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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜

1 :名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 06:56:00 ID:eUnCDKul
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

853 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:05:09 ID:uYDIaOLP
コンクエストには姫とか殿様とかいるみたいなんですが
おもしろいですか?

854 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:07:07 ID:6QugiYiz
姫とか殿様はぶっちゃけどうでもいい要素

855 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:18:41 ID:xd4pSIJf
重要なのは文明増加と七不思議増加。

856 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:39:56 ID:90SPufPF
オスマントルコでGO

857 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:45:15 ID:QTrvv4pw
これでマニュアルがよければ最高なんだが。変更点だけなのでちょっと不便。

858 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 17:45:49 ID:5s+5IN0H
助言ありがとう。
買ってくることにします。

859 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 20:51:17 ID:+2RL2uvL
マヤが攻めてきたので急いで貢物して和平条約結んだのに
兵隊をどかしてくれって頼んだらまた戦争に。・゚・(ノД`)・゚・。ビエエン

860 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 21:18:23 ID:NlcfwaWv
このゲームに出てくる部族って、学生同士の関係に似てるよね。
いじめられたくないから、軍備整えて自分より弱い子をいじめてさらに自国を強くする。
勿論いじめる前は軍事同盟で取り囲み。
強い子相手には土下座外交。
あんまりいじめられすぎると不登校(滅亡)に。
そして領土広げすぎて調子こきすぎると、相互交易禁止でシカト。
学校というのは社会の縮図であり、世界の縮図でもあるんだなあ。

俺はひたすら土下座外交で、ちょっとずつ領土広げたけど上位部族に取り上げられて終了でした。
相互交易禁止の首謀者になった経験あり。
>>859とか日常茶飯事でした。

861 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 21:32:51 ID:evCHLsdN
>>853
中世シナリオ、大航海時代シナリオでは、姫を捕まえる機能を応用して、
姫ユニットを宝物(財宝)ユニットに代替して、
宝物(財宝)をゲットして首都へ運ぶと金銭が増える様にしている。
俺専用のオナニーシナリオでも、これらの仕様を取り入れた。
エディタで姫ユニットとしての宝物(財宝)ユニットを造り、
で、探検家に奴隷化機能を追加し、探検家の奴隷化の結果が宝物(財宝)にした。
そんな具合で、宝物(財宝)争奪戦を楽しんでいる。

862 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 21:36:56 ID:9/4IfoGM
>>860
人生経験の少ない奴ほど面白い喩えを考えつく、というテーゼは本当だったのか。

863 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 21:52:44 ID:9cD7Qv0l
このゲームって、現実の国家間の外交駆け引きに似ている!!

864 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 21:55:01 ID:Y79fVq6d
読んでて哀しくなってきた

865 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:09:12 ID:90SPufPF
象牙

866 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:17:21 ID:ySmKkDqh
>>862
ほんと?図星で少し焦り気味なんですが

867 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:17:58 ID:9/4IfoGM
言っておくが>>862は皮肉だかんな。

868 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:36:50 ID:+2RL2uvL
みんな前哨基地とか建てるものなの?(・ω・。)インカとマヤに攻められてダメポ
国境付近は兵力多めにしてるんだけど線路とか壊されてすげー困ります。
あと大臣の言う通りに技術を取っていけば基本的に間違いないのでしょうか?


869 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:41:44 ID:qvT2GHW4
前哨基地は立てない
大臣の言う事は聞かなくてもよろしい
他文明がとらない技術か(高く売れるため)
共通規格の様な鍵になる技術優先で。

870 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 22:56:20 ID:ySmKkDqh
>>867

そうか。
有名な話なのかと思った。

でも少し例え考える癖自粛しよ。。。

871 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 23:02:12 ID:sKKV6wsm
真に受けるな

872 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 23:08:53 ID:mUcgubPM
トメニアとオストリッチの戦いはまだですか?

873 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 23:10:24 ID:jvBitWzc
地球の環境と自国民に優しい国王を目指して、巡航ミサイル大量生産。
街を破壊せず、被害を辺りに撒き散らさず、人が死ぬこともない。素晴らしい(ノ゚∀゚)ノ

874 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 23:40:33 ID:jVYQXBP1
>>861
姫で勝利ポイントじゃなく金はいるようにするのってどうやんの?

875 :名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 23:52:28 ID:al1iyEjZ
>>859
戦力が敵よりかなり優勢でないと
強制撤退要求=宣戦されると思ったほうが良い。


876 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 00:10:51 ID:ejAIkUD0
>>875
それをやると、外交面でかなり悪影響があるはずなんだが、
COM文明って条約違反のペナルティを受けないんだっけ?

877 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 00:17:01 ID:wJTTugv5
極小マップにすると、COM国家が3つしか選択できないけど
これを好きな数に増やすことはできますか?

878 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 00:24:25 ID:6Drc2+/W
>>877
つ:エディター

879 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 00:57:15 ID:6ihvPu7L
スパイって見つかったらすぐに布告されるから弱国にしか使えない

880 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 01:00:44 ID:JdWYdy2O
たしかに余裕出てきたあとの暇つぶしと言うかそんな感じでしか使ったことない。
マルチだとスパイって使うのかね

881 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 01:54:05 ID:/u68ttll
この調子だと週明けぐらいに新スレの勢いだが
次は今回のようないんちき臭いスレタイ取りがまかり通らないことを切に願う。

その上に今回は戦闘の乱数の具合を巡る不毛な舌戦が延々続いたしな。

882 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 03:01:02 ID:xghQ7BLL
ほじくり返すでねぇ。
わざとやってんのか。

883 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 03:04:42 ID:LyvUxjC3
>>723のどっちかに一票。

884 :875 :2005/05/29(日) 03:17:52 ID:nrTJtNNo
>>876
受けてるかどうかは知らないけど自分的には
受けてるようには見えない。
だまし討ち後でも平気で他と通行条約結んだりしてるし。

885 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 04:26:14 ID:Ukcl7X4e
大マップで戦争しまくって勝ち続けてたんですが、その結果首都から辺境の都市までの距離がめちゃくちゃ離れてしまいました。
首都から離れれば離れるほど汚職が増えますよね。かといって共産主義にしてしまうと科学が落ちてしまうし・・・。
正直辺境都市が生み出す富より防衛費のほうがかさんでしまう気がするんですが、みなさんどうしてらっしゃいます?
辺境には行政官を派遣しないで、そのままつぶすほうがいいのかな。

しかし、大マップで世界の半分支配するとやることなくなっちゃいますね。

886 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 05:26:24 ID:6Drc2+/W
共産主義で科学がおちるというのが分からないなあ。
私も戦争プレイばっかだけど、君主→共産だから科学(収入)はむしろ増えるけど。

共産主義にすると収入が減るって人と、
緊急生産が使えなくて金が余るって人の二種類をよく見かける気がする。

887 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 06:16:35 ID:jGALLD9Q
CIV4出たらもう廃人どころじゃない!

888 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 06:31:24 ID:YiLXcfrP
CIVをやりながら現代人の生活を営めている私たちが奇跡の人なのだ。

889 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 07:13:54 ID:Nm7Z17n2
名せりふです

890 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 09:23:41 ID:LmWP8yW+
今年の冬はAoE3も有るしなぁ
贅沢な悩みになりそうだ

891 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 10:21:40 ID:kNFXY1F9
>>875
そうなんですか(´・ω・)
ちょうど敵が馬の上で道路を破壊したときに停戦してしまって
馬を取るために道路作ろうかなー、歩兵どいてよってやったら戦争になりました。
道路敷く前に兵隊を集めておく必要があったんですね。

892 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 10:26:43 ID:kNFXY1F9
交渉でターン毎にお金を払うって言うのがあるのですが、
無償でお金をあげるって申し出ても断られるときがあります(´・ω・`)ナゼ・・・
一括でお支払いする場合は受け取ってくれるのですが、
ターン毎に払うのって相手にとってデメリットあるのかな。

893 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 10:29:01 ID:f4LECz0I
期限が切れたとき鬱な気分になるから

894 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:05:53 ID:5UMWv9H5
ロシアに戦争吹っかけようとしてたら、
ロシアがスペイン・アメリカと相互防衛条約を結んでしまったので、
数ターンたってからスペインとアメリカに対してこっちから相互防衛条約を
結んで、ロシアに宣戦布告してみました。
そしたらスペインとアメリカはロシアに対して宣戦布告してくれて、
思い通りになったんですが、
こういう場合、後から結んだ条約が優先されるんですか?

895 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:31:09 ID:+eWmqLK4
相互防衛条約は「同盟国に攻撃した国に宣戦する」から
締結した時期は関係ないんじゃないの

896 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:36:04 ID:5UMWv9H5
「同盟国に攻撃した国に宣戦」だと、こっちが宣戦布告されるはずなんですが、
変ですね。

897 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:40:13 ID:6A0ld+iZ
ロシア兵がすでに領内に入り込んでいたとか

898 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:42:19 ID:NAf1j7l8
スパイは敵都市偵察には有効

899 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:46:32 ID:w53BbJKF
スパイは防げないって。
メリットを少なくするか、破壊工作を発券しやすい仕様にすればいい
他国と比べて生活レベルが高ければもっといい

900 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 13:59:42 ID:E+dwwrrr
敵文明側はだまし討ちし放題なのはハンデとしても萎えるなぁ。
結局はプレイヤー対COM連合な感じで大味になるんだよね。


901 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:02:20 ID:w53BbJKF
それくらいじゃないと生き残れないぞ

902 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:11:40 ID:fDDbqZhG
外交を楽しみたいならマルチだな

903 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:23:34 ID:8mXw3fph
Civ3で世界制覇Vol.55 〜大霊廟参拝問題〜


904 :885 :2005/05/29(日) 14:25:46 ID:Ukcl7X4e
>>886 ああ、俺の場合は民主主義でやってるんです。だから民主主義に比べると共産は科学が落ちるってことです。
辺境都市が主要都市の3倍以上あるので、広大な国境線を守るのに金がかかるんですよ。
やっぱり全部占領するよりつぶしていくほうがいいのかな。



905 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:30:13 ID:jQwE8mO7
共産主義で民主主義と同じぐらいの科学進化ができるのなら
だれも民主主義なんかえらばねえよw

906 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:51:54 ID:wgPkUjjl
Civ3で世界制覇Vol.55〜梅雨の夜長もCivでGo!〜
Civ3で世界制覇Vol.55〜戦士が発見されました〜

907 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:55:13 ID:qDvdDwot
Civ3で世界制覇Vol.55〜会見ドタキャンかよ!〜

908 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 14:59:48 ID:FZJ0o+MI
>>748から

Civ3で世界制覇Vol.55〜ロバの耳をくれてやる〜


909 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 15:07:53 ID:eN7IzfZ+
>>908
これしかない!

910 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 15:08:25 ID:wgPkUjjl
Civ3で世界制覇Vol.55〜Civプレイ義務法発令〜

皆さん毎日8時間はCivをプレイしましょう。

911 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 15:22:49 ID:Il/kONPU
>>908に一票。


912 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 15:27:14 ID:ZN3p/SI7
>>904
>辺境都市が主要都市の3倍以上あるので

その状況ならC3Cなら共産主義のほうが収入増えるかもしれんぞ。試してみた?

913 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 16:57:37 ID:pD30VVVf
「文化的に結びついた開始位置」みたいな設定があるけど、フランスでやると周りが
いつもアステカ、マヤ、インカ、イコロイ、アメリカになる。
 シドが持ってる地図っておかしくないか?


914 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:07:38 ID:Il/kONPU
知るか。

915 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:07:51 ID:tiRyX7el
アメリカとマヤ−インカ−アステカは文化的に………というか土地的に結びついてる。
アメリカとフランスは建国時のアレで色々と文化的に結びついてる。

つまり色々とあやふや

916 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:11:45 ID:6Drc2+/W
>>912
ユニット費用がゼロになる気がするよなあ。
他に金使うことあんまりないし、科学に傾ければ4ターンになる気がするけど(セーブデータ見ないと分からんな)

どっちみち世界の半分とったらほぼ詰んだ気が…

917 :861 :2005/05/29(日) 17:17:09 ID:GKkHTDdw
>>874
俺は、CIV3を、日本語版では無く、オリジナル版−即ち英語版で遊んでいるので、
>>861で記した仕様の作成方法を、オリジナル版−即ち英語版で以て説明する。

まず、CIV3QEdit を起動させ、6 MP Age of Discovery シナリオと、通常との、
Scenario Properties と Rules Edit における違いを確認しておく。
シナリオを作成する際、以下の手順で行う。
Scenario Properties を選択。タブ Victory Point Limits を選択。
Respawn Flag Unit on Capture をチックオフ。Allow Anyone to Capture Any flag をチックオン。
Gold for Capture をゼロから具体的な正の数字を入力。
Rules Edit を選択 タブ Unit を選択。
6 MP Age of Discovery シナリオを模倣して Treasure (訳、財宝)なるユニットを新規に作成
AI Strategies は、Flag Unit オン。Unit Abilities は、Immobile, Flag Unit を選択
タブ General Settings を選択。
Flag Unit を、Princess (訳、姫) から None に変更。
そして、シナリオ完成後、シナリオをプレイする際、
PLAYER SETUP 段階にて、RULES で、Capture the Princess (訳、姫捕り)をオンする。

918 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:25:15 ID:Gsgt6xBc
>>908に一票
S&Mシナリオ面白いな。
ドラゴンが大量に攻めてきた時は自国に核を撃たざるを得ない(;´Д`)

919 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:25:30 ID:dsXp7dn7
もう>>908でいいじゃないか。
ディープインパクトもあっさり勝ったことだし。

920 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:29:49 ID:qDvdDwot
>>908
一票

921 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:31:27 ID:qVPCM9Cl
>>908
インパクト強すぎだよ、ソレ
一票

922 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:01:00 ID:hAxknjjk
908の意味がわからんのだが?

923 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:01:55 ID:l9MHhOZl
なんかプーチンの言みたいだね。



924 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:09:51 ID:IVotJ/1A
Civ3で世界制覇Vol.55〜領土かロバの耳か。それが問題だ〜

925 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:10:59 ID:Il/kONPU
ぷーちんロシアが、バルト三国のラトビアだかどこかにたいしていった言葉。

ラトビア指導者「領土きぼん」
ぷーちん「ロバの耳でもくれてやる」

926 :885 :2005/05/29(日) 18:14:29 ID:Ukcl7X4e
>>912 やってみます。
>>916 はい、ほぼ詰んでいます。現代機甲部隊VSライフル兵状態です。
現代機甲部隊×4の軍隊でいぢめてます。

でも世界VSオレで科学先行した場合、どうしても統合防衛等が時間ギリギリになるんですよね。
そこで辺境都市もしっかり発展させて科学生産を増やしたいんです。
共産主義使って辺境都市発展させて、民主に切り替えるってのはどうですかね。

927 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:26:23 ID:ZN3p/SI7
>>926
たぶんそのゲームで民主に戻す気なんて二度となくなると思うよ。まあやってみ。

民主主義が優秀なのは勢力が拮抗してる状況なんだ。
うまく他の国だけに戦争やらせることができれば技術優位をとれる。

928 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 18:30:15 ID:qVPCM9Cl
金に物を言わせて緊急生産したり、資源を輸入したり
隣国が攻めてきそうな怪しい雰囲気になったら近隣諸国と軍事同盟結んでみたり
攻めるときは毎ターン緊急生産等で兵士を作り次々前線へ……

ムチャクチャだな、俺

929 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 19:49:57 ID:Il/kONPU
ぷーちんさんのお陰で今回のスレタイ移譲はもめずにすみそうだな。

930 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 19:52:27 ID:tONoauae
>隣国が攻めてきそうな怪しい雰囲気になったら近隣諸国と軍事同盟結んでみたり
攻められる前に先手を打っておくのは有効な手段だと思う。
侵略戦争以外では自国は戦わず、潰しあいをさせるのが一番。

931 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 20:05:11 ID:fUMbXhX6
これだけすんなりスレタイ決まると、
なんか違和感あるぞ。

932 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 20:16:39 ID:0Lbu/l/G
>>894
推測1:ロシアとスペイン・アメリカ間で結ばれていた条約の有効期限が切れていた。(20ターン)

推測2:宣戦布告したのはこちらだが、ユニットに対し攻撃を行ったのはロシアが先。
     どうも防衛条約は宣戦布告ではなく具体的な戦闘行動で発動されるらしい。
     同盟がかち合った場合は、先に手を出した方が宣戦される。
    例:アメリカと防衛条約を結んでいる二カ国(イギリスと日本)が戦争する場合、
     アメリカはどちらが宣戦布告したかにかかわらず、先にユニット攻撃を行った側に宣戦する。

933 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 20:49:24 ID:yMMm6EmR
Civ3で世界制覇Vol.55〜梅雨時は廃人化120%〜

934 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 20:59:03 ID:zKvce7Z+
Civ3で世界制覇Vol.55〜占い師がCIV4を発見しますた〜

935 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:03:46 ID:b+/q8w5K
Civ3で世界制覇Vol.55〜食料支援求む〜

俺今日、夕飯無しだよ・・・orz


936 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:05:48 ID:vj95rusg
つ■石炭

937 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:07:15 ID:fUMbXhX6
Civ3で世界制覇Vol.55〜飯など要らぬはCiv有れば〜

938 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:10:33 ID:opVcQ6Ui
>935
俺もー
財布に38円しかないorz

939 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:27:27 ID:XXQvjLZh
油田で中国ともめてるの見て思ったけど
戦争なしで敵国の資源を拝借できたら面白い火種になるかもなぁ

940 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:27:46 ID:XFVDBabE
ロバの耳でも喰っとけ

941 :894 :2005/05/29(日) 22:04:46 ID:5UMWv9H5
>>932
ありがとうございます。
何回か試してみたところ、推測2が正解みたいです。
宣戦布告してから何もせずにターンエンドしたため、
敵が先に攻撃してきたことになったようです。

942 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:48:59 ID:SQN/WiW2
ロバ耳でスレタイ決定みたいな感じになったから、
レスが進まないじゃないか。
どうしてくれるんだ。

943 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:51:54 ID:qVPCM9Cl
文句ならプーチンに言ってくれ

944 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:52:57 ID:MsBi76po
王様の耳は

945 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:53:53 ID:SQN/WiW2
ねこ耳だ。

946 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:55:42 ID:EvzAJGCf
ロバ耳モード

947 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:56:48 ID:yMMm6EmR
>>945
女王なら可

948 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:58:44 ID:SQN/WiW2
うさぎ耳でもいいな。テオドラ・・・

949 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:00:35 ID:yMMm6EmR
>>948
そのIDいいな。ソキュン。

950 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:01:21 ID:EvzAJGCf
プーチンがロバ耳で950ゲット

951 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:02:52 ID:SQN/WiW2
おのれプチーンめ、スレタイ決定戦を止めてしまうとは!

952 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:05:28 ID:yMMm6EmR
>>950
次スレ立てがガンガって。
俺は明日から3週間、教育実習でCiv禁だ。

…今日は徹Civするかどうするか

953 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:06:34 ID:MsBi76po
シャブ中

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