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Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/04/24(日) 13:39:13 ID:aXuIz8Sb
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
201 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 21:08:59 ID:sHZv98j6
>>200
>例外を認めるかは950に委ねればいい。原則禁止ってことで。
そういう、容易に騒動の種になるネタを加えるべきではない。
だからこの行は加えるべきではない。
202 :
179等のテンプレ調理人
:2005/04/28(木) 21:46:13 ID:S0FixLe4
>>198
>>200
もうこのスレも53も経ったんだ。
いい加減にはっきりさせよう。
203 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 21:56:24 ID:Zg0enUsk
スレタイ案を出す時期は縛らず、900辺りでそれまでの案をまとめて
後は皆で投票すりゃ良いんで無い
900超えてから、案出しと議論を平行しちゃうと
結局議論する間も無く950に到達してる感じだし
スレ立て人は、投票の結果を厳守するという事で
204 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:02:08 ID:qACZNtcx
よし、ネタもそろそろ尽きてきたことだし、
本格的にスレタイのこと話すか。
おれ的には慣習もあることだし、スレタイ案は900以降で十分だとおもう。
併行して投票をすすめる。だいたい初期の頃はこれでうまくいってたじゃん。
なにか言っているようでなにも言っていないレスですまん。
205 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:04:58 ID:/osomWmN
で、おまいらゴールデンウィークはどこよ?
マヤ?ギリシャ?
206 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:09:12 ID:hGymKVzC
スレタイそろそろCiv4にすべき
207 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:09:57 ID:sHZv98j6
>>203
これもお互いCivなんつうゲームにはまったサガなのかも
しれんのだが、2ちゃんでのこの現実を妙にシステマチックに
解決できると考え過ぎてるんじゃないのかね?
少なくとも機械的に多数票をとったものを採用すべしという
ような「投票」システムを導入しようとしてるのなら、そりゃ
ダメだぞと思わざるを得ないんだが。
もちろん「賛成!」レスが多数ついたものを950が選ぶ方が
望ましいというルールは十分妥当性があるが、それならこれまでと
何も変わらんではないか。事実それでうまくいっているではないか。
(現に荒らしの立てた重複スレ53も見事にスルーできているしな…)。
投票もフライング厳禁も、うまくいっている現状であえて変な制約を
増やそうとするなんてのは、悪い結果しか産まないと思うんだが。
208 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:10:44 ID:vpgF8s+H
>205
アイルランド
209 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:12:32 ID:kgBngrRv
>>205
シャム
210 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:12:58 ID:rJX4JwXV
正直スレタイとかよほど変なのじゃない限りどうでもいいじゃん。
だから950が誰かが考えた書いたスレタイを参考にして好きにすればよい。
211 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:21:45 ID:sHZv98j6
>>210
まったくそう思う。
正直、かつてのスレタイ大戦争を経て基本は「950に任せる」で
住民は合意してその結果として今は見事に平和なのに、別にこれを
またかきまわそうとしなくても良いじゃんと思うんだよね。単に。
はっきり言えば、今回のこのスレを「前スレのフライング案」である
ことが気に入らない人が「改善」案を主張しているのは分かるし、
おそらくそれも「これを前例に認めたら今後もフライングが(略)」
ということを恐れる「善意」であることも想像できるんだけどさあ、
これに関してはもうちょっとは今後950になる人を含めた全住民の
良識を信用してもいいんじゃないの、と思うわけよ。
そんなルールがなくてもスレは平和に運営されているし、そんなルールを
増やしてもアホのフライングや明白な悪意による荒らしは防げないよ。
950に一任で十分。
212 :
179等のテンプレ調理人
:2005/04/28(木) 22:38:05 ID:S0FixLe4
>>211
うーん・・・
とりあえずQ&Aはあれでよいかぇ?
Civスレ始めてきた人のことや、
荒らしのことも考えると、
やはりなにか、明文化した物がほしい。
いざというとき頼れるし・・・
213 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:52:04 ID:oC42OgVr
PtWが出るまではスレタイ如きで
荒れることなんてなかったんだけどな
214 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:53:19 ID:DKM+63K5
PtWたんをいじめるな
215 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 22:56:20 ID:ndYCXKnp
今年の夏休みは世界に飛び立とうと思う。
みんなの行ってみたいところはどこ?
空中庭園?
ゼウス像?
ロードス?
クンマンニ?
216 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 23:03:35 ID:vpgF8s+H
>215
フーバーダムと国際連合
217 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 23:03:43 ID:K2i2ZV64
>>212
なんか君はテンプレ作りたいだけじゃない?
スレ住人は一部を除いて暗黙の了解は分かっているわけで、
乱立されてももう右往左往してない。
>>1
の最後のだけで十分だと思う。
あとQ&Aは細かいが「Q.」「A.」とピリオド入れてくれ。
218 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 23:07:52 ID:6iZ/h1EJ
>>215
ガンの治療
219 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 23:11:21 ID:KDc8x5UZ
>>215
インターn(ry
220 :
215
:2005/04/28(木) 23:49:32 ID:ndYCXKnp
フーバーダムいったぉ
ロードス島の巨神像はどこにあるんだろ。
221 :
名無しさんの野望
:2005/04/28(木) 23:53:15 ID:PbAwu1h+
資源がどうとかって話を聞くと3が無性にやりたくなる
222 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 00:18:40 ID:thAQODjR
>>220
普通にロードス島だろ、大丈夫か?
223 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 00:31:51 ID:33L34QV9
>>スレタイ
そもそも一人で二つ以上のスレタイ案を出すから、
「数打ちゃ」作戦が展開され、「多めに、早くに」
が展開されるのでは。
900以降一人一回につき一つしか出さず、投票を並行
させりゃええんちゃうかなぁ。
でもなんか明文化するのも癪やんね。
慣例は慣例で守ろうぜぃ。
224 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 00:51:24 ID:Sog/EvXX
たまーに、というか結構頻繁にだが、
資源も金もなんにもない没落気味の文明が、いつの間にか技術を持ってたりするんだが、
いったいなにを代償に得てるんだろ?
絶妙なタイミングで贅沢品を売ってるのかな。
225 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 01:49:42 ID:DVdWFU0a
>>223
そういえば、最近では900越えたとたんに10個くらいまとめてスレタイ案出す奴とかいるな。
何でそこまで必死なの?といつも不思議に思う。
自分の案が採用されると嬉しいけれど、やっぱりメインはゲーム自体の話であって、スレタイはあくまでおまけじゃない?
無くなると寂しいからこれからも続けていったほうがいいと思うけどね。
ちなみにVol.46のスレタイ案は俺が出した!
226 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 01:50:25 ID:LSmrLVAb
バカンスはシドんちに招待されたい。だめならテンプル騎士団に入団。
227 :
215
:2005/04/29(金) 02:11:07 ID:yFSlZnte
おいらはVol.42を出した
>>226
そして十字軍となってライフル兵に突撃させられた挙句、運よく生き残ったとおもったら落とした都市で寺院のコヤシにされる。
十字軍は悲しい不思議なのさ
228 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 03:42:11 ID:Lcku7uCB
>>225
なんで必死なのと言いつつ、俺がスレタイ案出したと自慢する心境もよく分からない。
上四行だけなら、むしろ禿道してもいいのに。俺はここに限らずスレタイ論争ってあんま好きじゃないから。
229 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 04:07:29 ID:y14v8HGU
>>225
アレは前スレで採用されなかったやつの持ち越しじゃないの?
230 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 04:08:38 ID:mATdbF2b
とりあえず仲良く行こうぜ。ちょっとまとめてやるから
>>900
以前のスレタイは認めない
決定権は
>>950
にある
>>950
は住人の投票を尊重すること
妙な制約増やさずに現状が望ましい
スレタイはよほど変なのじゃない限りあまりこだわらない
スレタイを一人が複数だすな
スレタイは一人一個まで
漏れは今までので良いと思うけどな。最近の騒動も住人はスルーできてるし。
こんなこと話すよりも騎乗兵作りまくって
騎兵隊ラッシュの下準備しているほうが余程健康的だと思わんかね?
231 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 04:58:56 ID:icVrk4L3
鉄なし硝石馬ありで騎乗兵作ってシパーヒラッシュに備えてたら
ダビンチあと2ターンって所で取られて消化不良に終わったぽ( つд`)
232 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 05:08:30 ID:ZtOlJmuK
>>230
>漏れは今までので良いと思うけどな。最近の騒動も住人はスルーできてるし。
>こんなこと話すよりも騎乗兵作りまくって
>騎兵隊ラッシュの下準備しているほうが余程健康的だと思わんかね?
同意。つーわけで漏れもスレタイ決定方式の議論は「現状通り」を表明したうえでこの話にはもうレスをつけないことにするよ。
…しかしこんな時間に、何やってんだろ漏れ。
233 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 05:33:26 ID:7Qpdg7lT
・
>>900
以前のスレタイは認めない
900前でもリプレイの中で得た教訓/閃いたネタ(例えばこのスレッドのタイトル)をスレタイ形式でレス中に挿入する程度はokだろう
その場合は900以降で念のために再掲したほうがいいな。
・スレタイを一人が複数だすな
5, 6程度なら自分としては十分許容範囲。
過去の自分の没ネタをまとめて何度も持ち出すのは頂けない(端から見ていて未練がましい)が、
・スレタイは一人一個まで
と、わざわざ規制する必要は無い。10いくつも出す人間が何人もいるならともかく。
あるテーマ(時事・他ゲームネタ)で連作したい人もいるだろう。その程度は許容してやれ
何より、その手のはまず採用されないしナ。
現状でも十分スレ住人内の合意は出来ていると思うので、テンプレ改正に伴う禁止事項追加は無用だろう。
冬のソナタだったか?アレみたいな「この際はっきり詰めようぜ」の議論で本スレが埋まるのは困る。
「〜という質問は今まで何度も繰り返され」とかは自分でwikiにこれまでの議論の経過でもまとめてFAQとしておけば良い。
誰もやらんなら自分が暇なときにやっておく。
234 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 06:21:04 ID:33L34QV9
>>230
>>233
なるほろん。223やけどやっぱそうだよね。
変なレス入れてごめそ。
よし、じゃぁ俺は徹夜Civ明けの生ぬるい頭で、
サバゲーに逝ってくるぜ。
気分は戦車に吶喊する槍兵!
フオオォォン
235 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 06:35:03 ID:pQbdMgMv
テンプレ今までどおりでQ&Aなし、フライングはスルー、荒らしは放置でいいと思う。
Q&Aは
>>1
にあるサイトに誘導か気が向いた人が教える。
236 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 09:49:13 ID:s635HLPB
わが文明は黄金週間に突入しましたぞ!
237 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 10:22:27 ID:x9284SAi
そして歴史は繰り返される
終わりの始まり
238 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 10:26:30 ID:8LCRbN78
個人的には
>>235
に一票。
今までこれでやってこれてるんだし変える必要ないでしょ。
インカの指導者がパチャクティというのはまぁいい。
ただリーダーにも初代皇帝が使われないのは何故だ!
楽しみにしてたのに…
239 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 10:33:11 ID:yNjAdyBN
スレタイよりスキタイ
240 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 10:33:53 ID:shT8am49
英国のごときスレですね。新参者にはつらいよ・・・
それで、
>>900
以前のスレタイは、
>>900
以降にもう一度のっければ
それでOK?
241 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 10:45:32 ID:EWroke3o
Civ3しまっせにっぽんのー民は
242 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 11:46:22 ID:o8vy3ESZ
ヴォントエラーでプレイ出来ないよ〜!
MEでは対策出来たのに、XPではだめなのか〜!?
243 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 12:04:50 ID:pQbdMgMv
>>242
全部試した?
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_20
244 :
242
:2005/04/29(金) 13:41:05 ID:X+CKRVd5
>>243
やってみました。
最終的には、デフォルトのインストール位置に入れる&LUCIDA(?)
フォント削除で行けました。
ありがと〜!
245 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 14:09:23 ID:yLAs3yWo
>>230
騎兵隊ラッシュの下準備=健康的 → Civ脳の恐怖
246 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 14:20:43 ID:LSmrLVAb
>>238
英語版はどうなってるのかすごく気になってきた。
247 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 16:11:19 ID:Ia7aRNf6
糞の役にも立たないスレだな
過去ログ読んでた方が遥かに有意義
つまんない議論してるんじゃねーよ
248 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 16:15:01 ID:eKWTPQXv
どうすれば糞の役に立てますか?
そもそも糞は手助けが欲しいのですか?
そんなに糞は忙しいのですか?
249 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 16:20:37 ID:hA4eW/Xp
>>247
過去ログでも読んでろデブ
250 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 17:15:04 ID:Lh3/OfPo
>>247
Vol.39〜42が超お勧め
251 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 17:43:53 ID:vVkCRkai
某中古屋でコンクエ同梱ガイド付きを4980円で手に入れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
でも、このマニュアル…目次あるのにノンブルが無〜い( ゚Д゚)ポカーン
252 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 17:49:32 ID:yLAs3yWo
>>251
それはCiv脳的に
リーダの顔にいたずら書きしてパラパラ漫画が出来ることを優先したのだ。
253 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 18:30:26 ID:9LnwyqgZ
スレが一番面白かったのはマルチwingstonネタで猛烈に荒れた時だな
あれは凄かった
254 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 19:27:57 ID:mATdbF2b
今ロマサガ2MOD作ってるんだけど需要ある?
人間側、七英雄側の同盟戦にするつもり
255 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 19:34:57 ID:DVdWFU0a
>>254
ロマサガ2とか懐かしい・・・
個人的にはぜひやってみたい。
大変だろうけどがんばってくれ
256 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 21:16:22 ID:y+XJXN5A
どういう感じになるのか想像つかんがガンガレ
各地方がひとつの勢力なのかな?
257 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 21:23:29 ID:A7jzOMr+
ボクオーンの地上戦艦が最強の予感
258 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 21:38:38 ID:sTRhAsBm
愛がアップ
259 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 21:43:32 ID:aMxUkqkv
なんだかステルスユニットのミスティックが
鬼強な予感のするmodだね
260 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 21:56:04 ID:BiStjuNr
皇帝の扱いが気になる
がんばれ
261 :
名無しさんの野望
:2005/04/29(金) 22:18:41 ID:s0fk7oqA
>>253
たしかに。羽の登場から没落の過程までは面白かった。
関係ないけどwikiの妄想レポもなかなか面白い。
262 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 02:45:26 ID:4p1trio0
確かに妄想レポは良い
老人が何千歳なのか、多少気になるが
263 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 03:10:10 ID:o0AYKQT7
自治坊うざい
264 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 03:13:38 ID:3E4uoeCV
>>263
汚い言葉使って蒸し返すんじゃねえよ。
妄想レポさっきざっと読み返したけど、
あれは完結してるのか?
265 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 03:15:45 ID:WUE27gKd
>>263
最後に自治関係の話題が出てから15時間以上たって
今更蒸し返すお前が一番うざい。
ってゆーかお前、
>>247
でもあったりするんだろ。
266 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 03:44:52 ID:2Y9lDyou
世間はGW、俺らはCW
267 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 03:47:14 ID:3E4uoeCV
いくら深夜でテンション高くなっているからといって、
>>266
はちょっと、、、なあ。。。
268 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 07:44:08 ID:hM2kstSf
すみません初心者なんですがようやく摂政にもなれ国王にチャレンジ
しようと思っているのですが、「これはやっとけ」的な事はないで
しょうか?wiki読んだんですがいまいちわかりませんorz
教えてくれると嬉しいです、ちなみに文明はペルシャです
269 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 07:48:20 ID:bJFOD3PD
>>268
とりあえずチャレンジして上手くいかなかったら聞きに来る、というのはどうでしょう?
270 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 08:21:57 ID:iIfTJ2EL
>>268
聞くのは軟弱者だけ!
271 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 08:24:56 ID:hM2kstSf
わかりました・・・・
すみませんですた
272 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 08:38:03 ID:iIfTJ2EL
>>271
おいおい、
>>270
は「寝るのは軟弱者だけ!」にかけた冗談だぜ。
もっとこう横柄な態度で「教えるか、荒らされるか、お前らが決めるのだ!」ぐらい言って見ろよー。
273 :
254
:2005/04/30(土) 09:25:58 ID:1jpR4FVE
みんな結構ロマサガ2知ってるんだな。
各地方に勢力配置、七英雄は各自独立Verと本体有りの統一Verがある。
各自独立は七英雄一人一人がプレイヤーだが、統一Verは七英雄本体が国王であり、
七英雄はユニットに過ぎない。復活も可能。ついでに本体が奴隷化能力で七英雄量産可
皇帝はUPグレード方式で、全技術を開発すると七英雄並の強さの最終皇帝にUP可能
ここが一番苦労した。だって皇帝だけで何十ユニットもあるんだもんorz
人間側はいきなり七英雄と激突する文明は滅亡覚悟しといた方がいい。
七英雄は本体特攻させれば勝手に七英雄が増えていくので楽勝w
もうエクセルに設定はバッチリ打ち込んだけど肝心のグラフィックが見つからないよ(つД`)
274 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 09:33:25 ID:2S4QCy+O
>>254
こちらもドゾー
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
とりあえずグラフィックは既存ので代用して動かせる形で公開してみてください。
実際に動かしてバランス調整してくれる方々がたくさんおりますので。
275 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 10:42:01 ID:PI2qMuCA
>>268
摂政と国王は大して変わらないよ。
技術先行するのが多少シビアになるのと序盤の七不思議を取られやすい。
あと交易レートの関係で取引の利益が多少少なくなるかな。
276 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 12:05:05 ID:8sajRbVr
>>272
初心者にそんなマニアックな応対が出来るか
277 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 13:13:31 ID:n7xLdq6F
>>273
興味なんてねーよ。
そもそもロマサガ2なんて厨房ご用達じゃねーか。
消えろ。
278 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 13:26:00 ID:3ysrO8hh
>>277
>そもそもロマサガ2なんて厨房ご用達じゃねーか。
そうなのか、初めて知った。
ともかく。今日から来月の8日まで休みだから思いっきりCiv出来るぜ。
一ヶ月ぐらいCivしてなかったからうずうずしてきた。
279 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 13:42:09 ID:c2zd6tld
ロマサガ2は1993年発売だから、当時厨房だったやつは今20代か。
っていうか277が消えろ。
MODを作成してくれる人たちには日々感謝しております。
280 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 14:25:10 ID:xxu4kk1C
ぶっちゃけ、インドが穏健にみえるのは、ガンジーのおかげ。
イギリスの植民地になる前のインドは、意外と好戦的な帝国ですぞ。
281 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:05:00 ID:n7xLdq6F
バーカ、俺が厨房ご用達って書いたのは、
実際今あちこちで迷惑をかけてるロマサガ厨の大半は
文字通り後追いでロマサガ2に触れたリアル厨房が多いから。
実体験組の20代が懐かしいなんて言ってる感覚じゃないんだって。
ということでリアル厨を煽てて野放しにしてたらきっと調子に乗って荒れてしまうぞ。
というかシナリオやMODの話はしかるべき場所でやってくれ。
282 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:25:40 ID:UqCabGdf
初めから最後の一行だけ書けば誤解されずに済んだものを
283 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:27:30 ID:HNFPsI4y
えー
284 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:31:56 ID:ZPzBxYiJ
この流れで誰が荒らしてるといえば、
>>281
しかいないぞ。
285 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:35:00 ID:zU6EdWfm
ロマサガ2やってないしどうでもいい
286 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 15:47:24 ID:tIspkXdJ
ぶっちゃけ荒らしくらいスルーしれ
いきなり煽り口調でくるやつなんか相手にするな
287 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 16:42:50 ID:XvBu2gSB
新しく始めた。
マップの広さは普通で、それ以外はランダム。
文明が中国になって、暫く辺りを探索すると、拠点が島にあることが判明。
ははあ、これは群島マップだなと理解。島の南にギリシャがいたけど、何とか島を制圧。
外敵とガレー船で争い、凌いでいると、やがてワールドマップの交換が可能に。
群島マップじゃなかった。
普通の大陸だよ。
わーん。
288 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 17:11:29 ID:+YGcrpNI
ID:n7xLdq6F
289 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 18:03:06 ID:KuQELu28
ガレオン船がお台場に来てますよ
ttp://www.kahoku.co.jp/news/2005/04/2005042901001012.htm
290 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 18:05:17 ID:iIfTJ2EL
スレが電波さんを生み出しました
291 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 18:32:26 ID:WuQFkd14
海上ユニットの軍隊で何か楽しいこと出来ないかな?
292 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 18:36:04 ID:C5RTJ9+s
>>291
電撃戦が出来るから戦艦で編成して砲撃すると…
って軍隊にしても砲撃できたっけ?
293 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 19:09:46 ID:75UVGABG
海上ユニットの軍隊って何?
初めて聞いた。
ベルセルクや海兵隊軍隊のことじゃなさそうだな。
フリゲート精鋭兵とかが勝つと確率によって現れるのかな。
出たことないな。
ちょいとイギリスでプレーしてみます
294 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 19:28:12 ID:VIXd6uZI
海上軍隊の出現率は陸上のそれの1/16だから簡単に諦めずにがんばれよ
295 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 19:33:38 ID:q35Nxdks
嘘だ!俺は信じないぞ!
296 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 20:15:13 ID:DKmx7Sql
一昨年ぐらいには自沈したあの工作母船も来てたね。さすがお台場。
でも要塞化の改善はとっくに破壊されてるの〜ん。
297 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 21:52:00 ID:9TNDd5Yy
海上封鎖って面白いよね。
なんか五目並べみたいな感じで。
298 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 22:12:15 ID:c0swp0XI
このゲーム、CD無しでできないの?
299 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 22:14:13 ID:Q2GmzegG
スルーで
300 :
名無しさんの野望
:2005/04/30(土) 22:17:00 ID:JcrZj32L
すいだせばぁ?
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