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Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/04/24(日) 13:39:13 ID:aXuIz8Sb
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
853 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 01:08:36 ID:SPAUPWmy
>>841
体力満タンの軍隊は相手が避けてくれるから便利だよ、サウザーみたいなもんだ
船に積むのはちょっと覚悟がいるけど
でもあんまり舐めてるとやられる、中世歩兵軍隊でも戦車が群れ出てくるまでは使えんじゃないの
敵は軍隊は避ける、無防備な都市+資源に殺到するこの二点を利用して、
領内でうまく誘導したら、鉄道+野戦砲でどんな数の敵でもお陀仏だよ
(^^)v
854 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 01:21:14 ID:hc5R8JTL
とりあえず、上陸作戦のセオリーとしては
爆撃や砲撃による線路の破壊、片っ端から攻めては第三国に押し付け
あとは同時作戦が結構効く。
COMは一点集中しかしないから、同時に攻めると片方はほぼ攻めてこない。
まあ、大変なのは変わりないが。
855 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 01:29:41 ID:MhxQYhPa
CivにParadoxゲームみたいなBBWがあるともっとシビアになって面白いと思うんだが・・・。
今でも国際評価みたいなのはあるけどもっと露骨なのを希望。
856 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 01:49:53 ID:8Mv5GsvT
ションベンを24時間我慢プレイ
857 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 03:13:40 ID:wDSnV5OE
>>850
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´
.| !、,............, i }'´
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、
( `ーイ ゙i 丿
`ー--' --'` ̄
858 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 03:19:33 ID:vkTED8Ah
おかしいのは、お前だーっ
859 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 03:24:08 ID:fkI1khI0
おかしいのは俺だけでいい
ところで内政重視の俺はRise of Romeで何からやったらいいかよくわからない
つーか不幸な市民うぜええええ
860 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 08:30:48 ID:9eFOP52h
>>848
それは、このゲームに飽き始めた兆しだ。
もうすぐ卒業
861 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 08:32:18 ID:DyUhARG9
いや最初からめんどくさかったが
862 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 08:57:15 ID:VYf8ptkn
あと1ターン、もう1ターンだけ、
とずるずるやっているとCiv脳になるぞ
863 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 09:07:09 ID:p89SXOG/
半年振りにこのスレに帰ってまいりました
パッチをあてると起動しないクローンアンスコしたはずなのにって言ってたのが思い出されます
864 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 10:35:51 ID:ncvANA6u
弓兵も騎乗兵も攻撃力は2だが、
都市の槍兵に攻撃をしたとき、
騎乗兵は3ユニットが槍兵1ユニットに追い払われたが、
弓兵は1ユニットで同じ都市の槍兵1ユニットに勝った。
もしかして、数値だけじゃなく、
騎乗兵は槍に弱いとかそういう相性とかあるの?
ただの乱数のいたずら?
865 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 11:06:06 ID:YiRkKksu
>>862
俺はすでにCiv脳になってるぞ
866 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 12:10:39 ID:B8ynH1e+
>>864
Civ3にはない。
ただの乱数のいたずら。
867 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 12:12:20 ID:AFxplAcZ
↓乱数厨乙
868 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 12:20:31 ID:BRKqo7P5
俺の戦車が槍兵にー!!!!!!
869 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 12:39:30 ID:PCvmg+/2
乱数に文句があるなら、civ4まで待つしかないね。
870 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 13:15:29 ID:Mj1sbNHr
Civ4でふぁユニット以外ににもその文明しか作れない都市改善とか七不思議とか
あったらいいな。
パリのエッフェル塔とか自由の女神像とかストーン・ヘンジとかナスカの地上絵とか
オルメカのでっかい顔とかetc
871 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 13:25:13 ID:jMTvNh9K
あと、砂漠化した土地を修復できるようにして欲しいね、Civ2のように
872 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 13:30:14 ID:3AtaWA4Z
商人とか宣教師とか、2っぽくなるのかなCiv4
873 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 13:41:56 ID:99ScH7YN
今からPythonのお勉強したらCiv4に特務班追加したり出来るんだろうか
最初から付いてたら一番いいんだけど
874 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 14:18:18 ID:18cG+feT
文明固有テクノロジーと固有ユニットをもう少し増やしておくれ
875 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 15:18:55 ID:J24mMeW3
同じユニットでも文明に合わせたグラヒックにしとくれ
876 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 15:51:05 ID:Xs2L8Mt9
>>875
それはCiv3でもできるから、自分でやりなさい。
877 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 16:48:44 ID:gxBPwPNl
マルチでやったら面白いシナリオってなんだろう?
戦国、ローマの勃興、大航海あたりかな?
878 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 18:38:19 ID:qEQcy5KX
拡張志向の優位性を俺に説いてくれないか?
879 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 18:47:32 ID:AM7IlioD
プレゼントボックスを開けたときに、蛮族に襲われない
最初から斥候が使えるから、二つ目以降の都市の立てるポイントを見つけやすい
……
880 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 18:56:52 ID:BFJmMkf+
まだ十分練り込まれてないよね
開拓者を作り出すシールド・デメリットが少ない等のボーナスが最低必要じゃないかな
881 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 19:24:16 ID:2Zf/WFyN
農業志向と勤労志向の素晴らしさならいくらでも説けるが。
マヤ最高。世紀末ばんざーい
882 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 20:09:05 ID:TWoPvLdr
そこでマルチ用改変シナリオですよ。
883 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 20:38:47 ID:p89uFT7N
拡張志向は、Civ2までみたく最初に開拓者が
二人居たらよかったのに
884 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 20:45:18 ID:hc5R8JTL
拡張は序盤の技術で優位に立てるだけ。拡張と軍事は個人的にダメ志向。
おれのプレイではズールーが大国になったためしがない。ていうか、UUの移動力も2だしな。斥侯の意味がさらに希薄。
885 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 20:48:27 ID:Bko0OtG+
CPUのズールー、出てくるといつも開始地点が森の中な気がする
886 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 21:09:10 ID:53tw+3e5
>>884
拡張がヘタレなだけで軍事は普通に強いって
軍事が弱いと思うやつはもうちっと説明してくれ
887 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 21:40:53 ID:NOzZz/z7
CIV4が出るまで寝るので
CIV4がでたら起こしてください
888 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 22:06:02 ID:A9YXfADj
軍事はまあ強いと思われ
カルタゴプレイが終わるまでに叙事詩なくても
4体もリーダー出てくれたからね
孫子ないから前線で兵舎を緊急生産し続けてたけど
全然カネが減らなくていいかんじですた
889 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 22:06:49 ID:A9YXfADj
3体の間違いだったorz
890 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 22:13:21 ID:TaIfNETr
拡張は展開が博打だが、
斥候が初期配備されてて探検が迅速に行えるのと
お菓子の小屋から開拓者及び技術が出る確率が高いというだけでも十分に強力な志向
また、斥候で資源ブロックとか通行ブロックするいうのも有り
使いようによっては古代で爆発的に領土拡張できる
基本的に科学と同じく高難易度でこそ有り難みの出る志向
891 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 22:50:25 ID:/S4fSosJ
>>887
どーせID変わったら起きるんだろw
892 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:01:03 ID:pvGRmTed
もうユネスコに寄付金払って世界遺産公認グッズにしちゃえー! 世界の不思議出し放題。
場合によっちゃ都市1コまるごと世界遺産だから「ベネチアキター!」とかえらいことになるぞ。
逆に戦争で世界遺産を傷つけると国際社会から制裁を食らうぞ。「国連勝ち」はまずムリ。
リーダー誕生に期待してたのに「伝統芸能」が発生してしまうかもしれんぞ
(「エンターテイナー軍団」となって都市を巡業し、文化レベル上昇に寄与)。
ともあれゲーマーじゃない文明人にも売れる。俺的推定売上20倍は堅いから権利料含めてもウハウハ。
そして先進国がCiv脳化して、南北問題も環境問題にも歯止めが。 ←Civ脳
893 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:19:42 ID:gGGxzy5A
群島でプレイすると全く使えないな
>拡張
894 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:34:22 ID:C+bXGxMn
>>873
> 今からPythonのお勉強したらCiv4に特務班追加したり出来るんだろうか
> 最初から付いてたら一番いいんだけど
なぬ?
CivはPythonで作られるのか?
フツー、ゲームってC++で作るものだと思っていたのだが・・・。
濃いなー。
895 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:35:52 ID:Lma7Ikx0
>>894
んなわけねーだろ
MOD作成時にPython使っていろいろできるってことだろう
896 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:37:50 ID:C+bXGxMn
>>884
PtW、DyP無印までは軍事志向は重宝していたのだが
なぜなら軍事リーダーで大七不思議を完成できるから!
DyPで軍事リーダで大七不思議を完成させられる快感は頼もしかった。
C3Cになってから科学のリーダはなかなか立てられないときたもんだ。
それで大七不思議だらけのRaRは新たな戦略が必要になってもうた。
897 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:38:40 ID:C+bXGxMn
>>895
そーだったのか。
Python勉強してみようかなという気になってきた。
Javaとは違ったユニークな言語に萌える。
898 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:50:52 ID:6y4NopCE
拡張志向
・ゲーム開始時に開拓者が2体
・開拓者の開発が他の志向より短い
・開拓者の移動速度が2倍になるボーナス
せめてこれぐらいはほしいよな
899 :
名無しさんの野望
:2005/05/11(水) 23:58:00 ID:h9I4jqaB
>>898
その結果、近所のCOMが拡張志向で首都の周りを瞬く間に占拠されてしまい
即ニューゲームってことになる。
900 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:02:32 ID:5m5GveGN
そろそろ、このスレも黄金期に突入か・・・
901 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:03:24 ID:eNxl725F
>>898
めちゃくちゃだな
開拓者のコストが安いってのがどれだけのアドバンテージになると思ってるんだw
902 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:13:31 ID:WTf2fCKW
Civ3で世界制覇Vol.54 〜僕の領土はバチカン状態〜
903 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:24:53 ID:wEKYHEFT
いっそのこと、拡張志向無くしたらいい
904 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:25:05 ID:pldlmzww
>>899
>>901
攻め込んで潰せばいいだろ
905 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:26:05 ID:FUIo9RZn
>>904
906 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:27:02 ID:WvMZ77mm
アメリカキター!!!
907 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:39:32 ID:7wjq8tzF
Civ3で世界制覇Vol.54 〜五月病が発生したことにしました〜
908 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:50:10 ID:5S+R98cQ
>>120
を参考に
Civ3で世界制覇Vol.54〜貴方の事が大スキタイ〜
Civ3で世界制覇Vol.54〜酒池Civ林で腹上死〜
Civ3で世界制覇Vol.54〜Civ漬はじまっちゃいました〜
Civ3で世界制覇Vol.54〜イロコイなんて父さん許ササン〜
>>907
ワラタ。一票。
909 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:54:55 ID:ErObsBtc
CIV4ではSMACみたいに文明ごとに細かく特徴を決められてるのキボン
軍事はどこが弱いというか、ほかの志向ほどの利点が感じられない。
おれのプレイでは軍事施設はあんまり建てないから、いまいち。
兵舎建てればいきなり古参だから、レベルアップが早いってのも恩恵が感じられない。
ところで、軍事志向はリーダーの出現率に影響しないよね?
910 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:56:06 ID:rxvLaPDj
Civ3で世界制覇Vol.54 〜俺の頭も拡張志向〜
911 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:56:43 ID:wvYNfXZS
Civ3で世界制覇Vol.54 〜ガンジーとポッキーゲーム〜
912 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 00:59:28 ID:WLYPZ+n1
>>909
変な事いうなよ
リーダーの出現率が他と同じになるなら軍事志向は一気にマイナー入りだわな
リーダーをその時の状況にあわせて、
軍隊に使ってもよし、不思議ゲットに使ってもよしってところが軍事志向のキモなの
913 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:08:31 ID:83YzANt1
Civ3で世界制覇Vol.54 〜CivをVicと誤爆〜
914 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:11:14 ID:83YzANt1
Civ3で世界制覇Vol.54 〜いや、そのりくつはおかしい〜
915 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:12:10 ID:WLYPZ+n1
Civ3で世界制覇Vol.54 〜スレタイで会話するなよ〜
916 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:12:39 ID:ilWBjlzy
船で他の大陸に開拓者送り込むのがめんどくさくてしょうがない
917 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:13:02 ID:5S+R98cQ
軍事リーダーの出現率って同じじゃ無いっけ。
調べるべきなんだろうが限界。
エロイ人後お願いします。ノシ
918 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:13:20 ID:WLYPZ+n1
Civ3で世界制覇Vol.54 〜文字の入ってるところならどこでも〜
919 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:14:25 ID:RwlSIMAX
>>912
909ではないが。
Stack-Styleには、関係ないようだってある。
つまり、CivFantasticの見解ってことだよな。
どうなんだろ。個人的には違いない希ガスる。
まさか無印とc3cで違うとか。
920 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:19:20 ID:WLYPZ+n1
無印の説明書にはリーダーの出現率が上がると書いてあった希ガス
ちょっと確認してくるよ
921 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:27:06 ID:eNxl725F
>>904
ゲーム開始時に開拓者2体=進化速度がほぼ2倍
さらにコストの低下で都市が増える速度は2倍以上
皇帝あたりまでならともかく天帝シドじゃ100%勝てなくなるぞ
922 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:28:26 ID:nHBmgqyi
Civ3で世界制覇Vol.54 〜ガンジーは僕の友達〜
923 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:30:44 ID:iFlJC1vt
Civ3で世界制覇Vol.54 〜俺の俺による俺のための
924 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:31:51 ID:ErObsBtc
909だが、おれもstack-styleをみただけなんで、真相は不明。
でも古参→精鋭の確率は間違いなく高いから、非軍事志向より精鋭兵が多くなる。結果としてリーダー出現率は高い、と。
無印とC3Cじゃ軍事リーダーの扱いも違うしな。
925 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:36:27 ID:WLYPZ+n1
>>924
が正解っぽい
シヴィロペディアには
「軍事的な改善を作るのが容易です。また、普通よりも短い時間で戦闘経験を積むことができます。」
としか書いてなかった
926 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:43:11 ID:/GJY41KV
Civ3で世界制覇Vol.54 〜エロレジスタンス〜
927 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:50:02 ID:tGrbBwiM
Civ3で世界制覇Vol.54 〜クジラ眺めてCiv談義〜
928 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:50:35 ID:8bBXB2A3
Civ3で世界制覇Vol.54 〜にょんを鎮圧しました〜
929 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:55:21 ID:9AhHDxEF
過去ログ漁れば実際に1000回とか試行して
比較した人とか出てきそうだけど。。。
今から試してみようか。
無印だと軍事リーダーは大不思議にも使えて超強力だけど
C3Cでは軍隊編成か、小不思議以下の都市改善にしか使えない。
無印に比べてC3Cでは軍事志向のありがたみは薄れたと思う。
てか、農業・海洋志向も増えて相対的にも地位は下がった様な。
軍隊関係の小不思議(士官学校・ペンタゴン・英雄叙事詩)
の建設条件を満たすために、最低一人リーダーは必要だけど。
必要最低限の戦争でも志向に関係なく大抵一人は軍事リーダー生まれるし、
他文明と競って建てなければいけない大不思議と違って
小不思議は急ぐ必要が無いから
(溶鉱炉・紫禁城とか1ターンでたてれるのは美味しいけど。。)
僕としては軍事志向は利点が少ない気がする。
>>907
僕も一票。そう言う事にしてCivに篭りたい。
930 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 01:58:21 ID:WLYPZ+n1
>>929
>無印だと軍事リーダーは大不思議にも使えて超強力だけど
>C3Cでは軍隊編成か、小不思議以下の都市改善にしか使えない。
そうなのか!
強すぎたから修正されたんだな
931 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 02:03:05 ID:WLYPZ+n1
リーダーを大不思議に使えないとほとんど意味ないな
C3Cの軍事志向プレイだと、
発生するリーダーを大不思議に注ぎ込む事で他のデメリットを克服することになるから
932 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 02:36:46 ID:HtRd62N+
真夜中にずいぶんと騒がしいスレですねw
933 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 02:47:36 ID:Epcj8f9y
リーダー→軍隊→処分→100シールド
士官学校できるとこればっかだし。
934 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 02:48:48 ID:WLYPZ+n1
100シールドももらえるんだ?w
935 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:09:37 ID:ilWBjlzy
C3Cの姫がいるやつってなに
これありにしてる?
936 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:11:28 ID:WLYPZ+n1
んー、聞かないけど
そんなのあるのかと
937 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:13:41 ID:ilWBjlzy
姫いるじゃんお姫様
これとられるとどうなるの?
姫だけじゃなくて殿様もいるじゃん信長とか
938 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:16:24 ID:WLYPZ+n1
リーダーのこと?
女性の名前なんてあったかな
取られるってワケワカメだし
Nobunaga方はリーダーの名前かも
939 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:17:08 ID:ilWBjlzy
そのリーダーだよ
有り無しできるじゃん確か
ありにしてる?
940 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:19:29 ID:WLYPZ+n1
だから、「有り無し」ってなんだよw
省略しないで話せ
941 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:28:55 ID:WLYPZ+n1
C3Cの環境設定をみても
リーダーや姫(?)に関するトグルはなかった訳だが・・・
>>939
電波さんですか?
942 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:28:57 ID:ilWBjlzy
設定で信長ありにしますか?無しにしますかってあるじゃん?
無印はそういうのないやん?
無しにしたいやん?
943 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:29:42 ID:WLYPZ+n1
C3Cには無いみたいだが
944 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:30:48 ID:vR5RNmEc
姫君や国王のチェックをオンにしたことないから
具体的にはどんな感じなのかわからないな
国王は死んだら、国王の無くなった文明が即排除されるんだろうけど
945 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:37:37 ID:M1KSXeS7
Civ3で世界制覇Vol.54 〜孤島で独り暮らし〜
946 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:38:31 ID:WLYPZ+n1
>>937
>>940
>>942
なんかいってる事違うし・・・
こんなところで油売ってないで
さっさとクソして寝ろよ
947 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:39:27 ID:ilWBjlzy
今無印しかないけど確かC3Cに信長on/offあったよな?
信長は絶対いるんだっけ?
すげー足早いの
948 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:42:26 ID:WLYPZ+n1
俺の持ってる無印にはon/offなんてないよ
949 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:45:14 ID:WLYPZ+n1
リンク間違ったw
分かり易いように晒しておくか・・・
935 名無しさんの野望 sage 2005/05/12(木) 03:09:37 ID:ilWBjlzy
C3Cの姫がいるやつってなに
これありにしてる?
937 名無しさんの野望 sage 2005/05/12(木) 03:13:41 ID:ilWBjlzy
姫いるじゃんお姫様
これとられるとどうなるの?
姫だけじゃなくて殿様もいるじゃん信長とか
939 名無しさんの野望 sage 2005/05/12(木) 03:17:08 ID:ilWBjlzy
そのリーダーだよ
有り無しできるじゃん確か
ありにしてる?
942 名無しさんの野望 sage 2005/05/12(木) 03:28:57 ID:ilWBjlzy
設定で信長ありにしますか?無しにしますかってあるじゃん?
無印はそういうのないやん?
無しにしたいやん?
950 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:46:22 ID:ilWBjlzy
無印にはないけど
C3Cにはあるよねって言ってるのよ
姫様が扇子振ると何か起こるじゃん
951 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:48:31 ID:WLYPZ+n1
あ、ごめん
C3C=無印だと勘違いしてた
952 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 03:49:39 ID:WLYPZ+n1
だから、C3Cの方は知らん
他当たってくれ
953 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 04:08:07 ID:xvZ36S7W
もう寝なさい
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