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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜

1 :名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 13:39:13 ID:aXuIz8Sb
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 01:35:02 ID:zJT4ob6s
今度廉価版が出るみたいですが、
やはり今通常版を買うのは損でしょうか?

602 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 01:55:01 ID:gUAeE+Eg
civ3を発売日に買ったけど難しくて2ヶ月くらいで売り払った。
その後C3C同梱版を改めて買ってみたが、やはり難しい。
酋長で勝てるようになったので摂政にしてみたが、都市数も技術も遅れまくり。
摂政ってCOMのハンデ人間と同じなんだっけ?
廃人への道は遠いなあ。



603 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 02:23:27 ID:+BTv0qB2
いったん国造りのコツさえ掴めれば


604 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 02:42:06 ID:z0wrY0to
Civ4以外のCivシリーズの販売権もAtariから2K Gamesに移るわけだけど、
日本語版の代理店の権利ってこういう場合どうなるんだろう?変化なし?

605 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 04:33:11 ID:0CjcnAD3
待って。もう何ターンか黄金期でいさせてくれよ…

「現在、我が国は無職状態に陥っています」

606 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 05:30:42 ID:Y7Clrrm1
>>602
早めに全COMと接触して技術交換&途上国への技術援助

607 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 05:38:44 ID:efK8H90F
今日は夜中ニューゲーム50回くらいやったけどしっくり来る地形が一回も出なかった。
エディタいじるとつまらなくなるし、困ったもんだ

608 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 06:26:30 ID:QqliwfLk
牛いっぱいなスタート地点で楽勝と思ったけど、鉄も贅沢品もなくて困ったもんだ

609 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 06:27:37 ID:+BTv0qB2
あまりにだめぽな初期位置だと
確率的にそうそうないって事でむしろ運が良いと考える
これで勝てたら漏れスゴイとか練習になるって前向きに。

まぁ、負けますけどね(ノ∀`)

610 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 08:35:03 ID:C9He3heT
50回って…ちょっと引いた

611 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 08:58:08 ID:dkIzRKMV
>>607
楽しみ方はひとそれぞれとはいえ、それが必要な位なら
素直に難易度を下げるべきなんじゃないだろうか。

スタート時の視界で見渡す限り砂漠や山丘やツンドラや
ジャングルしかない地形なら漏れもニューゲームするけど、
2歩も歩けば平地の河があるような地形ならそのまま
普通に始めれば良いだけだと思うしなあ。

贅沢品が1個はないとさすがにキツイけど、それでも
最初の都市から四方八方に伸びていって贅沢品を探すのも
Civ3序盤の楽しみだから、初期配置にある必要もないし、
戦略資源はどうせ見えないし。

612 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 09:01:17 ID:cHZrk6pm
COMに戦略資源を探させて都市ごと奪い取る漏れは、
Civ脳ですか、そうですか・・・

613 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 09:04:34 ID:SJyegQht
>>612
×civ脳
○軍事志向

614 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 09:08:29 ID:cHZrk6pm
うむ、軍事志向は大好き。
リーダーたくさんゲットできるし

もう1つが悩みどころだけど、宗教か商業あたりが好み
科学志向は使いどころがイマイチわからん

615 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 09:20:28 ID:cHZrk6pm
軍事・宗教はインド、日本、アステカだな
前二つは固有ユニットが強いしどっちもプレーしやすい
軍事・商業は少ないとおもったけど、ギリシアがそうだったかな?

616 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 09:31:18 ID:cHZrk6pm
ギリシャじゃないや、たぶんローマ
知識がバニラの時のだから曖昧でいかんorz

617 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:34:16 ID:tzRRjKxi
↓「日本が何故宗教志向なのか」ネタ禁止

618 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:36:17 ID:qHH18AZC
侍が何故騎兵隊にアップグレードされるのか

619 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:52:55 ID:v7HsF95S
そゆとこが今一Civ3に嵌れない理由。
俺はSMAC派。

620 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:57:52 ID:tzRRjKxi
>>618
普通に侍が士族になって(ryと思えばいいんじゃね?

621 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:59:14 ID:cHZrk6pm
>>619
逝かないで下さい
住民はあなたを待っています
あなたを尊敬しているのです

622 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:13:31 ID:cHZrk6pm
大臣のボイスがあるともっとよかったかな〜
「軟弱者ですぞ」とか

623 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:23:00 ID:2R+LxCFb
>>618
俺は馬上筒を装備した騎馬鉄砲隊と思ってる。

624 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:25:01 ID:n7zL0F3b
飛行機とかも普通のユニット扱いにしてほすい

625 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:26:52 ID:WApFyXVV
そんなに竹槍でB29を落としたいのか……

626 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:48:07 ID:IhGq4yPz
国王レベルで3回目なんだが
毎回近代になるとCOMの技術開発が止まるんだけど何故?
どれだけ時間かけて電機や工業手に入れているのかと。
楽勝なんですが。ここらへんで作るべきユニットって無い気もするんだが。
ちなみに無印で勤労大好きです。

627 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:54:40 ID:6mReQkCR
さし入れでつ
>>72-73

628 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 13:58:42 ID:6mReQkCR
>>626
俺は近代なる頃は決着つくようプレイ(皇帝短期決戦型)してるので
あまりそういう状況になったことないや

629 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 14:05:57 ID:GfCZgyu5
スタート地点に牛が3匹いて、贅沢品も近くに二つありました。
でも絶海の孤島でした。
やっと中世入ったころに「日本がアダムスミスを完成させました」

630 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 14:47:33 ID:ESLN7G6n
ステルス爆撃クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


【速報】
核実験阻止へ先制空爆立案。北朝鮮問題で米軍。NBCテレビが報道。
B2やF15など動員、韓国など強く反対とも。
http://www.sankei.co.jp/news/sokuhou/sokuhou.html

631 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 15:00:12 ID:kIlItt79
地方別で固定同盟組んで遊んだらヨーロッパ勢多すぎ
中東   アラブ、ヒッタイト、オスマントルコ、バビロニア、ペルシャ
アジア  日本、中国、朝鮮、モンゴル、インド
アメリカ アメリカ、インカ、ズールー、アステカ、マヤ
ヨーロッパ イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、オランダ、ポルトガル、ヴァイキング・・・・・

5:5:5:16で日本でスタート。東にインド、北東に朝鮮、他の方角にペルシャ、ケルト、フランス、スペイン、ローマ。
筆記を手に入れたらすぐに見えないモンゴルと中国に連絡を取る。北と西にかなり離れていて連携はむりぽ。
ピラミッド立てて7都市立てた辺りでフランスが奇襲。公正な立場で剣士を派遣するが15ヶ国から宣戦布告される。
フランスから一都市取り返し、ケルトから一都市取り勢いに乗った所を朝鮮が講和。自動で終戦。嫌だな、おい。
その後剣士を作りつつ侍が作成可能になるまでずっと内政。朝鮮はバビロニアと戦争してる模様。
侍が作成可能になったら一気にUPし、中東連合から孤立しているペルシャを大陸から追い出す。4都市獲得。
もう周囲には欧州国家しかない。短期決戦を心がけて一度目でケルト、二度目でフランスを滅ぼす。
技術もトップでテンプル騎士団、ダビンチを立てる。孫子はズールーの取られた。
この頃に騎兵隊を作れるようになったので侍を騎兵隊にして第三次欧州作戦を開始、目標は西のスペイン、ローマだ。
相手はマスケット、中世歩兵隊程度なので楽に進むと思われたが突如インカがローマと軍事同盟を結び兵を送る。
インカも騎兵隊を持っていたのだ。先制攻撃を受けた自軍の被害は大きく、強行軍でスペインから二都市を取るが
ここに来てヴァイキングのベルセルク部隊が到着し陥落確定と思われたが朝鮮が講和に成功。良いね。
その後は民主主義に移行し、何度かの小競り合いの末オスマントルコが滅亡、モンゴル保護政策で旧フランス領を半分与える。
工業時代に入り、戦争がしづらくなったがゴムと石油が出るのを祈りつつ自動車輸送まで耐える予定。

632 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 15:03:47 ID:Vm0kuMCG
Civ3のショートカットキーの一覧が載ってるページってないですか?

633 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 16:02:33 ID:esx9aIV6
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/data/shortcuts.php

634 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 16:18:28 ID:L9PeKf0U
これは歴史ゲームじゃないの?

635 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 16:23:29 ID:lSpF8eQl
>>634
歴史をモチーフにした、都市単位戦略ゲー

636 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 16:38:07 ID:tzRRjKxi
地球とよく似たどこか別の星の(ry

637 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 16:40:43 ID:lSpF8eQl
所詮ゲーム
だが、それがいい。

638 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 18:00:59 ID:94J6Milt
慣れてくると、ゲームを起動せずとも脳内でプレイ出来るようになる。

639 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 18:07:02 ID:TcQmwUEJ
Civ4の情報がちょろちょろ出てるね

640 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 18:47:50 ID:0CjcnAD3
マルチじゃないけど、何人かで同一マップのそれぞれ違う文明をプレイして
展開の違いをAARなりセーブデータなりで検討してみたいな。

マルチの場合は人間同士がギリギリ必死で戦ってるので案外と勝因や敗因が
断定しにくいし(一箇所を巡る戦闘の乱数だったり)、ときにセオリーを
破らないと踏み越えられない課題が出てくるもんだけど、こういうやり方
なら少なくとも「どの段階で何を重視すべきか」がはっきり出てくるような
気がする。しかも多面的に。

できればある日一斉に行えば擬似リアルタイム性があって祭り的に盛り上がれそう。

641 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 19:32:22 ID:YOLiG3O/
>>640
いいね、俺参加するよ。AARってのがなんだかわからんが。

642 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 19:36:22 ID:z0wrY0to
After Action Replayじゃなかったっけ?

643 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 19:43:21 ID:YOLiG3O/
>>640
いいね、おれ参加するよ。
まず言い出しっぺが簡単なルール(難易度とか)を決めてくれ。

644 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 19:44:38 ID:YOLiG3O/
おうぅっ、、、二重かきこスマン

645 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 19:44:48 ID:fj+CCP5c
セーブデータを上げる環境が出来れば俺もやるー

セーブロードは禁止だよな?

646 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 20:17:37 ID:C9He3heT
参加しないけど、閲覧したい

647 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 20:20:01 ID:qM64i9ei
慣れてくると、ゲームを起動せずとも脳内で閲覧出来るようになる。

648 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 20:50:38 ID:Hu/UASEP
ちょっと質問があるのですが

C3Cで、市民を超税官とか科学者にしても数ターン経つと勝手に元の仕事に・・・

デフォルトで行政官配置オフ、行政官画面で全て禁止にしてもダメみたいなんですが
これ何とかなりませんかね?

649 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 20:54:49 ID:BAxp/aR5
出所後宿屋の下働きして金を貯め何とか自宅に帰ったが、妻子は既に去ったあとだった。
妻とは元の職場で再会したが、12になる息子はどこいった?

650 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:12:22 ID:qM64i9ei
>>648
契約書つくって、署名して、拘束。

651 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:13:33 ID:BAxp/aR5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113788219/322

652 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:24:50 ID:EERyuLKj
>>639
見た感じ、ゲーム性はほとんど変わらないのかな?
Civ3をそのまま3Dにしたと思えばいいのだろうか。

なんだか正方形のマス目がそのま3Dになっているのを見たら、
昔3Dの大戦略が出たときのことを思い出してしまったよ。
もっともあれはユニットのグラフィックがただの箱だったけどwwww

653 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:30:34 ID:Nx/dh+0q
Civに関しては、ゲーム性はほぼ完成してるから、手を入れられるのは
グラフィックとかバランスとか周辺のグレードアップくらいなんだろう

654 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:32:13 ID:Hu/UASEP
>>651
なるほど、人口増加で再配置されるんですね。

やっとすっきりしました、ありがとうございましたー

655 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:33:07 ID:02YSZlNC
>>653
宗教がじわじわ普及していくみたいなことが書いてあった

656 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:37:06 ID:Nx/dh+0q
文化じゃなくてか?w

657 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:46:55 ID:fiTowLF5
カルト教団が制覇するようなゲームになったら嫌だなー

658 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:48:02 ID:fj+CCP5c
>>657
Civ2なんて原理主義が最強だったきがするが

659 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 21:51:50 ID:fiTowLF5
スカラー波から全世界を守るために戦うしかないのか

660 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:02:42 ID:DTZ764Zk
>>655
人口6の都市のうち市民4人がキリスト教で2人がユダヤ教
みたいな感じになるんだろか

661 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:05:08 ID:4y2codwT
軍事制覇プレイになじんでしまうと、どうしても戦争が我慢できない。
今日のプレイも、気がついたら自分で作った都市は4つだけで他は全
て他国の都市だった。COMが嫌らしい場所に街を作ってきても、人口
増えたらいただいちゃうからな、と考えて気にならなくなったし。
 そろそろ新しいこと始めたいけど、やっぱり我慢できないんだよね。

 だからといって皇帝では勝てない。



662 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:16:23 ID:T4V85jG5
Civ4関連の情報の日本語訳とかこのスレに貼ってもいい?
スレ違いかなと思って控えてたんだが
時間が出来たら海外の情報サイトを訳してみるつもり

663 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 22:37:30 ID:ZfpDqlNK
>>660
文明毎に3で言う文化値とは別に宗教値みたいのがあって、
転向や厭戦感情に反映する程度の物だろうな

>>662
ガンガレ。ただ、Civ関連の海外情報紹介ではStackStyleっていう
偉大な情報源があるから大変だろうけどな

664 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:36:00 ID:PfxwPXAZ
FiraxisのWebサイトのリメイクして欲しい作品アンケートでSMACが多数派だった
実現しないかな

665 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:45:07 ID:XcHMEtP8
戦闘機って爆撃受ける都市に配備して
次のターンには全部消えてなくなるのだけど
音も無く爆撃機にやられてるの?

666 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:47:58 ID:fj+CCP5c
>>663
stackstyleは紹介はしてくれるけど翻訳はしてくれないので
662には頑張って欲しいところ

Civ4のグラフィックには正直期待できないよなぁ

667 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:49:03 ID:rO43eUjM
>>665
そうだろね。 制空コマンドいれてる?

668 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:55:20 ID:Z1EpR4je
>>606
途上国への援助って必要ですか?
その辺が外交の基礎からなってない所以かorz

669 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:58:30 ID:nzX8XlGD
>>668
一国が突出→周辺国併合→手に負えないほど強大化
ってのを防ぐために、ある程度技術や資源バラまいてバランス取った方がいいんジャマイカ

670 :名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 23:59:27 ID:v7HsF95S
>>664
SMAC狂の俺も同意します

671 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 00:11:26 ID:sSe31xBi
Civ4、某文明発達シミュレーションゲームみたいに、朝鮮があって、日本が無い、
と言うのが、単なる杞憂であって欲しい。
今までのCiv、出てくる文明、ヨーロッパ偏重。
クメール(カンボジア)、シャム(タイ)、シュリービジャヤ(インドネシア)とか、
アジア文明を幾らか増やして欲しい。
中国文明の指導者は、毛沢東では無く、孫文にして欲しい、台湾の友人が希望している。

672 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 00:22:48 ID:U826NjIl
>>667
入れても入れなくても消えるんです。

673 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 00:28:52 ID:bAIFeYmQ
>>664
そうだね。C3Cは今も遊んでいる私だけど、
SMACはあれはあれでかなり面白い要素が多いので、
あれ一本で終わってしまうのはかなり惜しい。

674 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 00:56:12 ID:Ngm4sNiS
>>673
おれはSF好きだったんで(WEBも全部読んだ)
のめり込んだけど、人によってはダメってやつもいたな。
でも原生生物をもっと多彩にして欲しかった。
それこそ馬鹿でかい突進型とか、なついてくるのとか。
リメイク期待。

675 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 01:00:34 ID:xjon9g3W
シミュレーションやストラテジーゲームは
歴史物に比べて、SF物が圧倒的にが少ないけど
その分、世界設定に気合の入った作品が多くて良いよなぁ

676 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 02:03:24 ID:l/fNZxOI
civ3の後にSMACやると、グラフィックと操作性がすげえ気になるね。
SFは視覚効果も重要な要素だから、その辺気合入れてほしい。Pen3の1G程度で動く程度で
ついでにMaster of magicもやってみたい。

677 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 03:34:49 ID:IS18uCQy
>>672
だから、爆撃で死んでるわけで
制空いれてて運が良ければ迎撃して助かるだろうけど

678 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 04:08:22 ID:cbUyT6EC
SFだとフロンティアユニバース好きな漏れがいる

679 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 04:47:28 ID:z7oKuR0N
あ〜た〜らし〜い〜あ〜さが〜きた〜
き〜ぼ〜うの〜あ〜さ〜
金土徹夜でやったけどシドクリアできなかったよorz
なんかコツみたいなのあります?

680 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 05:21:28 ID:wYwV8S1H
>>640
面白そう!!・・・だけど意外に盛り上がってないね。
是非、僕も参加したい!

>>672
航空基地を変更したそのターン中は飛行機は無防備だから、
今現在爆撃を受けていて、対空能力がまったく無い都市に
飛行機を移動させるのは危険、と言うか自殺行為。
基地変更したそのターンの爆撃でガンガン破壊されてしまいます。

そう言う状況になってしまったら、
最初に移動式SAMを配備するなり、対空ミサイル施設なりを建設してから
制空用の飛行機を送り込むのが吉かと思われます。

ただ、移動式SAMも、飛行機の制空ミッションもそうだけれど
思ったより発動率は高くないので、複数配備した方がいいかも知れませんね。

681 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 05:25:01 ID:+91keODc
サム悪かったよ、許してくれ!

682 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 06:50:07 ID:oM5ki9SV
無印なんですが都市を見ると人々が働いているタイルあるんですが
どこの都市の働くタイルにあてはまらない文化線があるんですが
道路とか作っても無駄なんでしょうか?

683 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 07:21:31 ID:bAIFeYmQ
>>682
まぁぶっちゃけ、自分の文化圏にあっても、都市の21エリア内になければ収入などにはまったく無関係。
ただし資源や贅沢品エリアならばもちろん道路を引く意味がある。

あと、将来状況がどうなるか分からないというのもあるから、労働力に余力があればとりあえず道路は敷いておいた方が良いよ。

684 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 08:00:10 ID:KFJO7s5p
>>672
>>680
そもそも爆撃機の射程範囲にむやみに船や飛行機を入れちゃいかん。
どうしてもやるなら射程に入らないところで貯めておいて大量スタック移動
生き残りが射程範囲内の爆撃機を全滅させる
双方飛行機開発済みで爆撃機開発合戦になったら爆撃機スタックは20くらいでは話にならない。国王レベルで最低40。
80あればだいたいどうにかなる。ただそのくらいあればゴムなしという状況でなければ野戦砲+歩兵+戦車を作ったほうが強いかな。
要するに敵が何を生産してくるかを読むべき。
ステルス爆撃機100体を相手にしたことがあったけど、このときは駆逐艦を作りまくった。空母ごと沈めるわけ。
爆撃機80は時間はかかっても確実に相手を滅ぼすことができる。AIのように分散させて使うのではなく集中運用。
まずは都市を一通り空爆。守備兵のダメージが見えたら、すなわち飛行機、船がもういないのがわかるので次の都市へ。
飛行機が全滅されたのを確認した後はもう怖くないので守備兵を削るもよし、地形改善を破壊するもよし。

ま、ひとつはっきりしていることは「大量スタックはいつなんどきでもエライ」

685 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 08:33:03 ID:2KtycNCq
核ができるまで現代で戦闘はせんよ

686 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 08:44:14 ID:JD1NvS90
作るぞ、作らないぞ言ってれば
色々援助してもらえるしなw

687 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 09:51:06 ID:JD1NvS90
ま、あれだ。
アメリカも交渉で引っ掛けてさっさと潰してしまえばいいのだよ

688 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:02:03 ID:JD1NvS90
潰す向き入れ忘れたorz
アメリカ→北朝鮮

689 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:39:01 ID:uTy1ghNV
朝鮮ネタはやめとけ。荒れる原因になる。

つか、爆撃機を何十機も作られるようになったら、
ICBMでぶっ飛ばすようにしてるのだが、
皆さんは対空兵器とかで迎撃してるのかね。
私は対空兵器をまったく作らないのだが。

690 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:40:23 ID:UeJkgmD6
シド、まあいいや

691 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:46:07 ID:uTy1ghNV
>>679
難易度シドをノーロードでクリアしてた猛者が
過去のスレッドのどこかにいましたよ。

文化転向オフにして、最後に国連立てて勝利したんだっけ?
最後は1都市ぐらいになったとかなんとか。

692 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:59:26 ID:bAIFeYmQ
>>689
ていうより JD1NvS90 みたいのは完全スルーで。

693 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 11:09:37 ID:JD1NvS90
orz

694 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 11:13:15 ID:jNvO48EL
たっぷり反省してまたおいで

695 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 11:33:20 ID:nPPwhJ5s
対空兵器って良く判らん。
これは都市において置くだけで、勝手に反撃してくれるの?
自分からの攻撃は無理だよね?
守るのは自分の配置されているマスだけ?
何か使い方が未だによくわからんから、
飛行機作って制空ミッションしかやったことない。

696 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 11:51:55 ID:0GV8r2AK
>>695
答えは全てYES。
5つぐらい作って爆撃されてる都市に配備すると1/3ぐらいの確率で敵飛行を撃墜してくれる気がする。

697 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 13:28:13 ID:97pdndQq
しかし夜が明けるのが早くなったねぇ…

698 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 13:33:58 ID:kVroxTNw
みんなで半島と大陸の乞食犯罪国家の悪口言って盛りあがろうぜ!
荒れるからってタブーにしておく必要ないだろ!
大陸半島びいきのキチガイ野郎は皆で叩こうぜ!



699 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 13:42:35 ID:97pdndQq
>>698
親のスネを齧るキチガイの乞食犯罪野郎は速やかに立ち去って下さい。

700 :名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 13:45:20 ID:X8MRgHnd
反応してやるなよ、んもう

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