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Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/04/24(日) 13:39:13 ID:aXuIz8Sb
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 18:27:04 ID:FrypGs9j
飽きるとは違うけどニューゲームで大陸とか選んでるとやる気が無くなってくる
一回始めたらやめられないんだけどね
402 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 19:19:20 ID:xshY3uf1
用意周到に立てた作戦が上手く行き過ぎると虚しくなってくる。
空母艦隊の航空支援、砲撃、突撃。外交的孤立。完璧すぎて駄目だ。
403 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 19:42:28 ID:Bf5pY7WJ
剣士7部隊で槍兵1つも落とせない時
404 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 19:46:25 ID:7ZdJznfX
満を持した駆逐艦5体が甲鉄艦一体を沈められなかったとき
ちなみに次のターンで哨戒マンノウォー6体がフリゲート、甲鉄艦に海の藻屑とされてしまった
405 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 20:03:17 ID:GcbHrU1r
極小マップって大きいのに比べると難易度が下がるんだね。
国王で、AD1200年代に鉄道引き始めた頃には勝利してしまった。
6時間ちょっとだから、手軽で良い。
でも6時間で手軽と感じるって言うのもCiv脳かな。
406 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:09:28 ID:gO2oke45
勝利条件をいろいろ早めに終わる様に設定してみると良いかもな。
407 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:10:15 ID:uSMImTHE
お前らプレイ中は絶対ゲーム脳になってるな。
408 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:17:04 ID:rVt1i4MP
>>407
ゲーム脳じゃない。
Civ脳だよ。
409 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:39:20 ID:BXX+Kk4c
ゲーム脳よりタチが悪いな
410 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:51:47 ID:7wJAS3f+
Civ脳をすてますか?
→はい
いいえ
それをすてるなんてとんでもない!
411 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 22:53:29 ID:bx5ZAYfH
さすが5ターンに一度廃人を生み出す大七不思議
412 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 23:00:15 ID:gO2oke45
100%、CIVが悪いんですよ!
413 :
名無しさんの野望
:2005/05/02(月) 23:11:34 ID:xshY3uf1
さてと、今夜は趣向を変えて陰険平和主義で頑張るかな。
414 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 01:03:27 ID:0QQTJ6dc
一度プレイスタイルが決まるとなかなか抜け出せなくなったりする。
415 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 01:48:09 ID:2eV9Y0tn
俺は基本的に平和主義だから礼儀正しい国に攻め込むのは躊躇してしまう。
だから脅迫して険悪ムードになったところで宣戦布告。
416 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 01:51:42 ID:s6snOHuP
>>415
他国の労働者を捕獲(奴隷)にしてたら勝手に世界中から嫌われるから、
脅迫するまでもなく戦争し放題。
417 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 02:04:56 ID:9qdcv8Wj
エンターテイナーだらけの都市って悲惨だな、と思ってたら、
数十年後の日本は介護士だらけになってしまうことに気が付いた。
どっちも生産力のロスだとして、エンターテイナーのほうがまだマシかも。
418 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 02:10:34 ID:xqFfoFt4
うはっwwwwww
進化論いけそうなんで油断して共通規格
後回しにしちゃったら四ターンの間に焦土になる勢いですよwwww
419 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 03:41:39 ID:Pk4vgz2W
共通規格は労働効率の意味でもさっさと取った方がいいと思う
あとどうでもいいけどインド象は強すぎる気がする
戦略資源要らないからどんな条件でもラッシュできるし
420 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 03:42:35 ID:Pk4vgz2W
↑軍用象だった
連レスすまん
421 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 03:53:24 ID:OUbtx+9N
ローマ時代も少子化で悩んで
アウグストゥスがいろいろ対策とったようだが
422 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 04:47:42 ID:9znFA5Mt
鉄道敷き終ってから共通規格取るあたりまでが微妙にダレる。
戦力的に防御側が優位なので黙々と技術競争するしかないからなぁ。
423 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 08:00:38 ID:bKsUFIoL
>>422
皇帝以上だとナショナリズムコース切って進化論切っても追いつかれるのが納得いかねえ
424 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:18:28 ID:1dPL9ars
hoshu
425 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:19:49 ID:asZrZrB2 BE:4283055-
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!
426 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:37:02 ID:dq2R00Nt
Civは性格・適性診断のテストに使えるなぁ・・・
427 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:39:15 ID:dQPKyThW
>>416
奴隷持ってたら嫌われるのか。
道理で平和国家やってるのに攻め込まれまくるわけだ。
わざわざ奴隷買い付けまでやってたのに、ひどい誤算なのだわ。
428 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:51:14 ID:pzgp+8dj
>>427
普通は奴隷は押し付けるものなのに、買い付けとは勇者ですな。。
まあペナが無いと奴隷は維持費0・不老不死で美味しすぎだしね。
429 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 12:53:32 ID:dq2R00Nt
あれ、最新パッチだと労働者(人口単位)に寿命があるんだっけ?
430 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:01:29 ID:x2i8R3UM
>>416
え、他国の労働者を持ってるだけで友好度下がるの?そいつは知らなかったorz
技術売るときに労働者がいたらついでに頂くことが多かったんだがなー('A`)
次からはさっさと前哨地点の空港に変化させるか・・・
431 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:03:13 ID:x2i8R3UM
しかもageちゃったorz
432 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:21:03 ID:C7sw73RF
>>428
何?自国の労働者売りつけるだけで評価下がるの?
微妙に行き詰まったし試してみるか
433 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:24:11 ID:aR0gToF7
>>432
奴隷労働力の保持がぺナの対象だって
434 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:33:30 ID:N4EJDj/S
あー、役に立つか解らんが、
『マルチプレイで[非同期メッセージ]が出まくるようになった』
場合に、バグが起きてる可能性があるのでここに書いておく。
・それまで全然出ていなかったのに、頻繁に[非同期メッセージ]が出る
・ユニットをアップグレードすると落ちる
・都市で生産命令を出すと落ちる
・意味不明だがいきなり落ちる
この時、全ての都市を調べてみると、自分もしくはPCの都市に本来居るはずの無い
別文明のユニットが居る事がある。
これが原因で落ちたりするわけだが、とりあえずその都市を他の文明に譲渡して、
そして取り返すという方法を採れば回避できたりする。
以上、原因不明のバグ情報でした。
435 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 13:41:10 ID:kJZ5B7yX
>>434
GWマルチっすか?いいっすねー
436 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 14:46:39 ID:3EExZTGd
大空母連隊で敵国すべての改善を破壊しつくしたらあきてきた。
437 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 15:09:27 ID:tM0VkKha
>>436
とか核戦争で世界荒廃とかいうレスを見るたびに思うのですが、
そうなる前にさっさと勝利して次のゲームをしたりとかは出来ぬものなのでしょうか?
なんか自虐プレイして勝手に飽きているようなイメージが。
まぁ、飽きることによって中毒を解消できたというならそれはそれで。
それでは私は再ゲーム。
438 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 15:44:46 ID:iBbcb3lb
まったく流れを読まないでレス
現在国王でやってるんですが、COM文明の技術にどうしてもついていけないです。
やっぱり序盤に剣士ラッシュなどで領土を拡張しておかないと技術力で勝るのは無理なんですか?
439 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 15:50:37 ID:QKsyLvJD
>>438
技術で勝ちたいのなら
1戦争を起こして、賠償金、技術を奪う
2誰も持っていない技術を開発して、交換する
3金や交易品などで買う
4自力で開発
国王くらいになってくるとCOMに技術で差をつけるのは難しいちょ。
440 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:05:01 ID:q3+SIuxO
>>437
>>436
は今回のゲームに飽きたというだけで、再プレイするとまたはまる。
俺も同じでCiv飽きて1年ぐらい放置してたらいつの間にかコンクエストでてたから買ってしまって、GW潰れ中。
>>438
極小の皇帝にぎりぎり勝てるぐらいのへたれだが、国王ぐらいなら相手を抜くことも可能なはず。
コツとしては、葬儀→陶器のように同じランクの技術を開発せず、アルファベット→筆記のようにすぐ次のランクの技術にいくこと。
COM同士は同程度の技術交換が主なので、次のランクは持ってないことが多く、たとえば筆記を数人のCOMと交換すれば一つ前の技術は全部覚えられる。
ただし、皇帝ではこの手は通用しないので、
>>438
がいってるとおり序盤に領土拡張して脅しとらないといけない。
ちなみに、皇帝の標準以上ではどうやって勝てばいいのかわからないorz
441 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:07:43 ID:q3+SIuxO
>>438
あ、あとCOMとの技術交換は全文明と同じターンにやること。
1つの文明に技術やったあと、1ターン放っておいたらなぜか全文明がその技術もってるから・・・
442 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:08:47 ID:q9tNSjSJ
国王ならたとえ非戦だとしても何とかなると思うよ
私の場合中世の頃はどうしても遅れ勝ちになるから
COMが後回しにする技術を開発して交換するなどして
トップまではいかなくともトップの集団に入れるようにしてる。
443 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:22:05 ID:0HJq1lpe
中世は音楽理論か活版印刷→民主主義か銀行→経済学の三択かな
皇帝標準は初期段階で近くに敵文明がいるとガンガン都市建てられるから戦争必須
ユニット溜めて不思議都市取っちゃえばずいぶん楽になる
近くにいない場合はひたすら領土拡大して技術先行平和プレイもできないことはない
それでもコペルニクスとニュートン取らないとかなりシビアだと思う
444 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:30:39 ID:kJZ5B7yX
>>438
序盤で最初に会った奴と必ず技術交換してそんときに金も取る。
後は体制変更まっしぐら。
これだけでもずいぶん変わると思うが。
445 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 16:42:03 ID:jGMOSwtr
戦争する時も相手の主要都市を取ったら講和に持ち込むぐらいのペースでやると吉
深追いせずに周囲の文明をまんべなく弱体化する感じで
じゃないとユニット数十スタックされて泣きを見る
446 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 17:02:08 ID:0HJq1lpe
今更だけど>422
鉄道敷き終わったらカノン砲+ライフル兵で共通規格前に
主要都市落としちゃうってのはどう?
戦争前に相防条約も結んでおけばこのコンボだけでガンガンいけるよ
447 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 17:51:42 ID:C7sw73RF
今回アレクないと追いつかないと思い 文学の要求
拒否したら序盤から世界VS俺になった件について
448 :
438
:2005/05/03(火) 18:03:51 ID:iBbcb3lb
いろいろなレスどうもです。
結局いまやってるゲームでは騎士がやっと全都市に配備されたころに騎兵隊にボコボコにされますた
贅沢品はかすい値段でしか買ってくれないし、同盟は高額な要求するし、ほっとくと世界VS自分になるし…
もういいからSMACやりまふ…
449 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 19:23:55 ID:fh+8Ss8b
>>448
> 騎士がやっと全都市に配備されたころに騎兵隊に
騎士を全都市に配備ってところが間違ってるんじゃないでしょうか?
馬系、剣士系、弓系は攻撃用ですから攻撃されると脆いです。攻撃
ユニットは、専守防衛なら迎撃ポイントに、制覇なら出撃ポイントに
まとめるべきだと思う。守りは槍系で。
450 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 19:47:40 ID:7E4pCAL2
>>448
同盟って言ってもせいぜい500Gぐらいでしょ?
中世なら3〜5ターンも化学0%にしておけば
あっという間に貯まる額だとおもいますが…
その条件でそれだけの量のカネが貯まらないのなら
まだ内政が非効率的なんだと思います
451 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 20:24:23 ID:Xsp/1lms
おまいら!
軍事板その他の板が接続不能になっているんだが、
知ってるやつ詳細教えれ
>>450
>>448
の場合だと、中世3〜5ターン科学0%だと永久にCOMの属国と化す。
452 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 20:36:57 ID:K6xp7HAn
趣味カテゴリがやばいよ
453 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 20:38:28 ID:Xsp/1lms
いったい何が起こっているのだ?
454 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 20:41:56 ID:GVflH/QL
>>451
ここでいいのかな?
サーバダウン(鯖落ち)情報 part69
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1115119723/l50
455 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 20:55:31 ID:iwYaFUVe
ターン待ちは出来ても、サバ復帰待ちは出来んというのか!
456 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 21:15:58 ID:F7kOweZi
私も国王でやってますが、戦車つくるころになると
いつも敵が騎兵隊程度でイケイケの作業げーになって
しまい面白くありません。かといって皇帝はそこまで
がシンドイのでリセット技に頼らざるを得ず、ダメです。
457 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 21:29:44 ID:0HJq1lpe
エディットで難易度の設定いじれば?
皇帝のCOMコストを85にするとか
458 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 21:36:34 ID:Xsp/1lms
>>454
ターン待ちが出来ないのでパソコン買い換えました。
459 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 22:18:52 ID:NMC64U5b
>>458
おれも。
極大対策にメモリ4GBつんでみた。
460 :
名無しさんの野望
:2005/05/03(火) 23:01:13 ID:C7sw73RF
civ2なら高レベルでも平気なんだがなぁ
スパイに頼りすぎだったけどw
素直に将軍レベルに落とすか(-_-).。oO
461 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 00:34:44 ID:0Uyj3io+
>>449
それには賛同できない。
なぜなら、古代、中世は絶対自分からは戦争を仕掛けない!と決めて槍兵のみ量産したとする。
そして、全都市に槍兵を配備できたとし、その時に弓主力の敵に攻撃されたとする。
するとどうなるか?
完敗するんだよなぁ・・・弓が直接都市を攻めないで改善破壊を中心にやってくると、槍兵ではそれを防衛できない。
まぁ、攻撃してもいいけど、それだと槍兵の利点がなくなる。
だから俺は
>>448
のいってる攻撃兵の都市への配備に賛成。
とはいえ、相手が騎兵隊の時に騎士が主力というのがそもそも間違ってるけどなー。
462 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 00:48:43 ID:Qeg0Koi1
…ひとつ聞いてもいいか?
>>458
あんた顔文字か?
463 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 01:19:56 ID:QMLT9xAy
>>461
騎士の機動力なら全都市に配備しなくても十分に思えるんですが
464 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 01:29:26 ID:5nsgUbcD
都市に配置じゃなくて、10個部隊くらい出来たとこで先に攻勢に出ちゃえばいい
都市1つ2つでも奪って講和結ぶとか
これやると20ターンの和平がついてめんどいけどさ
465 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 01:31:35 ID:Qeg0Koi1
違ってたらすまない。
もう疲れてきた…
466 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 02:45:52 ID:EwPGzkDp
「顔文学」に見えてしまった俺ってCiv脳
467 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 03:00:45 ID:cWoOcUiX
機動部隊は集中運用が基本ではないかと。
もちろん拠点防御ならヒットアンドリターンで都市で休息あり。
自国の道路の有利さを生かせる。
468 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 06:13:32 ID:oln6G29R
>>461
戦争をしかけないってのは戦争をしないってことか?
それともわざわざ宣戦布告されるのを待つってことなのか?
後者だとしたらかなりのマゾプレイだな
中世までなら槍兵だけでも平和条約締結し直すなり相互通行条約結ぶなり
贅沢品を交易に出すなりしておけば9割方攻め込まれない
1都市1ユニットとかだったら知らんがな
それとも平和プレイではなく受身の軍事プレイってことなんだろうか
469 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 11:14:30 ID:MKxdd8lx
>>461
は
都市に防御用のユニット(槍兵)のみを配備して
来襲した敵部隊を迎撃するユニット(弓兵など)を全く生産しなかった場合の
不都合を言ってるんだろ。
ほんの少しだけ迎撃用の弓兵を作って危険地域に配備しとけばよかろ。
470 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 11:19:52 ID:AWKQ4rI5
戦争なんてくだらないぜ!
471 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 12:08:12 ID:ANIuc4n6
と、戦争好きのラグナルが申しております
472 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 12:50:03 ID:5tcC/F0m
諸君、私は戦争が好きだ。
諸君、私は戦争が好きだ。
諸君、私は戦争が大好き(ry
473 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 12:54:36 ID:LRCS//eQ
その作者、ゲームが好きそうだなw
474 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 13:00:39 ID:MDprbl4q
>>473
「ゲームで感動した時。 CIV-2。
自国の辺境都市にせまる蛮族の騎兵軍。防衛隊はすでに全滅。
新造した防衛ユニットの完成までどうしても1ターン足りない。
だが、近くで開墾していた開拓団ユニットが、その進路上に立ちふさがり、
そのわずか1ターンを稼ぐ為、全滅した。その彼らと連中の決意を思う時だ」
平野耕太「進め!! 聖学電脳研究部」より。
475 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 13:15:32 ID:YrE0DmLL
なるほどだから休載多いのか。
476 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 13:54:04 ID:D4VyEx8z
吉報です、教皇聖下!
吸血鬼どもがロンドンの異教徒どもを「襲撃」しました。
○吉報だ!すぐに第9次十字軍を派遣しろ!
◎ロンドンなど不要だ。ICBMを叩き込め。
477 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 13:57:02 ID:W+84WyLr
リプしてくれないかな、ばり妄想で。
478 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 14:04:39 ID:oowoGJ0P
名前間違えなくなっただけ良くなってきたな
479 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 14:05:56 ID:W+84WyLr
さて、歯きしきしさせて改善破壊でもすっか。
もっと戦火を!もっと戦果を!
480 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 14:06:33 ID:oowoGJ0P
すまん誤爆
481 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 14:07:26 ID:F9mDgmJW
>>478
オマイはWC3の実況を見てるんじゃなかったのか?w
482 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 14:10:08 ID:oowoGJ0P
やっぱばれたかw
見ながら書いてたらミスっちったんだよ
483 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 16:34:07 ID:B8dy9R37
買おうかどうか悩んでいる者ですが、このゲームは対戦にCOMを入れれますか?
入れれるとしたらAIの出来はどうですか?
484 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 17:01:07 ID:AmDIkDho
対戦?これはシュミレーションゲームで基本的に一人プレイだぞ。他全員AI
AIは難易度で変わってくるが、最高難易度のAIに勝てた人は本の一握りしかいない。
コツコツやるのが好きならお奨め。
485 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 17:39:33 ID:UQP4A6ZJ
ワールドヒーローズと勘違いしてないか?
486 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 17:39:38 ID:40oX2y6G
WinXP Athron64 3200+ PC3200 512MBでプレイしていて、大マップでさえ
後半になると糞重たいのですが・・
メモリを増やせば大マップくらいは改善されるのでしょうか?
487 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 17:43:33 ID:K1x77Vx9
>>486
標準マップ8文明でプレイしてろよ。
488 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 18:05:59 ID:prgJZacb
巨大大陸シド8カ国でやったが敵の科学研究早杉…
BC1500年で全員中世入りってどういうことよ orz
489 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 18:21:04 ID:0GURMEea
ヒント:インチキ
490 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 19:18:34 ID:7jIlzX37
国王以上はハンデ戦だからインチキではない
491 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 19:27:00 ID:jL3YoIm+
まだインチキ言ってる奴いるのか(笑
492 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 19:28:49 ID:r662gScb
シドで生き残る要点は地政学的優位のみ
493 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 19:31:11 ID:rPBDmmTG
>491
最初からユニット持ってたり
技術や建築にかかる時間が短いんだぞ
494 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 19:36:28 ID:PK7/+oyx
>>493
だから「ハンデ」だって言ってんだろ
それが嫌なら酋長でやれ
495 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 20:04:47 ID:riN/n3WZ
そういう仕様だからなぁ
元々マゾプレイヤー用に作られてるわけだし
それより巨大でBC1500中世入りなら最小だとどんだけ早いんだw
AD500ぐらいで宇宙船飛びそう・・・
496 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 21:35:36 ID:cjsaAK/e
ttp://society3.2ch.net/test/read.cgi/korea/1115187624/
酋長専用スレ
497 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 21:56:36 ID:uKYwJxbj
>>486
まあCivは割とメモり食いますから、1GBぐらいにしてもいいかもね。
498 :
名無しさんの野望
:2005/05/04(水) 22:09:43 ID:cjsaAK/e
まあレベルが幾つでも
機動部隊作る→予定外の大勝で戦力が余る
余った部隊をつい進ませて返り討ちorzな俺には関係ないですが
civ3では一々集結した部隊戻す必要は全く無いんだから
ほっとけばいいんですが つい
499 :
名無しさんの野望
:2005/05/05(木) 00:00:42 ID:JYxV4umL
conquestの中世シナリオやってたんだけど、
聖遺物が動かせない、、、移動コマンドすらない、、、
なんか移動に条件がありまつか?
ちなみに日本語版v1.22
”聖十字のかけら(0.0)”って、
シヴィロペディアには移動1って書いてあるのに、、、
奪った聖遺物の周りに他文明の開拓者が
寄ってきてUzeeeeeeeeeee -> 戦争 の繰り返しです。 orz
500 :
名無しさんの野望
:2005/05/05(木) 00:06:38 ID:mlbl+IZF
将軍小で文化ポイント狙い、内政重視の良君プレイやってたけど
終了20ターン前くらいにICBMゲットして人格変わった。
延べ百数十ターンの土下座外交の後の一発、快感過ぎ…。
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