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Civ3で世界制覇Vol.55〜ロバの耳をくれてやる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:06:47 ID:EvzAJGCf
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:07:37 ID:KJAyNngP
うんこちんこまんこ
ぬるぽ
まんこおおおおおおおおおおおをくれてやる
3 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:07:55 ID:EvzAJGCf
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
ttp://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
ttp://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
ttp://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
CivilizationV自作シナリオ置き場(米本土決戦シナリオ配布)
ttp://www.geocities.jp/civ3_hondokessen/index.html
虚構僭主 リプレイあり
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/
PTWリプレイ ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
4 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:08:57 ID:EvzAJGCf
Vol1 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:10:01 ID:EvzAJGCf
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
6 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:11:03 ID:EvzAJGCf
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
7 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:12:07 ID:EvzAJGCf
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
8 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:13:25 ID:SQN/WiW2
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
9 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:23:04 ID:NFxNg6Ew
>>2
がウザ杉ますな。
10 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:29:10 ID:JI5KiLKD
>>1
乙
11 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:33:30 ID:odNJTW+p
/;;;;;;;;;;;;;\
/;;:::::::::::::::::::::::\
∈=━/,,;;:::::::::::::::::::::::::.;ヽ━=∋
L::;;,__ ..:::ゝ
//;;;;::::::.. ̄ ̄ ̄ ̄..::::;;;ヽ
/ ;;;;;;;;:::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;; ヽ
/j/三三三三三三三三三三ヾ、
l::||:::: |l
/ ̄\ ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ ||
r┤ ト::::: \___/ ||
/ \_/ ヽ:::. \/ ,ノ
| _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__
| _)_ノヽ\ ハ // / ヽ
ヽ____)ノ  ̄ ̄ ̄ / ヽ、
>>1
よ乙であった。
>>2
は凌遅三千刀 滅九族
12 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:37:41 ID:SQN/WiW2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 漢級 \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
>>2
へ宣戦布告だ!
,┤ ト | (●) (●) | 当艦を体当たりさせて
| \_/ ヽ \__■__/ .| 塵としてしまえ!
| __( ̄ | \/ .ノ
ヽ___) ノ
13 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:41:22 ID:EvzAJGCf
>>2
にはICBMをくれてやる
14 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 01:30:37 ID:poC2kWOA
ウホッ、いいタイトル!
15 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 02:16:50 ID:nxthvG93
どうせすぐ見えなくなるものにわざわざアンカーつけるなよ。
16 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 02:22:07 ID:UZ/ZTPqS
---COMに負けた夜---
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このスレつまんねつまんね
/<_/____/ このスレつまんねつまんね
このスレつまんねつまんねつまんねつまんね
---次の日の朝---
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
17 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 02:36:39 ID:iRrbp4Hf
1行目しか変えてないぞ
18 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 02:46:11 ID:oH0POsPw
>>1
乙です
19 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 07:38:29 ID:yZNowa7z
スレタイの元ネタ
【領土問題】「領土のかわりに死んだロバの耳をくれてやる」とプーチン
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1117061217/
1 名前: Beko ◆NEWS9yPSk2 @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日: 2005/05/26(木) 07:46:57 ID:???
★「領土のかわりにロバの耳をくれてやる」とプーチン
ロシアのプーチン大統領は23日、ラトビアとの国境画定交渉について
「領土のかわりに、死んだロバの耳をくれてやる」と述べ、ロシアが
実効支配する地域を要求するラトビアをののしった。
大衆紙コムソモリスカヤ・プラウダの80周年記念式典で語った。
大統領は、ロシアは旧ソ連崩壊の際、旧ユーゴスラビアで起きたような
混乱を避けるために「数万平方キロの固有領土を譲渡、前例のない損害を出した」
と独自の領土観を披露。「領土要求を基礎とする交渉はしない」と強調した。
ロシアは、ラトビアが最近、新たな領土要求を持ち出したと批判している。
「ロバの耳」発言の背景には、ラトビア問題が、旧ソ連諸国の潜在的な
領土要求を刺激するとの強い警戒感がある。
zakzak
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_05/t2005052531.html
関連スレ(過去ログ)
【領土問題】ロシアのプーチン大統領、ラトビアの領土要求を批判
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1115763952/
20 :
スターリン
:2005/05/30(月) 07:41:32 ID:4rw7JJls
>>1
はシベリア送り
21 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 08:18:26 ID:NATGqHJv
都市名を「アルテミス」にした人いる?
ドイツの元首の名前を「ロンメル」にした人いる?
何が起こるか楽しみだ。
22 :
岩隈氏ね
:2005/05/30(月) 08:23:12 ID:PxU3Z8EC
>>1
乙です
23 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 14:47:52 ID:5Bd6nrys
wikiのプレイレポがここにきて増殖中。
W発売も間近だというこの時期になって、なぜ?
24 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 14:55:53 ID:X6awyWh3
ナムコ版スターウォーズ希望
25 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 17:23:46 ID:yUGq34S9
ちょっとCiv3QEditで質問
Conquestを購入して遊び倒して、そろそろ自分シナリオを作ろうともって
エディタを起動してみた。
砂漠→植林→草原 できたらいいなとおもってエディタの
「地形タイプ・砂漠」→「労働者の仕事・植林」とやってみた。
ゲームをプレイしていると、砂漠で労働者は植林コマンドを実行できるけど
ターンだけ無駄にして森にならない・・・(植林してる動作だけして、終わっても砂漠のまま)
なにか設定ミスなのか、それとも弄れないようになってるのか。
わかる方いらっしゃったら教えてください。
26 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 17:25:18 ID:6VMkcm2W
以前にも何度か同じ質問があったが、いじれないようだ。
27 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 17:51:42 ID:hyr8J7MR
>>24
スターウォーズは分かるが何故ナムコ版なんだ?
サソリベイダーでもだすのか?
28 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 18:04:19 ID:X6awyWh3
>>27
激しく誤爆だったのでスルーよろ
29 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 18:19:54 ID:O7a9cGsY
Civ4マダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜
30 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 19:04:34 ID:XcPbiyFp
>>21
どういう意味?
31 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 19:07:39 ID:Wt82HX2U
>>23
ようやくみんながwikiに慣れてきた(編集できるようになってきた)んじゃないかと。
俺も最初はwikiにログインとかあるのかと思ってたしな。
32 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 20:19:27 ID:hzANLwbY
スーパーファミコン版のCIV2で、最初に決める名前をアルテミスにすると
開拓者いぱーい状態、ロンメルにすると古代なのに戦車がいぱーい状態で
開始っていう裏ワザだったような・・・
33 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 22:31:12 ID:dqzJdM5Q
たしかアルテミスにすると、
都市影響圏がぐるりと要塞で囲われていたはず。しかも鉄道付で。
34 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 23:29:12 ID:8ZjzD0dN
あねいもマンセー
35 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 23:29:59 ID:8ZjzD0dN
激しく誤爆すまん
36 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 23:37:04 ID:GrD0HdmR
ここは誤爆の多いインターネットですね
37 :
名無しさんの野望
:2005/05/30(月) 23:44:43 ID:aZFtyepU
こんなページがあるわけだが
http://www.civ4.com/
38 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 00:50:52 ID:hEa/WeMg
宇宙船って全パーツが出来上がったら即打ち上げなければならないのでしょうか?
できれば溜め込んだ核兵器を使い切ってから宇宙に行きたいのですが。
39 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 01:41:07 ID:hdNceRO8
昨日初めてcivの夢を見た。
ローマで、捕獲した労働者が市民権を与えられ、れっきとしたローマ人労働者になった夢だった。
40 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 01:53:14 ID:wXALgQgI
Civ脳の恐怖
41 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 02:07:09 ID:7tbQq6pu
さっきまでプレーしてたんだけどさあ、窓開けてたのよ。
でさ、黄金期到来のポップアップでさ、ついうっかり
「黄金期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
って大きな声で叫んでしまった。
窓の外はマンションに二階だから、きっと誰にも聞こえなかったよな!?
42 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 02:10:39 ID:pKS7aUbI
さっきのはお前かw
43 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 02:11:44 ID:cCvROkMV
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
44 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 02:26:51 ID:XQkINkoC
俺は日本の不満な市民(´A`)
45 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 02:56:13 ID:1hxf4fNu
>>41
の外交評価が大きく下がりました。
しかしプレイレポ随分と増えたな。黄金期か?
46 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 04:29:45 ID:7wN1W4Cw
そろそろ蛮族の蜂起
47 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 05:49:23 ID:5tc+DK3x
隣の火山が活発化…………
お前の首都は現在人口1で開拓民は居ない。
48 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 08:07:47 ID:zf4almSb
大昔にPSのCiv2をやったことがあるのですが、ほどんど覚えてません。
廉価版が出たので買おうかと思ったのですが、
以前出ている攻略ガイド付きの攻略ガイドってどんなもんなんでしょう?
テンプレサイト等を見れば無用のものですか?
あと、コンクエストも安いので一緒に買ったほうが幸せですか?
質問ばかりですみませんが、よろしくお願いします。
49 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 08:25:32 ID:D+F/YFqz
>>7
とか
50 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 09:16:55 ID:J1AEKCtE
>>48
コンクエストは買っとけ。
51 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 09:19:14 ID:MNGoIIRa
宇宙船ってパーツ簡単に出来すぎ
工場や発電所あっても30ターンぐらいかかるようにして、
首都でしか製造できないぐらいの縛りがあっていい
あと打ち上げたら勝ちってのもあんまり芸がないので
宇宙船にいろんな武器積んで、アルファケンタウリに到達するまで
宇宙船同士の戦闘があれば面白い
52 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 10:03:40 ID:6s5TpVog
つ【えでぃた】
といってもコストは1000が最高だっけ。
宇宙船パーツそれぞれの建造条件に
研究機関5コとかリサイクルセンター5コとか
製造プラント5コとか付け加えておけばいいんでは?
53 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 10:08:16 ID:PM8bb+bk
>>51
そうか?
パーツが簡単に作れるぐらいの国力を持っているということは
既に楽勝な状況だと思うのでそれでよいのでは?
まぁどうしてもしたいのならエディタで編集できるのでどうぞ。
宇宙船戦争はCiv3では流石に_だが。
54 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 10:37:33 ID:5tc+DK3x
もし可能だったとしてもせっかくの宇宙船が槍兵に負けたんじゃやってられんだろ
55 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 10:58:11 ID:qLAiyMmO
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 槍兵が宇宙船を落とすのは竹槍でB-29を撃ち落すよりも難しい
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; いくらなんでもそんなのは存在しないだろう……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
56 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 12:28:08 ID:S4t/UuOo
>>55
槍兵が宇宙船を落とすのは、ボクシングに蹴り技がないのとなんてくらべられないyp
57 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 12:37:48 ID:OEO0jNfh
【wikiレポが黄金期に突入しましたぞ!】
1、【チャレンジ】シヴィでどれだけ妄想できるか
2、ローマを倒せ! & ユスティニアヌスの苦悩
3、もう一つの歴史 Japan in the different world
4、呂布プレイ
5、外交でいこう
6、内政でいこう
7、いろいろな文明でやってみよう
58 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 14:20:38 ID:JBKhhKJi
>>57
wikiが盛り上がるのはそのゲームが愛されている証拠。
それぞれ独自の視点で書いてあり読み物としてもGJ!
他のPCゲーは勿論、コンシューマでもこれだけ充実しているのはそうそう無いな。
まあ外交のはちょっとレベル低くてなんだが
他のは戦略も練ってありいい感じ。
59 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 15:02:54 ID:Ec0eLSo0
戦争が始まったら、まず敵の贅沢品とか戦略資源があるマスの地形を攻撃して
改善を破壊して、資源の供給を絶つ作戦が好きなんだけど、戦艦とか爆撃機の
地形への攻撃が成功する確立って低すぎない?
なんか20回くらい爆撃してやっと1回成功とかそんくらいの確率なんだけど。
60 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 15:40:59 ID:PM8bb+bk
現代の戦争において最も必要なものは労働者である
ボー・グェン・ザップ
嘘です。
私労働者いないと戦争しかけられませんです。
飛行場&レーダー建設や電撃戦用線路&要塞の建築
改善破壊に占領都市への自国民ドーピング
敵ユニットをおびき出す為の囮にまでなってくれる。
61 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 16:26:54 ID:zMu7ypxi
>>59
そんなに確立低くないと思うけど・・・
そもそも飛行機や戦艦が出てくる時代だと相手は大帝国になってる
場合が多いから、その作戦使うのってかなり辛くない?
それ以前に爆撃機では届かないことが多いw
62 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 18:56:06 ID:qkJTqctO
>>59
平地なら2/3くらいで破壊してくれると思うけど?
山岳とかはそれより体感的に確率落ちる。
地形の防御効果が爆撃率に関係してるのかしら?
63 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 19:30:10 ID:VtQ4yj2I
MultiFigure-Unit (約65MB)
http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/modpack/Civilization%20III%20Multi-Figure%20Modpack.exe
これ、C3Cで新しく追加されたユニットとかのMODは入ってないみたいだけど・・・
入ってるやつってありますか?
64 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 20:33:50 ID:3hIw+Jod
あれ、要塞&鉄道だったっけ、アルテミス。
じゃあ開拓者いぱーいはなんだったんだろう?俺の記憶違いか妄想か・・・
65 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 20:53:52 ID:1QKFBIWS
原子力発電所って使ったこと無いんですが
メルトダウンってそう頻発するもんですか?
66 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 21:07:19 ID:rESuw9wj
>>59
俺も好きだなー。灌漑破壊しまくって人口減らしたりとかも。
ただ実際どれほどの効果があるのか分からないけど(ほとんど趣味の世界だ…)
艦船の改善攻撃はちょっと低い気もする。でもまあ砲弾で破壊するならそんなもんかもしれないと思うし、
爆撃は2/3か3/5位で成功しているような気もするけどなぁ。
67 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 21:10:25 ID:5n9EBJbB
>>65
4年やってて一度しか見たことが無い。
今思うとそれもICBMにやられただけだったかもしれない。
特にメッセージが出たわけでもないので区別がつかん。
68 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 21:22:32 ID:UmBAzJ51
>>65
都市周囲が汚染されるだけ
原子力発電所が建てられる頃には労働者余ってるだろうから積極的に建てちゃってOK
69 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 21:49:24 ID:zL01+E9s
>>67
俺2ゲームに一回は起きる
70 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 22:05:23 ID:okzNwlI4
大戦略も好きだけど、地形改善を破壊して敵の資源の供給を絶って
長期的視野で敵を疲労させるみたいなチマチマした作戦が
大戦略だとあまりできないんだよな。
都市を攻略しながらガンガン進むのがメインだから。
せいぜい敵の重要な道路や線路を破壊して、敵の到着を遅らす程度。
CIVはまずマップ全体をじっくり眺めて、石油の供給都市だから、ここから攻めようとか
海上封鎖とか、贅沢品の供給を絶って困らせようとか、
戦争映画でよくある地図を広げて、偉い人たちがマルつけたり矢印書いたりして
作戦を練ってるシーンみたいな気分になれるので良い。
71 :
名無しさんの野望
:2005/05/31(火) 23:57:40 ID:DLCfXtzx
【韓国】労組の新兵器「荷車戦車」だ!警察無力!116人負傷 [05/30]
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1117439864/
ファランクスを思わせる朝鮮槍兵が熱いです
MODきぼん
72 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 00:31:20 ID:KUZDh2FR
>>63
無い。権利の関係でPTW以降は作れないそうだ。スレ違いスマソ。
73 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 00:42:44 ID:OI6vbcWa
タイムアップになりスコア負けしました。3ポイント差で2位でした。
断トツ2強の3ポイント差なのに最後の画面は顔ボコボコにされて罵声を浴びせられました・・。
このゲームに上位フィニッシュなら1位でなくてもOKというエンディングはないんだね・・。
残り70ターンで50ポイント以上離れてたのを追い込んで最後の30ターンくらいは
現在スコアをわざとみないで戦争&生産をやりぬいたのに・・。
ポイント争いの最後数ターンでに効くのって何でしょう?
所持金も減らしちゃまずいと思って最後に緊急生産とかもしなかったけどした方が良いのかな?
爆撃は敵のユニット狙いが良いのか精密爆撃で改善破壊が良いのかとか?
74 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 01:39:38 ID:o+ggtEFD
>>8
も乙
75 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 01:48:28 ID:DDm7AyhY
>断トツ2強の3ポイント差なのに最後の画面は顔ボコボコにされて罵声を浴びせられました・・。
理不尽だよな(笑
76 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 02:28:34 ID:NTwDhYCZ
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
これってちょい違うんじゃなかったっけ?各文明に均等に振り分けられるように
なってた気が。
77 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 02:34:46 ID:1bm22DDl
均等に割り振るために、ランダムで決めたとでも思うのかね?
なぜそれを日本に当てはめたかの、理由がどこかにあるでしょうが。
78 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 03:19:32 ID:ca0Maao7
>>76
いい加減しつこいぞ白痴
79 :
名も無き冒険者
:2005/06/01(水) 03:36:55 ID:DgFwpzxU
>>75
なぜかスト2を思い出した
80 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 08:45:08 ID:Q7d1Q5Vp
近所の店で限定版見つけたんだけど
これ最近出たやつとコンクエストも入ってて中身一緒だよね?
いい機会だから買おうかと思ってるんだが、ちょっと高かったけど
81 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 09:01:28 ID:yTxjoawM
>>80
ともかく、素Civとコンクエストが入っていればOK。
最近出た奴っていうのは多分コンクエストのことだから。
でも一応買う前に、ちゃんとCiv3とコンクエストが入っているか確かめること。
拡張版だけ買ってきた人とか、プレイザワールドを買ってきた人がいるから。
パッケージは良く見てね(はぁと)
82 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 09:11:41 ID:Lx+ZkDMF
近所のヤマダ電機、プレイ座ワールドが単品で山のように置いてあるよ。
83 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 09:36:59 ID:vM+L9STI
近くのヤマダ電機にいったら同じようにptwが残ってた。
c3cを買いに行くなら、ヤマダ電機は回避した方が無難だね。
84 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 09:57:12 ID:6vRPsaB0
>>83
どういうこと?
85 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:01:37 ID:yTxjoawM
>>84
83じゃないけど、c3c買いに行くのにptwが山のように置いてあるのは紛らわしいってことじゃね?
ptwしか置いてないならなおさらだし。
何スレか前にc3c買いに行ってptw買ってきた可哀相な奴がいたんだよ……。
さすがにみんな同情してた。
86 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:04:58 ID:6vRPsaB0
限定版にptwが紛れてるなんてことはないのね?
87 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:13:01 ID:yTxjoawM
書き込みまくってごめんね。
調べてみた。
これのことかな。
シヴィライゼーションIII 完全日本語版 特別限定版 攻略ガイド付
サイバーフロント
定価: オープンプライス
価格: ¥9,275 (税込)
この特別限定版は、本体と拡張版「プレイ ザ ワールド」のセットだそうです。
とありました。これのことならちょっと待ったぁぁぁぁぁ
88 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:14:59 ID:+hwtFc0I
たしかにCIVを初めて知った頃はptwの存在が紛らわしかった罠
あのころ金が豊富にあったならptw単体で買ってた悪寒
89 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:28:40 ID:+hwtFc0I
>>87
できれば「シヴィライゼーションV 【完全日本語版】コンクエスト同梱」を買ったほうが良いですよ。
(ただし公式HPでは販売終了になってますね。探せばあると思いますが・・・)
87さんの言ってるソフトでもC3C+ptwは楽しめますが、コンクエストは別売になります。
ちなみにこんなのもある↓
シヴィライゼーションV 【完全日本語版】 普及版
発売日 : 2005年5月27日(金)発売予定
¥5250-
90 :
89
:2005/06/01(水) 10:35:06 ID:+hwtFc0I
>>87
ちなみにこんなやつ↓。
これだとciv3+ptw+コンクエスト同梱で間違いない。
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m14146472
上の89のレスで
「87さんの言ってるソフトでもC3C+ptw・・・」って書いてあるが、
正確にはciv3本体+ptwの間違いです。ごめん。
c3cはコンクエストの略だったように思う。
91 :
89
:2005/06/01(水) 10:39:29 ID:+hwtFc0I
ちゅーかゴメン
87さんへのアドバイスではなく、80さんへのアドバイスね。
87さんはわざわざ調べてくれたやさしい忠告者ですもんね。
もっとしっかり読め>>おれ って感じです。
92 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:45:42 ID:8Ggwe3Sz
>65
内乱状態だと結構な確率でメルトダウンが起こるような気がする。
国連建設待ちの時に、その都市以外の幸福管理を放棄してたら
あちこちで炉心溶融してた。
93 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 10:57:16 ID:yTxjoawM
ご飯食べてた
>>91
気にしな〜い
閣下も親切な情報提供者ですぞ。
そして、上の人達は買うもの選べたのかな?
仲間が増えるの大歓迎。
civ廃人の世界へようこそ。
ところで皇帝以上の極初期の幸福管理ってどうしてる?
贅沢資源が出るまでニューゲームでマップ選び?
大人しく憲兵?
憲兵の場合、首都の生産の流れはこうなるのか。
戦士(探索)→戦士(憲兵)→開拓者or戦士(探索)
巧い人はどうしてるんだろ
94 :
91
:2005/06/01(水) 11:18:49 ID:+hwtFc0I
>>93
どうも。
いま初の皇帝でプレイ中なんですが、
ヘタレな俺はマップ選んでプレイはじめました
その他、生産の流れやプレイスタイルはいつも通りです。
ただいつもよりは早めに開拓者作って人口抑制を心がけてます。
これまでのレベルと比べると、科学では常に一歩先に行かれてる感じ。
兵力の差はいまのところあんま感じないな。
95 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 11:24:17 ID:zwbvgf+4
テスト
96 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 12:17:03 ID:o5FON8S4
http://www.sankei.co.jp/news/050530/kok086.htm
これって火車のこと?
97 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 12:28:02 ID:rLpOhsPs
>>94
マップ選びはやって当然なので気にする必要なし
川無しツンドラ、山岳、平地のみ+小さい孤島のような極悪マップだと
高難易度だとどんな上手い人でも勝負にならない
ちなみにおれはCOM文明も指定してやってる orz
98 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 12:53:52 ID:GGubu4yK
>>96
ま、いつもの壁画から誇らしい史料が見つかるに
100テポドン
99 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 13:33:01 ID:BOBzR4a/
>>7世紀の唐との合戦で威力を発揮、高麗期(918−1392年)には「ファジョン」と呼ばれた。
ファビョンの間違いだろ
100 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 15:31:49 ID:csiCG1vo
将軍Lvですらまったく勝てません、、、日本でずっとやってるんだけど
近代始め頃に喧嘩売られて大消耗戦になってしまいます。
文化志向、初心者に楽な文明ってどこでしょう?あとC3Cでその志向って
変えられますか?日本、軍事、宗教って。個人的には、農業、勤労志向
だと想うんですが。
101 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 15:32:52 ID:0Phf/3VT
ドイツで近代を勝ち抜くしかない!
マジで。
102 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 15:39:23 ID:IuVsFeA+
日本は強いぞ
古代は寺院建てまくって文化でリード
中世には侍でとにかく侵略しまくれ
103 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 15:42:03 ID:hcPX3gZI
>>100
エディタで志向その他もろもろは変えられる
初心者にオススメなのは農業、勤労なマヤかなぁ
104 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 16:22:06 ID:Ig2AcXYE
>>100
政治体制とかが悪いのでは?
どのみちもっと書かないと的確なアドバイスは難しい
105 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 16:47:12 ID:sL9QfYkI
>>102
でも日本使うと平和志向でリードするなんて不可能だよね。
オレがへたくそなだけか・・。
まあ、軍事では最強だね、サムライも騎兵隊にうpできるし。
106 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 16:49:58 ID:sL9QfYkI
よく考えたら、鉄の出ない日本って悲惨だなぁ。
107 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 16:50:59 ID:BVnjxjNm
海洋志向の利点というか展開のしかたを教えてもらえませんか?(´・ω・`)
あと拡張志向もよくわからず・・・。
108 :
91
:2005/06/01(水) 17:06:47 ID:+hwtFc0I
>>100
おれも日本でプレイしてます。
いつも好戦プレイで、剣士/侍ラッシュで一気に勝負を決めます。
標準マップであれば中世が終わるまでに勝負ついてます。
君主政治だけで問題ないと思います。これで皇帝までクリアできます。
勝ち方にこだわらないのであれば、
超序盤は、外交で科学交換して自国だけ極端に時代遅れにならないようにします。
鉄器を優先で解明し、剣士が5-6ユニット生産できしだい攻め込んで
他国の街をいくつか占拠、科学をぶんどって和平交渉・・・・の繰り返しです。
次は侍を優先的に解明し、同じことの繰り返しです。
自分は文化勝利・国連勝利・ロケット勝利をやったことないので、CIVの楽しみの半分くらいしか知りません。
ここの皆さんはプレイ開始時から「○○勝利を目指す」と決めてるのでしょうか?
109 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 17:13:40 ID:MjZ/3nQ2
>>107
海洋志向は船が沈みにくい。近海探査ならけっこういける。
まあバイキングで船から都市攻撃ってのもけっこういける。
110 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 17:16:44 ID:KgQer+Vd
>>105
そりゃね、戦争しないんだったらシールドボーナスがある勤労、
商業ボーナスがある商業にかなわないのはしょうがない。
>>107
海洋志向&群島で一度プレイしてみ。
COM同士の接触をコントロールする楽しみが味わえるよ
111 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 17:19:56 ID:ECQwywJt
>>107
拡張志向が活かされるのは巨大大陸マップ。
序盤から技術や広範な地図を得やすい、逆に言えば古代で差をつけなければメリットは全く無い。
展開としては、どんどん小屋を発見して蹂躙していくのと、中世での地図交換による収益を目論んで
地図を広げていくことかな。
海洋志向が効いてくるのは逆に群島マップ。
海沿いの都市ボーナスと船の移動力+1、そして近海・遠洋でターン終了しても沈みにくい。
早めに技術の[地図]を発見してガレー船に開拓者を乗せて、新大陸を開拓していくのが定石。
拡張と違い利点は終盤まであるので、こちらの方が比較的使いやすいと思う。
結局は、その志向の利点を最大限享受できる世界を選択しておくことが一番重要なことかも。
112 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 17:37:06 ID:9XaaFItj
海洋志向の海沿い商業ボーナスは結構大きい。
さらに商業思考も組み合わせると...
最近は海洋・商業でしかプレイしてませんw
113 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 18:23:18 ID:BVnjxjNm
>>海洋、拡張志向の特徴について
教えていただいてありがとうございました(`・ω・´)オランダでやってみます
マップは普通のが好きなので、できるだけ海岸沿いに都市を建設するようにします。
港もつくっちゃおー(*´∀`)でも拡張志向はやめておきますね・・・(´・ω・`)
実は専守防衛な性格なのでスイス傭兵とか好きかも(*´∀`)
114 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 18:35:37 ID:fRx8Q1Hp
シュメールを使って、古代でエンキドゥ戦士改善破壊プレイ開始。
労働者を見つけては、とっつかまえて地獄に……いやさ、自国に送り込み、
遠く離れたオランダの首都で七不思議作ってるのを知っては、改善破壊して居座り生産妨害。
おらおら、アルテミスたんは俺のもんじゃい。
楽しい。
115 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 18:43:43 ID:o5FON8S4
イギリスは金に困ることはないな。UUが微妙だけど。
海洋志向の沿岸の都市ボーナスを意識して領土を広げると、防衛上非常にマズイ状態になる。
あまり意識しすぎるのはやめたほうがいい。
116 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 19:59:47 ID:sL9QfYkI
>>108
大陸マップなら剣士ラッシュだけでも征服できますが、群島とかの場合どうしてます?
自分の大陸を制覇したのはいいけれど、いざ海の向こうの文明に出会うと科学でかなり引き離されてるときがあります。
ちなみに、こちらはまだガレー船のみ・・・。海を渡って征服なぞとてもじゃないができません。
やはりアレク必須ですかね?
117 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 21:32:41 ID:y9pi8EVC
108じゃないけど別大陸なら宣戦布告→軍事同盟で潰し合わせる
でいいんじゃない?
戦争させといて技術開発すれば問題なし
118 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 22:00:46 ID:sL9QfYkI
いやあ、それがですね。大陸を統一したころには別大陸では既に5つくらい先の技術を持ってるんですよ。
ちょっと争わせたくらいではとても追いつけない有様でして、どうすればいいのか・・・。
アレクが同じ大陸にあったときは侵略してしまえばいいんですけど、別大陸だとどうしようもないんです。
自分で作ると侵攻が遅れて、長期戦になってしまいますし。
119 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 22:07:37 ID:ERj3/Lm8
>>118
まだ中世なら工業化時代への移行期に外交を駆使すれば何とかなる
工業化時代でそこまで離されてるなら諦めてくれ
120 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 22:11:55 ID:sL9QfYkI
微妙なとこです。CPUが工業初期、こっち中世終わりごろってとこです。
121 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 22:15:13 ID:ERj3/Lm8
>>120
蒸気機関→電気(売却して医術)→科学的思考→進化論
きっとこれでOK
122 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 22:38:59 ID:o5FON8S4
COM文明はナショナリズム→共産→スパイ、と上のほうの技術からいくから
借金外交でなんとか進化論にこぎつけばなんとかなる。
というか同じような状況で何とかしたことがある。レベルは摂政だがね。
贅沢品や資源があるなら、それを使えばかなり有利。
ところで、コンキスタドールって死ぬほどうざいね。
国境からかなり離れてても、シャラシャラやってきて労働者捕まえやがる。
山にいると騎兵隊でも苦戦するし。
123 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 23:07:03 ID:3IspM9+E
コンキスタドールが偵察のついでに人口12の街ひとつ滅ぼしていきやがった。
犬たちに蹂躙され、破壊された砂漠の都市のことを思うと、ちょっと勃起した。
124 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 23:20:06 ID:wujEs1W7
COMのスペインってコンキスタドール作るのか?
俺は未だにCOMが操るコンキスタドールを見たこと無い・・・orz
125 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 23:45:44 ID:WP3IulDr
エンキドゥ戦士ガンダムというのを思いついたので書きこみます
126 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 23:52:57 ID:1xbTou8u
全シュメールが泣いた
127 :
名無しさんの野望
:2005/06/01(水) 23:59:34 ID:lqIC9Q1X
ちょっと面白い
128 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 00:15:00 ID:HOyucvlS
125に清酒と翡翠をやろう
129 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 00:43:44 ID:nu7bD+NO
誰か3時間くらいでさっくり終わる初期設定を教えてくれないか?
長期プレイは飽きてきたからミニゲーム的に単発プレイがしたい。
130 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 00:54:00 ID:EuUv86Fl
C3Cの技術の進歩ってやけに速くない?
C3C初ランダムマップで新志向満載のオランダを選択して
国王-標準-大陸-70%でやってるんですけど
800年で蒸気機関まで開発しちゃってるし。
世界中が平和だとマターリと内政改善作る暇もないですよ。
世界大戦でも起きてくれないかな(;´Д`)
131 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 01:02:01 ID:uQvLIufe
>>129
普通に極小巨大大陸でイクナイ?
それでもダメなら、資源分布率と、資源によるボーナスシールドを増加させて強行生産加速。
132 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 01:11:40 ID:6X+YPR8H
国王レベルで伸び悩むのはヘタレ認定らしいですが
摂政だとそれはそれでぬるいんだよな
民主主義にするの忘れてたの終盤で気が付く位
133 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 01:28:55 ID:95HdjJ43
俺含むヘタレプレイヤーにとって、摂政と国王の壁はでかい
摂政でガチンコ、国王でちょっとCOM有利らしいが
向こうがちょっと有利になるだけでどうにもならなくなっちゃう
たぶん自分に無駄な行動が多いんだろうなあ
134 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 02:50:33 ID:BHz2+L4X
無駄な行動が多いのか、必要な行動が足りないのか…
国王が克服できたら次は皇帝の壁が立ちはだかるよなあ。
135 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 02:53:07 ID:DiuSXlXA
摂政と国王の壁はでかいよね。摂政は適当にやってても結構勝てる。
エディタによると、国王から初期ユニットが出現するらしい。
んであの初期ユニットってひょっとして都市手に入れるたびに追加されてない?
むかし弓兵に攻められて都市落とされたとき、次のターンには槍兵が守ってたんだが。
136 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 03:36:07 ID:nu7bD+NO
>>131
dクス
よ〜し、パパ今からもう一プレイ(ry
137 :
sage
:2005/06/02(木) 06:02:09 ID:4O9Gcoai
>>130
ほんと現実と比べるとむっちゃ早いよね。
さっき日本でプレイしてたんだけど、1192作ろう鎌倉幕府の時代にはもうマスケット銃やら鋼鉄艦やら
が出回ってきてるし。現実なら移動手段が馬か牛車とかだよ。たぶん。
civのプレイヤーとかAIみたいに、文明の発展を第一に考える独裁者が居てこそのものなのかな。
138 :
137
:2005/06/02(木) 06:03:43 ID:4O9Gcoai
うあ;間違って上げてしまった スマソ
139 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 06:33:05 ID:k3xnv95d
ところで、政治的な話題オケーなCiv板ってやつ、いつのまにか消えてたね。ヨカッタヨカッタ
140 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 06:57:43 ID:+A8Qq16M
>>130
世界大戦は期待するものではない。起こすものである。
アドルフ・ヒトラー(1942年ハノーファーで記者の質問に答えて。インタビュアー、シド・マイヤーズ)
141 :
130
:2005/06/02(木) 08:19:30 ID:giR6+6CJ
内政しつつ戦闘も楽しみたいなら
各サイズの技術レートに80上乗せするしかないのかなあと。
12都市程度で原子理論8ターンはちょっと…短すぎ。
やっぱ自分用にバランス取らないとね。
142 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 08:33:50 ID:5Q4QA2Xe
なんか戦車が納得できん。
攻撃力あんなにあるのに、何か負けてばっかり。
おかしくね?
長槍にも負けた時は発狂しそうになった。
143 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 08:56:40 ID:SFkY1dqo
真心こめて扱ってないからさ。
うちのゲリラ共は10人一組で現代機甲部隊を倒してくれるぞ。
144 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:02:09 ID:9bIFWwin
丘陵に大都市があるなら10%だから結構負けそう。
でも、そのころには空爆してるような気もするが。
145 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:04:24 ID:7ysaO/tp
大規模になる前に市民がゲリラ化すると思うけどね
146 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:04:57 ID:dkj7AmsX
野戦砲の開発出来るようになってからは相手のHPなんて常に1だからなあ
戦車を開発するのは単に移動力の問題ぽ
147 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:14:19 ID:7ysaO/tp
戦闘歩兵が強力になると防御が容易になるんだよね
後は、非文明国相手なら事前に十分の地下ネットワークを構築して、
勃発時に各拠点から1個師団以上送りこめば攻略は難しくなさそう。
文明国相手なら、物量と技術差で勝負だな。
148 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:18:34 ID:7ysaO/tp
まぁ、これも非文明国が敵対してきたらの話だけどね…
149 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:40:37 ID:mlmRo6Ou
>>143
いろんなユニットがでてくるこの世界で〜
今日も略奪、襲撃逃亡そして撃破される〜
150 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:43:35 ID:EArl5T+J
ここで聞くのは間違ってる気も激しくしますが。
漢字の中国語読みを英字表現したもの(taoとかXingとか)を漢字に直す(tao→道とか)のに参考になるサイトってあるでしょうか?
modやってて中華風の単語出てくると意味が解んねえ;
151 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 09:52:16 ID:TMKphNwx
あれほど、戦車突撃させる前に徹底的に爆撃加えろと言ってるのに
152 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 10:35:12 ID:9bIFWwin
>>150
ウェード式だと思うから、ピンインとの対照表でピンインを調べて
http://www.excite.co.jp/dictionary/chinese_japanese/
を利用するとか。対照表は中日大辞典の巻末にあるのをコピー。
153 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 10:51:21 ID:EfnkUFon
>>151
電撃戦がどんなものなのか知らないのですよ。
154 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 11:04:51 ID:EArl5T+J
>>152
ありがとう!さっそく調べてくるよ!中和大辞典持ってないし外出も出来ない身だけどw!
155 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 11:32:51 ID:mlmRo6Ou
>>152
イ尓有一点錯誤 本来這thread、能了解漢語的人不在。
156 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:05:38 ID:58HeJdpb
>>155
「イ尓」にちょっと感動した
157 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:20:01 ID:VguIwnlQ
ニー・ヨー・イーティエン・錯誤。
158 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:42:14 ID:gsB4A7jK
COMに王立図書館作らせて、速攻占領。これがオレのトレンド。
もちろん相互通行結んで都市の隣に10スタックくらい剣士を置くのを忘れない。
でもなんか征服プレイは途中でダルくなってくるんだよね。
159 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:52:32 ID:txnZHeNe
相互通行条約があるんだから、労働者送って攻め込む予定の
仮想敵国の都市隣接ポイントに要塞作りまくっておけば
槍兵と戦車で戦車が負けるなんて事態は回避できそうなもんだけど。
条約失効後に超電撃で全都市だって落とせるんでないか?
これって当たり前の戦法?
160 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:55:49 ID:dkj7AmsX
>>159
そして
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/futaba/src/1111711908842.jpg
こう言われると。
161 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 13:59:10 ID:txnZHeNe
ちなみに自分はいつも蒸気機関開発後はこれでいってます。
外堀内堀埋めておく、みたいな感じで進行ルートに近いところに
全部要塞作っておいて、さっくり全部落とす。マップが広くて時代が遅いほど有効かな?
162 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:00:47 ID:txnZHeNe
>>160
通行条約が有効な段階で作り上げて、逃げるわけよ。
だから相手も文句言えなかったりして。大阪の陣みたいだけど。
163 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:02:13 ID:txnZHeNe
あれ、無印とC3Cでは話が違うのだろうか。無印だと平気なのに。
164 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:11:11 ID:txnZHeNe
うーん。例えば
>>160
の図なら進行予定ルート次第によっては
平地のところに要塞作っておいて、条約切れたら即攻で落とすという。
人口が23もあったら山岳に要塞重ねた方がいいかもしれんけど。
ただ、移動ポイント消費するのが痛いかなと。これ当たり前の話だったか
165 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:14:43 ID:hjKZB9qp
つか、通交条約を悪用するのは禁じ手にしている人が多い。
簡単になりすぎる。
166 :
158
:2005/06/02(木) 14:15:23 ID:gsB4A7jK
どうせ滅ぼす相手だし、評価なんてどうでもいいよ。
167 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:25:26 ID:txnZHeNe
やりたくない人もいるわけか。なるほど。
騎士道の技術を無料で差し上げよう。
168 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:27:43 ID:lN9yvWrQ
>>166
評価云々じゃなくて戦争が楽になりすぎるって話
奇襲するのはCOMだけでいい
169 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:32:00 ID:lN9yvWrQ
そういえば昨日、槍兵3体ぐらいの初期に2回も宣戦布告されたんだけど
COMは余剰スタックがいなくなると使節を受け入れるようになるね
これも応用すれば戦争が楽になりそうだと思った
170 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 14:52:45 ID:/QeUiRgN
com をお気に入りの文明ばかりにしたら戦争吹っかけられなくなった。
171 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 15:15:09 ID:DiuSXlXA
条約違反は4000年たっても覚えてるからなあ、COMも大臣も粘着過ぎるぜ。
いざというとき結べないとピンチになる可能性があるから、マジヤバイとき以外に条約違反はしない。
相互防衛もほとんど結ばない。
すでに領土が50%あるとかなら別に尊重する必要なんてないだろ。まあその状態なら違反する必要もないけど。
172 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 15:16:53 ID:HViu8zTc
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/31/news003.html
そしてCiv3で世界史を(ry
173 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 15:32:21 ID:3ZShF5c9
このゲームを教材に取り入れるため、国は補助金を出すべきです。
174 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 15:45:28 ID:gsB4A7jK
そんな事したら、征韓中論とか普通に出てきそうなヤカン。
175 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 16:08:57 ID:HViu8zTc
(´-`).。oO(金は自分で出しますから単位下さい…
176 :
教授(激怒している)
:2005/06/02(木) 16:12:39 ID:PQzFz5c3
ダメだ
177 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 16:48:54 ID:GSS0QcYc
俺中世後半で必ず技術で遅れを取る。金がなくなって研究費用削ると、気付いたら差が
開いてる。どこを改善すればいいんだろう・・・・
178 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 16:56:27 ID:ybWuDS0U
とある大学の教授の部屋を若い女学生(
>>175
)が訪れた。
「先生……御願いです。今度の試験でどうか私を合格させてください」
「その為なら……私……なんでもします……」
>>175
は教授の前に跪き、長い髪をなで上げながら
彼の瞳を見つめ、さらにつづけた。
「あぁ……なんでも……ねぇ……御願い……」
教授も
>>175
の瞳を見つめる。
『何でも……するのかい?』
「えぇ……します……」
>>175
の耳元にそっと教授は囁いた。
『それじゃ……してくれるかな……勉強を』
179 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 16:58:04 ID:oKpwk3L3
>>177
難易度がどれなのか知らないからなんとも言えないが
領土が小さい、科学研究うp施設が無い、ユニット作りすぎ、いらない改善多すぎ、技術交換していない
これらを改善すればそれほど遅れることはない
180 :
177
:2005/06/02(木) 17:20:23 ID:GSS0QcYc
難易度は将軍です。都市で改善も必要ないしユニットも作る必要がない場合
みんなは初期の段階から富にしてるの?
なんか富にするのもったいなくてとにかく改善を作ってるのが原因っぽいな。
技術交換は積極的にしてるけど途中で遅れて金もないし交換もしてくれなくなっちゃう。
あと海の向こうの国と資源交換が海路がなくてできない。あれって港作るだけじゃなくて
他に条件がいるの?
181 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 17:28:19 ID:UtGZftKo
軍隊作りすぎじゃないの?
あと要らなくなった改善は処分したほうがいい。
182 :
177
:2005/06/02(木) 17:33:21 ID:GSS0QcYc
改善の処分はしたことないから今度からやってみます。
俺の場合、最初にとにかく開拓者作って都市増やしてから労働者で
道や灌漑作って都市改善を中心にやっていく形で軍隊はあんまり作って
ないのにすぐ金がなくなる・・・・
何か初心者向けのリプレイ乗せてるサイトってない?
183 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 17:35:05 ID:oKpwk3L3
>>182
>>1
のWiki
184 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 17:55:23 ID:4xHtr773
>>182
自分はここで学ぶびました。
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/c3ctop.htm
いつも制覇勝利なんだけど、富って生産したことないな〜
都市改善が行き渡っても、攻撃ユニット量産してた。政治形態も見直してみればどう?
それか思い切って攻撃ユニット量産して攻め込んでみれば??
185 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 18:00:35 ID:4ve2OoD8
以前教えてくれた方々ありがとうございます。マヤでやったら将軍Lv楽勝になりました。
農業志向って強くないですか?序盤の領土拡大負けないし、終始押しつつやれました。
専制>君主(中世)>共産>民主
よくわからないのは共産と民主の違い。あんまり得られる金が違わないような、、
ユニット処分すると戦争ふっかけられるし、どうなんでしょう?
186 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 18:08:16 ID:K6mASLag
スレタイのロバの耳ってどっかの大統領が言ったのが元ネタ?
187 :
177
:2005/06/02(木) 18:14:42 ID:GSS0QcYc
みんなありがとう。
でも俺がやってるのは拡張版入れてない奴だけど
Wikiの奴って参考になるよね?
188 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:02:57 ID:d95+lLHj
DyPってどうなの?
いまさらptw買うのも抵抗があるんだが
189 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:06:25 ID:gsB4A7jK
>>186
>>19
日本もこれくらい言えたらな
190 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:07:19 ID:2VFmnbjA
>>186
(ラス)プーチン
191 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:07:28 ID:h/b7y1fb
>>187
難易度将軍ならwikiの外交でいこうっていうのが同じ難易度だったはず
あれでは色々制限してるから普通にしていればもっと楽にいけるんじゃね?
他にも詳しく書いてあるレポとかあるし講座もかなり丁寧だしwikiは初心者は必見かと。
他にも
>>1
の虚構僭主もかなり詳しい初心者向けレポがあったはず。
c3cだろうが普通のだろうが基本は全く変わらないから読んでみることをお勧め。
>>186
プーチン大統領
192 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:12:39 ID:Z1sbSYDJ
エデットで
文明に難易度をつける(ローマは全志向を持つが朝鮮は何も無し等)
保有技術の時代制限外す(イギリスは中世後半の技術保有など)
歩兵系中心に一部ユニットの生産に人口を消費
(ケシクは人口を消費するが盾が少ないので短期に大量展開できる等)
改善に必要な盾増やす
資源ボーナスや改善調整して金収入増やす(金で改善を緊急生産させる)
ユニットの必要移動力を平原2にして移動力を
戦車2騎乗兵3にする(騎乗兵が撤退可能)ほか色々
新しいユニット追加したりはできないけど数値をいじって
CPUにテストプレイさせてるのだが細かく変更するたびに
全体が崩れてきたなぁ(展開するユニット数を減らして軽くしたい)
みんなは俺ルール作ったりしてるかな?
193 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:18:27 ID:h/b7y1fb
>>192
古代から中世の戦争を面白くしようと、
弓系は射程2の致死砲撃能力をもたせHP1に。
馬系は弓には弱く戦士や歩兵に強くするために攻撃力をあげてHPを2に。
戦士系は防御と攻撃をそれぞれ特化させてみた。
。。。comの弓乱射が痛すぎる。
面白くはなったが別のゲームになってしまったので封印している。
194 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:48:23 ID:uQvLIufe
古代からそんなに戦争が楽しかったら、現代まで戦争尽くしで行っちゃいそうだな。
で、外交が結構毛だらけボロボロになりそうな悪寒。
195 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 19:58:06 ID:bYU0fY+/
今日の世界遺産(NHK)はマチュピチュ。
196 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:05:56 ID:DiuSXlXA
野戦砲がないと戦争がだるい俺は制覇したこと一度しかない。
中世あたりに戦争すると消耗戦になるよね。大学とか銀行を建てる暇がないからどうしても技術で遅れる。
戦争するなら技術は奪うもののと心得たほうがいい。
197 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:17:06 ID:bHzX5isM
パチャクティ出てるぞ>NHK。
198 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:23:14 ID:bYU0fY+/
ふと思ったけど、文明ごとに音楽変わってもいいよなあ。
現代の音楽は好きだけど、ちょっとは雰囲気出るような演出が欲しい。
199 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:28:25 ID:vhd0izbf
シナリオでもやれば?
200 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:43:09 ID:qiPfYI6L
数ヶ月ぶりにCivをやってみた。
今までは国王レベルで苦戦していたのに、皇帝でラクに勝てるようになっていた。
しばらく寝かしておいて、今度は現人神に挑戦してみようと思った。
201 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:49:26 ID:uQvLIufe
>>200
ショックで永眠。
202 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 20:53:58 ID:+A8Qq16M
>>200
現人神:「貴君の軍隊が我が領土を侵している。このまま無謀な挑戦を続けるのなら、
我々も黙っていないぞ!」
203 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 21:07:01 ID:w9UN391M
な ぜ に 鉄 が で な い !!!
204 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 21:29:04 ID:gVP3Vm6Z
なんで3になって原理主義消えたの?
205 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 22:15:58 ID:lnWRTbIt
無敵すぎるからサ!
206 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 22:18:11 ID:D01KVr+d
>178
very good!
207 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:05:18 ID:6Fgjgi7g
>>204
アルカイダなどのイスラム原理主義者達が推薦する
歴史シミュレーションゲームとしてciv3が挙げられる事を恐れたから。
「さ、革命で原理主義体制だ!ジハード(聖戦)だ!欧米の十字軍を核兵器の業火で焼き尽くせ!
アラーアクバル!」とイスラム原理主義者達が暇つぶしにciv3をやっていたら、
アルカイダなどのイスラム原理主義者によるテロの脅威が身近な欧米の人間にとっては恐いよな。
確か、アルカイダによる米本土アタック9.11の後に、civ3が出来たんだろう。
208 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:17:22 ID:wjuytlHk
よみがえるが良い!鉄人どもよ
209 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:27:11 ID:kUuu/Uw9
アルカイダの連中がCivにはまって引きこもりになってくれたら
それはそれで良い気もする
210 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:37:25 ID:gVP3Vm6Z
>>207
そんなに恐れるなら、いっそのこと危険だと思われる政治体制を全部削除すればいいのに。。
なんで原理主義がNGで、ファシズム、アカはOKなんだよぅ・・・。
211 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:38:53 ID:KIp/Rtct
>>160
そのMODってどこで手に入れられますか
212 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:49:14 ID:/I44bBcs
ネオコン、シオニストも十分原理主義なわけだが。
213 :
名無しさんの野望
:2005/06/02(木) 23:56:52 ID:uQvLIufe
アメ助共の次の大統領によっては共産も×扱いかもな
214 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:01:30 ID:dlDWyQop
政治体制なんて使い方によっちゃどんなもんでも危険になるわな。
215 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:03:23 ID:lesAR+P+
近代で一通り戦争やって
6割くらい領土をとった後、
急にだれるんだけど、その後どうお過ごしですか?
216 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:07:29 ID:1oIffaVf
核戦争
217 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:13:49 ID:MB6COGQG
残りの全文明と戦争、適度に和平しつつt領土を鉢植え式に入れ替え。
218 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:15:47 ID:fjlHdmC1
厳密にはファシズムや共産主義は政治体制じゃなくからね。
現実のアカは共産主義の理想だけを掲げた反アメリカ主義だし。
219 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:16:51 ID:6+Gb+agm
今日のニューゲーム
牛キタ━━(゚∀゚)━━!! 小麦キタ━━(゚∀゚)━━!! 香料キタ━━(゚∀゚)━━!! 即座に都市建設GO!
陸地3×3マス、周り全部海の孤島でした……('A`)
220 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:24:40 ID:6NOlLJ20
>>219
たまには孤島プレイも楽しいよ。
221 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:34:01 ID:XHuLV7C6
ちょっとまって
それ船作れないんじゃね
222 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:37:57 ID:uzwhWoxX
俺なんて共和制と民主主義の違いすら解らないです。
共和制の議会って民選じゃないってことなのかな?
誰か教えて(´・ω・`)
223 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:41:59 ID:6+Gb+agm
>>221
うん……('A`)
牛に浮かれたばっかりに。海があるのは見えていたのだが、周り全部とまでは認識してなかった。
つい反射的にやってしまった。今は反省してニューゲームしている。
224 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:44:15 ID:XHuLV7C6
共和制ってのは簡単にいうと貴族政治
共和制ローマは元老院議員という貴族が政治をしていたわけで
中世までのヨーロッパは大体が共和制
で絶対王政(専制政治)をはさんで民選の民主制になると
civだと順番がちっと違うんだよね
225 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:44:53 ID:yB+3Ob4K
Dr.孤島
226 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:52:00 ID:PfhbC8Im
共和制は君主を置かない国家体制のことで、君主制の対義語。
>>224
のいうようにヴェネチアなどは寡頭政治的な共和制だった。
貴族政治と同義とは限らない。
民主主義というのは、国民の意思が曲がりなりにも政治に反映される
国家体制のこと。
君主制は君主が政治の実権を握る体制。
それぞれは同じカテゴリの中にあるのではない。
ということで、現在は、
イギリス、日本…非共和制、非君主制、民主主義
アメリカ、フランス…非君主制、共和制、民主主義
227 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:54:52 ID:uzwhWoxX
>>224
フランスって今も共和制ってことらしいんだけどよくわかんない(´・ω・)
帝政もあったから区別するために言ってるだけなのかな。
貴族政治の議会って選出はどうやってたのだろう?
ポンペイで選挙の落書きがいっぱい見つかったとかやってたけど。
228 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:58:33 ID:1c7V+GJP
「民主共和制」という言葉があるんだ。
229 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 00:59:47 ID:fjlHdmC1
民主主義は共和制の一形態ね。わざわざ分けてるってことは、
civ3の共和制は特権階級が選挙権を持つ貴族共和制で
民主主義は国民すべてが選挙権を持つ民主共和制ってところかな。
まあ簡単に言うと、イギリスでは30年前までカトリック教徒には選挙権がなかったらしいから、
普通選挙があるかないかだろう。
230 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:09:04 ID:3PLBsKeg
うーむ…。
大陸が2つって感じのマップで同大陸の国滅ぼして完全に2分化。
戦争が本格化しようかという時に国連勝利を持っていかれてしまった。
ウーム、しまった。孤島が首都に追い込んだ国を放置してたらこうなるのね…
ってか文化転向もあるしやっぱ滅ぼさないとダメか。
231 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:11:30 ID:ICvykLAD
>>192
亀レスですけど。
極小MAPに12文明とか詰め込む。
COM同士の技術交換が早くて、気を抜いたらすぐに取り残される。
領土もせっまい隙間に無理矢理開拓者ねじ込む。
七不思議建設競争も必死。
だけど、戦争で奪う快感を覚えました。
232 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:13:11 ID:uzwhWoxX
>>226-229
ありがとう(`・ω・´)
これでぐっすり眠れます。
233 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:19:12 ID:xx8ZPu0C
>>232
寝るのは軟弱者だけ
234 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:21:23 ID:ElqKfi0b
農業志向の、砂漠のメシ+1が便利すぎる気がする
235 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 01:48:19 ID:1oIffaVf
くっそー、中世シナリオ領土整備が終わらないうちに宣戦布告される
カトリック国は聖物返還がおいしいかと思ったんだが、だめだエルサレム遠い
今度はテオドラたんで頑張ってみるか
236 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 02:08:13 ID:v8nB/d7k
中世シナリオはデンマークでやって略奪プレイ(;´Д`)ハァハァ
序盤は占領都市をそのまま支配下においてたけど、
途中から文化転向おこったためひたすら破壊。
comは攻められると不思議作ってたのをユニットに変える事ってあるのな。
侵攻してると頻繁に不思議着手ポップアップがでてくる。
237 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 02:31:41 ID:ESYhFvs6
あれ、ふとした拍子に指がキーボードの端のESCに触れちゃって、なんか俺の2時間がパーになったんですけど・・・
238 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 02:32:16 ID:v8nB/d7k
つ:オートセーブ
239 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 02:38:31 ID:ESYhFvs6
オートセーブしてるとどうしても頼りがちだからあえて切っているのです
240 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 02:39:46 ID:v8nB/d7k
それは…イ`
241 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 03:06:20 ID:4C1r7FVI
俺の環境だとたまに強制終了したりするし、オートセーブ切るのは怖くて無理だな。
242 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 05:46:48 ID:qCPE8ppl
>>188
アレはアレで面白いんだけど別ゲームに近いなあ。
てかDyPやりたいならコンクエスト版DyPのRaRやればいいのに。
243 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 07:42:50 ID:oroEuGo0
【遺体写真無断うp】放尿アフォ医師祭【放射能垂れ流し】6
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1117746626/
・オペ後の患者写真、遺体解剖写真をHPに無断掲載
・放射性物質トリチウムを川へ垂れ流し ※近所の人は注意を
・飲酒運転告白
・各地の温泉で浴槽へ度重なる放尿
現在あわててHPの写真削除中!でももう遅い・・・・
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/%7Eciaociao/top.htm
まとめ
ttp://www.geocities.jp/carupaccio2005/
244 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 11:39:48 ID:aRJMTcha
オートセーブするとターンが回るのがちと遅くなるから切ってるな
245 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 11:41:46 ID:UyR1zRqv
最近よく落ちるので切るわけにもいかん
246 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 11:59:10 ID:JJstwJit
オートセーブってどうやるの?
247 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 12:24:57 ID:aRJMTcha
初期設定でONになってるはずだから
知らなきゃ勝手にセーブされてると思われ
248 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 12:29:26 ID:GlVvLT68
海を挟んだ国と資源のやり取りができません。
あれって港を作って首都と結ぶだけじゃだめなの?
249 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 12:32:15 ID:9Js3kLi8
>>248
間に近海があるんなら天文学
遠洋があるんなら電磁学まで開発しなきゃならない
250 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 12:34:21 ID:lLUdfyj0
繋がってる裏同士でやったら?
ま、ほどほどにね
251 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 12:37:08 ID:lLUdfyj0
ぶっちゃけそういうのは表と相容れなくていい。
逆に業界でマナー悪いやつを表にチクるのはあり
252 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 13:34:23 ID:aRJMTcha
誤爆もほどほどにな
253 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 13:36:16 ID:lLUdfyj0
^^;
254 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 16:33:30 ID:GlVvLT68
科学リーダーって拡張版のみだったのね。俺無拡張版で
ずっとやって科学リーダーでなくて嘆いてたorz
255 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 17:14:26 ID:UyR1zRqv
科学リーダーが無いなら軍事リーダーを使えばいいじゃない
256 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 17:24:33 ID:7bC2y6YT
最近C3C購入して、いろいろここから参考にさせて貰ってます
自分でも資源を追加したりして見たんですが、技術についてアドバイスください。
文明固有の技術に設定(ゲームが進行しても他文明が取得しない)するには、
ゲーム開始時に技術を持たせておいて、そこから独自に派生させていく みたいな考えで兵器でしょうか?
だいぶ分かりづらいと思うんですが・・・だいぶ脳がへろへろですorz
257 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 17:48:28 ID:v8nB/d7k
>>256
マルチ+シナリオスレの方が詳しい人いるかも。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
あと、マルチスレの前スレに、関係あるか分からないけど技術の話が…
ttp://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1096879479/659-
258 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 18:00:31 ID:7bC2y6YT
>>257
知恵熱でそうで初歩的な質問すいません。
誘導先がだいぶ参考になりそうなので、過去ログとかを中心に熟読してやってみます
259 :
名無しさんの野望
:2005/06/03(金) 23:58:56 ID:aC5mmfAC
皆セーブロードしまくった高レベルで ノーロード国王で
手を焼いている俺はヘタレじゃ無いと信じたかったorz
260 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 00:19:25 ID:I2HGtiHG
>>259
何があったんだよ
261 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 00:40:23 ID:JyBYmrIi
c3cのムービーはスキップ可ですか?
できたらやり方も教えて欲しいのですが。
262 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 00:53:02 ID:w8xKZDig
みんなのアドバイスのおかげで将軍レベルで始めて勝てそう。
まだやっと歩兵が作れる状態だけど、技術的にも先行できてるし
うまくいくっぽい。
263 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 01:01:34 ID:wQIJaGoG
>>261
ttp://stack-style.org/2003-11-13-07.html
iniでPlayIntro=0
0または1の値を取る。0の場合、イントロムービーは表示されない。
264 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 02:07:13 ID:4HpDMHXF
>>259
これから上手くなればいいじゃないか
265 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 02:18:24 ID:3qLOp0fN
>>259
まったりお茶飲みながらやるのもオツなもんだ
266 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 02:36:16 ID:5mohqFML
群島マップでまったり逝こうとしたら
まだ古代なのに世界対俺になった
条約破り みんなでやれば怖くない
もう寝る_/\○_
267 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 03:48:32 ID:UsIsS6SV
侍達がアンサール戦士団を無事撃破してくれたんで、安心してニューゲーム出来ます。
268 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 03:48:34 ID:yJDj4vR4
誰にも何も譲歩したくない性格だと、
このゲームストレス溜まりますわ
269 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 04:29:12 ID:suk6rzSl
世界には、妥協しないと生きていけない瞬間がある。
そんな事を教えてくれたゲームでありました。
笑いながら国土を蹂躙した××共を討ち滅ぼすべく、Wikiで外交の使い方を勉強中。
270 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 04:40:29 ID:yyQnKVP3
妥協しないと不利な国際情勢になるのは分かっていても、
相手を有利にする技術や、
研究を促進させることになるゴールドはびた一文渡せん!
そんな苦痛に満ちた選択をするぐらいなら、
快適なプレイをするために
ゲームレベル落として強硬外交縛りでやったほうがまし。
271 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 05:18:29 ID:3qLOp0fN
>>270
謀り事巡らしてびたっと決まるとそれはそれで快感だよ。
272 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 07:24:03 ID:SUX5cbG6
>>263
ありがとう、助かります。
273 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 08:01:32 ID:aN4X418i
将来敵を見返すために妥協したら中々幸せな暮らしができるようになりますた。
もう復讐とかどーでもいーです。
××どもへの復讐より冷房効いた部屋でcivやってる方がよっぽど楽しいッス。
274 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 08:31:58 ID:f5LDws9N
うむ、本当の支配者は大した苦労しないで楽するもんだ。
275 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 08:44:12 ID:suk6rzSl
初めての侵略戦争で、初めての戦闘リーダーができますた!(;:゚∀゚)=3ムハー
ぐ、軍隊を作ってみたいのですが、構成のコツとかあるんでしょうか?
276 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 08:48:49 ID:FxS9qx6i
>>275
移動力の高いユニットで組むと幸せになる
時代によっては騎乗兵*3の軍隊でも十分強い
277 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:13:35 ID:KZuejQ4Q
基本は同じユニット同士ですること。
あとはそれ以上成長の見込めないユニットでするとかかなぁ
古代騎兵とか十字軍とか。
古代騎兵x3軍隊なんてそれこそ戦車以上の進撃力を持っているキガス。
278 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:15:28 ID:L+JgCA8B
防御低くても軍隊ならあんまり攻められないからね。
勝利ポイント稼ぐなら、都市はどうせ破壊するにしても一度占領してから破壊しないとダメなのね。
気が付かずブリテン島とフランスをいきなり破壊してしまった@中世シナリオ
279 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:17:05 ID:aN4X418i
ふと思った。
civの中の人が実体化したらこのスレに集う連中は皆殺しだろうな。。。
280 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:23:33 ID:q7P1GjJ8
いや、仮想化が一番安全かつ平和
281 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:33:08 ID:jw6Hj4ui
休日はさすがに朝からスレの伸びが違いますね。
今日もcom相手に四苦八苦しながらcivですかそうですか。
……そんなみんなが大好きです。
ではニューゲームいってきま〜す
282 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:37:22 ID:5e5iKOby
プレイレポみると、都市名の横に所属国が表示されてるけど、
環境設定にそれらしき項目がないんですけど、
どうやって表示させるんですか?
283 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:38:33 ID:FxS9qx6i
>>282
あるよ
なんだかわすれたけど
284 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:39:18 ID:q7P1GjJ8
分かってる人が分ければ十分で
知らない人にまで表示する必要はないかと
285 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:39:49 ID:I2HGtiHG
Color Blind Helpで。
286 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 09:45:07 ID:C7+F6Nk+
---昨日の夜---
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
---今日の朝---
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
287 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 10:18:48 ID:+naj9KkZ
>>286
ワラタ。
確かに長時間やってるとイライラしてくるんだけど、
しばらくやらないでいるとやりたくなるんだよな。
civ中毒なのかな・・・。
288 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 10:38:48 ID:jw6Hj4ui
>>282
さん
どのレポか判ったので書いた本人が責任を持って説明します(苦笑)。
>>285
さんが説明してくれているように、
ブラインドカラーヘルプをオンにすると反映されますよ〜。
すぐは変化しないかもしれませんが、画面をスクロールさせたりすると変わります。
>>287
さん
それは中毒ですね、禁断症状の現われです。
まあ、私もですが。
たまに騎士で突撃している幻覚も見えます。
289 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 10:40:04 ID:YT001rPz
おはよう軟弱者諸君
290 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 11:04:41 ID:rllK8QMB
>>289
おはよう、そしてさようならだ酋長レベルですら勝てない人
このスレは
「寝るのは軟弱者」の 現人神
「国連VS俺」皇帝
「24時間戦いますよ」摂政
その他のスポンサーにより運営されています
291 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 13:54:26 ID:I6NW1ZNb
エディタで開拓者の攻撃、防御を最強にして
強国を蹂躙する。
だって勝てないんだもんorz
292 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 13:56:09 ID:rRc+6IuI
これマルチやってみてぇ
チュートリアル始めたばかりですがね
293 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 14:47:06 ID:1it42JEK
一番の強国に戦力のほとんどまわしてたら占領した次のターンで放逐して騎兵隊全滅とかありえないー
もう皆殺しだ!情けは自国のためにならない!ニューゲームしてくる!
294 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 15:13:59 ID:7EBUQlUc
俺も放逐ラッシュに悩み中。
せっかく相手の都市落としても、文化差が酷い量になってるから物凄い勢いで取り返されていくんだよね。
こっちは軍隊しか作ってないからしょうがないとも思うんだが、対応して文化を育てると軍が足りなくなる。
どうすればよいものやら……。
295 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 15:26:19 ID:hTKElEF6
破壊 > 新都市建設
皆殺しジャー
296 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 15:32:47 ID:7EBUQlUc
不思議目当てなんで壊せない(´・ω・`)
297 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 15:41:53 ID:ChRhnHOU
勢力が衰えてくると、例え領土が広くても(広ければ広いほど)
端っこのほうの領土が独立宣言すれば面白いのにな。
人口多くて統治が弱いと独立。
新エジプトとか新フェニキアとかそういう名前で。
抵抗ある人もいるだろうけど。
298 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 15:46:23 ID:cOx/1BRz
よっぽど大帝国を築かないと文化軍事両面で優位に立つのは難しいな。
おれは文化重視で、軍事力で優位に立ったことほとんどないけど、
それでも畏怖とか賛美しているにはならん。文化値の高い不思議とられると、感動すらしなくなる。
そういう意味でバビロニアって強いよね。
299 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:04:11 ID:xKH6BIM/
独立はこのスレでも色々言われてるが、
実際に導入するとなるとかなりバランスが難しい。
それでもシドなら、シドならなんとかしてくれる……!
300 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:06:23 ID:oqgPOcOA
おれも改善優先だな。軍事ユニットは各都市に2置くだけ。
極まれに、剣士か騎兵隊のタイミングで戦争することもあるけど
だいたいにおいて、外交で友好を保って国連か宇宙船、文化勝利。
制覇とか未経験。
皇帝までしかやったことないけどね。
301 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:31:52 ID:rRc+6IuI
一国が宣戦布告してくると次々宣戦布告してくるなよ(;´д⊂)
裏で手組みやがって・・・・
302 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:35:25 ID:Rcbtsq8U
>>296
とりあえず、住民を全員エンターテイナーにして、人口を減らすしかないだろな。
むしろ放逐されるのは確定事項として、都市の隣に攻撃ユニットを置いとく。
敵が滅亡すれば転向は起きなくなるので、位置によっては最後に攻める手もある。
あと、和平は結んじゃだめだ、転向された際に取り返せなくなる。
303 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:07:32 ID:m7ExEVWG
帝国主義時代あたりの日本語MODありますか?
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=95741
これの日本語翻訳しようかと思うんだけど、需要あんのかな・・・
それかすでに翻訳やっちゃった人いますか?
304 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:27:55 ID:7EBUQlUc
皇帝レベルなんですが、
>>300
を見てギリシャでプレイしてみたら図書館作る辺りで俺以外が国連作ったみたいで……。
各都市2にちょっと足りなかったけど、その足りなさがいけなかったんですかね?
305 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:29:00 ID:w8xKZDig
MODって入れた後元にどうやってもどすの?
306 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:43:42 ID:1it42JEK
何のMODをどうやって導入したのか、まるで検討がつかない
307 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:16:30 ID:I2HGtiHG
>>304
いくらなんでも皇帝でそこまで技術遅れるとは思えないんだけど・・・なんか勘違いしてない?
308 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:18:47 ID:w8xKZDig
説明足らずですいません。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
を入れたあともとのグラフィックに戻すことができるのか疑問に思って聞きました。
ちなみにまだいれてません。
309 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:23:58 ID:CuvlVrG7
>>308
普通にArtフォルダをコピーしておけばいい
元に戻したくなったら上書き保存
310 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:31:01 ID:7EBUQlUc
>>307
ごめ、そういえばこのゲーム普通に国連あったっけ('A`)
「俺以外の国がまるで国連組んだみたいに皆して襲ってきた」が正解です。
311 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:31:47 ID:+NWCeas6
>>303
マルチスレで聞いたほうがいい。
>>304
そんなんで皇帝でやるなよ・・・。
とりあえず酋長でプレイしろと。
312 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:34:16 ID:+NWCeas6
orz
ユニットあっても全文明と平和的にやっていくには技術あげたり貿易したりしないとほぼ無理。
仲良くなる文明しぼって通行条約や同盟組めば長い付き合いも楽にできる。
313 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:35:22 ID:KZuejQ4Q
そんなことならいつものことだ。
宣戦布告されたら即他国と軍事同盟結びませぅ。
最初は借金まみれでも、自国でじっとしていれば
そのうち向こうから金払ってくれるようになるから。
314 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:36:57 ID:QN2AUBkk
チートが知りたい
チートがあったらおしえてください
315 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:39:21 ID:cOx/1BRz
回りの国誘って、遠くの国と戦争するのが一番だよね。
軍事同盟は場合によっては安いどころか貢物つけてくれる場合もあるし。
戦争させておけば勝手に消耗しあって引き摺り下ろせる。
316 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:55:14 ID:Edi+JSRG
>>296
放逐対策としては周辺都市も落として敵の文化圏を
後退させておく。人減らしが進んだら自国民を大量移民させる。
万が一に備えて大軍は駐留させない。
あと文化値を貯めるには序盤の早いうちに寺院や図書館などを
緊急生産で建てておくと。俺の対策はそんなところかな。
究極の対策は、最初の設定で文化転向をオフにする。これ最強。(笑)
317 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:14:38 ID:8kr0pFsj
>>314
外交交渉中のゴールドの欄にnudeと入力すると
相手が裸になる
318 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:17:00 ID:KZuejQ4Q
>>317
それって下半身だけのヤツだろ?
変にリアルだからキモイだけだって。
319 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:39:15 ID:uwAAnekC
今日、コンクエ買った。
とりあえず流し手やってみる
だめそうならお前ら援軍求む。
320 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 22:09:47 ID:sSh9FWYm
>>317
マジでないですか?
もれなく俺がいっぱい感謝します
321 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 23:42:06 ID:sAx2dh1n
セーブ&ロードが最強の升
322 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:01:53 ID:tE19L7z/
久しぶりのプレイの感想。
ウランよこせだとぉ
ああやるよお前の頭の上にな。
323 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:04:56 ID:pePCVFyr
>>322
ぜひ次のスレタイに
324 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:21:57 ID:kAj/dSfi
civ3で世界制覇Vol.56〜ウラン食うか?〜
325 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:17:15 ID:E+QMnF83
civ3で世界制覇Vol.56〜ウランは売らん〜
326 :
324
:2005/06/05(日) 01:22:03 ID:kAj/dSfi
civ3で世界制覇Vol.56〜ウラン食えよ〜
こっちのほうがいいな
327 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:27:17 ID:ap4FOw+m
>>324-326
お前さんがルールを破ったおかげで次のスレタイになる可能性が減っていくわけだが
328 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:32:22 ID:kAj/dSfi
ごめんなたい
329 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:50:33 ID:nUt1KKaZ
このスレを見ていたら久しぶりにCIVをやりたくなって、
C3Cを買ってきたのだが…
私が持っていたのは英語版CIV3で買ってきたのは日本語C3Cだった orz
330 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 02:04:44 ID:Oouqf9bF
日本語版civ3+英語版Conquestsは問題なかったが、その逆はたぶん化けまくるんじゃないかなぁ
331 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 02:33:17 ID:ByFnmy9R
《 韓国企業、在日企業、朝鮮企業製品不買運動 》
【 飲食系 】
・ロッテ (ガム、アイス等のお菓子)
・ロッテリア (ファーストフード)
・JINRO (焼酎、「真露」グループ焼酎メーカー)
・白木屋、笑笑、魚民、笑兵衛、暖暖、和吉(居酒屋、モンテローザ系列店)
・安楽亭 (焼肉、飲食店)
・モランボン (焼肉調味料)
【 電化製品、IT系 】
・サムスン (電化製品)
・LG電子 (電化製品)
・DAEWOO (電化製品)
・Yahoo! BB (インターネットプロバイダ)
【 娯楽 】
・パチンコ、パチスロ店の8割〜9割が在日朝鮮企業
・歌広場 (カラオケ)
・千葉ロッテ (プロ野球)
・漫画広場 (漫画喫茶)
【 TV、出版、書籍系 】
・ソフトバンクパブリッシング (書籍、雑誌、「ネットランナー」など)
・イエローキャブ(セクシータレント事務所)
【 金 融 】・サラ金の殆どが朝鮮系 ・青空銀行 ・朝銀(破綻後は「ハナ信金」)・Eトレード証券
【 量販店 】・オリンピック ・ドン・キホーテ
【 交通 】 ・大韓航空 ・アシアナ航空 ・MKタクシー
【 車メーカー 】 ・ヒュンダイ (自動車)
北朝鮮や、北朝鮮を援助している「韓国」や「朝鮮総連」や「韓国民団」に対して怒りを感じている人は、
抗議活動としてこれらの商品を「買わない」「利用しない」という「不買運動」で抗議しましょう。
(不買運動は森山眞弓(もりやままゆみ)元法務大臣が公式サイトで推奨している効果的な抗議方法です)
http://www.mayumi.gr.jp/ayumi/72/0.html
332 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 04:14:56 ID:7YT/DaPH
一都市文化勝利プレイは、さくさくターンが進んで快適だ( ´∀`)
労働者が暇なので、敷地内を要塞で埋めてしまった。
333 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 08:11:55 ID:aTv2jZrP
都市の科学生産が高まると科学リーダーの出現が高まるんですか?
首都にロードス島とコペルニクスとニュートン建てたら中世終わる頃に
科学リーダーが4人くらい発生して近代で進化論とかフーバーダムとか取り放題だったんですが
334 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 08:43:26 ID:DnMQGpzL
Stack-Stykeより
『文明に直接特殊能力を割りふるかわりに、指導者に個性をあたえることにした。つまり、おなじフランスを相手にする場合でも、
指導者がナポレオンかルイ14世かで、反応がまったく異なるものになる。指導者はそれぞれボーナスと個性を持っている』
ってことは、今回はおなじ国が複数出てくることもあるのかな。
『登場する文明:イギリス・フランス・ドイツ・スペイン・ローマ・ロシア・アラビア・中国・日本・アステカ・マリ』
あれ、アメリカは?
335 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:12:59 ID:9myH6D4b
今、俺が勝てない理由に気づいた
軍事ユニットを都市に配置して国境警備などなんのそのの状態だったからだ
336 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:48:56 ID:CuDFDjON
歩哨って何の意味があるんですか?
防御態勢との違いがわからん・・・
337 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:50:13 ID:714V1JSB
>>336
敵が来たとき操作対象になるんじゃ
338 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:53:47 ID:HB4+gYq8
>>335
俺もそうしてるけど皇帝レベルなら楽勝だぞ?
339 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:05:34 ID:9myH6D4b
>>338
なんだじゃあやっぱり俺の腕の問題か
340 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:14:38 ID:xA3A+8cV
>>337
336じゃないけど、なーるほど
341 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:30:53 ID:SIc/ymam
>>324-326
見て
ウラン味のカレーを食うかカレー味のウランを食うかって話を思い出した
342 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:34:47 ID:JYzVu1Og
>>334
イギリスから独立すると予想。
343 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:44:27 ID:zfvNT+vt
>>334
全部で18文明と書いてあったよ。
で、指導者ボーナスってのはSMACのように
すぐれた軍事政策なので、軍事ユニットの士気が高いとか
萌える指導者なので幸福な市民+1とかかな。
344 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:48:28 ID:E9dNiZf1
アステカやらマリやらの指導者を何人も出して、
それに個性を付けるんじゃ大変だな。
345 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:50:12 ID:gZoFktIX
日本の指導者は誰かなァ
侍以前でみちなが、侍時代でいへやす、開国以降でひろぶみ、って感じかなァ
346 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:51:34 ID:QZf4AW0b
聖徳太子とか
347 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:55:18 ID:ZkR+ZSl8
やっぱ東条だろ
348 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:58:49 ID:D52xl6G1
秀吉と明治天皇あたりでいって欲しいけど、外国にはあんまり有名じゃないかもしれないなぁ
349 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 16:04:36 ID:gZoFktIX
明治天皇出したバヤイ、ボコボコにされた顔を問題視する人出ちゃったりするかなァ。
提督の決断の慰安みたく。
350 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 17:38:30 ID:714V1JSB
いや織田信長だろう、コウエイに宣戦布告で
351 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 18:21:53 ID:f8drk6Y9
防御体勢でも敵がきたらアクティブになるよね?
歩哨って敵が近づいてきたときに攻撃するものだと思ってた。
352 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 18:38:39 ID:eZfYNPFi
>>351
都市の外にいる防御体勢のユニットがダメージをうけてそこからHP全快すると防御体勢が解除されてアクティヴになる。
353 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 19:55:15 ID:r9VRa8oh
イカれた烏帽子に中華風の衣装と刀剣持たせている程度の
理解度のアメ公に、織田信長とか聖徳太子のチョイスは無理というもの
orz デモ、ホンネハデテホスィ
354 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:08:21 ID:E9dNiZf1
>>353
家康が真空だと、信長は密封かな
355 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:32:44 ID:0D6KJbsJ
卑弥呼たんキヴォンヌ
356 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:39:53 ID:eZfYNPFi
今頃気付いたんだけど、C3Cの英語版てエディタのヘルプが使えねえ。
なんでかと調べてみると.hlpファイルが入ってねえんでやんの。
日本語版はどうよ?
357 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:14:29 ID:bH4xzRDg
>>348
天皇は止めて欲しいなぁ。
WW2のシナリオでも、原版は日本の指導者は明治天皇になってるんでしょ?
日本語版では首相・東条英機に直してあるけど。
358 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:20:01 ID:j7KXD4JM
さっき人口14の敵都市を占領→破壊したけど、
奴隷が一人も手に入らなかったよ。バグ?
359 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:58:43 ID:+897vjfg
え?
360 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 23:33:05 ID:7YO5FXvA
3だと日本のリーダーって東条の他には誰が出てくるの?
361 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 23:59:17 ID:Mkj39pPB
天皇のあり方の議論って戦後ずっとタブーだったね。
戦争の責任とかも、公的にはともかく民意としてはあいまいなままだし、
そこら辺の国民のコンセンサスのなさが
今頃になって中韓の問題として噴出してきた感じ。
362 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:15:19 ID:PROEapzD
ま確かに日本にも責任がないとは言えないよな。
日本1割、中韓9割くらいで
363 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:16:08 ID:aldD2CUg
そこで吉田茂デスヨ
まあ約260年間も国を維持したって点で徳川が妥当な希ガス
364 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:16:35 ID:KJVDkZDP
で、おまえら太平洋戦争シナリオは当然クリアしたんだろうな?
いいかげんにしろよ
365 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:17:14 ID:fi5YmezV
東洋女性分を補うために卑弥呼を・・・
バケモノ顔だったら鬱だなww
366 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:22:20 ID:G1NLzE04
きっとAKIRAに出てきたババアみたいな顔だぜ>卑弥呼
367 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:29:38 ID:li+9TgzA
負けると顔ぼこぼこになる変わりに
「ドッ」って吹き出しが出て血はくんだろ
368 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:43:53 ID:LTHAoGad
鉄、馬、硝石無しの土下座外交の末に自分の領土にだけウランが沸いたので
とりあえず宇宙開発勝利を阻止するためにCBMを主要都市に打ち込んでたら
文化敗北したorz
まあめ