例え勝てても自分の文明の被害も尋常じゃない。
中世くらいの戦争なんかは上手くやれば自分の文明の被害ゼロで
買ったりもできるが、現代になるともう双方ボロボロの総力戦。
ゲームを通して戦争の恐ろしさを知りました。


318 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:09:01 ID:gVxWls2E
>314
え? civ3の夢を見るなんて、ごくありふれたことじゃないのか?

319 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:12:01 ID:zllIy9Rh
>>318
そんなに酷いのか、シヴ脳ってやつは・・・

320 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:21:44 ID:0Oe1gVyf
脳内でcivをエミュレートしかねない

321 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:25:34 ID:TzKgyhv+
Civ脳の恐怖

322 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 20:35:33 ID:7QTHO0P2
皆さん僕の分も頑張ってください・・・

323 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 21:10:34 ID:3KZw95yg
 皇帝レベルに挑戦してるんだが、これは精神衛生に非常に悪いぞね。序盤は、
COMの無茶な要求にひたすら耐えるしかないんだろうか?
 決して、金なんか渡すものかと隣のインカの要求を突っぱねて戦闘突入したら、
お互い総力戦になってインカ中世歩兵対おいら日本の古代剣士の戦いを繰り広
げている内に他の国々がバッハの大聖堂やらニュートンの学士院やらどんどん
立てて、技術差が広がるばかり。おいらまだ地図の研究中だぜ。これじゃ、インカ
を倒すめどはついても、もうだめ。
 
 やっぱり土下座外交は基本ですかね。国王レベルでは大丈夫だったんだけど。


324 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 21:20:07 ID:U5LtmykC
夢の中でもセーブ&ロード

325 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 21:24:11 ID:mjzTsvGv
>>323
軍備を整えてからまた来い
この前文学一直線プレイをやめて鉄器に浮気して剣士を揃えたら
文学乞食が一回も来なかったぜ

326 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 21:39:48 ID:3KZw95yg
さっきやったのは、鉄を探してる最中に戦になったんだよね。槍兵ためて防戦。
遠くに鉄を見つけて剣士。鉄の運搬路を守るのがまた一苦労。鉄が見つからない
ときは、武士道一直線になるのかな?でも弓弱いからな。
 
 それともリセット&ニューゲーム一直線かな。


327 :おまえら1プレイどのくらいで回りますか? :2005/04/10(日) 22:18:22 ID:ulmMVaq+
なんか次ターンに進みたいっていうのが先行して、
情報系統や戦略面で疎かになるプレイスタイルを改善したい

もっとマターリしたいんだがユニット移動とかしてると、
目的地に着くまで他が目に入らないっていうか、忘れるっていうか
建設物はマターリ待てるんだけどな

328 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 22:32:52 ID:RhzRvIEc
Civやってる人の平均年齢ってどのくらいなんだろ?
やっぱ社会人が多いんかね?ちなみに俺は高校生
馬鹿だから国王でいっぱいいっぱい

329 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 22:43:15 ID:Y4t3ysPc
もっと青春は大事につかえよ。

330 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:06:14 ID:g3HgWka9
Civ4ってもう開発してるんだっけか?
なんか発表あったよね?

331 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:07:32 ID:suhZTflR
国王とかよくやるよね。酋長でヘラヘラやってるほうが楽しいよ。

332 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:11:33 ID:KHNjGEDf
酋長は
ヘラヘラつーより、ノロノロだから…

333 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:24:03 ID:Tw9VPr1n
国王が一番遊びやすいや。

334 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:30:27 ID:qKG8i5tO
敵は適度に強い方が買った時に嬉しいかな。
最初は耐えつつ徐々に力をつけて最後に勝つのが快感。

335 :名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 23:47:18 ID:87m56Rsb
>334
鉄無しで始まって、耐え難きを耐えて
現代で逆転とかが出来るとすげーカタルシスを感じる。

336 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 00:02:48 ID:G1U99VmS
酋長は現代機甲部隊vs槍兵になるから
現代とかになったら面倒くさくなる

337 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 00:45:44 ID:EkalnjAp
ローマでプレイして現代に突入 軍隊ユニット数がついに千を超えてしまったよ。
敵国は皆弱くて ほぼ一人勝ちの有様 戦争も起こりそうにない。

だが使いもしない兵器を百近い都市で生産し続けている現状がやめられん。
米国の軍事産業もこんな感じなんだろうなあ・・としみじみ感じた。


338 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 00:53:45 ID:ngelkmYP
いちいちF押すの面倒でない?

339 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 03:08:03 ID:Mopa3mTQ
Civ脳の恐怖

340 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 04:48:54 ID:C0rl1gDp
新しい教皇の名が気になる今日この頃

341 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 04:58:33 ID:9VphO1pe
世界地図でプレイしたときに、選んだ国と場所が一致しないんですが、なにかバグなんでしょうか?
(日本でプレイしたら、南米や北アフリカから始まった…)

342 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 05:00:56 ID:RsNOnxqc
エディタで開いてみるとよくわかるけど、別に国ごとにスタート地点決まってるわけじゃないよ
俺はスタート地点設定し直してる、日本は悲惨だからマップにも手を加えて

343 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 06:48:40 ID:km0fEzZN
>329
今日中学校の卒業式がある俺はどうすればいいんでしょう

344 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 07:03:34 ID:vrVUXkqt
>>343
今しかない青春はCivに費やせ! 卒業式もCiv!

345 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 08:00:04 ID:/6b6BbhL
鉄道引いてる夢とかあと1ターンでコペルニクスを先に作られる夢をみるけどなぁ

346 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 08:49:45 ID:Hn8W7vaY
>>337
誤字だと思うけど、「軍隊」を千も作れたのか?

347 :343 :2005/04/11(月) 09:21:37 ID:km0fEzZN
入学式ですた・・・・

348 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 09:22:39 ID:vrVUXkqt
おかしいと思ったが  やられた('∀`)

349 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 09:45:14 ID:qc6GVLF1
あと一時間で授業がある。
学校まで10分。
準備で15分。
よし、30分はできるかな。

350 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 09:48:38 ID:stE6q6jd
濡れは馬鹿だからお前らのようにCiv3で遊べないよ。
お前ら頭よくていいな・・・俺は一度も勝った事ないよ。

351 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 10:55:10 ID:MH2BbKKP
進化論をゲットしたあたりで目が覚めたことがあります。
まだ鉄道引いてませんでした。石炭もなし。
結局ロシアに取られてしまいました…

civをするのに頭がいいかどうかなんて関係ありません。
時間をどれだけ割けるかだけが問題なのです。

352 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 12:12:11 ID:lMO2SJQn
civは熟考時間がたっぷりとあるから
リアルアホの俺でも手順(ルール)覚えてしまえば
皇帝でも勝ててしまうのさ。

353 :Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/04/11(月) 12:23:53 ID:TRmKOd/d
英語版の体験版をダウンしたんだが、
町を作って、そのあとどうしたらいいのかわからん

354 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 13:22:08 ID:k407MGRS
その前にスレのルールを守れ。

次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

355 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 13:53:43 ID:Pwx85RR+
テンプレ見れないやつがそんなルール守れるわけないじゃん

356 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 14:09:26 ID:Eq9qU6X6
http://www.geocities.jp/timeway/
ここ読んでからCIVやると楽しいぞ。
ちょっとハンニバルでアルプス越えしてきまつ。

357 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 14:26:02 ID:BSD6PnH9
>>353
わかりやすいのは、

 兵隊を作れ。そして周りを探検させて敵を見つけろ。
 さらに兵隊をどんどん作れ。敵の街に攻撃をかけて、敵の街を乗っ取れ。これを繰り返して世界を制覇しろ。
 途中で、兵隊の維持費に困ったら、新しい街を作れ。そのためには開拓者を作れ。どんどん開拓者を作って街を増やせ。
 それでも金が足りないなら、道路を造れ。金が入る。
 開拓者を作るために街の人口を増やせ。
 敵が、より進んだ兵隊出してきたら対抗する兵隊を作れ。作れなければ研究しろ。
 研究したのに兵隊が作れないときは資源が足りないのだ。戦略資源を探して、自分の領地にして道路で街とつなげ。
 敵が先に資源を占領していたら、奪い取れ。そのためには兵隊を作れ。
 敵の方が、兵隊出す速度が速いと思ったら、自分の街を増やせ。そのためには開拓者を作れ。
 それでも敵の方がたくさん兵隊出すなら、労働者を使って鉱山を開発しろ。
 鉱山を開発する速度が遅いと思ったら、労働者を増やせ。
 労働者を増やすために街の人口を増やせ。
 それでも敵の兵隊作る速度が速いと思ったら、敵の街を奪って生産できないようにし、自分の生産を増やせ。そのためには兵隊を作れ。

以上をバランスよく遂行すれば勝てる。




358 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 16:57:25 ID:Ul73oORg
>>356
このスレは面白いな。


359 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 16:59:55 ID:TLrcSlxe
357には悪意はないが、こうやって見てると侵略者マンセー、
軍隊で他国を征服せよ!だよなあorz

鎖国して自国だけ繁栄プレイしたいな。
国王以上じゃ運に天を任せるしかないが

360 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 17:06:13 ID:MH2BbKKP
鎖国ということは交易とかもしないの?

どんなに頑張っても科学で遅れをとると思うのだが。

361 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 17:24:48 ID:RrcvK3MM
まともに考えりゃ、鎖国状態で世界的に繁栄するのは、無理だろうしな。

362 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 18:21:59 ID:XLHZTLul
>>359
天に運を

363 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 18:24:03 ID:BSD6PnH9
>>359
 いや別に侵略だけが全てとは思ってないだよ。首都作って、その後何したら
いいか分からない人に、もっともわかりやすいプレイの例を示しただけです。
 あれをやると絶対に壁にぶち当たるわけで、そこで解決方法をさらに聞いて
もらえれば良いかなと思ったです。
 初めての人に文化勝利なんて言っても理解できんだろうと思ったし。外交も
同じく理解できないかなと。

 さらに言えば、Civの基本は>>357じゃないかと密かには思っているわけでして。
その”バランスよく遂行”するためにいろんな味付けが用意されてるんじゃないか
と考えています。


364 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 18:48:53 ID:2rlab7Rn
現代マップを作る時日本とか難しい。
石油があったらあったで微妙に変だし交易だけで手に入れるようにするってのもしっくりこない。
めんどくさいかもしれないけど資源も備蓄量をちゃんと決めて所有できるようにしてくれないかなぁ・・・
交易でも○ガロン単位で輸入とかで。

365 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 18:52:03 ID:2rlab7Rn
どうでもいいが空港はもっと早く作れればなぁ・・・
中世とかにあったらとんでもなく役に立つと思うw
まぁIF世界でもあり得ないだろうが・・・
鉄道もあれば防御が盤石になる。

366 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 19:15:18 ID:NBkVd91Y
>>357
GJ!! わかりやすいと思うよ。
俺が最初のころ序盤の進め方で悩んでたのは↓
開拓者をたくさん作る or 内政充実させる or 戦闘ユニット作る

自分のレベルが上がるにつれて、そのへんのバランス感覚が絶妙に変わってくる。
そこがいちばん楽しいかも。

367 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 19:32:50 ID:SW1OiYy5
面白いんだけど、改善いろいろある割には
効果が「不満な市民を満足させる」系と「科学研究、税金UP」みたいのが
多すぎる感じがする。


368 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 19:47:40 ID:Eq9qU6X6
アルプス越えしたは良いけど軍団兵強すぎだよorz
ケルトにローマを抑えてもらってる間に島を完全に征服して制海権を得ていたら
いきなりエジプトが宣戦布告、仕方ないのでペルシアと軍事同盟を結び共に攻めていたが
エジプトが生きていてくれた方が都合が良いので対ペルシアとの軍事同盟を条件に和解
アレキサンドリアまで進軍していたペルシア軍をペルシウムまで封じ込め、槍兵で抑える
そのまま軍を海路スペインまで進めスペイン軍と合流し騎兵40、剣士15、槍兵20の大部隊を
ローマへ向けて進軍させる。
このころにはケルトはローマによって都市を破壊され大分奥地まで追いやられていたのであてに出来ない。
アルプス山脈を超え、何の問題も無くローマまで進軍したハンニバルを待ち構えていたのは軍団兵(3)
遠征と強行軍によって細分化された部隊をローマ軍団兵は次々と各個撃破していく。
攻防ともに高くまともな勝負では重騎兵の攻撃しか通用しない軍団兵には剣士、槍兵は役に立たず
都市を取ったところで守備力2の部隊ではすぐに取り返されてしまう。
そのような事を数ターン続けていたら、マケドニア、ゴートを攻めていたローマ軍が到着し、
ハンニバル含む遠征部隊は全滅してしまった。
しかしローマ受けた被害も大きかった。海上から送られてくる、遊撃隊によってイタリア全土は
焦土と化してしまったのだ・・・

このままあと30ターン耐えれば勝利ポイントで勝てそうですがそのまえにローマに一泡吹かせてやりたい。
なんかいい手ありませんか。ハンニバル死んじゃった(つД`)

369 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 20:11:48 ID:2rlab7Rn
攻めたい国が他の国にラッシュで攻めた後を攻めると長槍兵と長祐巳兵ぐらいしかいなくて簡単に進行できる。

370 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 20:29:59 ID:9HMmrF48
>>369
文字が乱れていてよ。

371 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 20:36:12 ID:MJ5CDAxW
>>360
アレ図書があればそんなに遅れることも無いかと思われ


372 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 20:58:32 ID:2rlab7Rn
鬱だcivうorz

373 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:08:14 ID:RrcvK3MM
>>369
文章を直すのか、ロザリオを返すのか!貴様が選ぶのだ!

374 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:32:24 ID:xjqbK3bm
シドさまがみてる

375 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:54:46 ID:6+rLIXuc
無印DyPパッチを当ててみたら日本語版だったのが英語に変わってよくわかんないけど
凄くユニット他諸々増えてる。(゚д゚)スゲー

376 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 22:58:35 ID:2rlab7Rn
      そんな!
本当にロザリオを返してしまうのですか?
○いや、気が変わった。
●そのとおり。それも今すぐに!


377 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 23:01:49 ID:SRd2I4pQ
長弓兵ちょうきゅうへい
長槍兵ちょうそうへい
って読んでるのおれだけ?

378 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 23:04:22 ID:XCcGPPht
>>377
俺漏れも
ただ変換の関係で、打ち込む時は「ながやり」「ながゆみ」

379 :名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 23:38:23 ID:HCPgdSSz
ちょーゆみへい
ちょーやりへい

380 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:24:51 ID:Xp7w/DH0
ちょー波平

381 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:36:30 ID:UPELb45Q
Civ3で世界制覇Vol.53〜ICBMが乱れていてよ〜

382 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:44:41 ID:+lJSWD9k
Civ3で世界制覇Vol.53〜俺の黄金期はいつ来るのか〜

383 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:54:19 ID:iy36C+z3
議論かどうかは微妙なとこだが・・・
後にしとこう。
な!

384 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:56:12 ID:aUpRu3qa
Civ3で世界制覇Vol.53〜俺の黄金期は幼年時代〜


385 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:57:32 ID:aUpRu3qa
>>383
誤射?

386 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 00:59:23 ID:2zfjayxz
流石に一年以上やってるとマンネリ化してきたけど
最近はいかに早くクリアするか挑戦して、またハマりだしてしまった…
なかなか紀元前クリアできないな。

387 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 01:04:06 ID:c57yC5Lr
終わった後に出るスコアの限界値ってどんなもんでしょう?


388 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 01:34:22 ID:ai+UrdMQ
>274

>野村・来栖とグルーの交渉 → 時期が 開 戦 前 のため論点から外れる。
>参考 ttp://www.cc.rim.or.jp/~yukako/files/20030813/
その参考ページによると、 開 戦 後 も交渉が行われていたと書いてありますが。
文盲ですか?

>ソ連侵攻前の外務省のソ連ルートの交渉 → 交渉相手が ア メ リ カ で は な い ので論点から外れる。
>参考 ttp://sidenkai21.cocot.jp/m50.html あるいは>>229のレスの主旨など
連合国を相手に交渉を行っているのだから、「アメリカで無い」は否定材料とならない。
また元々のスレの論旨は「アメリカと交渉したか否か」ではなく、「交戦後も交渉したか否か」であり
君の論旨の曲解、ないし破綻が見られます。

君のような人を見ると、近年の中学生の語学力低下は本当に目に余るものがあると思うようになりますね。

あとID:RXmUjr9U君。自分でスレチガイだから終了だの、あいてもスレチガイだから終了だのほざいておきながら
やっぱり終了せずに書くのは何故なのかね。
あれかね、反論されると悔しいから、最後に発言するのは自分じゃないと気がすまないタイプの人なのかね。(苦笑

ああ、図星を指されたからといって「お前だってそうだろ」的な小学生の水掛け論みたいな返答はよこさなくて
いいです。それこそ馬鹿馬鹿しいですからw


389 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 01:53:51 ID:4bYcigfX
なにこの寒い長文

390 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 02:03:21 ID:NtecotKi
>>389
空気の読めない自称大人(笑)の人なんぞほっとけ

391 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 02:23:22 ID:CPLF+9ZQ
さて

392 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 02:36:24 ID:vSisXQo6
騎兵隊でバシバシ攻めるか・・・

393 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 02:58:51 ID:5WA3WWOb
>>384
チャーリーブラウンのマンガにそんなのあったな。
野球で落ち込んでるチャーリーを「人生山あり谷ありだよ」って慰めるライアンに
「一番高い山がもう終わってたらどうする?」って聞くやつ

394 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 03:29:44 ID:lxQWWeFH
>>357
すごいよくわかりました。
コテハン禁止スレということなので、名無しで失礼します。
がんばってスーパーcivプレイヤーになりたいと思います。


395 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 05:06:29 ID:iibKoOwO
>>393
ああ、ロードス立てて黄金期になるとそんな感じだな



( ´∀`)ぬる

396 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 07:52:16 ID:QF4k84We
>>323
 そんな貴方に、ちょっとしたプレゼントを。(ホスト規制くらって遅れた)
 2042084
 この種を、標準気候・40億年・70%、大陸でやってみては如何。
 スタート地点が平原&川で、象牙が散らばっている場所なら成功。

 北の火山の近くに鉄があるだけでなく、ありとあらゆる資源が順調に攻略が進む限りに
 おいては揃えられる(唯一、馬は騎乗兵の時代にはどうしても取れないっぽい)。

 しかも、スタート地点の北の文明は鉄を獲得できず、南の文明もおそらく獲得できない。
 剣士や中世歩兵隊で蹂躙してやってください。
 しかも、スタート地点南側に地峡(丘陵)があって、ここに部隊を展開すれば南側の文明の
 介入を阻止して北側の文明を一方的に蹂躙できます。

 シュメール・皇帝でやりましたが、非常にプレイしやすいマップでした。宜しければどぞ。

397 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 08:13:37 ID:ypDNAnYf
>>381-385はにょんの自演だな。
いい加減消えろ。

398 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 08:30:24 ID:8nhVOWRh
>>397
確かに、串たててんのがバレバレの単発IDの連投だな。
ま、スルーしようぜ。今更「900までスレタイ議論禁止」の
ルールを無視するのは荒らし意図の人間だけなんだから。

399 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 09:21:09 ID:iy36C+z3
俺も含まれてるのか・・・orz

400 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 09:37:51 ID:4NJkP6Tq
海戦シナリヲをもう少し面白くしてくれたらいいんだけどなあ
まあ、具体的にはユニット数増やせ、だけど

401 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 09:42:33 ID:wQnplL5B
ギャグとしてのスレタイ案ならいいけど、
>>381とかのように、まったく話の流れと関係しないのはね・・・。

402 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 10:03:35 ID:Fs96kSUq
線路の上を走りぬけてく真っ赤な戦車
1部隊なの 私気ままに主砲を撃つの
電撃戦では隣の騎兵が馬を轢かれたと
怒っているから私もついつい大声になる
馬鹿にしないでよ 資源がないのよ
ちょっと待ってプレイバック
黄金期よ プレイバック プレイバック


403 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 10:22:49 ID:Fs96kSUq
森の中のウラン 砂の中の油
皆どこへ行った 見送られることもなく
山岳の石炭 平原の硝石
皆どこへ行った 見守られることもなく
地上にある資源 誰も覚えていない
人は空ばかり見てる
つばめよ 高い空から 教えてよ 地上の資源を
つばめよ 地上の資源は 今どこに あるのだろう

404 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 10:23:41 ID:Fs96kSUq
思いつく限りを載せました・・・

405 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 10:31:21 ID:bwtlsbE6
母「おい、おまいら!!哲学ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「ボーナスは文学にしようと思いますが、何か?」
兄「文学キターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「文学ごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより科学リーダーうpキボンヌ」
母「幸福値うp」
姉「↑誤爆?」
兄「地図age」
父「ほらよ科学リーダー>家族」
妹「神降臨!!」
兄「地図age」
母「糞地図ageんな!sageろ」
兄「地図age」
姉「地図age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
シュメール「イタイ家族がいるのはこの国ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「地図age」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」

406 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 10:58:56 ID:Fs96kSUq
>>405
提督の決断スレに、
似たような文があったな・・・

407 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 11:17:48 ID:4NJkP6Tq
なんでいつもネタスレになるんだろうorz

408 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 12:19:00 ID:bwtlsbE6
>>406
それはテンプレの一部改変ですから。

>>407
これだけ愛されてればネタも豊富でしょう。
愛し方は人それぞれのようですが。

409 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 15:07:04 ID:pmabZCDg
何テオドラぶってんだよ!

410 :384 :2005/04/12(火) 16:15:57 ID:u+vZlR/x
>>397
おれ違うよ違うよ・・・
ほんと中学の頃から誤解されてばっか・・・

411 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 16:31:22 ID:zQ8HiJLj
>>410
もう諦めて、ニューゲームしたら?

412 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 16:47:05 ID:k6M4Lq5h
>>384>>410のIDが違う件について

413 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 17:22:46 ID:YAvnBh0D
やってることは同じということだ。
ルールは守っとけ。

414 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 17:23:22 ID:2yNPbPXq
Civ3で世界制覇Vol.53〜僕らはいつも勤労志向〜
Civ3で世界制覇Vol.54〜私をケンタウリに連れて行って〜
Civ3で世界制覇Vol.55〜東京のエッフェル塔〜


415 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 17:58:42 ID:t9GvdHPb
?

416 :382 :2005/04/12(火) 18:12:06 ID:4+hsYH2T
俺も違う…

417 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:15:16 ID:YdqdTGo/
閣下!荒らしが出没しています!

 スルーする
 構う

418 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:28:51 ID:UMXFIaws
 スルーする
rァ構う

419 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:29:14 ID:k6M4Lq5h
>>417
○ 吉報だ!すぐに行政官を派遣しろ 。
◎ にょんなど不要だ。放っておけ。

420 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:30:34 ID:JatwClZN
大臣がテオドラたんのことをときどき「男爵夫人」と呼ぶ件について

421 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:41:12 ID:RD0S4W/q
テオドラたんに全てをささげる思いで、長年金やら技術やら贅沢品を無償で献上してきたのに
なんか突然激怒してるし!
何だこの気分屋!俺が何をしたって言うんだ!
もう女なんか絶対に信じないからな!

422 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:48:27 ID:Hqek+TDK
>>421
女心と秋の空って言う言葉を知ってるよね?正にそれだ。

423 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:49:19 ID:YdqdTGo/
>>420
ぐぐって最初に出たページ
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~dsssm/sonotarekishi/teodora.htm
みたけどなんで男爵夫人かよくわからなかった。

それはそうと>>356のページ、いいね。

424 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:51:13 ID:MsBW+HFn
最近初めて摂政AD1900年あたりなんですが
人口2の町でなぜか二人とも不幸な市民になっている町があります。
政治体制はファシズム、2ヶ国と戦争中、贅沢品は5か6、市民は二人とも自国民
憲兵隊は二人、都市改善は水力発電所のみ(フーバーダム)、緊急生産未使用
原因がわからなくて困っています。バグなんでしょうか?

425 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:52:22 ID:38PAQtSe
>なぜか二人とも
そいつらの国籍は?

426 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:53:08 ID:38PAQtSe
うほ、ごめん、尻に書いてたな、やばいぜciv脳 orz

427 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:56:09 ID:k6M4Lq5h
不満な市民の顔をクリックすると、なぜ不満なのか教えてくれるぞ

428 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 18:56:52 ID:YdqdTGo/
>>424
市民たちは不満を言わないの?

429 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 19:00:39 ID:MsBW+HFn
>>427>>428
マジですか。
さっそく調べてみます、ありがとうございました。

430 :名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 19:06:53 ID:MsBW+HFn
「我々を虐げたことを忘れてはいないぞ。」らしいです。
もしかして他の町での緊急生産も影響しま