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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜

1 :名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 06:56:00 ID:eUnCDKul
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.53〜フレッツICBM〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

953 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:06:34 ID:MsBi76po
シャブ中

954 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:09:12 ID:LyvUxjC3
ぜってー>>723の方がいいって。タイムリーだし。

955 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:13:10 ID:EvzAJGCf
プーチンがロバ耳でスレ立て完了

Civ3で世界制覇Vol.55〜ロバの耳をくれてやる〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/l50


956 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:14:27 ID:SQN/WiW2
乙!

957 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:21:45 ID:397LRVSy
>>935
夕飯がないなら、CIVを食べれば良いじゃない
---エスカテリーナ

958 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:28:16 ID:0Jto/Nuj
>>957
うわーチョーゴーマーン
やっぱりシドだー


959 :名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 23:29:00 ID:odNJTW+p
さて、次スレも建ったことだし埋め立てるか。

960 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 02:27:28 ID:dYM78kY5
また硝石、石油、ゴム、アルミの抽選に外れました
シドてめー、わざとやってんだろ?

961 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 02:45:15 ID:oH0POsPw
膿めっと
皇帝で初めて共和制を使った
技術先行+文化侵略が楽しすぎる

962 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 02:55:07 ID:nxthvG93
>>960
鉄と石炭取れればなんとでもなるだろ。

963 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 09:44:05 ID:vYiKLexU
廉価板でてさっそく買ってきた初心者なんですけど、灌漑についてわからない
ことがあります。平原で灌漑すればちゃんと食料+1で合計2になるのに、草原
だと灌漑しても+1にならずに2のままです。これってBugなんでしょうか?

964 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 09:51:18 ID:R4oe2nN4
詳しく知らないけど、特定技術か政治体制か何かの制限じゃなかったかな。
例えば減反ってあるでしょ。
米作り過ぎだから、休ませたら報奨金払いましょうって制度なんだけど、
どうせだったら他の商品作物栽培に転換した農家に払うといいよね。

965 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 09:58:01 ID:vYiKLexU
>>964
なるほど、減反ですね。ありがとう。

966 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 10:18:45 ID:dNdeXHzF
先生、専制のせいだと思います。

967 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 10:42:08 ID:kDDX5zVA
>>966
今日は、共和で平和を享和しなさい

968 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 13:29:46 ID:bU6drz1T
>963
政治体制が専制のままだと収入にペナルティがあって
タイルの収入が3以上の時は-1されるから灌漑しても増えないのだと思われ

Civ3 wiki - 【政治体制】
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?%A1%DA%C0%AF%BC%A3%C2%CE%C0%A9%A1%DB#rf29c799

969 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 13:31:47 ID:bU6drz1T
あげてしまった…スマソ

970 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 14:05:56 ID:mezKCFxz
よし、テンプレ追加だ

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 平原で灌漑すればちゃんと食料+1で合計2になるのに、草原
  だと灌漑しても+1にならずに2のままです。これってBugなんでしょうか?
A 先生、専制のせいだと思います。

971 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 14:14:56 ID:LhpXnCA4
でもさぁ、Civで使ってる乱数は出目が偏ってるよね
あまりいい乱数じゃない

972 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 14:33:31 ID:jORcs3yB
コインを投げたら
表裏表裏表裏表裏
となるのが真のランダムじゃないよ。
4回コインを投げれば、
1/8の確率で全部同じ面が出る。
100回投げれば、4連続5連続がいくつか入ってても
不思議じゃない。

973 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 14:57:15 ID:OrHXQI0b
4回なら1/16だろ

974 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 15:14:26 ID:jORcs3yB
全部表なら 1/16、
全部裏なら 1/16、
どっちでもいいなら 1/8 だよ。

975 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 15:30:59 ID:p4goZJxx
ここは知的なスレですね

976 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 15:45:02 ID:BcC0u4ch
コンピゅータの乱数処理自体、綺麗に分布しているわけじゃないけどな
特に、Basicの頃は酷かった

0〜100、の乱数処理しても、0か100に偏ってた

977 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 16:19:10 ID:4rw7JJls
単純な裏表だけでなく、変動係数・標準偏差も関係しているから
そのへんをうまく処理すればおかしなランダムにはなりにくいはずなんだが。

978 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 17:06:46 ID:ODEDz9ns
事実は乱数よりも奇なり

979 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 17:18:35 ID:IiqnJCGr
思い通り行かないのもまた一興

980 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 17:54:47 ID:yZNowa7z
過去ログの更新が止まってるな。
なんかあったのかな・・・

981 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 21:46:59 ID:zTUZ4bN5
興味あったので体験版(英語)やった。
ロシアに虐められたのでもうやらない。




たぶん。 絶対ハマってやらないぞ! あ、やっぱりもうちょっとやってみる。

982 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 21:48:11 ID:9Drp5l2h
>>980
他のサイトのデータ整理してて忘れてました。

983 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 22:03:45 ID:yZNowa7z
>>982
乙であります。

984 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 22:11:02 ID:j0OGkmfg
ランダムならコイン投げで1000回投げて1000回とも表が出る可能性もあるんだろうけど
本当に全部表が出たらぶっ壊れてると思うんだろうな・・・

985 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 23:16:57 ID:wiBRXrsT
乱数に偏りがあったほうが面白いじゃん
圧倒的不利な状況でも乱数の気まぐれのおかげで助かる事もあるわけで

986 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 23:28:40 ID:eLmQDajg
まあ、まったく予定通りってのは死ぬほどつまらんとは思うけど
こちらが乱数に頼るような状況は、すでに決定的敗北が決まってるときだからなあ
乱数が偏りはcomに有利な気がしてならない。

987 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 23:31:07 ID:5vLQKHSs
乱数に振り回されるな
乱数を楽しめって奴だな

988 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 23:43:41 ID:tHj/sht3
乱数の世

989 :名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 23:47:59 ID:tX1su2uV
乱チャンと数チャンとあと誰だっけ?梅。
マターリ埋めるのがCivスレの伝統になりつつあるな、おい。

990 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 00:13:06 ID:BIW/dHCW
むしろ乱数をコントロールしてこそ漢

991 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 00:19:22 ID:XKtOWzRb
>>986
互角の戦力でも、状況によっては乱数に頼らざるをえない事態も発生するわけで

992 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 00:24:13 ID:7D9is+UV
乱数の覇者

993 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 00:58:14 ID:/wYXTw3n
相剋の果て

994 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 01:16:22 ID:OdIrzWvp
>>990
コントロールと言うとセーブ&リロードしか思いつかない
初めた頃はよくやってたな

995 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 01:33:55 ID:StEZZ15Z
乱数伝

996 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 01:59:52 ID:QE6A0H6y
乱一数

997 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 02:31:33 ID:7wN1W4Cw
剣士8が槍兵1に防がれたときは、後世そこが歴史の転換点だと語られたと妄想して、そのゲームは終了
ニューゲームやろっと

998 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 03:10:37 ID:TOyPuenf
乱数録

999 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 03:12:05 ID:qLmTNqM3
Civサワコウ

1000 :名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 03:12:40 ID:qLmTNqM3
1000年女王



1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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