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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/05/12(木) 06:56:00 ID:eUnCDKul
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
501 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 18:32:15 ID:39ZzYypa
氷川きよしがハウスのCMでうたってる
「黒豆まめマメ〜♪、イソフーラボン、ヴォン、BOM♪」をうまいことCivに転用できないだろうか、と思う今日この頃
502 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 18:38:45 ID:pBEu+0yJ
結局好みの問題
ゲームなんだから気分よくやりたい人=「守備側強すぎるぞゴルァ!!」「エディタでCOMを弱くしてやる!!」
このゲームは難しいから楽しいんだよという人=「守備側が弱かったらつまらんぞ」「戦車が槍兵に負けるのもまた一興」
503 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 18:39:41 ID:RDecbJcP
>>500
けどハンマーが産出されるってのもよく分からんな。
木箱みたいな資材をイメージさせるものにすりゃいいのに。
504 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 18:51:41 ID:Lp/krtgf
シールドってのは、昔は木材を盾のような形にまとめて運送してたからだね。
その輸送部隊が敵に襲われた時、指揮官はシールドが矢を防いでくれたおかげで命が助かった。
それ以来、再利用可能な物資でシールドを作って兵に持たせる一石二鳥の輸送が広まった。
505 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 18:54:30 ID:dKm95IBS
サブマリンに乗って移動しろってかw
506 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 19:22:00 ID:uTyhj1D3
>504
上手いな
507 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 19:22:59 ID:pzObAYfU
本家並だ
508 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 19:30:22 ID:5yqDoV9r
攻撃側が強かったら、ゼウス像建てた文明がそのまま大陸平定して勝利しそうだ。
509 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 19:31:08 ID:WIHfftUw
藤子F不二夫がゲームデザイナーだったら日本のゲームも…
510 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:31:35 ID:4g6VKzXw
>>414
あのカツラというのはルイ14世じゃないかな
civ4のグラフィックしょぼいな、と思ったがよく考えてみるとグラフィックなんてただの飾りだよな。
志向が無くなって、どの文明も自分好みにカスマイズできるみたいで楽しみだ。
511 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:33:20 ID:jtUzqCFy
ドイツのUUに列車砲を出してほしい
512 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:34:30 ID:dKm95IBS
好きに作れってw
量産とか言わなければ誰も止めないよ
513 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:36:13 ID:kIozDnWQ
鉄道張り巡らせておけば、砲撃ユニットはみんな列車砲だけどな
514 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:40:23 ID:Jy+9CSIQ
>>503
労働者がトンテンカンと作ってる労力が蓄積されるイメージでは?
515 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 20:44:02 ID:A58p4X+n
俺は丸太+石みたいなんがいいと思う
516 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 21:11:51 ID:g3ceZv8B
UUってのは各文明の対外的なイメージを象徴するようなものを選んでそうだから
列車砲はやはりきついんじゃないか?個人製作のMODに期待したほうがいいような。
517 :
516
:2005/05/20(金) 21:18:31 ID:g3ceZv8B
ごめん、今のなし。イメージなんて結局誰かの主観に依存しているわけだから
>515は合理的な理由になりえないね。>511にとっては列車砲こそドイツの象徴
なんだろうし。最終的に絞られるのはゲームバランスやデザインの都合上なん
だろうな。
518 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 21:20:39 ID:5yqDoV9r
時代ごとにいろいろバリエーションが出るように配置する、という方が優先されてるだろね。
その犠牲者がアメリカな訳ですが。
519 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:08:55 ID:3aLC0S1I
UUは4でも1種類?
日本なら侍+零戦
オスマンならシパーヒー+イェニチェリ
イギリスなら長弓兵+マンノウォー
とかやって欲しいんだけど
520 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:15:41 ID:Apz1h8g1
>>519
エディタでいじればいいさ
521 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:24:54 ID:f7hm6kcg
忍者も欲しい
522 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:28:04 ID:W7Y2sY8R
>>519
いまなら間に合うから、本家に要望出しておけ
523 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:39:36 ID:QVJ4sWJx
忍者って何の忍者だ?w
各種エージェントは今の状態でも使えると思うが
524 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:51:19 ID:5nbN+bbs
modで作れ。
というか俺が3向けのmodを作るから誰か.flcファイルを編集する方法を教えてくれ。
というか、教えてください。
525 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 22:57:02 ID:OtOLL6jJ
砲撃ユニットの射程を細かく調節したいな
エディタいじってもどうしても1〜になるからな
526 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 23:05:34 ID:aLrLAr4r
リアリティを突き詰めるとゲームとしてつまらなくなるのは100も承知だが、
極限までリアリティを追求したcivがやってみたいね。
527 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 23:20:53 ID:pzObAYfU
>>526
そりゃCIVのルールのほとんどを否定することですがな
528 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 23:25:31 ID:L0+R66HR
ゲームじゃないCIVがやりたいんだよ、きっと
・・・廃人が現実に目を向け始めましたぞ!
529 :
名無しさんの野望
:2005/05/20(金) 23:31:48 ID:I98bEsdR
シンプルでいて奥深いシステム>>>>(越えられない壁)>>>>リアリティ
530 :
821
:2005/05/21(土) 01:41:55 ID:7LCdo6Q4
>>524
Civ3 FLCEDIT、FLICsterあたりがおすすめ
既存のflcを読み込んで改造できる。新作もできる。
FLICsterなら、File→Open/new→flcファイルを選ぶ/設定→Export→pcxその他
出力されたpcxを画像ソフトかなんかで書き換えればいい。pal、FXMは同じフォルダに。
その後、FXMファイルを開いてExport。
マルチ+シナリオスレ向けな話だ・・・
531 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 01:44:00 ID:vfY2yyp9
なんか4の映像きたないな
532 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 01:45:07 ID:/nao1sFz
>>529
というより
よーいスタートでほぼ同じ条件で始め、陣地を広げて他プレイヤーに勝利する。
任意に技術を開発することで勝利を有利にでき、それはそのプレイヤーが持っているものしか利用できない
という、そもそもゲームの根幹部分が歴史のリアリティとかけ離れたものだから
ある細部のリアリティを追求しても、いびつな形になりやすいよってこと
533 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 01:46:06 ID:7LCdo6Q4
うっ、名前欄が・・・。
>>524
殿。mod期待してます。
パレットは256色ですよー
534 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 02:15:08 ID:7Ol9AVqL
皇帝とかじゃ100スタックは当たり前にいるからな。
歩兵100VS現代機甲部隊100とかスタック移動で攻撃するととても楽しい。
歩兵が半減以下になるけど、電撃でさらにスタック攻撃。
HP1のやつまで攻撃するからこっちも痛手を食うけど、3回目のスタック攻撃でだいたい倒せる。
楽しいからやってみ。
535 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 02:15:29 ID:GLJhm0/r
煩雑極まりない人類の歴史をゲームにしてんだから
抽象化された部分は想像力で補う方が精神衛生上良いと思うんだ
536 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 02:25:59 ID:OGNQPocc
>>534
ユニット溜めすぎだろw
俺は勝ちが見えてるゲームだと途中でやめてニューゲームしちゃうけどな
537 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 02:29:06 ID:fuzvy+Ak
続編期待age
538 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 03:14:23 ID:oltGR+nB
http://www.stack-style.org/2005-05-18-01.html
> 直接的に関わっているチームの人数は38人だが、一部を外部に委託したり、インターンの手を借りたりもしている。
オープニングムービーなんてまず間違いなくアウトソーシングだろう。
マジにデモリール送って応募しようかな、と思っているオレガイル。
539 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 03:16:22 ID:Etv/FJ6m
すれば?
540 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 03:18:28 ID:qr+0l0dl
>>538
シドに音速で送りつけるんだ!
541 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 03:34:06 ID:HLo6u+mB
毎度毎度、OPムービーは重いわ落ちやすいはで嫌がらせとしか・・・
542 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 05:44:43 ID:vNDj2/zN
>>500
初代Civだと交易=矢、資源=盾だったんだよな。
自分が蛮族に悩まされている間に
他の文明が七不思議を作っている報告がガンガン入ってきたりすると
まさに「矢も盾もたまらない」気分を味わうことができた。
543 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 06:18:24 ID:cjNWAMCf
>>530
>>533
ありがとうございました。
ひとまず太平洋戦争シナリオのmodを改変して一式陸攻や紫電改でも作ります。
しかる後に船舶関係もいじろうかと思っています。
できあがったらその辺にうpしますので、気長にお待ちください。
544 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 06:58:15 ID:6t6ry4fk
wikiにあった三国志のプレイレポおもろい
545 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 07:15:07 ID:JXWTPc30
あのころ、ドイツ軍はまだ疑うことを知らなかった。
機動力に溢れた進撃、空陸一対となった巧みな攻撃・・・。
作戦は三ヶ月――攻勢に出れば、息もつかぬうちに、すぐ終わる。
大した犠牲を出すこともない・・・。
私たちはこんなふうに、1942年の戦争を単純に思い描いていた。
冬までにはスターリングラードを陥落させる。
新しい兵士たちは、笑いながら友軍の兵士に叫んだ。
「スターリングラードで、また!」
546 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 09:05:00 ID:Q627AT7a
パリは燃えているか?
547 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 10:48:24 ID:wPmHtR+i
がいどらいなー がまたでたか!
マーセナリーズスレにも此処の住人らしき奴がいるし…
人類皆兄弟 civ脳皆廃人
548 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 11:13:56 ID:Twchv2L5
civ4ではハーレムは作れるですか〜?
549 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 11:16:03 ID:n/tSaI0w
クランに入らず自分でやれよ
550 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 11:16:35 ID:n/tSaI0w
自分の力で、というかw
551 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 12:28:02 ID:53KGo05i
贅沢資源の独占で、経済勝利
552 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 12:36:58 ID:OGNQPocc
制覇勝利より茨の道だと思うのは俺だけか
553 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 12:42:35 ID:u8EsJmBC
>>543
一式陸攻やら隼やら彗星やらは、CivFantacticsにあったとおもう
あそこで検索してない物を作ってくれるとうれしいかも
検索するときはG4Mとかみたいに型番でも検索した方が良い
554 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 13:53:35 ID:kZ2DC+E8
>>553
ちらっと調べてみたけど、かなりの部分まであるね。
マイナーなところで隼鷹とか作ってみるか。
555 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:00:49 ID:J0P94QGX
>>554
実際の?
それとも2ちゃんの?
556 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:09:52 ID:AQp+Hyiv
>>555
(´・ω・) カワイソス
557 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:11:42 ID:u8EsJmBC
>>554
昔探したけどみつからなかったもの
F4U コルセア
F6F ワイルドキャット ←これは必須ですよね
SB2C ヘルダイバー
疾風、疾風、紫電とか
たしかこんなところだった気がします。
558 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:34:50 ID:rOwA6wh0
>>557
F6F ヘルキャット
ワイルドキャットはF4F
559 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:39:37 ID:A4u4yDCL
>>554-555
コス帝?
560 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 14:44:41 ID:u8EsJmBC
>>558
ソーリー!
561 :
172
:2005/05/21(土) 15:13:27 ID:WLHXraYR
大日本帝国シナリオ作ろうかと言ってたものです。
どこか当時の参考になるおすすめのサイトないですかね?
なんせ知識が浅いもんで・・・。大戦中とはいってもどの時期を再現するかで大きく変わるし・・・
562 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 15:21:42 ID:YxKFgr1p
>>559
ば、バカ! 逃げろ!
俺が時間を稼gあqwせgyふじこpl;@(PAM!PAM!PAM!
563 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 16:29:01 ID:uQX8Cum6
準鷹があるから無問題
564 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 17:21:17 ID:XkxqekdC
ていうかMod作成とかは専用スレあるんでそっち行ってくれないか
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/l50
565 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 20:52:18 ID:qIdSfU41
軍隊って強すぎない?
566 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 20:55:48 ID:rkfCmFpt
仕様です。
567 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 20:57:56 ID:rkfCmFpt
ヒトラーも初期は経営を上手くやって国家財政を立て直しました。
後期でそれが崩れてしまったのは中間層あるいは本人自身の腐敗が進行したからでしょう
何事にも節度が大切なんです
568 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 22:04:52 ID:2kpH79mI
ヒトラーは大衆へ演説する時に堂々と振る舞うために、覚醒剤を使っていました。
後々彼の精神崩壊に伴って、ドイツ帝国も崩壊してゆくのです。
激しくスレ違いだね市んできます
569 :
コウスケ
:2005/05/21(土) 22:28:41 ID:LTka/rGt
なんでハンマーから物が作れるんだよ。
お前のほうがよく分かんねーよスミス!
こんなスミスが作ってるんじゃCiv4は期待できそうにないな。
グラフィックが3Dになるだけだな。
570 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 22:47:05 ID:MCMqw8LZ
どんなスミスをお望みだ?
571 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 22:50:24 ID:+rMr9r+s
100人に増殖
572 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 22:58:25 ID:HLo6u+mB
スタック移動やスタック攻撃のやり方がわからないです。
wikiにも載ってないし。。
573 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 23:00:16 ID:53KGo05i
フォークランド紛争のシナリオない?
574 :
名無しさんの野望
:2005/05/21(土) 23:01:55 ID:WnS2I1eH
>>572
C3CならJ
575 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 01:03:19 ID:xOOS370X
>>574
GJ
576 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 01:53:33 ID:5M96Jsy0
4 の要求スペック高そうだな。
577 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 01:56:35 ID:b56wVo2a
Civ中毒者の更正をうながす団体 CivAnon.org
手の込んだ宣伝でワラタ
civ脳は世界共通ということか
578 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 01:56:57 ID:oVXLmB0W
にしても乱数の偏りがきつくて運に左右され過ぎなのはストレス感じるよ。
特に現代機甲部隊とか出てくるとどんなに多数のユニットで守っても落ちる
時は落ちる。
3回攻撃出来るので都市で防御姿勢を取る機械化歩兵で1台の相手に3台撃破
とか普通にされるんで。
579 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 02:06:09 ID:ADc2HOsO
civには開発された技術によって、攻撃有利の時代、防御有利の時代がくるんだよ。
歩兵を凌駕する攻撃力が普通に出てくる上に爆撃ができる現代は、攻撃有利の時代だ。
580 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 02:53:00 ID:nK9nw4GW
>>577
ttp://www.civanon.org/atrisk.shtml
ハゲワラタ
581 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 03:26:59 ID:adLtTrc+
このスレの状況から見てグループセラピーはかえって再発を誘発するとCivAnonにレポートしなくては。
582 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 03:28:17 ID:adLtTrc+
それから次スレ立てる香具師はwww.civanon.orgを必ずテンプレに加えるように。
583 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 03:47:02 ID:Xzjy+8oY
国王レベルつおい('A`)
584 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 06:16:29 ID:Q4jQtGiP
このスレのみんなでバスを連ねて山奥のサナトリウムにでも行くか
585 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 06:18:30 ID:bf/Y5b8x
そして現実と切り離されたところで、CIV脳が強化されるわけやね
586 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 07:01:41 ID:NhtnWv+E
止めてくれよ
迷惑だから、それ。
587 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 08:45:06 ID:oOHOjLRp
>>580
これってギャグサイト?
それとも本気?
588 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 08:49:48 ID:NhtnWv+E
家作って装備を得たら起動するとでもしておくか
589 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 08:50:09 ID:NhtnWv+E
逆にいうと、それまでは安心出来ない
590 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 10:31:11 ID:h1dSVlq3
>>587
宣伝のためのギャグサイト
ムービーの最後にはシドも出てるらしい
詳しいことはstack-style見てくれ
591 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 12:18:05 ID:9lu/XrTd
いま皇帝でプレイ中でこちらはアレクをもっていて、現在二つの文明のみに接触していますが
その文明の技術が全然手に入らないのですが アレクの効果発動するには何か条件とかいるんですか?
592 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 12:30:42 ID:OykhaRyp
接触済みの文明のうち、2者以上が同じ技術を持っていれば
その技術が手に入る。
593 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 12:34:50 ID:9lu/XrTd
>>592
片方の文明の技術が全然進んでいないので進んでる方の文明の技術がもらえないのですね
わかりました どうもありがとうございます
594 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 13:59:38 ID:L2hSH4vX
このゲーム、ウインドウモードで起動できなかったっけ?
595 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 16:01:52 ID:aKlWbFJ4
>>594
標準の機能ではできない。「DirectXウィンドウ化ツール」でググれ。
596 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 19:35:19 ID:wMmRpcHF
窓キー押せば下にタスクバー出るし切り替えもできるんだから別に問題なかんべ。
597 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 20:10:01 ID:yZhVnuqT
孔子曰、「強姦是知人行。」也。
(孔子いわく、「強姦はこれ知人におこなうべし。」と。)
・レイプは知人にすることに意義がある。
598 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 20:23:13 ID:xo9J2J4d
「銃士隊」と「チューしたい」って似てるよな
うん、それだけ
599 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 20:26:37 ID:x1lwlVi3
安達祐実はチューがクセー
っていう駄洒落も流行ったな昔。そんだけ。
600 :
名無しさんの野望
:2005/05/22(日) 20:29:06 ID:4cRK68XE
>>599
ラッキーマンだっけ
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