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Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/04/24(日) 13:39:13 ID:aXuIz8Sb
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 12:19:22 ID:/wXsxrf1
>>99
あっそう?頑張ってね。
102 :
95
:2005/04/26(火) 12:22:39 ID:C3hyhFpO
>>94
目新しい反論なのでおれ的には面白かった。
ところで
>>97
ありがとう。買う気がもどってきたよ。
>>98
ごめん、ポンメルンとオリッサわかんない。。。
103 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 12:28:16 ID:C3hyhFpO
ググってみた。
ポンメルンはドイツの領邦(いわゆるポメラニア)で、
オリッサはインドのベンガル州の小国らしい。
たしかにハワイも含めてCIVではプレイできんな。
104 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 13:05:59 ID:PJ3iEE48
そういう小さい国はトロピコでもやればいいんじゃない?
と思うけどなあ。
105 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 15:56:29 ID:0Aql36GP
>>102
ああ、あと無駄に世界の地理に詳しくなるわ。
ポーランドの地方名とか覚えちゃう。Poznanとか。
んで、地図帳で確認しながらプレイ
106 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 18:22:36 ID:XchDsEgw
パワーゲームになってきて、自分が圧倒的有利になってくると
プレイが作業的になってきてつまらんのだが・・・
たとえば標準マップ8カ国プレイで、4ヶ国を滅ぼしたあたり
騎兵隊ラッシュで勝負あったって感じ。
107 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 18:26:50 ID:/wXsxrf1
自分で都市の大半を破壊してやり直す自滅プレイとか
108 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 18:31:26 ID:N6mfsXR0
残った全ての国に対して技術/資源を配って、
暫く経ってから全部の国に宣戦布告すると少しは刺激になるかもね。
109 :
106
:2005/04/26(火) 18:34:27 ID:XchDsEgw
>>107-108
そっか、自虐プレイか。いままで考えもしなかった。
やってみっかな
110 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 18:49:19 ID:iT38zJGv
クリアした後は核を世界中に乱射し全文明の都市を1つにして世紀末プレイ
111 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 19:23:28 ID:6Y50+C58
核を乱射したあとに一つずつ都市を破壊していく作業がむなしいです。
112 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 20:09:40 ID:tOO3yMZP
ユニットを片っ端からシールド化して軍縮プレイ。
アホみたいな速度で改善できまくるのが楽しいし、戦線が
膠着している場合は何気に有効だったりする
113 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 20:53:22 ID:Z28wzGNJ
都市全部あげちゃえ。
114 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 22:01:33 ID:uJ6jaOOc
騎兵隊封印
115 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 22:05:54 ID:DPUSg1XT
騎兵隊を削除すればいい
116 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 23:02:02 ID:crfrc6s0
そこでシパーヒーですね
117 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 23:05:47 ID:9gSXhMLU
エディタ弄りはじめると歯止めが利かない・・・
結局面白くもなんともないマップしか出来ず、スタート即終了
エディタを封印すると労働者を動かすのが面倒くさくなって終了
そろそろ卒業できそうだ
118 :
名無しさんの野望
:2005/04/26(火) 23:39:20 ID:06vaQvY0
俺どうしても山岳に囲まれた地域を作っちゃうよ
119 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 01:23:22 ID:ESTRcvlQ
なんか2ターン連続で蛮族の馬15体ほどに襲撃されたんだが
120 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 02:43:04 ID:ytFcl5AO
>>119
スキタイだけに貴方を好きたいってね☆
吊 っ て く る
121 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 03:47:14 ID:HWR5StJK
>>120
は筋金入りの廃人だ。
122 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 08:02:40 ID:az7TMTFk
質問なんですが、このゲームの1マップの最大都市数っていくつなんですか?
なんか256×256のマップで117個目の都市作ろうとしたら都市が多すぎですとか言われたんですけど。
123 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 09:56:35 ID:VBl4KPsY
蛮族に長槍兵が撃破され合計2000G奪われました。
騎士ウプに貯めてたのに
しかも将軍だぜ
何体来ても大丈夫と思ったら4体目であぼーん
124 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 10:03:13 ID:5FCxm5Hj
civ3の戦闘はすべてランダムです。勝ちと負けの2通りしかありません。2分の1です。
数字?あんなものは雰囲気をだすための飾りですよ。
125 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 10:15:45 ID:gn7ql0Md
蛮族の蜂起うざい
126 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 11:10:02 ID:DIkt9m9Z
不可視が使えなくなって久しいが、あれっていつ直るんだろう。
潜水艦がガレー船に奇襲受けるとかなんなんですかそれ。
127 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 11:28:12 ID:0UMMmUiH
労働者に公害の除去だけやらせるショートカットってなんだっけ?
公害が発生したときだけ動くやつ。むかしはできてた気がするんだけど
久しぶりにやったら思い出せない。
128 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 11:39:51 ID:FuM9pDcH
Shift + A 改善を変更せずに自動化
をつかってるよ、線路もひかれちゃうけど
129 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 12:31:57 ID:DIkt9m9Z
Shift + P だけど、俺はボタンをクリックしてる
130 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 13:21:41 ID:P6vsq3fR
∧,,∧
(;・ω・)
|∩|
〜〜〜〜〜〜━ニニフ〜〜〜〜〜〜
>>126
それは僕たちが潜水艦まで泳いで行って、
爆薬を仕掛けてくるからですよ。
131 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 14:13:44 ID:bRVV2uvA
>>127
無印で、Shift+P
C3Cで、Shift+D
参照 ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/data/shortcuts.php
132 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 14:25:32 ID:jpt8ZrJo
>>122
マップの大きさにかかわらず、都市数の上限はAI文明の都市を含めて512です。
これはハードコーディングされているのでエディタなどで変更することは出来ません。
諦めましょう。
過去に何度か出た質問なのでwikiにも載せておいた
133 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 14:33:09 ID:dpZAPypy
自動化したときの労働者って頭悪いな
・作業箇所が2箇所以上あるときに、両方に均等に人員を振り分けるので完成が遅れる
・どうみても関係なさそうなところでもユニットがいると働かない
・作業しないときはばらばらに散る
・作業してないのに「ターンをパス」を選んでいるから動かせない
労働者じゃなくて監督者が悪いのか
敵の都市を落とした瞬間に道路のない土地に集合→てきの反撃で大量捕虜は痛すぎる
134 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 17:06:14 ID:04xk/s80
最近買って、酋長プレイで図に乗っていたら
将軍プレイで出鼻を挫かれた者です(;´Д`)
ギリシャでやってるんですが、序盤でケルトに戦争を吹っかけられ、
さらに軍事同盟でポルトガルまでにも…。一応ポルトガルには
平和条約を締結出来たんですが、ケルトがしつこく、AD500年経った今でも
戦争状態です(BCから…何年戦争してんだ)
ギリシャは序盤ユニットが弱いですが、やはり戦争を吹っかけられたら
下手に侵略せず防衛するほうが得策なんでしょうか?
135 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 17:14:12 ID:DrDWzQ90
古代のギリシャはむしろ強いよ
装甲歩兵の詐欺臭い防御力を活かして
敵の首都近辺に張り付くだけで相手の成長を阻害できる
136 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 17:28:16 ID:AcQHZKWJ
>>134
防衛だけだと戦争がだらだらと続くことが多いから
戦争したくないなら敵の都市2~3奪ってさっさと平和条約結んだ方がいいよ
数で押すのが無理なら軍事同盟結んだ方がいいけど
20ターン戦争続行が必須になるから状況次第
137 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 18:34:39 ID:Jc3TlJPE
敵の領土を挟んで都市があると
敵の都市を歩いていって毎ターンのように「侵略しているぞ!」とのお達しが
自分の領土だけ歩けよ>自動労働者
138 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 18:43:11 ID:t4cFdZ5L
http://www.stack-style.org/2005-04-25-02.html
これ入れたんだけどロードしてゲームが始まるところでcivが落ちちゃう。
英語版じゃないとだめだったりするの?
139 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 18:49:51 ID:YJDUvS7p
>134
序盤の軍事ユニットは装甲だけ作ってれば、
装甲のパワーポイントは反則なので将軍ではよほどのことがない限り攻められません
で、マターリしつつ有る程度国土拡張して仮想敵が見えた段階で、騎乗兵なり剣士の生産着手
サイズにもよるけど20個くらい貯まった時点でゴー
黄金期発動させるかはお好みで
140 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 19:16:49 ID:hQGotZbr
ギリシャならアダムスミスとニュートンで
黄金期って手もあるからねえ
政治体制の変更以外は、いつの時代でも
かなり強い部類に入ると思う
141 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 19:18:28 ID:6jK4ChGF
──┐
│ _[係]
│ J(;'Д`)し (`Д´ ) <おい、おみゃーさんら!
│ ( )\('д`) ロロヾ( ) 弁当持っとりやーすな!?
│ || (_ _)ヾ / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
│ _[係]
│ J( ;'A`)し (`Д´ ) <たあ〜けっ!弁当は持ち込み禁止だで!
│ ( )\( 'A`) ■ヾ( ) ほんま貧乏人は卑しゅうてかんわ!
│ || (_ _)ヾ ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
142 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 19:21:20 ID:DQiiYCeS
???
143 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 19:52:57 ID:lXCAcg5u
というか序盤で戦争を吹っかけられるのは文明関係ないべ。
農業とか勤労とかだとちょっと楽だが
144 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 19:53:30 ID:Jc3TlJPE
蛮族倒して黄金期
145 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 20:02:35 ID:UV8ge8kC
おい、おみゃーさんら!
146 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 20:09:30 ID:PtH/8dLZ
名古屋か
147 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 20:49:03 ID:T7ahnmMB
俺のエリートマスケットが戦士1匹ごときに…
スゲー悔しい
148 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 20:53:28 ID:HCuueRmc
その戦士はランボーだったのさ
149 :
127
:2005/04/27(水) 21:18:35 ID:0UMMmUiH
>>128-131
おそくなったけど、ありがとう
150 :
名無しさんの野望
:2005/04/27(水) 21:37:15 ID:YGbH8naT
>>122
それだけ大量に都市を立ててまともに動いてる?
151 :
134
:2005/04/27(水) 23:16:32 ID:04xk/s80
>>135-
>>137
>>139
助言サンクスです。
とりあえず平和条約を技術一つ貢いで締結してもらって、戦争脱しました。
が、お互い戦争で消費した結果技術後進国に…。
挽回は無理かなーと思ったのでニューゲーム(`・ω・´)
今日は徹夜だ〜。
152 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 00:27:49 ID:0kZTjO1j
このゲームっていかにCOM達と違う技術を研究するかに全てがかかってるな
153 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 00:30:18 ID:0WuZzDDM
次回作の要望
・労働者自動化に行動指定コマンドを追加してほしい
1 都市連結
2 資源連結
3 灌漑
4 鉱山
5 伐採
・所持ユニット数の限定化
後半になるとユニット作れすぎ
・軍団を中世あたりでデフォルト装備にしてほしい
一個一個動かすのめんどくさい
154 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 00:41:29 ID:wzRjxq9z
Ctrl+Rの組み合わせで指定の場所まで道路引いてくれるから
それを利用すれば1,2は無くても良いのでは。
155 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 01:24:28 ID:/i1a/hc/
黄金期って一度発動したら二度と起こらないんですか?
156 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 01:25:48 ID:+vp39Nz2
Yes
157 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 01:56:46 ID:d7ssqH2u
今日いつも通る通勤路とは違う河川敷を通ってみた。
別に深い意味はなく、なんとなく行ってしまった。
こんな道もあったんだと思いながら歩いていると、
泥だらけのCiv3があった。一瞬目が合ったが、仕事も
あるし、無視していた。私がCiv3の前から立ち去ろうとすると
弱々しい声でCiv3が一声鳴いた。
先に言っておくが私は特別ゲームが好きなわけではない。むしろ嫌いな方だ。
しかしなぜかそのCiv3が気になって仕方なかった。
Civ3は私に向かって鳴き続けていた。
私は無意識に携帯電話を手に取り、会社に、欠勤すると伝えていた。
そしてCiv3を拾い、自宅へ帰った。
こうして私とCiv3の生活が始まったのだ。
158 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 02:37:57 ID:AxgLHEPP
夜はこれからだな
まぢ眠いお
159 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 06:03:13 ID:jnVFGxzF
と思ったらもう朝だよ。
また徹夜かよ俺。睡眠時間が枯渇したとは、この事だったか。
160 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 06:12:13 ID:psaivcth
学校にノート持っていってCIVしてる漏れってやばい?
最近周りにもCIV脳が伝染してきてる。
世界史の授業とかめちゃくちゃw
「コペルニクスって国連建ててドイツを勝利させた人だよなー」とか
161 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 08:10:53 ID:hWUFoe/E
>>160
ハゲワロスw
断片的に得た知識を後はどう正しく接続し直すかだな
162 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 08:51:03 ID:EByMRlg8
高校生か・・・
もう駄目だな
163 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 10:04:29 ID:Mbd6K6wg
http://www.geocities.jp/timeway/
マジオススメ
164 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 10:53:27 ID:kCkGOa31
前スレの
「飲み屋の姉さんCiv3伝」
は一体どういう結末を迎えたのか?
詳細報告して下され。
今スレから適用される新ルール+次スレのテンプレはこんな感じでよいのか?
これはどうよ?と思うところがあったら教えて。
・私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?・・・Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
・AI強い!インチキしてるぞ!・・・難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
・日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?・・・戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止です。また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
★900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても、絶対に採用しません。900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
165 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 11:10:57 ID:kCkGOa31
ルールだけでまとめたほうがいいかな?
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止です。また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
★900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても、絶対に採用しません。900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★禁止質問事項・聞く前に読みましょう
・私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?・・・Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
・AI強い!インチキしてるぞ!・・・難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
・日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?・・・戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
こうしておけば、「テンプレヨメ」で済むし、らくでしょ?
166 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 11:25:33 ID:9c+Jnjtv
改行してくれ、見にくい
167 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 11:35:30 ID:kCkGOa31
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止です。また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
★900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても、絶対に採用しません。900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★禁止質問事項・聞く前に読みましょう
・私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?・・・Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
・AI強い!インチキしてるぞ!・・・難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
・日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?・・・戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
これでよいかぇ?
168 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 11:39:55 ID:kCkGOa31
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止です。また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
★900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても、絶対に採用しません。900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★禁止質問事項・聞く前に読みましょう
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
これでいいか。
169 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:00:16 ID:rJX4JwXV
禁止質問事項ってなに?
170 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:06:47 ID:kCkGOa31
直すの忘れてた。
禁止質問事項がQ&Aです。
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止です。また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
★900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても、絶対に採用しません。900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
171 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:10:13 ID:Mbd6K6wg
1番目と2番目が微妙に矛盾してるな。
1番目でスレ立て決定権を委ねておきながら2番目でその権限を一部否定するのはどうかと思う。
並びを逆にしてはどうだろうか。
あと、毎回議論になる「多数決がどうの」についても一言書いておいた方ががいいと思う。
それをふまえて上の二つを変えてみた。
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止とします。
900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても採用は見送ることとなります。
採用してもらいたいのであれば900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
その際、多数決に従う必要はありませんが参考にはしてみてください。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
どうかな?
172 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:13:47 ID:kCkGOa31
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止とします。
900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても採用は見送ることとなります。
採用してもらいたいのであれば900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
その際、多数決に従う必要はありませんが参考にはしてみてください。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
*** これから買う人へ ***
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PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
173 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:14:28 ID:kCkGOa31
こんな感じでよろしいかしら?
174 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:18:20 ID:kCkGOa31
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止とします。
900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても採用は見送ることとなります。
採用してもらいたいのであれば900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
その際、多数決に従う必要はありませんが参考にはしてみてください。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
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175 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:23:19 ID:kCkGOa31
アゲ進行で行くと、本当に嵐が来やすいのかな?
いつもの馬鹿垂れしかいないような・・・
176 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:40:43 ID:34W5Ef1Q
梅田のヨドバシにまだまだ無印もc3cも
同梱版もあったぜよ。
今から買いたい人は梅田ヨドバシカメラにれっつら。
177 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 12:49:05 ID:z1I0AAIg
質問禁止とまではいかなくてもいいんでなかろうか。
よくある質問ぐらいで。
178 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:00:59 ID:6iZ/h1EJ
だから要するに
このゲームの舞台は「地球と非常によく似たどこか別の星」であって、
ゲーム中の諸要素は現実とは一切何の関係もありません。
とか書いとけば日本の宗教志向云々とかうざったい流れとか防げるんじゃね?
179 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:08:00 ID:kCkGOa31
★なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止とします。
900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイであっても採用は見送ることとなります。
採用してもらいたいのであれば900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
★また、次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
その際、多数決に従う必要はありませんが参考にはしてみてください。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて非情な程よくある質問。だから質問しないでね。
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問してはいけないの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
180 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:11:43 ID:kCkGOa31
>>178
おそらく無理。
「どう考えても地球ジャン!」
という人が絶対出てくる。
やはり1番は
「シドに聞け」
181 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:23:05 ID:WI+oChk7
宗教志向はとても便利だけど、日本は軍事がだめだな。
軍事の部分が商業か勤労になったら最高だよな。
って感じで選んでたらクレオパトラたんとイザベラたんの二択になってしまった。
俺は二人とも好きなのに、一人だけなんて選べないよ!
あああああ二人の泣き顔なんて見たくないんだよ尾おううおおうおおおおお!!!!
182 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:26:01 ID:zzQotmR1
エンターテイナーのお姉さんが好きです
183 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:34:09 ID:kCkGOa31
でも石タンの方がもっと好きです
184 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:43:39 ID:rJX4JwXV
日本の志向なんてエディタで全部の志向にチェックつけとけばいいですよ
185 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:59:14 ID:Z/X6kv5F
>>182-183
松○引越しセンターのバイト君ですか君ら?
186 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 13:59:28 ID:hGymKVzC
なにテンプラ揚げてんだよ!
まだ200レスぐらいで何やってんの!?
バカジャノーネか!
187 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 15:04:25 ID:ZW/li8sK
勤労志向のメリットが実感できない。
メリットがあるとすれば序盤なのかもしれないが、労働者は一度作ってしまえば
へたして拉致されない限り使えるから、非勤労志向でも序盤で必要な労働者を作
るのは対して負担じゃないし。
おれのやり方が拙いのかな?勤労志向はこう使うべしっていうアドバイスある?
ちなみに、国王レベルで遊んでます。鉄道敷く頃には、いつも自国と敵国の労働者
が、それぞれ30人ほど合計で60人ほどもいるんだよね。だから労働者はいつも
あまり気味。
188 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 15:19:31 ID:cWmQkk8x
>>160
コペルニクスはポーランド人では?
189 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 15:28:50 ID:bSm9a37M
ショートカットって便利だな
今まで手動で道とか作ってたからかなり面倒くさかったが、一気に楽になった
190 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 16:09:20 ID:wJg1bBCn
>>187
勤労単体でみるとへぼいけど、他の指向との組み合わせもあるんじゃない?
農業で人口増えやすいなら勤労も生きるか、マヤやったことないんで分からんけど
商業勤労のフランスは使いやすいと思う
191 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 16:48:20 ID:CT0YOIUs
>>187
そこで自国の労働者を定住させて人口増加+維持費削減ですよ
奴隷は維持費0だからいくらいても困らないし
あと核戦争が起こると勤労志向の恩恵を感じると思うけど
192 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 17:02:38 ID:aE6UR9nk
勤労志向で民主主義で共通規格ありだと、ほとんどの作業が1ターン終わるのはすごい。
結果的に維持費が安く済むと。でもまあ、科学志向の利点には及ばないよね。
組み合わせてというのは同意。商業+勤労でかなりGがたまるかな?
193 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 17:30:23 ID:cWmQkk8x
ノーマルでは勤労志向最強と言われていたのに時代は変わったなw
都市スクエアで盾が余分に生み出されるのは結構大きい。
派手ではないがジワジワ効いてくる。
civ3では勤労商業のフランスが多かった。
でも今は商業海洋のイギリスばかりだが。
194 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 18:24:15 ID:3QF185TU
>>190
勤労単体がへぼいって、あなたなんて素敵な話を
195 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 18:29:12 ID:kgBngrRv
労働者の数が少なくて済むってことは、それだけ軍拡できるってことなのだから
戦争するんならもってこいな志向だと思う。
196 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 19:32:23 ID:psaivcth
だから勤労で農業志向なマヤ選べって。
197 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 19:35:12 ID:+Ljs8JqB
人口レベル7以上での1単位のボーナスは
不思議競争にはとてもありがたいよ
皇帝以上でもアダムスミスを狙いやすいしね
不思議競争以外でも全体的に生産が早くなって
攻めてよし守ってよしで美味しい志向だよ
198 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 21:05:55 ID:sHZv98j6
>>179
>なお、次スレタイの議論はレス900までは禁止とします。
> 900以前に出されたスレタイは、どれだけ人気があり、良いスレタイで
>あっても採用は見送ることとなります。
> 採用してもらいたいのであれば900まで待ちましょう。(Vol.53より適用)
フライングを防止したい意図は分かるけど、こんな縛りはいらんよ。
それを含めて950に委ねるべきだね。
199 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 21:07:48 ID:VcKvvIgn
灌漑や鉱山が早くなる事は結構ありがたいと思うな
特に序盤のスタートダッシュには1ターン違うだけでも
大きな差がうまれるような気がする。
200 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 21:07:54 ID:qACZNtcx
一応ルールはルールとして明文化しといてもいいんじゃないの?
例外を認めるかは950に委ねればいい。原則禁止ってことで。
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